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ver 1.3.1d(2016/12/21) 【コンテンツ追加】 11月に発売されたDLC『The Bloodstained Sack』にナースのコスチュームを追加 ※追加料金はありません。DLCを持っている人はそのまま使用できます。 オプション画面にプレイヤーIDを表示する機能追加 ※カスタマーサポート用とのこと。 12/23~12/27まで開催されるBP2倍イベントを内部的に予約 データ破損を検知すると表示するメッセージの種類追加 【バグ修正】 一部実績が、ゲームを起動した瞬間に既に条件を達成していると取得できないバグ修正 ナースがBackwater Swampの一部地形でブリンクできないバグ修正 ハグのデイリーがフックに吊られた生存者を攻撃することで達成できるバグ修正 ver 1.3.1c(2016/12/15) 【バランス調整】 一部懐中電灯のスタン力を弱体化 【バグ修正】 殺人鬼のスタン時間がハグは意図したより短く、他キャラは長いバグを両方修正 殺人鬼パーク"Hex The Third Seal"のトークンがトーテム破壊後も貯まるバグ修正 トーテム破壊ゲージが99%の時鬼に攻撃されると、ゲージがリセットされないバグ修正 ハグが遠くにいるか、ハグが罠の方向を見ていないと懐中電灯で罠を壊せないバグ修正 無限にローディング画面が続くバグ修正 殺人鬼の窓枠乗り越えが片方向だけ遅くなるバグ修正 ver 1.3.1b(2016/12/13) 【バランス調整】 ハグのアドオン"Disfigured Ear"の効果音を調整 通常のトーテムは鬼から強調表示されないように ※呪いのトーテムは現状維持です。 ハグの罠が瀕死の生存者で作動しないように トーテム破壊中に手を離すと進行が0に戻るように ver 1.3.1a(2016/12/10) 【バグ修正】 ナースが板を乗り越えようとしている生存者を掴むと操作不能になるバグ修正 実績"All Aboard"が解除されないバグ修正 ver 1.3.1(2016/12/09)ハグ・エース追加 【コンテンツ追加】 新章DLC『Of Flesh and Mud』リリース 殺人鬼ハグ&生存者エース登場 新マップ"Backwater Swamp"登場、1つ目のロケーションは"The Pale Rose" 鬼共通パーク"Thrill of the Hunt"追加 【バグ修正】 結果画面でパークの効果が表示されないバグ修正 生存者がフックからの救出中に捕まるとハマるバグ修正 1周目でTeachable Perkを取得しないと取得不能になるバグ修正 ブラッドウェブのコマがボタンに隠れるバグ修正 殺人鬼で、脱出ゲートの奥にエンティティの壁が出現しないバグ修正 結果画面と観戦画面を往復すると通報システムがうまく作動しないバグ修正 オプションで目盛りをクリックできないバグ修正 全ての実績が正常にカウントされないバグ修正 ver 1.3.0(2016/12/07) 【コンテンツ追加】 レイスに鐘のオブジェクトを追加。 ゲーム読み込み時にメッセージ表示が追加 EasyAnti-cheatのメッセージ情報を追加 メニューの音楽音量の調整をオプションに追加 レガシースキンを追加 レアリティーによってコスチュームがソートされるように変更 フレンドロビー戦で観戦モードを追加 マッチ終了画面でマッチレートが表示されるようになった マッチ終了画面でレポート、賞賛報告機能を追加 トーテムシステムを追加 【バランス調整】 発電機が必要数起動されると残りの発電機も起動するようになった レイスの透明解除後の攻撃にBrutalityポイント300を追加 ヒルビリーのチェーンソーで攻撃したときにBrutalityポイント300を追加 以下のアドオンにThinkerの効果が載るようになった Nurse "Dull Bracelet", "Anxious Gasp", "Jenner's Last Breath", "Metal Spoon", "Bad Man's Keepsake", "Spasmodic Breath"; Trapper "Strong Coil Spring", "4 Coil Spring", "Bloody Coil", "Fastening Tools"; Hillbilly "Thompsons Mix", "Death Engravings", "Doom Engravings". Plunderer’s Instinct(アイテム箱)のLv2,3の感知距離が低下、装備しているとすべてのレベルでアイテムのレアリティが増加するようになる Adjusted "Vanity Mirror" "Scratched Mirror" にBrutalityではなくDeviousnessにポイントが振られるようになった 病院マップのモデリング、レベリングを変更。ランダム要素を追加しInfinites(窓ハメ)を減らすようにする 生存者が窓枠を飛び越えるときによりスムーズになった (ニアの固有パーク)"Balanced Landing" (スプリントが2秒から3秒に変更, cooldownを60秒から40秒に変更) (ジェイクの固有パーク)"Calm Spirit" (70/80/95%から80/90/100%に変更) (ローリーの固有パーク)"Decisive Strike" ( 3/4/5から3/3.5/4に変更) (共通パーク)"Hope"(2/3/4から5/6/7%に変更 ,120秒のクールダウンを追加) (メグの固有パーク)"Sprint Burst" のクールダウンが走っていると2倍になるように変更 (ニアの固有パーク)"Urban Evasion"(10/12/15から 40/45/50%に変更) 緊急脱出口(ハッチ)が全方向から入れるようになった 各マップの板やフックの出現数を変更 窓枠を防ぐエンティティのシステムを変更。またチェイスしているときのみ発動するようになった Adjusted The Shape Evil Within Scoring (500 bloodpoints upon raising the Evil Within Tier, up to 2000 bloodpoints. After reaching this, each event will reward 50 less blood points than the previous one, for a maximum of 4000 bloodpoints per game) Adjusted The Shape Stalker Scoring (100 bloodpoints for each point stalked from a survivor, with each survivor having up to 10 stalking points, for a maximum of 4000 bloodpoints per game) "Small Game"が協調表示ではなく点滅するように変更(45度の範囲に罠、トーテムがあるときに点滅するようになった) キラーの窓枠を乗り越える速度が増加した 各マップのInfinites(窓ハメ)ができる箇所が変更(ダッシュして乗り越えができないように変更) Survivor dying bleedout now keeps on progressing while in the Kill Interaction (Memento Mori) ナースが生存者を運ぶ速度がわずかに上昇 レイスが透明でゲームを開始するようになった 【バグ修正】 the Shrine of Secretsで購入した場合、実績解除しない問題を修正 creditsにアクセスしたのちキャラクターが消える問題を修正 キャラクターが真っ白に見える問題を修正 Decisive Strikeが発動したタイミングで落とした時、消費されてしまう問題を修正 スキルチェックを失敗したときに、発動してしまう問題を修正 発電機のスキルチェック失敗時に発電機が止まってしまう問題を修正 フックにつるされた際にローリーとニアの叫び声にエコーがかかる問題を修正 観戦モードでパークのレベルが低く表示される問題を修正 Fixed an issue causing survivors to display as disconnected on the Tally screen if they quit the game while in spectate 生存者が逃げたときに"Dying Light"が発動してしまう問題を修正 "Glass Fragment", "Reflective Fragment" "Mirror Shards" のアドオンが表示されない問題を修正 Shrine of Secretsで購入したときにBloodpointIconが表示されたままになる問題を修正 Fixed an issue causing the Lobby to transition into a game with only 3 Survivors if the fourth Survivor would leave while all the others are readied-up 運が向上しているときにスキルチェックの発動が少なくなる問題を修正 ShapeがStaking中にゲーム終了画面に行ったときに表示がおかしくなる問題を修正 キラーに運ばれているときに頭上のカラスが消えない問題を修正 Haddonfieldの建物でナースがブリンクできない問題を修正 サバイバーを担ぐときに段差があると担げない問題を修正 Fixed an issue making it possible for players to get trapped inside a pallet 透明解除後に透明のまま攻撃などができる問題を修正 Shrine of Secretsに同じパークが連続で表示される問題を修正 違うアイテムのアドオンが付けられた問題を修正 offeringが表示される前に文字が表示される問題を修正 Hookの様々なゲームプレイ、アニメーションを修正 ver 1.2.2b(2016/11/29) 【バランス調整】 25レベルからのブラッドウェブでエンティティが出てくるのが4から5に変更 【バグ修正】 ディサイシブストライクが発動しなかった問題を修正 【追記】 キラーが落とすタイミングでディサイシブストライクが発動すると消費してしまう問題は調査中 ver 1.2.2(2016/11/26) 【コンテンツ追加】 Legacy Prestigeの服装を追加 (使用できるようになるまでロックがかかっている) 【バランス調整】 一つのブラッドウェブに二つのパークが出現するようになった (片方のパークを所得するともう一方のパークがエンティティによって消されてしまう) ブラッドウェブに出てくるコマ数が減少し、レベル上げが速くできるようになる ブラッドウェブの出現に様々な調整が加えられた (changing odds of appearance and content distribution) ver 1.2.1d(2016/11/14) 【バランス調整】 “Play With Your Food”のパークがチャージを得るまたは失ったのちにクールダウンが生じるようになった “Vanity Mirror”にわずかに移動速度が減少する効果を追加した ダウン状態の自力回復の最大値が95%から85%に減少 “Play With Your Food”の速度増加が5/6/7%から3/4/5%に減少 ヒルビリーの“Tinkerer”パークにTHE SHAPEの3つのアドオンに効果を及ぼすようになった(“Judith’s Journal”, “Memorial Flower”, “J. Myers Memorial”) ver 1.1.2d(2016/10/04) 【バランス調整】 特定の構造物(ジャングルジム)の生成がランダムになり、飛び越える場所(窓)は一個になる ver 1.1.2a(2016/09/28) 【バランス調整】 レイスのインビジ状態に光を当てた時のFlashlight Burnのポイントを1000から350に減少 生存者をフック 持ち上げのアニメーション中に光を当ててもスタンしなくなった 【バグ修正】 Survive With Friendsでメインメニューに飛ばされてしまう問題を修正 (Dull Skelton)でハッチを開けることができなかった問題を修正 ver 1.1.2(2016/09/24) 【コンテンツ追加】 アイテムアドオン13個追加 オファリング10個追加 パワーアドオン29個追加 アイテムバリエーション9個追加 ロビー入室に予約システム追加 キラーとサバイバーのマッチメイキングのバランス調整 マッチが見つかるまで検索し続けるようになった Chatの表示/非表示が選択できるようになった レア、名前ごとにアドオン オファリングをソートされるようになった 【バランス調整】 キラーから落ちた(降りた)ときにトラップに対して無敵になった 同じ窓を短い時間で使用すると窓が封鎖されるようになった(サバイバーは封鎖状態の確認が可能) サバイバーの出現ポイントの種類を修正(複数人で出現する回数が減った) 瀕死状態における回復速度が2倍になった フラッシュライトでナースのチャージ中にすたんできるようになった ナースのアドオンにバランス調整 サバイバーがしゃがみ状態/しゃがみ移動だとカラスが飛ばなくなった(真上を通ると飛ぶ) Deerstalkerでは瀕死状態からの回復されていてもアニメーションが表示されなくなった ナースコールの距離が短くなった ナースの最大ブリンク回数が3から2に減少 ナースの移動速度が減少 【バグ修正】 死んだ後にPERKが表示されていた問題を修正 死んだ(DC)生存者でもWhisperとカラスが発動していた問題を修正 サバイバーをフックと持ち上げ中にフラッシュライトを当てても落とさなかった問題を修正 キラーで検索したときに生存者とのランクが離れ過ぎていた問題を修正 サバイバーを担いでるときにナースの移動速度が速かった問題を修正 キラーがサバイバーを担いでるときに板を当てても落とさなかった問題を修正 サバイバーがアンフックを中断したときに、釣られているサバイバーが死んでしまう問題を修正 特定の方向でメメントできなかった問題を修正 チェーンソーでダッシュした時にヒルビリーが衝突により持ち上がる問題を修正 パレットの上にブリンクすることができる問題を修正 ブリンクのクールダウン中にナースが妨害することができる問題を修正 ※その他エフェクトバグ修正 ver 1.0.6(2016/08/19)ナース、ニア追加 【コンテンツ追加】 新マップ(クロタス・プレン精神病棟)を追加 新殺人鬼(THE NURSE)を追加 新生存者(NEA KARLSSON)を追加 生存者用の新パーク(Kindred)を追加 ゲーム終了後のロビー画面でのチャット機能を追加 コントローラー用のキー切り替え機能を追加 チート使用者を周知するための表示機能を追加 現在装備中のアイテムに対して使用できないアドオンが分かりやすくなるようコメント表示機能を追加 【バランス調整】 窓枠弱体化のため、走り状態で窓枠を乗り越える際に角度制限を追加 肉フックの解体が完了すると強調表示(音のみ?)されるように修正 高所から飛び降りた場合、硬直時間が発生するように修正 クローゼットへの出入り時やクローゼットに入る間の音量を調整 ヒルビリー用アドオンlong guide barを調整(reduce the possibilities of triggering the attack without successfully landing a hit) ランク1でも他のランクと表示されるよう修正(pipの数を表示) 追いかけっこのBGMが始まるタイミングを調整 ヒルビリーのポイント計算を調整 レイスのポイント計算を調整 肉フックに吊るされていて抵抗した際のポイントを増加 罠設置時のポイントを減少 罠や肉フック解体時のポイントを減少 自己治癒が移動している際に開始できないよう修正 【バグ修正】 異常終了時に切断ペナルティが反映されたバグを修正 霧の中で遠くに行けば行くほど次第に見えなくなるよう、生存者の見た目を修正 肉フックに吊るされている生存者を救出しようとした際、救出時に生存者が死亡した場合に起こるバグを修正 不適切なキャラクターにアイテムを使用できたバグを修正 カスタマイズスロットが使用できなくなるバグを修正 殺人鬼がゲームから切断した場合、PIPが一つしか失われない事があったバグを修正 画質をLowかMeddium設定しているケースで窓枠を乗り越えたり、肉フックに吊るしたり、生存者を担ぎ上げた場合に動けなくなるバグを修正 プレステージ時に自動でパークスロットが解放されるバグを修正 他の生存者に影響を与えるパークを装備している生存者が死んでも、他のプレイヤーにはその効果が反映されているように見えていたバグを修正 階段の途中で担いでいた生存者を降ろした場合、降ろした場所じゃなく階段の途中に降ろされるバグを修正 パレットで殺人鬼をスタンさせたり、パレットを壊した際にポイントが入らないバグを修正 ヒリビリーがチェーンソーの使用ディレイ中にパレットを壊せたバグを修正 殺人鬼が生存者を担いでいる時でも窓枠を乗り越えたりハッチに入ろうとする生存者を捕まえられたバグを修正 Kill Your Friendsモードでプレイヤーリストが無効になるバグを修正 地図や鍵を持っていた場合、消失時の音が他のプレイヤーに聞こえ続けるバグを修正 パークWhispersが死亡したプレイヤーも対象になっていたバグを修正 未解除の罠に対して「解除」と「解体」両方選択できたいたバグを修正(解除してからでないと解体できなくなった) ロッカーに入ろうとするのに治療の表記が出てロッカーに入れないバグを修正 這いずり状態でハッチの近くに行くと、「脱出」ではなく「自己治癒」が優先表示されるバグを修正 スキルチェックが表示され続けるバグを修正 動かない生存者にたかるカラスの高さを修正 レイスが透明化途中に攻撃できたバグを修正 トラッパーがパークTinkererや他のAddonsを装備していた場合、罠を解体できなくなるバグを修正 Perfect Killingの実績が解除できないバグを修正 殺人鬼に担がれている状態でも脱出完了状態になってしまうバグを修正 Offeringを1つ以上使用していた場合、Offeringの表示がおかしくなるバグを修正 RankやBloodpointsの表示がおかしくなるバグを修正 中国語とロシア語対応に対する誤表記を修正 マイナーアップデート(2016/08/13) 【バランス調整】 ブラッドポイントによるランク(PIP)の変動条件をランクが上がりやすくなるよう変更 0以上7000未満 :-1 7000以上10000未満 :変動無し 10000以上20000未満:+1 20000以上 :+2 ランク変動条件変更に伴い、既存のランクをリセット ver 1.0.5(2016/08/05) 【バランス調整】 生存者が移動中にキー連打で罠を発見できないよう修正 殺人鬼が担いだ生存者を地面に置く際にペナルティーを追加 (担いで→置いてを繰り返すことで遠くまで生存者を運べていた事を出来ないようにしたと思われる) Bloodhoundパーク(※)を強化(血痕が残る時間を1〜3秒から2〜4秒へ増加) ※レイスの固有パーク Brutal Strength(※)を強化(罠を壊すスピード上昇を10〜30%から20〜40%に上昇) ※トラッパーの固有パーク Unnerving Presence(※)を強化(スキルチェックの発生確率を上昇) ※トラッパーの固有パーク Insidious(※)を強化(心音が聞こえなくなるのにかかる時間を3〜6秒から2〜4秒へ減少) ※殺人鬼の共通パーク Sloppy Butcher(※)のコモン、アンコモンを強化(血痕が残る頻度を上昇) 同パークのレアを弱体化(血痕が残る頻度が減少) ※殺人鬼の共通パーク Spies from the Shadow(※)を強化(カラスを感知する範囲を12〜36mから16〜36mへ拡大、位置が残る時間を25〜75%から50〜75%上昇) ※殺人鬼の共通パーク Shadowborn(※)を弱体化(視野が明るくなる範囲を減少) ※レイスの固有パーク Iron Grasp(※)を弱体化(担がれている生存者の脱出ゲージが貯まる速度減少が25〜75%から20〜60%になった) ※殺人鬼の共通パーク No One Escapes Death(※)を弱体化(パークの効果に120秒の制限を付け、移動速度上昇も3〜5%から3〜4%へ減少) ※殺人鬼の共通パーク 【バグ修正】 Steamの実績や状態ががリセットされるバグを修正 破壊された罠の近くに別の罠を置けないバグを修正 殺人鬼の武器が動く(光る?)バグを修正 Saboteurパーク持ちで工具箱を使った際、解体スピードが遅くなるバグを修正 殺人鬼が切断した場合、生存者がPIP(米粒)を失うバグを修正 Whispersパークの効果について、死んだ生存者からも囁きが聞こえてきたバグを修正 ダウンした生存者を担げなかったり、治療できないバグを修正 ver 1.0.4(2016/07/29) 【コンテンツ追加】 生存者用コスチュームを追加 生存者用ジェスチャーを追加(1 / 2キー) ロシア語、中国語対応 農場マップに牛小屋を追加 チート使用者への対応を強化 【バランス調整】 無限窓ループ対策のためのレベル調整とマップ調整 窓を塞ぐオブジェクトを追加 罠同士を近くに置けないように調整 【バグ修正】 脱出時に罠に捕まるバグを修正 ハッチが開いてない状態でハッチの音が聞こえるバグを修正 ロッカーの中身が見えちゃうバグを修正 ロッカー前に罠を置けないバグを修正 霧の中でオブジェクトがクリアに見えちゃうバグを修正 チェーンソーのアドオンのせいで生存者が完全回復できなくなるバグを修正 プライベートロビーに入った際、生存者が殺人鬼のコスチュームになるバグを修正 プライベートマッチからロビーに戻った際、ロードし続けるバグを修正 プライベートロビーでパーティメンバーが抜けた後、カウントダウンが始まらないバグを修正 罠がポイント稼ぎに使用されるバグを修正 途中退出した際にプレイヤーのランクが下がらないバグを修正 ポイント算出におけるバグを修正 特定マップでハッチの出現場所に偏りがあったバグを修正 bloodwebの黒いもやに関するバグを修正 ver 1.0.3b(2016/7/15) 【新機能】『Survive with Friends』 『Survive with Friends』モード追加。 メインメニューから選択し、フレンドを誘ってマッチングすることができる。一戦ごとに解散される。 【バグ修正】 エンティティの描写がおかしい問題を修正 ハッチから出ようとすると透明になる問題を修正 ver 1.0.3a(2016/7/15) 生存者のマッチングシステムを変更? ver 1.0.3(2016/7/12) 深刻なバグが発生したため削除されロールバック。 本来の修正はこの後に延期。 ver1.0.2d(2016/7/1) 【バグ修正】 一部の殺人鬼のマッチングが遅いまたは途中で中断する問題を修正 ver1.0.2c(2016/7/1) 【仕様変更】 ブラッドポイントの上限を50万に設定 【バグ修正】 レイスが瀕死の生存者でポイントを獲得できる問題を修正 レイスとトラッパーの一部アドオンが機能しない問題を修正 切断時のPIPのペナルティを修正 ver 1.0.2b(2016/7/1) 【バグ修正】 トラッパーがトラバサミを窓の近くに設置できない問題を修正 窓の近くの生存者を担ぐときの問題を修正? ver 1.0.2a(2016/7/1) 【バグ修正】 生存者の歩き方がおかしい問題を修正 ver 1.0.2(2016/7/1) 【バランス調整】 パーク Sprint Burst 再使用待機時間を40/30/20秒→60/50/40秒 We'll Make It 自分に対する効果を削除し、 ボーナス効果を100/200/300%→100/100/100%に、 効果時間を60/120/180秒→30/60/90秒に修正 Saboteur 効果を60/70/80%→30/40/50%に修正 Botany Knowledge 効果を10/20/30%→10/15/20%に修正 Self Care 効果を40/60/80%→30/40/50%に修正 No One Left Behind 効果を15%→12% などなど 【評価の変更】 殺人鬼 生存者発見:100→200 フックに吊るす:200→150 驚かせる(レイス専用):250→300 吊った人を驚かせる(レイス専用):250→0 生存者が切断:0→1,875 生存者 発電機を修理完了:1,000→1,250 仲間と会う:150→200 殺人鬼をひるませる:800→1,000 仲間を治療:300→400 ゲームから切断:マイナス1pip→マイナス2pip 【その他の変更】 発電機やチェストの位置を調整 ずっと動かないとカラスがたかるように 生存者や殺人鬼が窓をまたぐモーションを調整? ロビーを離れて新しいゲームに参加する前に5秒の遅延を追加 ブラッドポイントに上限を設定 マッチングを調整? 生存者有利だった建物の一部を修正 処刑フェーズのときの歪みを調整 キャラクターが出現するときの煙などを調整 DbDのロゴやロードアウト、インベントリのUIをアップデート DbDのロゴが表示されているときにプレイヤーのステータスを表示するように? 切断や離脱に関するペナルティを強化 アニメーションを改良 【バグ修正】 No One Escapes Deathを使ったときの攻撃の隙がおかしい問題を修正? 殺人鬼が生存者を担ぐとき、カメラがすっ飛ぶ問題を修正 DbDのロゴが表示されているときに騒音計が見える問題を修正? 生存者が相互作用(直訳)がないときにアイテムを使用すると走れなくなる問題を修正 トラッパーのアドオンが最初のトラバサミにしか反映されない問題を修正 殺人鬼でプレイできない問題を修正するためにマッチングを調整 生存者の残り体力が正しく表示されない問題を修正 解散時にレイスがちらつく問題を修正 生存者を担ぐときに間違ったアニメーションが流れる問題を修正 ランク1になった後、ランクが下がらない問題を修正 ヒルビリーがチェーンソーでパレットを破壊したときのブロックの動きを調整 治療されている側が拒否できないバグを修正 生存者が丘の上で立ち往生する問題を修正 ver 1.0.1(2016/6/18) チェーンソー、フックの音を調整 リザルト画面のテキストを修正 救出中に視点がおかしくなる問題を修正 チェストが浮いたり、バリケードができる問題を修正? 生存者を治療しているときフレームレートが大幅に遅くなる問題を修正 ブラッドポイントの合計より多くのブラッドポイントを獲得したとき、ブラッドポイントがマイナスになる問題を修正 生存者をフックに掛けたとき、不適切なアニメーションが流れる問題を修正 生存者がフックを破壊している間にキラーが生存者をフックに掛けるときに起こる問題を修正 生存者の行動を中断したときにキラーがオブジェクトに詰まる可能性のある問題を修正 キャンプファイヤーの影を追加 一部の炎や放射する物を調整? メグの髪の効果を調整 生存者が工具箱を持っているときトラバサミを無効化できない問題を修正 衝突を防ぐため一部の丘のタイルを調整? 脱出した生存者の概要がフックに吊るされている生存者に見える問題を修正 フックに吊るされている生存者が切断したときに起こる問題を修正 アイテムを他人に渡したときアドオンが機能するように修正 男女の走行アニメーションを調整 実績"Zealous"が誤って達成される問題を修正 生存者を治療しているとき入力がされると、生存者が詰まる問題を修正 チュートリアルビデオを見ながらプライベートロビーの招待状を受け入れると、ロビーがおかしくなる問題を修正 "Kill Your Friends"モードのUIの様々な問題を修正 「Loadout」と「Switch Role」をすばやく押すと、メニューなしでロードアウトの背景が表示されなくなるように イントロビデオ中にalt-F4を押したときにクラッシュすることがある問題を修正 "Saboteur"のスキルチェックの難易度を調整 "Spine Chill"と"Premonition"が正しく機能しない問題を修正 処刑フェーズ中に切断したときのグラフィックの問題を修正? DbDのロゴが表示されている画面でPIPが失われる問題を修正 切断が発生したときホストがクラッシュする問題を修正? デイリーリチュアルズが正しく表示されないことがある問題を修正 最大アウトスコアイベントのカテゴリを「なし」に置き換えられる問題を修正? 満員のロビーから退出してしまう問題を修正
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8月29日バージョンアップデートのお知らせ 親愛なる超越者様へ 8月29日4 00~8 00(UTC)にメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中はゲームにログインできなくなります。更新内容が多いため、今回のメンテナンスは通常より長くいただいております。 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。 Once Humanのグローバルリリース以降、プロジェクトチームはOnce Humanをプレイしてくださっているプレイヤーの皆様一人一人のご意見やご要望を真摯に受け止め、鋭意改善を図っております。 以下は今回のメンテナンスのアップデート内容です。 【フレンド招集イベント】 フレンド招集イベントリリース(第2弾) 開催期間:8月29日メンテナンスアップデート後~9月16日 6 00 招待リンクを生成してフレンドをゲームに招待し、一緒に戦うことができます。 招待に応じたフレンドは、招待コードを連携すると、招待者が設定した「共有武器」のミラー武器を無料で受け取れます。さらに招待者もフレンドPtを獲得できます。フレンドPtはイベントショップでレア報酬と交換できます ※今回のイベントでは第1弾の招待関係とフレンドPtは保存されませんが、交換ショップにはより素晴らしい報酬が追加されました。予めご了承ください。 早速フレンドを招待して、豪華な報酬をゲットしましょう! 【新商品】 外観が新登場 今年の最後の夏の更新。豊富な外観が登場!ショップで購入できます。 スター宝箱:浜辺の休日は8月30日午前10時に開放されます。 パーフェクト品質領地外観パック「波を追う浜辺」、パーフェクト品質ウェアセット「晴れ休日」、パーフェクト品質銃器スキン「アポカリプス - SCAR」、エクセレント品質銃器スキン「アポカリプス - スティック」、エクセレント品質領地コレクション「ブルーシークジラ噴水」など、豊富なスター秘蔵をゲットしましょう。音楽と共にビーチを熱く盛り上げろ! ※補足:「スター宝箱・ファイアラッシュ」の発売初日、10連ガチャの割引の決算に異常が発生したため、ガチャチャンス5回をプレゼントしました。この異常は当日に修正されました。アップデート後、スター宝箱・ファイアラッシュの交換ショップに補償ギフトが追加されました。この異常が発生していないプレイヤーは、追加でガチャチャンスを5回分もらえます。(このギフトが表示されなかった場合、対応するアカウントに、その日に異常が発生したということを意味します。追加補償はありません)。 2.レア品質施設スキンパック「モダンでシンプルな組み合せ」が新登場!領地分類で確認できます。大きい冷蔵庫、新しいポスト、手作りの烏木武器陳列棚を選んで、上質な暮らしをしよう! 3.レア品質ウェア単品販売アイテムが登場、外観確認 - 単品で豊富でファッションなアイテムを確認できます 4.エクセレント品質ウェア「禁断学院」とお得テーマパック「禁断教室」、エクセレント品質銃器スキン「深淵の声」とセットパックが来週に登場します。 破棄された教室?部外者立ち入り禁止!場所を占領しました。早速面白いことをしましょう~ 【モッドの改善】 1.モッドバッグに絞り込み機能を追加しました。これによりモッドコア効果、オプション効果などのパラメータを選択し、モッドバッグ内のモッドを絞り込むことができます。今後、絞り込み機能は装備品カスタマイズ画面のモッドタブに追加される予定です 2.分解作業台モッドに武器モッドの流派絞り込みと防具モッドの適用部位絞り込みを追加しました。破棄されたモッドは選択されたまま、分解作業台の上部に表示されるようになります 【根源の戦いモードの改善】 1.根源の戦いでは、放置行為を防ぐため、プレイヤーがしばらく操作しないと、強制的に領地にテレポートされます 2.根源の戦いのラグとパフォーマンス上の問題を改善しました。アップデートした後でも同じ問題に遭遇した場合は、コミュニティやサポートやカスタマーサービスまでご連絡ください 【建設に関する改善】 1.建設画面の施設分類を改善しました。生産系施設に現在建設可能な数量が表示されるようになりました(ミームに影響される) 2.次のように、建設画面の分類数量限定の説明を改善しました。 1)「飾り」- 「家具飾り」 2)「家具施設」- 「機能施設」 これにより、数量限定ルールの説明が実際の状況に一致するようになりました。 【ワールド体験の改善】 1.パブリックワールドルールの調整により、一部のミミック - 宝箱の所在位置を微調整しました。プレイヤーは元の座標の付近で見つけることができます 2.へイルズの動くハウスのシェア機能を改善しました。毎週、このモードを有効にすると、マップでは動くハウスの位置がマークされます 3.汚染区域に汚染汚染コムギ、汚染ベリーと汚染アロエベラの3つのレア植物を追加しました。汚染植物は直接食べられませんが、発酵用のタルを通じて、少量の酸液に変換できます。汚染植物を採集する時に、確率で種を獲得できます 【図鑑機能の改善】 1. 図鑑の異常ファイルでは、現在のシナリオで捕獲できないデビエーションの表示を追加しました 2.図鑑にレシピ全書と建物図鑑を追加しました。ここで解放済みの大部分のレシピと材料消費を確認できます(一部の特別なレシピと有料レシピは表示されません) ※8月29日のアップデート前に解放したレシピは、機能更新時に、解放時間と累計製作数が記録されます 【ウィスパー機能の改善】 より詳細なウィスパーブロックオプションを提供することにしました。超越者様は、「ESC-システム設定-ゲーム設定-プレイアビリティ設定」の「ウィスパーメッセージ設定」で個別にブロックする領地内や拠点内のウィスパーメッセージモデルを選択できる。 【設定やTipsの改善】 超越者様から頂いた提案に基づき、設定内の一部のオプションにTipsマークを付けました。必要に応じて調整することができます。Tipsは確認後に消えます。 【バグ修正】 01.コントローラーのエイムアシストを改善しました 02.ショップの期間限定の表示を改善しました 03.ハゲワシ自爆モンスターの爆発数値を調整しました 04.名刺チームの状態異常を修正しました 05.一部の地域で植生が浮かぶ不具合を修正しました 06.植生の読み込み中にたまにクラッシュする不具合を修正しました 07.ポスターと壁がモデルを貫通してしまう不具合を修正しました 08. 時々モンスターがHP0でも死なない不具合を修正しました。 09.バスティーユセットのシールド値の異常を修正しました 10.一部の地域で魚が空に飛んでしまう不具合を修正しました 11.サーバーリストのテキストエラーを修正しました 12.モッドコア効果のアイコンの表示効果を改善しました 13.時々キャンピングカーに上がった時、元の場所に戻される不具合を修正しました 14.変異コムギのコムギモデルが表示されない不具合を修正しました 15.領地内に伐採できない木が現れる不具合を修正しました 16.魚介の缶詰を作る時に、説明文がない不具合を修正しました 17.マニブスの第5ステージの遮蔽を修正しました 18.時々フレンドからのメッセージが表示されない不具合を修正しました 19.サーバー名の並び替え表示が間違っている不具合を修正しました 20.集落のドアロックとインタラクトした後、視界がぼやける不具合を修正しました 21.カーブ型天井が普通の天井より高い不具合を修正しました 22.ソーラー電動ドリルを使用すると、製作画面が更新される不具合を修正しました 23.植物ライトの異常な傾きと白光の不具合を修正 24.耐久アイテムを乗り物のトランクに入れると、リセットされてしまう不具合を修正しました 25.時々設計図を置くと、領地範囲を超えたというTipsが表示される不具合を修正しました 26.時々マイクを閉じてもボイスのエフェクトが表示される不具合を修正しました 27.運転でキャラクターをシェルターに突っ込める不具合を修正しました 28.黄衣の王(ミニ)デビエーションにダメージを与えてもクエストにカウントされない不具合を修正しました 29、チームでパブリックイベントに参加する際、モンスターのHPが正しくない不具合を修正しました。 30.領地ターミナルのミニアイコンが領地ターミナルと一緒に移動しない不具合を修正しました 31.装備作業台を製作する際と装備品を修理する際に、エラーコード204が表示される不具合を修正しました 32.送電塔のスイッチをオン/オフにした場合、センサーが点滅しなくて送電塔の状態を判断できない不具合を修正しました 33.ローリング中にコントローラーを外すと、持続的に移動する不具合を修正しました 34.時々対応する条件のダンジョンをクリアしたが、クエストが完了されない不具合を修正しました 35.ダミーを位置を調整した後、ダミーの表示パネルがまだ元の場所にある不具合を修正しました 36.トラックに自動マシンガンタレットを設置して、撤去した後に、モデルがたまに残留してしまう不具合を修正しました 37.土台以外の場所に置いたアイテムは、時々移動すると材料が回収されない不具合を修正しました 38.貨物運搬争奪モードで、瀕死救援のカウントダウンの表示エラーを修正しました 39.製作リスト画面をドラッグして、アイテムのアイコンがたまに正しく表示されない不具合を修正しました 40.シーズン2でシンプル版のクエストを選択すると、たまにミームを解放できない不具合を修正しました 41.キャラクターがPvPしている時に、収容待ちのデビエーションにHPが表示されてしまう不具合を修正しました 42.麦芽はちみつ酒を使用した後、理性値がウォッチャーに見られると、必ず低下する不具合を修正しました 43.移動中にFを押してフロアランプを移動した後、もう一度フロアランプを移動する際に、フロアランプが選べない不具合を修正しました 44.エフェクト付きの銃器を装備した時、バッグエフェクトが消えた後に、エフェクトが残ってしまう不具合を修正しました 45.サーバーの天気が雨の時、ゲームにログインした後、室内に雨が降る不具合を修正しました 46.右クリックして、ナビゲーションラインが生成される前に、アップ画面を閉じると、ワールドマップが正しく表示されない不具合を修正しました 47.デビエーション - Dr.クマがワールドで自分に当たった後、すぐに回復できない不具合を修正しました 48.種の光が十分で水分が不足している場合、光不足のアイコンが表示されてる不具合を修正しました 49.【専門スキル-高純度精錬】を装備した場合、作業台の材料消費が正しく表示されない不具合を修正しました 50.シーズン経歴のプレイヤーデータが空きの場合、画面を開いてマウスホイールをクリックすると、エラー表示が出る不具合を修正しました 51.資源探査機を持って斬撃すると、1つ前に装備した手持ちアイテムのSFXが鳴る不具合を修正しました 52.Bを押して建物モードをオンにする時、瀕死状態に入ると、Eを押してもリスポーンできない不具合を修正しました 53.シーズン経歴画面で、正式サーバーが決算されていない時、Tを押すと、シーズン成績画面に移動し、閉じれない不具合を修正しました 54.エターナルランドから転送した物資材料タブが時空バッグ材料のマス数(1000マス)と一致しない不具合を修正しました 55.シーズン決算後、シーズンに入ったプレイヤーに収容ユニットは破壊され、デビエーションがクレイドルに入ったTipsが表示される不具合を修正しました 56.【共振モッド】が与えるクリティカルDMGとエレメントDMGは8スタックまで重複可能、スタック上限になると、再度クリティカルするにはバフ時間がリセットされる不具合を修正しました 57.一部のAKモデルのフロントスコープの高さを調整しました 58.ウェポンバーストのマスクモッドの攻撃力増加の発動エラーを修正しました
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[アップデートお知らせ]リネージュM 11月16日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6373e8b8df445e36ca93dde2 ■アイテム使いやすさ改善案内 1. インベントリ内の箱およびポケット類アイテムを2個以上保有する場合、「一括使用」が可能になるように改善されました。 獲得情報案内UIで確定報酬と確率報酬の獲得結果を区分して確認することができます。 一括使用時1回最大個数は100個まで設定が可能です。 一括使用UI出力時、デフォルト数量設定がMax値として適用されます。 2. インベントリに同じ変身/魔法人形/スキルガチャアイテムを2個以上所持した場合、ガチャ結果UIで再使用できるように改善されました。 インベントリで使用したガチャアイテムの残り数量がある場合、ガチャ結果UIに「再使用」ボタンがアクティブになります。 インベントリで使用したガチャアイテムの残り数量情報は、ガチャ結果UIの右下にある「残り所持数量」情報で確認できます。 ガチャ結果UIで再使用ボタンを押して重複して所持したアイテムをすべて使用した場合には「残り所持数量」が0個で出力されます。 インベントリで重複して所持していないガチャアイテムを使用した場合、「再使用」ボタンは出力されません。 「再使用」ボタンは、ガチャ券、ハーフパック、ガチャパックの種類に関係なくインベントリに重複して所持すると出力されます。 ■その他の修正 「君主の召し」イベント期間が終了し、これ以上関連クエストは発生しません。 マスターダンジョン「魔族たちの地 - 欲望の洞窟入口」地域の異常な位置にモンスターがスポーンされていた現象が修正されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 10月11日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6525a638152d6332ff30c392 ■試練の塔13次オープン!新しく改良された試練の塔に登りましょう! 1.期間:2023年10月11日(水)定期点検後〜2023年11月1日(水)定期点検前 2. 試練の塔改善案内 サーバー統合アカウントごとに毎日最大1回プレイできるように変更されます。 階選択機能が追加され、10階単位で各1階から選択してプレイできます。 各フロアごとにクリア時間に応じて3位までのランキングが表示されます。 各階に登場するモンスターのバランスが大幅に上昇しました。 ■その他の修正 「闘士の冒険」試練ダンジョンイベントが終了します。 ハーディンのテレポートコスト削減イベントが終了します。 海賊島リニューアルイベントが終了するにつれて「海賊島時間充電席(刻印)」制作リストが削除されます。 期間満了に応じて「オリムの痕跡」シーズン4関連制作リストおよび「オリムの証」アイテムが削除されます。 魔法人形UIで「リンドビオール」の発動魔法名称が正常に出力されるように修正されました。 取引所一括購入時に以前の購入履歴が出力された現象が修正されました。 パーティー状態で死亡時に出力されたポップアップウィンドウから「復活要請メッセージ」ボタンが削除されました。 一部ポップアップUIの外側部分連打時に間欠的にゲームが終了した現象が修正されました。 姓管理UIで報酬分配タブをクリックすると税分配方式をクリックする必要がありますが、リストが出力されるように修正されました。 投写「チェーンブロー」が3マス距離で発動されなかった現象が修正されました。 投射'パリング'のクリティカルパリング硬直効果が暗黒騎士'ダークミラー'に反射されていた現象が修正されました。 記事「カウンターバリア(マスター)」の「カウンターリダクション」効果が「ピア」、「ピア(インパクト)」、「エクスカリバー(マスター)」に適用されなかった現象が修正されました。 銃士「ブレーキ:バリア(トルーパー)」で君主「インペリアルバリア」が削除されたとき、操作による解除防止機能は削除されず、一部行動が不可能だった現象が修正されました。 記事「カウンターバリア(マスター)」、君主「インペリアルバリア」のスキルツールチップが修正されました。 一部のスキルカードがスキル強化材料として登録されなかった現象が修正されました。 ウィークリー(ワールドダンジョン)ミッション中[海賊島]略奪した銀貨収集完了報酬が海賊島時間チャージストーン(帰属)に変更されました。 海賊の墓で詰まっていた経路を移動できるように修正しました。 君主「コールクラン」の詠唱エフェクトが出力されなかった現象が修正されました。 姓管理UIの報酬分配タブに入る際に税分配方式を選択した後、予想/累積分配金額リストが出力されるように修正されました。 グーグルラートで一般チャットが利用できなかった現象が修正されました。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 6月15日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62a8e1b8d970933a6c94513e ■クラスケア(竜闘士、暗黒騎士) クラス スキル名 評価 説明 竜闘士 ポースレイヤー(インパクト) 英雄 スキルクールタイム減少と「近距離カウンタ発動無視」アップ リフレクションシールド 英雄 「反撃ダメージ減少」アップ 暗黒騎士 カウンターリベンジ(アベンジャー) 神話 反撃発動クールタイム減少 カウンターリベンジ 伝説 反撃発動クールタイム減少 ダークソウル(アベンジャー) 英雄 スキル強化オプションに「クリティカル発動時のHP吸収」を追加 ダークアーマー 一般 最大HP増加量アップ ■ワールドダンジョン「オマーンの塔」リニューアル案内 1. オマーンの塔1階~10階バランス及び補償上向き調整案内 一般モンスター、ボスモンスターのバランスが上方調整されました。 2. 各フロア別ボス新規ドロップアイテム案内 傲慢のフロア ボス名 新規ドロップアイテム 1 歪みのゼニス・クイーン ゼニスの覚醒リング 2 不信のシアー シアーの覚醒心眼 3 恐怖の吸血鬼 吸血鬼の覚醒マント 4 死のゾンビロード 激怒の覚醒手袋 5 地獄のクーガー 轟音の二刀流 6 不死のマミーロード マミーロードの覚醒王冠 7 残酷なアイリス アイリスの覚醒手袋 8 闇の騎士バルド ナイトバルドの手袋 9 不滅のリッチ リッチの覚醒ローブ 10 傲慢なウグヌス 殲滅者のチェーンソード 3. 各階別ホットスポット追加及びホットスポット登場新規モンスター案内 一階進化した見た目の新規モンスターが各階のホットスポットに登場し、新規ドロップアイテム、一般ドロップアイテムとともに高い経験値を提供します。 オマーンのトップフロア 新規モンスター名 新規ドロップアイテム 一般ドロップアイテム 1 歪みのタランチュラ ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書死神の印章 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書無関の手袋新館の手袋 2 不信のインプ 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書武官の盾神官の魔力書騎士団の指輪封印された希少防具製作秘法書デスブレード 3 恐怖の巨大な船 英雄製作秘法書デーモンの兜デーモンの鎧デーモンの手袋デーモンのブーツ封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書神官のローブ無関の鎧 4 死のゾンビドラゴン 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書輝く受領/指令/風霊/火霊指輪 5 地獄のダークマジシャン 英雄製作秘法書龍の心封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書無官の盾神官の魔力書輝く防御 / 受領 / 指令 / 風霊 / 火霊指輪 6 不死のゾンビネクロマンサー ヒーロー製作秘法書ブラッドサーカー封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書武官の鎧神官のローブ異界の戦闘マント輝く防御/領収/風霊/火霊指輪 7 残酷なタランチュラ 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書月の長宮異界の戦闘鎧パワーグローブ 8 闇のハンターウルフ 反逆者の盾英雄製作秘法書神聖な腕力の指輪 沈黙の大剣 封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書破壊の二刀流破壊のクロウ古代名宮のガーダー古代投射のガーダー 9 不滅のボーンドラゴン 指揮官の兜ヒーロー制作秘法書知識覚醒敏捷脚盤腕力覚醒封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書石手袋銀色のマントデストラクターのチェーンソード 10 傲慢なフレイムパン 英雄製作秘法書滅魔の鱗鎧滅びの革鎧滅びの板金鎧滅びのローブ封印された祝福付与命令書異界の戦闘 綿甲異界の戦闘手袋異界の戦闘ブーツ ※傲慢の塔1階~6階はホットスポットが追加され、9~10階は地形が縮小されます。 4. 新規アイテムコレクション10種追加案内 コレクション名 評価 効果 材料 オマーンの塔1階特産品II 希少 遠距離命中+2 +8武官の手袋1個+8神官の手袋1個+8メデューサシールド1個死神の印章5,000個 オマーンの塔2階特産品II 希少 近距離命中+2 +8 武官の盾 1個+8 神官の魔力書 1個+9 デスブレード 1個死神の印章5,000個 オマーンの塔3階特産品II 希少 PVP遠距離追加ダメージ+1 +8 武官の鎧 1個+8 神官のローブ 1個+8 水晶鎧 1個死神の印章5,000個 オマーンの塔4階特産品II 希少 INT+1 +8 武官のマント 1個+8 神官のマント 1個+6 体力のガーダー 1個死神の印章7,500個 オマーンの塔5階特産品II 希少 PVP近距離追加ダメージ+1 +8 武官の盾 1個+8 神官の魔力書 1個+8 鋼鉄脚盤 1個死神の印章7,500個 オマーンの塔6階特産品II 希少 SP+1 +9デスブレード1個+8異界の戦闘マント1個死神の印章7,500個 オマーンの塔7階特産品II 希少 STR+1 +9ヶ月の将軍1個+8異界の戦闘鎧1個死神の印章7,500個 オマーンの塔8階特産品II 希少 DEX+1 +5 古代投射のガーダー1個+4 投射の戦闘ガーダー1個死神の印章10,000個 オマーンの塔9階特産品II 希少 AC-1 +9デストラクターのチェーンソード1個+8石手袋1個死神の印章10,000個 オマーンの塔10階特産品II 希少 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 +8異界の戦闘手袋1個+8異界の戦闘ブーツ1個死神の印章10,000個 その他の修正 既存/ギルタスサーバー商品「グレシアの戦術箱」の販売が終了します。 絵リッパーサーバー専用商品「グレシアの戦術箱(絵リッパー)」販売が終了します。 既存/ギルタス/ピクチャーリッパーサーバーのシーズンパス期間が終了するにつれて「[シーズンパス] TRIGGER」商品販売が終了します。 「ドラゴンの真珠」獲得属性が変更され、もはや「ポーションアイテム自動獲得」設定は「ドラゴンの真珠」獲得に影響を与えません。 銃士'ピースメーカー'発動時、'現象手配'デバフがない対象に'ラピッドショット(トルーパー)'、'デウスXマキナ'効果が適用されなかった現象を修正しました。 銃士「ピースメーカー」発動時、「デススナイピング」の発動条件が正常に適用されるように修正しました。 「ドラゴンレイジ」を習得した投射の「覚醒(バラカス)」スキル強化数値が異常に適用された問題を修正しました。 銃士'チャージングショット'、投射'フォースレイヤー(インパクト)'スキル説明が修正されました。 銃士「グレシアンシールド」のLFEで増加する保護膜数値がゲージに正常に反映されるように修正しました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 6月28日パッチノート - 1(2次修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=649b39308f3a081990344fdb [アップデートお知らせ]リネージュM 6月28日パッチノート - 2 - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=649b39308f3a081990344fdd ■光の審判者、神聖剣士!その審判の光がアデン大陸を照らします。(神聖剣士クラスリブート案内) 1. 神聖剣士リブートスキル及びスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 ユニティ 英雄 新規 術者とパーティーメンバーに経験値ボーナスを活性化(経験値獲得量増加+5~12%)※パーティーメンバーが多いほど経験値ボーナス増加※パーティーメンバー間のレベル差が大きくなるほどボーナス増加量減少 セイントカウンター(シュプリーム) 伝説 新規 回避率と回復効果の強化回避時に追加魔法ダメージを強化一定HP以下で被撃時に決まった確率で「スーパーアーマー」発動※スーパーアーマー:一定HPが維持され死亡しない、スタン、恐怖を除く各種妨害効果に抵抗- バフ終了時にHP一部回復 エンチャントウェポン:クラッシュLv3 伝説 新規 対象の魔法防御力を無視する光輝の剣を召喚決まった確率でダメージを最大化 セイントカウンター 一般 既存 発動メカニズムの改善※回避時にも効果発動 セイントストーム 一般 既存 MP消費量の削減エフェクトリニューアル セイント・コンフューズ 一般 既存 詠唱距離の増加 セイントスタン 一般 既存 ヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル セイントブロー 一般 既存 セイントブロー時クリティカル判定で改善アイコンリニューアル セイントソードマスタリー 一般 既存 強化ダメージアップエフェクトリニューアル セイントホリー 一般 既存 アンデッド対象発動攻撃を「アンデッド追加ダメージ」形態に変更アイコンリニューアル セイントバイタル 一般 既存 重量ボーナスを追加 セイントブレス 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更 ジャージメント(旧「エンチャントウェポン:クラッシュLv2」) 一般 リニューアル 遠距離にいる対象に光の盾を投擲被撃対象は受けるダメージが増加※シールド等級によって詠唱距離、ダメージ増加 エンチャントウェポン:クラッシュLv1 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更発動確率とダメージアップアイコンと発動エフェクトリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv1 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更アイコンリニューアル セイント・イミュ 英雄 既存 レベルに応じて「ダメージ減少」性能アップ セイントクロス(旧「ディメンションキャンセレーション」) 英雄 リニューアル アクティブバフ型広域スキロリニューアル光の十字を召喚して範囲内の敵を審判(自動詠唱)※シールド等級に応じて召喚数増加※アンデッドモンスター対象ダメージ増加 セイントブロー(ディバイン)(旧「セイントブロー:グレート」) 英雄 既存 「近距離回避力を無視する」オプションを追加アイコンリニューアル エンチャントウェポン:クラッシュLv2(旧「エンチャントウェポン:クラッシュLv3」) 英雄 既存 発動確率アップアイコンと発動エフェクトリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv2 英雄 既存 アイコンリニューアル セイントグレース 英雄 既存 使用時にすぐにHP回復オプションを追加エフェクトリニューアル セイントカウンター(ディバイン)(旧「セイントカウンター:グレート」) 伝説 既存 回復効果アップ回避時追加魔法ダメージ追加アイコンリニューアル セイント・イミュ(ディバイン)(旧「セイントイミュム:グレート」) 伝説 既存 レベルに応じて「ダメージ減少」性能アップ「PVPダメージリダクション」オプションを追加 セイントチェイサー(旧「ポジションチェンジ」) 伝説 リニューアル 指定した方向にすばやく移動(瞬間移動)対象に使用時に「光の追撃」機能を活性化※光の追撃:対象が遠ざかると多重ダッシュ連系使用可能、ターゲット固定効果 セイントスタン(ディバイン)(旧「セイントスタン:グレート」) 伝説 既存 詠唱距離増加とスタンヒット率アップヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル マジックミラー 伝説 既存 スキルクールタイム減少マジックマジックミラーメカニズムの改善※ 命中に関係なく決まった確率で対象スキルコピー※クラス別コアスキルのみコピー※「マジックミラー」等級に合わせてレベルを上げて適用アイコンリニューアル エンチャントウェポン:カオスLv3 伝説 既存 デバフに「近距離回避力を低減」オプションを追加してパフォーマンスを強化アイコンリニューアル インカネーション(旧「セイントノヴァ」) 神話 リニューアル ON/OFF バフタイプ- 武器射程の増加- 攻撃時被撃対象MP消滅- 攻撃時に決まった確率で「懲罰」発動※懲罰:短時間の行動不可効果 セイントファニッシャー 神話 既存 スキルクールタイム減少とスタンヒット率アップヒット時、「アンデッド追加ダメージ」を追加ダメージとして適用スタンエフェクトリニューアル※敵対象範囲ダメージ除去 2. 神聖剣士スキル触媒剤変更案内 神聖剣士スキル触媒剤が既存の「魔力の石」から新規「神聖石」に変更されます。 雑貨商人の商品リストに「新聖石」アイテムが追加されます。 商品名 基本価格 重量 神聖石 100アデナ 0.01 ※基本価格に性税の税率が追加適用されます。 スキル別神聖石消費量案内 スキル名 触媒量 セイント・イミュ 24 セイント・イミュ(ディバイン) 24 セイントスタン 3 セイントスタン(ディバイン) 3 セイント・コンフューズ 3 タイムクリア 6 ジャッジメント 1 セイントクロス 4 ■「THE DIVINE」エピソードアップデート記念「TJクーポン」を是非お受け取りください! TJクーポン – スキル合成 TJクーポン – スペシャル魔法人形合成(出席報酬) TJクーポン – スペシャル変身合成(出席報酬) TJクーポン - 一般装備復旧(出席報酬) ※「TJクーポン - 一般装備復旧」使用時、復旧可能な項目に「装身具」カテゴリが追加されます。 TJクーポン – スペシャル魔法人形覚醒(TJクーポンギフトボックス:600アデナ) TJクーポン – スペシャル変身覚醒(TJクーポンギフトボックス:600アデナ) 覚醒に失敗した変身・魔法人形の最高~最低等級まで1種選んで覚醒機会を提供 ■貴重品は保管が重要!高強化段階のアイテムに対して倉庫保管ができるように改善されます! 1. 特定強化段階のショップ装備、アミュレットアイテムに対してボックス変換なしで即座に倉庫保管が可能になりました。 ショップ機器 強化段階 対象アイテム +8~9 輝く完璧なTシャツ 輝くアジャイルTシャツ 輝く知識Tシャツ 輝く成長Tシャツ 輝く黒苗Tシャツ +4~9 英雄の輝く完璧なTシャツ 英雄の輝くアジャイルTシャツ 英雄の輝く知識Tシャツ 英雄の輝く成長Tシャツ 英雄の輝く黒苗Tシャツ +8~9 輝く力のスポールダー 輝く敏捷のスポールダー 輝く知識のスポールダー +4~9 英雄の輝く力のスポールダー 英雄の輝く敏捷のスポールダー 英雄の輝く知識のスポールダー +7~8 ルームティスの赤いイヤリング ルームティスの紫色のイヤリング ルームティスの青いイヤリング ルームティスの黒いイヤリング +7~8 スナップパーの知恵リング スナップパーの防御リング スナップパーの勇者リング +7~8 輝く勇者のブレスレット 輝く防御のブレスレット +7~8 司令官の記章 ハンターの記章 +7~8 守護の印章 回復の印章 +7~8 地竜の水晶 火竜の水晶 風竜の水晶 水竜の水晶 アミュレットアイテム 対象アイテム 傲慢の塔1~10階移動アミュレット 信念の塔1~3階移動アミュレット 傲慢の塔1~10階支配アミュレット 信念の塔1~3階支配アミュレット 幻の傲慢の塔支配のアミュレット ※改善対象アイテムについて倉庫保管のための既存箱製作リストは削除されました。 2. 保管費用のご案内 区分 保管費用 ショップ機器 50万アデナ 祝福ショップ機器 100万アデナ 英雄ショップ装備(Tシャツ) 100万アデナ 移動アミュレット 1,000万アデナ 支配のアミュレット 3,000万アデナ 幻の支配のアミュレット 5,000万アデナ ■クラス性別変更機能追加案内 1. クラスチェンジなしで性別のみ変更したい場合は、クラス性別変更機能をご利用ください! クラス性別変更機能は、店内イベントタブの「クラス性別変更」商品を購入してご利用いただけます。 性別が存在するクラスに限り購入することができ、変更を完了しなくても変更時の外観情報を確認することができます。 商品名 販売価格 購入制限 クラス性別の変更 800ダイヤ 各サーバーごとに毎月1回ワールドダンジョンでは購入できません ※商品購入完了時にキャラクター選択画面に移動し、再接続後に変更されたキャラクター情報を確認することができます。 ■神聖剣士クラスリブート記念「クラスチェンジ」商品販売案内 1.期間:2023年6月28日(水)18時~2023年7月12日(水)02時 商品名 販売価格 追加費用 購入制限 クラスチェンジ(神聖剣士) 3,000ダイヤ ガイアのストーンポケット(刻印) Lv.75以上購入可能サーバー統合アカウントごとに1回購入可能同クラス、血盟保有君主購入不可ワールドダンジョンエリアで購入不可未確定スキルカード保有時購入不可 2. クラスチェンジの主な内容 カテゴリー 交換するかどうか 追加費用 備考 キャラクター名 維持 x - レベル&経験値 維持 x - エリクサー 維持 x - ハーフエリクサー 交換不可 x - 武器 交換 o まれな異常のみ交換可能 防具 交換 o まれな異常のみ交換可能 装身具&ルーン 交換 o まれな異常のみ交換可能 スキル 交換 o 英雄以上のみ交換可能とスキル累積数を維持英雄/伝説スキル交換可能最大ポイント増加(5個以上交換時のコスト増加)強化可能なスキル選択時、既存の強化レベルを維持 熟練度 交換 x 保有した熟練度の中から1つを選んで交換可能(熟練オプションを除く) o 熟練オプション最大5レベル交換可能 交換不可スキル案内 クラス 評価 スキル名 神聖剣士 伝説 セイント・イミュ(ディバイン)(旧「セイントイミュム:グレート」) 伝説 セイントカウンター(シュプリーム) 英雄 ユニティ 4.機器スロットごとの最大交換可能数量 カテゴリー スロット 交換数量 武器 武器 3 防具 鎧 2 ヘルム 2 手袋 2 靴 2 マント 2 シールド 2 覚醒 2 Tシャツ 2 装身具 ネックレス 2 ベルト 2 イヤリング 2 リング 4 ブレスレット 2 その他 ルーン 2 BM ルームティス 2 スナッパー 2 輝くTシャツ 1 英雄の輝くTシャツ 1 輝くスポールダー 1 英雄の輝くスポールダー 1 ※装備交換時の強化数値は、装備の安全強化数値に応じて調整されます。 ※「支配のルーン」、「統制のルーン」、「怒りのルーン」、「意志のルーン」、「成長のルーン」は交換可能アイテムから除外されます。 ※「輝く成長のTシャツ」、「英雄の輝く成長のTシャツ」、「輝く黒苗のTシャツ」、「英雄の輝く黒苗のTシャツ」は、交換可能アイテムから除外されます。 5. ランク別スキル交換費用 評価 回差 コスト 神話(変身) 前回差 0 神話 1 150 2 150 伝説 1 27 2 27 3 27 4 27 5 54 英雄 1 9 2 9 3 9 4 9 5 18 6. その他の水晶 クラスチェンジメインUI内で選択した性別の外観プレビュー機能が追加されます。 装備交換の保有アイテムリストに「属性細工」アイコンが追加されます。 ■新規魔法人形カード1種追加案内 魔法人形カード名 評価 基本オプション 神聖剣士(男) 高級 経験値獲得量増加+5%重量ボーナス+500近距離ダメージ+1近距離回避力+1祝福消耗量減少+3% ※「神聖剣士(男)」魔法人形カードは「エヴァ王国」魔法人形探検報酬と「THE DIVINE」事前予約クーポン報酬で獲得できます。 新規魔法人形コレクション案内 コレクション名 達成条件 オプション ただ光 神聖剣士(男)神聖剣士(女) Max HP +10 タンカーデュオ 神聖剣士(男)狂戦士 魔法防御力+1 ■初めて向かい合う2大陸、「ジンギルタス」サーバーに向けた「ギルタスワールド遠征隊」のご案内 1. 23年6月28日(水)定期点検以降、新サーバージンギルタスが公開されます。 新サーバー「ジンギルタス」は、既存の「ギルタス」サーバーと同じインターワールドを使用します。 「ジンギルタス」サーバーは、既存サーバー(デポロジュ~イシロテ)のキャラクターを「ギルタスワールド遠征隊」を通じて移転したり、新規キャラクターを生成してプレイすることができます。 ■新規アイテム追加および制作リスト案内 1. 新規追加アイテム アイテム詳細設定案内 アイテム名 評価 種類 安全強化 着用クラス オプション エールの救い 神話 シールド 4 騎士/君主/暗黒騎士/神聖剣士/狂戦士 AC-10ダメージリダクション+5スタン耐性+10%PvPダメージ減少+5%被撃時に決まった確率に応じてダメージリダクション+100 アリス(片手剣) 神話 片手剣 0 騎士/闘士/君主/暗黒騎士/神聖剣士/死神/雷神 大対象ダメージ23小対象ダメージ27追加ダメージ+23武器命中+20ダメージ増加+8%STR+2スタンヒット +8%武器の損傷を防ぐ発動:ミティアストライク2%発動:アリスの憎悪10% テーベオシリスのワンハンドソード 希少 片手剣 6 騎士/闘士/君主/暗黒騎士/神聖剣士/妖精/死神/雷神 大対象ダメージ12小対象ダメージ 13追加ダメージ+1武器命中+4STR+1CON+2武器の損傷を防ぐ発動:テベチェイサー1% 2. 新規追加アイテム制作リスト追加案内 エールの救い [制作] [装備] [防具] [盾] アリス(片手剣)/テベオシリスの片手剣(刻印) [製作] [装備] [武器] [片手剣] アイテム名 材料(秘法書) 材料(追加必要材料) エールの救い 以下のアイテムのうち1種を材料として使用- 神話製作秘法書1個- 神話製作秘法書(刻印)1個- 神話防具製作秘法書1個- 神話防具製作秘法書(刻印)1個 - 黄金板金200個- 祝福の粉4,000個- 最高級鉄1,000個- ドラゴンのダイヤモンド2,000個または5億アデナ アリス(片手剣) 以下のアイテムのうち1種を材料として使用- 神話製作下級秘法書1個- 神話製作下級秘法書(刻印)1個 - ブラックミスリル板金100個- 純粋魔族の結晶体50個- 最高級鉄500個- ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5000万アデナ アリス(片手剣) 以下のアイテムのうち1種を材料として使用- 伝説製作秘法書20個- 伝説製作秘法書(刻印)20個- 伝説武器製作秘法書20個- 伝説武器製作秘法書(刻印)20個 - バルログの心臓1個- ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5000万アデナ テーベオシリスのワンハンドソード 以下のアイテムのうち1種を材料として使用- 珍しい製作秘法書- 希少製作秘法書(刻印)- 希少武器製作秘法書(刻印) - 最高級鉄8個- 祝福の粉200個- アデナ50万 ※秘法書と追加必要材料を集めて制作しようとすると該当アイテムを確定制作できます。 ■一部片手剣武器バランスが改善され、一部武器の材質が変更されます。 1.片手剣武器バランス改善案内 アイテム名 評価 オプションの改善 ヘルバインの秘刀 伝説 小対象ダメージ 15 16 デスナイトフレイムブレード 伝説 大対象ダメージ 13 15 カーツソード 伝説 大対象ダメージ 11 14小対象ダメージ 15 16 オシリスワンハンドソード 伝説 小対象ダメージ 16 18追加ダメージ+7 9 エボルタインのロングソード長剣 伝説 大対象ダメージ 20 22小対象ダメージ 18 21追加ダメージ+9 10材質:ゴールデン オリハルコン ドラゴンスレイヤー 神話 大対象ダメージ 24 26小対象ダメージ 30 32武器命中 +18 23材質:金属 ブラックミスリル 2. いくつかの伝説の武器材料の変更 アイテム名 評価 既存コンテンツ 変更内容 イフリートのスピアー 伝説 材質:ゴールデン素材:白金板金20個 材質:オリハルコン製作材料:オリハルコン板金20個 台風のアックス斧 伝説 材質:ゴールデン素材:ゴールデンシートメタル20個 グリムリーパーのサイズ 伝説 材質:ゴールデン素材:ゴールデンシートメタル20個 ウグヌスのロングボウ 伝説 材質:プラチナ素材:白金板金20個 エボルタインのツーハンドソード 伝説 材質:ゴールデン素材:ゴールデンシートメタル20個 アウラキアのチェーンソード 伝説 材質:金 材質:オリハルコン スレイブのデュアルブレード 伝説 材質:金 ブルディカのクロウ 伝説 材質:金属 グレシアのライフル 伝説 材質:金属 グレシアのハンドキャノン 伝説 材質:金属 ※製作が可能な武器に限り、必要な板金の種類が材質に合わせて修正されました。 [アップデートのお知らせ]リネージュM 6月28日パッチノート - 2 ■名誉コインショップ「英雄/伝説スキルブックボックス」販売イベント案内 1.期間:2023年6月28日(水)定期点検後〜2023年7月19日(水)定期点検前 2. イベント商品構成案内 商品名 販売価格 説明 購入制限 削除日 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン180万個 使用時、各クラスに合ったスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 23年8月23日05時 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印)I 名誉コイン300万個 使用時、各クラスに合ったスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 23年8月23日05時 伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印)II 名誉コイン300万個 使用時、各クラスに合ったスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回※「伝説スキルブックボックス(イベント)(刻印)I」を購入したアカウントのみ購入可能 23年8月23日05時 3. イベント商品関連アイテム詳細設定案内 商品名 アイテム名 アイテム使用時、スキルブック1種選択獲得可能 交換可能かどうか 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 英雄スキルブック選択ボックス(君主) 魔法書(ブレーブメンタル:マスター)(イベント)(刻印) ○ 魔法書(ブレイブウェポン)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(騎士) 技術書(クリア)(イベント)(刻印) ○ 技術書(カウンターバリア)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(妖精) 精霊の水晶(イレイズマジック:スピリット)(イベント)(刻印) ○ 精霊の水晶(エレメンタルキュア)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(魔法師) 魔法書(ブラックシールド)(イベント)(刻印) × 魔法書(ターンアンデッド:エーション)(イベント)(刻印) × 英雄スキルブック選択ボックス(ダークエルフ) 闇精霊の水晶(アンケニードッジ:デスティニー)(イベント)(刻印) ○ 闇精霊の水晶(バーニングスピリッツ:デスティニー)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(銃士) 技術教本(チャージングショット)(イベント)(刻印) × 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(竜闘士) 竜闘士の書板(フォウスレイヤー:インパクト)(イベント)(刻印) ○ 竜闘士の書板(チェーンソードマスタリー)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(暗黒騎士) 暗黒技術書(ダークアンデッド)(イベント)(刻印) ○ 暗黒技術書(ダークブレード:アベンジャー)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(狂戦士) 狂戦士の引張(チャージ)(イベント)(刻印) ○ 狂戦士の引張(タイタン:ブリット)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(死神) 死神の書(デスハンド)(イベント)(刻印) ○ 死神の書(デスクリティカル:レクイエム)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(雷神) ビジョン書(サンダーマーク:ミスティック)(イベント)(刻印) × ビジョン書(ライトニングアタック:ミスティック)(イベント)(刻印) ○ 英雄スキルブック選択ボックス(神聖剣士) 聖書(ユニティ)(イベント)(刻印) ○ 聖書(セイントブロー:ディバイン)(イベント)(刻印) × 聖書(スタンディバイン)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブックボックスI(イベント)(刻印) 伝説スキルブック選択ボックスI(君主) 魔法書(インペリアルアーマー:マスター)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(騎士) 技術書(ショックスタン:マスター)(イベント)(刻印) ○ 技術書(カウンターバリア:ベテラン)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(妖精) 精霊の水晶(アクアプリズン:スピリット)(イベント)(刻印) ○ 精霊の水晶(エレメンタルスタン)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(魔法士) 魔法書(ミティアストライク:エーション)(イベント)(刻印) ○ 魔法書(ディスインティグレート)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(ダークエルフ) 闇精霊の水晶(アーマーブレーキ)(イベント)(刻印) ○ 闇精霊の水晶(アーマーブレーキ:デスティニー)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(銃士) 技術教本(魔法弾:スタン)(イベント)(刻印) ○ 技術教本(エマージェンシーケア)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(竜闘士) 竜闘士の書板(ピア:インパクト)(イベント)(刻印) ○ 竜闘士の書板(サンダーグラップ:インパクト)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(暗黒騎士) 暗黒技術書(ダークベンジェンス:アベンジャー)(イベント)(刻印) ○ 暗黒技術書(ダークストン:アベンジャー)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(狂戦士) 狂戦士の印章(デスペラド)(イベント)(刻印) ○ 狂戦士の引張(タイタン:ライジング)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(死神) 死神の書(デススタン:レクイエム)(イベント)(刻印) ○ 死神の書(ゴーストボディ)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(雷神) ビジョン書(サンダースタン:ミスティック)(イベント)(刻印) ○ ビジョン書(オーバーチャージ:ミスティック)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスI(神聖剣士) 聖書(エンチャントウェポン:カオスLv3)(イベント)(刻印) ○ 聖書(エンチャントウェポン:クラッシュLv3)(イベント)(刻印) × 伝説スキルブックボックスII(イベント)(刻印) 伝説スキルブック選択ボックスII(君主) 魔法書(プライムオーダー)(イベント)(刻印) ○ 魔法書(インペリアルディフェンス)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(騎士) 技術書(ファントムブレード:ベテラン)(イベント)(刻印) ○ 技術書(グランドマスター)(イベント)(刻印) × 伝説スキルブック選択ボックスII(妖精) 精霊の水晶(エレメンタルマスター)(イベント)(刻印) ○ 精霊の水晶(ピアスアロー)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(魔法師) 魔法書(ディスインティグレート:エーション)(イベント)(刻印) × 魔法書(マジックマスター)(イベント)(刻印) × 伝説スキルブック選択ボックスII(ダークエルフ) 闇精霊の水晶(ルナティック)(イベント)(刻印) ○ 闇精霊の水晶(シャドウショック)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(銃士) 技術教本(レディツーファイア)(イベント)(刻印) × 技術教本(ブレーキ:カウンター)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(竜闘士) 竜闘士の書板(ドラゴンスタン)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(暗黒騎士) 暗黒技術書(ダークミラー:アベンジャー)(イベント)(刻印) × 暗黒技術書(ダークライズ)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(狂戦士) 狂戦士の印章(デスペラド:ライジング)(イベント)(刻印) ○ 狂戦士の引張(タイタン:インフィニティ)(イベント)(刻印) × 伝説スキルブック選択ボックスII(死神) 死神の書(サイドグラブ:レクイエム)(イベント)(刻印) ○ 死神の書(ゴーストイベージョン:レクイエム)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(雷神) ビジョン書(サンダープロテクション:ミスティック)(イベント)(刻印) × ビジョン書(プラズマダイブ)(イベント)(刻印) ○ 伝説スキルブック選択ボックスII(神聖剣士) 聖書(聖イミューン:ディバイン)(イベント)(刻印) × 聖書(聖チェイサー)(イベント)(刻印) ○ ■その他の水晶 「暗黒竜の証」関連期間制アイテムコレクションが削除されます。 販売期間が終了し、これ以上「[シーズンパス] SUNRISE」商品が店舗で販売されなくなります。 イベント期間が終了し、これ以上ワールドボスレイドに「6周年誕生日ケーキ」モンスターが登場しません。 特定のデバイスでパーティー招待接続タイムアウト時にクライアントが終了した現象が修正されました。 Shooting Starアップデート出席チェック報酬で支給された「TJクーポン-スペシャルショップ装備回復/魔法人形合成/変身合成」計3種のアイテムが削除されます。 聖書(ユニティ)、聖書(エンチャントウェポン:クラッシュLv3)、聖書(セイントカウンター:シュプリーム)のアイテム獲得先が追加されました。 妖精クラスのエルブンウィングシューズ「ダッシュ」スキル発生時のスクリーンエフェクトが修正されます。 アイテム制作 - その他 - 材料/貨幣 - 製作秘法書 - '英雄武器製作秘法書(刻印)', ''英雄武器製作秘法書(刻印)[2]', '英雄武器製作秘法書(刻印) [ 3] 'リストに新規材料が追加されました。 オシリスの宝箱(上/下級)にテベ武器アイテムが追加されました。 森の日記帳リストにテベ武器アイテムが追加されました。 神聖剣士「セイント・ファニッシャー」のスタンが味方(パーティーメンバー、血盟員)に適用されない現象が修正されました。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月19日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=61e6d713e4ff860efab6f7c0 ■アデン大陸夕暮れ山脈フィールド改善 より強力になった夕暮れ山脈を打破してみてください。 夕暮れ山脈フィールドにホットスポットエリアが追加され、モンスタースポーン個体数や登場速度が増加します。 登場モンスター退治時獲得可能なアイテムの種類に下記のアイテムが追加されました。 アイテム名 ミスリル斧(刻印) ボディベルト ※ホットスポット設定が適用されたフィールドは、通常フィールドに比べて多くのモンスターオブジェクト数と速いレスポンスレートが適用されます。 ■商人自動購入最大個数上向き 雑貨商人/魔法注文書商人の自動購入最大数が上方調整されます。 1. アイテム別自動購入個数 アイテム名 既存の制限 変更制限 魔力の石(刻印) 9,900個 5万個 精霊玉(刻印) 9,900個 5万個 精製石(刻印) 50万個 100万個 銀の矢(刻印) 10万個 50万個 ミスリル矢(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン矢(刻印) 10万個 50万個 銀の弾丸(刻印) 10万個 50万個 ミスリル弾丸(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 上級オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 魔法スクロール(ブレスドアーマー)(刻印) 100個 500個 魔法呪文(ディクリーズウェイト)(刻印) 100個 500個 魔法呪文(エンチャントステータス)(刻印) 100個 500個 アイテム最大所持個数アップ アイテム名 既存の数 変更数 魔力の石(刻印) 1万個 5万個 精霊玉(刻印) 1万個 5万個 精製石(刻印) 99万個 100万個 銀の矢(刻印) 10万個 50万個 ミスリル矢(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン矢(刻印) 10万個 50万個 銀の弾丸(刻印) 10万個 50万個 ミスリル弾丸(刻印) 10万個 50万個 オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 上級オリハルコン弾丸(刻印) 10万個 50万個 ■91レベル達成特典改善 1. 91レベル達成呼称追加 呼称 獲得条件 使用効果 不死者 「不滅の加護(1段)」アイテム制作時に獲得 ダメージリダクション+2 「不滅の加護(1段)」関連アイテム制作リスト案内 制作リスト 材料1 材料2 不滅の加護(1段)1個 頂上の加護(3段)1個 恵みの巻物1個 「不滅の加護(1段)」関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 バフ 消費アイテム 詳細設定 不滅の加護(1段) アイテム保持時 PvPダメージリダクション+5アイテム使用時PvPダメージリダクション+5 名誉コイン10個 アイテム再使用時間1時間バフ持続時間15分 ※不滅の加護(1段)アイテムとサークレットアイテムと同時に使用時、最後に使用したアイテムの効果が適用されます。 ※征服者のサークレットアイテム使用時、不滅の加護(1段)または伝説等級サークレットアイテムは使用不可です。 2.経験値区間別報酬獲得 91レベル経験値区間別特別報酬が追加されました。 レベル 区間(%) レベルアップ特典 91 0 【魔法人形カード確定箱】デスナイト1個神話スキルブック交換券ボックス(刻印)1個恵みの巻物1個 10 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 20 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 30 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 40 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 50 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 60 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証2個アデンヒーローのボックス1個 70 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 80 [変身カードボックス](英雄) 2個 [魔法人形カードボックス](英雄) 2個 神話の証 2個アデン英雄のボックス1個エヴァの誓約1個 90 【変身カードボックス】(英雄)2個 【魔法人形カードボックス】(英雄)2個 神話の証3個 レベルアップ特典アイテム詳細設定案内 アイテム名 使用効果 アーデンヒーローの箱 アデン英雄のための特別な箱を使用すると、「アデン英雄の成長瓶」1個獲得 アデンヒーローの成長瓶 使用時、「アデンヒーローの成長ポーション」1個を獲得(アイテム再使用時間24時間) アデンヒーローの成長ポーション 使用時、「アデンヒーローの特別成長のオーラ」バフ獲得バフ効果:経験値ボーナス+1,000% (アインハザードの祝福消耗量に影響なし)バフ持続時間:1時間 ※既存の「アデン英雄の封印された箱」アイテムが「アデン英雄の箱」に変更されました。 ■その他の修正 ギルタスサーバー対象崩壊島3ラウンドランク報酬獲得が不可能な問題が修正されました。 特定の状況で血盟サーバー移転後にランダムクエストが見えなかった現象が解決されました。 完了したランダムクエストは時間が経っても消えないように改善されました。 間欠的に取引所に登録したアイテムの回収に失敗する現象が修正されました。 クリスマス制作証書を活用したイベント制作期間が終了し、関連制作リストが消えます。 91レベル初達成祝いイベントが終了し、ギラン村から銅像が削除されました。 ウィザードの「ブレーキミラー」スキルが「レディツーファイア」で強化された「ブレイク:イミュウトゥハム」、「ブレーキ:アブソリュートバリア」も反射するように修正されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月13日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=625593f462932309326da288 ■火竜の巣狩り場改善 火竜の巣狩り場にホットスポット3ヶ所が追加されます。 火竜の巣狩り場のモンスタースポーン量が増加します。 火竜の巣専用新規アイテムである「燃え尽きた箱」がドロップされます。 火竜の巣に登場する一部モンスターが「一般リングコレクション」コレクション材料アイテムである「ハンマのリング」をドロップします。 アイテム名 説明 燃える箱 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種獲得可能 - 英雄製作秘法書1個 - 希少製作秘法書1個 - ドラゴンの真珠1個- 戦闘強化の注文書(刻印)1個- 名誉コイン50個- 変身製作コイン50個- 魔法人形製作コイン50個 ■勇者の渇きを解消するクラスケアが進行されます! クラス別クラスケア詳細リスト クラス スキル名 評価 内容 死神 デスブレーカー 神話 挑発時対象射程距離1に制限 狂戦士 デスペラド 伝説 デバフに「PVPダメージ減衰」オプションを追加 デスペラド(ライジング) 伝説 デバフ効果の強化 タイタン(ロック/ブリット/マジック) 英雄 反撃ダメージアップ プレッシャー(ライジング) 英雄 発動必要累積ダメージ減少とダメージ増加 プレッシャー 一般 発動必要累積ダメージ減少とダメージ増加 神聖剣士 セントノヴァ 神話 スキルダメージアップ セントストーム 一般 クイックスロットの自動使用と消費MPの削減 セントホリー 一般 ダーク/アンデッド追加ダメージアップ 竜闘士 ブレストン 神話 スタンヒット率とデバフ効果アップ成功連携機「チェーングラブ」を追加 ドラゴンスターン 伝説 スタンヒット率アップ サンダーグラブ(インパクト) 伝説 スキルヒット率アップ ブラッドラスト 一般 「詠唱速度」オプションを追加 暗黒騎士 ダークナイト(アベンジャー) 伝説 ダークダメージアップ ダークプロテクション 英雄 キャンセル不可設定 君主 インペリアルコール 伝説 復活対象のHP、MP回復率向上「インペリアルバリア」とスキルクールタイムグループの分離 ブレーブバイタル 一般 「重量ボーナス」オプションを追加 妖精 イレイズマジック(スピリット) 英雄 スキルヒット率アップ アイアンスキン 一般 「シールド」と重複を許可 銃士 マークスマン 英雄 スキル発動確率アップ ホールディングポジション 一般 固定解除時「遠距離命中」上向き ウィザード イラプション 一般 ダメージ増加 ファイアストーム 英雄 クイックスロットの自動使用とMP消費量の削減 ミティア・ストライク 伝説 MP消費量の削減 ミティアストライク(エーション) 伝説 MP消費量の減少とスキル範囲の増加 その他の修正案内 クラス スキル名 評価 内容 ダークエルフ アーマーブレーキ(デスティニー) 伝説 詠唱エフェクト視認性強化新規サウンドの適用 アーマーブレーキ 伝説 詠唱エフェクト視認性強化新規サウンドの適用 ウィザード ディスインティグレート(エーション) 伝説 サウンドを追加 マジックマスター 伝説 サウンドを追加 スロー 一般 サウンドを追加 ウィザード妖精 ヘイスト 一般 サウンドを追加 ■その他の修正 ギラン攻城戦宣言後同盟要請を受け入れた多数の血盟が味方に適用された現象が修正されました。 ワールドボス報酬強化イベントが終了します。 ワールドボスレイド開始前ドラカリスボスモンスター登場イベントが終了します。 絵リッパーサーバー専用商品である「デポロジュの神秘的な箱(絵リッパー)」の販売が終了します。 「ロエングリーンの制作証書」関連制作が終了します。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 12月13日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a8038eeb64a49c8aecc87 ■最後の1人を選ぶための激しい戦闘!マスターダンジョン「ジグラット」シーズン3案内 1.期間:2023年12月13日(水)定期点検後〜2023年12月27日(水)定期点検前 ※「ジグラット」マスターダンジョンオープン期間は、運営状況によって調整することができます。 2. マスターダンジョン「ジグラット」設定案内 「ジグラット」は、サーバー群制限なしに先着順1,000人制限内にすべてのサーバーの勇者が集まって各個戦闘を楽しむ「個人戦」形態のマスターダンジョンコンテンツです。 「ジグラット」マップに入場した勇者たちは、みんなが同等の条件で戦闘が繰り広げられるように、レベルとステータス、スキル、変身情報が統一され、所持したアイテムも「ジグラット」でのみ使用可能な補給品の形に一括変更されます。 。 ※コンテンツが終了して本サーバーに戻ると、「ジグラット」の中で獲得したスキル、アイテムはすべて捨てられ、元のキャラクター情報と所持アイテムに変更されます。 みんなが同等の条件で始まるが最後の勝者はたった一人だけの「ジグラット」戦闘に挑戦してください! ■その他の修正 「アーデン勇者の普及箱」毎日クエストイベントが終了しました。 特殊ダンジョン利用時間増加イベントが終了しました。 「黒騎士秘密基地」特殊ダンジョンイベントが終了するにつれ、関連制作リストが削除されました。 「オリムの痕跡」シーズン5イベントが終了しました。 「OASIS COUPON」商品販売が終了しました。 「クラスチェンジ(暗黒騎士)」商品販売が終了しました。 死神クラスデスノートのフォントサイズが正常に出力されるように修正されました。 暗黒騎士クラススキル「ダークディメンション」使用時に間欠的にゲームが終了したり、攻撃が止まった現象が修正されました。 暗黒騎士クラススキル「ダークソウル(アベンジャー)」習得直後 '空虚の使い魔'保存数が正常に出力されない問題を修正しました。
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PATCH NOTES Assorted Sidearms Pack 機械翻訳+目視の翻訳訂正のため、正しく翻訳されているとは限らないことをご了承の上、ご覧ください。 機械翻訳:https //www.deepl.com/ja/translator Assorted Sidearms Packが発売されました! Steam、PlayStation、Xbox、Microsoft Store、Epic Games Storeで今すぐ入手できます。 この新しい武器と、この最新アップデートでtheHunterに導入された改良点について、もっと知りたいですか?それでは、さっそくご紹介しましょう。 新武器 射撃の腕前を見せびらかしたい人も、危険な状況で素早く銃を引きたい人も、新しいサイドアームズパックでカバーできます。詳しく見ていきましょう。 .243 R.クオモ|シングルショットワンダー ブレイクアクション・シングルショットハンドガンで、正確な長距離ハンティングが可能です。 武器の種類 シングルショットハンドガン、すべてのライフルスコープと互換性があります。 使用弾薬: .243 ソフトポイント弾&.243 ポリマーチップ弾 マグサイズ 1 バリエーション コンペティター チャンピオン .243 R.クオモ・コンペティターとチャンピオンのバリアント。 .45 ロレストン|コール・オブ・ザ・ワイルドウェスト 優れたストッピングパワーを持つ、オールドウェスト・アメリカーナのクラシックリボルバー。自分の中のカウボーイを受け入れたいハンターに適しています。 武器の種類 シングルアクションリボルバー 使用弾薬:.45コルトフラットノーズハードキャスト&.45コルト・完全被甲弾 ※Weapon Pack 2(DLC)を所持している場合Modern Rifle Pack(DLC)を持っていなくても.45コルト・完全被甲弾が追加される。 弾倉サイズ:5(安全第一) バリエーション キャバルリー&フロンティア 10mm ダバニ|(G)ロックド&ローデッド 近・中距離用のハイキャパシティクリップを装備したセミオートマチックピストル。改造したリフレックスサイトが付属する。 ウェポンタイプ。セミオートマチック・ラージサイズマグハンドガン 使用弾薬:10mmオートハードキャストフラットノーズ&10mmオートジャケットドホローポイント マグサイズ:15 バリエーション 40A G4LS 10mm Davani 40A G4LSのバリエーション。 新しいサイドアームはいかがですか? Assorted Sidearms Packは、Steam、PlayStation、Xbox、Microsoft Store、Epic Games Storeでお求めいただけます。 パッチノート この新しいパックに加え、多くの改善と修正をリリースしました。 クオリティ・オブ・ライフ ゲーム内のDLCストアがXbox、Windows 10、PlayStationで利用可能になりました。 水上レイアウトブラインドの設置に必要な深さを1mに更新。 UIのMultiplayerチャレンジに詳細を追加。 バードショットの移動速度が速くなりました。動いているターゲットに当てやすくなったはずです。 血痕を辿りながら手がかりと対話することをより簡単にしました。 シルバーリッジピーク シルバーリッジピーク保護区の動物の生息域、個体数、スケジュールを見直しました。 *開発チームのコメント 個体数のリセットはGreat Oneの進行に影響しませんのでご安心ください。 ミシシッピ・エーカー保護区 ミシシッピ・エーカーズ保護区にボートのための新しいドックを追加しました。 ミシシッピ・エーカー保護区のコリンウズラ(Bobwhite)の個体数がリセットされました。 レボントゥリ海岸 レボントゥリ海岸のホオジロガモ(Goldeneye)の個体数がリセットされました。 不具合修正 PS4でトロフィーがアンロックされない原因となるバグを修正。 飲食中に動物がテレポートする問題を修正。 *開発チームのコメント:動物たちは問題があったことを認め、現在は飲食中の問題を解決しています。 水鳥が着陸する前に空中で長すぎる時間旋回する問題を修正しました。 コヨーテが餌を与えて落ち着いた状態の時に、円を描くように速く走るバグを修正しました。 ヘラジカが死亡時に「ダンス」してしまうラグドール問題を修正しました。 開発チームのノート:ヘラジカは地に足をつけています。もうダンスはしません。 レボントゥリ海岸の "Follow the Blue Trail "中にウェイポイントが更新されない問題を修正しました。 レボントゥリ海岸の "Steady Aim "において、2番目、3番目、4番目のターゲットに命中しないことがある不具合を修正しました。 レボントゥリ海岸で最初のミッションをクリアした後、コンテクストヘルプが表示されなくなる不具合を修正しました。 「ホープ #6」(レイトン湖水地方)のミッション条件をオグロジカからオジロジカに更新。 レイトン湖水地方の「Trampfine」ミッションにおいて、レジェンドブラックベアがダイアモンドではなくグレートワンでスポーンしてしまう不具合を修正しました。 レイトン湖水地方の「チョピーカ・アウトポスト(Chopeeka Outpost)」のスポーン地点の不具合を修正。 メドヴェ・タイガで「The Tourist Achievement」が正しく機能しない不具合を修正しました。 シルバーリッジ・ピークスの "A Dangerous Reaction "がクリアできない不具合を修正しました。 シルバーリッジ・ピークスにあるBighorn Sheep Outpostのスポーンポイントを修正しました。 ミシシッピ・エーカー保護区の「B-Side」ミッション中に「Inspect the Tape」オブジェクティブが発動すると、ミッションヘルパーの矢印が行方不明になる不具合を修正しました。 パルケ・フェルナンド(Parque Fernando)のメスのアカシマアジ(Cinnamon Teals)のデフォルメモデルを復元。 アイテムを交換した後にEscキーを使用すると、インベントリセクションが消えてしまう不具合を修正しました。 ドッグホイールの「その他」オプションが選択できない不具合を修正しました。 コントローラでプレイしている場合、フォトモードでカメラをズームアウトしようとすると、必ず犬がヒールし始める不具合を解消しました。 複数の動物に対して、休憩と給餌が必要なゾーンのスケジュールアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。 三脚がマップ上に表示されない不具合を修正しました。 ストレッカー20Gショットガンのスラグ弾のゼロ調整を行いました。 Brightsight Rangefinderボウサイトで放たれた矢の着弾位置が正しくなかった不具合を修正 アイテムホイールでアイテムを切り替えた後、クイックスイッチのアイテムが機能しない不具合を修正しました。 ホオジロガモ(Goldeneye)を収穫した際に、予想以上に高額な現金が手に入る不具合を修正しました。 収穫画面で一部の動物が透明になってしまう不具合を修正しました。 PS4で視認性インジケータが正しく動作しない問題を修正しました。 パルケ・フェルナンドにある一部の浮遊木を修正しました。 一部の保護区で、プレイヤーが初めて動物を発見した際に、紹介ダイアログの音声再生が停止する不具合を修正しました。 AMD Fidelity FX Super Resolution 1.0を使用した際に、一部の武器のアイアンサイトが不鮮明となる不具合を修正。 ウェポンホイールを使用して、プレイヤーが武器をリロードせずに撃ち続けることができるバグを修正。 .30-06弾薬と.308弾薬の威力を反映させるために、ストアのステータスを調整。 鳥が撃たれて空から落下した後、消えてしまうことがあるバグを修正。 照準時にオーディオが正しく減衰しないバグを修正。