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登録日:2011/03/12(土) 23 55 45 更新日:2024/05/31 Fri 18 14 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DS GBA Gジェネ IDコマンド SDガンダム WS ギャザービート ゲーム シリーズ項目 ダブルアムロ テラ子安 バンダイナムコ SDガンダムGジェネレーションシリーズのうち、携帯機で発売されているシリーズを指す。 同じ「Gジェネ」の名を冠してはいるが、ゲームシステムが根本から異なり、 機体はレベル制では無く「強化(大体二段階)」 別の機体へは指定のパーツで「改造」する 各作品のキャラが一つの時間軸上に登場するパラレルワールド上のオリジナルストーリー オリジナルキャラがメインに(例外あり) スパロボの「精神コマンド」にあたる「IDコマンド」の存在 といった違いがある。 また、このシステムを本格的に採用した「ギャザービート」から取って、このシリーズを「ギャザービート系」とも言う。 ・シリーズ紹介 ◆SDガンダムエモーショナルジャム ワンダースワン用ソフト。モノクロ。 名前こそGジェネでは無いものの、上記のようなゲームシステムを持ち、ギャザービートを始めとしたシリーズに繋がるソフトである。 ◆Gジェネレーション ギャザービート ワンダースワン用ソフト。モノクロ。 専用機器とポケステを使い「GジェネレーションF」と通信することにより、FのDISC4に収録されたGジェネAction versionがギャザービートの後日談的な話に変化する。 ラスボスはごっついMA「グロムリン」 ◆Gジェネレーション ギャザービート2 ワンダースワンカラー用ソフト。ここからカラーになった。 ワンダーゲートで追加機体やシナリオを入手できるというDLCの先駆け的な要素がある。 また、本作からルート分岐が始まった。 ラスボスはギレンの駆る「グロムリン2」 ◆Gジェネレーション モノアイガンダムズ スワンクリスタル用ソフト。 遂にオリジナルキャラが登場し、更にタイトル通り、ガンダム史上稀にみるモノアイのガンダム「シスクード」が登場する。 シナリオは意外に重く、通常ルートではヒロインが死んでしまう。救われない。 スペシャルでは生存させる事が出来るが、機体の制約上シスクードでは両手に花ができない。なんでやねん。 他にもオリジナル要素として、いわゆる「はにゃーん様」が白いエルメスに乗って出てくる。実に素晴らしい。 本作は通信で機体交換ができた為、セーブが3つある事を悪用して ゼロカス量産という凶悪な行為が可能だった。敵涙目。 ◆Gジェネレーション ADVANCE GBAソフト。 地味に日本に於けるバンダイ初のGBAソフトである。無印SEEDが初参戦(但し原作ラストまでではない)。 「ギャザービート」をリメイクしたような作品で、再びオリジナルキャラの居ない作品となっている。 難易度はそれ程では無いものの、中盤は敵の硬さと自機の微妙な弱さでダレ気味。 ウイングガンダムとシャイニングガンダムには良くお世話になる。 カミーユ救済策が奇抜。 ラスボスはギャザービート時代のボス、グロムリンにゴテゴテと強化パーツを装着、自己修復機能まで付け足された「グロムリン・フォズィル」。 例によってギニアス兄さんが作った。 都合3回撃破しなければならない。 キャラクターの顔グラに違和感を持ってはいけない。そういうもんだと割り切ろう。 尚、本作のプロフィールモードはGジェネシリーズ屈指のネタ図鑑。 ライターがノリノリ過ぎである。 ◆Gジェネレーション DS 無印SEEDが原作ラストまで参戦。また放送中だったDESTINYも途中までだが初参戦。 良く練られたストーリー、充実したクロスオーバー、驚きと嬉しさを両立してくれるif展開、周回プレイの意欲を掻き立てる3つのルート、やや簡単だが爽快感を味わえるゲームバランス… 等々、シナリオを中心にプレーヤーからの評価が非常に高く良作と言われることも少なくないソフト。 無論、欠点もいくつか存在する。 前述の通り、基本的に簡単なのでゲームバランス自体は良いとは言えない(但し、終盤のオリジナル敵との戦いのように歯ごたえがあるものもある)。 1周目のプレーでは戦闘アニメをカット不可能(2周目以降は可能)。また戦闘アニメ自体は、せっかくハードがDSになったのにアドバンスから ほとんど進化していない所か一部は劣化してしまっている…等 しかし、正直、ここに挙げた欠点など些細なものと思えるくらいに長所の方が上回っているのでDSソフトをプレー出来る環境の人には是非遊んでもらいたい。 ストーリーを楽しめるという意味で、スパロボ的な要素が強い作品とも言える。 まぁ何はともあれ トリエたんちゅっちゅ ノーマたんちゅっちゅ これに限る。 モノアイガンダムズ勢も再び参戦している上、今回は両手に花ができる。ようやく報われたようで嬉しい限り。 ◆Gジェネレーション CROSS DRIVE DESTINYが原作ラストまでの本格参戦。劇場版Zの影響も一部に見られる。 前作DSの好評を受け、多くの期待を背負い発売されたのだが、 使いにくくなった改造 謎のポジション決定システム 戦闘に入ったら「攻撃しない」という選択肢がない 結果ダメージ調整が難しく、敵機を捕獲しにくい 頭が異常にデカいオリキャラ いまいちはっきりしないストーリー 前作までで見られたクロスオーバーストーリーの大幅減、しかも新規デザインのGジェネオリジナル機体も無くなった。 よって据え置きハードのGジェネのように、ある原作の再現ステージをプレーしている感が強い しかし、据え置き版と違い、好きな原作の再現ステージを自由にプレー出来るわけではない…当然、一度プレーしたステージを遊び直すことは(次の週になるまで)出来ない ボタン操作は殆ど出来ないオールタッチペン操作。 といった風に、評判の良かった前作は一体どうしたってレベルの酷さで黒歴史扱い。 今作の不評が原因なのかは不明だが、ギャザビート系列のGジェネは本作品を最後に製作されていない。うーん…。 中古価格がGジェネDSより安いことが多々ある。 ◆Gジェネレーション 3DS 機動戦士ガンダムAGEに合わせて発売された3DS用ソフト。上記のようにクロスドライブでギャザビート系列システムのGジェネは終了したため、システム上は据え置きハードのGジェネに近い。 AGE第一部と模型戦士ガンプラビルダーズが目玉。 当初はガンダムAGE-1とビギニング30ガンダムをど真ん中に置いたパッケージだったが、気が付いたら逆シャアの二人が中心の構成に変更されていた。 機体のボリュームは減ってしまったがゲームとしては中々良作である。 ◆オリジナル機体 詳細はこちらや各機の項目も参照。 Ez-8改、HMC、HAC Ez-8に魔改造を施した機体群。 改は宇宙用、HMCは軽量化してスラスターを追加した高機動軽装型、HACはサラミスの主砲×2を搭載した重装型。 ちなみにHMCは「ハイモビリティカスタム」、HACは「ヘビーアームドカスタム」の略。別に重腕は関係ない。 ジム・ジャグラー ビーム砲引っ付けたボール2基を背負ったジム。 一応レーザー通信でボールを遠隔操作して飛ばせるなんちゃってNT専用機。 ADVANCEスペシャルモードではムウが乗ってくる。 序盤では貴重な全体攻撃持ちだが、性能は心許ない。 ドムグロウスバイル/ドムバインニヒツ ドムの亜種。 グロウスバイルは大型のヒートサーベルとヒートナイフのみを装備した漢機体。 バインニヒツは脚部を大型スラスターに換装した、分かりやすく例えるとドム版ドラッツェ。 マイナーな機体だが、後にリアル頭身でガンダムウォーでカード化された。なかなか格好いいので一見の価値あり。 スーパーディアス 「Dディフェンサー」なる追加装備を装着したリック・ディアス。 要するにリック・ディアス版スーパーガンダムである。 シスクード/デスパーダ ティターンズの軍事計画「プロジェクト・セイレーネ」で開発された、ガンダム史上初の「モノアイ」を持ったガンダム達。 はいそこ、「それってにせガンダムじゃん」とか言わない タイトル「モノアイガンダムズ」の由来でもある。 シスクードは高機動戦闘が可能な迎撃機、デスパーダは対エース用の機体である。 テラ・スオーノ プロジェクト・セイレーネの根幹を担う機体。 サイコウェーブを発してマインドコントロールを行い、兵士の理性を失わせるシステム「システム・セイレーネ」の制御を行う。 通常は100m越えの大型MAだが、緊急時にはパイロット搭乗部分がMSとして脱出できる機能が搭載されている。 前述のシスクードとデスパーダは元々この機体の護衛用MSである。 ゲーム中ではヒロイン「セレイン・イクスペリ」が搭乗、「システム・ファブニール」によって能力をアインに使われつつ戦闘を行った。 センチュリオシリーズ DSにてトリエルやノーマ達「レギオン」が搭乗する機体。 ナノマシンを使って自身の武装をその場で生成できる。 羽によって等級が分かれており、ノーマのインペラトールは最上位に当たる。 トリエルの機体は最初に製造された実験機で、正式名称はセンチュリオ・トライア。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はじめまして。クロスドライブはガノタしかやらない -- 名無しさん (2014-06-01 22 55 33) DSやって初めてアポリー爆発しろと思いました(笑) -- 名無しさん (2014-06-01 23 02 23) Gジェネアドバンスの図鑑は見てて楽しかったなwww -- 名無しさん (2014-06-01 23 26 29) ↑×3 アレはガノタでも途中でぶん投げてGジェネDSを再開するレベル -- 名無しさん (2014-06-01 23 37 51) やったことないんだけどGジェネ3Dってギャザビの系列なの?フェニックス系列は出てくるけどギャザビシリーズに出てきたオリジナル機体が一切出てこないらしいとかで据え置きの派生だと認識してたんだが -- 名無しさん (2014-06-09 20 23 07) GジェネDSのクロスボーンのBGMが凄いカッコよかった。 -- 名無しさん (2014-06-28 15 43 09) Gジェネアドバンスは好きだったな。 -- 名無しさん (2014-10-20 21 19 24) 種無印のブステ三人衆が救われるルートがあるというサプライズを行ったDS -- 名無しさん (2017-10-27 15 59 17) 3DSのラストステージのBGMとフロンタルとボリスの漢っぷりはいいが、肝心のラスボスが超手抜き -- 名無しさん (2017-11-12 01 06 53) せめて00参戦出来るまでは続いて欲しかったなぁ、ギャザビ -- 名無しさん (2018-05-10 00 31 04) 「クロスオーバー見たけりゃスパロボやるわ」って意見もよく見かけるけど、ギャザビ系列はガンダムシリーズのみの参戦だからこそというクロスオーバーが多かった印象。東方不敗門下のカミーユやククルス・ドアンなんてスパロボじゃ絶対見れないでしょ… -- 名無しさん (2018-12-21 23 13 37) クロスドライヴにて「究極のifを体感せよ!」と書いてあったが、フォウもプルもステラもことごとく死なしておいてどこが究極のifなのか・・・ -- 名無しさん (2019-11-24 10 34 14) DS -- 名無しさん (2020-11-05 11 24 47) DSの記事消えてる? -- 名無しさん (2020-11-05 11 25 11) ハイパードアンの元ネタはこれか -- 名無しさん (2022-09-07 13 46 26) 復活しないかなぁ と思ったけど開発元のヴァンガードがあんまり動いてないし無理そう -- 名無しさん (2022-09-07 22 06 01) 名前 コメント
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ジェネレーション天国 【MC】今田耕司 2013 Rate Time 01/28 10.0% 19 00-20 54 SP 02/11 10.5% 19 00-20 54 SP 02/18 8.2% 20 00-20 54 02/25 8.4% 20 00-20 54 03/04 7.8% 20 00-20 54 03/25 7.2% 19 00-20 54 SP 04/15 10.6% 19 00-20 54 SP 04/22 8.7% 20 00-20 54 05/13 9.3% 19 00-20 54 SP 05/20 8.9% 20 00-20 54 06/03 7.7% 20 00-20 54 06/10 9.0% 20 00-20 54 06/17 8.4% 20 00-20 54 07/08 9.7% 19 00-20 54 SP 07/29 8.3% 20 00-20 54 08/05 9.6% 19 00-20 54 SP 08/19 9.5% 19 00-20 54 SP 09/02 9.2% 20 00-20 54 09/09 7.0% 20 00-20 54 09/23 10.4% 19 00-20 54 SP 10/21 11.2% 19 00-20 54 SP 10/28 7.5% 20 00-20 54 11/04 9.1% 20 00-20 54 11/11 8.9% 20 00-20 54 11/18 8.0% 20 00-20 54 11/25 7.3% 20 00-20 54 12/02 7.7% 20 00-20 54 12/09 8.3% 19 00-20 54 SP
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抗菌薬の使い方 岩田健太郎 検索 目次 1.ペニシリンの使い方 2.セファロスポリンの使い方 3.血液培養について 4.ESBLについて 5.ST合剤 6.重症感染症とempiric therapy 7.抗菌薬と薬理学 8.投与量について 9.アミノグリコシドについて 10.キノロン系抗菌薬について 11.高齢者への投与法 12.抗菌薬と腎臓 13.マクロライドの使い方 14.その他の抗菌薬 15.目の感染症 今日 - 昨日 - 総計 -
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【作品名】Gジェネレーションワールド 【ジャンル】 ガンダムゲー 【世界観】 アニメ・マンガ・小説・ゲーム等様々なガンダム作品が時間・次元を問わず融合しあった世界。 ゲーム上のプロフィールから総合すると、 機動戦士ガンダム~Vガンダム・∀ガンダムまでが一つでの世界であり、 Gガンダム・Wガンダム・ガンダムX・ガンダムSEEDシリーズ・ガンダムOO・SDガンダム三国伝が それぞれ独立した世界として存在していたと考えられる。結果7つの世界が融合している。 ただし、世界の融合範囲は地球圏(地球~月まで)に限定されている(そこまでしか描写されてない)。 【共通設定】 互いのMSが3マス離れた状態(MSの大きさから推測して、30mとする)から、機械レーザー(百式改のレーザー砲)を 回避しているのでそれを回避するMSの戦闘速度は1mからの「秒速1万km」に相当。 「グラハム専用ユニオンフラッグ」は通常のユニオンフラッグの2倍の速度を出すことができると プロフィール蘭に記載されていたため「秒速1万km」×2で「秒速2万km」の戦闘速度。 次に「シャア専用ザク」は通常のザクⅡF型の3倍のスピードを発揮すると記載されているため「秒速2万km」×3で「秒速6万km」の戦闘速度。 このシャア専用ザクの格闘技「ヒートホーク」は戦闘シーン時、目測で相手に 最大5m(10mの2分の一)まで近づいた状態から攻撃モーションに入るのでこの攻撃を 避けられるパイロットの反応は6×2=18 1mからの秒速18万km反応となる。 【名前】ジェネレーションシステム 【属性】世界の管理システム 【大きさ】地球と同サイズ 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】大きさ相応 【素早さ】動けない また、 このシステムを掌握しているAI(パイロット)はラストステージにMSを駆って 【共通設定】の 「シャア専用ザク」の「ヒートホーク」を避けることができるため反応速度は1mからの秒速6万kmとなる。 【特殊能力】 ワールドシグナル このシグナルを発する事で世界は次元・時空を問わず融合し、ジェネレーションシステムによって好きなように作り変えられた。 地球圏(地球~月) ×7の範囲で世界改変が可能。つまり、(((地球の半径+地球~月間の距離+月の直径)×7)^2×3.14) ((6357+384400+3474)×7)^2×3.14)=23912625998203.46・大体24兆平方kmかな。 (6357+384400+3474)×7=半径2759617km 【長所】月を落とすだけじゃモノタリナカッタンヤ~(前作ネタ) 【短所】結局何がしたかったんだ? 【戦法】世界改変 参戦:vol.2 100 :格無しさん:2012/03/13(火) 23 52 54.61 ID a8fd7IYh ジェネレーションシステム考察 ○ガンバスター 世界改変勝ち ○東郷毅 世界改変勝ち ○レインボーマリオ 常人サイズのマリオの体当たりなら一度に削られる範囲も大したことが無い 世界改変勝ち ○ノノ 削られる範囲がマリオより広いがこれも似たようなもの 世界改変勝ち ○ジェダ・ドーマ 世界改変勝ち ○ココペリ 世界改変勝ち ○新マン 世界改変勝ち ○無限シルエット 世界改変勝ち ○ジェネシックガオガイガー 世界改変勝ち ○イデオン 世界改変勝ち ×鉄刃 反応差で負け ○レオパルドン 一度に潰される範囲は小さい 世界改変勝ち ×ゲールティラン 空間破壊負け ×カオス・レムレース 異次元追放負け ×柊恵一 開始距離がありすぎてこちらの攻撃が届かない 任意全能負け スパイダーマンwithレオパルドン=鉄刃=ジェネレーションシステム
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SDガンダム ジージェネレーション ワールド 『SDガンダム GGENERATION WORLD』(エスディーガンダム ジージェネレーション ワールド)は、2011年2月24日に発売予定のWii・プレイステーション・ポータブル用ゲームソフト。 基本的なゲームシステムは『WARS』のシステムを踏襲している。 シナリオ面では『MS IGLOO』『THE BLUE DESTINY』『閃光のハサウェイ』『F90』『シルエットフォーミュラ91』『クロスボーン・ガンダム』が復活しているほか、『クロスボーン・ガンダム』の続編である『鋼鉄の七人』、『SEED』の外伝作品である『ASTRAY』『X ASTRAY』、『ガンダム00』のセカンドシーズンがシリーズで本格的に収録され、『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』『機動戦士ガンダムUC』が新たに収録されている。 その他、シナリオは収録されていないが『機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』等からごく一部の機体とキャラクターが登場している。また、『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』に登場するキャラクターがゲスト出演している。 本作よりシチュエーションモードは、ワールドツアーと名を変え、Gジェネレーションワールドという世界観のシナリオを遊ぶ事ができる。『WARS』にあったウォーズブレイクもジェネレーションブレイクと名を変え、一定のチャレンジミッションをクリアするとシークレットミッションが発生する。 また、本作からマイキャラクターの作成が可能になった。 ストーリー 登場人物コミヤムス・ギーティーガイア(男性/覚醒タイプ/ボイスD) ロゼ・ロンブローゾ(女性/格闘タイプ/ボイスC) コタケ・A・イクスファントム(男性/射撃タイプ/ボイスF) ストーリー 『黒歴史』。 それは、人類の記録から抹消され、葬られた戦いの歴史。 決して繰り返してはならない、忌まわしき過去。 人々の間で『ガンダム』という名は空想の産物としてのみ語られ、その存在をかつて実在した兵器として捉える人間は皆無となりつつあった。 太陽系歴288年。月面に兵器の残骸と思われる人工物が漂着。 現代の科学力では解析不能な要素を多分に含んだそれを、どこかのメディアがこう報じた。 「宇宙の彼方から、ガンダムが月に流れ着いた」。 民衆の未知なる物への好奇心と、権力者たちの様々な打算とが幾重にも複雑に折り重なり、紆余曲折あったのち、幻の超兵器・ガンダムの復元を目的とした宇宙規模の一大プロジェクト、『フェニックス計画』がここに発足したのである。 解析された情報を基に設計された『トルネード』と『フェニックス』、2つのガンダムシリーズを完成させたチームスタッフ達は、十分なデータ収集を完了したと判断し、かねてよりのスポンサーの要望に応え、満を持して漂着した謎の残骸そのものの復元作業に取り掛かった。 ブラック・ボックスを多分に残しながらも一応の完成を見たそれは、『ハルファスガンダム』と名付けられ、今後の更なる解析が進めば人類史を明るく導く存在になる筈であった。 太陽系歴300年4月4日。 他試作機との無重力下における機動運動能力の比較実験中にハルファスガンダムが突如としてオペレーションを放棄、実弾を搭載していない筈のハルファスが虚空に放った一撃は空間を裂いて巨大なワームホールを出現させ、その場に居合わせたフェニックス計画のスタッフ達は試験運用艦『キャリー・ベース』共々、自らの意思に何ら関係なく、未知なる世界への一歩を踏み出す事となったのである――。 登場人物 コミヤムス・ギーティーガイア(男性/覚醒タイプ/ボイスD) BGM ORIGINAL 2 フェニックス計画に選抜されたパイロットのうちの一人で、元は宇宙軍所属の軍人。 モビルスーツの操縦技術は中の中、並以上でも以下でもないが、ここ一番では不気味な程の勝負強さとカンの良さを発揮し、幾度も仲間の危機を救ってきた。 自身はそれらについて「実戦で積んだ経験の賜物」であると語っているが、現代では人類から完全に失われつつあるニュータイプ能力の片鱗である事がのちに明らかになっていく。 主な登場MSはキュベレイMk-Ⅱ。 ロゼ・ロンブローゾ(女性/格闘タイプ/ボイスC) BGM 思春期を殺した少年の翼 長く争いの続いていた月面に秩序をもたらし、人類の住処となる基盤を築いたと伝わる「月の御三家」のうちの一つ、ロンブローゾ家の末裔。 名門の血を誇りとし、「貴族っぽく振舞うこと」を自らに課しているため、常に演技がかった口調で話す。 パイロットとしての腕前は超一流で、空間戦闘における天性のセンスと反射神経を最大限に生かした格闘戦を得意とする。 主な搭乗MSはビギナ・ロナ。 コタケ・A・イクスファントム(男性/射撃タイプ/ボイスF) BGM 光軸をなぞるもの 自らの技倆のみを頼りに、数多の戦場を生き抜いてきた傭兵上がり。その名を聞けば大抵の兵士は震えあがるという程、業界では名が売れている。 元々は現代で旧式の戦力となりつつある多脚型戦闘車両のパイロットを生業としていた。 そのため、モビルスーツの操縦そのものはまだその経験が浅く褒められた物ではないが、火器の扱いにおける能力は極めて高く、狙撃に関して彼の右に出る者はそうそう居ないだろう。 主な搭乗MSは∀ガンダム。
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ジェネレーション オブ カオス ディザイア アイディアファクトリー 2007年9月27日 PS2 ネバーランド大陸を舞台としたS・RPG ジェネレーション オブ カオス?? ジェネレーション オブ カオス ネクスト?? 2作のリメイク版 アポカリプス ~ディザイア ネクスト~ / Apocalypse ~Desire Next~ アイディアファクトリー 2007/11/29 XB360 (GODでも配信) 上記のリメイク版ソフトの、更にリメイク版のタイトル詐欺ソフト ジェネレーション オブ カオス?? ジェネレーション オブ カオス ネクスト?? 新シナリオ「アポカリプス」を追加 有料DLでジェネレーション オブ カオスIII?? 4つのシナリオが楽しめる
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amazonで探す @楽天で #ラブジェネレーション を探す! 月21フジ 1997.10.13~1998.04.06 30.7% wikipedia 前 ビーチボーイズ 次 ブラザーズ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 新しい自分と運命の恋に出会うとき 1997/10/13 31.3% 2 恋に落ちる瞬間 1997/10/20 30.1% 3 涙雨に濡れた贈り物 1997/10/27 29.0% 4 愛のない一夜 1997/11/03 30.8% 5 キス、キス、キス 1997/11/10 28.6% 6 愛の混浴露天風呂 1997/11/17 30.8% 7 幸せの次に来る事 1997/11/24 30.3% 8 突き刺さる愛の破片 1997/12/01 29.4% 9 別れ 1997/12/08 32.5% 10 東京ラストデート 1997/12/15 32.3% 11 この恋のために、生まれてきた 1997/12/22 32.1% 98 ハッピーエンドから始めよう! 1998/04/06
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登録日:2015/01/22 Thu 13 46 47 更新日:2024/05/04 Sat 14 10 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あるあるネタ ジェネレーションギャップ ズレ 世代 今時の若いもんは 埋められない溝 年齢差 流行 越えられない壁 光彦「ゲンタ君、通販でカードが売ってますよ」 元太「おう、見てみるか」 光彦「あれ、グラントシロカブトの超必殺わざが「トルネードスロー」になってますよ」 元太「誤表記か?これが誤表記でなかったらカブトムシと超必殺わざが同じになるぞ」 歩美「それにこのわざカードって何だろう?」 コナン「俺が萎えるわ(´・ω・`)」 (某コピペより一部抜粋の上リンク追加/なおコピペ中の流行も既に古い模様) ジェネレーションギャップ(カルチャーギャップ)とは、生まれ育った世代ごとに生じるズレのこと。 一般的に昔の世代が今の世代に感じるズレの方を指す。 アニヲタ的に例えると「今の小学生はあの有名アニメを知らないの!?」とか「あ、その声優で連想するキャラそっち?」みたいな感じ。 物事の流行や科学技術の発展等は概ね数年単位で変化するのが常であり、当然その中で何が常識とされるかは世代ごとにズレていく。 大概の人間は自分の若い(幼い)頃を基準にその辺を捉えがちなため、いざ年食ってから現在進行形で若い世代と接する時に上記のような事態に陥る。 まさにジェネレーションギャップを感じたことそのものが人生を重ねた勲章と言えるかもしれない。 これを極端に表現したのが、「バック・トゥ・ザ・フューチャー」などの主人公が過去に行くタイムスリップものだろう。 ……逆に「え、先輩は○○知らないんですか!?」みたいに感じる若い世代側のズレもジェネレーションギャップといえよう。あとは昔の漫画を読んで「これどういう意味?」とか。 こちらに近い感じとして、「今の○○ってこんな感じなの!?」のように過去にやっていたが、今は離れてしまったコンテンツの変化に驚くのもジェネレーションギャップの1種だろう。 近年はインターネットの発達により多少自分が生まれる前の世相を知りやすくなったが、興味がなけりゃ調べようもないのは明白。 結局今日もどこかで新たなジェネレーションギャップが誕生するのである。 ◆主なジェネレーションギャップ アイドルなどの芸能人 特に分かりやすい例の一つ。 今時は移り変わりが激しく、2・3年程度でめっきり見なくなる人も。 時代の流れで本業や演じる役柄の傾向が変わった人(例:水谷豊など)の場合、そっちでズレが発生することがある。 コンピューター、ゲーム、SNS あまりに発展スピードが速いため若い世代同士ですらズレが発生する。 ポケモンシリーズなど長期にわたって展開された作品はそれらを公式でネタにすることも。 携帯電話が明らかに電話以外の機能の方をよく使うミニパソコン化するなんて誰が予想できただろうか。 あまりの速さと世代間ギャップが激しい事柄という合わせ技で、時にはあとから語られた時事的な出来事と当時普及していたツールに若干ズレが発生するケースも多々ある。 ジェネレーションギャップとは少し異なるが、東日本大震災当時のLINEのやり取りなる確実なデマ(LINEは2011年6月、震災後に出た)が、そうだと知らない人々により悪意なく広まった時期がある。 流行語 流行語大賞とった次の年が終わる頃には大体忘れられるため殆ど若い世代に広めようがない。 近年はそもそも娯楽の選択肢が増えたため「流行語」という概念自体が広まりづらくなっているようだが。 テレビ番組 これも定番……かと思いきや再放送なんかでそうでもなかったりする。とはいえ興味なけりゃ知りようがないのは同じ。 子供向け番組はある程度以上成長してから親になるくらいの歳まで縁がなくなった結果「こいつら誰だ」状態になったり。 アニヲタ的には女児向けアニメの花形が美少女戦士セーラームーン→おジャ魔女どれみ→プリキュア、アイカツ!に変遷したことも見逃せない。 モンスターアニメではポケットモンスター・遊戯王・妖怪ウォッチ以外にも多数埋もれている作品があるのを知っているだろうか? ファッション 小中学生諸君、かつて制服を超ロングスカートにするのが流行最先端だったりギャル達がこぞって日焼けサロンに通った時代があったんだ! 体操着のブルマも忘れてはならない。 あれ別に当時の女子がパンツ丸出しの露出狂ってわけじゃないから。 言葉 流行語と似てるが若干違う。 放送倫理に関する規定などが変わったことによりそれまで使われた言葉が後の若い世代に伝わりづらくなった例。 例えば保父、保母→(男女関係なく)保育士など。 そこまで重い理由でなくともマスコミが新しい言葉を流行らせた結果変化するケースも。 価値観 社会が変わればそれを取り巻くあれやこれやも変わっていく。 例えば2020年代だと30歳以上で結婚・初産する人は全く珍しくないが、1980年代頃は特に女性が20代前半のうちから結婚を焦ることが当たり前だった(クリスマスケーキ=26を過ぎたら見向きもされなくなるというやつ)。 様々な要因が考えられるが、バブル崩壊による不景気や多様性を認める社会的風潮で結婚に対する評価が変化したのが大きいだろう。 もっとも、これらのギャップは(主に芸能人やゲーム等サブカルチャー関連で)単純に興味が無くて知らない、という事もあるため、「昔流行った○○を知らないなんて、この人は絶対年下だ!」というように決めつけるのは控えよう。実際、このWikiを見てる人の中には、例えばスポーツ選手やアパレルの最新の話題に詳しくない、という人も少なくないだろう。 また、逆に「今に始まった事じゃないだろう」という指摘をされるようなケースもある。実際に「新甲虫王者ムシキング(2015年)」の記事でも「わざカード廃止・超必殺わざ変更」を新要素と思っている人もいるようだが、実際には前者はアダー完結編(2008年)、後者は2005ファーストプラスから行われている。 追記・修正はジェネレーションギャップを感じながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コピペに吹いたwwwなぜコナンなんだwww -- 名無しさん (2015-01-22 15 57 38) ↑コナンは中身高校生だからな。例えとして分かりやすかったんだろう -- 名無しさん (2015-01-22 16 30 06) 20代後半~30代の言う「10年前」は2005年前後じゃなく、90年代のこと -- 名無しさん (2015-01-22 17 16 42) 数年後には忍殺語や淫夢語録も過去のものになるんだろうな。ブロント語も使ってる人はいるけど昔ほどじゃないし。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 23 01) ↑↑そういやいつの間にか第二次世界大戦が約60年前じゃなく約70年前に…… -- 名無しさん (2015-01-22 20 44 36) 今の時代の子供にカセットテープやビデオテープを見せてもわからんのだろうな…… -- 名無しさん (2015-01-22 20 54 34) ↑5年前にうちの車に(親が載せた知り合いの)高校生がカセット見てこれなんですか?って言ってたレベルだからな……VHSはまだマシだろうけど、まさかあの年代でカセットテープ知らないとは思わなかったよ、まだまだ小学校くらいまでは現役だったと思ったんだが -- 名無しさん (2015-01-22 21 01 29) ミハ兄ー!! -- 名無しさん (2015-01-22 21 15 26) 一昔前 シャンプー、リンス。今 コンディショナー -- 名無しさん (2015-01-22 21 20 35) ↑コンディショナーとシャンプー、リンスって別物じゃないの? -- 名無しさん (2015-01-22 21 53 07) 建築で寸だの尺だの言われてもピンとこない図面はmmなんだからそっちを使えと -- 名無しさん (2015-01-22 21 59 09) ウサミン成人「え、サイバトロンとデストロンじゃないんですか?」 -- 名無しさん (2015-01-22 23 10 20) 去年小学校に上がった親戚の子供と遊んでたんだが・・・現在の子供ゴジラもガメラも知らないねんな・・・新作やってないから当然だけど。あとウルトラマンメビウスがもっと新しいイメージあったんだけどその子が生まれるかどうかってぐらい前の作品っていうのを実感してしまったよ・・・。俺も生まれた時やってたの・・・ライブマンやらジライヤやらビックリマンやらリアルタイムでは知らないから当然だが。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 46 30) ↑ゴジラは最近リバイバル起きてるから知ってる小学生もいるかもしれないけどガメラはなぁ -- 名無しさん (2015-01-23 01 37 25) ある意味デジタルメディアの恐竜的進化を目の当たりに出来てかつそれを存分に使用している20代後半~30代前半くらいの世代はラッキーなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 03 32) ミュウツー増やしたいから、っていう友達との付き合いでゲノセクトの映画見に行ったときオーダイルの奮闘っぷりにほれぼれしたんだが、終わった後に小学生が「なんか昔のポケモンが強かったねー」とか言ってなんかしんみりした。金銀世代は古の時代なのね -- 名無しさん (2015-01-23 02 12 36) ↑2ゲームだけ見ても幼稚園入るから年中ぐらいのときにスーファミ、年長から小学3年ぐらいのときにプレステかセガサターンで2年後にポケモン、小学校高学年から中3あたりでプレステ2、DSとPSPでたのがその四年後でそこで爆発的進化が止まってそのあとは細かい進化繰り返した後継機で10年だからなぁ。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 33 47) 昔ドレみ -- 名無しさん (2015-01-23 02 39 30) 今プリキュアってな -- 名無しさん (2015-01-23 02 40 04) ↑そしてそのちょっと前はセーラームーン。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 50 24) ナージャ・・・ -- 名無しさん (2015-01-23 03 56 56) ↑ドレみもプリキュアも知ってるのに、あなたを知ったのはここ最近でした…… -- 名無しさん (2015-01-23 04 25 19) 今は妖怪ウォッチ、昔はポケモンだけど、その中間くらいにデジモンやムシキングなんて作品もあったんだぜ…といとこの子供に教えてあげたけど、案の定知らなかったなぁ… -- 名無しさん (2015-01-23 06 54 01) ↑デジモンはまだ商品展開や新作を朝とはいえやってたが、ムシキングは完全に消えたからな。大方PTAに虫がキモいとでも言われたのだろうが…… -- 名無しさん (2015-01-23 08 44 50) 従姉妹の子が、写真を撮るとすぐにカメラの後ろに回り込んで確認しようとする。これがデジタルネイティブってやつなのか。 -- 名無しさん (2015-01-23 09 20 05) コピペ元のナエトルも既に8年前のポケモンか… -- 名無しさん (2015-01-23 10 43 56) 風雲たけし城とSASUKEみていってか。そんな自分は筋肉番付 -- 名無しさん (2015-01-23 17 55 49) 半世紀ぐらい前のバットマンのイメージ スーパーマンとは無二の親友で市民からの声援に笑顔で手を振る。警察からの信頼も厚く、休日にはロビンとドライブに。現在のバットマンのイメージ 殺し以外ならなんでもやるしスーパーマンともやり方を巡って対立は日常茶飯事(ただし内心誰より認め合う仲)。ゴードン本部長以外の警察や一部の市民からはある意味ヴィラン以上に危険視されていて実際もしも他のヒーローと対立した時に備えてヒーロー全員分の弱点確保してたりするしジョーカーからは自分と同類と言われたりする。 -- 名無しさん (2015-01-23 19 03 35) 最近のスーパーマンはどうやって変身するのか -- 名無しさん (2015-01-23 20 37 21) 今やデザートがスイーツ(笑)だったり、マイセン?何それぇ?これメビウスwだもんな… -- 名無しさん (2015-01-23 20 44 08) ↑でも最近だとまたデザート呼びや表記が多くなってる印象 -- 名無しさん (2015-01-23 20 46 13) 現在中学生以上のウルトラファン:ゼロはセブンの息子という認識 現在の子供:セブンはゼロの父親という認識かな? -- 名無しさん (2015-01-23 20 54 06) コンボイ司令官の変形モチーフ。世代で「トレーラー」「ゴリラ」「消防車」と割れまくる。 -- 名無しさん (2015-01-23 21 00 42) 今時の若いもんはわからん・・・なんて思う俺も一応今時の若いもん。そういやその内「いいとも!」とか通じなくなるのか、息の長い流行語だと思えば納得できそうだが -- 名無しさん (2015-01-23 21 05 37) デジモンはポケモン側じゃなくてたまごっち側だと思う -- 名無しさん (2015-01-23 21 09 09) 時代は変わっていくものなんだよね、それとコピペの最後の「俺が萎えるわ」はナエトルとかけてるのか? -- 名無しさん (2015-04-01 12 44 56) 好きな仮面ライダーは? これ絶対ギャップあるよ -- 名無しさん (2015-04-01 13 02 44) 責任転嫁ネタをしようとしたときの転嫁先。最近の子ならやっぱり妖怪? -- 名無しさん (2015-04-01 13 17 23) 相棒も再放送の影響で亀山派です。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 16) ワグナス!最近のアニメっていつ? -- 名無しさん (2015-04-30 22 49 23) ↑×3 新井が悪い -- 名無しさん (2015-07-27 14 28 29) 学校では、年配の先生は「鉛筆持って」と言い、若い先生は「シャーペン持って」という。これも世代差か? -- 名無しさん (2016-07-10 16 31 54) 浜崎あゆみも小学生から見たら空港おばさん何だろうなぁ〜 -- 名無しさん (2016-09-19 23 02 04) 甥っ子に昔のドラえもん映画見せたら「声が変」と言われた時は本気でジェネレーションギャップを感じてしまった -- 名無しさん (2016-09-19 23 24 01) 結構ジェネレーションギャップが生じるのが「恐竜」。数十年前と今では復元図はだいぶ異なるし、ブロントサウルスやトラコドンやモノクロニウスは今では図鑑に載っていないのだ -- 名無しさん (2017-12-09 21 34 33) ようつべのコメント欄に普通に「小学生なんだけど~」とかあるのを見ると時代の変遷を感じるなあ・・・ 家に友達と集まってゲームしたりは今のこどももするんだろうけど、放課後にサッカーやバスケをすることは無くなったのかなぁと思うと少し寂しくなる -- 名無しさん (2017-12-09 22 36 07) リセットされないコメント欄内でもジェネレーションギャップは発生するね -- 名無しさん (2019-09-24 17 41 13) 懐古は自分が若いころ好きだったものは今の若者も知ってるものだと思ってる -- 名無しさん (2019-10-05 09 21 04) 上でコンボイの変形を -- 名無しさん (2020-04-01 21 06 04) ↑訂正:上でコンボイの変形モチーフを挙げてる人がいるけど今の子供はそもそも『コンボイ』じゃなくて『オプテイマス』…… -- 名無しさん (2020-04-01 21 08 14) コナンでは作中でドーハの悲劇の話題が出た時にこんな感じになってたな 今じゃそれすら遠い昔の出来事だけど -- 名無しさん (2020-06-30 17 28 50) Twitterでこれ子供の頃流行ったな~って言われて出てくるゲーム機がDSやらwiiやらってのを見るとまさにコレ -- 名無しさん (2020-10-01 07 31 21) アニメオタクは魔法少女で誰を連想するかで世代が分かるらしい。 -- 名無しさん (2022-07-23 01 43 39) 昭和や平成初期が舞台のアニメの感想でもあるな。プルタブついた缶を「デザインが変」って言ってたり、遭難して助けを求めようと大声出すのに「スマホはなくても携帯はある時代なのに何やってんのw」とか。なお携帯電話は普及し始めはとても学生に持てない値段の上、大通りから外れるともう繋がらないシロモノでした。 -- 名無しさん (2023-07-29 22 54 18) 最近ボーボボネタをよく見かけるようになった反面、マサルさんネタをあまり見かけなくなってきたのに世代の移り変わりを感じて少し寂しい -- 名無しさん (2023-07-29 22 57 48) 五龍神がダイバーとファイター持ってるのおかしいだろ……も王来から始めた子はわかんないんだろうな。 -- 名無しさん (2023-12-03 11 23 13) 名前 コメント
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