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14 :名無しさん@おーぷん :2017/10/29(日)16 35 28 ID daT コミュニケーションに問題がある人は 水曜日に緑色の野菜(キャベツとかキュウリとか)モリモリ食べると改善されるのね
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とは、うんこが好きな人も好きじゃない人も話すことである。 うんこ評論家のさくが 「うんこを通して話せば皆と仲良く出来る。」 と言ったことから、ウンコミュニケーションと名付けられた。
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システム・ロケーション 本店:東京都千代田区五番町12番地1 【商号履歴】 システム・ロケーション株式会社(1990年1月~) 株式会社パイン(1968年4月1日~1990年1月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2006年4月21日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 有限会社タイムラー 【連結子会社等】 (連結子会社) ジェイ・コア㈱ 東京都千代田区 100.0% (持分法適用関連会社) SLK Solutions. Inc. #502,Hae-PyungBldg,120-8 Samsung-Dongng,Gangnam-Ku,Seoul,Korea 49.0% 【沿革】 平成4年7月 休眠会社であった㈱パイン(資本金32,000千円)を、平成2年1月にシステム・ロケーション㈱に社名変更し、平成4年7月より自動車関連ファイナンス事業者(オートリース会社、レンタカー会社、信販会社等)向けの業務支援会社として東京都中央区にて事業開始 平成5年5月 神奈川県厚木市にてリースアップ車両を中心とした入札会を開始 平成6年4月 入札会用車両の保管場所である入札会ヤードを神奈川県相模原市に移転 平成6年11月 入札会運営業務をシステム化 平成7年5月 北海道北広島市にて「リースアップ札幌」を開設 平成7年10月 兵庫県神戸市に「リースアップ神戸」を開設 平成7年12月 車両再販業務支援統合システム「しろくま」を開発 平成8年4月 千葉県四街道市に「くるま市場千葉」を開設 平成8年5月 車両再販業務支援統合システム「しろくま」の販売を開始。 平成9年4月 佐賀県鳥栖市に「リースアップ九州」を開設 平成9年8月 「リースアップ神戸」を大阪府堺市に移転、「リースアップ大阪」に名称変更 平成9年11月 大阪府堺市に「くるま市場大阪」を開設 平成10年4月 登録名義変更事務代行部門を売却 平成11年3月 住商オートリース㈱ブランドの入札会運営会社として、住商オートリース㈱との合弁により資本金30,000千円にてスペイス・ムーブ㈱を設立 平成11年9月 車両再販価格データベース「しろくまデータサプライ」の販売開始 平成11年11月 「リースアップ九州」を福岡県福岡市に移転 平成11年12月 本社を東京都千代田区五番町に移転 平成12年6月 自動車ファイナンス業者へのシステム開発支援事業の一環として「残価設定支援システム(RV Doctor)」を開発 平成12年8月 資本金10,000千円にて、入札会運営子会社としてジェイトランス㈱(現ジェイ・コア㈱)を設立 平成12年9月 資本金33,275千円へ増資 平成12年12月 「車種カタログデータベース」を開発、販売開始 平成14年5月 日立キャピタルオートリース㈱の子会社カービュー・ネットファイナンス㈱へ出資。「ユビキタス・ファインテック㈱」と社名変更 平成14年6月 愛知県東海市に「リースアップ名古屋」を開設 平成15年1月 PDAによる「デジタルコンディションチェックシステム」を開発、運用開始 平成15年10月 「リースアップ名古屋」を愛知県名古屋市へ移転。日本オートオークション協議会へデータ提供開始 平成16年4月 「残価設定支援システム」の改良版「RV DoctorⅡ」を開発。「車種カタログデータベース英語版」をリリース 平成16年6月 入札システム英語版をリリース 平成16年7月 「リースアップ相模」を神奈川県茅ヶ崎に移転、「リースアップ東京」に名称変更 平成16年9月 日立キャピタルオートリース㈱が所有するユビキタス・ファインテック㈱の株式を全株買い取り、同社を100%子会社とする。「原状回復費求償支援システム “AFAMA”」を開発、販売開始 平成16年12月 「リースアップ東京」を神奈川県愛甲郡愛川町に移転。ジェイ・コア㈱において営業業務支援として「買取価格算出支援システム“PV Doctor”」をリリース 平成17年2月 「くるま市場大阪」を神戸市へ移転、「くるま市場神戸」と名称変更 平成17年3月 三井住友銀オートリース㈱の独自ブランド入札会「RAN」の開催受託を開始 平成17年4月 ジェイ・コア㈱とユビキタス・ファインテック㈱が合併し、新生ジェイ・コア㈱としてスタート 平成17年9月 当社システム商品の「RV DoctorⅡ」「車種DB」「PV Doctor」を、マイカーリースの一括見積りサイト「おくるまリース」及び自動車買取り査定サイト「おくるまオンライン査定」(SBIリース㈱ 運営)に提供開始 平成17年11月 日本カーソリューションズ㈱(略称NCS)の独自ブランド入札会「NCS入札会」の開催受託を開始 平成17年12月 資本金94,525千円へ増資 平成18年2月 SBIリース㈱の運営するリース料一括見積りサイト「おくるまリースforビジネス」のリニューアルにあたり、当社のシステム・コンテンツ「しろくま車種DB」及び「しろくまRV DoctorⅡ」の提供を開始 平成18年4月 ㈱アプラスと「APLUS Car-navi.com」を共同開発、システム提供開始。ジャスダック証券取引所へ上場。公募増資により資本金191,445千円へ増資 平成18年7月 「Oricoストックファイナンス(㈱オリエントコーポレーション)」の基幹システムを開発 平成18年10月 昭和オートレンタリース㈱主催による入札会「SARL千葉」の開催受託を開始 平成18年12月 自動車リース事業者向けの営業支援システム「シスろけっとforオートリース」の販売を開始 平成19年2月 「くるま市場千葉」を千葉県白井市に移転 平成19年3月 「リースアップ札幌」を北海道札幌市に移転 平成19年4月 スペイス・ムーブ株式会社の保有株式をカーズ・イット株式会社(住商オートリース株式会社の子会社)に売却 平成19年6月 「リースアップ九州」を福岡県糟屋郡久山町に移転 平成19年7月 トヨタファイナンス株式会社と「残価システム」を共同開発 平成19年9月 沖縄県にミニデポ沖縄を開設 平成20年1月 株式会社オリエントコーポレーションに「残価システム」の提供開始 平成20年1月 韓国に合弁会社 SLK Solutions Inc.(出資比率49.0%)を設立
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このページはこちらに移転しました 異文化コミュニケーション 作詞/1(旧作詞スレ2) 作曲/旧次スレ案内所1スレ130 闇にそびえる 緑の物体 南国生まれの ナイスガイ スキー スキューバ ハンググライダー 空手 体操 ロッククライミング 節操ないのよー うるせえムックwwwwwwwwwwwwwwwwww ダスキンに売るぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww どう見てもモップー 音源 異文化コミュニケーション.mp3 ※修正 作詞/1 作曲/避難所130 → 作詞/1(旧作詞スレ2) 作曲/旧次スレ案内所1スレ130 (このページは旧wikiから転載されました)
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コミュニケーションモニター 登場 世界観設定の一つ コミュニケーションモニター 概要 解説 概要 メダロットが対人コミュニケーション用に表情を映すモニター。 解説 メダロットの表情や感情などを映し出す液晶モニター。 メタルビートルやヘッドシザースが表情をコロコロと変えるのはこれのためである。 2020年代まではアイカメラとコミュニーションモニターが併設されており、 液晶モニターが壊れることで、アイカメラも使用不能になるケースも多かった。 そのため、『メダロットDS』からの新型機体は、アイカメラとコミュニケーションモニターが別々の場所に付けられている。 特に言及はされていないため推測に過ぎないが、『DS』からデザインがマイナーチェンジされたメタルビートルやヘッドシザースも腹部に「謎の穴」が開口してあることから、カメラとモニターを分離させた最新版ということなのかもしれない。
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翌朝、俺たちは出発準備を始めた。きっとここの自衛隊が俺たちは実は地質の研究じゃなく、ただ単に遊びに来ただけと知るのは俺たちが帰った後の話だろう。いつまで待ってもこない報告書を待つ政府の連中を想像して密かにほくそ笑んだ。 本当は違反だが、18リットルのポリタンクを4つばかり用意してきた。その中をガソリンで満タンにする。酒場のママさんから聞いた話だと「ドラゴンヘッ ド」までは3、40キロとのことだが、なにがあるかわからない。途中でガソリンスタンドなんてあるはずもない。多めにガソリンを持っていくのが正解だろ う。それに、アスファルトの道もほとんどないそうだ。 「やあ、君たちが九州大学の研究会か・・・」 出発準備にいそしむ俺たちのところにスーツの男がやってきた。通りすがりの自衛官が深々とお辞儀したり敬礼しているのに気がついた。 「真島君、あれ官僚じゃない?」 真理がぼくにそっと耳打ちした。なるほど、自衛官がペコペコするスーツの連中でこんなところにいるってなると、それしか考えられない。しかし、官僚が俺たちに何の用事だろう。 「いやはや、ご苦労さん。君たちが赴くボーキサイト鉱山なんだがね、ちょっと不穏な動きが出てきているんだ。」 「はぁ・・・・」 やはりこいつも俺たちを九大の地質調査団と思っているようだ。危険情報の提供らしい。俺は一応、神妙に聞き入るふりをした。どうせ俺たちが行く先と関係ないんだ。 「鉱脈は大きな山にあるんだが、そこはモルドバ伯と言う貴族の領地なんだが、複雑なことにこの山は彼の領地に自治権を持つドワーフ族の自治区になるんだ。ド ワーフ族とは、岩の精とか山の精とか言われている人種だ。ちょっと背が低くて斧を持った髭もじゃの木こりを想像してくれ。」 「ええ・・・・」 スーツにメガネの官僚は癖なのだろう。メガネの位置をなおしながら話を続けた。 「我 が国はボーキサイトの採掘権と周辺の土地使用料を支払うことになったんだが、その受け取りを巡って彼らが対立している。モルドバ伯は自分の領地であるから 使用料は自分に受け取る権利があると主張し、ドワーフ側は、自治区内だから自分たちに権利があると主張している。しかもモルドバ伯たちはアルドラ正教、ド ワーフたちは山や岩を神聖視しているのもあって元々仲がよくない。今度の件で一悶着起こってもおかしくない。気をつけたまえ。」 それはやっかいなことだな。まあ、俺たちには関係ないけど。だがここで無関心を装っては嘘がばれてしまうかもしれない。一応、彼の話に食いつくそぶりだけは見せておかないといけないだろう。 「えええ?自衛隊は護衛についてくれたりしないんすか?」 当然、ついてきてほしくもないんだが。こうでも言わないと俺たちが全然別の場所に行こうとしているのがばれてしまいかねない。 「残念ながら、ここの自衛隊の任務は、「有事の際の法人保護」だ。有事じゃないのに勝手に軍事行動を起こせないんだ。すまんな・・・」 他人事とはいえ、かなり無責任だなと思った。が、現行の憲法ではそうなっているんだから仕方がない。俺に言わせればこんな世界に来てしまって平和憲法もへったくれもないと思うんだが、役所ってところは前例を壊すというのがどうも嫌いなようだ。 「わかりました・・・。気をつけましょう」 とりあえず当たり障りのなさそうな事を言っておいてこいつを振り切りたかった。メガネの官僚は満足そうにうなずくと俺の肩をぽんと叩いた。 「ま、気をつけてな!」 1時間後、俺たちは海沿いのガタガタ道にギブアップ寸前だった。ビールを飲みながらの楽しいドライブのはずが、予想以上の道路の悪さでみんなギブアップし てしまったのだ。ちくしょう。本当なら、今頃助手席のユリと楽しく会話してるはずなんだが。彼女は車酔いでぐったりしている。 そして俺が車を止めたのは道沿いにあるちょっと大きめの農家らしき家屋の前だった。トイレを借りるためだ。この世界にトイレってものがあるんならいいんだが。 「あの~、すいません」 板で作られたドアをノックすると人の良さそうなおばさんが顔を出した。見たことのない俺たちの服装をじろじろ見ている。そういうあんただって中世を舞台にした洋画に出てくるような恰好してるよ。って思った。 「ちょっとお手洗いをお借りしたいんですが・・・・」 申し訳なさそうに言う俺の言葉を聞いておばさんはぱっと表情を和らげた。 「ああ、旅の人だね。どうぞどうぞ、ゆっくりしてお行きなさい。」 トイレは幸い、こっちで言うところの「ぽっとん便所」に近い構造のものがあった。溜めた汚物は肥料に使うようだ。おばさんは俺たちを居間に通すと、いい香 りのするお茶を出してくれた。普通、道に沿った家は盗賊やらに警戒しているものだが、ここは違うようだ。なんだかんだでアルドラ王国は300年の平和を 保っているし、ここはまだ比較的王都に近い。その辺の社会事情あってのおばさんの歓迎だったのだ。 「おいしい!」 車酔いのユリはあったかい飲み物を飲んでうれしそうだった。その笑顔が俺にとっては何よりの栄養剤だぜ!この野郎!そんな俺の心の叫びを知って知らずか彼女はお茶を俺にも勧めた。 「裕太先輩、これおいしいですよ」 言われるままに飲んでみた。紅茶とも緑茶ともつかないが、たしかにおいしい。大友と真理もがぶがぶ飲んでいる。 「おいしいな、ユリ。おかわりもらってこようか?」 俺の申し出に笑顔でうなずく彼女。俺はさっそく彼女のコップを持って台所のおばさんのところに向かった。 「すいません。おかわりいただいていいですか?」 「どうぞどうぞ!遠慮しないで」 のれんみたいな布をめくっておばさんが台所から顔を出した。やさいしいおばさんで助かった。って思った俺の視界に見覚えのある物体が映った。確かに見覚えがあるが、この世界では見るはずのないモノだった。おばさんも俺の表情に気がついたんだろう。 「ああ、こいつのおかげでねえ。すぐにおかわりができるからね!」 優しく笑うおばさんは俺にのれんを持ちあげて「その物体」を見せてくれた。俺は唖然とした。んなバカな!俺の目の前にあるのは、パ○マ製の2口ガスコンロ でしかもご丁寧にグリル付きだったのだ。そのコンロのバーナーには青々とした火がついて、バーナーの上ではやかんが湯気を出している。 「こんちわ~!」 俺の背後で農家の扉が開かれる音がした。思わず振り返った俺の目に飛び込んできた人物を見て、俺は再び仰天した。 「あ・・・・・・・」 昨日、自衛隊の駐屯地にある酒場にいたガス屋の兄ちゃんとちょっとおっかない女の子だった。俺だけではない。ユリも大友も真理も唖然としている。中世みたいな世界にいきなりガス屋さんがやってきたのだ。 「ああ、あんたらか・・・」 唖然とする俺たちを見てもガス屋はさして驚きもせずにおばさんに言った。そのおばさんも全く驚く様子はない。ガス屋は汗を拭き拭きおばさんに言った。 「ボンベ交換しときましたから。なんか気になることないっすか?」 「ごくろうさん!別に今のところないねえ。お茶でも飲んでいきなさいよ!」 日本でもよく見かける光景をこんなところで見てしまった俺はすっかり混乱していた。おばさんはガス屋と女の子にお茶を出しながら言う。 「時々、赤い火が出るんだよねぇ。他は別になんともないよ」 「ああ、バーナーの吹き出しが詰まりかけてんですね。今度来たら掃除しましょう」 2人は俺たちを気にすることなくお茶を飲み干すと出発の準備を始めた。扉を開けながら、ガス屋が俺たちに向き直った。 「ドラゴンヘッドは車であと30分くらいだ。道は悪いけどな。自衛隊の施設に補強を頼んでるんだけどなあ。なかなか工事が進まないんだよ。気をつけてな、あそこは・・・・」 「はいはい!タチバナ!次は丘向こうのロレンゾさんのところに行くんだから、急いで!おばさん、ごちそうさま!」 俺たちに関係ある情報だろうか。またしてもおっかない女の子に会話をじゃまされてガス屋は引っぱり出されていった。 「リナロちゃん、立花さん!ごくろうさん、またよろしくね!」 おばさんはそれに驚くこともなく見送った。俺たち4人はしばし、言葉を失った。それにようやく気がついたのか、おばさんは笑いながら俺たちに言った。 「最近はあの2人のおかげで料理が楽になったよ。たいした魔法使いだね、あの兄ちゃんは」 目的地に向かって徐行運転しながら俺たちは少々意気消沈していた。 「しかしなあ・・・・。こんなところまでガス屋が来てるとはなあ」 大友がため息をついた。無理もない。せっかく見つけた秘境だったんだが、ガスコンロを見ることになるとは。冒険部としては幻滅もいいところだった。 「あ、裕太先輩!あれ!」 そんな雰囲気を打破するようにユリが俺に声をかけた。彼女が指さす方向を見てみた。 「おお!」 「やったぁ!」 後部座席でくっついていた大友と真理も喜びの声をあげた。俺たちの目の前には大きく突き出した岬が見えた。岬はかなり大きな山でその付け根は森で覆われて いる。その岬にカバーされるように真っ白な砂浜が広がっているのが見える。ちょうど、岬を竜の頭にしてみれば砂浜は竜ののどの部分になるんだろう。まさ に、「ドラゴンヘッド」の名前にふさわしいすばらしい海岸だ。なんだかんだあったが、とりあえず目的地に着いたようだ。 「大友、飯にしようぜ!」 俺は砂浜にできるだけ車を寄せながら大友に叫んだ。太陽は頭上に近い位置にある。もうそろそろ昼飯時だ。このために本土でバーベキューセットを準備していた。 「賛成!」 「最高です!」 真理もユリもはしゃぎながら俺の提案に賛成した。そうしているうちに車は街道と砂浜の間にある林の間道をぎりぎりまで進んで止まった。間道があるってこと は人間も近くに住んでいるんだろう。未開の地ではないわけだ。変な言葉だが、ほどよく秘境でそこそこ開けてる。俺たち探検部にとっては申し分ない場所だ。 「よし!飯だ!」 大友がバーベキューセットの網を抱えて車から飛び出した。 誰もいない砂浜は俺たちの貸し切りだ。ビール満載のクーラー、肉満載の発泡クーラー。バーベキューセットに木炭の段ボールを次々とおろして食事の準備を始 めた。食事の後は、これだけ暑いんだ。貸し切りビーチで海水浴。夕暮れが来たら花火でもして、その後はユリと2人きりになって・・・・ 俺はこの後の楽しい楽しいスケジュールを考えるとうれしくてたまらなかった。そのユリは木炭に火がつかないようで、うちわを手に悪戦苦闘している。真理は車のそばに立てた簡易テーブルで肉の準備。大友はタイヤのチェックをしている。俺は悪戦苦闘するユリに歩み寄った。 「あ、先輩。なかなか火がつかなくて・・・・」 「ちょっと見せてみろよ」 かっこいいところ見せてやろうと俺はしゃがみこんだ。ああ、着火剤がうまく着火していない。俺はチューブ式の着火剤をどっぷりと木炭にかけてライターで火 をつけた。その後、根気よくうちわでそれを扇ぐ。すぐに、煙がパチパチと音をたてながら上がり始めた。完璧だ。これで好感度も急上昇だろう。 「ユリ、これくらい簡単だよ」 そう言って俺はユリに振り返るように立ち上がった。だが、そんな俺の視界に入ってきたのは茶髪の美しい彼女だけではなかった。Tシャツ姿の彼女に容赦なく斧を突きつける背の低い連中だった。 「先輩・・・・」 「貴様も動くな!」 黒っぽい髭を顔中に蓄えた連中は俺にも斧を向けた。見ると、大友も真理も連中に捕まってしまっている。一心不乱に火をつけていた俺だけが気がつかなかった ようだ。連中はざっと見ただけでも100名をくだらない。しかもそれぞれが手に手に斧を持っている。俺が抵抗するつもりがないことを悟った連中の中から、 1人の男が歩み出てきた。彼もまた他の連中と同じく背が低い。130~140センチくらいだろうか。それでも、彼の二の腕にある筋肉と威圧的な目。喧嘩し ても勝てないだろう事を示唆していた。 「異世界人よ!我々ドワーフ族の自治区、そして「ドラゴンヘッド」に何の用だ!」 歩み出た男は俺 に喧嘩腰で尋ねた。俺の脳は瞬時に出発前にメガネの官僚が言っていたことをリピート再生していた。ひょっとして、ドワーフって連中とモルドバ伯が利権争い をしているボーキサイト鉱山って、俺たちの目的地「ドラゴンヘッド」の山のことなのか?そんな俺の疑問に答えるようにリーダー格の男が再び俺に尋ねた。 「異世界人!貴様らはモルドバ伯の敵か?味方か?」 それぞれに獲物を突きつけられた我が探検部のメンバーはいっせいに俺に視線を注いでいる。俺にいったいどうしろってんだよ!思わず逆切れしそうになるが、それは俺自身の身の安全も保障できなくなるとわかっているんでかろうじて押さえた。 「いや、その俺たちは別に敵でもないし・・・・」 俺の曖昧な言葉をリーダー格は遮った。 「だったら先に名乗ろう!俺はドワーフ族の指導者ドワルタスだ!おまえは何者だ?」 名前まで名乗られ、仲間は捕まった俺はきっと顔をひきつらせていたに違いない。だが、この事態を急展開させるだけのアイデアも浮かばなかった。不安そうに俺を見つめるユリの視線がただただ痛く感じられるばかりだった。
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洞窟リブリーザー洞窟 ロープガン洞窟 シャベル洞窟 信者の洞窟 地獄の洞窟 バンカープリンター・娯楽施設 フード&ダイニング メンテナンスA メンテナンスB メンテナンスC 居住用バンカー 高級バンカー 洞窟 リブリーザー洞窟 北東の海岸にある。 この洞窟ではリブリーザーとスタンガンを入手可能。 洞窟の水中を探索・移動するには、リブリーザーが必要であり、ゲーム攻略の必需品。 ロープガン洞窟 ロープガンは、ショベル洞窟にアクセスするために必要な重要なツールで、この洞窟で入手可能。 また、十字架も入手できるので拾っておこう。ぶっちゃけ無くてもいい 途中スラギーがいるので爆発物で吹き飛ばそう。 (爆発物は持って行かなくても、洞窟内のスラギーのいる空洞の手前にいる死体の足元に時限爆弾が落ちている。因みに無くても倒せはする) シャベル洞窟 かなり長い洞窟で、入り口を越えて探索するにはロープガンとリブリーザーの両方が必要。 シャベルは洞窟の最奥にある。 スラギーを吹き飛ばすと入り口に戻る近道ができるので、爆発物を使うことを推奨。 信者の洞窟 本や壁絵など、ストーリーの考察に役立つアイテムがたくさんある。 ゴールデンアーマーとナイトビジョンゴーグルを獲得可能。 他の洞窟とは異なり、この洞窟には2つの入り口があり、1つは北側の山腹にある大きな池の入り口。 もう1つは南側の大きな湖の側。洞窟の両側から入るにはリブリーザーが必要。 ここには多様な変異体がいる。 地獄の洞窟 アーティファクト「ゴールデンキューブ」の存在する洞窟。ラストダンジョン。 巨大な悪魔がラスボスとして待ち構えている。 高級バンカー奥のバスタブの後ろから入ることができる。 バンカー 地下には複数のバンカーがあり、これはパフトン社が建設したものである。 入り口はマップに白と緑の円でマークされている。 プリンター・娯楽施設 ※最後まで探索するにはメンテナンスキーカード・VIP用キーカードが必要 洞窟を入った最初の部屋に3Dプリンターとベッドがある。 奥に進むとメンテナンス扉があり、進むとトラックスーツ、パジャマを入手。 進んだ先の階段から行ける2階にはバーカウンターにギター、ゲスト扉・VIP扉があり、VIP扉の先でゲスト用キーカードを入手可能。 ゲスト扉の奥にはチェーンソーがある。 フード&ダイニング ※最後まで探索するにはメンテナンスキーカードが必要 最奥、VIP扉の奥ではボス戦がある。 メンテナンスA ※シャベルで掘ることで入口が現れる。 消防士の斧、レーザーサイト、タキシード、メンテナンスキーカードを入手可能。 中に数体ベビーがいる。 メンテナンスB ※シャベルで掘ることで入口が現れる。 3Dプリンター有り。 コンパウンドボウ、サイレンサーを入手可能。 メンテナンスC ※シャベルで掘ることで入口が現れる。 リボルバーを入手可能。 居住用バンカー 東側の大きな湖の東に位置する。 ここには刀、ゴールデンマスクを入手可能。 2階に監視室があり、高級バンカーのドアロックを解除できる。 高級バンカー 居住用バンカーに行くことでこのバンカーに入れるようにる。 ここはパフトン家族が住んでいた場所であり、地獄の洞窟へアクセスしエンディングを迎えることができる。
https://w.atwiki.jp/diving_univ/pages/16.html
2011年度 マス・コミュニケーション論Ⅰ 担当 津田正太郎(tsuda@hosei.ac.jp)ホームページ 以下シラバスより引用 近年、インターネットに代表される新たなメディアが登場し、新聞やテレビといった既存のメディアを脅かしつつあると言われる。しかし、現在においても、マス・コミュニケーションの役割を抜きにして、政治や社会のあり方を語ることは困難だと言わざるをえない。本講義では、マス・コミュニケーションを理解するうえで基本的な理論モデルの解説を行うとともに、現代社会を理解するうえで重要ないくつかのテーマをとりあげ、それらとマス・コミュニケーションとの関わりについて考察する。前半の講義では、新聞やテレビなどの現状を解説するとともに、マス・コミュニケーションが人びとに与える影響を明らかにしようと試みてきた効果研究の流れを概観し、主要な理論モデルを紹介する。さらに、それらの理論モデルがどのような時代背景のもとで唱えられたのかについても論じる。後半では、国民国家、開発途上国の近代化、文化帝国主義、グローバリゼーションといったテーマをマス・コミュニケーションの観点から解説することにしたい。 4/18 第一回 ガイダンスからの初回授業「分配的正義と共感」 分配的正義をめぐる論争 1国家による富の再分配は必要か? 2富の再分配はどのような理由により正当化されるか? 共感をめぐる論争 1「共感」原理に対する批判 2感情抜きの政治は可能か? 3共感に基づく再分配促進の倫理的問題 まとめ なぜ共感はうまれるのか?「マネ」「古典的条件付け」「直接的連合」「媒介的連合」「役割取得」(自己注視型と他者注視型) 印象的な言葉 「震災の人たちのためにとった行動が、実はぜんぜんその人のためになっていない。テレビのバラエティ番組が自粛していた時期があったが、被災地の人はむしろそれを楽しみにしていた。こんな事態だから不謹慎だなどといった意見は思いやりでなく、思い込みに過ぎない。」
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1.レプリケーションのマスタとなるDBからダンプする mysqldump --single-transaction --all-databases --master-data=1 --host MasterIP --port MasterPort -uroot -p db.dump 2.レプリケーションのスレーブとなるDBにリストアする(※リストアするDBは初期状態) mysql -uroot -p db.dump 3.マスタのポジションチェック head-50 db.dump 4.スレーブの設定および開始 CHANGE MASTER TO MASTER_HOST = MasterIP , MASTER_USER = slave , MASTER_PASSWORD = slave , MASTER_PORT = MasterIP , MASTER_LOG_FILE = MasterBinlogFile , MASTER_LOG_POS = MasterPosition ; START SLAVE;
https://w.atwiki.jp/stapl/pages/249.html
ロケーション ファルセット出会い編(全30ターン) ※3ターン目 校内ロケーション開放 ※4ターン目 ミニテスト(強制敗北) ※7ターン目 ロケーション全開放 ※12ターン目 文化祭予選(合格時15ターン目の予選開催) ※15ターン目 文化祭予選(合格時、21ターン以降授業が特訓に変化&電池回復?) ※28ターン目:オーディション一次審査(12,15ターン目不合格時発生、合格:スターバッジ5枚) ※29ターン目:オーディション二次審査(合格:スターバッジ5枚) ※30ターン目:最終オーディション(合格:スターバッジ15枚) ※電池交換時の変化はランダムのロケーションが多いと思われる。とりあえず全事例を掲載中 ゲーム内で表示されているとおり、電池交換イベントは交換後1~2ターン目は発生しない。そのタイミングで電池交換ロケに行った場合、通常イベントが発生する。他キャラ同様、複数回進むとイベントが進む ゲーム内で表示されているとおり、電池交換イベントは交換後3~6ターン目に発生する。そのタイミングで電池交換ロケに行った場合、電池交換イベントが発生する。複数回同じロケで電池交換すると、イベントが進む6ターン目に選ばれたロケが電池交換できないロケだった場合、電池切れを起こしてファルセットが倒れるというマイナスイベントが発生する。その場所で本来発生するはずだったイベントは進行しない。 ※飼育小屋は電池交換メッセージがでないのだが、行くと電池容量が回復していたりする。バグか? ロケーション 変化 イベント 歌の授業歌の授業(特訓) -5+0+0+0+0 1回目 (イオンテトライト電池 +++++ 2回目 +++++ 3回目 声優授業声優授業(特訓) +0+0+0+0+0 1回目 授業を通して +0+7+0+0+0 2回目 +0+30+0+0+0 3回目 演技指導演技指導(特訓) +0+0-3+0-3 1回目 +0+1+5+0+0 2回目 +0+3+7+0+0 2回目 +0+10+20+0+0 3回目 ダンスの授業ダンスの授業(特訓) +0+0+0+2+0 1回目 電力消費の問題 +0+0+0+3-2 2回目 ファルセットの配慮が +0+0+15+15+0 3回目 (ぐるぐる) アフレコ授業アフレコ授業(特訓) +0+0+0+0+0+0+1+1+0+0+0+15+0+0+15 1回目2回目3回目 開かずの教室《電池交換》 +5+5+5+5+5 1回目 電池交換 +5+5+5+5+5 2回目 電池交換 +20+20+20+20+20 3回目 電池交換 屋上《電池交換》 +0+0+0+0+0 1回目 電池交換 +0+0+0+0+0 2回目 電池交換 +++++ 3回目 階段 +0+1+1-1-1 1回目 -3-2-3+3-1 2回目 +++++ 3回目 飼育小屋 +0+3+0+0+0 1回目 あやねも、同じ +5-3+2+0+0 2回目 +++++ 3回目 職員室 +2+2+2+2-2 -2-2-2-2-2 星華学院の玄関 +0+0-3+7-3 1回目 お手製メイド服入手 +0+0+2+0+0 2回目 +0+0+30+10+10 3回目 誰もいない教室《電池交換》 +0+0+0+9+4 凜々子 +7-2+1+2+4 1回目 電池交換 +1+2+1+0+2 1回目 電池交換 +6-1+0-2-3 1回目 電池交換 +6+6+6-1+5 2回目 電池交換 +0+2+8+1+1 3回目 電池交換 図書室 +0+0+0+0+0 1回目 それなら +0+0+0+0+1 2回目 日記 +++++ 3回目 中庭 +0+0+0+0+0 1回目 +0+0+0+0+3 2回目 合っている… +0+20+0+15+15 3回目 プール +0+0+0+0+0 1回目[水着]以外 +++++ 2回目 +++++ 3回目 保健室《電池交換》 +0+2+0+0+0+0+2+0+0+0+0+0+15+25+10 +4-2+2+3+3 1回目 電池交換 -2+1+0-1-2 1回目 電池交換 +3+4+3-1+1 1回目 電池交換 -1+4+3-2+4 2回目 電池交換 +0+10+15+35+10 3回目 電池交換 アフレコ現場 +0+1+0+0+0 1回目 +0+1+0+0+0 2回目 +++++ 3回目 荒海 +5+0+0+0+0 1回目 ゆりあ 駅前ライブターミナル駅前ライブ +5+0+0+5+0 1回目,4回目~ +5+0+0+0+0 2回目 +15+15+0+20+0 3回目 絆LVup おしゃれなカフェ +0+0+0+2+0 1回目 ノエミ +0+0+0+2+0 2回目 自信 +++++ 3回目 おしゃれな街 +0+1+0+0+0 1回目 相談 +0+0+0+5+0 2回目 あやね +0+30+30-10+0 3回目 どんな分析 紙芝居屋台 +0+2+0+0+2 1回目 +++++ 2回目 +0+15+0+10+15 3回目 子ども受け経験アップ カラオケカラオケ(特訓) +5+0+0+0+0 1回目 補助電源で、 +1+3+0+0+0 2回目 …点数には +15+25+0+10+0 3回目 ラブソングを +2+2+0+0+0 4回目 得点が 公園大公園 +0+0+0+2+0 1回目 第三者が +0+1+0+2-3 2回目 食料サーチ +++++ 3回目 公民館《電池交換》 +0+0+0+0+0 1回目 省電力モード -3-3-3-3-3 1回目 電池交換/鎧武者 +0+0+0+0+0 2回目 電池交換 +0+0+0+0+0 1回目 電池交換 コンサートホール +5+0+0+0+0 1回目 他にも人を +++++ 2回目 +++++ 3回目 採石場 +2+0+2+2+0 +2+0+2+2+0 2回目 +20+20+20+20+0 3回目 [演]特撮 しずかな森《電池交換》 +0-9+0+21+0 1回目 電池交換 迷いの森《電池交換》 +4+5+0+6-10 1回目 電池交換 +4+0+0+6-2 2回目 電池交換 心霊スポット《電池交換》 +8-1-7-20+6 1回目 電池交換 +5-25-11-20+1 1回目 電池交換 スターの穴 +++++ 2回目 +++++ 3回目 線路のガード下道路工事現場 +++++ 2回目 +++++ 3回目 旅劇団熟練の旅劇団 +0+0+1+0+0 1回目 ちょっと固い +0+0+1+0+0 2回目 +0+10+20+0+10 3回目 治安の悪い公園 +0+0+2+0+0 1回目 身の危険を感じたら、 +++++ 2回目 +++++ 3回目 電気街 -1-1-1-1-1 1回目 別冊 +++++ 2回目 +++++ 3回目 ハイキング《電池交換》 +7+3+3+5+2 1回目 電池交換 +10+5+1+2+3 1回目 電池交換 +++++ 2回目 +++++ 3回目 +0+2+0+0+0 1回目 500mです +20+20+15+18+16 3回目 廃工場《電池交換》 +0+0+3+0+0 1回目 ドリル +20+0+10+0+0 1,2回目 電池交換 +20+20+50+10+10 3回目 電池交換 ビーチ -3-3-3-3-3 [水着]1回目 見えてはいけない機械の部分 +5+0+0+2+0 1回目 水着以外 +++++ 2回目 +++++ 3回目 病院 +0+0+0+0-2 1回目 +0+0+0+0-1 2回目 +10+10+10+10+10 3回目 ファミレスのバイト +0+0+4+3+0 1回目 +0+0+0+0+2 2回目 +++++ 3回目 幼稚園 +0+0+0+0-2 1回目 髪の毛や +2+3+0+0+0 2回目 高い高い +10+10+0+20+0 3回目 [他]子供受け 雪山登山《電池交換》 +0+0+0+10+0 カイロモード 酔っぱらい繁華街 +0+0+2+0+0 1回目 +++++ 2回目 +++++ 3回目 老人ホーム +0+0+0+0-3 1回目 それもよく +0+0+0+0+1 2回目 +30+0+0+10+10 3回目 ローカルTV局キーTV局 -1+5+5+2+3 1回目 交渉しよう +1+3+0+4+4 1回目 交渉しよう +2+5-2-2+3 2回目 交渉しよう +++++ 3回目 ローカルラジオ局キーラジオ局 +10-5+0+0-5 1回目 局に近づくと +10-5+0+0-5 2回目 局に近づくと +40+10+0+0+0 3回目 ファルセットの体に (電池切れ) -3-4+0-1-3 電池切れ:職員室で発生 エンド条件 A:電池切れを一度も起こさず、30ターン勝利 A':電池切れを起こしたが、30ターン勝利 C:28ターンで敗北 ロケーション 変化 イベント 条件 *** +++++ 1回目 +++++ 2回目 +++++ 3回目