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以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 分からなかったらググる。これ鉄則 まず用意するもの ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0) 拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPS パッチ。これは東方人形劇まとめwikiロダよりダウンロード。 ダウングレードIPS ver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPS IPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirling バイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→ →東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5 (推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する 後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。 詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! 東方人形劇まとめ - パッチ適用の仕方から引用させて頂きました
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1. セッションの開始 < 2. パッチの作成 > 3. ワークスペースでのパッチの操作 2. パッチの作成 ワークスペースウィンドウのメニューバーからFile- New Patch、もしくは右クリックコンテキストメニューのNew- New Patchからパッチを作成する。記されているように「Ctrl + 1(テンキーでない)」のショートカットキーでも同様に作成できる。 名前をダブルクリック- 入力でリネームできる。 パッチアイコンをダブルクリックするとパッチエディタが開く。この中にプログラムを組んでいく。 メニューバーHelp- Editor Command Keysを選択する、もしくはhキーを押すとパッチエディタで使うコマンド一覧が開く。 が、とりあえず今回はFile- Save、もしくはCtrl+Sショートカットキーでパッチを保存してパッチエディタを閉じる。関数・インスタンスを作ったりするのは4章へ後回し。 3. ワークスペースでのパッチの操作 へ進む
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■旧verパッチ Old Patches 過去パッチろだにある旧verパッチを公式、非公式別にまとめてあります。 最新公式パッチはこちら、非公式パッチはこちら ■旧統合パッチ:Old Combined Patch (ver.1.0x) 旧統合パッチ:Combined Patch パッチ名 (Patch title) パッチ内容 (Include Patches) 最終更新日 東方人形劇_統合パッチ_1.022 これ以前の公式(official patches) 2008/9/14 同梱の「[大結界]東方人形劇_統合パッチ_1.022」は非公式を含みます。 初心者の方は当てないで、まずは公式のみのパッチでお楽しみ下さい。 ■旧公式パッチ Old Patches of Official (ver.1.0x) クリックして展開 旧公式パッチ:Official Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) へもぐろびんA1C氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips まだ試作です ポケモン改造ver.東方(試作1.01).ips ヤゴコロパッチ.ips 試作1.02.ips 紫苑 氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips 今後も追加予定(?) BGM変更パッチ.ips BGM修正パッチ1.01.ips 踰輝 氏 技説明変更.ips オリジナル技の説明変更 性別メス化.ips 強制的に♀化準公式なのでトキワのおじいさんのイベントに注意 ‐==|=氏 陰陽パッチver0.10.ips モンスターボールのグラ変更 タイトル変更パッチ.ips タイトル変更「東方人形劇」 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。 ■旧非公式パッチ Old Patches of Unofficial (ver.1.0x) クリックして展開 旧非公式パッチ:Unofficial Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) 他の非公式パッチとの共存 全・_・国 氏 全国図鑑更新キャラ追加パッチ(試作) 四天王撃破前に全国図鑑 kiro 氏 大結界ver0.71 オリジナルマップ追加他 大結界前提 Immigration ネタ 移民パッチ(ライバルの代わりに・・・) Aston 氏 文字修正 文章変更パッチ強化版 大結界可 うだ 氏 東方人形劇_ジョウト地方追加パッチ ジョウト地方追加パッチv1.01 大結界前提 108円 氏 ハクレイ追加パッチ ハクレイ追加パッチver.0.02 あたい チルノ! あたいチルノ!パッチ セリフ変更パッチ[ver.0.02] NPCのセリフを人形劇用に変更します 名もなき蓬莱人 図鑑修正 図鑑の表記を微修正 ED修正 EDを変更 タマゴグループ改変修正 タマゴグループを変更+進化先修正 性格変更パッチ 性格変更 Sテンコー[2.0.1] スッパテンコー 【非推奨】大結界、ジョウト追加神社追加 セリフ変更 三匹を貰う際の説明変更 M1基盤(SaveFix) 1M基盤等の内部設定の変更 大結界可 陰陽玉デパッチ 旧陰陽玉を取り除く ハクレイ神社出現 鳥居グラを追加+結界互換性 【不可】ジョウト追加、神社追加 主人公妖夢 主人公妖夢化パッチ 【非推奨】大結界、ジョウト追加、神社追加 高難易度ver3.31 天界の洞窟内の修正 素ROM限定 強化四天王再強化パッチver1.00 ボーダーしょうじ えいぎょうぶ を追加 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。それより以前に上がったパッチと併用できないパッチには共存不可なパッチ名を表示。 ■旧データベース Old Data Base Text クリックして展開 データベース Data Base Text 名前 説明 東方ポケ オリジナル技・進化等詰め合わせ データベース 固有値・努力値計算等纏め LvUp習得技一覧乃至習得可能技マシン一覧 習得技纏め(Eもこに間違いあり) 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめ 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめver3.00 個体値嫁ver1.02 個体値計算機
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パッチ情報 -10月3日(木)午前10時より最初のパッチ配信 内容 追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張、ロード時間の短縮、その他不具合などの改善 英雄伝説 閃の軌跡 修正パッチVer.1.02【PS3/PS Vita】 配信開始:11月7日(木)午前10時 内容:早送り機能の追加(Xボタン長押し)、ロード時間の短縮、描画のカクつき現象改善、誤字・脱字修正その他不具合などの改善 パッチ前 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 14 21 38.70 ID KlwY0MyT [2/6] まだ2章序盤だけど トリスタ街頭・学園(外・内) 約30秒 ケルディック街頭 約25秒 建物 7~20秒(大きさによる) 戦闘前 約10秒 戦闘後 約10秒 ってところだな 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 19 21 33.23 ID fYhKC/1B [4/4] 測ってみた ノルド高原・南部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約30秒 ノルド高原・北部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約20秒 修正でどれだけ縮むのか楽しみ うちのユーシスちゃんは2章以降ずっとうさみみパジャマでしたが - 名無しさん 2013-11-19 10 01 53 戦闘開始時やフィールドアクションでカクつかなくなっただけでも数段まし - 名無しさん 2013-11-20 12 22 10 DLCのポムの餌来ましたね。戦闘手帳にもエキストラ枠として記載される。(トロフィーへの影響は不明)Lv99でも苦戦する様な敵が配信で来る事を期待したいけど覇道がある限りは苦戦なんてする敵は無理か… - 名無しさん 2013-11-21 14 51 34 シャイニングポムは旧校舎で戦えるけど、フロアごとにレベルやステータスが違うから全部のフロアを回らなきゃダメみたい。一つのフロアに二種みたいです。あと出現場所は固定。あとは近づくとキャラが専用ボイスをしゃべるので個人的には全員聞きたくなるww - 名無しさん 2013-11-22 00 18 32 ↑↑追記。そういえばトロフィーに影響はしないと思います。これと戦う前から「バトルマスター」取ってましたし。 - 名無しさん 2013-11-22 00 20 26 ↑ごめん。↑×3は俺も同じくバトルマスター取得済みだから未習得の方の場合トロフィーへの影響は不明って事です - 名無しさん 2013-11-22 15 52 36 ガイウス、エマ、フィーの私服が28日からキタ━(゚∀゚)━!メタルカバーも来ました!でもフィーちゃんのが意外と地味~……っΣ(゚д゚lll)あと来てないのはマキアスとミリアムとクロウの三人。どんなんか楽しみ(*´∀`*) - 名無しさん 2013-11-25 17 43 23 はぐはぐアイテムを増やしてくれないかな~。あとどうせなら帽子だけとか小物があればいい。私服+○○…みたいにしたいなぁ - 名無しさん 2013-11-25 18 45 03 いまだに1.03を待っている俺がいた - 名無しさん 2014-03-17 16 51 16 ロード長すぎてタイトルまでいけないのだが? - 名無しさん 2014-07-22 01 12 27 名前
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パッチ情報 * リリースされたパッチの更新内容を(一部)意訳して紹介しています。 なお、日付は米国時間です。 最新のパッチ パッチ適用の手順 最新のパッチ * 2012-09-04 (火) 02 42 44時点での最新のパッチのまとめです。 種類バージョン日時 The Sims 3(PC)1.382012/8/31 The Sims 3(Mac)1.312012/2/29 Create a World Tool – BETA1.13.72011/12/14 Create a Patterns1.02010/06/23 Create a Pet1.02011/09/22 パッチ適用の手順 * ゲームの更新プログラムをインストールする前に、ゲームを遅くするかもしれない壊れたコンテンツを確認する必要があります。 ゲームの更新プログラムをインストールする前にコンテンツを削除するには、以下の手順に従ってください: あなたがランチャーでインストールされたコンテンツの中に「Girl Doll Dressed(ドレスを着た少女人形)」と呼ばれるオブジェクトを持っている場合は、それをアンインストールしてください。 このファイルを削除するために:DCBackups(C \Documents and Settings\ ユーザー名 \マイ ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCBackup)に移動し、"0x038a68fe04da61a6aa65f939d77fbc37.package"を見つけて、このファイルを削除してください。 もし、あなたが、"C \Documents and Settings\ ユーザー名 \マイ ドキュメント\Electronic Arts\ザ・シムズ3\DCBackup"フォルダの中にそのファイルを持っていた場合、これはあなたのエクスポートしたそのファイル自体にも添付されている可能性があります。あなたが、そのファイルと最近エクスポートされたコンテンツを持っていた場合は、"Exports"フォルダとランチャーからそのコンテンツを削除してください。 日本語の参考ページ The Sims 3 Info JP「Girl Doll Dressed に深刻な不具合」 ※ 現在、「Girl Doll Dressed」は、問題が修正されたものがリリースされています。 更新プログラムをインストールするには、ゲームを起動し、ランチャーの[更新]タブを使用してください。 ザ・シムズ3,拡張データセット,または追加パックの更新プログラムをインストールする前に、以下のチェックリストに目を通すことは、ゲームをスムーズに動作し続けことを確実にするための良い考えです。 以下の手順についてご質問のある場合には、公式シムズ3コミュニティの技術サポートフォーラム(Technical Support forum)を訪ねてみてください。URL: http //forum.thesims3.com/jforum/forums/show/10.page ステップ1:カスタムコンテンツを無効にします。 カスタムコンテンツは、すべてのシムズのコンテンツにおいて、公式のザ・シムズ3の更新,ザ・シムズ3ストア,拡張データセット,または追加パックによるものではありません。カスタムコンテンツはサードパーティの開発者達によって作成されていて、エレクトロニック・アーツまたはザ・シムズ3の開発チームによって調整されていないので、新しい更新プログラムでは動作しないかもしれません。カスタムコンテンツは、ゲームへ予期しない作用を及ぼす、または完全に機能しない恐れがあります。 カスタムコンテンツを無効にするには、ゲームが改造されていない状態に戻して、そのコンテンツを何もインストールされていないように元に戻します。あなたがそれを"ザ・シムズ3"フォルダに配置する場合は、"ザ・シムズ3"フォルダの外の新しいフォルダにそれを移動します。あなたのシムズ3ファイルのディレクトリは、以下のようなパスを使用しているのが見つけられるでしょう: ・Windows XPファイルディレクトリ: C \Documents and Settings\ ユーザー名 \My Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3 ・Windows VistaまたはWindows 7ファイルディレクトリ: C \Users\ ユーザー名 \Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3 ・Macファイルディレクトリ: ユーザー名 /Documents/Electronic Arts/The Sims/ 一旦、公式のアップデートをインストールしたら、あなたはカスタムコンテンツを再び有効にすることができるでしょう。もし、公式の更新プログラム,拡張データセット,または追加パックによって問題が起きたのなら、サードパーティの開発者がそれらのコンテンツを動作するために再びアップデートまで無効にしてください。 ステップ2:セーブファイルのバックアップ。 拡張データセット,更新プログラム,または追加パックをインストールする前に、常にセーブファイルをバックアップすることは良い予防策です。これを行うには、"Saves"フォルダの中の".sims3"フォルダを見つけて、デスクトップまたは別のフォルダへコピーします。 あなたのシムズ3保存フォルダは下記のパスを使用していることを見つけることができます: ・Windows XPファイルディレクトリ:C \Documents and Settings\ ユーザー名 \My Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3\Saves ・Windows VistaまたはWindows 7ファイルディレクトリ: C \Users\ ユーザー名 \Documents\Electronic Arts\ザ・シムズ3\Saves ・Macファイルディレクトリ: ユーザー名 /Documents/Electronic Arts/The Sims/Saves 更新プログラムがインストールされた後に、あなたのセーブデータが確かに正常に機能ことを確認するには、ゲームを実行してください。 ステップ3:更新が、完全に完了するまで待ちましょう。 更新プログラムは時々かなり大きくなるため、ダウンロードとインストールが完了するまでに時間がかかることがあります。更新が完全に完了する前にキャンセルすると、予期せぬ問題を引き起こす可能性があるので、常に最善の状態でそれが完全に終了できるようにしてください。その更新プログラムが完全にインストールされたことが確かめられるまでランチャーを閉じないでください。更新をキャンセルするときも同様です。
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/20.html
旧パッチノート 旧パッチノート Patch Alpha Patch 2.x Patch 3.0.1.0~
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/407.html
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【参考:ギャグ描写や不条理描写を無視したボーボボの反応速度】 ふいに落ちてきた隕石に対してパンチで迎撃した覇王。 その覇王に攻撃され、拳が命中する十センチほど前の時点で鼻毛を伸ばし、 相手の攻撃が命中する前に鼻毛で覇王を跳ね飛ばした。 戦っていた所は地表なので10㎝先からの100m/s反応=マッハ3反応。 【名前】怒んパッチ 【属性】水の妖精 非人間 【大きさ】50センチ程度の球体に手足が生え、目鼻口と棘のような物がついている 【攻撃力】変身前の状態で、バズーカのように撃ち出された石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)を パンチの連打で受け止め、相手に向かって跳ね返し、爆裂四散させる。 変身後は変身前の攻撃がほとんど通じなかった相手に有効打を与える程パワーアップ。 武器も使っているが射程等あまり変わらないので割愛。 【防御力】ビル数個破壊級の体当たりを何発も受けてそれなりにダメージはあるが戦闘可能なボーボボに 大きなダメージを与えるビービビと交戦し、何発か攻撃を喰らい、ダメージを受けたがまだ戦闘可能。 【素早さ】参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能。 また、ビービビの攻撃を避けつつ攻撃を当てることができる。 【特殊能力】怒れば怒るほどパワーアップする。宇宙空間で生存可能 【長所】勝手に怒ることができる 【短所】怒ったからなんだってんだ 【戦法】殴りまくる ---- vol.3 602 :格無しさん:2011/03/28(月) 09 31 53.74 ID NCT1liyZ 怒んパッチ考察 マッハ3より遥かに上(マッハ6~9程度)、1㎞岩破壊以上、ビル破壊耐久 ○ バン王>バガン 殴りまくり勝ち ○ レッドマン 鋼鉄の20倍も頑丈だが速度差で殴りまくれば倒せる ○ 仮面ライダーネガ電王 1㎞の岩は核では壊せまい、NSS喰らう前に殴りまくり勝ち × エディ 気化爆弾負け ○ ダゴン 距離の関係上ノドを殴ることになる、当然有効だろう。鳴く前に殴って勝ち × ガーゴイル 素早すぎて攻撃当らずビーム連発で負け △ 暗闇の雲 倒せない倒されない × ラブマシーン 相手の攻撃範囲が広すぎる △ ゼロムス 倒せない倒されない △ しょくぱんまん 決め手不足 × 漆黒の騎士ばいきんまん 刺されまくり負け ガーゴイル>ダゴン=エディ=怒んパッチ>ネガ電王 603 :格無しさん:2011/03/29(火) 03 26 27.77 ID LYuEOX3T 602 マッハ6~9の根拠は? 604 :格無しさん:2011/03/29(火) 17 46 22.54 ID Y30tB0hS 「参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能」 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから。 下手すりゃもっと早いかもしれないけど。 605 :格無しさん:2011/03/29(火) 18 06 30.12 ID w//NPC+b 604 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから 根拠になってない 2~3m移動してるならテンプレにそう書くべきだし テンプレにそう書いてないなら勝手にそう仮定するべきじゃない 606 :格無しさん:2011/03/29(火) 19 35 26.66 ID t0qQvzCI 604 605は言葉足りずだが 基本的には視認不可ってだけじゃマッハ3以上という程度の扱いにしかならん 610 :604:2011/03/31(木) 17 50 40.06 ID n5wxcC9Z 609 ガーゴイルを除けばマッハ3より速い奴もいないし、何にせよ位置は変わらないと思うよ。 ガーゴイル>エディ>ダゴンで正しいなら ガーゴイル>エディ>怒んパッチ>ダゴン かな? 611 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 44 13.93 ID DqafCQFA 610 ダゴンははずしておくべきだと思う
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【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【参考:ギャグ描写や不条理描写を無視したボーボボの反応速度】 ふいに落ちてきた隕石に対してパンチで迎撃した覇王。 その覇王に攻撃され、拳が命中する十センチほど前の時点で鼻毛を伸ばし、 相手の攻撃が命中する前に鼻毛で覇王を跳ね飛ばした。 戦っていた所は地表なので10㎝先からの100m/s反応=マッハ3反応。 【名前】怒んパッチ 【属性】水の妖精 非人間 【大きさ】50センチ程度の球体に手足が生え、目鼻口と棘のような物がついている 【攻撃力】変身前の状態で、バズーカのように撃ち出された石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)を パンチの連打で受け止め、相手に向かって跳ね返し、爆裂四散させる。 変身後は変身前の攻撃がほとんど通じなかった相手に有効打を与える程パワーアップ。 武器も使っているが射程等あまり変わらないので割愛。 【防御力】ビル数個破壊級の体当たりを何発も受けてそれなりにダメージはあるが戦闘可能なボーボボに 大きなダメージを与えるビービビと交戦し、何発か攻撃を喰らい、ダメージを受けたがまだ戦闘可能。 【素早さ】参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能。 また、ビービビの攻撃を避けつつ攻撃を当てることができる。 【特殊能力】怒れば怒るほどパワーアップする。宇宙空間で生存可能 【長所】勝手に怒ることができる 【短所】怒ったからなんだってんだ 【戦法】殴りまくる vol.3 602 :格無しさん:2011/03/28(月) 09 31 53.74 ID NCT1liyZ 怒んパッチ考察 マッハ3より遥かに上(マッハ6~9程度)、1㎞岩破壊以上、ビル破壊耐久 ○ バン王>バガン 殴りまくり勝ち ○ レッドマン 鋼鉄の20倍も頑丈だが速度差で殴りまくれば倒せる ○ 仮面ライダーネガ電王 1㎞の岩は核では壊せまい、NSS喰らう前に殴りまくり勝ち × エディ 気化爆弾負け ○ ダゴン 距離の関係上ノドを殴ることになる、当然有効だろう。鳴く前に殴って勝ち × ガーゴイル 素早すぎて攻撃当らずビーム連発で負け △ 暗闇の雲 倒せない倒されない × ラブマシーン 相手の攻撃範囲が広すぎる △ ゼロムス 倒せない倒されない △ しょくぱんまん 決め手不足 × 漆黒の騎士ばいきんまん 刺されまくり負け ガーゴイル>ダゴン=エディ=怒んパッチ>ネガ電王 603 :格無しさん:2011/03/29(火) 03 26 27.77 ID LYuEOX3T 602 マッハ6~9の根拠は? 604 :格無しさん:2011/03/29(火) 17 46 22.54 ID Y30tB0hS 「参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ(マッハ3)。 そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能」 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから。 下手すりゃもっと早いかもしれないけど。 605 :格無しさん:2011/03/29(火) 18 06 30.12 ID w//NPC+b 604 「移動」なら最悪2~3mは動かねばそう言わないだろうから 根拠になってない 2~3m移動してるならテンプレにそう書くべきだし テンプレにそう書いてないなら勝手にそう仮定するべきじゃない 606 :格無しさん:2011/03/29(火) 19 35 26.66 ID t0qQvzCI 604 605は言葉足りずだが 基本的には視認不可ってだけじゃマッハ3以上という程度の扱いにしかならん 610 :604:2011/03/31(木) 17 50 40.06 ID n5wxcC9Z 609 ガーゴイルを除けばマッハ3より速い奴もいないし、何にせよ位置は変わらないと思うよ。 ガーゴイル>エディ>ダゴンで正しいなら ガーゴイル>エディ>怒んパッチ>ダゴン かな? 611 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 44 13.93 ID DqafCQFA 610 ダゴンははずしておくべきだと思う
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SE5 パッチ アップデート内容ヒストリー http //wiki.spaceempires.net/index.php/Version_History_%28SEV%29 Version 1.58 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //home.spaceempires.net/downloads-file-650.html Version 1.44 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v144.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v144.txt Version 1.35 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v135.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v135.txt Version 1.33 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v133.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/SE5patch_v133.txt Version 1.25-rev2 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v125r2.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v125_0.txt
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