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GN-007GNHW/M アリオスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31900 625 M 13880 146 27 26 34 7 B A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNサブマシンガン 3400 16 0 2~3 BEAM連射 90% 5% GNミサイルコンテナ 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% GNキャノン 4500 22 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムキュリオス 2 アーチャーアリオス 3 ガンダムハルート 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムキュリオス 3 アーチャーアリオス 4 ガンダムハルート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニットリストにはアリオスガンダムGNHWと表記されている。 変形機構は廃止。その代わり素で空Aとなり使い勝手はよい。 開発するとハルートになり殲滅能力が上がるが、アリオスは盾持ちなので生存能力重視ならこのままでもよい。
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ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム(イザーク機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25700 465 M 14510 128 24 24 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ハイドラガトリングビーム砲 3400 16 0 3~5 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウド ザクファントム 配置 編成時にザクファントムにイザーク・ジュールをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 フォースインパルスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 イザーク専用かつ今作唯一のスラッシュウィザード機。 他の専用ザクファントム機と比べHP、機動力で劣る。勝るのは射程1のビームアックスとガトリングの威力。 開発先は素のザクファントムと同じ。
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MSN-03 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31500 550 L 14340 136 29 28 28 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートナイフ付きビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームアサルトライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% シールド内蔵メガ粒子砲 4500 22 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 3 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 クシャトリヤ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 4 サザビー 10 α・アジール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 クェス機との違いは武装と色。BEAM連射がない分こちらの方が安定しやすい。 とはいえメガ粒子砲が多段でなくなったため火力は落ちた。サイコフレームはあるもののサザビーの下位互換的な性能でしかない。こだわりが無ければ他のサイコミュ搭載機を使おう。
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GNZ-003 ガデッサ(リヴァイヴ機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNバルカン 1500 8 0 1~2 BEAM連射 100% 25% GNメガランチャー 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% TRANS-AM起動 6000 45 10 4~6 特殊攻撃 90% 5% GNメガランチャー(強) 5000 24 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% GNメガランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガデッサ(ヒリング機) 3 ガラッゾ(ヒリング機) 3 ラファエルガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガデッサ(ヒリング機) 3 ガラッゾ(ブリング機) 3 ガラッゾ(ヒリング機) 5 リボーンズガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン』 ガ系の代表。リヴァイヴ専用の緑のガデッサ。 長射程高威力の貫通BEAMを持つ砲撃機でありながらきちんと格闘も出来る汎用性の高い機体。 武装が軒並みBEAMだが、IフィールドやビームコーティングはTRANS-AMで貫通できる。むしろ普通にシールド防御されることの方が悩みだろう。 ENの底上げと燃費の改善によって、初期状態でTRANS-AMを撃てる回数が1発増えている。たった1発だが、この差は大きい。
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GN-001 ガンダムエクシア 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 850 M 12880 300 28 26 32 8 B B B - B TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 850 M 12880 300 28 26 33 9 A A B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 20480 357 66 64 70 8 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 4000 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 3000 32 0 2~3 BEAM格闘 80 5 セブンソード 5500 40 30 2~3 必殺技 100 5 GNソードライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常機のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム ガルバルディα以外の格闘型MS フェニックスガンダム(能力解放) GNフラッグ オーガンダム(実戦配備型) ガルバルディα 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ 4 ガンダムエクシアリペア 備考 トランザムとセブンソードがあるため、発展先のR2より使い勝手が良い。 超一撃+トランザム+セブンソードは序盤作成可能な機体の中で凄まじい威力を誇る。セブンソードの射程が2~3なので戦艦のピンポイントアタックも比較的容易に可能。 各ステージの量産型は射程~5の武装を持ってるものが多いので、反撃できない状況に陥りやすいのが欠点。 ソレスタルビーイングのSTAGE4までとEX5に登場する機体はトランザムが使用できない。
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ZGMF-1001 ザクファントム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31800 600 M 12620 173 24 23 24 7 B - B - C イザーク専用スラッシュザクファントム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 600 M 12620 173 30 24 25 7 B - B - C ディアッカ専用ブレイズザクファントム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 600 M 12620 173 30 24 24 7 B - B - C 武装 通常機 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 イザーク専用スラッシュザクファントム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4200 22 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 ハイドラガトリングビーム砲 3800 24 0 2~4 BEAM連射 85 10 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ディアッカ専用ブレイズザクファントム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 24 0 2~3 射撃 50 5 MMI-M633ビーム突撃銃 2900 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ファイヤビー誘導ミサイル×8 900 26 0 3~5 ミサイル 45 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム(実戦配備型) ガズアル フェニックスガンダム(能力解放) クラウダ 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 備考 ザクウォーリアの指揮官機。ウォーリア共々ウィザードを装備しているのは専用機のみ。しかもスラッシュウィザード装備のイザーク機とブレイズウィザード装備のディアッカ機は生産不可。 ウォーリアと異なり、設計パターンが特殊なものだけ。生産リストに加えるなら開発した方が早いかもしれない。
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AMS-129 ギラ・ズール(親衛隊機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 465 L 12980 110 22 22 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ギラ・ズール 2 ローゼン・ズール 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ギラ・ドーガ 2 ギラ・ズール 5 ローゼン・ズール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 デブリを蹴って高速で移動するシナンジュについてこられるような機動性を付加された機体の筈なのだが、HPが僅かにあがったきりで移動力、機動力は変化なし。大佐にはついていけないが支援したところで「大佐の戦場が汚れる」ので必要はないのだろうか。
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GNX-609T ジンクスIII(アロウズ型) GNX-609T ジンクスIII(連邦軍型) 性能 共通 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27300 500 M 12420 134 23 23 27 6 B B B - C 武装 共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNランス 3900 18 0 1~1 格闘 85% 5% GNランス(BEAM) 1500 8 0 1~3 BEAM連射 100% 25% GNビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 共通 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジンクス 2 アヘッド 3 トリロバイト 2 エンプラス 3 ジンクスIV 3 ジンクスII 3 アドヴァンスドジンクス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 3 ジンクスII 4 アヘッド 5 トリロバイト 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 初期配置 D4鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER1 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 連邦軍型という灰色が先に登録されているがメインはアロウズ型といわれる赤系。性能は全く同じなので見た目の問題しかない。 ただし、アロウズ型は真紅の稲妻などのレッド系対象機体である。 敵で登場する機会が多く、レッドバスターが地味に役立つ。
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D.O.M.E.ビット ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27100 475 M 13000 132 25 25 25 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームマシンキャノン 1500 8 0 1~3 BEAM連射 100% 25% サテライトキャノン 5000 24 0 2~5 特殊射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 GXビット 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GXビット 3 ガンダムエアマスター 3 ガンダムレオパルド 4 ガンダムX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 月のD.O.M.E.("Depths Of Mind Elevating")施設を守る砦。「見えない悪魔」と呼ばれている。 GXビット同様に本来はMS型のビットなのでコクピットは存在しないがゲームでは普通に搭乗可能。 GXビットと比べMAP兵器はないが、代わりに特殊射撃が加わり防御アビリティを突破できるためそれなりに戦力になる。
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Gジェネレーションオリジナル ユニットでオリジナルを特集していないですが、(キャラクター)と内容が重複するため削除。 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)にすべて編集済み。