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パック:プレビアスジェネレーション BEFORE:正午の星座(P)TF6 NEXT:スペシャルギフト(P)TF6 条件 TF1~TF5のいずれかとUMD連動すると出現 デュエリストレベル25以上で出現 チャレンジ達成数87以上で出現 全キャラクターの信頼度の合計32,000以上で出現 解説 TF~TF3のゲームオリジナルカードが収録されているパック。 「オリカ」と略される場合が多い。 強力カードこそ多いが、パックの値段も高いので序盤から無理して買う程では無い。 しかし、【おジャマ】の強力サポートカードのおジャマンダラ等優秀なカードも多い。 巨大戦艦アサルト・コアは収録されておらず、正午の星座(P)TF6で手に入る。 【PS3のアドホック・パーティにおいてはこれらのオリジナルカードを禁止してる場合もあるので 部屋のコメントを良く読む事(「オリカ禁止」等と書かれている場合が多い)。 主なカード TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(21種) アルカナフォースVIII-STRENGTH(ウルトラ) アルカナフォースXII-THE HANGED MAN(ウルトラ) 暗黒の召喚神(ウルトラ) 風化戦士(ウルトラ) カイトロイド(ウルトラ) クリアー・キューブ(ウルトラ) クリアー・ファントム(ウルトラ) クリアー・ヴィシャス・ナイト(ウルトラ) クリアー・レイジ・ゴーレム(ウルトラ) 恋する乙女(ウルトラ) スカブ・スカーナイト(ウルトラ) ダーク・アーキタイプ(ウルトラ) ダーク・サイコ・アイ(ウルトラ) トイ・エンペラー(ウルトラ) トイ・ソルジャー(ウルトラ) プラズマ戦士エイトム(ウルトラ) 闇の神-ダークゴッド(ウルトラ) 酔いどれエンジェル(ウルトラ) 酔いどれタイガー(ウルトラ) 両生類天使-ミ・ガエル(ウルトラ) 儀式モンスターカード(05種) サイバー・エンジェル-韋駄天-(ウルトラ) サイバー・エンジェル-荼吉尼-(ウルトラ) サイバー・エンジェル-弁天-(ウルトラ) デーモンズ・マタドール(ウルトラ) リトマスの死の剣士(ウルトラ) 融合モンスターカード(05種) 古生代化石騎士 スカルキング(ウルトラ) 古生代化石竜 スカルギオス(ウルトラ) サテライト・レーザー X-06S バルサム(ウルトラ) 新生代化石騎士 スカルポーン(ウルトラ) 中生代化石騎士 スカルナイト(ウルトラ) 魔法カード(38種) アドバンスド・ダーク(ウルトラ) アトリビュート・ボム(ウルトラ) アトリビュート・マスタリー(ウルトラ) アマゾネスの死闘場(ウルトラ) 一撃必殺!居合いドロー(ウルトラ) エアーズロック・サンライズ(ウルトラ) おジャマンダラ(ウルトラ) お銚子一本(ウルトラ) 化石融合-フォッシル・フュージョン(ウルトラ) 機械天使の儀式(ウルトラ) キューピッド・キス(ウルトラ) 霧の王城(ウルトラ) クリアー・ウォール(ウルトラ) 黒蠍 愛の悲劇(ウルトラ) 決闘融合-バトル・フュージョン(ウルトラ) 幻魔の扉(ウルトラ) 皇帝の戴冠式(ウルトラ) ザ・ヘブンズ・ロード(ウルトラ) 失楽園(ウルトラ) 白のヴェール(ウルトラ) スート・オブ・ソード X(ウルトラ) 聖地の守護結界(ウルトラ) 選択されなかった者(ウルトラ) ダーク・アリーナ(ウルトラ) タイム・ストリーム(ウルトラ) ちゃぶ台返し(ウルトラ) D-マインド(ウルトラ) トゥーン・キングダム(ウルトラ) 好敵手の名前(ウルトラ) バースト・インパクト(ウルトラ) ハッピー・マリッジ(ウルトラ) パワー・ゾーン(ウルトラ) ヴォルカニック・ウォール(ウルトラ) フレイム・ウォール(ウルトラ) マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ(ウルトラ) 無限の降魔鏡(ウルトラ) リトマスの死儀式(ウルトラ) 錬金釜 カオス・ディスティル(ウルトラ) 罠カード(14種) 黒蠍団撤収(ウルトラ) 黒魔族復活の棺(ウルトラ) 決戦融合-ファイナル・フュージョン(ウルトラ) ザ・スピリチアル・ロード(ウルトラ) ザ・マテリアル・ロード(ウルトラ) 酸のラスト・マシン・ウィルス(ウルトラ) ジュラシック・インパクト(ウルトラ) ゼロ・スプライト(ウルトラ) 属性重力-アトリビュート・グラビティ(ウルトラ) 属性変化-アトリビュート・カメレオン(ウルトラ) ディフェンス・メイデン(ウルトラ) プライド・シャウト(ウルトラ) 宝玉割断(ウルトラ) 輪廻独断(ウルトラ)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:イベントモードクリア 開始時間:2016/08/31(水) 20 00 10.91 終了時間:2016/09/02(金) 22 21 59.58 参加人数:1 発売元 バンダイ 発売日 1996/08/23 価格 3,980円 容量 -Mbit その他 スーファミターボ専用 計6本発売された、SDガンダムジェネレーションシリーズ。 本作はガンダムZZが舞台で、シナリオの順番から言えば3番目となる。 これ以外の5本も全く同じやり方なので、最初に挑戦する本頁に基本的事項を記す。 ガチャポン戦士のマップに、戦闘はスパロボ方式というシステム。 クラスチェンジで機体を進化させられるのは、後のGジェネを彷彿とさせる。 イベントモードは原作をかいつまんでステージ数は5つと、かなりあっさりしたボリューム。 相手の部隊(戦艦)を全滅させるか、本拠地を占領すれば勝利となる。 本拠地を護るガーダーは全滅対象には含まれない。 撃墜した敵戦艦に所属する機体がマップ上に存在すれば、味方戦艦の「回収」コマンドで鹵獲可能。 本拠地占領よりも、敵全滅の方がクリアボーナスは高い。 都市やコロニーを占領した数だけクリア時の資金に追加される。 マップ兵器以外で敵を撃破するとEXPが増え、レベルアップすると攻撃力や防御力が上がる。 レベル3からACEになるとクラスチェンジ出来るようになる。 元から作れるユニットになる場合もあるが、普通に作れる機体より攻撃力か防御力にプラスがある。 一度クリアするとイベントモードは無くなり、代わりに戦闘オンリーのスペシャルモードになる。 ユニットや資金などは持ち越し。 全レベルで全マップをクリアするとお祝い画面。 以下、戦闘マップ上の操作。 スタートボタンでターンエンド(パス)とセーブのメニューを表示。 シナリオによっては複数のマップが存在し、セレクトボタンで切り替えることが出来る。 LRボタンで行動していない機体にカーソルが移る。 ユニット上でXボタンを押すと、ユニット詳細が見られる。 Bボタンでマス目表示。 マップ上でのカーソル加速はYボタン。 スパロボだろと思ってやったら結構システムが違ってびびった…。 それでも終わる頃にはだいぶ慣れましたが、 戦艦を大事にしないとダメってのがよく分かる仕様でした。 離れると搭乗ユニットの能力ガタ落ちだし 戦艦が落ちると白旗上げだすし…。 ただ捕虜にした敵ユニットを使えるようになるシステムは良かった。 なんと敵が使ってた強いアイツをそのまま使える! これのおかげでぶっちゃけクリア報酬金が空気。 150とか200しかもらえないのに 1000とか2000とかのユニットが作れるかーって話。 全5話でサクっと終わるしシミュレーションの入りにはいいのかも。 第1話とか5分だし。 あとコロニー落としは、ダメ、絶対。
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グローランサーV ジェネレーションズpart24-250~255 250 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 22 06 45 ID 08O6EPff0 光のカーテンに包まれた大陸。海辺は水棲生物スクリーパーに侵食され 内陸部も砂漠化、不作が続く世界。人は豊かな土地を求め戦争を続ける。 孤児院が焼かれて以来、かって武力を持たずに大陸を支配した楽園伝説の謎を追う 青年セルディスは、大国グランゲイルと小国ネイラーンの戦争を目の当たりにする。 瀕死の兵士から友情のメダルをもらい、その後アイザックという男を助ける。 アイザックも戦争を憎んでいることを知り、幼馴染のヴァネットと共に仲間になる。 古代遺跡でペルナギ博士と出会い超兵器アドモニッシャーを発見する3人。 アイザックは力を持って戦争を止めようとするがセルディスは間違っていると旅を続ける だが、兵士の形見を届けに行くと村は滅ぼされていた。 自分が楽園伝説を追いかけている間にも犠牲が出続けるとしてアドモニッシャーに頼ることに 兵器を危険視した正義戦隊を倒し、もし自分達が間違ったらいつでも倒しに来いと 友情のメダルを渡す。その後、商人や元山賊の力を借りてアドモニッシャーの修復が進むが 肝心の動力が確保できない。そんな中、ヴァネットが息子クライアスを出産 大国同士の戦争が始まり食い止めようとするが、産後に無理したヴァネット死亡 龍脈の力を操る「龍玉」をアイザックが持ってきてアドモニッシャー起動。 これが希望の一撃とならんことを祈り、両軍の真ん中に主砲を打ち込む。 かくしてセルディスを司令、アイザックを副司令とする平和維持軍が誕生した。 251 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 22 17 34 ID 08O6EPff0 時は流れ20年後・・・ 有名な考古学者ランディの元に、シリルティア兵ビリィから協力要請が来る。 遺跡探索に向う途中、王妹のシェリス近衛兵長と再会するがスクリーパーと戦闘に 崖が崩れ地下に落とされる。スクリーパーの中でも強力なナイトクラスと戦い脱出 勇敢なビリィにランディはかって友から託された友情のメダルを渡す。 だが、兵士に確認するとビリィという兵士はいないといわれ、姿を消していた。 ネイラーンの将軍ロックバイン。平和維持軍に自治は認められたものの グランゲイルに豊かな土地を奪われ屈辱の時を過ごしていた。 かって最強の戦士と呼ばれた彼も病に犯され、祖国解放の為強攻策に乗り出す。 新発見の遺跡を探索するが、スクリーパーとの戦闘で部下であるビリィが死亡。 形見として、友情のメダルを受け取る。古代兵器を発見するがエネルギーが見つからず。 謎のボドラド人(ペルナギ)の協力を得て地下活動を続ける。 252 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 22 27 59 ID 08O6EPff0 平和維持軍の研究者ファニルはバイタルエネルギー理論を生み出したが認められず 新しい研究に乗り出そうとするがアイザックは許可を出さない。 司令の息子クライアスと幼馴染のアリッサに協力をしてもらい、妖精コリンの協力を得た ファニルは妖精が植物からマナを産み出すという理論の証明に成功する。 だがその力は小さく、すぐに大地を救う術となるものではなかった。 主人公「ゼオンシルト」は戦争孤児として村で暮らしていた。 兄貴分が平和維持軍に入る日に村がスクリーパーの大軍に襲われ瀕死の重傷を負う 助かったのは幼馴染のエイミーと主人公。特殊な手術を受けたので助かったと言われる。 平和維持軍にはいることになったゼオンシルト。手術の影響で定期的に薬を飲むことになる。 ロックバインの反乱が起き、クライアスは食い止めようとするが アドモニッシャーが発射され、遺跡の封印が壊されてしまう。 中ではネイラーンのスパイだったアリッサが死んでおり封印されていた生体兵器と 思われる手のあるスクリーパーを追いかけることに、背後にペルギナの関与を知る。 手のあるスクリーパーを倒すとネイラーンの兵士に代わった。 253 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 22 44 15 ID 08O6EPff0 ランディの協力でペルギナから、龍玉の使用によって大地の衰退が加速していること それを止めようとしたらセルディスに殺されそうになったと聞かされるが 全てはアイザックの独断だった。ペルギナがネイラーンに生体兵器の情報を渡し グランゲイルにスクリーパー制御装置を渡すことにより大陸を統一させようとしたことは スルー。真の力を出すには人間の命が必要だから使わないと思うといわれる。 そもそも大地が衰退したから戦争が起きるのに、浮いているだけで大地のエネルギーを 大量消費するアドモニッシャー。止めるべきなのに止めたら戦争が起こると謎理論を展開。 そんな中アイザックの副官メルヴィナが龍玉を盗んだので落っこちる。 実はアイザックは竜玉を守護する一族でメルヴィナは娘。 一族の宝を取り戻す使命を与えられていたが、正義のためやっぱり止める。 太古の戦争でクイーンスクリーパーという化け物が作られたが 人類の力では倒せなかったので地下に封印。2000年位封印で死ぬと思うが 大地の力は3000年持つ予定。その間大陸の人は苦労するけど仕方ないよね でも大地の力を乱用したせいで1900年目にして封印が解けようとしていること。 (楽園伝説は竜玉の力で敵国を痩せ細らせたというオチ。) この事実を司令に伝えるが、アドモニッシャーでクイーン倒せば大丈夫と わけのわからないことを言う。 254 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 22 54 24 ID 08O6EPff0 アイザックがクーデターを起こし、アドモニッシャーを使おうとするのを止めたり ジークヴァルトという男が龍玉を奪ったり、実はこいつが遺跡に封印されていた生体兵器で 人間のバイタルエネルギーを吸収してクイーンと戦えるまでパワーアップを目指していたり 主人公の受けた手術がスクリーパーの細胞移植で、飲んでいた薬が 罪人のバイタルエナジーを抽出(一粒20人)したものだったるする。 ジークヴァルトを封印していた技術を使い、主人公のスクリーパー化を止める (ファニルの研究していた妖精のマナ生成技術が生かされる) ジークが頑張ったおかげでグランゲイルは大損害、反乱を企てた ネイラーン軍もクライアスの活躍により兵器を使わずに収めることができる。 主人公の親父が正義戦隊のレッドでランディがグリーンだったとか どうでもいい事実が明らかになりつつクイーンスクリーパーが復活。 アドモニッシャーをぶつけ(司令、副司令死亡)弱った所を生身で止め。 危機は止められたが、政治的には何ら問題解決していないのに物語終了。 255 :グロラン5◆l1l6Ur354A:2006/08/15(火) 23 03 28 ID 08O6EPff0 なんか、後になるほど適当になっていてすまん。 でも書き直す気力もない。超展開すぎて上手く説明できない。 戦争さえしなければどうなろうと知ったことではないという平和維持軍は まじ滅んだ方がいいと思う。 命を大切にしない奴は嫌いだ!というクライアスの主人公っぷりに ゼオンシルトは空気。クイーンを作った存在の正体とかさっぱりわからず。
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機動新世紀ガンダムX STAGE1 月は出ているか?(自軍:1枠)(地上) 前半戦 攻撃をしていれば負けるほうが難しい。一応ドートレスウェポンの火力だけ注意。 後半戦 自軍、フリーデンチーム、Xを合流。ガロードを超強気にすれば楽勝。 ガロードとヴェドバが戦闘するとイベント発生サテライトキャノンが発動してヴェドバは撃破されるが、XのENが0になるので注意。 全ての敵をガロードへのフル支援で落としていけばプラチナが楽に取れる。資金は稼げないが敵も少ないので短時間で達成出来るのは利点。ヴェドバだけはムービーを見ないで先に他のユニットで落とそう、支援などの足りない分はクリティカルで補われるから大丈夫。不安なら回避で超強気をもう一人用意。 ハロランク(ノーマル500/ブロンズ1200/シルバー2200/ゴールド3400/プラチナ4400) STAGE2 作戦は一刻を争う(自軍:1枠)(地上) シャギアかオルバとガロードが戦闘するとムービーが入り、味方増援としてウィッツとロアビィが出現。普通にしていると大丈夫だが、このムービーが発生しなかった場合、味方増援は来ない。 シャギアと直線状に並ぶと、たとえオルバが巻き添えにいても射程内ならMAP兵器が来る。ムービーを見たらさっさとご退散願おう。なおMAP兵器については以後のステージでも同様の注意点。 ムービー発生後、MAPが上に広がりグランディーネ他の増援があるが、グランディーネの周囲の敵は動かないので放置。手前に出てくる敵は向かってくるが、初期の敵とは距離があり、交戦までタイムラグがあるのでその間に回復を。 グランディーネは威力10000のMAP攻撃を仕掛けてくるので、範囲外(9マス以上)から一気に近寄って攻撃か、耐えられるユニットを配置して撃破 ドートレスとドートレスウェポン捕獲可能。ドートレスは設計用、開発用と使い道が多いので何機か手元に残そう。ウェポンはキャノン系開発に使うならどうぞ。 ハロランク(ノーマル2900/ブロンズ7200/シルバー12900/ゴールド20100/プラチナ25800) STAGE3 ダブルエックス機動!!(自軍:1枠)(空中or水中) 初期位置からダブルサテライトを下に使って一掃。兄弟のどちらか撃破で兄弟は撤退。 サテライトを使うと、DXを囲んでいる4機のサーベル攻撃でDXが沈む可能性あり。気をつけるべし。 味方初期配置地点から一歩も動かずにMAP間移動して地上に移動すると、ドーシート4機に囲まれるので1ターン目はMAP間移動しないほうがいい。 サテライトを使わない場合のDX救助は、フリーデンの一斉射撃をDXの下にいるバリエントに当てる(40%弱なのでセーブ&リロードは必須だろう)、そいつをガロードで落として脱出、さらにドートレスを落としてガロードを超強気に、あとはサーベルで1ターン目になるべく敵を減らすという手もある。 ↑の続きでフリーデンのガンダム(レオパルドは換装する事)とエニルを出撃させておく。ウィッツとエニルは協力し合えるように配置する事、どちらも1人では1回の攻撃で敵を落とせないので支援し合うことが大事。ロアビィはミサイルでだが、超強気じゃないと4~5発当てる必要があるので射程には気を使おう。 2ターン目以降はバリエント優先で落とすと安全。最初にサテライトより敵は減らないが、他のガンダムと被害を分担しあえるというメリットもある。お好みで。 ドーシート、ドーシートⅢ、バリエント、ガディールが捕獲可能。水中にいるポリペイマスにはここでしか捕獲できないドーシートが搭載されているので開発が面倒ならここで捕獲してしまうとよい。バリエントも1レベルでドートレスフライヤーになるので生産リストコンプ狙いならドートレスを育てるよりは楽だろう。 ハロランク(ノーマル4300/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE4 あれはGファルコン!(自軍:1枠)(宇宙) どうしても無理ならサテライトキャノンを使うべし。 敵はビームコート持っているので自軍が弱いならビーム以外で攻撃しましょう。 プラチナランクは、ターン制限のため超強気にするのが難しいので、ほぼ全ての敵を最大支援付ガロードで倒す必要がある。自軍のユニットは燃費を重視し、なるべく戦艦に帰らなくていいようにする。デュートリオンビーム持ちが有効かも。DXはバルカン以外なるべく使わない事。 ガーベラにはクラウダが搭載されている。宇宙革命軍系のMS開発や設計に使えるので手に入れておこう。 ハロランク(ノーマル2100/ブロンズ5300/シルバー9600/ゴールド14900/プラチナ19200) STAGE5 月はいつもそこにある(自軍:3枠)(宇宙) 3つ巴に見えるが、赤と黄が戦わないため関係ない、むしろ仲良くこっちに攻めて来る。敵は順番に動き出すし、敵の展開しているあたりは動きにくいので初期配置付近での待ち伏せが有効。 フリーデンチームは上、自軍は下と分けて戦うと良い。最後に出る増援のシャギアのMAP攻撃に注意。 3部隊出せるのでどれかをフリーデンの護衛、残り2つで上下の敵に当たらせると楽 右側へ進むごとに一定の位置で増援。まず月付近に、残り2回は自軍初期配置付近に現れるため背後の警戒を怠らないように。特にエニルは足も遅いため後方に放置しがちだが、ここはフリーデンチームで囲んでペースをあわせ守っておくといい。 敵全滅かガロードの月到達でイベント&敵増援で兄弟&ドートレス・ネオ6体 ムービー見る場合は兄弟が両方生存状態でガロードがどちらか一方を撃破すればよい。どちらかが先に撃破されていると発生しないので注意。 赤軍からドートレスネオとバリエント、黄軍からクラウダが捕獲可能。解体による収入狙いならばバリエントだけは潰して他を捕獲するといい。ただハロスコアに余裕のないステージなのでプラチナ狙いならあまり捕獲はしないほうがいいだろう。 ハロランク(ノーマル8700/ブロンズ21800/シルバー39300/ゴールド61100/プラチナ78600)
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∀ガンダム STAGE1 月に吠える(自軍:1枠)(地上) 前半戦 ポゥと直線状に並ばないよう(今回初期配置ではちゃんとずらしてある)近寄って攻撃。味方ターンにサーベルで攻撃するのは避ける事。 後半戦 ゲストは支援の数合わせ以外全く役に立たない、それでも∀ガンダムが強いのでウォドムのMAP兵器だけ注意すれば大丈夫。 スモー・ゴールドタイプとロランが戦闘すると、結果に関らずスモー全機が撤退する。プラチナを目指す場合はスモー撃墜後に狙う事。1ターン目にロランが全力で後退するとスモーが追いかけてくるので、そこを味方で囲んで足止めしてしまおう。 ウォドムは動かないので左側に移動して戦ったが安全。 ハロランク(ノーマル1000/ブロンズ2400/シルバー4300/ゴールド6700/プラチナ8600) STAGE2 ノックス崩壊(自軍:1枠)(地上) ノックス側はウォドムのMAP兵器の射程に注意しつつ、攻めて来る敵を倒していこう。この際、敵にブルワンやヒップヘビーでテンションを稼がれないように。 特にコレンがソシエを狙ってくると危険なので、プレイヤー部隊で速めに排除したい。ただコレンを落とすとお供二人とともにロラン側の増援として登場するため、速すぎても危険。 ソレイユと親衛隊は2ターン目に退却してしまうのでプラチナを狙うなら急いで倒す事。 ロラン側はMAP兵器に注意しつつ、ウォドムをガンダムハンマーで攻撃、敵ターンは近寄ってきたウォドムにサーベルで反撃をしていれば勝てる。この戦法なら2機同時にも戦える。先にポゥとフィルも倒し、テンションを保ったままコレンたちも倒してしまおう。 ハロランク(ノーマル2300/ブロンズ5800/シルバー10500/ゴールド16400/プラチナ21100) STAGE3 ウィルゲム離陸(自軍:1枠)(地上) ウィルゲムは会話で言われる通り、攻撃を含め行動不能。また渓谷の上に例によってウォドムが多数配置されているが、ヒゲ含めゲストは崖の上に移動出来ないため、プレイヤー部隊は空中を移動可能なユニットをなるべく揃えておくほうが支援も戦闘もしやすい。 スコアを稼ぐなら7ターン目のレット隊まで延々と援軍が来るので効率よく支援をつかうしかないだろう、ただプラチナは………取れるのか? 初期配置のウァッドは撃破、ウォドムは撃破しないように攻撃して自軍のテンションを上げ、超強気を6人用意する。超強気キャラで∀を支援してウォドムを撃破していく。超強気にするキャラは、ビーチャやディアッカなどのMPが250のキャラがおすすめ。∀の移動力とエネルギーでは、谷の片側に現れるウォドムを倒すのがやっとなので、初期配置と増援のウォドムを倒したら、∀と超強気キャラ達はMAP下方に移動してレット隊の出現に備える。ポゥの強化型ウォドムは、戦艦の一斉砲撃で周囲のウォドムと一緒に撃破してポイントボーナスを稼ぐ。上手く行けばレット隊の撃破でプラチナに届く。 補給で戦艦に戻る余裕はないので、エネルギーを改造した機体を超強気キャラ分用意する必要がある。 ロランとポゥが戦闘でムービー発生、ポゥが撤退する。 ハロランク(ノーマル2100/ブロンズ5300/シルバー9500/ゴールド14800/プラチナ19700) STAGE4 戦闘神ギンガナム(自軍:2枠)(宇宙) 初期配置の敵は、それぞれ目標がスエッソン隊(右上)はロラン、ザコ部隊(左下)はディアナを優先で移動していくようになっている。射程に他の敵がいるとそちらを狙うので足止めは可能。ディアナは3~4回当てられると落ちかねないのでしっかり守る事。 奥面の左上と右下に伏兵ポイントあり、序盤に出さないように気をつける。 ハロランクが上がるとギンガナムやミドガルドなどが増援が登場する。こちらが初期配置のMAPにいる場合、ギンガナムの部隊は目標に近寄ってMAP移動をしてくるので気をつけたい。特にディアナはMAP移動を利用して集中砲火される可能性がある。 ロランとギンガナムの戦闘でムービー発生、その後ギンガナムは撤退する。 スコア稼ぎは敵をひきつけながらロランで地道に倒せばいけるはず。 ジャンダルムはIフィールドを持った厄介な戦艦。ビーム主体の編成だと落とすのに苦労するので実弾持ちや遠距離格闘可能なユニットを用意したい。搭載しているマヒローは設計にも開発にも役立たないので資金稼ぎ以外で捕獲する必要はない。 ハロランク(ノーマル3700/ブロンズ9300/シルバー16700/ゴールド26000/プラチナ33400) STAGE5 衝撃の黒歴史(自軍:2枠)(宇宙) マップ南にある宇宙港からマップ間移動が可能。後に現れる増援が∀ガンダム一体では少し厳しいので自軍を1グループ送っておくと楽 3ターン目PPに都市内にマヒロー増援。同時に味方増援(ハリーinゴールドスモー) 月面のターンXとバンデットは4ターン目PPにイベントが起きて撤退。∀ガンダム一体で戦ってもまず勝てないので逃げ回ること。 ターンXとバンデット撤退後に月面にマヒロー、5ターン目PPに都市内にウォドムと戦艦、更に6ターン目PPに月面にズサンと戦艦が出現。 敗北条件が「マスターユニットの破壊」なので、どうしても∀ガンダムがやられてしまうという場合は自軍からマスターユニットを出撃させておけば∀ガンダムが落されても敗北にはならない ただし上記にある4ターン目のイベント前に撃墜されるとイベント消滅なのでそこまでは粘るべき。 ズサンはズサと最低でもどちらか一方は捕獲しないと生産リストコンプ出来ない。ズサのレベル上げが面倒なら1機は捕獲しておこう。同様にウォドムは開発可能な∀系では貴重な捕獲可能ユニット、手に入れて開発の元にするといいだろう。 ハロランク(ノーマル4500/ブロンズ11300/シルバー20400/ゴールド31700/プラチナ40800) STAGE6 黄金の秋(自軍:3枠)(地上) 両軍多くのユニットがいるが、ゲストで役立つのは一握り、支援以外は極力させないでいい。特に空中のロケット部隊は戦闘させるだけ無駄なのでさっさと降下させてMAP間移動のブロックに使う方がいい。 2ターン目 初期配置の敵は独立部隊のMSだけ攻めて来るが戦艦は動かないので、待ちぶせのほうがやりやすいと思う。ウィルゲムは第三軍だがギンガナム軍とは戦闘するはずもなく、右上→右下と移動してぐるぐるまわる、一斉射撃が厄介なので近寄ってきたらさっさと落としてしまおう。 ハロランクがノーマルに上がるとギンガナム率いる増援が味方初期配置上空に現れる、タイミングを間違うと散々な目に合うので警戒しておきたい。まだ地上のケリがつかないなら上記のロケットたちを足止めに使うのが有効かつ最善策だろう。 上記の増援と同時にソレイユが登場する。そうそう沈む事はないだろうが初期配置の敵部隊の向こう側に出るので、敵の攻撃範囲の外を抜けるなどして逃がしておく事。 ギンガナムとロランの戦闘を4回かHPが減少している状態(恐らく半分)で行うとムービー、Iフィールドを利用して互いに3マスで撃ち合えばノーダメージで見ることが出来る、ロランとギンガナムは消えるのでスコア稼ぐときは注意。 マヒローとズサンが大量に捕獲可能、生産リストが埋まっているなら自由にどうぞ。 ハロランク(ノーマル7400/ブロンズ18600/シルバー33500/ゴールド52100/プラチナ67000)
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT 備考 MAX - ユニットの地形適正「空中・地上・水上・水中」を1段階上昇。(適性が無い場合は無効) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム ブライト・ノア(U.C.0079) 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 フェデリコ・ツァリアーノ 1 敵専用キャラ 機動戦士ガンダムUC ミコット・バーチ 37 Gジェネレーションオリジナル ニキ・テイラー 備考 デフォルトで適正Sの機体はごく僅かなので、腐る事がほぼない優秀アビリティ。 ただし可変機のユニットは変形時の適正がSであることも少なくないため、可変機を運用する場合は効果が重複することも。 戦艦にも有効。汎用艦は空適性Bである場合が多いが、それを空Aにできるので移動力を上げられる。 とりわけラー・カイラム【新型ミノフスキークラフト搭載】の場合は宇宙と空両方がAになる真の汎用艦として運用できる。 元からAの場合でも適正Sになれば攻撃力を上げることができるため無駄にならない。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ダブルオークアンタ Lv.2 ガンダムエクシア Lv.4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.10 ビギニング30ガンダム ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムデュナメス Lv.4 ケルディムガンダム Lv.8 ガンダムX ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.4 アリオスガンダム Lv.8 Zガンダム ラファエルガンダム Lv.2 ガンダムヴァーチェ Lv.4 セラヴィーガンダム Lv.10 ジャスティスガンダム + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ダブルオークアンタ Lv.2 ガンダムエクシア Lv.4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.10 ビギニング30ガンダム 編集 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムデュナメス Lv.4 ケルディムガンダム Lv.8 ガンダムX 編集 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.4 アリオスガンダム Lv.8 Zガンダム 編集 ラファエルガンダム Lv.2 ガンダムヴァーチェ Lv.4 セラヴィーガンダム Lv.10 ジャスティスガンダム 編集
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機動戦士ガンダムF91 ユニット名称 Lv○ ガンダムF91 LV01+ ガンダムF90 ヘビーガン LV01+ ジェガンBタイプLV02+ ジェムズガンLV02+ ジャベリンLV03+ Gキャノン Gキャノン LV02+ キャノン・イルフートLV02+ ヘビーガンLV03+ ガンダムF90 ジェガンAタイプ ジェガンBタイプ ガンタンクR44 LV01+ ガンタンク デナン・ゾン LV02+ エビル・SLV02+ ゾンド・ゲーLV03+ デナン・ゲーLV04+ ベルガ・ダラス デナン・ゲー LV01+ エビル・SLV01+ デナン・ゾンLV02+ ベルガ・ダラスLV03+ ベルガ・ギロス エビル・S LV02+ デナン・ゾンLV02+ ゾンド・ゲーLV03+ デナン・ゲーLV04+ ダギ・イルス ダギ・イルス LV01+ エビル・SLV02+ ベルガ・ダラスLV03+ ベルガ・ギロス ベルガ・ダラス LV01+ デナン・ゲーLV02+ ダギ・イルスLV02+ ベルガ・ギロスLV03+ ビギナ・ギナ ベルガ・ギロス LV01+ デナン・ゲーLV02+ ダギ・イルスLV02+ ベルガ・ダラスLV03+ ビギナ・ギナ ビギナ・ギナ LV02+ ベルガ・ギロス ラフレシア LV02+ エビル・ドーガ
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ARMORED CORE 3 PORTABLE 今度の戦場は、PSPだ。 ARMORED CORE SILENT LINE PORTABLE 戦場は、新たな領域(ライン)へ。 ARMORED CORE LAST RAVEN PORTABLE 最後の傭兵(ラストレイヴン)となるものは、誰だ。 ACE COMBAT 04 shatterd skies それは、誰もが手にする、空のカケラ。 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR 仲間と飛び、仲間と戦う。 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR エースによって語られる、エースの生き様。 ACE COMBAT X Skies of Deception 開戦(エンゲイジ)!超高密度エースバトル。 ACE COMBAT 6 解放への戦火 群れなす翼の大戦場ドラマ。 ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT 僚機に告ぐ!東京の空を取り戻せ!! 仲間と共に、東京の空を制圧(アサルト)せよ。 SDガンダムGジェネレーションポータブル ガンダムファン待望の形で「Gジェネ」が還ってきた!! SDガンダムGジェネレーションワールド すべてのGが集いし世界――オールガンダム総決戦!! SDガンダムGジェネレーションオーバーワールド オールガンダム総決戦! まだ見ぬ展開がキミを待つ! 大神 この世の命が、蘇る 思うまま筆をはしらせてごらんなさい きっと何かが起こるから 神咒神威神楽 曙之光 この覇道(きずな)に、魂を懸けろ――― 仮面ライダークウガ A New Hero. A New Legend. 仮面ライダーアギト 目覚めろ、その魂 仮面ライダー龍騎 戦わなければ生き残れない! 仮面ライダー555 疾走する本能 仮面ライダー剣 運命の切札をつかみ取れ! 仮面ライダー響鬼 ぼくたちには、ヒーローがいる 仮面ライダーカブト 天の道を往き、総てを司る! 仮面ライダー電王 時空(とき)を越えて、俺、参上! 仮面ライダーキバ 覚醒(ウェイクアップ)!運命(さだめ)の鎖を解き放て! 仮面ライダーディケイド 全てを破壊し、全てを繋げ! 仮面ライダーW 俺たちは/僕たちは、二人で一人の仮面ライダーさ 仮面ライダーオーズ 俺が変身する!!! 仮面ライダーフォーゼ 青春スイッチオンで宇宙キター 仮面ライダーウィザード 今こそ指輪の力を 出でよ魔法使い(ウィザード) さあ、ショータイムだ! 仮面ライダー鎧武 ライダー戦国時代 この力、君はどう使う! 仮面ライダードライブ この男、刑事(デカ)で仮面ライダー!! ガンダムブレイカー ガンプラをモチーフにした新しいガンダムゲーム 逆転裁判3 法廷、震撼。 逆転裁判4 新章開廷! 逆転裁判5 推理と直感で、矛盾を暴け! 逆転検事 『事件現場』で暴かれる真実! 逆転検事2 検事・御剣怜侍、最後の事件!? グングニル ―魔槍の軍神と英雄戦争― タクティクス史上、最も深淵なる戦記物語 WARSHIP GUNNER2 鋼鉄の咆哮 PORTABLE 敵艦隊ヲ、撃沈セヨ―― Steins;Gate 神をも冒涜する12番目の理論――それは俺たちが手にした偶然の産物。 第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇 “破界”せよ、この混沌たる時代を。 第二次スーパーロボット大戦Z 再世篇 “再生”せよ、この混沌たる世界を。 第三次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 突貫せよ、永遠の時の牢獄を… スーパーロボット大戦W 記録しろ、宇宙を揺るがす二つの物語を!! スーパーロボット大戦K 星を超えた友情 この出会いは、必然なのか―― スーパーロボット大戦L 絆は、宇宙を越える――。 スーパーロボット大戦UX すべての可能性が、ここに集う。 ゼノギアス 聖剣伝説が出ない理由、ファイナルファンタジーとは異なる可能性、そしてゼノギアス セブンスドラゴン2020 西暦2020年、東京。ドラゴンを狩る物語(RPG) セブンスドラゴン2020-Ⅱ それは、竜を狩る、物語 戦姫絶唱シンフォギア ――少女の歌には、血が流れている。 戦姫絶唱シンフォギアG 喪失(さようなら)――融合症例第1号(ガングニール) 戦姫絶唱シンフォギアGX 世界を壊す、歌がある 相州戦神館學園八命陣 天之刻 戦(イクサ)の真(マコト)は千(アマタ)の信(イノリ)に顕現する。 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 学級裁判開廷 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 学級裁判第二幕開廷!!! Dies irae -Amantes amentes- この刹那に、愛を超越(こ)えろ―― 機神咆吼デモンベイン 汝、魔を断つ剣となれ 機神飛翔デモンベイン 羽撃け、無垢なる翼―― .hack//Link 最高のライバルが、最高のパートナー。 パワプロクンポケット9 これが野球バラエティだ! パワプロクンポケット10 究極の野球バラエティ完成! ファイナルファンタジー(PSP) 究極の冒険へ、すべてはここから始まる。 ファイナルファンタジーⅡ(PSP) 究極のドラマ、さらなる高みへ。 ファイナルファンタジーⅢ(DS) 悠久の風ふたたび… ファイナルファンタジーⅣ コンプリートセレクション 『ファイナルファンタジーⅣ』の全てがここに。 CRISIS CORE -FINAL FANTASY Ⅶ- 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 DISSIDIA FINAL FANYASY またお前と戦う時が来るとはな。 DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY 最終決戦に向かう敗北の物語―― PHANTASY STAR NOVA RPGの“新星”、ここに誕生。 FRONT MISSION 1ST(DS) 再び「戦いの歴史」の原点へ ペルソナ2罪 -INNOCENT SIN.- 噂は現実となり、人は“罪”を知る。 ペルソナ2罰 -ETERNAL PUNISHMENT.- 滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。 ペルソナ3 ポータブル 刻が再び動き出す―― ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス P3 P4のペルソナ使いたちが異世界で共闘!! ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット もうひとつの産業革命 激動する時代のうねりは、ボク達に歩調をあわせてくれない―― MOTHER2 大人も子供も、おねーさんも。 こどもはおとなに、おとなはこどもに、なってゆきます MOTHER3 奇妙で、おもしろい。そして、せつない。 NEWスーパーマリオブラザーズ 誰でもできる、新しいマリオ。 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 人類よ。これ以上、何を望むのだ。 真・女神転生Ⅳ 神と悪魔と人間の新しい物語。 メタルマックス2 リローデッド 戦車と犬と人間のRPG メタルマックス3 “戦車と犬と人間のRPG” メタルマックス4 月光のディーヴァ 文明の破滅した近未来に月光のディーヴァ降臨 流星のロックマン ペガサス 天を駆ける氷の騎士アイスペガサス! 流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー オーパーツを覚醒させろ!新変身システムトライブオン! 流星のロックマン3 ブラックエース 漆黒の閃光ブラックエース 未知のノイズがロックマンを変える! ロストヒーローズ2 世界は再び“絶望”に支配された――。 『力』失われし英雄(ヒーロー)たちの“希望”を紡ぐ物語 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 「ロックマンエグゼ」シリーズの原点へ今、DSでプラグイン! ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ ブルース カーネル 2人のリーダーがここに集結! WILD ARMS 2nd IGNITION 僕は、本当に「英雄」なんだろうか? WILD ARMS Advanced 3rd それはきっと、いつか想い出になる物語…