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SEEDマニア 楽曲名 アーティスト 作品 INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 佐橋俊彦 機動戦士ガンダムSEED ignited -イグナイテッド- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 覚醒シン・アスカ 佐橋俊彦 機動戦士ガンダムSEED DESTINY Zips T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
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効果 習得キャラクター アビリティホルダー 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 39000 テンション超強気以上で反応・覚醒値+60 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト アスラン・ザラ ラクス・クライン カガリ・ユラ・アスハ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) キラ・ヤマト(DESTINY) キラ・ヤマト(ザフト白服) アスラン・ザラ(DESTINY) アレックス・ディノ ラクス・クライン(DESTINY) アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 平和の国へ アスラン・ザラ HELL - リミッター解除2とどちらか 蒼天の剣 キラ・ヤマト HELL - 覚醒6とどちらか 選ばれた未来 シン・アスカ HELL - 格闘能力6とどちらか 派遣 派遣名 Lv 備考 集積特異点突破 - 解説 「ガンダムSEED」シリーズの固有用語。「Superior Evolutionary Element Destined-factor」の頭文字。意味は「人類が進化する要因となる事を運命付けられた因子」。 劇中ではアニメやマンガでよくある「覚醒」的な演出で、土壇場で発動する火事場の馬鹿力的な扱いだったが、その本質は新人類への進化の可能性。 意外にもこれだけ多い外伝系に習得者はいない。 習得者はSEEDのキャラに偏っており、DESTINYで追加されたのは1人だけ。 ゲーム上では11キャラが持っているものの、別仕様の同名キャラばかりで実質5人。 HELL以降で出現するアビリティホルダーも主人公格の3人だけである。 ゲーム上の性能は超強気になると反応・覚醒が増加するというものなのだが、テンション関係なく発動する超兵とは補正値に大差が無く、少し不遇。 ただしこちらは発動すると演出が入り、元々所持しているキャラクターの場合はキャラクターのグラフィックが変わる。 DESTINY版と白服のキラはスーパーコーディネイターでアビリティの効果が強化されるため、テンションを早期に上げる目処が立っているならば圧倒的な旨味を得られる。愛機との相性も抜群。
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED 1st-ED 【曲名】あんなに一緒だったのに 【歌手】See-Saw 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED 3rd-ED 【曲名】FIND THE WAY 【歌手】鮎川麻弥 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 【備考】オリジナルは中島美嘉(SONY系に所属)、ゆえにカヴァー版。 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED 挿入歌 【曲名】水の証 【歌手】ラクス・クライン(田中理恵) 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED 挿入歌 【曲名】静かな夜に 【歌手】ラクス・クライン(田中理恵) 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED 挿入歌/スペシャルエディションII 遙かなる暁 主題歌 【曲名】暁の車 【歌手】FictionJunction YUUKA 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED ドラマCD ストライク×キラ・ヤマト 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED SUIT vol.1 STRIKE… 【ジャンル】アニメ 【曲数】4曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED ドラマCD アスラン・ザラ×カガリ・ユラ・アスハ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED SUIT vol.2 Athrun Zala… 【ジャンル】アニメ 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED ドラマCD アスラン×イザーク×ディアッカ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED SUIT vol.5 Athrun×Yzak… 【ジャンル】アニメ 【曲数】9曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,200) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED ORIGINAL SOUNDTRACK 1 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED ORIGINAL SOUNDTRACK 2 【ジャンル】アニメ 【曲数】32曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED ORIGINAL SOUNDTRACK 3 【ジャンル】アニメ 【曲数】29曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED ORIGINAL SOUNDTRACK 4 【ジャンル】アニメ 【曲数】29曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】交響組曲 機動戦士ガンダムSEED 【ジャンル】アニメ 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,600) □■iTMS■□
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機動戦士ガンダムSEEDMobile Suit Gundam SEED 媒体 TVアニメ 話数 全50話+1話(HDリマスター版では全48話+1話) メディア展開 コミックス小説ゲームドラマCD特別編集版(スペシャルエディション)パチンコ VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. VSシリーズ登場勢力 エターナルアークエンジェル地球連合軍ザフト軍 VSシリーズ登場人物 キラ・ヤマトアスラン・ザライザーク・ジュールラウ・ル・クルーゼムウ・ラ・フラガディアッカ・エルスマンニコル・アマルフィシャニ・アンドラスオルガ・サブナッククロト・ブエルアンドリュー・バルトフェルドアイシャフレイ・アルスターマリュー・ラミアスラクス・クラインミリアリア・ハウアサギ・コードウェルマユラ・ラバッツジュリ・ウー・ニェン VSシリーズ登場機体 フリーダムガンダムストライクガンダムパーフェクトストライクガンダムイージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドプロヴィデンスガンダムバスターガンダムブリッツガンダムストライクルージュメビウス・ゼロフォビドゥンガンダムカラミティガンダムレイダーガンダムラゴゥバクゥゲイツジンジン(長距離強行偵察複座型)M1アストレイジャスティスガンダムストライクダガースカイグラスパーアークエンジェルエターナルレセップスダニロフ VSシリーズ使用BGM BelieveRealizeSTRIKE出撃INVOKE戦闘部隊悪の三兵器翔べ!フリーダムあんなに一緒だったのに立ち上がれ!怒りよGUNDAM出撃暁の車攻撃開始 VSシリーズ関連ステージ ヘリオポリスアフリカ砂漠 Gクロスオーバー ジェネシス 【あらすじ】 遺伝子操作で生まれてくることが普通にできるようになった時代、「コズミック・イラ(C.E.)」。 その新しい人類はコーディネーターと呼ばれ、あらゆる分野に対し普通の人間(ナチュラル)と比べかなり高い成績を誇っていた。だが、その二つは常に対立しており差別などが頻繁におこっていた。 C.E.70,2.14。 プラントのスペースコロニー、「ユニウスセブン」に対するナチュラルの核攻撃、「血のバレンタイン」をきっかけにナチュラル(連合軍)、コーディネーター(ザフト軍)の対立は本格的に武力衝突となった。 当初、数で勝る連合軍だったが、ザフトが開発した核分裂を起こさせない粒子、ニュートロンジャマーとその状況下で動ける新型兵器・MSに対抗はできなかった。 戦局が膠着したまま11ケ月が過ぎようとしていた… 中立国オーブの資源衛星コロニー「ヘリオポリス」で、学友らと共に戦争とは離れた生活を送っていたキラ・ヤマトは、極秘に開発されていたMSを狙ったザフト軍の襲撃に巻き込まれてしまい、なし崩し的に地球軍のMSパイロットとして戦う羽目になってしまう。 だがそれは、偶然にも戦場で再会したかつての親友アスラン・ザラと戦うことも意味していた……。 【作品解説】 TBS系列初のガンダム作品。作品の掲げるテーマは「21世紀の1stガンダム」。 視聴率は平成以降のガンダムでは最高となり、それ以上に玩具やソフト、キャラグッズの売れ行きが劇的にヒットした作品である。 基本的な粗筋や前期主役機のストライクガンダムが全体的に初代ガンダムに近いフォルムをしている(アイカメラの色、正統系の顔、直線的な体)など、初代ガンダムを意図的に継承している。 ガンダム系の書籍やネットなどで「一番好きなガンダム作品は?」「一番嫌いなガンダム作品は?」といった項目があると、そのどちらでも続編「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」と共に上位に食い込む事が多い。 挙げられやすい問題点として、人種間問題の発露とはいえゴールデンタイムに性行為を容易に想像させるシーンや寝取りなど、悪い意味で少女漫画チックな、子供向けの番組としては非常によろしくないシーンが前半2クールの軸の一つであった事。そして印象付けとしては良い面もあるがメインライター両澤千秋氏の遅筆から来る戦闘シーン等のバンクが目に付きやすく総集編も多めである事の2つが挙げられる。 特に後者はSEED DESTINYで傾向が加速しており、基本技法であるはずのバンクに対して視聴者が過剰反応するようになったきっかけとなり、後のアニメ業界に多大な影響を与えている。 一方で初代を彷彿とさせる孤軍奮闘から、当時としては珍しい「いずれの組織にも属さない第3勢力として戦争や大量虐殺を止めるべく行動する」と移行する展開もアニメ業界に影響を与えている。 放送終了後にテレビ版50話を再編集して新規カットを追加した総集編、スペシャルエディション3部作(別名SE版)が作られている。本編1~21話までが「虚空の戦場」、22~40話までが「遥かなる暁」、41~最終話までが「鳴動の宇宙」と副題がつけられている。また諸事情により一部キャラクターの声優が変更になっている。 セルDVDの最終巻には、最終回の後を描いた短編「星のはざまで」が収録されており、心に大きな傷を負ったキラが描かれている。 放送10周年を記念して、映像の再構成(既存カットの新規作画、再編集、一部音楽のリミックス)と全編16 9サイズのHD画質による再撮影をするHDリマスタープロジェクトが行った。 TV版の相違点は、前述の新規作画や再編集に加え、EDテーマである「RIVER」と「FIND THE WAY」が「Distance-」に差し替えられた(*1)。また総集編であるPHASE-14「果てしなき時の中で」とPHASE-26「モーメント」がカットされているため、全48話(*2)となっている。 余談だが、本作には他のガンダム作品において言われる様な「ガンダム」は1機も存在しない。 これは本作のガンダムという名称が、機体制御用OSのコードイニシャルの頭文字を取って付けられた俗称(正確にはOSの起動画面を見たキラが口にした事に始まっている)故であり、例えばストライクガンダムなら「ストライク」が正式名称となる。 またこれまで宇宙世紀外の作品はタイトルに「機動戦士」とつけていなかったがこの作品以降は宇宙世紀シリーズの様に「機動戦士」とつける事が多くなっている。SEEDがタイトルに「機動戦士」とつける際には福田監督が富野監督に許可をもらって実現しているので、ここで許可が取れていなければ後続の多くの作品は別のタイトルになっていたかもしれない。 【VSシリーズ登場勢力】 エターナル 核エンジン搭載モビルスーツ専用母艦エターナルを強奪したクライン派の組織。 地球連合軍から離反したアークエンジェルやオーブから脱出したクサナギと同盟を結び、「三隻同盟」や「歌姫の騎士団」とも呼称される。 アークエンジェル G兵器の運用を目的とした戦艦アークエンジェルに属する者たち。 地球連合軍から離反した後にエターナルやクサナギと同盟を結び、連合でもザフトでもない第三勢力として戦う。 地球連合軍 ザフトの成立により設立された国家連合である地球連合、その中の実力行使のための武力集団を地球連合軍と呼ぶ。 地球連合は「大西洋連邦」「ユーラシア連邦」「東アジア共和国」の三大国家が主導国で、当初アークエンジェルが所属していたのは大西洋連邦。この国家は特に根強い反コーディネイター意識が蔓延している。 組織としては一枚岩ではなく、ユーラシア連邦は終盤に同盟を結ぶまで大西洋連邦と主導権を巡って半ば敵対していた。当の大西洋連邦もアラスカ基地にて、用済みとなったアークエンジェルと共にユーラシア連邦所属兵達を囮と始末を兼ねてサイクロプスを起動する等の非道に手を染めた。これが決定打となり、アークエンジェルは連合から離反し、オーブ及び三隻同盟に合流する。 当初は根強いMA至上主義もありザフトのMSに苦戦を強いられていたが、GAT-Xシリーズを経て開発されたMSストライクダガーの配備でようやくザフトのMSにまともに対抗出来るようになった。 戦争終盤になると実権をブルーコスモスに握られていた事が判明する。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦でジェネシスと三隻同盟の介入で甚大な被害を受け、主要艦のアガメムノン級ワシントン及びドゥーリットルとアークエンジェル級ドミニオンを喪失し戦闘の継続が困難になった事でプラント側の停戦を受け入れた。 ザフト軍 スペースコロニー群の国家「プラント」の義勇兵による政治結社で事実上の国軍。 階級は存在せず軍服の色で役割が判別でき、緑は一般兵、白は隊長、紫は艦長といった具合。アスラン達が着る赤服はアカデミーを優秀な成績で卒業したエリートの証で、比較的少数の部隊単位で特殊な任務に配属される傾向が見られる。 当初の彼らもまたナチュラルに対して偏見や侮蔑意識を持ちがちで、戦争の泥沼化を加速させる事になる。 ユニウスセブンへの核攻撃「血のバレンタイン」を受け地球連合に対して宣戦布告。コーディネイターの身体能力の高さを前提に連合軍の主力兵器MAを圧倒する戦闘能力を発揮する機動兵器MSの本格投入と、ニュートロンジャマー散布による徹底的なエネルギーインフラの破壊で物量差を覆し、一年近くに渡って戦局を膠着状態に縺れ込ませた。 戦争終盤になるとアスランの父でプラント内のタカ派である国防委員長パトリック・ザラが最高評議会議長として選出され、ラウ・ル・クルーゼの扇動もあり大量破壊兵器「ジェネシス」を持ち出すまで至ったが、ラクス・クライン筆頭の三隻同盟の介入、プラント内に残っていたクライン派などの反戦派のクーデター、そしてパトリックが死亡してジェネシスも失われた事でザフトも戦意を喪失し両軍は停戦、ようやく泥沼の戦争に終止符が打たれた。 【VSシリーズ関連使用BGM】 INVOKE 第1クールOP、歌手はT.M.Revolution。 T.M.Revolutionの西川貴教はミゲル・アイマン役で声優も担当している。 Believe 第3クールOP、歌手は玉置成実。彼女のデビュー曲でもあり、当時玉置氏は14歳だった。 Realize 第4クールOP、歌手は「Believe」と同じく玉置氏で彼女の2枚目のシングル。 あんなに一緒だったのに 第1~26話及びSE版「虚空の戦場」のEDテーマ、歌手はSee-Saw。 See-Sawはボーカル石川智晶とキーボード梶浦由記の2人組音楽ユニットでありこの曲は彼女達の出世作になった作品である。後に石川氏は「機動戦士ガンダム00」で再びED曲を歌うことになる。 梶浦氏は他にも「静かな夜に」や「Life Goes On」といったSEEDシリーズの挿入歌やED主題歌の作詞・作曲を手掛けている。 「連合VSZAFT」ではED曲及び試合残り30秒になった時の楽曲としても採用された。 暁の車 第40話の挿入歌でありSE版「遥かなる暁」のED曲。元々はドラマCDに収録されていたがファンからの要望が多くシングルカットされた。 歌手は2人組ユニットFictionJunction YUUKA。このユニットはSee-Sawの梶浦由記のソロプロジェクト「FictionJunction」にボーカリストとしてYUUKA(南里侑香)を迎えたユニットである。 【VSシリーズ関連ステージ】 ヘリオポリス L3宙域に存在するオーブの資源衛星コロニー。キラ・ヤマト達が通う工業カレッジ「カトーゼミ」が存在していた。地球連合軍の新造戦艦アークエンジェルやG兵器が開発されていたが、情報屋(ASTRAYに登場)がもたらした情報を元に、クルーゼ隊によってストライク以外のG兵器は強奪された。ストライクの強奪・破壊の為再度襲撃を受けた際に崩壊した。崩壊後、ジャンク屋と傭兵がアストレイを回収した。名前の由来はギリシャ語で「太陽の都」。 NEXTでのステージの一つ。若干の起伏はあるものの基本的に平坦な土地である。崩壊直前のようで全体的に薄暗く、地面には亀裂が走っていたりしている。なお、「連合VS.Z.A.F.T.」シリーズでは「資源衛星ヘリオポリス」という名で、ザフト襲撃時点をイメージしたのか、明るい感じになっている。 またEXVSFBにおいてもステージとして出場が決定している。こちらは明るめになっており、背景にアークエンジェルが見える。 EXVSMBでは破壊された状態で登場。戦闘開始前にアークエンジェルが通過する。 アフリカ砂漠 アークエンジェルが降下ポイントでバルトフェルド隊との激闘が行われたアフリカ地方の再現ステージ。なだらかな起伏のある砂地と破壊可能な建物と多少の凹凸があり、若干広めとなっている。特殊なギミックは無いが背景にアークエンジェルやレセップス、戦闘開始時にスカイグラスパーが飛行しているなどちょっとした演出が存在する。 【VSシリーズ関連Gクロスオーバー】 ジェネシス 「SEED」枠のGクロスオーバー。正式名は(Gamma Emission by Nuclear Explosion Stimulate Inducing System)で頭文字をとってGENESIS、核エネルギーを使用したガンマ線レーザー砲である。核エネルギーで発射したガンマ線は対象を破壊して進み、また分子レベルで水分を沸騰させるため直撃は勿論、直撃しなくてもあらゆるものを破壊し尽くす。しかもミラージュコロイドやフェイズシフト装甲を搭載しており発見や破壊を困難にしている…と中々のチート兵器である。凶悪な大量破壊兵器だが、これでも元は惑星間航行用のレーザー加速器で、地球外生命体「エヴィデンス01」の探索に利用する設備…つまり平和のための物だった。 第1射でアガメムノン級ワシントンを中心とした連合艦隊が消滅、2射目は発進した増援艦隊もろともプトレマイオス月面基地を壊滅させた。恐ろしい事にパトリック・ザラはこれを地球に向けて発射しようとし、もし放たれれば間違いなく地球にいるコーディネイターもろとも地球上の生物が滅亡する最悪の事態にまで発展していた。ムルタ・アズラエルが「核よりあのとんでもない兵器の方が遥かに野蛮」「いつ地球が撃たれるかわからない。撃たれてからじゃ遅い」「無茶でもなんでも破壊してもらう」と即座に反撃を指示するのも納得である。もっとも、ジェネシス使用の口実を与えたのはアズラエルだが。 ヤキン・ドゥーエのオペレーターたちも味方を巻き込んで地球を撃つ指示には流石に引き、特務隊隊長レイ・ユウキによるパトリックの射殺を招いた。ヤキン・ドゥーエの自爆と共に発射されるように仕組まれていたが、最終的には臨界寸前に内部でジャスティスガンダムを核爆発させた事で破壊された。 作中ではサイクロプスと同様に人体が破裂するスプラッタ描写が行われ、トラウマシーンの一つとなっている。 続編や外伝作品でも発展型「ネオ・ジェネシス」やプロトタイプ「ジェネシスα」が登場している。 GCOでは上空から垂直に極太ゲロビがくるような感じになっており、EXVS以降で例えるならトールギスIIの覚醒技の爆風が無くなり、ビームが太くなった感じと聞けばイメージしやすいか。 また、NEXTまでの「機動戦士ガンダムSEED」ステージはジェネシスがモチーフとなっており、ミラー上で戦う事になる。その為ガンガン無印ではジェネシスにコロニーが落ちたりジェネシスのレーザーが直撃するという謎の光景を見る事ができる。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 虚空の戦場(ノーマルコースAルートSTAGE9EX)…スペシャルエディションサブタイトル 閃光の刻(ノーマルコースBルートSTAGE5)…PHASE-30サブタイトル 「やめてよね」(ハードコースAルートSTAGE2)…劇中のキラのセリフから 悪夢は再び(ハードコースBルートSTAGE7、トライアルミッション)…PHASE-47サブタイトル シスターコンプレックス?(ハードコースBルートSTAGE8)…キラにはカガリという双子の(設定上の)姉がいる 燃える砂塵(トライアルミッション)PHASE-16サブタイトル 砂塵の果て(トライアルミッション)PHASE-21サブタイトル 決意の砲火(トライアルミッション)PHASE-38サブタイトル 生体CPU(トライアルミッション)投薬などで肉体を強化された地球連合軍の兵士。SEEDにおける強化人間 狙われたプラント(トライアルミッション)プラントに放たれた地球軍の核ミサイルを迎撃するミッション エンジェル・フォール(トライアルミッション)フォビドゥンでアークエンジェルを撃破するミッション 宿敵の牙(トライアルミッション)PHASE-19サブタイトル。ストライクでバルトフェルド隊と悪の三兵器を相手にするミッション 終わらない明日へ(トライアルミッション)FINAL-PHASE(PHASE-50)サブタイトル
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SDガンダム GGENERATION PORTABLE ID+ゲーム名 _S ULJS-00065 _G SD_Gundam_G_Generation_Portable _C0 CAPITAL _L 0x201FCBBC 0x0098967F _C0 HaroNormal _L 0x201FCBCC 0x00000064 _C0 HaroBronze _L 0x201FCBD0 0x000000C8 _C0 HaroSilver _L 0x201FCBD4 0x0000012C _C0 HaroGold _L 0x201FCBD8 0x00000190 _C0 HaroPlatinum _L 0x201FCBDC 0x000001F4 _C0 MsEXP _L 0x1022027C 0x000003E7 _C0 CharacterEXP _L 0x10220284 0x000003E7 ハロメーター任意変更 コードのON・OFF切り替えでプラチナ→ゴールドみたいな 逆走も可能です。プラチナにしてアビリティポイントを クリア前、ランク変更でOPパーツ回収にと思って 解析しました。 _C0 HALO[ブラック] _L 0x001FCBC8 0x00000000 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ノーマル] _L 0x001FCBC8 0x00000001 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ブロンズ] _L 0x001FCBC8 0x00000002 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[シルバー] _L 0x001FCBC8 0x00000003 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ゴールド] _L 0x001FCBC8 0x00000004 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[プラチナ] _L 0x001FCBC8 0x00000005 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F ちょっとしたバグがありまして敵撃墜時の 獲得ハロポイントが少々減少してしまいます。 2006/08/19(土) 04 53 44 ID E9/lJ5pL ブリーフィングルームでONにして出撃すると 敵味方無差別にENが999になります。 もし作戦中にONにした場合は戦闘終了後、 戦闘に参加した敵味方双方に効果発生と いうものです。 ※EN MAX 敵味方無差別コードはバグありのため下にある修正コードとお使い下さい。 forest ◆TL.aDNHaKs 2006/08/19(土) 08 46 49 ID E9/lJ5pL _C0 MAX HP _L 0x20115980 0x00000000 _C0 MAX EN _L 0x20115994 0x00000000 _C0 MAX AT _L 0x201159a4 0x00000000 _C0 MAX DF _L 0x201159b4 0x00000000 こちらが1LvアップでユニットパラメータALL MAX ものとなります。 注意してほしいのは4つのコードを全て有効にした 場合に次回Lvアップ時にアビリティポイントを 振り分けられずLvアップ処理から抜け出せなく なります。 つまり、使用の際には同時にLv99にしましょう ということです。 1Lvアップの意味は失われてますけどね。 こちらはお一方にコードをお教えして、その方も 効果が確認できたとのことでしたので、大丈夫 forest ◆TL.aDNHaKs 2006/08/19(土) 08 54 21 ID E9/lJ5pL _C0 MAX Chara _L 0x201377d0 0x00000000 _L 0x201377fc 0x00000000 _L 0x2013781c 0x00000000 _L 0x2013783c 0x00000000 _L 0x2013785c 0x00000000 _L 0x2013787c 0x00000000 _L 0x2013789c 0x00000000 _L 0x201378c4 0x00000000 MAX Charaの名前通りの効果とはいきませんが キャラクターレベルアップ時に魅力値以外の 全パラメータが上昇するよになります。 まれに格闘だった射撃だったかのパラメータ が上昇しないバグがありますが。 Lv10~Lv20ぐらいのキャラがいる状態で ONにしてLv99までレベルを上げた場合 には私が確認した範囲では例外なく 魅力値以外のパラメータがMAXになりました。 こちらは他人が使用したことがない上に 数時間前に発見したものであまり動作検証 していません。 何か不具合があるかもしれませんが、 ご利用ください。 2006/08/19(土) 14 42 41 ID pVayiSST _C0 PARTS _L 0x201FD89C 0x000007FB _L 0x201FD8A0 0x00083800 _L 0x201FD8A4 0xDFFF0FFF _L 0x201FD8A8 0x00000006 _L 0x201FD8AC 0xFF9FFE02 _L 0x201FD8B0 0xE7DF03F7 _L 0x201FD8B4 0x03FBFEDF 2006/08/19(土) 20 12 38 ID pVayiSST ステータス変更。(GジェネP) _C0 STATUS 1rime _L 0x101FE196 0x0000044F _L 0x201FE198 0x63C78C00 _L 0x201FE19C 0x0064FFFF _C0 STATUS 2rime _L 0x101FE1D6 0x0000044F _L 0x201FE1D8 0x63C78C00 _L 0x201FE1DC 0x0064FFFF ※16進数→10進数ではうまくいかないので、限りなくMAXに近くなってますが 完璧ではないです。 40hで次のキャラになってます。 周辺に他のステータス関係管理されてるので他にも変更できそうです。 forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/19(土) 21 11 23 ID E9/lJ5pL _C0 Collection 100% _L 0x401FD264 0x005C0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x001FD3D4 0x0000007F forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/19(土) 22 59 22 ID E9/lJ5pL Lv→そのまま 射撃・格闘・反応→99 指揮・通信・操舵・整備→15 覚醒値→100 魅力→そのまま という感じで全キャラクターのパラメータが 変更されます。 _C0 STATUS ALL CHARA _L 0x401FE198 0x00700010 _L 0x63C78C00 0x00000000 _L 0x401FE19C 0x00700010 _L 0x0064FFFF 0x00000000 forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/20(日) 00 42 50 ID FvZFhkxa ID E9/lJ5pL ユニット全機生産可能コードです。 _C0 ALL UNIT _L 0x401FD4E8 0x002B0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x201FD594 0x00FFFFFF forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/20(日) 12 25 20 ID FvZFhkxa プログラムを書き換えておりますので、 プログラムを元に戻すコードを用いて OFFにしていたのを忘れておりました。 _C0 EN MAX 敵味方無差別 ON _L 0x200e7c30 0x00000000 _C0 EN MAX 敵味方無差別 OFF _L 0x200e7c30 0x54200003 これで生産時EN999の症状は解消できるかと 思います。 2007/02/12(月) 13 44 29 ID OYF5BCgD _C0 HALO P NOW _L 0x101FCBC8 0x0000xxxy _L 0x001FCBCA 0x0000000x x=ポイント y=ハロランク 0 ブラック 1 ノーマル 2 ブロンズ 3 シルバー 4 ゴールド 5 プラチナ ID E9/lJ5pL氏の解析したコードを使うと獲得ポイントが減るバグがあるが、 それは0x101FCBC8のアドレスがハロポイントとハロランクを共有してるから。 コードの数値 実際の数値 1 = 2 10 = 32 100 = 512 1000 = 8192 例えばコードの数値を1111にすると8738 最大値99998にしたいのならC34Fと入力する。 99900ならC31Eと入力してください。 2007/02/13(火) 22 13 53 ID m5QH+pEZ 倉庫のユニット変更 _C Souko 1taime _L 0x101FD8B8 0x00000xxx _C Souko 2taime _L 0x101FD8C8 0x00000xxx _C Souko 3taime _L 0x101FD8D8 0x00000xxx _C Souko 4taime _L 0x101FD8E8 0x00000xxx _C Souko 5taime _L 0x101FD8F8 0x00000xxx _C Souko 6taime _L 0x101FD908 0x00000xxx _C Souko 7taime _L 0x101FD918 0x00000xxx _C Souko 8taime _L 0x101FD928 0x00000xxx _C Souko 9taime _L 0x101FD938 0x00000xxx _C Souko 10taime _L 0x101FD948 0x00000xxx 以降 +10hex キャラクター変更 _C Charactor 1ninme _L 0x101FE194 0x00000xxx _C Charactor 2ninme _L 0x101FE1D4 0x00000xxx _C Charactor 3ninme _L 0x101FE214 0x00000xxx _C Charactor 4ninme _L 0x101FE254 0x00000xxx _C Charactor 5ninme _L 0x101FE294 0x00000xxx _C Charactor 6ninme _L 0x101FE2D4 0x00000xxx _C Charactor 7ninme _L 0x101FE314 0x00000xxx _C Charactor 8ninme _L 0x101FE354 0x00000xxx _C Charactor 9ninme _L 0x101FE394 0x00000xxx _C Charactor 10ninme _L 0x101FE3D4 0x00000xxx 以降 +40hex ユニット&キャラクターリスト DL(エクセルファイル) リスト番号順のNo1のキャラが乗っているユニットから、 xxで指定したユニットNoまでのOPを一括で変更する 持ってないパーツでもいいのかは知らん _C0 Multi Unit Parts Change _L 0x801FE1A7 0x00xx0040 _L 0x000000yy 0x00000000 xx=パーツを変更したいユニットの数(もちろん16進数で) yy=変更したいパーツのID 例)yy=DDでアルティメットガンダム細胞 モビルスーツ経験値 _C0 MsEXP _L 0x1022027C 0x000003E7 キャラクター経験値 _C0 CharacterEXP _L 0x10220284 0x000003E7
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスターComplete Blu-ray BOX 発売日:7月28日 ■オーディオコメンタリーアーカイブ ◆新規収録オーディオコメンタリー Complete Blu-ray BOX版 ■ドラマCD『OMAKE quarters』アーカイブ キャラクターデザイン・平井久司&チーフメカ作監・重田智描き下ろし収納ボックス 平井久司描き下ろしデジスタックジャケット ここを編集 2004年10月放送開始。機動戦士ガンダムSEEDの続編。劇場版に機動戦士ガンダムSEED FREEDOMが、HD版に機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスターがある。2023年7月、リマスター版のコンプリートBOXが発売。 http //www.gundam-seed.net/ 監督 福田己津央 シリーズ構成 両澤千晶 キャラクターデザイン 平井久司 チーフメカ作画監督 重田智 メカニックデザイン 大河原邦男、山根公利 デザイン協力 いのまたむつみ、宮武一貴、高倉武史(31話~) デザインワークス 藤岡建機 美術監督 池田繁美 美術ボード 丸山由紀子 色彩設計 安部なぎさ、柴田亜紀子 撮影監督 葛山剛士 CGテクニカルディレクター 八木寛文、佐藤浩一郎 特殊効果 村上宜隆、二瓶妙子 編集 野尻由紀子 音響監督 藤野貞義 音響効果 蔭山満 調整 西澤規夫 調整助手 加藤恵美 音楽 佐橋俊彦 特殊設定 森田繁 アニメーション制作 サンライズ 脚本 両澤千晶 兵頭一歩 野村祐一 大野木寛 森田繁 吉野弘幸 高橋ナツコ 絵コンテ 福田己津央 山口晋 西澤晋 下田正美 鳥羽聡 米たにヨシトモ 須永司 高田昌宏 谷田部勝義 演出 鳥羽聡 山口晋 高田昌宏 西山明樹彦 吉村章 谷田部勝義 西村大樹 米たにヨシトモ 久保山英一 いとがしんたろー 福田己津央 作画監督 平井久司 重田智 椛島洋介 山口晋 佐久間信一 森下博光 吉田徹 大貫健一 有澤寛 鎌田祐輔 しんぼたくろう 高瀬健一 西井正典 米山浩平 池田有 松田寛 伊藤浩二 ■関連タイトル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスターComplete Blu-ray BOX 機動戦士ガンダムSEED シリーズ メモリアルCD-BOX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスター Blu-ray BOX 1 初回限定版 RG 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダム 1/144スケール 色分け済みプラモデル MG ガナーザクウォーリア 1/100スケール HGCE 198 フォースインパルスガンダム 1/144スケール MG フリーダムガンダム Ver.2.0 1/100スケール HGCE 192 1/144 フリーダムガンダム RG 1/144 MBF-P02 ガンダムアストレイレッドフレーム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY DVD-BOX 【初回限定生産】 メガハウス G・E・Mシリーズ キラ・ヤマト メガハウス G・E・Mシリーズ アスラン・ザラ メガハウス エクセレントモデル RAHDX G.A.NEO ラクス・クライン OP/ED集 機動戦士ガンダムSEED DESTINY COMPLETE BEST T.M.Revolution X42S-REVOLUTION 挿入歌 焔の扉 オリジナルサウンドトラック 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 交響組曲 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 小説 後藤リウ・大貫健一・小笠原智史・As’MARIA/機動戦士ガンダムSEED DESTINY1 怒れる瞳 僕たちの好きなガンダムSEED 全キャラクター徹底解析編 機動戦士ガンダムSEED&SEED DESTINY ピンナップコレクション 小笠原智史 機動戦士ガンダムSEED RGB ILLUSTRATIONS “DESTINY” 機動戦士ガンダム SEED DESTINY PERFECT ARCHIVE SERIES コミック 久織ちまき/機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE Desire 楽しいバイエル併用 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ピアノソロアルバム RG 1/144 ZGMF-X10A フリーダムガンダム HG 1/144 ZGMF-X42S デスティニーガンダム メガハウス エクセレントモデル RAHDX機動戦士ガンダムSEED DESTINY・2 アスラン・ザラ メガハウス エクセレントモデル RAHDX機動戦士ガンダムSEED DESTINY・3 ラクス・クライン フィギュア・ホビー:機動戦士ガンダムSEED DESTINY PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 初回封入特典 プロダクトコード同梱 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.T.II PlayStation2 the Best rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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SDガンダム GGENERATION OVER WORLD SDガンダム GGENERATION OVER WORLDID+ゲーム名CAPITAL 9999999 EN減らない 獲得ユニットEXP n倍 獲得パイロットEXP n倍 獲得SCORE n倍 撃墜数 n倍 ACEポイントn倍 全キャラACEポイント65000 無限行動 自軍行動時のみ無限行動 全パイロット撃墜数 255 パイロットレベルMAX パイロットEXP 30000 機体EXP 30000 パイロットステータス+ ユニットステータス+ ターンX 武器性能 月光蝶MAP HI-νのファンネル OP全種類1個ずつそろう 同じOPを別機体に装備可能 OP全種購入可 非売品のオプションパーツ購入可能 同じOP何個でも購入可能 敵ユニット操作可能 戦闘後MP MAX キャラクターアビリティー購入レベル制限解除 ユニット開発レベル制限解除1 ユニット開発レベル制限解除2 全武器マルチロック(戦艦含む) 全機体移動力15(戦艦含む) 全機体全適性S(戦艦含む) 誰でもマスタースキル使用可能 未修得のマスタースキル表示&使用可能 マスタースキル何度でも使用可能 マスタースキル効果値変更 オプションパーツ関係のコード ステータス画面からいろいろ変更 中華コード(動作未確認) ID+ゲーム名 _S NPJH-50681 _G SD GUNDAM GGENERATION OVER WORLD CAPITAL 9999999 _C0 CAPITAL 9999999 _L 0x211D0600 0x0098967F EN減らない _C0 EN Not decrease _L 0x2004FB7C 0x00000000 獲得ユニットEXP n倍 _C0 Unit EXP x N _L 0x20052024 0x0A200800 _L 0x20052028 0x92B60032 _L 0x20002000 0x3C1708BD _L 0x20002004 0x0A21480B _L 0x20002008 0x00118xxx 獲得パイロットEXP n倍 _C0 PILOT EXP x N _L 0x2004C3D0 0x0A200840 _L 0x20002100 0x34160000 _L 0x20002104 0x0A2130F5 _L 0x20002108 0x00118xxx 獲得SCORE n倍 _C0 SCORE x N _L 0x201C9C40 0x0A200880 _L 0x20002200 0x8E250008 _L 0x20002204 0x0A272711 _L 0x20002208 0x00052xxx ※SCOREは倒した時のSCORExN倍 撃墜数 n倍 _C0 shoot-down x N _L 0x20107E50 0x0E20040C _L 0x20001030 0x8E04002C _L 0x20001034 0x03E00008 _L 0x20001038 0x00052xxx ACEポイントn倍 _C0 ACE point x N _L 0x20107D28 0x0E200410 _L 0x20107D2C 0x8FB003D4 _L 0x20001040 0x8E050060 _L 0x20001044 0x03E00008 _L 0x20001048 0x00052xxx xxx=倍率 840=2倍,880=4倍,8c0=8倍,900=16倍,940=32倍,980=64倍,9C0=128倍,A00=256倍,A40=512倍(※以降+40h) 全キャラACEポイント65000 _C0 All Pilot ACE Point 65000 _L 0x811FF348 0x01A4000E _L 0x1000FDE8 0x00000000 無限行動 _C0 infinity action _L 0xD0000000 0x10001200 _L 0x20218E10 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008200 _L 0x20218E10 0xA0850000 ※R+△でON / R+□でOFF 自軍行動時のみ無限行動 _C0 infinity action [Player Turn] _L 0x20218E10 0xA0850000 _L 0xD045A4B8 0x00000000 _L 0x20218E10 0x00000000 全パイロット撃墜数 255 _C0 All Pilot Shot-down Count 255 _L 0x811FF34C 0x01A4001C _L 0x000000FF 0x00000000 ※一回戦闘でマスタースキル取得 パイロットレベルMAX _C0 Pilot Lv MAX _L 0x811F885E 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 ※レベルが最大になるだけである。ステータスは上がらない。 パイロットEXP 30000 _C0 Pilot EXP 30000 _L 0x811ff338 0x0020000E _L 0x10007530 0x00000000 機体EXP 30000 _C0 Unit EXP 30000 _L 0x811e1360 0x00200007 _L 0x10007530 0x00000000 パイロットステータス+ _C0 Pilot status+ _L 0x811F885F 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8860 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8861 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8862 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8863 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8864 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x811F8865 0x01A40018 _L 0x00000064 0x00000000 ※上から格闘、射撃、反応、守備、指揮、魅力、覚醒 ※覚醒が0のパイロットはアビリティの解放を覚えれば数値が反映される(解放を覚えないと0のまま) ユニットステータス+ _C0 Unit Status+ _L 0x811D64B6 0x01A4001A _L 0x100007A0 0x00000000 _L 0x811D64B8 0x01A4001A _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x811D64BA 0x01A4001A _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x811D64BC 0x01A4001A _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x811D64BE 0x01A4001A _L 0x100003E7 0x00000000 ※上からHP、EN、攻撃、防御、機動 ※ワールドコアでは改造した機体が敵として登場するので注意 ターンX 武器性能 月光蝶MAP _C0 TURN X GEKOH-CHO _L 0x11491490 0x00000000 _L 0x114914A2 0x000003E7 _L 0x014914AA 0x00000003 ※消費EN×100の与ダメージ数値 ※敵味方識別機能 HI-νのファンネル _C0 _L 0x21485C64 0x00000000 _L 0x21485C74 0x08010901 _L 0x11485C78 0x00006464 OP全種類1個ずつそろう _C0 _L 0x811ECB9C 0x00c40004 _L 0x10000001 0x00000001 ※コード実行前にOPを196個購入する必要あり ※装備できない物も含む 同じOPを別機体に装備可能 _C0 _L 0x411ECB98 0x00c40002 _L 0xFFFF0002 0x00000000 ※上記の全種類そろうコード実行後に使用すること ※同じ機体に同じパーツを何個も装備することは出来ない ※複数の機体に同じOPを装備してコードをオフにすると、取り外すときに確実にフリーズするので常時コードオン必須 OP全種購入可 _C0 OP Shop Lineup All _L 0x811D21C8 0x00C40002 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x011D0608 0x000000C4 非売品のオプションパーツ購入可能 _L 0x814B7DFC 0x0002000C _L 0x10000060 0x00000001 _L 0x814B7E44 0x0004000C _L 0x10000062 0x00000001 ※全OP購入可能コードを一度も実行していない場合は使えません 同じOP何個でも購入可能 _C0 OP infinite buy _L 0x200BE308 0x54000001 敵ユニット操作可能 _C0 enemy can be act _L 0x20178DC8 0x00000000 戦闘後MP MAX _C0 MP MAX after battle _L 0x20045FDC 0xA642002A _L 0x20045FE0 0x8644002A _L 0xE0020000 0x0045A4B8 _L 0x20045FDC 0x0E200400 _L 0x20045FE0 0xA642002A _L 0x20001000 0x82440014 _L 0x20001004 0x54800001 _L 0x20001008 0xA651002A _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x8644002A キャラクターアビリティー購入レベル制限解除 _C0 ability available _L 0x2004AC30 0x00000000 _L 0x20096A88 0x00000000 ユニット開発レベル制限解除1 _C0 Unit develop LV release ON _L 0x20051D74 0x24020063 _C0 Unit develop LV release OFF _L 0x20051D74 0x90420032 ユニット開発レベル制限解除2 _C0 Unit develop LV release ON _L 0x20053078 0x24170063 _C0 Unit develop LV release OFF _L 0x20053078 0x0040B825 全武器マルチロック(戦艦含む) _C0 all weapon multi lock _L 0x2004DA7C 0x340200XX ※XX=マルチロック数 ※9機以上ロックオンして戦闘アニメ見るとフリーズするので注意 全機体移動力15(戦艦含む) _C0 All Units move 15 on _L 0x20050078 0x2402000F _C0 All Units move 15 off _L 0x20050078 0x90420011 全機体全適性S(戦艦含む) _C0 All Mech s Terrain S on _L 0x20054AA0 0x34045B6D _C0 All Mech s Terrain S off _L 0x20054AA0 0x9444000C 誰でもマスタースキル使用可能 _C0 everyone use master skill ON _L 0x2017A550 0x00000000 _L 0x20234240 0x00000000 _L 0x20048C7C 0x2404001F _C0 everyone use master skill OFF _L 0x2017A550 0x1040006B _L 0x20234240 0x10400032 _L 0x20048C7C 0x80440018 未修得のマスタースキル表示&使用可能 _C0 Unmastered skill appear use ON _L 0x200485C0 0x2414001F _L 0x200485BC 0x10000025 _C0 Unmastered skill appear use OFF _L 0x200485C0 0x90540018 _L 0x200485BC 0x14440025 ※上記の誰でもマスタースキル使用可能コードと併用すると、全くマスタースキルを使えないキャラクターにスキルコマンドが現れません ※また、新しくスキルを覚えることも出来ないので注意すること ※コードをオフにすれば覚えられるようになります マスタースキル何度でも使用可能 _C0 master skill inf use on _L 0x202343E4 0x00000000 _L 0x202343F0 0x00000000 _C0 master skill inf use off _L 0x202343E4 0xAE240034 _L 0x202343F0 0xA2240037 ※スキルを使った時に「使用済みフラグ」を書き込むのを妨害しているだけなので、 ※すでにスキルを使い終わっている状態でコードをオンにしても再使用できません。 マスタースキル効果値変更 _C0 HP50%回復 _L 0x114D77C6 0x00000032 _C0 EN50%回復 _L 0x114D77DE 0x00000032 _C0 HP・EN20%回復 _L 0x114D77F6 0x00000014 _C0 隣接HP回復 _L 0x114D780E 0x00002710 _C0 広範囲HP回復 _L 0x114D7826 0x00000FA0 _C0 範囲HP回復 _L 0x114D783E 0x00001770 _C0 範囲EN回復 _L 0x114D7856 0x00000028 _C0 EN吸収 _L 0x114D786E 0x00000032 _C0 MP吸収 _L 0x114D7886 0x00000032 _C0 命中・回避10%UP _L 0x114D7916 0x0000000A _C0 移動力UP _L 0x114D792E 0x00000002 _C0 射程UP _L 0x114D7946 0x00000001 _C0 攻撃UP _L 0x114D795E 0x0000001E _C0 範囲攻撃UP _L 0x114D7976 0x0000001E _C0 指定ダメージ _L 0x114D7A06 0x000007D0 _C0 被弾時経験値UP _L 0x114D7A1E 0x00000050 _C0 ガンダムキラー _L 0x114D7A36 0x00000BB8 _C0 レッドバスター _L 0x114D7A4E 0x00000BB8 _C0 DG細胞活性化 _L 0x114D7A66 0x0000000A _C0 ACEポイントUP _L 0x114D7A96 0x00000064 _C0 不死鳥の輝き _L 0x114D7AAE 0x00001388 _C0 紅蓮の刃 _L 0x114D7AC6 0x0000001E _C0 再生の炎 _L 0x114D7AF6 0x0000001E _C0 エナジードレイン _L 0x114D7B0E 0x00000FA0 _C0 サイコリダクション _L 0x114D7B26 0x00000032 ※マスタースキルで効果が数値指定されているものを変化させます。 ※右端4桁の数値を指定すれば変化するはずです。 ※例えば、50%回復だったら50=32hになっているところを、100=64hにすれば全回復になります。 ※攻撃UPは1.3倍→30%増加で、30=1Ehになっています。64hにすれば攻撃力2倍です。 ※移動力UPや射程UPなどは、増加する数値そのままです。 ※ACEポイントUPは増加する%を指定するので、2倍→100%=64hを900=386hにすれば10倍です。 ※被弾時経験値UPは、詳しくはわかりませんが数が小さいほうが効果が大きいようです。 ※デフォルトは80(50h)で、160(A0h)にすると経験値が半分、40(28h)にすると2倍になりました。 ※説明文に「(1ターンのみ)」とあるものは、ターン数も指定できるみたいです。 ※上記のコードのアドレスから+2hがターン数のようです。 ※例えば移動力UPだと、以下がデフォルトの状態です。 _C0 移動力UP(移動力+2が1ターン継続) _L 0x114D792E 0x00000002 _L 0x114D7930 0x00000001 ※2行目の右端を2にすると、2ターン効果が継続します。 オプションパーツ関係のコード _C0 全オプションパーツ購入可能 _L 0x811D21C8 0x00C40002 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x011D0608 0x000000C4 ※セーブデータに反映されます。 _C0 全オプションパーツ99個所持可能 _L 0x814B6C76 0x00C4000C _L 0x10000063 0x00000000 _C0 全オプションパーツをMSと戦艦両用にする _L 0x814B6C7D 0x002D0018 _L 0x00000006 0x00000000 _L 0x814B7175 0x00890018 _L 0x00000006 0x00000000 _L 0x814B7EAD 0x00020018 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 ユニットアビリティをオプションパーツ購入画面に表示する _L 0x814B6C72 0x0012000C _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x114B6E3A 0x00000001 _L 0x114B6E6A 0x00000001 _L 0x814B6EB2 0x0015000C _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x114B731A 0x00000001 _L 0x114B7392 0x00000001 _L 0x114B764A 0x00000001 _L 0x114B779A 0x00000001 _L 0x114B7A82 0x00000001 _L 0x114B7AB2 0x00000001 _L 0x114B7AE2 0x00000001 _L 0x814B7CAA 0x0002000C _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x114B7D52 0x00000001 _L 0x814B7D82 0x0003000C _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x114B7E2A 0x00000001 _L 0x814B7EA2 0x0002000C _L 0x10000001 0x00000000 ※このコードは単独では使えません。 ※この上の3つのコードと併用する必要あり。 _C0 全オプションパーツCOST 100 _L 0x814B6C78 0x00C4000C _L 0x10000001 0x00000000 _C0 非売品のオプションパーツ購入可能 _L 0x814B7DFC 0x0002000C _L 0x10000060 0x00000001 _L 0x814B7E44 0x0004000C _L 0x10000062 0x00000001 ステータス画面からいろいろ変更 △ボタンを押して出てくるユニットやキャラクターの情報画面からアビリティーやキャラクターが変更できるようになります。 _C0 ステータス画面でアビリティ変更(共通コード) _L 0x20001804 0x3C040880 _L 0x20001808 0x84821800 _L 0x2000180C 0x10400012 _L 0x20001810 0x84851802 _L 0x20001814 0x14A0000E _L 0x20001818 0x24020000 _L 0x2000181C 0x84821800 _L 0x20001820 0x00621821 _L 0x20001824 0x0066282A _L 0x20001828 0x14A00006 _L 0x2000182C 0x00E02821 _L 0x20001830 0x00E3282B _L 0x20001834 0x14A00003 _L 0x20001838 0x00C02821 _L 0x2000183C 0x10000002 _L 0x20001840 0x00000000 _L 0x20001844 0x00A01821 _L 0x20001848 0x24020001 _L 0x2000184C 0xA4821802 _L 0x20001850 0x03E00008 _L 0x20001854 0x00000000 _L 0x20001858 0x03E00008 _L 0x2000185C 0xA4821802 _C0 ステータス画面でアビリティ変更 パッドコード(START+RorL) _L 0xD0000000 0x10000108 _L 0x10001800 0x0000FFFF _L 0xD0000001 0x30000108 _L 0xD0001800 0x0000FFFF _L 0x10001800 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000208 _L 0x00001800 0x00000001 _L 0xD0000001 0x30000208 _L 0xD0001800 0x00000001 _L 0x00001800 0x00000000 上記のコードは下記のコードの実行に必須のコードです。 _C0 ステータス画面でキャラクターアビリティ変更ON(要共通コード) _L 0x20001900 0x27BDFFF0 _L 0x20001904 0xAFA40004 _L 0x20001908 0xAFA70008 _L 0x2000190C 0x90850000 _L 0x20001910 0x24060002 _L 0x20001914 0x14A6000E _L 0x20001918 0xAFA3000C _L 0x2000191C 0x3C0608BD _L 0x20001920 0x8CC64424 _L 0x20001924 0x8CC60044 _L 0x20001928 0x94870002 _L 0x2000192C 0x000738C0 _L 0x20001930 0x00C7A021 _L 0x20001934 0x86830002 _L 0x20001938 0x24070097 _L 0x2000193C 0x0E200601 _L 0x20001940 0x24060001 _L 0x20001944 0x10400002 _L 0x20001948 0x00000000 _L 0x2000194C 0xA6830002 _L 0x20001950 0x8FA40004 _L 0x20001954 0x8FA70008 _L 0x20001958 0x0E21170D _L 0x2000195C 0x8FA3000C _L 0x20001960 0x0A2116F8 _L 0x20001964 0x27BD0010 _L 0x20045BD8 0x0A200640 _C0 ステータス画面でキャラクターアビリティ変更OFF _L 0x20045BD8 0x0E21170D _C0 ステータス画面でユニットアビリティ&オプションパーツ変更ON(要共通コード) _L 0x20001A00 0x27BDFFE0 _L 0x20001A04 0xAFA40004 _L 0x20001A08 0xAFA70008 _L 0x20001A0C 0xAFB0000C _L 0x20001A10 0x90850000 _L 0x20001A14 0x24060002 _L 0x20001A18 0x14A6000B _L 0x20001A1C 0xAFA30010 _L 0x20001A20 0x0E213DC7 _L 0x20001A24 0x00000000 _L 0x20001A28 0x24500004 _L 0x20001A2C 0x86030000 _L 0x20001A30 0x240700C4 _L 0x20001A34 0x0E200601 _L 0x20001A38 0x24060000 _L 0x20001A3C 0x10400002 _L 0x20001A40 0x00000000 _L 0x20001A44 0xA6030000 _L 0x20001A48 0x8FA40004 _L 0x20001A4C 0x8FA70008 _L 0x20001A50 0x8FB0000C _L 0x20001A54 0x8FA30010 _L 0x20001A58 0x0E213DA0 _L 0x20001A5C 0x27BD0020 _L 0x20001A60 0x0A213D37 _L 0x20001A64 0x00000000 _L 0x2004F4D4 0x0A200680 _C0 ステータス画面でユニットアビリティ&オプションパーツ変更OFF _L 0x2004F4D4 0x0E213DA0 _C0 ステータス画面でキャラクター変更ON(要共通コード) _L 0x20001980 0x27BDFFE0 _L 0x20001984 0xAFBF0000 _L 0x20001988 0xAFA40004 _L 0x2000198C 0xAFA70008 _L 0x20001990 0xAFB0000C _L 0x20001994 0x0E21256D _L 0x20001998 0xAFA30010 _L 0x2000199C 0x3C0508C6 _L 0x200019A0 0x34A59C00 _L 0x200019A4 0x1045000B _L 0x200019A8 0x240702C2 _L 0x200019AC 0x24060001 _L 0x200019B0 0x94430014 _L 0x200019B4 0x10660007 _L 0x200019B8 0x24060000 _L 0x200019BC 0x94430002 _L 0x200019C0 0x0E200601 _L 0x200019C4 0x24500000 _L 0x200019C8 0x10400002 _L 0x200019CC 0x00000000 _L 0x200019D0 0xA6030002 _L 0x200019D4 0x8FBF0000 _L 0x200019D8 0x8FA40004 _L 0x200019DC 0x8FA70008 _L 0x200019E0 0x8FB0000C _L 0x200019E4 0x8FA30010 _L 0x200019E8 0x0A2122CB _L 0x200019EC 0x27BD0020 _L 0x2004769C 0x0E200660 _C0 ステータス画面でキャラクター変更OFF _L 0x2004769C 0x0E2122CB _C0 ステータス画面でユニット&戦艦変更ON(要共通コード) _L 0x20001A80 0x27BDFFE0 _L 0x20001A84 0xAFBF0000 _L 0x20001A88 0xAFB00004 _L 0x20001A8C 0xAFA40008 _L 0x20001A90 0x90850000 _L 0x20001A94 0x24060002 _L 0x20001A98 0x14A60010 _L 0x20001A9C 0xAFA7000C _L 0x20001AA0 0x0E214BC2 _L 0x20001AA4 0x94830002 _L 0x20001AA8 0x24500002 _L 0x20001AAC 0x96030000 _L 0x20001AB0 0x24060354 _L 0x20001AB4 0x0066102A _L 0x20001AB8 0x10400003 _L 0x20001ABC 0x240703CB _L 0x20001AC0 0x24060000 _L 0x20001AC4 0x24070353 _L 0x20001AC8 0x0E200601 _L 0x20001ACC 0x00000000 _L 0x20001AD0 0x10400002 _L 0x20001AD4 0x00000000 _L 0x20001AD8 0xA6030000 _L 0x20001ADC 0x8FBF0000 _L 0x20001AE0 0x8FB00004 _L 0x20001AE4 0x8FA40008 _L 0x20001AE8 0x8FA7000C _L 0x20001AEC 0x0A214B6C _L 0x20001AF0 0x27BD0020 _L 0x20050C18 0x0E2006A0 _C0 ステータス画面でユニット&戦艦変更OFF _L 0x20050C18 0x0E214B6C ※セーブ ロードで武器も反映 ※出撃マップの適性がないユニットor戦艦に変更してセーブ ロードするとマップから消えます。 中華コード(動作未確認) _C0 ACE POINT減らない(L on,R off) _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2004767C 0x00000000 _L 0x2005596C 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x2004767C 0xAE220010 _L 0x2005596C 0xAE04004C _C0 10機目までLV99(開発専用) _L 0x811d64e2 0x000a0034 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 撃破増加後最大 _L 0xC0107E70 0xAE05002C G GENERATION OVER WORLD 改造コード Part2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1349528339/ Gジェネレーションオーバーワールド 改造コード http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1348562204/
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Generation D Generation D 主催:Deryck 編集:GO_ONRONE 公開日:2018.8.3 JEBページ DLリンク ? 出演者 BS FenRir Natural ZO-MA forever refine atyaka3 salad@ VtxerLIon Thunderbolt miyusu kashiwamoch rpzn Narita Areso GO_ONE ippei Deryxk bin Ajisai
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パイロットアビリティ SEED テンションが超強気以上で発動 射撃、格闘、反応、守備が上昇する Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +5 +6 +7 +8 +9 +11 +13 +15 +17 +20 必要AP - 70 80 80 90 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得レベル キラ・ヤマト(C.E.71) Lv 3 アスラン・ザラ(C.E.71) ラクス・クライン(C.E.71) Lv 18 シン・アスカ Lv 5 アスラン・ザラ(ザフト) Lv 15 アスラン・ザラ(オーブ) Lv 15 キラ・ヤマト(C.E.73) Lv 1 ラクス・クライン(C.E.73) Lv 18
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Shaper s SeedはAgate Amuletのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Shaper s Seed Agate Amulet ステータス要求値:LEVEL16 +(16-24) to Strength and IntelligenceStrengthとIntelligenceに+(16-24) (30-50)% increased Mana Regeneration Rateマナリジェネが(30-50)%増加 Regenerate 2% of Life per second毎秒Lifeが2%回復 Nearby Allies gain 2% of Life Regenerated per second近くの味方は2%のLifeリジェネを得る Nearby Allies gain 40% increased Mana Regeneration Rate近くの味方はマナリジェネが40%増加 The first light to grow in the primordial darkness. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Lysah s Respite 6 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Shaper%27s_Seed Unique Amulets 一覧