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サンダーフェニックス サンダーフェニックス ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2無4 移動コスト:青1無2 パワー 6000 スマッシュ 2 クイック このカードと同じラインの後方のスクエアにあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1500し以下の能力を得る。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。』 隊列戦闘系ユニット。 ドロー付きのユニットとしては屈指の攻撃力が売りで、 撃破されても次があるという点がアタッカーとして優秀。 「サンダーイーグル」の後列にプレイすると、 移動コストが大幅に節約できてお得。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(102/200 コモン) 関連リンク 種族 サンダービースト
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チェンジフェニックス 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:1 特徴:ピンク/女 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【フェニックスファイヤー】このターン、敵軍ユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置くたび、自分は1枚ドローしてもよい。 フレーバーテキスト 敵に囲まれ全滅を覚悟した守備隊を救ったのは、炎と共に現れた戦士達だった。 イラストレーター:二見 敬之 レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(合体ロボ) Q A Q1 「RS-533 チェンジフェニックス 」の【フェニックスファイヤー】 を発動させたターンに、「冥府神トード」の【魂のコレクション】 を発動させて、敵軍Sユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置くことでドローすることは可能ですか? A1 はい、可能です。 カード評価 効果は仮面ライダーキバGFのような「ユニット」をダメージにして置くものでなければ発動しない。ジャイアントローラーのような捨札に送ってから「ユニットカード」をダメージにする効果では発動しない。 CN1で発動するドロー効果は便利だがダメージ送りにする効果を持つユニットは軒並み重いユニットばかりなのが難点。ガルル獣人態の効果でサーチできる仮面ライダーキバGFが使い易いか。 敵軍ユニットをダメージに送る効果を持つユニットのほとんどはMAに集中している。それ以外では冥府神トード等DAの一部のユニットが持つのみ。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 敵軍ユニットをダメージに送る効果を持つユニット コメント レッドターボやトライゴウラムでダメージの時は、ドロー出来るのか?コマンド経由とみなされるのか? -- 名無しさん (2009-12-11 14 24 46) 置けなければ=経由してないからドローできると思う。 -- 名無しさん (2009-12-11 14 32 38) ありがとう -- 名無しさん (2009-12-11 22 51 59) なんでジャイアントローラーでは駄目なんですか? -- 名無しさん (2012-01-29 15 28 28) ↑評価にあるように、一度捨札になっているためです。 -- 名無しさん (2012-01-29 16 47 40) ↑「一度捨札経由したら発動しない」これは公式の解答なのでしょうか?結果としてパワーゾーンにダメージにしてるから、発動出来るのでは? -- 名無しさん (2012-01-29 17 27 26) ↑「ユニットをダメージに送る」ではなく「捨札をダメージに送る」ので発動できません。 -- 名無しさん (2012-01-29 17 49 42) ↑丁寧な解答、ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-29 19 46 48) 名前 コメント
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フェニックス・フレア 《フェニックス・フレア》 コスト:3 タイミング:FF EquipmentCard 突撃 [F]②(Act):射撃1 攻撃力+2/防御力+0 武勲+0 統率+0 コメント
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フェニックスビーム 産駒重賞成績
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VF-0A フェニックス 本来は後の初代マクロスに登場する、VF-1バルキリーの試作兼テスト機体。 反統合同盟軍側が可変戦闘機SV-51を実践投入した為、それに対抗すべく試験的に実戦配備された経緯を持つ。 VF-0はバリエーションとしてA型・S型・D型の3種があるが、その中で本機は一般兵用として用いられている。 余談だが『マクロスゼロ』の頃の時代は、後のVF-1系機種に積み込まれる小型熱核反応タービンエンジンが未完成だった。 このため、苦肉の策で従来型のジェットエンジンの中でも最大の出力を誇る「EGF-127型ジェットエンジン」を 「カリッカリにチューンして」(中島雷造技術主任の談より)強引に運用してたりする。(それでも全然出力が足りないのだが・・・。) しかし、燃費が恐ろしく悪い(実在するF/A-18の7割程度の航続距離しか無い)事から、作戦中は空中給油機が必要不可欠らしいとか。 また可変戦闘機用のアビオニクスが未完成であった事に加え、バトロイドという今までに例を見ない形態の運用もあることから、 操縦性はすこぶる悪く、限界まで性能を引き出せたパイロットはごく僅かとか。 デザイン的にはVF-1より後の為、VF-1の欠点だったコクピットのカバーや拳の収納、機体の厚みといった点が改良されている。 その結果VF-1より古いはずがより進歩的に見えてしまうという問題も抱えることになった。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 ゴーストブースター リアクティブアーマー チューンpt 12053 HP 1500/2500 +500 +1000 射撃防御 11/26 +10 +20 格闘防御 12/28 +10 +20 スピード 21/41 +20 -10 ブースト 28/46 +25 +10 バランサー 22/42 -20 -10 旋回 29/55 -20 -10 レーダー性能 35/53 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 35mmガトリングガンポッド 55/63 - 3 18/38 09/29 17/37 80/106 中距離空対空ミサイル(連射) 59/65 16/36 1 29/49 17/37 13/33 42/48 マイクロミサイル(マルチ) 57/63 23/43 9/11 23/43 18/38 17/37 56/66 レーザー機銃 65/71 16/36 4/5 08/28 23/43 09/29 13/16 格闘 323/421 14/34 - - - - - SPA:格闘コンボ(変形) バトロイド形態で相手をひたすら殴り続け、その後ガウォーク形態で数回殴り、 最後はファイター形態で原作ラストのように「鳥の人」となって強烈な体当たりを敢行する。 最初のラッシュが他の格闘コンボ(変形)と比較してやや長めになっている他、最後が体当たりなので緊急回避としても割と優秀。 惜しむらくは、アングルの関係上最後の「鳥の人」のエフェクトが画面から大きくはみ出してしまうために見づらいという点か。 機体特徴 ファイター 初期のままでは非常に古い機体なので遅いし旋回性能も劣悪で、そのままゴーストブースターを装備しようものなら △ボタンでブレーキをかけても曲がるのに悲しいくらいに時間がかかる。 ある程度性能が安定するまでは直線移動用と割り切った方がいい。 ガウォーク 出れるステージがすべて大気圏内で、海の上で戦うこともあるので建造物内部を除き、射撃戦は必然的にこの形態になる。 ラストのエイフォスもこれをメインにして戦うとやりやすい。 バトロイド リアクティブアーマーを装備するとこれに固定される。 わざわざオクトスと同じ土俵に立ってやる必要はないので、格闘ボーナスを優先しないならあまり使う必要がない。 ステージの関係上、ガードするなり理由がない限りガウォークで事足りてしまう。 機体テンプレート Ver.1.00
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《グランド・フェニックス/Ground Phoenix》 効果モンスター 星3/地属性/[[フェニックス]]族/ATK1500/DEF1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の フェニックス族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 フェニックス族に於けるリクルーター。自身をリクルートし壁にしたり、《ブラスト・フェニックス》を展開して《サイクロン》を放つ事ができる。 他には、《エレメンタル・フェニックス》を召喚する為に必要な属性のモンスターをフィールドに呼び出すのも良い。 そのため、フェニックスでは間違いなく必須カードになる。 関連項目 ・フェニックス
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■よくある質問 スレで質問する前にここと説明書を一読するように。 購入前の質問じゃあ他に買うなら何がオススメ? 登場作品は? トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! 登場ユニット数は? タッチペン使える? 改造あるの? GジェネFよりすごい? そもそもギャザビ系って何よ? セーブデータはいくつ? フィオの頭がでかくね? ニケアの顔が老け顔じゃね? 購入後の質問なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? 戦闘シーンスキップ出来ないの? 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDなんか持ってないよ! アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 機体って最大何機まで持てるの? クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 購入前の質問 じゃあ他に買うなら何がオススメ? 遙かに出来が良い前作のGジェネDSか、スパロボWの名前がよく挙がります。 PSPあるならGジェネPで、PS2あるならスピリッツもお勧めするが…「WとかXとかの機体が使いたい」と言う人はFがお勧め んで、00が好きな方はGジェネウォーズをおすすめします。また、ガンダムUCの機体やストライカー・カスタムと言った外伝機体を使いたい人はGジェネワールドをおすすめする・・・オーバーワールドもお勧めする。 登場作品は? 機動戦士ガンダム (メモリアル、チュートリアル、キャラ選択前の1ステージ 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ΖΖガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (メモリアル 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (メモリアル 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (メモリアル 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED (メモリアル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- (メモリアル 機動戦士クロスボーン・ガンダム ガンダム・センチネル(機体のみ の、全20作品。 しかし、フィオ編のアストレイ組は少年Aで連載されてたASTRAY R準拠なので実質は全21作品。 トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。当然ながらGジェネワールド以降のキャラも出ません。 じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? 出ません。 じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 出ません。 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! これは別の大人の事情があるので、しょうがない。結構センチネルは版権が厳しいらしく、他のガンダムゲームでも機体のみだけはよくある。良くてもリョウ・ルーツ1人出ているくらい。 登場ユニット数は? データ上では登場キャラクター582人、モビルスーツ339体と、シリーズ携帯機史上最大級の大大大ボリューム!! ちなみにアスラン6人、アムロ5人、カミーユ6人、ガロード4人、キラ4人、ジャミル5人、ジュドー5人、シン10人 ドモン10人、ハマーン6人、ヒイロ5人、ラクス6人、主人公とその相方が両方とも6人ぐらいいるけど気にしないでね。 実は一般兵と重複分を除くとキャラクターは200人ぐらいしかいない。水増しだけなら 間違いなく携帯機史上最大級のボリューム!!(ただしその記録はGジェネ3DSが塗り替えました) ちなみにメモリアル限定と重複分を除いた味方パイロットの合計人数は50人。公式発表の1/10になっちゃった! タッチペン使える? すべての操作がタッチペン1本で可能、マップの縮尺が3段階に切り換えられるなど、前作に比べて遊びやすさが向上? これだけ進化したんだから、タッチペン強制の仕様なんてどうでも良い事だよね。 改造あるの? 改造や開発は健在。 また改造はメカニックの選択性になっており 選んだメカニックによって能力の変化に影響が出る。 ランダムで武装などが追加される事もあり、『ジムにファンネル装備』とか、『百式にフェイズシフト装甲』なんてのも出来る。ただ、確率は低くランダムなので根気良くやろう。 GジェネFよりすごい? 今回はギャザビ系(ガンダムだらけのスパロボっぽいの)。 FなどのPS系Gジェネを期待しないように。 かと言ってクロスオーバーしてない。 ぶっちゃけPS系とギャザビ系の悪いところだけ取ったような出来です PS系Gジェネの系譜はGジェネPです。 そもそもギャザビ系って何よ? ワンダースワンで発売されたGジェネレーション ギャザービートの系譜です。 原作のストーリーをなぞるPS系やGジェネPとは基本的によく似た別物と考えて下さい。 セーブデータはいくつ? 通常のセーブデータが六つ、セッション中セーブデータが一つ。フィオ編とニケア編で使い分けするのが基本かな。 フィオの頭がでかくね? 夢と希望とかその他諸々が詰まっています。 ニケアの顔が老け顔じゃね? そうですね。ゲームアイコンじゃ普通に可愛い子と脳内変換でおk 購入後の質問 なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! 開発:ヴァンガード エグゼクティブプロデューサー 鵜之沢伸 チーフプロデューサー:堀内美康 プロデューサー:金山健太 ディレクター:松田隆 シナリオライター:大田原なんとか、他2名。情報募集中。 キャラクターデザイン:電光石火轟 この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? こちらでアンケートを承っています。思いの丈をぶつけてください。 http //enq01.netdreamers.co.jp/pn/ ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? ネタバレなので反転させてどうぞ。 バーニィ 生存 アポリー (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 ロベルト (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 エマ Ζ編ラストで死亡 チェーン 生存、ただしパイロットして使用不可 アムロとアストナージ 生存 シャア Ζ編終了後離脱、CCA編で敵対、いつの間にか行方不明に キリが無いので原作とは異なる物だけ記載しています。 上記の例外除いて原作通りの生き死にだと思って下さい。 つまり、ここで名前が出ていない原作で死亡したキャラは全て死亡します。 なお、死亡イベントは 回 避 不 可 です。諦めて下さい。 戦闘シーンスキップ出来ないの? 一度スタッフロールを見た後でスキップ出来るようになります。 ちなみに、スタッフロールまでおよそ60時間前後かかると思って下さい。 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDを使いましょう。 対象/持続:自分/戦闘中 効果:敵命中率の減少に加えて 盾の無効値と装甲が有効になる 間接攻撃・散開時は使用不可 …と説明に書いてあるIDです。 なお一部、このIDを持っていないキャラも居ます。 防御IDなんか持ってないよ! 命中が下がる位置まで移動させて、あとは祈るのみ。何か相手が特殊防御を持っているので有れば、あえて効かない武器で攻撃するのも手ですよ。 アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? アップグレードパーツ:機体を開発出来る。強化にも使用可。 カスタムパーツ:純粋に機体強化のみ。これを幾つ使っても機体は開発出来ません。 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? ハヤトはカラバ参加前は戦争博物館の館長をしていたからです。 そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 頑張るんだ!Ζが終わればΖΖだぞ!! ちなみにその後の展開はこうなっております。 ネタバレなので精神の強い方だけ反転させてどうぞ。 Ζ→ΖΖ→オリジナル(X,W色強し)→CCA→種死→クリア→F91→GorW(EW)→(フィオのみX)→クロスボーン このゲームは…地獄だ… アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 可能性1:機体名の前にCマークが付いている機体は発展しません。 可能性2:アルティメット細胞付いてる機体は発展もパイロットを乗せる事も出来ません。 解体するなり変換パーツ使うなりしましょう。 機体って最大何機まで持てるの? 250機が上限です。 越えると出撃時に減らすよう言われます。 クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? 無理。 …設計図だけは引き継げるよ? 100%にしても何の意味も無いがな、こいつがな イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? 引き継がれる。改造に関わったキャラクターの効果も反映される。 例) Cウイングガンダム→エミリアが改造→Cウイングガンダム+ミノフスキードライブ→イベントでCウイングガンダムがCガンダムエピオンに変更→エミリアが改造したパラメがCガンダムエピオンに反映されミノフスキードライブも追加されている フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 難易度的にはフィオ編の方がやや簡単かも。 フィオ編ではX、G、 Vが、ニケア編ではW、 ターンA、 Xアストレイが参戦します。 原作の機体を使いたいならニケア編がオススメ。全体の戦力もこちらの方が良いような。 ドラマとしては、フィオ編はいわゆる「勧善懲悪」で明るめなストーリーで、ニケア編は「悪役にも事情が・・・」的でシリアスな展開が多めなストーリー。
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神剣-フェニックスブレード パック:魂の宿る王墓(P) 31423101 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
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《アサルト・フェニックス/Assault Phoenix》 効果モンスター 星4/風属性/[[フェニックス]]族/ATK1300/DEF1200 自分フィールド上にこのカード以外の フェニックス族モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自身以外のフェニックス族の存在が条件で直接攻撃が可能となるモンスター。 ダイレクトアタッカーでは高めの攻撃力を持っているが、条件付きであるため、《エレキリン》等にはどうしても劣ってしまう。風属性リクルーターや《グランド・フェニックス》に対応しているとは言え、光属性のあちらに比べるとサポートの豊富さにも欠ける。 同名モンスターを複数並べれば爆発力は大幅に増す。 3体並べれば3900ものダメージになり、全体強化との相性も良い。 《フェニックス・シールド》で凌げば返しのターンにやられる事なく、再び攻撃を通せるのは《エレキリン》にはない利点。 全体強化をしていれば8000以上のダメージを通せるので、上手く回れば高速で決着をつける事ができるだろう。 関連項目 ・フェニックス
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Phoenixフェニックス堕天使ヨーロッパ/イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 不死侯。 大きな火の鳥の姿をしており、不死鳥フェニックスと混同される。区別するために、フェネクス[Phenex]とも呼ばれる。 優しく歌うような声で話し、この歌声に魅了された者は、自らフェニックスの口の中に飛び込むという。 しかし、科学と詩作、文学に造詣が深く、争いは、あまり好まず、天界に帰れる日を切望している。 太陽の周りを飛び、地上がその熱で燃え尽きないよう、翼で遮る役目と、朝に全ての雄鶏を目覚めさせる役目を持っている。 地獄の侯爵で、20の軍団を指揮する。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。