約 509,417 件
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1095.html
SP27 エルザ【インパクトクロー】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 ドロップ報告用コメント欄 基本情報 出撃条件体属性を5体 エネミー情報 基本情報 +... WAVE1 名前 エルザ 属性 知 種族 ノーブルレッド ステータス HP ??? ATK ??? DEF ??? その他 物理無敵CT増加無効全攻撃時ATKの???%の物理ダメージ体属性以外からの被ダメを???%減少体属性以外への与ダメを???%上昇全攻撃時、確率で???ターン常闇/魅了常闇/魅了の状態異常時に3000の固定追加ダメージ WAVE2 名前 エルザ ミラアルク ヴァネッサ 属性 知 知 知 種族 ノーブルレッド ノーブルレッド ノーブルレッド ステータス HP ??? ??? ??? ATK ??? ??? ??? DEF ??? ??? ??? その他 共通 物理無敵CT増加無効体属性以外からの被ダメを???%減少体属性以外への与ダメを???%上昇常闇/魅了/火傷/暗闇の状態異常時に3000の固定追加ダメージ 個別 全攻撃時、確率で???ターン常闇全攻撃時、確率で???ターン魅了全攻撃時ATKの???%の物理ダメージ 全攻撃時、確率で???ターン暗闇物理/特殊追加ダメージ無効防御無視攻撃無効 全攻撃時、確率で???ターン火傷物理/特殊追加ダメージ無効防御無視攻撃無効 ※HP、ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 名称 効果 効かないでありますッ!(開幕) 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了自身に全攻撃無効(20回)を付与 インパクトクロー 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切るでありますッ! 物理無敵無視3ターンの間、物理与ダメージを2000加算全体にATKの???%の物理ダメージ 全力でありますッ! 物理無敵無視2体にATKの???%の物理ダメージ 引き剥がすでありますッ! 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了バフターン減少(10ターン)デバフ解除 ここで流れを変えるでありますッ! 受けたダメージの???%を反射する効果を付与(永続) 激しくいくでありますッ! 被ダメを???%減少(永続)物理/特殊追加ダメージ99回無効防御無視軽減被ダメ時CT減少を付与(永続)物理与ダメージを???加算(永続)ATKを???%上昇(永続)DEFを???%上昇(永続)バフターン減少(10ターン) WAVE2 エルザ 名称 効果 効かないでありますッ!(開幕) 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了確率で5ターン暗闇確率で5ターン火傷自身に全攻撃無効(30回)を付与バフターン減少(10ターン) インパクトクロー 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切るでありますッ! 物理無敵無視3ターンの間、物理与ダメージを2000加算全体にATKの???%の物理ダメージ 全力でありますッ! 物理無敵無視2体にATKの???%の物理ダメージ 引き剥がすでありますッ! 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了バフターン減少(10ターン)デバフ解除 ここで流れを変えるでありますッ! 受けたダメージの???%を反射する効果を付与(永続) 激しくいくでありますッ! 被ダメを???%減少(永続)物理/特殊追加ダメージ99回無効防御無視軽減被ダメ時CT減少を付与(永続)物理与ダメージを???加算(永続)ATKを???%上昇(永続)DEFを???%上昇(永続)バフターン減少(10ターン) ミラアルク 名称 効果 フライングバットプレス 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すゼッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないゼッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 視界をさえぎるゼッ! 確率で5ターン暗闇 力がみなぎるゼッ! 全体のSPDを???上昇(永続)DEFを???%上昇 ヴァネッサ 名称 効果 バスターエミッション 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減はしないッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 火傷させるわッ! 確率で5ターン火傷 力がみなぎるわッ! 全体のSPDを???上昇(永続)ATKを???%上昇 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 ドロップカード 星5 エルザ/インパクトクロー×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1のみ) 編成 +... 必須カード 星 属性 カード名 役割 5 体 マリア/TORNADO†DRAGON 魅了・常闇対策。最後までメインアタッカーを生かす係。PSにブロック、LSに物理ダメージ減少があるため、メモリアで更に盛れば0凸でも運用可能。 5 体 ヴァネッサ/ダイダロスエンド メインアタッカー。完凸を持ってなければフレンドから借りよう。色々と攻撃が通らない時も多いが、サポート面を考えると初開催時はこれ以外の選択肢は無かった。 5 体 立花響/ドライリングシュヴェルト 後発メインアタッカー。全攻撃追加ダメPS持ち。CTD加算バフで火力も十分。再開催時やチケットで挑むときはこちらを推奨。 状態異常対策 星 属性 カード名 役割 5 体 クリス/BRILLIANT STONES 暗闇対策。クリティカル時追加ダメージバフとCTD加算バフがあり火力も高い。 5 体 風鳴翼/韋駄天ノ型 暗闇対策。ジュエルクリスの方が優先度が高い。 5 体 クリス/MEGA DETH CARNIVAL 火傷対策。活躍はし辛い。 5 体 セレナ/DVERGR†DEARSPACE 全状態異常無効付与はタイミングが難しい。進撃響がいなければ使えない。 アタッカー 星 属性 カード名 役割 5 体 マリア/SPLENDID†ROSE CTD加算による爆発力が素晴らしい。要スペシャルアビリティ解放。 5 体 暁切歌/必愛デュオシャウト 追加ダメージバフと復活を持つ高コストカード。 5 体 暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ 数少ない全攻撃時発動の追加ダメージスキルを持つ。要スペシャルアビリティ解放。 その他 星 属性 カード名 役割 5 体 立花響/我流・進撃巨爆拳 PSの物理追加ダメージは通らないが、全攻撃無効のバリアを削ることができる。また、CT減少技によるサポートが強力。 5 体 未来/聖煌 CT減少技を持つ。ただし進撃響より短縮時間が短い。防御無視軽減はそこまで必要ない。 攻略 状態異常にかからないことが重要となるクエストだが、以下の点を考慮に入れておきたい。エルザは、WAVE2の開幕以外では常闇・魅了にしかできない。 ミラアルクは、暗闇にしかできない。 ヴァネッサは、火傷にしかできない。 不利属性に対しては、状態異常の付与率が半減する。 WAVE1エルザは開幕に20回の全攻撃無効を自身に付与する。このバリアを剥がすには(全攻撃時)追加ダメージバフが有効。物理と特殊で攻撃の発生がそれぞれカウントされるため、【立花響/我流・進撃巨爆拳】がいると早い段階で解除しやすい。 エルザはキャラクターターンの3ターン目(2回目の通常攻撃をした直後)に【引き剥がすでありますッ!】を使い、こちらのバフを解除してくる。ダイダロスエンドを決める際はこの前に使ったほうがいい。味方パーティのSPDが高ければ高いほど後回しにできるため、余裕があればSPDアップメモリアを付けたい。 その後も3の倍数ごとに使ってくる?(未検証) WAVE2エルザは開幕に30回の全攻撃無効を自身に付与する。このバリアの削り方は基本的にWAVE1と同じ。この開幕技は状態異常付与→バフターン減少の順に処理が行われるため、グレイプニルセレナの全状態異常無効を事前に付けておけば状態異常を防ぐことができる。ただしその後できるだけ速やかにかけ直す必要があり、タスキルで粘るにしても残CTが30未満の状態でWAVE2に移行できていないとやや苦しい。基本的にシンフォギアカードのPSによる無効で対処すべきものである。 ミラアルクとヴァネッサを倒せば火傷と暗闇の状態異常をかけてくる相手がいなくなり、したがって【マリア/TORNADO†DRAGON】さえ生き残っていればよくなる。早い段階でここまで持っていけるなら暗闇と火傷の無効要員はかなり弱くても大丈夫だが、そのためには高火力特殊アタッカーが必要。この二人にはダイダロスエンド(防御無視攻撃)、追加ダメージが効かない。CTD加算でダメージを稼げる【マリア/SPLENDID†ROSE】・【クリス/BRILLIANT STONES】がいると早い。 永続のステータス上昇バフをかけられると勝ち目がなくなる。これ以降はどんなにコンティニューしても無駄になるため、その時点でタスキルしてやり直した方がいい。 状態異常対策が完全ではない場合、タスキルでやり直し続けることで誰も状態異常にならない可能性を引くことができる。ただし何種もあると流石に可能性が低くなりすぎてしまうため、精々一種類が限度。 ドロップ報告用コメント欄 名前 SPクエスト 常闇 暗闇 火傷 超高難易度SPクエスト 魅了
https://w.atwiki.jp/jubeatkatate/pages/18.html
難易度表 難易度表片手プレイの主なテクニック 難易度表 低難度/Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7/Lv8/Lv9 高難度/Lv10/Lv11/Lv12/Lv13以上 コメント 片手プレイの主なテクニック 基本的に逆餡蜜は必須。またjubeatはGREATの判定が地味に広いので、SnowGooseの最後の8つ同時押しも、高速スライドを使えば5~6個、GREATになることも。 また、通常プレイより小指が使えると大幅に有利。例えば①と④の同時押し、手のひらを広げて押せば、手の小さい人でも、腕の動きを最小限に抑えることができる。 基本的には両手プレイをある程度たしなみ、目を鍛えて、腕の基礎体力をつけるのが重要。 難易度表 難易度はフルコン難度でなくクリア難度です。 本家難度と互換性はありません(本家Lv8≠下記Lv8。) 表記がない限りEXT(赤)譜面を指します。 両手プレイに比べ、難易度が劇的に跳ね上がるものには☆を、逆に下がるものには△をつけています。 低難度 Lv3 Lv3を編集 曲名 公式Lv 攻略・備考等 Good bye little girl 4 Lv4 Lv4を編集 Lv4曲名 公式Lv 攻略・備考等 こんなに近くで... 5 △BELIEVE IN LOVE 6 左右同時と速め8分の正確さがあれば楽。基礎がしっかり出来ていればSSSも取れる。 Lv4.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 △ちっぽけな勇気 7 きつい無理押しも無いし、なにより譜面が単純 Lv5 Lv5を編集 Lv5曲名 公式Lv 攻略・備考等 明日ハレルヤ! 6 クリアだけなら余裕、FCは皿押しと3+4+13が問題か。 Fantasista 7 負けないで 5 ワープ 7 Lv5.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 △天国と地獄 9 天体観測 5 △キスしてほしい 7 サビの同時押しでNGゾーンに触れなければ難所が見つからない Lv6 Lv6を編集 Lv6曲名 公式Lv 攻略・備考等 コイノチカラ 8 魁!ミッドナイト 6 シャナナ☆ 6 やはり序盤ゲー。8分をきちんと取れればクリアは楽。 光のロック 8 ふがいないや 7 BLUE BIRD 6 PROMiSE(ripples) 7 POP STAR 7 My SunShine 6 Runner 7 rose 7 Lv6.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 Promise(knit) 7 風になりたい 5 縦同時も中間3連符もきつい。3連符以外はタイミングが4分(かつ速度遅め)なので6.5 理由なき反抗 8 Lv7 Lv7を編集 Lv7曲名 公式Lv 攻略・備考等 Evans(ADV) 8 Jumping Boogie 8 △Snow Goose 8 Special One 7 △Slang 9 単押しが多い。スライドが出来ればクリアは容易 愛 NEED 7 a fact of life 7 GyaShan 8 Jump Pump 7 隅田川夏恋歌(ADV) 7 友達に贈る歌 7 バカサバイバー 8 Haru Haru 8 フルカラープログラム 7 夢 7 LOVE YOU 6 労働 CALLING 8 ロボットハニー 8 △only my railgun 8 耳押し等のきつい同時押しが押しにくく、スノグより少し上くらいしか(スコアが)出ない。 Lv7.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 鬼帝の剣 8 じょいふる 8 前半しっかり押して最後のJもスライドで全部押せればSはいく fellow 8 Lv8 Lv8を編集 Lv8曲名 公式Lv 攻略・備考等 Icicles 8 I my me mine 8 eyes 9 歩いて帰ろう 7 今 8 ECO FIGHTER 8 Good-bye Chalon 9 Golden House 8 Secret Word 8 Shining Star 8 ☆SPEED KING 7 大迷惑 8 ☆全力少年 6 Chance and Dice 8 となりのトトロ feat.sayurina 8 16分も少なくはないし対角同時押しもそこそこある。スライドの最後に対角線同時が混じっていたり、かなりの片手配置難。 にんげんっていいな 7 Happy Happy 8 クリアだけが目的なら、イントロ・アウトロの16分押しは餡蜜してしまえばOK 一色 7 bass 2 bass 8 星に願いを 7 マスタッシュ 7 Musical Messenger 8 ☆Y.M.C.A. 7 Lv8曲名 公式Lv 攻略・備考等 情熱大陸 9 混フレは全然片手でとれる スペースカーニバル 9 スマイル一番 イイ♀ 8 2+4+14+16のような4つ押しはどちらか半分を捨てても問題無い。それ以外は無理押しもさして多くないの-で、7.5~8.5辺りが妥当か △Far east nightbird 10 BPMは速いが両サイド交互・同時が少ないから、クリアならシャロンと同等かそれ以下 LOVE JOY 8 サビの対角線が厳しいくらいで、後は片手で十分拾える Let s ダバダバ 9 Lv9 Lv9を編集 Lv9曲名 公式Lv 攻略・備考等 ☆I M IN THE MOOD FOR DANCING 6 ☆A Perfect Sky 7 アンビリーバボー feat.TAKUYA 8 INVISIBLE WORLD 8 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(ADV) 9 銀河 9 coming true 9 一見難しそうだが、中盤が丸々稼ぎゾーンなので精度がよければクリアは楽 紅空 8 恋のメリーゴーランド 8 ☆粉雪 6 BPMが遅いが、配置難・高密度 concon[ADV] 9 Scatman(Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) 7 四角対角線や序盤には無理な同時押しもあり、クリアは厳しめ SWEET ANGEL 9 そらとぶひかり 8 チャクラ 8 TRUE LOVE 9 白鳥の湖 9 ☆FREE FREE 6 低密度だが対角押しが多い。シャッターを開けるのも難しい PLAY THE GAME 7 Polaris 8 ☆My Love 6 MR.アンディ 8 more more more 8 夢見る少女じゃいられない 8 Love v km 9 Ready Go!! 8 うらもからだも落花微塵 9 桂馬押し多し Baroque Hoedown 9 曲調がわかれば問題ないかと 陽炎 8 光りにくいが、コンボがつながるので思ったよりスコアが出る Lv9.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 ☆YELL ~エール~ 6 色々な点対称押しが出てきて非常に厳しい。クリアだけなら稼ぎどころが多いのでどうにか出来る。 君をのせて feat.sayurina 8 最後の乱打がきついがそれだけ。Sigより少し下。 Green Green Dance 9 横同時の高速縦移動が全て。幅も違うので非常に取りづらい。形が複雑なものの左右振りでBPMが遅いKIOよりも上との意見あり Sandstorm 8 中盤の乱打がきつすぎる。Lv10群と比べても十分張り合える? Shining wizard 10 Red Goose 10 2か所ある発狂以外で稼げばOK 絆 ? リズム難 高難度 Lv10 Lv10を編集 Lv10曲名 公式Lv 攻略・備考等 ☆あいのうた 7 I love マミー 8 ☆endscape 6 確実に10以上。譜面は単調だが4つ押しが連続でくる上、ノーツ数も少ないので、難易度は版権曲中トップクラス ☆A Dance A Beer 8 ☆Infinity 8 ウィリアム・テル序曲 9 リズムを覚え、暴発を防ぐのが難所。 KUNG-FU MAMA 9 ☆Queen s Paradise 8 ☆Control 7 さよならトリップ 9 SigSig 9 発狂以外をしっかりとれば余裕のはず。高速スライドやごまかしがあれば有利 少年リップルズ 9 サビの同時押し地帯が難所。厳しければ適当にごまかすのもあり Supercalifragilisticexpialidocious 9 ロシアンと同傾向。10。 Supernova 8 逆餡蜜祭りになる。ロシアンと同程度か。要体力。 ☆STARLIT DUST/スティルに捧ぐ 8 ☆太陽の地図 5 大量の点対称配置 ちょうどいいとこにいたい 9 ☆HOT LIMIT 8 Macuilxiochitl 10 序盤~中盤は楽だがラストが押しづらい。シャッターボーナスをごっそり持っていかれないように注意 ☆Love Space Ship 7 対角押し多発。BPMも高く捌きづらい Russian Snowy Dance 10 クリアだけなら最初と最後は右か左半分だけやり、中盤をしっかりやればいける jalibreak 9 誤爆地帯多し。おそらく個人差大爆発。 ダンデライオン 8 とにかく叩きづらい。暴発しやすい。 maximum the hormone 9 同時押しが多いが、逆餡蜜するほど離れていないのが多い。 量子の海のリントヴルム 10 取れるところをしっかり取ればOK Universe Universe 9 厳しいのは序盤。後半でしっかり稼げれば問題なし Lv10.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 ALL MY HEART-この恋に、わたしの全てを賭ける- 9 逆餡蜜の練習が出来るので、11以上に挑む際にはこれで練習もありか ☆Clover 7 ☆Garden of Love 8 ☆lovely my girl 8 高BPMの長い混フレ。 ☆NEU! 8 - 逆餡蜜の正確さが問われる。逆餡蜜でも押してしまえばポイントになるから捨てるよりかもスコアアップが見込める。マーカーの出現する位置・タイミングを見失わないように Prophet Vibe 9 とにかくたたきづらい。リズムを覚えるのもありかも ☆Shine On Me 9 元気でやってるのかい? 9 手を広げて左右に届くなら750kくらいはいける。 隅田川夏恋歌 9 濁流を端?を捨てれば十分繋げられる ☆Share The World 7 左右に大きく振られる配置。手のすばやい動きが求められる キルト 9 同時押しの正確さが重要。個人差高目 Love at First Sight 9 ごまかしがきく高密度 ダイナマイト 10 リズムさえ気をつければ問題ないかと Lv11 Lv11を編集 Lv11曲名 公式Lv 攻略・備考等 AREA 51 10 高速スライドが得意か不得意かで難易度が変わる。摩擦やけど注意 GIGA BREAK 10 難所はギガフレアではなく、ギガフレア以後ずっとなので注意。 hammer ska 9 IN THE NAME OF LOVE 9 両端の配置が多いのもあり、誤爆が多い。そこに気をつけたいところ In Scottish Highlands 9 Kick It Out 10 誤爆注意 SAMURAI GROOVE 8 ☆STREET DANCER 8 多くある3つ押しは、内1つを捨ててもスコアに大して影響は無い。①+⑦など横桂馬押し連発地帯だが、手を伸ばしてみると案外届いてしまうもの。 凛として咲く花の如く 9 「咲いた、花が」のところを完璧にこなすのは至難の業。思い切って多少捨てて、他で勝負したほうが吉か 愛と勇気の三度笠ポン太 8 前半要研究 女々しくて 8 サビ前後の叩きにくいさ、コンボのつながりにくさが壁。 Lv11曲名 公式Lv 攻略・備考等 ☆Lead Me 9 ☆空色デイズ 8 乱打。とにかく乱打。最初と最後が鬼門なので、ほかでガッツリ稼ぐのがポイントか ☆Theory of Eternity 9 乱打。休憩が少ないので、体力が結構きつい。 トルコ行進曲 10 とにかく早く、さらに1個飛ばしの同時押しで体力を削られる PRIME TIME 9 超体力譜面、休憩皆無 ☆R.P.G.~Rocki n Playing Game~ 9 地雷。終始乱打、とんでもない体力譜面。 HEAT-BIT-HIT-BEAT 10 体力とスライドゲー Lv12 Lv12を編集 Lv12曲名 公式Lv 攻略・備考等 ALBIDA 10 繰り返し譜面なので、多少覚えるのがクリアへの最短ルート。どこを捨てるかが重要 SOS 9 NGゾーンが多く、微妙な遠さの同時押しが多い。拾うノーツ、捨てるノーツを研究しないと厳しい。 ☆夏祭り 8 ALBIDAよりも難しい?高速スライドでは誤爆するので、かなりの正確な逆餡蜜が求められる。 STELLAR WIND 10 黄も赤も同傾向。混フレだらけ。全体的に離れているのでスコアが稼ぎづらい。 concon 10 スライド多。むしろ黄の方がきつい? / 出張が多い評価が10.5→12.0→12.5→12.0となっているため、個人差か? [E] 10 とにかく忙しい。旨い具合に捨てるのが吉か。 The Wind of Gold 10 超体力譜面。最後まで踏ん張れるかが重要 JOMANDA 10 後半は難しいが、序盤で十分稼げてしまう。加速前に稼げるなら、後半は踏ん張るだけ。 candii 9 TWINKLE♡HEART 9 押しにくさが光る。案外体力がもってかれる Lv12.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 Crosswind 9 理不尽配置が多い。ALBIDA同様、覚えるのがクリアへの最短ルートか。捨て方ととり方が重要。 ☆Sweet Rain 9 16分乱打がかなり複雑。稼げる場所でしっかり稼がないと厳しい Lv13以上 Lv13を編集 Lv13曲名 公式Lv 攻略・備考等 FLOWER 10 knit APPEND最大級。乱打発狂が多くかなりきつい。13~13.5か I m so Happy 10 押しにくい文字、8分乱打と難所が多い Riot of color 10 超地雷疑惑。 Lv13.5曲名 公式Lv 攻略・備考等 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 10 Evansと比べるとそんなに同時押しが多くない上、無理押しもEvans程ではない ☆Kiss Ride 9 ほとんどが逆餡蜜と忙しく13.5のエアレ同等かそれ以上。譜面をわかっていても確実に押すことが困難 ☆防衛本脳 9 地雷中の地雷。発狂地帯がかなりえぐく、これがさばけないとクリアできないためかなりきつい。 Lv14曲名 公式Lv 攻略・備考等 ☆Evans 10 クリアを狙うなら、両手で900kくらい出せるくらいにならないと厳しい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/34.html
求めるは殲虹>>>・光燐とは、ローランド帝国の魔法の1つである。 概要 詠唱 求めるは殲虹>>>・光燐 読み もとめるはせんこう>>>・くうり 略称 光燐 形式 詠唱+魔方陣による、ローランド帝国の魔法大系形式 系統 光線系 ローランド帝国の魔法の1つ。 魔方陣の中心より、追尾性能を持つ光線を放つ。 発動スピードは遅いが、命中精度・威力がともに高いため、暗殺者などが主に用いる。 殺傷能力は稲光を上回り、個人発動型の攻撃魔法ではトップクラス。 その代わり、習得難易度が高い。 この魔法の設計者は、リューラ・リュートルー。 設計したことで、リューラは、ローランド帝国王立魔導研究所で「第四位魔導学者」の地位を与えられた。 あまりに殺傷力が高いため、ライナ・リュートは、この魔法をほとんど使用していなかった。 しかし、稲光の存在をシオン・アスタールによって消されたため、 やむを得ず使わなければならなくなってきた。 ゾーラ・ロムは、この魔法を独自に改造し、光狗燐を作り出した。 ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」における光燐(光離) 名称 消費TP 属性 範囲 攻撃回数 習得方法 光離(くうり) 6 光 単体 1回 ? 光離(くうり)Lv1 12 光 単体 1回 ? 光離(くうり)Lv2 18 光 一列 1回 ? 光離(くうり)Lv3 38 光 単体 2回 ? なぜか、表記が光燐ではなく光離になっている。 原作では「光燐」に統一されているため、これは誤記だと思われる。 関連項目 ローランド帝国 ローランド帝国の魔法大系 登場魔法一覧 技一覧 リューラ・リュートルー
https://w.atwiki.jp/heavypop2/pages/18.html
難易度投票所 ※その他には投票しないでください。項目が追加されていた場合は定期的に削除します 投票結果/TS稼働直後 たくさんのご参加ありがとうございました。現在集計中です。
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1146.html
SP29 レイア【ウェーブズトンファー】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 クリア報告用コメント欄 基本情報 出撃条件シンフォギアカードを5体編成 エネミー情報 基本情報 +... WAVE1 名前 ガリィ(水着Ver.) ミカ(水着Ver.) 属性 知 知 種族 オートスコアラー オートスコアラー ステータス HP 約6万 約13万 ATK 2,500 3,000 DEF 30,000 3,000 共通 全攻撃時、確率で???ターン魅了/常闇オートスコアラー・機巧・エレクライト以外からの被ダメを90%減少オートスコアラー・機巧・エレクライト以外への与ダメを5000加算常闇/魅了の状態異常時に5000の固定追加ダメージ その他 味方全体のDEFを500%上昇 固定ダメージを???減算 WAVE2 名前 ファラ(水着Ver.) レイア(水着Ver.) 属性 知 知 種族 オートスコアラー オートスコアラー ステータス HP 約4万 約13万 ATK 3,000 4,000 DEF 25,000 4,000 共通 全攻撃時、確率で???ターン魅了/常闇オートスコアラー・機巧・エレクライト以外からの被ダメを90%減少オートスコアラー・機巧・エレクライト以外への与ダメを5000加算常闇/魅了の状態異常時に5000の固定追加ダメージ その他 味方全体のDEFを500%上昇追加ダメージ無効 固定ダメージを???減算 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 ガリィ 名称 効果 そんなんで大丈夫ですかぁ?(開幕) 確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇挑発(永続) アクアドゥピルエット 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 怒らせたら怖いんですよ 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 頭冷やしてきなさいなッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますよッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 ミカ 名称 効果 スクリューロッド 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 好きにさせるか~ッ! 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 これは効くんだぞ~ッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切っちゃうぞッ!(3ターンごと) 特殊無敵無視デバフ解除この攻撃の与ダメを2000加算全体にATKの400%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 次はもっと痛いぞ~(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/特殊追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇10ターンの間、HP回復量を???%減少 WAVE2 ファラ 名称 効果 期待外れですわ(開幕) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇挑発(永続)10ターンの間、HP回復量を???%減少 ソードオブシャワー 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 この攻撃はいかがですか? 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますよッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇自身のHPを???%回復デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 回復してさしあげましょう(5ターン目) デバフ解除全体のHPを????%回復10ターンの間、HP回復量を???%減少 レイア 名称 効果 ウェーブズトンファー 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 調子に乗るなッ! 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 地味に妨害 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 畳み掛けるッ!(3ターンごと) 特殊無敵無視デバフ解除この攻撃の与ダメを2000加算全体にATKの400%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 派手にいくぞッ!(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/特殊追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇味方全体の与ダメージを???加算味方全体に固定ダメージ???減算10ターンの間、HP回復量を???%減少 ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 ドロップカード 星5 レイア/ウェーブズトンファー×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1のみ) 編成 星 属性 カード名 役割 5 体 立花響/ドライリングシュヴェルト 後になって追加されたカード(種族)なためか、ダメージ加算の対象外。火力や手数のことを考えると最も適している。 5 体 ガリィ/アクアドゥピルエット ダメージソースとして最も有効。持ってなければフレンドから借りよう。 5 知 ファラ/ソードオブシャワー CT減少技で水着ガリィの必殺技を連発させるのが一番の仕事。ダメージ要員にはなれないが、追加攻撃、与ダメ増加、ダメージ減少、DEF上昇など役立つスキルは多い。 5 陰 レイア/エクスプロージョンコイン 配布カードだが必須級。反撃スキルが地味に役立つ。防御無視軽減や回復量減少といった刺さるスキルを持ち、安定攻略に役立つ。 5 陽 ガリィ/アイシクルコフィン オートスコアラーへの常闇無効付与要員。CTD加算バフでダメージ要員にもなれる。防御無視軽減メモリアを積めば0凸でも採用可能。 5 陰 ファラ/トルネードバイレ オートスコアラーへの魅了無効付与要員。全攻撃時追加ダメージバフと、水着ファラと被らない与ダメ増加バフが働く。 攻略 エネミーはオートスコアラー以外へのダメージ加算値が高く、実質的にオートスコアラー以外のカードは参加することができない。しかしオートスコアラーのカードは火力が心もとないものが多く、デバフ技も持たないためエネミーを短時間で撃破することができない。そのため長期戦にならざるを得ないのだが、時間がかかると今度はターン経過で強力な必殺技が飛んできて大打撃を受けることになる。速攻でクリアしなければならないが、オートスコアラーではそれができないのが問題となる。エレクライトは固定ダメージ加算の対象外なため、状態異常耐性を持つ体エレクライト響がいればクリア可能。 +オートスコアラーのみでクリアする場合の攻略法 性能の足らないオートスコアラーのみでどうクリアするかというと、追加攻撃・反撃・追加ダメージ・与ダメ時回復・SPD上昇メモリアを利用しターン経過を引き延ばす遅延戦法を用いて、規定ターン到達前に必殺技を超連発して撃破を狙う。具体的には画面中央のフィールドターン数が2になる前に殲滅させる。これを下支えするのが【レイア/エクスプロージョンコイン】の反撃率上昇バフ。エネミーが3体4体攻撃をすれば、誰かしらは反撃するので確実に時間を稼ぐことができる。おまけで付いてくるDEF上昇バフも安定攻略に大いに役立つ。WAVEの初手はすべてこの必殺技でいい。 副作用としてエネミーの通常の必殺技を受け続けることとなるが、体・陰・陽属性で固めていれば大したダメージにはならない。防御無視攻撃も陰レイアで防ぐことができる。 引き延ばしている間は、基本的に【ガリィ/アクアドゥピルエット】と【ファラ/ソードオブシャワー】で互いにCT減少技を使いながら必殺技を連発してくこととなる。この際、エネミーに応じて他のカードの与ダメ上昇バフやダメージ加算バフもかける。 WAVE1水着ガリィが味方全体のDEFを大幅に上げているため、こちらを先に落とす必要がある。複数の追加ダメージバフにダメージ加算を乗せて殴るのが最も確実。 水着ミカは固定ダメージ減算を持つため、水着ガリィを倒した後に与ダメ増加スキルを乗せた攻撃で殴ることになる。 バフをかける順番としては反撃率上昇→ダメージ加算→追加ダメージ→与ダメ上昇か。 WAVE2水着ファラは追加ダメージ無効を持ち、水着レイアは固定ダメージ減算を持つため、一撃一撃の火力を最大限伸ばしてから動く必要があり、与ダメ上昇バフが重要となる。 バフをかける順番としては反撃率上昇→与ダメ上昇→ダメージ加算→追加ダメージか。 クリア報告用コメント欄 名前 SPクエスト 常闇 超高難易度SPクエスト 魅了
https://w.atwiki.jp/taikodifficulty/pages/23.html
前wikiで依頼をした者ですが、作成ありがとうございます。今のところ☆10以外は入れないんですか? - 名無しさん 2016-10-10 14 51 55 管理人です。一応☆10のみで作成しましたが、例外としてドキドキ胸きゅんお祭りタイムを入れています。細かい所は議論してください。☆9以下も追加して構いません。 - 名無しさん 2016-10-10 21 05 05 今見たらお祭りタイムが消えてますね…。まあ、もし入れ直す場合は議論して入れ直してください。 - 管理人 2016-10-10 21 18 33 競争率や全良難易度、連打をどこまで考えるかで変わりそう。連打ランカーが多く競争率の高い胸キュンは最上位で良いと思うけど、カオスタイムのような全一が全良じゃない曲は精度で抜かせる可能性がある - 名無しさん 2016-10-10 22 05 05 ☆×9以下を追加しました。歴代全一/Fを元に作成しましたが、一部のサヨナラ曲は後ほど追加する予定です - 名無しさん 2016-10-12 00 52 55 サヨナラ曲を追加。 - 名無しさん 2016-10-16 02 28 25
https://w.atwiki.jp/sorenari_game/pages/43.html
難易度 能力値の合計 1-2 始めたての冒険者でもクリアできる 3 2~3 4 4~5 5 6~7 6 8~9 7- プレイヤーの能力を超える
https://w.atwiki.jp/onirenntyann-level/pages/35.html
注意 このページは「令和歌唱モード」に追加されるレベルを想定して作っております。決して「ノーマルモード」のレベルではないことをご理解ください。尚、太字は本家で登場している楽曲です。 後備 歌唱区間は、難易度以上に「よりサビらしい歌唱区間」を採用しています。それ以外はノーマルモードと基本的に同じです。それではいきましょう。 レベル 曲名 アーティスト 歌唱区間(予想) 後備 レベル1 愛にできることはまだあるかい RADWIMPS Bメロ~1番サビ 予想曲 うちで踊ろう 星野源 サビから最後まで 予想曲 踊り子 Vaundy 1番サビ とぅるるるパートを含む 第ゼロ感 10-FEET 1番サビ 1番サビのみの場合、適正レベルは2 パプリカ 米津玄師 ラスサビ 適正レベルは4 レベル2 タンタカタンタンタンタンメン ぼっちぼろまる Bメロ~1番サビ 予想曲(レベル1予想) 沈丁花 DISH// Bメロ~1番サビ 予想曲 Documentary film Mr.Children 1番サビ 予想曲(レベル4予想) ビートDEトーヒ ハマいく 1番サビ ビリミリオン 優里 Aメロ後半~1番サビ 予想曲(歌唱範囲ラスサビで10予想) レベル3 Overdose なとり Bメロ~1番サビ 予想曲 恋だろ wacci 1番サビ 予想曲(個人的にはレベル4予想) 最高到達点 SEKAI NO OWARI Bメロ~1番サビ 予想曲 想望 福山雅治 Bメロ~1番サビ 予想曲(レベル5予想) 盆ギリ恋歌 サザンオールスターズ 1番サビ 予想曲 レベル4 I'm a mess MY FIRST STORY Bメロ~1番サビ 予想曲(レベル5予想) 燦燦 三浦大知 ラスサビ DADDY ! DADDY ! DO ! feat. 鈴木愛理 鈴木雅之 1番サビ 予想曲 兵、走る B'z Bメロ~1番サビ 適正レベルは8 虹 菅田将暉 ラスサビ レベル5 アイラブユー back number ラスサビ 適正レベルは6弱 宿命 Official髭男dism 1番サビ 適正レベルは8 Habit SEKAI NO OWARI Bメロ~1番サビ 予想曲 バニラ きゃない Bメロ~1番サビ 予想曲 Bling-Bang-Bang-Born Creepy Nuts 1番サビ 予想曲 レベル6 燈 崎山蒼志 Cメロ〜ラスサビ 予想曲(レベル5予想) 怪獣の花唄 Vaundy ラスサビ 予想曲 水平線 back number ラスサビ 予想曲 W/X/Y Tani Yuuki ラスサビ 適正レベルは7弱 まちがいさがし 菅田将暉 ラスサビ 適正レベルは7強 レベル7 馬と鹿 米津玄師 ラスサビ 適正レベルは6強 美しい鰭 スピッツ ラスサビ 予想曲 サチアレ なにわ男子 Bメロ~1番サビ NIGHT DANCER imase 1番Bメロ~サビ 予想曲(鬼レンチャンスタッフを見ての位置付け) 不思議 星野源 1番サビ 予想曲(レベル8予想) レベル8 インフェルノ Mrs. GREEN APPLE ラスサビ 適正レベルは9強 永遠 Mr.Children ラスサビ 適正レベルは7 きらり 藤井風 ラスサビ 適正レベルは7弱 題名のない今日 平井大 Bメロ~1番サビ 適正レベルは6 ドライフラワー 優里 Bメロ後半~1番サビ 適正レベルは6強 レベル9 愛とか恋とか Novelbright Bメロ~1番サビ 廻廻奇譚 Eve 1番サビ CITRUS Da-iCE Bメロ~1番サビ シンデレラボーイ Saucy Dog ラスサビ 予想曲 Dynamite BTS ラスサビ 適正レベルは10弱 レベル10 I LOVE... Official髭男dism 1番サビ カメレオン King Gnu ラスサビ 予想曲(レベル9予想) GONG WANIMA Bメロ~1番サビ 予想曲 閃光 [Alexandros] 1番Bメロ~ 予想曲(レベル9予想) ダンスホール Mrs. GREEN APPLE ラスサビ
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/649.html
$1 Pray [Slowness] 再生 [Slowness] 太陽の絵の具箱(遊佐こずえソロリミックス) [Slowness beginner] $2 Du Bist [Ups!] First Move [64] My First Phone [Slowness] Remembrance [Slowness] YUBIKIRI-GENMAN [小さな約束] からくりピエロ [manipulated] ほうせんか [Slowness] 碧いうさぎ [Blue Slowness] 群青レイン [目に入れても痛くない話] 薄荷 -ハッカ- [cool slowness] $3 At Rest [more slowness] Chocolate Dancing [s(low)weetness] Frost [semi-slowness] Remember [practice more slowness] stal [slowness] Walk The Plank [slowness of fear] オレンジ [オレンジ] スコール [雨模様] 君にふれて [侑] 四月の雨 [Slowness] 星の詩 [Slowness] 星霜恋華 [More Slowness] 風色メロディ [Kazeiro slowness] $4 bad guy [More Slowness] Purin [kuso_slowness] XL Techno -More Dance Remix- [Slowness] まどろみ ・ ・ $5 cat [slowness] far [slowness] worldwidesuperstar [slowness test] マダラ模様の走馬灯 [揺蕩] $6 また君に恋してる [冬美サドンデス] 猫に哲学 [エピクテトス] 空_ $7 Ascend Now [kuso slowness] Sinus Iridum [Tarditas] Wait For Me [for a long time] 片翼の鳥 [Lost] 糞ったれた世界 [kuso slowness] $8 L2(Ver.A) [Liberation] One of My Favorite Things Slowness ヘルツ[Heartz] 新宿田園素描 [美人] $9 1BPM [3020320232003033] Chill Out [slowness] Hell Raiders [slowness of fear] $10 Swallow Blood [Bloody Slowness] Tot Musica [slowness of ruin] $11 愛して愛して愛して [slowness of doom] $99 マリーの架空世界 [目を瞑る話]
https://w.atwiki.jp/rebelinc/pages/45.html
前の作品Plague incと比べゲームの難易度が難しい。 超ハードなんかやるとどんなにうまいプレイをしても運が悪いと負ける。 ハードまでは運が悪くても勝てる。