約 3,243,615 件
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生産可能リスト一覧(MSV~その他) 生産リストに載るユニットを纏めています。 載せる方法を○×で明記、味方はゲストで登場の意味です。 備考欄は何か注意点がある場合に使ってください。 なお作品名の後の(数字)は生産リスト掲載数です。 生産可能リスト一覧(MSV~その他)MSV(32) MS-X(6) M-MSV(15) 機動戦士ガンダム外伝(4) 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~(1) ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~(1) Z-MSV(12) GUNDAM SENTINEL(10) ZZ-MSV(2) CCA-MSV(10) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2) 機動戦士ガンダムF90(2) 機動戦士クロスボーンガンダム(6) 新機動戦記ガンダムW EndressWalts(7) 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(27) 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY(4) その他(28) MSV(32) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ザクタンク × ○ × ○ 5100 Z/2話 アッグ × × ○ ○ 5100 ジムライトアーマー × × ○ × 7500 ジムトレーナー × × ○ × 7500 ザク強行偵察型 × × ○ × 7500 ザクフリッパー × × ○ × 7500 ザクマリン × × ○ ○ 7900 ジムキャノン × ○ ○ ○ 8700 Z/2話 アッグガイ × × ○ ○ 9000 ジュアッグ × × ○ ○ 9100 ザクキャノン × × × ○ 9100 ザクマインレイヤー × × ○ × 9200 高機動型ザクⅡ × × ○ × 9500 コレクション20%で貰える ディザート・ザク × ○ ○ × 9700 ZZ/2話 サイコミュ試験用ザク × ○ ○ × 9800 1st/6話 ガンタンクⅡ × ○ ○ × 10100 Z/2話 サイコミュ高機動試験用ザク × ○ ○ × 11000 1st/6話 ジムスナイパーカスタム × ○ ○ × 11400 Z/2話 グフ重装型 × × ○ × 12600 高機動型試作機 × × ○ × 12600 グフ飛行試験型 × ○ ○ × 12800 Z/2話 ゾゴック × × ○ ○ 12800 ガンキャノン重装型 × ○ ○ × 13500 Z/2話 プロトタイプガンダム × × ○ ○ 13700 ガンキャノンⅡ × × ○ × 14000 トロピカルドム × × ○ × 14400 ゲルググキャノン × ○ ○ ○ 14400 1st/6話 高機動型ゲルググ × × ○ × 16700 FAガンダム × × ○ × 19800 G-3ガンダム × × ○ × 21100 パーフェクトガンダム × × ○ ○ 45900 パーフェクト・ジオング × × ○ ○ 53800 MS-X(6) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ギガン × × ○ ○ 6600 ペズン・ドワッジ × × ○ × 12400 ガルバルディα × × ○ × 16900 アクトザク × × ○ ○ 16900 ガッシャ × × ○ ○ 17800 ヘビーガンダム × × ○ × 20800 M-MSV(15) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 デザートジム × × ○ ○ 8700 アクアジム × × ○ ○ 9000 水中実験機 × × ○ × 9100 RX-81ライトアーマー × × ○ × 12000 RX-81スタンダード × × ○ × 12000 ガンダイバー × × ○ ○ 12300 プロトタイプリックディアス × × ○ ○ 19500 量産型ZZガンダム × × ○ × 30000 プロトタイプサイコガンダム × × ○ ○ 34600 陸戦用百式改 × × ○ × 35600 量産型νガンダム × × ○ × 35900 量産型サイコガンダム × × ○ × 38000 FA-ガンダムMkⅢ × × ○ × 39600 プロトタイプZZガンダム × × ○ ○ 42700 FA-百式改 × × ○ × 49600 機動戦士ガンダム外伝(4) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ブルーディスティニー1号機 × × ○ × 13700 コレクション15%で貰える イフリート改 × × ○ × 14600 ブルーディスティニー2号機 × × ○ × 15900 ブルーディスティニー3号機 × × ○ × 15900 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~(1) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ヅダ × × ○ × 10200 ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~(1) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ガンダム・ヘイズル × × ○ × 26600 Z-MSV(12) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 量産型百式改 × × ○ × 20800 ネモⅢ × × ○ × 21200 ガンキャノン・ディテクター × × × ○ 21200 量産型Zガンダム × × ○ × 21800 メタス改 × × ○ × 23900 リック・ディアスⅡ × × ○ × 26600 プロトZガンダム × × ○ × 28600 ガンダムMkⅢ × × ○ × 30600 ディジェSE-R × × ○ × 34000 FAガンダムMkⅡ × × ○ × 34400 百式改 × × ○ × 34600 ZⅡ × × ○ × 38000 GUNDAM SENTINEL(10) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 EWACネロ × × × ○ 14600 ネロ × × ○ × 16000 ゼク・アイン × × ○ × 20100 ゼク・ツヴァイ × × ○ × 23700 ZプラスA型 × × ○ × 35300 ZプラスC型 × × ○ × 35300 ガンダムMk-Ⅴ × × ○ × 43000 FAZZ × × ○ × 45000 Sガンダム × × ○ × 48000 コレクション40%で貰える Ex-Sガンダム × × ○ × 57100 ZZ-MSV(2) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ザクダイバー × × ○ × 9400 デザートゲルググ × × ○ ○ 14400 CCA-MSV(10) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ジェガン重装型 × × ○ × 18200 ギラ・ドーガ重装型 × ○ ○ × 22400 CCA/2話 スターク・ジェガン × × ○ × 23900 ギラ・ドーガ改 × ○ ○ × 24100 CCA/2話 ギラ・ドーガサイコミュ試験型 × × ○ ○ 29200 リ・ガズィ・カスタム × × ○ × 40500 サイコ・ドーガ × × ○ ○ 40800 ナイチンゲール × × ○ × 70900 Hiνガンダム × × ○ × 81800 νガンダムHWS × × ○ × 85600 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 Ξガンダム × × ○ × 71300 ペーネロペー × × ○ × 69200 機動戦士ガンダムF90(2) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ガンダムF90 × × ○ × 41000 ガンダムF90Ⅱ × × ○ × 44400 機動戦士クロスボーンガンダム(6) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ゾンド・ゲー × × ○ × 16200 クロスボーンガンダムX2改 × × ○ × 49200 クロスボーンガンダムX1 × × ○ ○ 57600 クロスボーンガンダムX2 × × ○ × 57600 クロスボーンガンダムX1改 × × ○ × 58600 クロスボーンガンダムX3 × × ○ × 63100 コレクション55%で貰える 新機動戦記ガンダムW EndressWalts(7) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 サーペント × × ○ ○ 32700 ガンダムヘビーアームズカスタム × × ○ × 43400 ガンダムサンドロックカスタム × × ○ × 45900 ガンダムナタク × × ○ × 45900 ガンダムデスサイズヘルカスタム × × ○ × 58300 トールギスⅢ × × ○ × 60400 Wガンダムゼロ・カスタム × × ○ × 81000 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(27) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 コスモグラスパー × × ○ × 12500 ジンワスプ × ○ × ○ 17800 SEED/4話 デュエルダガー × ○ ○ × 18400 SEED/8話 ロングダガー × × ○ × 18400 デュエルダガーフォルテストラ × × ○ × 19800 ロングダガーフォルテストラ × × ○ × 19800 ジンハイマニューバ × × ○ × 20300 M1Aアストレイ × × ○ × 22100 ダガー × ○ ○ × 22400 SEED/8話SEED DES/8話※1 シグーディープアームズ ○ × × ○ 24300 SEED/8話 バスターダガー × × × ○ 25000 ディープフォビドゥン × × ○ × 26200 バクゥ後期型 × × ○ × 26400 フォビドゥンブルー × × ○ × 30100 アストレイ レッドフレーム × × ○ × 33400 コレクション30%で貰える アストレイ ブルーフレーム × × ○ × 33400 コレクション95%で貰える アストレイ ゴールドフレーム × × ○ × 34800 コレクション45%で貰える アストレイ レッドフレーム(フライト) × × ○ × 37500 アストレイ ブルーフレームセカンドL × × ○ × 38400 ストライクルージュIWSP × × ○ × 48000 リジェネレイト × × × ○ 48000 アストレイ パワードレッド × × ○ × 48800 アストレイ ゴールドフレーム天(未) × × ○ × 49600 ソードカラミティ × × ○ × 50300 アストレイ ゴールドフレーム天 × × ○ × 57800 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ × × ○ × 61100 アストレイ パワーローダー × × ○ × 71400 ※1)ランチャーダガーとして登場する 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY(4) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ガンバレルダガー × × × ○ 22400 ハイペリオンガンダム × × × ○ 57800 コレクション60%で貰える ドレッドノートガンダム × × ○ ○ 76500 コレクション85%で貰える Xアストレイ × × ○ ○ 81600 その他(28) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ザニー × × × × 7900 最初からリストにある イフリート × × ○ ○ 12200 ギャン量産型 × × ○ × 12400 ジム・カスタム高機動型 × × ○ ○ 12800 トルネードガンダム × × ○ × 14800 初期リストにない開発で載せる必要あり フェニックス・ガンダム × × ○ × 23800 初期リストにない開発で載せる必要あり ギャプラン改 × × ○ × 23900 GP04G × × ○ × 25800 プロトタイプ・キュベレイ × × ○ × 28300 ギャン改 × × ○ × 28300 ギガンティック × × × ○ 33100 量産型ハンマ・ハンマ × × ○ × 33500 ガンダムMk-Ⅳ × × ○ × 34400 ビグロマイヤー × × ○ × 35100 量産型ビグザム × × ○ × 38300 リグ・リング × × ○ × 39800 ガンダム・ベルフェゴール × × × ○ 48500 タイタニア × × ○ × 50000 ザンスパイン × × × ○ 50400 ガンダムアクエリアス × × ○ ○ 54200 ハロ × × × ○ 59900 ザク50 × × ○ × 95100 サイコガンダムMkⅢ × × ○ × 116800 ノイエ・ジールⅡ × × ○ × 121100 エビル・ドーガ × × ○ ○ 158400 デビルガンダムJr. × × ○ × 173600 サイコロガンダム × × ○ × 247000 サイコ・ハロ × × ○ ○ 294700
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1425.html
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 反射神経が要求されるアクションが苦手な場合は★一つ追加。(アドリブ要素が無いので憶えでカバー可) 従来のような心が折れるほどの難易度は無いものの、終盤は難易度高め。 稀にステージクリア系実績「○○ふっかつ」が解除されないバグがあり、その場合は別ストレージなどでニューゲームをやり直す以外に解除法がない。 ※アジア版にてLIVE接続中だとインストール出来ない不具合を確認。LANケーブルを抜く、もしくはインストールしてからサインインする等で回避可能。 物語の幕開け さいしょのステージをかけぬけよう 10 全ステージクリア! ソニック ジェネレーションズ 白の時空 をクリアしよう 50 最速の証 グリーンヒルACT1を1分以内にクリアをしよう 10 ひとすじの流れ星 ACTでSランクをとろう 15 真夜中の連星 ACTでSランクを3つゲットしよう 20 薄明の遊星 ACTでSランクを7つゲットしよう 30 光の流星 ACTでSランクを12こゲットしよう 40 蒼きすい星 すべてのACTでSランクをとろう 50 トリックスター トリック(フィニッシュトリックをふくむ)を1度に7回以上きめよう 10 エネミーバスター テキを100体たおそう 15 リングコレクター グリーンヒルACT1でとったリングをおとさずゴールへむかおう 15 アクションマスター ACT2でソニックのアクションをすべてだそう 10 友情の絆 なかまのチャレンジACTをすべてクリアしよう 10 みんなともだち たすけたなかまぜんいんとおしゃべりしてみよう 10 ランキングアクセス ランキングにさんかしよう 20 30secコンテスト出場 30secコンテストにさんかしよう 20 スキル コンプリート! スキルをすべて手にいれよう 30 コレクション コンプリート! コレクションアイテムをすべて手にいれよう 50 ランキングアタック コンプリート! すべてのステージでランキングアタックをしよう 30 レッドスターリング コンプリート! レッドスターリングをすべて手にいれよう 30 ハーフ チャレンジACT チャレンジACTを半分クリアしよう 30 チャレンジACT コンプリート! すべてのチャレンジACTをクリアしよう 30 秘密の実績: グリーンヒルふっかつ! グリーンヒルのステージゲートをふっかつさせた 15 ケミカルプラントふっかつ! ケミカルプラントのステージゲートをふっかつさせた 15 スカイサンクチュアリふっかつ! スカイサンクチュアリのステージゲートをふっかつさせた 15 スピードハイウェイふっかつ! スピードハイウェイのステージゲートをふっかつさせた 15 シティエスケープふっかつ! シティエスケープのステージゲートをふっかつさせた 15 シーサイドヒルふっかつ! シーサイドヒルのステージゲートをふっかつさせた 15 クライシスシティふっかつ! クライシスシティのステージゲートをふっかつさせた 15 オレンジルーフスふっかつ! オレンジルーフスのステージゲートをふっかつさせた 15 プラネットウィスプふっかつ! プラネットウィスプのステージゲートをふっかつさせた 15 カオスエメラルド コンプリート! カオスエメラルドをすべてあつめた 20 打破!メタルソニック メタルソニックをたおした 20 突破!シャドウ シャドウをたおした 25 撃破!シルバー シルバーをたおした 30 撃砕!デスエッグロボ デスエッグロボをたおした 20 撃退!パーフェクトカオス パーフェクトカオスをたおした 25 撃墜!エッグドラグーン エッグドラグーンをたおした 30 無傷の勲章 ラスボス「タイムイーター」からのこうげきをうけずにクリアした 30 かくされたスプリング グリーンヒルACT1のかくされたスプリングにアクセスしてレッドスターリングをとってゴールした 10 水上走破 ケミカルプラントACT2でいちども水中にはいらずクリアした 10 天空疾走 スカイサンクチュアリACT1でスタート地点からいちどもおちてミスせずにクリアした 20 最短の道筋 スピードハイウェイACT2でショートカットルートにあるレッドスターリングをとってゴールした 20 カークラッシャー シティエスケープACT2でクルマを30台以上こわした 10 ヒミツの部屋 シーサイドヒルACT1でかくされたへやのレッドスターリングをとってゴールした 10 安全走行 クライシスシティACT2でたつまきのクルマや いわにあたらずにゴールした 10 一時の休息 オレンジルーフスACT2でいちばんたかいところにあるレッドスターリングをとってゴールした 10 カラーパワー全開 プラネットウィスプACT2でオレンジ・ロケットをつかってレッドスターリングをとってゴールした 10 金色の閃光 スーパーソニックでつうじょうステージをクリアした 20 アワード クラシックエッグマンスーツ(ボトムス) すべてのライバルのハードモードクリア クラシックエッグマンスーツ(トップス) すべてのボスのハードモードクリア クラシックエッグマンスーツ(頭) ラスボスハードモードクリア ACT Sランク系 通常ステージのACTのみ。チャレンジACTは該当しない。 Sランクの条件はノーミスが前提であるため、技量とコース把握が必要。 技量に自信が無い場合はスキル習得後にチャレンジするのも手。 レッドスターリング系 取得後にゴールすることで入手扱いになる。 ミス後に取得前のチェックポイントに戻された場合は再度取りに行く必要がある。 未取得レッドスターリングの場所はステージゲート傍に立っている仲間からヒントが聞ける。 アクセスしにくい場所にある場合は「タイムブレイク」か、二段ジャンプ可能な「サンダーバリア」等を使うと良い。 (参考)http //www.youtube.com/user/SadFaceGaming11/videos スキル コンプリート! ゲームを一度クリアし、一部のチャレンジACTをクリアしてスキルショップで購入、全てのレッドスターリングを集める必要がある。 コレクション コンプリート! 全てのチャレンジACTをクリアし、全てのレッドスターリングを集める必要がある。 フィギュアルームのフィギュアは該当しない。 最速の証 http //www.youtube.com/watch?v=dQcLXCos8j0 水上走破 ショートカットを走ることが前提となる。ある程度の技量とコース把握が必要。 http //www.youtube.com/watch?v=uqiLbD1x3Gw 無傷の勲章 「タイムイーター」からの攻撃(腕、ホーミング弾、レーザー)が該当。 タイムブレイクは回避不可能なため攻撃に該当しない。 浮遊している障害物やパイプ内の壁にはぶつかってもよい。 コツとしては 開幕や攻撃成功後流れてくるリング列を「減速して接触→ブーストで吸引」でしっかり回収 レーザーを避ける以外の目的でACT1ソニックに替わらない。外に逃げられても追わずに戻ってくるのを待つ 接近時の腕パッチン攻撃には無理に弱点に突撃せず敵の顔あたりを目安にいったん上に避ける (パッチン衝撃で弾かれた場合アウトだが敵本体への接触はノーカン) なお、ランク発表時に実績が解除されなかった場合は失敗している。 そのままスキップ不能のクレジットや複数のデモのロードを待つよりは ホームに戻ったほうがやり直しは早い。 http //www.youtube.com/watch?v=jrQ2bgMEkmg
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RPG エクシズ・フォルス スターオーシャン1 First Departure アクション EXIT KARAKURI ロックマンロックマン ガンダム バトルクロニクル 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 無双OROCHI アクションRPG ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 ファンタシースターポータブル2 煉獄 弐 シミュレーション J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 R-TYPE TACTICS パタポン メガミの笑壷 勇者のくせになまいきだ。 シミュレーションRPG 戦場のヴァルキュリア2 ユグドラ・ユニオン ワイルドアームズXF 格闘・対戦アクション フェイト/タイガーころしあむ 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE スポーツ みんなのGOLF ポータブル2 カードゲーム 遊戯王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE2 遊戯王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE3 パズル SIMPLE2500 Vol.11 THE パズルクエスト 音楽 ポップンミュージック ポータブル
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登録日:2011/01/21(金) 05 11 26 更新日:2023/08/08 Tue 15 27 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 IF IGS アイディアファクトリー アーイウォンチュー クソゲー? ゲーム スペクトラルVSジェネレーション スペジェネ 世紀末冥界スポーツアクションゲーム 中野TRF 格ゲー 足コキ永久 『スペクトラルVSジェネレーション』とは、アイディアファクトリーから出た対戦格闘ゲームである 開発は『怒首領蜂Ⅱ』などを作ったIGSである 世間一般にクソゲーメーカーと表されるIFのゲームキャラ(しかもSLGの)を使ったまさかの格闘ゲームであり、稼働前からまさに誰得と言った感じであった 稼働した後もその古臭すぎるグラフィックと微妙なキャラ選出、技が出ない妙な操作性や永久の存在もあいまって、数少ない入荷したゲーセンからも即撤去された このまま消えゆくのかと思われたのだが…… 2010年、世紀末ゲーセンこと中野TRFのストV3rdの基板が故障した代わりとして店長がこのゲームの基板を8000円で購入、稼働させた所なぜか常連に大ウケし、1日のインカムだけで基板代を回収したという伝説を作った ※中野TRFでは50円2クレで稼働してます 現在では定期的に稼働し、無差別大会と初心者大会が開かれるほどの人気となっている。どういうことなの…… 気になる人は中野TRFに行ってみよう、一番のやり込み勢である店長を始めとする冥界住人が優しく教えてくれるはず 曰わく「初代GGみたい」とのこと 技が出ないとは なぜかこのゲーム、ゆっくりコマンド入力しないと受け付けてくれない わかりやすく言えばKOF96をもっと酷くした感じである 焦るととたんに技が出なくなってしまうのだ さらに通常技をキャンセルして技を出せるのだが、異様にキャンセル受付タイミングが早くさっさと入力しなければいけない この二点が合わさって技が出ないと言われるのだ というかこのゲームそもそもプログラムがおかしいのか、 キャラの組み合わせによっては出せなくなるコマンド技があったり CPUラスボスを倒した後のEDを1P側でしか飛ばせなかったり クレジット残ってると勝手にゲーム始まったり フリープレイにすると2P側から乱入ができなくなったり フリープレイ中にCPUラスボスを倒すとフリープレイ設定が解除される という謎仕様の塊である ついでにインストの技コマンド表記が誤植だらけで使い物にならない。IGSは日本語がおかしいことで有名ではあったが…… そんな今作だが、今の所キャラバランスは一名除き良好であり慣れると対戦がなかなか面白かったりする ……んだが対戦設定でタイム設定が60カウントまでしか設定できず、デフォ設定だとタイムオーバーが連発する謎ダメージバランスである 中野TRFではダメージ率3割増加設定にすることでこれを解消している それでもタイムオーバーするときはするが システム 基本は弱中強蹴りの4ボタン ●カオスブレーキング いわゆる弾き、飛び道具に対しては完全に無敵になる 空中ガードの無い今作では唯一の空中における切り返し手段になる 弾かれた側も弾かれモーション中に弾き返すことが可能であり、この点で読みあいが発生する ●ガーキャン KOFとだいたいいっしょ ただし挑発が同じボタンに設定されており、ガーキャンし損ねると挑発が暴発するという嫌がらせな仕様になっている 一応1ゲージ使用 ●時の封印 特定の技がヒットしているもしくはガードされてる時に1ゲージ使用で発生する 相手の動きがスローになり、追撃や固めの継続が可能になる 無敵昇竜の隙消しや、高火力コンボおよび永久への繋ぎにお世話になる ●足コキ 一部キャラの永久の様子を表したもの ダウン中の相手に小足が延々と入りビクンビクンしてる姿はまさにそれ 補正のせいであまり減らない タツカプでも鴉がやってるけどな! キャラ 一応の隠し含め12キャラ(11強1弱) ●ヒロ 冥界住人お馴染みの子 変則的だが技は揃っておりオールレンジ問題なく戦える 設置技の性能が最高クラスでヤバい もしも強昇竜が空中ヒットすれば足コキに移行可能。そこご褒美です言うな ●大蛇丸 あまり研究が進んでいないが、崩し能力は間違いなく高い CPUは油断するとリバサ3ゲージ技とかしてきやがるので注意 餓狼MOWのテリーみたいに有利フレームを押し付けて戦いたい人向け ●マユラ クールビューティー 遠距離主体だが、近距離でもワンチャン永久の脅威がある しかし立ち回りがやや難しく、コマンド入力に慣れないと難しい 地上技のリーチが乏しく、安易な飛びは落とされやすい今作ではなかなか厳しい 見た目的には一番人気 ちなみにフィギュアではTバックだった ●クライス 基礎コンと昇竜ぶっぱだけで勝てるため初心者人気が高い。そして初心者殺しでもある 肩書きがソードマスターという点がネタ。グラフィックがこっち向いてない ちなみに今回使ってる剣は天魔剣ではない ●ウェレス 足コキ永久がすべての性能、小パンから永久は伊達じゃない 永久以外は中堅下位くらいの性能であり、キャラランクつけるのは無理と言われるくらい不安定 ついた通称が「キャラランク:戦場の風」 いやー大会荒らしちゃうかー ●エリル 原作でも不運なのに今作でも勝ち台詞が誤植される不運。すまない…… なんか一人だけスタンド持ち、タンデムもあるよ!ジョジョでやれ J2Cは使う側もどうめくってるか把握できないほど高性能 ●ロゼ 基礎コンの超必への繋ぎが難しい 速い動きで相手を撹乱するように戦っていこう、速い中段やめくりもある ヒロとマユラに人気取られてる気がしなくもない ●ジャドウ 文句なしで最弱 状況によっては当てて反確な通常技や超必殺技を持ち 遠距離主体なのに飛び道具性能は他に劣り 火力はなく 地上技は全体的に残念 他に追い付くには3年かかるとか 熟練したジャドウ=今日始めたクライス ●アース 投げキャラ、突進から派生中段、下段、コマ投げ、対空投げで択れる。怖いんで突進をガーキャンしよう なぜか彼のみ空中ダッシュに無敵がある 投げキャラだが技のリーチは長く、鈍重だが逃げ性能もなかなかある(高性能ワープあり) 一応永久持ち アッース ●リュウケン 確定ガークラ連携を始めとする各種崩しからの火力が高い 永久こそないが揺るぎない強キャラとして君臨する ●魔粧覚醒ヒロ 所謂殺意版ヒロ 見えないめくり起き攻めから3、4割&また起き攻め。切り返しに無敵昇竜完備な強キャラ ただし脆いので一旦ペース握られると終わる。サウザーじゃないんだから もはやすべてが滅ぶべきだ。アアアアアアア! ●魔界獣ジャドウ 殺意版ジャドウ。 元の弱さはどこへ行ったのか、高火力なコンボをいかにして当てるのかが勝負 脆いのは殺意キャラの宿命なんでね PS2とPSPに移植されているが、操作系統やシステムなどがかなりアケから変化しており、アーケード版の予習とかには全くならない また、アーケードでは一定条件でいきなりボーカルつきの曲が流れ出すよくわからない仕様がある 追記、修正は足コキされてる間にでもお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔、名古屋のコムテックタワーで稼働してた事があった。 -- 名無しさん (2020-02-08 18 26 58) 同時期に稼働してたのがメルブラACとランブルフィッシュ2だったのがね・・・ -- 名無しさん (2023-06-05 14 56 56) ストV3rdじゃなくてストⅢ3rdですよね -- 名無しさん (2023-08-08 15 26 27) 名前 コメント
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今日 - 合計 - タグ カプコンジェネレーション第5集 格闘家たちの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 シリーズ情報カプコンジェネレーションシリーズ ストリートファイターシリーズ 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] シリーズ情報 カプコンジェネレーションシリーズ ストリートファイターシリーズ + 一覧を開く 一覧を閉じる このwikiで扱う機種で発売されたシリーズ作品は以下の表(発売日順)の通り。 発売日 機種 価格 タイトル ジャンル 備考 1988年12月4日 PCエンジン 5,980円(税別) ファイティングストリート 格闘ゲーム SF1。 1992年6月10日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年6月12日 PCエンジン 9,800円(税別) ストリートファイターⅡダッシュ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年7月11日 スーパーファミコン 9,980円(税別) ストリートファイターIIターボ 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1993年9月28日 メガドライブ 9,800円(税別) ストリートファイターIIダッシュプラス 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 スーパーファミコン 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1994年6月25日 メガドライブ 10,900円(税別) スーパーストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 ゲームボーイ 4,800円(税別) ストリートファイターII 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1995年8月11日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年8月12日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 格闘ゲーム 実写映画のゲーム化作品。 1995年12月15日 プレイステーション 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1995年12月22日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年1月26日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年3月15日 セガサターン 6,800円(税別) ストリートファイターII ムービー 育成・アドベンチャー アニメ映画のゲーム化作品。 1996年8月9日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年9月14日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1996年12月20日 スーパーファミコン 7,800円(税別) ストリートファイターZERO2 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1997年7月17日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX plus α 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 1997年9月18日 セガサターン 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年10月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SFZEROシリーズ。 1998年12月3日 プレイステーション 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月3日 セガサターン 5,800円(税別) カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 格闘ゲーム SF2シリーズ。 1998年12月23日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年7月8日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年8月5日 セガサターン 通常版5,800円(税別)4MB拡張RAM同梱版7,800円(税別) ストリートファイターZERO3 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 1999年12月16日 ドリームキャスト 6,800円(税別) ストリートファイターIII ダブルインパクト 格闘ゲーム SF3シリーズ。 1999年12月24日 プレイステーション 5,800円(税別) ストリートファイターEX2 PLUS 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年3月4日 プレイステーション2 6,800円(税別) ストリートファイターEX3 格闘ゲーム SFEXシリーズ。 2000年6月29日 ドリームキャスト 5,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2000年12月22日 ドリームキャスト 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X for Matching Service 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2001年2月15日 ドリームキャスト 3,800円(税別) ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 for Matching Service 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年3月30日 ゲームボーイ 4,300円(税別) ストリートファイターALPHA 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2001年7月13日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) スーパーストリートファイターII X リバイバル 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2002年9月27日 ゲームボーイアドバンス 4,800円(税別) ストリートファイターZERO3↑ 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 2003年12月18日 プレイステーション2 3,800円(税別) ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション 格闘ゲーム SF2シリーズ。 2004年7月22日 プレイステーション2 通常版3,800円(税別)THE LIMITED EDITION7,800円(税別) ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- 格闘ゲーム SF3シリーズ。 2004年10月28日 XBOX 4,800円(税別) ストリートファイターアニバーサリーコレクション 格闘ゲーム SF2シリーズ+SF3シリーズ。 2006年5月25日 プレイステーション2 4,800円(税別) ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション 格闘ゲーム SFZEROシリーズ。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年08月29日 (木) 18時53分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SDガンダムGジェネレーションワールド
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デストロイ・リジェネレーション +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 デストロイ・リジェネレーションとは滅びと再誕へ誘う魔鏡技。 初出はレイズのダオス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ダオス 滅びと再誕へ誘う魔鏡技。自身の物防、術防を上昇、のけぞりを防止 分類 通常魔鏡 属性 闇 HIT数 10 消費MG 150 基礎威力 1842 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「解かれた封印」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 自身の物防、術防を上昇、のけぞりを防止 強化1 能力上昇効果時間が5秒延長 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 能力上昇効果時間が5秒延長 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 能力上昇効果時間が5秒延長 力を溜めて、溜まり切った瞬間、その力を解放し、フィールドを宇宙空間に変化させる。さらに力を溜めて闇の力を手の中に具現化させ、レーザーの如く敵に向けて発射し、衝撃で割れた空間ごと敵を消滅させる。 発動時のダオスのアップはOPの再現。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 私自ら誘ってやろう…滅びと再誕へ!デストロイ・リジェネレーション!! +魔鏡イラスト 「ふふ、運命の糸に操られていたことに気づかぬ愚か者よ。」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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初期生産可能機体からの開発ルート 基本的に上から開発先がかぶらない開発ルート上のグループに出てきたものは下のグループで開発可能でも省いています 開発回数が少ないものを優先 青文字の機体は前の機体からしか開発できないもの 61式戦車 ┣戦闘ヘリ【地球連邦軍】 ┃┗61式戦車 ┣ホバートラック ┃┗ボール ┃ ┣ボールK型 ┃ ┗ボール(シャークマウス仕様) ┣セイバーフィッシュ ┃┣パブリク ┃┗コア・ファイター ┃ ┣コア・ブースター ┃ ┃┣ジェット・コア・ブースター ┃ ┃┣コア・ブースターⅡ インターセプトタイプ ┃ ┃┗コア・ファイター【ZZガンダム】 ┃ ┃ ┗ZZガンダム ┃ ┃ ┣量産型ZZガンダム ┃ ┃ ┃┣量産型Zガンダム ┃ ┃ ┃┃┗量産型百式改 ┃ ┃ ┃┗ZZガンダム ┃ ┃ ┣Zガンダム ┃ ┃ ┃┣Zプラス(テスト機カラータイプ) ┃ ┃ ┃┣リ・ガズィ ┃ ┃ ┃┃┣リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) ┃ ┃ ┃┃┗リ・ガズィ・カスタム ┃ ┃ ┃┗ZⅡ ┃ ┃ ┣Sガンダム ┃ ┃ ┃┣Ex-Sガンダム ┃ ┃ ┃┗ディープ・ストライカー ┃ ┃ ┗フルアーマーZZガンダム ┃ ┣ガンキャノン ┃ ┃┣量産型ガンキャノン ┃ ┃┃┣ジム・キャノン ┃ ┃┃┃┗量産型ガンキャノン ┃ ┃┃┗ジム・キャノンⅡ ┃ ┃┣ガンキャノン重装型 ┃ ┃┃┣ガンダム6号機(マドロック) ┃ ┃┃┗ガンキャノン・ディテクター ┃ ┃┃ ┗メタス ┃ ┃┃ ┣百式 ┃ ┃┃ ┃┗百式改 ┃ ┃┃ ┃ ┗フルアーマー百式改 ┃ ┃┃ ┗デルタガンダム ┃ ┃┗ガンキャノンⅡ ┃ ┗ガンダム ┃ ┣ジーライン・スタンダードアーマー ┃ ┃┗ガンダム7号機 ┃ ┣G-3ガンダム ┃ ┃┣ガンダム4号機 ┃ ┃┃┗ガンダム4号機[Bst] ┃ ┃┣ガンダム5号機 ┃ ┃┃┗ガンダム5号機[Bst] ┃ ┃┗アレックス ┃ ┃ ┣ネティクス ┃ ┃ ┃┗ガンダムMk-Ⅳ ┃ ┃ ┃ ┗ガンダムMk-Ⅴ ┃ ┃ ┗アレックス【チョバム・アーマー装備型】 ┃ ┗フルアーマーガンダム ┃ ┣ヘビーガンダム ┃ ┣パーフェクトガンダム ┃ ┗フルアーマーガンダム7号機 ┃ ┗重装フルアーマーガンダム7号機 ┗量産型ガンタンク ┣ガンタンク ┃┗ガンタンクⅡ ┗陸戦強襲型ガンタンク ┗ロト ┗ジェガン ┣ジェガンD型 ┃┣ジェガン(高機動仕様) ┃┃┗スタークジェガン ┃┣プロト・スタークジェガン ┃┗ジェガン(エコーズ仕様) ┣ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) ┃┗リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機) ┃ ┣リゼル ┃ ┃┗リゼルC型(ディフェンサーaユニット) ┃ ┗リゼルC型(ディフェンサーaユニット/ゼネラル・レビル配備機) ┗ジェスタ ┣ジェスタ・キャノン ┗量産型νガンダム ┗νガンダム ┣νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) ┣νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) ┗Hi-νガンダム ┣シナンジュ・スタイン ┗ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ┣バンシィ(ユニコーンモード) ┃┣フェネクス(ユニコーンモード) ┃┗バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) ┣ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 ┗フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) マゼラ・アタック ┣戦闘ヘリ【ジオン公国軍】 ┣ドップ ┃┗ガトル ┃ ┣オッゴ ┃ ┃┗ビグ・ラング ┃ ┃ ┣ビグロ ┃ ┃ ┣ビグ・ルフ ┃ ┃ ┃┗ゼーゴック ┃ ┃ ┃ ┗ゼー・ズール ┃ ┃ ┃ ┗ギラ・ズール(親衛隊仕様) ┃ ┃ ┗ビグロマイヤー ┃ ┗ルナタンク ┃ ┣ザクレロ ┃ ┃┗ブラレロ ┃ ┃ ┣ブラウ・ブロ ┃ ┃ ┗ヴァル・ヴァロ ┃ ┗アッザム ┃ ┣アッザム改 ┃ ┣アッザム・オルガ ┃ ┗アプサラスⅡ ┃ ┗アプサラスⅢ ┣ギガン ┃┣ザクⅠ ┃┃┣ザクⅠ・スナイパータイプ ┃┃┃┗ザク・キャノン ┃┃┃ ┗ザク・キャノン【ジオン残党軍】 ┃┃┗ヅダ ┃┃ ┣ゴッグ ┃┃ ┃┣アッガイ ┃┃ ┃┃┣アッグ ┃┃ ┃┃┣アッグガイ ┃┃ ┃┃┗ジュアッグ ┃┃ ┃┃ ┗ジュアッグ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┣ズゴック ┃┃ ┃┃┣ズゴックE ┃┃ ┃┃┗ズゴック【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┃ ┗ゾゴック【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┣ハイゴッグ ┃┃ ┃┃┗カープル【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┗ゾック ┃┃ ┃ ┗ゾゴック ┃┃ ┣ドム ┃┃ ┃┣ドム・キャノン単砲仕様 ┃┃ ┃┃┗ゲルググ・キャノン ┃┃ ┃┃ ┣ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┃┣陸戦型ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┃┃┗デザート・ゲルググ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┃ ┃┗ゲルググ【袖付き】 ┃┃ ┃┃ ┗高機動型ゲルググ ┃┃ ┃┃ ┣ゲルググM ┃┃ ┃┃ ┗ゲルググJ ┃┃ ┃┣ドム・フュンフ ┃┃ ┃┃┗ドム・トローペン ┃┃ ┃┃ ┗ドム・トローペン【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃┗ドワッジ ┃┃ ┃ ┣ドワッジ【ジオン残党軍】 ┃┃ ┃ ┗ドワッジ改 ┃┃ ┗リック・ドム ┃┃ ┣リック・ドムⅡ ┃┃ ┣リック・ディアス ┃┃ ┃┣ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) ┃┃ ┃┃┣ガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃┃┃┗フルアーマーガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃┃┗スーパーガンダム ┃┃ ┃┃ ┗Gディフェンサー ┃┃ ┃┣リック・ディアス【レッドカラー】 ┃┃ ┃┣シュツルム・ディアス ┃┃ ┃┗ディジェ ┃┃ ┗ドライセン ┃┃ ┣ズサ ┃┃ ┃┗ズサ【袖付き】 ┃┃ ┣ガルスJ ┃┃ ┃┣ガルスK ┃┃ ┃┗シュツルム・ガルス ┃┃ ┣ドライセン【袖付き】 ┃┃ ┃┗ギラ・ズール ┃┃ ┗バウ ┃┃ ┣量産型バウ ┃┃ ┃┗量産型バウ【袖付き】 ┃┃ ┗リバウ ┃┃ ┗シナンジュ ┃┣ドラッツェ ┃┃┗ドラッツェ【袖付き】 ┃┗ギガン【袖付き】 ┗ヒルドルブ ┣ザク・タンク ┗ライノサラス ┣ザメル ┗シャンブロ ┣ヴァル・ヴァロ ┣ジャムル・フィン ┃┣ガ・ゾウム ┃┃┣ガザD ┃┃┃┗ガザD【袖付き】 ┃┃┗ガ・ゾウム【袖付き】 ┃┣量産型ビグ・ザム ┃┣ギャプラン改 ┃┃┣アッシマー ┃┃┃┣試作アッシマーTR-3 [キハール] ┃┃┃┃┗試作アッシマーTR-3 [キハール] 重力下仕様 ┃┃┃┣ハンブラビ ┃┃┃┗アンクシャ ┃┃┣ギャプラン ┃┃┃┣ギャプランTR-5 [フライルー] 1号機 ┃┃┃┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル・ラー] ┃┃┃┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル・アウスラ] ┃┃┃┃┗ギャプランTR-5 [ファイバー] ┃┃┃┣ギャプラン改 ┃┃┃┗メッサーラ ┃┃┃ ┣ボリノーク・サマーン ┃┃┃ ┣パラス・アテネ ┃┃┃ ┗ジ・O ┃┃┃ ┗タイタニア ┃┃┣Zプラス ┃┃┃┣ハミング・バード ┃┃┃┗デルタプラス ┃┃┃ ┗ガンダムデルタカイ ┃┃┗バイアラン ┃┃ ┣ガブスレイ ┃┃ ┣バイアラン・カスタム ┃┃ ┃┗バイアラン・カスタム2号機 ┃┃ ┗バウンド・ドック ┃┃ ┗TR-4 [ダンディライアン] ┃┗ビグ・ザム ┣ノイエ・ジール ┃┣キュベレイ ┃┃┣量産型キュベレイ ┃┃┃┗リゲルグ ┃┃┃ ┗リゲルグ【袖付き】 ┃┃┣キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル専用機) ┃┃┣キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用機) ┃┃┗クィン・マンサ ┃┃ ┣グレート・ジオング ┃┃ ┗クシャトリヤ ┃┃ ┗クシャトリヤ・リペアード ┃┗ノイエ・ジールⅡ ┃ ┗サザビー ┃ ┣ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) ┃ ┣νガンダム ┃ ┗ナイチンゲール ┗ゾディ・アック ┣ガザE ┃┗ガザC ┃ ┗ゲゼ(ゲモン・バジャック機) ┃ ┗ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) ┗α・アジール ┣ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) ┃┣ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) ┃┗ヤクト・ドーガ【袖付き】 ┣サイコ・ドーガ ┗β・アジール ┗ネオ・ジオング トルネードガンダム ┣フェニックス・ゼロ ┗フェニックスガンダム(能力開放) ┗ハロ ┗サイコ・ハロ ザニー ┣ザクⅡ ┃┣陸戦高機動型ザク ┃┃┣グフ ┃┃┃┣グフフライトタイプ ┃┃┃┗グフカスタム ┃┃┃ ┗イフリート ┃┃┃ ┣イフリート・ナハト ┃┃┃ ┃┣ギャン ┃┃┃ ┃┃┣ギャン・エーオース ┃┃┃ ┃┃┗ギャン改 ┃┃┃ ┃┗イフリート改 ┃┃┃ ┣イフリート(ダグ・シュナイド機) ┃┃┃ ┃┗イフリート・シュナイド ┃┃┃ ┗ケンプファー ┃┃┗ディザート・ザク【ジオン残党軍】 ┃┃高機動型ザクⅡ ┃┃┣高機動試作型ザク ┃┃┗ビショップ ┃┃ ┣サイコミュシステム高機動試験機 ┃┃ ┃┗ジオング ┃┃ ┃ ┣パーフェクトジオング ┃┃ ┃ ┗ハンマ・ハンマ ┃┃ ┃ ┣ドーベン・ウルフ ┃┃ ┃ ┃┣ドーベン・ウルフ【袖付き】 ┃┃ ┃ ┃┣シルヴァ・バレト ┃┃ ┃ ┃┗サイコ・ガンダム ┃┃ ┃ ┃ ┣量産型サイコ・ガンダム ┃┃ ┃ ┃ ┣サイコ・ガンダムMk-Ⅱ ┃┃ ┃ ┃ ┣サイコ・ガンダムMk-Ⅲ ┃┃ ┃ ┃ ┗サイコロガンダム ┃┃ ┃ ┣ゲーマルク ┃┃ ┃ ┗ローゼン・ズール ┃┃ ┃ ┗クラーケ・ズール ┃┃ ┗ブラウ・ブロ ┃┃ ┗エルメス ┃┗ザクⅡF2型 ┃ ┗ザクⅡ改 ┃ ┣ザクⅡ改(フリッツヘルム仕様) ┃ ┗アクト・ザク ┃ ┣ハイザック(ティターンズ仕様) ┃ ┃┣ハイザック・カスタム ┃ ┃┃┗ゼク・アイン ┃ ┃┃ ┗ゼク・ツヴァイ ┃ ┃┣ハイザック・キャノン増加装甲装備 ┃ ┃┗マラサイ ┃ ┃ ┣ロゼット [ダンディライアン] コア・モジュール ┃ ┃ ┗マラサイ【ジオン残党軍】 ┃ ┣ハイザック(連邦軍仕様) ┃ ┃┗ガルバルディβ ┃ ┃ ┣ガルバルディα ┃ ┃ ┣ガズアル ┃ ┃ ┗ガズエル ┃ ┗ザクⅢ ┃ ┣ギラ・ドーガ ┃ ┃┣ギラ・ドーガ【袖付き】 ┃ ┃┃┗ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】 ┃ ┃┗ギラ・ドーガ改 ┃ ┣ザクⅢ【袖付き】 ┃ ┗ザクⅢ改 ┗ジム ┣初期型ジム ┃┣ジム寒冷地仕様 ┃┗ジム・コマンド ┃ ┗ジム・カスタム ┃ ┗ジム・クゥエル ┃ ┣ガンダムTR-1 [ヘイズル] ┃ ┃┣ガンダムTR-1 [ヘイズル] フルアーマー・タイプ ┃ ┃┗ガンダムTR-1 [ヘイズル改] ┃ ┗ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) ┃ ┗バーザム ┣陸戦型ジム ┃┣ジム・スナイパー ┃┃┣ジム・スナイパーカスタム ┃┃┣ジム・ガードカスタム ┃┃┗ジム・スナイパーⅡ ┃┃ ┗ジム・スナイパーⅡ【デルタチーム仕様】 ┃┣陸戦型ガンダム ┃┃┣ガンダムEz8 ┃┃┃┗スレイヴ・レイス ┃┃┗ピクシー ┃┗ブルーディスティニー1号機 ┃ ┣ブルーディスティニー2号機 ┃ ┃┗イフリート改 ┃ ┗ブルーディスティニー3号機 ┣ジム改 ┃┣ジム・ストライカー ┃┗パワード・ジム ┃ ┗ガンダム試作1号機 ┃ ┣ガンダム試作2号機 ┃ ┃┗ガンダム試作2号機(MLRS仕様) ┃ ┣ガンダム試作3号機ステイメン ┃ ┃┗ガンダム試作3号機 ┃ ┗ガーベラ・テトラ ┃ ┗ガーベラ・テトラ改 ┃ ┗R・ジャジャ ┗ジムⅡ(連邦軍仕様) ┣ジムⅡ(エゥーゴ仕様) ┃┗ネモ ┃ ┣ネモⅢ ┃ ┗ネロ ┃ ┗Sガンダム ┣ジムⅡ・セミストライカー ┗ジムⅢ ┗ヌーベル・ジムⅢ 上記の開発ルートに入らない機体(要設計) ジムⅡ【地上配備機】 ┣ネモ【地上配備機】 ┗ジムⅢ【地上配備機】 上記の開発ルートに入らない機体(クエスト) ペイル・ライダー(陸戦仕様) ┗トーリスリッター
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リジェネレーション/コメント PIE - 名無しさん 2012-08-28 23 51 23 PIE依存少ないならFに継承もありかも。ヒールはPIE依存10弱あるし - 名無しさん 2012-08-28 23 52 48 オーバーユーズ用に使えそうだが - 名無しさん 2012-08-29 07 54 57 消費MP9は、職業特性入ってない数値でしょうか?あと、回復は5回でしょうか? - 名無しさん 2012-08-29 14 45 46 ↑1 職業特性Lv2で消費9ですが、特性適用対象かどうかが未確認です。また、回復は4回(残り16、11、6、1秒で回復)です。 - 名無しさん 2012-08-29 18 49 08 効果はバフ扱いで、キャンプと同様に「対象者が犯罪者の場合、HP回復時、スキル使用者に罪科加算」がかかります。回復処理もキャンプt同様のようで、対象者たる犯罪者のHPフルになると回復量が0となり、罪科の加算もありません(ヒールやヒールサークルは、HPフルかどうかは関係なく、罪科加算) - 名無しさん 2012-08-29 18 54 54 自分スキルツリーで見たら消費MP12になっています。自分はキャラレベル21職業特性Lv1かな。ということは基本消費MPは15? - 名無しさん 2012-08-29 19 49 53 マカブラのヒールカーズ中にも リジェネで回復しました。 カーズくる前にリジェネかかってたので、カーズ中にかけた場合はどうなるかちょっと分からない - 名無しさん 2012-09-03 16 26 47 ↑カーズ中にもかけることが出来ました。後に修正が来そうな予感が・・・ - 名無しさん 2012-09-04 05 18 38 消費MP15 - 名無しさん 2012-09-04 07 09 00 ふむ、キャンプと同じ扱いなのかもね。さり気にキャンプもカーズ貫通するからスーパーアーマー中ならカーズ見てからDキャンとかで安全にカーズ状態すごせる。 - 名無しさん 2012-09-05 15 45 19 リジェネカーズ中だと回復しないねー、掛かるけど回復しない。 - 名無しさん 2012-09-11 14 09 39 シーフ以外でリジェネ→ステルスした場合回復しても姿は現さないでしょうか? - 名無しさん 2012-09-19 09 31 59 ↑プリで試した。ダメージ→リジェネ→ステルス→回復で、ステルス切れなかったよ - 名無しさん 2012-10-07 21 16 57 5以降の固定値、PIE依存はどのくらいでしょう? - 名無しさん 2012-11-15 09 16 33 依存度2のが計算近くないですか? - 名無しさん 2012-11-15 15 13 43 これPRIの回復量上昇の方の職業特性って本当にのってます?リジェネ回復量が記載されているブログからデータ参照して計算してはいるのですが、特性を計算に入れない方が丁度よくなる気がします - 名無しさん 2012-11-15 15 43 05 計算までしているならここかあぷろだに上げた方がいいと思うよ - 名無しさん 2012-11-15 19 28 28 THIの宝箱UPもそうですが、既存のスキルツリーには追加されないのでしょうか?毎度検索して閲覧するのが面倒です・・・。 - 名無しさん 2012-11-26 00 19 44 どう見ても追加されてるようにしか・・・ - 名無しさん 2012-11-26 01 00 44 「あれ!?」と思っていろいろ探してみたら、職業名クリックすると開くスキルツリーには追加されてたんですね・・・。「+」をクリックして折りたたみを展開して「ライフリリーフ」をクリックした先だと追加されてないようで、普段後者で閲覧してたのでわからなかったようです・・・。 - 名無しさん 2012-11-26 01 13 59 PIE依存値1、職業特性適用外で計算が合うと思う。 - 名無しさん 2012-11-27 13 31 08 ↑PIE33リジェネ2で230くらい回復するよ? - 名無しさん 2013-03-24 04 49 55 リジェネ7(PIE75):PRI(特性lv2有り)484-560、FIG(特性無し)346-400。参考までに - 名無しさん 2013-03-24 08 34 26 ↑CD:好調 - 名無しさん 2013-03-24 17 21 32 ナニコレ、強すぎる(笑) - 名無しさん 2013-06-20 14 57 54 lv6でも十分使える? - 名無しさん 2014-02-18 13 27 54 リジェネLV1 PIE38 コンディション120 LV47プリ で219/238/208とヒールされました。 - 名無しさん 2014-09-17 16 49 27 継承する際のリジェネはPRIのSLv7で上書きできるようにSLv6で抑えておくのも選択肢だと思ってる。 - 名無しさん 2015-08-01 19 04 27 NINに継承しているけど、キャラが高レベルになるとNINの回避能力もあいあまってかなり持ちこたえられるようになった。 - 名無しさん 2015-11-11 10 28 23
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「コレクターズパック」予約特典「ジージェネエース」 「機動戦士ガンダムUC」 「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」 「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」 「機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081」 その他 「SDガンダム三国伝」 システムユニットの設計開発などのやり込み要素は前作を踏襲 [#s5b057c7] ワールドツアー ジェネレーションブレイク コラボ 対談 「コレクターズパック」 同梱品はシャア・アズナブルの変遷と心情を描いた「赤の肖像」(福井晴敏氏著)を 池田秀一氏による朗読とともに原作映像を編集したDVDとその特製台本が付属 予約特典「ジージェネエース」 ガンダムエースとのコラボで、200ページの冊子が付いてくる予定 「機動戦士ガンダムUC」 ユニコーンガンダム デストロイモードも紹介されている シナンジュ クシャトリヤ ギラ・ズール 「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」 ダブルオーガンダム アリオスガンダム ケルディムガンダム セラヴィーガンダム アルケーガンダム GN-X III マスラオ レグナント 「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」 ダブルオークアンタ 「機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081」 ガンダム7号機 イフリート・ナハト その他 ガンダムヘビーアームズ νガンダム HWS装着型 ターンエーガンダム クロスボーン・ガンダム X1フルクロス レコードブレーカー ストライクフリーダム アストレイレッドフレーム ストライカー・カスタム ドッゴーラ 「SDガンダム三国伝」 パイロットを特定の機体に乗せると専用機になる。 劉備ガンダム―RX-78ガンダム 曹操ガンダム-ガンダムDX 孫権ガンダム-ガンダム試作3号機ステイメン 呂布トールギス-トールギス システム ユニットの設計開発などのやり込み要素は前作を踏襲 [#s5b057c7] 加えて、ユニット研究に設計可能な組み合わせを自動で行ってくれる全設計が追加され便利に 「育成」パイロット強化、「開発」機体を強化し新機体を作成、「研究」開発設計交換はここから、「交換」同じランクの別機体に交換する、「設計」機体から新しい設計リストを作る ワールドツアー 従来のシナリオは作品毎に追従する形だったが、本作では全ての世界が一つになった「ジージェネレーションワールド」が舞台に プレイヤーはこの世界を巡りつつ攻略する新スタイルに 攻略したステージによって拠点が追加される ジェネレーションブレイク 詳細不明、乱入システム? コラボ 過去に主題歌を歌った川添智久氏、鵜島仁文氏、米倉千尋氏とのコラボが実現 主題歌「Naked Soul」歌:三人 挿入歌「ガンダムに愛を込めて」歌:米倉千尋氏 エンディング曲「Just a Revolution」歌:三人 対談 ◆鼎談 寺田氏、後藤氏、広野氏の三人の対談記事。 後・今作は広野氏が手がけた「スピリッツ」と「ウォーズ」の流れをくむ完全新作 広・ガンダム00セカンドシーズンとUCが追加されている 後・大きく変わったのはストーリー追従型から拠点を巡るスタイルになった事。幅広い作品のエピソードとシチュエーションが楽しめる 寺・ジージェネは色々なMSが開発できる所が良い 後・機体を集めるコレクション要素は作品の最大のポイント 寺・敵を撃破するともう一回行動できるシステムで、スパロボと戦術が大きく違う。他、時代の違う機体が戦うIF展開も好き 後・今回の「ジージェネレーションブレイク」というシステムで色々な形で戦闘に介入できる 広・前作のウォーズブレイクが発展した形。特定の条件で新勢力が戦いに介入する 寺・戦術面では戦艦がでかいのが良い 後・スピリッツではでかすぎたので、ウォーズに続き今作では更に見直している 寺・戦艦を大きく表示しようという意見はスパロボでも出た事がある。戦闘シーンの演出は負けられない 後・スパロボを見てあの演出を超えようとかお互いに吸収したりも 寺・スパロボでは主要機体を押さえれば良いが、ジージェネは一を出さないといけないのが大変。殆どの機体は武器四つまでと言うのは英断、スパロボでもやれば良かった 後・ロボットアニメが好きなので、マニアックな武器が入っていると嬉しい。全武器のアニメーションを一度は見るタイプ 広・お互いに切磋琢磨して上がっていくような 後・格好いい事を言うけど広野氏が言うとちょっと 広・インターフェイスについても、前作「ウォーズ」からスパロボの良い所を続々と取り入れている 寺・全体コマンドにターン終了が入っているのは助かる。同時にやっているとたまに操作を間違えるので 後・お互いに良い所を取り入れ、より楽しく遊びやすいゲームにしていきたい 広・好きな機体をとことん強化できるスパロボ、色々な機体を集めるジージェネとそれぞれに魅力がある 後・ジージェネは同じステージを繰り返して、機体を捕獲したり育てたり色々な機体で出撃すると言った遊び方をしてくれると嬉しい。また今回は生産期間限定の限定版がある