約 3,520,943 件
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/514.html
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ43より 93 :名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 23 56 05 ID 9uqISpAq ユグドラの攻略本買えた人居る?近所の本屋全滅だったよorz 101 :名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00 11 29 ID lAjNpjb9 93 発売日に地元をハシゴして買ったよ。 スティングスレで年齢ネタ出したら少し騒ぎになったw 103 :93 :2006/04/29(土) 00 18 31 ID ll05aefK 101 あ、やっぱり発売済みだったんだw最後に行った店にまだ発売されてないとか言われたんで。 できはどんな感じですか?キャライラストあったり、各面のマップがあったりすると嬉しいんですが。 105 :名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 00 25 32 ID lAjNpjb9 103 MAPや攻略なんかに関しては流石にwikiよりは充実してる。が、イラストとかは駄目。 ユグドラ・ミラノ・ガルガルは全身図+表情3パターンが載ってるが、それ以外の 味方キャラは腰から上だけで表情なし。敵にいたっては五頭竜将の説明すらなし。 アイテムの交換とかその辺をまとめた表もない。 攻略というだけならwikiで十分だね。綺麗なMAPが欲しいならどうぞ。 1680円は正直高いけどね。
https://w.atwiki.jp/pokemon214/pages/27.html
概要 主なタイプ: でんきタイプ ジムリーダー:マチス 使用アイテム:いいキズぐすり×2・なんでもなおし 手持ちのポケモン ポケモン Lv. タイプ 使用技 持ち物 サンダース 24 でんき すなかけ でんこうせっか シャドーボール でんげきは オボンのみ エレブー 24 でんき かげぶんしん かわらわり れいとうパンチ でんげきは オボンのみ ライチュウ 26 でんき 10まんボルト でんこうせっか れいとうパンチ でんげきは とけないこおり 仕掛け攻略 ジムリーダー攻略
https://w.atwiki.jp/support00/pages/305.html
ペルシャ 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 リアル表記 7.59 25.63 25.63 3.38 7.59 0.67 7.59 0.67 1.50 評価値 6 8 8 3 5 -1 5 -1 1 機数 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 1機の場合 7.59 25.63 25.63 3.38 7.59 0.67 7.59 0.67 1.50 5機の場合 37.95 128.15 128.15 16.90 37.95 3.35 35.95 3.35 7.50 10機の場合 75.90 250.63 250.63 30.38 75.90 6.70 75.90 6.70 15.0 15機の場合 113.85 378.78 378.78 41.28 113.85 10.05 113.85 10.05 22.50 20機の場合 151.80 501.26 501.26 60.76 151.80 13.40 151.80 13.40 30.00 機数 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 備考 1機(評価) 6 8 8 3 5 -1 5 -1 1 5機(評価) 10 12 12 7 9 4 9 3 5 (対数の性質上)ALL+4 10機(評価) 11 13 13 8 10 4 10 4 6 ALL+5 15機(評価) 13 15 15 10 12 6 12 6 8 ALL+7 20機(評価) 13 15 15 10 12 6 12 6 8 ALL+7 特殊 ・ペルシャはI=D、戦車として扱う。 ・ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ・ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ・ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ・ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ・戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ・戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ・パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ・兵員5人分として数える。 ・アタックランク15として数える 次のアイドレス マンチカン(I=D)?、サイベリアン(I=D)、スフィンクス(I=D)?
https://w.atwiki.jp/tubamehime/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/gsdd/pages/48.html
加工品 「失われし時代」から追加された要素。船入手後、オセニア大陸東にあるヤラム村の鍛冶屋スンパワと話すと利用可能。素材を渡した後、神殿に入る or 宿屋に泊まる or ワールドマップに出ると装備が完成し、代金を払うと入手できます。 完成する装備は素材を渡した時点で決まるため、厳選するなら素材を渡す直前でセーブしましょう。どの装備が完成するかはランダムで確率も偏っているため(武器は出にくいなど)根気よく粘りましょう。 「さびたソード」等のさびた武器も加工代を払えば本来の武器に直してくれる。こちらは入手場所毎に固定となっています。また入手場所毎に錆びた武器の攻撃力も別々に固定されているので忘れた場合はこちらで参照になります。 加工代は出来た装備品のほりだしものの買値と同じとなっています。 ティアストーン 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 クラウドワンド 武器 杖 7000 98 スタンクラウド クリアブレスレット 腕 腕輪 3500 31 水パワー+25 ピュアサークル 頭 サークル 3700 29 水パワー+20 せいれいのゆびわ 指 リング 3600 使うと全員のHPを160回復 スターダスト 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 コメットメイス 武器 メイス 8000 105 アイスクラッシュ プラネットアーマー 胴体 鎧 4800 36 地・水・火・風パワー+10 ルナシールド 腕 盾 3900 33 地耐性+30 アストラルサークル 頭 サークル 4600 32 EP+15 スターダストリング 指 リング 2500 使うと敵のエナジーを封じる シルフのはね 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 シルフレイピア 武器 軽めの剣 10100 124 風 アングリーゼファ フェアリーベスト 胴体 服 6900 38 使うとHPを200回復 エアリアルグラブ 腕 グラブ 5400 37 風パワー+20、素早さ+30 フワフワぼうし 頭 帽子 5700 34 風耐性+20、運のよさ1.2倍 ドラゴンスキン 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 ドラゴンメイル 胴体 鎧 9700 44 水・火耐性+15 ドラゴンローブ 胴体 ローブ 8900 42 水・火耐性+18 ドラゴンシールド 腕 盾 7400 42 水・火耐性+15 ドラゴンヘルム 頭 ヘルム 8900 42 水・火耐性+20 ドラゴンブーツ 足 ブーツ 4200 13 水・火・地耐性+10 ひとかげのしっぽ 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 バーニングソード 武器 軽めの剣 14600 157 火 ブレイズラッシュ アポロンアックス 武器 アックス 14000 158 火 フレアバースト サラマンダーロッド 武器 杖 14300 156 フレイムダンス アーダーローブ 胴体 ローブ 9900 44 火パワー+20、火耐性+40 フレイムシールド 腕 盾 8600 44 火耐性+60 ゴーレムコア 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 ヒュージソード 武器 長剣 14000 155 地 ヘビーディバイド ガイアアックス 武器 アックス 14600 163 地 アースマザー タングステンメイス 武器 メイス 14700 159 ハンマースフィア クロノスメイル 胴体 鎧 13100 47 HP+20 タイタングラブ 腕 グラブ 8100 43 HP+30 ミスリルぎん 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 レヴァテイン 武器 長剣 19700 173 ヘルファイア ミスリルブレード 武器 長剣 14600 160 レーテアルビオン ミスリルのふく 胴体 服 14900 49 会心率+15 ミスリルのうでわ 腕 腕輪 9700 46 会心率+10 ミスリルヘルム 頭 ヘルム 11400 44 会心率+12 サイキックサークル 頭 サークル 8800 39 EP回復+12 ダークマター 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 ダークサイドソード 武器 長剣 24200 210 呪い アケロングリーフ ステルスアーマー 胴体 鎧 14000 48 地耐性-10、呪い テラーシールド 腕 盾 11200 48 攻撃力+5、呪い フィアーヘルム 頭 ヘルム 12800 48 攻撃力+10、呪い デーモンサ-クル 頭 サークル 15800 50 会心率+15、呪い オリハルコン 名前 種類 加工代 攻撃 防御 属性 特殊効果 必殺技 エクスカリバー 武器 長剣 29200 180 セレスレジェンド ステラアックス 武器 アックス 15000 171 スーパーノヴァ ネビュラワンド 武器 杖 15200 165 リバーススター ジリオンアーマー 胴体 鎧 22500 50 攻撃力+12 ビッグバングラブ 腕 グラブ 10200 47 火パワー+40 コスモシールド 腕 盾 12200 49 すべてのエレメンタル耐性+20 ミレニアムヘルム 頭 ヘルム 11400 45 HP+20 錆びた武器 名前(錆) 武器種 攻撃(錆) 加工代 - 名前(鍛) 攻撃(鍛) 属性 特殊効果 必殺技 入手方法 さびたソード 長剣 10 7600 → ローバーブレード 101 アーマーシュレッド アクアロック さびたソード 長剣 14 11600 → たましいのつるぎ 141 ソウルクラッシュ フィールド(アテカ大陸西の浅瀬) さびたソード 軽めの剣 9 6300 → コルセアシミター 90 ムーンスマッシュ レムリア さびたソード 軽めの剣 13 10600 → パイレーツサーベル 136 カサゴポイズン フィールド(サウスアイランドの塔東の浅瀬) さびたアックス アックス 10 6800 → せんちょうのオノ 95 使うと仲間一人の防御力を約25%アップ フィールド(まの海入り口から南東の浅瀬) さびたアックス アックス 14 11000 → バイキングアックス 137 スタンライトニング 大イースト海北の宝島 さびたメイス メイス 11 8400 → ハグボーンメイス 108 ウィッチカース フィールド(大イースト海北の宝島から東の浅瀬) さびたメイス メイス 12 9200 → おにのメイス 115 リスプアイ ガイアロック さびたツエ 杖 12 10100 → うみなりのツエ 126 ランブリンエナジー 海神様のやしろ さびたツエ 杖 13 10700 → りゅうぐうのツエ 128 エージングガス 小島のどうくつ さびたツエ 杖 11 9800 → うみぼうずのツエ 134 サルガッソー フィールド(ヘスペリア大陸北の浅瀬)
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/603.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 経験値 主人公とパートナーが、レベルアップするのに必要となる経験値。 LV NEXT TOTAL LV NEXT TOTAL LV NEXT TOTAL LV NEXT TOTAL LV1 8 0 LV26 2671 20480 LV51 10471 170455 LV76 23271 575430 LV2 12 8 LV27 2887 23151 LV52 10887 180926 LV77 23887 598701 LV3 18 20 LV28 3111 26038 LV53 11311 191813 LV78 24511 622588 LV4 27 38 LV29 3343 29149 LV54 11743 203124 LV79 25143 647099 LV5 40 65 LV30 3583 32492 LV55 12183 214867 LV80 25783 672242 LV6 60 105 LV31 3831 36075 LV56 12631 227050 LV81 26431 698025 LV7 90 165 LV32 4087 39906 LV57 13087 239681 LV82 27087 724456 LV8 135 255 LV33 4351 43993 LV58 13551 252768 LV83 27751 751543 LV9 202 390 LV34 4623 48344 LV59 14023 266319 LV84 28423 779294 LV10 303 592 LV35 4903 52967 LV60 14503 280342 LV85 29103 807717 LV11 391 895 LV36 5191 57870 LV61 14991 294845 LV86 29791 836820 LV12 487 1286 LV37 5487 63061 LV62 15487 309836 LV87 30487 866611 LV13 591 1773 LV38 5791 68548 LV63 15991 325323 LV88 31191 897098 LV14 703 2364 LV39 6103 74339 LV64 16503 341314 LV89 31903 928289 LV15 823 3067 LV40 6423 80442 LV65 17023 357817 LV90 32623 960192 LV16 951 3890 LV41 6751 86865 LV66 17551 374840 LV91 33351 992815 LV17 1087 4841 LV42 7087 93616 LV67 18087 392391 LV92 34087 1026166 LV18 1231 5928 LV43 7431 100703 LV68 18631 410478 LV93 34831 1060253 LV19 1383 7159 LV44 7783 108134 LV69 19183 429109 LV94 35583 1095084 LV20 1543 8542 LV45 8143 115917 LV70 19743 448292 LV95 36343 1130667 LV21 1711 10085 LV46 8511 124060 LV71 20311 468035 LV96 37111 1167010 LV22 1887 11796 LV47 8887 132571 LV72 20887 488346 LV97 37887 1204121 LV23 2071 13683 LV48 9271 141458 LV73 21471 509233 LV98 38671 1242008 LV24 2263 15754 LV49 9663 150729 LV74 22063 530704 LV99 - 1280679 LV25 2463 18017 LV50 10063 160392 LV75 22663 552767 上へ
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ポケットモンスター ルビー・サファイア 発売日:2002年11月21日 価格:4,800円(税込) ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 発売日:2004年1月29日 価格:ソフト単品版 3,800円(税込) ワイヤレスアダプタ同梱版 4,800円(税込) ポケットモンスター エメラルド 発売日:2004年9月16日 価格:ソフト単品版 3,800円(税込) ワイヤレスアダプタ同梱版 4,800円(税込) ポケモン 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ8より 32 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02 32 03 ID PjHD8wXb ポケダン青で初ポケモン系を予定していたんだけど 修正バージョンが並ぶまで買うのを延期することにした。 で、ワイアレスアダプタ抜きポケモンが出るってんで せっかくだから本編の方でで初ポケモンってことにしようと思うんだけど 火赤葉緑の旧GB版リメイク組とエメラルドでは どちらがオススメですか?天界の兄弟達にお伺いします。 33 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02 35 12 ID vyZOT1v0 どちらかと言われればFRLG 初ポケモンであればルビサファ→FRLG→エメラルドがベターじゃなかろうか 35 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02 42 22 ID 7WM5mojd 32 う~ん迷うなw やっぱり初代は完成度高いと思うので、火赤葉緑を押したいところだが エメラルドも評価高いしね。(自分はルビサファやった為未プレイ) 64 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 08 25 01 ID EQvhFZvG なんか凄え遅い気がするが答えるぜ。 今まで一回もポケモンやったことがないならFR・RG 一回でもやったことがあるならエメラルド 完成度が一番高いのはエメラルドだと思っているが初心者ならFR・RGの方がとっつき易い つまり気に入ったらエメラルドも買えってことだな 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ17より 792 :名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 22 58 31 ID kXUKA3dK 個人的にはルビサファをおすすめしてみたり。 タイトル画面で流れる曲やチャンピオンロードの曲が、初代のオケアレンジだったのが地味に感動した。 エメはボリューム満点だけど、ストーリーはルビサファの方がシンプルで良いって言うのがこっちを勧める理由。 …RPG勧める理由としては間違ってないかもしれないけど、ポケモン勧める理由としては不純か。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ18より 40 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23 00 15 ID 4EIqO48+ ポケモン開けちゃった前スレ830です。 まだまだ全然序盤でまあ普通のRPGかななんて思ってるけど・・とりあえずアチャモは 誰にも渡さない(*´д`*)ハァハァ あとこれ攻略本とかあったほうがいいですかね? 41 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23 19 52 ID mJT6Lkqh 40 クリア後は、覚えられる技と強さがびっちり載ったポケモン図鑑があると重宝するけど、 本編はぬるめのRPGなんで、別に要らないかな。まったりプレイをおすすめする。 初回は初めて出てきたポケモンのタイプを探りながら戦うのも一興。 ただ、手の打ち方が解らないときついかもしれないので、ネットを漁ってタイプの 強弱関係の一覧表を 見つけておくと良いとかもしれない。それぞれ弱点を補える ポケモンを3、4体前後育てれば、レベルも 比較的楽にクリア出来る。 56 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23 30 28 ID iYIUpCDL ポケモン未体験だけどこのスレ見てたらやりたくなってきたな… 本編だけでもいっぱい出てるがどれからやればよいんだろか 71 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23 45 06 ID RTdHcF6Z 56 FR・LGをオススメしたい所だけどアレはアレでめんどい所があるからなぁ。 開始時のこれまでのあらすじはすげー久しぶりにやると便利だけど、 毎日やってるとちょっとウザイ。まあスキップできるんだが。 強制戦闘が結構あってアッサリ殺されることがある。GBのときはちょっと泣いた。 長所は単品属性が多くて戦闘がわかりやすい、道が単純でまず迷わない。 ルビ・サファ・エメは海が広すぎてちょっとウザイのと (陸だと茂みに入らない限り戦闘回避できるけど海を移動している間は回避できない) (目印になるようなものがないので迷いやすい。ダイビング要員が必須。) 初めてだと複合属性がややこしくてちょっとキツイ。 色々言ったけどエメのクリア後やりこみはガチだし、 複雑になった分、戦略性は増してるのでやる気があるならエメがオススメ。 72 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23 45 17 ID a+XFjdNC ダメージの数字が出ないからなあポケモンって あのゲージが減っていくだけのシステムも何気に面白いと思う 大ダメージ受けたと思った奴がギリギリHPのゲージが残った時とか最高 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ20より 48 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 15 50 ID onW4GtWu 最近無性にポケモンがやりたい ブースターとライチュウを育てまくりたいんだがエメラルドでこの二匹って手に入る? ちなみにポケモン自体は赤、銀は相当プレイした 49 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 18 08 ID 1Cy3HfY7 48 ペカチウはゲットできたから、かみなりの石さえあればなんとか。 ただし、初代みたいに買えないけど。 イーブイはたぶん居なかったよね・・・? 51 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 19 13 ID 8NjZUoPp 48 フグリーン買ってエメに輸送してしまえ 55 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 23 02 ID S2K7hhtn 48 正直にファイア李、フグリーンをオススメします。音楽アレンジはそこそこ妥協範囲だけど、 エンディングは 感慨深いですよ。 58 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 33 04 ID onW4GtWu そうか㌧クス んでまた質問だけどファイアレッドとかのリメイクってどれくらい変わってるんだ? ダンジョンのマップとかは一緒なんだろうか 59 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 36 00 ID 7TTwcUa0 マップは一緒で、途中GBの時には無かった「しま」にいける。 関東で言う小笠原諸島みたいなもんかなあ。 あとは四天王が前の時のように頭悪くない(失敬)とかかな? 61 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 39 54 ID S2K7hhtn 58 システム面(アイテム、技マシン等)がルビサファエメと共通に成った程度で、殆ど変わってない。 コイキングもちゃんと500円で買えるし、自転車は100万円する。 あとは追加要素でナナ島っていうマップが新たに加わってるね。バランスに関しては、 最初にヒトカゲ選んだ人には序盤がきつすぎるので、出現ポケモンが若干変わったり (タケシ以前にマンキーが出る)、ヒトカゲが鋼技覚えるようになってたりする。 60 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 36 53 ID VCNPinMT フグリのどちらか一方とエメラルドだけでポケモンの何割ぐらい揃いますか? ポケモンを遊んでみたいけど、社会人ともなると 周囲にポケモン遊んでいる人がいないからコンプがつらそう…。 65 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 50 57 ID OKBc3mqh 60 幻系のポケモン数匹 赤でしか出ない→十三匹 緑でしか出ない→十一匹 エメでは出ない→確か五・六匹くらい 多分こんなもん、とはいえ進化系を含んでいるから多く見えるだけ。 間違っている可能性は高いがそこはご愛嬌ってことでひとつ 66 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 52 07 ID 5TSGRXVu ま なんていうか「子供っぽいから」て理由だけでスルーするには もったいないよね ポケモンは やってみると今ゲーム業界に残ってる数少ない正統派RPGだと気づく さぁ スルーしてるあなたも是非!ほら!そこのあなただ(`・ω・´) 67 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 53 00 ID OeSHE4bb 66 ごめんなさいどれだけ熱く語られても10年続いたシリーズはやっぱり敷居が高いですorz 63 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 44 01 ID 1Cy3HfY7 61 最初にヒトカゲ選んだ人には序盤がきつすぎる だがそれが(ry 69 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 54 57 ID PmlTzapZ 63 確かにそれが良い。 初回プレイで外見でヒトカゲ選んで、 そのLVだけ上げて行ってカスミで死ぬほど苦労して、 更にライバル戦でもLV65リザードンvsLV65カメックスという絶望的な戦いになったのも良い思い出だ。 金銀で炎ポケで期待してヒノアラシ選んだら楽だった。 70 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00 56 02 ID m8gT1uTt しかしテストが終了したら俺も手を出してみたくなってはいる。 なんてーか、ポケダンテラオソロシス。 74 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01 02 16 ID S2K7hhtn 63 初プレイのメインはヒトカゲとピカチュウでしたが何か( A`) トキワの森でコクーンとトランセルを倒しまくるのは仕様ですよ。 66 正当派というより、完全に一対一の対戦にしたことで、ターン制RPGの醍醐味である駆け引きとか、 レベル上げの意味性とかに特化されたRPGですね。初代は対戦のために猿のようにレベル上げしてたけど、 延々やってるとあの無茶なドット絵の後ろ姿にも愛着がわくから困る。 75 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01 02 33 ID OKBc3mqh 67 初代が発売されたときまだよちよち歩きだった子供たちは何の抵抗もなく入ってきます。 あれで敷居高かったら他のゲームなんてどうなっちゃうのよ、ってくらい敷居は低いですよ。 まあ、電源を入れるところまでいくのが大変でしょうが ポケモンが肌に合わないのは十人に一人か二人くらいなので安心してどうぞ 73 あとGC版でしか手に入らないのが数匹いたような気もする 80 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01 06 37 ID 5TSGRXVu 67 俺がポケモン始めた時は既にブームになってて ちょっと始めるのに躊躇したけど遊んでみたら激ハマりさ! あー 俺も見た目でヒトカゲ選んで茨の道歩いたよ( A`) 74 対戦しないと普通のRPGだなぁって感想なんだけど 対戦まで含めるとこれほど深い対戦ツールはないよね~ 初代から努力値とか導入されててびっくりしたもんなぁ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/297.html
ペルシアン No.053 タイプ:[[ノーマル]] 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 テクニシャン/じゅうなん チラチーノ 75 95 60 65 60 115 テクニシャン/メロメロボディ エテボース 75 100 66 60 66 115 テクニシャン/ものひろい ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) -- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ペルシアン 覚える技レベルアップ 技マシン 遺伝技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FRLG DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニャース ペルシアン ニャース ペルシアン ニャース ペルシアン - - - - - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 11 11 10 10 6 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 50 59 43 55 9 9 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 41 46 36 42 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 35 38 31 34 17 17 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 28 29 25 25 22 22 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - - 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - - 28 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 BW2のみ 20 20 18 18 30 - ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 - - - - - 32 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 46 53 40 49 33 37 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - - 38 44 わるだくみ - - あく 変化 20 - - - - 41 49 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - - - 46 56 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 49 61 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 45 61 - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - - - 54 68 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 プラチナ以降 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え/タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 遺伝技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ かぎわける - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 × HS ○ しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 × × ○ よこどり - - あく 変化 10 × × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × × ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 BW2 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 (タマゴ) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ よこどり - - あく 変化 10 (タマゴ) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 配布(ポケセン) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD、配信(ロケット団のニャース) ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ペルシアン ネタポケまとめwiki - ペルシアン
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プリンス 聖戦の系譜・トラキア776に登場するリーフの専用クラス。 剣を専門に戦う兵種。 ユグドラル大陸には他にも「王子」の人物はいるが、リーフだけがプリンスのクラスについてるのは謎といえば謎。 聖戦の系譜 基本的な性能や雰囲気はジュニアロードと似通っている。 CC後に乗馬する点まで同じだが、ロードナイトになるセリスとは違い、リーフはマスターナイトへクラスチェンジする。 同じ剣専門の歩兵であるソードファイターと比較すると、技・素早さが低いがその他の能力値は高い。が、追撃の兵種スキルを持たないため戦闘では劣りがちで、継承されているのは両親のスキルである必殺と連続が頼みとなる。 取り立てて優秀な点はないが、マスターナイトになると大暴れ出来るので、経験値を優先的にまわして出来るだけ速くクラスチェンジさせたい。 しかし、フリージ家傘下のアルスター兵ではレベルが低く、ある程度レベルが上がると育ちにくくなるため、シャバロー率いる傭兵部隊と戦える頃のまでにはセリス軍と合流させたい。 しかし、必殺モーションが非常にアクロバティックで見栄えが良いことから、クラスチェンジさせないままのプレイヤーも一定数いるようである。 ランスリッターを擁するレンスター王国の王子なのだからまず槍を習得するべきだったのでは?とよく突っ込まれる。槍を得意とする(歩兵)ロードの登場は、何作も先であるエフラムまで待つ事になる。 余談だが、子世代にのみ登場するプリンスと、親世代にのみ登場するプリンセス(ラケシス)で、男女丁度良く対の関係になっている。 トラキア776 ロードの上級職。 18書クリア時、レンスター城を奪還したことで正式にプリンスとなったためにクラスチェンジする。 ボーナスは体格以外が1ずつ上がるのみで、移動力や武器レベルは上がらず、ロードからはほとんど強くならない。 しかし、隠しパラメータであるクラスランクが低いことにより、後半の敵のレベルの高さと合わせて非常にレベルが上がりやすくなっている。 この時点で聖戦士の書もだいぶ数が揃っているはずなので、多めに持たせておけばすぐに育って疲れ知らずのエースとして活躍できるだろう。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 訓練所 訓練を終了するのに戦闘を行なう必要がる。預けた場所以外で、引き取ることも可能。 訓練以外にも、パートナーに技を覚えさせたり、仲魔に魔法・技を覚えさせることができる。 パートナーがゼネラルへランクアップ後、仲魔の魔法を強化する「マホウ強化」ができるようになる。 デビルくんれん|パートナー ワザ|ナカマ ワザ・マホウ|マホウ強化 デビルくんれん 最大8体の仲魔を預けることができる。 訓練は、規定回数の戦闘を行なうと、終了する。戦闘から逃げた場合は、カウントされない。 訓練内容・期間とは別に、訓練結果は3種類にわかれる。 訓練結果 コメント パラメータ 通常 (なし) 訓練内容・期間に応じた増加、減少 良 なかなか良いくんれんができたみたいだよ 増加分が2倍になる 最良 すごくがんばったみたいだね良いくんれんができたよ 増加分が2倍になり、減少分がなし(±0)になる 訓練結果は、預けた際に決定され、パラメータの増減は、訓練所で「ひきとる」を選択した際に決定される。パラメータの増減は、訓練所で「ひきとる」を選択する前ならば増減値を変化させることができる。訓練所でタケミカヅチ()と会話する前にセーブ、「ひきとる」を選択して増減値確認、変更したい場合はリセット。 上へ パートナー ワザ 専用の技を覚えられる。 価格は、「LV×100マッカ」となる。 戦闘回数などに関係なく、すぐに覚えられる。 一度覚えた魔法・技を上書きして忘れた場合、再度覚えることはできない。 上へ ナカマ ワザ・マホウ 標準で設定されている魔法・技で、覚えていないものを覚えられる。 価格は、「LV×100マッカ」となる。 戦闘回数などに関係なく、すぐに覚えられる。 一度覚えた魔法・技を上書きして忘れた場合、再度覚えることはできない。 上へ マホウ強化 仲魔が覚えている魔法を強化することができる。 金額は強化する魔法1つにつき10000円から15000円と高額。 強化後の魔法を所持している場合、その強化前の魔法は強化できない。「メディア」を「メディアラ」に強化したい場合、すでに「メディアラ」を所持している場合、「メディア」を強化することはできない。 上へ