約 3,023,462 件
https://w.atwiki.jp/cnc3/pages/25.html
コマンドラインパラメータ (from 2ch本スレ) デスクトップのショートカットのプロパティのリンク先の"の後に下記を付け加えて起動。 ウインドウモード (半角スペース)-win 音無し -noaudio 解像度指定 -xres -yres(例) ~\CNC3.exe" -xres 1280 -yres 1024
https://w.atwiki.jp/spellbreakjapan/pages/114.html
Beta Release 1.2 パッチノート 英語のパッチノート 新モード「クラッシュ!」 「クラッシュ」は新しいゲームモードです。 最大9人構成の2チームが一定のスコアを目指すチームデスマッチです。 倒されると魂(ダウン)の状態にならず、スキルレベルや戦利品は維持したままリスポーンします。 倒される、または自滅した場合も敵チームにポイントが入ります。 ただし、体力とアーマーは完全に回復した状態でリスポーンします。 このモードには回復アイテムは落ちていません! プレイヤーはどちらかのチームに参加します。 パーティーを組んで入ることも出来ます。 ノーフィル機能は意味がないので無効になってます。 クラッシュだけの新しい称賛があります。 テストなのでパッチ後から数日間のみ利用可能なモードです。 あなたの考えを教えてください! ゲームプレイ フレンドUIにコントローラが対応しました。 XP(経験値)は称賛からのみ獲得出来ます。 いろんな方法(アーマーシャードを使ったり最初に敵を倒したり)でXPを獲得できます。 完了したクエストは、マッチ終了後に自動的に収集されます。 テレポートルーンを無効な場所に使おうとした場合、エラーメッセージが表示されるようになりました。 発射物とクロスヘアの仕様を調整しました。 黒い三角はカメラ、黒い円はキャラクター、 青い線はカメラのクロスヘア越しに見た線を表し、黒いレンガを見てる様子です。 赤い線はキャラクターから発射された発射物がクロスヘアの下にスポットを当てた時の軌道を表しています。 クロスヘアが敵(茶色の円)の右側にあっても攻撃が当たります。 新しいメソッドです。 レティクルがキャラクターの近くにある時、青い線(見ている線)と敵とが平行になるように発射体が交差します。 平たくいうと、敵がレティクルから左右どちらにいても当てやすくなった! バランス変更 パイロマンサーのスキル「ファイアーフライ」の飛行時間が1.5秒から2秒になりました。 結氷の移動速度が15%増加しました。 ライトニングボルトの当たり判定が小さくなりました。 Baron(男爵)とSpellslinger(スペルスリンガー)ブーツの速度アップのスタックがあっても、結氷の上では効果がありません。 フロストボーン つらら:フロストを溜めている間、敵キャラクターをハイライトします。 索敵・追跡が非常に簡単になりましたが、壁や地形の奥にいる敵には効果がありません。 ツンドラ:防御力を高める2つのバフを追加しました。 Flash Freeze(急速冷凍)をキャストしている間、ダメージが100%減少します。 点火、腐食、スローの効果を削除します。 UI マナバーが再設計されました。 レティクルが再設計され、ガントレットの状態とより一致するようになりました。 ダメージインジケーターも再設計され、より明確になりました。 ポーズメニューのUIを更新しました。 コレクション画面がアニメーション化されました。 マッチ終了画面のデザインを変更しました。 追放画面が再設計されました。 マップのアップデート Baron(男爵)とSpellslinger(スペルスリンガー)のアイテムが試合前のロビー、練習、チュートリアルに出現するようになりました。 「Stonetooth Valley」付近の不可思議な地形の突起を削除しました。 アート、FX、サウンド パイロマンサーとそれ以外のクラスがファイアボールを使った時、見た目に違いを付けました。 毒学者とそれ以外のクラスがトキシックスプレーを使った時、見た目に違いを付けました。 スケート中に感電した時のアニメーションを修正しました。 感電のアニメーションを改善しました。 キャラクター透明化時の見た目を変更しました。 Boulder, Whirlwind, Blizzardのキャンセルアニメーションを追加しました。 メイン画面の新しい待機アニメーションを追加しました。 クラス選択画面でクラスを選ぶ時のアニメーションを追加しました。 衣装を変更する時のアニメーションを追加しました。 毒、ファイア、風ガントレットのグローFXを新しくしました。 Flash FreezeのSFXが効果時間とマッチするようにしました。 オーディオミックスを改善しました。 メインメニューの音楽音量を調整しました。 バグ修正 コントローラ使用時、X,Yの反転設定を表示されるようにしました。 特定のジオメトリに標準を合わせて攻撃すると、軌道が変化するバグを修正しました。 マッチ開始のカウントダウンが終了した時にメニュー画面を開いていると、スポーンマップが表示されないバグを修正しました。 スプリングステップを使用時に魔術で空中に留まると、着地VFXが空中で再生されるバグを修正しました。 木の幹のテクスチャが飛んだりちらついたりするバグを修正しました。 コントローラ使用時にチームメイトにエイムアシストが適応されるバグを修正しました。 スキルでシャドウステップと透明が中断した時、クールダウンタイマーが直ぐに開始されないバグを修正しました。 透明の状態でFireflyを使うと透明ルーンのクールダウンがリセットされないバグを修正しました。 Fireflyを使ってFlash Freezeをキャンセルすると、オーディオとFXが再生されるバグを修正しました。 透明中にSFXの音量が合わなくなるバグを修正しました。 スクライブベルトのステータスタイマーが正しいアイコンを表示するようにしました。 スプリングステップを使用時にマナのリチャージSFXの歪みがなくなりました。 コントローラでコレクションメニューがスクロール出来ないバグを修正しました。 チームメイトのアーティファクトの概要が表示されるバグを修正しました。 水溜まりとショックウェーブのデカールが装備しているガントレットに適応されるバグを修正しました。 HUDからプレイヤーカウントが消えるバグを修正しました。 待機場所でコンパスが消えるバグを修正しました。 etc... パッチノートに戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/69.html
新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1285543158/602 より 提案者 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1285543158/602 602 名@無@し [sage] 2012/09/15(土) 18 05 38 ID ??? Be ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r3233.txt 元は、Kokabandに実装された機能 [[盛り沢山パッチ]]用に誰かがアップしてくれたものを、 最新のソースで再パッチ化 流れてしまっていたのでアップしました。元作者さんありがとう 長すぎるフレーバーテキストはダンプで化けるので、 lib/zrad.txtを弄って短くしたほうがいいかも
https://w.atwiki.jp/tljtrans/pages/219.html
パッチファイルが消えているようです。落とせませんでした。 - 名無しさん 2011-09-25 22 14 04
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/92.html
修正パッチ、どこにあるんだ... - 名無しさん (2020-03-10 19 46 24) メイデンスノウ本体をDLしたOneDriveと同じところにありますよ - 名無しさん (2020-03-10 21 14 04) 1回読み込んだ後はパッチ削除しても大丈夫? - 名無しさん (2020-03-15 18 56 14) 入れっぱなしでないとダメです。消してもいいのは本体が更新された時かな。 - 名無しさん (2020-03-15 19 07 15) パッチの読み込みエラーが起きるんですけど… - 名無しさん (2021-01-07 12 55 06) エラー全文 - 名無しさん (2021-01-07 12 58 38) "patch/patch?20210103_1453.rvdata2 パッチ処理失敗" "super no superclass method `const_missing' for # Class PatchManager " - 名無しさん (2021-01-07 12 58 43) そのパッチは前の蔵用なので最新版はパッチ当てなくていいはず。作者の消し忘れだと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 13 17 42) そうなのですか! 有難うございます - 名無しさん (2021-01-07 15 53 18) avastのランサムウェアシールドに引っかかって本体ファイルの中身のexeが実行できません - 名無しさん (2021-05-12 17 50 37) アカン、最近始めたけどなんかパッチのせいで処理できない例外が発生してることに気付いた(patch_20210516_0123を削除したら問題解決した) - 名無しさん (2021-10-30 09 10 11) 同じ現象の人が他にもいるのは聞いたけど、アナウンスないし実際どうなってるのかよくわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-10-30 14 55 12) 一応詳細を明記しておくと、当該パッチを適用してる状態で敵味方問わずMP吸収系のスキル(ノエルのスリーピングリップ等)を使用すると確実にエラー起こしてゲームが落ちる。環境依存の物かは不明だけど敵の行動により詰んでしまった場合(オートセーブ)はこれ削除することで復帰できたという情報共有として投下しといた - 名無しさん (2021-10-30 20 32 26) Wineでやると文字化けしちゃう...だめか - 名無しさん (2022-08-23 11 43 19) うちの環境だとフォントの“fakejapanese_ipamona”を入れたら文字出たよ - 名無しさん (2023-09-21 23 44 52) フリーゲーム初心者なのですが毎回ノーメソッドエラーが出て強制終了するんですけどどうすればいいんですかね? - 名無しさん (2024-04-13 16 28 28) もう見てないと思うけど他の人のためにも書くと、セーブデータが無い状態で起動するとそうなります。新規の人は実質遊べない状態。ダウンロードできる他のバージョンなら起動できるものもあるかもしれないけどわからない。この方のゲームはよくエラー出るし、そもそもいじりたいとこだけいじってるような開発なので、全部動かんかも。 - 名無しさん (2024-05-28 23 16 07)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5062.html
このページでは【星のカービィ64】のキャラクター、 パッチ を解説する。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】のキャラクターは【パッチ(大乱闘スマッシュブラザーズX)】?を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール パッチ 他言語 能力 スパーク 初登場 【星のカービィ64】 雷雲に乗った敵。 作品別 【星のカービィ64】 スパークの能力を持った敵として登場。 本体を倒せば雷雲も消える。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ageofconan/pages/15.html
Update Notes - 31st July COMBAT We re now done with the majority of the process to completely equalize Male and Female damage. We ve balanced the animation-lengths for all "white damage" attacks as well as all "combo finishers", and furthermore we ve matched the animation length of "moving attacks" to the lengths of "stationary attacks". As a result players should now experience no difference in damage dealt or time needed to execute an attack based on what gender their character is. Aborting multihit combos before they re finished won t activate their full effects anymore. Pet commands should now be more responsive. When aborting a multihit combo finisher, you now get a percentage of the full cooldown depending on how many hits you got in before the abort happened. (It s really in this time!) CLASSES All Assassin, Barbarian, Bear Shaman, Conqueror, Dark Templar, Guardian, Herald of Xotli, and Ranger combo damage and stamina costs have been rebalanced to match the newly adjusted animations. Priest Archetype Spirit Aegis will now give 0.5% invulnerability to Holy and Fire instead of 1% Fire with the first rank trained. Assassin Combos granted by feats should now deal significantly more damage than before. Dark Templar The Talisman Mastery buff will no longer be removed upon death if the proper feat is trained. Guardian Shield Sweep combo will now scale more consistently across the first three ranks. Herald of Xotli Pillar of Internal Flame Rank II is now a three-step combo (including combo starter) instead of an instant cast. Necromancer Bone Horde debuff now uses the proper icon in the debuff GUI. ITEMS Resolved an issue that caused item bonuses to not scale correctly. Many items are now bind on equip meaning that once equipped the item can no longer be traded. Resolved the issue with raid gear that had lost it s bonuses in a previous update. The bonuses awarded by gems have been rebalanced. Unfortunately some of the gem bonuses were originally applied incorrectly leading to situations where too much bonus was given, mainly for invulnerability rating. These gems have now been modified. The benefit of the different level gems has been also been amended though, meaning that higher level gems should now be better than the lower level versions. All items Green+ are now Bind on Equip (BoE) or Bind on Pickup (BoP). Items which are BoE/BoP should now state this fact below their item name in the mouseover tooltip. When these items are equipped and bound to the character, the text below the item name will change to reflect this. A message will now ask if you are sure when attempting to roll "need" on a Bind on Pickup item. PVP Players will now always see Massive PvP results, and the time left in a battle during battles. This information is displayed in the right top corner, below the minimap. QUESTS Field of the Dead Changed the level on the quest Entourage from 52 to 47. Field of the Dead Changed the level on the quest Cleansing the Tomb from 53 to 48. Khopshef Province Forbidden Knowledge - The Crumbling Codex will now despawn after it is picked up. Khopshef Province Slave Cages will now show a visual effect when player is on the correct quest to interact with them. Pyramid of the Ancients New Quests have been added to enhance your questing experience. Bosses have been upgraded to present a challenge to solo (or small groups) of players. Pay careful attention to the items they drop - they could be the key to defeating more challenging enemies. Pyramid of the Ancients All quests should now be working. Tarantia Sewers Orphans in the Hovel - Galeria should now talk to you after you kill her captor. Defeating Lord Atum-Keket in the Pyramid of the Ancients will now reopen the door to the Lord chamber. The teleport altar behind Lord Atum-Keket will now be visible at all times. The Master Torturer in Pyramid of the Ancients will no longer spawn multiple times in a row. NPC / MOBS Toirdealbach s Tomb has had its level range adjusted from 50-53 to 46-48. Loot in Toirdealbach s Tomb has been adjusted to fit the new level range of mobs. Pyramid of the Ancients The Harem Girls have been dressed up properly, and sexily! Many of the spells used by raid bosses will now ignore line of sight-checks, thus making it impossible to avoid them by hiding behind pillars and such. Many of the spells used by raid bosses will now be impossible to fully resist. The Dark Flames breath attack used by Vistrix will now use normal line of sight checks. The knockback strength on Kyllikki s Blizzard has been reduced. Yakhmars adds have been modified, they will no longer stun players as they did. TRADESKILLLS Cloth Resource droprate in the world has increased somewhat. The Resource and Building playfields (Lacheish Plains, Purple Lotus Swamp, Poitain) have new NPC camps that will drop tradeskill items previously only available through the Alchemist s Cache. Some of these encampments will aggro, some will not. This makes these zones more dangerous, but allows lower level players a chance to get the tier 1-3 resources they need. WORLD DESIGN Checkerboard textures should no longer appear on the ground throughout the world. MOUNTS The horse ability Hind Leg Kick will now have a 12 second reuse timer, like the other horse abilities. The Skewbald Pinto Horse has had its stats adjusted to horses of the same tier and price. GUI The "Quests" tab in the quest journal should now indicate the current number of accepted quests and the total number of allowed quests. An option to add a player to your ignore list was added to the "Add by name" dialog. If your trade is rejected, you will receive an onscreen message. Tooltips for NPCs on the map should now show up in the localized version of their names, instead of their default English names. You can no longer trade while in combat mode. You will see an onscreen message stating that a team member has joined your team. Onscreen feedback for a failed attempt at a trade due to a full inventory has been tweaked. Added a new option that allows the player to make his cloak invisible. Strange or seemingly out of place text in the UI should be removed GENERAL Several causes of crashes and assert failures have been addressed and fixed. Important notification sounds now won t be interrupted by other sounds. A fix was implemented for item descriptions when switching between languages on the client. Fixed an issue that would cause some playfields to be empty after logging out for some time, and then back in. You can no longer send unlimited mail through the tradepost. If you send several mails and are informed via system message you cannot send any more, you will need for in-game time to pass before being able to send more mail. Ignored users will no longer be able to send you mail. Raid playfields will now kick players who are not in the raid. Fixed some animations that weren t blending properly The number of needed Fresh Kills has been increased to 20.
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/854.html
注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 ALIVE 1 韓国パッチ 321 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳およびGoogle翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式にあるものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 321 [案内]2012年07月10日パッチ事項案内 ■ 新規クラス ブラック・ウィザード、ハーフ・バギアップデート案内 1.ブラック・ウィザード インカル・マジシャンの男性キャラクターで新規武器のオーブを使って、新規属性の暗黒属性の魔法を使うクラスです。 主要ステータス 精神 : 上昇時魔法攻撃力増加 A. 武器および防御区 オーブ : 1次~ 15次(両手) 防御区 : 1次~ 10次、3次レジェンド アイテム 翼 : 非常の翼、闇の翼(1次)、暗黒の翼(2次) B. スキル エネルギー : エネルギー系列の攻撃、ポプ スキル 破壊 : 暗黒属性の攻撃魔法スキル 苦痛 : 持続ダメージとティボプを適用する魔法スキル 2.ハーフ・バギ バギ・ウォーリアの女性キャラクターで新規武器のカタールまたはファルシオンを使って、怒りシステムを通じて強力な攻撃を降り注ぐクラスです。 主要ステータス 力 : 上昇時近接攻撃力増加 A. 武器および防御区 カタール/ファルシオン : 1次~ 15次(両手) 防御区 : 1次~ 10次、3次レジェンド アイテム 翼 : 非常の翼、台風の翼(1次),暴風の翼(2次) B. スキル ファルシオン : ファルシオンを利用した多数を攻撃するスキル カタール : カタールを利用した連打形態のスキル ピュリ : 怒りを利用した光戦死化などのポプ スキル ■ 新規サーバーリケツ オープン案内 新規サーバー郡リケツはヘルリオは、アーク サーバー郡と違いAct Gageという疲労もシステムが適用されるサーバー郡です。 Act Gageはモンスター狩猟時減少することになります。 Act Gageが数値が[0]になれば以後進行するモンスター狩猟にともなう経験分を獲得できなくて、これによってゲーム利用時間にともなう格差が書いたサーバー郡です。 ※ Act Gageはレベル上昇および毎日午前00時に最大値で回復します。 ※ Act Gage最大値はキャラクターレベルが上昇するほど増加します。 ※一部モンスターに限り狩猟時Act Gageが減少しません。 Act Gageが消耗しないモンスターリスト 6個の石像クエスト関連パイトン城地域イースター石像モンスター 経歴職人(職印)専用インドン深淵の魔窟出現モンスター デッドフロント ポカスこの頃、アイス キャッスル出現モンスター その他イベント進行時召還されるモンスター ■ キャラクター生成地域統合およびNPCリニューアル ブライケン/ロア城で分散した序盤地域がアルデカ地域で統合されて、既存アルデカに比べて村区域が拡張されます。 また、一部NPCが削除されて、特定NPCを通じて多数の機能を利用することができるように変更されます。 ※地域統合と共に一部地域テレポート利用料金が変更されます。 * デネブ>パルカ神殿 : 75ディルで300ディルに変更 * パルカ神殿>デネブ : 75ディルで300ディルに変更 ■ ユーザー便宜性および強化システム改善 1.金塊アイテム交換 アルデカ地域シナンNPCを通じて1億 DILを金塊アイテムで交換したり金塊を1億 DILで交換できます。 ※[DIL → 金塊] 交換時手数料1%が消耗します。 ※[金塊 → DIL] 交換時には手数料が消耗しません。 ※個人商店、仲介所販売価格を金塊に設定できません。 ※金塊を利用した取り引き時対象キャラクターと1 1取り引きを進行望みます。 2.アイテム強化システム改善 ■ スキル習得システム変更案内 スキル習得が可能なレベルに到達する場合、スキル本使用なしでスキルが自動習得されるように変更されます。 スキル初期化はペルクスNPC(アルデカ地域)を通じて進行することができるし、初期化方式は既存と同じ方式で進行されます。 ※スキル初期化してもすべてのスキルが自動習得されて、トランス業スキルやはり習得条件を満足する場合、自動でスキルを習得することになります。 ※スキル習得時一般スキルはスキル ポイント消耗がないが、トランス業、釣りスキルは既存と同一にスキル習得時ポイントが消耗します。 ※釣りスキルは自動習得されなくて、ロード発NPCが販売するスキル本を使って習得できます。 ■ 責任を負う! からだだけきて楽しめ! イベント案内 1.熱い夏熱いCash Back! イベント ◎イベント期間 2012.07.10点検後から2012.09.11点検前まで イベント参加方法 A. イベント期間の間サーバー郡別指定キャラクターを新規で生成 B. 新規キャラクターで[キャッシュバック パッケージ]購買後使用 C. 該当キャラクターをサーバー郡別目標レベルを達成すれば[キャッシュバック パッケージ]を購入したCashをそのままお返しします。 イベント対象条件 ALIVEキャッシュバック パッケージ(帰属)情報 販売価格 : 24,900 Cash 構成品 : インカルの祝福14日、成長の祝福14日、運命の翼14日、麦わら帽子14日(すべての攻撃力/防御力+7%)、カモフラージュ3個、覚醒のオカリナ、スーパーディバイン ヘルス/マナポーションAパック、スーパーブレザーのふりヘルス/やめるか、ポーションAパック Cash Back抽選イベント イベント期間の間ALIVEキャッシュバック パッケージを購入した会員の皆様中抽選を通じて景品を支給します。 景品 ASUS紙ポスGTX 550(5人)、ハッピーマネー1万ウォン商品券(50人) ※ ALIVEキャッシュバック パッケージはウェブ商店を通じるだけで購買価格可能です。 ※ ALIVEキャッシュバック パッケージは他のアカウントで贈り物が不可能で、アカウント当たり1回だけ購買できます。 ※ ALIVEキャッシュバック パッケージおよび構成品は帰属で取り引きなどが不可能です。 ※イベント条件に符合しない場合キャッシュバック対象から除外されます。 ※キャッシュバックで支給されるキャッシュはボーナス キャッシュで返済が不可能です。 ※キャッシュバック ボーナス キャッシュは2012.09.25点検時一括支給されます。 ※使わなかったキャッシュバック ボーナス キャッシュは2012.12.11点検時削除されます。 2.Come On! 新規、復帰責任を負う! イベント ◎イベント期間 2012.07.10点検後から2012.08.21点検前まで A. 新規ユーザーキャッシュ アイテム パッケージ支援 2012.07.10以後新規加入後キャラクターを生成すればインベントリに新入戦死パッケージが自動支給されます。 構成品 : インカルの祝福3日、成長の祝福3日、大成令(領)の粉50個 B. 復帰歓迎アイテム支援 2012.06.01以後ゲーム内接続記録がない会員の皆様に3種のアイテムを支援します。 選択可能なアイテム : アゲート交換箱、成長の祝福7日、再成長パック(力/敏捷/体力/精神)、マスターの失敗、プレミアム コスチューム一般30日、脱税注文書50個、インカルの祝福3日、スーパープルレシドゥヘルス/マやポーション1000個 C. リケッツの気勢支援 イベント期間の間新規/復帰会員方々に+7 / +9強化アイテムを支給されることができるリケッツの気勢アイテムを支給します。 リケッツの気勢をインベントリに保有してアルデカ地域カリンNPCを訪ねて行けば+7 / +9強化武器区アイテムを支給受けることができます。 新規会員 : キャラクター生成時インベントリにリケッツの気勢自動支給 復帰会員 : 復帰アイテム支給時郵便で一緒に支給 ※ 1レベル9強化アイテムはアルデカ地域カリンNPCを通じて獲得できます。 ※強化武器は30日期間制で、帰属で取り引きなどが不可能です。 ※強化武器はアップグレード強化は不可能だが、ソケット強化およびオプション製造は可能です。 ※リケツの気勢は2012.09.04点検時一括削除されます。 ※使わなかったイベント アイテムは2012.09.25点検時一括削除なります。 D. 新規/復帰会員抽選イベント 新規/復帰会員様中抽選を通じてコース縁を翼ない扇風機(5人),デパート商品券10万ウォン(100人)を差し上げます。 3.戦死の指輪、恩恵のぴりっとするということ! イベント ◎イベント期間 2012.07.10点検後から2012.08.21点検前まで イベント期間の間生成したすべてのキャラクターのインベントリに腐食された戦死の指輪が支給されて、目標レベル達成時アルデカ地域悪シオンNPCに上位指輪で交換できます。 4.アイテム強化は~恩恵を受ける楽しみイベント ◎イベント期間 : 2012.07.10点検後から2012.08.21点検前まで イベント期間の間アイテム アップグレード強化を試みたすべての会員の皆様中抽選を通じてコース縁を翼ない扇風機(5人),ハッピーマネー商品券1万ウォン(100人)景品を差し上げます。 5.新規サーバー“リケッツ”だけの特別な恩恵! ◎イベント期間 : 2012.07.10点検後から2012.08.21点検前まで イベント期間の間リケッツ サーバーで生成されたギルド中全体ギルド院レベル ハプが3,000以上のギルドを対象に抽選を進行して景品を差し上げます。 イベント景品 1等 : スペショル ギルド マークまたは、連合マーク+ 10万ボーナス キャッシュ 2~11等 : 10万ボーナス キャッシュ ※スペショル ギルド マークはギルド長アカウントで申請したマークが登録されます。 ※当選商品のボーナス キャッシュはギルド長アカウントで支給されます。 ※ギルド院レベラプは2012.08.21点検を基準としてチェックします。 ※イベント当選者と商品支給日程は今後公示を通じて案内して差し上げる予定です。 6.セールスも熱く! ◎イベント期間 : 2012.07.10点検後から2012.07.31点検前まで 魂ライブ1弾アップデート記念でイベント期間の間多様なアイテムが割引販売されます。 A. 100ウォンの幸福 成長の祝福3日、プレミアム コスチューム一般5日、コムソンの翼3日 B. ALIVEアップデート記念セール 魂ライブ成長の祝福30日(帰属) : 9,900 Cash > 購買時コスモスの祝福7日(帰属)アイテム無料支給 魂ライブ プレミアム コスチューム一般30日(帰属) : 3,600 Cash > 購買時トゥルク イ・ドンス団7日(帰属)アイテム無料支給 トリエステの黄金鍵5+1(帰属) 5,000 Cash イベント期間の間ALIVEアップデート記念セール商品を購入された会員の皆様中抽選を通じて三星電子SSD 128 GB(10人),ASUS紙ポスGTX550(5人),ハッピーマネー商品券1万ウォン(50人)を差し上げます。 ※ 100ウォンの幸福アイテムはアカウント当たり1回だけ購買価格可能で、贈り物は不可能です。 ※ 100ウォンの幸福アイテムは帰属で取り引きなどが不可能です。 ※ トリエステの黄金鍵5+1パッケージおよびボーナス1個アイテムは帰属で取り引きなどが不可能です。 7.デカではHOTタイム! イベント イベント期間中特定一時に15分以上ゲームに接続しているすべてのキャラクターにびっくりイベント アイテムを支給します。 ◎イベント アイテム支給一時 1次 : 2012.07.15(日)午後22 00 ~ 23 00 / カロプルラジュ9個(帰属) 2次 : 2012.07.20(金)午後22 00 ~ 23 00 / 冒険街のカバン(帰属0 3 / 4 / 5次 : 今後公示予定 8.成長を助ける経験分イベント ◎イベント期間 : 2012.07.10点検後から2012.09.11点検前まで イベント期間の間すべてのサーバー郡(DKSサーバー含む)に経験分2倍イベントが進行されて、リケッツ サーバー郡(郡)は追加的にアイテム トゥラムニュル2倍イベントが進行されます。 ヘルリオは/アーク/DKSサーバー : 平日午後20時~ 24時(週末フルタイム) リケッツ サーバー郡 : 平日、週末全部フルタイム(アイテム トゥラムニュル2倍追加) ■ デカではイベント終了案内 ■ サインコード保安強化 ■ その他バグ修正および改善 [その他] コロシアム6月月刊ランカー補償席上更新 [システム] アイテム トゥラプ警告メッセージ システム追加 アイテムまたは、ディルなどをフィールドにドロップ時警告メッセージ創痍追加されて、[捨てるということ]ボタンをクリックしてこそアイテムまたは、ディルがドロップトェムニだ. ※物品ドロップ後も20秒間アイテムとディルの所有権が保持されます。 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2012年07月12日 追加パッチ ■ リケツの気勢新規クラスLv 54武器追加 ブラック・ウィザード(Lv 49) : ハモス+7 ハーフ・バギ(Lv 49) : テルァル+7(グレート ファルシオン)、エルビオス+7(カタール) アルロケン(Lv 54) : トルバ ガード+7 アズール・ナイト(Lv 54) : テブルリシュィシュィルドゥ+7 ケンセラ・サマナ(Lv 49) : スティルグレス+7 セグリパ(Lv 49) : シャドウ スプリット+7 ■ リケツの気勢イベント対象拡大進行 既存新規/復帰会員対象でデカでは会員全体対象に変更 リケツの気勢アイテムはキャラクター生成時インベントリに支給 ■ 新規クラス釣りスキル本レベル制限および価格調整 既存クラスに比べて高かったレベル制限およびスキル北価格調整 ■ 救援の種アイテム雑貨屋店追加 スキル マスター削除によりNPC雑貨屋店で救援の種販売 ■ 100ウォンの幸福アイテム キャッシュ インベントリ イメージ米出力誤り修正 △ このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/grand_chase/pages/130.html
Ver 1.10(1.11) 修正検証 こちらは、「グランドチェイスOpenβ ver1.10」に関して情報を募るページです。 公式公開の情報では見えない修正箇所や具体的な箇所で何か気づかれましたら、ご報告して頂けると幸いです。 下の方に投稿スペースがあります↓ ご注意: パッチ関連情報と無関係の話題はご遠慮ください。 不適当と思われるレスについては、断りなく削除させて頂きます。 ▼ VerUP修正箇所(報告まとめ修正は赤文字になります) ▽ UIの変更をします。 (→ロビー画面右下の階級ルームウィンドウが「階級名」タイトルから「階級」だけ表示に)(確認) (→装備ルーム画面右上にプレイヤー情報として) (→「ランク・あだ名・キャラLv・キャラアイコン・GP・ジェム・クリスタル・謎のアイコン」になりわかりやすく)(確認) (→装備ルーム画面右下にキャラクターウィンドウがあってEXPが%表示で解るように)(確認) (→オプションの設定が記憶されるように)(確認) ボタン配置が変更になります。 (→画面中の上部へ一列に並んで見やすく)(確認) ロビーでルームがどのモードを設定しているかわかるようになります。 (→以前はランク表示のところにモードが解るアイコンへ変更)(確認) ショップで一画面に表示されるアイテム数が増えます。 (→以前は上部8箇所表示でスクロールしたのが16箇所表示になりページ捲りへ)(確認) (→追加アイテムはNEWの噴出しがGPの上に)(確認) アイテムの検索が可能になります。 (→装備部位、新旧で分けて検索ができるように)(確認) 装備アイテム選択画面が使いやすくなります。 (→以前は上部8箇所表示でスクロールしたのが16箇所表示になりページ捲りへ)(確認) (→装備部位orアクセサリーに専用スペースが出来て、背景画像もあって解りやすく)(確認) ルームへの招待方法が変更になります。 ※新しいUIではリプレイ再生ができません。 準備中ですのでしばらくお待ちください。 (→リプレイ再生は不可で、入室困難orラグ多発になっている模様)(確認) ※チャット欄表示される[全員][ギルド][友達]ボタンは 今後機能実装予定のため、現在は使用されません。 ※プレイヤー情報欄の右下に表示されているマークは 今後実装予定の内容のものです。現在は使用しません。 ▽ 操作練習モードを変更します。 (→エルフの森が練習ステージとなり、コマンドリストが右上に紹介されて)(確認) (→コマンドが成功するとリストに反応がある模様)(確認) ▽ アイテム名、アイテム説明を一部修正します。 ゴルゴスの武器系 他 (→あと説明表示の枠がリニューアル)(確認) ▽ 階級決定方法を変更します。 階級上昇に必要な経験値が少なくなります。 ※これに伴い、メンテナンス後に階級が上昇する場合があります。 (→変更階級Lv 髑髏 銅0~4 銀5~9 金10~14) (→変更階級Lv カメムシ 銅15~19 銀20~24 金25~29) (→→Lv16で金髑髏の人が居ました) ▽ 勝率表示の不具合を修正します。 ※なお、これまでの勝率は初期化され、ver1.10アップデート後の 勝ち数と負け数によって勝率が計算されます。 ▽ ARENA復活時の無敵時間はキャラクターが点滅するようになりました。 ▽ カウンターを受けた時の音声を追加しました。(10-07公式追加 ver1.10) ▽ モンスター遠征隊の報酬を変更しました。(10-07公式追加 ver1.10) ▽ 不具合を修正しました。(10-07公式追加 ver1.11) ゲーム中に一部のプレイヤーに他のプレイヤーと異なるマップが表示される不具合を修正しました。 ルームリーダーが設定した内容と異なる内容でゲームがスタートする不具合を修正しました。 ▽ キャラの上方下方修正 (→相手を斬ってるけど斬れない。俗に言う質量のないアレ。) (メガスラの無敵時間の下方修正) (→メガスラの突きが二発目ぐらいまで出てるのに投げ食らう) (→今までギリギリ無敵が乗るタイミングで使いなおしても無防備に) (弓のメタルの硬直時間の下方修正) (魔のRG下方&LB上方&SC上方修正(以前よりダメUP?)) (→SCはむしろ、ちょいLVが上の奴からでも連打で回復できることがあるようになった・・・) (→RGが裸だとLV下の奴からでも70近く喰らってたけどLv上のやつでも60くらいに減った気がする) (→特にLBが遠距離でもダメが増えてた気がする・・・) (→でLB遠距離で5×?くらい出てたのが、今回のパッチで7×?くらい出たはず) (→ちなみにLvは同じくらいの奴だった) ▽ 取得経験値変更 (→遠征の経験値は大体半分に)(確認) (→対戦、クエストはそのままっぽい )(確認) (→→サバ、チームにて経験値が負けても入るように変更) (→→元々入る仕様だったのがバグで経験値が入らずで、今回のパッチで修正の模様) (→→負けても経験値が入るのはLv10からみたいで、経験値は1獲得しました) ▽ クエストのステージ4のマップ変更(構造リフォーム)(確認) (→4ステージの難所となる下ラインの狭い足場が2倍くらいの大きさになってた。) (→上からいった場合も大分広くなってる気がしました。) ▽ サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更(確認) ▼ 投稿一覧 名前 コメント サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更?確認しました。階級ですが、Lv16で金髑髏の人が居ました。 -- 名無しさん (2005-10-09 14 47 51) サバ、チームにて経験値が負けても入るように変更このパッチが当たる前、あと少しでレベルアップの場合に負けたらレベルアップ表示がでたことから元々入る仕様だったのがバグで経験値が入らず、今回のパッチで修正されたと思われる -- 名無しさん (2005-10-08 20 45 44) サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更?変わった気がするけど、元の色が思い出せず。覚えてる人確認お願いします。 -- 名無しさん (2005-10-08 20 44 17) 上からいった場合も大分広くなってる気がしました。クエストのマップ4は結構変更されてすおです。 -- 名無しさん (2005-10-08 02 20 06) さっきクエストを息抜きにやったが、4ステージの難所となる下ラインの狭い足場が2倍くらいの大きさになってたこれなら誰でも楽勝で門までいけるぜ -- トゥース (2005-10-08 00 49 43) 経験値はこんな感じ?・遠征の経験値は大体半分に・対戦、クエストはそのままっぽい -- 名無しさん (2005-10-07 20 16 06) キャラ修正はこんな感じ?・相手を斬ってるけど斬れない。俗に言う質量のないアレ ・メガスラの突きが二発目ぐらいまで出てるのに投げ食らう(詳しくは↓)・メガスラの無敵時間の下方修正(今までギリギリ無敵が乗るタイミングで使いなおしても無防備)・弓のメタルの硬直時間の下方修正・魔のRG下方&LB上方修正・魔のSC上方修正(以前よりダメUP?)SCはむしろ、ちょいLVが上の奴からでも連打で回復できることがあるようになった・・・ RGが裸だとLV下の奴からでも70近く喰らってたけどLv上のやつでも60くらいに減った気がする。 特にLBが遠距離でもダメが増えてた気がする・・・遠距離で5×?くらい出てたのが、今回のパッチで7×?くらい出たはず ちなみにLvは同じくらいの奴だった -- 名無しさん (2005-10-07 20 14 18) 階級変更はこんな感じ?髑髏 銅0~4 銀5~9 金10~14 カメムシ 銅15~19 銀20~24 金25~29 -- 名無しさん (2005-10-07 19 51 41) 操作練習モードの変更について以前1つ1つ指示された動作をやっていく。マップは真っ黒で足場もない。現在エルフの森にてカカシっぽいのが1体いる状態でコマンドリストを見つつ好きな技を練習できる。技を出すとリストのその技の色が変わるが全ての技を出しても特になにもなし(?) -- 名無しさん (2005-10-07 00 09 44) リプレイを見ることができなくなっています(公式参照) -- 名無しさん (2005-10-07 00 05 12) 入室オンライン、ラグが悪化しています。 -- 名無しさん (2005-10-07 00 04 48) カウンター(MPが溜まっている時に攻撃を受けてダウン)成立時に、声が追加されています。 -- 名無しさん (2005-10-07 00 03 12)
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/739.html
注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 韓国パッチ 272 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式にあるものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 272 [案内]2011年08月10日パッチ事項案内 こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2011年08月10日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2011年08月10日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2011年08月10日ゲーム パッチ事項 ■ デッドフロント2アイス キャッスル難易度調整 デッドフロント2アイス キャッスル ヘル等級を除いたすべての等級のタワーディペンス ミッション結界の塔HPが上方修正されます。 ■ サインコード保安強化 ■ その他バグ修正および改善 [クエスト] 一日クエスト魔法陣浄化チャネル移動時完了不可誤り修正 [アイテム] 覚醒のオカリナ アイテム使用時適用期間関連ドロップ改善 [アイテム] アイス キャッスル1等補償アクセサリーアイテム仲介所リスト追加 [アイテム] 新初級戦死パッケージ アイテム仲介所リスト追加 [イベント] ペルリルの侵攻インドンクエスト完了条件注意事項ドロップ追加 [イベント] 第5次ギルド最強戦支給最強ギルドマークおよび徽章削除 [その他] コロシアム7月月刊総合ランカー補償クラス別席上更新 [その他] 成長の祝福アイテム ワープ選択位置変更 * 既存 アクアリース スェプ神の前(だいだい色の円) * 変更 アクアリース遺跡入口(赤い色の円) △ このページのトップへ