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・コンボ(ファウスト) ・対策(ファウスト)
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エディ対策、ガー不ガード困難重ねされる前に殺せ! A「エディどうしてる?」 B「さぁ…元気にしてるんじゃない?」 C「この前、秋葉原で新しい体が欲しいって叫んでたぞ」 エディdata 防御係数1.06 根性値0 気絶上限値60 通常投げ49dot 空中投げ88dot ダムドファング70dot空中ダッシュが飛行になる 立ち回り 開幕 2Sでだいたい勝てる。リターンが小さいがいきなり分身だされるよりはマシ 足払いで2K、2Sに勝てるがSドリルと立ちHSに負ける。 S縦で2S、立ちHS、Sドリルに勝てて2Kはすかる事があるので着地OHKまで入れ込んででネタ殺し。 だが鮫とJKに負ける。 前ジャンプして地上技すかったの見えたら攻め込む、様子見されてたら下がる。 横イルカはガードされた後チョイダッシュ2S確定なので使用はやめた方がよい 3Kはなんにでも勝てそうだけどガードされると・・・。 様子見は危険。いきなり分身出されたら酷い目みる 遠距離戦 相手がHSドリル範囲外と浮遊中なら拍手もあり、奴のダッシュは遅いのでそうそう潜れない。 不意に常時始めようとするところにちょいダッシュ低ダJSを刺すのもあり。 ドリル読みも自身あればダッシュから低空ダッシュ 分身だされた場合、消しにいきたいところ。ミサイルが有効ではあるが、できれば本体にガードさせて消そう 分身中、拍手すると分身の攻撃が間に合う可能性が高い。拍手してしまった場合は青したほうがいいだろう 中距離戦 常時でなければ低ダSのプレッシャーを盾にして地上から攻める。 相手が固まったらHSドリルとSドリルの間まで入ってそこで延々と立ちHS連打しよう。 浮遊してるようなら立ちHSを振りつつ地上で近寄る、逃したあげく常時始められると厄介なので かならず着地際に牽制を差し込んで流れを掴む。 起き6Pと鮫以外に負けない横イルカも強いのであり、しかしガード後反撃くらうこともある。 特に直ガーされたら完全にエディのターンになってしまう。ほどほどに。 ドリル以外に負けないガンダッシュ足払いがオススメ、Hit確認からじゃっくで拾う。 しかしこれらはすべて超ドリルの前では無力なので相手が25%以上あったら常に警戒してガードしよう。 もしくはハイジャンプなどで飛び越えるとか。 2S、ドリルに引っ掛かると小エディが召喚されて固めが始まるので注意。 空体空はJHSで潰せる。 しかしJKか置きJDぐらいしか選択肢がないので逃げる場合でもエディは地上にいることが多いだろう。 対空は伸びるがあるが常時から出さないと間に合わない=メイの低ダSは見てから潰されない。 常時のときはジャンプ逃げで端に追い詰められないようにするが伸びるに引っ掛からなように気をつけよう 近距離戦 メイの独壇場と思いきや向こうの2Pがリーチ長い癖に発生5Fとか曲者なので ちょっと遠くても2Pの間合いに入ったら立ちHSをぶんぶん振ろう。 これで相手が固まるようならダッシュから投げと下段の2択。 投げを誘ったり、生ダムドが読めた時など近距離の登りスタンプが強い、見てから空投げされないし当てて有利。 浮遊で逃げるようなら立ちHS振りつつ追い掛けて着地際でまた近距離戦に持ち込む。 やっぱり超ドリルには注意。 起き攻め F式が入りやすすぎるので多めにしてもよいだろう。 無敵技もアモルファスしかないので別に警戒しなくても当たらない。勝手にすかってっるところを鼻で笑ってあげればよい またDAが読めたら重ねた技からディレイ6Pを出しておくと勝てる、ディレイかけないと相殺するので 相殺に慣れてる相手にはオススメしない。後6P→近S後の立ちHSが届かないので近SからHS縦イルカからコンボに。 非起き攻め リバサだだっこは分身に当たってダムド食らう可能性が高いのでオススメできない。 とりあえず回るからの起き攻めはリバサ横イルカで安く済ませる事が出来る、できるならリバサバクステ。 しかし読まれると延びる重ねから気絶確定なのでばれない程度に。 あとは回るのタイミングが読めたら1段目を直ガしてバクステがいいが、回るの合間に下段を刺すタイプもあるのでこれも注意。 固めの途中で立ちHSを直ガできないと超ドリルとゲロのガー不確定なので直ガして空ガしてガー不を回避。 起き上がりのガー不ガード困難重ねは理論上はガード可能(下記の備考参考)。 が、人間の力ではガー不と言ってもよい。つまり諦めるしかない。だだっこやっても食らう。 分身固めがどうしてもガードできる自信がないと思ったときは空中でくらうのも手。 大ダメージは免れないが、ダウン奪われることがほとんどなくなる。 そう、死ななきゃ安い。 常時対策 中距離の常時であれば基本勝負はせずに逃げて、ある程度ゲージを消費させて捕まっても安く済ませるように立ち回る。 相手は横イルカや低ダJSなどを意識するとどうしても先読みで攻撃を置かないとならないので放っておいても消費してくれる。 逃げは大体ハイジャンプして前か後ろにダッシュ、降り際やばそうならFD張る。 延びるは空ガできるので高めでガードすれば、直ガじゃなくてもその後に行動できるし空中が比較的安全。 分身を潰しにいくなら縦ミサイルか遠Sがよい、遠Sはドリルは食らうが分身消せればコンボはまず食らわない。 3Kでもかなり潰しやすいがダムドや超ドリル含めたコンボを食らうのであまり宜しくない、青必須。 相手がなかなか分身攻撃しないようなら横イルカぶっぱなす、分身飛び越えられる、もしくは延びるの硬直を狙ってもよい。 伸びるの性能変化のおかげで分身の頭上が穴となってるのでそこからスタンプもかなりいい。 備考 エディはF式後(JS>JD後)はそのままキャンセルHS空中レスが入る。勿論青する必要はない。 その後端ならそのまま拾えるし、中央なら横ミサイルから拾える アモルファスは密着してると当たらない。なので起き攻めするときは恐れることはない。 横イルカは直ガーされるとまずい展開になる こちらが空中コンボくらったあとの受身後にほとんどのエディ使いはひゃっはぁ♪(JD)を当てにくる。注意 山田は分身でてるときに放つのはタブー 巷でガー不と言われるものは理論上はガード可能。同時に重なっていても先に立ガー判定、1F後に屈ガー判定である。 つまりガー不よりもガード困難という表記が正しい。勿論これは重なっていた場合。 重なってるようにみえて実は先にドリルが1F早く当たっていれば勿論屈ガー判定1F後立ガー判定。 つまり結論的にガー不と言えてしまうのである。 1F後にしゃがめばガードできるんだ…じゃぁ余裕だぜ? GGXXACにおける1Fは60分の1秒(0.0167秒)である。ガードできるならしてみればいい。
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・コンボ(ザッパ) ・対策(ザッパ)
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・コンボ(エディ) ・対策(エディ)
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・コンボ(ヴェノム) ・対策(ヴェノム)
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・コンボ(スレイヤー) ・対策(スレイヤー)
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・コンボ(ポチョムキン) ・対策(ポチョムキン)
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いつも通りの起き攻めキャラ。 話し相手、泡の仕様変更と、D魚、FB木の実が追加。 前よりもできることが増えたため、食らい判定など一部要素を除けば完全強化と言っていい。 補正の緩くなった屈K、ダメージ60攻撃レベル5のD話し相手で火力的にも強化傾向となっているほか、 泡の自動破裂を利用した立ち回りも強力。 既存の主力起き攻めも相変わらず使用可能。 拘束時間増加と技数の追加でバリエーションをもっと増やしたいところ。 一回こかすまでにドットでも体力残ればええねん! とりあえず起き攻め開発に勤しみ中。
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→トップページ 修正版出てんだからもうここいらないよね -- 名無しさん (2008-04-02 00 44 57) 知り合いのヤ○ダ電気でSHARP、Sony、Victorでxbox360とPS2接続して試したけど何あの遅延、んで機能切ったら残像出まくりだしw -- 名無しさん (2007-09-17 00 50 23) パナのPZ70&YAMAHA DSP-AX2600でHDMI(D4アプスケ) でプレイしているが最高ですマジで -- 名無し (2007-09-17 00 45 31) どうしても液晶だったらVictor製のがいいっぽいかな -- 名無しさん (2007-09-14 00 18 28) 中には映像が綺麗だと思って液晶買う奴も居るからね・・ 格ゲーやるのに液晶は無いわw -- 名無しさん (2007-09-03 00 16 56) 安いAQUOS買った奴は終わってるな -- 名無しさん (2007-08-12 10 48 57) 格ゲーをやるのに液晶テレビは無いよな・・しかもアクオスとか・・フレーム遅れが目立つ液晶は、格ゲーには向かないよね 私もプラズマでやってる -- 名無しさん (2007-08-07 23 29 47) アーク公式ブログに意見書いたのに載ってない⋯ -- 名無しさん (2007-08-02 22 49 29) うちの周りにもアクオスでゲームしている人居るわ・・ -- 名無しさん (2007-07-30 21 49 19) 液晶テレビはフレーム遅れがあります。技術的な問題です。 ブラウン管≧プラズマ 液晶 と言った具合で、入力から表示までに遅延が出ます。液晶という投影方式の問題なので、素直にブラウン管かプラズマでやったほうが良いと思います。音ゲーとかならさらに致命的な問題です。 さらに追記で申し訳ないですが、アクオスは液晶の中でも実は映りが一番悪く、遅延幅も大きい というのがモニターマニアの中では常識的な見解です。 ちなみに当方プラズマでやってますが、フレーム遅れは全く感じません。 参考までに。 -- azumi (2007-07-21 11 14 22) すいませんすでに誰か質問したかもしれませんが、家のテレビSHARPのAQUOSなのですが、ブラウンカンのテレビと液晶テレビでGGXXACやり比べたらどーも液晶のほうは少し反応が遅いみたいなのですが、これってバグなのですかね?数フレームのずれが致命的なのに・・ -- 名無しさん (2007-07-19 16 56 41) 回収決定みたいですね。 -- 名無しさん (2007-07-19 14 47 38) ちくしょおおおおおおおおおおおお、データが消え破損しやがったああああああああああああ -- oli (2007-07-19 03 52 59) ↓何も変わっていなかったということが分かりました。デマ情報を信じた私も馬鹿でした。ごめんなさい。 -- o-jiro- (2007-07-09 11 46 46) o-jiro-さん>その情報は本当だったらちょっと危ないですねぇ…。もし別の会社の販売ルートを使っていればその情報はあり得ませんでしたが、今回はアーク自身名義なので十分に可能性はあるかと。それにより、この修正版嘆願署名運動自体退けられる可能性も無きにしろあらず…。しかしそんな対応を取ったら、企業として末路が見えてくるでしょうね。その情報の真偽は追求したいところです。 -- 555 (2007-07-05 00 56 31) 何かとある情報によると、六月二十日以降に発売されたアクセントコアにはバグが無いとの報告があります。が、真偽の程は不明です。 -- o-jiro- (2007-07-04 22 53 50) これはひどい・・・ -- ↓ (2007-06-28 12 49 29) http //mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/post_1135.html どういう神経してんだ? -- TZE (2007-06-26 12 24 24) バグという言い方ではなくアーケードとの差の件と言えば認めてもらえるのでは? -- 名無しさん (2007-06-23 18 05 59) 難しいですね;まず隠し技なんてある時点で仕様ですと言われればそうなってしまいますので; -- 名無しさん (2007-06-23 18 04 30) メルブラ勢の方も応援してくださるとは。・゚・(ノД`)・゚・。 僕もメルブラやるんですが応援してくれるとは思ってませんでした。ありがとうございます! -- sinos (2007-06-22 06 54 41) メルブラ勢だけど応援しますぜー!これは酷すぎる! -- 綾零 (2007-06-22 01 15 41) 買った人さん>確かにそうかもしれませんね。ですが、この運動を機に、今後のGGシリーズがアーケード・家庭版両方ともに良くなるのであれば、購入者以外の人であっても全然いいと思いますよ。全てはギルティが好きだからこそ行う運動ですから。なので、署名はギルティファン全体でも全然OKだと俺は思いました -- 555 (2007-06-21 23 00 58) 確かに購入者に限った方が被害者という立場では強く出せるかもしれません、しかしそれと同時に我々はファンでもあります。こういった状況を見過ごしてはいけない(詳しくは運動の方針を御覧ください。)という考えに賛同してくださった方は署名するという趣旨になっていますがどうですか? -- sinos (2007-06-21 19 27 42) 署名は購入者に限った方が良いのでは?クレーマー扱いされそう…。 -- 買った人 (2007-06-21 15 21 56) 管理人さんお疲れさまです。修正版へ昇華の道を頑張りましょう! -- 名無しさん (2007-06-15 00 42 35) アークのひどい対応に我慢できません。 -- raou (2007-06-15 00 17 17) 今回の事態は非常に遺憾ですね。署名運動であれば、是非協力したいです。 -- b (2007-06-10 02 01 48) この署名運動を成功させるには、まずどれだけユーザーに対して不利益かを訴える必要があります。なので、このサイトにでもいいので、バグの画像・動画を証拠として何時でも提供できる準備をしておく必要もあるかと思います。とりあえず、成功させましょう! -- 555 (2007-06-10 01 35 28) 今後のギルティが良いものになるためにも頑張りましょう! -- クチナシ (2007-06-09 03 53 21) アーク、来ましたね。できることは少ないかもしれませんが自分もできる限りの協力をしていきます。 -- ank (2007-06-08 18 18 40) えーと、どうやら公式のコメントが出たので、急遽ですがコメントします。とりあえずみなさん冷静に受け止めてください。あと、僕としては我々の立場を粛々と訴えていきたいと考えているので、ウィキの更新の際は語気や語調、表現に配慮して更新していただけると有り難いです。できれば更新した方が責任を持って修正していただければと思います。 -- sinos (2007-06-08 18 15 52) 公式・・・これはひどい http //www.arcsystemworks.jp/ -- nanasi (2007-06-08 18 14 44) メアド公開しました。何かありましたらお気軽にどうぞ。 -- sinos (2007-06-08 12 06 16) 論点について。現状では署名文は完全な移植版を作成して欲しい、で良いと思います。バグをいちいちあげていくと、どれがバグでどれは仕様か~の論点になってしまい、収集がつかなくなってしまう恐れがあります。バグは別の用紙にまとめれば良いのではないでしょうか。一ページでは収まらないと思いますし。 -- A (2007-06-08 10 58 46) とりあえず最新スレにリンク切り替えといた -- 名無しさん (2007-06-08 09 39 32) 論点>その点についてですが、確かに曖昧になってしまうと思います。しかし、運動用のビラはA4一枚程度に収まるような内容でなければいけないと私は考えています。冗長な文章は避けたくなるべくシンプルにしたいからです。そういった点について、文章推敲のご意見お待ちしています。 -- sinos (2007-06-08 09 16 44) mixiの件>はい、それはすでにBLZさん中心に運動に賛同してくださっている方々が集まっています。その方々は署名に参加してくれるものと認識しています。 直筆署名について>これについてはGGXXBBSのほうの私見を参照していただければ。あのような感じで現在は考えております。 フリーズバグ>はい、報告は確認しました。これに関しても重大な不具合として推していくことを考えています。 CGI協力者の方>アド公開しますので、もう少々お待ちを。 WEB上の署名の方法>協力者の方と相談の上、決まり次第報告いたします。 -- sinos (2007-06-08 09 07 05) 皆さんお疲れ様です。とりあえず私見を本スレとGGXXBBSのスレの方へ書きました。コメント欄やスレのレスについてのレスは、後ほどまとめていたします。送りっ放しでもうしわけございません。 -- sinos (2007-06-08 04 25 50) 今回ははっきり言って対応が酷過ぎると感じました。デバッグ作業はきっとギルティプレイヤーに適当にプレイさせただけのようにしか思えません。それにこの重要バグをスルーして販売を許可したSCEもだいぶ腑抜けていると感じました。 -- ky (2007-06-07 20 55 49) CGI協力者の人へ。mixi入ってるならmixi通じてメールできると思うよ。GI作成の協力者さん -- 774 (2007-06-07 19 19 14) 各個のバグと署名は別文書にした方がいいと思います。論点が曖昧になってしまうので。 -- 名無しさん (2007-06-07 19 17 51) ↓の協力者にちょっと質問。その署名システムってPC携帯両方対応?あと、名無しだと後々困るかも… -- 名無しさん (2007-06-07 18 18 02) ↓ちと日本語がおかしいですね、管理人にメールをしてに脳内変換ヨ路 -- 名無し (2007-06-07 17 43 33) CGI作成してもいいですが、管理人にメールがして連絡を取りたいのですが・・・ -- 名無し (2007-06-07 17 42 05) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/34742/1180341619/ br()でまたフリーズバグが発見されてしまったようです -- 名無しさん (2007-06-07 14 39 57) mixiのコミュを署名の一部or仮署名として用いることはできませんか? -- 名無しさん (2007-06-07 12 31 03) sinos いや、sinomoriに言ったわけではなく下の名無しに言ったつもりだったんだが…。こちらこそ失礼した。それと直筆署名なんだが公共の場等で集めるのが難しい以上、面識のある人に署名をしてもらうぐらいしか思い付かない。他に何か良い案があれば聞かせて欲しい。 -- 直筆署名の件 (2007-06-07 11 23 51) mixiのほうに「PS2版GGXXACの修正版を求める」というコミュがあり、そこにすでに250人くらい参加しています。 これを署名の一部or仮署名として扱うことはできませんか? -- 名無しさん (2007-06-07 11 09 28) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1180341619/ こちらで現時点での私見を述べさせていただきましたので、これに意見等がある方は是非お願いします。 -- sinos (2007-06-07 10 17 25) 名無しさん>えぇ、全くその通りです。文意が伝わり難かったですね、すみません。SCEの件は、凸氏が書類を作成中ということですので、でき次第それについて検討したいです。 -- sinos (2007-06-07 10 15 18) 任天堂の件はあくまでPS2版の修正を促す為の行動だ、という流れがスレでの話だと思うんだが?しかし、それは署名等にアークが何の対応も見せなかった場合の手段だとオレは思っている。正直SCEの方が効果はあるだろうしな。 -- 名無しさん (2007-06-07 09 46 45) 別名で書いちゃったwヤバス BLZさん>かくかくしかじかよろしくお願いします。 署名人さん>そちらにも賛同者がいてくださったとは。・゚・(ノД`)・゚・。 ありがたいです! できればこちらと足並みをそろえて活動できれば、さらに力を大きくできると考えていますので、是非ご協力のほどよろしくお願いします。 名無しさん>はい、こういった思いがある方がとは足並みをそろえていきたいです。でも、有り難いことです。声を上げずに伏すことなんて僕には我慢できません、それに比べれば声を上げてくれる方はとても有り難いです。 -- sinos (2007-06-07 09 18 51) ご意見どうもです。 任天堂へのタレコミ>確かにそういった点では効果的かもしれませんが、今はまだその時では無いと思います。なぜなら今は、我々が署名を行って嘆願するからです。だからなるべくアーク側を精神的に追い詰めるようなことはできるだけしたくありません。開発者の方々にもいるであろう、修正版を出したいという方や、如何に我々がギルティをやりたいかっていう点をメインに、現時点ではやっていきたいと考えています。 -- sinomori (2007-06-07 09 12 55) さて、したらばでもう署名を集める人を募っているようだが署名人 早いところ動きたいのは分かるが、署名書類もまだ完成とは言ってないしここの管理人からの返事もまだ無いのに先走るのは感心出来んな。協力する、足並みを揃えるってのはそういうことじゃないのか? -- 名無しさん (2007-06-07 07 37 46) よかったら当スレにお越しください。協力していきましょう -- 署名人 (2007-06-07 05 08 24) 初めまして。家庭用スレ(http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1180341619/)で署名活動を行おうかと企画している者です。 -- 署名人 (2007-06-07 05 07 46) mixiのコミュが現時点で100人以上増えてますね。増え続けてほしいです -- snow stormはdj TAKAの名曲 (2007-06-06 22 55 15) 家庭用出たら友人同士で対戦会する予定だったけどバグが多すぎる -- 名無しさん (2007-06-06 22 07 38) ド初心者故、説明書の技漏れには困った。 -- GG暦3ヶ月 (2007-06-06 19 25 38) アクセルVSブリが発生しない。コミカルで見たかったのに…。 -- ヒノエ (2007-06-06 18 34 32) PS2版GGXXACの修正版を求めるコミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=2256232 -- ななし (2007-06-06 16 11 46) mixiにも出来たんですね。あとで見に行きます。 -- K (2007-06-06 15 32 19) mixiから来ました。やはりそちらのが大分まとまってますので任せっきりのようでアレなのですが署名運動のところなどピックアップしてURLを貼らせてもらいますね。 -- BLZ (2007-06-06 12 43 37) どっかのスレにも書いたけど任天堂に垂れ込むのも手だとおもう。Wii版も同じだときっと同じバグがでるからうまくいけば発売停止でアークに打撃がいくかもね -- 名無しさん (2007-06-06 11 16 31) あ、あと、この運動に関してですが、この運動の輪を広げるべくマルチとは言いませんが、みなさんにギルティ関連のスレ、サイト、もしくは友人知人への呼びかけや告知等をしていただきたいのです。お願いばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。 -- sinosi (2007-06-06 11 06 12) みなさん、コメントありがとうございます。マジで救われます。・゚・(ノД`)・゚・。 ミクシィに関してですが、近々にでも参加してみたいと思います。少々お待ちを。 -- sinos (2007-06-06 10 58 11) すいません、ミスりました《汗 mixi、登録だけしておいてほったらかしなのですが、何かお役に立てることあったら言ってください。 -- いつき (2007-06-06 09 52 45) 返品しようかと思っていましたが、署名運動に参加させていただきます。mixi, -- いつき (2007-06-06 09 51 41) まとめの人はどんどん自分なりに形を整えていった方がいいよ。目的をもって誠意ある活動をしてれば、おのずと支援者は集まってきます。がんばってきましょー。 -- /† /リ゚ ヮ゚ノリ (2007-06-06 01 15 53) 署名しようぜ -- 名無しさん (2007-06-06 00 26 02) ではひな形に関しては掲載するとして、問題はWEB上の署名です。引き続きCGI関連の協力者を求めていく方針です。この場合ウィキでは不可能なので、外へリンクを張ってそこで署名という形になります。 -- sinos (2007-06-06 00 23 55) いやいや逆に考えるべき。今まで署名の雛形が出なかったからテンションの熱が落ちつつあると。未ださないとズルズル流れに引き戻せなくなるかもよ?miixiの方も同様。 -- 名無し (2007-06-06 00 16 35) 正直ひな形まではできあがっているんですが、本スレでの流れを見るとどうも運動の流れではないように見えて、萎縮してしまいます。(´・ω・`) もうすこし時期を見てから動いてみようと思いますが・・・ -- sinos (2007-06-06 00 11 15) 管理人さん乙です。泣き寝入りにならないように頑張りましょう! -- 名無しさん (2007-06-06 00 07 08) ギャラリーは好きなキャラの書下ろしが無い(SLASH同様にカイと髭)、バグ多数、対応はゼロ…。最悪。 -- ヒノエ (2007-06-05 23 54 59) すっげー期待してたのにマジ残念だった。まさかメモリぶっ壊れるバグまであるとは・・・以前あったように修正はしてほしいですね。 -- いるか (2007-06-05 23 53 13) 俺はこの作品が好きだからアークの対応に少し憤りを感じています。だからここでユーザーとして何か出来ることがあれば活動をバンバンしたいと思いますね。 -- 左門 (2007-06-05 22 58 58) 管理人さんと冷静に動いてくれている全ての方々にお疲れ様を。 -- ank (2007-06-05 22 29 41) 再開発に赤字ついたとしても、そういった対応が無けりゃSCEとアーク共に企業としての沽券に関わるから対応してもらいたいね。 -- 名無しさん (2007-06-05 21 25 11) とりあえず修正版を制作して欲しい。こんだけユーザーが文句言ってんだからさ。 -- 龍姫 (2007-06-05 21 19 50) 買ったのですが、バグ多くて不安で出来ません。なんとか赤リロのときみたいに署名運動起こして修正版を出してもらうようにしましょう! -- snow stormは顎の名曲! (2007-06-05 21 17 47) 管理人さん乙です -- 名無しさん (2007-06-05 20 08 31) 本スレに画像出たので、バグ詳細と時系列のほうにあげといたよ -- 774 (2007-06-05 19 15 31) ↓続き と思うので。HD持ってる人は是非 -- 名無しさん (2007-06-05 15 28 53) データ破損検証中の方にHDレコーダーなどへの録画を徹底してください。画像あるのとないのとでは全然違う -- 名無しさん (2007-06-05 15 27 19) 購入を検討していましたが、イノ使いとして限界バグは致命的たるものだと感じ、購入を控えようと思います。 -- キナ (2007-06-05 15 19 59) 私も管理人さんに同意します。アークにユーザーの結束を見せてやりましょう。 -- 名無しさん (2007-06-05 15 10 23) 管理人さん乙です。がんばりましょう! -- 名無しさん (2007-06-05 15 00 58) test -- sinos (2007-06-05 14 50 43)
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動画紹介 コンボムービー 対戦動画(基本ニコニコ動画から)小川ガチシリーズVS ミツルギ(ZA) VS ヲシゲ(MI) まちゃぼーの弟子(恐らく本人?) コンボムービー ''GGXX AC エディ コンボムービー 『遥か彼方』'' 厨二。サーバーの容量の無駄。だが一応紹介しておくwww ''GGXX AC エディコンボムービー 「Amaranth」'' 実用性皆無。崩しのことが全く考えられていないため中段崩し的なコンボでも敵が立ってたりするw だが1つ繋がるのを知らなかったパーツがあったので紹介。 ''GGXX AC エディコンボムービー 「幻耀の蝶」'' キチガイ。「Amaranth」と同じ作者の模様。見る価値はない。 ''[GGXXAC] Eddie Combo Movie - Silent On-Looker'' 普通のコンボムービー。目新しいコンボ無し。 ''GGXXAC エディコンボ動画 「Our Solemn Hour」'' 普通のコンボムービー。目新しいコンボ無し。見難い。 ''GGXXAC エディコンボムービー 『Faint』'' 普通のコンボムービー。特に目新しい連携はないが基本的なものが多いのでサブ育成のときにはいいかも。 ''cloudier sky H.264 高画質版 【GGXXACエディコンボムービー】'' キャラごとのガー不、ギャラカスの様子がわかりやすい。こういうのは地味に役に立つ。 ''GGXXAC - Eddie Outstanding Combo Clips'' 全く実用的ではないが、面白いコンボパーツがあるので載せておく。・・・地味にコンボうめーw ''GGXX AC When My Mind is Frozen'' ここから本気。やっとコンボムービーらしいコンボムービーの紹介。編集が凝っていると評判ぽい。 ''GGXX AC エディコンボムービー 「immoral」'' 本命。素晴らしい。いろいろネタがある。 対戦動画(基本ニコニコ動画から) 小川ガチシリーズ さすがという他ない。全てが勉強になる。 VS ミツルギ(ZA) GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 1 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 2 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 3 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 4 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 5 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 6 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 7 GGXX AC 2010 年 9月02日 高田馬場 野試合 8 GGXX AC 2010 年10月07日 高田馬場 ミカド 3on3大会 野試合1 GGXX AC 2010 年10月07日 高田馬場 ミカド 3on3大会 野試合2 GGXX AC 2010 年10月07日 高田馬場 ミカド 3on3大会 野試合3 VS ヲシゲ(MI) GGXX AC 2010 年 9月20日 高田馬場 大会後野試合1 GGXX AC 2010 年 9月20日 高田馬場 大会後野試合2 まちゃぼーの弟子(恐らく本人?) 間合い取り、技の振り方がさすがというしかない。常時はあまりしないが立ち回りのうまさからきっちり決めている。色々見習いたい。 GGXX AC 2月10日 高田馬場ミカド 3on3 その7