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フェニックス ギリシャ神話、エジプト神話での神鳥とされ、不死鳥として知られる。 悪魔学ではソロモン72柱の魔神の一人として数えられる。 地獄の大いなる侯爵で20の軍団を従える。 人間に詩と文学を教える。 関連: ベヌ (同一視) 別名: フィーニクス ポイニクス ポエニクス フェネクス フェニクス
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フェニックスの作り方 材料1 材料2 材料3 できるもの 鳥 火 フェニックス
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エジプト フェニックス(phoenix) ヨーロッパにおいて、エジプトやアラビアにいると考えられた霊鳥。ポイニクスとも。日本語では不死鳥と訳される。不死といっても死なないわけではなく、長い期間(一般に500年)ごとに一度死んでから甦るのである。寿命に関しては500年のほかに540年、645年、1461年、12994年という説がある。 よく知られているのは死期が近づいたフェニックスは香木の祭壇を作り、炎を放って自ら焼け死ぬと、灰の中から新しい肉体を得て復活するというものであるが、これは後に考えられた性質で、フェニックスに関する最も古い記述であるヘロドトスの「歴史」によれば、500年に一度、父親が死ぬとエジプトに現れ、没薬で作った卵殻に入れた亡骸をヘリオポリスの太陽神(ラー?)の神殿に埋葬するのだという。ここではどのように産まれるかについては触れられていない。 「博物誌」を著したプリニウスや初期キリスト教の神学者である聖クレメンス一世によれば、死期を悟ったフェニックスは香料類で棺を作り、その中で死ぬ。その死体から生まれた一匹の幼虫が、やがて羽毛を生やし若鳥へと成長して父親の死体をヘリオポリスの神殿に運ぶという。 やがて一世紀の地理学者ポムポニウスが初めて「地誌」において、自ら香木の中で焼け死に、溶け出した肉体から復活するという火に関する性質について触れている。 フェニックスの姿は、ヘロドトスの記述には「半ば赤く、半ば金色の羽毛で、姿と大きさは鷲に似ている」とあり、プリニウスの「博物誌」には「大きさは鷲ほどで、円錐形の羽毛を頭頂に生やし、首には金色の冠羽、身体の羽毛は真紅で尾はバラ色と青が入り混じっている」とされる。 フェニックスの起源は、一説にはエジプトで太陽神の魂の象徴とされる「ベンヌ」という蒼鷺であるという。「ポイニクス」とはギリシア語で赤という意味であるため、フラミンゴではないかという説もある。 一度死んでから肉体を得て復活するという特性から、キリストの復活の象徴としてキリスト教のイメージ・シンボルとしても使われることになっていく。 参考文献 晶文社 幻獣辞典 J.L.ボルヘス 河出文庫 幻想博物誌 澁澤龍彦
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GGF-000 マスターフェニックス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 48000 800 M 14600 130 250 215 260 7 B B A - A ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クロス・バインダー・ソード 1~1 4200 25 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ バーニング・ソード 1~2 6000 45 0 特殊格闘 85% 15% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ソード・メガ・ビーム・キャノン 2~5 4700 28 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・ソード MAP 6500 72 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 使用位置と指定1マスを繋ぐ直線使用後は選択マスに移動 + バーニング・ソード アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーナノスキン 毎ターンHPを最大値の15%回復する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フェニックス・ゼロ 2 フェニックス・ゼロワン 3 フェニックスガンダム 4 フェニックスガンダム(能力解放) 派遣 派遣名 GENERATION SYSTEM クエスト No. クエスト名 達成条件 EX 古の守り人 自軍の《フェニックスガンダム(能力解放)》をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』 格闘武装2種の武装効果が「会心」に差し替わっており、近接戦を挑みまくる構成であれば攻撃力は非常に高い。 「OW」「GENESIS」で問題視されていたメガ・ビーム・キャノンの射程の穴が最長短縮と引き換えに埋まっており、超強気にならないと射程に穴が開く…と言う事は無くなった。 防御アビリティは無いがハイパーナノスキンを持つためHP回復によって耐える戦いが得手。 問題は燃費。最低消費25に対して初期ENがたった130しかなく、適当に武器を振り回すだけですぐにスッカラカンになってしまう。レベルが相応に上がるまではOPやアビリティによるテコ入れは必須。 開発登録はクエストのみ。フェニックスガンダム(能力解放)があればあっさりと終わり、比較的安いコストでそれなりの活躍が見込める。 開発先はフェニックス一色。本機を持っているということはほぼほぼフェニックス系は開発し終わっている頃であろうし、ここから開発する意義は無い。
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マジフェニックス 種類:Mユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:4500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「マジレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:3 特徴:魔法/人型 テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「マジレッド」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 ※これをラッシュしたとき、ホールド状態の自軍Sユニットをすべてリリースしてもよい。 【フェニックススピンキック】「SP1」これがストライクしたとき、自分は1枚ドローする。 フレーバーテキスト 不死身の炎は再生の象徴、心に燃える炎があればその身が倒れる事は無い。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(カードヒーローデッキ) Q A Q1 自 軍バトルフェイズ中、「RS-441 バトルコサック」が1番目に、「RS-057 マジレッド」が2番目に並んだ状態で、なんらかの効果で「RS-057 マジレッド」がバトルエリアからラッシュエリアへ戻ったとします。この時、「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】を発動し、「RS-057 マジレッド」を手札に戻し、コマンドをホールドして再度ラッシュする際に、『これは「マジフェニックス」としてつかえる。』というテキストに従って、 「RS-576 マジフェニックス」をラッシュすることは可能ですか? A1 はい、可能です。 カード評価 ラッシュ時に味方をリリースできる。仮面ライダーキバGFやグリフォーザーの効果の再利用が狙える。 【フェニックススピンキック】はマジレッド(2nd) と同じ効果。ストライクとドローを同時にこなせる使い易い能力となっている。 マジレッドはマジフェニックスとして扱えるため、マーフィーK9をマジレッドを対象にしてマジフェニックスをサーチできる。 関連カード マジレッド マジレッド(2nd) マジレッド(XG7) 特徴「魔法」関連 特徴「人型」関連 (合体ユニット1) マジキングマジレッド or マジレッド(2nd) or マジレッド(XG7) or マジフェニックス マジブルー or マジピンク×マジブルー マジイエロー マジピンク or マジピンク×マジブルー マジグリーン (合体ユニット2) ファイヤーカイザー or ファイヤーカイザー(2nd)マジレッド or マジレッド(2nd) or マジレッド(XG7) or マジフェニックス 魔導馬バリキオン or 魔導馬バリキオン(2nd)or魔導馬バリキオン(XG3) (合体ユニット3) セイントカイザーマジレッド or マジレッド(2nd) or マジレッド(XG7) or マジフェニックス 一角聖馬ユニゴルオン コメント 名前 コメント
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GGF-001 フェニックスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25300 480 M 12000 120 190 190 190 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フェザー・ファンネル 2~4 3700 20 5 特殊射撃 65% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ ○ 無効 メガ・ビーム・キャノン 4~6 4200 22 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 フェニックス・ゼロワン 2 ハルファスガンダム(DLC) 3 ハルファスベーゼ(DLC) 3 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グシオンリベイク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 6 フェニックスガンダム(能力解放) 6 ドムトルーパー 6 レギンレイズ 7 トールギス 備考 登場作品『G-GENERATION F』 もはや常連となったオリジナル機。初出は『F』。 本作ではゲーム開始時点から2機所持しているため、今までよりも開発を早く進められる。 本機に限った話ではないが、フェザー・ファンネルが特殊射撃属性・MP消費5とかなり使いやすくなっている。防御アビリティを無視できるのは便利だが、覚醒武器なのでパイロットを選ぶ点と水中だと無力なのはゼロにない弱点。 開発先は能力解放1択だが、他のルートもハイエンド量産型が出揃うため2機目はそちらを狙っても良い。 ドムトルーパー 開発上は終点だが、ゲイツRに戻ることでNジャマーキャンセラー系MSへの道が拓ける。ゼロワンから開発できるザクウォーリアと開発ラインが極めて近く、同時開発はオススメしない。 レギンレイズ あと1段階育てればジュリアに即到達できる。が、地上戦仕様まで到達するとそこで終点。ガンダム・バエルやキマリスに繋げるためには一旦グレイズまで戻す必要がある。 早期にジュリエッタをスカウトしたいなら、という所。 トールギス 初期開発できるリーオーをOZ仕様にすれば簡単に作れるのだが、必要経験値が多く低性能のまま長期育成をする必要があるため、ここから取りにいくのも悪くない。 育成を数手重ねればトールギスIIIやウイングガンダムゼロ(EW版)といったタイトル最高峰のMSまで直行できる。 そこからエピオンを経由すればアクエリアスに至る。
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【文明】 無色 【命名ルール】 絶彗星~(ゼニスなし)、極超神星~(ゼニスあり) 【多種族冠詞】 なし 【進化冠詞】 なし 作者:翠猫 DMAE-03「ビート・オブ・レジェンド」にて登場した新種族。…というよりはフェニックスの超強化版。フェニックスがゼロの力を宿した姿であり、その力はまさに強大。極超神星はゼニスを併せ持っている。また、名前には宇宙に関する言葉が入る。 関連 《絶彗星 エッジワース・オールト》 《絶彗星 エッジワース・カイパー》 《絶彗星 エッジワース・ヘリオポーズ》 《極超神星 カオス・デスブリンガー》 《極超神星 コスモス・セイントマザー》 《極超神星 ワームホール・ディザスター》 《極超神星 クーロン・キングエンパイア》 《極超神星 パルサー・ギガブリザード》 《極超神星 ダイナモ・ナインテイル》 《極超神星 マグネター・バーニングレイブ》 《極超神星 クェーサー・シュトローム》 《極超神星 プロミネンス・ドラゲリオン》 《極超神星 アンチグラビティ・ボルストーム》 《極超神星 ダークマター・サナトス》 《極超神星 フォトン・アナスタシス》 《極超神星 ガンマレイバースト・ファイナルキャノン》 《究極超神星 スーパー・ユニバース》
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フェニックスPhoenix 「太古より再生の象徴として崇められてきた幻獣」とされる存在。「不死鳥」とも呼ばれる。 また、この幻獣が人々の願いによって具現化した半蛮神。 以降は、半蛮神「フェニックス」について解説する。 第七霊災の真実 月の衛星「ダラガブ」の落着を防ぐため、第六星暦末期にエオルゼア同盟軍は、 賢者ルイゾワの協力を得て、エオルゼア十二神の召喚を試みた。 しかし、ダラガブの内から現れた蛮神「バハムート」の前に、十二神による封印は失敗。 バハムートのメガフレアによって、エオルゼアは焼き尽くされ「第七霊災」が巻き起こった。 その際、砕け散った十二神の「エーテルの檻」(=つまり大量のエーテル)と、 世界の再生を願う人々の祈りが、十二神召喚者であるルイゾワを依り代として集まり、 半蛮神とも呼べる存在へと昇華させた。 この時、再生の象徴である幻獣フェニックスの形を取った姿となった。 半蛮神「フェニックス」と化したルイゾワは、その力を用いて、バハムートの心核を貫くと同時に、 崩れゆくバハムートの身体を成していたエーテルを用いて、エオルゼアを新生へと導いた。 その一方で、自分自身が完全な蛮神と化すことがないよう、その力を手放し、自らの命を絶ったのだった。 しかし、完全に死滅していなかったバハムートは、散りゆくルイゾワのエーテルを喰らい、 テンパードとして操ることになったのである。
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《フェニックス・シールド/Phoenix Shield》 通常罠 自分の手札の[[フェニックス]]族モンスター1体をゲームから除外して発動する。 エンドフェイズ時まで自分フィールド上に存在する フェニックス族モンスターは相手のカードの効果を受けず、 戦闘によっては破壊されない。また、フェニックス族モンスターの 戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードは相手ターンでのみ発動できる。 手札のフェニックス族をコストに味方のフェニックスを1ターン限りながら保護する。 耐性の大きさは魅力だが、《フェニックス・ガードナー》で間に合ってしまう事も多いのがネック。 関連項目 ・《フェニックス・ガードナー》 ・フェニックス