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ヒーロー逆襲(OCG) 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。 それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを 自分フィールド上に特殊召喚する。 ギャンブル モンスター破壊 罠 E・HERO補助 同名カード ヒーロー逆襲(アニメ)
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登録日:2011/08/17 Wed 13 20 14 更新日:2020/06/10 Wed 21 02 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 9mm Angelical_Pendulum GB Gas_Bremse Gas_Brake オーストリア シュタイアー シュタイアーGB ステアーSteyr チセリ 不遇の銃 兵器 拳銃 生産中止 粗悪なコピー品 軍事 銃 諸元 全長 216mm 重量 845g 口径 9mm×19 装弾数 18+1 製造 シュタイアー社(オーストリア)※1 シュタイアーGBとは、突撃銃AUGで有名な、オーストリアの銃「シュタイアー社」が開発した拳銃である。 軍用銃以外に競技銃でも素晴らしい銃を製造しており、総合銃器産業として世界規模で商業展開を行なっているシュタイアー社がワルサーP-38に代わるオーストリア陸軍制式拳銃の座を射止める為に開発した拳銃がGBなのだが… ○どんな銃なの? 1970年代にオーストリア軍から「P-38に代わる拳銃」として依頼され開発がスタートし1981年に完成した。 スライド先端内部とバレル外面をガスチャンバーとして利用する「ガスロック式」を採用している。その為、バレルは固定され(ショートリコイルのようにバレルが前後しない)、命中精度が高い。 名前のGBはGas Bremse(独語) Gas Brake(英)の略でGBの作動方法を端的に表している。 それに部品点数を少なくできるので信頼性が高い。他にもポリマー素材をトリガー周りに使い、フレームが単純なプレス加工で生産性が高いこと、ダブルカラム化された18発の大容量弾倉がアピールポイント。 ○二つのトライアル 既にAUGが大成功を収めており、拳銃も採用されればシュタイアーの名声は一気に高まる……はずだったが… オーストリア陸軍トライアル 1983年のトライアルに提出するが、グロック17にまさかの敗北。 ただのプラスチックメーカーであるグロックに「シンデレラストーリー」を描かれてしまい大口受注を失ってしまう。 アメリカ軍トライアル オーストリアで落選してしまったのでガバメントに代わる制式拳銃を探していたアメリカに照準を合わせるが… 相手が悪すぎた!GB含め7モデル(P226やM92等)が提出されたのだが、早々に落選。評価は 「命中精度と操作性は良いが、信頼性で旧来のガバメントに及ばない※2」 とのこと。 ○落選 実は伏線があったり、なかったり。 AUGの採用したことで、オーストリア軍はプラスチックの銃に対して抵抗が無かったとも言われている。グロックは形からしておもちゃっぽい銃なので見た目で落選してもおかしくないのだが。 「AUGの採用がグロック17の勝利をお膳立てし、GBはグロック社の踏み台となってしまった」 とも言えなくもないので何とも皮肉な話である。 しかし皮肉うんぬんよりも、グロック17よりも性能に劣っていたのは事実なのだろう。 ○GBのその後 軍隊での大口受注は無理と判断し、民間への販売に方向転換する。 しかし、元々制式採用を狙って作られた銃であり開発コストが高く利幅が薄かった為、売っても儲からない銃になってしまう。値上げも検討されたが、売上減を懸念し断念。 1988年に製造中止が決定されるが、アメリカからはこれに抗議する手紙が数千通も届いたと言われており、民間では非常に評価が高かった事が窺える。 同じく落選したP226が順調に売り上げを伸ばしていることからも運だけでなくマーケティング不足も足を引っ張ったのかもしれない。 1999年にグロック17のノウハウを取り入れた「シュタイアーM9」を作ったが、グロックの牙城を崩すには至っていない。 ○コピー品 アメリカでの販売はレス・ロギャック氏が担当していた。外国のマイナー製品を自国ブランドで販売すること自体は一般的なのだが、彼は何を思ったのか(利益の独り占め?)設計図を入手し、なおかつ起業しGBを作りだしてしまう。 そして「LES P-18」の名で販売するが… 会社に技術が無く設計図通りに作れない! ガス漏れ・ジャムを頻発、部品間の隙間が酷い(ガタガタ)、レバーが固い、内部メカが動かない、部品がバリだらけ、外観が汚いetc… こんな本家とはどこも似ていない銃が出回り、あまりの酷さに地面に叩き付ける射手が続出 2300挺程が作られたが、本家が黙っている訳も無く訴えられ、生産中止となる。 ○余談と豆知識と補足 ※1開発当時はシュタイアー・ダイムラー・プッハ社。現在はシュタイアー・アームズ社。 ※2動作方式の関係上、スライドが高温の発射ガスで過熱しやすい不具合。バレルを細身にして軽量化を図ったが、減弾時に益々前後比のバランスが崩れ、感覚的に狙いにくくなる点。 ガンスリ3巻のP120に「言っとくが、俺の引き金は軽いぞ」という台詞が出てくるが、実際にGBのトリガープルは他と比べて軽いそうだ。 ガスの圧力を使ってグローバックを遅らせる方式で、具体的には銃身の穴から発射ガスをスライド前面に吹きつけ抵抗としてグローバックを遅らせる。よくわからん ○登場作品 Angelical Pendulum…チセリがグロック17との二挺拳銃で使用。 トライアルで争った二つを持たせるにくい演出である。 GUNSLINGER GIRL…単行本16話と23話でマルコーが使用 グロックを持ったテロリストをシュタイアー社の拳銃で倒す、23話のワンシーンはオーストリア軍の制式採用の件を考えると面白い。 ○トイガン 唯一東京マルイからガスガンがでている。 追記・修正はグロックに負けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ヒーロー マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 モンスターマグネット 遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せる。 - 30 スタンス 強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。 - 30 アキレス 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。 - 30 ラッシュ 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。 - 30 ブロッキング 一定確率で盾を使用し、敵の攻撃を食い止める。近接攻撃をブロックすると敵は2秒間、気絶状態になる。 盾装備 30 アドバンスドコンボ コンボカウントの最大数が 10 個になる。一定確率でコンボカウントが一度に 2 個増える。 コンボアタックLv 30 30 ブランディッシュ 10個のコンボカウンターを使用し、一定時間攻撃力を上昇させる。 - 30 インレイジ 10個のコンボカウンターを使用し、一定時間攻撃力を上昇させる。 -
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Spdブラックレイン定食 ブラックレイン ストーン1コ 攻撃魔法 フィールド全体を、1パワーで攻撃する 【ブラックレインを食す】 味方もダメージを受けるのなら、使いにくくないか? 使い方次第で、いくらでも被害を軽減する事が出来る。 例えば、こちらのフィールドに空きがある時に使えば、ダメージを受ける事は無い。 また、ダメージを受けたあとで、同ターン中にレベルアップしてしまえば、何の問題も無い。 それに、たったストーン1コで、相手2体にダメージを与える事が出来るため、非常に効率が良い。 【攻撃魔法の比較】 Spブラックレイン、1コ、相手1~2体に1パワー、自分0~2体に1パワー Spスパーク、1コ、1体に1パワー Spマッドファイア、3コ、1体に2パワー、5割でもう1体に1パワー Spサンダー、4コ、1体に3パワー Spマンクスと組み合わせても良いだろう。
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Spd竜の盾定食 竜の盾 ストーン2コ シールド魔法 モンスター1体を受けるパワーを1減らし、さらに反撃する 効果は1ターン 【竜の盾を食す】 反撃で与えるダメージは?有効範囲は? 反撃で与えるダメージは、1p固定である。1パワーで攻撃する、といった方が正しい。 ダメージ攻撃ではないため、シールド系で軽減される。 有効範囲は、隣接する者同士、つまり、前衛同士バトルのみである。 こちらの後衛に掛け、相手の前衛が間接攻撃してきても、反撃出来ないが、パワーは軽減できる。 3p以上の攻撃に対する防御力はSp鋼の盾等には及ばないが、護りながら反撃できるのは大きい。
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今日 - 合計 - ポケモンカードGB2 GR団参上!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時21分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ヒーロー ウルトラシリーズ 仮面ライダーシリーズ スーパー戦隊シリーズ メタルヒーローシリーズ その他 海外 コメント 特撮番組などに登場する、主に男の子向け作品の主人公である英雄の総称。 悪役等の怪獣側については怪獣の項を参照。 女の子向け作品の主人公については魔法少女の項を参照。 ウルトラシリーズ 昭和ウルトラマン スターミー:初代(ウルトラマン) エルレイド:セブン イルカマン:ジャック(帰ってきたウルトラマン) エースバーン:エース ゴウカザル:タロウ カエンジシ:レオ オーベム:ジョーニアス(ザ☆ウルトラマン) ドサイドン:80 平成ウルトラマン プテラ:ティガ バクフーン:ダイナ ドリュウズ:ガイア ルカリオ:コスモス ジュナイパー:ネクサス ガブリアス:マックス ラティオス:メビウス スイクン:ギンガ メタグロス:エックス ナゲツケサル:オーブ ガオガエン:ジード リザードン:ロッソ(ルーブ) ラグラージ:ブル(ルーブ) 令和ウルトラマン エーフィ:タイガ ポリゴンZ:ゼット オンバーン:トリガー デカグース:デッカー ボーマンダ:ブレーザー リングマ:アーク 仮面ライダーシリーズ 昭和仮面ライダー フライゴン:1号 色違いのフライゴン:2号 メガヤンマ:V3 メタグロス:X ジュカイン:アマゾン ヘラクロス:ストロンガー グライオン:スカイライダー スピアー:スーパー1 ハッサム:ZX エクスレッグ:BLACK ウルガモス:BLACK RX 平成仮面ライダー(第1期) カイロス:クウガ オノノクス:アギト リザードン:龍騎 ヒヒダルマ:555 ソウブレイズ:剣 カイリキー:響鬼 ヘラクロス:カブト ハッサム:電王 オンバーン:キバ シルヴァディ:ディケイド 平成仮面ライダー(第2期) マスカーニャ:ダブル ピジョット:オーズ ラティオス:フォーゼ マフォクシー:ウィザード アーマルド:鎧武 ゴウカザル:ドライブ ヨノワール:ゴースト ダイノーズ:エグゼイド ボーマンダ:ビルド バリヤード:ジオウ 令和仮面ライダー ライチュウ:ゼロワン リザードン:セイバー ジュカイン:リバイ(リバイス) サザンドラ:バイス(リバイス) ゾロアーク(ヒスイ):ギーツ エクスレッグ:ガッチャード マルノーム:ガヴ スーパー戦隊シリーズ 昭和スーパー戦隊 ウルガモス:アカレンジャー エースバーン:スペードエース ヒヒダルマ:バトルジャパン プラスル:デンジレッド ウォーグル:バルイーグル クイタラン:ゴーグルレッド バクガメス:ダイナレッド ハッサム:レッドワン リザードン:チェンジドラゴン ヒードラン:レッドフラッシュ ゴウカザル:レッドマスク ファイアロー:レッドファルコン 平成スーパー戦隊(第1期) ギャロップ:レッドターボ ブーバーン:ファイブレッド ファイアロー:レッドホーク ガチゴラス:ティラノレンジャー リザードン:リュウレンジャー ゴウカザル:ニンジャレッド エンブオー:オーレッド バオッキー:レッドレーサー ドリュウズ:メガレッド カエンジシ:ギンガレッド ヒヒダルマ:ゴーレッド グレンアルマ:タイムレッド 平成スーパー戦隊(第2期) カエンジシ:ガオレッド ファイアロー:ハリケンレッド ガチゴラス:アバレッド ウインディ:デカレッド マフォクシー:マジレッド ギャロップ:ボウケンレッド ガオガエン:ゲキレッド バシャーモ:ゴーオンレッド ヒヒダルマ:シンケンレッド リザードン:ゴセイレッド シザリガー:ゴーカイレッド 平成スーパー戦隊(第3期) ガオガエン:レッドバスター ガチゴラス:キョウリュウレッド ラウドボーン:トッキュウ1号 ウルガモス:アカニンジャー ファイアロー:ジュウオウイーグル カエンジシ:シシレッド マニューラ:ルパンレッド ウインディ:パトレン1号 ヒードラン:リュウソウレッド 令和スーパー戦隊 ゴウカザル:キラメイレッド ミュウ:ゼンカイザー モモワロウ:ドンモモタロウ カイロス:クワガタオージャー バクフーン:ブンレッド メタルヒーローシリーズ ルカリオ:ギャバン ウインディ:シャリバン ムーランド:シャイダー ドラピオン:ジャスピオン ハッサム:スピルバン ボーマンダ:メタルダー キリキザン:ジライヤ エンペルト:ジバン ファイヤー:ファイヤー(ウインスペクター) アグノム:ソルブレイバー(ソルブレイン) エンテイ:ドラフトレッダー(エクシードラフト) メタグロス:ジャンパーソン コバルオン:ブルースワット ヘラクロス:ブルービート/ビーファイターカブト シュバルゴ:カブタック ウインディ:ロボタック その他 アイアント:アイアンキング ボルトロス:イナズマン ボーマンダ:キカイダー フシギバナ:グリーンマン ポリゴン:グリッドマン アルセウス:ゴッドマン テツノブジン:ジャンボーグA ルギア:シルバー仮面 ズバット:ズバット ジラーチ:ゾーンファイター ウルガモス:タローマン ファイヤー:ファイヤーマン ルチャブル:変身忍者嵐 ゴウカザル:マシンマン ドータクン:ミラーマン エンテイ:ライオン丸 リザードン:レッドマン ヒヒダルマ:ロボコン 海外 ヒードラン:アイアンマン アイアント:アントマン イルカマンorスターミー:キャプテン・アメリカ ウォーグル:スーパーマン 色違いのワナイダー:スパイダーマン ゴリランダーor色違いのカイリキー:ハルク エレキブル:マイティソー スピアー:ワスプ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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031 ドロー5 ★★ マジック 2コ てふだが5まいになるまでドローする モンスター&マジックに収録されているマジック。 使いどころによっては凄まじいアドバンテージが得られる。 手札がこのカード1枚だけのときに使えば、なんとストーン2個で5枚も引ける。 ブラックマスターメインのデッキでは、モンスターを使い捨てるため手札消費が激しいが、このカード一枚で息継ぎが出来る。 プロルールでも2枚ほど入っていれば、手札が途切れることなく攻撃を続けることができる。 ハンデスのないこのゲームにおいて、防御主体で行くデッキでは腐ることが多いと思われる。
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前へ | 次へ クリア条件:各ゲームをクリアする(分担可) 開始時間:2011/09/17(土) 07 13 10.640 終了時間:2011/12/21(水) 23 24 16.90 参加人数:5 コナミGBコレクションVol.1(コナミ)コナミGBコレクションVol.2(コナミ)コナミGBコレクションVol.3(コナミ)コナミGBコレクションVol.4(コナミ) コナミのGBオムニバス第4弾。収録ゲームは 「パロディウスだ!」 「クォース」 「コナミックスポーツ」(コナミックスポーツインバルセロナの改題・改変) 「フロッガー」※新規移植 の4本。フロッガーは1981年に発売されたアーケードゲームで、 画面内のカエルを巣に送り届けるアクションゲーム。 その他のゲーム毎の詳細は各ページを参照してください。 「コナミックスポーツ」はバルセロナより競技数が減っている。 コナミックスポーツ 各種目で1000Pを出す為の記録 100m走 8秒80以下 走り幅跳び 9m80以上 110mハードル 11秒60以下 槍投げ 105m以上 3段飛び 19m以上 1位は5000Pなので、優勝するには全種目で1000Pを取らねばならないが、難易度はキチガイレベル(特に走り幅跳びと槍投げ)。ボーナスポイントがもらえる裏技でもあればその限りではないが…。 幅跳び 9m81まで確認 踏み切り位置 0x4007, スピード255、角度48度で最大飛距離(9m79, 9m80, 9m81のいずれか) いずれもズレは一切許されない 最大飛距離が3通りあるのは座標計算がタイミングに依存するためと思われる 連打を開始するタイミングによって3通りのうちどれになるかが決まる。9m81は比較的まれ スタートの合図と同時に最速連打を開始すると9m79になってしまうようなので、 少しタイミングをずらすか、少しの間自力連打してから最速連打に切り替えるとよさげ 槍投げ 105m57まで確認 踏み切り位置 0x3F00 以上、スピード216, 角度45度で105mを越える 踏み切り位置はわずかにズレてもよいが、スピードと角度のズレは許されない スピード調整が非常に難しい。途中まで最速連打→入力をやめて減速、というのが比較的楽かも スピードに関してはAB交互連打(60FPS)ならば常時255を維持できるが、 Aのみ(30FPS)だと時々254に落ちる。 これが踏み切りのタイミングに重なってしまうと失敗する。 角度に関しては(望みの値)-3のタイミングで方向キーを離す。 例えば45度にしたければ42度が表示された瞬間に離す。 三段跳 踏み切り位置 0x5200 の寸前, 速度255 1回目のジャンプ角度 47-49 2回目のジャンプ角度 49 3回目のジャンプ角度 45-49 で飛距離が最大になるみたいです。走幅跳同様タイミングによる若干の 飛距離変動があります(3回目のジャンプ角度によっても変わります)。 電源を切らずに全ゲームの評価をAランクにするとランキング(どのゲームでもよい)を見た際に女の子が名前を教えてくれる。ということで、こちらをクリア条件とする案もあるかと思う(この場合、女の子の名前を見るところまでやるなら分担不可)。 いつものコナコレだと思って微笑ましくスタートしたら思わぬ強ボスが待っていたわけで・・・ おかげさまで親指の付け根に角切りにした湿布を貼っている1主です。 このゲームをやって良かったと思えた一つの収穫。このタイトルの面白さを発見できたこと。 蛙を死なせないよう縦に横に操作してゴールまで誘導する単純なゲームですが結構楽しい。 3DSでも一新して出ているそうで。ネット上の評価高いしオススメかもしれない。 クリア後 エンディング 評価 この顔は惚れたな 他にパロディウスだ!とクォースもクリアしました。 同名移植なんでエンディングは割愛。 主5雑感 長い、長い戦いでした。 最初はいくらなんでもこれは無理ゲーであることを証明せんがために練習を開始したのです。SFCで自分がクリアしたGWとは違ってわずかのミスも許されない、完璧に完璧を重ねてようやくクリアが可能になるというマジキチ難易度。これはいくらなんでも無理だと、そう思っていたのです。 が、練習を重ねていくうちに、 「これ、運がよければいけるんじゃね?」 という思いが浮かんできてしまったのが正しく運のつき。 このゲームの開始が9月で、自分が初めて練習配信を行ったのが、録画の日付によると11月19日。そしてクリアできたのが12月21日……。実際はもう半月ほど前から裏でチャレンジを始めていたので、一ヶ月半というところでしょうか。挑戦本番の開始が12月16日だったので、正直もっとかかると思ってましたw 案外早く終わったな、というのが今の正直な気持ちです。 いや~、人間、やればできるもんですね。 次はもっと普通のゲームをのほほんと楽しみたいですw コナミックスポーツ 100M走、幅跳び、110Mハードル、やり投げ、三段跳びの全てで満点をたたき出し、ついに最高得点を獲得。 文句なしの1位じゃオラァ! そしてとうとう運命の時…… 夢にまでみた1位の表彰台! 喜びの図「チョー気持ちいい!」 制覇の瞬間をどうぞ(録画)
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ヒーロー/ボニー・タイラー Holding Out for a Hero/Bonnie Tyler 「愛のかげり」でも紹介しましたが、ボニー・タイラーといえばやっぱりあのハスキーボイス。ポリープを切除する手術を受けた後に(医者が止めたのにもかかわらず)歌ってしまったことが原因で声がかすれてしまったのは有名な話。逆に味が出てよかったですが、歌手志望の方はこんな無謀なことはやめましょうね。 さて、本曲は1984年に公開された映画「フットルース」の挿入歌。どうやらボニーさんがヒーロー(ヘラクレスとかスーパーマン)を探す歌のようです。MVには肝心のヒーローさんはまったく出てこない(強いて挙げればあのムチを持った男どもか?)ですがね。 さて、本曲が日本で脚光を浴びた一番の理由は、やはり麻倉未稀さんによるカヴァーでしょう。このカヴァー作は84年のTVドラマ「スクール☆ウォーズ」の主題歌として話題になりました。 Footloose Original Motion Picture Soundtrack, 15th Anniversary Collectors' Edition 余談ですが、続編「スクール☆ウォーズ2」の主題歌「FIRE」は、本曲をプロデュースしたジム・スタインマンの作品をカヴァーしたものです。