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2011年2月23日 冬の移籍状況がアップデートされました。 My FIFA11 Edit Team Squads Download updates で完了します。 長友がインテルにいったりしてます。 岡崎のシュツットガルトは確認出来ていないですw
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更新情報はSoccer Gaming Forums FIFA09 Faces Forumから 導入方法 faceの作り方
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Beta Release 1.1 パッチノート 英語のパッチノート 暫定的なものなので変更される可能性があります! 新機能 衣装 3つの新しい衣装オプションが追加されます。 アーティファクト キャラクターの背中に浮かぶ魔法の遺物です。 Closed Beta 1.1ではFractureとOrreryから選べます。 なしに設定することも出来ます。 残光 レビテートしている時に足から出るトレイルです。 Closed Beta 1.1ではSimmering RageとLight's Purityから選べます。 クラウドバースト マッチが始まりポータルから降下する時にキャラクターから出てくるコントレイルです。 Closed Beta 1.1ではCerulean Spiralとthe Prismatic Flareから選べます。 オーディオ WWiseというサウンドシステムに変更しました。 3Dオーディオ仮想化を追加しました。 オーディオ設定でヘッドホンを選ぶと有効になります。 音の減衰距離を調整しました。 多くのサウンドに調整や置き換えがありました。 装備のローテーション ScribeとMenderの一括装備は外されました。 BaronとSpellslingerの一括装備が追加されました。 Scribeのインタラクティブな機能は維持したまま、Spellslinger装備でさらに強化されます。 Baron装備はバイタルが最大の時に効果を発揮します。 スペル(ス)リンガーのエピックブーツ(Rare Boots of the Spellslinger)スペルキャストすると走るスピード+1(10秒間) 最大5スタック 走るスピード+4 スペル(ス)リンガーのエピックベルト(Epic Belt of the Spellslinger)スペルキャストするとルーンのクールダウンが-2秒される クールダウン2(3)秒 アーマー最大値+65 スペルスリンガーのレジェンド魔除けスペルキャストするとソーサリーのクールダウンが-2秒される クールダウン2秒 マナ最大値+50 男爵のエピックブーツ(Epic Boots of the Baron)フルHPの時に走るスピード+6 走るスピード+5 男爵のエピックベルト(Epic Belt of the Baron)フルアーマーの時にダメージ耐性+80% アーマー最大値+65 男爵のエピック魔除け(Epic Amulet of the Baron)フルマナの時にスペルダメージ+25% マナ最大値+40 バランス変更 ウィンドジャンプ ウィンドジャンプによる重力が65%に低下します。 より長く浮遊しているので、ウィンドジャンププレイヤーを追いかけやすくなりました。 重力低下の効果は着地する間、ダッシュルーンなど別の効果が適応されるか、1.25秒間続きます。 再びウィンドジャンプするとリフレッシュします。" ウィンドジャンプは使用者に欠点なく過度な機動力を与え、攻撃を当てることや追跡することが困難でした。 ウィンドジャンプは、着地した時と同じようにルーンの使用がリフレッシュします。 以前は空中でルーンのクールタイムが終わっても着地しないと使えませんでしたが、ウィンドジャンプすると使えるようになりました。 ただし、クロノマスターやフライトのような一度着地しないと連続使用出来ないルーンには適応されていません。 ウィンドジャンプ後にマナ再生し始める時間が1.1秒から1.25秒に増やしました。 低コストのウィンドシェアと高速マナ再生、エアタイムの増加を組み合わせるとあまりにも長い間空中に浮遊出来ました。 この変更でよりウィンドジャンプのタイミングを意識する必要があります。 水平方向へは最大前方速度(ブーツで決定)で全方向に適応されました。 意図したよりも速く移動出来る状況を修正しました。 テンペストのSquallを強化しました。 空中に1秒 スペルダメージ+10%(元は5%) 空中に2秒 スペルダメージ+20%(元は15%) 空中に3秒 スペルダメージ+30%(元は25%) ショックウェーブ 発射体の速度が20%減少しました。 プレイヤーが歩いて登ることが出来ない地形(岩など)はショックウェーブも届きません。 ただし小さなフェンスや壁は超える可能性があります。 トキシッククラウド Toxic Cloudのクールダウンを10秒から15秒に伸ばしました。 フレイムウォール フレイムウォールは以前よりスナップダウンしました。 (高低差があっても綺麗な形状で作れるようになった?) ファイアボール ファイアボールが飛んでいる間、周囲のオブジェクトに点火しなくなりました。 着弾時には以前同様に火柱が立ちます。 Conflagrationのスキルで出現した小さいファイアボールの方向が分かりやすくなり、ランダム性を下げました。 その他 ジャンプホバーがアクティブな時、水平方向のブレーキ量を減らしました。 (空中でソーサリーで狙っている時やIcicleスキル所持でIce Lanceを溜めている時など) プレイヤーに多くの動きとコントロールを与える事が狙いです。 UI HPとアーマーの表示を画面中央周りに変更しました。 バージョン表示が右上に変更しました。 ほとんどのメニュー画面がコントローラをサポートしました。 ピンシステム 設定で「危険ピン使用(Denger Ping Mode)」をPress/HoldとDouble-Tapで切り替えられるようになりました。 アイテムのピン表示が簡単に見えるようになりました。 マップのアップデート 草のテクスチャ 「Fort Halcyon」と周辺を修正しました。 曲がった階段の最後を登り切れないバグを修正しました。 「Zealot's Keep」を 「Fever Ridge」の岩の中に隠れられるバグを修正しました。 「Dustpool Hold」の城の内部に入れてしまうバグを修正しました。 「Westmar」から「Edgewall Gate」を見ると壊れているように見えるバグを修正しました。 アートとエフェクト クロノマスターに新しいエフェクトを追加しました。 PyromancerのFireflyスキルに新しいエフェクトとアニメーションを追加しました。 プレイヤーのオーブ(シールド)が破壊された時に新しいエフェクトを追加しました。 バグの修正 倒されたプレイヤーのタグが残っているバグを修正しました。 観戦しているプレイヤー名が表示されないバグを修正しました。 ボルダーが結氷、水・毒溜まりを消さないバグを修正しました。 フライトルーンのクールダウンが10秒のまま停止するバグを修正しました。 ガントレットのソーサリークールタイムがアクティブになっていないように見えるバグを修正しました。 空中でルーンのクールダウンが完了した後、一度着地しないと使えないのにも関わらず使用できるように見えるバグを修正しました。 観戦中、倒されたチームメイトのプレイヤーカードが表示されないバグを修正しました。 ゲームを起動した時、サーバー選択のドロップダウンが空白になるバグを修正しました。 クロノマスターを使用した時、腐食効果が持続しているバグを修正しました。 ウルフズブラッドの説明欄を更新しました。 アイスランスを溜めている時に、pickup/useキーを押すと暴発するバグを修正しました。 Vanishing Mistのスキルが発動し始めにスペルを使った場合、不発してしまうバグを修正しました。 ボルダーなどを狙っている最中に真上を向いてから見下ろすと、発射体の標準インジケーターが消えるバグを修正しました。 照明が当たる場所で、右側に不可思議な光のVFXが表示されているバグを修正しました。 フラッシュフリーズのSFXが複数回起こり、VFXよりも長く続くバグを修正しました。 テンペストでない時、ウィンドシェアツールチップにウィンドジャンプテキストが表示されなくなりました。 プレイヤーがストームサークルの際に立った時、ダメージを受けないバグを修正しました。 2人のプレイヤーを蘇生させながらしゃがむとジャンプが2倍の高さに出来るバグを修正しました。 高レイテンシでプレイしているプレイヤーがショックウェーブアニメーションでスタックするバグを修正しました。 持ち手と逆側に低レアリティのガントレットを装着しようとするとドロップするバグを修正しました。 ショックウェーブを使用中、地面に着地する直前にジャンプするとタイミングを遅らせるバグを修正しました。 フレイムウォールの真上から入るとFireflyが発動しないバグを修正しました。 アイテムを拾った後、ピンの表示と音がするバグを修正しました。 ショックウェーブが隙間を超えてジャンプするケースを修正しました。 特定の傾斜でショックウェーブが止まるケースを修正しました。 Conflagrationの発射物がすぐ爆発するケースを修正しました。 ファイアボールとボルダーの爆発が薄い壁を越してダメージを与えるバグを修正しました。 敵のバイタル(HPやシールド)が最初に正しく表示されなかったバグを修正しました。 Altキーを押しながら別のキーを押すとキープレスが止まる長年のバグを修正しました。 マウス・ズーム感度が不一致でFOV変更中にスナップするバグを修正しました。 パッチノートに戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/patchouli_hitensoku/pages/61.html
どんどん追記していってくださいね。 Ver1.10 ※システム 非想天則wiki参照 ※通常技・挙動 5A…CH判定消失、4Aは相変わらず J2A…発生17→20、判定が20~22Fの間弱体化、慣性が付き、発生後の反発が消失、通常ヒットでバウンドしなくなった、CHは追撃可能。ホールド版は今まで通りの反発が付く DC…踏み込みの際、少しだけ滑るように。 JC…グレイズすると消えるようになった B…ホーミングが強くなった?緋と非での検証なので不明 J6C…受身不能時間増加?未検証 ※必殺技 236 サマーレッド…今のところ変更点は無し。 サマーフレイム…空中C版の射出角が変更されました。空中から地面を舐めるように前方へ。ベギラマ? ワイプモイスチャー…空ガ不可に。B版は2回、C版は3回かわいく回転しながら打撃を加えるようになりました。回転中はスペキャン・蒼天キャン可能。 214 オータムエッジ…B版とC版の射出角がそれぞれ変更、霊力削り減少、Lv1からHIT時に追尾、Lv3から展開加速 オータムブレード…今のところ変更点は無し。 フォールスラッシャー…剣増加?、硬直減少?、剣の発射のタイミングがずれるようになった、ホールドし続けると自動で発射? 623 スプリングウィンド…今のところ変更点は無し フラッシュオブスプリング…ホールド中の構えキャンセル時の硬直減少。 スタティックグリーン…発生加速、スペキャン削除。 421 ドヨースピア…今のところ変更点は無し。 エメラルドシティ…スペキャン削除、発生鈍化、持続減少。 ダイヤモンドハードネス…発生加速? 22 ウィンターエレメント…持続が短くなり、判定復活時間が短縮された コンデンスドバブル…ダウンで泡が消えるようになった、(仰け反りは今まで通り残る) スティッキーバブル…発生加速、キャンセル可能フレーム加速、完成した泡が割れるのが早くなった。 ※スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス…効果時間短縮。効果時間中のカードゲージ増加削除。 フロギスティックピラー…威力超絶上昇。 エメラルドメガロポリス…威力微量上昇。場に残ってる石柱により、相手の弾を相殺可能。 フォトシンセシス…発生加速、硬直減少、HP回復(最大1500)・カードゲージ増加(最大2.9枚)性能追加。 サイレントセレナ…判定の発生が一定になり、本数が減った結果ダメージが減少するようになった ロイヤルフレア…威力減少 賢者の石…発生モーション変更、発生鈍化、光弾の発生保障削除?、効果時間中のカードゲージ増加削除。 ロイヤルダイヤモンドリング…発生加速、硬直かなり減少。 ※コンボなど 新しく繋がるようになったコンボ 2A 2B 2C フロギスティックピラー(約3400) 繋がらなくなったコンボ J2A絡みのコンボほぼ全て、HJ2Aかchで繋がる ※ネタ等
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10月21日配布されたパッチ ※10月21日に配布されたパッチだが公式では10月22日付のパッチとなっている 新規修正箇所 攻略が進み、データが重くなると読み込めなくなるエラーを解消、 それまでのセーブデータも継続して使用できるように対処 2月6日以来、約8ヶ月ぶりのパッチ。署名活動から2日目(500達成)ということもあり、沈静化・保身目的ではないかという憶測あり。 今回の更新について一言の謝罪も制作日記での宣伝もなにもなし。更新履歴にひっそりと書いてあるのみ。 wiki魚拓 【2月6日の修正内容】(『修正内容(2008.01.20)』となっているが2月6日の修正内容) 【10月21日の修正内容】 総合スレまとめ QuinRose(クインロゼ)総合32 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224415676/ 113 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 41 57 ID K57XQwCc パッチ出せば済むってもんじゃないし、 そもそも一番重要な謝罪文がないじゃないか… 114 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 42 53 ID 2LzCYMWy 最後に出してから8ヶ月以上経って、ここでパッチ更新とはw 動き出した署名活動は止まらないと思うよ≫ロゼ ビズログに付録として付くかどうかだな、うん とりあえず自分はDL見送ってブログには署名の事を書いてくる 署名姐さんガンガレーノシ 115 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 43 13 ID 3ZkAfpmh 署名開始からたった2日でパッチあげ やっぱり保身のためだよね… 呆れる事しかできないかも 116 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 43 19 ID 2MnLurrX 署名で散々コメされてる「誠意」が微塵も感じられない 117 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 43 49 ID 4bY9bXvk 完全には直らないんじゃね?ロゼのパッチだし つか余計な不具合が起きそうでgkbr 118 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 44 39 ID xWEjdOMc これが完全に安全な、バグ皆無の最終パッチだという保証はないよな… 120 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 45 19 ID +guy7M8N たぶんこれ以上騒ぎになるのはまずいと思ったんだろうね パッチ出せば署名も下火になって終わるだろうと… ほんっと最低 しかも全然謝罪がないし、これじゃまたこっそりパッチ更新したようなもの 呆れてますます嫌いになりそう… 125 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 50 53 ID OrSwDD39 ≫120 関係各社にどう思われるかしか考えて無さそう 123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 50 14 ID TZ37nFgu 公式見に行ったがパッチ見つけにくいなwww サイト上部などに大きく分かりやすく書いておくものじゃないの?w 126 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 51 19 ID +guy7M8N ≫123 一年放置しといてなんでトップに書かないんだろね… ほんと呆れてものが言えない 130 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 07 ID cQH+MbGM パッチ…当てても大丈夫なのかな? まずそこから心配なわけだがw 131 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 50 ID znnyhlMx さんざんパッチマダーしてきといてあれだが おそろしくて検証できねえ… 132 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 52 ID 8ZPBf4OL ≫130 短期間で仕上げたっぽくて当てる気にならない… 134 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 00 59 ID 4bY9bXvk ビズログ待ちだなー自分は ビズログが付録にするなら大丈夫だろ ロゼの大丈夫は信用できない 135 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 02 22 ID f28N8lFY このタイミングでパッチ…ほんと自分達の保身しか考えてないんだね… 署名は続けましょう 136 名前:クインロゼ署名 ◆LzrIQTM46E [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 02 48 ID cvmBf2sW ≫105 署名サイトの不備が多くてすみません。 もう少し落ち着いて上げれば良かったと反省してます。 文章全体もかなり読みにくかったりして、申し訳ない限りです。 黒蟻パッチ更新されましたか…… 個人的に、署名活動自体は完全パッチが出るまで続けようと思っておりましたので どうすべきか悩んでます。 しかし、コメントを見ていると事はパッチのみの問題じゃないと感じたので 当初の予定通り、月末までは続けてみようと思いますがどうでしょうか? 138 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 05 31 ID K57XQwCc ≫136 自分はロゼが全面的に己の非を認めて謝罪するまで、と思っていたので 続けてくれるとありがたいです。 パッチを出してもまともな謝罪がない今の状態では、誠実な対応とはとても言えないし 139 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 05 56 ID 8ZPBf4OL ≫136 姐さん乙です。 まさかのパッチ更新ですが、 あれだけの量バグ出しておいて10ヶ月も放置、 このタイミングであげただけで謝罪も何もない。 企業としては評価上がったどころかだだ下がりかと 予定通り月末まで続けるで問題ないと思います。 140 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 05 57 ID 4bY9bXvk 署名さん乙です できれば月末まで続けて欲しいです パッチが最終だという保証はありません 何よりきちんとした謝罪もされていませんし 141 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 07 33 ID +guy7M8N ≫136 続けてください。今やめたらロゼの思う壺ですよ パッチだしときゃ良いんだろって感じですっごく不愉快です 143 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 08 30 ID EHCUplBi はっ、この事態になってパッチを出しましたって? しかも謝罪も無しって金払ったユーザー舐めるのも大概にしろよ PC壊れない保障なんて何処にもないから当てる気にもならん 144 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 08 38 ID vlAZPWL8 ≫136 署名姐さん、乙です! 今回更新されたパッチが完全なものだとは限りませんし、 公式サイトにはパッチ更新が遅れたことの謝罪文もありません パッチ以外にも沢山問題がありますよね 自分は署名続行に賛成です! より多くの署名が集まることで、関連企業が動いてくださる確率も高くなると思います 145 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 09 32 ID ckdal3PA ≫136 お疲れ様です 私も月末まで続けて欲しいです このパッチの出し方からはロゼの顧客にたいする 謝罪の意思が微塵も感じられません むしろがっかりしました tkなんで署名運動が起きてすぐに出せるのに発売直後にだせないんだよと… 146 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 10 36 ID ukU0t2Pt ≫136 完全パッチかはまだ分からないし 散々無視した挙げ句、謝罪無しのひっそりパッチ更新 署名は業務改善を求めるものなので 予定通り署名を続けても良いのでは? 少なくとも何一つ改善されては居ないし 148 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 15 55 ID cIeQmYgj ≫136 本当に毎度おつかれさまです。 ロゼの問題はパッチ配布だけでは片付かない ここで署名運動が衰退してしまったらロゼの思う壺だ 同じ趣味を持つきょうだいや友達にも、この署名運動について呼びかけようと思う 是非署名運動を続けて欲しい 150 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 23 00 ID OrSwDD39 パッチのことは氷山の一角でキッカケでしかない 一番正さないといけないのは、その企業としてのありかただから そのまま続けて関係各社に提出して欲しい 151 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 25 38 ID +guy7M8N ≫150 同意 企業態度が悪いのが一番の問題だからね 当初の目的もパッチよりはそっちだったはず しかも満足な謝罪もなしじゃより劣悪なことを露呈しただけだよ 152 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 26 45 ID 2LzCYMWy 自分もぜひ続けてほしい≫署名 パッチの遅れに対する説明も謝罪もないし、 この会社(仮)が考えを改めたとはとても思えないから 姐さんの負担にならない程度でいいので頑張ってほしい 全力で応援してる 154 名前:クインロゼ署名 ◆LzrIQTM46E [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 27 21 ID cvmBf2sW 皆さんありがとうございます。 署名はこのまま継続していきたいと思います。 今回のパッチで購入者さんが快適に遊べることを祈ります (自分随分前に売っちゃったし) ≫129 お怒りごもっともです。 署名リスト自体は声優事務所などにお送りできないので 今回の署名騒動を含め、雑誌社・マネジメント事務所に要望書を匿名で送付しても良いか サイトURLと一緒にメールにて送信していますので 確認が取れ次第、報告いたします 180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 36 07 ID j4cvXKV7 正直今のタイミングでパッチなんか出されたおかげで 新作買わない決心つきました 客を舐めるのも程があるわ 183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 41 15 ID ErEYpiSV ≫180 同意すぎる 謝罪もせずに隠れてパッチ更新は誠意がまったく感じられず怒りしか沸いてきません 全部返品したい・・いらないこんなものもう二度と見たくもない 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 43 57 ID kYStX+a1 ≫180 コウたま的には パッチ出したよ!新作買ってね! なんだろうね。ほんと客を舐めてるわ 187 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01 15 48 ID Vwyb40mH 今まで署名するのは躊躇してたんだが このタイミングでパッチ出たのが腹立たしくて署名参加してきました。 謝罪なしでこっそり更新って本当に誠意が感じられない企業だな…。 署名姐さんきっかけ作ってくれて本当にありがとう! 189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02 06 10 ID GNj85e6a ≫187 自分も今になって慌ててパッチを出す浅ましさに 呆れて署名してここにきました 精神年齢うんたら言い逃れも含めこの会社は企業倫理が無さすぎる こういう非常識な会社が子供でも買えるゲームを出すのは 大問題だと思いました 192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02 36 50 ID W/kqVzVU 検証する気ないんだけど、自分の起こったバグ 「更新箇所」に入ってないんだけど……。 情報集めてないと思っていいのだろうか? ホントにこのタイミング、最低だと思う。 アンチスレまとめ 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ79 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1224383410/ 430 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 23 22 ID ??? 公式サイトでパッチが更新されている件 434 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 27 00 ID ??? ≫430 ちょwwwマジだwwww さすがに焦ったのかよロゼwwwww 436 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 28 30 ID ??? ≫430 マジで!? あー、気になるが公式見に行く事すら不愉快だ 438 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 29 08 ID ??? そのパッチでバグは直るの? 439 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 29 30 ID ??? マジだ… クソワロタwwww 441 名前:クローバーの国のアリス 攻略[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 30 30 ID ??? いくらパッチ出そうが全部バグが解消できているかが問題だし なにより 今 更 ですよ。シャッチョさん。 442 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 30 42 ID ??? 目を潰されながら見に行ったら本当に更新されとるwwww サポートのとこに置いておけよなJK 443 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 31 03 ID ??? このタイミングでパッチ更新とかwほんとに直るのかよww 更に新たなバグ増やすだけだったりしてな… 446 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 31 30 ID ??? 修正内容見て、今更ながらにどんだけバグあるんだよとw 447 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 32 19 ID ??? 検証してくれる勇者募集 454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 33 38 ID ??? ≫447 絶対嫌だwwwww 448 名前:クインロゼ 署名[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 32 24 ID ??? タイミングwww パッチパッチうるわいわねほれパッチやるから黙んなさいよふじこ! というシャッチョさんの声が聞こえて来たのはきっと幻聴じゃないwwwww 449 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 32 44 ID ??? さすがにやばいと思ったんですねwwwwww だが署名は既に555件wwwww足掻いてる足掻いてるwwwww 451 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 33 12 ID ??? 今更パッチ出すことも笑えるがこれで直るのかどうかが気になる木 453 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 33 33 ID ??? てかここで10月22日版ってなってるけどなんで未来日付でリリースなんだよ 今日日付わからんくなるぐらいあわててんのかwww ttp //quinrose.com/game/alice_k/patti.html 460 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 35 39 ID ??? 署名555か。まだまだ集まりそうだな てか何パッチあげてんのwww 流石にあせったか。遅いっての。 勿論検証なんてしてやんねーよ またここ見て更に検証すんだろ? 466 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 36 35 ID ??? こんだけ遅れて詫びの一言も無いのがすごいな……ゴクリ 467 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 36 54 ID ??? 凄い、呆れを通り越して感動すらする いつも予想の斜め上をいく このタイミングでパッチって火に油そそぐだけだろうに もしかしてネタをふってくれているのか? 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 38 57 ID ??? ビズログの付録になるかチェックせんとな 477 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 39 36 ID ??? ここでウンコウ何とも思ってないんじゃないか?って言われてたけど 実際はウンコウ涙目だったんだなwwww 478 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 40 00 ID ??? 今更慌ててパッチ出しても今まで何ヶ月待たせたんだ これだけ大量のバグを一年放置は酷すぎる それに問い合わせのあったユーザーへの対応の不手際は取り返し付かないよ パソ倫に通さず全年齢向け販売も批判の対象だ 何より今回のが最終パッチなのか?最終じゃなければ… イベや新作や移植をやることは、引き続き批判の対象であることは変わらない 今更パッチ出しても変わらないんだよ?わかってないだろここ… 484 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 41 10 ID ??? トップページにパッチ更新とお詫びを目立つとこに出しとけよ 一年放置したんだからこれから一年間ずっとくらい ほんっと糞だな 493 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 43 39 ID ??? どうせまた要パッチのパッチじゃね パソコン壊して調べるまでもない 494 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 43 46 ID ??? 栗布団が売れなかったら困るもんねーw しかし謝罪文がないとは…ほんと呆れるわ 498 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 44 39 ID ??? というかさ、ここでパッチ出したとして 「パッチ待ってましたーもう署名に協力しないわー♪」という人より 「いまさらふざけんな」という人の方がどう考えても多いだろ常識的に考えて 510 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 48 48 ID ??? トップに明記せずにこそこそとパッチ更新したって、アンチにしか見つけて貰えないんじゃないのか? で、今回のパッチで完全にバグが直るとは信じられないんだけど 約一年を費やした超大作だとしても 513 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 49 54 ID ??? ≫510 制作期間2日だったらすげーよなwww 519 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 51 25 ID ??? 何だ急に ロゼ内部でクーデターでも起こったのか 524 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 52 25 ID ??? 2日で出来上がったパッチだったらますます怖くて使えねーよw 527 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 53 50 ID ??? 最低過ぎて笑うしかないw 529 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 54 01 ID ??? 署名活動を金で潰そうとしたらできなかったから考えに考えて仕方なく 顔真っ赤にしながらその金使って外注でパッチ作らせたら1~2日で完成しちゃった とかだったらめっさ笑う 538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 36 ID ??? ≫529 プログラムわかる姐さんとかだったら 外注かどうかわかるのかね 533 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 14 ID ??? 幾ら頭が悪いからって わざわざPCゲームやろうっていう女性ゲーマーが 日常的にPCを使いこなしてることくらい分からなかったの? 悪評千里だよ 535 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 56 25 ID ??? まとめ 10/19 1時頃に署名開始 13時頃署名数100突破 23時頃署名数200突破 ↓ 10/20 13時頃署名数300突破 22時頃署名数400突破 ↓ 10/21 16時頃署名数500突破 ★22時頃に公式で修正パッチが配布される が、パッチを出すのに1年近く掛かったことに対しての説明はなし また、トップページでの謝罪や説明もなし 539 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 57 26 ID ??? 関係各社への言い訳用とみた<パッチ更新 540 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 58 32 ID ??? 火に油注いでどうするんだかw 今更、このタイミングでパッチ出しても保身の為にしか見えない ホントにどうしようもない会社だなぁ… 543 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 22 59 05 ID ??? あー、署名を元に関係各社から事実確認されたとき 「パッチ出してますから!」と言い逃れるためですね、わかります 544 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 00 33 ID ??? パッチ出たので飛んできました ウンコウ必死ワロタ 547 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 01 11 ID ??? パッチ以上に謝罪を求められているのだと 今でもロゼには理解できない 551 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 02 13 ID ??? 今更だけど 本当に、本ッッッ当に最低なメーカーだな さっさと潰れろよ、乙女ゲーどころかゲーム業界全体の汚点だから 552 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 03 57 ID ??? ちょっと確認なんだが バグ対応放置 ↓ 署名活動 ↓ パッチ出してやったわよ!(署名が怖いから!) この流れでロゼを擁護できるファンっているのか? 576 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 11 02 ID ??? ≫552 だってファンに擁護してほしいなんて思ってねーもんw 署名渡されて問い合わせしてきた企業に言い訳する為の行動だもんw 578 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 12 01 ID ??? ≫576 だろうね、ほんとムカつくわ ってか今あるパッチで十分とか言ってた奴なんなの?www こんなにバグありまくりなのにww 554 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 04 38 ID ??? 一 年 待 た せ た 謝 罪 は ど こ だ ? 一 年 待 た せ た 謝 罪 は ど こ だ ? 大事な事なので二回言いました 結局何も体制変わってないんですね 562 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 07 40 ID ??? しかし謝罪マダーといいつつ この後謝罪出してきたら笑うわ… 564 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 08 30 ID ??? ≫562 ほんとだよなw トップページ一面謝罪文にするくらいじゃないとww 571 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 09 45 ID ??? 仮にこの後謝罪文が上がったとしても更にpgrされるだけだがなwwwww 574 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 10 40 ID ??? ≫571 今から謝罪したって 「どうせ署名運動が怖いからですよねーw」としか言えないもんなw パッチにしたってそうだけどさ 573 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 10 31 ID ??? 15スレぶりくらいにきたけどロゼの姿勢は相変わらずみたいでわらたwww 575 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 10 48 ID ??? パッチいつ(何時ごろ)アップされたんだろう? 593 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 15 47 ID ??? ≫575 patti.htmlの更新日時が 2008年10月21日 22 02 25 パッチの中身の更新日時 2008年10月21日 20 31 581 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 13 09 ID ??? そっぽ向きだしたビズログを引き止めるために「ビズログ初出」で用意していたパッチを 署名という緊急事態でやむを得ず出したんじゃないかと疑ってしまう 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 14 43 ID ??? とりあえず今あるパッチを落としておこう パッチ更新のふりで後でこっそり中身変えるつもりなのかも知れないし 591 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 15 15 ID ??? なんか悔しすぎて涙でそうだ 594 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 15 49 ID ??? この企業(仮)マジで駄目だ どこまでも斜め上すぎる 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 20 13 ID ??? ウンコウは余計に被害者の人の神経逆撫でしてるのに 気付いてないんだろうねw 610 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 22 15 ID ??? PCの相性でこと片付くならいまさら更新するはずない 自ら署名怖いですバグを十ヶ月もみてみぬふりしてました とみとめたようなもんだ ロゼはほんとに人の神経逆なでするのうまいな ビズログさん頑張ってデバッグしてください その後じゃないと使う気にならん 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 23 04 ID ??? ≫610 ビズログもやりたくねーだろうな… 613 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 23 24 ID ??? ≫610 使うのかよw 620 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 25 16 ID ??? もうロゼあらゆる意味で伝説だよ しばらく忘れられないだろうから 安心して倒産汁 625 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 27 02 ID ??? ロゼ…私、あなたのこと誤解していたわ こんなにも常識も何も無い人だったなんて アンチ的にはpgrするしかないじゃない もうとっとと倒産しろwwww 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 30 14 ID ??? パッチマダーしてた人でも、この流れだと使う勇気いるよな 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 35 32 ID ??? 火に油を注ぐってこういうことを言うんだなぁ……としみじみ思った。 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 36 45 ID ??? しかし何しても全く効果なかったのにここまで露骨に反応するとは 署名の攻撃力すげーな 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 38 03 ID ??? ≫648 揉み消せそうにないから発狂してるよ、今頃 651 名前:クインロゼ[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 37 42 ID ??? 同じ悪あがくにしても、もう少し正しい方向に悪あがくってことを考えはしないのだろうか 人間として謝罪するのが当たり前だけど、その前に 「とにかくひたすら謝って許してもらおう!」 とは思わないのかね? 奴の頭の中が見てみたいよ 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 40 54 ID ??? ウンコウここ見て慌ててパッチ作らせたのかなぁ? それとも拍手とかで署名のこと言った人がいるのかなぁ? 667 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 42 12 ID ??? ≫660 ロゼはここを見張ってるから、署名活動のことは最初から知ってただろう でも予想以上に署名が集まり始めたからあせったんだろうね それとも取引先からさすがに叱られたのか 674 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 44 19 ID ??? ウンコウ動くの遅すぎなんだよ 発売から300日以上経ってるのにパッチとか聞いた事ねーよwwww もっと早くに真面目に対応してたらこうはならなかったんだぞ 自分がしてた事のツケを味わうがいい 682 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 47 13 ID ??? 署名活動の結果パッチが出たのは ある程度結果を出したとも言えなくもないが でも、実際は会社の糞さを余計に露呈させただけだよね…本当に駄目だこれ 683 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 47 21 ID ??? ユーザーには「パッチは出たから安心して新作買ってね☆」 企業には「パッチは作りました、署名の説明文にあるような事実はありません」って言いたいだけなんだろうなあ 申し訳ないとかは一切思ってないだろ 699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 52 39 ID ??? 倒産したらしたでまた人に迷惑かけまくりそうだな 倒産と言う名の逃亡する前にちゃんと謝罪して、完全パッチを出すんだぞウンコウ 713 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 56 52 ID ??? 倒産するにしてもやる事はやってもらわんとな まずは黒蟻並びに夏コミ被害者方への謝罪(あの詫び文はどう考えても言い訳) あとOAVの内金1000円返金な 714 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 56 54 ID ??? 今パッチ出したことで、ほんとにヤバイ問題のある会社なんだなって 信憑性が増したんだろうねw≫署名 715 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 56 55 ID ??? パッチ出したわよ! 署名した奴、謝りなさいよ!ふじこー! こうかもしれん キチガイの頭の中ははかりしれんからな 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 23 57 00 ID ??? 本格的に新作に響くと思ったんだろうけど… アホだ…これじゃ外からせっつかれて問題が拡大しない限り対応しないと 宣言したようなもんだ つまり個人にはあくまでいままで通りの対応続けるだろう(問い合わせ無視アク禁) 723 名前:クロアリ パッチ 約1年越し謝罪無し[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 00 20 ID ??? 正直言葉が出て来ない ぶっちゃけさ、ここ見てるとか半信半疑だったのよ でもこんなのみたらもうね… もういい。倒産して下さい。頼むから 724 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 00 43 ID ??? 総合でパッチマダーって言ってた姐さん方は 今頃どう思ってるんだろう 鳩で見限ってたはずなんだが なんか腹立ってきたわ 733 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 04 40 ID ??? ≫724 総合ではロゼの不誠実っぷりに怒り通り越して呆れ返ってるよw ま、署名の提出先はロゼじゃなくてメイトとかだし ロゼと違って良識的な企業なら何かしら動いてくれるかもw 728 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 03 23 ID ??? ウンコウさあ…パッチはいいけどPCやデータがあぼんした人へのフォローは? パッチについて問い合わせして無視された人へのフォローは? 苦言呈しただけでアク禁した人へのフォローは? 問題提起サイトに圧力かけたことへのフォローは? やることいっぱいだね! 729 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00 03 29 ID ??? 総合でも出てたけど、今回の更新が対外的な言い訳用で今後の改善がないんじゃないかってのが心配 自分はアンチだからどうでもいいけど、このまま有耶無耶にされたらパッチ待ってる人達が気の毒すぎる…
https://w.atwiki.jp/nbalive07/pages/28.html
オンライン対応のPGFIXパッチのインストール方法 ONLINE対戦で落ちないようにするためのPGFIXの導入方法です。 ダウンロード ダウンロードはこちら PGFIX7.5 インストール方法 1. ファイルをダウンロードして解凍し、ファイルを開く。 2. ファイルの中にあるaiact.vivコピーして、マイコンピューター→ローカルディスク→プログラムファイル→EA SPORTS→NBA LIVE 07→「ai」→「act」内に貼り付ける。(上書きしますか?って聞かれたら上書きしてもOK) 3. マイドキュメント→NBA LIVE 07内の「database」フォルダを削除し、そのままゲームを起動して、直ぐにまた終了する。(すると、先程削除したdatabeseフォルダが、2.項での、「aiact.viv」ファイルのコピーに関連して、マイドキュメント内に新たに作成される。) 4. 1.項で生成したファイル内のplaymap.dbf、plays.dbf、teams.dbfファイルをコピーし、C-DRIVE→ProgramFile→EA Sports→NBA LIVE 07→「database」→「origdb」内に貼り付ける。(上書きしますか?って聞かれたら上書きしてもOK) 5. 3.項で生成した マイドキュメント→NBA LIVE 07内の「database」フォルダ内の「originaldb]「workingdb」にも3つのdbfファイルを貼り付ける。(上書きしますか?って聞かれたら上書きしてもOK) 6. 最後にマイドキュメント→NBA LIVE 07→「saves」→使っているロスターファイル内には「plays.dbf」「teams.dbf」の2つを貼り付け。(上書きしますか?って聞かれたら上書きしてもOK) 7. 残った「setting.dat」はマイドキュメント→NBA LIVE 07→settingsに貼り付ける。(ファイルは9.2のものを使っていただいてもOK。) 編集者:katsuya KATSUYAさん、サンキュー! -- KAZMAHO (2007-02-18 17 59 44) 名前 コメント
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不思議の幻想郷 更新履歴 Ver1.20(2010/12/05) Lv99でレベルアップするとLv0に戻る不具合の修正 裏庭にダンジョンの追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】にモンスターハウスの追加 + 最新Ver以前の更新履歴 ver1.171(2010/05/25) VER1.15以前のセーブデータを正常に読み込めない問題の修正 アイテムメニューの不具合を修正 ver1.17(2010/05/21) 識別した装備品が識別済みで落ちている不具合の修正 アイテムメニューの不具合の修正 魔理沙の逃走時の挙動を修正 霖之助の挙動の修正 遠離の札などで敵を倒した際に、敵の移動前の座標にPが落ちる不具合の修正 敵キャラクターの追加 画面外にアイテムを投げた際の不具合の修正 一部のモンスターハウスで本来出現しないアイテムが出現している不具合の修正 超東風谷人戦に勝利しても、幻想郷縁起の21番が埋まらない問題の修正 ver1.161(2010/05/06) 隙魔城34Fの不具合を修正 半霊の不具合を修正 ver1.16(2010/05/04) 不思議の古井戸【博麗神社】に香霖堂が出店しました アイテムメニューの改善スキマに入れる/取り出す際、斜め移動ボタンで一度に複数のアイテムを選択出来るようになりました。スキマに入れる際に、他のスキマの中にあるアイテムを選択出来るようになりました。 足踏み、ダッシュの挙動を改善 敵キャラクターに対する衰弱の効果が変更されました 他のアイテムに対して使うスペルカードを、そのスペルカード自身に対して使えないように修正 ルーミア系を武器で攻撃すると強制終了することがある問題の修正それに伴い、一部の被ダメージアクションの変更 スキマを投げて割ると強制終了することがある問題の修正 未識別アイテムを倉庫に送ると、識別済みなのに説明が見れない問題の修正 画面外にアイテムを投げた際の不具合の修正 遠離の札でダメージを受けた敵が浅い眠りから覚めない問題の修正 腐敗の罠の不具合を修正 死亡時イベントの実行手順を修正 お札カテゴリにアイテムを追加 武器カテゴリにアイテムを追加 盾カテゴリにアイテムを追加 お守りカテゴリにアイテムを追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】に敵キャラクターの追加 ver1.15(2010/02/16) スキマをソートすると取り出せないスキマからもものが取り出せる不具合を修正 「裏庭」を追加 敵レベルアップを修正 周囲のPを吸い取るよう修正 ダンジョンパターンを追加 幽々子のスキルで装備がずれてしまう問題の修正 ルーミア系、ボス3種が画面に表示される/殴るタイミングで落ちる不具合の修正 お守り「厄除け」の不具合を修正 ver1.14(2010/02/09) マスター音量の調節に対応 ver1.13(2010/02/07) 霊夢の成長率を調整 自動生成ダンジョンの外壁の不具合を修正 突風フロアの不具合を修正 囮が特殊攻撃の効果対象になった際の挙動を修正 武器カテゴリにアイテムを追加 防具カテゴリにアイテムを追加 薬カテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】深層の出現キャラクターを追加 「のぞく」以外のアイテムメニューに「足元」ページを追加 アイテムメニューに「交換」を追加 死亡処理を刷新し、カウンターの不具合を修正 スキマシェルターの不具合を修正 ボスフロアでモンスターハウスが発生しないよう修正 奇跡の罠の不具合を修正 フロア移動タイミングで中断データを残すよう修正 一部特殊攻撃の挙動を修正 モンスターハウスの不具合を修正 一部状態異常の持続時間を修正 文系の攻撃の不具合を修正 雛さまの特殊攻撃の不具合を修正 突風の罠の不具合を修正 モンスターハウス以外の敵の発生時の挙動を修正 超重「プラネット・ズン」使用時に足元のアイテムをスキマに入れることができる問題を修正 Ver1.12(2010/01/30) ダメージ計算式の不具合を修正 突風フロアの罠を追加 ダンジョンの発生率を調整 Ver1.11(2010/01/28) 緑茶、玉露の不具合を修正 蛇と蛙の髪飾りの不具合を修正 謹製・身代わり人形の不具合を修正 アイテム使用時のメッセージを修正 神社、人里の不具合を修正 ダンジョンパターンを追加 Ver1.10(2010/01/23) 幻想郷縁起を追加 2周目以降の香霖堂に「帰還」を追加 2周目に不思議の古井戸【博麗神社】を追加 不思議の古井戸【博麗神社】に未識別アイテムを実装 武器防具以外の未識別アイテムに命名システムを実装 ダメージ計算の仕様を変更 弾幕の仕様を変更 出撃時、おはぎと緑茶を持参するよう修正 武器カテゴリにアイテムを追加 防具カテゴリにアイテムを追加 お守りカテゴリにアイテムの追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 お札カテゴリにアイテムを追加 罠カテゴリにアイテムを追加 香霖堂に販売リストを追加 敵キャラを追加 一部敵キャラに特殊攻撃を追加 一部特殊攻撃の不具合を修正 一部アイテムの不具合を修正 一部アイテムの仕様を変更 アイテムメニューを修正 武器防具のグラフィックを差し替え 一部アイテムの仕様を変更 BGMのループ設定を修正 幻覚状態の不具合を修正 合成の仕様を一部修正 テキストを一部修正 コンフィグでFPSの設定が可能に コンフィグでウィンドウサイズの変更を可能に アイテムを指定するスペルカードの挙動を修正 モンスターハウスの出現率を修正 一部BGM差し替え Ver1.03(2010/01/04) 二週目以降に1回目のEDが始まらないように修正 アイテムの能力が一部保存されていなかったバグを修正 ターン経過数が保存されていなかったバグを修正 モンスターハウスの曲を正しいものに差し替え 変化のスキマから識別「G○○gle」が出ないように修正 変化のスキマから白紙「 」が出ないように修正 識別「G○○gle」の説明文を修正 必中の効果を修正 香霖堂・キャンセル後、決定orキャンセルを2回押さないと進まないバグを修正 香霖堂・宿泊しても満腹度回復しないバグを修正 民家イベントの橙の説明で霊夢の立ち絵の後ろにチルノが表示されてるバグを修正 遠投で爆薬を投げた際の挙動を修正 迷いの竹林にて、壁に侵入出来るセルがあるバグを修正 OPで魔理沙が森近霖之助を「霖之助」と呼んでいるのを「香霖」に修正 鈍足、倍速のときアニメーション速度が元に戻るバグを修正 武器防具が+100以上に強化出来てしまう不具合を修正 怪力状態の攻撃力増加が重複する不具合を修正 腐敗の罠を踏んだ時に正常にメッセージ画表示されなかった不具合を修正 スペアスキマの売価が不正な金額になる不具合を修正 レティさんがレベルアップするとエラー落ちする不具合を修正 一部のスペルカードの使用メッセージの不具合を修正 暗闇状態で方向変換キーをおすと敵の方向を向いてしまう不具合を修正 一部バランス調整 セレクトボタンでミニマップのみ表示機能を追加 Ver1.021(2009/12/31) プレイヤーの状態異常がターン経過で治らない問題の解消 一時的に以下のアイテムの効果を削除しあわせのにんじん厄をためこんだお守り Ver1.02(2009/12/31) 幻覚状態で次のフロアへ移動すると発生する不具合の修正 囮の札が入手出来てしまう問題の修正それに伴って、現状手に入ってしまっている中途半端な囮の札の効果を無効化 穣子の特殊攻撃が正しく効果を及ぼさない問題の解消 Ver1.01(2009/12/30) 画面モード切り替えに関するバグ修正 マニュアルで不足している画像を追加 Ver1.00(2009/12/30) コミックマーケット77にて頒布 さなえの超特急 更新履歴 Ver1.121(2010/5/25) アイテムメニューの不具合を修正 205系10両目の背景動画を修正 店のあるフロアで、階段を破壊して壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると強制終了する問題の修正 + 最新Ver以前の更新履歴 Ver1.12(2010/5/21) デモムービー中に決定ボタン、またはスタートボタンを押すとムービーをスキップ出来るよう修正 識別した装備品が識別済みで落ちている不具合の修正 アイテムメニューの不具合の修正 魔理沙の逃走時の挙動を修正 霖之助の挙動の修正 幽香の攻撃でキャラクターを倒した際に二度死亡演出が入り、2レベルあがる不具合の修正 Ver1.11(2010/5/11) デモムービーの差し替え デモムービーをロゴ再生後に再生するよう修正 早苗の右上向き時のアニメーションの修正 幻覚状態の際に、一部の敵キャラクターが特殊攻撃を使用すると強制終了する問題の修正 プレイヤーがルーミア系と隣接している際に、一部の敵キャラクターが特殊攻撃を使用すると正しくアニメーションが再生されない不具合を修正 遠離の札などで敵を倒した際に、敵の移動前の座標にPが落ちる不具合の修正 Ver1.10(2010/5/10) デモムービーを追加 ダンジョンを追加 敵キャラクターの追加 BGMの一新 マップチップの追加 日光浴の不具合の修正 超重「プラネット・ズン」使用後にも地面のアイテムをスキマに入れることができた不具合の修正 Ver1.04(2010/5/04) はたての不具合を修正 腐敗の罠の不具合を修正 霖之助の挙動を修正 遠離の札でダメージを受けた敵が浅い眠りから覚めない問題の修正 呪詛返しの札の不具合を修正 怨返しの札の不具合を修正 半霊の特殊攻撃の不具合を修正 敵レベルアップ時のターン制御の不具合の修正 パチュリーの特殊攻撃の不具合を修正 Ver1.035(2010/4/29) 敵キャラクターの追加 BGMの追加 Ver1.03(2010/4/25) NPCの挙動の一部修正 アイテムメニューの改善 ダッシュの挙動を改善 お札カテゴリにアイテムを追加 倉庫のスキマの不具合を修正 一部の敵キャラクターが小傘に驚かされた場合、無能状態でも特殊攻撃を使ってくる不具合の修正 他のアイテムに対して使うスペルカードを、そのスペルカード自身に対して使えないように修正 チルノの特殊攻撃の不具合を修正 狂化状態でPを拾った際に強制終了してしまう問題の修正 Ver1.02(2010/4/12) 香霖堂の挙動の修正 リザルト画面でリプレイを保存しない選択をしても、次回起動時にリプレイが自動生成されてしまう問題の修正 ver1.01(2010/03/31) 早苗の歩行アニメーションの左手の動きが盾と同期が取れていない問題の修正 スキマシェルターを使った際に装備品のアニメーションが表示されてしまう問題の修正 文から新聞を売りつけられると強制終了することがある問題の修正 換金のスキマを投げると装備がずれることがある問題の修正 フルスクリーンモード起動中に、他のウィンドウからフォーカスを戻すと強制終了してしまう問題の修正 文の攻撃に対してスキマの効果が2回とも発動すると、1回目の攻撃で文を倒しても、2度目のビームで文の死亡演出が再度表示される問題の修正 ルーミア系を武器で攻撃すると強制終了することがある問題の修正 香霖堂で買い物をする際に、早苗の立ち絵が二重に表示される問題の修正 スキマを投げて割ると強制終了することがある問題の修正 死の呪いで強制終了することがある問題の修正 レミリアの帽子の不具合を修正 香霖堂について、マニュアルに加筆修正 敵キャラクターに対する衰弱の効果が変更されました タイトル画面のデザインが変更されました リザルト画面の挙動が変更されました 足踏み、ダッシュの挙動が変更されました 強制終了、フリーズをしても、途中までのリプレイが作成されるようになりました。上記の状態で終了してしまったリプレイは、再生出来るところまで再生をして、最後に断念するという形になります。 Ver1.00(2010/3/14) 博麗神社例大祭7にて頒布
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全体的な変更点に関する詳細については、緋想天フォルダにあるreadme.txtを参照のこと。 ここではパチュリーに割と関わってくる項目のみを列挙します。 Ver.1.05 (バグ修正、微調整) システム カード説明に関するテキストの修正。(パチェは修正なし?) 通常技 J6A…霊力削り緩和。 C…ホーミング性能がVer.1.02仕様に戻された。 必殺技 スプリングウィンド…風圧減衰が早まりました(?) スペルカード ロイヤルフレア…ガード時の体力削り緩和(およそ1000くらいに) サイレントセレナ…硬直増加。追撃が入らなくなりました。 Ver.1.03・1.04 (大幅な調整、バグ修正) システム 根性値緩和で、相対的に技の威力がアップ。 花曇で飛翔の霊力消費が緩和されなくなった。 気質発現…発現する天候の効果時間が一律99.9で固定に。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加された。 カードゲージ増加の適用されていない一部必殺技を修正。該当スキル:ウィンターエレメント/サマーフレイム/コンデンスドバブル/フラッシュオブスプリング/オータムブレード/エメラルドシティ HJの出始めに一律でカウンター判定がついた。 通常技 6A…硬直減少、ホールド時間延長。 3A…判定強化 2A…相手の行動に刺せばちゃんとCHするようになった。 J8A…新技。萃香のJ8Aのように若干上方向への慣性を持つ。予想に反してちゃんと打撃の模様。通称パチェコプター。ばんじゃい。 近A2段目…1hitごとに大きなヒットストップが追加。どこでもキャンセル可能に。 B射…方向キーで射出方向打ち分けができるように。(6B・J2B追加) 4B・J4B…新技。大きめだが相殺判定が弱く、動かない射撃を目の前に4つ設置する。ホールドで4つ→7つに増える。打撃に対する壁として優秀な上、ホールドでガードさせて、キャンセル6Cで確定割。 C…追尾性能が超強化。一度空ガさせると次々と追尾弾が当たりお手玉が始まる。 DA…キャンセル受付時間が長くなった(?) DB…普通に3hitする。1hitごとに大きなヒットストップが追加。受身はほぼ不可能なのでCやJCなどで追撃しやすい。磨耗射撃になった模様。グレイズで0.8ほど削る。 DC…当身不可に。 J2C…やたら長いカウンター判定が修正された。 必殺技 サマーレッド…レベル4で攻撃判定を持つ尻尾がつくようになった。このおかげで、レベルを上げてから接近して当てると多段ヒットする。 サマーフレイム…威力が随分上がった。B版で正面に、C版で斜め上にと射出角度が違うようになった。 ウィンターエレメント…レベル3から柱が増加、B版は相手の足元と前方、C版は相手の足元と後方に。レベル4で相手を中心に3本出るようになった。ただし威力は若干減。 コンデンスドバブル…レベル2から自然破裂時に攻撃判定を持つ小さい泡が6個飛び散るようになった。小さい泡はレベル4で8個になる。 スプリングウィンド…B版は打撃無敵、C版はグレイズと使い分ける必要ができた。 フラッシュオブスプリング…ホールド中に、逆方向の射撃ボタン(Bで発動したらC)を押すと発動をキャンセルできる。レベルを上げると相手の射撃と相殺したときに攻撃判定のある爆風が発生する。 オータムエッジ…レベル4で、ヒット時(ガード含む)に一回だけ全弾が相手の方向に屈折する。キャラ半分ぐらい開けたところからフルチャージで3.1kまたは霊力4つ半ぐらい。ロマン。 オータムブレード…ヒット時に途中からガードできる変な硬直が修正された。実質的な変更点はない。 ドヨースピア…色がピンクになった。毒々しい。実質的な変更点はない。 エメラルドシティ…射撃無敵が消え、削りダメージが無くなった。が、密着でも当たるようになった上に、レベル4で見た目と判定が大きくなる。後半がカウンターになるバグが修正され、どこからでもスペカキャンセル可能に。正直結構な強化。 スペルカード ノエキアンデリュージュ…空中可に。削りダメージ低下。ガードクラッシュなどから単発で当てると受身から不利を取られる点は変わらず。 サイレントセレナ…超強化。出始めに範囲内に攻撃判定が発生し旧来のレーザーの回転速度もあがったことで相手を落としてしまうことがなくなった。また磨耗は霊力フルから削り切り、ガード霊力削りは端ならば2.5~4個と鬼畜になった。端固めからほぼ確定可能。威力も4k前後安定。 ジェリーフィッシュプリンセス…耐久力が3kに増加。 賢者の石…発生時の硬直が減った分、早めに行動できるようになり。更に効果時間が倍の20秒になった。石の再生は3秒。ご利用は霊力と相談の上で。 ロイヤルフレア…一見の違いはないがガード削りダメージが2kに上昇。ガード霊力削りは3個で、グレイズは2個ちょい(恐らくキャラ差あり)と変わらない。 新しく繋がるようになったコンボ パチェスレで出たコンボを簡単にまとめ。 表記の統一とかされてないです、1.02からあったコンボが混じってることもあります 色々と編集お願いします A始動 A>B>6C>斜め上HJC>4B>空中サマー 端限定2700超 AA>6B>6C>HJC>JC 魔法陣で2794ダメージ 多分背の高いキャラ限定 AA>4B>6C>Cサマー で2719魔方陣 AA>4B>C 2100魔法陣 Aor2A>B>6C>J4B>6HS>JA(1~2ヒット)>ノエキ〆 ダメージは3100~3200くらい JA始動 JA>J8A>JC 1600~1800 JA>J8A>JC>飛翔>J8A 2100くらいで魔方陣 JA>JC>ノエキ 2660魔方陣 JA>J6C>ノエキ 2900程 JA>AA>C>セレナ 3145、場合によって魔方陣 JA>AA>6B>6C>HJC>JC 魔法陣で2864ダメージ 多分背の高いキャラ限定 J2A始動 J2A>J2B>3飛翔>JA>JC 2000くらい J2A>J2B(3HIT)>J2C(4HIT)>J236C 1900前後(9HIT)魔方陣 J2A>J2B(3HIT)>6HS>JA(3HIT)>JC 1947(12HIT)魔方陣 J2A>J2B(3HIT)>6HS>JA(3HIT)>ノエキ 2255(47HIT)魔方陣無し J2A>J2B(2HIT)>6HS>JA(1HIT)>J6C(4HIT)>ノエキ 2439(38HIT)魔方陣 DB始動 DB>AA>溜め6C 2438 DB>6C>JA>JC 2500ダメ魔方陣 DB>JA>6C>44C 端付近で2433くらい DB>ドヨー(設置)>JA>ドヨー(ヒット)>適当に〆 2000ダメ魔法陣 DB>DB>C 1878魔方陣 4B・J4B始動 4B>溜め6C>ピラー 3400ダメージで魔法陣 4Bを先端当てて最速で溜め6C J4B(相手下の方、連続ヒット)>溜め6C>ノエキ 2500~2900 J8A始動 J8A>JC>JBブレード 1700程度 魔方陣 中央~端2キャラ分程度まで J8A>C>飛翔追っかけ>J8A 6HITで2131 5HITで1980 ガードクラッシュからの追撃 低空D-A-C-(着地)-A-4B-C 画面端クラッシュ確定 4B>5C>サマー>セレナ 溜め4B>5C>サマー 打撃>4B>C>ドヨーor水柱>セレナ 画面端付近AA>4B>C>エメラルド>セレナで結界しないと確定 JA>J4B>JC>Cブレード>2飛翔>ロイヤルorセレナ JA>J4B>JC>2飛翔>JC>着キャンC>ロイヤルorセレナ JA>A>4B>C 相手起き上がりに溜4B重ね>HJC>めくり気味に溜J2Aでお手軽鬼畜二択ができるらしい。 繋がらなくなってしまったコンボ 少女調査中… 名前 コメント すべてのコメントを見る エメラルドシティからロイヤルフレアはエメラルドCHでロイフレ途中魔法陣 -- (名無しさん) 2008-09-01 17 12 52 新コンボ DB>JA>J2C>空サマー DB>ドヨー>JA>C -- (名無しさん) 2008-09-01 13 50 32 ノエキが空中発射可能に -- (名無しさん) 2008-09-01 09 39 53 DBヒット時の必殺技キャンセル受付猶予が増えた。 J8A、J2Bの追加。 あとは春風のモーションが早くなって少し隙が軽減されてるように感じるんだけどどうだろうか -- (名無しさん) 2008-09-01 08 34 04 賢者の石の持続時間が約20秒に増加。 -- (名無しさん) 2008-09-01 04 21 46 地上・空中4B射撃追加。 -- (名無しさん) 2008-09-01 03 03 19 間違いだった模様。申し訳ないです -- (名無しさん) 2008-09-01 02 48 33 微妙な所だけどエメラルドシティからロイヤルフレアで途中魔方陣発生を確認。 -- (名無しさん) 2008-09-01 02 38 02
https://w.atwiki.jp/wukiwukiblog/pages/43.html
やっぱりめんどくせーことに。 これはいい:Hな幼妻たち しかも、客先で勝手に設定した内容。 いや、パッチには関係ないんだ。 再起動したらダメダメなことになっていた。
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/88.html
もっと!?不思議の幻想郷 現Ver 2.02 (もしプラ未購入の人はVer 1.10) Ver 2.02について 現在のところ、特に注意点なし。 Ver 2.01について もっと!?不思議の幻想郷Plusを購入、インストールしている人向けのパッチです。 もし幻(Ver 1.10)からは、アップデートできません。もしプラをインストール後、当ててください。 Ver 1.10について 月光城シナリオをクリアしていない状態でパッチを当てると、紫を倒した瞬間フリーズする致命的なバグがあるため、【要検証】未クリアの方は当てないでください。 Ver1.0151で紫を倒し、クリアか途中帰還後にVer1.10を当ててください。 もしくは、藍を倒してから、紫を倒してください。 + 過去の注意事項 Ver 1.0150・1.0151について このパッチはVer1.0142とVer1.015からアップデート可能となります。 また、亜空間で中断セーブの状態ではパッチを当てると強制的に死亡扱いになります。 必ず神社で何も持たない状態でパッチを当てるようお願いします。 Ver 1.0142について Ver 1.0141の不具合を修正 Ver 1.0141について 萃印が入ったお守りか鬼の○△□を装備すると、次回起動時に続きから始めるとフリーズします!! パッチを当てる前に装備をはずし、次期パッチが出るまで使用しないでください。(倉庫に預けている分には問題ありません) Ver 1.014について 月光城未クリアの場合、レイセンの小屋に行くと、フリーズします。 当ててしまった場合は、修正パッチが出るまで、幻想郷ルートで遊んでいてください。 Ver 1.013について Ver 1.012について ふし幻・もし幻プロローグからのセーブデータ引継ぎの不具合修正。 Ver 1.01について パッチの当て方 パッチを当てる際は、必ず神社に戻って、神社で終了した状態で、当ててください。 もし幻製品版の場合、ダンジョン攻略中でパッチを当ててしまうと、「大いなる意思により、調査を断念した」で、強制ゲームオーバーになるという報告があります。 パッチのあるページのURL [もし幻] http //www.aquastyle.org/moshigen/moshigen_down.html [もしプラ] http //www.aquastyle.org/moshiPL/moshiPL_down.html 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 ダウンロードしたファイルを、任意の場所でクリックして実行してください。 あとは、メッセージにしたがって作業をしてください。 パッチを当てる順番は、1.00→1.01→1.012→1.013→(1.014→1.0141)→1.0142→(1.015)→1.0151→1.10→もっと!?不思議の幻想郷Plusをインストール(2.00)→2.01→2.02の順で当ててください。順番を間違えると、パッチが当たりません。 ※括弧内のバージョンは、対象パッチ(1.0142・1.0151)で一度に当たります。) ※ラボパッチからは当たりません。正式バージョンに戻してから当ててください。 + もっと!? 不思議の幻想郷プロローグのパッチの当て方 もっと!?不思議の幻想郷プロローグ版 現Ver 1.02 1.02について 1.01について 古い新聞をスキマに入れているとセーブデータの引継ぎに失敗する問題の修正。 パッチの当て方 パッチのあるページのURL http //www.aquastyle.org/moshipro/modhipro_down.html 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 ダウンロードしたファイルを、任意の場所でクリックして実行してください。 あとは、メッセージにしたがって作業をしてください。 パッチを当てる順番は、1.01→1.02の順で当ててください。順番を間違えると、パッチが当たりません。 パッチが当たらない場合 パッチを当ててる時にエラーが出て当たらない、という方は A:Cドライブ以外にインストールしていないか (外付けHDD等にインストールしていると、稀にドライブレターが変わることがあり、レジストリの不整合が起こり、パッチが当たらない場合があります。詳しくはQ&Aにて。) B:インストールした後、別の位置へ移動・コピーをしていなかったか (移動をすると、ファイルの更新日時が合わなくなったりレジストリのパス指定の不整合が原因で、当たりません。詳しくはQ&Aにて。) C:○○.oldファイルが残っていないか ( 「[エラー] 旧バージョンのファイルのリネームに失敗しました. 同名のバックアップファイルが残っているかもしれません.」と出る。) D:当てる時にアンチウイルスソフトを起動していないか (「[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.」と出る。) E パッチの当てる順番を間違えている、ラボパッチから当てようとしていないか、「Program Files」フォルダにインストールしていないか (「[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).」と出る。) F ダウンロードに失敗していないか (「[エラー]差分ファイルの整合性が取れていません、差分ファイルは改竄されている可能性があります」と出る。) 差分ファイルサイズが異常に小さい。(数百KBなど、1MBに満たないなど) G 未インストールPCにゲームアプリをコピーしていないか、またはシステムの復元機能でもし幻インストール前にロールバックしていないか、市販のクリーンアップソフトを使ったか? ([エラー]「<タイトル名>」がインストールされていないかもしれません.と出る) をまず確認して下さい。 AもしくはBが当てはまった方 Cドライブに再インストール後、手順1からやり直してみて下さい。※Vista/7の場合で「Program Files」フォルダにインストールしたくない場合、Cドライブのルートかユーザー名フォルダにインストールしてください。なお、フォルダ名が邪魔な場合は、そのフォルダのショートカットを作成後、隠し属性に設定すれば目立ちません。 Cが当てはまった方 ○○.oldファイルが残っている場合は削除して下さい。残っていると当たりません。 Dが当てはまった方 アンチウイルスソフトを切った状態で当ててみて下さい。 Eが当てはまった方ゲームアプリのバージョンをよく確認のうえ、適切なパッチを当ててください。パッチによっては、連続して当てるものもありますので、中途半端に終わらせないでください。 ラボパッチを当てている人は、正式バージョンに戻した上で、当ててください。 OSがVista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしていると、UAC機能の弊害で稀に当たらない場合があります。インストール先を変更してから当ててみてください。 稀なケースですが、HDDの劣化、強制終了・停電などのシャットダウンで、プログラムデータ(d000.binなど)が破損している場合があり、もし幻をインストールし直すことで解決することがあります。 Fが当てはまった方しばらく間をおいて、ブラウザの一時ファイルを削除してから、ダウンロードしなおしてください。 本家サイトでのダウンロードの場合、ミラーサイトからのダウンロードもお試しください。 Gが当てはまった方ゲームディスクまたはDL版で購入したセットアップファイルで、セーブデータ(r000.bin・r001.bin)をバックアップ後最初からインストールしてください。 正しい方法でインストールしていたにもかかわらず、このエラーが出る場合は、システムの復元のロールバック実行、レジストリクリーナーで誤ってキーを削除などでレジストリの情報が消失しています。 また、ごく稀ですが、レジストリのゲームタイトル名キーのアクセス権が読み込み拒否になっている場合があり、レジストリエディターで自分のアカウントに対して「許可」にする必要があります。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」キーを「もっと!?魔理沙の幻想郷」に変更し、もし幻レジストリが存在しないように見せかけている。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダをリネーム。移動やリネームをした状態でレジストリクリーナーをかけると、図のように列挙され、この状態で実行してしまうと、きれいさっぱり削除されてしまう。 ※インストール後、フォルダを移動して放置すると、ノートン360先生などウイルス対策ソフトによっては、自動レジストリクリーナーで勝手に削除される場合があります。ご注意ください。 差分パッチの整合性について Eが当てはまった方で、ダウンロードに失敗しているかどうか、客観的に確認する方法があります。 まず、「FastHash」というソフトをvectorからダウンロードしてください。 zipファイルなので解凍して、そのままFastHash.exeファイルをクリックしてください。 起動したら、ウインドウ上のメニューにある「ハッシュ(S)」をクリックして、メニューの中のMD5(3)をクリックして、チェックマークを入れてください。 調べたい各差分ファイルを、ドラッグ&ドロップまたは「ファイル(F)」メニューから読み込み、MD5コードを確認してみてください。 (コードが表示されないときは、「ファイル」メニュー内の「実行」をクリック。) もっと、不思議の幻想郷 MD5コード表 Lotuslandplus_update_101.exe E0620100BFAAED5A8CD6BF3EA7869A3E Lotuslandplus_update_1012.exe 842BE86F1DF13B5ABB305E679CEBA0CF Lotuslandplus_update_1013.exe B69DBFEFBD6345418D91674243D1DAF5 Lotuslandplus_update_1014.exe 1BE6DC89822C9B0C155922081102BED3 Lotuslandplus_update_10141.exe 2A32D5FDEFD78EA707FED412189C38F6 Lotuslandplus_update_10142.exe 7C4FC9665A95EB3667902595ED199A92 Lotuslandplus_update_10151.exe 07D17EECC20B0B10150605BA7F0ECA7D Lotuslandplus_update_110.exe 7FC430C8E200C14A865B2BA0ED97D192 LotusLandpp_update_201.exe ED62BED4ED18AAEADBD694DCC61D602E LotusLandpp_update_202.exe E6B16549EF7D86735ECA5E3D42842D44 + もっと!?不思議の幻想郷プロローグのMD5コード表 もっと、不思議の幻想郷プロローグ MD5コード表 LotuslandPlus101.exe 0C9D9077E8AB8DC283439905E5F0744A LotuslandPlus102.exe 42547909D6C468B47EA46EB8956A97E3 一覧表のMD5コードと、FastHashソフトが出したコードが一致するか、確認してください。 もし、違っていたらダウンロードに失敗していて、ファイルが破損しています。 上記を試しても当たらない場合は「更新履歴.txt」を削除して当ててみて下さい。 ※それでも当たらない場合は下記のURLへどうぞ。 AQUASTYLE 公式サポート掲示板 http //www.aquastyle.org/ ただし、注意書きをよく読んでから書き込むこと。 旧バージョンのバックアップ方法 もし幻では、最新のパッチを当てると、起動しない・動作が不安定になるなどの報告があるため、パッチを当てる前に現在正常に遊べているバージョンのアプリのバックアップをお勧めします。 (USBメモリなどにコピーしておくと便利) 「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダを任意の場所にコピーし、フォルダ名の末尾などにバージョン名などを追記し、分かるようにしておく。【戻し方】新バージョンのフォルダを削除後、旧バージョンのフォルダを、本来の場所(インストールした場所)に移動・コピーし、本来のフォルダ名に戻します。 パッチを当てる際、「終了時にバックアップファイル(*.old)ファイルを削除する」のチェックボックスを外す。【戻し方】新バージョンのファイルを削除後、.oldファイルを本来のファイル名にリネームします。拡張子が変更される~の警告が出ても、そのまま変更してください。 を、実行しておくと、いつでも旧バージョンに戻せます。 注意事項 新バージョンで遊んだセーブデータを、旧バージョンに戻さないでください。 うまく認識したとしても、その後の動作は保障されませんし、公式サポートを受けることが出来なくなります。