約 3,520,605 件
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+ホルムズ ホルムズ (影響度:所属国:イングランド47% / イスパ13% 発展度65000) カテ1 交易品名 種類 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 備考 羊肉 食料品 0 1 2 3 4 5 6 110 8 9 131 11 12 13 14 15 10/20/50 +X なし オリーブ油 調味料 0 1 2 3 4 56 6 7 8 9 91 11 12 13 14 15 2/5/10 +X マグステ 砂糖 調味料 0 1 2 3 4 68 6 7 8 9 98 11 12 13 14 15 5/10/20 +X なし カテ2 交易品名 種類 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 備考 品目 種類 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 X/X/X +X X なし カテ3 交易品名 種類 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 備考 羊毛 繊維 55 1 2 3 4 5 6 7 8 9 136 143 12 13 14 15 10/20/50 +X フランネル ペルシャ絨毯 織物 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 24 26 12 13 14 15 1/2/5 +2 X カテ4 交易品名 種類 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 備考 バジル 香辛料 0 1 2 3 4 5 6 90 8 9 114 11 130 13 14 15 5/10/20 +X なし ミント 香辛料 0 1 2 3 4 5 6 126 8 9 150 11 166 13 14 15 10/20/50 +X なし ジンジャー 香辛料 0 1 2 3 4 5 6 71 8 9 92 11 106 13 14 15 2/5/10 +X なし ターコイズ 宝石 18 1 2 3 4 5 6 56 8 66 10 11 12 13 14 15 2/5/10 +X なし ラピスラズリ 宝石 7 1 2 3 4 5 6 36 8 44 10 11 12 13 14 15 1/2/5 +X なし
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☆センスオブパンダー 知ることは、感じることの半分も役に立たない……(鎧) 冷気半減 装備可:全員 HP自動回復5% 回避率 +5% センスオブワンダーとは子供だけが持つ、 未知の物や自然に対する、 圧倒的なまでの感受性のことらしいが、 センスオブパンダーとはパンダだけが感じることが出来る、 笹の葉の美味さのことである……。 この着ぐるみに入った瞬間、心既にパンダとなり、 腕力は熊並に増加、睡眠時間もパンダ並に増加し、 一日の三分の二は寝て過ごすハメになる。 こんな生活してるのに、素でわりと凶暴という、 パンダの二面性から学べる事は、ニートと似てるなって程度。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 相性 ダメージの相性は、攻撃相性と防御相性により決まる。相性 = 攻撃相性 × 防御相性 [例]攻撃側の属性「火」、防御側の属性「地」 光 闇 火 氷 地 風 雷 水 属性 火 100% 100% 100% 20% 100% 100% 100% 100% 攻撃相性 × 属性 地 100% 100% 80% 120% 50% 180% 120% 80% 防御相性 = 100% 100% 80% 24% 50% 180% 120% 80% 基本ダメージに相性の%分を乗算した値が被ダメージとなる。基本ダメージ × 相性 = 被ダメージ(最小値は「0」) 攻撃相性|防御相性 攻撃相性 攻撃側の相性で、攻撃側の属性により決まる。 上へ 防御相性 防御側の相性で、防御側の属性により決まる。 上へ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BREATH OF FIRE III タイトル BREATH OF FIRE III ブレスオブファイア3 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00990 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 1997-9-11 価格 5800円(税別) タイトル BREATH OF FIRE III PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86720 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 2000-12-21 価格 2800円(税別) ブレスオブファイア 関連 Console Game SFC BREATH of FIRE BREATH of FIRE II PS BREATH OF FIRE III レスオブファイア IV うつろわざるもの Handheld Game GBA ブレスオブファイア 竜の戦士 ブレスオブファイア II 使命の子 駿河屋で購入 プレイステーション
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攻略情報 ENDは各キャラにつき3END 先輩END →6月末の評価総合値評価【B】以下だと分岐→そのまま6月で攻略終了 友情END →恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 恋愛END →恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) ENDによって練習曲・鑑賞曲オープン 先輩END →ユニット曲が練習曲・鑑賞曲解放 友情・恋愛END →対象キャラクターのソロ曲が練習曲・鑑賞曲解放 章の中で出る選択肢で上昇するのは、恋愛値のみ ミニゲームでパーフェクトをとると恋愛値+30ボーナス。スキップ時も同様 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイス・メッセージがオープン スペシャルボイス 声優さんのインタビューが聞けるようになります。(EXTRAのPROFILEから確認可能) メッセージ キャラクターからの手紙が見られるようになります。(EXTRAのGRAPHICから確認可能) 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S ②AorB ③CorD の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全3種類 メモリアルをすべて開放させると特別メモリアルがオープン 本棚の一番下(右側にピヨちゃんがいる段)に各キャラクターの「アイドルの休日」がオープン 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 カジノ カジノの景品は、クリア前とクリア後で異なる。 クリア前 クリア後 上へ
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女官エンディング攻略法 プリンセスメーカー2で、ある意味女王や勇者よりも攻略が難しい女官について解説します。 コツを掴めば、娘を働かせずに勇者等、縛りプレイ時に応用が利きます。 条件 攻略法1.アルバイト回数を抑える 2.評価を調整する 3.アルバイト以外の収入源を作る 素晴らしい働きを狙う1.狙いやすいプロフィール 2.養育費を稼ぐ方法 3.注意点 4.スケジュール まとめ 条件 一番高い評価が211~311の間で、各評価の差が50以内 最多実行アルバイトの補正後実行回数9回以下アルバイト回数の総合計ではなく、最多実行アルバイトの実行回数 さらに、素晴らしい働きにしたい場合はモラル≧400が必要。 攻略法 1.アルバイト回数を抑える 1-1.押さえておくべきポイント 1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされない アルバイトには開始年齢によって実行回数に補正がかかる 詳しくはエンディング判定方法 1-2.習い事では上がらない能力 1-1で書いた通り、1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされません。 日当0Gの家の手伝いは何回やっても実行回数0、必要能力が足りない等で期間中全部失敗した場合も実行回数に入りません。 病気状態で失敗、非行化状態のサボりは、能力が上がりにくく効率が悪いです。 アルバイト成功に必要な能力はプリメ2―アルバイト 能力 上がるバイト 下がるバイト モラル 教会、家庭教師 ヤミ酒場 話術 酒場 なし 料理 家の手伝い、料理屋、酒場 なし 掃除洗濯 家の手伝い、宿屋 なし 気立て 家の手伝い ヤミ酒場、夜の殿堂 母性(隠しパラ) 子守、家庭教師 狩人 1-3.実際に実行できる回数 前述の通り、収入1G以上でアルバイト実行回数としてカウントします。 エンディングは最多実行アルバイトの補正後実行回数で判定されるので、限界回数内に抑えれば何種類経験してもかまいません。 就職系・バイト系との同時攻略を狙う場合は、運命の日1ヶ月前までに限界回数まで働かせて、最後のバイト先で調整できるようにすると良いでしょう。 バイト先 限界回数 子守~狩人 9 墓守 6 酒場、家庭教師 4 ヤミ酒場 3 夜の殿堂 2 2.評価を調整する 2-1.上げる 対象技能を上げる祝福を受けると技能が上がるため、1回目+3、2回目+4、3回目+5 アイテムは保持中、服は装着中、装備は装備中のみ有効 収穫祭で賞をとる戦士評価、魔法評価:武闘会攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる 社交評価:芸術祭、ダンスコンテスト 家事評価:料理コンクール 辻試合で勝利する:+10戦士評価or魔法評価200以上で、スケジュール実行中or月末に街へ行った時に発生 攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる お尋ね者捕縛:月末時点で戦士評価と魔法評価の高い方+30同月中に二人以上倒した場合PC98版:+30のみ Towns以降版:+30*倒した人数 DOS/V版、PCエンジン版、携帯アプリ版:情報求む 2-2.下げる 全評価対象技能を下げる防御力(格闘術上昇分)、魔法技術、魔力、礼儀作法、芸術(習い事、イベント上昇分)、話術、料理、掃除洗濯は、一度上げたら下げられない 非行化逮捕:評価-90%、ストレス0、因業0条件:非行化指数100%の1ヵ月後 追い剥ぎ逮捕:-50%、気品、人脈0条件:武者修行で人間を襲うと、10人を超える毎に発生 家出:評価-10%、1ヶ月スケジュール実行不可能条件:感受性>他の能力、非行化等 戦士評価恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 戦士評価>魔法評価の状態で辻試合を断る:-15 魔法評価魔法評価>戦士評価の状態で辻試合を断る:-15 社交評価話術40以上で道化師と面会する:-15(20回まで) 恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 家事評価家事評価だけを下げる手段はない 2-3.調整方法 全体的に上げすぎた、家事評価を上げすぎた非行化逮捕で全て下げてもう一度上げ直す、感受性を上げて家出させる 戦士評価、魔法評価を上げすぎた辻試合を断る 装備を変えてみる 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価のみ、社交評価も下がる) 社交評価を上げすぎた名匠の絵筆を売却する 話術40以上にして道化師と面会する 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価も下がる) 3.アルバイト以外の収入源を作る アルバイトで稼げる金額に制限があるため、収穫祭か武者修行のどちらかは必須です。 3-1.収穫祭で賞金を稼ぐ 序盤は初期投資が少なくて済む芸術祭、中盤以降は評価の上がり方によって武闘会か芸術祭を狙うと良いでしょう。 芸術祭で稼ぐ場合は、賞品の名匠の絵筆は売り払って下さい。 下げる手段が少ない家事評価が上がってしまうお料理コンクールは、評価不足の時以外は避けた方が良いです。 3-2.武者修行でモンスター討伐 モンスター討伐自体では評価が上がらないが、大金を持っているモンスターは強いor逃げやすいため、序盤からこれだけに頼るのは厳しいかも。 また、評価や技能が上がるイベントが多く、評価が上がりすぎてしまうのも難点です。 アルバイト回数をきちんと数えれば、武者修行に一切行かなくても攻略可能です。 素晴らしい働きを狙う 1.狙いやすいプロフィール 誕生日:3/21~4/19白羊宮は武神を倒した後の守護神ボーナスで、モラル+100 血液型:A型モラル+3/月、8年間で+288 白羊宮のモラル初期値は14なので、下がるイベントにさえ注意すれば、家の手伝い以外のバイト一切禁止でもモラル402になります。 2.養育費を稼ぐ方法 バイト限界回数を超えないように気をつけながら働かせる 収穫祭序盤は芸術祭、評価を調整しながら武闘会か芸術祭に出す 武者修行宝箱回収とモンスターを倒して稼ぐ 序盤は南部・北部の人さらい、十分に強くなったら西部のヘルパイエや骸骨が狙い目 3.注意点 芸術家系EDを回避するため、戦士系・魔法系技能のどれかを104以上にして、名匠の絵筆は必ず売却する モラル>他の能力状態で来るパ・ド・カール4世にはモラルを売らない 武者修行中に追い剥ぎをしない 一番高い評価が211~311の間、各評価の差を50以内にする PC-98版等、祝福イベントの発生判定が評価値のみで行われる機種は、祝福で家事評価が312にならないよう注意 父嫁狙いの場合、色気、気品、知能が800以上必要になるため、武者修行必須、全技能MAXは諦める 4.スケジュール あくまで参考です。 バイト実行回数をできるだけ増やさずに資金稼ぎをすることと、評価を調節することを考えながら育てて下さい。 10~12歳 1年目芸術祭で金賞をとる(誕生日が9/30~6/25頃まで)敵から逃げ回りながら(南部、東部)北部、西部の宝箱回収して資金を稼ぎ、絵画教室に8回通って、92点の自画像or96点以上の降臨する天使を描く 2年目芸術祭で初金賞を狙う場合バイト実行回数に気をつけながら資金を稼げば、武者修行に出さなくても金賞を取れる絵が描ける 賞金と賞品の名匠の絵筆を売却した資金で、格闘術、剣術、魔法を習わせて、武闘会や武者修行で稼げるようにする敵に勝てるようになったら、西部の魔王の酒盛りで色気以外を上げてもらい、信仰を下げる 収穫祭や武者修行に出さない場合も、芸術家系ED回避のために上げる 行商人のアイテムは、悪魔の首飾りは絶対に買わない。 全技能MAXを狙う 戦闘技術、攻撃力、魔法技術、魔力、礼儀作法が100を超えたら一度非行化逮捕されて評価を下げるヴァルキュリアorフェイ2回目の祝福以降に逮捕されること 女官のみを狙う場合は、逮捕前に家の手伝い等家事系技能が上がるバイトを入れないこと 家事手伝いEDと同時攻略する場合は、家事評価が100位になったところで逮捕されて評価を下げる 13歳 信仰が限りなく低い状態で墓守のバイトをさせる亡霊を倒して資金を稼ぐ 1日でも成功してしまうようなら、中級になるまで自然科学に通わせて信仰を下げる 家の手伝いをさせて家事評価を上げる 全技能MAXを狙う 墓守を続けて色気を下げるながら抗魔力を上げる 色気の上がるイベントや習い事をさせない 14歳 ライバルを出すと厄介なので、1年間習い事はさせない。家の手伝いをさせて家事評価を上げるか、武者修行に出して資金を稼ぐ 社交評価が高すぎる場合色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を40にする 道化師と面会して社交評価を下げる 全技能MAXを狙う 色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を上げる 15歳~ モラルを上げる武神を倒し、モラル+100してもらう(白羊宮)フェイの訪問で魔力を2回上げてもらって148にして、魔法でごり押しがやりやすい? 倒せなかったら、体力と防御力を上げて倒せるまで挑戦する 15歳以前に倒しても構わないが、非行化逮捕で評価を下げる場合は、逮捕前に倒さない 武者修行に出さない、白羊宮以外、白羊宮でもどうしても倒せない場合は、知能が低い状態で家庭教師をさせてモラルを上げる 評価を調整する下げられない家事評価に合わせる家事評価は162(家事手伝い同時攻略時の最低値)~311(Bランク万能系同時攻略時の最高値)に調整する 序盤に逮捕や家出で評価を下げなかった場合は、祝福イベントに注意(家事系技能MAX、祝福3回で評価312になる) 子守バイト/就職と同時攻略したい場合は、酒場で知能が下がりきった後に家庭教師を実行し、実行回数を増やさずに母性を上げる 若龍のプロポーズを受けるとモラルが下がるので、断るorイベントを起こさない 武者修行中心で戦士評価300以上の場合、因業500未満にする 特殊結婚を狙う プリンセス:色気、気品を上げる 父嫁:色気、気品、知能をモラル最終値の2倍以上、信仰100以上、後半自由行動禁止全技能MAXとの同時攻略は難しい キューブ:バカンスや人魚の涙で色気と感受性を上げる 魔王:因業をモラル最終値の2倍以上、戦士評価300未満、気品と色気を上げる 若龍:プロポーズ承諾後モラルを上げる 全技能MAXを狙う 上がりきってない技能を上げる評価が上がりすぎた場合は、辻試合拒否、道化師と面会等で下げる まとめ とにかく、働かせすぎと、評価の上げすぎに気をつけて下さい。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 カジノ カジノの景品は、光の書と闇の書で異なる。 光の書 闇の書 上へ
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攻略情報 -Sweet Serenade- 無印からの変更点 攻略可能キャラは5人(一ノ瀬トキヤ・神宮寺レン・来栖翔・月宮林檎・日向龍也) Sクラス3人を恋愛END攻略で月宮林檎・日向龍也がルートオープン 演奏試験後の選択肢によって後の章の展開が若干変わるように→7種類に分岐 音楽用語辞典の代わりにメモリアルが追加→その単語にちなんだショートストーリーが読める ミニゲーム スタートボタンで演奏中の停止・リトライが可能に コンボの得点が(コンボ数×10)→(コンボ数×5)に低下 proモードの追加(条件は下記を参照) システム タイトル画面から直接チャプター選択ができるように メニュー・バックログに入ってもBGMが止まらなく ENDは各キャラにつき3END 友情END →「恋愛値」と「音楽値」の合計が60%以下の場合 恋愛END →「恋愛値」と「音楽値」の合計が61%~80%でAランクの場合 大恋愛END→「恋愛値」と「音楽値」の合計が81%~100%でSランクの場合 ミニゲームの結果によるパラメータ上昇値一覧 パーフェクト Sランク Aランク Bランク Cランク Dランク 音楽値 100% 100% 80% 600% 40% 20% 恋愛値 30% - - - - - proモード開放条件 リズムレッスン→リズムレッスンHardをAランク以上でクリアするとPRACTICEからプレイ可能 演奏レッスン→各曲のHardLv.3をAランク以上でクリアするとPRACTICEからプレイ可能 キャラクターのENDを3種類全て見るとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) ミニゲーム一覧 Episode.1:リズムレッスン Episode.2:演奏レッスン:LV.1 Episode.3:演奏レッスン:LV.2 Episode.4:演奏レッスン:LV.3 既読を100%にするには ミニゲームの評価はS、AorB、CorD の3種類 評価後に出る選択肢の選び方によって、次章の展開に若干の変化あり S時の3種、AorB時の3種、CorD時の1種 で最大7種類の分岐 .
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検証 コメント 検証 タイトル HDD容量 インストール時間 インストール容量 各種ロード比較 アーマード・コア4 120GB 未測定 6.1GB (NXE3.0) ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。ディスクからの場合は25秒です。また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。 アーマード・コア フォーアンサー 20GB 7分25秒 5.9GB (NXE3.0) ■デザインのロード?秒→3秒■ミッションのロード時間?秒→14秒 アサシン クリード 120G 10分56秒 6.4G (NXE1.0)5.5GB (NXE2.0) ■最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)44秒→34秒■ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)16秒→16秒■続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)26秒→26秒 アサシン クリードII n/a n/a 4.8GB(NXE2.0) n/a アサシン クリードII スペシャル・エディション(プラコレ版) n/a n/a 5.0GB(NXE2.0) n/a アサシン クリード ブラザーフッド 120GB 6.0GB アサシン クリード リベレーション n/a 6.6GB アサシン クリードlII n/a n/a Disc.16.5GBDisc.24.0GB Disc.1シングル専用 Disc.2マルチ専用 オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 120GB 6分6秒 2.2GB(NXE3.0) ■起動~タイトル (スタート連打)22秒→13秒■タイトル~メインメニュー(A連打)18秒→15秒■新しいゲーム選択16秒→10秒■玉座へ移動~ムービー15秒→10秒プレイ中の読込に効果有り。かなり快適 お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ 20GB 7分7秒 4.1GB(NXE1.0)3.7GB(NXE2.0) ■タイトル画面まで(スタート連打)24秒→18秒■Chapter12(スタート連打)27秒→22秒■restart24秒→19秒■VIEW(彩が表示されるまで)5秒→4秒強■ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)7秒→5秒 お姉チャンバラZ ~カグラ~ n/a n/a 1.1GB (NXE3.0) n/a カメオ:エレメンツ オブ パワー 20GB 9分50秒 5.5GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(B連打)26秒→17秒■ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)12秒→9秒■妖精の国から不老不死の地下牢7秒強→6秒■不老不死の地下牢から暗黒の地14秒→9秒強■スコアアタック(ソーンの飛行船)15秒→10秒 ガンダム無双 インターナショナル n/a n/a 4.1GB (NXE3.0) n/a ガンダム無双2 n/a n/a 6.7GB (NXE3.0) n/a ガンダム無双3 n/a n/a 5.3GB (NXE3.0) n/a キャサリン n/a n/a 5.4GB (NXE3.0) n/a ギルティギア2 オーヴァチュア 20GB 6分5秒 2.3GB(NXE3.0) ■キャンペーン #1915秒→11秒■ミッション vsデビルシン13秒→10秒 Peter Jackson's キング・コング The Official Game of the Movie n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a グランド・セフト・オートIV 120GB 10分 6.5GB(NXE3.0) ■起動1分20秒→25秒短縮(55秒?)非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに検証動画 グランド・セフト・オート エピソード・フロム・リバティーシティ n/a n/a 6.6GB(NXE3.0) n/a クロムハウンズ 20GB 7分 3.6GB (NXE3.0) ロードは概ね速く。ただしメニュー移動や部屋立てで選択後20秒~30秒程度固まる現象を確認。 剣豪ZERO 20G 未測定 3.2GB (NXE3.0) 本編時にステージ読み込み無しに。キャラ選択など細かいロードは体感できるほど高速化。番外編のステージ読み込みは多少早くなった程度。 コナン n/a n/a 5.2GB(NXE3.0) n/a 侍道3 n/a n/a 1.9GB(NXE2.0) n/a 真・三國無双4 Special n/a 12分30秒 5.7GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双4 Empires n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双5 60GB 11分41秒 6.7GB(NXE3.0) ■無双モードデータロード~戦闘開始までスキップからAボタン押せるようになるまで22秒→11秒 真・三國無双5Empires n/a n/a 4.8GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双5 (韓国語版) 120GB 11分40秒 6.7GB ■タイトル画面まで(スキップ有)17秒→13秒■フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)30秒→16秒ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。 真・三國無双 MULTI RAID Special n/a n/a 4.4GB(NXE2.0) n/a 真・北斗無双 n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a ゼーガペイン NOT 120GB 未測定 3.4GB(NXE3.0) ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。 ゼーガペイン XOR 20GB 7分13秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで40秒→22秒■機体選択3秒→1秒強■ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)25秒→22秒インストール時に75秒ほど転送が開始されなかったDVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず黒画面のままなのと関係あるのかも 戦国無双2 n/a n/a 6.0GB(NXE1.0)5.7GB(NXE2.0) n/a 戦国無双2 with 猛将伝 60GB 11分48秒 6.1GB(NXE3.0) ■無双演舞モードで真田幸村を選択スタート直後のロード4秒→1秒ムービー後のロード7秒→1秒もともと読み込みの早いソフトではあるが、インスコ後はLOADINGの文字が一瞬で切り替わる早さ。 ゾイドインフィニティ EX NEO 120GB 7分40秒 3.4GB (NXE1.0)573MB (NXE2.0) ■タイトル画面まで(A連打)16秒→11秒■最初のステージ開始前のロード9秒→7秒 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 120GB 10分21秒 5.2GB(NXE3.0) ■ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード25秒→17秒 ソニック ジェネレーションズ 白の時空 n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a ソニック ワールドアドベンチャー n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a デッドライジング 120GB 11分48秒(NXE1.0)10分5秒(NXE2.0) 6.1GB(NXE3.0) ■タイトル表示まで?秒→18秒■データを選んでからプレーできるまで?秒→5秒参考動画 デッドライジング (北米版) 20GB 10分02秒 6.6GB ■タイトル表示まで15秒→12秒■パラダイスプラザから中庭へ移動22秒→23秒■パラダイスプラザから映画館へ移動14秒→14秒120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、なぜか逆にインストール時間が短くなりました。wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのようにキャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。 デッドライジング2 120GB 6.2GB(NXE3.0) デッドライジング2 オフ・ザ・レコード n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a デビル メイ クライ 4 120GB 13分8秒 6.7GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有)22秒→17.5秒■ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで19.5秒→16.5秒 デビル メイ クライ HDコレクション 250GB n/a 7.0GB(NXE3.0) 天誅 千乱 120GB 6分3秒 3.2GB(NXE3.0) ■起動〜タイトル画面(スキップあり)12秒→8秒■モード選択で「単独任務」を選択〜忍の里15秒→14秒■「任務其ノ 十六 越後屋追走劇 (難)」を選択〜ゲーム開始(スキップあり)29秒→18秒■「任務其ノ 十六 越後屋追走劇 (難)」をプレイ中に「再任務」を選択〜ゲーム開始(スキップあり)27秒→16秒■任務途中で「忍の里に戻る」を選択〜忍の里15秒→9秒 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 n/a n/a 776MB(NXE3.0) n/a 電脳戦機バーチャロン フォース n/a n/a 815MB(NXE3.0) n/a バイオニックコマンドー n/a n/a 6.8GB (NXE3.0) n/a ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 n/a n/a 4.6GB (NXE3.0) n/a バンジョーとカズーイの大冒険ガレージ大作戦 8分35秒(NXE2.0) 6.2GB(NXE3.0) マップ読み込みなどのロード時間が大幅に短縮(設計図保存時など希にプチフリーズ) ヒットマン ブラッドマネー 120GB 9分45秒 5.8GB(NXE1.0)5.1GB(NXE2.0) ■起動~メインメニュー (スタート連打)25秒→17秒■ミッションセレクト (カラスの殺人)~ムービー11秒→9秒■武器選択~ミッション開始(リトライ、中断データのロード時も同様)22秒→20秒残念ながら、あまり効果無し。マルディグラ祭時のシーク音が消えるってのは嬉しい プリンスオブペルシャ 120GB 未計測 6.3GB(NXE1.0)4.4GB(NXE2.0) n/a プリンスオブペルシャ 忘却の砂 20GB 7分 4.5GB(NXE2.0) n/a ベヨネッタ n/a n/a 6.8GB(NXE2.0) n/a 北斗無双 n/a n/a 5.4GB(NXE2.0) n/a 魔人と失われた王国 n/a n/a 1.6GB(NXE3.0) n/a ミラーズエッジ n/a n/a 5.5GB(NXE3.0) n/a 無双 OROCHI 120GB 未計測 4.5GB(NXE3.0) n/a 無双OROCHI 魔王再臨 120GB 未計測 6.1GB(NXE1.0)5.7GB(NXE2.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有り)35秒→20秒モード切替時など随所で発生する3秒程度のロードが概ね1秒近くに短縮。 無双OROCHI 2 n/a n/a 6.7GB(NXE3.0) n/a ライオットアクト 120GB 未計測 6.2GB(NXE3.0) ※アップデートでインストール可能に レッドファクション ゲリラ 6.2GB(NXE3.0) ※現在アップデート後のインストールはフリーズ、セーブデータ破損に繋がる恐れがあるので、アップデートせずにインストールするか、アップデート後ならば、インストール非推奨です ALAN WAKE n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a Alice Madness Returns n/a n/a 4.5GB (NXE3.0) n/a Alone in the Dark 20GB 24分 6.1GB(NXE3.0) サイズの割に妙に時間がかかった。ディスクの空き容量がギリギリだったのが影響してるかも。 ARMORED CORE V n/a n/a 3.3GB (NXE3.0) n/a ASURA'S WRATH n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a Batman Arkham Asylum n/a n/a 5.9GB (NXE3.0) n/a Batman Arkham City 250GB n/a 7.8GB(NXE3.0) Blades of Time n/a n/a 1.8GB (NXE3.0) n/a BLADESTORM 百年戦争 120GB 未計測 3.9GB (NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有り)20秒→16秒■ロード完了まで17秒→11秒■クエスト開始時(酒場の契約選択→ロード完了で「戦場へ」まで)28秒→16秒頻繁に行うクエスト開始のロードが大幅に短縮されてかなり快適に。読み込み時のフリーズも減り動作が安定。 BOMBERMAN ~Act Zero~ 120GB 9分 388MB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(A連打)29秒→24秒■SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで24秒→22秒DVDドライブ不調の可能性あり Bully 120GB 5分10秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで41秒→31秒■ロード完了まで25秒→16秒 Castlevania Lords of Shadow n/a n/a Disc.16.6GB(NXE3.0)Disc.26.2GB(NXE3.0) n/a CLASH OF THE TITANS タイタンの戦い n/a n/a 4.0GB(NXE3.0) n/a CONDEMNED PSYCHO CRIME 20GB 8分30秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(A連打)18秒→9秒■ニューゲームからムービーまで11秒→10秒章のやり直しも計測したが差は無し Dante's Inferno ~神曲 地獄篇~ n/a n/a 5.1GB(NXE3.0) n/a DARKSIDERS ~審判の時~ 20GB 10分45秒 6.4GB(NXE2.0) n/a DARKSIDERS 2 n/a n/a 5.5GB(NXE3.0) n/a Dead Island n/a n/a 4.7GB(NXE3.0) n/a Dead Island Riptide n/a n/a 4.4GB(NXE3.0) n/a DmC Devil May Cry n/a n/a 6.7GB(NXE3.0) n/a Dishonored n/a n/a 4.2GB(NXE3.0) n/a Dragon's Dogma n/a n/a 7.9GB(NXE3.0) n/a Dragon's Dogma Dark Arisen n/a n/a 8.0GB(NXE3.0) ※日本語ボイスパック 1.5GB※高解像度パック 1.5GB El Shaddai n/a n/a 4.3GB(NXE3.0) n/a ENSLAVED Odyssey to the West n/a n/a 5.0GB(NXE3.0) n/a Hitman Absolution n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a Hunted The Demon's Forge n/a n/a 6.0GB(NXE3.0) n/a JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~ 120GB 9分25秒 5.6GB5.4GB(NXE2.0) ■起動~タイトル (スタート連打)31秒→13秒■セーブデータのロード30秒→26秒■回収要請~投下まで52秒→46秒起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示される前にロード完了 JUST CAUSE 2 n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a KILLER IS DEAD PREMIUM EDITION n/a n/a 4.7GB (NXE3.0) n/a Knights Contract n/a n/a 6.5GB (NXE3.0) n/a L.A.NOIRE n/a n/a Disc.16.6GB(NXE3.0)Disc.26.6GB(NXE3.0)Disc.36.8GB(NXE3.0) n/a LEGO Batman n/a n/a n/a n/a LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a Mafia II n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a MAX ANARCHY n/a n/a 7.7GB(NXE3.0) n/a Mercenaries 2 20GB 8分30秒 6.0GB(NXE3.0) n/a METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES n/a n/a 1.6GB(NXE3.0) ※HDD必須 METAL GEAR SOLID HD EDITION n/a n/a 7.2GB(NXE3.0) n/a METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION n/a n/a 3.9GB(NXE3.0) n/a Murdered 魂の呼ぶ声 n/a n/a 6.5GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム2 n/a n/a 2.8GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3 n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション n/a n/a 5.1GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a NeverDead n/a n/a 6.4GB(NXE3.0) n/a NINETY-NINE NIGHTS(N3) 20GB 8分2秒 5.2GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップあり)30秒→20秒■聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始15秒→12秒■フォーリア平原 選択~開始22秒→15秒 NINETY-NINE NIGHTS(N3) Demo(インストール時に表示された名前 N3体験版) 120GB 6分5秒 3.4GB ■タイトル画面まで(スキップ不可)45秒→40秒■はじめのムービー後ステージ開始まで30秒→15秒 NINETY-NINE NIGHTS II n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a NINJA BLADE 4.3GB(NXE1.0)4.0GB(NXE2.0) NINJA GAIDEN 2 120GB 11分50秒 6.7GB(NXE3.0) ■起動1分8秒→38秒ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで前:22秒ぐらい後:22秒ぐらい とあんまり変化無しマップの一定箇所、ムラマサショップ、武器選択などあらゆる所で頻発していた途中ロードがほぼ無くなり非常に快適に NINJA GAIDEN 3 250GB n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 n/a n/a 4.2GB(NXE2.0) n/a PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー 120GB 未計測 6.5GB 概ね快適に Red Dead Redemption n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) Red Dead Redemption Undead Nightmare n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a Red Seeds Profile 20GB 7分30秒 5.4GB(NXE2.0) 屋外での無線機によるワープが16→11秒に短縮。 Rise of the Tomb Raider n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a RIOT ACT 2 n/a n/a 3.4GB(NXE3.0) n/a Saints Row 60GB 12分 6.9GB (NXE3.0) ■スキップ~スタート画面までのロード14秒→10秒■新規ゲームスタート後のロード13秒→11秒 Saints Row 2 n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a SAINTS ROW THE THIRD n/a n/a 7.0GB(NXE3.0) n/a SLEEPING DOGS 香港秘密警察 n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a Thief n/a n/a 5.4GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER ANNIVERSARY 120GB 5分 2.8GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER LEGEND n/a n/a 6.0GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER UNDERWORLD n/a n/a 6.4GB(NXE1.0)5.8GB(NXE2.0) n/a Too Human 120GB 10分35秒 6.3GB(NXE3.0) ■起動53秒→32秒所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある TROY無双 n/a n/a 5.6GB (NXE3.0) n/a Velvet Assassin n/a n/a 4.7GB(NXE3.0) n/a X-BLADES n/a n/a 2.0GB(NXE3.0) n/a X-Men The Official Game n/a n/a 6.3GB(NXE3.0) n/a YAIBA NINJA GAIDEN Z n/a n/a 5.3GB (NXE3.0) n/a ZONE OF THE ENDERS HD EDITON n/a n/a 7.3GB (NXE3.0) n/a コメント 現時点で記載されているタイトルは、公式サイトでの表記に統一しました。 - 名無しさん 2008-11-13 05 50 50 三国無双4SP 12分30秒(NXE2.0) 6.2GB(NXE1.0) 5.7GB(NXE2.0) - 名無しさん 2009-08-04 20 28 11 Mirror'sEdge 5.6G(NXE1.0) 5.4G(NXE2.0) - 名無しさん 2009-08-13 21 20 33 次回アップデートでライオットアクト対応する模様。syouhi - 名無しさん 2009-10-28 18 10 09 入力ミス。消費容量6.1G。 - 名無しさん 2009-10-28 18 10 37 レッドファクション ゲリラはパッチが来てもうインスコしても大丈夫じゃないの? - 名無しさん 2009-11-13 20 00 17 名前 全てをみる