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IA THE WORLD ~つばさ~【登録タグ CD CDI EZFGCD PolyphonicBranchCD emon(Tes.)CD なゆたPCD におPCD ひとしずくPCD やま△CD ダルビッシュPCD フェイPCD 乙PCD 全国発売 沙PCD 綿飴CD 頑なPCD】 前作 本作 次作 IA THE WORLD ~星~ IA THE WORLD ~翼~ IA THE WORLD ~鍵~ EZFG emon(Tes.) 乙P 頑なP 沙P ダルビッシュP なゆたP におP ひとしずくP やま△ フェイP PolyphonicBranch 綿飴 流通:全国 発売:2013年7月3日 価格:¥2,100(税込) レーベル:TEAM Entertainment CD紹介 「光」「風」「影」「星」と続く、IAコンピレーションCDの第5弾。 今回は、6名のクリエイター達が初参戦。書き下ろしの新曲を12曲収録。 ジャケットイラストは ryosios氏 が手掛ける。 曲目 ダウンフォーサー / EZFG feat. IA 大江戸ムーンヲーカーズ / 沙P feat. IA chord liner / 乙P feat. IA アルバトロス / フェイP feat. IA NULL / NAYUTA feat. IA 箱庭の夢 / ひとしずく×やま△ feat. IA ツバサロンリネス / PolyphonicBranch feat. IA 鋼鉄ノ鳥 / 綿飴 feat. IA 飛人(Hibito) / emon feat. IA インテリジェンス・アンドロメダ・フォン10 / sat(頑なP) feat. IA 紅蓮 / ダルビッシュP & Keisuke.N feat. IA 逡巡鳥 / におP feat. IA リンク 特設ページ Team Entertainment amazon コメント EZFGさん楽しみ! -- 名無しさん (2013-05-21 19 35 47) 頑なPさんってことは英語曲か?日本語ライブラリのIAだと難しそうだし楽しみかも -- 名無しさん (2013-05-21 19 41 11) ダルビッシュPと沙Pさすがwww 5つ全部入ってる! -- 名無しさん (2013-05-21 20 12 05) EZFGさんと綿飴さん入ってるのか!今回も豪華だ♪ -- 終焉P (2013-05-21 21 51 16) EZFGさんとひとしずくP×やま△さんがはいってる! -- 名無しさん (2013-05-21 22 36 21) ついに綿飴さんきた! EZFGさんとemonさんも楽しみ -- 名無しさん (2013-05-22 05 00 57) 全曲かきおろしい!!!???すごくね!? -- 名無しさん (2013-05-23 09 18 44) ↑今までのも書き下ろし曲だったよ? -- めっちゃ欲しい! (2013-05-23 10 42 34) まぁ、風だけを除いてなwwww 六兆年と一夜物語入ってたしwwww -- 名無しさん (2013-05-23 13 45 57) ひとしずくp×やま△キタ━(゚∀゚)━! -- 椿 (2013-05-23 14 27 29) ↑×2 ああ、そういえばそうだったなww -- 名無しさん (2013-05-23 14 41 32) 欲しい!めっちゃ欲しい!切実にw -- IAちゃんかわいあ♪ (2013-05-23 14 57 13) 第5弾なのに未だに「全部書き下ろし!?」と驚く人が絶えない件について -- 名無しさん (2013-05-24 13 07 53) ひとしずくPや綿飴Pがくるとかヤバイだろ…… -- 名無しさん (2013-05-24 20 37 07) このシリーズ見てるとIAを気に入ってる人がはっきり分かるねー、特にあのお二方w -- 名無しさん (2013-05-25 02 36 08) 頑なPさんと聞いて -- 名無しさん (2013-05-25 08 13 31) ↑3 細かいことを言うようだけど綿飴さんは季節Pだよ。 -- 名無しさん (2013-05-27 00 49 28) におPさんとEZFGさんだと!?今回も買う! -- 名無しさん (2013-05-27 19 04 30) EZFGさん…!!!楽しみ!! -- 名無しさん (2013-05-29 23 01 17) におPさん!夢見心地が素敵だったので楽しみです! -- 名無しさん (2013-05-31 20 58 46) 綿飴さんとEZFGさんとぽりふぉさんのために買いますうううううううううううううううううう -- 名無しさん (2013-06-01 00 28 37) 曲名決まった?最初から決まってたっけ? -- 名無しさん (2013-06-06 08 36 28) 名前 コメント
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書き方 int main(void){ printf("Hello, world!"); /* printfで"Hello, world!"を表示 */ } ソースコード helloworldプロジェクト(C言語)
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【作品名】K-1 WORLD GP 2005 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】アーネスト・ホースト 【次鋒】アレクセイ・イグナショフ 【中堅】ゲーリー・グッドリッジ 【副将】グラウベ・フェイトーザ 【大将】ピーター・アーツ 【名前】アーネスト・ホースト 【属性】格闘家 【大きさ】身長189cm体重107.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 【名前】アレクセイ・イグナショフ 【属性】格闘家 【大きさ】身長196cm体重116.6kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のムエタイ選手 【名前】ゲーリー・グッドリッジ 【属性】格闘家 【大きさ】身長191cm体重108.9kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の総合格闘家 【名前】グラウベ・フェイトーザ 【属性】格闘家 【大きさ】身長193cm体重100kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の空手家 【名前】ピーター・アーツ 【属性】格闘家 【大きさ】身長192cm体重108kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応のキックボクシング選手 参戦 vol.89 319 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 04 22 41 ID 0cOTwZUq 格闘ゲームざっと考察 K-1 WORLD GP 2006 K-1 WORLD GP 絶対王者育成計画 Dynamite!! K-1 WORLD MAX 2005 ?世界王者への道? K-1 WORLD GP 2005 おそらく同じプロなのでパンチアウトと対して変わらない能力としかいいようがない。 THE異種格闘技だといいとこどりなので勝てない。対して異能がないのでやっぱし全部同じレベル。 なので 異種格闘>パンチ=2006=育成=ダイナマイト=王者=2005>テイルズ 餓狼伝説Special 闘牛や歯車が大丈夫なのでおそらく並みたいていの攻撃じゃ倒せない。 アイクラのハンマーも闘牛16回アタックよりは弱いだろうからそこまではいける。 しかし、次の天下からは刀や弓になってくるので心臓に当てられたら勝ち目がない。 天下>餓狼>アイクラ THE キャットファイト 女猫伝説考察 殺傷能力の高さで熊殺しよりは上。マシンガン相手には勝てるのでKILL BILLよりは上。しかし、ホストが 車と不死身なため、これ以上は無理。 ホスト>女猫>キルビル 全日本プロレス 技の豊富さや強さから上記のk-1群やパンチアウトには勝てる。異種格闘技はトップレベルが どうたらこうたら言っているもののパイプドライバー10回連続が大丈夫なためおそらく倒せる。 格闘超人相手はコンクリートと頭10回連続だとどっちが致命的か決め辛いため同レベル。 次のアーバンには勝てない。 アーバン>プロレス=超人>異種 vol.93 334 :レディー ファイト!:2010/04/21(水) 22 30 44 ID IHPyTKoZ K-1 WORLD MAX 2005 ?世界王者への道?再考察 中堅がスーパー・ウェルター級 先鋒、次鋒、副将がミドル級 大将がスーパー・ミドル級 この結果、一応階級情報がある分ボクシングよりは上か。 ボクシング>K-1 WORLD MAX 2005 ?世界王者への道?>THE ボクシング K-1 WORLD GP 2006 K-1 WORLD GP 絶対王者育成計画 Dynamite!! K-1 WORLD GP 2005 再考察 全部全員ヘビー級。なので ボクシング=上記の作品全部>K-1 WORLD MAX 2005 ?世界王者への道?
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WORLDコマンド コマンド 構文 LOAD BSP LOAD BSP PK3 Filename, BSP Filename DELETE BSP DELETE BSP SET BSP CAMERA SET BSP CAMERA Camera Number SET BSP CAMERA COLLISION SET BSP CAMERA COLLISION Collision Index, Camera Number, Radius, Response SET BSP OBJECT COLLISION SET BSP OBJECT COLLISION Collision Index, Object Number, Radius, Response SET BSP COLLISION THRESHHOLD SET BSP COLLISION THRESHHOLD Collision Index, Sensitivity SET BSP COLLISION OFF SET BSP COLLISION OFF Collision Index SET BSP CAMERA COLLISION RADIUS SET BSP CAMERA COLLISION RADIUS Collision Index, Camera Number, X, Y, Z SET BSP OBJECT COLLISION RADIUS SET BSP OBJECT COLLISION RADIUS Collision Index, Object Number, X, Y, Z SET BSP COLLISION HEIGHT ADJUSTMENT SET BSP COLLISION HEIGHT ADJUSTMENT Collision Index, Height SET BSP MULTITEXTURING ON SET BSP MULTITEXTURING ON SET BSP MULTITEXTURING OFF SET BSP MULTITEXTURING OFF PROCESS BSP COLLISION PROCESS BSP COLLISION Collision Index MAKE TERRAIN MAKE TERRAIN Terrain Number, Heightmap Filename DELETE TERRAIN DELETE TERRAIN Terrain Number POSITION TERRAIN POSITION TERRAIN Terrain Number, X, Y, Z TEXTURE TERRAIN TEXTURE TERRAIN Terrain Number, Image Number BSP COLLISION HIT Return Integer=BSP COLLISION HIT(Collision Index) BSP COLLISION X Return Float=BSP COLLISION X(Collision Index) BSP COLLISION Y Return Float=BSP COLLISION Y(Collision Index) BSP COLLISION Z Return Float=BSP COLLISION Z(Collision Index) TERRAIN EXIST Return Integer=TERRAIN EXIST(Terrain Number) TERRAIN POSITION X Return Float=TERRAIN POSITION X(Terrain Number) TERRAIN POSITION Y Return Float=TERRAIN POSITION Y(Terrain Number) TERRAIN POSITION Z Return Float=TERRAIN POSITION Z(Terrain Number) GET TERRAIN HEIGHT Return Float=GET TERRAIN HEIGHT(Terrain Number, X, Z) GET TOTAL TERRAIN HEIGHT Return Float=GET TOTAL TERRAIN HEIGHT(Terrain Number)
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男性が最高相性 ショクイン LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 ドラゴンスケイル 97 63 265 248 63 99 51 44 54 れっぱのせきばん 320 99 防御スキル フォッグブレス ファイアブレス アイスブレス ごくらくおとし どくガスブレス メギドラオン 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 ムチャリンダ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 76 57 211 204 51 83 40 35 43 せんこうりんだ 238 231 60 92 48 44 52 大器晩成B ジオンガ フレイダイン ― すいしょうのかべ ひかりのさばき マハグラダイン 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 セイリュウ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 ブルータブレット 49 23 149 147 56 33 63 28 24 30 セイリュウのこて 179 187 68 41 99 36 32 38 セイリュウ専用 アイスブレス ザンマ まひひっかき ジオダイン ちのれっぷう マハブフダイン 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 イルルヤンカシュ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 29 11 102 105 41 28 48 17 15 20 クリスナーガ 174 66 53 攻撃スキル どくガスブレス グライバ ウイルスかみつき ― ボーンクラッシュ メギドラ 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 ケツアルカトル LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 17 7 72 80 24 16 27 11 10 14 マグダインストーン 152 52 防御スキル まひかみつき フレイ ― しようのあか ― マハザンマ 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50
https://w.atwiki.jp/world2d/pages/12.html
■World2Dの楽しみ方 何かをしなくてはならない、というはっきりとした目的はありません。 他のプレイヤーが制作したエリアを回ってみるもよし、自分のエリアで制作に励むもよし、チャットで盛り上がるもよしです。 自由に遊べるところもこのゲームの楽しさです。 エリアをすきなように作る 探検してアイテムを集める モンスターを倒して強くなる チャットを楽しむ などなど色々楽しめます。
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/28.html
あたしのいちげき を くらえー☆ミ エロ担当として量産されている。服を脱がすとガーターベルトはいててエロい。 序盤は棒立ちでつまらないが、LVが上がるとkskスキルで逃げ撃ちができるようになったり、超火力スキルを習得できたりする。 ハイブリット職であるためPTでは個人差が出やすい。 連発できる高火力範囲スキルがあるからといって、考え無しに連発するとタゲはがして地雷認定になる。タゲ移りしない程度に手加減したり、適度にmob釣ってくるガンナーは重宝される。 ヘイト奪ったら即座に戦士の位置まで移動すること。PTの後ろの方にmob引っ張っていかれると迷惑だ。 わたし48歳銃だけど独断と偏見で書いてみるの。 ちなみにピストル主体だからライフル系のことはよくわかんね。 これおかしいぞksって場合は追加してね☆ミ 7/22転職実装したので追記 ピストル:近接mobに引き撃ちすることで被ダメを抑えられる ライフル:火力が高い 効果がわかりにくいスキルについて 集中命令 デバフ。ptにはこれの為に呼ばれるようなもん。練磨しとけばいいとおも。 40まではソロ・ptともに使う。40~範囲狩りするならptでは使わなくなるかも。ソロでは相変わらず使う。 ソロが好きなやつは熟練5振ってもいいかも。主にptでやるやつは1でいい。 54でGBF覚えるとソロでも範囲狩りのが効率よくなるかも。そうなると5もいらないかも。 戦術研究 火力が大幅に上がる、ソロ雑魚狩りでの良スキル。 キャストに1秒かかるから、PTだと殲滅後等に使うように意識しないと攻撃が遅れる。 40~範囲狩りするようになると要らなくなるかも。 ボムスロー スキルLV1で対象4の範囲スキル。キャスト2秒だからソロじゃ使えねえ。 威力は遠距離攻撃依存だからライフル持って投げろし。 ダメは練磨振って40武器レガ3種で500~700、45武器レガ3種で700~900くらいだったはず。 3体以上から使うものだけど、タゲ飛んでくる可能性があるから注意。 戦略強化、精神集中で火力うp。 54で範囲を覚えるころにはボム投げるよりMCのがダメ多く入るようになる。そうなるといらない。 40~54までは良スキルなので振ってもいいかも。 視力強化 ピストル主体ならほしい。範囲攻撃をつかうボスに範囲外から攻撃できる。引き撃ちも楽になる。 ラビット50スキルが射程3の為振らないと悲しいことになるかもしれない。 ハードコールド 振ると体感で確率25%くらいになる。ボスやNM相手に火力を上げたいときに振る。 5回まで重複する。ピストルはライフルに比べて攻撃速度が早いので相性がいい。 転職で振りなおすかも。振りなおしました。 精神集中 発動が即時だからボスソロ引き撃ちで長期戦になる場合は使えるかも。 戦略強化の合間にも。 10振ってみたがもったいないわこれ罠。 クイックステップ 加速の石高くて買えねえって奴は振るといいかも。 これと加速potだけで20%うp。 ピストル主体lv50までのオススメスキル振り (ラビットシューター転職前提) パッシブスキル 才能・感覚・視力強化・クイックステップ アクティブ 攻撃集中命令 練磨熟練1 ブランド 練磨熟練 ストーム 熟練 ラビット転職後lv54まで パッシブスキル 近接射撃研究 練磨 アクティブ ヘッドショット練磨熟練 グレイトブラインドファイア練磨熟練 invenで68までのスキル見た結果これだけしか残らなかった。振りなおすやつは好きなの振れ。 振りなおしたくないやつは↑のだけにしとくと最振りが少なくなるかもしれない。 でも日本でどうなるかはわからない。転職後のスキル性能良すぎるんだよks あとあくまで早漏銃の振り方だから信用しすぎるな。 その他おすすめスキル チェックシュート レガマラソンからソロボスNM狩りに使えるため練磨熟練あるとお得。 しかしラビットlv56でチェックのピストル版を覚えるため振りなおしになる可能性がある。 ちょっとわたしが58歳になるまで待とうか・・・。 ライフル主体だとMPの減りが多いけど、エイム理解よりは知恵に振ったほうがいい気もする。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/794.html
【種別】 用語 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【用語】 A.R,WORLD 【よみがな】 A.R,WORLD 【登場話】 第1話~ 仮面ライダーディケイドの物語に登場する、我々が住んでいる次元とは全く違う異世界に存在している地球のことである。それぞれの世界にそれぞれの仮面ライダーの物語が存在している。 9つ目の異世界の旅を終え、「旅が終了するのか?」と思われていたのだったが、そこには更に別の平行世界が存在していた。そしてその異世界にもそれぞれの世界の仮面ライダーの物語が展開する。 ディケイドの物語の異世界の旅には節目があり、平成仮面ライダーの物語が展開している「9つの世界」篇とディケイドの物語の登場人物に関連する物語が展開している「新たな世界」篇の2種。新たな世界篇は9つの世界で終了すると思われていた旅のあとに判明する異世界。当初はまだ他に異世界がある事が知られていなかった。 この2種のは士たちが光写真館で異世界を移動している。写真館がなぜ異世界を移動できるのかは不明。写真館の撮影スタジオの撮影用のバックスクリーンに描かれた世界へと移動する。バックスクリーンが開かれそこに描かれた絵が光った瞬間に移動が完了している。 9つの世界 ディケイドの物語で記憶が曖昧になっている門矢士が紅渡からのメッセージで士が失ってしまった何かを取り戻すために旅をすることになった世界。9つの平成仮面ライダーの世界を旅をして、様々な出会いと戦いを経験し失われたライダーカードの力を取り戻した。 新たな世界 失われた何かを取り戻す異世界の旅を終え、再び旅立ち場所、夏海の世界へと戻った士だったが、「何の為の旅だったのか?」と自問する。釈然としないままの士の前に1000年に1度の天才と自称する紅音也が現れた。士は事情を知っているらしい音也に自分がこの旅で得たものは何なのか?音也は「士が生きるべき世界」という謎の言葉を残す。またこれとは別に、士の行動を監視し続ける謎の人物、鳴滝も士の前に現れ、9つの世界の旅が終わり士の世界を手に入れた。今後の士には幸福な人生が待っているといい、オーロラの中へ消えていった。 A.R,WORLDに存在するが、旅をしていない異世界 「9つの世界」と「新たな世界」は士が旅をした世界。この他に旅をしていない世界もある。士とは別行動している海東大樹は士たちより以前から異世界の旅をしており、新たな世界の旅の途中についに姿を現した大ショッカーという謎の秘密結社の大幹部アポロガイストがいた異世界「Xライダーの世界」でおきた事情を士たちに説明している。 早瀬マサトのインタビューでは、ストロンガーの世界へたどりついた門矢士は、9つの世界とネガの世界の旅の後、大ショッカーの世界(未)(十年祭)へ行き、Xライダーの世界でアポロガイストを倒した門矢士であるとされている。なお、ストロンガーの世界の城茂(未)(仮面ライダーストロンガー)が消えたのは、ディケイドの世界(オールライダー対大ショッカー)で行われる「ライダートーナメント」に強制参加させられたためとなっており、早瀬マサトによると、ストロンガーの世界の戦闘後、別の城茂(未)(仮面ライダーストロンガー)からそれを知らされた門矢士は、ディケイドの世界へ行ったとなっている。 世界の名称 各世界の主人公 登場話 Xライダーの世界 仮面ライダーX 第26話 大ショッカーの世界(未) 無し 十年祭 ストロンガーの世界(未) 仮面ライダーストロンガー HERO SAGA(未) その他の世界 正式な名称は不明。 世界の名称 登場話 夏海の世界 第1話 雨降る工場の世界 荒野の世界 ビル街の世界 廃墟の世界 空が緑色の世界 競技場の世界 第4話、第5話 海岸の世界 第11話 花畑の世界 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 大ショッカーに破壊された街の世界 スピンオフの世界 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ セブンイレブンの世界 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【関連するページ】 9つの世界 A.R.WORLD メニュー Xライダーの世界 サラリーマン 門矢士 シンケンジャーの世界 ブラックの世界 メニュー 世界をつなぐ橋 大首領 門矢士 悪の秘密結社 放映リスト 新たな世界 燕尾服 門矢士 用語 野球選手 門矢士 霞のジョー 門矢士 黒子 門矢士
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作詞:ROY 作曲:ROY 編曲:ROY 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Metallized World 染上沉灰的城市 失去光采的雙眼 在看不見明日的這世界中 不變的這份思念 就將平凡無奇的台詞 乾脆捨棄吧 CAN YOU HEAR MY SCREAM OF SOUL? 已不會再迷惑了 此處就是Metallized world 恐懼著內心深處的黑暗 一心祈禱的每一天 將沉睡在遙遠過去中的記憶 在此刻此地喚醒 將近逼而來的衝擊 全部承受下吧 CAN YOU HEAR MY SCREAM OF SOUL? 已不會再恐懼了 此處就是Metallized world 著上鮮明色彩的 Unlimited world CAN YOU HEAR MY SCREAM OF SOUL? 在此刻解放靈魂 Metallized world
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Hello!My World!! Hello!My World!! アーティスト fhana 発売日 2017年8月2日 レーベル ランティス デイリー最高順位 8位(2017年8月6日) 週間最高順位 11位(2017年8月8日) 月間最高順位 43位(2017年8月) 年間最高順位 319位(2017年) 初動売上 2224 累計売上 4219 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Hello!My World!! ナイツ&マジック OP 2 reaching for the cities ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/8 11 新 2224 2224 2 8/15 ↓ 763 2987 3 8/22 349 3336 4 8/29 296 3632 5 9/5 348 3980 2017年8月 43 新 3980 3980 6 9/12 239 4219 関連CD ユー&アイ 青空のラプソディ