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"sbin"以下に配置されているアプリケーションの一覧です。 カテゴリ アプリケーション バージョン 更新日 フォルダ名 その他 インターネット Firefox 3.0.0.0 2008/06/18 firefox アドオン Pidgin 2.4.3 2008/07/03 pidgin Putty 0.60-JP 2008/05/20 putty Skype 3.6.0.248 2008/05/20 skype Thunderbird 2.0.0.14 2008/05/20 thunderbird TightVNC 1.3.9 2008/05/20 tightvnc WinSCP 4.1.2 2008/05/20 winscp サーバ ActiveMQ 5.1.0 2008/05/20 activemq Apache 2.2.8 2008/05/20 apache MySQL 5.0.51b 2008/05/20 mysql Tomcat 6.0.16 2008/05/20 tomcat 言語 Flex 3.0.0.477 2008/05/20 flex Java 1.6.0_06 2008/05/20 java PHP 5.2.6 2008/05/20 php Python 2.5.2 2008/05/20 python 開発 Eclipse 3.3.2 2008/05/20 eclipse サクラエディタ 1.6.2.0 2008/05/20 sakura マルチメディア IrfanView 4.10 2008/07/02 irfanview VLC Media Player 0.8.6i 2008/07/24 vlc オフィス OpenOffice.org 2.4.1 2008/07/24 openoffice その他 PeaZip 2.1 2008/05/20 peazip PNotes 3.5 2008/05/20 pnotes vSubst 1.7 2008/05/20 vsubst WinMerge 2.8.4 2008/07/02 winmerge プラグイン X-Finder 11-4 2008/05/20 xf
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新機動戦記ガンダムW STAGE1 少女が見た流星(自軍:1枠:地) MAP1(地) 前半戦 エアリーズはバスターライフルで一撃。何も考えないでも攻撃していれば終わる。 後半戦 初期配置ユニット 中央:ウィングG(ヒイロ:マスター)、Gデスサイズ(デュオ) 特に戦艦もなく雑魚しかいないが、機動力不足の場合、後半戦に要注意。プラチナ狙うならヒイロを中心に7連で。 ガンダムだからと油断していると意外と落ちるので、合流はすること。反応低い3と5辺り特に危険。 ヒイロがシャトルと戦闘するとムービーが発生、シャトルが撃墜され、敵増援+ミサイルが出現。5ターン以内に全ミサイル撃墜に条件が変化する。ムービーを見ないで撃墜しても同様の流れになる。 自軍とゲストで手分けすれば行けるだろうが、戦力と機動力が揃う前の自軍で挑む場合は少々厄介かもしれない。 ハロランク(ノーマル1900/ブロンズ4700/シルバー8500/ゴールド13200/プラチナ17000) STAGE2 ヒイロ、閃光に散る(自軍:1枠:空) MAP*2(空、地) 初期配置ユニット 空・中央:ウィングG(ヒイロ:マスター)地・北西:Gデスサイズ(デュオ) 南西:Gヘビーアームズ(トロワ) 北東:Gサンドロック(カトル)、マグアナック*4(ラシード他3名) 地にリーオー、空にエアリーズ。敵はSTAGE1よりLVが高くHP上がってて落としにくい。数で攻められると支援を使えないゲストでは辛い。 プラチナはSTAGE1同様、他は放置(ヒイロ以外が落ちても敗北にならないから)してヒイロ中心に。 ハロランクがノーマルで、地上東南にトールギス、北と南にリーオー(OZ)の増援。 敵を全滅させなくても、トールギスを倒せば、シナリオクリアとなる。全滅を狙う場合、トールギスがヒイロを追いかけ続けるので要注意。 空中にいる輸送機からエアリーズが捕獲出来る。頑張ればトールギスやビルゴまで開発出来るしリーオー系のコンプにも使えるし、なにより希少なW系捕獲可能ユニットなので取っておいても損はない。ただ開発しないとあまり役立たないが・・・。 輸送機は逃げ回るが、隣接すると攻撃しつつ搭載機を出してくる。 ハロランク(ノーマル3000/ブロンズ7600/シルバー13700/ゴールド21300/プラチナ27400) STAGE3 ゼロと呼ばれたガンダム(自軍:2枠:月) MAP*2(宇宙、月) 初期配置ユニット 月・南:リーオー*4(レディ他3名)、←用戦艦 宇宙・中央:メリクリウス(ヒイロ)、ヴァイエイト(トロワ) 月にトーラス多数&戦艦、宇宙にウィングGゼロ(カトル)、初期は相互移動不可。 3ターン目の開始時にデュオ、五飛とヒルデが月MAP上部に登場、同時にビルゴがそれを包囲するように多数登場する。ヒイロ以外は落ちても敗北条件にならないので、最悪見捨てても構わない。 ゼロを墜とすとヴァイエイト破壊、敵援軍とともに月への道にMAP拡大される。 メリクリウス&ヴァイエイトどちらかが倒されると終わりなので、ヴァイエイトをバスターライフルの射程外に、メリクリウスを射程内に入れよう。このポジションを維持している限り倒されることはない。 ヴァイエイトのMAP兵器で削ってメリクリウスの攻撃でとどめを刺すのが一番簡単で安全な倒し方。 ビルゴは格闘武器&ファンネル系以外はほぼ無効化されるので注意。バスターライフルも無効化される。ただし支援攻撃が無効化されても支援した分のボーナスはもらえる(クリティカル分は不可)ので、他のユニットの攻撃で撃破出来るなら無効化された支援も無駄にはならない。 プラチナ狙いならばマスターは自軍から出す。ビルゴを一撃で沈めれるぐらい強いユニット(ゴッドなどの強い格闘武器持ち。νなどの強い覚醒武器持ち)がマスターだと楽。 確認はしてないけど、支援キャラが1人は超強気でないとプラチナに届かないかも。 トーラスが6機捕獲可能。開発するとビルゴになるので1機は手に入れたい。 ハロランク(ノーマル4100/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE4 その名はエピオン(自軍:2枠:地) MAP*1(地) 初期配置ユニット 地・北:Gエピオン(ヒイロ) 中央:トーラス(ノイン)、Gサンドロック(カトル)、マグアナック*4(ラシード他3名) 中央&北にビルゴ、南(海)にパイシーズ、キャンサー、戦艦。6ターン目に市街地左右からビルゴ増援。 自軍配置が海上の上、パイシーズとキャンサーに四方を囲まれての開始。囲む敵のHPは7500なので、それ以上の攻撃力を持つMAP武器を持つ戦艦を置くか、マスターユニットを出してもう1隻を助ける。または母艦を叩くという手もあるがHP4万なので非効率的。 北のヒイロはカトル軍と30マス弱離れている。ヒイロのHPが20000で敵の一撃で2000ほど食らう。回避をしても40%で当たってしまうので、下手をすると沈む。自軍の囲みを抜けたら速攻で援助しに行くべき。 ヒイロが超強気の時どの攻撃でもビルゴが一撃で沈むのでバードタイプにしてタックルしまくる。途中ウィングGゼロ(ゼクス)がニュートラルで参戦。ヒイロのみを狙うので南に逃げてヒイロ以外で墜とすとシナリオ終了。 ゼロとエピオンが戦闘するとムービー発生、イベント後ビルゴ追加、ゼロが味方になるが、ビルゴにバスターライフル効かないのでこのMAPではゼロも雑魚ユニット。ただ超強気になればヒイロとゼクスだけで蹴散らす事も可能だ。 キャンサーとパイシーズが捕獲出来る。初期配置を囲んでいる機体なので全部捕獲とはいかないだろうが開発の手間を考えればキャンサー1機ぐらいはいただいておこう。 ハロランク(ノーマル4700/ブロンズ11800/シルバー21300/ゴールド33200/プラチナ42700) STAGE5 激突する宇宙(自軍:3枠)(宇宙) 上方にゼクス軍、下方にトレーズ軍が各20機ほど広がる。ゼクス軍は大半が射撃攻撃無効化するビルゴなので、格闘かファンネル系を持つユニットを充実させておく。 ランクノーマルでピースミリオン付近にラシード&マグアナック隊が味方増援で登場、ランクブロンズになると最上部にビルゴⅡが増える。こいつらは登場後すぐに攻めて来るので注意。 支援を全く使わなくてもゴールドまでいけるステージ。敵の攻撃はビーム1,2か、サーベルだけなので、対抗できるアビリティがあるユニットなら単騎でいけるレベル上げに最適なステージ。 ↑の目安として、機体の攻撃30程度と武器威力3800~4000もあれば超強気の格闘や特殊系武器で一撃でビルゴすら倒せるようなので、壁担当なども使って上手く立ち回れば低レベル機低レベルパイロットを一気に育てたりできます。 MDのパイロット能力はヒイロ達に匹敵する実力なので普通に攻略する場合もなるべくこちらの防御アビリティは充実させたほうがいい。 リーオーはザコだがパイロットが超強気でスタートする、このため攻撃を食らうと想像以上に痛い目にあうのでさっさと倒そう。 支援をある程度かけつつ、なるべく自軍で敵を落とせばプラチナになった上20~30機程度敵を残す事も可能。倒しにくいビルゴだが、支援は無駄でもかけておくほうがいい。 五飛でトレーズを倒せる状態のときに戦闘するとムービー。五飛はマスターでないため支援を集めることが出来ない。また、ビルゴに狙われ出すと閣下でも呆気なく死んでしまうので、五飛でリーオーを倒して超強気にし速めに発生させたほうがいい。 ハロランク(ノーマル4400/ブロンズ11000/シルバー19700/ゴールド30600/プラチナ39300)
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GW-9800-B ガンダムエアマスター・バースト 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 45900 705 M 14340 186 28 28 32 8 B B C - D ファイターモード HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14340 186 28 28 34 10 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 バスターライフル×4 2200 26 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 ファイターモード 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ノーズビームキャノン×2 3000 28 0 2~4 射撃BEAM2 70 5 バスターライフル×2 2200 20 0 2~4 射撃BEAM1 65 7 ブースタービームキャノン×4 2500 30 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ブルデュエル オーガンダム(実戦配備型) オクト・エイプ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムエアマスター 3 ガンダムX 3 ガンダムレオパルド 備考 ファイターモードのブースタービームキャノンはこの手の武装としては最高クラス。適性も空宇ともにAで移動力10なので、部隊の切り込み役にも向いている。MS時のバスターライフル×4も、一発が2200と地味に強め。 武装がほぼビーム兵器なのでビーム・ジェネレーター系やRAISERシステムの恩恵を受けやすいのもメリット。ビーム軽減・無効系や射撃無効系の耐性のない機体には強いが、逆に耐性持ちの機体には何もできない。
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ユニット系列開発表 ガンダム系列 Z計画~νガンダム系列 ジム系列 ザク系列、およびグフ・ドム・ハイザック系列 ギャン・ゲルググ系列 サイコミュ系列 ジェガン系列 クロスボーン系列 ザンスカール帝国系列 Gガンダム系列 OZ系列 ガンダムX系列 ∀ガンダム系列 SEED連合系列 SEEDザフト系列 アストレイ系列 連邦戦闘機系
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かって戦争があった・・・・・・・・。 1つのコロニーの独立運動に端を発した 紛争が地球全土を巻き込む 全面戦争となる。 戦争が膠着状態となって8ヶ月。 宇宙革命軍は地球に甚大な被害を及ぼす コロニー落とし作戦を切り札に 地球連邦政府に対して降伏を迫った。 これに対して連邦軍は極秘に開発していた 決戦兵器モビルスーツ「ガンダム」を導入し 徹底抗戦の構えを取った。 だが・・・・・・・・・ この一撃が人類史上 最大の悲劇の引き金となった・・・・・・・・・。 勝利をあせった革命軍は作戦を強行。 連邦軍も一歩も退く事なくこれに応戦し 戦いは泥沼の戦いへ向かっていき 遂には人類全ての故郷である地球に 致命的なダメージを与えてしまった・・・・・・・・・。 100億を誇った人口の9割が消失し 戦争は突然の終息を向かえる。 もはや戦争に勝ちも負けも無かった・・・・・・・・・ 光の見えない日々は続き・・・・・・・・・。 そして・・・・・・・・・ 15年の時が流れた・・・・・・・・・
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/238.html
ZMT-S35S リグ・リング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39800 570 M 13560 219 25 24 30 10 B A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散ビーム砲 3500 28 0 2~5 拡散BEAM1 100 10 ショットクロー 4000 34 0 2~6 特殊射撃 90 5 サイコウェーブ 150 84 40 MAP 特殊MAP 100 0 MPにダメージテンションを低下 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) キュベレイMk-II(プルツー仕様) オーガンダム(実戦配備型) フラット 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シャッコー 4 リグ・シャッコー 5 ゴトラタン 7 ゲンガオゾ 備考 Gジェネオリジナルのユニット。 見た目の割に使いやすいユニット。 2~5のBEAMと2~6の特殊射撃があるので十分戦える。飛行可で移動力も10ある点も良い。 ただし、格闘がなく武器自体もややに決定力不足な感はあるので、攻撃力の強化が必要か。 また、MAP兵器もMPにダメージを与えるもので敵に使われると面倒だが、自分で使うとあまり実感が無い。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9877.html
バルバトスとは『SDガンダム GGENERATION WORLD』に登場する、ゲームオリジナルのモビルスーツである。 決してCV若本ではない。 概要 フェニックスガンダムやハルファスガンダムの上位に位置する機体とされ、通常の人型形態である「MS・フォーム」高速巡航形態の「エンジェル・フォーム」収束砲撃用の「ビーコック・フォーム」広範囲砲撃用の「HALO・フォーム」等、目的に応じて様々な形態に変形することであらゆる戦況に対応できる万能性を持つ。 主な武装はスラスター部分に内蔵された12門ものビーム砲で、ハイパーナノスキン装甲や高い移動力とも相まって非常に強力な機体となっている。 ゲーム内ではジェネレーション・システムを守る最後の守護者として登場し、ハルファスガンダムを圧倒的火力で撃破後ジェネレーション・システムによってコピーされたプレイヤー軍機体とともにプレイヤー軍に襲いかかる・・・ また、なぜか本機を開発していくと「黒歴史を葬った全開状態」の∀ガンダムができる。意味がわからん(いや、まじで) 武装といっても大半が変形によるフォームチェンジが主な兵装であり、まともな武装はスラスター部分に内蔵された12門ものビーム砲。そして必殺技としてビームサーベルの柄らしいデバイスから十字状のエネルギーを目標に向けて放ち、その後HALO・フォームからの一斉砲撃を行う「テウルギア・ゲーティア」を持つ。だが性能云々よりも扱いやすさという面ではフェニックスガンダムやハルファスガンダムのほうが上位になってしまうのは皮肉というか・・・
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シミュレーションセンターでの医療機器開発 安倍内閣が提唱する日本再興戦略の最重要事項の一つとして健康・医療戦略が掲げられている。 特に医療機器などを成長産業化するためには、技術系企業と臨床医療機関の密接な協力が欠かせない。 このためには、研究開発に従事する人材による実臨床の場での従事を可能にする環境を整備することも急務である。これは例えば医師や看護師が臨床業務と研究業務を無理なく両立できるようにするだけでなく、技術者が臨床現場に入れるようにする体制も含む。 日本が世界に誇る優れた科学・工学技術を医療に活かすため、臨床医療機関が主体となって患者の利益と権利を守る確固とした体制を構築し、臨床現場の理解を深めるべく異業種の技術者など非医療従事者を積極的に招き入れるべきである。 こうした活動の窓口としてシミュレーションセンターが適している。 クリニカルイマージョン事業 医療現場や臨床の事情を全く知らない人が、医療機器の開発を任されているのが現状。 医療技術の開発に従事する人材が、実際の臨床現場を見学し、前線で働く医療従事者と情報交換できる機会を与える。 イマージョンとは要は技術者のための臨床現場実習である 現場と技術者の密接なつながりがあってこそ、優れた医療機器を開発することができる。 文字通り現場に「浸って」もらい、理解を深める 後には共同開発に発展させ、企業と合同で科研費等を申請 医学生の見学枠と競合? 事前に現場の御作法を学んでいただく必要がある 医療倫理・研究倫理(患者の権利) 個人情報保護(守秘義務等) 清潔操作・手指衛生など 非医療従事者(技術開発の実習生)であることを示すユニフォームを採用? 医学生・看護学生(医療従事者の実習生)と区別? 東北大ではライトグリーンのスクラブを採用している【東北大学バイオデザイン部門】 共同開発のトラブル 知財 発明は誰のもの?技術者?実習先の医師?会社?病院?複数の場合、その配分は? 職務発明規程で自動的に病院のものになってしまう可能性あり。 「アイデア」そのものには思ったほど価値はない。 「それは俺のアイデアだから」売り上げを半分くれ…というのは不条理。アイデアを実際に商品にするまでには多大のコストがかかり、発案者に還元できるのは正味売上高のせいぜい1%程度である。 より多くの取り分を欲しいなら、開発の過程に積極的に参加し、具体的な貢献をする必要がある。 特許そのものは儲からない(逆に、申請や維持に費用がかかる) 都市伝説:特許さえ持っていれば自動的に儲かる 特許とは排他的支配権。つまり、自分以外が儲けられないようにできる権利であり、自分の儲けを保証するものではない。 不適切・悪質と思われる共同開発依頼への対応 医学的・科学的根拠に乏しいもの(ハンドパワー的な) 明らかに開発体制や能力に欠けるもの(個人の発明家) 公益性がないもの(特定個人のための装具など) 施設において関心がないもの(一定期間の募集を行っても協力者が現れない) 事業の失敗に関する申し立て 医療機器開発にリスクはつきもの。統計的に8-9割のプロジェクトは成功しない。 「○○先生と組んで開発に一億円投じたが失敗した…」 シミュレーションセンターが行うのは開発の支援であり、開発の代行や成功の保証ではない。失敗の補償も行えない。 失敗時の金銭的リスクは企業に負ってもらうかわりに、シミュレーションセンターは知財権などをほぼ無償で企業に譲渡すべきと考える。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/480.html
ワンドオブフォーチュンポータブル ワンドオブフォーチュンポータブルID+ゲーム名学力3種パラメータ255 好感度全員MAX 所持アイテムMAX ミニゲーム解除 キャラクターイベント全開 プロフィール全開 休日イベント全開 モノリス全所持 嘘つきカード全所持 ID+ゲーム名 _S ULJM-05689 _G WAND OF FORTUNE PORTABLE 学力3種パラメータ255 _C0 Parameter All Max _L 0x0139D874 0x000000FF _L 0x0139D88A 0x000000FF _L 0x0139D8A0 0x000000FF 好感度全員MAX _C0 Favorability Max _L 0x8139EA12 0x00060016 _L 0x00000032 0x00000000 所持アイテムMAX _C0 Item All Max _L 0x81672BF6 0x00320100 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81672BFA 0x00320100 _L 0x00000009 0x00000000 ミニゲーム解除 _C0 MiniGame OPEN _L 0x0139ECD2 0x00000001 キャラクターイベント全開 _C0 Character event Full open _L 0x813A0080 0x007A0016 _L 0x00000001 0x00000000 プロフィール全開 _C0 Profile Full open _L 0x8139F4BA 0x003C0016 _L 0x00000001 0x00000000 休日イベント全開 _C0 Holiday event Full open _L 0x8139ECFE 0x005A0016 _L 0x00000001 0x00000000 モノリス全所持 _C0 Monolith Full open _L 0x81684804 0x003C0010 _L 0x00000001 0x00000000 嘘つきカード全所持 _C0 LiarCard Full open _L 0x81684BC4 0x001E0024 _L 0x00000001 0x00000000
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/585.html
ワンドオブフォーチュンポータブル ワンドオブフォーチュンポータブルID+ゲーム名学力3種パラメータ255 好感度全員MAX 所持アイテムMAX ミニゲーム解除 キャラクターイベント全開 プロフィール全開 休日イベント全開 モノリス全所持 嘘つきカード全所持 ID+ゲーム名 _S ULJM-05689 _G WAND OF FORTUNE PORTABLE 学力3種パラメータ255 _C0 Parameter All Max _L 0x0139D874 0x000000FF _L 0x0139D88A 0x000000FF _L 0x0139D8A0 0x000000FF 好感度全員MAX _C0 Favorability Max _L 0x8139EA12 0x00060016 _L 0x00000032 0x00000000 所持アイテムMAX _C0 Item All Max _L 0x81672BF6 0x00320100 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81672BFA 0x00320100 _L 0x00000009 0x00000000 ミニゲーム解除 _C0 MiniGame OPEN _L 0x0139ECD2 0x00000001 キャラクターイベント全開 _C0 Character event Full open _L 0x813A0080 0x007A0016 _L 0x00000001 0x00000000 プロフィール全開 _C0 Profile Full open _L 0x8139F4BA 0x003C0016 _L 0x00000001 0x00000000 休日イベント全開 _C0 Holiday event Full open _L 0x8139ECFE 0x005A0016 _L 0x00000001 0x00000000 モノリス全所持 _C0 Monolith Full open _L 0x81684804 0x003C0010 _L 0x00000001 0x00000000 嘘つきカード全所持 _C0 LiarCard Full open _L 0x81684BC4 0x001E0024 _L 0x00000001 0x00000000