約 1,886,197 件
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/378.html
ダメージ210台 ダメージ220台 ダメージ230台 ダメージ240台 ダメージ250台 ダメージ260台 2D>[RC]>HS>[JC]>低ダ降り際JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (269) ダメージ270台 2D>[RC]>HS>[JC]>中空ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (270) 2D>[RC]>HS>[JC]>中空ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (274) 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/181.html
立ち回り (中距離)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/92.html
開幕_ファウスト 立ち回り (近距離)_ファウスト 立ち回り (中距離)_ファウスト 立ち回り (遠距離)_ファウスト 起き攻め_ファウスト 被 起き攻め_ファウスト 切り返し_ファウスト 小ネタ、ポイント_ファウスト
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6K>K>6P>[FRC]>HS(J属性仕込み)>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>[JC]>JHS>JK>着地HS>パイル (253) 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/162.html
立ち回り (近距離)
https://w.atwiki.jp/daisa/pages/2.html
基本コンボ 立ち回りで世話になる技からの始動コンボ 相手の大きい隙に対する反撃用コンボ 各種浮かし技からの追撃
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6Kが屈ヒットであたった場合、K>6Pが繋がるのでそこからの追撃がダメージ面からも望ましい。 6Pからの拾い方は、P、2P>P(-3) or 2S(+7 ※HS拾い直しがしにくい)、K(+8)、 近S(+14 ※ガトリングの遠Sはスカるので注意)の順で難しくなる。 (かっこ内の数字はP拾いとの大体のダメージ差) 対ソルでおすすめしたい拾い方はK拾い。 ダメージ170台 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (172) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>[JC]>JK>J2K>JD (173) ダメージ180台 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[JC]>JK>JK>[JC]>JD (184) ダメージ190台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD (192) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD (193) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JD (195) ダメージ200台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD (200) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JD>[JC]>JD (201) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>[JC]>JK>J2K>JD (203) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JD (203) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>J2K>JD (204) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (208) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>[JC]>JD (208) ダメージ210台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (215) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (215) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (219) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>[JC]>JHS>JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (219) 編集
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立ち回り (遠距離)
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ダメージ140台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JD (141) ダメージ150台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (150) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (159) ダメージ160台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JD (165) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (168) ダメージ170台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (172) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (174) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (177) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)パイル (178) ダメージ180台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (182) ダメージ190台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (192) 2K>2HS>Pマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (194) (※ Kマッパの時点で画面端に相手が到着する事が条件。開幕位置くらいの始動で可能。) 編集