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ダメージ170台 ダメージ180台 ダメージ190台 ダメージ200台 ダメージ210台 2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (220) ダメージ220台 ダメージ230台 編集
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立ち回り (近距離)
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切り返し
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開幕_ジャム 立ち回り (近距離)_ジャム 立ち回り (中距離)_ジャム 立ち回り (遠距離)_ジャム 起き攻め_ジャム 被 起き攻め_ジャム 切り返し_ジャム 小ネタ、ポイント_ジャム
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被 起き攻め
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被 起き攻め
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小ネタ、ポイント 6Kスラバ 回るによる固めの途中で、崩しとして使用される6Kに対するスラバの考察。 6K>ドランカーシェイド が基本セットになっているのでこの場合を考える。 6Kをスラバ後にドランカーされた場合、スレ側のP(発生5F)で相打ちする。 6Kが中段のため、しゃがむ動作に1F必要な事も考えて2P(発生4F)も間に合わず相打ち。 ドランカーが投げ無敵もあるため投げで割り込めず、前ステップ(5Fから打撃無敵)は失敗するリスクが高すぎて止めたほうが無難。 DOT、ビックバンアッパーも当然負ける。 Kダンディーステップでドランカーを避けつつ攻撃可能。クロスワイズヒール推奨。 ただし、6K>アモルファス の場合が考えられるので注意。 永遠の翼はどちらの選択肢にも勝てるので、場所次第で高ダメージが望める。