約 3,243,250 件
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エクスジェネレートと読む。サムライから受け継いでおり、Χジェネレート:火と文明色が指定され、ジェネレートできるクロスギアは様々である。 この能力を持っているのは、種族:カイゼルだけである。 しかし、《五芒聖龍 セーメイ》は能力を持たない。皇帝ではないからなのだろうか。
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パイロットアビリティ 流星に偽装した5機のMSを駆りOZに対して戦いを挑んだ5人の少年達。 射撃、格闘値アップ。レベルを上げる事で効果上昇 支援なしでの戦闘時に全武装で与えるダメージ+10% Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 3 4 5 6 7 8 10 12 15 18 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv ヒイロ・ユイ Lv4 デュオ・マックスウェル Lv4 トロワ・バートン Lv4 カトル・ラバーバ・ウィナー Lv4 張五飛 Lv4
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「ちょっと黙っててくれないかな?」 「……………」 ガルダ(フリーデン)に乗り込んだ彼らはギャザビ系Gジェネ普及の為に今日も活動していた。 【アイン・レヴィ@Gジェネレーション モノアイガンダムズ】 【状態】健康 【装備】ガルダ(フリーデン)@Gジェネ クロスドライブ 【道具】不明 【思考】 1 携帯Gジェネを宣伝する 【D.トリエル@GジェネレーションDS】 【状態】健康 【装備】トライア@GジェネDS 【道具】不明 【思考】 1 …………………
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とらドラ・ポータブル! 【とらどら・ぽーたぶる!】 ジャンル 超弩級学園アドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ガイズウェア 発売日 2009年4月30日 定価 5,229円 廉価版 PSP the Best 2010年11月3日/2,800円 判定 良作 電撃文庫シリーズリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 補足 概要 竹宮ゆゆこ箸のライトノベル『とらドラ!』のテレビアニメ版を踏襲したオリジナルストーリーのアドベンチャーゲーム。 本作のウリとして「TORA (Technical Oparated Real Animation) システム」と呼ばれるモーションポートレートを使用した会話シーンがある。 本作はキャラゲーなので、基本的に原作やアニメ版を知っていることが前提となるが、後に説明する主人公の設定により原作やアニメ版を知らなくても一応は楽しむことができる。 特徴 本作は原作のIFの物語という位置付けがあり、展開は原作とは異なる。 基本的な進め方は、大きく分けて会話パートと移動パート、そしてシナリオ分岐に大きく関わるアイテムを入手できる掃除パートの3つのパートを行き来して進める。一般的なアドベンチャーゲームに近い感じで、会話パートで発生する選択肢によってシナリオが幾多に分岐する。エンディング数は20種類を超え、相当なステップを踏まなければ辿り着けないエンディングも存在する。 ここで選択肢について説明すると、選択肢の選び方によってシナリオは分岐するのだが、特定のアイテムを所持していないと選べない選択肢が多々出てくる。よって、特定のアイテムを入手しつつ、該当の選択肢の場面まで進めるというステップが必要になる。 エンディングはヒロインと結ばれるエンドや、脇役と結ばれるエンド、中には男性陣と親密な関係になるエンドも存在する。 この内、ヒロインと結ばれるエンディングの中でも最高クラスのエンドは「1周目では絶対に辿り着けず、2周目以降のみ辿り着ける」「辿り着くまでの分岐が非常に多く、トライアルアンドエラーが必至」と難易度が高い代物となっている。 本編とは別にミニゲームが3種類収録されている。 爆走! 手乗りタイガー 全3ステージの横スクロールアクション。 おじゃまキャラをパンチ・キック・必殺技を駆使して跳ねのけ、学校に遅刻しないように登校するのが目的。 超ド級 神経衰弱! ルールは神経衰弱のそれ。 時間が経過すると、大河がカードの向きを変えたり、札を増やしたり、せっかく覚えた配置をシャッフルしたりする。 着せ替えブロック崩し ルールはブロック崩しのそれ。 各キャラクターの衣装がブロックとなっており、光っている場所にボールをぶつけて崩して着せ替えていく。 アイテムを取るとボールやパドルがパワーアップする。一度に効果のあるアイテムは1種のみで、新しくアイテムを取ると効果が上書きされる。 このゲームのみ、PSP本体を縦にしてプレイする。 評価点 竜児(主人公)が記憶喪失という設定で、メインヒロイン・大河を初めとした仲間達と会話をしたり記憶に関連するアイテムを入手することで記憶を取り戻していくという前提がある。この前提によって、記憶喪失の竜児と共に原作の設定を思い出すという形で順々に辿っていくことになり、原作やアニメを見たことが無い人にも設定が伝わり易いようになっている。また、竜児は他人への関係や感情も綺麗サッパリに忘れてしまったので、原作で結ばれなかったヒロイン達とも結ばれるエンディングも自然な形となっている。 記憶喪失という設定を上手く扱ったゲームであると言える。 フルボイス仕様であり、竜児の思考も全てボイスで再生される。 因みに、セリフ総数は20000を超えるとのこと。 グラフィックのクオリティは高い。 イベントCGの総数は100を超え、一度見たCGを鑑賞できるアルバムモードでは、声優達によるボイスコメンタリーがCG1枚1枚についているという充実っぷり。 サウンドのクオリティも高く、サウンドテスト機能も実装。 アニメのオープニングテーマ「プレパレード」を男性声優陣が歌った特別バージョンなども収録されていて遊び心がある。 システムに関しても充実している。アドベンチャーゲームで必要である機能は一通り備えており、周回プレイを前提とした本作であるが、クイックセーブやスキップの機能は使い易く、周回プレイも苦になることはない。メディアインストールを利用すればロード時間も皆無と言っていいほどで、全体的なプレイ環境はかなり整っており快適であると言える。 3種類あるミニゲームはどれもシンプルな操作とゲームルールで取っつきやすい。息抜きに最適か。 問題点 到達するのに非常に難易度が高いエンディングがある。それは、上記で説明した各ヒロインの最高エンドなのだが、序盤の内から入手するアイテムなどをちゃんと考えながら進めて行かなければ辿り着けない。逆に、ちょっとしたミスが原因で何度も見てしまうエンディングも存在し、ストレスが溜まる。 補足すると、難易度が高いと説明したが、ある程度プレイすると大体の道筋は見えてくるので、最高エンドに攻略情報が必須ということは決してない。虱潰しにやれば何とかなるレベルではある。 移動パートのマップ移動がやや面倒くさい。 作曲家はアニメと同じだが、アニメで使われたBGMが使われていない。 オープニングテーマ「プレパレード」は収録されているが……。 総評 原作を元にしたキャラゲーとしての完成度は高く、1つのアドベンチャーゲームとしての完成度も高い。 とらドラ!のファンなら文句無しにオススメの一品。特に亜美ちゃんファンには必見。 補足 本作ゲームスタッフが製作した『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』も発売されたが、本作の欠点を軒並み排除し、一部ルートは原作者による書き下ろしシナリオになっているなど、本作に続いてキャラゲーとして高評価を得ている。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ウイングガンダムゼロ(EW) LV.3 トールギス LV.4 ウイングガンダム LV.8 V2ガンダム + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ウイングガンダムゼロ(EW) LV.3 トールギス LV.4 ウイングガンダム LV.8 V2ガンダム 編集
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このページでは【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】のキャラクター、 シュウ を解説する。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール シュウ 他言語 性別 男 手持ちポケモン 【ロゼリア】【アメモース】 初登場 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 ちょっとキザな性格のポケモンコーディネーター。 【ハルカ】とはライバルであり親友でもある。 作品別 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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生産可能リスト一覧(1st~V) 生産リストに載るユニットを纏めています。 載せる方法を○×で明記、味方はゲストで登場の意味です。 備考欄は何か注意点がある場合に使ってください。 なお作品名の後の(数字)は生産リスト掲載数です。 生産可能リスト一覧(1st~V)機動戦士ガンダム(38) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(14) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(11) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(19) 機動戦士Zガンダム(31) 機動戦士ガンダムZZ(33) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(9) 機動戦士ガンダムF91(13) 機動戦士Vガンダム(37) 機動戦士ガンダム(38) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ファンファン × × × × 3300 最初からリストにある 61式戦車 ○ × ○ ○ 4300 1st/4話 ドップ × ○ ○ × 4700 1st/2,3話 マゼラ・アタック × ○ ○ ○ 4800 1st/3話 ボール ○ × ○ × 5400 1st/5話 フライ・マンタ ○ × ○ × 5700 1st/4話 ザクⅠ × ○ ○ × 6000 1st/1話 パブリク ○ × ○ × 6100 1st/5話 ジッコ × × ○ × 6100 コア・ファイター ○ × ○ × 6200 1st/1話 ガトル × × ○ × 6300 アッガイ × × ○ ○ 6500 セイバーフィッシュ × × ○ × 6800 ザクⅡF型 × ○ ○ × 9000 1st/1,5話0083/3,4話 ザクⅡJ型 × ○ ○ × 9000 1st/3,4話08/2話 ジム ○ × ○ × 9000 1st/4話 ガンタンク ○ × ○ ○ 9900 1st/2話 グフ × ○ ○ × 11300 1st/4話 リック・ドム × ○ ○ × 12200 1st/5話 Gファイター × × ○ × 12400 コア・ブースター ○ × ○ × 12400 1st/5話 ザクレロ × ○ ○ ○ 12800 1st/6話 ゴッグ × ○ ○ × 12800 1st/4話 ドム × ○ ○ × 12900 1st/4話 ガンキャノン ○ × ○ ○ 14300 1st/2話 ゲルググ × ○ ○ ○ 14900 1st/6話 ズゴック × ○ ○ × 14900 1st/4話 ギャン × × ○ ○ 17000 ガンダムMAモード × × × ○ 18700 ガンダム ○ × ○ × 21100 1st/1話 ゾック × × ○ × 26000 エルメス × × ○ × 30400 コレクション70%で貰える ビグロ × × ○ ○ 33000 グラブロ × × ○ × 33100 ジオング × × ○ × 34800 ブラウ・ブロ × ○ ○ ○ 35300 1st/6話 アッザム × ○ ○ ○ 39900 1st/3話 ビグザム × × ○ ○ 79800 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(14) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 戦闘ヘリコプター × ○ ○ × 3200 08/1話 コア・イージー ○ × ○ × 5900 08/1話※1 先行量産型ボール × × × × 6300 最初からリストにある 量産型ガンタンク ○ × ○ × 7900 08/2話 ホバートラック × × × × 7900 最初からリストにある 宇宙用高機動試験型ザク × × ○ ○ 10100 ジムスナイパー ○ × ○ ○ 12200 08/2話 陸戦型ジム ○ × ○ × 12400 08/2話 B3グフ × × ○ × 12900 グフフライトタイプ × × ○ × 13700 陸戦型ガンダム ○ × ○ ○ 15800 08/1話 Ez-8 ○ × ○ × 17400 08/2話 アプサラスⅡ × × ○ ○ 40400 アプサラスⅢ × × ○ × 69600 ※1 味方登場はSTAGE2だが、なぜかSTAGE1クリア後に生産リストに登録される 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(11) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ジムコマンド ○ × ○ × 9600 ポケ戦/1話 ザクⅡ改 × ○ ○ × 9700 ポケ戦/1話 量産型ガンキャノン ○ × ○ × 10700 ポケ戦/1話 ジムスナイパーii ○ × ○ × 12500 ポケ戦/1話 ハイゴッグ × × ○ × 14700 リック・ドムⅡ × ○ ○ × 14900 ポケ戦/1話0083/3,4話 ゲルググJ × ○ ○ × 15700 ポケ戦/1話 ズゴックE × × ○ × 18000 ケンプファー × × ○ ○ 18700 ガンダムNT1 ○ × ○ ○ 22100 ポケ戦/1話 ガンダムNT1-FA × × ○ × 29200 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー(19) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ボール改修型 × ○ ○ × 7400 0083/4話 ドラッツェ × ○ × ○ 7700 0083/3,4話 ジム改 ○ ○ ○ × 10100 0083/2,4話捕獲可能な段階でゲスト登場済ではある ジム・カスタム ○ × ○ × 11300 0083/2話 ジム・キャノンii ○ × ○ × 11400 0083/2話 ジム・クウェル × ○ ○ ○ 12000 Z/1話 パワードジム × × ○ ○ 12400 ドム・トローペン × ○ ○ × 16800 0083/1話 ザメル × × ○ × 17700 ゲルググM × ○ ○ × 18200 0083/2,4話コレクション35%で貰える GP03-S × × ○ × 22400 ガーベラ・テトラ × × ○ × 23700 GP02 × × ○ × 24800 コレクション65%で貰える GP01 ○ × ○ × 26200 0083/1話 GP01-Fb ○ × ○ ○ 28300 0083/3話 GP02A × × ○ × 29900 ヴァル・ヴァロ × × ○ × 40700 GP03-D ○ × ○ × 105400 0083/4話 ノイエ・ジール × × ○ ○ 106100 機動戦士Zガンダム(31) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ザクマリナー × × ○ × 10100 ガザC × ○ ○ × 12000 Z/6話コレクション50%で貰える ジムⅡ ○ × ○ × 12300 Z/1話 ネモ ○ × ○ ○ 12900 Z/3話 ハイザック(連邦仕様) × × ○ × 13500 ハイザック(緑) × ○ ○ ○ 13500 Z/1,3,5,6話 Gディフェンサー ○ × ○ × 15700 Z/5話 メタス ○ × ○ × 16800 Z/3話 ハイザックカスタム × ○ ○ × 16900 Z/5,6話 マラサイ × ○ ○ × 17300 Z/3,5,6話 ガルバルディβ × ○ ○ × 18500 Z/1,3,5,6話 バーザム × ○ ○ × 20100 Z/5,6話 リック・ディアス ○ × ○ × 21800 Z/1話 アッシマー × × × ○ 25300 ガンダムMkⅡ ○ × ○ × 25600 Z/1話 ハンブラビ × × ○ × 28300 ガブスレイ × × ○ × 29300 ギャプラン × × ○ × 30300 百式 ○ × × ○ 30400 Z/2話 ディジェ ○ × ○ ○ 30400 Z/4話 キュベレイ × × ○ × 33300 バイアラン × × ○ ○ 33400 スーパーガンダム × × × ○ 34600 パラス・アテネ × × ○ × 35600 ボリノーク・サマーン × ○ ○ ○ 35600 Z/5話 Zガンダム ○ × ○ × 39000 Z/3話 バウンド・ドッグ × × ○ × 39900 メッサーラ × × ○ ○ 40800 Z/6話コレクション90%で貰える ジ・O × × ○ × 44700 サイコガンダム × × ○ × 128800 サイコガンダムMkⅡ × × ○ × 148300 機動戦士ガンダムZZ(33) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 コアファイターZZ ○ × ○ × 6900 ZZ/1話 キャトル × × × × 9500 最初からリストにある ゲゼ(ゲモン機) × × ○ × 9700 アイザック × × × ○ 10300 ガザD × ○ ○ × 12600 ZZ/1,4話 ジムⅢ ○ × ○ × 13500 ZZ/3話 ガ・ゾウム × ○ ○ × 16300 ZZ/1,4話 ドワッジ × × ○ × 16700 ガルスJ × ○ ○ ○ 20200 ZZ/4話 ドワッジ改 × × ○ × 22400 シュツルム・ディアス × × ○ × 23700 ズサ × ○ ○ × 24200 ZZ/4話 バウ × ○ × ○ 26100 ZZ/4話 カプール × × ○ ○ 26100 量産型キュベレイ × ○ ○ × 26100 ZZ/4話 ドライセン × ○ ○ ○ 26600 ZZ/3,4話 ジャムル・フィン × × ○ ○ 28000 R・ジャジャ × × ○ × 29300 ガズアル × × ○ × 29600 ガズエル × × ○ × 29600 リゲルグ × × ○ ○ 30800 メガライダー ○ × × ○ 32800 ZZ/2話 キュベレイMkⅡ(プル仕様) ○ × ○ × 33000 ZZ/2話 キュベレイMkⅡ(プルツー仕様) × × ○ × 33000 Zザク ○ × × ○ 34700 ZZ/1話 ザクⅢ × × ○ × 38700 ドーベンウルフ × × ○ × 40100 ゲーマルク × × ○ ○ 40200 ハンマ・ハンマ × × ○ ○ 40800 ザクⅢ改 × × ○ × 42800 ZZガンダム ○ × ○ × 62600 ZZ/1話 ZZガンダム-FA ○ × ○ × 78200 ZZ/4話 クィン・マンサ × × ○ × 123100 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(9) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ホビーハイザック × × ○ × 7000 ギラ・ドーガ × ○ ○ × 17000 CCA/1,2話※1 ジェガン ○ × ○ × 19800 CCA/1話 リ・ガズィB・W・S ○ × ○ × 39000 CCA/1話 ヤクトドーガ(ギュネイ専用機) × × ○ × 39800 ヤクトドーガ(クエス専用機) × × ○ × 39800 サザビー × × ○ × 51200 νガンダム ○ × ○ × 68000 CCA/1話 α・アジール × × ○ ○ 147900 ※1 CCA2話でギラドーガ改かギラドーガ重装型を捕獲 開発することで獲得が可能なだけであって ギラドーガ系を他系統から開発は出来ない。 機動戦士ガンダムF91(13) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ガンタンクR44 × × ○ × 12000 エビル・S × × ○ ○ 19900 ジェガンBタイプ × × ○ × 21400 デナン・ゾン × ○ ○ × 22100 F91/2話 ヘビーガン ○ × ○ × 23900 F91/1話 Gキャノン × × ○ × 24600 デナン・ゲー × ○ ○ × 25600 F91/2話 ベルガ・ダラス × ○ ○ × 33800 F91/2話 ダギ・イルス ○ × ○ ○ 38100 F91/1話 ベルガ・ギロス × ○ ○ × 39900 F91/2話 ビギナ・ギナ ○ × ○ × 53800 F91/2話 ガンダムF91 ○ × ○ × 57600 F91/1話 ラフレシア × × ○ ○ 146000 機動戦士Vガンダム(37) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 オーバーヘッドホーク × × × × 5800 最初からリストにある 戦斗バイク乙タイプ × × × × 6800 最初からリストにある 戦斗バイク甲タイプ × × × × 6800 最初からリストにある ガリクソン × × ○ × 9100 サンドージュ × ○ × × 9700 V/3話捕獲でのみ入手可能 ゾロ × × ○ ○ 14700 ゾロ改 × × ○ × 16000 ゾロアット ○ ○ ○ × 20800 V/3,5話 シャッコー × × ○ ○ 21500 ゾリディア × ○ ○ × 21900 V/4,5話 ガルグイユ × × ○ ○ 23700 トムリアット × × ○ × 24200 ジャベリン ○ × ○ × 24600 V/3話 ジェムズガン ○ × ○ × 24600 V/1話 シャイターン × ○ ○ × 25600 V/3,5話 ドムットリア × × ○ × 26500 ガンイージ ○ × ○ × 28200 V/1話 ガンブラスター ○ × ○ × 28500 V/2話 ゴッゾーラ × × ○ × 28200 ジャバコ × ○ ○ × 29600 V/4,5話 メッメドーザ × × ○ ○ 29600 ゲドラフ × ○ ○ ○ 33400 V/4,5話 リグ・シャッコー(近衛師団用) × ○ ○ × 34800 V/5話 コンティオ × ○ ○ × 35000 V/5話 アビゴル × × ○ ○ 35900 リグ・シャッコー × ○ ○ × 35900 V/4,5話 リカール × × ○ × 37500 ビルケナウ × × ○ ○ 38700 ゲンガオゾ × × ○ ○ 38900 ブルッケング × ○ ○ × 39800 V/5話 Vガンダム ○ × ○ × 39800 V/1話 ザンネック × × ○ × 45200 ゴトラタン × × ○ × 45900 リグ・コンティオ × × ○ × 50300 ドッゴーラ × × ○ ○ 65400 V2ガンダム ○ × ○ × 70600 V/4話 V2アサルトバスター ○ × ○ × 74000 V/5話
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■ コンポーネント開発 レースで獲得した賞金と建設した施設のスタッフを使ってオリジナルマシンの開発を行います。 マシンを構成するコンポーネントは以下の9つのパートに分かれ、各パートではさらにクラス別に複数のモデルに分かれています。 各モデルを開発するにはBlue Print(設計図)を先に製作しなければならず、限られた資金とスタッフを計画的に割り当てる必要があります。 エンジン フロントウイング リアウイング ブレーキ サイドポッド サスペンション ギアボックス エアーインテイク KERS
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D.C.I II P.S.P.~ダ・カーポI II~プラスシチュエーションポータブル メーカー 角川書店 発売日 2010年10月28日 対応機種 PSP ジャンル:こそばゆい学園恋愛アドベンチャー PS2で発売されたダ・カーポのメインシリーズの#1と#2 「D.C.P.S.~ダ・カーポ~プラスシチュエーション」、「D.C.IIP.S.~ダ・カーポII~プラスシチュエーション」の2作品をベースに、 PSPに一つにまとめたセット物
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情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ。 どのページのどの項目に対するものなのかを明記してください。 ここは質問をする場所ではありません。質問は”仮”質問板へ。 シャッフルフラッシュとかアンチMDウイルスとか、特殊な系統の情報が載ってないのが残念。 分かる人いたら乗っけて欲しい -- 名無しさん (2007-12-07 21 27 51) メッサーラが捕獲×になってるけど、ZのSTAGE6 宇宙を駆けるで、ジュピトリスにメッサーラがつまれており、 クワトロ撃破後あたりでジュピトリスがアクシズ軍のいた付近の前面に出てくるので捕獲できますよ。 -- 名無し (2008-01-30 17 39 13) (MSのレベルをたくさん上げる方法)マスターユニットにデュートリオンビームを付けてミネルバを作り出して出撃、マスターユニットで攻撃し支援でMS6機選択(ENは少なめ)する。マスターユニットのENがなくなったらミネルバのデュートリオンビームでEN全開してまた攻撃+支援(ニュートリオンビームは1ターン1回かぎり)これ送り返しする。 -- アッシュ (2008-02-14 20 37 40) >(MSのレベルをたくさん~ マスターユニットの機体レベルと搭乗キャラレベルに総経験値が大きく左右されるので、その方法はマスターのレベルが上がると使えない なのでゲストキャラ(そのステージのデフォルトのマスター)をマスターで固定して支援するほうが1MAPあたりの経験値が増える ゲストはレベルが固定なので、ゲストには経験値が入らずに、全ての経験値を支援した側で分配するのでお得 最終的にはそれをVガンでウッソをマスターのままタイヤ狩りが一番レベル上げに適している事になる -- 塵 (2008-02-19 10 26 38) (MSをたくさん~)実はこの支援はユニットの経験値とキャラクターの経験値は少ない代わりにハロポイントがたくさんもらえるそうすればプラチナもダテじゃない。 -- アッシュ (2008-02-23 23 25 14) とりあえず小ネタのタイヤ狩りを読もう きっと塵さんの言ってる事がわかるはず -- かにかま (2008-02-26 23 46 43) シャッフルフラッシュ シャッフル・スペード、クラブ、ダイヤ、ジョーカー 上記の四機で上下左右を囲んだユニットに対して使用可能 威力99999 EN各機体100 MAP兵器なので四機が行動可能な場合のみ使用可能 使用後、四機は行動終了になる だれかコピペなりであるべき所に書き込んじゃってください -- かにかま (2008-03-01 00 12 46) デビルガンダムにはどうやら脱出機構が付いてる模様です マスターユニットにしていて撃破された際に 脱出>デビルガンダム(最終)となりました -- オム・ライス (2008-03-15 08 40 56) レジェンドガンダムの「突撃ビーム機関砲」は アイコンがビーム射撃1なのに「ビーム2射撃」。 …ビームコーティングが作動しない。 -- 伝説 (2008-03-28 16 21 37) 皆さんはデストロイガンダムはEN消費が激しすぎて使えないと思っていますが自分はあるオプションパーツを付けて大活躍しています。それは大容弾薬カードリッジ(実体弾消費EN50%OFF)です。これを付ければイーゲルシュテインが20から10になり、6連発多発ミサイルが45から25になります。そうすれば一気に上がりやすくなります。 -- アッシュ (2008-04-03 20 40 50) カテ公を使いたい… -- バローロ (2008-04-04 22 58 48) ここのセリフ集にはないから伝えておきます。自分は確かイザークにゴットガンダムのゴットフィンガーを使うとセリフが出てきた覚えがあります -- アッシュ (2008-04-06 20 47 00) 地味に種死の戦艦「ボズゴロフ級潜水母艦」がアビリティ水上移動をつけつつ水中専用。どうでもいいようで本当にどうでもいい小ネタ。 -- 名無しさん (2008-04-13 08 40 03) ここのセリフ集にはないから伝えておきます。自分は確かギンガナムにゴッドガンダムのゴットフィンガーを使うとセリフが出てきた覚えがあります -- アッシュ (2008-04-06 20 47 00) -- 麒神 (2008-05-26 01 49 18) ここのセリフ集にはないから伝えておきます。自分は確かギンガナムにシャイニングガンダムのシャイニングフィンガーを使うとセリフが出てきた覚えがあります すみませんでした -- 麒神 (2008-05-26 01 55 08) SEEDの2面でV2アサルトガンダムとデュエルガンダムが戦闘したらなんか変な会話になった -- takasi (2008-08-10 19 10 59) アンチMDウイルス(EN50/射程6) 範囲内のMD(パイロットがMD)が対象。 行動終了状態(E)になり、次のターンに行動 できない。 (行動終了サインは自軍ターンにつくが、攻撃 すれば反撃、回避などはされる) ……使える、のか? -- Aquarius (2008-08-22 15 03 14) 質問板で聞いてみたらどうだ? おれは使ってないからわからんが。 -- 名無しさん (2008-08-26 14 24 18) LV1ハマーンを容姿変更したら、 ZZバージョンの覚醒値が70ではなく63だった。 修正頼みます。 -- 名無しさん (2008-11-20 14 24 17) Zの開発表のガザCの下が抜けてるきがするのですが 修正お願いします -- 名無しさん (2008-11-20 16 06 07) プルをνガンダムに乗せて「フィンファンネル」を使うと、『いけっ!フィンファンネル!』の様な事を言っていました。 追加よろです。 -- 名無しさん (2009-10-15 00 24 53) フォビドゥンを戦闘に参加させるのならば、フォビドゥン ブルーにしないほうがいいよろし。 -- 名無しさん (2010-02-02 16 15 38) バグばっかでイライラするw -- 名無しさん (2010-02-10 17 07 16) クワトロでゴッドフィンガーやると 「これが………若さか…」と、 プルで馬神フィンガーで 「行くよ!ばぁーくねつ! ゴッドフィンガー!いっちゃえー!!」と 言うみたいです。 -- 紅い悪魔 (2010-02-21 00 50 10) ↑続きをw 初代アムロ×シャイニングフィンガー 「ボクが一番………シャイニングガンダムをうまく使えるんだ!!」 アムロ×馬マスフィンガー 「どんなガンダムだって乗りこなしてみせる!!………これでッ!!」 ミリアルド×馬マスフィンガー 「ガンダムとは………このような芸当もこなせるものなのだよ!!」 プル×シャイニングフィンガー 「行くよ!!シャイニングフィンガー!それ~ッ!!」 ステラ×馬神フィンガー 「近づかないでって………ステラ………言った………!」 -- 紅い悪魔 (2010-02-22 00 25 44) ∀ステージ3「ウィルゲム離陸」プラチナ達成ポイントが間違っております。 正しくは19000。修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-07-13 19 31 09) レベル上げにはVの最終ステージで第2世代AIをつけて戦艦だけ落としても十分なほどレベル上がる -- 名無しさん (2010-07-25 15 54 03) リーオのドーバーガンは.いくら改造しても威力が低いです -- センチネル (2010-09-05 15 12 32) アッガイはゾックとEWAC持ちの設計でも作れます。 -- ろいど (2010-11-11 16 20 12) バイアランの設計はハイザックカスタム+グフフライトタイプでも可です -- 名無しさん (2010-11-25 13 07 33) どうでもいい話だが、ダークネスフィンガーの特殊セリフは風雲再起搭乗版でもちゃんと出る。ゴッドフィンガーは未確認。 -- 名無しさん (2010-12-03 19 26 44) 初代ガンダムのラストのステージでシャアとアムロが戦闘を行うと、奥の方に移動するのですが、自軍ターンの時に移動させるときのタイミングが掴めません。 -- 名無しさん (2010-12-04 14 17 03) バイアランとドムとメッサーラがあるのにアッシマーが設計できないのですがどうすればいいですか -- 名無しさん (2010-12-05 19 35 28) あ -- あ (2011-01-20 21 23 19) クロスボーンX1はX3から開発しか方法ないんですか? -- 青い彗星 (2011-02-06 18 00 27) クロスボーンX1にはIフィールドはついてますか? -- ?? (2011-02-09 18 07 16) サイコハロの作り方で シャイニングガンダム(プロト)→ハロ→サイコハロが早かったと思います。(すべて開発) -- キジ (2011-03-05 22 33 39) セリフ発見 クレアby馬神フィンガー(超強気でしかやってない) 「天に竹林!光って燃える~ 幸せつかめと轟き唸る~ 爆砕!なんとかフィンガー!!」 となる。 -- 名前などなかった (2011-04-26 20 23 29) シナリオ「ポケットの中の戦争」の選択画面で オペレーションルームに入ると、 戻ってもBGM「いつか空に届いて」に戻らない。 -- 名無しさん (2011-07-27 01 25 01) ZZの設計表で「ガズエル」&「ガズアル」の所が 分からないので記入お願いね -- 名無しさん (2012-02-25 23 03 23) グ、 グハッ -- mcんflkbねwfhj (2012-02-26 17 59 10) マーク・ギルダーのLV99時の射撃は95だよ -- 名無しさん (2012-03-26 08 48 51) 上の人そうとは限らない。 なぜなら、そこは人それぞれだから。 俺のマーク・ギルダーは射撃99格闘94になった -- スス+ (2012-03-27 10 30 44) フォビドゥンの入手法が知りたい -- ジム− (2012-04-18 01 10 17) ブリッツのレベル5で開発できる -- スス+ (2012-04-18 19 56 25) ミゲル専用ジンのレベルアップじのグラフィクがただのジン -- 名無しのごんべい (2012-06-20 21 47 12) seedデスティニーまで終わっても続きが出ないよ涙 -- ヂ。0 (2012-06-24 23 06 34) なぜ!!!!? -- ヂ。0 (2012-06-24 23 07 51) そこまでしかストーリーがないから -- スス+ (2012-07-16 23 52 21) ムービーにあるプレイリストは一回電源を切ると消えてしまう -- ななしのごんべい (2012-07-23 10 41 42) ほう** -- とりゃあ (2012-10-18 22 23 19) ミゲル専用ジンのレベルアップ時の(ry って言ってる人それ多分仕様だと思う。 自分も種運命のディアッカ&イザークのザク(ファントムだから専用機)が レベルアップしたときのグラフイックが ただのザクだった -- FAZZ (2013-03-28 10 38 58) レコアの射撃がなぜか0なんだけど レベルあげてもなおらん -- ままmI (2013-03-29 17 39 11) オプションパーツのページで「スナイパーセンサーⅠ」がシルバーとブロンズにダブって載ってる どちらが正しいのかは分からないが1つしか入手できない…と思う -- 774 (2013-09-17 08 14 17) グループ2-4どうやったら、使用出来ますか -- アーク (2015-01-07 20 31 23) 広告邪魔 -- 名無しさん (2015-08-25 06 38 41) 管理人ありがとう。 たぶんもう俺しか見てないけどまだ残しておいて、 コレクション100%まで遊ぼうと思ってるから。 -- 名無しさん (2016-12-10 21 57 27) 久しぶりにやってます。 久しぶりすぎて、初ステージで2機損失してしまいました。 -- 久しぶりにやっです (2020-07-18 20 18 22) 久しぶりにやってますってコメント見て嬉しい気持ちになりました。 僕は中学生の時に中古でこのゲームを買ってから、今でもたまにやってます。 PSPが壊れるまでに何としてもコレクション100%にしたい笑笑 -- そこらの大学生 (2020-07-27 07 58 37) 久しぶりに更新されている! 嬉しい!まだ、やっている人? 私はやっています!F90を最強にしたく、日々努力中! -- ジム好き (2020-08-09 17 20 36) 実家からPSPをサルベージしたのでPPSSPPで改めてやり直してる ジェネシス・クロスレイズでは得られない養分がある、逆も然りだが -- 名無しさん (2024-09-17 21 03 06) ファンネルをオールドタイプでも問題なく使えてしまうのは、バグですか仕様ですか…? -- 名無しさん (2024-09-19 11 22 32) 名前 コメント