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New Vegas/パッチ1.2 ※2010/12/28以降、公式パッチ 1.2.0.314J が配信中です。下記のパッチの日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。Xbox 360用は2010/12/24から、PS3用は12/28から (公式表記では29日から) 提供されました。 PS3用はDL時のみ1.02と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国では発売直後にリリースされたパッチ1.01 (第1弾) がありますが、日本では第2弾となる1.2と共に提供されます。なお1.01は直後だったためか、詳しい修正内容は公式発表・英wikiともに明らかになっていません。200個所以上のクエスト、スクリプトを修正したそうです。 非人間キャラのDT 2倍バグ、プリムのカジノ換金バグが修正された模様です。 そのため日本版パッチが公開された暁には、下記1.2の内容以上に多数の修正が発覚する可能性も大いにあります。 パッチ1.01の適用で、放置されたB.O.S.バンカーにカギが掛かって入れなくなる現象が確認されています。1.2でもそのままなようです。そのためスキル本「学部長の電子技術」が一冊取れなくなります。パッチ導入後に新規ゲームを始める時は仕方ないとしても、気になる方は導入前に入手しておいた方がよいと思われます。 DLC "Dead Money" を導入すると、入れるようになります。 全ての既往バグが日本版でも発生するとは限りません。 PS3用のみ、DLCのトロフィー問題だけを解決した1.03が提供中です。 米国ではその後、新しいパッチ1.3が提供中です。注意:日本では1.4と共に配信されましたが、PS3版に限り海外版1.4および1.3とは大きく異なり、以下の1.2の大部分の内容まで消滅しています。現時点でも修正パッチは提供されていません。 日本版 (1.2.0.314J) の内容 下記海外版1.2に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。 クエスト Caesar s Favor が発生するようになった。 ED-E、レックスの攻撃力の大幅な強化。 サーミックランス、シシケバブ、12.7mm装備などの武器を入手しやすくなった。 NCR緊急無線取得の条件を満たしているはずなのに届けられない場合でも、正しく持ってくるようになった。 敵対勢力の攻撃部隊が出現するようになった (リージョン兵アサシン、パウダーギャングなど)。 ストリップ地区のマガジン自動販売機で、スキル雑誌がもらえるようになった。 条件を満たしても観られなかったエンディングの一部が出現するようになった (イエスマンEDの Wild Card You and What Army? の分岐など)。上記の弊害? として、EDのごく一部の字幕が英語表記になっていた (イエスマンED、Wild Card You and What Army? クリア済、カルマ善の時に出る字幕) Perk Chemistが薬品以外にも適用されていたのを修正。またハードコアモードののスティムパックにも適用されなくなった。 アイテム名の修正。(PS3) 一部武器の名称が変更。 ハニーメスキートの卵管→ハニーメスキートのさや インゲンマメのポッド→インゲンマメのさや 地名の修正。フィーンドの小屋→フィールドの小屋 修正されたバグ プリムのチップを換金してもなくならないバグの修正。 アンチマテリアルライフル+HE弾を使い、V.A.T.S.で狙っただけで発生する炎上バグの修正。 Survivalスキル補正がint依存になっていたバグを修正。 バグで入手不可になる事があったレンジャーステーション・フォックストロットのスキル本「伏せろ!」の位置がテント入って正面の机の上に修正、確実に入手可能に。 ルーレットで「0」が当たりにならなかったバグを修正。 新たに発生するバグ クエスト ED-E My Love のログが、英語のままになる (Xbox 360版では一部のみ)。 1.2.0.285の内容 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した際のバグが修正。 アイテム製作メニューを開いた際、作れるものが上に表示されて選択しやすくなった。 .357口径マグナム弾を使う武器において、しゃがんでいる時にリロードした際のバグが修正。 コンパニオンの位置がマップに表示。 クリーチャーが突然不死になる現象の修正。 キャラバンカードが正しくデッキに追加されるようになった。 1.2.0.31xの内容 修正 That Lucky Old Sun (ヘリオス1)、Vault 11 無限経験値バグの修正。 DLCエラー・セーブデータ破壊の修正。 Debt Collector 完了後にストリップ地区に入った場合のクラッシュ、オートセーブ・データの破壊の修正。 モハビ・エクスプレスボックスを使った際のDLC警告の修正。 ベロニカがレベルアップするようになった。 ラウルの "Full Maintenance" perk が正しく適用されるようになった。 カウボーイ・リピーターに関するバグの多くが修正。 リリーが使用できる武器が増えた。 コンパニオンがプレイヤーと別れた際、正しい場所にファストトラベルするようになった。 ED-E、レックス、リリーが非敵対NPCと突然戦闘を始める現象が修正。 Miscアイテムのパウダーなどが入った容器を手に入れた際、一旦落として拾わないと正しく追加されない場合があったのを修正。 初期ロード時の著作権画面バグを修正。 NCR緊急無線を使った時に援護部隊が遠くにいたり死んでいた場合、(復活して) 近くに現れるようになった。プレイヤーが屋内にいる場合は中止となる。 初めてNCR攻撃部隊が現れた際 (他ルート選択時)、話しかけてくるリーダーが必ず出現するようになった。非敵対の状態で部隊のNCR兵を攻撃すると敵対し、NCRの悪評を得る。評判を戻すには勢力アーマーを着ずに好評を得なければならない。 ヴィクターが破壊された場合、ラッキー38のエレベーターが解錠されるようになった。 アリのネクターの中毒を治せるようになった。 食糧殺菌剤が消滅 (出典)。 クエストの修正 Anywhere I Wander:完了時にNCRの好評を得るようになった。 Boulder City Showdown:初めてジェサップに近づく際、自動的に会話を始めるようになった。 Don t Make a Beggar of Me:クエスト完了後もメリッサが消えなくなった (関連:Oh My Papa)。 For Auld Lang Syne:クエスト発生条件が多少変更。アルケイドとの特殊会話で好感を得ていない場合、イエスマンルートでないと発生しなくなった。 For The Republic, Part 2:グレート・カーンズを無力化させる場合、パパ・カーンとリージスだけでなく、最低15人殺さなければならなくなった。 I Could Make You Care:発生トリガーが大幅に修正、開始しやすくなった。 My Kind of Town:NCRCF を攻撃した場合、マイヤーズが適切な会話を行わなくなる現象の修正。 Heartache by the Number:復讐せずに終えた場合でもヴァン・グラフが敵対し、Birds of a Feather との両立ができなくなった。 ミニクエスト Old School Ghoul:レンジャー・アンディとの会話を先に終えていても、発生するようになった。 The House Always Wins:シーザーを殺した場合、プラチナチップが手元に戻りMr.ハウスに届ける目標が追加されるようになった。またMr.ハウスにチップを届けた際、Barter 選択肢の報酬が正しく 1,250キャップになった。 Wild Card Change in Management:イエスマンルートでセキュリトロンをアップグレードさせた場合、制御室へのターミナルを使っても敵対しなくなった。ハウスを殺した後エレベータードアがロックされたままになるバグも修正された。 その他修正クエストAba Daba Honeymoon Ain t That a Kick in the Head All or Nothing Arizona Killer Beyond the Beef Birds of a Feather Bleed Me Dry By a Campfire on The Trail Come Fly With Me Debt Collector Et Tumor, Brute? Eureka! Flags of Our Foul-Ups Ghost Town Gunfight G.I. Blues Hard Luck Blues How Little We Know I Put A Spell On you Kings Gambit Left My Heart No Gods, No Masters Oh My Papa Render Unto Caesar Restoring Hope Ring-a-Ding-Ding! Someone To Watch Over Me Still In The Dark Talent Pool Tend To Your Business That Lucky Old Sun The White Wash They Went That-a-Way Veni, Vidi, Vici Wang Dang Atomic Tango Wild Card You ll Know It When It Happens 変更・バランス調整 全ての隠れ家に追加物資 (武器、防具、弾薬、スキル雑誌) が置かれるようになった。アポカリプスの隠れ家:万能科学スーツ、改良型RADスーツ、強化コンバットアーマー、ハンティングショットガン、マルチプラス・ライフル、トライビーム・レーザーライフル シーザー・リージョンの隠れ家:幸運のサングラス、リージョン・ベキシラウスアーマー、リージョン・センチュリオンアーマー、リージョン・プレイトリアンアーマー、スナイパーライフル、ディスプレイサーグローブ、時限爆弾、チェーンソー NCRレンジャーの隠れ家:.44口径スペシャル弾、NCRレンジャーコンバットアーマー、NCRサルベージ・パワーアーマー、NCRレンジャーパトロールアーマー、ハンティングリボルバー、トレイルカービン、アサルトカービン B.O.S.の隠れ家:T-51bパワーアーマー、T-45dパワーアーマー、リコンアーマー、テスラキャノン、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャー スティムパックの価値が25→75に、スーパースティムパックは100→150にアップ。 アトミック・ラングラーのカジノでも景品がもらえるようになった。 空の注射器を一般的に買ったり拾えたりするようになった (特にフィーンドが所持)。また重量が0.005に低下。 ブロックフラワーとザンダールートを買ったり拾えたりするようになった。 ニューベガス・メディカルクリニックが夜にロックされなくなった。 キャラバンを遊べる商人の多くが、一定回数しかプレイできなくなった。 Bitter Springs Infirmary Blues で必要な本が、重量0になった。 デスクローのDTが30から15に減少 (※DT 2倍バグは以前修正されていたはず?)。 死んだブライトの信奉者が強い武器を所持するようになった。 NCRキャンプに散在していた奇妙な肉のパイが激減した。 コンパニオン コンパニオンのレベルがプレイヤーのレベルの75%になり、最高22まで上がるようになった (従来は20の模様)。また、コンパニオンのレベルキャップの絶対値が40に上昇 (※将来のDLC用?)。 S.P.E.C.I.A.L.値の低下。アルケイド・ギャノン/STR・AGI:10→6 ブーン/STR・PER・AGI:10→7 ラウル/STR・PER:10→6、AGI:10→8 レックス/STR:9→6、PER:10→8 キャス/STR:10→7、PER・AGI:10→6 ベロニカ/STR・AGI:10→7 ED-Eの ED-E My Love による改良武器が青色のエネルギー兵器となり、クリティカル率が2.5倍に上昇。 ED-Eの改造前に持たせていたアイテムが消えなくなった (出典)。 ED-EのデフォルトDTが8に、改良後は20に上昇 (日本語版ではDT 2倍化バグがあるため、実質16→20になると思われる)。 レックスのDTが2→10に上昇 (上と同じく内部処理では4→10になる可能性が高く、海外版より導入後の差は少なくなる?)。 ED-Eの戦闘スタイルが改良され、他のコンパニオンの遠距離武器とは異なる動きをするようになった。 キャスがコンパニオンの際、perk Shotgun Surgeon の効果をキャスも得るようになった。 武器・弾薬 シルバーラッシュが低レベル時でも上級の武器を売るようになった。レベル16で全ての在庫が開放される可能性がある。 ガンランナーが12.7mmピストル、12.7mmサブマシンガンを売るようになった。 ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。 12.7mm弾をリロードベンチで作れるようになった (分解は不可)。 .45 70ガバメント弾、12.7mm弾が一般的に買えるようになった (ガンランナーなど)。 Guns武器の設定が修正。スナイパーライフル:基本ダメージが62→42、クリティカル率が5倍→1倍に減少 砂漠仕様スカウトライフル:基本ダメージが60→40、クリティカル率が5倍→1倍に減少 ディス・マシン:基本ダメージが65→55に減少 12.7mmピストル:クリティカルダメージが33→40に増加 ザット・ガン:perk Cowboy の効果を得るようになった (出典)。 Energy 武器の設定が修正。レーザーライフル:基本&クリティカルダメージが15→23に増加 AER14(プロトタイプ):基本&クリティカルダメージが22→36に増加 トライビーム・レーザーライフル:基本ダメージが52→66に増加、一発当たりのクリティカルダメージが15→22に増加 プラズマライフル:基本ダメージが30→47、クリティカルダメージが32→47に増加 マルチプラス・ライフル:クリティカルダメージが315(105×3)→105(35×3)、装弾数が60→30、消費弾薬が6→3に減少 Q-35マターモジュレータ:基本ダメージが32→40に増加 (クリティカルダメージは62で変更なし) プラズマピストル:基本&クリティカルダメージが22→33に増加 プラズマディフェンダー:基本&クリティカルダメージが36→38に増加、装弾数が48→32、消費弾薬が3→2に減少 リチャージャーピストル:基本&クリティカルダメージが12→18に増加、分解能力(クリティカルで倒すと灰化)が追加 リチャージャーライフル:基本&クリティカルダメージが9→12に増加 エイリアンブラスター:基本ダメージが100→75に減少、クリティカルダメージが100→50に減少 Explosives 武器の設定が修正。ミサイルランチャー&アナベル:爆発ダメージが100→200に増加 ヌカランチャー:爆発ダメージが325に増加 ほとんどのエネルギー弾薬にDT効果がついた。標準弾:-2 DT オーバーチャージ弾:-5 DT MAXチャージ弾:-10 DT バルク弾は変更なし アイテム製作・レシピ (記載のない必要素材数は変更なし) 軍事用のきれいな水×4:汚れた水×5、ガラスピッチャー×2、手術用チューブ×1ガラスピッチャー、手術用チューブは使用後も消費されず、使いまわせるようになった。 ゲッコーケバブ:バッファロー・カボチャの種が不要 バラモンステーキ:バラモンの肉×2→1、ワインが不要 アンチベノム:ラッドスコルピオンの毒腺×4→2 アトミックカクテル:ウォッカ×2→1、ヌカ・コーラ・ビクトリー×2→1、ワインが不要 ブリークベノム:ホワイトホースネトル×5→1 サボテン水:ウチワサボテンの果肉×3→2 キャラバンの昼食:RADアウェイが不要。放射能除去効果が消滅 Cook-Cookの悪魔のシチュー:バラモンの肉×2→1、新鮮なイモ×2→1、ハラペーニョ×2→1、新鮮なニンジンが不要 デザートサラダ:タマサボテンの果肉×2→1、松の実×2→1 ファイヤーアントのフリカッセ:ファイヤーアントの肉×2→1、カサドレスの卵が不要 焼きマンティスの足:ハニーメスキートの卵管×2→1 ヒドラ:ナイトストーカーの血×3→2、ラッドスコルピオンの毒腺×2→1、洞くつキノコ×5→1 モールラットのシチュー:ハニーメスキートの卵管が不要 ロースのウェイストランド・オムレツ:マカロニ&チーズ×2→1、レイクルークの肉×2→1、ブリキ缶が不要 シルバースティング:ホワイトホースネトル×5→1 トレイルミックス:松の実×5→1 武器修理キット:レンチ×2→1、ワンダーグルー×2→1、廃棄部品×3→2 クラウドマッシュルーム:ナイトストーカーの卵の山×2→ナイトストーカーの卵×1 ※これで料理可能になった ターボ:ターペンタイン×3→1、ブロックフラワー×2→1 なめしたゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×5→1 なめしたゴールデンゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×10→1、RADアウェイが不要 なめしたファイヤーゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×7→1 ロックIt!ランチャーは元々製作できなかったが、設計図も消滅した (出典)。 パッチにより発生するバグ 死んだジャイアント・マンティスから前足を採る際、経験値が追加される (Xbox 360版でのみ確認)。さらにマンティスの前足をコンテナ類 (マンティスの死体そのものや、死体と同じ区域内にあるものだけ?) やコンパニオンとやり取りするだけで、経験値が無限に増える。 一旦前足を地面に捨ててから拾い、別の虫の死骸に入れるとその経験値で稼げるようになる (ジャイアント・ラッドスコルピオンやカサドレスも可)。 ストリップ地区の最北部 (フリーサイドとつながっている個所) にコンパニオンが現れない場合がある。 ブーンが戦闘に参加しないことがあり、5秒おきに武器をしまってしまう。perk Spotter も効かない (会話スクリプトが原因の模様)。 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した場合のグラフィックが、正しく表示されない。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/79.html
ケルディックから街道で約7秒、街道からケルディックが約20秒ほど - 名無しさん 2013-10-04 19 45 00 ケルディック街道での戦闘前後ともに約7秒くらいかな - 名無しさん 2013-10-04 19 47 40 ↑はVita版での計測ね - 名無しさん 2013-10-04 19 48 27 正直若干良くなったレベルだよね… - 名無しさん 2013-10-04 20 03 34 ないよりはましってレベルか - 名無しさん 2013-10-04 20 17 46 ps3版 体感だけど、あまり短くなった感じがしない。 - 名無しさん 2013-10-04 20 47 24 自分は、Vitaで結構短くなったと感じたけども…場所によって差があるのは否めない - 名無しさん 2013-10-04 21 54 50 ごめん、素で変わったように思えない@PS3 てかロード改善のこと書いてなかったような・・・ - 名無しさん 2013-10-05 02 10 53 一応公式サイトのアップデート情報のところにロード時間の短縮って書いてあったよ - 名無しさん 2013-10-05 10 48 31 ファルコムにはこれが限界? 第二段に期待 - 名無しさん 2013-10-07 02 10 57 Vita版。第3章ノルド高原でのロードは相変わらず遅いです。Now Loadingの文字が5回~7回出てます。バトル、その他イベントも同じ位の読み込み時間。パッチをアップしたのに。 - ravtts 2013-10-07 16 23 09 vata版 パッチ使用で全然気にならないレベル - 名無しさん 2013-10-07 18 22 00 PS3版ですがパッチ後奇襲攻撃時によくフリーズするようになった - 名無しさん 2013-10-09 13 57 08 第二段のパッチ配信、11月上旬だそうです。内容はロード他。最初やった時はがっかりしたけど、最初のやつは早めに対応してくれたし、その後も頑張ってくれてるから、まあいっか、と。ファルコムはなんだかんだで小さい会社だから、発売日を遅らせたら決算に間に合わず、会社が危機的状況になっただろう、という記事を見て納得・・・ - 名無しさん 2013-10-19 16 01 12 新しいパッチだー、ロードもだけど早送りも周回プレイには欠かせないよね - 名無しさん 2013-10-19 20 20 57 早送りは本気でありがたいです。後夜祭→エンディング会話の絆イベント見たさのセーブ&ロードが辛かった。1周目で騎神戦何回やったことか… - 名無しさん 2013-10-20 17 45 44 早送りはいいのだけど早送り中にフリーズとか起こりそうだから怖い。ロード及び表示の遅れによるカクつく様な場面で早送りは厳しい現実が待っていそうな気がする。 - 名無しさん 2013-10-21 10 47 33 次回作は2枚組になってもいいからもっとちゃんと作ってほしい - 名無しさん 2013-10-22 20 48 04 PS3なら分かるが、Vita版でディスク2枚は無さそうな気がする。データ引き続きがあるし、次回も2機種出すんだろうけど・・・ - 名無しさん 2013-10-22 21 16 52 HDDをSSDに変えたら体感結構違った。容量的にお勧めしないけどね - 名無しさん 2013-10-25 04 26 43 新パッチでDLCが解除されるようになりましたが解除タイミングはクリアデータロード時のみの様です。DLCアイテムを使用してストーリー途中でパッチ当てた方は次周までお預けになります。カバーや衣裳やアタッチメントは規定個数以上は増えずDLCアイテム、クォーツは周回都度増えます。 - 名無しさん 2013-11-07 12 47 51 序章終了時にマキアス、ユーシスの衣裳を装備していると衣裳を外す外さないの選択肢追加 - 名無しさん 2013-11-07 12 56 13 Lading表示に歯車追加された? - 名無しさん 2013-11-07 21 51 21 てっきり1.02でロード時間が改善されるかと思ったがこのページに詳細がないってことは期待ハズレだったってことかな、1.03パッチを待つわ - 名無しさん 2013-11-12 20 46 07 結構短縮されたと思うけど…(vita) - 名無しさん 2013-11-12 23 00 28 衣装の切り替えはもっとこまめに出来るようにしてほしいな。別の班にいくキャラに猫耳持ってかれたことの多いこと…というリィンにしても、夜に寮の探索するタイミングで私服にしたら戻し忘れて授業も私服で受けるハメに… - 名無しさん 2013-11-13 06 39 35 うちのユーシスちゃんは2章以降ずっとうさみみパジャマでしたが - 名無しさん 2013-11-19 10 01 53 戦闘開始時やフィールドアクションでカクつかなくなっただけでも数段まし - 名無しさん 2013-11-20 12 22 10 DLCのポムの餌来ましたね。戦闘手帳にもエキストラ枠として記載される。(トロフィーへの影響は不明)Lv99でも苦戦する様な敵が配信で来る事を期待したいけど覇道がある限りは苦戦なんてする敵は無理か… - 名無しさん 2013-11-21 14 51 34 シャイニングポムは旧校舎で戦えるけど、フロアごとにレベルやステータスが違うから全部のフロアを回らなきゃダメみたい。一つのフロアに二種みたいです。あと出現場所は固定。あとは近づくとキャラが専用ボイスをしゃべるので個人的には全員聞きたくなるww - 名無しさん 2013-11-22 00 18 32 ↑↑追記。そういえばトロフィーに影響はしないと思います。これと戦う前から「バトルマスター」取ってましたし。 - 名無しさん 2013-11-22 00 20 26 ↑ごめん。↑×3は俺も同じくバトルマスター取得済みだから未習得の方の場合トロフィーへの影響は不明って事です - 名無しさん 2013-11-22 15 52 36 ガイウス、エマ、フィーの私服が28日からキタ━(゚∀゚)━!メタルカバーも来ました!でもフィーちゃんのが意外と地味~……っΣ(゚д゚lll)あと来てないのはマキアスとミリアムとクロウの三人。どんなんか楽しみ(*´∀`*) - 名無しさん 2013-11-25 17 43 23 はぐはぐアイテムを増やしてくれないかな~。あとどうせなら帽子だけとか小物があればいい。私服+○○…みたいにしたいなぁ - 名無しさん 2013-11-25 18 45 03 いまだに1.03を待っている俺がいた - 名無しさん 2014-03-17 16 51 16 ロード長すぎてタイトルまでいけないのだが? - 名無しさん 2014-07-22 01 12 27
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Civ4講座 Civのパッチは細かいゲームバランス修正が主で、「古いバージョンの方がバランスが良い・動作が安定している」と言うようなこともなく、常に最新版を導入すればいいでしょう。 現在のバージョンは、ADVANCED→ABOUT THIS BUILDで確認。 パッチはメインメニューのADVANCED→CHECK FOR UPDATESで自動更新するか、各サイトでパッチを拾ってください。 本家Firaxis http //www.firaxis.com/support/ 日本語版サイバーフロント http //www.cyberfront.co.jp/ スタスタのパッチ情報 http //stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/ 現在の最新版 英語版 Civilization4 v1.74 Warloads v2.13 Beyond the Sword v3.13 日本語版 Civilization4 v1.62 Warloads v2.08 Beyond the Sword v3.02 各バージョン Civ4 WL BtS 1.00 1.08 1.09 1.52 2.00 1.61 2.08 1.74 2.13 3.00 3.13 Civilization4 v1.00 v1.08 v1.09 v1.52 v1.61 日本語版初期出荷もこれ v1.62 日本語版のみ。1.61ではマルチプレイで欧米ロビーにつながるのを日本ロビーに変更しただけ。 v1.74 Warloads v2.00 日本語版初期出荷もこれ v2.08 v2.13 Beyond the Sword v3.00 v3.02 日本語版初期出荷もこれ v3.03 v3.13 日本語版のあれ、英語版はGCW 無印とWLは4.00、BtSは4.81
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@ふぉーむメイトのパッチ情報・バグについてです。@ふぉーむメイト公式修正パッチ 個人の方が発見したバグチャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクションの無限ループ ささやかなバグ?仕様?、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) 個人が見つけたバグ・またはバグと思われる仕様 @ふぉーむメイトのパッチ情報・バグについてです。 公式からのパッチ情報・バグ情報などが発表されたら、ここに書き込んで下さい。 また、個人が見つけたバグ情報などの情報も募集しています。 @ふぉーむメイト公式修正パッチ NON... 個人の方が発見したバグ チャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクションの無限ループ 症状 チャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクション中に女の子の気分が「!」に変わった時女の子の位置によっては操作不能の状態になる 発生時の回復方法 F1のコンフィグ画面かF4のステータス画面を呼び出してゲーム画面に戻ると、通常状態になり回復できる。 F2の全体マップへ戻るでも回復可能だが、時間が進んでしまい損をする。 ささやかなバグ?仕様?、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) 発生時の回復方法 もしかしたら、そういうゲーム上の仕様の可能性もあります。 ※編集宜しくお願いします。 個人が見つけたバグ・またはバグと思われる仕様 教会のパイプオルガンや指揮棒のアクション中に女の子の気分が「!」に変わった時女の子の位置によっては操作不能の状態になる -- 教会の無限ループ (2009-06-02 22 55 51) 二つとも同じバグでは?>チャペルでのバグと無限ループ。無限ループは「コンフィグ行って戻る」で回復可能かと? -- 名無しさん (2009-06-03 01 15 19) ささいだけど、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) -- 名無しさん (2009-06-03 18 39 21) 長女と次女の部屋のアイテムが見つからなくなったんだが・・・これはバグか? -- 名無しさん (2009-06-03 19 21 18) 三女の部屋でアイテム取りつくしてから移動してるのでは?女の子部屋3つは一日当たりの取得回数を共有してると思う。 -- 名無しさん (2009-06-03 20 27 14) ↑の方の言う通り、女部屋3つはアイテム取得回数共有してるね。 -- 名無しさん (2009-06-03 20 58 19) 湖にぬこを投げ込んでポチャンと音がする。 -- 名無しさん (2009-06-03 22 44 31) ↑続き その日の午後にぬことか犬を投げたら家の中でもポチャンだった -- 名無しさん (2009-06-03 22 45 45) ↑ワロタwぽちゃんってwありえん(笑) -- 名無しさん (2009-06-03 23 12 14) 教会バグはコンフィグでもマップでもステータスでも回復するのを確認しました。 -- 名無しさん (2009-06-04 03 56 21) 乱入イベントの「寝フェラ」でキャラを起こした状態で「行為をやめる」を選択すると全体マップに戻れなくなる…これは仕様なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-06 12 18 36) ↑そういう症状は出たこと無い。乱入は「行為をやめる」で自動的に全体マップに飛ぶ筈。飛ばないとしたらHDDやディスクのリードエラーとかかも? -- 名無しさん (2009-06-10 13 37 41) 教会バグの回復方法を追記 -- 名無しさん (2009-06-19 01 32 58) トイレを覗くイベントで、女の子がトイレで座ったまま何も起きなくなる。(やめるのコマンドがでないまま脱出ができない)女の子は座ったままボーっとしてる。これバグ? -- 名無しさん (2009-06-25 14 38 47) マウスじゃなくてペンタブでやってるのですがまともに操作できないです。まぁペンタブのみとか少数だと思いますが -- 名無しさん (2009-06-25 14 54 43) トイレ覗きイベントは、初期カメラ位置によってはカーソルが「やめる」にならないので「カメラアングルを変えて、地面、床面が見えるカメラ位置にする」と、見えた地面や床面の部分にカーソルを持っていく事で「やめる」アイコンが出るようになる。これはトイレ覗きに限った事ではなく、どの場面でも起きる「普通の事」なのでバグでも何でもない -- 名無しさん (2009-06-25 16 19 08) ↑簡単に言えば、「やめるアイコンは床面にしかないので、床面が見えなくなったら、やめるアイコンが出ない」って事。エッチ時にピストンしようとした時、カメラが顔のアップになっててピストンポイントが画面の外になってたらピストン出来ないのと一緒の事だ。何か行動したいなら、行動の対象を「画面の内側の見える場所」に置かないといけない -- 名無しさん (2009-06-25 16 23 38) 名前 コメント (title_name=情報提供コメント(名前),title_msg=バグ情報)
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過激戦闘パッチEX ◆SHCpDzM2js氏の過激戦闘パッチ17の後に当ててください 改造したい部分がある人が、更新履歴を明記して自由に継続ということで 【刀】 落月破斬 : 2: 払い抜け : 3: 無形の位 : 0: 無刀取り : 4: 逆風の太刀 : 7: 乱れ雪月花 :10: 烈風剣 : 5: 剣閃 :15: 【固有技】 退魔神剣 : 5: 雷殺斬 : 8: ファイナルストライク: 8: 【刀】 カットラス :10:外道剣 :デミルーン :片手剣 妖刀龍光 :25:退魔神剣 :ファイナルストライク: 白銀の刀 :28:デミルーン :デミルーンエコー :剣技使用可 名刀千鳥 :40:雷殺斬 :舞千鳥 : 月下美人 :55:退魔神剣 :地ずり残月 : 村正 :65:退魔神剣 :黄龍剣 : 【大剣】 スタンニングブロウ : 0: 巻き打ち : 1: 切り落とし : 0: スマッシュ : 4: 地走り : 5: ブルクラッシュ : 8: テラーブラスター :10: 地ずり残月 :14: 【固有技】 フリーズバリア : 5: アイスレクイエム : 6: サンダーバースト : 6: ヒートスマッシュ : 7: 【大剣】 フリーズカッター:15:フリーズバリア :アイスレクイエム :氷剣 フレイムソード :35:ヒートスマッシュ :烈風剣 :剣技使用可 アイスブランド :43:フリーズバリア :アイスレクイエム :氷剣 オートクレール :47:一刀両断 :サンダーバースト :剣技使用可 炎の剣/ファイアブランド 50:ヒートスマッシュ/炎の太刀 :烈風剣 :剣技使用可 氷の剣 :60:乱れ雪月花 :アイスレクイエム :氷剣・フリーズバリア [Ver 1] ■イベント:シノン訪問後、シノンが地方マップに表示されるように変更 ■能力変更:仲間の腕力~魔力-2 ■名称変更:人物【57】→【41】 ■名称変更:人物【58】から【64】→地名【98】から【A4】 ■名称変更:ディフレクト→無形の位 ■名称変更:月影の太刀→地ずり残月 ■名称変更:バニシングアクス→スカイドライブ ■コメント変更:五月雨断ち(使える剣技が多いので即死技のまま) ■技関連:ファイナルレターの性能強化 ■技関連:落月破斬、払い抜け、逆風の太刀、乱れ雪月花、無形の位、無刀取り、退魔神剣、剣閃が刀技に ■技関連:永久氷晶→刀通常攻撃、永久氷晶!!→永久氷晶 ■技関連:大剣と刀の閃き設定を分離 ■技関連:ブルクラッシュ、地ずり残月、乱れ雪月花、双龍波、無双三段、流星衝のWP+2 ■技関連:フリーズバリア、サクション、ライフスティール、ナイトメア・レイのアニメを指定 ■試験的に宿屋、結界石でLP回復不能 ■装備関連:試験的に白銀の刀をアイテム種類【C8】刀(剣技可能)へ変更 ■装備関連:試験的にクックリ刀をアイテム種類【D0】曲刀(刀技可能)へ変更 ■名称変更:クックリ刀→カットラス [Ver 2] ■イベント:水晶龍の部屋に、固定戦闘【DE】魔龍と固定戦闘【DF】ドラゴンルーラー青を追加 ■技関連:アクセルターンでオービットボーラ閃き可能、難易度アップ ■技関連:逆風の太刀の閃き難易度ダウン ■技関連:ライフスティールのアニメをサクションの色違いの物に変更 ■技関連:ソードオブブラッド→烈風剣 ■マップ:シノンのXボタンイベントや効果音を修正 [Ver 3] ■名称変更:稲妻斬り→雷殺斬 ■技関連:刀技リストの退魔神剣→烈風剣 ■技関連:試験的に大剣技リストにテラーブラスターを追加 ■装備関連:名刀千鳥固有技の退魔神剣→雷殺斬 ■装備関連:月下美人固有技の落月破斬→地ずり残月 ■装備関連:村正固有技の剣閃→黄龍剣 ■装備関連:オートクレール固有技の雷殺斬→一刀両断 ■装備関連:氷の剣固有技の黄龍剣→乱れ雪月花 [Ver 4] ■イベント:エレン編のOP後、ユリアンがエレンを親衛隊に誘う没台詞を追加 ■イベント:諸王の都訪問後、諸王の都が地方マップに表示されるように変更 ■技関連:剣閃を両手技に変更 ■技関連:味方の烈風剣もカウンター不能技に変更 ■技関連:デストラクションとダガークラッシュの極意を取得可能に変更 ■技関連:敵ダンシングリーフで回避→敵大剣通常攻撃 ■敵関連:野党の強化道着を外して、HP-500 ■装備関連:アイテム種類【C8】曲刀(刀技可能)の通常攻撃を刀に修正 ■別れた仲間を引き入れてもLPが回復しないように変更 [Ver 5] ■敵関連:魔王の杯と祈りの書のドロップ確率100% 過激戦闘パッチ作成者の◆SHCpDzM2js氏 刀技独立パッチ作成者のゴゴイチ氏 シノン正常化パッチ作成者の713氏に感謝します
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/17.html
きたる6/30のパッチによって寄合所のデータの大半に修正の必要が出てきます。 必要と思われるもの作ったら下にリンク張って管理人さまが寄合所のアップデートをしやすいようにしておきましょう。 貴石屋 入魂材 封魄士
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※注意 翻訳はGoogle先生に丸投げしています。 Shelter パッチ#1での変更内容 ゲーム全体 ローカライズされている全ての言語において表示が正しく行われるようになりました。 クラシックキッチンでのキャリア開始時に追加アイテムのロックを解除。 Shelter チュートリアルの早い段階で銃を購入しても、進行が妨げられることはなくなりました。 クエストチェックリストにディッシュカウンターを追加しました。 この変更により、いくつかのユニークな料理を準備する必要があるクエストの進行状況を追跡しやすくなります。 コントロール設定で「デフォルトにリセット」を押した後、ゲームがフリーズしなくなりました スープを注ぐために小さなおたままたは大きなおたまを使用すると、チュートリアルが進行します。 利用可能な特別注文は、すでにロック解除されている材料とレシピのみに基づいています。 モンスターの残骸を拾うためのヒントを追加しました(プロのヒント:ライフルを使用して植物のスポットからモンスターを取り除くことができます) バレルアップグレードのロックを解除した状態で照準を下に向けても、視界が遮られることはなくなりました。 「Itstings」と1つの隠されたアチーブメントのロックを解除できるようになりました。 サボテンジュースのラベルを正しいものに交換しました。 植物に水をやる間、植物のホバーが消えることはもうありません。 カットシーンの音量は、ミュージックスライダーではなくサウンドスライダーで調整されるようになりました FastDeliveryの到着時にゲームを保存することによって発生する配信ピックアップの問題を修正しました ガンスタンドの衝突検出を修正しました。 シャフトの輪郭は、ピックアップ可能なパッケージがある場合にのみ表示されるようになりました。 フォトモードカメラの移動領域が改善されました ブースターボトルのスローパワーが向上しました ゲームパッド使用時のレシピの固定を修正しました 植物に水をやるときに汚れがテーブルの下に表示されなくなります ゲームを一時停止した後、コンテナホバーが正しくスクロールするようになりました マイナーなUIの改善
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パッチ情報1.01(2015/05/12) 確認されている不具合・バグ・仕様ミスノエリアを2人以上出撃できる 夜の交換所の回避吸収・回避強吸収の交換costがおかしい 戦闘指揮などの支援効果が一時的に反映されない場合がある 神力軽減の効果が説明文通りではない [部分編集] パッチ情報 1.01(2015/05/12) ●Ver1.01修正内容 PC環境により、特定のSE再生時に読込エラーが発生する不具合を修正 一部クエストの達成判定が正常に行われない不具合を修正 一部ステージの出現条件を変更 一部スキルの効果が正しく適用されない場合がある不具合を修正 移動/攻撃範囲が正しく表示されない場合がある不具合を修正 巨大ユニットの移動アニメが正しく表示されない場合がある不具合を修正 神玉交換所で所持数99を超えて神玉を交換できないように修正 誤字脱字を修正 [部分編集] 確認されている不具合・バグ・仕様ミス パッチによって修正されたものは上記のパッチ情報へ追記をお願いします。 ノエリアを2人以上出撃できる ノエリアを出撃した後に竜化を行うと、新規出撃で竜化前のノエリア(2人目)を出撃させることができてしまう。 2人目出撃後に一人目の竜化を解除すると今度は竜化後ノエリア(3人目)を出撃させることができてしまう。 3人目以降も竜化を解除する度に繰り返し竜化後ノエリアを出撃できてしまう。 夜の交換所の回避吸収・回避強吸収の交換costがおかしい ※設定ミスだと思われるが仕様である可能性を否定出来ない内容なのであくまで参考程度に。 この回避吸収を除いた場合、交換所で要求されるcost値は選んだ神玉costの2倍が要求されるのが本来の仕様と思われるが、 回避吸収系に限り、回避吸収がcost1に対し要求cost4、回避強吸収がcost4に対し14となっている。 同系統の体力吸収系と比較しても、回避吸収系のcost調整を行った際に要求cost部分の調整をし忘れたのではないかと思われる。 戦闘指揮などの支援効果が一時的に反映されない場合がある 対応する神玉:戦闘指揮・応援・位置伝達・美声の歌・麗声の歌・艶声の歌 対処方法:上記神玉を装備しているキャラを選択中の状態にする、または次のターンになれば正しく反映される。 上記の神玉は本来装備しているキャラが戦場に出撃していると、 仲間キャラクター全員に効果が発生するようになっているが特定の状況下で正しく反映されない。 通常の出撃時と、召喚時で若干異なるが両方で起きるため、以下に個別で記述。 通常出撃時対応キャラ:全員 対応している神玉を所持しているキャラより後に出撃したキャラに対して効果が発生しない。 例として、神玉を装備しているキャラAより後に出撃したキャラBには効果が反映されていない状態になる。 キャラAより前に出撃しているキャラには正しく反映されており、 キャラBより前に対応する神玉を装備しているキャラが複数いた場合でも同様に反映されない。 召喚時対応キャラ:エルバラード・ツムギ・メザルボ 対応している神玉を所持しているキャラが召喚を行うと本体キャラが装備している効果が発生しない。 例として、神玉を装備しているエルドがニックを召喚すると、エルドが装備している神玉の効果が反映されていない状態になる。 エルド以外に対応する神玉を装備しているキャラが存在している場合、そちらの効果は正しく反映されている。 神力軽減の効果が説明文通りではない 神力軽減の効果は神力を消費する特技等を使用した際の消費を1軽減させる効果があるが、 説明文には「消費神力は0にはならない」と表記されており、 軽減しても最低でも消費1が下限になるのが本来の仕様と思われるが、実際には0にできる。
https://w.atwiki.jp/alices/pages/29.html
接続キット 2007.04.04 最新クライアント 追加パッチ ※ココに出ている追加パッチは、必ず古い日付からインストールして下さい 4月12日分 追加パッチ 4月9日19時分 追加パッチ 4月9日分 追加パッチ 4月7日分 追加パッチ 接続キットのインストールの仕方 【用意するもの】 日本公式クライアント(パッチを最新まで当ててください) 接続キット(一番上にあります) アカウント(メールもしくはメッセで発行対応してます) ①まず、日本の公式クライアントをYahooで検索して 公式HPを見つけて落としてください。 ②公式クライアントのDLが終ったら、最新パッチまで当てましょう。 ③Cドライブ プログラムフォルダ内 Gravityフォルダ の中にRagnarokonlineフォルダ(以後:ROフォルダ)が生成されてると思います。 その中にこのHPのメニューにある接続キットを落として中身を ROフォルダの中にいれて上書きしてください。 ④すると、中にAlice.exeという逆毛アイコン雅あると思います。 それをおすことによって起動ができます。 黒を基調としたヴァルキリーの絵が右側にでてくる ログイン画面に接続できたら成功してます。 ここでログインができない人は、アカウントが発行されていないか修正パッチがでてたりしてるので、 修正パッチがでてたりしたら上書きしてください。 ⑤ID PASSを入力して接続できたら成功です。 Alice鯖をお楽しみください .
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/2565.html
ふわり!ドンパッチ https //images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81h%2BxJHDezL.jpg ビュティこそ肉そのものだった。