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立ち回り 通常 諸刃にさせない。 諸刃 差しあいは基本付き合わないでスカ狙い。 2S合わせられると負けるけどJDぶんぶん。 攻撃はガードしないつもりで逃げまくる。 対空メイズとかメイズ暴れとかたぶん重要。 断罪1段目ガード後は前転で反確 抹消直ガすると覆滅を前転で避けれる。 しかし覆滅ださず2Kされると終わるのでそこは読み合い。 低空ダッシュ択の2S>2HSが繋がらないので2K>近S>Sデム~ 確定ダウンさせたい場合は2S>HS>2D コンボ 結構入りやすいけどノックバックがきつい。 地上食らい ~2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD 空中食らい 近S(2)>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD Sタン Sタン>立ちP>JK>JS>JHS>>JD>>JD 投げ 端 投げ>立ちK*2>JK>JD>>JK>JD>>JD 中央 投げ>遠S>2HS>JD>>JK>JD>>JD
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/164.html
立ち回り 起き攻め行ったほうが勝ち。 イノ戦は空中戦が勝ちやすいのでイノは地上にいるので地対地が基本になる。 イノ側の選択肢は 通常技牽制、低空横ケミ、大木、ダッシュ~ ミリア側は 2HS、遠S、2D、6HS、ダッシュ前P、低空ダッシュ~ 相性は 横ケミ ×6HS、低空ダッシュ ○ダッシュ前P △2D、2HS 大木 ×6P ○6HS2D △低空ダッシュ 置き6HSでケミ以外は勝てるけど、その距離まで行くと6HSがすかった時それなりに危ない。 開幕より少し遠い位置にいて、 ダッシュで様子見→各種勝ちやすい行動orFD停止から距離を取る とかがまあまあ使える。 あとはいつも通り針で押さえ込んだり。 端端でガーデン即フェイントダッシュなんてのも一発ネタにはなる 狂言は直ガからフルコン。 相手のリバサ縦ケミは6Pからフルコン。 コンボ 地上食らい ~2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JD>>JK>JD>>JD 空中食らい 近S(1)>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JD>>JK>JD>>JD Sタン Sタン>立ちP>JK>JD>>JHS>>JS>JHS>着地>JK>JD>>JK>JD>>JD 妥協して1ループでもいい。 投げ 投げ>遠S>2HS>JD>>JK>JD>>JD 投げ>ダッシュ立ちK>JK>JS>JHS>>JD>>JD 下のが簡単。@wikiへ
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立ち回り 地上戦 遠S先端、セイバー使いながらごまかす。 空中戦はまだ勝てると思う。 対空はJHS、JDを9割くらい空投げできないときつい。 JDは直ガー→投げでも。 直ガーからはαでキャンセルされても直ガーをしこんどけば反撃出来る 逃げまくって飛んで来たりHSやD転移してきた瞬間に空中投げ そこからの起き攻めループ重要 空中投げからは詐欺JPから投げと下段 コンボ 中央 地上食らい ~2HS>JK>JS>JHS>>JD>>JD 空中食らい 近S>2HS>JD>>JK>JD>>JD 端 地上食らい ~2HS>低ダJHS>>JHS>着地近S>JK>JD>>JK>JD>>JD 空中食らいは同じ。 針あったら2ループ Sタン Sタン>立ちP>JK>JD>>JK>JD>>JD 投げ 投げ>遠S>2HS>JD>>JK>>JD>>JD@wikiへ
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/403.html
《JD使用エリアルコンボから着地拾いする場合の補足》 JDを使用するコンボはそのまま着地すると着地硬直5Fが残ってしまうため即座に技を出すことができなくなる。 GGXXのシステムとしてJC可能技(スレイヤーの場合はJKやJSの後半部分)の持続中に着地すると、JDによる硬直が無くなるという仕様があるのでこれを活用する。 例をあげるなら、JK JD J2K JK 着地拾いHS とする場合、着地前のJKを着地際に当てることで成立する。 (髭スレテンプレートより引用+少し改変) 編集
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ダメージ190台 ビッパー>2D>近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (195) ダメージ200台 ダメージ210台 ビッパー>2D>近S>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>HS>JHS>JD>J2K>JD (219) ダメージ220台 ビッパー>HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (224) ダメージ230台 ダメージ240台 ビッパー>HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK> J2K>JD (240) ダメージ250台 ビッパー>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JD (254) 編集
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「家庭用GUILTY GEAR XX ΛCORE」バグ騒動まとめ GUILTY GEARシリーズ最新作である「GUILTY GEAR XX ΛCORE」の家庭用PS2ソフトに存在するバグ等についてまとめたウィキです。 ・トップページ ・時系列と詳細 ・主なバグについて ・論点 ・署名運動文ひな形(終了) 6月13日現在、署名活動に関しては家庭用PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願する@ ウィキ(リンク切れ)へお願いします。これ以降、ここのウィキは事態のまとめウィキとしてのみ機能します。 リンク PS2版GGXXACの修正版を求めるコミュ 家庭用PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願する@ ウィキ 最新の状況 アークシステムワークスの公式見解 (2007.7.18) PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお詫び (2007.6.08) PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ その2 (2007.6.04) PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ その1 また署名運動に対するリアクションがありました。 公式ブログ 2007/07/17 20 10 分 ↑公式HPからリンクが切れる。何の意思表示なのか。 修正されたGGXXACがPS2版以外で流通し始める。 Wii版 ・北米版 (12/18)にはGuilty Gear XX Accent Core Plusなるものが販売店側からリーク(? http //www.play-asia.com/paOS-13-71-40-49-jp-70-2giv.html 現在の論点 修正版は出るのか、出るのだとしたらどういった形で出されるのか。 リリース文を読む限り、今回の事態にすぐにでも対応できる姿勢だったのにも関わらず、なぜすぐに対応を取らなかったのか。 また、アークシステムワークスは被害者であるといった立場を取りたがっているように見える、という謎 本当に署名に対して返答があるのか。←署名運動には返答できないということが正式にアークから通達される。 現在の状況 署名運動開始→署名提出、アークの返答待ち→アークの修正版発表待ち 詳しくは家庭用PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願する@ ウィキ(リンク切れ) (12/18) Guilty Gear XX Accent Core Plus これ、これが気になる。 (7/19) 現状報告 すんません、署名活動のほうに気が向いていて、こっちの更新まで手が回りませんでしたでした。 いろいろ更新していきますので、抜けている部分等があればおっしゃってください。 てか勝手に直していただいて結構です。 私の連絡先です。質問、疑問、ご意見等があればどうぞ。 ggxxac.sinos@gmail.com ウィキの更新の際は語気や語調、表現に配慮して更新していただけると有り難いです またコメント欄も設置しましたので、皆様の忌憚のないご意見お待ちしています。 名前 コメント 伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩!伯方の塩! -- 名無しさん (2014-10-24 22 53 09) 修正版出てんだからもうここいらないよね -- 名無しさん (2008-04-02 00 44 57) 知り合いのヤ○ダ電気でSHARP、Sony、Victorでxbox360とPS2接続して試したけど何あの遅延、んで機能切ったら残像出まくりだしw -- 名無しさん (2007-09-17 00 50 23) パナのPZ70&YAMAHA DSP-AX2600でHDMI(D4アプスケ) でプレイしているが最高ですマジで -- 名無し (2007-09-17 00 45 31) どうしても液晶だったらVictor製のがいいっぽいかな -- 名無しさん (2007-09-14 00 18 28) 中には映像が綺麗だと思って液晶買う奴も居るからね・・ 格ゲーやるのに液晶は無いわw -- 名無しさん (2007-09-03 00 16 56) 安いAQUOS買った奴は終わってるな -- 名無しさん (2007-08-12 10 48 57) 格ゲーをやるのに液晶テレビは無いよな・・しかもアクオスとか・・フレーム遅れが目立つ液晶は、格ゲーには向かないよね 私もプラズマでやってる -- 名無しさん (2007-08-07 23 29 47) アーク公式ブログに意見書いたのに載ってない⋯ -- 名無しさん (2007-08-02 22 49 29) うちの周りにもアクオスでゲームしている人居るわ・・ -- 名無しさん (2007-07-30 21 49 19) 液晶テレビはフレーム遅れがあります。技術的な問題です。 ブラウン管≧プラズマ 液晶 と言った具合で、入力から表示までに遅延が出ます。液晶という投影方式の問題なので、素直にブラウン管かプラズマでやったほうが良いと思います。音ゲーとかならさらに致命的な問題です。 さらに追記で申し訳ないですが、アクオスは液晶の中でも実は映りが一番悪く、遅延幅も大きい というのがモニターマニアの中では常識的な見解です。 ちなみに当方プラズマでやってますが、フレーム遅れは全く感じません。 参考までに。 -- azumi (2007-07-21 11 14 22) すいませんすでに誰か質問したかもしれませんが、家のテレビSHARPのAQUOSなのですが、ブラウンカンのテレビと液晶テレビでGGXXACやり比べたらどーも液晶のほうは少し反応が遅いみたいなのですが、これってバグなのですかね?数フレームのずれが致命的なのに・・ -- 名無しさん (2007-07-19 16 56 41) 回収決定みたいですね。 -- 名無しさん (2007-07-19 14 47 38) ちくしょおおおおおおおおおおおお、データが消え破損しやがったああああああああああああ -- oli (2007-07-19 03 52 59) ↓何も変わっていなかったということが分かりました。デマ情報を信じた私も馬鹿でした。ごめんなさい。 -- o-jiro- (2007-07-09 11 46 46) o-jiro-さん>その情報は本当だったらちょっと危ないですねぇ…。もし別の会社の販売ルートを使っていればその情報はあり得ませんでしたが、今回はアーク自身名義なので十分に可能性はあるかと。それにより、この修正版嘆願署名運動自体退けられる可能性も無きにしろあらず…。しかしそんな対応を取ったら、企業として末路が見えてくるでしょうね。その情報の真偽は追求したいところです。 -- 555 (2007-07-05 00 56 31) 何かとある情報によると、六月二十日以降に発売されたアクセントコアにはバグが無いとの報告があります。が、真偽の程は不明です。 -- o-jiro- (2007-07-04 22 53 50) これはひどい・・・ -- ↓ (2007-06-28 12 49 29) http //mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/post_1135.html どういう神経してんだ? -- TZE (2007-06-26 12 24 24) バグという言い方ではなくアーケードとの差の件と言えば認めてもらえるのでは? -- 名無しさん (2007-06-23 18 05 59) 難しいですね;まず隠し技なんてある時点で仕様ですと言われればそうなってしまいますので; -- 名無しさん (2007-06-23 18 04 30) メルブラ勢の方も応援してくださるとは。・゚・(ノД`)・゚・。 僕もメルブラやるんですが応援してくれるとは思ってませんでした。ありがとうございます! -- sinos (2007-06-22 06 54 41) メルブラ勢だけど応援しますぜー!これは酷すぎる! -- 綾零 (2007-06-22 01 15 41) 買った人さん>確かにそうかもしれませんね。ですが、この運動を機に、今後のGGシリーズがアーケード・家庭版両方ともに良くなるのであれば、購入者以外の人であっても全然いいと思いますよ。全てはギルティが好きだからこそ行う運動ですから。なので、署名はギルティファン全体でも全然OKだと俺は思いました -- 555 (2007-06-21 23 00 58) 確かに購入者に限った方が被害者という立場では強く出せるかもしれません、しかしそれと同時に我々はファンでもあります。こういった状況を見過ごしてはいけない(詳しくは運動の方針を御覧ください。)という考えに賛同してくださった方は署名するという趣旨になっていますがどうですか? -- sinos (2007-06-21 19 27 42) 署名は購入者に限った方が良いのでは?クレーマー扱いされそう…。 -- 買った人 (2007-06-21 15 21 56) 管理人さんお疲れさまです。修正版へ昇華の道を頑張りましょう! -- 名無しさん (2007-06-15 00 42 35) アークのひどい対応に我慢できません。 -- raou (2007-06-15 00 17 17) 今回の事態は非常に遺憾ですね。署名運動であれば、是非協力したいです。 -- b (2007-06-10 02 01 48) この署名運動を成功させるには、まずどれだけユーザーに対して不利益かを訴える必要があります。なので、このサイトにでもいいので、バグの画像・動画を証拠として何時でも提供できる準備をしておく必要もあるかと思います。とりあえず、成功させましょう! -- 555 (2007-06-10 01 35 28) 今後のギルティが良いものになるためにも頑張りましょう! -- クチナシ (2007-06-09 03 53 21) アーク、来ましたね。できることは少ないかもしれませんが自分もできる限りの協力をしていきます。 -- ank (2007-06-08 18 18 40) えーと、どうやら公式のコメントが出たので、急遽ですがコメントします。とりあえずみなさん冷静に受け止めてください。あと、僕としては我々の立場を粛々と訴えていきたいと考えているので、ウィキの更新の際は語気や語調、表現に配慮して更新していただけると有り難いです。できれば更新した方が責任を持って修正していただければと思います。 -- sinos (2007-06-08 18 15 52) 公式・・・これはひどい http //www.arcsystemworks.jp/ -- nanasi (2007-06-08 18 14 44) メアド公開しました。何かありましたらお気軽にどうぞ。 -- sinos (2007-06-08 12 06 16) 論点について。現状では署名文は完全な移植版を作成して欲しい、で良いと思います。バグをいちいちあげていくと、どれがバグでどれは仕様か~の論点になってしまい、収集がつかなくなってしまう恐れがあります。バグは別の用紙にまとめれば良いのではないでしょうか。一ページでは収まらないと思いますし。 -- A (2007-06-08 10 58 46) とりあえず最新スレにリンク切り替えといた -- 名無しさん (2007-06-08 09 39 32) 論点>その点についてですが、確かに曖昧になってしまうと思います。しかし、運動用のビラはA4一枚程度に収まるような内容でなければいけないと私は考えています。冗長な文章は避けたくなるべくシンプルにしたいからです。そういった点について、文章推敲のご意見お待ちしています。 -- sinos (2007-06-08 09 16 44) mixiの件>はい、それはすでにBLZさん中心に運動に賛同してくださっている方々が集まっています。その方々は署名に参加してくれるものと認識しています。 直筆署名について>これについてはGGXXBBSのほうの私見を参照していただければ。あのような感じで現在は考えております。 フリーズバグ>はい、報告は確認しました。これに関しても重大な不具合として推していくことを考えています。 CGI協力者の方>アド公開しますので、もう少々お待ちを。 WEB上の署名の方法>協力者の方と相談の上、決まり次第報告いたします。 -- sinos (2007-06-08 09 07 05) 皆さんお疲れ様です。とりあえず私見を本スレとGGXXBBSのスレの方へ書きました。コメント欄やスレのレスについてのレスは、後ほどまとめていたします。送りっ放しでもうしわけございません。 -- sinos (2007-06-08 04 25 50) 今回ははっきり言って対応が酷過ぎると感じました。デバッグ作業はきっとギルティプレイヤーに適当にプレイさせただけのようにしか思えません。それにこの重要バグをスルーして販売を許可したSCEもだいぶ腑抜けていると感じました。 -- ky (2007-06-07 20 55 49) CGI協力者の人へ。mixi入ってるならmixi通じてメールできると思うよ。GI作成の協力者さん -- 774 (2007-06-07 19 19 14) 各個のバグと署名は別文書にした方がいいと思います。論点が曖昧になってしまうので。 -- 名無しさん (2007-06-07 19 17 51) ↓の協力者にちょっと質問。その署名システムってPC携帯両方対応?あと、名無しだと後々困るかも… -- 名無しさん (2007-06-07 18 18 02) ↓ちと日本語がおかしいですね、管理人にメールをしてに脳内変換ヨ路 -- 名無し (2007-06-07 17 43 33) CGI作成してもいいですが、管理人にメールがして連絡を取りたいのですが・・・ -- 名無し (2007-06-07 17 42 05) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/34742/1180341619/ br()でまたフリーズバグが発見されてしまったようです -- 名無しさん (2007-06-07 14 39 57) mixiのコミュを署名の一部or仮署名として用いることはできませんか? -- 名無しさん (2007-06-07 12 31 03) sinos いや、sinomoriに言ったわけではなく下の名無しに言ったつもりだったんだが…。こちらこそ失礼した。それと直筆署名なんだが公共の場等で集めるのが難しい以上、面識のある人に署名をしてもらうぐらいしか思い付かない。他に何か良い案があれば聞かせて欲しい。 -- 直筆署名の件 (2007-06-07 11 23 51) mixiのほうに「PS2版GGXXACの修正版を求める」というコミュがあり、そこにすでに250人くらい参加しています。 これを署名の一部or仮署名として扱うことはできませんか? -- 名無しさん (2007-06-07 11 09 28) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1180341619/ こちらで現時点での私見を述べさせていただきましたので、これに意見等がある方は是非お願いします。 -- sinos (2007-06-07 10 17 25) 名無しさん>えぇ、全くその通りです。文意が伝わり難かったですね、すみません。SCEの件は、凸氏が書類を作成中ということですので、でき次第それについて検討したいです。 -- sinos (2007-06-07 10 15 18) 任天堂の件はあくまでPS2版の修正を促す為の行動だ、という流れがスレでの話だと思うんだが?しかし、それは署名等にアークが何の対応も見せなかった場合の手段だとオレは思っている。正直SCEの方が効果はあるだろうしな。 -- 名無しさん (2007-06-07 09 46 45) 別名で書いちゃったwヤバス BLZさん>かくかくしかじかよろしくお願いします。 署名人さん>そちらにも賛同者がいてくださったとは。・゚・(ノД`)・゚・。 ありがたいです! できればこちらと足並みをそろえて活動できれば、さらに力を大きくできると考えていますので、是非ご協力のほどよろしくお願いします。 名無しさん>はい、こういった思いがある方がとは足並みをそろえていきたいです。でも、有り難いことです。声を上げずに伏すことなんて僕には我慢できません、それに比べれば声を上げてくれる方はとても有り難いです。 -- sinos (2007-06-07 09 18 51) ご意見どうもです。 任天堂へのタレコミ>確かにそういった点では効果的かもしれませんが、今はまだその時では無いと思います。なぜなら今は、我々が署名を行って嘆願するからです。だからなるべくアーク側を精神的に追い詰めるようなことはできるだけしたくありません。開発者の方々にもいるであろう、修正版を出したいという方や、如何に我々がギルティをやりたいかっていう点をメインに、現時点ではやっていきたいと考えています。 -- sinomori (2007-06-07 09 12 55) さて、したらばでもう署名を集める人を募っているようだが署名人 早いところ動きたいのは分かるが、署名書類もまだ完成とは言ってないしここの管理人からの返事もまだ無いのに先走るのは感心出来んな。協力する、足並みを揃えるってのはそういうことじゃないのか? -- 名無しさん (2007-06-07 07 37 46) よかったら当スレにお越しください。協力していきましょう -- 署名人 (2007-06-07 05 08 24) 初めまして。家庭用スレ(http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1180341619/)で署名活動を行おうかと企画している者です。 -- 署名人 (2007-06-07 05 07 46) mixiのコミュが現時点で100人以上増えてますね。増え続けてほしいです -- snow stormはdj TAKAの名曲 (2007-06-06 22 55 15) 家庭用出たら友人同士で対戦会する予定だったけどバグが多すぎる -- 名無しさん (2007-06-06 22 07 38) ド初心者故、説明書の技漏れには困った。 -- GG暦3ヶ月 (2007-06-06 19 25 38) アクセルVSブリが発生しない。コミカルで見たかったのに…。 -- ヒノエ (2007-06-06 18 34 32) PS2版GGXXACの修正版を求めるコミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=2256232 -- ななし (2007-06-06 16 11 46) mixiにも出来たんですね。あとで見に行きます。 -- K (2007-06-06 15 32 19) mixiから来ました。やはりそちらのが大分まとまってますので任せっきりのようでアレなのですが署名運動のところなどピックアップしてURLを貼らせてもらいますね。 -- BLZ (2007-06-06 12 43 37) どっかのスレにも書いたけど任天堂に垂れ込むのも手だとおもう。Wii版も同じだときっと同じバグがでるからうまくいけば発売停止でアークに打撃がいくかもね -- 名無しさん (2007-06-06 11 16 31) あ、あと、この運動に関してですが、この運動の輪を広げるべくマルチとは言いませんが、みなさんにギルティ関連のスレ、サイト、もしくは友人知人への呼びかけや告知等をしていただきたいのです。お願いばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。 -- sinosi (2007-06-06 11 06 12) みなさん、コメントありがとうございます。マジで救われます。・゚・(ノД`)・゚・。 ミクシィに関してですが、近々にでも参加してみたいと思います。少々お待ちを。 -- sinos (2007-06-06 10 58 11) すいません、ミスりました《汗 mixi、登録だけしておいてほったらかしなのですが、何かお役に立てることあったら言ってください。 -- いつき (2007-06-06 09 52 45) 返品しようかと思っていましたが、署名運動に参加させていただきます。mixi, -- いつき (2007-06-06 09 51 41) まとめの人はどんどん自分なりに形を整えていった方がいいよ。目的をもって誠意ある活動をしてれば、おのずと支援者は集まってきます。がんばってきましょー。 -- /† /リ゚ ヮ゚ノリ (2007-06-06 01 15 53) 署名しようぜ -- 名無しさん (2007-06-06 00 26 02) ではひな形に関しては掲載するとして、問題はWEB上の署名です。引き続きCGI関連の協力者を求めていく方針です。この場合ウィキでは不可能なので、外へリンクを張ってそこで署名という形になります。 -- sinos (2007-06-06 00 23 55) いやいや逆に考えるべき。今まで署名の雛形が出なかったからテンションの熱が落ちつつあると。未ださないとズルズル流れに引き戻せなくなるかもよ?miixiの方も同様。 -- 名無し (2007-06-06 00 16 35) 正直ひな形まではできあがっているんですが、本スレでの流れを見るとどうも運動の流れではないように見えて、萎縮してしまいます。(´・ω・`) もうすこし時期を見てから動いてみようと思いますが・・・ -- sinos (2007-06-06 00 11 15) 管理人さん乙です。泣き寝入りにならないように頑張りましょう! -- 名無しさん (2007-06-06 00 07 08) ギャラリーは好きなキャラの書下ろしが無い(SLASH同様にカイと髭)、バグ多数、対応はゼロ…。最悪。 -- ヒノエ (2007-06-05 23 54 59) すっげー期待してたのにマジ残念だった。まさかメモリぶっ壊れるバグまであるとは・・・以前あったように修正はしてほしいですね。 -- いるか (2007-06-05 23 53 13) 俺はこの作品が好きだからアークの対応に少し憤りを感じています。だからここでユーザーとして何か出来ることがあれば活動をバンバンしたいと思いますね。 -- 左門 (2007-06-05 22 58 58) 管理人さんと冷静に動いてくれている全ての方々にお疲れ様を。 -- ank (2007-06-05 22 29 41) 再開発に赤字ついたとしても、そういった対応が無けりゃSCEとアーク共に企業としての沽券に関わるから対応してもらいたいね。 -- 名無しさん (2007-06-05 21 25 11) とりあえず修正版を制作して欲しい。こんだけユーザーが文句言ってんだからさ。 -- 龍姫 (2007-06-05 21 19 50) 買ったのですが、バグ多くて不安で出来ません。なんとか赤リロのときみたいに署名運動起こして修正版を出してもらうようにしましょう! -- snow stormは顎の名曲! (2007-06-05 21 17 47) 管理人さん乙です -- 名無しさん (2007-06-05 20 08 31) 本スレに画像出たので、バグ詳細と時系列のほうにあげといたよ -- 774 (2007-06-05 19 15 31) ↓続き と思うので。HD持ってる人は是非 -- 名無しさん (2007-06-05 15 28 53) データ破損検証中の方にHDレコーダーなどへの録画を徹底してください。画像あるのとないのとでは全然違う -- 名無しさん (2007-06-05 15 27 19) 購入を検討していましたが、イノ使いとして限界バグは致命的たるものだと感じ、購入を控えようと思います。 -- キナ (2007-06-05 15 19 59) 私も管理人さんに同意します。アークにユーザーの結束を見せてやりましょう。 -- 名無しさん (2007-06-05 15 10 23) 管理人さん乙です。がんばりましょう! -- 名無しさん (2007-06-05 15 00 58) test -- sinos (2007-06-05 14 50 43)
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立ち回り 不用意なSFはファウストのJHSでカウンター。 これは地味にでかいので注意。 地上戦は基本遠S。 しかし差しあいの距離では立ちHS>足払いと繋がらないので50%溜める。 とりあえずノーゲージの時は足払い狙いつつじっくりゲージ溜める。 一番困る牽制が2S、これはすかした時硬直が長い。 2HSは足払い振ったときに食らうけどその距離だと出さない。 一応6Kで勝てる。 2HSの後にレレレやってきたら前転と金バースト確定。 遠Sはしゃがみノーガードですかし。 生レレレはダッシュか前P。 相手の飛び込みJDは対空しても相殺までにしかならない。 一応金バーストが使える。 発生勝ちでJKで勝てるけどドリルに負ける。 すかして着地硬直に技をさすのがいい。 ゲージあれば対空メイズもあり。 物投げで爆弾が出たらガーデンで攻め込む。 ファウストが槍に乗ったら様子見して針で攻めるのが安定。 読めたらダッシュでおいしく、ただこっちもそれなりにリスクあるので注意。 コンボ コンボは癖がある。でもそこまで難しくはない。 かなりディレイかけるので注意。 2ループ目のJKを垂直にするとやりやすいかも。 地上食らい ~2HS>JS>JHS>>JDディレイダッシュ>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>JD 空中食らい 近S(1)>2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD Sタン Sタン>立ちP>JK>JD>>JHS>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD 投げ 投げ>ダッシュ立ちK*2>JK>JS>JHS>>JD>>JD 投げ>ダッシュ慣性JK>JS>JHS>>JHS>>JD 投げ>遠S>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD>(ディレイBM) 一番上のコンボが安定。バーストあれば立ちKを2P>立ちPなどに変える。@wikiへ
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立ち回り 被起き攻め スレイヤーの選択脇 6K、2K、前ダッシュ使って表裏、後ろからパイル、6Kスカシ投げ、立ちHS、6P 基本的にしゃがみガード。 6Kは見えるようにする。 投げは投げ返す、HSもれてもいい。 あまり重ならない場合が多いので上いれっぱもあり。 立ちHSや2Kをちゃんと重ねられるとまずいが。 2K、6Kは直ガ後バクステやジャンプで逃げる。 牽制は足払い先端、6K以外には勝てる。 他の牽制は2HSの間合いなので注意。 対空はJK、空投げ。 ガーデンは50%あるときは打たない。 ジャンプ以降狙いのビッパーとか要警戒。 コンボ コンボは簡単なので2ループで確実にダウンとっていく。 地上食らい ~2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD 空中食らい 近S(1)>2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD Sタン Sタン>立ちP>JK>JD>>JHS>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD 投げ 投げ>遠S>2HS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS> JD> JD (ディレイBM) 投げ>ちょっとダッシュ>立K×2>JK>JD>>JK>JD>>JD@wikiへ
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諸刃になる前にやっちまおう。 通常時 諸刃にさせないように牽制でちくちくダメをとる。 諸刃時 牽制は置きGF青 で、近づいたら殺す。 相手がJしたらJPやJHS、空投げで引きづりおろす。 FB断罪は2段目に足払い。 飛び込みは危険。 牽制での足払いは振らないほうがいいかも。 相手の固めはなるべく直ガ 直がVVとかも全然あり。
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立ち回り 罠は壊しやすいけどあまり罠を作らせない。 網は地上は立ちP、空中はJPと後方JD 瞳は2回の空中ダッシュを駆使、場合によっては高速落下も視野に 両方張られて要塞組まれたときは隙を見つつ空中の網から壊していくか SFで網壊しつつ攻めたり瞳壊したり ただSFガードされて瞳が残るとどうしようもなくなるから注意 瞳壊して仕切りなおしになってもあんまり状況はよくないけど ダッシュ投げも重要。 コンボ 中央 地上食らい ~2HS>JS>JHS>>JD>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>JD 空中食らい 近S(1)>2HS>JD>>JK>JD>>JD 端 地上食らい ~2HS>低ダJHS>>JHS>着地>近S(2)>JK>JS>JHS>>JD>JD 空中食らい 近S(1)>2HS>JD>>JK>JD>>JD Sタン Sタン>立ちP>JK>JD>>JK>JD>>JD 投げ 投げ>遠S>2HS>JD>>JK>JD>>JD 1ループでもいい。 コンボはむずいほうなので相手バーストなければ針使ってください。