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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ハンニバル 竜と人を掛け合わせたようなアラガミ。 俊敏でしなやかな動きが特徴。 名前の由来は、カルタゴの将軍ハンニバル・バルカ。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭(破壊後)、篭手(破壊後)、逆鱗 (破壊前) 【銃貫通】:頭(破壊後)、逆鱗 【切断】:頭(破壊後) 【剣破砕】:頭(破壊後)、篭手(破壊後) 【剣貫通】:頭(破壊後)、逆鱗 (破壊前) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 ◎ × × 破壊後 20 20 10 10 10 ×× ×× 首 75 75 75 75 75 ◎◎ 右腕 70 70 50 50 40 ◎ × × 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 ◎◎ × × 破壊後 10 65 35 20 40 腹 75 75 75 75 75 ◎◎ 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 ◎ × × 破壊後 90 20 90 90 90 ×(××) ×(××) 両足 70 70 50 75 75 ◎◎ 尻尾 75 75 75 75 75 ◎◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ 誘導性能を持つ大型の弾 ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% 真竜軟鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜兜 -% 真竜兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神紋兜 -% 真竜甲 -% 真竜甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神紋甲 -% 真竜小鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱大牙 -% 真竜角 -% 真竜角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜灼熱大角 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 発火晶 -% 劫火晶 -% 真火晶 -% 真火晶 -% 真竜神酒 -% 真竜神酒 -% 真竜清神酒 -% 火晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 真竜兜 -% 真竜兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神兜 -% 真竜神紋兜 -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱牙 -% 真竜焦熱大牙 -% 真竜角 -% 真竜角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜焦熱角 -% 真竜灼熱大角 -% 篭手 - 真竜甲 -% 真竜甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神甲 -% 真竜神紋甲 -% 真竜小鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜大鎧 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 逆鱗 - 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% 真竜軟鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜重鋼 -% 真竜石片 -% 真竜石 -% 真竜石 -% 真竜神石 -% 真竜神石 -% 発火晶 -% 劫火晶 -% 真火晶 -% 真火晶 -% 火晶 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 全物理属性、氷属性、雷属性の防御低下 篭手 銃破砕、剣破砕が有効 全物理属性の防御低下 逆鱗 背中にある突起部分全ての攻撃が有効NPCの銃撃はここを狙うので、3人連れて行くと何もしなくてもほぼ壊れる 銃貫通の防御低下銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通の防御上昇活性化時氷属性、雷属性の防御低下ファイアストームが解禁される 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 帝国の暴竜 鎮魂の廃寺 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ウコンバサラグボロ・グボロ堕天(氷) 7 奈落の火竜 煉獄の地下街 セクメト、シユウ 高 7 廬舎那の熱 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 8 踊躍歓喜 創痕の防壁 カバラ・カバラ 高 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 イェン・ツィー 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィー ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバル侵食種 3分後にハンニバル侵喰種出現 高 10 雪山の炎竜 鎮魂の廃寺 ハンニバル侵食種 同時討伐 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィー 討伐対象外にオウガテイル、コクーンメイデン 12 フィアンケット フェイズ3/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 30秒後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ウコンバサラグボロ・グボロ堕天(氷) 13 スタンダード・ベアラー 黎明の亡都 セクメト 討伐対象外にカバラ・カバラ 高 13 猫の手 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ヴァジュラテイル(火)x3サリエル堕天 気高き戦意 フェイズ2/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 3分後に出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ1/5 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャグボロ・グボロ堕天(火) 15 フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガシユウx2 シユウx2を倒すと出現 高 15 煥然たる神威 フェイズ1/4 贖罪の街 セクメトx2 EX 15 不死の竜帝 嘆きの平原 討伐対象外にザイゴートx3 15(DLC) カルタゴの平和 愚者の空母 ボルグ・カムラン 1分後に出現 ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラマルドゥーククロムガウェイン ヴァジュラの体力が低下すると出現 特務 13 二の矢 フェイズ3/5 終末の神林・主根部 シユウグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象外にシユウ、グボロ・グボロ堕天(火) 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ1/4 終末の神林・末梢基部 オントバサラx3ハンニバル侵喰種 オントバサラを倒すと出現 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ3/3 嘆きの平原 ツクヨミ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 左手をついて体をかがめ、後ろから前にかけて時計回りに尻尾で薙ぎ払う。ジャンプでもほぼかわすことができるが、位置によっては尻尾に当たる。 ガード、範囲外に離脱ジャンプ→空中ガード 薙ぎ払い 左腕の篭手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい。左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである。ジャンプでかわすことができる。 右側面にいれば当たらないジャンプ 連続薙ぎ払い 左手を握ったあと、前進しながら左腕→右腕と薙ぎ払う。終了後に威嚇する。大きく振りかぶるので、後足付近まで攻撃判定がある。ジャンプでかわすことができる。 ガード、ステップジャンプ→空中ガード ホーミング突進 立ち上がり両腕を広げて突進してくる。ホーミング性能は低めだが、爪を左右に構えて走るので横に判定が広い。終わり際に抱きかかえるように小さく飛ぶので、引き付けてステップすると爪の下をくぐれる。 引き付けてステップガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から右手で叩き潰す。攻撃範囲が非常に狭く、わずかにずれるだけで当たらない。 移動 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、ターゲットに向かって空中から突撃、槍を刺した地点から火柱を発生させる。その後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのく。突進する範囲は前方から側面までなので、突撃するまでに側面より後方に回れば当たらない。後方へ飛びのく地点をを読めれば反撃のチャンスになる。 跳躍後、少し間をおいてステップ(篭手の方へ避けるとかわしやすい)側面に回りこむ、ガード ファイアブレス 息を吸い、前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する。隙が大きく数少ない捕喰のチャンス。 正面に立たない 劫火球 息を吸い、前方に火球を放つ。横方向にホーミングするので、ステップのタイミングによっては避けきれない。ジャンプでかわすことができる。 正面に立たない引き付けステップガード、ジャンプ 火柱 左手に炎を集めて地面に送り込み、ターゲットの足元から火柱を発生させる。発生はワンテンポ遅く、事前に地面が赤く光る。 ステップ、移動 バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す。着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい。 真後ろに立たない ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する。バックジャンプに派生する場合もある。着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい。 真正面に立たない 剣乱舞 活性化時のみ。両手に炎の剣を出して5回連続で斬り払いながら移動する。軌道が独特で、特に狙いはつけない。斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い。 範囲外に離脱ガード ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。左腕を付いたあと空中に浮き、全方位に炎の竜巻を3回放出する。終了後に威嚇する。軌道は固定で、一度通ったところにはこない。右腕の横に移動し、炎の放出に合わせて正面→左腕の横とダッシュ移動するとかわせたりもする。 距離を取ってガード 活性化 咆哮と共に画面が揺らぎ、口から炎を吐くようになる。 剣乱舞が解禁される。 攻略 激しい動きと炎を操る姿が特徴的なアラガミ。 出の早い薙ぎ払い以外は攻撃する前に見せるモーションが分かりやすく、意外と戦いやすい。 薙ぎ払いの当たらない右側面に位置取りをすることで有利に戦えるが、ハーフターンとバックジャンプで位置を入れ替えるように動き回るので、スタミナの管理を怠らないように。 幾つかの攻撃は大きく移動するので、最後にどこで停止するか把握しておくと攻撃するチャンスが増える。 頭と逆鱗が弱点だが、頭は特に判定が小さくなかなか狙いづらい。 次に効果的にダメージを与えられる右腕を攻撃し、ダウンを奪ってから集中攻撃しよう。 切断属性の刀身なら両足にも効果的にダメージを与えられ、こちらもダウンを奪える。 特に危険なのは活性化時に剣を出現させて暴れまわる「剣乱舞」。威力も高く、広範囲に振り回すのでNPCの被弾率も高め。 ガードしても次の攻撃が背中に当たる事もある為、剣を構えたら出来るだけ距離を取った方が防ぎやすい。 保険をかけるならスキル「ガード範囲拡大」を発動しておこう。 背中にある逆鱗を破壊すると、周囲に炎を撒き散らす「ファイアストーム」を使用するようになる。 炎を放っている最中は攻撃する余裕が無いものの、使用前後の隙は大きい。 密着した状態でガードするとハンニバル自身を覆う炎と周囲に放つ炎で大きく削られるので、少し離れてガードしよう。 炎が通過する軌道は固定なので、軌道を見切れれば少し移動するだけでもかわせるようになる。 ガードしているはずのNPCが被弾することが多々あるので、できれば最後に破壊したい。 ショートブレード 攻撃 右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 右腕ダウンよりも両足ダウンのほうが頭や篭手を狙いやすいので、結合崩壊を狙う際には切断属性よりの刀身がオススメ。 また、ホールド中も頭が下がるのでスキル「ホールド」の付いている獣剣 陽派生は戦闘を有利に進められる。 ダウン中やホールド中以外に頭を狙う場合は深追いせず、振り向かれる前に離脱することを心がけよう。 結合崩壊 結合崩壊を狙う際には両足ダウンを狙いやすい切断属性よりの刀身がオススメ。 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手を破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 ロングブレード 攻撃 右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 どちらも有効にダメージを与えられるので、△攻撃で常に回り込むように攻撃していれば容易にダウンを奪える。 両足ダウン中には篭手にインパルスエッジを当てれば破壊と大ダメージを与えられる。 銃身をブラストにしてリザーブしておき、BA・IE壱式・連爆を叩き込めばより効果的だろう。 結合崩壊 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手をインパルスエッジや破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 バスターブレード 攻撃 切断よりの刀身の場合は右側面から右腕や両足を、剣破砕よりの刀身の場合は左側面から篭手を狙う。 篭手を狙う場合は左足の横か、1ステップほど離れた篭手の前で攻撃を誘い、相手のすきに攻撃を当てよう。 攻撃後のすきが大きいのでチャージクラッシュを狙うこともできる。 例えば少し離れた正面で連続薙ぎ払いを誘ってバックステップをすれば、威嚇中に頭や篭手に余裕をもって当てることができる。 また、振り返ったと同時に頭にチャージクラッシュを叩きこむことも出来る。薙ぎ払いを出されてもガードが間に合うよう早めに繰り出そう。 振り向かずに尻尾払いを出された場合でもチャージが完了していれば、アドバンスドガードが間に合うので狙える場面は多い。 結合崩壊 篭手に有効な剣破砕よりの刀身がオススメ。両足ダウン中に破壊を狙うなら切断とバランスをとろう。 攻撃後のすきに頭や篭手に1~2発当てて離脱するようにすれば反撃をもらいづらい。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 逆鱗は右腕ダウン中に狙うか、銃撃で狙う。 ブーストハンマー 攻撃 左足の横か1ステップほど離れた篭手の前で攻撃を誘い、相手のすきに頭や篭手を狙う。 ダウンを狙うなら他の刀身と同様に、右側面から右腕を狙う。 攻撃後に威嚇をする連続薙ぎ払いのあとなどにはブーストインパクトを当てられるので積極的に狙おう。 ラーヴァナなどと同様に動き回られるので、ブーストドライブやBA・アクセルスマッシュで追いかけるのもいいだろう。 ブースト行動をする時はスタミナの管理を忘れずに。 結合崩壊 頭と篭手に有効なので狙えば破壊は容易だろう。 攻撃後のすきに1~2発当てて離脱するようにすれば反撃をもらいづらい。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 逆鱗は空中攻撃でも狙えるが、右腕ダウン中か銃撃で狙ったほうが無難。 チャージスピア 攻撃 比較的頭を狙いやすいので、右腕と共に正面からやや右腕よりの位置から△攻撃で狙おう。 右腕にも貫通が有効なので、ダウンさせて頭に集中攻撃するのも良いだろう。 破壊後にはBA・ペインスティンガーなどで攻めれば大ダメージを与えられる。 バックフリップが高性能なので、危険を察知したらバックフリップを出すようにすれば反撃をもらいづらい。 尻尾払いや距離を空けるのにもこれを使うと効率がいい。 空中槍突進やホーミング突進を避けたあとは、距離をつめつつ頭にチャージグライドを当てよう。 結合崩壊 頭は狙えば破壊は容易だろう。破壊しにくい場合は右腕ダウン中に狙おう。 篭手は右腕ダウン中に破砕属性のバレットで狙う。ファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中□攻撃二段目で狙えるほか、側面から空中チャージグライドでも当たる。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に右側面から後方に回り右腕や両足を狙い、ダウンを奪う。 振り回す攻撃なので腹や尻尾にも当たってしまうが、十分にダウンを奪えるだろう。 △攻撃のリーチが長いので、先端を当てるようにすれば他の刀身より被弾が少なくすむだろう。 低い位置に有効部位が多いのでラウンドファングも有効。空中槍突進やホーミング突進を避けたあとに繰り出そう。 ダウン中に頭へクリーブファングを繰り出せば大ダメージを見込める。 結合崩壊 両足ダウン中に頭を攻撃するか篭手を破砕属性のバレットで狙う。篭手はファイアブレス中にも狙うことができる。 逆鱗は空中攻撃か右腕ダウン中に狙う。 メモ コメント一覧 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-17 19 28 03 名前
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 猿甲 ジョウカク 14 1214 火◎ [アンリミテッドLv10{アスリートLv10 整息Lv10}] 合成 120000fc 飾猿神高音骨x2 飾猿神面x2 飾猿神太鼓x2 飾猿神尾x1 剛真丹x1 │◆ 猿甲 モンガク 15 1346 火◎ 【B】防御力Lv10 強化 169600fc 飾猿神太鼓x2 飾猿神高音骨x2 飾猿神大鎧x2 飾猿神尾x2 飾猿神血石x1 付加スキル一覧 アンリミテッドLv10 【B】防御力Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇││ クロガネ槍型 1 0 0 110 --- [スタミナLv2] 合成 350fc 黒鉄x1 ジュラルミンx1 備考 初期所持購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ槍型 3 0 0 188 --- アスリートLv3 全力攻撃Lv3 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 ジュラルミンx1 │││◇││ シロガネ槍弐型 6 0 0 340 --- 強撃巧者Lv4{全力攻撃Lv4 アスリートLv4} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x1 │││◇││ シロガネ槍参型 8 0 0 448 --- アスリートLv1 捕食体力吸収Lv10 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 炎鬼兜x1 虚神筋繊維x1 │││◇││ シロガネ槍極型 11 0 0 593 --- JGST回復Lv10 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 劫火晶x1 餓爬電磁鱗x2 幻影竜鎧x1 魔神鎧x1 │││◆││ シロガネ槍醒型 15 0 0 695 --- 白銀の腕Lv10{スタミナLv10 JGST回復Lv10 捕食体力吸収Lv10} 強化 169600fc 飾餓爬紋鎧x2 鎧蟲大鋼蹄x3 聖母黒麗衣x2 堕龍清神酒x1 堕龍真血晶x1 追加スキル一覧 スタミナLv2 アスリートLv3 全力攻撃Lv3 強撃巧者Lv4 アスリートLv1 捕食体力吸収Lv10 JGST回復Lv10 白銀の腕Lv10 │◇│ クロガネ槍玉奔 4 0 0 250 --- 早業の心得Lv10{スタミナLv10 溜め動作速度Lv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x2 │◇││ クロガネ槍光奔 7 0 0 410 --- スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 [早業の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x2 闇神ノ五芒星x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 炎鬼兜x2 虚神筋繊維x1 │◇│ クロガネ槍輝奔 11 0 0 593 --- 【B】近接攻撃力Lv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 龍種大鋭鱗x2 龍種大鋭ヒレx2 夜叉硬手甲x1 魔狼灼銀篭手x1 │◇│ クロガネ槍耀奔 13 0 0 650 --- スタミナLv6 白兵の心得Lv10{【B】近接攻撃力Lv10 近接特殊攻撃STLv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 聖母光星紋鎧x2 神煌妃ノ紅貴鎧x2 戦王大骸頭x1 真火晶x1 │◆ クロガネ槍煌奔 15 0 0 695 --- 三拍子Lv4{体力Lv4 オラクルLv4 スタミナLv4} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 龍種超鋭ヒレx2 龍種大鋭角x2 夜叉真角x1 魔狼灼熱眼晶x1 追加スキル一覧 スタミナLv2 早業の心得Lv10 スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 【B】近接攻撃力Lv10 スタミナLv6 白兵の心得Lv10 三拍子Lv4
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇││ クロガネ鎚型 1 0 123 0 --- [スタミナLv2] 合成 350fc 黒鉄x1 ジュラルミンx1 備考 初期所持購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ鎚型 3 0 210 0 --- アスリートLv3 全力攻撃Lv3 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 ジュラルミンx1 │││◇││ シロガネ鎚弐型 6 0 381 0 --- 強撃巧者Lv4{全力攻撃Lv4 アスリートLv4} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x1 │││◇││ シロガネ鎚参型 8 0 501 0 --- アスリートLv1 捕食体力吸収Lv10 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 騎士鎧x1 虚神筋繊維x1 │││◇││ シロガネ鎚極型 11 0 664 0 --- JGST回復Lv10 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 女王神冠x1 餓爬電磁紋鎧x2 神蝕翁ノ蒼天鎖x1 虚兵蝕鉄x1 │││◆││ シロガネ鎚醒型 15 0 778 0 --- 白銀の腕Lv10{スタミナLv10 JGST回復Lv10 捕食体力吸収Lv10} 強化 169600fc 飾竜帝兜x2 鎧蟲大鋼蹄x3 祭祀黄金紋羽x2 禁龍清神酒x1 禁龍真血晶x1 追加スキル一覧 スタミナLv2 アスリートLv3 全力攻撃Lv3 強撃巧者Lv4 アスリートLv1 捕食体力吸収Lv10 JGST回復Lv10 白銀の腕Lv10 │◇│ クロガネ鎚地紋 4 0 280 0 --- 早業の心得Lv10{スタミナLv10 溜め動作速度Lv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x2 │◇││ クロガネ鎚天紋 7 0 459 0 --- スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 [早業の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x2 虚兵光核x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 炎鬼兜x2 魔狼赤髪x1 │◇│ クロガネ鎚心紋 11 0 664 0 --- 【B】近接攻撃力Lv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 龍種大鋭鱗x2 龍種大鋭ヒレx2 夜叉硬手甲x1 魔狼灼髪x1 │◇│ クロガネ鎚命紋 13 0 728 0 --- スタミナLv6 白兵の心得Lv10{【B】近接攻撃力Lv10 近接特殊攻撃STLv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 祭祀黄金大牙x2 神煌妃ノ紅貴鎧x2 戦王大骸頭x1 真火晶x1 │◆ クロガネ鎚魂紋 15 0 778 0 --- 三拍子Lv4{体力Lv4 オラクルLv4 スタミナLv4} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 龍種超鋭ヒレx2 龍種大鋭角x2 夜叉真牙x1 魔狼灼熱眼晶x1 追加スキル一覧 スタミナLv2 早業の心得Lv10 スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 【B】近接攻撃力Lv10 スタミナLv6 白兵の心得Lv10 三拍子Lv4
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編集についての提案、話し合いのために作りました。装備ページ全般など広い範囲のレイアウトに関しての意見は個別のページのコメントでなく、極力こちらに書き込み願います。性質上ページが長くなってしまうので明らかに古くなった部分、終わった会話は削る可能性があります。 編集の全体的な方針等についての掲示板 名前 ここでいいのかわかりませんが、特定バレットを見ようとしたら汎用バレットにいくのですが、これはただ単に特定が作成されていないだけなのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-25 20 07 18 こちらでは普通にそれぞれのページに飛びますね。リンク先が作成されていないページだった場合は、「~~」は 作成されていない / 削除された / 名前が変更された 等の可能性があります。と出ます。 - 名無しさん 2016-01-25 20 23 08 どこ書けばいいかわからなかったんだけど、前はNPCにどんなパーソナルアビリティつけるといい、みたいなの編集できるページなかったっけ?参考にしてたし、たまに編修もしてたんだがなくなっちゃったの? - 名無しさん 2015-07-03 04 12 10 下の説明を読むと各種補正についての説明が有るので(武器の攻撃力)×(各種補正)×(100-防御耐性)÷100の式の方がコンパクトで見やすいと思う。 - Tony 2015-07-02 02 25 38 例のところで攻撃倍率120%と書いているのとスキルで1.2倍と書いてあるのがわかりづらいのか。計算式で1.2倍となってたり昇り飛龍の分は最後に800%×2とかけているしでわかりづらい。 - 名無しさん 2015-07-02 02 57 20 そもそもスキル複数時に掛け合わせてはいけない… - 名無しさん 2015-07-03 02 16 10 む?そうなのか・・・。式しか追ってなかったから俺は実際には試してないんだよね。 - 名無しさん 2015-07-03 09 45 07 ダメージ検証したことないけど、バーストLvによる補正もないから色々間違ってそうだな - 名無しさん 2015-07-03 14 18 29 計算例のところの補正に番号ふって並べなおして、中括弧で区切った。逆に見づらいかな? - 名無しさん 2015-07-02 03 21 43 ダメージ倍率の計算式は (武器の攻撃力)×(アクション倍率)÷100×(各種補正)×(100-防御耐性)÷100のほうがわかりやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-02 02 07 38 でも÷の後に×が続くとわかりづらいから中括弧つけたほうがいいかな? (武器の攻撃力)×{(アクション倍率)÷100}×(各種補正)×{(100-防御耐性)÷100} - 名無しさん 2015-07-02 02 14 49 特条バレのブラストペンタのとこJGPじゃなかったか?今現在JPGになってるけど。ちょい自信無いからこっちに書いときますね。 - 名無しさん 2015-06-27 04 07 59 GEBのwikiを確認してきましたがJGPでしたね。訂正しようとしたらエラーで弾かれたのでどなたか訂正をお願いします。 - 名無しさん 2015-06-27 08 44 41 直しといた - 名無しさん 2015-06-27 09 12 52 編集お疲れ様です(ヒバリ システム4の声で) - 名無しさん 2015-06-27 15 54 08 バグのページってPS4かVITA - 名無しさん 2015-06-10 01 52 48 途中送信スマン。バグのページってPS4かVITAで起きたのか分からんが注意書きかなんかあったほうがいいんかな - 名無しさん 2015-06-10 01 53 59 とりあえずコメ欄の上下に赤字表記しといた - 名無しさん 2015-06-10 14 09 52 乙。 - 名無しさん 2015-06-10 18 29 29 ネタバレットのページ、ほかのバレットエディットのページみたいに、白枠の見出しに銃種乗せて~ってしたほうが見やすいかな? 俺できないけど - 名無しさん 2015-06-08 09 02 22 消費OP順って書いてあるからいらないんじゃないかな - 名無しさん 2015-06-08 09 19 32 消費OP順になってないみたいね。スター・ライトロードってやつの基本データの欄も前作のままだ。 - 名無しさん 2015-06-26 22 06 27 今のところ追加された順になってるみたいだなー - 名無しさん 2015-06-26 22 25 32 ページの新規作成って勝手にしない方がいい? - 名無しさん 2015-05-28 01 21 25 穴開きだらけだからジャンジャンやってくれ。 - 名無しさん 2015-05-28 12 47 53 ショート以外の各刀身、銃身、装甲の情報提供欄をショートのページと同じにしてほしい。編集モードにしてみるとテンプレの表?が文字列になるからどこに書き込んだら反映されるのかよくわからなかった - 名無しさん 2015-05-14 01 06 13 以前にもそういう意見あったか。ひとまずロングブレードのところを旧テンプレをコメントアウトにして変えた。意見がなければ後日他も変えよう。 - 名無しさん 2015-05-14 10 06 05 情報提供欄を改定しました。 - 名無しさん 2015-05-16 20 23 04 今すぐ編集するわけじゃないけれど、ミッション/通常任務(3)がテキストモードに、装備/チャージスピア/情報提供がワープロモードになっています。@wikiモードへの変更をお願いします。 - 名無しさん 2015-05-12 01 13 49
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 金剛大筒 2 1.07 1.07 --- [全力攻撃Lv10] 合成 560fc 猿神骨片x2 猿神太鼓片x1 猿神面片x1 猿神尾x1 │├◇││││ 金剛凍大筒 4 1.80 1.80 氷◎ [全力攻撃Lv10] 烈心Lv10{コンボマスターLv10 オラクルLv-10} 合成 3500fc 堕猿面片x2 猿神太鼓x1 猿神骨x1 猿神大鎧x1 堕猿血石x1 強化 2800fc 堕猿面片x2 猿神太鼓x1 猿神骨x1 猿神大鎧x1 堕猿血石x1 │││◇││ 金剛仁王凍大筒 8 3.22 3.22 氷◎ 整息Lv10 強化 8800fc 猿神力鎧x2 猿神太鼓x2 堕猿面x1 堕猿大尾x1 力神丹x1 │││◇││ 金剛仁王凍大筒 極 11 4.27 4.27 氷◎ --- 強化 16000fc 猿神力鎧x2 猿神金剛太鼓x1 堕猿面x1 堕猿力尾x1 堕猿神酒x1 │││◆││ 金剛仁王凍大筒 醒 15 5.00 5.00 氷◎ 近接特殊攻撃STLv10 強化 169600fc 堕猿硬骨x2 堕猿大面x2 猿神鋼鎧x1 堕猿清神酒x1 堕猿真血晶x1 付加スキル一覧 全力攻撃Lv10 烈心Lv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10 │├◇││ 金剛烈大筒 6 2.72 2.72 --- 烈心Lv10{コンボマスターLv10 オラクルLv-10} 強化 4160fc 禁猿皮x2 猿神太鼓x1 猿神骨x1 猿神大鎧x1 猿神血石x1 │││◇││ 金剛仁王烈大筒 9 4.08 4.08 --- 整息Lv10 強化 9600fc 猿神力鎧x2 猿神太鼓x2 猿神面x1 猿神力尾x1 力神丹x1 │││◇││ 金剛仁王烈大筒 極 12 4.90 4.90 --- 近接特殊攻撃STLv10 強化 40800fc 猿神鋼鎧x2 猿神金剛太鼓x1 猿神大面x1 猿神鋼尾x1 力神丹x1 │││◆││ 金剛仁王烈大筒 醒 15 5.56 5.56 --- リミットセーフティLv10{全力攻撃Lv10 スタミナLv10} 強化 169600fc 禁猿轟雷鎧x2 金猿轟雷太鼓x2 禁猿鋼皮x2 剛真丹x1 禁猿清神酒x1 付加スキル一覧 全力攻撃Lv10 烈心Lv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10 リミットセーフティLv10 │◇││ 金剛破大筒 7 2.95 2.95 神◎ [全力攻撃Lv10] 烈心Lv10{コンボマスターLv10 オラクルLv-10} 合成 9700fc 禁猿雷鎧x2 禁猿雷太鼓x1 禁猿衣x1 禁猿大皮x1 禁猿血石x1 強化 7760fc 禁猿雷鎧x2 禁猿雷太鼓x1 禁猿衣x1 禁猿大皮x1 禁猿血石x1 │◇│ 金剛仁王破大筒 9 3.67 3.67 神◎ 整息Lv10 強化 9600fc 禁猿雷鎧x2 禁猿雷太鼓x1 禁猿衣x2 禁猿大皮x1 力神丹x1 │◇│ 金剛仁王破大筒 極 12 4.41 4.41 神◎ --- 強化 40800fc 禁猿硬骨x2 禁猿雷神太鼓x1 禁猿雷羽衣x1 禁猿鋼皮x1 禁猿神酒x1 │◆ 金剛仁王破大筒 醒 15 5.00 5.00 神◎ 近接特殊攻撃STLv10 強化 169600fc 禁猿硬骨x2 禁猿仁王太鼓x2 禁猿高音骨x2 禁猿鋼尾x1 禁猿真血晶x1 付加スキル一覧 全力攻撃Lv10 烈心Lv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10
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コクーンメイデン堕天(火) 主に高温地帯で観測されることが多いコクーンメンデンの堕天種。 基本的な性質はコクーンメンデンと同様だが、遠距離攻撃は火属性の弾になり、 近距離戦闘用の針には防御力低下、ジャミングが付加されている。 発生起源 不明。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】:全身 【剣貫通】: ◆非物理属性:【氷】 > 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 ◎ ×× × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 胸を開いて斜めに傾く 探知タイプ 視覚<聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 炎妖殻 ---% 炎妖殻 ---% 炎妖硬殻 ---% 炎妖硬殻 ---% 炎妖超硬殻 ---% 炎妖超硬殻 ---% 妖精棘 ---% 妖精棘 ---% 妖精長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精大鋭長棘 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% アラガミ糸 ---% アラガミ紡糸 ---% アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 爆縮体 ---% 起発体 ---% 起爆体 ---% 起爆体 ---% 高爆縮体 ---% 高爆縮体 ---% 炎砲体 ---% 炎砲体 ---% 炎砲体 ---% 炎砲体 ---% 高炎砲体 ---% 高炎砲体 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 防災効果検証 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 高 11 プラスターワーク フェイズ3/4 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 ブルー・ラグーン フェイズ1/3 鉄塔の森 カリギュラ 2体出現討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x2 13 山嵐 フェイズ3/4 淘汰の神梯・基底部 スパルタカス 2体出現討伐対象外にオントバサラ、コクーンメイデン堕天(雷)x2 落魄の狛 変容の神門・終端部 ガルム 2体出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ2/5 嘆きの平原 ガルム 2体出現 15 紫の炎 終末の神林・階層核 ラーヴァナハンニバル神速種 2体出現 特務 13 二の矢 フェイズ1/5 終末の神林・幹部 クアドリガヴァジュラテイル(火)x2 3体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ファイアジャベリン 上空に打ち上げてからターゲットに落ちていく小さな火球。ターゲットと高さが違う時に多様する。 立ち止まらない ファイアショット 頭が開き、正面に小さな火球を放つ。弾速はそこまでではない。 横に移動 前方ニードル 胸を開いて棘を突き出す。予備動作が殆ど無い。追加効果:被ダメージ増加。見た目以上に判定は短く、3キャラ分程度離れれば当たらない。 前に立たない 全方位ニードル 縦に伸びて溜めた後、全方位に棘を突き出す。追加効果:ジャミング。本体の形状が変わるのですぐにわかる。 範囲外に離脱 攻略 通常種との違いはレーザーが火球になっていることと、 前方ニードルに被ダメージ増加の追加効果が発生するようになっていること。 間違っても正面に立って食らわないように。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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コクーンメイデン堕天(雷) 通常のコクーンメイデンが落雷を受けて変異したと見られているコクーンメイデンの堕天種。 全攻撃に雷属性が加わり、針による攻撃には攻撃力低下、スタンも付加されている。 発生起源 アメリカ大陸西部の山岳地帯。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】:全身 【剣貫通】: ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 60 40 30 50 ×× ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 胸を開いて斜めに傾く 探知タイプ 視覚<聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 雷妖殻 ---% 雷妖殻 ---% 雷妖硬殻 ---% 雷妖硬殻 ---% 雷妖超硬殻 ---% 雷妖超硬殻 ---% 妖精棘 ---% 妖精棘 ---% 妖精長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精鋭長棘 ---% 妖精大鋭長棘 ---% 妖精長棘 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精高弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% 妖精超弾性体 ---% アラガミ糸 ---% アラガミ紡糸 ---% アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 爆縮体 ---% 起発体 ---% 起爆体 ---% 起爆体 ---% 高爆縮体 ---% 高爆縮体 ---% 雷砲体 ---% 雷砲体 ---% 雷砲体 ---% 雷砲体 ---% 高雷砲体 ---% 高雷砲体 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 13 山嵐 フェイズ3/4 淘汰の神梯・基底部 スパルタカス 討伐対象外を倒すと2体出現討伐対象外にオントバサラ、コクーンメイデン堕天(火)x2 15 テルモピュライ 変容の神門・主根部 マルドゥークセクメト 2体出現 15(DLC) ローンモウアー 変容の神門・中幹部 コクーンメイデン堕天(雷)x4ウロヴォロス堕天 4体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 サンダージャベリン 上空に打ち上げてからターゲットに落ちていく雷球。ターゲットと高さが違う時に多様する。 立ち止まらない サンダーショット 頭が開き、正面に雷球を放つ。弾速はそこまでではない。 横に移動 前方ニードル 胸を開いて棘を突き出す。予備動作が殆ど無い。追加効果:スタン。見た目以上に判定は短く、3キャラ分程度離れれば当たらない。 前に立たない 全方位ニードル 縦に伸びて溜めた後、全方位に棘を突き出す。追加効果:攻撃力下降。本体の形状が変わるのですぐにわかる。 範囲外に離脱 攻略 通常種との違いはレーザーが大きな雷球になっていることと、 前方ニードルにスタン、全方位ニードルに攻撃力下降の追加効果が発生するようになっていること。 スタンは一定時間行動不能になり追撃を食らってしまうので、間違っても正面に立って食らわないように。 また、銃貫通の防御力が上昇している。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 スパルタカス 黄金の鱗を纏ったハンニバル神属の感応種。 周囲のアラガミからオラクルを吸収し、自身をパワーアップさせる能力を持つ。 パワーアップした際、背中から一対の羽が生え、パワーアップする度に増えていく。 名前の由来は共和政ローマ時代の剣闘士で、「スパルタクスの反乱」と呼ばれる第三次奴隷戦争の指揮者、スパルタクス。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:通常時は【火】、吸引中は【火】に耐性を持つ ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 白 赤 首 右腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 左腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 胴体 両足 破壊前 緑 緑 破壊後 赤 赤 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN グラディウス 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS エッセダリ 着弾すると爆発する誘導弾 BL サジタリィ 敵に当たるか一定時間経過で雷を落とす弾を設置する SG レティアリイ 眼の前に雷を落とす ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電重鎧 -% - 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸真面 -% 戦鬼骸真面 -% - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% - 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電大牙 -% - 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 右腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 左腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 両足 - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 右腕 左腕 両足 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャ 2.5分後に討伐対象外のヤクシャ・ラージャ出現 高 9 赤い下水道 煉獄の地下街 セクメト 特務 10 リベリオン フェイズ4/4 蒼氷の峡谷 プリティヴィ・マータ グボロ・グボロ堕天種(氷)×4 高 12 サーディン・ラン エイジス - ザイゴート×4 セクメト×2 通 13 山嵐 フェイズ3/4 沙汰の神梯・基底部 - オントバサラ 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 セクメト オウガテイル 通 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 沙汰の神梯・終端部 スサノオ ナイトホロウ×∞ 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 沙汰の神梯・側幹部 グボロ・グボロ堕天種(氷)×2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 特にない。 攻略 感応能力で周囲のアラガミのオラクルを吸収し、自身の攻撃力を強化する能力を持つ。 1段階強化されるごとに雷の羽が2枚生える(最大6枚)。 今作では吸収行動中に頭以外の防御力が上がるようになり、阻止しづらくなった。 ちなみに防御耐性は全武器で90となり火属性に対しても火◎となる点に注意。 この技に対しては、全力で阻止するか、無視するかの二択。 阻止する場合は頭部を集中攻撃したり、バレットを叩き込んでスパルタカスを怯ませる。 ジャンプ中の攻撃に対応するBAを備えておくと頭を狙いやすい。 また、スタングレネードを使用すれば確実に怯ませることができる。 無視する場合は、隙だらけな間に捕喰したり取り巻きを倒したりすればいい。 殆どの攻撃が真正面へのものなので、正面を避けて横から殴れば問題ない。 全身がそれほど固くないので、物理属性の高い刀身で問題ない。 銃撃は重要な要素でもないので、ショットガンタイプかスキルに合わせたものなどを選べる。 ショートブレード 基本は左右から腕か足狙いでダウンさせ頭を叩く。 吸収中は足を斬るか、空中BAやバレットで頭か腕を攻撃する。 容易に相手の左右に回りこめるショートにとっては脅威ではない。 ロングブレード 後ろ足を切りつつ、ダウンしたら腕にIE連爆かIE速射が楽。腕破壊後は物理属性が通るようになる。 バスターブレード 横に回り腕を攻める。切断が高めの刀身ならば足も崩しやすい。接近していれば相手の攻撃はそうそう当たらないので隙はあまり気にしなくていい。 オラクルを吸収し始めたら正面からCCを頭にかましてやれば簡単に阻止できる。 CC・ジ・エンドであれば高難度の個体の方も一撃で阻止可能だが、使う場合は周りには注意しよう。 原種やその他ハンニバル神属が持っていた攻撃がことごとく削られてしまっているのでパリング系BAとはかなり相性が悪い。 ブーストハンマー 破砕は腕と頭に有効なので結合崩壊がしやすい。BAに連砕独楽を着ければオラクル吸収中に頭を連続攻撃できる。 出現ミッションの「スカルフェイス」でのヤクシャ・ラージャ相手にも有効。 チャージスピア 他武器と同じく横に回り腕を攻めるのが基本となる。 空中□BAをセットし、オラクル吸収中の頭を叩いて阻止するのも良いだろう。 特にフロートサイクロンは同時出現のヤクシャ・ラージャ、セクメトの頭部を狙い易い。 結合崩壊にこだわらないのであれば、相手の攻撃範囲が狭いことを利用してジャンプ△攻撃を繰り返すだけで相手することも可能。 同様に疾風突き・縮地やチャージグライドで腕を轢きつつ後に回り続ける、という事も可能である。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ニュクス・アルヴァ サリエル神属の感応種アラガミ。他のアラガミを回復させる能力を持つ。 聖母のように穏やかな表情を浮かべ、不可思議な衣を纏い、頭の後ろには恒星のような球体がある。 銃撃以外の攻撃はすり抜け、かすりすらしない。 名前の由来は夜の女神ニュクスからで、またギリシア語でニュクスは夜の意味を持つ。 発生起源 不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 非物理 部位 銃破 銃貫 火 氷 雷 神 頭 30 30 25 25 25 25 天球 破壊前 30 15 25 25 25 25 破壊後 15 15 25 25 25 25 胴体 65 65 70 70 70 70 両腕 5 5 25 25 25 25 両足 破壊前 50 50 50 50 50 50 破壊後 50 50 50 50 50 50 スカート 破壊前 15 30 25 25 25 25 破壊後 15 15 25 25 25 25 燕尾 65 65 70 70 70 70 ※刀身攻撃は無効 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 視覚は並み。 聴覚はやや狭い。 戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰 ◆アラガミバレット ※撃破するまで捕喰も不可能なため、獲得できない。 ◆素材と確率 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 聖母星紋鎧片 -% 聖母星紋鎧 -% 聖母光星紋鎧 -% 聖母光星紋鎧 -% 聖母鋼 -% 聖母星鋼 -% 聖母星鋼 -% 聖母光星鋼 -% 聖母大翼 -% 聖母天翼 -% 聖母真翼 -% 聖母真翼 -% 聖母黒衣 -% 聖母黒艶衣 -% 聖母黒艶衣 -% 聖母黒麗衣 -% 聖母閃骨片 -% 聖母貴閃骨 -% 聖母貴閃骨 -% 聖母輝閃骨 -% 聖母神体片 -% 聖母神体 -% 聖母神体 -% 聖母光神体 -% 聖母核 -% 聖母清心核 -% 聖母清心核 -% 聖母麗心核 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天球 - 聖母黒衣 -% 聖母黒艶衣 -% 聖母黒艶衣 -% 聖母黒麗衣 -% 聖母天輪片 -% 聖母貴天輪 -% 聖母輝天輪 -% 聖母輝天輪 -% 両足 - 聖母鋼 -% 聖母星鋼 -% 聖母星鋼 -% 聖母光星鋼 -% 聖母閃骨片 -% 聖母貴閃骨 -% 聖母貴閃骨 -% 聖母輝閃骨 -% 聖母星屑石 -% 聖母星石 -% 聖母星石 -% 聖母清心核 -% 聖母清心核 -% 聖母麗心核 -% スカート - 聖母星紋鎧片 -% 聖母星紋鎧 -% 聖母光星紋鎧 -% 聖母光星紋鎧 -% 聖母星屑石 -% 聖母星石 -% 聖母星石 -% 聖母清心核 -% 聖母清心核 -% 聖母麗心核 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 天球 両足 スカート 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 気まぐれな皇女 鉄塔の森 ハガンコンゴウ×2 ニュクス・アルヴァ自身は討伐対象外 高 7 蝶の誘惑 鉄塔の森 コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(火) ニュクス・アルヴァ自身は討伐対象外 9 三惨花 神機兵保管庫 サリエルサリエル堕天 ニュクス・アルヴァ自身は討伐対象外 高 10 ルヒエル 鎮魂の廃寺 ヤクシャx2 ニュクス・アルヴァ自身は討伐対象外 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 倒すまで捕喰を含め近接攻撃が全てすり抜け、更に他のアラガミのホールドやダウンを回復するなどかなり厄介なアラガミ。 ただし体力は低く、回復オラクルは横取りが可能。 攻撃はサリエル通常種とほぼ変わらないので攻撃範囲は狭く、ある程度無視して他のアラガミを攻撃し、 OPやアラガミバレットを貯めてニュクス・アルヴァに当てていくのがセオリーとなる。 だが、捕捉している全てのプレイヤーめがけて放たれる4発のレーザーを放つことがあるので、 味方に引き付けてもらっている間も油断しないように。 ダメージ効率の悪さ故に使うメリットは無いが、何故かIE零式・斬以外のIEのBAはヒットする。 必ず他のアラガミと一緒に出現するので、刀身はそちらに合わせて選択するといい。 アサルトの標準弾である「連射弾」は単体ならOP消費なしで撃ち放題な上にOPも回復するため非常に有効。 また、現状出現する全てのミッションで討伐対象外のため、スキル「駆除技術」も有効。 天球とスカートは360度どの向きからでも当てやすい。 足はスカートの中を目掛けて撃てば良い。ダウン中も膝が見えているので、床ギリギリ目掛けて撃てば壊せる。 メモ コメント一覧 IEのBAは刀身ではなく銃身で攻撃してるからニュクスにもダメージが通るんだな。ダメージ量は銃身に依存するんだろうか? - 名無しさん 2017-01-05 10 06 46 難易度14,15出現ミッション - はごろも切り身 (2021-07-07 13 26 07) 難易度14,15出現ミッション 通常15 - はごろも切り身 (2021-07-07 13 26 53) 難易度14,15出現ミッション 通常15 フォスフォレセンス 高難度15 - はごろも切り身 (2021-07-07 13 27 58) もうやめます - はごろも切り身 (2021-07-07 13 28 46) 難易度12 黒の石庭1 - 名無しさん (2021-08-08 19 46 15) 名前