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MS-14JG マツナガ専用ゲルググJ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18800 410 M 12500 110 22 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 大型ビームマシンガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% 大型ビームマシンガン(狙撃) 3600 16 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B マツナガ専用高機動型ザクII ゲルググJ 配置 編成時にゲルググJにシン・マツナガをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲルググ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 4 ケンプファー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』(ゲーム)、分類『ゲーム系』 なぜこいつはMSVでその他扱いではないんだと思われそうだが、ビジュアル設定されたのがゲームからというのが理由と思われる。 ゲルググJにシン・マツナガを搭乗させることでプロフィール登録が可能だが生産登録はされない。生産登録するためには設計する必要がある。 基本性能が向上し、大型ビームマシンガンのみが威力が増える。開発先は素体と変化が無い。 全武装BEAMにつき、ビームジェネレーター&一点突破推奨。 狙撃のCR率が高いので、威圧や騎士道などを合わせると一点突破なしでもバリアを貫くことが多い。マツナガの白狼も相性がいい。 大型ビームマシンガン(狙撃)もどう見ても連射しているがBEAM射撃扱い。マシンガンで狙撃ってのもすごい話だが。 本機は狙撃機だが、主であるシン・マツナガは格闘・守備・反応に優れたインファイタータイプである。まぁモビルファイター勢みたいに射撃が低いわけではないので問題はないが。 マツナガ搭乗なら、白狼やジオンの魂で非常に高火力な狙撃機となる。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/750.html
AGX-004 ガーベラ・テトラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23700 440 M 12540 99 23 22 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 110mm機関砲 2100 8 0 2~3 射撃 105 25 ビームマシンガン 2800 10 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B GP系 スローネ フェニックスガンダム(能力解放) GNアームズ TYPE-E オーガンダム(実戦配備型) グフイグナイテッド 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゼフィランサス 2 サイサリス 3 ゼフィランサス・フルバーニアン 3 デンドロビウム・ステイメン 備考 外見はジオン系っぽいが、中身はれっきとしたガンダムタイプ。開発や設計もガンダム系に分類される。 ガンダム系であるが白い悪魔無効、赤い彗星有効である。 他のGPシリーズと比べると機動力が頭ひとつ秀でているが、それ以外は特徴がなくその程度。射撃武装もマシンガン系だけなので、ダメージが安定せず決定力に欠ける。
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GN-001RE ガンダムエクシアリペア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 49500 850 M 12000 300 29 23 29 8 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNソードライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御が可能になる 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX3スカルハート フェニックスガンダム(能力解放) ベルガ・バルス オーガンダム(実戦配備型) ビルゴ 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムエクシア 4 ガンダムエクシアリペアII 備考 原作セカンドシーズンに登場。損傷したエクシアの補修機。 主武装のGNソードの威力が低下し、セブンソード・トランザムが使用不可能になっている。 必要経験値はエクシアと同じ。戦力が厳しい状態で本機に開発してしまうと後悔することになるので注意。 見た目のためか、クロスボーン・ガンダムの設計材料になる。
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GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 635 M 14380 160 30 28 25 7 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3400 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインビームシリンダー 4500 22 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムレオパルド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムレオパルド 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムレオパルドの改修型。 威力4500以上のBEAM兵器2種に加え実弾を兼ねたマルチロックとBEAM格闘まで完備する武装バランスの良さが売り。大抵の敵には対応できる。 似たようなコンセプトの砲撃系ユニットの中では癖が無く使いやすい。ビーム・ジェネレーター系とも好相性。 威力はそこそこだが、マルチロックの消費ENが38しかないためデフォで4回撃てるのは魅力。 何故か「遠距離戦闘適応」対象機から外されてしまっている。 改修前は適応対象だったのに、一体キッドによってどんな改修が行われたというのか…… レオパルドからの開発しか開発ルートが存在しないが、フェニックスガンダム(能力解放)のLv4(攻撃力+3振り)にオプション無しで交換リストに登場する。 また、残念ながらGファルコンとの合体は無し。 ここからガンダムDXに開発もできるが、A4でガンダムXが捕獲できることを考えればガンダムベルフェゴールからゲテモノガンダムを目指した方が無駄が少ないだろう。
https://w.atwiki.jp/gg-ow/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/284.html
GNX-603T GN-X 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42000 700 M 12500 300 26 26 30 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームソード 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 GNロングライフル 3700 36 0 3~5 射撃BEAM1 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 本機とGNフラッグ以外の太陽炉搭載機 00系量産機 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムレオパルド・デストロイ オーガンダム(実戦配備型) ∀ガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 ガンダムスローネドライ 7 アルヴァアロン 備考 疑似太陽炉搭載の量産型MS、宇B空B移動力8と地形適性に優れ、量産型の割には高い基本性能を誇る。 00系MSにしては珍しくビームシールド持ちなので、BEAM属性に対する防御力もある。 武装は近~遠までカバーできるので隙は少ないが火力には若干の難あり。ビーム兵器中心なので、相手次第では力を発揮できない事もありうる。 最大のネックは量産機に似合わぬ消費コストの高さか。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/594.html
XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29700 630 M 15980 165 30 26 23 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 連装ビームガトリング 4300 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 ガンダムヘビーアームズ 4 2145 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 630 ガンダムヘビーアームズ 3 1260 トールギス 4 1890 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 備考 前作ではW勢屈指の良機体だったが、仕様変更で弱体化した。 空は飛べないが優秀な地形適応を持つ。 燃費と威力が見合わないマルチミサイルに連射武装と射撃武器の安定感がないためやや使いづらい。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/745.html
GNZ-003 ガデッサ(リヴァイヴ機) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41300 620 L 14370 155 29 27 31 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNメガランチャー 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 TRANS-AM起動 6000 70 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNメガランチャー(強) 5000 32 0 5~7 貫通BEAM 70 5 GNメガランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1240 ガデッサ(ヒリング機) 3 1240 ガラッゾ(ブリング機) 開発先 Lv EXP 機体 3 1240 ガデッサ(ヒリング機) 3 1240 ガラッゾ(ブリング機) 3 1240 ガッデス 5 2480 リボーンズガンダム 備考 「ガ」系の砲撃担当。基本的な性能はヒリング機と変わらない。 ヒリング機との違いはカラーリングと開発先、トランザムシステムの追加、それに伴うコストの増加。 ビーム兵器しか持たないヒリング機と違い、特殊攻撃のトランザムを持つため相手を選ばず戦えるようになった。ただし、トランザムの燃費は最悪なので使いどころに注意。 ビーム強化系のオプションを付けると火力がまんべんなく底上げされるのでオススメ。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5132.html
212 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/02/19(土) 03 44 25 ID ??? ルナマリア「はああ~~。どーしてあんなに弾が当たってくれないのよぉ……。 きっとあれだわ、敵が勝手に動くのがいけないのよ、的が大きくて止まってればきっと…… あれ、シミュレータールーム誰か使ってる」 ミッション名:座礁したホワイトベースにとどめをさせ 使用機体:ザク ニキ「では、MS隊は私たちが引き受けますから、ジュナスは停止中のホワイトベースに命中させるように」 フローレンス「完全フリーで的は戦艦、こりゃ外せって方が無理ってモン……ですわね?」 ジュナス「は……は、はい、き、きっと、これぐらいなら、あああああああああ」 クレア「……これで勝てねば貴様は無能だ(ぼそ)」 ジュナス「ひいいいいいいいい!」 ルナマリア「なぜか…… シンパシーを感じる…… あ、外れた」
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/111.html
AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル 特徴 ガンダムAGE-2ノーマル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33000 705 M 15960 122 30 28 34 7 B - B - B ストライダーフォーム HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15960 122 30 28 36 8 A A - - - 武装 ガンダムAGE-2ノーマル 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4070 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 威力は全てAGEシステムの+10%を加算したもの ハイパードッズライフル 4950 22 0 2~5 貫通BEAM 85 5 ストライダーフォーム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームバルカン 1650 8 0 1~2 BEAM連射 100 25 ハイパードッズライフル 4950 22 0 2~5 貫通BEAM 85 5 アビリティ ガンダムAGE-2ノーマル 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 AGEシステム 全武装威力+10% 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 支援防御可能 ストライダーフォーム AGEシステム 全武装威力+10% 変形可能 「変形」可能 開発元 開発元A 5 ガンダムAGE-1ノーマル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 Gエグゼス 4 ガンダムAGE-1ノーマル 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 ゲスト登場枠での参戦。開発元のAGE-1はA6で捕獲可能。残念ながらダブルバレットへの換装はできず、ダークハウンドへ開発もできない。 AGEシステムにより火力は高く、ストライダーフォームなら適性Aかつ移動力8という高い機動力を持つ。 武装が全てBEAM属性なのでビーム耐性持ちの相手は苦手。ただ、ハイパードッズライフルが貫通BEAMなので手も足も出ないということはない。 ビーム・ジェネレーター系のパーツとの相性は最高。耐性持ちが多い事を逆手に取って、パイロットに一点突破を習得させるのも有効。 原作再現しようとするとパイロットのアセムがユニットコレクション50%で入手のため、そこそこ中盤になる。 ゲスト特有のカッコいい戦闘アニメだが、ビームサーベルのフィニッシュ時に持ち替えてない方のサーベルも逆手持ちになっている。