約 2,496,112 件
https://w.atwiki.jp/t0ki0/pages/13.html
加入条件 とりあえず色々あるので箇条書きします TS導入可能 TS導入しないとクラン戦きついので必須です。 ちなみにだけど僕日本語パッチ当ててません というかVistaなんだけど分らないっす^q^ http //akiba.geocities.jp/orejapa/TS2.zip クリックするとダウンロードが始まります。 KDが50上 とりあえずKD50上の方 内戦、クラン戦、vsゲストに参加できる方 よく上記のことを行うので参加してもらわないと加入厳しいです 階級伍長上 サブも可能ですが伍長上。 IN率低いサブは勘弁>< とりあえず上記に当てはまって入ってみたいなー と思う方はメンバーに一言お願いします。
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/333.html
技術解放条件 ウェポンスキル解放条件/WSPrerequisite ◆ウェポンスキル 《片手直剣》――初期装備のスモールソードが片手直剣。ソード系、ロングソード系、ブレード系、ブロードソード系、ブランド系など。斬撃、刺突。 《細剣》 (解放条件:片手直剣5) レイピア系、サーベル系、フルーレ系など。刺突メインだが斬撃も可能。 《刺剣》 (解放条件:細剣10) エストック系、エペ系など。貫通。斬撃動作の無い《細剣》系ソードスキルを使用可能。 《両手剣》 (解放条件:片手直剣10) グレートソード系、トゥーハンドソード系、クレイモア系、フランベルジュ系など。斬撃、刺突。 《曲刀》――カトラス系、シミター系、ファルシオン系、ショテル系など。斬撃。 《カタナ》Ex (解放条件:曲刀100 エクストラスキル) 刀系、太刀系など。斬撃メインだが刺突も可能。 《短剣》――ナイフ系、ダガー系、ククリ系、バゼラード系など。斬撃、刺突。 《片手斧》――アクス系、タバール系、ピック系など。斬撃。ピック系のみ刺突。 《両手斧》 (解放条件:片手斧5) 重く巨大な攻撃部位を持つバランスの悪い武器を両手で扱う為のスキル。 グレートアクス系、ポールアクス系など、斬撃属性の所謂大斧、大戦斧が主だが、 打撃属性で攻撃可能で、《両手斧》系ソードスキルも打撃属性で使用可能なスレッジハンマー系や、 刺突属性で攻撃可能で、《両手斧》系ソードスキルも刺突属性で使用可能なピックアクス系なども扱う事が出来る。 《片手戦棍》――メイス系、ハンマー系、クラブ系など。打撃。 《両手戦棍》 (解放条件:片手戦棍5) モール系、スタッフ系、ポール系など。打撃。 《片手連接棍》 (解放条件:片手戦棍20) フレイル系、モーニングスター系など。打撃。突き動作の無い《片手戦棍》系ソードスキルを使用可能。 《両手連接棍》 (解放条件:両手戦棍20) フットマンズフレイル系など。打撃。突き動作の無い《両手戦棍》系ソードスキルを使用可能。 《片手鎌》 (解放条件:片手斧50) シックル系など。斬撃。 《両手鎌》 (解放条件:片手鎌50) サイズ系など。斬撃。 《片手槍》――片手で扱える重量以内の軽槍や重槍を片手で扱う為のスキル。 ショートスピア系など。武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。柄や石突での打撃も可能。 《両手槍》 (解放条件:片手槍5) 両手で扱える重量以内の軽槍や重槍を両手で扱う為のスキル。 スピア系、パイク系、フォーク系など。武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。柄や石突での打撃も可能。 《突撃槍》 (解放条件:片手槍50) 突撃特化槍を片手で扱う為のスキル。チャージランス系、ガードランス系など。貫通。 斬撃動作の無い《片手槍》系ソードスキルと専用突撃系ソードスキルを使用可能。 本来どおり馬上で使うには片手で扱える突撃槍、馬と専用馬具、《騎乗》スキルが必要。必要条件上フィールドでしか実現出来ない。 《長刀》 (解放条件:両手槍50) 穂先として斬撃用の刀身を備えた槍を両手で扱う為のスキル。グレイヴ系、クーゼ系など。 斬撃メインだが柄や石突での打撃も可能。《両手槍》系ソードスキルを斬撃属性で使用可能。 《両手斧槍》 (解放条件:両手槍50+両手斧50) 複合型の穂先を備えた槍を両手で扱う為のスキル。 ハルバード系など。斬撃、刺突、打撃。《両手槍》系ソードスキルと《両手斧》系ソードスキルが使用可能。 《投剣》――ブーメラン系、チャクラム系(斬撃)スローイングダガー系(刺突)スローイングピック系(貫通) 《体術》Ex (2層クエストで習得可能 エクストラスキル) 素手や蹴りなどで攻撃する為のスキル。主に打撃。 《片手戦爪》 (解放条件:短剣5) クロー系など。斬撃。 《双爪》Ex (解放条件:片手戦爪50+体術50 エクストラスキル) ツインクロー系など。斬撃。 《鞭》――メタルウィップ系など。打撃。 DiamantSoleilメインメニューへ
https://w.atwiki.jp/dq_mp/pages/13.html
第1章
https://w.atwiki.jp/dragonquestportal2ch/pages/13.html
第1章
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1141.html
クエスト クエストはVer2.5から追加されたBB.NET専用の機能である。 出撃前に設定し、指定された期間内に全国対戦でクエストをクリアする事によってエンブレムやBB.NETメダルを獲得する事が出来る。 クエストを開始するには、クエスト挑戦権を1つ消費する。 クエスト挑戦権は1日に1つ、7 30AMに与えられ、最大7つまで溜めておける。 すなわち、1日に最大7回のクエストに挑むことができる。 以前はクエストを設定したその日にクリアしても次の日にならないと新しいクエストを受けることができず、 またクエストを設定したままプレイしない間は無駄な時間となってしまっていた。 現在では、クエスト設定・挑戦中でもクエスト挑戦権が与えられるため、単純に経過日数分のクエストを行うことができるようになっている。 また、クエスト予約機能が追加されたため、達成直後に次のクエストに挑むことも可能になった。 クエストに成功するとそれぞれ定められたクエストEXPを獲得する事ができ、これを貯める事でクエストレベルが上がり、エンブレムなどを獲得できたり、新しいクエストに挑戦できるようになる。 クエスト挑戦中は戦闘中のキャラクターネームの横にQのマークが表示される。 クエスト報酬には初回の達成時限定のものもある。また、クエストEXPにはクラスボーナスが存在し、クラスが高いほどボーナスも多くなる。これはクエスト期間内で自身の最低クラスを基準とするので一度のクエスト中に例えばA3からA1に上がったとしてもクラスボーナスはA3のものである。 ただし、クラスがD5の場合はクエスト自体を設定する事ができないので注意。 クエストのリスタートについて クエストレベルが最大になってもクエストを受け続ける事が出来るが、当然上限値以上にEXPが貯まる事はない。 このときに選択できるようになるのがクエストのリスタートである。いわゆる二周目というやつである。 クエストの状況は初期状態に戻ってしまうが、周回数がカウントされ、クエストチケットが5枚もらえる。 ただし、今までに獲得した報酬はリセットされない。 周回時、まだ貰ってない報酬を受け取り損ねる可能性があるので注意。 周回数は特定のクエストの開放条件にもなっている。 リスタート回数は2回までだったが、2012/12/12にクエストの大幅追加と周回制限の上限開放となった。 7周してようやく6つの加護が揃うようだ。 さらにver4.0になり7周目以降も開放された。最大10周。 ゴシックの世界へ・・・ この際、新しいクエストの追加と同時に既存クエストの条件に一部修正が加わっている。 また、さりげなくレベルアップに必要な経験値が緩和されている。 クエスト一覧 クエストレベル クラスボーナス クエストチケット交換所 合わせて、こちらもどうぞ。 クエストで苦戦中の人へ クエスト一覧 NO. 名称 内容 初回報酬 達成報酬 開放条件 1 バトルチャレンジ1 1週間以内に1バトルせよ! 50EXP+クラスボーナス銅メダル30個 40EXP+クラスボーナス銅メダル15個 初期開放 2 バトルチャレンジ2 1週間以内に3バトルせよ! 75EXP+クラスボーナス銅メダル50個 60EXP+クラスボーナス銅メダル25個 初期開放 3 バトルチャレンジ3 1週間以内に6バトルせよ! 125EXP+クラスボーナス銅メダル80個 100EXP+クラスボーナス銅メダル40個 初期開放 4 バトルチャレンジ4 1週間以内に12バトルせよ! 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 200EXP+クラスボーナス銅メダル80個 初期開放 5 バトルチャレンジ5 1週間以内に24バトルせよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル240個 400EXP+クラスボーナス銅メダル120個 初期開放4周目以降 6 バトルチャレンジ6 1週間以内に48バトルせよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル320個エンブレム「ヒヨコ」 800EXP+クラスボーナス銅メダル160個 初期開放5周目以降 7 勝利チャレンジ1 1週間以内に1勝せよ! 80EXP+クラスボーナス銅メダル50個 64EXP+クラスボーナス銅メダル25個 レベル2到達 8 勝利チャレンジ2 1週間以内に2勝せよ! 120EXP+クラスボーナス銅メダル80個 96EXP+クラスボーナス銅メダル40個 レベル2到達 9 勝利チャレンジ3 1週間以内に3勝せよ! 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 160EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル2到達 10 勝利チャレンジ4 1週間以内に6勝せよ! 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個 320EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル2到達 11 勝利チャレンジ5 1週間以内に12勝せよ! 800EXP+クラスボーナス銅メダル360個 640EXP+クラスボーナス銅メダル180個 レベル2到達4周目以降 12 勝利チャレンジ6 1週間以内に24勝せよ! 1600EXP+クラスボーナス銅メダル480個エンブレム「オオカミ」 1280EXP+クラスボーナス銅メダル240個 レベル2到達5周目以降 13 戦闘スコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘スコア15以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 14 戦闘スコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘スコア20以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 15 戦闘スコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘スコア30以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「音符/連桁」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 16 戦闘スコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘スコア45以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「食器」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 17 戦闘スコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘スコア60以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ト音記号」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 18 占拠スコアチャレンジ1 1週間以内に占拠スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 19 占拠スコアチャレンジ2 1週間以内に占拠スコア14以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 20 占拠スコアチャレンジ3 1週間以内に占拠スコア18以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「ビックリ」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 21 占拠スコアチャレンジ4 1週間以内に占拠スコア22以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「イス」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 22 占拠スコアチャレンジ5 1週間以内に占拠スコア30以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリハテナ」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル3到達? 23 貢献スコアチャレンジ1 1週間以内に貢献スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 24 貢献スコアチャレンジ2 1週間以内に貢献スコア18以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 25 貢献スコアチャレンジ3 1週間以内に貢献スコア26以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「凸マーク」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 26 貢献スコアチャレンジ4 1週間以内に貢献スコア38以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「コーヒーカップ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 27 貢献スコアチャレンジ5 1週間以内に貢献スコア50以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリ/2連」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 28 撃破チャレンジ1 1週間以内に累計8機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 150EXP+クラスボーナス銅メダル80個 レベル5到達 29 撃破チャレンジ2 1週間以内に累計15機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 450EXP+クラスボーナス銅メダル270個エンブレム「フェイス/スマイル」 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル5到達 30 撃破チャレンジ3 1週間以内に累計30機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 650EXP+クラスボーナス銅メダル390個エンブレム「漢字/侍」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル5到達2周目以降 31 撃破チャレンジ4 1週間以内に累計60機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「視線/弱り目」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル5到達4周目以降 32 撃破チャレンジ5 1週間以内に累計90機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「クチビル/笑いII」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル5到達5周目以降 33 撃破チャレンジ6 1週間以内に累計150機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1450EXP+クラスボーナス銅メダル780個エンブレム「照れ」 870EXP+クラスボーナス銅メダル390個 レベル6到達8周目以降 34 総合スコアチャレンジ1 1週間以内に総合スコア60以上獲得して1勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル180個 180EXP+クラスボーナス銅メダル90個 レベル7到達 35 総合スコアチャレンジ2 1週間以内に総合スコア80以上獲得して3勝せよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル300個エンブレム「視線/にらみ」 300EXP+クラスボーナス銅メダル150個 レベル7到達 36 総合スコアチャレンジ3 1週間以内に総合スコア100以上獲得して3勝せよ! 700EXP+クラスボーナス銅メダル420個エンブレム「漢字/狩」 420EXP+クラスボーナス銅メダル210個 レベル7到達2周目以降 37 総合スコアチャレンジ4 1週間以内に総合スコア120以上獲得して5勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル540個エンブレム「視線/猫目」 540EXP+クラスボーナス銅メダル270個 レベル7到達4周目以降 38 総合スコアチャレンジ5 1週間以内に総合スコア140以上獲得して5勝せよ! 1100EXP+クラスボーナス銅メダル660個エンブレム「視線/猫目II」 660EXP+クラスボーナス銅メダル330個 レベル7到達5周目以降 39 総合スコアチャレンジ6 1週間以内に総合スコア160以上獲得して5勝せよ! 1300EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「怒り」 780EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル7到達8周目以降 40 マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して1勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 210EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル9到達 41 マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「歯車」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル9到達 42 マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ20以上獲得して3勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル450個エンブレム「漢字/忍」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル9到達2周目以降 43 マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ28以上獲得して5勝せよ! 1150EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「ピエロSP」 690EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル9到達4周目以降 44 マルチスコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ36以上獲得して5勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル740個エンブレム「漢字/笑」 ??? レベル9到達8周目以降 45 撃破/大破チャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して、撃破/大破0.8以上で1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル11到達 46 撃破/大破チャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して、撃破/大破1.0以上で3勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「バツ」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル11到達 47 撃破/大破チャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ16以上獲得して、撃破/大破1.3以上で3勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「漢字/零」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル11到達3周目以降 48 撃破/大破チャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ24以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1250EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「ドーベルマン」 750EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル11到達5周目以降 49 撃破/大破チャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ32以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1550EXP+クラスボーナス銅メダル800個エンブレム「ハートⅡ」 ??? レベル11到達8周目以降 50 総合順位チャレンジ1 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して1勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「市松模様」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル13到達 51 総合順位チャレンジ2 1週間以内に総合順位3位を獲得して3勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「漢字/志」 570EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル13到達3周目以降 52 総合順位チャレンジ3 1週間以内に総合順位1位を獲得して1勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「ルチャドール」 810EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル13到達5周目以降 53 総合順位チャレンジ4 1週間以内に総合順位1位を獲得して3勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル940個エンブレム「漢字/努」 ??? レベル13到達9周目以降(と記載されているが8周目でも受注可能) 54 総合順位チャレンジ5 1週間以内に総合順位1位を獲得して5勝せよ! 1650EXP+クラスボーナス銅メダル1080個エンブレム「漢字/倒福」 ??? レベル13到達9周目以降(と記載されているが8周目でも受注可能) 55 連勝チャレンジ1 1週間以内に3連勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「交差骨」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル15到達 56 連勝チャレンジ2 1週間以内に5連勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「漢字/焔」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル15到達3周目以降 57 連勝チャレンジ3 1週間以内に7連勝せよ! 1450EXP+クラスボーナス銅メダル880個エンブレム「マーメイド」 870EXP+クラスボーナス銅メダル440個 ver3.5までの時点で実装されているクエストをすべてクリアする(5周目時点で選択可能なクエスト全てと圧勝チャレンジ。コア破壊チャレンジ以降は含まない 58 圧勝チャレンジ 1週間以内に圧勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「花」 630EXP+クラスボーナス銅メダル300個 1周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 59 コア破壊チャレンジ1 1週間以内にコアを破壊して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル200個 90EXP+クラスボーナス銅メダル100個 レベル12到達 60 コア破壊チャレンジ2 1週間以内にコアを破壊して2勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル320個 180EXP+クラスボーナス銅メダル160個 レベル12到達 61 コア破壊チャレンジ3 1週間以内にコアを破壊して3勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル440個エンブレム「ネコ顔」 270EXP+クラスボーナス銅メダル220個 レベル12到達 62 コア破壊チャレンジ4 1週間以内にコアを破壊して5勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「米印」 510EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達2周目以降 63 コア破壊チャレンジ5 1週間以内にコアを破壊して7勝せよ! 1200EXP+クラスボーナス銅メダル760個エンブレム「座右の銘/年中無休」 720EXP+クラスボーナス銅メダル380個 レベル12到達3周目以降 64 ??? ??? ??? ??? ??? 65 累計総合スコアチャレンジ1 1週間以内に累計獲得スコアを300以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル12到達 66 累計総合スコアチャレンジ2 1週間以内に累計獲得スコアを600以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 500EXP+クラスボーナス銅メダル280個 300EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル12到達 67 累計総合スコアチャレンジ3 1週間以内に累計獲得スコアを900以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 750EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「Tシャツ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル12到達 68 累計総合スコアチャレンジ4 1週間以内に累計獲得スコアを1500以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1000EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「アスタリスク」 600EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル12到達2周目以降 69 累計総合スコアチャレンジ5 1週間以内に累計獲得スコアを2000以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1250EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「座右の銘/不眠不休」 750EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル12到達3周目以降 70 累計マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ50以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 90EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル12到達 71 累計マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ100以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個エンブレム「円台」 180EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル12到達 72 累計マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ200以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 800EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「3点リーダー」 360EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル12到達2周目以降 73 累計マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ350以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1200EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「座右の銘/焼肉定食」 720EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達3周目以降 1 02 スレ立てチャレンジ 1週間以内に2chでボーダーブレイク本スレを1回立てて 1001まで完走せよ! 1001EXP+クラスボーナス銅メダル200個エンブレム「 1」 スレ立てが可能な事 489 自爆チャレンジ 1週間以内に自爆を3回して3勝せよ! 44EXP+クラスボーナス銅メダル4個エンブレム「爆弾岩」 自爆章金を所持 940 屈伸チャレンジ 1週間以内に屈伸を20000万回せよ! 20000万EXP+クラスボーナス銅メダル20000万個エンブレム「orz」 アクションボタン買い替えをしている 1129 牛追いチャレンジ 1週間以内に【セガ】牛マンを撃破して1勝せよ! 1EXP+クラスボーナス銅メダル1個エンブレム「牛マン牧場」 牛マンに頼み込む クエストレベル レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 1 0EXP なし 11 2405EXP 銅メダル500個 2 80EXP エンブレム「音符」銅メダル100個 12 2935EXP エンブレム「視線」銅メダル500個 3 185EXP 銅メダル100個 13 3545EXP 銅メダル500個 4 315EXP エンブレム「ハテナ」銅メダル100個 14 4260EXP エンブレム「ドクロ/眼帯」銅メダル500個 5 485EXP 銅メダル300個 15 5080EXP 銀メダル10個 6 695EXP エンブレム「凹マーク」銅メダル300個 16 6030EXP エンブレム「ハートブレイク」銀メダル20個 7 945EXP 銅メダル300個 17 7110EXP 銀メダル30個 8 1235EXP エンブレム「ナンバー/壱」エンブレム「ナンバー/弐」エンブレム「ナンバー/参」エンブレム「ナンバー/四」エンブレム「ナンバー/五」エンブレム「ナンバー/六」エンブレム「ナンバー/七」エンブレム「ナンバー/八」エンブレム「ナンバー/九」エンブレム「ナンバー/拾」銅メダル300個 18 8320EXP エンブレム「カップ」銀メダル40個 9 1565EXP 銅メダル300個 19 9685EXP 銀メダル50個 10 1955EXP エンブレム「フェイス/ノーマル」銅メダル500個 20 11500EXP エンブレム「南京錠」金メダル1個 必要EXPは累計であり、レベルが上がっても0からにはならない。 2012/12/12以降、上位のレベルも実装された。 21 12970EXP エンブレム「花II」銀メダル20個 22 14890EXP エンブレム「花III」銀メダル30個 23 17035EXP エンブレム「花IV」銀メダル40個 24 19445EXP エンブレム「花V」銀メダル50個 25 22000EXP エンブレム「花VI」金メダル1個 何時の間にか、さらに上位のレベルも実装されていた。ver4.0以降? ただし特定の周回以降でないとレベルキャップ制限によりレベルアップしない。 26 ?????EXP エンブレム「風車II」銀メダル20個 27 ?????EXP エンブレム「歯車II」銀メダル30個 28 32135EXP エンブレム「車輪II」銀メダル40個 29 ?????EXP エンブレム「歯車III」銀メダル50個 30 ?????EXP エンブレム「ファイアーIII」金メダル1個 クラスボーナス クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 SS1 +72.50% SS2 +70.00% SS3 +67.50% SS4 +65.00% SS5 +62.50% S1 +60.00% S2 +57.50% S3 +55.00% S4 +52.50% S5 +50.00% A1 +47.50% A2 +45.00% A3 +42.50% A4 +40.00% A5 +37.50% B1 +35.00% B2 +32.50% B3 +30.00% B4 +27.50% B5 +25.00% C1 +22.50% C2 +20.00% C3 +17.50% C4 +15.00% C5 +12.50% D1 +10.00% D2 +7.50% D3 +5.00% D4 +2.50% D5 参加不可 クエストチケット交換所 報酬 必要チケット枚数 ほとばしるオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 立ち昇るオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 飛沫/黒※全11キャラクター分のセット 5枚 フラッシュ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 キラキラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 イナズマ/赤※全11キャラクター分のセット 5枚 集中線/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 薔薇の世界/青※全11キャラクター分のセット5周目終了で開放 5枚 パワーオーラ/青※全11キャラクター分のセット6周目終了で開放 5枚
https://w.atwiki.jp/dokapon-kingdom/pages/28.html
名称 マスターボーナス 転職条件 ウォリアー AT+1 初期ジョブ マジシャン MG+1 初期ジョブ シーフ SP+1 初期ジョブ プリースト DF+1 初期ジョブのどれか1つをマスター 錬金術師 MG+1 マジシャンとシーフをマスター 忍者 SP+1 ウォリアーとシーフをマスター 魔法剣士 AT+1 ウォリアーとマジシャンをマスター 格闘士 HP+1 プリーストをマスター エンターテイナー HP+1 ショーチケット(カジノスロットの景品) 機械兵士 DF+1 失われた技術(海底神殿の白宝箱)・錬金術師・格闘士をマスター ヒーロー AT+1 ヒーロー認定書(天空城の白宝箱)・忍者・魔法剣士・エンターテイナーをマスター デビラーマン - 最下位を3週間持続して暗黒闘気が付いた状態でけいやくしょ使用 or アジナ大陸東南のマスに止まる
https://w.atwiki.jp/dqnine/pages/12.html
ここでは、7月11日発売の ドラゴンクエストⅨの攻略をしていきます。
https://w.atwiki.jp/mhdaishuryo/pages/13.html
第1章
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/19.html
交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6302 1.ロトのテーマ - ループの必要なし 2.まどろみの中で - 再現度 100% 02 - まどろみの中で.ogg.sli 3.王宮のロンド - 再現度 100% 03 - 王宮のロンド.ogg.sli - ヴァイオリンソロ部を含むVer. {From=5180400;To=857890;} 4.世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村) 1.街 - ループ困難 2.ジパング - ループ困難 3.ピラミッド - ループ困難 4.村 - 再現度 50% 前奏込みの為 04 - 4.村.ogg.sli 5.ローリング・ダイス - 再現度 100% 05 - ローリング・ダイス.ogg.sli 6.冒険の旅 - 再現度 100% 06 - 冒険の旅.ogg.sli 7.ダンジョン~塔~幽霊船 1.ダンジョン - 再現度 80% 07 - 1.ダンジョン.ogg.sli 2.塔 - 再現度 100% 07 - 2.塔.ogg.sli 3.幽霊船 - 再現度 90% 07 - 3.幽霊船.ogg.sli 8.回想 - 再現度 90% 08 - 回想.ogg.sli 9.鎮魂歌~ほこら 1.鎮魂歌 - 再現度 80% 09 - 1.鎮魂歌.ogg.sli 2.ほこら - 再現度 60% 曲の構造 09 - 2.ほこら.ogg.sli 10.海を越えて - 再現度 100% 10 - 海を越えて.ogg.sli 11.おおぞらをとぶ - 再現度 100% 11 - おおぞらをとぶ.ogg.sli 12.戦いのとき - 再現度 100% 12 - 戦いのとき.ogg.sli 13.ゾーマの城 - 再現度 100% 13 - ゾーマの城.ogg.sli 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦 1.戦闘のテーマ - 再現度 100% 14 - 1.戦闘のテーマ.ogg.sli 2.アレフガルドにて - 省略 3.勇者の挑戦 - 再現度 100% 14 - 3.勇者の挑戦.ogg.sli 15.そして伝説へ - ループの必要なし
https://w.atwiki.jp/b1rd5/pages/33.html
入隊条件はかなり厳しいです! 以下のことが 全て 守れている場合のみ採用します GTA4を所持している人 IN率が高い人 ある程度本編のヘリが使える人 フレンドリーで、まぁまぁ攻撃的な人 裏切りのない人 他チームとの掛け持ちのない人 チームIDを言われた通りに作成出来る人 高い確率でチームIDでGTAをする人 GTA4をこれから先続けて行く人 IDにはチームできちんとした約束があります!絶対に適当につくらないでください!