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ファイル拡張 (by 2-658) 概要 このパッチでは以下の変更を行います。 ファイルのサイズを4Mから6Mに拡張します。 0x400000~5FFFFFを使用可能にします。 ただし、0x408000~40FFFFは使用できません。 1ターンに2回攻撃できる敵を30体から最大127体に拡張します。(Version2.0から、Version4.0で仕様変更) 2回攻撃する敵を指定している場所はもともと0x3E66CB~ですが、0x59FF00~に変更しています。 このパッチを当てただけでは2回攻撃する敵は増えません。 0xFEFFになっている部分を敵番号に書き換えるとその敵が2回攻撃するようになります。 データの終端は必ず0xFFFFになるようにしないとバグります。 戦闘時のリーダーモンスターによって音楽を変えることができるようになります。(Version3.0から) 0x5FFDC0~0x5FFEFFにリーダーモンスターごとの音楽を指定する部分を作りました。 敵番号順に1バイト単位で曲番号が並んでいます。0xFFでデフォルトのままです。 もともとバトル1が流れている戦闘のみ変更できます。(四魔貴族などは変更できません) その他の曲が流れている戦闘は、イベントフラグを書き換える必要があります。 曲番号の例を挙げておきます。 【1A】四魔貴族(真) 【1E】四魔貴族(影) 【41】バトル2 【56】ラストバトル など ※0x062A77を01から別の値に変更すると、この機能は上手く動作しません。 Version4.0で、713さんによりバグ修正。 音楽を32曲追加できるようになります。(Version3.0から) もともとゲーム中で使用されている曲は0x00~0x5Bの92曲ですが、0x5C~0x7Bの32曲を追加できます。 過去の音楽変更パッチはそのまま使用できます。(当然元の曲を上書きしますが。) Version3.1からドラムセットに正式に対応しました。Version3.0用のパッチはそのまま使えます。 追加曲の各データのアドレスは以下のようになります。 シーケンスデータのヘッダの先頭2バイトはデータ長ですが、実データが短くても書き換える必要はありません。 曲番号シーケンスデータ波形指定ドラムセット 0x5C0x5E1DC0 - 0x5E2CBF0x5E19C00x5E1440 0x5D0x5E2CC0 - 0x5E3BBF0x5E19E00x5E1464 0x5E0x5E3BC0 - 0x5E4ABF0x5E1A000x5E1488 0x5F0x5E4AC0 - 0x5E59BF0x5E1A200x5E14AC 0x600x5E59C0 - 0x5E68BF0x5E1A400x5E14D0 0x610x5E68C0 - 0x5E77BF0x5E1A600x5E14F4 0x620x5E77C0 - 0x5E86BF0x5E1A800x5E1518 0x630x5E86C0 - 0x5E95BF0x5E1AA00x5E153C 0x640x5E95C0 - 0x5EA4BF0x5E1AC00x5E1560 0x650x5EA4C0 - 0x5EB3BF0x5E1AE00x5E1584 0x660x5EB3C0 - 0x5EC2BF0x5E1B000x5E15A8 0x670x5EC2C0 - 0x5ED1BF0x5E1B200x5E15CC 0x680x5ED1C0 - 0x5EE0BF0x5E1B400x5E15F0 0x690x5EE0C0 - 0x5EEFBF0x5E1B600x5E1614 0x6A0x5EEFC0 - 0x5EFEBF0x5E1B800x5E1638 0x6B0x5EFEC0 - 0x5F0DBF0x5E1BA00x5E165C 0x6C0x5F0DC0 - 0x5F1CBF0x5E1BC00x5E1680 0x6D0x5F1CC0 - 0x5F2BBF0x5E1BE00x5E16A4 0x6E0x5F2BC0 - 0x5F3ABF0x5E1C000x5E16C8 0x6F0x5F3AC0 - 0x5F49BF0x5E1C200x5E16EC 0x700x5F49C0 - 0x5F58BF0x5E1C400x5E1710 0x710x5F58C0 - 0x5F67BF0x5E1C600x5E1734 0x720x5F67C0 - 0x5F76BF0x5E1C800x5E1758 0x730x5F76C0 - 0x5F85BF0x5E1CA00x5E177C 0x740x5F85C0 - 0x5F94BF0x5E1CC00x5E17A0 0x750x5F94C0 - 0x5FA3BF0x5E1CE00x5E17C4 0x760x5FA3C0 - 0x5FB2BF0x5E1D000x5E17E8 0x770x5FB2C0 - 0x5FC1BF0x5E1D200x5E180C 0x780x5FC1C0 - 0x5FD0BF0x5E1D400x5E1830 0x790x5FD0C0 - 0x5FDFBF0x5E1D600x5E1854 0x7A0x5FDFC0 - 0x5FEEBF0x5E1D800x5E1878 0x7B0x5FEEC0 - 0x5FFDBF0x5E1DA00x5E189C 音楽で使用できる波形(楽器)の数を増やします。(Version4.0から) 元は0x01~0x52までが使用できますが、0x53~0x80までを使用可能にします。 以下のデータを拡張領域に移動しています。 元の場所拡張後の場所サイズ内容 0x060DDA0x5E0FC02byteループ開始位置(ループしない波形は0000) 0x060E7E0x5E10C02byteサンプリング時との音程ずれ補正 0x060F220x5E11C02byte詳細不明(エフェクトかけた時のフラグっぽい?) 0x060CE40x5E12C03byte波形データオフセット 波形データは空き領域ならどこに置いてもかまいませんが、出来るだけ0x560000-0x59DFFFに置くようにして下さい。 波形データは先頭2バイトがデータ長(この2バイトを含まない)で、以降が実データです。 ループ開始位置は必ず9の倍数を指定してください。 使用できる文字を増やすことが出来るようになります。(Version4.0から) シナリオコード18xxの引数は00~0Fまでしか使われていないようなので、1810~18FFを文字として使用します。 文字のグラフィックデータは59E100以降に置きます。59E100に書いた文字が文字コード1810になります。 yy-chrでファイルを開いて1BPP表示にして文字を書いてください。 ●Struct.def追記用.txt ファイル拡張パッチの拡張部分に関する構造体定義です。 このテキストの中身をオリジナルのStruct.defファイルに追記して使用してください。 ※追記すると拡張していないファイルの編集が正常に行えなくなるので注意してください。
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少年再加入パッチ by ◆SHCpDzM2js氏 サラ主人公時、少年がアビスに吸い込まれた状態で モウゼスの町にある倉庫に行くと、少年が戻ってきます。
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対戦バランス修正パッチ 最終更新:2011/06/16 パッチ1.02が配布され始めたようです(PS3のみ?)。修正2回目をご覧ください。 修正1回目 出典:The Hotfix Patch Notes 主に以下の変更がおこなわれたようです(2011/05/22時点)。 クンラオの攻撃力を全体的に下げる。 そのほか必殺技の一部に攻撃力を下げる修正をする。 キタナのEX飛び道具使用コンボの補正をきつくする。 そのほか空中コンボの一部に補正をきつくする修正あり。 ゲージ不使用でもダメージが多すぎた一部の固有連係に攻撃力低下修正。 シーヴァの技は攻撃力上方修正。 ソニアの構えキャンセルを利用した固め連係はガード硬直を減らす方向で修正。 カノウの6FKを下段攻撃に修正。 カノウのUpballの硬直をへらしてジョニー・ケイジのFlip Kickくらいにする。 バラカの技は攻撃力上方修正。 バラカのchopchopを当てたあと拾って空中コンボにいきやすくする。 相手を凍らせてからのコンボは補正をきつくする。 バラカの4FKFPを浮かせ技に修正。 レプタイルのコンボダメージを減らす ※キャラ名の書かれてない項目がありますが、直前のキャラの技について言ってるのか、ゲーム全体について言ってるのかは不明です ※「凍らせてから」と訳した frozen も、サブゼロの技のことなのか拘束するコンボ始動技全体のことなのかはわかりません 上記キャラクター以外にもいろいろな修正が入っているようです。情報収集中 気がついた方はコメントをつけるかwikiのどこかに書いてください 修正2回目(Ver. 1.02) 出典:Test Your Might ver.1.02スレのコメント 掲示板のレスを訳したものです。まだ正確なリストは出ていません。 (例・CYRAXのコマンド投げからの爆弾連係など) 誤訳しているかもしれませんので事実は各自ご確認ください。 オンライン対戦のラグが改善された(一部に接続エラーの症状も?) 各種バグが修正された BARAKA 画面端コンボの4FK、BPループが弱体化 CYBER SUB-ZERO 画面端コンボで使われていたFP、FP、FP キャンセルFreeze がつながらなくなった。 ERMAC BP、BPからForce Liftへのキャンセルができなくなった JAX ダメージが微減したがGround Poundをキャンセル可能になった KABAL 連続ガード連係ができなくなった。 KANO Up Ballのガード硬直が増加した。 KUNG LAO 永パが削除された(EX Hat Throw loopと呼ばれていたもの?) NOOB Blackholeの硬直減少。他の技からキャンセルで出せるようになった。 QUAN CHI Tranceヒット後にすぐ動き出せるようになり、ジャンプ攻撃からのコンボが可能に。 REPTILE Elbow Dashがガード確反を受けやすくなった。 REPTILE EX Acid Handにスーパーアーマーがついた。 SINDEL BP、FPやFK、FPのあとにキャンセルでscream(Yell? 24BP)が出せるようになった。 SINDEL flight infiniteが削除された。 SMOKE reg bomb no longer otgs mid combo.(※だれか訳してください) SMOKE EX bomb does otg mid combo...but knocks away.(※だれか訳してください) SONYA ミリタリースタンスを使った連続ガード連係ができなくなった。 SONYA dive kickの永パが削除された。 Ver. 1.02 上のと同じバージョンについてのリストですが、Tom Brady氏が作成したリストです まだ制作側からの公式修正点リストが出てないので上のと見比べながら見てください 出典:*Unofficial* Mortal Kombat 9 *Patch Notes* Kung Lao spin ガード後の不利フレームが6フレーム増 画面端コンボで2 dive kicksのあと何もつながらなくなった hat loop が削除された Sindel 永パが削除された 立ちFKからscreamにつながるようになった Ermac BPBP~TKSができなくなった Reptile dash ガード後の不利フレーム増 EX acid ball に飛び道具無敵属性を追加 Johnny Cage EX shadow kick にアーマー属性がついた Jade EX staff overhead と EX shadow kick にアーマー属性がついた Nightwolf EX shoulder にアーマー属性がついた 投げた後に確定でwake up attackを食らってしまうのを修正 Cyrax コマンド投げの投げ抜け猶予フレームが10フレームになった。FPまたはBPで抜けることができる bomb trap が削除された damage reset が削除された Smoke otg smoke bomb が削除された Sonya ミリタリースタンスをダッシュで瞬時にキャンセルできるネタを削除 Jax EX dash punch の距離がのび、さらにアーマー属性がついた ground pound を 66 か 44でキャンセル可能に Stryker Xray を当てたあとにwake up attackを確定で食らうことがなくなった Shang Tsung close ground skull についていた相手を追尾するフレーム(11フレーム間)が削除された Kabal block infinite が削除された Raiden 4FK FP BP はガードされると不利になるよう変更された air superman 空振り時にゆっくりと地上に降りてくるようになり、スカ確をとりやすくなった Quan Chi trance reset が削除された trance trades with an attackのあとの skeletal boost ができなくなった sky drop ヒット後の有利フレーム減 trance ヒット後に動けるようになった 全体 地上でブレイカーを使用した時にwake up attackを確定で食らってしまうキャラがいたが修正された コメント 6/11日のパッチでトッシーおじさん出やすくなった気がする -- 名無しさん (2011-06-12 15 11 43) 確かにおじさんかなり出やすくなったな。 -- 名無しさん (2011-06-25 14 46 09) カバルの左FP.BP.FP当てたときまで出現するようになってるしw -- 名無しさん (2011-06-26 00 31 50) 名前 コメント
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音楽変更 (by 713) 概要 ●音楽変更IPSファイル 他パッチが当たっていても必要な範囲をちゃんと書き換えます。 拡張ROM専用パッチと違い、拡張波形は使用していません。 04FA13-04FFFF Powell使用領域 ●RS3改造支援ツール専用ファイル 6-357氏のRS3改造支援ツールで書き込む音楽データ、内容はIPS版と同様です。 上書きされる曲はファイル名で決定されるので、変更する場合は 構造体か2-658氏の解析結果で曲番号を調べてください。 ●効果音変更IPSファイル 効果音シーケンスデータを空き容量に追加して、ロマサガ2版らしい効果音に変更します。 決定音の方では、効果音用の波形も変更されます。 ●拡張ファイル専用IPSファイル 6MBへ拡張したROMに音楽を上書きなしで追加します。 2-658氏の七英雄パッチで変更される戦闘に合わせた曲が演奏されたりします。 一部の追加曲は未設定なので、上書き変更版を併用するか、BGM番号を変更するか、 特定のモンスター戦闘時やイベントで流れるよう、設定する必要があります。 選曲プログラムパッチは、戦闘曲がバトル1でなくても敵ごとの「戦闘音楽」で設定した曲を 演奏します。拡張パッチの仕様変更によりパッチ未適用でもビューネイ以外の音楽変更は有効です。 必ず先に2-658氏のROM拡張パッチを当ててください。(v6.2~) 【追加曲番号】 【XX】必殺の一撃―――――――(サガ2)【調整中】 【6B】老拳師下深山――(ライブアライブ) 【6C】在中国的戦闘――(ライブアライブ)黄京デフォルト戦闘曲・野盗・大野盗 【6D】シャドウのテーマ――――(FF6)シャドウ 【6E】Few Paths Forbidden(聖剣伝説3) 【6F】Powell―――――――(聖剣伝説3) 【70】High Tension Wire (聖剣伝説3)有翼モンスター・ガルダウイング・ビューネイ(空中) 【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】 【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)爬虫類モンスター・蛇モンスター 【73】風の憧憬――――(クロノトリガー) 【74】マノリア修道院―(クロノトリガー) 【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)ヤミー・ゼルナム族・トリオメイジャン 【76】戦い――――――(クロノトリガー)妖精モンスター・ブロンズマギ・シルバーマギ・ゴールドマギ 【77】戦い2―――――(クロノトリガー)精霊モンスター・霊体モンスター 【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2) 【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)クジンシー・リアルクィーン・デスマスター・悪鬼(ロアーヌ) 【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)クジンシー以外の七英雄・ロアリングナイト・舞姫 【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)獣人モンスター・無機質モンスター 【参考】怪傑ロビンのテーマが指定されているアドレス 3BB1DF 3BB39D 3BB938 3BB95D 3BBC3B 3BBDB6 3BBE55 3BB706(没イベント中) BGM番号0x46で演奏される曲番号(062A70)を変更するだけでも可 【転載】七英雄パッチで変更される各戦闘の曲指定アドレス 3A352A 3A3592 3A42CF 3A48AF 3B8809 5FFE2E 5FFE8D 5FFEAE
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<パッチ情報> 11/16 ※ただしかなり意訳や誤訳が含まれている可能性があります。 [一般] アビリティのTooltipに通常スキルおよびEXスキルのホットキーが表示されるようになった。 空中にいる時に移動スキルがスムーズに表示されるようになった。 マッチが終わった時に下段のバーが表示されないようになった。 [ローダー] ローダーのグラフィックが変更された 「Force Use FTTP」がデフォルトで使用されるようになった。 [バグ修正] EXスキルのキャストバグ修正(勝手にEX撃つバグ?) Numpad押すとRewardのポップアップが表示されるバグを修正? 経験値やGradeの値が貯まらないバグを修正 全てのサウンドファイルを持っていないとクラッシュするバグを修正 TotalRankedGamesが適切にアップデートされたバグを修正 Readyできないバグを修正 サーバーリストがGradeやModeごとにちゃんと表示されるようになった。 [エナジールーン] 空中にいる間やImmaterial(敵のダメージを受けない透明化)状態で取れないようになった。 次のルーン出現のタイマーがちゃんと表示されるようになった。 ルーンを取れる範囲が狭くなった。 [マップ] 全てのArenaマップのエナジールーンホルダーがアップデートされた。 Baako’s Graveのグラフィックがアップデートされた。(エナジールーンホルダーの表示っぽいです。) Kojo the Pygmy Villageのグラフィックがアップデートされた。 [サービス] MyAccountのサービスが有効になった。 FriendInviteのリンク(サービスページ下段)が有効になった。 [Leaver Protection] Leaver Protection(途中退出防止機能)がカスタムゲームでデフォルトで利用できるようになった。(退出しすぎたら入れないようになるっぽい。) ゲーム中に途中退出したらLeaverStatsがより厳格につくようになった。 [フォント] 全てのフォントが変わった。 [描画システムとエフェクト] 爆発系のエフェクトがいくつか変更になった。 いくつかのスキルを使うと画面が揺れるようになった。 カメラの揺れをOptionでOn/Off切り替えできるようになった。 [リーグ] リーグの名前が変わった(以下名称) Iron League Bronze League Silver League Gold League Diamond League [サドンデスの霧] Conbat Textでダメージが表示されるようになった。 Sleep、Fear等のCC効果が解除されるようになった。 Bloodline Meallion(F1回復)が解除されるようになった。 [各Bloodlineのスキル修正] <Vanguard> Vans Guard 他のプレイヤーにGuardをかけた時には、自分はGuardしなくなった。 War Strike Rageのかかったターゲットを殴った時のノックバックはキャスト中断しなくなった。 <Inhibitor> Sol Burst Wahl Burstに名前変更 Solを付与しなくなった。 Wahlの効果を付与(Wahl:移動・攻撃速度を10%ダウン。5秒間続き、3回まで効果重複) Recovery Rune(EXスキル、削除) Woje(新EXスキル、SpaceキーのWajeのEX) 対象地点に2回テレポートし、敵を通過した場合8ダメージを与え、0.2秒間行動不能にする。 <Thorn> 体力が215→210に DeadWood Seed(削除、5番スキル) Treacherous Roots(削除、EXスキル) Instant Seed (削除、EXスキル) Nurturing Roots(6番スキル) Treacherous Rootsに名前変更 回復効果がなくなった 対象の近接・遠距離攻撃がヒットした時に「DeadWood Seed」の効果を付与(DeadWood Seed:対象と周囲の敵を1.5秒間行動不能にする。) Mushroom Spore(新スキル、5番) 「Mushroom」の効果を付与する遠距離攻撃を飛ばす。 Mushroom:3秒間対象を行動不能にする。ダメージよって解除され、効果終了時に周囲の敵に10ダメージ、味方を10ヘルス回復する。 効果を解除した攻撃はダメージが50%軽減される。 Fungal Spore(効果を変更、2番) 移動中に攻撃可能 各10ダメージを与える遠距離攻撃を2発発射し、Fungal Sporeの状態にする。 Fungal Sporeがかかっている敵にはボーナス5ダメージ Fungal Spore:移動速度15%ダウン、攻撃力・回復量10%ダウン、3秒間効果が続き、3回まで重複する。 Fertilize(新EXスキル、2番のEX) Fungal Sporeの遠距離攻撃を3発発射する。 Healing Spores(新EXスキル、4番のEX) 指定した地点に0.8秒後にMushroomを作り、近くの味方を28回復する。 <Glutton> Rush SleepやStunによってRushの突進が中断されなくなった。(ただし終了時に効果は表れる。) <Engineer> 移動速度が145→150に Enlarge(EXスキル、6番) • ダメージ軽減が75%→50%に • 取得エナジー減少が80%→75%に • ボーナスダメージの増加効果は誰にかけてもEngineer本人にかかるようになった。 • Protection is now given to the Engineer instead of the target when absorbing damage(いまいち意味がよく分かりませんでした。) Jet Pack • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程減少。 Explosive Shell(削除、2番のEXスキル) Tractor Beam(新EXスキル、4番のEX) ビームを放ち、当たった敵を自分の方向へ引き寄せる。 2.2秒間続き、毎秒9ダメージを与える。 ビームに当たっている敵は移動・攻撃速度が30%減少。 <Igniter> Hell Fire(削除、6番のEXスキル) Fire Beam (新EXスキル、2番のEX) 炎のビームを放ち、2秒間で36ダメージを与え、「Ignite」の効果を与える。 <Nomad> Wind Bomb(6番) • No longer triggers trances(意訳不可でした。) • ヒットまでの時間が1.0秒→0.7秒に • ダメージが14→10に S-Strike(EXスキル、2番のEX) Boomerang Stormに名前変更。 2つのブーメランを放ち、各ブーメランは8ダメージと0.5秒のStunを与える。 指定した地点にブーメランが到達すると、Boomerang WhirlWindのエリアを3秒間作り出し、エリア内の敵は0.5秒ごとに6ダメージと50%の移動速度低下を与える。 <Gunner> Rocket Jump(3番) • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程ダウン。 Stealth Jump(削除、3番のEX) Big Bertha(新EXスキル、6番のEX) 直撃すると22ダメージを与える砲弾(直線起動)を射出し、周囲の敵に14ダメージと大きなノックバックを与える。 <Herald> Chronosphere • ダメージ減少が30%→20%に Mantra of Devotion • 効果時間が6秒→5秒に Lockdown • 受けるダメージの回復が通常状態に戻るのが1秒ごとに10%→8%に <Alchemist> Aegis(削除、3番のEX) Flash Powder(新EXスキル、4番のEX) 当たると2.8秒のBlindとノックバックの効果を与えるポーションを投げる。 Instant Injection •ダメージが26→20に <Astronomer> Aurora • 回復量が28→20に • Sun Dustの効果を付与しなくなった。 • 「Aurora」の効果を付与するようになった。 Aurora:5秒間、攻撃速度25%上昇。 Astral Beam • 効果時間が3秒→2秒に • ダメージと回復量が当てている時間に比例しなくなった。 • 毎秒36ダメージを与える。 毎秒36ヘルス回復。 Sun Strike(削除、4番のEX) Moon Flare(新EXスキル、5番のEX) 12ダメージとMoonStoneの効果を与える。 MoonStone:距離が長ければ長いほど効果時間は長く、1.5~3秒間石化する。 <Psychopomp> Essence Renewal • 回復量が15→16に <Ravener> Bone Crush Rush • ボーナスダメージが24→18に Thunder Shock • ダメージが24→22に Crude Strike • SleepやFearなどのCCスキルにより中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) <Harbinger> Shadow Curse • Amplifyの効果が40%→33%に。 Blood Grip • 跳ね返されたときにターゲットを引っ張らなくなった。 <Spearmaster> Javelin •跳ね返されてもターゲットを引っ張らなくなった。 • 行動不能の時間が1秒→0.2秒に • 普通のHarpoonと同じように1秒間Immobilizeの効果を与えるようになった。 <Ranid Assassin> Lunge •SleepやFearなどのCCスキルによって突進が中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) Toxin Bomb • エリアが35→28にダウン。 Venom Dart • 直撃ダメージが22→20に • エリアダメージが12→10に
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パッチノート 過去のパッチノートまとめページ Patch1.1.28 2021/6/24Update・「[ユニット]スフェーン」のスキルエフェクトを調整Bug Fix・「[ユニット]光の精霊」のスキルが魔法ダメージを3回与えていた不具合を修正・実績の英語「Messenger of Justice」の誤字を修正・吸血の英語の誤訳を修正・以下のユニットのスキルの英語の誤訳を修正 騎士ヘリオドール 王国槍兵 鍛冶屋レッドル 執事長フリント 盗賊ラピス 傭兵ギベオン 仮面のジェット 双刀騎士ロード 紋章官モスコ 怪盗スライ ホウセキノコ 光の精霊 キリカエル ガーゴイル オーガ サキュバス アーマーベア 角笛ジロチュー シャークマン マタネコのハーミー ブラウンおばけ リリス デス 雷獣・以下のモンスターのスキルの英語の誤訳を修正 ネムコアラ マンイーター おばけ ガーゴイル オーガ・以下のボスのスキルの英語の誤訳を修正 ジュエルクラブ ゲンセキノコ シャークマン シャークチャンピオン ゴールドドラゴン 黒の魔女 Patch1.1.27 2021/6/23Update・「[ユニット]ドラゴン」の素早さを25から12に変更・「[ユニット]ドラゴン」のスキルの魔法ダメージを与える回数を3/3/3から1/1/1に変更・「[ユニット]ドラゴン」のスキルで炎上を与える回数を3/3/3から2/3/4に変更・「[ユニット]ドラゴン」のスキルで与える炎上値を2/4/8から2/4/4に変更・「[ユニット]炎の精霊」のスキルの炎上値を10/22/34から10/24/40に変更Bug Fix・聖矢が「[ユニット]屍術師レオス」のスキル発動時、発動しない不具合を修正・「[ユニット]太ったおばけ」の回復効果が発動していない不具合を修正・魔弾の誤訳を修正 Patch1.1.26 2021/6/22 Update・[ユニット]森の民リビアンの麻痺値を1/1/5から1/1/10に変更・[ユニット]フェアリークイーンのスキルから聖矢を削除・[ユニット]リリスのスキルから聖矢を削除 Patch1.1.25 2021/6/21Bug Fix・ピンクシンボルの英語の誤訳を修正・自爆効果で本来は10倍のダメージを与えていたところ、5倍と表記していた誤りを修正・道の上にあるマテリアル獲得時、反映が遅れる不具合を修正・ユニット情報詳細ポップアップにて、パラメータが「9999」と(表示上のみ)出る不具合を修正 Patch1.1.24 2021/6/20Update・王国弓兵のスキルダメージを200%/200%/200%から200%/200%/250%に変更・鉄の剣のダメージを30/60/90から30/90/150に変更・ジュエルバレットのダメージを30/60/90から30/90/150に変更・アサシンダガーのダメージを32/64/96から50/100/150に変更・妖刀ムラサキの対象数を3/3/3から3/4/5に変更・高級回復薬の回復値を80/160/240から80/180/280に変更 Patch1.1.23 2021/6/19Update・シンボル「グリーン」の効果を10/20/30から10/15/25に変更・ジェム「茨の盾」のトゲ効果を15/37/60から15/30/45に変更・[BOSS]黒の魔女のスキル「極彩剣のジェム」を調整Bug Fix・[ユニット]ボムツリーのスキルが物理ダメージだった不具合を修正 Patch1.1.22 2021/6/18Update・魔女の迷宮Ⅷを追加・ゲームスピードの高速化機能を王国の秘儀書に追加Bug Fix・聖矢が特定の回復効果で発動しない不具合を修正・レオスのスキルの英語・中国語・韓国語の誤訳を修正 Patch1.1.21 2021/6/17Update・盗賊ラピスのスキルを調整・屍術師レオスのスキルを変更・屍術師レオスのステータスを調整・黒シンボルを上方修正 Patch1.1.20 2021/6/16Update・[ボス]魔導ゴーレムの防御力と魔法防御力を調整・[ボス]魔女の迷宮Ⅴ以降の魔導ゴーレムと一緒に出現するモンスターを変更・以下のモンスターのスキルが発動しすぎないよう調整 [モンスター]光の精霊 [モンスター]スッスー [モンスター]サキュバス [ボス]魔導ゴーレムBug Fix・"移動時のマナダメージで死亡したユニット"がいる状態でパーティ編成を行った後に戦闘時、特定の条件で進行不能になる不具合を修正 Patch1.1.19 2021/6/15Update・正義のシンボルを上方修正・双刀騎士ロードのスキルを上方修正・侍女モリオンのステータスを上方修正・ブロンズユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正・シルバーユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正・[BOSS]ジュエルクラブのスキルが発動しすぎないよう調整・魔女の迷宮の宝石屋の更新費用を調整・魔女の迷宮Ⅶのモンスターから得られるキーンの獲得幅を縮小・魔女の迷宮Ⅴ以降のボスを図鑑に追加 Patch1.1.18 2021/6/14Update・執事長フリントのスキルを変更・執事長フリントのシンボルを「太陽」から「チャリオット」に変更・王国弓兵のシンボルを「塔」から「太陽」に変更・弓兵長ジャスパーのシンボルを「チャリオット」から「塔」に変更・全力のメガホンのクールタイムを10→7に減少 Patch1.1.17 2021/6/13Update・錬金術屋画面のレイアウト調整 Patch1.1.16 2021/6/13Update・ピンクのシンボルの効果を変更・憧憬のパパラチアのスキルを変更・錬金術師ピントのスキルを変更・修道騎士シリシアのスキルを変更・修道騎士シリシアのステータスを変更 Patch1.1.15 2021/6/11Update・魔女の迷宮Ⅶを追加・イエローシンボルを上方修正・以下のモンスターがスキルを発動しすぎないように調整 アーマーベア 土の精霊 おばけ ジェンビルBug Fix・誤訳のテキストを修正 Patch1.1.14 2021/6/10Update・王国の秘儀書に「錬金術屋ロック」機能を追加・イエローシンボルを上方修正・シトリン金星のスキルを上方修正・ガーネットのスキルを調整 Patch1.1.13 2021/6/9Update・階段で選択中、ミニマップを開けるように修正・メテオライトソードの能力を変更・メテオライトソードのクールタイムを減少・ドラゴンアローのクールタイム減少・アイスボールの上方修正・狂乱薬のクールタイムを減少 Patch1.1.12 2021/6/8Update・シンボル「運命の輪」を上方修正・モリオン金星の防御力を上方修正・以下のダンジョンのボスモンスターの獲得キーンを増加 森羅の研究所 魔女の迷宮・以下のダンジョンの宝石屋更新費を低下 始まりの洞穴 隠者の縄張り 星影の回廊 森羅の研究所 魔女の迷宮 Patch1.1.11 2021/6/7Update・リザルト画面の各アクセサリーにシンボル情報の表示を追加・ジェム封印時のジェム視認性向上・ゲーム開始時に貰える『Boss討伐報酬』を『Boss到達報酬』に変更。これによりボスに勝利しなくても報酬が貰えるようになりました。・『マナ減少イベント』を各フロアで1度しか出現しないように変更・[重技]の説明テキストを修正・森羅の研究所の宝石屋と流浪の宝石屋のレアリティ出現率を変更・魔女の迷宮の宝石屋と流浪の宝石屋のレアリティ出現率を変更・ゴールドユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正・魔女の迷宮Ⅱの条件テキスト修正 Patch1.1. 2021/6/Update Patch1.1. 2021/6/Update Patch1.1. 2021/6/Update Patch1.1. 2021/6/Update
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~種類|オプションパッチ(FR用/EM用etc.)| 制作者 氏 特徴 ・絵師の数だけ、ROM・パッチの数だけ多様 「このグラかわいい! うちのROMで使えないかな」という場合の強い味方。 パッチを当てることで萌えもんの画像差し替えを行なってくれる。 なお、これらはあくまでも有志が善意で作ってくれた物。 ベースパッチの制作者、絵師、当てるパッチの制作者への感謝を忘れないこと。 なお、本家wiki掲示板では画像差し替えに関する相談を請け負っているスレッドがある。 自分でやってみたい/オリジナル絵を使いたいという方は、そこを利用してみるのも一手。 事前に調べるのは当然必須だ。 関連用語 絵師
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デモ用CLスコアボード http //rapidshare.com/files/150739972/CL_Scoreboard.rar CLアドボード(電光じゃないアド) ゴールネットの砂袋除去パッチ http //rapidshare.de/files/40631482/_PES2009_DEMO__Champions_League.rar.html 「 FROM GA 」 PES 09 DEMO - HD Logo Patch! ttp //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=31713 Pes 2009 Demo Patch 1.0 by MFA ttp //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=31716 Ps2 gamepad full New Adboards Nike T90 Yellow Ball by SG New boots (Nike,Adidas,Puma) Chants Pack Demo Tweak ttp //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=31726 VirtuaRED Music Patch (DEMO) PES 2009 Demo Patch 2.0 ttp //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=31724 Version 2.0 + Previous Version New Press Screen background (next version all menu backgrounds will be changed) Ball Pack 1 New boot from Paul81118 Bonus PS2 + X360 Pad files
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/87.html
マップ羽根変更パッチ by 空気の読めない人(仮)氏 マップの羽根カーソルをRS2仕様にする。
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/84.html
Windows標準機能で解凍しないでください。 解凍に失敗することがあります。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 アカウント作成 クライアントの導入 パッチを当てる クライアントを起動する FAQQ:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 Q:7-Zipで解凍できない。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 Q:クライアントが起動しない。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 Windowsの標準機能でも解凍できますがファイルサイズに制限があり、解凍に失敗する場合があります。 解凍に失敗しているとクライアント起動ができなかったりするので、解凍ソフトをダウンロードしてください。 一部解凍ソフトでもファイルサイズに制限があり、失敗報告が上がっています。 人により失敗しているソフトが違うので解凍できない場合は色々試してみてください。(7-ZipやLhaplus) アカウント作成 Discordチャンネルのアカウント作成にURLがあります。 作成は3垢まで、同時起動は2垢までとなっています。 ※家族でプレイする場合は人数分アカウント取得可能ですが、念の為gmへの質問かDMにて相談推奨。 クライアントの導入 Discordのクライアントチャンネルにフルクライアントがあります。 ※フルクライアントなので本家のデータは必要ありません。 NAKANO.rarをダウンロード後7-Zipで展開し、好きな場所に配置。 ※OneDriveを使用している場合はOneDrive対象フォルダに置かないでください。 ※OneDriveがよくわからない人はドキュメント、デスクトップ、画像、個人用コンテナーフォルダ以外に配置してください。(わからなければCドライブやDドライブ直下に配置) 配置したらdataフォルダにclientinfo.xmlを入れてください。 パッチを当てる 現在パッチサーバーを停止しているため手動でパッチを当てる必要があります。 初めて中野鯖を遊ぶ人は、3つあるパッチチャンネル全てからダウンロードしてパッチを当ててください。 メンテ後は更新が必要であればアナウンスがあります。 (例 owari info newならiteminfo.lubとnew.grfを更新) new.grfとndata.grfは7-Zipで解凍が必要です。 解凍したらnew.grfとndata.grfはNAKANO直下、iteminfo.lubはSystemフォルダ内に配置してください。 クライアントを起動する 2019-05-30aRagexe.exeから起動します。 起動しない、起動してもアイテムがUnkwoun Itemになる等不具合がある場合は、以下のFAQを読んでみてください。 Discordにて質問があったものをまとめています。 FAQ Q:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 A:フルクライアントの解凍に失敗しています。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 A:Windowsの標準機能で解凍している可能性があります。 Q:7-Zipで解凍できない。 A:win11環境だと、右クリック→その他のオプションを表示→7-Zipにあるようです。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 A:OneDrive対象フォルダにクライアントを配置している可能性があります。CドライブやDドライブ直下に移してみてください。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 A:一部Unkwoun Itemがドロップすることはありますが、大半がUnkwoun Itemになるならiteminfo.lubをSystemフォルダに配置していない可能性があります。 Q:クライアントが起動しない。 A:nkstart.exeから起動していませんか。2019-05-30aRagexe.exeから起動してください。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 A:Setup.exeを実行して、グラフィック設定をグラボ名じゃないやつ(Direct3D T L HALなど)にすると改善するようです。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 A:gmへの質問もしくは質問板にて問い合わせください。誰か詳しい人がなんとかしてくれるはずです。