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https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1109.html
パッチキット(小)【アイテム 回復アイテム】ぱっちきっと(しょう) 重量 1 1スロット所持限度数 999 装備修理アイテムの一種。装備の耐久度を10回復する。通称 パチキ。 ロシュが闇商品として6,000seed、カーラが闇商品として5,700seedで販売している。 装備修理アイテムの中では、デメリットが無い中でコストパフォーマンスが一番良いため、基本的に修理にはコレが使われる。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/296.html
家庭用のパッチ情報のページを作成しました ps3版しか確認していないので追記をお願いします -- (to) 2010-04-03 10 54 46 xbox360は更新きてないです。 -- (名無しさん) 2010-04-03 13 06 39 ps3版と360版のアップデート情報を分けました -- (to) 2010-04-03 13 29 18 一番重要なフリーズについてが抜けてるぜ -- (a) 2010-04-08 23 13 31 360に更新,dlc両方きてます -- (a) 2010-04-21 23 10 08 11日にCS版にアップデートが来るようです 修正多いなー http //www.xbox-news.com/e9523.html?PHPSESSID=5ha52ih8e8af9n42n9rkc7evo7#more -- (a) 2010-05-09 01 21 27 モーションセンサー3個から2個にまた変わってない? -- (名無しさん) 2010-05-22 11 09 56 課金アプデ早くしてほしいね凹 -- (名無しさん) 2010-05-26 16 35 41 1.04きてた 何が変わったんだ? -- (名無しさん) 2010-06-07 20 25 52 ↑ラグが多くなった。 -- (名無しさん) 2010-06-08 05 25 11 相変わらずISLAとLAGNA ALTAのバグは無視かぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-10 19 02 36 島マップのエフェクトバグは直ってるね -- (名無しさん) 2010-06-15 17 42 31 PC版のパッチ情報ページのログから、PS3版のパッチ情報をこちらに追記しておきました。 -- (管理人) 2010-06-29 16 17 06 xbox360版なんか更新あったけど何が変わった? -- (名無しさん) 2010-07-30 03 06 02 ver1.05の8、9行目のAT4とカールグスタフ逆じゃないですか? -- (名無しさん) 2010-11-25 23 09 37 箱版もアップデート来てた。中身は多分PC・PS3と一緒かと -- (名無しさん) 2010-12-03 00 27 53 ↑2逆じゃねーよ。 -- (名無しさん) 2010-12-03 11 12 04 メインの情報を PC版のものにしてください -- (リーコン) 2010-12-18 11 51 52 アルバイトはじめました(人・ω・)◎ http //www.e29.mobi/ -- (にゃん) 2012-03-17 23 10 40
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/39.html
BF1918 日本語化パッチ BF1918は海外製MOD故にキルログや陣地名など多くが日本語表示に対応していませんが、有志が作成した日本語化パッチを別途インストールすることでそれらを日本語表示に対応させることができます。 目次 ダウンロード スクリーンショット ダウンロード ファイル名 リリース日 ダウンロードリンク 備考 BF1918_3.3_JapanesePatch_20201228.zip 2020年12月28日 BF1918 Wiki インストールの際はダウンロードしたファイルに同梱されている説明書を必ずご覧ください。 スクリーンショット
https://w.atwiki.jp/toshikosi_haken/pages/56.html
パッチ4.4に向けて情報を書いていきます。 パッチ4.4PLLが9月1日12 30頃からに決定! たぶんここでパッチ日の発表があると思います。 9/11が本命?じゃがはここで休みを取りました。 ちなみに当日、マンドラ鯖は1000人単位のログイン待ちが予想されるのでメンテ明け1時間前にはパッチを当てて、鯖があいたらすぐにログインするようにしましょう。 レイドレースがあるのでメンテ時間が延びることがあっても縮まることはないのでその点は安心。 虚構+万物 毎回、虚構交換素材が新式素材になっているので確実に虚構を2000にはしておきましょう。 万物2000で虚構500だか1000だかに交換できるので両方カンストさせておきましょう。 ギャザクラ貨幣 赤貨、黄貨で交換できるアイテムが出る可能性が高いのでギャザクラ赤貨黄貨は両方2000のカンスト状態にしておきましょう。 今回秘伝書追加の可能性が高いので、ギャザで儲けようと思ってる場合は赤貨交換ストックは多めに持っておくとよいかも。 ギャザクラ消耗品 ギャザラーをやるつもりならハイコーディアル、 クラフターをやるなら薬を用意しておきましょう。 もしかしたら新薬がくるかもしれませんが、最初はどっちにしろ使うことになるので用意していて損はない。 僕はハイコーディアル300本用意したよ。 軍票 軍票交換素材が新しく出る可能性があるのでカンストさせておきましょう。 軍票交換防具もある程度置いてあると○ ナマズオ通貨 蛮族クエスト「ナマズオ族」から貰える蛮族通貨をためておきましょう。 可能性としては少ないですか、もしかしたら紫雷水が材料になるかもしれません。 新たな交換アイテムが出る可能性もあるので交換せず通貨の状態にしておきましょう。 各種霊砂 新式や新飯、新薬で使われたら値段が跳ね上がるので持っていてもいいかも。 ただし使われなかった場合値段が暴落するので一種の賭けではある。 クラスター・クリスタル 消耗品を製作するつもりなら大量に必要。 余ったらマケボに流せばいいので大量に持っていてもよい。 メンテで落ちる前に確認すること アイテム整理 パッチ4.4がはじまってからアイテム整理をしている時間はありません。 所持品、チョコボかばん、アーマリーチェストをしっかり掃除しておきましょう。 リテイナー出品管理 ギャザラーをするならリテイナーの出品枠には注意。 売れても数千ギルにしかならないようなゴミは出品停止して店売りしておきましょう。 売りたいと思ったときに枠がないとすげーめんどくさいので管理していこうな。 全ジョブ修理 修理しておこう ログアウト場所 ログインしたらすぐに金策をはじめられるようにしておくこと。 ラールガーズリーチ(虚構万物交換前) タマミズ(赤貨黄貨交換前) ドール・イロー(ナマズオ通貨交換前) ◆メインクエ・クロニクルクエスト関連 ├メインクエストの開始場所:石の家のアリゼー ├四聖獣関連の朱雀クエスト:紅玉海のブンチン └次元の狭間オメガのクエスト:ラールガーズリーチのジェシー ◆サブクエスト・ID開放関連 ├ドマ町人地復興:ドマ町人地のコザクラ └聖モシャーヌ植物園:ラールガールリーチのソーニー(エキルレ解放) あたりがオススメ。 契約・リテイナー契約期間確認 メンテあけて気持ちよく金策してるときに落とされたら最高にめんどくさいから契約期間は確認しておこうな。 リテイナー出品できないとめんどくさいから2人以上雇ってる奴はリテイナー契約期間も確認しておくこと。
https://w.atwiki.jp/crosshermit/pages/24.html
修正パッチをリリースしてみようかと思う。や、なんか気分だけでも進んだ気になるからな。 名前はどうしようか。公式のUpdateと混同しないようなやつ。 とりあえず公式パッチとの混乱を避けるためにVerは2.0から始めてもいいですか? 修正パッチ Ver2.0 計画 誤字修正 Chapter77関心→感心 Data\Adv\DAT\Chapter077.ybc0x82D D6→B4 Chapter80‥→… Data\Adv\DAT\Chapter080.ybc0xFFA-B A5 A5→81 63 戦術結果バーディ→バルディ Data\TacticsResult\TacticsResult.bin・00→FF0x440A6E-F0x440E66-70x440E6E-F0x441266-70x44126E-F0x441666-70x44166E-F0x441A66-70x441A6E-F0x442266-70x44226E-F0x442278-90x442666-70x44266E-F0x442676-70x442A64-50x442A6E-F0x442A74-50x442E64-50x442E6E-F0x442E72-30x443262-30x44326E-443271・FF→000x441A64-50x441E68-D0x441E70-7 修正方法が判らない等によりいつかリリースできたらいいなぁな計画 4月2週 戦術パート 捜索対象のロザリアのアイコンが魔術師になってるのを僧侶に修正 システム上きっと無理だろうけど修正出来るならしてみたいなぁな計画 スキルの連続使用モード スキル⇔通常攻撃切り替えアイコンの下が空いてるし。そのあたりに加わる予定だったのかね エンゲージタイムの延長、無効化(特定マップで) これに関しては賛否両論あるとは思うが。特定マップで一度くらいはETを気にせずにがんがんやってみたい。 能力値上限のアップ これも賛否両論だとは思うが上限150とか200とか、試しにでもやってみたい気はする
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/233.html
名前:Lパッチ 履歴:ぬぬぬ→超ぬぬぬ→最強ぬぬぬ→のび男→のびパッチ→Lパッチ→闇月→Hot spice 名言: 「Lパッチ」とは? 「Lパッチ」に関するリンク 「Lパッチ」に関する情報/コメント 「Lパッチ」とは? 2007年11月頃に来た住民で、JUS対戦・雑談所スレ主でもある。 別名エロパッチ。 元ポケモンスタイル住民。 現在厨二。 ゲームは太鼓の達人やぷよぷよも好き。 因みに竜さんもJUSスレ主だが、未だに当Wikiに載っていない。 「Lパッチ」に関するリンク ポケガイJUS対戦スレ ポケガイJUS対戦スレ【携帯】 取得中です。 「Lパッチ」に関する情報/コメント エロパッチw -- 名無しさん (2010-07-17 21 40 38) パッチール -- 慶喜 (2011-01-08 13 26 10) エロパッチww -- フクナガ (2011-01-12 15 23 50) かわいい -- 名無しさん (2013-04-08 01 28 38) Lぱっち。なつかしいな -- Respect (2013-12-05 18 35 01) ↑お前まさか森ガイスレのリトルボスか…!? -- Lパッチ (2013-12-05 23 42 55) なつかしーじゃ!りとるぼすもなつかしい笑 -- Respect (2013-12-14 16 42 33) 此処に来い http //pokegai.jp/bbs_talk/show.php?kiji_id=28918 -- Lパッチ (2013-12-17 20 35 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thsmwiki/pages/71.html
2-13-0 パッチ 動作検証ページ ( 07 / 02 / 09 ) に 2-13-0 パッチが発表されました。 このページはその動作検証、報告に活用してください。 公式BBSの情報 ★2-13-0★ 投稿者:WebMasterさん (プログラム的な変更) 各種プラグインを更新しました。 フリーズ対策が強化されました。 (ルール変更) 試合中に一度チェンジした選手はフィールドに戻せなくなった チェンジ回数は依然として何回でも(最大11回)可能 (追加機能) COM_VS_COMが実装された ※2-13-0以降のデータでないと読めません。一度2-13-0でチーム編成してください。 2-13-0でチーム編成を行っていないデータだとオリジナルチームとして登録できません。 ※COM_COMではオリジナルチームしか選択できません オリジナルチームにハンデキャップがつけられるようになった 互換性のないリプレイデータは読めなくなった。 アイテムをX/Yボタンで外せるようになった ※アイテム装備画面でX/Yボタンを押すと解除されます (修正点) CPUがコーナーから必殺パスを打たなくなった キーの割り込みをなるべく禁止させた GKの必殺セービング(霊夢など)と解説が被らなくなった。 経験値テーブルを改善した。 一部の音楽のループポイントが改善された ゴールポストに当たる確率が変更された ねじこみの発生する確率が変更された 必殺ワンツーでオリジナルチーム名を正しく叫ぶようになった サブシナリオクリアアイテムを持っていない場合は[[走破モード]]を引継ぎ時に入手する可能性ができた リリーの技が増えた(要・リリーの章) 正しく走破モードでキャプテンのレベルがセーブ欄に表示されるようになった (今後の予定) 落ちる関係は現状で対応できる範囲ではほぼ全部行っております。 まだ一箇所だけ固まる可能性のある場所があるので、ここは引き続き調査します Alt+Enterで落ちる可能性もあるので、ここも調査中です COM_COMやリプレイなど、おかしい場所があれば対応します。 [[メインシナリオ]]は連休後くらいを予定しています。 (その他) アップローダーを設置しました。 対戦などにご利用ください。 変更・修正点検証 COM VS COMが実装された オールスターのCOM VS COMが正しく動作するようになりました。 COM VS COMはオリジナルチームしか選択できません。 2-12-1以前のセーブデータは、そのままオールスターで読み込む事ができません。一度チーム編成を行う事で読み込み可能になります。 オリジナルチームにハンデキャップがつけられるようになった 互換性のないリプレイデータは読めなくなった。 アイテムをX/Yボタンで外せるようになった CPUがコーナーから必殺パスを打たなくなった キーの割り込みをなるべく禁止させた GKの必殺セービング(霊夢など)と解説が被らなくなった。 経験値テーブルを改善した。 一部の音楽のループポイントが改善された ゴールポストに当たる確率が変更された ねじこみの発生する確率が変更された 必殺ワンツーでオリジナルチーム名を正しく叫ぶようになった ゴールが空になった場合は、まだチーム名が?になっていたり。 旧東方コンビがまだおかしい サブシナリオクリアアイテムを持っていない場合は走破モードを引継ぎ時に入手する可能性ができた リリーの技が増えた(要・リリーの章) 白リリーが必殺パス、黒リリーが必殺タックルを習得。 後半戦にどちらかのリリーへセンタリングを上げると、2人とも必殺シュートを習得。 正しく走破モードでキャプテンのレベルがセーブ欄に表示されるようになった バグ報告 最終更新: 2007年12月09日23時59分55秒
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/49.html
注 こちらはSchthackが配布しているパッチを施したUS版用のページです。 日本語はセットアップ/BBJPへ。日本語版にもパッチが当てられるので、その場合も上記項目へ。 1.準備 必須 推奨 OS Windows 98/Me/2000/XP WindowsXP CPU PentiumIII700MHz以上(相当品) Pentium41.4GHz以上 メモリ 128MB以上 256MB以上 グラボ Direct3D VRAM32MB以上 Direct3D VRAM64MB以上 サウンド DirectSound対応 DirectX DirectX 9.0b 空きHDD 1.5GB以上(今後のパッチを考慮) ネットワーク インターネットへの接続環境 実効回線速度 256kbps以上 Ver.2に比べ、要求スペックが少し高め。 PSOBBのクライアントを用意する。 公式サイトから無料でダウンロードできるようになっている。 psobb.jp/Downloader_EPIV.exe こちらのPSOBBをダウンロード、インストールする。 JP版であるが、最新パッチを当てると英語になるので気にしなくていい インストール時の注意点として、 日本語版に上書きインストールしないようにする事。 2.設定 US版BBをインストールした後に一度普通に起動して公式パッチをダウンロードする。 ttp //www.schtserv.com/patch/jp-en.rar ここからパッチを落とす その後、解凍してUS版をインストールしたフォルダに上書き (元ファイルを名前を変えて残してもいいが、一度パッチを当てるとアンインストールしない限りパッチファイルを除くとGGのエラーで起動できないので残す必要はない) 2.アカウント取得 アカウント取得がウェブ自動申請に変わりました(2008.07.01) 申請ページURL Blue Burst Registration #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 表示されている単語を打ち込む欄は大文字小文字を区別する必要がなく(全て小文字でも認証される)、1と2のワードの間にはスペースを入れる必要もない。カンマやピリオドなどの記号が表示された場合は入力する必要がある。確実に読み取れる単語が出るまでは更新したほうがいい。 また、90日間アクセスがない場合もしくは取得後1週間キャラクターを作成しない場合は削除される。 4.起動 (ここでは)US版のPSOBBの起動を普通に行う。 日本語版と同じような感覚で進めていけばOK。 起動したら、一番下のユーザーIDを入力する欄があるので、 SchtHackから取得したアカウントを入力する。 5.アップデート・ゲーム開始 パッチUSクラはアップデートサーバーを飛ばすので、 ほかのクライアントよりも早くSchthackサーバーに繋ぐことが出来る。 なんとかキャラセレクトにたどり着いたら、 好きなキャラを作るなり、なんなりすると良い。 キャラを決定し、接続が完了すると、 他で遊んでいる人にとってはお馴染みのSHIP選択画面が現れる。 ここで行きたい鯖(SHIP)を選択する。 基本的には、ここまでやればプレイ可能になる。 ただし、デフォではパーティ一覧等でメンバーを見たとき、「E」になってしまう。 Ship選択画面にて「Language(XX)」と言うシップに入り、 japaneseを選択すれば表示が変わる。 (これをやらなくてもプレイする事は可能) Skyline鯖など、一部の鯖のクエストは言語選択に対応しているのでJPを選択すれば日本語化される。 また、パッチ蔵を使うと標準でSCHTHACK鯖に繋がるようになるのでhostsの設定は必要なくなる。 6.不具合・文字化け パッチ英クラの主な不具合は以下のとおり テクニックディスクの説明がおかしい(ただし、必要精神力は正しいので大きな問題はない) 例・ギゾンデLv9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gi.JPG) 集合ロビーはSkyline BLOCK-1 LOBBY-4。 また、ARAMAKIのフラッグを付けた、 ARAMAKI-Ver9の人が居れば気軽に話しかけてOK。 詳細はチームに関してを読んでみよう。 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/ruitomo/pages/34.html
『るいは智を呼ぶ』 修正パッチ ver.1.01 ruitomo_101.zip(522KB) http //www.akatsukiworks.com/support/ruitomo_101.zip セリフを一部修正いたしました。 誤字やセリフとボイスの差異を修正いたしました。 演出の不具合を修正いたしました。 ※このパッチを当てると、一部、セーブデータのセーブ位置がずれる場合がございますが、 基本的にはそのままセーブデータが利用可能です。※ Copyright(C) 2007 暁WORKS. All rights reserved. このページを編集
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/53.html
変愚 賞金首表示変更パッチ パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11012.txt 提案者 変愚蛮怒スレッド その8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1190521562/911 911 :名@無@し:2007/12/30(日) 06 47 15 変愚蛮怒 1.7.0 (SVN バージョン 2930)用に、賞金首とモンスターリストの 表示を変更するパッチ作ってみました。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11012.txt 変更点 ・'~' の '既知のモンスター' の一覧に 'アンバーの王族' と '賞金首' の欄を追加 ・'~' の '賞金首' の一覧で、交換済みのモンスターは '(済)'、既に死亡しているが 未交換のモンスターは '(死亡)' と表示して色分けするよう変更 追記 このパッチは1.7.0の最終版で取り込まれています。 http //sourceforge.jp/projects/hengband/svn/view?view=rev root=hengband revision=2938