約 3,859,002 件
https://w.atwiki.jp/taptitans/pages/15.html
概要 ヒーローは雇うことで自動で攻撃をしてくれる。 ゲームをしていない間もお金を稼いでくれる。 ヒーロー 各ヒーローはロックされた7つのスキルを持っている。スキルはヒーローのレベルを10,25,50,100,200,400,800まであげると解放される。 レベル1000になると進化することができ、DPSが上昇する。 名前 雇用金貨 初期DPS レベル10 レベル25 レベル50 レベル100 レベル200 レベル400 レベル800 Takeda the Blade Assassin 50 5 +50% DPS +100% DPS +10% 全ダメージ +10% クリティカルダメージ +1000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Contessa the Torch Wielder 175 16 +5% タップダメージ +100% DPS +1000% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10000% DPS Hornetta, Queen of the Valrunes 674 56 +150% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +20% 宝箱金貨 +1% クリティカル率 +30% 全ダメージ Mila the Hammer Stomper 2.85K 208 +100% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +500% DPS +5% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 Terra the Land Scorcher +300% DPS +10% 金貨ドロップ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +5% タップダメージ +10000% DPS Inquisireaux the Terrible +200% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +20% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Charlotte the Special +200% DPS +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +600% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +30% 全ダメージ Jordaan, Knight of Mini +200% DPS +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +1900% DPS +20% 全ダメージ Jukka, Master of Axes +150% DPS +5% ボスへのダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +5000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Milo and Clonk-Clonk +150% DPS +1% クリティカル率 +5% ボスへのダメージ +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +25% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Macelord the Ruthless +200% DPS +750% DPS +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +1% クリティカル率 +3800% DPS Gertrude the Goat Rider +250% DPS +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +5% クリティカルダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +20% 金貨ドロップ Twitterella the Tweeter +150% DPS +850% DPS +5% タップダメージ +20% 全ダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +1500% DPS Master Hawk, Lord of Luft +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +400% DPS +10% 金貨ドロップ +10% クリティカルダメージ +20% 金貨ドロップ Elpha, Wielder of Gems +300% DPS +40% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +15% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Poppy, Daughter of Ceremony +350% DPS +25% 宝箱金貨 +20% 金貨ドロップ +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +15% 全ダメージ +20% 全ダメージ Skulptor, Protector of Bridges +150% DPS +900% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +10% クリティカルダメージ +25% 金貨ドロップ Sterling, the Enchantor +400% DPS +500% DPS +5% ボスへのダメージ +450% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Orba the Foreseer 2.46bb 1.23aa +200% DPS +1000% DPS +0.5% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ Remus the Noble Archer 73.80bb 46.56 +250% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +450% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% タップダメージ +10% 金貨ドロップ Mikey the Magician Apprentice 2.44cc 1.24bb +200% DPS +5% タップダメージ +30% 全ダメージ +2% クリティカル率 +10% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Peter Pricker the Prickly Poker 244cc +250% DPS +750% DPS +10% 全ダメージ +500% DPS +20% 全ダメージ +30% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ Teeny Tom, Keeper of the Castle 48.70dd +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +20% クリティカルダメージ +10% タップダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Deznis the Cleanser 19.50ee 4.47dd +200% DPS +500% DPS +1200% DPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +9000% DPS +15% 全ダメージ Hamlette, Painter of Skulls 21.40ff 3.90ee +220% タップダメージ +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +15% 金貨ドロップ +2% クリティカル率 +15000% DPS Eistor the Banisher 2.36hh +350% DPS +650% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +5% ボスへのダメージ +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +12% 金貨ドロップ Flavius and Oinksbjorn 25.90kk +300% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +10% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +30% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 Chester the Beast Tamer 28.50pp 40.40oo +350% DPS +1% 全ダメージ +400% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +3% クリティカル率 +15% 全ダメージ Mohacas the Wind Warrior 3.14ww 772.47uu +330% DPS +550% DPS +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +20% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +30% 金貨ドロップ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7710.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 中嶋悟監修 SUPER F-1 HERO タイトル 中嶋悟監修 SUPER F-1 HERO 中嶋悟監修 スーパーF-1ヒーロー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-S4 ジャンル レース 発売元 バリエ 発売日 1992-12-18 価格 8900円(税別) F-1ヒーロー 関連 Console Game FC 中嶋悟 F-1 HERO 中嶋悟 F-1 HERO 2 SFC 中嶋悟監修 SUPER F-1 HERO 中嶋悟監修 F-1 HERO '94 MD 中嶋悟監修 F-1 GRAND PRIX 中嶋悟監修 F-1 HERO MD 中嶋悟監修 F-1 SUPER LICENSE Handheld Game GB 中嶋悟監修 F-1 HERO GB 中嶋悟監修 F-1 HERO GB '92 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3589.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ハロボッツ ロボヒーローバトリング !! タイトル ハロボッツ ロボヒーローバトリング !! 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AHQJ ジャンル RPG 発売元 サンライズインタラクティブ 発売日 2002-7-5 価格 5800円(税別) ハロボッツ 関連 WS Harobots GB GB Harobots GBA ハロボッツ ロボヒーローバトリング !! 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/fortnitepve/pages/17.html
ヒーロー ヒーローは、世界を救えでプレイヤーが操作できるキャラクターで現在4つのメインクラスがあり、それぞれにいくつかのサブクラスがある。 ヒーローのメインクラス 目次 ソルジャー ニンジャ アウトランダー コンストラクター 各クラス毎の評価 ソルジャー メインクラス随一の戦闘職、遠距離武器のスペシャリスト ソルジャー詳細 特徴 遠距離武器のダメージを増やすPerk持ち 敵を撃つだけで「Debilitating Shots」というあらゆる与ダメを増やせるデバフを付与できる アビリティ Goin' Commando!!! ミニガンを取り出し乱射できる Shockwave 前方にジャンプし着地点に衝撃波を発生させる Frag Grenade 手榴弾をなげで一定範囲を爆発させる War Cry 自分自身と一定範囲の味方に強化バフを発生させる ニンジャ アビリティと機動力を駆使して戦うアビリティファイター 忍者詳細 特徴 エネルギー消費で2段ジャンプできる アビリティでの範囲攻撃が多い アビリティ Dragon Slash 前方に向かって剣で切り裂く範囲攻撃 Smoke Bomb 足元に煙玉を投げつけ範囲内の敵にダメージ+スローデバフを与える Throwing Stars 忍者特有の投擲武器である手裏剣を相手に投げ付ける Crescent Kick 範囲内の敵にダメージ+スタンの回し蹴り アウトランダー 資材集めのスペシャリスト アウトランダー詳細 特徴 ツルハシダメージが高く素早く建築物を破壊できるほか資材をより多く集めることができる MAP内にランダムに配置されている球状のフラグメントを集めることで資材等を提供できる アビリティ Phase Shift 時間経過で最大3まで貯まるスタックを消費して1タイル分ほど高速移動する Anti-Material Charge 前方に向かってパンチを放ち範囲内のオブジェクトを破壊する 既存の建築物を破壊するのにおすすめ LootLlama 紫のフラグメントを消費してLlamaを召喚でき制限時間付きだが破壊できると各建材と多少の資材が手に入る TEDDY 両手ミニガンのマシーンベアーを召喚する Shock Tower 周囲に電撃を放つタワーを呼べる コンストラクター 建築のスペシャリスト 特定範囲内の建築物を強化できるスキルを持つ コンストラクター詳細 特徴 コンストラクタースキルBaseを設置することで拠点を固くできる HPとシールドが比較的多い アビリティ BASE トラップのように床に設置し建築物を強化する Bull Rush 突進して接触した敵を連れ去る Plasma Pulse 足元にプラズマ属性の弾をばら撒くグレネードを投げる DECOY 周囲の敵を引きつけるデコイを設置する 各クラス毎の評価 ソルジャー 評価 サブクラス 使用感 SS アーバンアサルト(Urban Assault) S ファーストショット(First Shot) A スペシャルフォース(Special Forces) A マスターグレネディア(Master Grenadier) A レイダー(Raider) B 残り全て ニンジャ 評価 サブクラス 使用感 A- ドラゴン(Dragon) B 残り全て コンストラクター 評価 サブクラス 使用感 S ヘビーベース(Heavy Base) S マシニスト(Machinist) A+ デモリッショニスト(Demolitionist) A キネティックビート(Kinetic Beats) A パワーベース(Power Base) A メガベース(Megabase) B 残り全て アウトランダー 評価 サブクラス 使用感 SS エンフォーサー(Enforcer) S+ レンジャー(Ranger) A ストライカー(Striker) A パスファインダー(Pathfinder) B 残り全て
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1703.html
リトルタウンヒーロー パッケージ版追加/ダウンロード版 ストーリーRPG 3,500円(税別)/2,700円(税込)1.9GB→2.6GB ヒラメキを力に変えるRPG 物語の舞台は小さな村。 危険な外の世界に通じる道は「お城」が守っているため、 村人が外の世界に出ることは出来ません。 ほとんどの村人は、そのことを不満にも思わずに暮らしていますが、 主人公の少年は、それでも何とか「外の世界」を見てみたいと思う変わり者です。 そんなある日、おとぎ話の中にしか存在しないと思われていた「マモノ」が村に現れます。 村の炭鉱で拾った不思議な「赤い石」のおかげで並外れた力を手に入れた少年は、 「マモノ」を退治しているうちに、「石」や「マモノ」の秘密を解き明かしていくことになります。 果たして少年の願いは叶うのでしょうか? メーカー ゲームフリーク 配信日 2019年10月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A ゲーフリ制作BGMアンテの人のRPG 戦闘が長いとの噂 -- 名無しさん (2019-10-18 22 27 38) リトルタウンヒーロー、カードゲームみたいで楽しいかも PS2のポポロクロイスみたいなふんわりした感じの世界 始めたばかりだけどパズルみたいな戦闘もあって脳トレ的な味わいもある とにかく新鮮で楽しい -- 名無しさん (2019-10-18 22 27 52) リトルタウンヒーロー面白いけど一戦一戦時間かかりすぎてしんどい -- 名無しさん (2019-10-18 22 28 07) リトルタウンヒーロー面白さよりストレスが上回ってきたな とあるボス戦が1時間以上かかってテンポが悪すぎる -- 名無しさん (2019-10-18 22 28 17) リトルタウンヒーロー tobyfoxの曲推しなのに編曲失敗してね? なんで今ゴミ音源使ってんだ?もっといい音源使えと -- 名無しさん (2019-10-18 22 28 30) リトルタウンヒーロー序盤だけどひたすらテンポ悪いな痒い所に手が届かない感じ、BGMはとても良い -- 名無しさん (2019-10-25 08 25 58) △~○:リトルタウンヒーロー \2500 https //www.youtube.com/watch?v=wztKm474zuQ 外界から途絶された特殊な村にある日突然現れたマモノの謎を追い 友人達と共に村のヒミツに迫る小さな村の、小さな勇者のRPG キャラはポップで、村内は穏やかな雰囲気 プレイを進めて行くと気の良い住人たちに愛着も湧き どの様なナゾが有るのかに、興味も湧いてくる 散策をしながら、時にクエストをこなしバトルをこなし、ゲームは進行していくが 全体的に、噛んで含む様なゆったり進行のゲームで最初はこのペースに馴染むまで、割と焦れる思いをした 世界観のリズムを伝える為に意図的にそうしてる面もあると感じたが 戦闘くらいは、もう1-2段階、テンポを早めるオプションが有っても良かったんじゃないかな 「テンポが悪い」と本作を切り捨てる人も居ると思う -- 名無しさん (2019-12-01 11 59 08) 戦闘システムは、お互いの手札をぶつけ合うカードバトル形式で、本作に於ける最大のアピールポイント 如何に自分の手札を守り、如何に相手の手札を潰すかその時々の状況で臨機応変な対応を求められ 雑にカードを消費すると、容赦なく敵は致命傷を与えてくるなかなかビターな調整 通常戦とボス戦の2種類がありボス戦は、カードバトル&スゴロクマップ形式での戦闘となる ボス戦は基本的に30分を超える長期戦で バランスとしては、主人公側が若干不利と感じる調整になっており スゴロクマップ上のお助けキャラがその差を埋める為のキーとなってくる -- 名無しさん (2019-12-01 11 59 25) BGMは好印象 耳馴染みの良いゲームサウンドが取り揃えられている バトルの仕様上、それ程全体的な戦闘数が多い訳ではないのだが こまめにBGMは切替わり、意外と豊富に用意されているなと感じた ただ、このゲーム、何故かBGMが頻繁にブツ切り再生される データロードか、シーン切り替えか、理由は分からないが、何か高負荷が掛った感じの時に高頻度で発生する為、再現性は高く BGMはアンテのToby-FOX氏!と謳っておいてまともに再生が出来ない体たらくは如何なものかと 何故これを見逃したのかと言う思いが湧いてきた 個人的に、本作に於ける最大の残念ポイント プレイ時間は19時間 問題点も有るが、優しい世界観と、心地いいBGM 本気で殺しに来るカードバトルに魅力の有る作品だった 上記諸々含めて、興味の湧いた人ならオススメ -- 名無しさん (2019-12-01 11 59 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/905.html
三沢大地(ヒーロー) 俺のヒーロー 合計40枚+15枚 上級04枚 E・HERO ネオス E・HERO エッジマン E・HERO ネクロダークマン プラズマ戦士エイトム※お気に入り 下級16枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO エアーマン×3 E・HERO キャプテン・ゴールド E・HERO バブルマン E・HERO ワイルドマン カードエクスクルーダー×3 ※お気に入り 沼地の魔神王×2 メタモルポット 魔法17枚 R-ライトジャスティス×2 E-エマージェンシーコール×2 大嵐 O-オーバーソウル×2 サイクロン 死者蘇生 増援×2 早すぎた埋葬 摩天楼 -スカイスクレイパー- ミラクル・フュージョン×2 融合×2 罠03枚 異次元トンネル-ミラーゲート- 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー見参 エクストラデッキ15枚 E・HERO エリクシーラー E・HERO サンダー・ジャイアント×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2 E・HERO ダーク・ブライトマン×2 E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO プラズマ・ヴァイスマン E・HERO フレイム・ウィングマン×2 E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルド・ジャギーマン
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5960.html
《大宇宙のヒーロー》 儀式魔法 「E・HERO ギャラクシー」の降臨に必要。フィールドか手札から、 レベルの合計が8以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。 part17-360 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9207.html
《ヒーロー・アダルツ》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻 700/守 700 このカードが生け贄召喚に成功した時、自分のデッキから 「ヒーロー・アダルツ」1体を召喚する事ができる (これは通常召喚扱いで生け贄が必要)。 part19-665 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fukka/pages/73.html
ここは、このHPや、カードヒーローDS フレンドコード交換所で使われている用語の解説です。 ■WQ・・・World of Quest ■MS・・・Monster Squad ■FL・・・Fantasy Lords ■LI・・・Last Inperial ■LE・・・Limited Edition ■CH・・・カードヒーローの略(Card Hero) ■YL・・・ヤミー・ロストーンの略。主に禁止カードとして ■FA・・・final answerの略で、最終的な答え ■JK・・・常(J)考(K)・・・常識的に考えて ■ROM・・・Read Only Memberの略で、掲示板やチャットで使うのは、自分は発言せずに他人を発言を読むだけの人や行為のことです。 ■壊れ・バランスブレイカー・・・強すぎてバランス崩してるカード ■空気カード・・・弱いカード ■ノシ・ノシ・・・手を振ってるように見えるから「さよなら」など ■詰めカーヒー・詰めカードヒーロー・・・詰めカードヒーロー問題の略。 ■ry・(ry・・・略(ryaku)以下省略という意味 ■フレコ・・・フレンドコードの略 ■メッセ・・・メッセージの略 ■GB版・・・GB版カードヒーローの略。 他にわかんない言葉等ありましたら教えてください。調べて分かったものは書き足します。
https://w.atwiki.jp/5010/pages/220.html
BACK 941 :名無しさん:2007/01/27(土) 00 49 56 ID nUwv7OcE0 チャリオットの動画見たんだけどかきゅんがやってる、GB>近S>HJ~のJ仕込ってどうやるの? 今更かも知れんけど、やり方がどうしてもわからないんだ。 942 :名無しさん:2007/01/27(土) 01 05 35 ID MXNEwGT.0 近S>919 と入力してる。 単発ジャンプ仕込みだね。9でジャンプを入力して、ジャンプ移行中にハイジャンプしてるわけです。 895 :名無しさん:2007/05/16(水) 16 34 53 ID 96PRE..M0 近Sの単発仕込みって結構簡単だから積極的に使っていきたいんだけど有効場面って他にどんなのがある? 近S仕込みがベストって場面があんまりないんだよね 896 :名無しさん:2007/05/16(水) 16 59 35 ID KXO8C2Es0 端付近で1GBヒット後、自分が壁側に行った場合(てやコン行けない場合) 1GB ダッシュして回り込み近S HJSJHSJD JHSJD BRP てやコンで JHSJD JHSJD 近S HJSJHSJD と行くところで、〆のエリアルをHJSJHSJD JHSJDとする 自分がやってるのはこんなところ。 10 :名無しさん:2007/11/25(日) 16 52 41 ID qbxde1g20 単発ジャンプ仕込みができないんだが 11 :名無しさん:2007/11/25(日) 16 56 24 ID mxOeTZjc0 単発仕込みはGB後のS拾いで俺は使うのだが、Sと同時押しぐらいで↑を入力し、その後速やかにハイジャンプを入力する。 他の人はどうか知らないけど・・・。俺はそうやってる。 12 :名無しさん:2007/11/25(日) 17 26 28 ID nU4CtX1o0 単発J仕込みはSに仕込むかHSに仕込むかでタイミングちょい違うから要練習 って言ってもほとんどS仕込みで拾うだろうからHS仕込みは必要ないかな? 俺は、ファフ>近S>J仕込みHS〜と足払いCCからの拾いに仕込むんだがHS仕込み使ってる人いる? 20 :名無しさん:2007/11/26(月) 21 41 00 ID GqoqWxZoO HS仕込みは鰤とかデズ辺りに使えるよ でも中央のGB当たりぐらいからしか出番ないしS仕込みだけでも大丈夫かな 13 :名無しさん:2007/11/25(日) 18 14 16 ID lJdVmwHk0 俺はD仕込みで使ってる 15 :名無しさん:2007/11/25(日) 19 28 47 ID mxOeTZjc0 D仕込みってなに? 16 :名無しさん:2007/11/26(月) 17 30 45 ID GAnD1kBY0 おちダスじゃん? 単発できるにこしたことはないができなくてもそこまで問題じゃないよ。 BACK