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WishAndFree Cinderella FeatherRing 刹那主義 AileBlanche Trust CASCADE SleepingBeauty 名前 コメント アクセス数 -
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【Tags Miku Mitchie M ЯIRE F tF】 Original Music Title FREELY TOMORROW Lyrics written by Mitchie M and ЯIRE Music written by Mitchie M Music arranged by Mitchie M Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (by puroresuman1): My whole mind, my whole body, All of them are the illusions in my memories. The real affection started to flow out of my fingertips. From far away, I was looking at your sad face. They re the same as the tears from the sky, the large raindrops started to overflow. You felt my eyes suddenly, you held your breath. My very cold hands touched you on the cheeks when you were bewildered. The things I d forgotten being enveloped by the bustle, Warmth and tenderness were running through mu body. My whole mind, my whole body, All of them are the illusions in my memories. The real affection started to flow out of my fingertips. If we lift our face and smile, that will become a magic to recover our beaming faces. Heart Knock Knock Knock Mystery Trick Trick Tricks We can be reborn (Wow Wow) Freely tomorrow You were trembling a bit, When you gave me a childish kiss. Because I don t know the love like this, I want to nestle up to you a bit longer. I couldn t call your name, And fell silent suddenly. The promise that I can t express in words... I ve been dreaming of it beyond time Like stars in the dawning sky, Sadness and pain are fading away. My whole mind, my whole body, This is the soul after throwing off all of them. The passion I d lost started to flow out of my fingertips. If we want something without fear, that will become a revolution to change the future. Heart Knock Knock Knock Mystery Trick Trick Tricks Miracles happen Wow Wow Freely tomorrow My whole mind, my whole body, All of them are the illusions in my memories. The real affection started to flow out of my fingertips. If we lift our face and smile, that will become a magic to recover our beaming faces. Heart Knock Knock Knock Mystery Trick Trick Tricks We can be reborn Wow Wow Freely tomorrow Singable English Lyrics (by Starsxinxaxjar): My heart is racing My body, shaking All these emotions overflowing feels like my magic to me All my affections This strange reaction Is this reality? It feels just like a dream Looking back, at all those painful sad days Too many times, have I gazed at your sad face All the pain that you hide, all the tears that you cried Like raindrops from the sky, they fall down from your eyes It was then, what you looked up and saw was That I closed the distance separating us We reached out our hands, grasped this magic of ours Feel the touch Feel the spark Feel the beat of my heart Safe and secure, lost in your embrace Nothing here really matters but us It s just you and me Let s let our emotions run free My heart is racing My body, shaking All these emotions overflowing feels like my magic to me All my affections This strange reaction Is this reality? It feels just like a dream Hold up your head high Look up into the sky With your enchanting smile the brilliant sun is surely to shine Our hearts go "Knock, Knock, Knock" A magic "Trick, Trick, Trick" Head towards a brand new day Let s go! (Wow Wow) FREELY TOMORROW Romaji lyrics (transliterated by haru47): kokoro goto karada goto zenbu kioku no naka no maboroshi hontou no aijou ga yubisaki kara nagare dashi ta tooku kara mi te ita no kanashi sou na kimi no face sora no namida to onaji ne ootsubu no ame ga afure dasu fuini kizuita shisen hatto iki wo hisome ta hin yari to tsumetai te ga tomadou kimi no hoho ni fure ta zattou ni nomikomare wasure te shimatta nukumori ga yasashisa ga hashiru kokoro goto karada goto zenbu kioku no naka no maboroshi hontou no aijou ga yubisaki kara nagare dashi ta kao age te hohoeme ba egao torimodosu mahou ni naru kokoro knock knock knock fushigi trick trick trick umarekawa re ru (wow wow) Freely Tomorrow sukoshi furuete ita no osanaku naru kimi no kiss konna koi shira nai kara mou sukoshi soba de yorisoi tai kimi no namae wo yobezu kyuu ni damari kon da ne kotoba ni deki nai yakusoku toki wo koe te yume ni mite ta akatsuki ni somatte ku hoshizora no you ni kanashimi ga kurushimi ga kieru kokoro goto karada goto zenbu nugisu te ta kono tamashii nakushite ta netsujou ga yubisaki kara nagare dashi ta osore zu ni motomere ba sore wa mirai wo kaeru revolution kokoro knock knock knock fushigi trick trick trick kiseki wa okiru (wow wow) Freely Tomorrow kokoro goto karada goto zenbu kioku no naka no maboroshi hontou no aijou ga yubisaki kara nagare dashi ta kao age te hohoeme ba egao torimodosu mahou ni naru kokoro knock knock knock fushigi trick trick trick umarekawa re ru (wow wow) Freely Tomorrow
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【妄想属性】音ゲーのジャケ絵 【作品名】Cytus 【名前】FREEDOME DIVER↓ 【属性】ジャケ絵にいる少女 【大きさ】15歳程度の羽の生えた少女 【攻撃力】大きさ相応 FREEDOM DIVE↓:相手の足元の地面を消したうえで浮遊・飛行などの重力に従い落下することに対し抗う一切の能力を無効化して、 CytusのFREEDOM DIVE↓が再生停止するまでの間自由落下を続けさせる。再生が停止した瞬間相手は地面に叩きつけられる。 ただし重力加速度は22.2m/s^2とする(地球上の約2.26倍の重力がかかる) 【防御力】素早さの欄に書いてある速度で移動しても問題ない。ただしその速度で体当たりや殴打を行えば骨折する。 ヘッドフォンを装備、音による攻撃を無効化できる 【素早さ】マッハ222.22で飛行できる。走る場合222.22m/sだが基本的に常に飛んでいる。反応は飛行速度相応 ちなみに222.22m/sは799.992km/h 【特殊能力】相手のテンプレに2という数字(全角、半角、算用、漢字、ローマ数字などを問わずその数字を表す文字や記号の類、 例えば二進数で10と表記されていればそれも対象)が存在すれば対戦開始前に無条件で勝利する。 【長所】速くて早い 【短所】その割に攻撃がショボい 【備考】CytusではFREEDOM DIVE表記だが本テンプレ内で正式名称で表記している。 したがって楽曲名のCytus内での表記との齟齬を理由に考察不能や能力考慮不可になることはない。 このキャラクターの本来の名前はくらんてと言うらしい(考察にあたり一切意味は無い) 【備考2】FREEDOM DIVE↓の再生時間は約2:26 https //www.youtube.com/watch?v=ynxKZM1NLZ4 385 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/26(日) 12 04 50.22 ID pJTMN9rS FREEDOME DIVER↓ 考察 相手のテンプレに2があれば戦闘前に無条件勝利 考察前行動の壁上から ×ともだちのわ 2がないので負け ×ミキティ 同上 ×改変ハニワ 同上 ○ちん雄 2がるので勝ち 特殊能力の発動はこっちが少し早い ×血と臓器を奪う成人男性 2がない ×ohana 同上 ○毒島 2がある ○タイムパラドキシア 2がある ○まだ終わらない 2がある 相手は任意全能なので素早さ的に勝ち ○次元がひとつ多い 2がある 素早さ的に勝ち ×カリム・グラシア 2がない ○蓮舫 2がある 素早さ的に勝ち ○英雄王ギルガメッシュ 行動不能でも勝てる ○対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 2がある ×ifの俺 2がない ×もじ夫 同上 ○もぶぁいる君 2がある 素早さ的に勝ち ×テンプレの王 2がない ×旧支配者C 同上 ×郷ひでき ×川藤優 これ以上は2があっても引き分けか負けで勝率が悪い ifの俺>FREEDOME DIVER↓>対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 2があるキャラ意外と多かった
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Freezing Arrow 日本名:フリージングアロー 略称:FA 効果 必要レベル 30 必要スキル Cold Arrow, Ice Arrow 攻撃属性 Cold 凍結する矢/ボルトを発射する。攻撃速度は通常攻撃に準ずる。発射された矢は敵に命中すると爆発し、効果範囲内に氷ダメージを与え、凍結させる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 Cold Damage 40-50 50-60 60-70 70-80 80-90 90-100 100-110 110-120 125-135 140-150 +X% To Attack Rating 40 49 58 67 76 85 94 103 112 121 Duration 2 seconds Radius 3.3 Yards Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 Cold Damage 155-165 170-180 185-195 200-210 215-225 230-240 250-260 270-280 290-300 310-320 +X% To Attack Rating 130 139 148 157 166 175 184 193 202 211 Duration 2 seconds Radius 3.3 Yards シナジーを受けるスキル Cold Arrow +12% Cold Damage Per Level (Synergy Bonus) Ice Arrow +5% Freeze Length Per Level (Synergy Bonus) シナジーを与えるスキル Ice Arrow +5% Cold Length Per Level (Synergy Bonus) 評価 敵への命中判定に関係なく効果範囲内を完全凍結(冷気無効及び一部の敵を除く)させるのでBowazonなら1pointは取得しておきたい。メインの攻撃手段として使用する場合はマナコストに注意を払いたい。 また、難易度が上がると凍結時間が短くなる(Hellでは0.5秒~)点に注意。 PvPではChilled(スロー)にはなるが凍結はしない点に注意。 使い方 足止め目的に。 メインの攻撃手段として。 スキル振り 足止め目的なら1ポイント、ダメージ源として使うのならMAXで(ダメージ上昇のシナジーであるCold ArrowもMAX)。Ice Arrowによるシナジー効果の凍結時間延長はMAX振っても+100%(=4sec)とそれほど大きくない上、装備の氷ダメージでも凍結時間は延長できるので通過だけとする方が良い。凍結時間延長にはcold damageのsmall charmを積むのがお勧め。cold damageの修飾子(prefix/suffix)一つに付き1sec(Nightmare 1/2sec, Hell 1/4sec)延長される。Raven Frost装備(4sec延長)も一般的。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/amazon-bow.shtml#freezingarrow Freezing Arrowは範囲攻撃・属性攻撃・(尼にしては)高いダメージ・キャストディレイ無し、と揃っており、装備が揃わなくてもNMまではらくらく突破できます。爽快感が高いのもポイント。 -- 補足? 2005-02-18 (金) 23 58 16 1.09時代は矢の直撃だけでなく爆風にも物理ダメージが乗っていたため、敵が密集しているところに (貫通力の高いブリキャなどで)打ち込むと氷ダメージと物理ダメージが多重に発生して、とんでもない威力 になっていた。まあ、それでも牛ではLFの方が遥かに強力だったが。 名前 コメント
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●交流会Freege(患部)の反省・総括 ◆複数人運営について ・複数人運営 ○宣伝、投稿SS管理、感想書きなど負担の重い作業が分担できる ×合議制、各人の管轄が未確定、かつ足並みが揃わない場面が多かったため、特に仕様の決定までの円滑さ、 対応の一貫性を欠いた →ルール未決定でまとめ役も不在のままスタートしたという点は、今回の運営で大いに反省すべき点と存じます。 特にルールが整備されるまでのグダグダっぷりの轍は、以後の企画者に踏んでもらいたくありません。 少なくとも主催=まとめ役か、明文化された最低限以上のルールか、のどっちかは決まってなきゃいけない(戒め ◆SSを募集するにあたってテーマは設けるべきか? ・設ける ○ある程度統一性のあるSSが集まる ○大賞を決めるなど、コンペ的な要素を入れる場合にテーマがあると評価しやすい ○テーマ、ジャンルを絞るというのは、運営からすると対応しやすいSSを集められるので運営の手間が減る ×テーマに沿っているかどうかの基準もある程度必要 ×SS参加の間口が狭くなり、参加者、参加SS数が減る ×テーマを決める手間がかかる。特に運営が複数人だとまとまらない可能性がある ・設けない ○SS参加の間口が広がり、参加者が多くなりやすいため、交流の機会は多くなる ×お題があったほうが書きやすいという意見もある →結論としては設けないほうが「交流」という主旨に沿うのでは。 しかしコンペならテーマはあり。 ◆参加SSの公開場所はどこにすべきか? ・速報、速報R ○書き手にとっては、まとめサイトに載せてもらうついでに参加できる ○アドレスさえ書いてあれば誰でも閲覧できる ○SS1本=1レスと勘定すれば「オムニバスを何本と扱うか?」などの問題を単純に解決できる ○安価、コンマSSが書ける ×誤字脱字の訂正はできない ×荒らしが発生した場合読みにくい ・おーぷんアイマス板 (基本的には速報、速報Rと共通) ○スレ主権限で簡易的にアク禁できる ○IDが変わってかつトリップなしでもスレ主である証明ができる ×速報と違ってHTML申請=完結という客観的な証がない ・Pixiv ○投稿者の意図した外見を、スマホやPCなど異なる閲覧環境でもある程度再現できる ○誤字脱字の訂正ができる △投稿者の随意でSSを削除、公開停止することが可能 ×投稿・閲覧に会員登録が必要 ・アップローダ (基本的にはPixivと共通) ○閲覧に会員登録が不要 ×文字コード。文字の大きさなど閲覧環境の再現についてPixivに劣る →運営視点では「投稿者の随意でSSを削除、公開停止することが可能」というのは、 参加SSの管理に支障をきたしかねないため論外です。 おーぷんが妥当かと存じます。 ◆一人あたりの参加SS本数、参加SS1作あたりの文字数制限はどうすべきか? →こうした単純な物量基準は、運営のキャパシティに依存するかと存じます。 ただAASSの参加などを見込む場合は、文字数のほかにレス数制限など別基準が必要です。 ◆過去作の参加を認めるべきか? ・過去作を認める ○参加者が参加しやすくなる ×過去作の投稿者と、交流会参加申請者が同一人物であるかの確認手段が必要となる →個人的には過去1年に完結した「準新作」を含めてもよいとは思いますが、 トリップ以外で「過去作の投稿者と、交流会参加申請者が同一人物であるかの確認」が難しいという点は留意すべきです。 ◆参加表明の手段はどのようにすべきか? ・Googleフォーム ○管理しやすい ○参加者の手間も少ない ×申請者確認にトリップが使えない ・メール (基本的にGoogleフォームに勝っている点はありません) ・参加表明用のスレを立てる ○トリップやIDで投稿者=申請者という証明がやりやすい ×速報ではSS以外のスレを立てることが難しく、おーぷんで受け付ける必要がある →こちらは前述の公開場所によっても変えるほうがよいと思います。 今回採用した「HTML化の際にメ欄でsssage」は複雑で間違いが発生しやすいため、 以後の交流会で採用しないほうがよいでしょう。 ◆SSへの感想は「感想は逐次公開するか」「まとめてから公開するか」 ・逐次公開 ○感想がすぐ読める ○参加者同士で感想返しができる ○他の人の感想を読みながら感想が書ける ×主に荒らし対策で運営の負担が大きくなる ×まとめサイトのコメント欄のように感想の中でSSそっちのけの論争が生じる可能性がある ・一括公開 ○運営が管理しやすい ×感想公開日まで参加者が焦らされる →間をとって受付期間内で2~3回に分割公開がちょうどよいと思います。 ◆感想への返信など、交流要素について →これは交流会の主旨にかかわってくるかと存じます。 交流会を一つのコミュニティとして運営するのであれば、レスポンスの場の不足は明らかです。 ただ交流会を「SSや感想を名刺代わりに配って、面識を広げるきっかけ」と位置づけるのであれば、 レスポンスはTwitterなりなんなり、交流手段としてベターな既存のSNSを使うほうが便利です。 ◆辛口評価はどう扱う? →2016年交流会と異なり、今回の交流会は「辛口評価希望する/しない」は作者からの一言欄へ統合しました。 こちらは前回一部の読者にとって「辛口評価希望する/しない」が感想書きの際のハードルになっていたことから、 作者が特に希望する場合のみのオプションへ格下げした形となります。 基本的にはこれで問題なかったと存じます。 ◆その他 ・感想を書く時、SSの番号・スレタイを併記するのが面倒くさい →わかる。ただ「この感想はどのSSに対してよせたものか?」はハッキリさせるのが必須です。 1「感想フォームのリンク元を解析して、飛んだ瞬間に既に各SSの番号が欄に書かれているようにする」 2「SSの数だけフォームを増やす」3「プルダウン方式にする」などの手は考えていたのですが、 1は運営の技術力が足らず頓挫、2と3はSS受理を増やすたびに手間が増えていくため不採用となりました。 ・感想公開はなるべく一斉に →感想公開担当を割り振っておかないと、今回のように公開時刻にラグが生じます。 今回は「24時間以内ならカンベンして」と割り切りました。 ・SSや感想投稿の直前に「この内容で投稿します」という確認が欲しい →これ、Googleフォームだとできないらしいんですよね…… ※参考 https //moomindani.wordpress.com/2014/05/06/google_form_mail/ ・ジャンル、部門で分かれていれば読みやすくなるかと →どういうジャンル、部門に分類すれば適切かがまとまりませんでしたので、各SS投稿者の自己申告に頼りました。 ・労力半端なさそうですね →労力の大半はルール決めとSS読み・感想書きでした。 投稿SS、投稿感想の処理はGoogleフォームと正規表現さえ知っていればさほどの手間なく処理できます。 VBAとか使えれば半自動化できるのでは? ・運営さんに届いた感想の中に、明らかに誹謗中傷を目的としたような心無いものがあり公開しなかった、というケースはあったのでしょうか? →5~6件ぐらいでした。あんまり印象に残ってないです。 ・文字数に関しても一定以上なら一作のみ、以下なら二作までエントリー可能、みたいにすれば長いの投げたい人と主催の負担のバランスも多少は取れるかな、と →こういう参加規定の複雑化は、「参加者・運営ともに、SSが規定にそっているか確認する手間が増えていく」 という点を考慮した上で採否を決めたほうがよいでしょう。KISSの原則という言葉もあります。 ・R18部門があってよかった →Freegeのワガママで設けた部門ですが、ご参加者がいてありがたかったです。 ただ現状は独立して開催するのは難しいところです。
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アニメ プリパラ 86話 プリパラ 劇場版 Free! ED フリージ けものフレンズ 7話 残念 世界むかし話
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【検索用 たまゆら 登録タグ 2008年 VOCALOID innisfree た 曲 曲た 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:innisfree 作曲:innisfree 編曲:innisfree 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『玉響』(たまゆら) イントロ、アウトロの一部に江戸時代の箏曲家、八橋検校の「六段の調べ」を引用。 歌詞 願ヒヲコメテ 届ケ 私ノ祈リ 遠ク彼方ヘ 放ツ 私ノ思ヒ この露の間の浮世に 私とあなたは出逢い 流離うように 彷徨うように ふたり 連れ添ってきた 蒼き魂が 幽かに揺れる 私の心 くすぐる様に 取り残された 一片の愛 それは 玉響 命ハ廻リ イツカ アナタハ蘇ル ソレヲ待ツ間二 サレド 私モ還ル あの空蝉の夜の間に あなたは私を抱いた 前触れもなく 疑いもなく 強く 強く 強く 幾許も無い 儚き世では どの道行けど 私は一人 ただ黄昏に 向かうだけでしょう それも 玉響 空に浮かぶ朧月のような この心を焦がせば 刹那の悲しみ すべて焼き尽くす 闇よ 震いあがれ この定めを 受け入れてゆこう 流した涙 忘れぬ為に 失い難き 記憶の行方 螺旋を描き この宇宙へと …ゆけ 蒼き魂が 幽かに揺れる 私の心 くすぐる様に 取り残された 私自身も きっと 玉響 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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テレビ東京系列 スポンサー情報 テレビ東京系 日曜 有吉ぃぃeeeee! スポンサー情報 有吉ぃぃeeeee! 2024年1月〜3月 有吉ぃぃeeeee! 2024年4月〜6月 有吉ぃぃeeeee! 2024年7月〜9月
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「freesia」 進行中のトップページです 進行状況 ; 歌詞・ボーカロイド 複数進行中 詳しくは下記リンクから タイトル 作詞 アレンジ ボカロ 動画 進行状況 フリージア「黄」 藤氏 sed氏 藤氏 ***・・ 最新 詳細 フリージア「赤」 ±K氏 とーい氏 Mizuki氏 **・・・ 最新 詳細 フリージア「白」 クローバー氏 ミク見習い氏 ***** 最新 詳細 フリージア「紫」 ハロイ氏 とーい氏 とーい氏 雛塩氏 ***** 最新 詳細 【タイトル】『freesia』 【作曲】 とーい氏 作品別スレ http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/vocalogojokai/22/ 更新履歴 2008/01/02メロ・オケ投下 (とーい@681)http //piapro.jp/a/content/?id=4dkiuqr7bnsj4ea8 2008/01/03藤氏が歌詞制作を表明 2008/01/04 (717)歌詞案投下 2008/01/05TuKaSa氏の調停により、両バージョン並行で進行ということに・・・ ( ̄□ ̄;)更にお二人歌詞を投下 どーするんだいったい 「±K・Mizuki」ユニットは一応決定の模様 とーいがどの歌詞の歌声を担当するかは流動的 尺延ばしバージョン (とーい)http //kissho1.xii.jp/7/src/7jyou8021.mp3.html 2008/01/06藤バージョンのボカロをsed氏が担当表明 アレンジ修正 (とーい)http //kissho6.xii.jp/14/src/1yon6771.mp3.html 2008/01/07絵師に雛塩氏が参加表明 具体的な担当etcは調整中 ここ以降は、各ユニットのページを参照のこと
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【妄想属性】音ゲーのジャケ絵 【作品名】Cytus 【名前】FREEDOME DIVER↓ 【属性】ジャケ絵にいる少女 【大きさ】15歳程度の羽の生えた少女 【攻撃力】大きさ相応 FREEDOM DIVE↓:相手の足元の地面を消したうえで浮遊・飛行などの重力に従い落下することに対し抗う一切の能力を無効化して、 CytusのFREEDOM DIVE↓が再生停止するまでの間自由落下を続けさせる。再生が停止した瞬間相手は地面に叩きつけられる。 ただし重力加速度は22.2m/s^2とする(地球上の約2.26倍の重力がかかる) 【防御力】素早さの欄に書いてある速度で移動しても問題ない。ただしその速度で体当たりや殴打を行えば骨折する。 ヘッドフォンを装備、音による攻撃を無効化できる 【素早さ】マッハ222.22で飛行できる。走る場合222.22m/sだが基本的に常に飛んでいる。反応は飛行速度相応 ちなみに222.22m/sは799.992km/h 【特殊能力】相手のテンプレに2という数字(全角、半角、算用、漢字、ローマ数字などを問わずその数字を表す文字や記号の類、 例えば二進数で10と表記されていればそれも対象)が存在すれば対戦開始前に無条件で勝利する。 【長所】速くて早い 【短所】その割に攻撃がショボい 【備考】CytusではFREEDOM DIVE表記だが本テンプレ内で正式名称で表記している。 したがって楽曲名のCytus内での表記との齟齬を理由に考察不能や能力考慮不可になることはない。 このキャラクターの本来の名前はくらんてと言うらしい(考察にあたり一切意味は無い) 【備考2】FREEDOM DIVE↓の再生時間は約2:26 https //www.youtube.com/watch?v=ynxKZM1NLZ4 385 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/26(日) 12 04 50.22 ID pJTMN9rS FREEDOME DIVER↓ 考察 相手のテンプレに2があれば戦闘前に無条件勝利 考察前行動の壁上から ×ともだちのわ 2がないので負け ×ミキティ 同上 ×改変ハニワ 同上 ○ちん雄 2がるので勝ち 特殊能力の発動はこっちが少し早い ×血と臓器を奪う成人男性 2がない ×ohana 同上 ○毒島 2がある ○タイムパラドキシア 2がある ○まだ終わらない 2がある 相手は任意全能なので素早さ的に勝ち ○次元がひとつ多い 2がある 素早さ的に勝ち ×カリム・グラシア 2がない ○蓮舫 2がある 素早さ的に勝ち ○英雄王ギルガメッシュ 行動不能でも勝てる ○対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 2がある ×ifの俺 2がない ×もじ夫 同上 ○もぶぁいる君 2がある 素早さ的に勝ち ×テンプレの王 2がない ×旧支配者C 同上 ×郷ひでき ×川藤優 これ以上は2があっても引き分けか負けで勝率が悪い ifの俺>FREEDOME DIVER↓>対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 2があるキャラ意外と多かった