約 3,053,863 件
https://w.atwiki.jp/14sure74/pages/37.html
名称 レボワーカー 解説 身長3メートル。乗員は1名。コクピットは機体中央部分。 キャノピーは不透明で、表面部分には各種センサーやカメラが搭載されている。 キャノピーの内側には外の景色が360度パノラマで映し出される。 背部に自重を支えられる9メートルぐらいの硬質ワイヤー&ウインチと 工具や資材を取り付けられるマルチラックを備えた作業用のレボスレイブ。 戦闘をする事が目的ではないので装甲は必要最低限で、火器管制システムは搭載されていない。 そのため、火器を拾っても基本的には鈍器としてしか使用できない。 最高時速は約61キロメートル(舗装路の場合)。 国によって違うが基本的に民間人でもレボスレイブの運転免許さえあれば搭乗しても良い。 一応、一般消費者向けに販売もされているが主な購入者は諸外国の富裕層。 電子マニュアルが搭載されているので、読めば一通りの操作を覚える事はできる。 装備 硬質ワイヤー&ウインチ 機体背部右側に取り付けられている。 射出は右肩の上辺りからで、前方水平から垂直までの角度で調整可能。 水平発射でも9メートルは水平に飛び続けられるぐらいの初速で打ち出されるが、重力には逆らえない。 先端部分は尖っていて、4本の可動式返し爪も付いている。 なので壁に突き刺してその後爪で固定するという芸当が可能。 コレ自体も一応武器にはなるが、標準補正がまったく無いので自力で命中させるしかない。 命中した場合の威力はそれなりに高く、貫通能力も意外と高めである。 ワイヤーは自重を支えられるぐらい頑丈。 マルチラック 機体背部の丁度コクピットブロックの後ろぐらい、腰に近い辺りに取り付けられているフックのような突起。 そこに用途に応じて工具箱を取り付けたり資材箱を引っ掛ける。 結構な重さでも耐えられるので、ちょっと工夫すれば簡易的な居住スペースを引っ掛ける事も可能。 ワークスライト 夜間作業用の灯りで、胸部のコクピットブロックの前ぐらいに2つ付いている。 車の上向き状態のヘッドライトと同じような指向性と明るさを持っている。 埃や泥除けのシャッターが付いているので使用時はそれを自動で開いて使用する。 装備可能品 警棒 メイス ※鎖の伸縮は制御できない ハンドガン ※鈍器としてつかう。ただし安全装置を外せれば無理矢理撃つ事は可能。 ハンドマシンガン ※鈍器としてつかう。ただし安全装置を外せれば無理矢理撃つ事は可能。 ハンドマシンガン用バレットパック ※携行装置が無いため、その場に立ち止まるかハンドマシンガンを持っている手とは反対の手でバレットパック本体を持った状態で使用する ソリッドシューター ※鈍器としてつかう。ただし安全装置を外せれば無理矢理撃つ事は可能。 エネルギーガン ※鈍器としてつかう。
https://w.atwiki.jp/garougarou/pages/96.html
あ:セルピット:ハット アニバーサリーケーキ アフロヘアー イエロー
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/791.html
ローマ神話?の恋の神クピドの英語名。愛欲の意。ウェヌス?の子。翼をもつ幼児で、その黄金の矢で射られた者は恋にとらわれ、鉛の矢で射られた者は憎悪するという。 大辞林(国語辞典)から引用
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/797.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 キューピットリーダー 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0060 キューピットリーダー 光 体当たり 地上 マジックスキル MAXスピード+ダッシュ-貫通 説明 かわいい顔をした呪われたキューピットたちのリーダー。 一撃でキャラを倒せる場合、たまに攻撃が貫通して突進が止まらない。 また攻撃した際、着地時に一瞬後ろに下がるので攻撃を避けることもある。 備考
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/39.html
チューニング チューニングとは チューニングとは、君が強化ボーナスを割り振った武器に特殊な能力を持たせる、君専用のカスタマイズだ。 君が強化ボーナスを割り振った武器や装甲がそのチューニングの前提条件を満たしていれば、財産ポイントなどを用いることなくそのチューニングを適用することができる。 チューニングを選択するタイミングは、レベルが上がり強化ボーナスを獲得した時である。 君のレベルが上がり君が割り振ることのできる強化ボーナスが増えたならば、強化ボーナスの割り振りおよびチューニング選択を一からやり直す。 君が選択したチューニングが気に入らなかった場合、レベルアップ時の再訓練で別のチューニングを選択することもできる。 また、再訓練で別の装備に強化ボーナスを割り振り直した場合、君は条件を満たす任意のチューニングを新たに選択すること。 武器 チューン名 軽量化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このチューニングを受けた武器は"瞬着"の特性を得る。もし既に"瞬着"の特性を持つ武器の場合、この武器を用いて行なう攻撃のダメージロールに+Xのアイテムボーナスを得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd6ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 逆転型 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 なし クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 対生物特化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ近接武器全て 利益 攻撃の目標が"生物"のタイプを持つ機体だった場合、命中ロールに+1のアイテムボーナスを得て、ダメージロールに+2のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ドリライズ 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、剣、鈍器、槍のいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器は"ドリル"の種別を持つ武器として扱う。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 突撃仕様 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、槍、ドリル、ハンマーのいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器で行う突撃は出目が19以上でクリティカルヒットとなり、ダメージロールにXのアイテムボーナスを得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 高威力徹甲弾 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、実弾の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器は命中補正に-1のペナルティを受け、高威力+3の特性を得る。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ロングレンジ化 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器は射程を使用者の【判断力】に等しい値だけ延長する。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 ビームアロー 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持ち、弓の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器はビームの種別と高威力+2の特性を得る。また、マイナー・アクションを消費することでこの利益を失わせることができ、再びマイナー・アクションを消費することでこの利益を復活させることができる。(何度でも) クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 マイナーアップデート 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、軽武器の種別を持つ武器全て 利益 このチューニングを受けた武器で行う命中ロールに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd6ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 処刑兵器 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、鎌またはアックスのいずれかの種別を持つ近接武器 利益 このチューニングを受けた武器を用いて倒れて伏せ状態の敵を攻撃する場合、命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットになる。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 一発逆転型 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 この武器で行った命中ロールの出目が1だった場合、その命中ロールを振り直すことができる(再び1が出ても振り直すことができる)。ただし、この武器で行う命中ロールは出目が2~6の場合(目標の防御値を上回っていても)必ずミスになる。 クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 可変速ビームジェネレーター 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、ビームの種別を持つ武器 利益 このチューニングを受けた武器は貫通+Xおよび拡散+1の特性を得る。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。もし既に貫通の特性を持つ場合、その貫通の値に+Xする。もし既に拡散の特性を保つ場合、その拡散の値に+1する。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 内部破壊弾頭 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、実弾の種別を持つ遠隔武器 利益 このチューニングを受けた武器を用いた攻撃でダメージロールを算出した祭、ダメージロールで振ったダイスのうちX個までのダイスを1度だけ振り直すことができる。Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。 クリティカル +Xd8ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 エネルギーブレード 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ両手用近接武器 利益 このチューニングを受けた武器は高クリティカルの特性を得て、更にダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。もしチューニングされた武器がもともと高クリティカルの特性を持っていたならば、クリティカル時の追加ダメージダイスに更に+1Wする。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 高精度化 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このこのチューニングを受けた武器で行う命中ロールに+1のアイテムボーナスを得る。 クリティカル +Xd10ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) チューン名 超一発逆転型 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ武器全て 利益 このこのチューニングを受けた武器で行う攻撃は命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットとなる。ただし、この武器で行う命中ロールの出目が7以下の場合(目標の防御値を上回っていても)必ずミスになる。 クリティカル +Xd12ダメージ。(Xはこの武器の強化ボーナスに等しい。) 装甲 チューン名 耐火装甲 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 [炎]に対する抵抗5を得る。 チューン名 ビームコーティング 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 ビームの種別を持つ武器からのダメージ及び、[ビーム]のキーワードを持つパワーからのダメージに対する抵抗5を得る。 チューン名 相転移装甲 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 [ビーム]以外のダメージに対する抵抗X+5を回数制限付きで得る。この抵抗は1回の遭遇において受けたX+1回目のダメージまで適用される。Xはこの装甲の強化ボーナスに等しい。 チューン名 セグメンティドアーマー 前提条件 +1以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 この装甲を装備した場合、軽装甲由来のACを算出する際【知力】または【敏捷力】を参照するのではなく【耐久力】または【判断力】を参照することができる。 チューン名 超重装甲 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 ACに+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 特殊合金装甲 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ装甲全て 利益 このチューニングを選択する際、[炎][氷][酸][雷][ビーム]の種別のうちから1つ選択する。君はその種別のダメージに対する脆弱性5を受ける。その後、先に選んだ種別以外からX個の種別を選択し、ここで選択した種別のダメージに対する抵抗5を得る。Xはこの装甲が持つ強化ボーナスに等しい。 チューン名 ブレストアーマー 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持ち、装甲名に「魔導装甲」が含まれる装甲全て 利益 頑健、反応、意志のうち任意の2つの防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 チューン名 超重装甲・改 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 ACに+2、頑健に+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 単一粒子装甲 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ重装甲全て 利益 頑健とACに+1のアイテムボーナスを得て、全てのダメージに対する抵抗1を得る。 チューン名 次世代軽量装甲 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ軽装甲全て 利益 反応に+2のアイテムボーナスを得る。 チューン名 サンクティファイドアーマー 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持ち、装甲名に「魔導装甲」が含まれる装甲全て 利益 頑健、反応、意志のうち任意の1つの防御値に+2、残り2つの防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 コクピット チューン名 生命維持装置 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体はhpが0以下の際、全てのダメージに対する抵抗Xを得る。Xはこのコクピットの強化ボーナス+5に等しい チューン名 デストロイシステム 前提条件 +2以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体は全てのダメージロールにXのアイテムボーナスを得る。Xはこのコクピットの強化ボーナスに等しい。 チューン名 思念増幅フレーム 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体は超視覚3を得る。更に[脳波]のキーワードを持つパワーの命中ロールに+1、ダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 チューン名 絆のコクピット 前提条件 +3以上の強化ボーナスを持つ通常コクピットまたはAIシステム 利益 このコクピットを装備している機体がセーヴィング・スローを行う際、+1のアイテムボーナスを得る。
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/874.html
フェインティア 全長:28.5m 重量:25.0t 武装 右腕部内臓式ブレード 左腕部内蔵式レールガン 背部大型アンカー×2 アルヴィンと雫が駆る複座式の機体。 元々はアルヴィンの母であるメルディアナが軍在籍時代に操縦していた機体であり、退役時にほぼ全壊状態だったそれをメルディアナ自身が解体・改造・改良した。 武装は内臓式のレールガンおよびブレードとあまり装備されていない。 が、背部に装備されている二機の大型アンカーが特徴的で、小さいサイズながらも強力な重力場を形成することができる。 それを用いて機動兵器としては特異な“投げ技”を主な攻撃手段としており、場合によってはかなり大型の機動兵器ですら投げ飛ばすことが可能。 コクピットは複座式となっており、アルヴィンがメインパイロットとして操縦を担当し、雫が火器管制やダメージチェックなどを担当している。 また、コクピットにはアンカーのものを流用した重力慣性システムがあり、かなり激しい動きをしてもコクピットはそれほど揺れない仕組みとなっている。 今回、クリフォード・ガイギャクス並びにフェリオ・ラドクリフらの依頼により、メルディアナともども南極遺跡に赴くことになる。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6184.html
447 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/02(水) 11 20 47.90 ID ??? プチ地元ネタ ロラン「それでは気を付けて行ってきて下さいね」 刹那「もちろんだ。アルは必ず守る」 アル「ちょっと遠出するだけなのに大袈裟だなあ」 ガロード「あれ?刹那兄とアルはどこ行くんだ?」 ロラン「前に言ってなかった?札幌のガンダムイベントを見に行くんだって」 アムロ「頭部だけだが1/1のガンダムとザクが展示されているらしい」 ジュドー「それであの組み合わせか…」 札幌で毎年ゴールデンウィークにガンダムの展示イベントがやってるんだが お台場以外の他の地方でも似たようなのやってるのかな? ヒイロ「Zガンダムのコクピット展示はあるのにウィングの展示はないか…GWなのに」 459 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/03(木) 03 06 26.28 ID ??? 443 8「わざわざコクピットを改造しなくても、背中にマルチパック付けてバックホーム背負わせれば」 ギリ「だから俺の機体を改造する前提で話すな!」
https://w.atwiki.jp/converge/pages/19.html
2011年8月末発売 νガンダムはNo.13、No.14と色違い ラインナップ SP01 RX-93 νガンダム (フル装備Ver) SP01 MSN-04 サザビー 注意点 TIPS ・サザビーのツノが曲がっている件 茹でれ ・サザビーはモノアイと一体化してはいるがコクピットも再現されている ・流通限定という謎の言葉に踊らされた住人多数だがコンビニ以外で普通に販売された ・プレミアムバンダイで購入した人達は発送が9月7日開始で涙目 レビューサイト
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/802.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ぶんぶんキューピット 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0065 ぶんぶんキューピット 光 ため 飛行 マジックスキル MAXスピード- 説明 空中を漂うキャラクター。 杖の先から鱗粉をまき散らしてキャラクターをまとめて攻撃してくる。 体当たりでは攻撃が当たらないことがあるので弓などが有効。 攻撃方法 空中からステッキによる攻撃。 備考
https://w.atwiki.jp/qvarie/pages/416.html
【アニメ・漫画・ゲーム関連コスプレ系バラエティヒーロー】カテゴリです。 ここでは1990年代のアニメソング/声優ソングにおけるCDジャケットで披露されたコスプレキャラを取り上げます。 原則的に、アニメとあまり関係のない衣装が対象です。 ★松井菜桜子 / 世界征服(1991・メルダック)【アルバム】 ●名称不明(松井菜桜子) 赤いエナメルのコスチュームで、玩具の光線銃を手に持っている。 アルバムタイトル通り『世界征服』をイメージしている。 ★横山智佐 / ぼくはもっとパイオニア(1994・パイオニアLDC)【シングル】 ※OVA『天地無用!魎皇鬼』の第2期主題歌CD。ジャケット写真は声優の横山智佐さん本人の実写。 ●ヤキソバン(横山智佐) オムレツの擬人化コスプレ。 なお、この名称はアニメ情報誌『B-CLUB』(バンダイ)での横山智佐さんの連載コラムで自ら名付けた。