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https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/1716.html
原曲・木村貴子(早水リサ) 作詞・武梨えり、作曲・神前暁 TVアニメ「かんなぎ」挿入歌。 【登録タグ 2008年の楽曲 J-POP かんなぎ アニソン キャラソン 声優の歌 早水リサ】 カバーした声優 平田宏美
https://w.atwiki.jp/pos-nikka/pages/5.html
このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「pos-nikka」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「pos-nikka」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 タグ 概要 あらゆるテキスト入力フォームの内容をお好みのテキストエディタで編集 ポータブル版あり URL http //www.listary.com/text-editor-anywhere (本家; 英語) http //www.gigafree.net/tool/text/texteditoranywhere.html (使い方の説明; 日本語) インストール ポータブル版は展開するだけ 設定 拡張子ごとに1つまたは複数のエディタを登録する(相対パス指定可) Mozilla Firefox + Vimperator では、テキスト入力フォームの内容がテキストエディタに転送されない テキスト取り込みに使われている Ctrl+A を Vimperator が他の目的に使っているため 妥協案 Insert content into text box instead of overwriting オプションを ON にして使う Firefoxでは It s All Text! アドオンを代わりに使う タグ
https://w.atwiki.jp/maiitu/pages/35.html
まいにちいっしょ ポータブル概要 PSPオンライン配信専用タイトル 2008年10月15日にPS Storeより配布開始 ジャンル:お気軽ネット ポータブル プラットフォーム:PSP 価格:無料(一部有料コンテンツあり) CERO A (全年齢対象) 必要HDD容量:21MB以上 セーブデータ容量:32MB以上 PS3版との違い PS3版とセーブデータの共有はない。また、みャイルの当日ボーナスはなし。 PS3版では、新作ゲームの紹介などで独自のBGMが流れることがあるが、PSP版は通常のニュースのBGMのままである。 プロモーションビデオ等の再生ができないため、当該部分がカットされる。 もようがえ機能等が実装されていないため、ボーナスアイテムがもらえない。 Rボタンを押している間だけ、拡大ができる。 機能 PSP版では現在のところ以下のみ提供されている。 トロ・ステーション コスプレゲーム おくりもの お庭(ガーデニング) クロの雑貨屋さん まいいつSTORE Q A Q.更新ボタンが押せないよ! A.更新できるデータが無いと押せません。トロステは基本的に日付の 変わる0時に更新されます。日付が変わったら試してみてください。 Q.日付が変わったのに更新できないよ? A.PSP本体の時計は合っていますか?無線LANが使える人は本体設定の 時刻・日付からインターネット経由で合わせると簡単に時間が合います。 Q.2週間より過去のトロステは保存しておけないの? A.基本は古いものから消えていきますが、メモリスティックの 保存データをバックアップしておけばとりあえず保存はできます。 Q.PSP版でみャイルの使い道は? A.初版では意味がありませんでしたが、2008年12月18日の アップデートで実装された「クロの雑貨屋」で使えます。 主に「おくりもの」と「庭アイテム(2009年4月23日現在「カラの種」と「丸い植木鉢」のみ)」 を購入するのに使用します Q.名前をアルファベットでしか呼んでくれません。 A.XMB右端のアカウント管理で「アカウント情報」→「プロフィール」と 進んでPSNのオンラインネームを変更しましょう。 12月18日のアップデートにて、「まいいつ」内からも変更が可能になりました。
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 劇場版DVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【発売日】 2009年10月21日(水)発売 【収録話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【価格】 通常版DVD 4,200円(税込) コレクターズパックDVD 7,140円(税込) 春の劇場版 「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」の本編。収録時間 本編80分。(予定) コレクターズパックDVDと通常版DVDとコレクターズパックBlu-rayと通常版Blu-rayの4種類が発売 映像特典(通常版)予告編(予定) ピクチャーレーベル DSTD03121 映像特典(コレクターズパック)映像特典 予告編(予定) ボーナスディスク メイキング(予定) 舞台挨拶(予定)他 ピクチャーレーベル カラー80分(予定)(本編)/1.主音声:ステレオ/片面1層/16:9 LB DSTD03122 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVDリスト DVD予定 劇場版Blu-ray 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48886.html
登録日:2021/08/10 Tue 18 45 00 更新日:2022/09/18 Sun 02 33 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キカイダー キカイダー01 ハワイ 人造人間キカイダー 記念日 ジェネレーション・キカイダー・デイとは、ハワイ州が制定する記念日である。 日付は4月12日。 概要 ご存じ石ノ森ヒーローシリーズの一つである人造人間キカイダー。 放送当時は人気を博し後のヒーロー物に与えた影響も大きかったが、国内では偉大過ぎる先達の陰に隠れてしまい若干マイナーな域を出ていない。 しかし遠く離れたハワイでは国民的ヒーローとして人々の心に根付いており、そんなヒーローに感謝の意を表して制定されたのがこの記念日である。 経緯と背景 第一次ブーム~海を渡ったキカイダー~ 時を遡ること1970年代、ハワイの放送局は子供人口の増加に対し子供向け娯楽番組に乏しい状況に頭を悩ませていた。 アメリカ本国の番組は使用料が高く、さりとて自前で制作しようにもノウハウがない… 考えあぐねた末に目を付けたのは日本の特撮番組。日本は折しも特撮ブームで、毎年のように新作が作られており作品が豊富。その上使用料もアメリカと比較して安いとうってつけだったのだ。 言語については字幕をつければいいやと幾つか見繕った作品の中で、一際目を引いたのが赤と青のド派手なボディ、半透明の頭蓋に収められた電子頭脳という強烈なインパクトの”人造人間キカイダー”だった。 何これカッコいいと早速買い付け、74年に”KIKAIDA”のタイトルで放映したところ、これまでヒーロー番組に触れる機会が少なかった子供たちの心を鷲掴みにして大ヒット。 正確な記録はないが当時の平均視聴率は26%だったとも言われ、「土曜日の夜8時はテレビの前に座ってKIKAIDAを観る」のが子供達の習慣となった。 続いて続編のキカイダー01も放送され、これまた爆発的に大ヒット。 当時のイベントではエルヴィス・プレスリーやビーチ・ボーイズも公演したイベントホールに1日で1万人が詰めかけ、関連のCDはヒットチャート入り、ディスコでゴーゴー・キカイダーが流れれば皆が踊り出す等その勢いは留まるところを知らなかった。 こうして一大ムーブメントとなったKIKAIDAだが、01の放映終了と共にブームも過ぎ去っていく。 その後はレインボーマン、仮面ライダー、イナズマンも放送されたがキカイダー程の人気を得ることは出来なかった… ここまでならよくある海外で成功した日本の番組の話だが、まだ話は終わらなかった。 第二次ブーム~ジェネレーション・キカイダー~ 時は流れ2001年、かつてKIKAIDAに夢中になった子供達が大人になった頃、当時のファンの声による後押しもあり再放送されたところ人気が再燃。 更には彼らの子供達をも虜にし、世代を超えたブームとなっていった。此方も正確な記録は無いが、再放送の視聴率は70%にも及んだとか。 この現象は後に「GENERATION KIKAIDA(ジェネレーション・キカイダー)」と呼ばれるようになった。 そして2002年、ハワイ州知事は”番組を見て育った少年少女が健全な大人となり、その子供たちもまた再放送を見て健やかに成長している”として、 同年に主演の伴大介氏と故池田駿介氏が表敬訪問した4月12日を「ジェネレーション・キカイダー・デイ」に制定した。 表敬訪問時の歓迎ぶりは凄まじかったそうで、商店の店主からは好きなだけ商品を持って行ってくれとまで言われたらしい。 それ故にお二人が日本に帰ってきた時は落差に少しがっかりしたそうな。 池田氏は生前に帰ってきたウルトラマンで共演した団次郎氏にハワイでは王様になれると自慢していたそうで、周囲には「俺が死んだらハワイの海に(骨を)まいてくれ」と言うほどにハワイが大好きになったとのこと。 その言葉通り、逝去された際にはハワイで散骨が行われている。 伴氏はその後もファンの声に応えて度々ハワイに足を運んで精力的に活動されており、名誉市民の称号を得ている。 2019年には放送45周年を記念したイベントも開催され、これも盛況であったようだ。 余談 アメリカでもキカイダーは放送されたが話題にならなかったようで、ここまでカルト的な人気のなったのはハワイのみとのこと。 一次ブームの時には州の議員が番組のスポンサーになっていた。当時のハワイでは珍しくなく、知事選のPR効果を狙ったものだったがその議員の名前はなんとギルさん。どうやら番組内容を知らなかったようで、影響があったのか定かではないが敢え無く落選してしまった模様。 2007年5月19日にはマウイ島市長によって5月19日が「キカイダー・ブラザーズ・デイ」に制定されている。 更に国内では今一つとなってしまったキカイダー REBOOTもハワイではヒットを飛ばし異例のロングラン上映となり、伴氏を招いての鑑賞会も催された。 こうして親子2代、3代と受け継がれていくヒーローとなったキカイダー。 いつかはハワイ発となるキカイダーやヒーローを見てみたいものである。 追記・修正は自分のヒーローを思い浮かべながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 70〜80年代の特撮やアニメってマイナーの方が大ヒットするよね、そしてその事を日本はニュースにしない悲しみ -- 名無しさん (2021-08-10 19 13 46) キカイダー00「素晴らしい!」 -- 名無しさん (2021-08-10 19 24 52) パワーレンジャーの歴史を調べてる時とかにも思ったけど、日本の特撮が時々海外でメガヒット飛ばすのって、いわばウチら日本人がアメコミヒーローに驚くのと似たような感覚なんやろうな -- 名無しさん (2021-08-10 19 35 43) あの「仮面ライダー」ですら、キカイダー人気を超えることが出来なかったのか… -- 名無しさん (2021-08-10 19 42 53) これ一応法律関係の項目では?まあ申請すれば普通にOK出る程度の内容だろうとは思うけど、手続きはちゃんとしておいた方がベターなような。 -- 名無しさん (2021-08-10 19 54 02) 法律関連云々は誤った解釈が書かれることが問題だから相談対象になってるワケだろ コレがそんな対象になるか? -- 名無しさん (2021-08-10 20 55 05) ↑その判断を項目作成前にするために「法律関連は一律要相談」でしょ?「相談さえすればまず通る内容である」ということと、「相談しなくてもよい」は全く別レベルの問題。形式として引っかかる部分はあるんだから、相談しておいた方が良かったのは間違いない。 -- 名無しさん (2021-08-11 00 33 30) ↑本項の作成者ですが、現在内容のチェックをお願いしている状況です。ご指摘を頂き有難う御座いました。 -- 名無しさん (2021-08-11 00 42 43) 記念日は法律だったのか -- 名無しさん (2021-08-11 08 56 48) ボルテスしかり、日本の番組ってたまに海外で謎の人気が出るな -- 名無しさん (2021-08-11 09 07 40) 本項について相談所で審査頂き、問題無いことを確認頂きましたので報告します。 -- 記事作成者 (2021-08-17 22 18 35) そもそも記念日についての項目が法律項目扱いってのもよく分からん話 -- 名無しさん (2021-08-18 19 02 31) まぁ確かに記念日設立の根拠は法によるものだった気がするから間違ってないわなw -- 名無しさん (2021-11-20 12 08 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/illuminate/pages/398.html
ジェネレーター・モノリス系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ジェネレーター・モノリス モノリス 1200 飛行 4000 100 0 20 120 20 80 100 6 10 2 10 10 フレイド・モノリス モノリス 4400 飛行 4720 163 0 29 255 47 80 208 15 19 2 12 20 ナイトブリンガー・モノリス モノリス 8800 飛行 5520 233 0 39 405 77 80 328 25 29 2 14 30 ナイトブリンガー・モノリス モノリス 13200 飛行 6320 303 0 49 555 107 80 448 35 39 2 14 耐性 クラス名 風 火 土 水 銃 砲 対騎 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 ジェネレーター・モノリス 0 0 -3 0 -3 -3 -3 0 0 0 0 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 エネルギー充填 LV1~19 magic×100 0 600 0 MP回復 エネルギー充填Ⅱ LV20~ magic×50 0 300 0 MP回復 全体型 使用レベル 召喚スキル名 召喚される兵科 射程 消費MP 備考 LV1~9 イモータル作成 イモータル・ウォーリアー 100 LV10~19 イモータル作成Ⅱ アタナトイ・デストロイヤー 150 LV20~ イモータル作成Ⅲ オイ・メロポロイ・パーリア 200 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 2 7 0 1 8 7 12 1 1 129 雇用可能勢力 聖性エーラーン善教国 所属する人材 マザー・モノリス「破都ペルセポリス」 テレパシー・モノリス「忘都スーサ」 テレパシー・モノリス「淫都バビロン」 所属する汎用人材 無し 考察 MP回復スキルを持つ貴重なユニット。HPは高いがそれ以外は低いので運用は慎重に。召喚ボタンおしっぱで何もしてくれないのはお約束。こまめに標準と切り替えること。範囲回復になると射程が短くなるのでできるだけ密集するといい。 -- 名無しさん (2012-06-10 00 43 29) ジェネレーターモノリス×16による戦力値詐欺で敵を撃退する。支援砲撃対策などに、前衛を一人いれておいても良いと思われる。 -- 名無しさん (2012-06-10 02 28 14) モノリスだけだと銃兵の弾幕に対応できないから射程長い拝火教lv20とかデストロに隠れて前進する中衛も入れときたいな。 -- 名無しさん (2012-06-10 12 12 33) 複数のモノリスに順番に召喚させて行くだけで、かなり長い時間召喚壁を維持できる。ただし、足が絶望的に遅いので進退判断は素早く行わなければならない。 -- 名無しさん (2012-06-10 13 27 12) モノリス7&人材 -- 名無しさん (2012-06-12 21 26 51) モノリス7&人材の部隊使う時は、モノリスは一斉に召喚じゃなくて交互に召喚役←→MP役していくようにしてる。召喚速度のために。 -- 名無しさん (2012-06-12 21 27 46) 俺は召喚と標準を交互に連打してる。一部タイ語とはめんどくてな・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 21 58 08) 一部隊ごとかwタイ語なんてゲームにあったっけって考えてしまったじゃないかw -- 名無しさん (2012-06-13 01 02 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/2441.html
Episode 13 ニュージェネレーションヒーローズと呼ばれるウルトラマンたちと、闇の魔人ウルトラダークキラーとの、最終決戦。 ギンガたち「これが俺たち、ニュージェネレーションの力だ!!」 ダークキラー「グワアアァァ──ッッ!!」 ウルトラマンギンガストリウム、ウルトラマンビクトリーナイト、ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー、ウルトラマンオーブ オーブトリニティ、ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル、ウルトラマングルーブの力を結集した最強の必殺技・ニュージェネレーションダイナマイトが炸裂──!! ウルトラダークキラーは大爆発し、最期を遂げた。 ギンガ「これで奴は、二度と復活できない」 ゼロ「……だな」 ブル「まったくぅ! 心配かけて」 グリージョ「ごめんなさいです」 ロッソ「でも、アサヒもよくやったよ。いつの間にか立派になって」 グリージョ「えへへ……」 ゼロ「まだ、安心するには早いぜ。この件には黒幕がいる。そいつがグリージョを襲ったのは、お前らをグルーブにさせないためだ」 ロッソたち「えっ!?」 ジード「でも、グルーブの存在を知っている奴って……!?」 闇の使徒・ウルトラマントレギアが現れる。 トレギア「そう。すべては私が仕組んだことだ」 ブル「トレギア! 生きていたのか!?」 オーブ「トレギア? 何者だ?」 ロッソ「前に、俺たちと戦った──」 ジード「闇のウルトラマンです」 トレギア「そうやってお前たちは、片方の局面からしか物事を見ない。この世界には、悪も正義も無いというのに── やはり消すしかないな。タロウ、光の国を」 ジード「何だって!?」 トレギアが悠々と、姿を消す。 ジード「ま、待てっ!」 ビクトリー「くっ! 逃げられたか」 エックス「すぐに追おう!」 グリージョ「お──っ!」 ロッソ「いや、アサヒは駄目だ」 ブル「地球に戻ってろ!」 グリージョ「何でですか!? 私がいたら、足手まといですか!?」 ブル「違う。そうじゃないって」 ロッソ「俺たちがいない地球を、綾香市を守ってほしい」 ブル「できるだろう? アサヒは、ウルトラウーマングリージョだからな」 グリージョ「……はい! ハッピー!」 ゼロ「俺がお前たちの時空まで、送ってってやるよ。気をつけろよ」 ギンガ「あぁ!」 ゼロがグリージョを連れ、時空を超えて地球上空に到着する。 グリージョ「お兄ちゃんたち、大丈夫でしょうか?」 ゼロ「心配すんな。あいつらは強い。それに……」 グリージョ「仲間を信じるのも、ウルトラマンの大事な資質、ですね!」 ゼロ「そういうことだ」 グリージョ「私…… 強くなります。この美しい地球を、みんなを守るために!」 ゼロ「あぁ! 期待してるぜ」 グリージョ「はい!」 一方のギンガやロッソたち。 ブル「よっしゃ! それじゃ、行きますか!」 ロッソ「何としてでも、トレギアを見つけないとな」 エックス「これは、俺たちだけの問題じゃない」 オーブ「あいつは、光の国を消すと言っていた」 ビクトリー「黙って見過ごすわけにはいかない」 ジード「光の国を、ウルトラマンの故郷を守らないと!」 ギンガ「あぁ! 俺たちの手で、平和を守り抜こうぜ!」 ギンガたち7人が力強く拳を差し出し、新たな戦いを目指して飛び発つ。 その雄姿に、不敵に笑うトレギアの姿が重なる。 トレギア「ハッハッハッハ…… ハッハッハッハ!」 (終) ※ 後日譚は、ウルトラマンタイガの第1話をご覧ください。
https://w.atwiki.jp/cfko-do/pages/20.html
マスターコード(M) 800041FC 5955494A F2383894 023FC000 キャラクター全開※1 4226CB8C 20030004 00000001 00000000 スコア増加でMAX(99999999) 1203A6EE 0000E1A0 スコア増加n倍※2 1203A700 00000xx1 タイム減らない 12022A4C 00000000 タイム減らない [SELECT+↓]ボタンでタイムアップ 12022A4C 00000000 D4000130 01400084 22022A4C E3A00000 プレイヤーライフゲージへらない D22AB5D4 00000000 622AB5D8 0000012C 00000190 10000000 [SELECT+←]ボタンで敵のライフゲージ1 D4000130 03400024 D22AB5D4 02000000 622AB5DC 00000001 00000190 10000000 プレイヤーライフゲージへらない(プログラムコード版) 2203BDB4 EAFF1091 22000000 E59FC010 22000004 E59CC000 22000008 E28CCF40 2200000C E151000C 22000010 11C109B0 22000014 EA00EF67 22000018 022AB5D8 プレイヤーライフゲージへらない 敵一撃で倒せる 2203BDB4 EAFF1091 22000000 E59FC014 22000004 E59CC000 22000008 E28CCF40 2200000C E151000C 22000010 13A00000 22000014 11C109B0 22000018 EA00EF66 2200001C 022AB5D8 プレイヤーブーストゲージへらない D22AB5D4 02000000 622AB5D8 0000012C 00000192 10000000 敵ブーストゲージふえない D22AB5D4 02000000 622AB5DC 00000000 00000192 10000000 プレイヤーブーストゲージへらない(プログラムコード版) 2203DEC4 EAFF0855 22000020 E59FC010 22000024 E59CC000 22000028 E28CCF40 2200002C E151000C 22000030 11C109B2 22000034 EA00F7A3 22000038 022AB5D8 ブーストゲージプレイヤーへらない 敵消費すると即0 2203DEC4 EAFF0855 22000020 E59FC014 22000024 E59CC000 22000028 E28CCF40 2200002C E151000C 22000030 13A00000 22000034 11C109B2 22000038 EA00F7A2 2200003C 022AB5D8 プレイヤーウィンダムゲージ満タン D22AB5D4 00000000 622AB5D8 00000190 00000194 10000000 敵ウィンダムゲージふえない D22AB5D4 00000000 622AB5DC 00000000 00000194 10000000 プレイヤーウィンダムゲージ満タン(プログラムコード版) 22023628 EAFF7284 22000040 E59FC018 22000044 E59CC000 22000048 E28CCF40 2200004C E150000C 22000050 03A0CE19 22000054 01C0C9B4 22000058 E1D009B4 2200005C EA008D72 22000060 022AB5D8 ウィンダムゲージプレイヤー満タン 敵ふえない 22023628 EAFF7284 22000040 E59FC01C 22000044 E59CC000 22000048 E28CCF40 2200004C E150000C 22000050 03A0CE19 22000054 13A0C000 22000058 E1C0C9B4 2200005C E1D009B4 22000060 EA008D71 22000064 022AB5D8 ※1 ラピスは「トレーニングモード」のみで使用可能です。 オプションで設定を変更しセーブされると、このコードの効果も保存されます。 ※2 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/62.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - キャラクターの指揮値+10。 2 500 500 キャラクターの指揮値+20。 3 1000 1500 キャラクターの指揮値+40。 4 1600 3100 キャラクターの指揮値+60。 5 2300 5400 キャラクターの指揮値+80。 6 3100 8500 キャラクターの指揮値+100。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム ブライト・ノア(U.C.0079) 1 グループ統制17 マチルダ・アジャン 1 グループ統制22 クラウレ・ハモン 1 グループ統制22 キシリア・ザビ 45 マスター統制16 機動戦士ガンダムUC ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0096) 7 マスター統制14 スベロア・ジンネマン 1 Gジェネレーションオリジナル ゼノン・ティーゲル 1 ルーナ・マナ 1 備考 キャラクターをLV99まで育てて、このアビリティで指揮に100を加算してもカンスト(999)に届くことは無いので安心してLV6まで上げても良い。 LV3以上では20ずつ上昇するが、指揮を20上昇させるのはACEPOINT2000で可能。 LV5以上にするよりも素の能力を伸ばした方が効率がいい。 指揮値は201になるまでは50ごとにエリアが1つ広がるが、201を超えると100ごとに1つ、401を超えると150ごとに1つと、能力上昇による範囲拡大の効率はだんだん悪くなる。 キャラクターが成長して素の指揮値が高くなるとだんだん微妙なアビリティーになってくる。 マスターやリーダーでも効果を発揮するが、それならマスター統制やリーダー統制を持っているキャラを使ったほうが効率的。