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【Tags Meiko Shu-tP tG G】 Original Music title Go Forward English music title Go Forward Romaji music title Go Forward Music Lyrics written, Voice edited by shu-tP Music arranged by shu-tP Singer Meiko Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): I live in the world of Various Feelings crossing each other. I keep on crying out loudly, I Close My Eyes and shed tears. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. If I could go back when I had been innocent, Surely the shape would change. Grasp the Shining Glint and hurl it to the breast of mine As I m still being iced. What does the kitten lost in the Labyrinthine stare me for? I gently held it in my arms and we looked each other. It melts into myself. I m Walking In The Rain alone. I m swung in a Cradle and I see tomorrow. Whenever I wish for something It always remind me that Forever You are mine. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. Break the cold field and just go on The future with you will never disappear. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): ironna omoi kousa shiteru kono sekai ni watashi wa ikiru koe wo takarage sakebi tsuzuke hitomi wo tojite namida nagasu tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi muku na ano koro ni modoreru no nara kitto katachi ga kawaru darou hikari nigirishime mune ni tatakitsukero kootta mama no watashi ni meiro ni mayoikonda koneko nani wo motome watashi wo niramu? sotto dakiage mitsumeatta watashi no naka ni tokekondeku ame no naka wo hitori de aruku yurikago ni yurare asu wo miru nani ka wo motomeru tabi omou towa no anata wa watashi no mono tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi tsumetai sekai kowashite tsuki susume kieru koto nai anata to no mirai [Translation note] The song titles of shu-tP s previous works appear in the lyrics Various Feelings http //www.nicovideo.jp/watch/sm2451710 Close My Eyes http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Ice Field http //www.nicovideo.jp/watch/sm3443307 So Labyrinthine http //www.nicovideo.jp/watch/sm6742237 Glint Of Sound http //www.nicovideo.jp/watch/sm2048078 SHINING http //www.nicovideo.jp/watch/sm5697035 Walking In The Rain http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Cradle Of Destiny http //www.nicovideo.jp/watch/sm4520762 Forever You http //www.nicovideo.jp/watch/sm1702970 []
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車重と安定感、エンジンパワーが強みの2台。 コーナーの多いコースでは使い辛いが、ストレート等で一旦高速域に入れば、何人たりともその突進は止められない。 しかし現在、以下の2台はSHOPで購入出来ない為、Top Upもしくは再販を待つしか無さそうだ。 Ford Shelby Terlingua Ford Mustang Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Need for Speed 購入不可 FR 602 751 597 備考 現代のアメ車 加速力やハンドリングに関してはとても良いといえる。 低速域がやや重く感じられるだろうが、高速域では強力な戦闘機になる。 しかしニトロに関してはそこまでよくないため、レースで勝っていくには距離の長いコースが重要になってくるだろう。 アクセルを離しながら曲がるとかなり曲がる。基本的にどんなコースでも走れる車だ。 因みにパースートでは、例のチャージャー SRT-8やBFH SUV、更にはスープラ以上の馬鹿力を発揮する。 Ford Shelby GT500 Super Snake Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 "Pro Stock" Drag 購入不可 FR 724 845 666 The Run 637 656 616 備考 圧倒的な重量感 加速もハンドリングも良いとは言えない微妙な車。 ニトロもそこまで良くなく、レースで使うにはほぼ戦力にならない。バトルの時はテクニック云々より、最早運と気合の勝負になる。 その分安定性は結構あるため、TEやパースートでは使えるのではないだろうか。だが、グリップ性能は普通。 コレもマスタングも、どっちも車重と言う武器がある。パースートでは警察に当たっても、割と安全。 見た目と威圧感で勝負するにはもってこいの車だ。 "Pro Stock" Drag Editionは公式HPで入手することが出来る。(6800SB) __________________________________ 情報交換用コメント テリンガもらいました。 うーん、、、。↑の文章と結構違う気がする。変わりましたかねえ? 加速はA・Bクラス共に、そこそこ~いまいち。安定感は結構フラフラ。 他に挙げているマシンのほうがPCよく飛んだような気がします。 アメ車は基本的ガタイの割りに走りが薄いというか軽いですね^^; -- (名無しさん) 2013-07-26 18 03 18 スーパースネーク良いな・・・今じゃ入手不可能か・・・道理で見ないわけだ -- (R731) 2013-10-04 00 55 09 ちなみに現在は超蛇IGCです。 -- (名無しさん) 2015-03-18 16 00 33 超蛇とマスタングボス 12との細かい比較検証動画 https //www.youtube.com/watch?v=3YT6a9vzBuk -- (outlookriver) 2015-03-18 18 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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menu_start_game_0|Welcome to Perisno! A land where Naphali and Giants roam in the ancient moors and forests, Dwarves craft great works in their mountain strongholds and men form mighty empires. The ancient kingdoms have all but fallen, but Klymorian forces are still lurking in the shadows. They watch, waiting for any signs of the old kingdom of Perisno to return once again. Will you be the one who restores the ancient kingdom to its former glory? Or will you build a new empire atop its ruins? Be wary, hero. There is danger at every turn...^^ Before you move on, be sure to join us on the discord at ^ https //discord.com/invite/0k6DmW5RNojqnyiC ^^ You can also stay up to date on our Trello, with the link at^ https //trello.com/b/vJgPKdfR/perisno-community-updates ^^ All characters and factions appearing in this work are fictitious. Any resemblance to real persons or kingdoms were either inspired by or purely coincidental.^^ mno_continue.1|Continue... mno_go_back_1|Go back menu_start_phase_2|{s1} mno_town_1|Take a ship to Leuven, in the Kingdom of Tolrania mno_town_2|Join a caravan to Freising, in the Reich des Drachen. mno_town_3|Join a caravan to Uliastai, in the Drahara Desert Nation. mno_town_4|Take a ship to Forde, in the Maccavian Republic. mno_town_5|Join a caravan to Amarna, in the Hakkon Empire. mno_town_6|Take a ship to Grund, in the Valahir Clan. mno_town_7|Take a ship to Forniron, in the Elintoran Nation. mno_town_8|Take a ship to the Azure Keep, in the Geldarin forest. mno_town_9|Join a caravan to Karnoth, capital of the Kaikoth Confederacy. mno_town_10|Join a caravan to Dwallnor, mountain town of the Kaikoth Confederacy. mno_town_11|Take a ship to Vellinaz, capital of the Bakhal Giants. mno_town_12|Join a caravan to Sut, capital of the Sut Giants. menu_start_game_3|Choose your scenario mno_go_back_24|Go back menu_tutorial|You approach a field where the locals are training with weapons. You can practice here to improve your combat skills. mno_continue_1|Continue... mno_go_back_dot_1|Go back. menu_reports|Character Renown {reg5}^Honor Rating {reg6}^Party Morale {reg8}^Party Size Limit {reg7}^ mno_troop_tree_viewer|View Troop Trees mno_troop_tree_viewer_minor|View Troop Trees (minor factions) mno_action_view_trade_ledger|View Your Trade Ledger. mno_action_view_trade_ledger_denied|Assess Items to start your Trade Ledger. mno_view_character_report|View character report. mno_view_party_size_report|View party size report. mno_view_weekly_budget_report|View weekly budget report. mno_view_morale_report|View party morale report. mno_view_bank_report|View Financial Report mno_dplmc_show_economic_report|View prosperity report. mno_view_political_reports|View Political and Courtship Reports mno_view_reference_materials|Reference Material mno_resume_travelling|Resume travelling. menu_reports_political|Political and Courtship Reports mno_view_npc_mission_report|View companion mission report. mno_lord_relations_2|View list of known lords by relation. mno_view_affiliated_family_report|View affiliated family member / spouse report. mno_courtship_relations|View courtship relations. menu_reference_reports|Reference Material mno_action_view_all_troops1|View All Troops (main factions) mno_action_view_all_troops2|View All Troops (minor factions) mno_action_view_all_troops3|View All Lords mno_action_view_all_items|View All Items mno_return|Return menu_custom_battle_scene|(NO TRANS) menu_custom_battle_end|The battle is over. {s1} Your side killed {reg5} enemies and lost {reg6} troops over the battle. You personally slew {reg7} men in the fighting. mno_continue.96|Continue. menu_start_game_0_5|Toggle Mod Options (Permanent) mno_continue_2|Continue... mno_start_with_peace|Start with Canonical Wars (Currently {s10}) mno_fog_of_war|Toggle Fog of War (Currently {s10}) mno_hard_mode|Toggle Hard Mode (Currently {s10}) mno_go_back_17|Go back menu_start_game_1|Select your character's gender. mno_start_male|Male mno_start_female|Female mno_go_back_3|Go back menu_start_game_male|Select your character's race. mno_start_human_male|Human Male mno_start_elven_male|Naphali Male mno_start_dwarf_male|Dwarven Male mno_start_giant_male|Giant Male mno_go_back_28|Go back menu_start_game_female|Select your character's race. mno_start_human_female|Human Female mno_start_elven_female|Naphali Female mno_start_dwarven_female|Dwarven Female mno_go_back_4|Go back menu_start_game_human|Where were you born? mno_start_human_northern|A cold island far to the north. mno_start_human_western|A small village on Perisno's western coast. mno_start_human_native_warband_backstory|A land far from Perisno (Classic Start). mno_go_back_18|Go back menu_start_game_dwarf|Where were you born? mno_start_dwarf_karnoth|Karnoth, the capital of the Dwarven Kingdom. mno_start_dwarf_native_warband_backstory|A land far from Perisno (Classic Start). mno_go_back_5|Go back menu_start_character_1_karnoth_dwarf|You began your life as a young Dwarf born to a Kaikoth Ironfist, one of the fiercest dwarven fighters around. However, your father died in a war with the Hakkon Empire when you were but an infant, and you were raised by your mother. mno_continue.2|Continue... mno_go_back_25|Go back menu_start_character_2_karnoth_dwarf|Your father's brothers in arms taught you the basics in wielding a sword when you were young, but as life went on, those father figures soon left your life. Their training, however, stayed with you. At this point your mother had sold off the rest of your father's wealth; save for one banner from his conquests, which she refused to sell. mno_continue_3|Continue... mno_go_back_6|Go back menu_start_character_3_karnoth_dwarf|You were forced to take up work in the mines, even as a young {reg3?girl boy}, to provide for your family. You managed to eke out a living and provide for your mother, but not much else. mno_continue.50|Continue... mno_go_back_19|Go back menu_start_character_4_karnoth_dwarf|Eventually, you were able to earn yourself dwarven armor of your own by squiring to one of the ironfists, your father's former comrade. This meant you needed to work in the mines even more however; to provide for your family and for half the cost of each piece of your expensive equipment. However, one day you saw something amiss in the mines... mno_continue_4|Continue... mno_go_back_7|Go back menu_start_character_1_tropical_human|You never knew your mother, no doubt some whore your father took a fancy to on his travels. All that was told to you was that one time when your father returned from a trading voyage, he brought a child with him, claiming it to be his seed. mno_continue.3|Continue... mno_go_back_30|Go back menu_start_character_2_tropical_human|You grew up helping him with his trading, living well in whatever city you were in, then coming back to the village for a time to deposit your earnings in your growing estate. mno_continue_5|Continue... mno_go_back_8|Go back menu_start_character_3_tropical_human|Then, you went on one more trading mission. This one was to the Aroulo islands to the west, tribal places, mostly ignored by the main kingdoms in Perisno. mno_continue.74|Continue... mno_go_back_20|Go back menu_start_character_4_tropical_human|To your dismay, a group of pirates attacked your ship, destroying it and killing your father, along with the rest of the crew. You managed to escape by swimming to a nearby island. mno_continue_6|Continue... mno_go_back_9|Go back menu_start_character_1_north_human|You were born into this world the {reg3?daughter son} of a family of warriors and fishermen on your small island; which your kinsmen called Hylr. mno_continue.4|Continue... mno_go_back_26|Go back menu_start_character_2_north_human|Your father had the name Izgromar, but he died when you were young. Your only memory of him is the time he returned from a raid, and taught you to throw the spear. Following his death, besides fishing for subsistence, you spent your early days training, your goal to honor the name of your father. mno_continue_7|Continue... mno_go_back_10|Go back menu_start_character_3_north_human|You were poorer than most, but given your skill with the spear, you did not go hungry much. As you grew older, you trained more with your weapons, and finally were accepted to the next raiding party travelling to the rich Valahir lands to the south. mno_continue.51|Continue... mno_go_back_21|Go back menu_start_character_4_north_human|The raid went well at first. When a Valahir patrol came upon the party, your leader, Torsson, managed to fight off three Hersirs singlehandedly. You even managed to kill a Thrall or two. However, one bit of Valahir scum in the patrol managed to escape, and soon after, Aethling Svafar himself descended upon you. Your wits left you, and several other men, and you and your party rode back to your ship as fast as humanly possible on your stolen horses, left with but a pittance; without your leader. mno_continue_8|Continue... mno_go_back_11|Go back menu_choose_skill|{s13} mno_begin_adventuring|Become an adventurer and ride to your destiny. menu_past_life_explanation|{s3} mno_view_next|{s5} mno_continue.5|Continue... mno_go_back_dot_12|Go back. menu_morale_report|{s1} mno_continue_9|Continue... menu_courtship_relations|{s1} mno_continue.86|Continue... menu_lord_relations|{s1} mno_continue_10|Continue... menu_companion_report|{s7}{s1} mno_continue.6|Continue... menu_character_report|{s9} mno_continue_14|Continue... menu_party_size_report|{s1} mno_continue.8|Continue... menu_faction_relations_report|{s1} mno_continue_15|Continue... menu_camp|You set up camp. What do you want to do? mno_camp_action_1|Walk around. mno_camp_mod_opition|Change Game Settings. mno_camp_action|Take an action. mno_camp_wait_here|Wait here for some time. mno_camp_cheat|CHEAT MENU! mno_dplmc_camp_manage_inventory|Manage auto-loot settings. mno_dplmc_camp_manage_inventory_disabled|Auto-loot requires Inventory Management or Looting at rank 2. menu_camp_cheat|Select a cheat mno_camp_perisno|Perisno Options mno_camp_cheat_find_item|Find an item... mno_camp_change_weather|Change weather.. mno_camp_cheat_buff_me|Buff me! mno_camp_cheat_su.1|Perisno Development Cheats. mno_camp_cheat_su.2|Give me Troop Templates. mno_camp_cheat_coordinates|Give me coordinates of this location! mno_camp_cheat_coordinates_2|Turn timer on/off. mno_camp_change_race|Change race mno_camp_movetopage2|Next page menu_camp_cheat_two|Select a cheat mno_cheat_random_check|Give me back Khivachis! mno_cheat_reset_treachery|Reset lords' treacherous intentions mno_cheat_start_tournament|Spawn minors! mno_cheat_end_merc_contract|I want to end my mercenary contract mno_camp_cheat_325|Reset banners mno_cheat_temp_1|Tournaments mno_camp_movetopage3|Next page menu_camp_cheat_three|Select a cheat mno_camp_cheatleo_resume_travelling|Resume travelling mno_cheat_spawn_rdahcim|Spawn Rdahcim mno_cheat_spawn_locallord|Spawn Local Reich Lord mno_cheat_spawn_gunnar|Spawn Gunnarr mno_cheat_spawn_ripatrol|Spawn RI Patrol mno_cheat_minister|Fix the minister (for bugged princesses only)! mno_cheat_playsupfix|Fix relations with player supporters mno_cheat_minister_2|Reinit item info mno_cheat_infested_villages|Infest all villages! mno_camp_cheat_exchange_screen_temp_party|Remind me the password mno_camp_cheat_give_100k_aurums|I'm poor! Give me money! mno_camp_cheat_give_ingvar_troops|Give me Ingvarians! menu_camp_changerace|Select a race mno_cheat_change_race_hum_male|Human male mno_cheat_change_race_hum_female|Human female mno_cheat_change_race_elf_male|Naphali male mno_cheat_change_race_elf_female|Naphali female mno_cheat_change_race_dwa_male|Dwarf male mno_cheat_change_race_dwa_female|Dwarf female mno_cheat_change_race_gia_male|Giant male mno_cheat_change_race_gia_female|Giant female mno_cheat_change_race_undead|Undead mno_cheat_change_race_skeleton|Skeleton mno_cheat_change_race_troll|Troll mno_cheat_change_race_fugly_elven_female|Fugly Naphali Female mno_cheat_change_race_resume|Resume travelling menu_camp_cheatleo|Select a cheat menu_su_cheat_menu|Select a cheat menu_su_unique_sp_cheat_menu|Select a cheat menu_et_troop_tree_menu|Select a cheat menu_et_troop_tree_menu2|Select a cheat menu_perisno_options|Perisno Options mno_camp_minimap|Toggle Battle Minimap (Currently {s10}) mno_camp_companion|Toggle Companion Complaints (Currently {s10}) mno_camp_factions_color|Change faction's color mno_camp_go_back|Back to camp menu. menu_camp_action|Choose an action mno_camp_examine_map|Examine {s15} mno_camp_recruit_prisoners|Recruit some of your prisoners to your party. mno_action_read_book|Select a book to read. mno_action_rename_kingdom|Rename your kingdom. mno_action_change_party_name|Change your party's name. mno_action_change_vassal_title|Change your vassals' title of nobility. mno_action_modify_banner|Modify your banner mno_action_retire|Retire from adventuring. mno_camp_smoke_food|Preserve some of the raw food in your inventory. mno_camp_craft_armor|Craft an armor. mno_et_leave_troops_behind|Leave some troops here. mno_et_create_a_patrol_here|Order troops to patrol this area. mno_camp_action_4|Back to camp menu. menu_camp_smoking_food|What food will you try to preserve (either through smoking or salting) ? Some of it may get lost in the process, depending on your cooking skill, and it will take some time. mno_smoke_fish|I will preserve my fish. mno_smoke_cattle_meat|I will preserve my beef. mno_smoke_venison|I will preserve my venison. mno_smoke_pork|I will preserve my pork. mno_smoke_chicken|I will preserve my chicken. mno_smoke_apples|I will preserve my fruit. mno_smoke_grapes|I will preserve my grapes. mno_smoke_deer_meat|I will preserve my deer meat. mno_smoke_boar_meat|I will preserve my boar meat. mno_smoke_wolf_meat|I will preserve my wolf meat. mno_smoke_goat_meat|I will preserve my goat meat. mno_smoke_goat_meat2|I will preserve my goat meat. mno_smoke_wilddonkey_meat|I will preserve my wild donkey meat. mno_smoke_rhino_meat|I will preserve my rhino meat. mno_leave.1|Leave menu_camp_recruit_prisoners|You offer your prisoners freedom if they agree to join you as soldiers. {s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|Take them. mno_camp_recruit_prisoners_reject|Reject them. mno_continue.53|Go back. menu_camp_lose_map|As you're about to put the map back, a strong gust of wind blows it out of your hands... mno_go_back_29|Go back menu_camp_no_prisoners|You have no prisoners to recruit from. mno_continue_16|Continue... menu_camp_action_read_book|Choose a book to read mno_action_read_book_1|{s1}. mno_action_read_book_2|{s1}. mno_action_read_book_3|{s1}. mno_action_read_book_4|{s1}. mno_action_read_book_5|{s1}. mno_action_read_book_6|{s1}. mno_action_read_book_7|{s1}. mno_action_read_book_8|{s1}. mno_action_read_book_9|{s1}. mno_action_read_book_10|{s1}. mno_camp_action_5|Back to camp menu. menu_camp_action_read_book_start|{s1} mno_continue.9|Continue... menu_retirement_verify|You are at day {reg0}. Your current luck is {reg1}. Are you sure you want to retire? mno_retire_yes|Yes. mno_retire_no|No. menu_end_game|The decision is made, and you resolve to give up your adventurer's life and settle down. You sell off your weapons and armour, gather up all your money, and ride off into the sunset.... mno_end_game_bye|Farewell. menu_cattle_herd|You encounter a herd of cattle. mno_cattle_drive_away|Drive the cattle onward. mno_cattle_stop|Bring the herd to a stop. mno_cattle_kill|Slaughter some of the animals. mno_leave.22|Leave. menu_cattle_herd_kill|How many animals do you want to slaughter? mno_cattle_kill_1|One. mno_cattle_kill_2|Two. mno_cattle_kill_3|Three. mno_cattle_kill_4|Four. mno_cattle_kill_5|Five. mno_go_back_dot_9|Go back. menu_arena_duel_fight|You and your opponent prepare to duel. mno_continue_17|Continue... mno_continue.92|Continue... menu_duel_menu|{s1}{s2} mno_start_fight|Start the duel. mno_duel_again|Duel again. mno_leave.2|Leave. menu_simple_encounter|{s2} You have {reg10} troops fit for battle against their {reg11}. mno_encounter_attack|Charge the enemy. mno_encounter_attack_2|Close in and board the enemy. mno_encounter_order_attack|Order your troops to attack without you. mno_encounter_leave|Leave. mno_encounter_retreat|Pull back, leaving some soldiers behind to cover your retreat. mno_encounter_surrender|Surrender. menu_encounter_retreat_confirm|As the party member with the highest tactics skill, ({reg2}), {reg3?you devise {s3} devises} a plan that will allow you and your men to escape with your lives, but you'll have to leave {reg4} soldiers behind to stop the enemy from giving chase. mno_leave_behind|Go on. The sacrifice of these men will save the rest. mno_dont_leave_behind|No. We leave no one behind. menu_encounter_retreat|You tell {reg4} of your troops to hold the enemy while you retreat with the rest of your party. mno_continue_18|Continue... menu_order_attack_begin|Your troops prepare to attack the enemy. mno_order_attack_begin|Order the attack to begin. mno_call_back|Call them back. menu_order_attack_2|{s4}^^Your casualties {s8}^^Enemy casualties {s9} mno_order_attack_continue|Order your soldiers to continue the attack. mno_order_retreat|Call your soldiers back. mno_continue.10|Continue... menu_battle_debrief|{s11}^^Your Casualties {s8}{s10}^^Enemy Casualties {s9} mno_continue_19|Continue... menu_total_victory|You shouldn't be reading this... {s9} mno_continue.54|Continue... menu_enemy_slipped_away|{s17} mno_continue_20|Continue... menu_total_victory_exception|You shouldn't be reading this... {s9} mno_continue.11|Continue... menu_permanent_damage|{s0} mno_s0|{s0} menu_pre_join|You come across a battle between {s2} and {s1}. You decide to... mno_pre_join_help_attackers|Move in to help the {s2}. mno_pre_join_help_defenders|Rush to the aid of the {s1}. mno_pre_join_leave|Don't get involved. menu_join_battle|You are helping the {s2} against the {s1}. You have {reg10} troops fit for battle against the enemy's {reg11}. mno_join_attack|Charge the enemy. mno_join_order_attack|Order your troops to attack with your allies while you stay back. mno_join_leave|Leave. mno_join_wounded|You are too wounded to fight. menu_join_order_attack|{s4}^^Your casualties {s8}^^Allies' casualties {s9}^^Enemy casualties {s10} mno_continue_21|Continue... menu_zendar|You enter the town of Zendar. mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|Door to the town center. mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|Door to the tavern. mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|Door to the merchant. mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|Door to the arena. mno_town_1_leave| menu_salt_mine|You enter the salt mine. mno_enter_1|Enter. mno_leave.40|Leave. menu_four_ways_inn|You arrive at the Four Ways Inn. mno_enter_2|Enter. mno_leave.3|Leave. menu_test_scene|You enter the test scene. mno_enter_18|Enter 1. mno_enter_3|Enter 2. mno_enter_11|Enter 3. mno_enter_4|Enter 4. mno_enter_15|Enter 5. mno_enter_5|Enter 6. mno_enter_12|Enter 7. mno_enter_6|Enter 8. mno_enter_17|Enter 9. mno_leave.23|Leave. mno_leave.4|Leave. menu_dhorak_keep|You enter the Dhorak Keep mno_enter_7|Enter. mno_leave.33|Leave. menu_zann_outpost|You enter the Zann Outpost mno_enter_13|Enter. mno_talk_merchant|Talk to the Zann Merchant. mno_talk_merchant_door|Exit to the camp. mno_talk_zann_fort_captain|Talk to the Zann Fort Captain. mno_talk_zann_fort_captain_door|Exit to the camp. mno_leave.5|Leave. menu_elkaru|You ride into the snowy castle of Elkaru, which was once a haven for the world's worst murderers, bandits, and plunderers. mno_enter_8|Enter. mno_leave.24|Leave. menu_freelancer_outpost|You approach the Freelancer Outpost mno_enter_16|Enter. mno_leave.6|Leave. menu_castle_merc_guild|You are approaching the castle of the Mercenary Guild. mno_enter_merc_guild|Approach the castle. mno_enter_merc_guild_cortyard|Enter the courtyard. mno_merc_change_race|[Hire recruits of a different race] mno_leave.38|Leave. menu_merc_changerace|Select a race mno_merc_change_race_hum_male|Human males mno_merc_change_race_hum_female|Human females mno_merc_change_race_elf_male|Naphali males mno_merc_change_race_elf_female|Naphali females mno_merc_change_race_dwa_male|Dwarf males (Can't use human armor) mno_merc_change_race_dwa_female|Dwarf females mno_merc_change_race_gia_male|Giant males (the current equipment will be removed!) mno_merc_change_race_resume|Resume travelling menu_join_siege_outside|{s1} has come under siege by {s2}. mno_approach_besiegers|Approach the siege camp. mno_pass_through_siege|Pass through the siege lines and enter {s1}. mno_leave.7|Leave. menu_cut_siege_without_fight|The besiegers let you approach the gates without challenge. mno_continue.76|Continue... menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} remains under siege. The banners of {s2} fly above the camp of the besiegers, where you and your men are welcomed. mno_talk_to_siege_commander| Request a meeting with the commander. mno_join_siege_with_allies|Join the next assault. mno_join_siege_stay_back|Order your soldiers to join the next assault without you. mno_leave.25|Leave. menu_castle_outside|You are outside {s2}.{s11} {s3} {s4} mno_approach_gates|Approach the gates and hail the guard. mno_town_sneak|Disguise yourself and try to sneak into the {s7} mno_dplmc_riot_start_siege|Besiege the {reg6?town castle} to counter the insurgency. mno_dplmc_riot_negotiate|Begin negotiations. mno_castle_start_siege|Besiege the {reg6?town castle}. mno_castle_leave|Leave. menu_castle_guard|You approach the gate. The men on the walls watch you closely. mno_request_shelter|Request entry to the castle. mno_request_meeting_commander|Request a meeting with someone. mno_guard_leave|Leave. menu_castle_entry_granted|After a brief wait, the guards open the gates for you and allow your party inside. mno_continue_22|Continue... menu_castle_entry_denied|The lord of this castle has forbidden you from coming inside these walls, and the guard sergeant informs you that his men will fire if you attempt to come any closer. mno_continue.12|Continue... menu_castle_meeting|With whom do you want to meet? mno_guard_meet_s5|{s5}. mno_forget_it_8|Forget it. menu_castle_meeting_selected|Your request for a meeting is relayed inside, and finally {s6} appears in the courtyard to speak with you. mno_continue_castle_meeting|Continue... menu_castle_besiege|You are laying siege to {s1}. {s2} {s3} mno_siege_request_meeting|Call for a meeting with the castle commander. mno_wait_24_hours|Wait until tomorrow. mno_castle_lead_attack|Lead your soldiers in an assault. mno_attack_stay_back|Order your soldiers to attack while you stay back... mno_build_ladders|Prepare ladders to attack the walls. mno_build_siege_tower|Build a siege tower. mno_lift_siege|Abandon the siege. menu_deer_herd|You encounter a herd of deer. mno_deer_kill|Hunt some of the animals. mno_leave.8|Leave. menu_deer_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_coat_herd|You encounter a herd of goat. They belong to the flock of a pastor who swings his sling at you until you move away. mno_leave.34|Leave. menu_coat_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_coatb_herd|You encounter a herd of goat. mno_coatb_kill|Hunt some of the animals. mno_leave.9|Leave. menu_coatb_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_boar_herd|You encounter a herd of boars. mno_boar_kill|Hunt some of the animals. mno_leave.26|Leave. menu_boar_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_wolf_herd|You encounter a pack of wolves. mno_wolf_kill|Hunt some of the wolves. mno_leave.10|Leave. menu_wolf_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_wilddonkey_herd|You encounter a herd of Wild Donkey. mno_wilddonkey_kill|Hunt some of the animals. mno_leave.42|Leave. menu_wilddonkey_herd_kill_end|You shouldn't be reading this. menu_siege_attack_meets_sally|The defenders sally out to meet your assault. mno_continue.55|Continue... menu_castle_besiege_inner_battle|{s1} mno_continue_24|Continue... menu_construct_ladders|As the party member with the highest Engineer skill ({reg2}), {reg3?you estimate {s3} estimates} that it will take {reg4} hours to build enough scaling ladders for the assault. mno_build_ladders_cont|Do it. mno_go_back_12|Go back. menu_construct_siege_tower|As the party member with the highest Engineer skill ({reg2}), {reg3?you estimate {s3} estimates} that building a siege tower will take {reg4} hours. mno_build_siege_tower_cont|Start building. mno_go_back_22|Go back. menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Your casualties {s8}^^Enemy casualties were {s9} mno_continue.13|Continue... menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Your casualties {s8}^^Allies' casualties {s9}^^Enemy casualties {s10} mno_continue_25|Continue... menu_castle_taken_by_friends|Nothing to see here. menu_castle_taken|{s3} has fallen to your troops, and you now have full control of the {reg2?town castle}. You can plunder spoils of war worth {reg3} aurums.{reg1? You may station troops here to defend it against enemies who may try to recapture it. Also, you should select now whether you will hold the {reg2?town castle} yourself or give it to a faithful vassal... } mno_dplmc_spoils_yourself|Plunder it and keep the spoils all for yourself. mno_dplmc_spoils_accompanying_vassals|Plunder it and share the spoils equally between the vassals accompanying you and yourself. mno_dplmc_spoils_all_vassals|Plunder it and share the spoils equally between your vassals and yourself. mno_continue.87|Continue... menu_castle_taken_2|{s3} has fallen to your troops, and you now have full control of the castle. It is time to send word to {s9} about your victory. {s5} mno_castle_taken_claim|Request that {s3} be awarded to you. mno_castle_taken_claim_2|Request that {s3} be awarded to your {reg65?wife husband}. mno_castle_taken_no_claim|Ask no rewards. menu_requested_castle_granted_to_player|You receive a message from your liege, {s3}.^^ {reg4?She He} has decided to grant {s2}{reg3? and the nearby village of {s4} } to you, with all due incomes and titles, to hold in {reg4?her his} name for as long as you maintain your oath of homage.. mno_continue_26|Continue. menu_requested_castle_granted_to_player_husband|You receive a message from your liege, {s3}.^^ {reg4?She He} has decided to grant {s2}{reg3? and the nearby village of {s4} } to your husband, {s7}. mno_continue.14|Continue. menu_requested_castle_granted_to_another|You receive a message from your monarch, {s3}.^^ 'I was most pleased to hear of your valiant efforts in the capture of {s2}. Your victory has gladdened all our hearts. You also requested me to give you ownership of the castle, but that is a favour which I fear I cannot grant, as you already hold significant estates in my realm. Instead I have sent you {reg6} aurums to cover the expenses of your campaign, but {s2} I give to {s5}.' mno_accept_decision|Accept the decision. mno_leave_faction|You have been wronged! Renounce your oath to your liege! menu_requested_castle_granted_to_another_female|You receive a message from your monarch, {s3}.^^ 'I was most pleased to hear of your valiant efforts in the capture of {s2}. Your victory has gladdened all our hearts. You also requested me to give ownership of the castle to your spouse, but that is a favour which I fear I cannot grant, as your spouse already holds significant estates in my realm. Instead I have sent you {reg6} aurums to cover the expenses of your campaign, but {s2} I give to {s5}.' menu_leave_faction|Renouncing your oath is a grave act. Your lord may condemn you and confiscate your lands and holdings. However, if you return them of your own free will, he may let the betrayal go without a fight. mno_leave_faction_give_back|Renounce your oath and give up your holdings. mno_leave_faction_hold|Renounce your oath and rule your lands, including {s2}, in your own name. mno_leave_faction_cancel|Remain loyal and accept the decision. menu_give_center_to_player|Your lord offers to extend your fiefs! {s1} sends word that {reg4?she he} is willing to grant {s2} to you in payment for your loyal service, adding it to your holdings. What is your answer? mno_give_center_to_player_accept|Accept the offer. mno_give_center_to_player_reject|Reject. You have no interest in holding {s2}. menu_give_center_to_player_2|With a brief ceremony, you are officially confirmed as the new lord of {s2}{reg3? and its bound village {s4} }. {reg3?They It} will make a fine part of your fiefdom. You can now claim the rents and revenues from your personal estates there, draft soldiers from the populace, and manage the lands as you see fit. However, you are also expected to defend your fief and your people from harm, as well as maintaining the rule of law and order. mno_continue_27|Continue... menu_oath_fulfilled|You had a contract with {s1} to serve {reg4?her him} for a certain duration. Your contract has now expired. What will you do? mno_renew_oath|Renew your contract with {s1} for another month. mno_dont_renew_oath|Become free of your bond. menu_siege_started_defender|{s1} is launching an assault against the walls of {s2}. You have {reg10} troops fit for battle against the enemy's {reg11}. You decide to... mno_dplmc_negotiate_with_besieger|Negotiate with the besieger. mno_siege_defender_join_battle|Join the battle. mno_siege_defender_troops_join_battle|Order your men to join the battle without you. menu_siege_join_defense|{s4}^^Your casualties {s8}^^Allies' casualties {s9}^^Enemy casualties {s10} mno_continue.56|Continue... menu_enter_your_own_castle|{s10} mno_continue_28|Continue... menu_village|{s10} {s12}^{s11} This village worships {s40}.^{s6}{s7} mno_village_manage|Manage this village. mno_recruit_volunteers|Recruit Volunteers. mno_village_center|Go to the village center. mno_village_center_door|Door to the village center. mno_dplmc_village_elder_meeting|Meet the Village Elder. mno_village_buy_food|Buy supplies from the peasants. mno_dplmc_village_auto_buy_food|Buy food automatically. mno_village_attack_bandits|Attack the bandits. mno_village_wait|Wait here for some time. mno_dplmc_village_counter_insurgency|Counter the insurgency. mno_dplmc_village_negotiate|Begin negotiations. mno_collect_taxes_qst|{reg5?Continue collecting taxes Collect taxes} due to {s1}. mno_train_peasants_against_bandits_qst|Train the peasants. mno_village_hostile_action|Take a hostile action. mno_village_reports|Show reports. mno_unloot_village|! CHEAT unloot village mno_repair_village|Scout the surroundings. mno_village_leave|Leave... mno_village_leave_2|Leave the villagers. menu_village_hostile_action|What action do you have in mind? mno_village_take_food|Force the peasants to give you supplies. mno_village_steal_cattle|Steal cattle. mno_village_loot_1|Loot and burn this village. mno_forget_it_1|Forget it. menu_recruit_volunteers|{s18} mno_continue_29_not_enough_gold|I don't have enough money... mno_continue.77|Continue... mno_recruit_them|Recruit them ({reg6} aurums). mno_forget_it_6|Forget it. menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|A heavy blow from the fugitive sends you to the ground, and your vision spins and goes dark. Time passes. When you open your eyes again you find yourself battered and bloody, but luckily none of the wounds appear to be lethal. mno_continue_30|Continue... menu_village_infest_bandits_result|{s9} mno_continue.16|Continue... menu_village_infestation_removed|In a battle worthy of song, you and your men drive the bandits out of the village, making it safe once more. The villagers have little left in the way of wealth after their ordeal, but they offer you all they can find. mno_village_bandits_defeated_accept|Take it as your just due. mno_village_bandits_defeated_cont|Refuse, stating that they need these items more than you do. menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^You are currently building {s7}. The building will be completed after {reg8} day{reg9?s }. } mno_center_build_manor|Build a manor. mno_center_build_fish_pond|Build a mill. mno_center_build_well|Build a well. mno_center_build_watch_tower|Build a watch tower. mno_center_build_guard_tower|Build a guard post. mno_center_build_school|Build a school. mno_center_build_academy|Build an academy. mno_center_build_messenger_post|Build a messenger post. mno_center_build_prisoner_tower|Build a prisoner tower. mno_center_build_palisade|Build a palisade. mno_center_build_caltrops|Build caltrops. mno_center_build_guild|Build a guild hall. mno_center_build_university|Build a university. mno_center_build_blacksmith|Build a blacksmith forge. mno_center_build_caravan_escort|Build a caravan escort outpost. mno_center_build_bookstore|Build a bookstore. mno_center_build_festival_square|Build a festival square. mno_center_build_mercenaryguild|Build a mercenary guild. mno_go_back_dot_3|Go back. menu_center_improve|{s19} As the party member with the highest engineer skill ({reg2}), {reg3?you reckon {s3} reckons} that building the {s4} will cost you {reg5} aurums and will take {reg6} days. mno_dplmc_improve_cont|Go on. (Pay from treasury) mno_improve_cont|Go on. mno_improve_not_enough_gold|I don't have enough money for that. mno_forget_it_2|Forget it. menu_town_enemies_failed|{s4} {s5} mno_continue_31|Continue... menu_town_enemies_succeeded|The locals fall before you as wheat to a scythe! Soon you stand alone in the streets while most of your attackers lie unconscious, dead or dying. Searching the bodies, you find a purse belonging to one of these fools. Perhaps you should improve your reputation in this place to avoid further hostilities... mno_continue.57|Continue... menu_town_bandits_failed|{s4} {s5} mno_continue_32|Continue... menu_town_bandits_succeeded|The bandits fall before you as wheat to a scythe! Soon you stand alone in the streets while most of your attackers lie unconscious, dead or dying. Searching the bodies, you find a purse which must have belonged to a previous victim of these brutes. Or perhaps, it was given to them by someone who wanted to arrange a suitable ending to your life. mno_continue.17|Continue... menu_village_steal_cattle_confirm|As the party member with the highest looting skill ({reg2}), {reg3?you reckon {s1} reckons} that you can steal as many as {reg4} heads of village's cattle. mno_village_steal_cattle_confirm|Go on. mno_forget_it_10|Forget it. menu_village_steal_cattle|{s1} mno_continue_33|Continue... menu_village_take_food_confirm|It will be difficult to force and threaten the peasants into giving their precious supplies. You think you will need at least one hour. mno_village_take_food_confirm|Go ahead. mno_forget_it_3|Forget it. menu_village_take_food|The villagers grudgingly bring out what they have for you. mno_take_supplies|Take the supplies. mno_let_them_keep_it|Let them keep it. menu_village_start_attack|Some of the angry villagers grab their tools and prepare to resist you. It looks like you'll have a fight on your hands if you continue. mno_village_raid_attack|Charge them. mno_village_raid_leave|Leave this village alone. menu_village_loot_no_resist|The villagers here are few and frightened, and they quickly scatter and run before you. The village is at your mercy. mno_village_loot_2|Plunder the village, then raze it. menu_village_loot_complete|On your orders your troops sack the village, pillaging everything of any value, and then put the buildings to the torch. From the coins and valuables that are found, you get your share of {reg1} aurums. mno_continue.95|Continue... menu_village_loot_defeat|Fighting with courage and determination, the villagers manage to hold together and drive off your forces. mno_continue_34|Continue... menu_village_loot_continue|Do you wish to continue looting this village? mno_disembark_yes|Yes. mno_disembark_no|No. menu_close|Nothing. menu_town|{s10} {s14} This town worships {s40}.^{s11}{s12}{s13} mno_castle_castle|Go to the Lord's hall{s1}. mno_castle_castle_door|Door to the castle. mno_join_tournament|Join the tournament. mno_town_castle|Go to the castle{s1}. mno_town_castle_door|Door to the castle. mno_town_center|Take a walk around the streets. mno_town_center_door|Door to the town center. mno_town_tavern|Visit the tavern. mno_town_tavern_door|Door to the tavern. mno_town_merchant|Speak with the merchant. mno_town_merchant_door|Door to the shop. mno_town_arena|Enter the arena. mno_town_arena_door|Door to the arena. mno_town_dungeon|Never Enter the prison. mno_town_dungeon_door|Door to the dungeon. mno_castle_inspect|Take a walk around the courtyard. mno_castle_inspect_door|To the castle courtyard. mno_fort_trilond_inspect|Take a walk around the fort. mno_fort_trilond_inspect_door|To the fort's courtyard. mno_visit_lady|Attempt to visit a lady mno_visit_lady_door|Door to the garden. mno_trade_with_merchants|Go to the marketplace. mno_castle_station_troops|Manage the garrison {s10} mno_dplmc_castle_give_troops|Give troops to the garrison (cannot remove) mno_town_bank|Visit the landlords and moneylenders. mno_dplmc_guild_master_meeting|Meet the Guild Master. mno_castle_wait|Wait here for some time{s1}. mno_recruit_falcaonacademy|Recruit from Falcon Academy. mno_recruit_nobles|Recruit Nobles. mno_recruit_mercenaryguild|Recruit Mercenaries. mno_walled_center_manage|Manage this {reg0?town castle}. mno_manage_kingdom|Manage your kingdom. mno_walled_center_move_court|Move your court here. mno_et_local_castle_merchant|Trade with the local merchant mno_town_leave|Leave... mno_town_leave_door|Leave Area. mno_center_reports|Show reports. menu_cannot_enter_court|There is a feast in progress in the lord's hall, but you are not of sufficient status to be invited inside. Perhaps increasing your renown would win you admittance -- or you might also try distinguishing yourself at a tournament while the feast is in progress... mno_continue_35|Continue menu_lady_visit|Whom do you wish to visit? mno_visit_lady_1|Visit {s12} mno_visit_lady_2|Visit {s12} mno_visit_lady_3|Visit {s12} mno_visit_lady_3_door|Door to the garden. mno_visit_lady_4|Visit {s12} mno_visit_lady_5|Visit {s12} mno_visit_lady_6|Visit {s12} mno_visit_lady_7|Visit {s12} mno_visit_lady_8|Visit {s12} mno_leave.11|Leave menu_town_tournament_lost|You have been eliminated from the tournament.{s8} mno_continue.58|Continue... menu_town_tournament_won|You have won the tournament of {s3}! You are filled with pride as the crowd cheers your name. In addition to honour, fame and glory, you earn a prize of {reg9} aurums. {s8} mno_continue_36|Continue... menu_town_tournament_won_by_another|As the only {reg3?fighter man} to remain undefeated this day, {s1} wins the lists and the glory of this tournament. mno_continue.19|Continue... menu_town_tournament|{s1}You are at tier {reg0} of the tournament, with {reg1} participants remaining. In the next round, there will be {reg2} teams with {reg3} {reg4?fighters fighter} each. mno_tournament_view_participants|View participants. mno_tournament_bet|Place a bet on yourself. mno_tournament_join_next_fight|Fight in the next round. mno_leave_tournament|Withdraw from the tournament. menu_tournament_withdraw_verify|Are you sure you want to withdraw from the tournament? mno_tournament_withdraw_yes|Yes. This is a pointless affectation. mno_tournament_withdraw_no|No, not as long as there is a chance of victory! menu_tournament_bet|The odds against you are {reg5} to {reg6}.{reg1? You have already bet {reg1} aurums on yourself, and if you win, you will earn {reg2} aurums. } How much do you want to bet? mno_bet_500_denars|500 aurums. mno_bet_200_denars|200 aurums. mno_bet_100_denars|100 aurums. mno_bet_50_denars|50 aurums. mno_bet_25_denars|25 aurums. mno_go_back_dot_14|Go back. menu_tournament_bet_confirm|If you bet {reg1} aurums, you will earn {reg2} aurums if you win the tournament. Is that all right? mno_tournament_bet_accept|Go ahead. mno_tournament_bet_cancel|Forget it. menu_tournament_participants|You ask one of the criers for the names of the tournament participants. They are ^{s11} mno_go_back_dot_4|Go back. menu_collect_taxes|As the party member with the highest trade skill ({reg2}), {reg3?you expect {s1} expects} that collecting taxes from here will take {reg4} days... mno_start_collecting|Start collecting. mno_collect_later|Put it off until later. menu_collect_taxes_complete|You've collected {reg3} aurums in taxes from {s3}. {s19} will be expecting you to take the money to {reg4?her him}. mno_continue_37|Continue... menu_collect_taxes_rebels_killed|Your quick action and strong arm have successfully put down the revolt. Surely, anyone with a mind to rebel against you will think better of it after this. mno_continue.78|Continue... menu_collect_taxes_failed|You could collect only {reg3} aurums as tax from {s3} before the revolt broke out. {s1} won't be happy, but some silver will placate {reg4?her him} better than nothing at all... mno_continue_38|Continue... menu_collect_taxes_revolt_warning|The people of {s3} are outraged at your demands and decry it as nothing more than extortion. They're getting very restless, and they may react badly if you keep pressing them. mno_continue_collecting_taxes|Ignore them and continue. mno_halve_taxes|Agree to reduce your collection by half. ({s1} may be upset) menu_collect_taxes_revolt|You are interrupted while collecting the taxes at {s3}. A large band of angry {reg9?peasants townsmen} is marching nearer, shouting about the exorbitant taxes and waving torches and weapons. It looks like they aim to fight you! mno_continue_39|Continue... menu_train_peasants_against_bandits|As the party member with the highest training skill ({reg2}), {reg3?you expect {s1} expects} that getting some peasants ready for practice will take {reg4} hours. mno_make_preparation|Train them. mno_train_later|Put it off until later. menu_train_peasants_against_bandits_ready|You put the peasants through the basics of soldiering, discipline and obedience. You think {reg0} of them {reg1?have has} fully grasped the training and {reg1?are is} ready for some practice. mno_peasant_start_practice|Start the practice fight. menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0} mno_continue.20|Continue... menu_train_peasants_against_bandits_attack|As you get ready to continue the training, a sentry from the village runs up to you, shouting alarms. The bandits have been spotted on the horizon, riding hard for {s3}. The elder begs that you organize your newly-trained militia and face them. mno_peasants_against_bandits_attack_resist|Prepare for a fight! menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9} mno_continue_40|Continue... menu_train_peasants_against_bandits_success|The bandits are broken! Those few who remain run off with their tails between their legs, terrified of the peasants and their new champion. The villagers have little left in the way of wealth after their ordeal, but they offer you all they can find to show their gratitude. menu_disembark|Do you wish to disembark? menu_ship_reembark|Do you wish to embark? mno_reembark_yes|Yes. mno_reembark_no|No. menu_center_reports|Town Name {s1}^Rent Income {reg1} aurums^Tariff Income {reg2} aurums^Food Stock for {reg3} days mno_to_price_and_productions|Show prices and productions. mno_go_back_dot_10|Go back. menu_price_and_production|Productions are ^(Note base/modified by raw materials/modified by materials plus prosperity)^{s1}^^Price factors are ^{s2} mno_go_back_dot_5|Go back. menu_town_trade|You head towards the marketplace. mno_town_enterprise|Visit your {s3}. mno_town_enterprise_door|Door to your enterprise. mno_auto_sell|Sell items automatically. mno_assess_prices|Assess the local prices. mno_trade_with_arms_merchant|Trade with the arms merchant. mno_trade_with_armor_merchant|Trade with the armor merchant. mno_trade_with_horse_merchant|Trade with the horse merchant. mno_trade_with_goods_merchant|Trade with the goods merchant. mno_auto_buy_food|Buy food automatically. mno_back_to_town_menu|Head back. menu_manage_kingdom|Which aspect of your kingdom would you like to modify? mno_action_change_town_name|Change this town's name mno_noble_swap|Change Nobles in this Fief ({s5}). mno_hhg_as_guards_in_town|Household Guards as Guards in Towns ({s4}). mno_get_adviser|Hire an adviser to assist in managing your kingdom. mno_back|Go back to town menu. mno_player_retainers_change_race|[Change Race of Royal Household Guards] mno_player_retainers_minor_change_race_noble|[Change Race of Noble Household Guards] mno_player_retainers_minor_change_race_common|[Change Race of Common Household Guards] menu_playerretainers_changerace|Select a race mno_playerretainers_change_race_hum_male|Human Males mno_playerretainers_change_race_hum_female|Human Females mno_playerretainers_change_race_elf_male|Naphali Males mno_playerretainers_change_race_elf_female|Naphali Females mno_playerretainers_change_race_dwa_male|Dwarf Males mno_playerretainers_change_race_dwa_female|Dwarf Females mno_playerretainers_change_race_gia_male|Giant Males (most of the equipment is incompatible with Giants!) mno_playerretainers_change_race_gia_female|Giant Females mno_playerretainers_change_race_resume|Resume travelling menu_playerretainers_minor_changerace|Select a race mno_playerretainers_change_race_minor_hum_male|Human Males mno_playerretainers_change_race_minor_hum_female|Human Females mno_playerretainers_change_race_minor_elf_male|Naphali Males mno_playerretainers_change_race_minor_elf_female|Naphali Females mno_playerretainers_change_race_minor_dwa_male|Dwarf Males mno_playerretainers_change_race_minor_dwa_female|Dwarf Females mno_playerretainers_change_race_minor_gia_female|Giant Females menu_dplmc_trade_auto_sell_begin|Items in your inventory whose type is marked as sellable and whose prices are below {reg1} aurums will be sold to the {reg2?appropriate merchants elder} in the current {reg2?town village} automatically. Specifically food, trade goods, and books will never be sold. ^^You can change some settings here freely. mno_continue.59|Continue... mno_change_settings|Change settings. mno_go_back_13|Go back menu_dplmc_trade_auto_buy_food_begin|You will automatically buy food according to your shopping list. Do you want to continue?^^You can view and configure the shopping list here. mno_continue_41|Continue... mno_dplmc_change_shopping_list_of_food|Configure your shopping list. mno_go_back_27|Go back menu_town_trade_assessment_begin|You overhear several discussions about the price of trade goods across the local area.^You listen closely, trying to work out the best deals around. mno_continue.21|Continue... mno_go_back_dot_13|Go back. menu_town_trade_assessment|As the party member with the highest trade skill ({reg2}), {reg3?you try to figure out {s1} tries to figure out} the best goods to trade in. {s2} mno_continue_42|Continue... menu_sneak_into_town_suceeded|Disguised in the garments of a poor pilgrim, you fool the guards and make your way into the town. mno_continue.88|Continue... menu_sneak_into_town_caught|As you try to sneak in, one of the guards recognizes you and raises the alarm! You must flee back through the gates before all the guards in the town come down on you! mno_sneak_caught_fight|Try to fight your way out! mno_sneak_caught_surrender|Surrender. menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|You drive off the guards and cover your trail before running off, easily losing your pursuers in the maze of streets. mno_continue_43|Continue... menu_sneak_into_town_caught_ran_away|You make your way back through the gates and quickly retreat to the safety of the countryside.{s11} mno_continue.22|Continue... menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2} offers you a sum of {reg12} aurums in silver if you are willing to sell them {s1}. mno_ransom_accept|Accept the offer. mno_ransom_reject|Reject the offer. menu_training_ground|You approach a training field where you can practice your martial skills. What kind of training do you want to do? mno_camp_trainer|Speak with the trainer. mno_camp_train_melee|Sparring practice. mno_camp_train_archery|Ranged weapon practice. mno_camp_train_mounted|Horseback practice. mno_leave.27|Leave. menu_training_ground_selection_details_melee_1|How many opponents will you go against? mno_camp_train_melee_num_men_1|One. mno_camp_train_melee_num_men_2|Two. mno_camp_train_melee_num_men_3|Three. mno_camp_train_melee_num_men_4|Four. mno_go_back_dot_6|Cancel. menu_training_ground_selection_details_melee_2|Choose your opponent #{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|Choose randomly. mno_go_back_dot_11|Go back. menu_training_ground_selection_details_mounted|What kind of weapon do you want to train with? mno_camp_train_mounted_details_1|One handed weapon. mno_camp_train_mounted_details_2|Polearm. mno_camp_train_mounted_details_3|Bow. mno_camp_train_mounted_details_4|Thrown weapon. mno_go_back_dot_7|Go back. menu_training_ground_selection_details_ranged_1|What kind of ranged weapon do you want to train with? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|Bow and arrows. mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|Crossbow. mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|Throwing Knives. mno_go_back_dot_15|Go back. menu_training_ground_selection_details_ranged_2|What range do you want to practice at? mno_camp_train_ranged_details_1|10 yards. mno_camp_train_ranged_details_2|20 yards. mno_camp_train_ranged_details_3|30 yards. mno_camp_train_ranged_details_4|40 yards. mno_camp_train_ranged_details_5|50 yards. mno_camp_train_ranged_details_6|60 yards. mno_camp_train_ranged_details_7|70 yards. mno_go_back_dot_8|Go back. menu_training_ground_description|{s0} mno_continue_44|Continue... menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} mno_continue.60|Continue... menu_captivity_avoid_wilderness|Suddenly all the world goes black around you. Many hours later you regain your conciousness and find yourself at the spot you fell. Your enemies must have taken you up for dead and left you there. However, it seems that none of your wound were lethal, and altough you feel awful, you find out that can still walk. You get up and try to look for any other survivors from your party. menu_captivity_start_wilderness|Stub menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub menu_captivity_start_wilderness_defeat|Your enemies take you prisoner. menu_captivity_start_castle_surrender|Stub menu_captivity_start_castle_defeat|Stub menu_captivity_start_under_siege_defeat|Your enemies take you prisoner. menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|Your enemies take you prisoner. mno_continue_45|Continue... menu_captivity_wilderness_check|stub menu_captivity_end_wilderness_escape|After painful days of being dragged about as a prisoner, you find a chance and escape from your captors! mno_continue.23|Continue... menu_captivity_castle_taken_prisoner|You are quickly surrounded by guards who take away your weapons. With curses and insults, they throw you into the dungeon where you must while away the miserable days of your captivity. mno_continue_46|Continue... menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|You remain in disguise for as long as possible before revealing yourself. The guards are outraged and beat you savagely before throwing you back into the cell for God knows how long... mno_continue.79|Continue... menu_captivity_castle_check|stub menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|After days of imprisonment, you are finally set free when your captors exchange you with another prisoner. mno_continue_47|Continue... menu_captivity_end_propose_ransom|You spend long hours in the sunless dank of the dungeon, more than you can count. Suddenly one of your captors enters your cell with an offer; he proposes to free you in return for {reg5} aurums of your hidden wealth. You decide to... mno_captivity_end_ransom_accept|Accept the offer. mno_captivity_end_ransom_deny|Refuse him, wait for something better. menu_captivity_castle_remain|More days pass in the darkness of your cell. You get through them as best you can, enduring the kicks and curses of the guards, watching your underfed body waste away more and more... mno_continue.24|Continue... menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} sends word that {reg4?she he} wishes you to join {reg4?her his} new military campaign. You need to bring at least {reg13} troops to the army, and are instructed to raise more men with all due haste if you do not have enough. mno_continue_48|Continue... menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} sends word that {reg4?she he} wishes to speak with you about a task {reg4?she he} needs performed. {reg4?She He} requests you to come and see {reg4?her him} as soon as possible. mno_continue.61|Continue... menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} sends word that you are to join the siege of {s9} in preparation for a full assault. Your troops are to take {s9} at all costs. mno_continue_49|Continue... menu_kingdom_army_follow_failed|You have failed to follow {s8}. The marshal assumes that you were otherwise engaged, but would have appreciated your support. mno_continue.25|Continue... menu_invite_player_to_faction_without_center|You receive an offer of vassalage!^^ {s8} of {s9} has sent a royal herald to bring you an invititation in {reg4?her his} own hand. You would be granted the honour of becoming a vassal {reg33?lady lord} of {s9}, and in return {s8} asks you to swear an oath of homage to {reg4?her him} and fight in {reg4?her his} military campaigns, although {reg4?she he} offers you no lands or titles. {reg4?She He} will surely be offended if you do not take the offer... mno_faction_accept|Accept! mno_faction_reject|Decline the invitation. menu_invite_player_to_faction|You receive an offer of vassalage!^^ {s8} of {s9} has sent a royal herald to bring you an invititation in {reg4?her his} own hand. You would be granted the honour of becoming a vassal {reg33?lady lord} of {s9}, and in return {s8} asks you to swear an oath of homage to {reg4?her him} and fight in {reg4?her his} military campaigns, offering you the fief of {s2} for your loyal service. {reg4?She He} will surely be offended if you do not take the offer... menu_invite_player_to_faction_accepted|In order to become a vassal, you must swear an oath of homage to {s3}. You shall have to find {reg4?her him} and give {reg4?her him} your oath in person. {s5} mno_continue_50|Continue... menu_question_peace_offer|You Receive a Peace Offer^^The {s1} offers you a peace agreement. What is your answer? mno_peace_offer_accept|Accept mno_dplmc_peace_offer_terms|Dictate the peace terms mno_peace_offer_reject|Reject menu_notification_truce_expired|Truce Has Expired^^The truce between {s1} and {s2} has expired. mno_continue.93|Continue menu_notification_feast_quest_expired|{s10} mno_continue_51|Continue menu_notification_sortie_possible|Enemy Sighted Enemies have been sighted outside the walls of {s4}, and {s5} and others are preparing for a sortie. You may join them if you wish. mno_continue.26|Continue menu_notification_casus_belli_expired|Kingdom Fails to Respond^^The {s1} has not responded to the {s2}'s provocations, and {s3} suffers a loss of face among {reg4?her his} more bellicose subjects...^ mno_continue_52|Continue menu_notification_lord_defects|Defection {s4} has abandoned the {s5} and joined the {s7}, taking {reg4?her his} fiefs with {reg4?her him} mno_continue.62|Continue menu_notification_treason_indictment|Treason Indictment^^{s9} mno_continue_53|Continue menu_notification_border_incident|Border incident^^Word reaches you that {s9}. Though you don't know whether or not the rumors are true, you do know one thing -- this seemingly minor incident has raised passions among the {s4}, making it easier for them to go to war against the {s3}, if they want it... mno_continue.27|Continue menu_notification_player_faction_active|You now possess land in your name, without being tied to any kingdom. This makes you a monarch in your own right, with your court temporarily located at {s12}. However, the other kings in Perisno will at first consider you a threat, for if any upstart warlord can grab a throne, then their own legitimacy is called into question.^^You may find it desirable at this time to pledge yourself to an existing kingdom. If you want to continue as a sovereign monarch, then your first priority should be to establish an independent right to rule. You can establish your right to rule through several means -- marrying into a high-born family, recruiting new lords, governing your lands, treating with other kings, or dispatching your companions on missions.^^At any rate, your first step should be to appoint a chief minister from among your companions, to handle affairs of state. Different companions have different capabilities.^You may appoint new ministers from time to time. You may also change the location of your court, by speaking to the minister. mno_appoint_spouse|Appoint your {reg0?wife husband}, {s10}... mno_dplmc_appoint_spouse_plus_1|Appoint your {reg0?wife husband}, {s10}... mno_appoint_default|Appoint a prominent citizen from the area... mno_appoint_npc1|Appoint {s10} mno_appoint_npc2|Appoint {s10} mno_appoint_npc3|Appoint {s10} mno_appoint_npc4|Appoint {s10} mno_appoint_npc5|Appoint {s10} mno_appoint_npc6|Appoint {s10} mno_appoint_npc7|Appoint {s10} mno_appoint_npc8|Appoint {s10} mno_appoint_npc9|Appoint {s10} mno_appoint_npc10|Appoint {s10} mno_appoint_npc11|Appoint {s10} mno_appoint_npc12|Appoint {s10} mno_appoint_npc13|Appoint {s10} mno_appoint_npc14|Appoint {s10} mno_appoint_npc15|Appoint {s10} mno_appoint_npc16|Appoint {s10} mno_appoint_npc17|Appoint {s10} mno_appoint_npc18|Appoint {s10} mno_appoint_npc19|Appoint {s10} menu_minister_confirm|{s9}can be found at your court in {s12}. You should consult periodically, to avoid the accumulation of unresolved issues that may sap your authority... mno_continue_54|Continue... menu_notification_court_lost|{s12} mno_continue.80|Continue... menu_notification_player_faction_deactive|Your kingdom no longer holds any land. mno_continue_55|Continue... menu_notification_player_wedding_day|{s8} wishes to inform you that preparations for your wedding at {s10} have been complete, and that your presence is expected imminently . mno_continue.28|Continue... menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11} mno_continue_56|Continue... menu_notification_center_under_siege|{s1} has been besieged by {s2} of {s3}! mno_continue.63|Continue... menu_notification_village_raid_started|Your Village is under Attack!^^{s2} of {s3} is laying waste to {s1}. mno_continue_57|Continue... menu_notification_one_faction_left|Perisno Conquered by One Kingdom^^{s1} has defeated all rivals and stands as the sole kingdom. mno_continue.29|Continue... menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|Your Old Faction was Defeated^^You won the battle against {s1}! This ends your struggle which started after you renounced your oath to them. mno_continue_58|Continue... menu_notification_center_lost|An Estate was Lost^^You have lost {s1} to {s2}. mno_continue.89|Continue... menu_notification_troop_left_players_faction|Betrayal!^^{s1} has left {s2} and joined {s3}. mno_continue_59|Continue... menu_notification_troop_joined_players_faction|Good news!^^ {s1} has left {s2} and joined {s3}. mno_continue.30|Continue... menu_notification_war_declared|Declaration of War^^{s1} has declared war against {s2}! mno_continue_60|Continue... menu_notification_peace_declared|Peace Agreement^^{s1} and {s2} have made peace!^{s57} mno_continue.64|Continue... menu_notification_faction_defeated|Faction Eliminated^^{s1} is no more! mno_continue_61|Continue... menu_notification_rebels_switched_to_faction|Rebellion Success^^ Your rebellion is victorious! Your faction now has the sole claim to the title of {s11}, with {s12} as the single ruler. mno_continue.31|Continue... menu_notification_player_should_consult|{reg0?Your minister {s11}} send word that there are problems brewing in the realm which, if left untreated, could sap your authority. You should consult with {reg4?her him} at your earliest convenience mno_continue_62|Continue... menu_notification_player_feast_in_progress|Feast in Preparation^^Your {reg33?husband wife} has started preparations for a feast in your hall in {s11} mno_continue.81|Continue... menu_notification_lady_requests_visit|An elderly woman approaches your party and passes one of your men a letter, sealed in plain wax. It is addressed to you. When you break the seal, you see it is from {s15}. It reads, 'I so enjoyed your last visit. {s14} I am currently in {s10}.{s12}' mno_continue_63|Tell the woman to inform her mistress that you will come shortly mno_continue.32|Tell the woman to inform her mistress that you are indisposed menu_garden|{s12} mno_enter_9|Enter mno_nurse_1|Go with the nurse mno_nurse_2|Wait by the spring mno_leave.12|Leave menu_nibor_in_p_village_15|Nibor Hood's party occupied this village. Though it doesn't seem that locals mind their presence. mno_continue_64|Continue... menu_result_nibor_in_village_15|{s2} mno_continue.65|Continue... mno_continue_65|Continue... menu_schlacht_im_randomdorf_1|A band of rogue nobles and their mercenaries took residence in this village. Someone needs to deal with them. mno_continue.33|Continue... menu_result_schlacht_im_randomdorf_1|{s2} mno_continue_66|Continue... mno_continue.97|Continue... menu_nibor_rebellion_in_town|Nibor Hood's brigands found their way into the town! Many citizens as well as a part of garrison troops joined them. Others prefer not to interfere. Deal with the rebels! mno_continue_67|Continue... menu_result_nibor_rebellion_in_town|{s2} mno_continue.34|Continue... mno_continue_68|Continue... menu_oim_talk_to_bandits_horse|{s2} mno_continue.66|Continue... mno_defend_village_|Prepare for a fight! menu_oim_bandits_battle_for_horse_result|{s2} mno_continue_69|Continue... mno_continue.35|Continue... menu_kill_local_merchant_begin|You spot your victim and follow him, observing as he turns a corner into a dark alley. This will surely be your best opportunity to attack him. mno_continue_70|Continue... menu_weeping_murder_noble|You spot Lord Bersculta leaving the tavern, and follow him for a moment. mno_continue.82|Continue... menu_weeping_hello_zolona|Lord Bersculta falls to the ground, dead. You pick up the dagger, but from the shadows, Zolona appears. mno_continue_71|Continue... menu_debug_alert_from_s65|DEBUG ALERT {s65} mno_continue.36|Continue... menu_auto_return_to_map|stub menu_bandit_lair|{s3} mno_continue_72_1|Attack the hideout... mno_leave_no_attack|Leave... mno_leave_victory|Continue... mno_leave_defeat|Continue... menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|After consulting with the peers of the realm, {s10} has decided to confer {s11} on {s12}. mno_continue.67|Continue... menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|After consulting with the peers of the realm, {s10} has decided to confer {s11} on you. You may decline the honor, but it will probably mean that you will not receive other awards for a little while.{s12} mno_accept|Accept the honor mno_decline|Decline the honor mno_continue_73|Approach {s1}... menu_start_phase_3|{s16}^^You are exhausted by the time you find the inn in {s1}, and fall asleep quickly. However, you awake before dawn and are eager to explore your surroundings. You venture out onto the streets, which are still deserted. All of a sudden, you hear a sound that stands the hairs of your neck on end -- the rasp of a blade sliding from its scabbard... mno_continue.37|Continue... menu_lost_tavern_duel|{s11} mno_continue_74|Continue... menu_establish_court|To establish {s4} as your court will require a small refurbishment. In particular, you will need a set of tools and a bolt of velvet. it may also take a short while for some of your followers to relocate here. Do you wish to proceed? mno_establish|Establish {s4} as your court mno_establish_2|Establish {s4} as your court mno_establish_ask_minister|Request your Minister to establish {s4} as your court (15,000 aurums) mno_establish_ask_minister_notenough|Request your Minister to establish {s4} as your court (15,000 aurums) mno_continue.90|Hold off... menu_notification_relieved_as_marshal|{s4} wishes to inform you that your services as marshal are no longer required. In honor of valiant efforts on behalf of the realm over the last {reg4} days, however, {reg8?she he} offers you a purse of {reg5} aurums. mno_continue_75|Continue menu_dplmc_manage_loot_pool|{s10} mno_dplmc_auto_loot|Let your heroes select gear from the items on the ground. mno_dplmc_auto_loot_no|Insufficient item pool space for auto-upgrade. mno_dplmc_loot|Access the items on the ground. mno_dplmc_auto_loot_upgrade_management|Update management of NPCs' equipment. mno_dplmc_leave|{s20} mno_dplmc_leave_and_take_a|Gather {reg0} of the {reg20} items on the ground and leave. mno_dplmc_leave_and_take_b|Gather the remaining {reg20} {reg0?items item} on the ground and leave. mno_dplmc_leave_and_take_c|There is no space left in your bags. menu_dplmc_auto_loot|Your heroes will automatically grab items from the loot pool based on their pre-selected upgrade options. Heroes listed first in the party order will have first pick. Any equipment no longer needed will be dropped back into the loot pool. Any items in the loot pool will be lost when you leave. Are you sure you wish to do this? mno_dplmc_autoloot_no|No, I've changed my mind. mno_dplmc_autoloot_yes|Yes, perform the upgrading. menu_dplmc_notification_alliance_declared|Alliance Agreement^^{s1} and {s2} have formed an alliance!^{s57} mno_dplmc_continue_1|Continue... menu_dplmc_notification_defensive_declared|Defensive Pact^^{s1} and {s2} have agreed to a defensive pact!^{s57} mno_dplmc_continue_13|Continue... menu_dplmc_notification_trade_declared|Trade Agreement^^{s1} and {s2} have signed a trade agreement!^{s57} mno_dplmc_continue_2|Continue... menu_dplmc_notification_nonaggression_declared|Non-aggression Treaty^^{s1} and {s2} have concluded a non-aggression treaty!^{s57} mno_dplmc_continue_14|Continue... menu_dplmc_question_alliance_offer|You Receive an Alliance Offer^^The {s1} wants to form an alliance with you. What is your answer? mno_dplmc_alliance_offer_accept|Accept mno_dplmc_alliance_offer_reject|Reject menu_dplmc_question_defensive_offer|You Receive a Pact Offer^^The {s1} offers you a defensive pact. What is your answer? mno_dplmc_defensive_offer_accept|Accept mno_dplmc_defensive_offer_reject|Reject menu_dplmc_question_trade_offer|You Receive a Pact Offer^^The {s1} offers you a trade pact. What is your answer? mno_dplmc_trade_offer_accept|Accept mno_dplmc_trade_offer_reject|Reject menu_dplmc_question_nonaggression_offer|You Receive a Pact Offer^^The {s1} offers you a non-aggression treaty. What is your answer? mno_dplmc_nonaggression_offer_accept|Accept mno_dplmc_nonaggression_offer_reject|Reject menu_dplmc_notification_alliance_expired|Alliance Has Expired^^The alliance between {s1} and {s2} has expired and was degraded to a defensive pact. mno_dplmc_continue_3|Continue menu_dplmc_notification_defensive_expired|Defensive Pact Has Expired^^The defensive pact between {s1} and {s2} has expired and was degraded to a trade agreement. mno_dplmc_continue_15|Continue menu_dplmc_notification_trade_expired|Trade Agreement Has Expired^^The trade agreement between {s1} and {s2} has expired and was degraded to a non-aggression treaty. mno_dplmc_continue_4|Continue menu_dplmc_dictate_terms|Dictate your peace terms. mno_dplmc_demand_4000|Demand 4000 aurums mno_dplmc_demand_8000|Demand 8000 aurums mno_dplmc_demand_castle|Demand {s2}. mno_dplmc_go_back|Go back menu_dplmc_deny_terms|The {s1} refuses your terms and is breaking off of negotiations. mno_dplmc_continue_16|Continue menu_dplmc_village_riot_result|{s9} mno_dplmc_continue_5|Continue... menu_dplmc_village_riot_removed|In bloody battle you and your men slaughter the rebels and regain control over the village. But there is not much left you can control. mno_dplmc_continue_17|Continue... menu_dplmc_town_riot_removed|In bloody battle you and your men slaughter the rebels and regain control over the town. mno_dplmc_continue_6|Continue... menu_dplmc_riot_negotiate|You approach the angry crowd and begin negotiations. The leader of the riot demands {reg0} aurums. He agrees to lay down arms if you are willing to pay. mno_dplmc_pay_riot_treasury|Induce your chamberlain to pay the money from the treasury. mno_dplmc_pay_riot_cash|Pay cash. mno_dplmc_back|Back... menu_dplmc_notification_riot|The peasants of {s1} launched a riot against you! In a surprise attack, men loyal to you have been slain. The remainder joined the angry crowd. mno_dplmc_continue_18|Continue... menu_dplmc_notification_appoint_chamberlain|As a lord of a fief you can now appoint a chamberlain who resides at you court for a weekly salary of 15 aurums. He will handle all financial affairs like collecting and determining taxes, paying wages and managing your estate. In addition he supervises money transfers between kingdoms giving you more diplomatic options. mno_dplmc_appoint_default|Appoint a prominent nobleman from the area. mno_dplmc_continue_7|Proceed without chamberlain. menu_dplmc_chamberlain_confirm|Your chamberlain can be found at your court. You should consult him if you want to give him any financial advice or you need greater amounts of money. You should always make sure that there is enough money in the treasury to pay for political affairs. mno_dplmc_continue_19|Continue... menu_dplmc_notification_appoint_constable|As a lord of a fief you can now appoint a constable who resides at you court for a weekly salary of 15 aurums. He will recruit new troops and provide information about your army. mno_dplmc_continue_8|Proceed without constable. menu_dplmc_constable_confirm|Your constable can be found at your court. You should consult him if you want to recruit new troops or get detailed information about your standing army. mno_dplmc_continue_20|Continue... menu_dplmc_notification_appoint_chancellor|As a lord of a fief you can now appoint a chancellor who resides at you court for a weekly salary of 20 aurums. He will be the keeper of your seal and conduct the correspondence between you and other important persons. mno_dplmc_continue_9|Proceed without chancellor. menu_dplmc_chancellor_confirm|Your chancellor can be found at your court. You should consult him if you want to send messages or gifts. mno_dplmc_continue_21|Continue... menu_dplmc_deserters|Some of your men don't believe that you will pay their wages and desert. Overall you lose {s11} men. mno_dplmc_continue_10|Continue... menu_dplmc_negotiate_besieger|You appear with a white flag at the top of the wall. After a while a negotiator of {s11} approaches you. He demands {s6} and all associated villages as well as {reg0} aurums for safe conduct. mno_dplmc_comply_treasury|Comply and induce your chamberlain to pay the money from the treasury. mno_dplmc_comply|Comply and pay the money cash. mno_dplmc_break_off|Break off negotiations. menu_dplmc_messenger|Sire, I found {s10} and delivered your message. {reg4?Her His} answer was {s11}. mno_dplmc_continue_22|Continue... menu_dplmc_scout|Your spy returned from {s10}^^{s11}{s12} mno_dplmc_continue_11|Continue... menu_dplmc_domestic_policy|You can now shape the domestic policy of your kingdom. Do you want to change your policy now? mno_dplmc_yes|Yes, I want to change the domestic policy. mno_dplmc_no|No, I don't want to change the domestic policy. mno_dplmc_continue_23|Continue... menu_dplmc_affiliated_family_report|{s0} mno_lord_relations_3|View list of all known lords by relation. mno_continue.38|Continue... menu_dplmc_economic_report|{s0} mno_dplmc_continue_12|Continue... menu_dk_invasion_start_warning|A farmer, his face streaked with sweat and body red with blood, runs up to your entourage as you are traveling. '{s1}!' he cries, running up to you. 'Wait, please! I beg you, hear of what I have to say!^^The farmer takes a moment to catch his breath and then looks at you with desperation. 'Foreign invaders have come, all dressed in strange dark armor and wielding terrifying weapons! Escape, {s1}, when you have the chance! It is doomsday! I have seen them myself! They have conquered two castles already and are going to conquer another! Please, run! Doomsday is upon us!'^^With that, the farmer runs off into the distance. mno_continue_76|Continue... menu_pre_invasion|As you are traveling, you hear rumors from travelers on the road about a mysterious foreign threat called the 'Zann.'^^These men supposedly wield terrifying weapons and have exotic ways of fighting.^^ It is said that their ships will land on Perisno in a month's time, and that they have a massive army of over 4000 elite troops.^^Though this may not be true, you should prepare yourself for the worst, should the Zann descend upon the land. mno_continue.68|Continue... menu_rafklazan|A messenger rides up to you and tells you that a group of Foreign Invaders under someone called King Rafklazan has landed on the shores of Perisno by accident. mno_continue_77|Continue... menu_ulfhednar|A messenger rides up to you and tells you that an infamous Volheere Raider from Nisaynia has landed with his army of berserkers. mno_continue.39|Continue... menu_zolona|A messenger rides up to you and tells you a nomadic Queen has come from the far deserts and is deciding to stay here in Perisno. mno_continue_78|Continue... menu_thirdlegion|A messenger rides up to you and tells you that a Third Legion general has rallied his soldiers and are now marching for war. mno_continue.83|Continue... menu_zeladeck|A messenger rides up to you and tells you that the Illicans in the mountains of the Reich lands have proclaimed their 'Chosen One' and are now marching for war against the Reich. mno_continue_79|Continue... menu_dreaded_and_faith|You hear urgent rumors and news from travelers everywhere that something huge has happened between the Grazir Worshippers and the Eagle Knights. They say that the two have erupted into a full scale war, and neither side is backing down. Some rumors speak of a dark, evil presence near Galwe, and a large column of light erupting in the mountains near Lille. You may wish to check these occurences out yourself. mno_continue.40|Continue... menu_general_ialoch|A messenger rides up to you and tells you that a demonic general by the name of Ialoch has risen his armies and is now roaming the land. mno_continue_80|Continue... menu_nox_of_zephilli|A messenger rides up to you and tells you that a man by the name of Nox of Zephilli has proclaimed himself as the 'Chosen One' who will rise up and conquer Perisno in the name of an ancient Perisnoan Kingdom. He is now roaming the land, gathering support wherever he goes and challenging any who dare say he is not the rightful Emperor. mno_continue.69|Continue... menu_lord_ceylius|You hear news that the Lord of Mercenaries, Lord Ceylius has gathered a band of mercenaries and are now roaming the land, harassing caravans and razing villages wherever they go. mno_continue_81|Continue... menu_queen_aegea|You hear news that the Amazons have rallied under the banner of their proclaimed Queen, Aegea, and are now roaming the land. mno_continue.41|Continue... menu_count_eton|A weary messenger passes by your party, informing you that Count Eton of Lymbar has mustered his forces to reclaim the county of Lymbar for his order of knights. mno_continue_82|Continue... menu_event_01|A local minstrel has composed a small song about your deeds. mno_choice_01_1|That is great news! mno_choice_01_2|I shall like to reward him with 300 aurums. Let him continue his work! mno_choice_01_3|A song? What kind of fool will sing a song about me? I deserve an epic! Bring me his head! menu_event_02|A lone beggar comes up to you and asks for alms. He smells of rot and his stench is unbearable. mno_choice_02_1|Give the poor man 100 aurums. mno_choice_02_2|Ignore him and continue on. mno_choice_02_3|The fool smells like a pigsty! Throw him to the nearest farm, where he belongs! menu_event_03|A young upstart noble spreads outrageous lies about you behind your back. If this doesn't stop, soon you will be the laughingstock of the country. mno_choice_03_1|I challenge him to a duel! mno_choice_03_2|It's none of my business. mno_choice_03_3|Hire some Assassins of Ral'Daiun for 500 aurums and make sure he meets his end in a 'natural' way. menu_event_04|A bard has composed a long song about your heroic deeds. mno_choice_04_1|That is great news! mno_choice_04_2|I shall like to reward him with 1000 aurums. Let him continue his work! mno_choice_04_3|A song? What kind of fool will sing a song about me? I deserve an epic! Bring me his head, and I'll watch HIM sing - in pain! menu_event_05|A master bard has composed an epic of your legendary deeds. mno_choice_05_1|That is great news! mno_choice_05_2|I shall like to reward him with 3000 aurums. Let him continue his work! mno_choice_05_3|It's not good enough. Tell him to make two epics or I'll have his head. menu_event_06|As you are traveling, a band of farmers approach you and ask if they could join your party. mno_choice_06_1|Of course! mno_choice_06_2|No thanks. I have no space and no need for more troops. menu_event_07|As you are traveling, a small group of peasant woman approach you and ask if they could join your party. They said that their village was raided and now they have nowhere to go. mno_choice_07_1|Of course! mno_choice_07_2|I have no need for new troops. mno_choice_07_3|No, but perhaps you can do my travel weary men some favors... menu_event_08|Your men make camp and you notice something strange. A field of unknown types of mushrooms lay before you. What do you do? mno_choice_08_1|Eat them. mno_choice_08_2|Share them with your army. mno_choice_08_3|Do nothing. menu_event_09|Your men make camp and you notice something strange. A field of unknown types of mushrooms lay before you. What do you do? mno_choice_09_1|Eat them. mno_choice_09_2|Share them with your army. mno_choice_09_3|Do nothing. menu_event_10|As you are traveling, you meet a Knight of the Wolf. His 'pack' has abandoned him, and he wishes to join your party as a straggler. mno_choice_10_1|Of course! mno_choice_10_2|I have no space and no need for more troops. menu_event_11|You come across some runaway Desouk slaves. mno_choice_11_1|Help them on their way. mno_choice_11_2|Return them to the Desouk slavers. menu_event_12|You chance upon a fight between a group of bandits and merchants. The merchants seem to be losing and once they see you, they plead for your help. mno_choice_12_1|Kill all the bandits. mno_choice_12_2|Help the bandits. mno_choice_12_3|Slaughter both groups and take all the loot. menu_event_13|Having heard of your famous exploits, a group of mercenaries approach you and ask if they could join your party. mno_choice_13_1|Let them join. mno_choice_13_2|I don't need mercenaries. menu_event_14|A religous fanatic from the New Gods Worshippers follows your army. He creates much unrest but gain some converts as well. mno_choice_14_1|Let him be. He is a true man of faith to have so much courage. mno_choice_14_2|Offer him a place in your troops! mno_choice_14_3|Kill the fool. menu_event_15|A religous fanatic from the Old Gods Worshippers follows your army. He creates much unrest but gain some converts as well. mno_choice_15_1|Let him be. He is a true man of faith to have so much courage. mno_choice_15_2|Offer him a place in your troops! mno_choice_15_3|Kill the fool. menu_event_16|You encounter a wounded Knight of the Eagle. He tells you that he and his party was ambushed by Grazir Worshippers and asks you to take him into your party. mno_choice_16_1|Let him join. mno_choice_16_2|I don't need any more people. Especially not Eagle Knights. mno_choice_16_3|Torture him and then execute him. Eagle Knights deserve no less. menu_event_17|You encounter a wounded Grazir Priest. He tells you that he and his party was ambushed by Eagle Knights and asks you to take him into your party. mno_choice_17_1|Let him join. mno_choice_17_2|I don't need any more people. Especially not Grazir Priests. mno_choice_17_3|Torture him and then execute him. Grazir Priests deserve no less. menu_event_18|While traveling, your party comes across a small cottage with an adjoining garden. Although there is fish cooking over a fire out front, nobody seems to be here. mno_choice_18_1|Raid the cottage! mno_choice_18_2| Ignore the cottage and continue on your way. mno_choice_18_3|Leave a small bag of 300 aurums by the fire and continue on your way menu_event_19|You stumble across a small herd of cattle. mno_choice_19_1|Slaughter them and eat them! mno_choice_19_2|Continue on. mno_choice_19_3|Hunt them for fun. menu_event_20|You come across a small group of Freelancers. They seem to have recently abandoned their former captain. mno_choice_20_1|Offer them to join you. mno_choice_20_2|Continue on. mno_choice_20_3| Kill them for abandoning their captain. menu_event_21|A scout comes riding up to you and tells you that they have found a man tied to a tree. Upon investigating, you find out he was tied up because local bandits were going to use him as target practice until your troops came by. mno_choice_21_1|Untie him. mno_choice_21_2|Leave him there. Why should we care? mno_choice_21_3|Untie him and give him supplies menu_event_22|Your party stumble upon a wounded steppe urchin. mno_choice_22_1|Take him and ask a ransom to the elder of his village. mno_choice_22_2|Continue on. mno_choice_22_3|Help him along his journey. menu_event_23|You are travelling and passing by a battlefield as you see a plunderer carefully picking through the corpses of honorable men. The man looks up and sees you approach. He looks frightened, but understands that he couldn't escape anyway, so he just stands there trembling and awaiting his fate. mno_choice_23_1|Kill him and take his loot, then set the wolves on him... mno_choice_23_2|Continue on. mno_choice_23_3|This man is right to do so! Anyone with common sense would do the same. menu_event_24|While traversing some particularly rough terrain, you hear an arrow whiz by your head and clank against one of your troops' shields. Before you can react, another arrow impales itself in the ground next to your foot. It is clear that someone has just tried to assassinate you. mno_choice_24_1|Send your swiftest troop to find and capture the assassin. mno_choice_24_2|Send a heavier troop to find and kill the assassin. mno_choice_24_3|Let the assassin escape. The next time, you will be ready. menu_event_25|Your eyes catch a glint of metal in the ground below. mno_choice_25_1|Halt your party and investigate it. mno_choice_25_2|Ignore it and keep moving. menu_event_26|You see a young wolf pup limping across the road in front of you. It is clear that it has been injured and separated from its parents, and it won't survive much longer on its own. mno_choice_26_1|Put it out of its misery. mno_choice_26_2|Offer it some meat. mno_choice_26_3|Leave it be. menu_hire_adviser|Which adviser would you like to hire? mno_intel_adviser|{s1} mno_highmarshal|{s1} mno_back_to_kingdom_management|Return to the kingdom management menu. menu_hire_intel_adviser|A {s1} controls a network of spies throughout Perisno. He can tell you which lords are unhappy in other kingdoms, which castles are least defended, and where the monarchs of each faction are hiding.^A {s1} costs 5000 aurums to hire. Hire one? mno_yes|Yes. mno_no|No. menu_hire_high_marshal|A {s1} is the commander of the armies from the center of the kingdom and has a host of options, including giving the ability to hire war parties and more. He costs 20,000. Hire one? menu_assassination_failed|A messenger reins in beside your party.^^ '{reg33?Madam Sir}, I bring grave news. Your attack on {s2} has failed. The assassins attacked at dawn, as the lord made his way to the privy, but the first quarrel missed high when he stooped to remove something from his shoe. Alas, the element of surprise was lost, and he fought off the assassins. ^^Your Spymaster sends his condolences. mno_continue.94|Continue... menu_assassination_fought_off|A messenger reins in beside your party.^^ '{reg33?Madam Sir}, I bring good news. Your attack on {s2} has failed. The assassins attacked at dusk, but the guards were alert, and engaged the killers. Many died, but the lord escaped. However {s2}'s personal retinue has been reduced, and it will be some time before he can rebuild his forces.^^ Your Spymaster sends word that this might be an auspicious time to launch an attack. mno_continue_83|Continue... menu_assassination_prosperity|A messenger reins in beside your party.^^'{reg33?Madam Sir}, I bring mixed news. Your attack on {s2} was successful. However, the element of surprise was missing, and before they could administer the killing blow, the assassins were cut down.^^ That said, not all is lost. Seeing their lord struck down, his fiefs were shaken by their Lord's vulnerability, and there was talk of war, though with whom, no one knew. The prosperity of all {s2}'s holdings is down by twenty points and this will hit him in his pocketbook, though he lives still.^Your Spymaster sends his congratulations. mno_continue.42|Continue... menu_assassination_fiefed|A messenger reins in beside your party.^^'{reg33?Madam Sir}, I bring great news. Your attack on {s2} has succeeded. Nay, he is not dead, more's the pity. But apparently his liege had already been unsatisfied with his vassalage, and this attack has confirmed {s2}'s weakness. ^^{reg33?Madam Sir}, {s1} has relieved {s2} of all his lands and titles, and has bestowed them upon {s3}! ^^{s2} is humiliated and landless! Your Spymaster congratulates you on your cunning! mno_continue_84|Continue... menu_notification_give_vassal_gift|{s4} is recognizing your loyal service as a vassal by rewarding you with a {s1}. mno_continue.70|Continue... menu_recruit_nobles|{s18} mno_continue_85_not_enough_gold|I don't have enough money... mno_continue.43|Continue... mno_forget_it_7|Forget it. menu_recruit_mercenary|Some mercenaries stand before you. mno_recruit_mercs1|Recruit some new mercenaries. (2500 aurums) mno_recruit_mercs2|Recruit some experienced mercenaries. (5000 aurums) mno_recruit_mercs3|Recruit some veteran mercenaries. (7500 aurums) mno_forget_it_4|Forget it. mno_forget_it2|Forget it, I don't have any money. menu_recruit_falconacademy|You notice the silence of academic studies alongside the clashing of familiar weapons. The volunteers who stand for the Realm of the Falcons are honing their skills in this facility. Some seem to be willing to follow you, but you must pay for their fees. mno_recruit_falcs1|Pay for the fees of some fresh volunteers. (5000 aurums) mno_recruit_falcs2|Pay for the fees of some experienced volunteers. (10000 aurums) mno_recruit_falcs3|Pay for the fees of some veteran volunteers. (20000 aurums) mno_forget_it_9|Forget it. mno_forget_it_5|Forget it, I don't have any money. menu_red_immortals|You have defeated the Red Immortal party. You manage to capture one of the Immortals and interrogate him. He tells you that their leader, called Mactabilus, is nearby and that he will avenge them. Then, the Red Immortal kills himself with a hidden dagger before you and your men can react. mno_continue_86|Continue... menu_khivachis|You have defeated Kunika. Shortly after, a messenger from Khivachis comes up to you and tells you that they watched the entire battle and Khivachis needs you to report to her back at Reichberg. mno_continue.84|Continue... menu_perisno_start_welcome|Welcome to Perisno, adventurer. You will soon find that this mod is a bit harder than Native and brings you to an entire new world. You will meet new NPCs, discover long lost treasures, embark on dangerous quests, and more.^^ Currently the year is 395. You are just one of the thousands of men out there who seek to change the future. The Kingdom of Tolrania spreads across the center of Perisno, the Reich des Drachen - with their strange creatures and heavy cavalry - dominate the north along with Maccavia, the Kingdoms of Drahara and Hakkon share the deserts, and the Naphali Kingdom of Elintor inhabit the forests.^^ Minor factions like the Grazir Worshippers and the Assassins of Ral'Daiun lurk about, waiting to catch easy prey - and in a land far away, a fleet of ships are preparing to set sail for Perisno... In your travels you will encounter rogues, merchants, heroes, and more. ^^ Notes If you wish to check out the faction lores go to Notes. Perisno is a full new world for you to discover. Play it the way you wish to, and good luck, brave adventurer! mno_continue_87|Continue... menu_book_rapier_read1|You close the Anthology on the Dueler, having read it cover to cover. In addition to having learned a bit more about sparring, you discovered an intriguing account made by a Geldarin Naphali. mno_continue.44|Continue... menu_book_rapier_read2|The Naphali, a watchman by the name of Dadithas, claims to have seen the Dueler and his few loyal apprentices arrive on and depart from the shore west of the Azure Keep for the uncharted isles of the Aroulo. If there is one place to look for him, the civilization of the Aroulian jungle may be it. mno_continue_88|Continue... menu_third_legion_fort|You come to a seemingly occupied fort, a relic of the past belonging to the Venetoran Empire. mno_enter_attempt|Attempt to enter the fort. mno_enter_fort|Enter the fort. mno_attack_fort|Attack the fort. mno_claim_fort|Claim the fort for Visavo Austad. mno_leave.35|Leave. menu_enter_third_legion_succeeded|The guards welcome you into the fort. mno_continue_89|Continue... mno_continue_89_door|Exit to the camp. mno_leave.28|Leave. menu_sneak_third_legion_failed|As you draw closer to the entrance to the fort, you spot a few Legion guards keeping watch over the gate. Although they would raise the alarm if they saw you attempt to slip into the fort, you notice that they seem to be letting anyone with proper Legion equipment through without hesitation... mno_leave.14|Leave. menu_sneak_third_legion_failed_nonhuman|As you draw closer to the entrance to the fort, you spot a few Legion guards keeping watch over the gate. You notice that they seem to be letting anyone with proper Legion equipment through without hesitation, but as you are not human you will have little chance to disguise yourself. Perhaps you should help the Legion in some battles so they will view you as a friend... mno_leave.39|Leave. menu_third_legion_stronghold|A large fortress stands before you, in some state of disrepair. mno_approach_stronghold|Approach the walls. mno_attack_stronghold|Prepare ladders and enter the stronghold. mno_attack_stronghold_door|Exit to the camp. mno_enter_stronghold|Enter the stronghold. mno_wait_assassins|Wait at the stronghold for the assault. mno_leave.15|Leave. menu_venetor_complete|{s25} mno_continue.45|Continue... mno_continue_90|Continue... menu_venetor_victory|The last of Ral'Daiun's mercenary army lays defeated at the walls of Venetor. mno_continue.91|Continue... menu_venetor_defeat|Ral'Daiun's mercenary army overruns the valiant defence mounted by the Third Legion and {playername}. Though you manage to slip out a side exit with Atanos Austad and evade capture, as you ride away from the stronghold you see plumes of smoke rising from inside as the Assassins raze it to the ground. mno_continue_91|Continue... menu_austad_arrival|As you and your men are starting to get restless, you hear some commotion outside and suddenly the gate swings open. You grab your weapons and go to investigate. mno_continue.46|Continue... menu_venetor_defence|You quickly go and alert your men of the impending attack. Soon, they are battle ready, and you join Atanos Austad and Visavo Hendrus on the allure of the stronghold. Soon enough, you spot the red hoods of the Assassins' vanguard in the distance. mno_begin_battle|Defend Venetor. menu_venetor_defence_battle|The forces of the Assassins of Ral'Daiun are attacking the stronghold. mno_venetor_defend|Lead your soldiers in the defence. menu_sneak_third_legion_succeeded|Disguised in the equipment of a soldier of the Third, you fool the guards and make your way into the fort. mno_continue_92|Continue... mno_continue_92_door|Exit to the camp. mno_leave.29|Leave. menu_sneak_third_legion_friendly|After your deeds in support of the Third, the guards recognize you as a friend and welcome you into the fort. mno_continue.72|Continue... mno_continue.72_door|Exit to the camp. mno_leave.16|Leave. menu_third_legion_attack|You prepare to attack the Third Legion's fort. mno_third_legion_attack|Lead your soldiers in an assault. mno_leave.36|Go back. menu_mysterious_place|You are at a mysterious place... mno_enter_scene_4|Enter ... mno_enter_scene_4_door|Exit to the camp. mno_leave.17|Leave. menu_grazir_shrine|You stumble upon a seemingly abandoned fort in the woods. However, as you edge closer, you begin hearing whispers and screeches in the back of your mind. You carefully make your way through the gates and read a faded inscription saying, 'The Shrine of Grazir. Outsiders of the Sect, beware ...' You ... mno_enter_scene_1|Go inside the shrine for a closer look. Maybe there are ancient relics that can be found ... mno_enter_scene_1_door|Exit to the camp. mno_leave.30|Leave. menu_grazir_complete|{s25} mno_continue_93|Continue... mno_continue.47|Continue... menu_demon_shrine|You visit the Grazir Shrine. mno_talk_shrine|Go and talk to the Grazir Priests to join their Order. mno_leave.18|Leave. menu_galwe_library|On the outskirts of the city of Galwe you find a palatial building overlooking the Amber Sea. You pass by groups of scholars coming and going from the manor, many carrying heavy stacks of books. mno_visit_library|Visit the great library. mno_visit_library_door|Exit the area. mno_buy_from_library|Buy some books. mno_buy_from_library_door|Exit the area. mno_leave.41|Leave. menu_fountain_temple|As you approach the clandestine gorge, you hear the rush of water as the sounds of civilization around you fade away. You decide to... mno_enter_scene_3|Enter. mno_enter_scene_3_door|Exit to the camp. mno_leave.19|Leave. menu_abandoned_house_one|You encounter an abandoned homestead, but there's still fire burning. Someone must be here, or has been here recently. mno_enter_abandoned_house_one|Enter. mno_leave.31|Leave. menu_lair_pirate|After venturing through miles of dense jungle and intense heat, you spot a small island off the shore of an inland sea. You decide to... mno_enter_scene_2|Build a makeshift boat and take a small scouting party to the island. mno_enter_scene_2_door|Exit to the camp. mno_leave.20|Return to the jungle. menu_start_game_new_backstory_northern|You disembark from your ship in disgrace... mno_continue_94|Continue... mno_go_back_14|Quit game. menu_returning_to_hylr2|You land on Hylr. mno_continue.85|Continue... menu_svafar_duel_menu|You prepare to fight. menu_returning_to_hylr|You are on a boat. mno_return_to_hylr_menu|Return to Hylr. menu_halduril_gravediggers|You enter a gravesite.. mno_enter_the_graveyard_menu|Continue... menu_player_camp|{s13} mno_continue_95|Enter the camp. mno_go_back_23|Leave menu_start_game_new_backstory_human_tropical|Stepping onto the beach, you are approached by a few Aroulo natives... mno_continue.48|Continue... mno_go_back_15|Quit game. menu_start_game_new_backstory_dwarf_karnoth|You decide to investigate... mno_continue_96|Continue... mno_go_back_31|Quit game. menu_backstory_dwarf_karnoth_killed_demon|You have cleansed the mine of the Grazir worshippers, and the master of the mine gives you a reward- such a reward that you would never have to work in the mine again, 3000 gold. He also agrees that your mother will be provided for. The ironfist who you squired with recognizes your valor, saying there is nothing more for him to teach you. The world is yours for the taking, adventurer. mno_continue.73|Continue... menu_backstory_human_tropical_killed_aroulo|You have killed the natives and taken their things, no doubt you have angered the Aroulo. mno_continue_97|Continue... menu_backstory_human_tropical_visit_village|You follow the native back to his village... mno_continue.49|Continue... menu_perisno_inn_first_time|Seemingly in the middle of nowhere you find a inn... mno_interior|Enter the Inn. mno_interior_door|Darkforest Inn mno_exterior_1|Approach the tavern... mno_exterior_1_door|Outdoors mno_leave.37|Leave... menu_perisno_inn|You are at the Darkforest Inn. mno_exterior_2|Explore outside. mno_exterior_2_door|Outdoors mno_campaign_map_inns_buy_drinks|Buy some refreshments for yourself and your company. (100 Aurums) mno_campaign_map_inns_rent_room_24_hours|Arrange for lodgings for a day. (1000 Aurums) mno_leave.21|Leave. menu_et_repair_village|{s11} {s12} mno_continue_98|Repair the village. mno_go_back_16|Forget it. menu_et_krysanna_duel_menu|You stand before Eriallen Krysanna. mno_end_fight|Leave. menu_world_map_soldier|What do you need to do soldier? mno_join_commander_battle|Follow the commander into battle. mno_enter_town|Enter stationed town. mno_commander|Request audience with your commander. mno_revolt|Revolt against the commander! mno_desert|Desert the army.(keep equipment but lose relations) mno_report|Commander's Report mno_return_to_duty|Return to duty. menu_commander_aud|Your request for a meeting is relayed to your commander's camp, and finally {s6} appears from their tent to speak with you. mno_continue_tent_conversation|Continue... mno_reject_talk_lord|No, nevermind. menu_ask_revolt|Are you sure you want to revolt? mno_confirm_revolt|Yes, {s6} will be the death of us all, it is time to act! mno_reject_revolt|No, I am loyal to {s6}. menu_revolt|Do you want to release the prisoners to help your men? mno_revolt_prisoners|Yes, I will take the risk for a greater advantage. mno_revolt_no_prisoners|No, I don't trust prisoners. menu_ask_desert|Do you want to desert? mno_confirm_desert|Yes, this is pointless. mno_reject_desert|No, I am loyal to my commander. menu_desert|While in the army you've made some good friends. Some could possibly follow you. mno_desert_party|Try to convince them to follow you. mno_desert_alone|No, I have a better chance alone. menu_upgrade_path|In recognition of your excellent service, you have been promoted. mno_upgrade_path_1|{s66} mno_upgrade_path_2|{s67} menu_troop_tree_switch_modes|I shouldn't see this. This should automatically be hidden by a new presentation. mno_continue_troop_switch_modes|Leave... menu_prs_switch_modes|I shouldn't see this. This should automatically be hidden by a new presentation. mno_continue_switch_modes|Leave...
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九条 天[B_or_W] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SR 3168 2676 4894 隊長技 隊伍的Melody值有75%的機率小幅提高 魅力技能 太好了,他們是有實力的偶像 效果 LV.1 連擊判定每20次就有38%的機率使分數提高450 LV.2 連擊判定每19次就有40%的機率使分數提高630 LV.3 連擊判定每18次就有42%的機率使分數提高882 九条 天[B_or_W2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3643 3077 5448 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 太好了,他們是有實力的偶像+ 效果 LV.1 連擊判定每20次就有38%的機率使分數提高450 LV.2 連擊判定每19次就有40%的機率使分數提高675 LV.3 連擊判定每18次就有42%的機率使分數提高1012 LV.4 連擊判定每17次就有44%的機率使分數提高1518 九条 天[B_or_W3] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 4372 3622 6598 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 太好了,他們是有實力的偶像++ 效果 LV.1 連擊判定每19次就有39%的機率使分數提高650 LV.2 連擊判定每18次就有41%的機率使分數提高975 LV.3 連擊判定每17次就有43%的機率使分數提高1462 LV.4 連擊判定每16次就有45%的機率使分數提高2193 LV.5 連擊判定每15次就有47%的機率使分數提高3290 [部分編集] 取得方式 劇情獎勵SR一張、活動/SP演唱會活動『2018 BLACK or WHITE』即將舉辦!、活動/年底重大活動!『2019 BLACK OR WHITE』 RC 第1話 三劍客 信賴度5% 第2話 相遇為必然 信賴度20% 第3話 TRIGGER忙碌不已 信賴度40% 第4話 必須超越的3人 信賴度80% 第5話 魔幻音樂祭。 信賴度100%+SSR Lv.55
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str_1_denar|1 両 str_reg1_denars|{reg1} 両 str_name_1|趙大 str_name_2|錢二 str_name_3|孫三 str_name_4|李四 str_name_5|周五 str_name_6|呉六 str_name_7|鄭七 str_name_8|王八 str_name_9|馮九 str_name_10|陳十 str_name_11|衛百 str_name_12|蒋千 str_name_13|沈萬 str_name_14|韓兆 str_name_15|楊億 str_name_16|魯大 str_name_17|馬二 str_name_18|奧三 str_name_19|代四 str_name_20|卓五 str_name_21|莱六 str_name_22|ソウ七 str_name_23|ハク八 str_name_24|昆九 str_name_25|拉十 str_surname_1|滄州の{s50} str_surname_2|謂州の{s50} str_surname_3|青州の{s50} str_surname_4|恩州の{s50} str_surname_5|濟州の{s50} str_surname_6|東京の{s50} str_surname_7|江州の{s50} str_surname_8|梁山の{s50} str_surname_9|登州の{s50} str_surname_10|幽州の{s50} str_surname_11|華州の{s50} str_surname_12|凌州の{s50} str_surname_13|薊州の{s50} str_surname_14|曹州の{s50} str_surname_15|越州の{s50} str_surname_16|滕州の{s50} str_surname_17|霸州の{s50} str_surname_18|高唐州の{s50} str_surname_19|大名府の{s50} str_surname_20|東平府の{s50} str_lord_info_string|{reg6? {reg4?{s54} is the ruler of {s56}.^ {s54} is a vassal of {s55} of {s56}.^}}Renown {reg5}. Controversy {reg15}. wealth {reg17}. ^{reg9?{reg3?She He} is the {reg3?lady lord} of {s58}. {reg3?She He} has no fiefs.}{s59}^{s49}^{s61}^{s50} str_npc1_intro|Capitain, may I inquire about someone if you have a moment? str_npc2_intro|Hey, {handsome/beauty}, it would be nice to have some company. str_npc3_intro|He's such a tough guy! str_npc4_intro|Wait! Hero! str_npc5_intro|Amitabha! str_npc6_intro|You, {brother /sister}! Come here ~ str_npc7_intro|Hey, {lad/miss}, good time for some chitchat? str_npc8_intro|Hey {General/Lady} ~Come and have a drink with me! str_npc9_intro|Sir! str_npc10_intro|(Dancing with spear) str_npc11_intro|Hey, boy/ girl, will you buy me a drink? str_npc12_intro|Wait! General, from your face, I see loyality! str_npc13_intro|Wait! Benefactor. str_npc14_intro|How rare the moon, so round and clear! With cup in hand, I ask of the serene sky, "I do not know in the celestial sphere What year this festive night goes by?" str_npc15_intro|Wait! 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You look smart. str_npc4_intro_response_1|Anything I can help you with? str_npc5_intro_response_1|Master, what can I do for you? str_npc6_intro_response_1|Anything I can help you with? str_npc7_intro_response_1|Oh. Of course! str_npc8_intro_response_1|Aren't you Sun Erniang? Why are you here? str_npc9_intro_response_1|You must have been to a war, I can tell from your eyes. str_npc10_intro_response_1|Nice fight! str_npc11_intro_response_1|Of course! str_npc12_intro_response_1|more details please? str_npc13_intro_response_1|Er? Neither a monk nor a Taoist priest? str_npc14_intro_response_1|Are you working for Master Su? str_npc15_intro_response_1|more details please? str_npc16_intro_response_1|Looks quite familiar. str_npc17_intro_response_1|anything I can help you with? str_npc18_intro_response_1|Uh huh? str_npc19_intro_response_1|Who's talking here? str_npc20_intro_response_1|Who's crying here? str_npc21_intro_response_1|Who are you? str_npc22_intro_response_1|Aren't you the one that...? str_npc23_intro_response_1|Huh? Aren't you Li Kui? What brings you here? str_npc24_intro_response_1|Who are you? str_npc25_intro_response_1|Art of War? str_npc26_intro_response_1|May I have your name please? str_npc27_intro_response_1|Nice fighting! May I have your name please? str_npc28_intro_response_1|Are you THE Li Shishi that everyone talks about? str_npc1_intro_response_2|No captains here! want a fight?! str_npc2_intro_response_2|No, I'm afraid I can't control myself... str_npc3_intro_response_2|You look useless… str_npc4_intro_response_2|Who the hell are you to tell me what to do? str_npc5_intro_response_2|I don't believe in any god, see you. str_npc6_intro_response_2|(ignore him) str_npc7_intro_response_2|I don't have time for you. str_npc8_intro_response_2|Ah... I'm so afraid…being made into bun… str_npc9_intro_response_2|Well, see you around. str_npc10_intro_response_2|Nothing special, let's go. str_npc11_intro_response_2|you should pay str_npc12_intro_response_2|That's impossible str_npc13_intro_response_2|See ya str_npc14_intro_response_2|I'm not interested in cheap music. str_npc15_intro_response_2|are you sure? str_npc16_intro_response_2|I don't know, bye. str_npc17_intro_response_2|May I be excused? str_npc18_intro_response_2|(Get out of here before the man goes mad) str_npc19_intro_response_2|Let's run before he sings. str_npc20_intro_response_2|I'm getting bored, let's go. str_npc21_intro_response_2|I'd better go. str_npc22_intro_response_2|I don't know... See you. str_npc23_intro_response_2|The man looked familiar, but for now I could not remember who he is. str_npc24_intro_response_2|… str_npc25_intro_response_2|Left quietly. str_npc26_intro_response_2|Left quietly. str_npc27_intro_response_2|Left quietly. str_npc28_intro_response_2|Nothing, nothing. str_npc1_backstory_a|You truly are good mannered {gentleman /lay }, treating me not as that gang of rogues, who only laugh at my short-height. str_npc2_backstory_a|You {handsome boy /beauty } gave me such a praise! str_npc3_backstory_a|Thank you for your praise. My name is Zhang San. Er…It is really a common name and easy to forget. But my story may ring a bell. str_npc4_backstory_a|From your eyes I saw a spirit of hero, it radiates from you naturally. str_npc5_backstory_a|I am not a master. I just have a well-known brother called Huang Wenbing. He is so mean that people give him a nickname called 'Wasp Stinger'. str_npc6_backstory_a|I am from Zhujiazhuang! Family of Zhu! str_npc7_backstory_a|My husband is truly a man without conscience. str_npc8_backstory_a|Oh…{genneral /lady }, I really don't want to recall those memories. str_npc9_backstory_a|You have a good sence, and I also see your heroism at my first glance. str_npc10_backstory_a|You are so brilliant to tell that I'm number two around the continent! str_npc11_backstory_a|You are so generous! I was right about you. str_npc12_backstory_a|Loyalty is the most admirable quality for me. I can identify men holding this character, the men who values loyalty as much as me. str_npc13_backstory_a|Of course I am not Buddhist or Taoist. I was from Kaifeng Prefecture. As I always be honest and kind-hearted, people call me 'the Buddhist Sun'. str_npc14_backstory_a|You knew this music, {my lord /my madam }? Well…I was a servant in house of Zhang Mengfang, who is military inspector of Mengzhou. I had intended to spent all my life serving my Lord and my Lady. One day, Wu Song came here, without knowing that the one he beat, Jiang the Gate Guard Giant, is the inspector's brother. str_npc15_backstory_a|Justice is the most admirable quality for me. I can identify men holding this character, the men who values justice as much as me. str_npc16_backstory_a|Yes! I am the famous Song Jiang, the 'Protector of Righteousness', governor of Yuncheng. Do you know Zhu Tong, the 'Lord of the Beautiful Beard'? Or Lei Heng, the 'Winged Tiger'? Both of them had been my subordinate officer. str_npc17_backstory_a|You looks mighty and skillful. May I have a word with you? str_npc18_backstory_a|Gu...Zhizhi…(paint someone who is hunting and fishing, seems to be himself) str_npc19_backstory_a|I am the major of Dongping Fu, always maintain my integrity. str_npc20_backstory_a|I was from Dongjing. My father and I had gone to Weizhou to seek refuge with our relatives. But Zhen Tu, 'the Lord of the west', he brought me, and hold me…Wuwuwu… str_npc21_backstory_a|My was from Taiyuan. People call me 'Optimus' as I'm 8 feet high. str_npc22_backstory_a|Aha! I knew that you must recognize me. str_npc23_backstory_a|{general /lady }, I think you must mistake me for someone else. But it's not uncommon. str_npc24_backstory_a|Hmm…I am from Shezhou. When I was a child, my family was plunged into poverty. So I was sold to a brothel, and became a prostitute. str_npc25_backstory_a|I was an officer in emperor's court, and also schoolmate of Grand commandant Su. By the order from the emperor, Grand commandant Gao and I lead an army to crusade against the rebellion of Liangshan. str_npc26_backstory_a|Xu is my family name, and the given name is Guanzhong. My native place is Daming Fu. I have had a deep friendship with Yanqing. Then I heard that he took part in rebellion of Liangshan, which I admired much. I had planned to follow him. But my mother was really advanced in ages and she needed my care. So it is impossible for me to leave. str_npc27_backstory_a|I am Xiao Jiasui. My ancestor can be traced back to Xiao Chan, younger brother of emperor of Liang in the Northern and Southern Dynasties. str_npc28_backstory_a|You also know me, general? str_npc1_backstory_b|Er…Sorry for my nagging. Please let me introduce myself, {sir /lady }. I am Wu the Eldest. In early years, I lived in Qinghe and made a living by pancake. But I was always bullied by others. So I moved my family to Yanggu. Although I was short and ugly, I have a brother, Wu Song! The famous hero who beat a huge tiger with bare hands! No one dare to offend me when my brother stayed with me. But after my brother left, Ximen Qing, damned herbal merchant, seduced my wife. They even tried to poisoned me! Fortunately, Brother Yun, my close patener, a pear seller, he got an officer to fake a report for my death. Then I escaped and hid myself. str_npc2_backstory_b|I am Pan Jinlian, the prefect beauty, sweeping thousands of men of their feet. Hee hee…I think you must also be one of my fans, aren't you? str_npc3_backstory_b|I am Zhang San, 'rat crossing the street', the very marvelous one who followed Lu Zhisheng long time ago. I witness the very moment when he uprised the willow tree! str_npc4_backstory_b|I have a very keen sence of man's character. It has been proved on Major Lu. But you get a wiser and profounder temperament than Major Lu, whose quality may be more crude and rash. str_npc5_backstory_b|But my manner is quite opposite. I always do some good and people call me 'Buddist Huang'. But I am really no Buddhist monks. Amitabha! str_npc6_backstory_b|I! Warrior! str_npc7_backstory_b|To join Han Kingdom with his brother, Sun Li, he even abandoned his own profession. He was skilled in fighting with double clubs. But now he insisted to use spear. str_npc8_backstory_b|My huaband, Zhang Qing, is a common guy with no speical skills or ambition. I can live with that. But when all brothers were divided, he was not on join Hua Rong's side. He knew I am good at hidden weapon but still made this damn choice. str_npc9_backstory_b|I am Hu Sanniang, Wang Ying's wife. After all these mess among brothers of Liangshan, my huaband joined Lu Junyi's party. It really upset me. str_npc10_backstory_b|I am the apprentice of Suo Chao, the 'Impatient Vanguard'. I served Grand Secretary Liang years ago. My excellent combat skill was known by everyone! No one can defeat me except my master. str_npc11_backstory_b|My family name is Ximen, and Qing is my given name. Ah? You knew me? It seems that my reputation has been widely known… str_npc12_backstory_b|I had served Grand Commandant Gao with my cousin, Dang Shixiong. In the very year I joined the expedition against Liangshan led by Niu Bangxi. But we were defeated by the heroes. Both my cousin and I were captured. str_npc13_backstory_b|Several years ago, as the chief instructor Lin Chong made an offence to Grand Commandant Gao, he was trapped and charged with the guilty of intruding supreme command. I really sympathize with him and bribed some officers. Finally, Lin Chong avoided death punishment. str_npc14_backstory_b|To revenge for Jiang, Inspector Zhang order me to set Wu song up. But finally, the entire family of Zhang was exterminated. str_npc15_backstory_b|I had served Grand Commandant Gao with my cousin, Dang Shixiong. In the meantime I joined the expedition against Liangshan leaded by Niu Bangxi. But we were defeated by the heroes. I was captured as prisoner. str_npc16_backstory_b|I protected Song Jiang secretly when he commit the murder. Family of Zhu Hong and Lei Heng were also sheltered by me when they joined rebels of Liangshan. str_npc17_backstory_b|I was a fisherman living by Qing River. My Brother and I made a living by fishing and hunting and we trained ourself some fight skill. Then I was found by Wang Qing and became a navy commander in his army. str_npc18_backstory_b|Gugu…Zhizhi…(drew someone. Looks quite similar with himself. Perhaps his own brother…) str_npc19_backstory_b|Wu Song was banished even though he escaped the death penalty. I feel so sorry about what happened to him. str_npc20_backstory_b|Then Lu Zhishen helped release me. After this, I was so luck to marry councillor Zhao in Yanmen county. wuwuwu str_npc21_backstory_b|I started to learn sumo when I was a child, I was second to none. I open an arena here on Taian Street, to make friends with heroes around this continent, and to see if anyone can defeat me. str_npc22_backstory_b|One day, Wu Song got very drunk, crazy and raged. He came to my tavern and tried to make some trouble. Because there were so many guests, I had to hold my temper. str_npc23_backstory_b|People said that I look quite similar to Li Kui, so did I thought that. Then I disguised myself as Li Kui and started the roberry. But… str_npc24_backstory_b|Then I met Du Wei, one general serving Fang La. He bought me for fun then abandoned me in no time. Du Wei was quite good at flying knife. A warrior don’t intend to win a battle by face to face combat, but skillful on sneak long-range attack. how can it be referred to a mighty hero? str_npc25_backstory_b|But grand commandant Gao knew nothing about battle strategy, ignored advices about formation of troops. His intrigues and tricks were also played badly. str_npc26_backstory_b|From my childhood, I learn much about lute-playing, chess, calligraphy, and painting which are four accomplishments of a scholar of the classic Chinese school. And with a little luck, I passed the imperial examination and became a successful candidate. But court was filled with evil counselors, men with talent were pushed aside. So I was very disappointed and not intend to serve empire anymore. str_npc27_backstory_b|When I was in Jingnan, Wangxing occupied the city successfully as my word was not taken by the mayor. Then Xiaorang, Peixuan and Jin Dajian were dead in the battle with Songjiang. str_npc28_backstory_b|I thought about joining Yanqing as the emperor is long gone and I've been away from the capital for quite a while. But I stayed considering it would put him in an awkward position as he wanted to return the kindness by winning wars for you. str_npc1_backstory_c|Then I heard that my brother thought I was dead. He was seeking revenge while bereaved. I was thinking about finding him. But as I realized that I am such a useless man, I would like to improve myself. Or I will lose my face when time of reunion comes. For now, continent falls into chaos of war. I try to join an army, but no lords recruited me. str_npc2_backstory_c|But all those men are so useless, none could fullfill my desire. Finally, Ximen Qing appeared as the right man, but he was afraid of Wu Song and fled immediately. I am abandoned alone and wait for another man who can satisfy my needs of that…Today I see you and you're so attracted! My intuition tells me that you are the right man, the man I seek... str_npc3_backstory_c|Besides, you know, I am also the one who has castrated Young Master Gao! Haha! It feels so cool! White blade in, red blade out. That's my profession. str_npc4_backstory_c|I think…you, such a talent man, may not underestimate me. If you recruit me, I will be very helpful. I fight smartly, and I have the confidence to be promoted by my ability. What's more, I also know something about architecture. str_npc5_backstory_c|I spent all my fortune for my brother. I just wanted to do something good, without anything kept for myself. What a pity! For now I wander to this place. I cannot do anything good, but rely on other's kindness. str_npc6_backstory_c|You! Very good! I'm in! str_npc7_backstory_c|He was taking the weakness but abandon his advanteges, wasn't he? I just argued with some words. Then he called his brother to send me away. He even advised me to join Kingdom of Sha! How damn he is! str_npc8_backstory_c|So irritating! Compare with staying in Song, I'd choose to die! So I fled out and drank lonely everyday. I think You are the one who can make me restart, aren't you? str_npc9_backstory_c|He knew that I am better on horse archering. But he still follow Lu Junyi, with ignorance of my opposition. Then I fled. I had turned to Hua Rong, but he thought that I was a spy and refused my application. Now I am a homeless man. str_npc10_backstory_c|Yang Zhi, the damn prisoner in garrison, he took the advantage of my bellyache. He defeated me under governer's view and made me shame. Then, haha, the birthday gift for Primier Cai was looted under his guard. I am the better man! I am the best...the secondly best worrior around the continent! str_npc11_backstory_c|You know, debauchery is an instinct of man. I am so straightforward that I can hardly hide my instinct. So I look so …Haha…so different from others. Pan Jinglian and I should have met a good end. Wu Song made an interference in our affairs and separate us forcefully. How damn he is! So I left Pan Jinglian and devoted myself on improvement. Finally I trained myself excellent skills...not for bed, of course... str_npc12_backstory_c|But my brother abandon his loyality of Song and surrender to Liangshan! Who would have thought that? He even come back and defend them! How angry his words made me! Loyality is the most important character in my heart! How can I take this basterd as my brother? str_npc13_backstory_c|Unfortunately, grand commandant Gao was defeated by Liangshan. He became so raged and got angry with me. For this reason my official rank was removed, and the only thing I can do is wondering around the town. str_npc14_backstory_c|Erlang and I were perfect soul mates, and I admired his bold and forthright much. But I can not disobey my father's will. It is for loyality that I became heartless. str_npc15_backstory_c|Then I met Song Jiang and heroes of Liangshan, and felt the spirit of justice from their atmosphere. They spare my life and be really kind of me. I was touched and I wanted to make a repay for their kindness. After I returned to grand commandant Gao, I tried my best to make an explaination to defend them. But I failed and was drived out of his count, with a feeling of helpless. str_npc16_backstory_c|In consideration of their today's achievement, I am absolutely a excellent talent scout. For now I really take a good view to your future, so one day you will surely make a great success. str_npc17_backstory_c|but Liangshan attacked us afterwards. We could not withstand and I was captured by Li Jun, the 'River Dragon'. Li Jun is a man filled with rightouesness. He released me personally and recover my freedom. I was grateful of his kindness, so I helped him with taking several castles from Wang Qing. str_npc18_backstory_c|Gugugu…Zhi…(paint someone with a tree branch. It seems to be Wang Qing) str_npc19_backstory_c|Framed up by Ximen the damn! rank removed and became a longly man. str_npc20_backstory_c|As the load suffer an early death, and my father also gone because of ages, now I become alone. In such a chaos time, I can only make a living by singing. Business really goes bleak recently, and these days I aways recall all things of past. So I can hardly bear my tears...Wuwuwu... str_npc21_backstory_c|Yanqing, the 'wanderer', that wretch, he played some tricks and made me trapped. After all, I suffered a failure of intellegence, and I admit it. But the black Likui hit my head with slate! It nearly killed me. str_npc22_backstory_c|That damn man, he was sent by Enshi, and he had kept watch on me for a long time. So I can do nothing but only accept all thses for good. That buy, got drunk and beat me, and even boast it everywhere. How can I bear such things! I heard that you got an army. Can you take me in your troop? I really want to revenge for that kick. Of course, before that I will also help you fix whoever you want to be fixed. str_npc23_backstory_c|But my trick was seen through by this guy. He gave me a heavy beat and loot my double axes which I live on. He even cut a flesh from my shin and ate it! The cutting is done without any surgical anesthesia! What a horrible pain! str_npc24_backstory_c|Then I heard that Duwei hurt somebody of Liangshan, and heroes of Liangshan came to seek a revenge. At this time, he even thought of me and hide in my place. My father and I hated him much and handed him to Liangshan, with a lot pleasure. str_npc25_backstory_c|I see myself as a master of strategy, but was defeated with him. What a shame on me! str_npc26_backstory_c|Now my mother has gone, and I can make a travel around the whole continent. The Sanjin map I gave to Yanqing before is a draft work by me. It is just a record for casual sight along my travel, and may prove some use in the future. str_npc27_backstory_c|I can not keep look on it any more, really. With my little trick and my brute strength, I lead people make a uprising and saved out these bothers of Liangshan. str_npc28_backstory_c|Now I just wander around countries, and I really don't know where I can settle myself. str_npc1_backstory_later|As I told last time, I heard that my brother had admitted my death from then. He made a loud cry and seek a revenge. I have thought about finding him. But as I realized that I am such a useless man, I would like to improve myself. Or I will lose my face when time of reunion comes. For now, continent falls into chaos of war. I try to join an army, but no lords recruited me. str_npc2_backstory_later|But all those men are so useless, none could fullfill my desire. Finally, Ximen Qing appeared as the right man, but he was afraid of Wu Song and fled immediately. I am abandoned alone and wait for another man who can satisfy my needs of that…Today I see you and you interest me! My intuition tells me that you are the right man, the man I seek... str_npc3_backstory_later|Besides, you know, I am also the one who has castrated Young Master Gao! Haha! It feels so cool! White blade in, red blade out. That's my profession. str_npc4_backstory_later|I think…you, such a talent man, may not underestimate me. If you recruit me, I will be very helpful to your troop. I fight with my wise brain, and I have the confidence to be promoted by my ability. What's more, I also know something about architecture. str_npc5_backstory_later|I spent all my fortune for my brother. I just want to do some good, without anything kept for myself. What a pity! For now I wander to this place. I cannot do anything good, but rely on other's relief. str_npc6_backstory_later|You! Very good! I! Join you! str_npc7_backstory_later|He was taking the weakness but abandon his advanteges, wasn't he? I just argued with some words. Then he called his brother to send me away. He even advised me to join Kingdom of Sha! How damn he is! str_npc8_backstory_later|So irritating! Compare with staying in Song, I prefer a death! So I fled out and got lonely drunk everyday. I think You are the one who can make me restart, aren't you? str_npc9_backstory_later|He knew that I am better on horse archering. But he still follow Lu Junyi, with ignorance of my opposition. Then I fled in a fit of pique. I had turned to Hua Rong, but he thought that I was a spy and refused my application. Now I am a homeless man. str_npc10_backstory_later|Yang Zhi, the damn prisoner in garrison, he took the advantage of my bellyache. He defeated me under governer's view and made me shame. Then, haha, the birthday gift for Primier Cai was looted under his guard. I am the better man! I am the best...the secondly best worrior around the continent! str_npc11_backstory_later|You know, debauchery is an instinct of man. I am so straightforward that I can hardly hide my instinct. So I look so …Haha…so different from others. Pan Jinglian and I should have met a good end. Wu Song made an interference in our affairs and separate us forcefully. How damn he is! So I left Pan Jinglian and devoted myself on improvement. Finally I trained myself excellent skills...not for bed, of course... str_npc12_backstory_later|But my brother abandon his loyality of Song and surrender to Liangshan! Who would have thought that? He even come back and defend them! How angry his words made me! Loyality is the most important character in my heart! How can I take this basterd as my brother? str_npc13_backstory_later|Unfortunately, grand commandant Gao was defeated by Liangshan. He became so raged and got angry with me. For this reason my official rank was removed, and the only thing I can do is wondering around the town. str_npc14_backstory_later|Erlang and I were perfect soul mates, and I admired his bold and forthright much. But I can not disobey my father's will. It is for loyality that I became heartless. str_npc15_backstory_later|Then I met Song Jiang and heroes of Liangshan, and felt the spirit of justice from their atmosphere. They spare my life and be really kind of me. I was touched and I wanted to make a repay for their kindness. After I returned to grand commandant Gao, I tried my best to make an explaination to defend them. But I failed and was drived out of his count, with a feeling of helpless. str_npc16_backstory_later|In consideration of their today's achievement, I am absolutely a excellent talent scout. For now I really take a good view to your future, so one day you will surely make a great success. str_npc17_backstory_later|but Liangshan attacked us afterwards. We could not withstand and I was captured by Li Jun, the 'River Dragon'. Li Jun is a man filled with rightouesness. He released me personally and recover my freedom. I was grateful of his kindness, so I helped him with taking several castles from Wang Qing. str_npc18_backstory_later|Gugugu…Zhi…(paint someone with a tree branch. It seems to be Wang Qing) str_npc19_backstory_later|For damn affairs of Ximen, rank removed and became a longly man. str_npc20_backstory_later|As the load suffer an early death, and my father also gone because of ages, now I become alone. In such a chaos time, I can only make a living by singing. Business really goes bleak recently, and these days I aways recall all things of past. So I can hardly bear my tears...Wuwuwu... str_npc21_backstory_later|Yanqing, the 'wanderer', that wretch, he played some tricks and made me trapped. After all, I suffered a failure of intellegence, and I admit it. But the black Likui hit my head with slate! It nearly killed me. str_npc22_backstory_later|That damn man, he was sent by Enshi, and he had kept watch on me for a long time. So I can do nothing but only accept all thses for good. That buy, got drunk and beat me, and even boast it everywhere. How can I bear such things! I heard that you got an army. Can you take me in your troop? I really want to revenge for that kick. Of course, before that I will also help you fix whoever you want to be fixed. str_npc23_backstory_later|But my trick was seen through by this guy. He gave me a heavy beat and loot my double axes which I live on. He even cut a flesh from my shin and ate it! The cutting is done without any surgical anesthesia! What a horrible pain! str_npc24_backstory_later|Then I heard that Duwei hurt somebody of Liangshan, and heroes of Liangshan came to seek a revenge. At this time, he even thought of me and hide in my place. My father and I hated him much and handed him to Liangshan, with a lot pleasure. str_npc25_backstory_later|I see myself as a master of strategy, but was defeated with him. What a shame on me! str_npc26_backstory_later|Now my mother has gone, and I can make a travel around the whole continent. The Sanjin map I gave to Yanqing before is a draft work by me. It is just a record for casual sight along my travel, and may prove some use in the future. str_npc27_backstory_later|I can not keep look on it any more, really. With my little trick and my brute strength, I lead people make a uprising and saved out these bothers of Liangshan. str_npc28_backstory_later|Now I just wander around countries, and I really don't know where I can settle myself. str_npc1_payment|Free str_npc2_payment|Free str_npc3_payment|payment {reg3} liang str_npc4_payment|payment {reg3} liang str_npc5_payment|payment {reg3} liang str_npc6_payment|payment {reg3} liang str_npc7_payment|payment {reg3} liang str_npc8_payment|payment {reg3} liang str_npc9_payment|payment {reg3} liang str_npc10_payment|payment {reg3} liang str_npc11_payment|payment {reg3} liang str_npc12_payment|payment {reg3} liang str_npc13_payment|payment {reg3} liang str_npc14_payment|payment {reg3} liang str_npc15_payment|payment {reg3} liang str_npc16_payment|payment {reg3} liang str_npc17_payment|payment {reg3} liang str_npc18_payment|payment {reg3} liang str_npc19_payment|payment {reg3} liang str_npc20_payment|payment {reg3} liang str_npc21_payment|payment {reg3} 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str_player_get_title_effect_36_3|Proficiencies of throwing reached to 400 str_player_get_title_effect_37|More chance to get special loots. str_player_get_title_effect_38|More chance to make enemy chaos. str_player_get_title_effect_39|1 extra time to use life-saving pill in the mind reading mission. str_player_get_title_effect_40|CHA+2, leadership+1 str_player_get_title_effect_41|Reading faster. str_player_get_title_effect_42|After player win the duel, more enemy will surrender. str_player_get_title_effect_43|Extra HP get while ally win the duel. str_player_get_title_effect_44|Building faster. str_player_get_title_effect_45|Reduce the require of special troops train. str_player_get_title_effect_46|More life and relation get while drinking. str_player_get_title_effect_47|Less pay for reward party. str_player_get_title_effect_48|More baozi get while kill prisoners, no renown lose. str_player_get_title_effect_49|More chance to loot item in the duel. str_player_get_title_effect_50|Less people require to on fire. str_player_get_title_effect_51|More career EXP get while working in the town. str_player_get_title_effect_52|Ally won't surrender or chaos when player refuse the duel challenge. str_player_get_title_effect_53|Extra rewords in arena training. str_player_get_title_effect_54|Chance to get 2 EXP of special weapon per kill. str_player_get_title_effect_55|Extra damage for weapons. str_player_get_title_effect_56|Increase the damage reduce of ironflesh. str_player_get_title_effect_57|Power strike+1, ironfresh+1. str_player_get_title_effect_58|Max renown get in the battle +10. str_official_no_0|No official str_official_no_51|The Prime Minister str_official_no_52|Ministry of Personnel str_official_no_53|Ministry of Revenue str_official_no_54|Minister of Rites str_official_no_55|Minister of War str_official_no_56|Ministry of Justice str_official_no_57|Ministry of Works str_official_no_1|Great General str_official_no_2|Great General Who Guards the East 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str_players_official_24|Commandant Who Holds Tallies str_players_official_25|Sub-Prefect of the North str_players_official_26|Sub-Prefect of the south str_players_official_27|Sub-Prefect of the West str_players_official_28|Sub-Prefect of the East str_players_official_31|General in Charge of the Production of Bows str_players_official_32|General Who Displays Owl’s Might str_players_official_33|General Who Oppresses the Enemy with Ferocity str_players_official_34|General Who Overcomes Adversity str_players_official_35|Prefectural Magistrate of the North str_players_official_36|Prefectural Magistrate of the south str_players_official_37|Prefectural Magistrate of the West str_players_official_38|Prefectural Magistrate of the East str_players_official_41|General Who Pacifies the North str_players_official_42|General Who Pacifies the South str_players_official_43|General Who Pacifies the Wes str_players_official_44|General Who Pacifies the East str_players_official_45|Prefect of a Prefecture 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str_vs_fight_call_word_15|天兵ここに在り! 投降しろ、まだ間に合うぞ! str_vs_fight_call_word_16|来い、我と贏輸を決そうぞ! str_vs_fight_call_word_17|その刃、 打ち砕いてくれる! str_vs_fight_call_word_18|決着がつくまで、 とことん闘おうではないか! str_vs_fight_call_word_19|お前の骨肉を 泥中に還してやろう! str_vs_fight_call_word_20|死相が見えてるぞ、 でくの坊! str_vs_fight_answer_word_1|300合、 打ち合おうじゃないか! str_vs_fight_answer_word_2|一手、ご指南願おうか! str_vs_fight_answer_word_3|見てろ、ひっ捕らえてやる! str_vs_fight_answer_word_4|ひとつ、遊んでやろう! str_vs_fight_answer_word_5|殺してみろ、この俺を! str_vs_fight_answer_word_6|馬を降りて投降しろ! str_vs_fight_answer_word_7|教育してやる! str_vs_fight_answer_word_8|受けて立つ! str_vs_fight_answer_word_9|俺の剛勇を思い知れ! str_vs_fight_answer_word_10|お前に敗北を 味あわせてやる! str_vs_fight_answer_word_11|待ってろ、 今俺が行ってやる! str_vs_fight_answer_word_12|逃げ出すなよ、 臆病者と呼ばれたくなければな! str_vs_fight_answer_word_13|草賊よ、なぜそのように 狂ってみせるのだ! str_vs_fight_answer_word_14|その駄馬を降りて 降伏したらどうだ! str_vs_fight_answer_word_15|見てろよ匹夫、俺の手に 捕らえられるのをな! str_vs_fight_answer_word_16|俺があの悪党を 捕らえてくれようぞ! str_vs_fight_answer_word_17|お前を捕らえたその時、 お前はもう バラバラの屍に なってるだろうな! str_vs_fight_answer_word_18|早く投降しろ、 命だけは免じてやるぞ! str_vs_fight_answer_word_19|・・・・・・ str_vs_fight_answer_word_20|死を恐れるは好漢にあらず! str_vs_fight_win_word_1|Now You know how strong I am! str_vs_fight_win_word_2|Wow, dangerous! str_vs_fight_win_word_3|What a play! str_vs_fight_win_word_4|Anyone else? str_vs_fight_win_word_5|How come there is no better ones ? str_vs_fight_win_word_6|I am so disappointed ! str_vs_fight_win_word_7|Their leader was already defeated by me. str_vs_fight_win_word_8|Everyone follow me ! str_vs_fight_win_word_9|Though the one infront of me is a tough one ! But still can't threaten me. str_vs_fight_win_word_10|You're such a shit, how dare you stand out infront of the others. str_vs_fight_win_word_11|Unexpectedly, not a bit of joyful felling from the victory. str_vs_fight_win_word_12|We won ? str_vs_fight_win_word_13|Wow ! That was close ! str_vs_fight_win_word_14|Charge ! str_vs_fight_win_word_15|This guy is quite tough! str_vs_fight_win_word_16|From the time you met me, bad luck comes to you! str_vs_fight_win_word_17|Tie them up and bring them here. str_vs_fight_win_word_18|You're good but I am better! str_vs_fight_win_word_19|You don't need to face this if you surrender to me eariler . str_vs_fight_win_word_20|Hey ! Where is your pride gone? str_vs_fight_lose_word_1|Help! Help! str_vs_fight_lose_word_2|Charge! str_vs_fight_lose_word_3|Come to fight again! str_vs_fight_lose_word_4|I will revenge! str_vs_fight_lose_word_5|Everyone follow me! str_vs_fight_lose_word_6|How can a small group of shit beat my men ? str_vs_fight_lose_word_7|Though you've wounded me but you can never wound my men. str_vs_fight_lose_word_8|Scum don't try to run away, let me call my men. str_vs_fight_lose_word_9|It's just a small wound, I can still fight after I wraped it up. str_vs_fight_lose_word_10|Wow ! This scum is really tough !Go ... go ... go ... ! str_vs_fight_lose_word_11|It's damn hurt ! I shall revenge for this ! str_vs_fight_lose_word_12|Come on, come on, let's fight for another round. str_vs_fight_lose_word_13|Just kill, don't think about morality. str_vs_fight_lose_word_14|Not because you're better than me, it's just because my horse is too tired. str_vs_fight_lose_word_15|Brave is not enough to win, I 'll let you see how I control the battle with wisdom. str_vs_fight_lose_word_16|See if you can still harm me after I was hidden inside the crowd. str_vs_fight_lose_word_17|Can't catch me so easily. str_vs_fight_lose_word_18|You're damn good !How about another round. str_vs_fight_lose_word_19|Next time we met again, I'll let you see my real strength. str_vs_fight_lose_word_20|Damn it, wrong guess! Everyone spread out! str_trp_npc7_special_skill_name|Yin EF.Star str_trp_npc8_special_skill_name|Strong EF.Star str_trp_npc9_special_skill_name|Bright EF.Star str_trp_kingdom_1_lord_special_skill_name|Strength HS.Star str_trp_kingdom_2_lord_special_skill_name|Leader HS.Star str_trp_kingdom_3_lord_special_skill_name|Hero HS.Star str_trp_kingdom_4_lord_special_skill_name|Solitary HS.Star str_trp_kingdom_5_lord_special_skill_name|Knowledge HS.Star str_trp_knight_1_1_special_skill_name|Majestic HS.Star str_trp_knight_1_2_special_skill_name|Steadfast HS.Star str_trp_knight_1_3_special_skill_name|Dark HS.Star str_trp_knight_1_4_special_skill_name|Guardian HS.Star str_trp_knight_1_5_special_skill_name|Brave EF.Star str_trp_knight_1_6_special_skill_name|Wide EF.Star str_trp_knight_1_7_special_skill_name|Majestic EF.Star str_trp_knight_1_8_special_skill_name|Hero EF.Star str_trp_knight_1_9_special_skill_name|Unique EF.Star str_trp_knight_1_10_special_skill_name|Fierce EF.Star str_trp_knight_1_11_special_skill_name|Strong EF.Star str_trp_knight_1_12_special_skill_name|Dark EF.Star str_trp_knight_1_13_special_skill_name|Different EF.Star str_trp_knight_1_14_special_skill_name|Aid EF.Star str_trp_knight_1_15_special_skill_name|Help EF.Star str_trp_knight_1_16_special_skill_name|Minute EF.Star str_trp_knight_1_17_special_skill_name|Bright EF.Star str_trp_knight_1_18_special_skill_name|Complete EF.Star str_trp_knight_1_19_special_skill_name|Latent EF.Star str_trp_knight_1_20_special_skill_name|Number EF.Star str_trp_knight_2_1_special_skill_name|Brave HS.Star str_trp_knight_2_2_special_skill_name|Fierce HS.Star str_trp_knight_2_3_special_skill_name|Prestige HS.Star str_trp_knight_2_4_special_skill_name|Fulfillment HS.Star str_trp_knight_2_5_special_skill_name|Flight HS.Star str_trp_knight_2_6_special_skill_name|Minute HS.Star str_trp_knight_2_7_special_skill_name|Malignant EF.Star str_trp_knight_2_8_special_skill_name|Prominence EF.Star 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str_trp_knight_4_5_special_skill_name|Secure HS.Star str_trp_knight_4_6_special_skill_name|Wisdom HS.Star str_trp_knight_4_7_special_skill_name|Savage HS.Star str_trp_knight_4_8_special_skill_name|Crying HS.Star str_trp_knight_4_9_special_skill_name|Correct EF.Star str_trp_knight_4_10_special_skill_name|Savage EF.Star str_trp_knight_4_11_special_skill_name|Ji EF.Star str_trp_knight_4_12_special_skill_name|Tranquil EF.Star str_trp_knight_4_13_special_skill_name|Level EF.Star str_trp_knight_4_14_special_skill_name|Harm EF.Star str_trp_knight_4_15_special_skill_name|Evil EF.Star str_trp_knight_4_16_special_skill_name|Ugly EF.Star str_trp_knight_4_17_special_skill_name|Devil EF.Star str_trp_knight_4_18_special_skill_name|Demon EF.Star str_trp_knight_4_19_special_skill_name|Short EF.Star str_trp_knight_4_20_special_skill_name|Horn EF.Star str_trp_knight_5_1_special_skill_name|Leisure HS.Star str_trp_knight_5_2_special_skill_name|Noble HS.Star str_trp_knight_5_3_special_skill_name|Speed 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Strengthen female ally. str_trp_npc8_special_skill_intro|Make prisoners to Baozi; Increase morale of Baozi. str_trp_npc9_special_skill_intro|Increase capture chance of enemy heroes, when more than 50% HP after battle. str_trp_kingdom_1_lord_special_skill_intro|Strengthen self a lot when ally less than 20% of enemy. str_trp_kingdom_2_lord_special_skill_intro|Ally morale won't change, invalid enemy hero's morale skill; Strengthen soldiers while defeated. str_trp_kingdom_3_lord_special_skill_intro|Increase 1 AGI per kill; Strengthen all the Zhao troops while on fire. str_trp_kingdom_4_lord_special_skill_intro|The less HP, the more attribute increase. str_trp_kingdom_5_lord_special_skill_intro|Strengthen on "order attack", chance to make some enemy become ally in the begging of the battle. str_trp_knight_1_1_special_skill_intro|Increase all attribute per kill. str_trp_knight_1_2_special_skill_intro|Chance to confuse enemy per kill. str_trp_knight_1_3_special_skill_intro|Increase all attribute per 3 killed of ally. str_trp_knight_1_4_special_skill_intro|Strengthen Han Infantry; Strengthen Xu Ning Gold Lancers while on fire; Chance to capture Xu Ning Gold Lancers while in the main party str_trp_knight_1_5_special_skill_intro|Sell prisoners for gold; Increase 30 party limits while in main party; Incorporate deserter by money. str_trp_knight_1_6_special_skill_intro|Reduce 50% damage; Strengthen self in the duel. str_trp_knight_1_7_special_skill_intro|Strengthen Huyan Chain-Linked Armoured Cavalry; Strengthen self if there's no special troop in battle. str_trp_knight_1_8_special_skill_intro|Strengthen Han troops while attacking the walls. str_trp_knight_1_9_special_skill_intro|Chance to get extra EXP after battle; Strengthen Han troops while alive. str_trp_knight_1_10_special_skill_intro|Strengthen Han troops while defending the walls. str_trp_knight_1_11_special_skill_intro|Strengthen self while in forest; Strengthen Han ranged troops. str_trp_knight_1_12_special_skill_intro|Chance to kill enemy leader, or make his HP to 5% in the beginning on the battle. str_trp_knight_1_13_special_skill_intro|Increase attribute and proficiencies while take damage. str_trp_knight_1_14_special_skill_intro|Strengthen self while leader has low HP; Strengthen Lv Guo Sky Halberdiers; Chance to capture Lv Guo Sky Halberdiers while in the main party str_trp_knight_1_15_special_skill_intro|Strengthen self while leader has low HP; Strengthen Lv Guo Sky Halberdiers; Chance to capture Lv Guo Sky Halberdiers while in the main party str_trp_knight_1_16_special_skill_intro|Strengthen self if there's female troop on the battle. str_trp_knight_1_17_special_skill_intro|Strengthen self after 30s in the duel; Reduce damage while no duel on the battle; ally morale won't change while alive. str_trp_knight_1_18_special_skill_intro|Increase proficiencies in the duel; increase more after success; Increase STR per 2 kills; str_trp_knight_1_19_special_skill_intro|Increase proficiencies in the duel; increase more after success; Increase AGI per 2 kills; str_trp_knight_1_20_special_skill_intro|Player could get 15 honor while borrow hero to lord while in the main party. str_trp_knight_2_1_special_skill_intro|Increase ally morale and reduce enemy morale per kill; Strengthen Liangshan troops while on fire. str_trp_knight_2_2_special_skill_intro|Increase STR per kill. str_trp_knight_2_3_special_skill_intro|Strengthen Huyan Chain-Linked Armoured Cavalry while on fire; Reduce damage of ally horse; Chance to capture Huyan Chain-Linked Armoured Cavalry while in the main party. str_trp_knight_2_4_special_skill_intro|Strengthen self when ally less than 20% of enemy. Strengthen Huyan Chain-Linked Armoured Cavalry while on fire; Chance to capture Zhu Tong Podao Guards while in the main party. str_trp_knight_2_5_special_skill_intro|Strengthen self when battle started, restore while on fire. str_trp_knight_2_6_special_skill_intro|Recover ally Liang troops per kill. str_trp_knight_2_7_special_skill_intro|Strengthen self if there's outlaw troop on the battle. str_trp_knight_2_8_special_skill_intro|Inflict damage around while take damage. str_trp_knight_2_9_special_skill_intro|Increase morale get while reward party. str_trp_knight_2_10_special_skill_intro|attribute and proficiencies when ally less than 25% of enemy. str_trp_knight_2_11_special_skill_intro|Increase reinforcements times by +2. str_trp_knight_2_12_special_skill_intro|Double relation increase when presenting and release heroes. str_trp_knight_2_13_special_skill_intro|Strenthen self while HP is low or ally is less than 15. str_trp_knight_2_14_special_skill_intro|Increase reword on fur and cloth; Can help player to upgrade equipments. str_trp_knight_2_15_special_skill_intro|Halve vegetable consume and building gold. str_trp_knight_2_16_special_skill_intro|Get more gold while looting in the village; Halve money in presenting and beting in the tournament. str_trp_knight_2_17_special_skill_intro|Strengthen self if there's female troop in enemy; get extra cows while stealing. str_trp_knight_2_18_special_skill_intro|Increase reword on iron and tools; Can help player to upgrade weapons. Strengthen self while there's Huyan Chain-Linked Armoured Cavalry in enemy. str_trp_knight_2_19_special_skill_intro|Halve siege times; Strenghen self in towns. str_trp_knight_2_20_special_skill_intro|Increase morale bunus of vegetable; Strenghen self in the village. str_trp_knight_3_1_special_skill_intro|Increase prosperity of same faction; Strengthen Li Ying Lictors while on fire; Chance to capture Li Ying Lictors while in the main party. str_trp_knight_3_2_special_skill_intro|Increase AGI per kill; Chance to recover while defeat enemy hero. str_trp_knight_3_3_special_skill_intro|Get extra soldiers and less pay in conscription; prisoners are more change to join, less chance to flee. str_trp_knight_3_4_special_skill_intro|Strenthen mercenary troops. str_trp_knight_3_5_special_skill_intro|Get extra loots after battle, chance to double. str_trp_knight_3_6_special_skill_intro|Strenthen self if there's Black Liao in enemy; Chance to capture Black Liao troops. str_trp_knight_3_7_special_skill_intro|Get extra 3 honor when finish the task of village elder. str_trp_knight_3_8_special_skill_intro|Reduce enemy morale, strenghen Zhao troops while party is under attack. str_trp_knight_3_9_special_skill_intro|Double loots in the village. str_trp_knight_3_10_special_skill_intro|Increase 1 permanent skill random per 100 kills. str_trp_knight_3_11_special_skill_intro|Strengthen Zhao troops while battle start; ally morale won't reduce after lose the duel. str_trp_knight_3_12_special_skill_intro|Strengthen Xiang Li Shield Guards; Increase attribute per 1 Xiang Li Shield Guards dead; Chance to capture Xiang Li Shield Guards while in the main party. str_trp_knight_3_13_special_skill_intro|Strengthen Xiang Li Shield Guards; Increase attribute per 2 Xiang Li Shield Guards dead; Chance to capture Xiang Li Shield Guards while in the main party. str_trp_knight_3_14_special_skill_intro|Strengthen and recover self while ally hero defeated. str_trp_knight_3_15_special_skill_intro|Increase reword on salt and spice; Strengthen self in the snow. str_trp_knight_3_16_special_skill_intro|Increase reword on salt and spice; Strengthen self in the snow. str_trp_knight_3_17_special_skill_intro|Strengthen Li Ying Lictors; Strengthen self while HP is low. str_trp_knight_3_18_special_skill_intro|Strengthen Li Ying Lictors; Strengthen self while HP is low. str_trp_knight_3_19_special_skill_intro|Increase tax of walls; can help player for inventory management. str_trp_knight_3_20_special_skill_intro|Strengthen self and get more gold while looting merchants. str_trp_knight_4_1_special_skill_intro|Increase all abilities per 3 death of ally. str_trp_knight_4_2_special_skill_intro|Recover slef per 1 kill. str_trp_knight_4_3_special_skill_intro|Increase abilities while take damage. str_trp_knight_4_4_special_skill_intro|Get more gold after battle; Strengthen Lei Heng Podao Guards while on fire; Chance to capture Lei Heng Podao Guards while in the main party. str_trp_knight_4_5_special_skill_intro|Chance to recover self and inflict damage around per 1 kill. str_trp_knight_4_6_special_skill_intro|Strengthen self while being reinforcements; Double range in reinforcements. str_trp_knight_4_7_special_skill_intro|Shrengthen self in forest; Strengthen Xie Brother Hunters while on fire; Chance to capture Xie Brother Hunters while in the main party. str_trp_knight_4_8_special_skill_intro|Shrengthen self in forest; Strengthen Xie Brother Hunters while on fire; Chance to capture Xie Brother Hunters while in the main party. str_trp_knight_4_9_special_skill_intro|Chance to invalid special skills of enemy hero. str_trp_knight_4_10_special_skill_intro|Increase abilities and reduce enemy morale per 2 kills; chance to confused enemy. str_trp_knight_4_11_special_skill_intro|Beef won't rot; Extra morale get in meat; more number of beef get while a cow be slaughtered. str_trp_knight_4_12_special_skill_intro|Increase all abilities while HP is low. str_trp_knight_4_13_special_skill_intro|Increase ally morale and reduce enemy morale per kill; Increase the prosperity get while disband the prisoners. str_trp_knight_4_14_special_skill_intro|Chance to invalid the skill of strengthen enemy soldiers. str_trp_knight_4_15_special_skill_intro|Increase all abilities while take damage. str_trp_knight_4_16_special_skill_intro|Increase all abilities while enemy morale is low; get more rewords while finish the quest of lords. str_trp_knight_4_17_special_skill_intro|Increase STR while HP is low. str_trp_knight_4_18_special_skill_intro|Increase AGI while HP is low. str_trp_knight_4_19_special_skill_intro|Increase the rewords of Tournament. str_trp_knight_4_20_special_skill_intro|Increase all abilities while HP is less than 50%. str_trp_knight_5_1_special_skill_intro|Big chance to invalid special skills of enemy hero. str_trp_knight_5_2_special_skill_intro|Big chance for lords in other faction join; Strengthen Chai Jin Suicide Squads; Chance to capture Chai Jin Suicide Squads while in the main party. str_trp_knight_5_3_special_skill_intro|Increase party move speed in the map; Can use speed up skill by press Y button per day. str_trp_knight_5_4_special_skill_intro|Strengthen Shu troops; Recover Shu troops inline. str_trp_knight_5_5_special_skill_intro|Less money require while armistice; Increase the chance that enemy lord accept advice. str_trp_knight_5_6_special_skill_intro|Get more relation by finish town quest; Reduce relation loss with the lords; Won't loss relation while refusing quest by lord. str_trp_knight_5_7_special_skill_intro|Less wage for party; Time won't pass while estimating. str_trp_knight_5_8_special_skill_intro|Recover ally soldiers and heroes slowly. str_trp_knight_5_9_special_skill_intro|Recover ally horses slowly; Can help player to upgrade horses. str_trp_knight_5_10_special_skill_intro|Exchange troops and prisoner with lords in same faction; Lords will take order definitly. str_trp_knight_5_11_special_skill_intro|Strengthen Shu ranged troops and sea raiders; Strengthen self in snow str_trp_knight_5_12_special_skill_intro|Morale of party increase 30; Recover ally morale slowly; Chance to capture Gongsun Cho-Ko-Nu Guards while in the main party. str_trp_knight_5_13_special_skill_intro|When in main party, player can ask for position of other lord any time in the same faction, per day in the different faction. str_trp_knight_5_14_special_skill_intro|Increase reword on wine; More morale increase and less pay in drinking. str_trp_knight_5_15_special_skill_intro|Increase the limit of prisoner; Captured heroes won't flee; Increase the price of selling prisoner. str_trp_knight_5_16_special_skill_intro|Increase abilities while more than 15 ally be killed; Double reword of quest from lords. str_trp_knight_5_17_special_skill_intro|Defeat a random enemy hero except the leader in the beginning on battle. str_trp_knight_5_18_special_skill_intro|Increase chance to flee for ally lords; Won't be found while sloping; Can use hidden skill by press U button per day. str_trp_knight_5_19_special_skill_intro|Ally morale won't change; Strengthen Shu troops while HP is low. str_trp_knight_5_20_special_skill_intro|Big chance to loot enemy hero's horse who join the duel; Chance to steal horses for player everyday.
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pt_none|なし pt_rescued_prisoners|救出された捕虜 pt_enemy|敵 pt_hero_party|将軍の軍勢 pt_village_defenders|村の自警団 pt_village_defenders_r|村の自警団 pt_village_defenders_e|村の自警団 pt_cattle_herd|牛の群れ pt_nemesis|雇われたブレイズ pt_nemesis2|雇われたブレイズ pt_looters|追い剥ぎ pt_manhunters|賞金稼ぎ pt_forest_bandits|森賊 pt_taiga_bandits|野人 pt_steppe_bandits|ドスラク人の略奪者 pt_sea_raiders|ライスの海賊 pt_mountain_bandits|山賊 pt_desert_bandits|無法者 pt_looters_r|追い剥ぎ pt_manhunters_r|賞金稼ぎ pt_forest_bandits_r|森賊 pt_taiga_bandits_r|野人 pt_steppe_bandits_r|ドスラク人の略奪者 pt_sea_raiders_r|ライスの海賊 pt_mountain_bandits_r|山賊 pt_desert_bandits_r|砂賊 pt_looters_e|追い剥ぎ pt_manhunters_e|名誉兵団 pt_forest_bandits_e|森賊 pt_taiga_bandits_e|野人 pt_steppe_bandits_e|ドスラク人の略奪者 pt_sea_raiders_e|ライスの海賊 pt_mountain_bandits_e|山賊 pt_desert_bandits_e|無法者 pt_slaver|奴隷使い pt_escaped_slaves|逃亡奴隷 pt_clansmen|山岳民族 pt_raiders|略奪者 pt_outlaws|無法者 pt_rhoyne_outlaws|ロイン人の無法者 pt_elite_raiders|強盗騎士 pt_elite_wildlings|野人の集団 pt_elite_dothraki|ドスラク人の略奪者の群れ pt_kingswood_outlaw|Kingswood Outlaws pt_sellsword_marauder|Sellsword Marauders pt_deserters|脱走兵 pt_clansman_quest|山の民 pt_cheese_rustlers|穀物泥棒 pt_cheese_paladins|ワイン泥棒 pt_scholars|貴族 pt_bandits_awaiting_ransom2|身代金を待つ盗賊 pt_smugglers|密輸人 pt_kidnapped_wife|粉屋の妻 pt_merchant_caravan|隊商 pt_troublesome_bandits|厄介な無法者 pt_bandits_awaiting_ransom|身代金を待つ無法者 pt_merchant_caravan_r|隊商 pt_troublesome_bandits_r|厄介な賊 pt_bandits_awaiting_ransom_r|身代金を待つ賊 pt_merchant_caravan_e|隊商 pt_troublesome_bandits_e|厄介な無法者 pt_bandits_awaiting_ransom_e|身代金を待つ無法者 pt_kidnapped_girl|誘拐された乙女 pt_village_farmers|村の農民 pt_spy_partners|目立たぬ旅人 pt_runaway_serfs|逃げ出した農民 pt_village_farmers_r|村の農民 pt_spy_partners_r|目立たぬ旅人 pt_runaway_serfs_r|逃げ出した農民 pt_village_farmers_e|村の農民 pt_spy_partners_e|目立たぬ旅人 pt_runaway_serfs_e|逃げ出した農民 pt_spy|普通の町人 pt_sacrificed_messenger|犠牲にされた使者 pt_forager_party|食糧収集隊 pt_scout_party|偵察 pt_patrol_party|巡回警備隊 pt_messenger_party|配達人 pt_raider_party|略奪者 pt_raider_captives|捕虜略奪者 pt_kingdom_caravan_party|隊商 pt_raider_captives_r|捕虜略奪者 pt_kingdom_caravan_party_r|隊商 pt_raider_captives_e|捕虜略奪者 pt_kingdom_caravan_party_e|隊商 pt_prisoner_train_party|捕虜の一団 pt_sea_traders|商船 pt_sea_traders_r|商船 pt_sea_traders_e|商船 pt_ship|船 pt_default_prisoners|虜囚 pt_default_prisoners_r|虜囚 pt_default_prisoners_e|虜囚 pt_routed_warriors|敗残兵 pt_center_reinforcements|増援隊 pt_center_reinforcements_r|増援隊 pt_center_reinforcements_e|増援隊 pt_kingdom_hero_party|戦の一団 pt_steppe_bandit_lair|ドスラク人の略奪者の隠れ家 pt_taiga_bandit_lair|野人の隠れ家 pt_desert_bandit_lair|砂賊の隠れ家 pt_forest_bandit_lair|森賊の野営地 pt_mountain_bandit_lair|山賊の潜伏場所 pt_sea_raider_lair|ライスの海賊の上陸場所 pt_looter_lair|誘拐犯の潜伏場所 pt_leaded_looters|強盗団 pt_steppe_bandit_lair_r|ドスラク人の略奪者の隠れ家 pt_taiga_bandit_lair_r|野人の隠れ家 pt_desert_bandit_lair_r|砂賊の隠れ家 pt_forest_bandit_lair_r|森賊の野営地 pt_mountain_bandit_lair_r|山賊の潜伏場所 pt_sea_raider_lair_r|ライスの海賊の上陸場所 pt_looter_lair_r|誘拐犯の潜伏場所 pt_leaded_looters_r|強盗団 pt_steppe_bandit_lair_e|ドスラク人の略奪者の隠れ家 pt_taiga_bandit_lair_e|野人の隠れ家 pt_desert_bandit_lair_e|砂賊の隠れ家 pt_forest_bandit_lair_e|森賊の野営地 pt_mountain_bandit_lair_e|山賊の潜伏場所 pt_sea_raider_lair_e|Pirate Camp pt_slaver_lair_e|Slaver Camp pt_escaped_slaves_lair_e|Escaped Slaves Hideout pt_clansmen_lair_e|Clansman Lair pt_raiders_lair_e|Raider Camp pt_outlaws_lair_e|Outlaw Camp pt_rhoyne_outlaws_lair_e|Rhoyne Outlaw Lair pt_elite_raiders_lair_e|Robber Knight Camp pt_elite_dothraki_lair_e|Minor Dothraki Camp pt_elite_wildlings_lair_e|Wildling Camp pt_kingswood_outlaw_lair_e|Kingswood Hideout pt_sellsword_marauder_lair_e|Sellsword Camp pt_looter_lair_e|誘拐犯の潜伏場所 pt_leaded_looters_e|強盗団 pt_dplmc_spouse|あなたの配偶者 pt_dplmc_gift_caravan|あなたの隊商 pt_dplmc_gift_caravan_r|あなたの隊商 pt_dplmc_gift_caravan_e|あなたの隊商 pt_dplmc_recruiter|募兵人 pt_entrench|塹壕 pt_reinforcements|補強 pt_sea_raiders_ships|ライスの海賊 pt_sea_raiders_ships_r|ライスの海賊 pt_sea_raiders_ships_e|ライスの海賊
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1329.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm23131633 作品名:【MAD】PRIDE 麻雀祭り 2014 【咲-Saki- 全国編】 作者名:kebanji 作者コメント:オクタゴン関羽 さんの動画に感動して、自分も作ってみたくなり作ってみました。 この作品のタグ:第64回MAD晒しの宴 レビュー欄 咲見たくなりました!完成度の高い素晴らしいMADですね! テキストの入れ方や演出、各高校の紹介でのシーンチョイスやセリフの入れ方。 盛り上げ方がすごく上手くて、最初でも盛り上がってるのに後半でもさらに盛り上がっててどんどん引き込まれました(・∀・) 咲のストーリーもまっすぐ感じ取れて、また咲見たくなっちゃいました( ´艸`) お疲れ様でした -- zg (2014-03-23 15 40 42) これは熱いw 笑えるw カッコいいw と、何度見ても良いMADですね~!w 「私も、こういうの作って見たい!」と思えるすばらっ!な作品、ありがとうございました~♪ -- いは (2014-04-20 16 31 52) 名前 コメント
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Kamen Rider Battride War ◆.ji0E9MT9g 「――うぉらぁああああああああああああああああああああああああああああ――っ!!」 地を震わすような雄叫びとともに、戦士たちの間を駆け抜けていく赤い瞳の戦士。 それを受けながら、門矢士――否、今の名前はディケイド――は思わず安堵する。 この戦いが始まって未だ数十秒であるというのに激しい消耗を感じざるを得ないこちらの状況で、唯一状況を把握できていなかった乾巧――ファイズの無事と、その萎えることない闘志を確認することが叶ったため。 そして、同時に彼の今の姿にも、ディケイドは信頼を置いていた。 ファイズそのもの……にもそうだが、それ以上に彼が今装着変身しているファイズアクセル。 その力には士自身も何度も変身し助けられた覚えがあったからだ。 通常のファイズの最大の強みともいえる敵の反撃を許さない必殺技、クリムゾンスマッシュ。 それを通常の1000倍という反則じみた速度で何発も叩き込むことのできるアクセルの能力は、状況によってはその制限時間10秒というハンデを補い余りある戦果を齎す。 士自身何度も助けられ、またクロックアップなどの特殊な技能がなければ対応すら許されないその能力は、この場でも問題なく通じると。 倒すことなど叶わずとも、少なくとも動きを数秒とめることは何とか可能だろうと。 そう、“油断”してしまっていた。 眼の前に存在する金色まとう究極の闇が、その特殊な技能の集合体であると、その事実を思い出すまでは。 ――ファイズに変身する乾巧にとっても、それは同じことだった。 幾度となく自身の戦いを勝利に導いたこの黒き体は、数時間前、自身がファイズとして戦いこの一年間培ってきた自信を打ち砕いたこの魔人にもある程度通用するのだろうと、そう錯覚していた。 油断など、していないつもりだった、いや、実際にしていなかった。 悔しいが、自身よりも数段強かった天道総司を以てして敵わなかった強敵に、油断する暇などあろうはずはない。 だから、自分のありったけを、最高のタイミングで叩き込んだ、というのに。 ――ガシッッッッッッ!!!!!!! なぜ、自分の足はいとも容易く掴まれているのだ。 高速で移動し、拘束具たるファイズポインターを都合六つも受けていながら、なぜここまで。 いや、わかっている。答えは考えるまでもなく簡単なことだ。 こいつは、この程度の拘束などあってないようなものに出来るパワーを持ち。 こいつは、常人の1000倍を誇る加速など全く意に介さぬ超感覚を持ち。 こいつは、そしてそれを容易く捉えることが出来るだけのスピードを持っている。 ただ、それだけの。 本当にそれだけの、簡単で、わかりきっていたはずなのに、絶望的な答えだった。 「巧ッ!」 ディケイドが叫ぶ。 一切の事情を知らぬ周りのライダーにとっては判断が追い付かないことでも、経験のある彼になら、今巧の身に起こっている状況が理解出来たのだ。 そして、その先に起こるであろうことも、理解出来てしまっていた。 「―――――ッッッ!!!」 ライジングアルティメットが声にならぬような声を上げたかと思えば次の瞬間にはその手に持つファイズの体は大きく円を描いていた。 自身が設置した深紅の円柱を自分自身の体で打ち壊しながら、悲鳴すら上げることもできずファイズは加速する。 自身の能力によってではなく、彼を振り回す金色まとう究極の闇によって。 「ハァッ!」 短い掛け声とともにナイトサバイブが剣を振るうが、しかしそれも空いた左手に容易く防がれる。 同時にディケイドやディエンドがファイズを解放せんと銃撃を放つも、それらは最早まったく意に介されることすらない。 そしてG4は先ほどのライジングアルティメットによるダメージによって未だに地に伏していた。 反撃など、意味を持つことはない。 その時、全員が悟らざるを得なかった。 ファイズが解放されるのは、この魔人が彼の命を弄ぶ残酷な遊びに飽きたときだけなのだということを。 ――3 ファイズの腕につけられた腕時計型アタッチメントパーツが、加速する世界の終わりが近づいていることを告げる。 ――2 その音を聞いた時、感情など見えもしないはずのライジングアルティメットの仮面の、その下から。 ――1 邪悪な笑みが零れたような錯覚を受けた。 ――TIME OUT その音が鳴りやむ前に、ファイズは金色の剛腕から解き放たれていた。 急速に変形を始める全身、しかしそれ以上に彼の加速は速く――、速く――。 無論、その場にいる誰も助けられるはずもなく。 「巧ィィィ!!」 ディケイドの叫びも虚しく。 ファイズの体は何本もの大木を貫きながら、闇の彼方まで、吹き飛んで行った。 【乾巧 脱落】 【ライダー大戦残り人数 15人】 「クッ!」 ディケイドの絶叫を背に受けながらもナイトは迷いない動作でカードをデッキから引き抜き、そのまま腕のダークバイザーツヴァイへと装填する。 ――BLAST VENT どこからともなく響いた電子音と共に現れるのはナイトの使役する獣(モンスター)、ダークレイダーだ。 ファイナルベントを使用してからまだその召喚制限を果たし切っていなかったことと警戒のためミラーワールドに返していなかったのが功を奏したようだ。 と、同時にナイトは未だにこの戦いが始まってから一分も経っていないという事実に愕然とする。 一体こいつに倒されるより早く地の石を破壊できるのか、奴の変身制限が訪れるのか――。 そんな彼らしくもない考えが浮かぶ中、ダークレイダーはそのホイールのような翼でもって突風を発生させる。 無論そんなものはライジングアルティメットの足を止めるには少々役不足。 一瞬怯んだかのような素振りを見せた次の瞬間、ライジングアルティメットはダークレイダーよりも高く跳んだ。 そして、そのままその漆黒の翼ごと風を断たんとする勢いで拳を振りかぶり。 「――させると思ったか?」 そのまま瞬息の拳は、空を切った。 ナイトが自身の契約のカードにダークレイダーを間一髪戻したのだ。 しかし逆を言えばこれで彼らは契約モンスターにかかっている制限に関して把握する機会をみすみす逃したわけだが……。 ともかく、ナイトの狙いは、もちろん最初からライジングアルティメットの足止めなどにはない。 ならば彼の真の目的はどこにあったかというと――。 「大丈夫か、門矢、海東、志村」 「ええ、私は何とか」 仲間たちの集合、体勢の立て直しだ。 全くその為に並のモンスターならば容易く蹴散らすことのできるカードを一枚切ったのかと思うと背筋が凍る思いだが、しかしこれでいい。 出し惜しみをしていれば――あるいは乾のように現状最高の戦力を惜しまなくても――次に肉塊になるのは、自分かもしれないのだから。 「クソッ、ユウスケの奴はここまで圧倒的な能力じゃなかったぜ」 「まぁ彼なりに、洗脳されながらもお仲間である君に手を出すのに抵抗してたってことなんじゃないかな」 圧倒的な力を誇るライジングアルティメットに対して、ディケイドはあえていつもの調子でディエンドに語り掛ける。 それに対し、クウガとしての力量も大きく差がある訳だしね、と心の中で付け加えながら、ディエンドも自分なりの考察を述べた。 (いや、でもそれにしてもここまでの戦力差……) しかし心のどこかで引っかかるのもまた事実だった。 小野寺ユウスケの変身したそれは生身の士を何度も殴りつけていたという。 それを前述のクウガとしての力量の差、無意識下での洗脳への抵抗だと説明しても、ならば五代はそんな洗脳にも抗えない存在なのだろうか。 なればほかに考えられる要因としては地の石を持つ者の実力か? カテゴリーキング最強のアンデッドたる金居という男が確たる意志を持って使用しているからここまでの実力を誇るのであって、大神官ビシュム――士の妹、小夜――という元はただの一般人が、不安定な意思で使用したから脆弱とすら言われそうな実力だったのだろうか。 だがそれならば何故石の力から解き放たれたライジングアルティメットはディケイドと二人がかりでもシャドームーンに敵わなかったのか……? 「おい、来るぞ」 しかしそんな彼の膨れ上がる疑問を遮るように静かにナイトが告げる。 見れば天高くより降り立ったライジングアルティメットがこちらに向き直っていた。 気を引き締めなおさねばと、ディエンドが得意の皮肉気な笑いすらやめてディエンドライバーを構えなおした、その時。 「――!門矢さんッ!危ないッ!!」 そんな絶叫をあげて、G4がディケイドを押し倒した。 と、同時、辺りに響くはG4の背中の丁度すぐ上を通過していった巨大な弾丸がライジングアルティメットの胸元に当たった爆音だ。 何が起こったのか、一切を理解できぬまま思わず後方を振り返った戦士たちが見たものは。 先程までと何ら変わらず仁王立ちするゾルダと。 生身で俯せに横たわる橘朔也の姿だった。 ◆ 状況は、ほんの数十秒前に遡る。 この場で知り合った戦友、響鬼がディケイドの能力によって変身した謎の怪鳥(という表現が正しいのかもわからないが)の後を追いながら、戦士ギャレン、橘朔也は思考していた。 (ディケイドが……門矢が存在するだけで世界を滅ぼす悪魔?……本当にそうだとしたら……) それは、ディケイドという存在への、恐怖。 もしその話が本当なら、バトルファイトにおけるジョーカー以上の脅威と見るほかない。 果たして、そんな存在を今現在味方してくれているからという理由で楽観視していいものか、そんな考えが頭をよぎる。 ――別にいい……俺も一真のブレイバックルを奪われたから、お互い様だ―― しかしその瞬間、脳裏を横切るは彼と会って少ししてから士が述べた、自分への謝罪。 剣崎一真という人間の死には自分に責があると……、そう隠さず伝え、彼の遺品を奪われたことを、悔やんでいたあの表情だった。 それを思うと、橘の中の彼を疑わんとする気持ちはどんどん失せていく。 そして。 ――それは、今話すようなことかっ!―― ――自分の仲間は、金居と門矢、どっちかって考えたら……信じるべきはどっちかなんて、俺は揺らがないよ―― あの瞬間の鬱屈した空気を一瞬でかき消し、戦士たちを鼓舞した葦原の、ヒビキの言葉が蘇る。 (そうだ……例え彼が世界を滅ぼす悪魔だとしても、少なくともヒビキや葦原はそれを信じている。それなら、俺も……信じてみたい。相川始を信じた、剣崎のように!) 橘は、自身の愚かなほどに人を信じてしまう性格を知っている。 それを何人もの大小問わぬ悪に利用され、そのたびに周りに迷惑をかけ、そして時には大きな犠牲を払ってきた。 しかし、そんな彼だからこそ、今は亡き信じられる友のように、危険な可能性を持つかもしれない男を、信じてみたかった。 組織も失い、愛する人も失い、尊敬する先輩も、信頼できる友も失った。 だが、そんな自分にも、まだ残されているものがあるとするならば。 例え世界への危険を孕もうと、それを信じたい。剣崎のように、一心に信じ続けることは、自分には、無理かもしれないけれど。 (だから見ていてくれ、剣崎。俺はお前に恥じぬよう信じ、そして変えてみせる。破滅の運命など、殺戮の末に得られる勝利など!) 思いを新たに走るギャレンの、遥か前方。 ディケイドの力によりヒビキアカネタカと化した響鬼は、空を自由自在に飛びながら緑の砲撃手、ゾルダの放つ大砲のような銃弾をその口から放つ火炎で打ち消す。 もう何度も繰り広げられたそのやり取りは、既に数え切れぬほどに達し、ゾルダの必死の弾幕に多少手こずりながらも、彼のもとに響鬼が辿り着くのは最早時間の問題だった。 「くっ、ディケイドめ、奇妙な技を……」 そう一人ごちるのは、ゾルダ――その鎧をまとっているキング、紅渡――である。 最早目前にまで迫った不可思議な形状をした怪鳥による接触を防げないのは明白、遅くてもあと数十秒で彼は自分と接触するだろう。 無論、そうなった場合でも負けるつもりはない、エンジンブレードにジャコーダー、加えてゾルダの鎧が破られたとしてもサガにウェザー……、自身の戦力は申し分ない。 しかし、それでは駄目なのだ。 目の前に迫る怪鳥と後方から徐々に距離を狭めつつある赤い戦士を両方相手取ったとしても、自分の望む勝利は得られない。 つまるところ、世界の破壊者、ディケイドの破壊とそれによって得られる世界の崩壊への一時的な安寧は、成し遂げられないのだ。 それにそれではライジングアルティメットと金居を結ぶ能力についても把握することが出来ない。 ゆえに何としてでもその状況は避けなければ……と、思うがしかし対処の方法も浮かばぬままついにヒビキアカネタカが自身の頭上に到達、それと同時に変形を解除して。 「タァーーー!」 掛け声とともにその手に持った音撃棒を振りかざさんと――。 ――FLOAT しかしその気合いがゾルダに降り注ぐ寸前、どこからともなく電子音声が響く。 それと同時に草陰から現れるは黒のボディにハートの意匠を施した戦士、カリス。 「こいつは任せろ、キング」 「うおっ!?なんだ!?」 仲間であるゾルダでさえ予想していなかったその登場に、全員があっけにとられている間に、カリスはそれだけ告げて絶叫をあげる響鬼をものともせずに彼方へと飛び去って行った。 だが、打ち合わせ無しのベストタイミングでの登場に対する渡のそれ以上に。 この場において一番驚きを隠せなかったのは、橘朔也だった。 (始……、お前やはりこの殺し合いに……) 自身でも予想していた事ではある。 あるはずだが、やはり衝撃は大きかった。 剣崎と友情を育み、人々のため戦う仮面ライダーとして戦ってくれていた、相川始、別名ジョーカー。 存在し続けるだけで全アンデッドから疎まれる彼をしかし、剣崎は友として接し、やがてそんな剣崎に始も心を開いていった、はずなのに。 (剣崎の思いは、全て無駄だったというのか……?) 人間ではなくとも友になれるはずだという、剣崎の主張。 始本人はともかく、剣崎の信じた事を自分も信じてみたいと。 少なくともこの場では彼の死によって強く意識した、そのすぐ先に、まさか彼の思いが裏切られる事態が起こってしまうとは。 (……いや、待て。あの始は本当にアンデッド、ジョーカーとしての意識で殺し合いに乗っているのか?) しかし瞬間、浮かぶのは疑問。 もしも相川始が剣崎と出会う前、あるいは出会った当初の闘争本能のままアンデッドを倒していたころの存在であるなら、それは迷わず封印するべきだろう。 少なくともこの場で、自身が剣崎のように彼の心を解きほぐし仲間になど到底できない。 しかし、もしも自分の知る人間として生きようとし、善意から人を守ろうとする相川始なら? もしもそんな彼が剣崎亡き今大ショッカー打倒を諦め『剣の世界』だけでも……、天原親子を始めとする彼の愛した人々だけでも守ろうと殺し合いに乗っているのだとしたら? 自分には、彼を説得し同じ大ショッカー打倒の志を掲げる戦士として戦ってくれるよう説得する義務があるはずだ。 それが自分に遺された、亡き友からの遺志ではないのか。 仮にもしそうでなく、自分の本能のまま人を襲うというのならそれはまた同時に、自分に彼を封印する義務があるはずだ! (そうだ、俺はまだ諦めないぞ、剣崎。相川は、お前の友は俺が……) と、そこまで考えて。 彼はこの戦場においてあまりに自分が戦況以外のことに気を削ぎすぎたことに気づく。 「――なっ!?」 ――すでに目前にまで迫りつつあった、ゾルダの放った巨大な砲弾によって。 それを撃ち落とさんと、ギャレンは咄嗟に右手に持ったギャレンラウザーを構えんとするが。 (――駄目だッ、間に合わないッ!!) 銃撃手として、ギャレンとしての基礎訓練の日々が、実戦での経験が、叫ぶ。 『もう間に合わない距離だ』と。 (だが、もしそうでも俺は、まだ何も成し遂げていない!諦めないぞ、俺は、俺は――!) 走馬灯の効果なのか、遅くなり行く自身のその感覚の中で、しかし彼はラウザーのトリガーを引いていた。 刹那弾丸同士の接触により巻き起こるのは生けるすべてを刈り取らんとする爆風。 (俺は、まだ終われないんだ。力を貸してくれ、小夜子、桐生さん、――剣崎) それに飲み込まれその身を焼かれながら、胸に抱くは自身の失ってしまった恋人の、先輩の、友人の笑顔。 まだ彼らのもとには行けない、行くわけにはいかないと、そう叫びながら。 ギャレンの変身解除とともに、その意識を深い闇に落として。 橘朔也はこの戦いから脱落したのだった。 【橘朔也 脱落】 【ライダー大戦残り人数 14人】 ◆ 一方その頃。 カリスによって戦況から大きく離された響鬼は、無造作に森に落とされていた。 「イテテ……」 受け身をとったものの慣れぬ飛行と墜落に身体をよじる響鬼を尻目に、カリスは悠々自適に舞い降りた。 そのままカリスラウザーを構え、無言のまま、響鬼に立てと投げかける。 それを受けて、響鬼は立ち上がりつつ、しかしそのまま素直に攻撃態勢には移れなかった。 音撃棒を握りつつしかしあからさまに気の乗らない様子の響鬼に対し、カリスもまた攻撃を行うこともせず。 そんな空気の中、響鬼はふと口を開く。 「……なぁ、お前、相川だろ?橘から聞いたよ、剣崎や橘と協力して、人を襲うアンデッドを封印してるって。 ……なぁ、世界が崩壊するかもしれないから殺し合いに乗ったっていうなら、こんな悲しいことやめにしないか?俺たちと協力して、一緒に大ショッカーを――」 そこまで口にして、響鬼はすかさず横に飛び退いた。 カリスが、戸惑うことなく自分に向けてその弓を引いたため。 その決断にやはり響鬼は無念を抱きつつ、しかし先ほどまでとは違う戦士の風格で音撃棒を構え直した。 「……わかったよ、お前がその気なら、俺もやるしかないよな。俺が真っ向から、そんなこと間違ってるって教えてやる――!」 戦意を取り戻し、油断なく構えた響鬼を目にして、カリスはそれでいいと胸中で漏らす。 自分と仮面ライダーたちの間に、もはや言葉の介入する余地はない。 殺し合い以外に世界の崩壊を止める術があるというならば、戦いでそれを示し、証明してみろ。 「――タァ!」 かけ声と共に突進してくる響鬼をその視界に納めながら、カリスは、目前の仮面ライダーを見極めようとしていた。 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 投下順 110 Kamen Rider Battride War(2) 時系列順 五代雄介 葦原涼 秋山蓮 乾巧 98 新たなる思い 村上峡児 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 橘朔也 相川始 金居 志村純一 日高仁志 矢車想 乃木怜治 98 新たなる思い 野上良太郎 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 紅渡 門矢士 海東大樹 フィリップ 鳴海亜樹子
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ex ride ride.003 ストリートスタイルセット (Street Style Set) 情報 分類 ex ride 発売元 FREEing 価格 各1,280円(税込) 発売日 2010年02月25日 商品サイズ スケートボード:全長約85mm、キックスクーター:全長約80mmインラインスケート:全長35mm カラー ピンク/ネイビーブルー/スカイブルー/グリーン/イエロー セット内容 スケートボード×1 キックスクーター×1 インラインスケート×2 トリックサポート用アタッチメント2種×2 トリックサポート用支柱・台座 スケートボード用カスタムシール5種 写真 商品解説 良い点 悪い点 注意点・不具合情報 コメント 名前 コメント
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dlga_spouse_talk dplmc_spouse_staff_talk_ask|新しいスタッフを雇いたい。 dlga_dplmc_spouse_staff_talk_ask dplmc_talk_staff|どのスタッフを雇いたいですか? dlga_dplmc_talk_staff dplmc_talk_appoint_constable|保安長官を任命したい。 dlga_dplmc_talk_appoint_constable dplmc_talk_appoint_constable_confirm|以前の保安長官を再任用したくなると、きっと思っておりました。^彼の給金は以前と同じ週15オーラムで、任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_constable dplmc_talk_appoint_constable_confirm.1|私はある地元貴族に関する、いい評判を聞いたことがあります。^彼ならばこの仕事に向いていると信じております。^ですが、彼は15オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_constable dplmc_talk_appoint_constable_confirm.2|良い選択です。^有能な貴族で、私の家族の友人である人物を推挙しましょうか?^ですが、彼は15オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_constable_confirm dplmc_talk_appoint_confirm_yes|そのように dlga_dplmc_talk_appoint_constable_confirm spouse_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_appoint_constable_confirm minister_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_appoint_confirm_yes spouse_pretalk|彼に手紙を出しておきます。すぐに到着するでしょう。 dlga_dplmc_talk_appoint_confirm_yes minister_pretalk|彼に手紙を出しておきます。すぐに到着するでしょう。 dlga_dplmc_talk_staff dplmc_talk_appoint_chamberlain|財務問題を管理するために財務官を任命したい。 dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm|以前の財務官を再任用したくなると、きっと思っておりました。^彼の給金は以前と同じ週15オーラムで、任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm.1|私はある地元貴族に関する、いい評判を聞いたことがあります。^彼ならばこの仕事に向いていると信じております。^ですが、彼は15オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm.2|良い選択です。^有能な貴族で、私の家族の友人である人物を推挙しましょうか?^ですが、彼は15オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm dplmc_talk_appoint_confirm_yes|そのように dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm spouse_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_appoint_chamberlain_confirm minister_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_staff dplmc_talk_appoint_chancellor|宮宰を任命したい。 dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm|以前の宮宰を再任用したくなると、きっと思っておりました。^彼の給金は以前と同じ週20オーラムで、任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm.1|私はある地元貴族に関する、いい評判を聞いたことがあります。^彼ならばこの仕事に向いていると信じております。^ですが、彼は20オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm.2|良い選択です。^有能な貴族で、私の家族の友人である人物を推挙しましょうか?^ですが、彼は20オーラムを毎週必要とします。^任命には20オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm dplmc_talk_appoint_confirm_yes|そのように dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm spouse_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_appoint_chancellor_confirm minister_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_staff dplmc_talk_appoint_priest|司祭を招きたい。 dlga_dplmc_talk_appoint_priest dplmc_talk_appoint_priest_confirm|以前の司祭を再任用したくなると、きっと思っておりました。^彼の給金は以前と同じ週10オーラムで、任命には50オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_priest dplmc_talk_appoint_priest_confirm.1|私はある地元司祭に関する、いい評判を聞いたことがあります。^彼ならばこの仕事に向いていると信じております。^ですが、彼は10オーラムを毎週必要とします。^任命には50オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_priest dplmc_talk_appoint_priest_confirm.2|良い選択です。^有能な貴族で、私の家族の友人である人物を推挙しましょうか?^ですが、彼は10オーラムを毎週必要とします。^任命には50オーラムかかります。 dlga_dplmc_talk_appoint_priest_confirm dplmc_talk_appoint_confirm_yes|そのように dlga_dplmc_talk_appoint_priest_confirm spouse_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_appoint_priest_confirm minister_pretalk|また今度 dlga_dplmc_talk_staff minister_pretalk|なんでもない dlga_dplmc_talk_staff spouse_pretalk|なんでもない dlga_spouse_talk dplmc_spouse_talk_buy_food_amount_ask|パンを買ってきてくれないか? dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food_amount_ask dplmc_spouse_talk_buy_food_amount|どのくらい買って来れば良いですか? dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food_amount spouse_pretalk|なんでもない。 dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food dplmc_spouse_talk_buy_food_confirm|わかりました。{s6}の商人の所へ赴き、^パンを求めてまいりましょう。{reg0}オーラム必要でしょう。 dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food spouse_pretalk|どの商店も十分なパンが在庫に無いようです。少し待ちましょう。 dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food_confirm close_window|いいだろう。それくらいの余裕はあるから行ってくれ。ありがとう。 dlga_dplmc_spouse_talk_buy_food_confirm close_window.1|では後ほど。 dlga_minister_talk dplmc_minister_staff_talk_ask|新たな官僚を任命したい。 dlga_dplmc_minister_staff_talk_ask dplmc_talk_staff|どのような官僚を任命されますか? dlga_lord_talk dplmc_lord_give_back_fief|{s66}、お授け下さった領地を返上したいのですが。 dlga_dplmc_lord_give_back_fief dplmc_lord_give_back_fief_select|ふむ、面倒みきれぬと申すか。して、どこの領地か? dlga_dplmc_lord_give_back_fief_select lord_pretalk|お気になさらずに。 dlga_dplmc_lord_give_back_fief_confirm_ask dplmc_lord_give_back_fief_confirm|して、そなたは宣誓を果たせず、^{s11}の面倒をみきれぬと? dlga_dplmc_lord_give_back_fief_confirm lord_pretalk|さようです。{s11}の地はお返しいたします。 dlga_dplmc_lord_give_back_fief_confirm lord_pretalk.1|いえ、引き続き宣誓は守ります。 dlga_lord_talk dplmc_lord_declare_war|{s66}、開戦を考慮すべき国がございます。 dlga_dplmc_lord_declare_war close_window|よくもまあそのようなことを。何様のつもりだ?^余の視界から立ち去るがいい! dlga_dplmc_lord_declare_war dplmc_lord_declare_war_kingdoms_select|それはどの国か? dlga_dplmc_lord_declare_war_kingdoms_select dplmc_lord_declare_war_ask_why|{s11} dlga_dplmc_lord_declare_war_kingdoms_select lord_pretalk|お気になさらずに。 dlga_dplmc_lord_declare_war_ask_why dplmc_lord_declare_war_why|なぜ{s11}に宣戦布告すべきと? dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_anything_else|弱小ゆえ、容易に討ち果たせましょう。 dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_anything_else.1|もはやかの国の挑発を看過できぬ。 dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_anything_else.2|かの国とは既に戦争状態で、泥沼化しておりますぞ。 dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_anything_else.3|攻め込むには良い時期でしょう。 dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_anything_else.4|失地を回復すべきですぞ。 dlga_dplmc_lord_declare_war_why dplmc_lord_declare_war_decision|開戦理由はご呈示いたしましたぞ。ご決断ください! dlga_dplmc_lord_declare_war_why lord_pretalk|やはり平和が良いです。このことを考えるのは止めましょう。 dlga_dplmc_lord_declare_war_anything_else dplmc_lord_declare_war_why|ふむ、他は? dlga_dplmc_lord_declare_war_decision close_window|剣を帯びよ。これより{s11}へ宣戦を布告する。 dlga_dplmc_lord_declare_war_decision close_window.1|納得できぬな。{s11}を攻めはせぬ。 dlga_lord_talk_ask_something_2 dplmc_lord_family_affiliate_end|貴殿の一族における我が勉めは果たされた。ついては私を宣誓より解放されたい。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_end script_dplmc_affiliate_confirm|何と申した? dlga_script_dplmc_affiliate_confirm dplmc_lord_family_affiliate_leave|私はこれ以上貴殿の一族に関わりたくはないのですよ。 dlga_script_dplmc_affiliate_confirm lord_pretalk|いや、なんでもない。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_leave close_window|そなたは拒絶の旨を熱弁するために、嫌々^私の前に立っているというわけか!^さて、その率直さも裏切りの埋め合わせとはいかぬぞ。^そなたは我が一族が置いた信頼を裏切るのだ、{playername}。^私がそなたの偽りの忠誠を糾弾すれば、各々がそなたを良心の全てを^もって非難するだろうよ。そしてそなたの軽薄な陰謀を私信に^したため、ペリスノ中の貴族に送ってくれるわ! dlga_lord_talk_ask_something_2 dplmc_lord_family_affiliate|殿の家柄には畏敬の念を禁じ得ません。一族の端に名を連ねさせていただけないでしょうか。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate lord_pretalk|そなた{reg0?のことは十分気に入っておる のことは嫌いではない}が、^このことが上手くゆくとは全く思っておらぬゆえ、^そなたの後ろ盾となるつもりはないのだ。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate lord_pretalk.1|断る。そなたを嫌っておるゆえ、^そなたの後ろ盾なぞになる気はないのだ。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_response dplmc_lord_family_affiliate_persuasion|どうか、あなたの一族としてお仕えさえてください。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_response lord_pretalk|この件は再考することにいたします。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_persuasion lord_pretalk|我が一族とそなたでは十二分には見合わぬであろう。^また、この件を考えるにはもう少し時間が必要であろう。^この話は後日改めてしようぞ。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_thank dplmc_lord_family_affiliate_conclusion|あなたの一族に名を連ねさせていただいたこと、感謝とともに名誉に思います。 dlga_dplmc_lord_family_affiliate_conclusion lord_pretalk|そなたは我が一族に忠誠を誓った。^ただ今より、我が一族全てはそなたの一族となる。^我らが絆はまことの掟に基づいておる。^すなわち、“一族を裏切ることなく、常に守ること”である。 dlga_spouse_talk dplmc_spouse_move_residence_ask|我が宮廷を他所へ移したい。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_ask dplmc_spouse_move_residence_tools|宮廷を移すためには、少々改装を行う必要がございます。^特に、工具1つと羊毛生地2つが倉庫にある必要でございます。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_tools dplmc_spouse_move_residence_select_ask|うむ、宮廷設置に必要な品物は全て揃っているぞ。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_tools spouse_pretalk|つまり、工具1つと羊毛生地2つを手に入れなければなぬのだな。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_select_ask dplmc_spouse_move_residence_select|どちらに宮廷を移しましょうか? dlga_dplmc_spouse_move_residence_select dplmc_spouse_move_residence_ask_confirm|{s6} dlga_dplmc_spouse_move_residence_select spouse_pretalk|気が変わった。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_ask_confirm dplmc_spouse_move_residence_confirm|本当に宮廷を{s6}へ移されますか? dlga_dplmc_spouse_move_residence_confirm dplmc_spouse_move_residence_moved|うむ、よきに計らってくれ。 dlga_dplmc_spouse_move_residence_confirm spouse_pretalk|いいえ dlga_dplmc_spouse_move_residence_moved spouse_pretalk|御意にございます。宮廷を{s6}へ移転いたします。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary|我らと事を構えるか、和平を選ぶかと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_threaten_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から帰還いたしました。 dlga_dplmc_companion_threaten_request_response companion_rejoin_response|かの国は{s21}オーラムを支払い、^我々が関わらないことを願っております。^私は40日間の休戦協定に同意しました。 dlga_dplmc_companion_threaten_request_response companion_rejoin_response.1|かの国は我らに宣戦布告してまいりました。 dlga_dplmc_companion_threaten_request_response companion_rejoin_response.2|かの国はあなたの脅しに屈するつもりはないようです。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select dplmc_minister_gift_type|贈り物があると。 dlga_dplmc_minister_gift_type dplmc_minister_gift_type_select|国内で最も優れた牧場の馬を送るか、領地を割譲することができます。 dlga_dplmc_minister_gift_type dplmc_minister_gift_type_select.1|財務官がおりませんので、^現在我らが採れる方法は領地を割譲することだけです。 dlga_dplmc_minister_gift_type_select minister_diplomatic_emissary|3,000オーラム相当の馬を送る。 dlga_dplmc_minister_gift_type_select minister_diplomatic_emissary.1|6,000オーラム相当の馬を送る。 dlga_dplmc_minister_gift_type_select dplmc_minister_gift_fief|領地を割譲する。 dlga_dplmc_minister_gift_type_select minister_pretalk|気にするな。 dlga_dplmc_minister_gift_fief dplmc_minister_gift_fief_select|どの領土を割譲いたしましょう? dlga_dplmc_minister_gift_fief_select minister_diplomatic_emissary|{s1} dlga_minister_emissary_dispatch minister_diplomatic_dispatch_confirm|かしこまりました。^{s14}ため{s11}を^{s12}へ送りましょう。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。^かの国は驚喜しておりました。 dlga_minister_talk et_prisoner_talk|捕虜を尋問したいのだが。 dlga_et_prisoner_talk et_prisoner_talk_menu|結構です。誰に対してなさいますか? dlga_et_prisoner_talk_menu et_minister_ransom_prisoner_ask|捕虜の身代金を要求したい。 dlga_et_minister_ransom_prisoner_ask et_minister_ransom_prisoner_lord_select|どの諸侯の身代金を要求しましょうか? dlga_et_minister_ransom_prisoner_lord_select et_minister_ransom_choose_lord|{s10} dlga_et_minister_ransom_prisoner_lord_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_et_minister_ransom_choose_lord et_minister_ransom_choose_lord_verify|彼らは{s7}で囚われています。^最近の報告によると、{reg5}オーラムの要求があったとか。^交渉を続けますか? dlga_et_minister_ransom_choose_lord_verify minister_pretalk|金ならここにある。 dlga_et_minister_ransom_choose_lord_verify minister_pretalk.1|今はそんな余裕はないな。 dlga_et_prisoner_talk_menu dplmc_minister_exchange_prisoner_ask|捕虜を交換したい。 dlga_et_prisoner_talk_menu minister_pretalk|なんでもない。 dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_ask dplmc_minister_exchange_prisoner_select|どの捕虜を交換いたしましょう。 dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_ask minister_pretalk|残念ながら、今は連れて行ける者がおりませんぞ。 dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_select dplmc_minister_exchange_prisoner_lord_ask|{s11}の{s10} dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_select minister_pretalk|そういえば、誰もいなかったか。 dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_lord_ask dplmc_minister_exchange_prisoner_lord_select|釈放を望むのはどなたでしょうか? dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_lord_select dplmc_minister_prisoner_emissary|{s10}を。 dlga_dplmc_minister_exchange_prisoner_lord_select minister_pretalk|そういえば、誰もいなかったか。 dlga_dplmc_minister_prisoner_emissary minister_emissary_select|誰を交渉に遣わしましょうか? dlga_event_triggered dplmc_companion_prisoner_exchange_confirm|ああ、{s21}、やっと会えました。^かの国は{s32}と{s33}の交換に^応じると言っております。つきましては、^{s33}を伴って戻ってまいった次第です。^{s32}を解放なさいますか? dlga_dplmc_companion_prisoner_exchange_confirm companion_rejoin_response|わかった。かの者を解放しよう。 dlga_dplmc_companion_prisoner_exchange_confirm companion_rejoin_response.1|いや、かの者は解放せぬ。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.1|ああ、{s21}、やっと会えました。かの国は{s32}と{s33}の交換に応じませんでした。 dlga_minister_talk dplmc_minister_persuasion_fief_ask|我が国に加わるよう、諸侯を説得したい。 dlga_dplmc_minister_persuasion_fief_ask dplmc_minister_persuasion_fief|密使も手ぶらでは行けますまい。^領土を提供せねばなりませんが、^どちらを提供いたしましょうか? dlga_dplmc_minister_persuasion_fief_ask minister_pretalk|残念ながら、今は送り出せる者がおりませんぞ。 dlga_dplmc_minister_persuasion_fief dplmc_minister_persuade_lord_faction_ask|{s11} dlga_dplmc_minister_persuasion_fief minister_pretalk|気にするな。差し出せる土地などあろうか。 dlga_dplmc_minister_persuade_lord_faction_ask dplmc_minister_persuade_lord_faction|説得する諸侯はどこにおりますかな? dlga_dplmc_minister_persuade_lord_faction dplmc_minister_persuade_lord_ask|{s11} dlga_dplmc_minister_persuade_lord_faction minister_pretalk|どこでもない dlga_dplmc_minister_persuade_lord_ask dplmc_minister_persuade_lord|誰を説得しましょうか。 dlga_dplmc_minister_persuade_lord dplmc_minister_persuasion_emissary|{s11} dlga_dplmc_minister_persuade_lord minister_pretalk|誰も考えられないな。 dlga_dplmc_minister_persuasion_emissary minister_emissary_select|誰を遣わしますか?説得のスキルを持つ者をお選び下さい。 dlga_minister_emissary_dispatch minister_diplomatic_dispatch_confirm.1|承知しました。{s12}の{s13}に^{s14}の地と引き替えにこちらに付くよう、^{s11}に説得に当たらせます。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.2|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s30}の{s14}を説得する任務から^戻ってまいりました。彼は我々の元にはまいりませぬ。^彼は{s40}と言っておりました。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.3|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}の{s14}を説得する任務から^戻ってまいりました。彼は我々の元にまいります。 dlga_minister_talk dplmc_minister_spy_kingdoms|他国のことを探り出したい。 dlga_dplmc_minister_spy_kingdoms dplmc_minister_spy_kingdoms_select|どの国へスパイをお送りになりますか? dlga_dplmc_minister_spy_kingdoms minister_pretalk|残念ながら、今は送り出せる者がおりませんぞ。 dlga_dplmc_minister_spy_kingdoms_select dplmc_minister_spy_emissary|{s11}{s14} dlga_dplmc_minister_spy_emissary minister_emissary_select|誰をスパイとして送りましょう?^信頼でき、観測術のスキルを持つ者を選んで下さい。 dlga_event_triggered dplmc_companion_spy_request_select_center|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への偵察任務から戻ってまいりました。^どの地の情報をご所望ですか? dlga_event_triggered close_window.1|殿、{s31}への偵察任務から戻ってまいりました。^申し訳ありません。我らは不意を突かれ、{s11}殿は^捉えられてしまいました。私だけが何とか逃げ延びて来た次第です。 dlga_dplmc_companion_spy_request_select_center dplmc_companion_spy_request_center_selected|{s60} dlga_dplmc_companion_spy_request_center_selected dplmc_companion_spy_request_select_newcenter|{s4}{s3}^{s31}の兵が詰めている。 dlga_dplmc_companion_spy_request_select_newcenter dplmc_companion_spy_request_select_center|他に知りたい所はございますか? dlga_dplmc_companion_spy_request_select_center companion_rejoin_response|結構。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.1|{s10}と同盟条約を結びたいと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_alliance_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。 dlga_dplmc_companion_alliance_request_response dplmc_companion_alliance_confirm|{s4}は我らと同盟条約を結んでも^構わないと考えているようです。 dlga_dplmc_companion_alliance_confirm companion_rejoin_response|まことに結構。{s4}と同盟条約を締結しよう! dlga_dplmc_companion_alliance_confirm companion_rejoin_response.1|考え直してみると、これはあまりよい考えではないかもしれぬ。 dlga_dplmc_companion_alliance_request_response companion_rejoin_response|{s4}には我らと同盟条約を結ぶ気はございません。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.2|{s10}と防衛協定を結びたいと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_defensive_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。 dlga_dplmc_companion_defensive_request_response dplmc_companion_defensive_confirm|{s4}は我らと防衛協定を結んでも^構わないと考えているようです。 dlga_dplmc_companion_defensive_confirm companion_rejoin_response|まことに結構。{s4}と防衛協定を締結しよう! dlga_dplmc_companion_defensive_confirm companion_rejoin_response.1|考え直してみると、これはあまりよい考えではないかもしれぬな。 dlga_dplmc_companion_defensive_request_response companion_rejoin_response|{s4}には我らと防衛協定を結ぶ気はございません。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.3|{s10}と貿易協定を結びたいと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_trade_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。 dlga_dplmc_companion_trade_request_response dplmc_companion_trade_confirm|{s4}は我らと貿易協定を結んでも^構わないと考えているようです。 dlga_dplmc_companion_trade_confirm companion_rejoin_response|まことに結構。{s4}と貿易協定を締結しよう! dlga_dplmc_companion_trade_confirm companion_rejoin_response.1|考え直してみると、これはあまりよい考えではないかもしれぬな。 dlga_dplmc_companion_trade_request_response companion_rejoin_response|{s4}には我らと貿易協定を結ぶ気はございません。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.4|{s10}と不可侵条約を締結したいと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_nonaggression_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。 dlga_dplmc_companion_nonaggression_request_response dplmc_companion_nonaggression_confirm|{s4}は我らと不可侵条約を結んでも^構わないと考えているようです。 dlga_dplmc_companion_nonaggression_confirm companion_rejoin_response|まことに結構。{s4}と不可侵条約を締結しよう! dlga_dplmc_companion_nonaggression_confirm companion_rejoin_response.1|考え直してみると、これはあまりよい考えではないかもしれぬな。 dlga_dplmc_companion_nonaggression_request_response companion_rejoin_response|{s4}には我らと不可侵条約を結ぶ気はございません。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.5|私を助けるため、{s11}{s14}を攻撃してほしいと。 dlga_event_triggered dplmc_companion_war_request_response|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。 dlga_dplmc_companion_war_request_response companion_rejoin_response|{s4}は{s31}との戦を始めても^構わないと考えているようです。 dlga_dplmc_companion_war_request_response dplmc_companion_war_pay|{s4}は{s31}との戦を始めても^構わないと考えておりますが、軍の準備のために^{reg1}オーラム必要と申しております。 dlga_dplmc_companion_war_pay companion_rejoin_response|国庫から{reg1}オーラム支出し、戦を始めるよう伝えるのだ。 dlga_dplmc_companion_war_pay companion_rejoin_response.1|私の手持ちから{reg1}オーラム出す。戦を始めるよう伝えるのだ。 dlga_dplmc_companion_war_pay companion_rejoin_response.2|よく考えてみると、そんな大金をすぐに^引き出せるほどの余裕は我らにないな。 dlga_dplmc_companion_war_request_response companion_rejoin_response.1|{s4}には{s31}と戦を始める気はございません。 dlga_companion_embassy_results dplmc_companion_truce_pay|{s12}は、{reg0}オーラム支払うのであれば^20日間の休戦を考えても構わないと言っております。 dlga_companion_embassy_results dplmc_companion_truce_pay.1|{s12}は、{reg0}オーラム支払うか、^もしくは{reg1}オーラム支払い、^{s18}を割譲するのであれば、^20日間の休戦を考えても構わないと言っております。 dlga_companion_embassy_results dplmc_companion_truce_pay.2|{s12}は、{s18}を割譲するのであれば、^20日間の休戦を考えても構わないと言っております。 dlga_companion_embassy_results dplmc_companion_truce_pay.3|{s12}は、{reg0}オーラム支払い、^{s18}を割譲するのであれば、^20日間の休戦を考えても構わないと言っております。 dlga_companion_embassy_results dplmc_companion_truce_pay.4|{s12}は、{reg0}オーラム支払うか、^もしくは{s18}を割譲するのであれば、^20日間の休戦を考えても構わないと言っております。 dlga_dplmc_companion_truce_pay companion_rejoin_response|{reg0}オーラム支払い、^{s4}と和平を結ぶ。 dlga_dplmc_companion_truce_pay companion_rejoin_response.1|{reg1}オーラム支払い、{s18}を譲渡し、^{s4}と和平を結ぶ。 dlga_dplmc_companion_truce_pay companion_rejoin_response.2|{s18}を譲渡し、^{s4}と和平を結ぶ。 dlga_dplmc_companion_truce_pay companion_rejoin_response.3|考え直してみると、これは我らの益にはならぬな。 dlga_minister_talk close_window|今のところは以上だ。 dlga_minister_change_marshal minister_change_marshal_choose|誰を元帥に任命いたしますか? dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk|私自身が元帥となろう。 dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk.1|しばらくの間、元帥は必要ない。 dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk.2|{s4} dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk.3|なんでもない。 dlga_minister_diplomatic_kingdoms minister_diplomatic_kingdoms_select|誰に特使を送りましょうか? dlga_minister_diplomatic_kingdoms minister_pretalk|残念ながら、今は派遣できるものがおりませぬ。 dlga_minister_diplomatic_kingdoms_select minister_diplomatic_initiative_type|{s11}の{s10}{s14} dlga_minister_diplomatic_kingdoms_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type minister_diplomatic_initiative_type_select|相手になんと伝えましょう? dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.6|休戦協定を締結しようではないかと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.7|家臣として、庇護の下において貰いたいと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.8|一人の君主として、貴殿に親善の意を示したいと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_declare_war|宣戦布告すると。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select close_window|なんでもない。 dlga_minister_declare_war dplmc_minister_nevermind|そのためには、まずあなたが{s0}と話さなければなりません。 dlga_dplmc_minister_nevermind close_window|ではそうしてこよう。 dlga_dplmc_minister_nevermind minister_pretalk|忘れてくれ。 dlga_minister_declare_war minister_declare_war_confirm|{s12} dlga_minister_declare_war_confirm minister_declare_war_confirm_yes|そうだ。 {s12}と戦をしたい。 dlga_minister_declare_war_confirm minister_pretalk|フーム。良くないな。 dlga_minister_declare_war_confirm_yes minister_pretalk|あなたの命により、^{s12}とはこれより戦争状態となります。^天が我らに勝利をもたらしましょうぞ。 dlga_minister_diplomatic_emissary minister_emissary_select|誰を特使として送りましょう?^信頼でき、それでいて説得力を持っている ^-- 相手を怒らせないよう交渉できるような者を選んで下さい。 dlga_minister_emissary_select minister_emissary_dispatch|{s11} dlga_minister_emissary_select minister_pretalk|実際、適任者が誰も思い浮かばぬな。 dlga_minister_diplomatic_dispatch_confirm minister_pretalk|うむ、そうしてくれ。 dlga_minister_diplomatic_dispatch_confirm minister_pretalk.1|やはり、また今度にしよう。 dlga_minister_replace minister_replace_select|かしこまりました。私の代わりに誰を任命しますか? dlga_minister_replace_select minister_kaiyrithe|カイリテ婦人を dlga_minister_kaiyrithe close_window|かしこまりました。カイリテ様が新たな大臣です。^私は陛下に同行する準備をします。 dlga_minister_kaiyrithe close_window.1|かしこまりました。カイリテ様が新しい大臣です。^お仕えできて光栄でした。 dlga_minister_replace_select minister_replace_confirm|{s4} dlga_minister_replace_select minister_replace_confirm.1|我が妻の{s4}。 dlga_minister_replace_select minister_replace_confirm.2|{s4} dlga_minister_replace_select minister_pretalk|やはり、また今度にしよう。 dlga_minister_replace_confirm close_window|かしこまりました。{s9}が新たな大臣です。^私は陛下に同行する準備をします。 dlga_minister_replace_confirm close_window.1|かしこまりました。{s9}が新しい大臣です。^お仕えできて光栄でした。 dlga_minister_grant_fief minister_grant_fief_select|何処を与えましょうか?^{s12} dlga_minister_grant_fief_select minister_grant_fief_select_recipient|{s1}{s12} dlga_minister_grant_fief_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_grant_fief_select_recipient minister_grant_fief_select_recipient_choice|誰に封土を与えますか?^{s12} dlga_minister_grant_fief_select_recipient_choice minister_grant_fief_complete_empty|誰も任命しない。私の所有権からも手放そう。 dlga_minister_grant_fief_select_recipient_choice minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_grant_fief_complete minister_pretalk|かしこまりました。{s2}が{s1}を統治いたします。 dlga_minister_grant_fief_complete_empty minister_pretalk|かしこまりました。 {s1}は領主なしといたします。 dlga_minister_indict minister_indict_select|ぞっとするような知らせですな、^{reg33?女王陛下 陛下}。誰が裏切るとお思いですか? dlga_minister_indict_select minister_indict_confirm|{s11} dlga_minister_indict_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_indict_confirm minister_indict_confirm_answer|慎重にお考えください、{reg33?女王陛下 陛下}。^もし{s4}に反逆の濡れ衣を着せて告発したら、^他の諸侯は陛下への忠誠を考え直すかもしれません。^一方で、{reg4?彼女 彼}の裏切りに確信がもてるのなら、^先手を取って{reg4?彼女 彼}の城を統制するのは、^たしかに最良の手段でしょう。 dlga_minister_indict_confirm_answer minister_indict_conclude|もう十分考えた。告発状を出せ! dlga_minister_indict_confirm_answer minister_pretalk|おそらく、もう少し待つべきかもな・・・。 dlga_minister_indict_conclude minister_pretalk|すでに送りました、{reg33?女王陛下 陛下}。 dlga_event_triggered companion_quitting|ちょっといいかな、{s5} ・・・すまないが、言いたいことがあるんだ。 dlga_companion_quitting dplmc_companion_quitting_lord_1|一緒に旅をするのは楽しかったが、^そろそろ自分の目的に向かうとするよ。 dlga_dplmc_companion_quitting_lord_1 dplmc_companion_quitting_lord_2|それなら、お別れだな。 dlga_dplmc_companion_quitting_lord_1 dplmc_companion_quitting_lord_persuasion|私の説得を聞けば、思い直すんじゃないかな。 dlga_dplmc_companion_quitting_lord_persuasion close_window|ふむ。少し先延ばしにするとしましょう。 dlga_dplmc_companion_quitting_lord_persuasion dplmc_companion_quitting_lord_1|すまないが、先延ばしにする気はないな。 dlga_dplmc_companion_quitting_lord_2 lord_leave|それなら、お別れだな。 dlga_companion_quitting companion_quitting_2|連れてきてくれたことには 感謝するが、 仕事のやり方には 全く満足できなかったんだ。 だから他所へ行こうと思う。 ――家に帰るか 他の仕事を探すかは まだ決めてないけどな。 dlga_companion_quitting_2 companion_quitting_response|実を言うと、 {s21} dlga_companion_quitting_response companion_quitting_yes|分かった。離脱を許可しよう。 dlga_companion_quitting_response dplmc_companion_quitting_persuasion_start|話せばわかる。思いとどまって欲しい。 dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_start dplmc_companion_quitting_persuasion_1|聞かせてもらいましょう。 dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_start dplmc_companion_quitting_persuasion_1.1|何を話すというのです? dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_1 companion_quitting_persuasion|今まで一緒にやって来たじゃないか、もう少し頑張ってみないか? dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_1 dplmc_companion_quitting_persuasion_bribe|{reg0}オーラムで手を打たないか? dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_1 companion_quitting_response|いや、実は君にかける言葉なんか何もないんだ。それじゃあな。 dlga_dplmc_companion_quitting_persuasion_bribe close_window|ふむ、そうまで言うならもう少し様子を見てみよう。いつか風向きも変わるかも知れないしね。 dlga_companion_quitting_persuasion close_window|そうまで言われちゃ、もう暫く付き合うよ。^風向きも変わるかもしれないしね。 dlga_companion_quitting_persuasion companion_quitting_response|すまないけど、もうこりごりです。^あなたの気持ちがどうであれ、抜けさせてもらいます。 dlga_companion_quitting_response companion_quitting_no|言っておくが、うちの隊じゃ裏切り者は吊るし首だ。 dlga_companion_quitting_no companion_quitting_no_confirm|聞き違いでしょうね。 私を脅すなんてできないはずだ。 dlga_companion_quitting_no companion_quitting_no_confirm.1|ほぅ、本気なんだな? dlga_companion_quitting_no_confirm companion_quitting_no_confirmed|本気さ。辞めるには俺が納得するか^でなきゃ、戦って名誉の戦死を遂げるか、この二つのどっちかだけだ。 dlga_companion_quitting_no_confirm companion_quitting_yes|いや、言ってみただけさ。あんたは自由の身だ。好きなところに行けよ。 dlga_companion_quitting_yes close_window|それじゃこれでさよならです。^まぁ、またどっかで会うかもしれませんね、{playername}。 dlga_companion_quitting_no_confirmed close_window|分かった分かった。ならまだ居させてもらうよ。 dlga_event_triggered companion_objection_response|{s5} dlga_companion_objection_response close_window|支持はありがたい。恩に着るよ。 dlga_companion_objection_response close_window.1|こんなことは二度としたくないものだな。 dlga_companion_objection_response close_window.2|異議があるのは分かった。今は隊に戻れ。 dlga_event_triggered companion_personalityclash2_b|{s5} dlga_companion_personalityclash2_b companion_personalityclash2_response|{s5} dlga_companion_personalityclash2_response close_window|{s11}は大切な仲間だ。あまり奴にからまんでくれないか。 dlga_companion_personalityclash2_response close_window.1|私がお前を支持したと{s11}に言っておけ。奴は口を慎むさ。 dlga_companion_personalityclash2_response close_window.2|お前達のくだらない喧嘩に付き合っている暇は無い。こんなことを持ち込まないでくれ。 dlga_event_triggered companion_personalityclash_b|{s5} dlga_companion_personalityclash_b companion_personalityclash_response|{s5} dlga_companion_personalityclash_response close_window|{s11}は隊のかけがえない仲間だ。奴と喧嘩するのはよしてくれ。 dlga_companion_personalityclash_response close_window.1|私の支持を得たと{s11}に言っておけ。奴はこれ以上何も言うまい。 dlga_companion_personalityclash_response close_window.2|おまえら、些細なことで喧嘩はよせ。この程度のことで俺に手をかけさせるな。 dlga_event_triggered companion_personalitymatch_b|{s5} dlga_companion_personalitymatch_b companion_personalitymatch_response|{s5} dlga_companion_personalitymatch_response close_window|仲が良さそうで何より。 dlga_event_triggered companion_sisterly_advice|{s5} dlga_companion_sisterly_advice close_window|ありがとう。 dlga_companion_sisterly_advice close_window.1|そのようなことで議論したくはないな。 dlga_event_triggered companion_home_description|{s5} dlga_companion_home_description companion_home_description_2|もっと話してくれ。 dlga_companion_home_description close_window|今は話している暇すら惜しいな。 dlga_companion_home_description close_window.1|なんでもないようなことでこっちまで時間をとらせるのはいかんな。 dlga_companion_home_description_2 companion_home_description_3|{s5} dlga_companion_home_description_3 close_window|{s5} dlga_event_triggered rebel_thanks_answer|{s6} dlga_rebel_thanks_answer rebel_thanks_answer_2|あなたの大儀のために戦うのは名誉でありました、{reg65?マダム 我が君}。 dlga_rebel_thanks_answer rebel_thanks_answer_2.1|あなたには常に忠実な支援をしてもらいますぞ、{reg65?マダム 閣下}。 dlga_rebel_thanks_answer_2 close_window|冒険の旅を共に出来なくなるのは残念だが^我が務めが待っておる。されば、しばしの別れじゃな。^また会える日を望んでおるぞ。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.4|どうも、{s21}。また加わってもよろしいですか? dlga_event_triggered companion_rejoin_response.5|ああ、{s21}、やっと会えました。あなたの主張を広めてまいりましたので、また部隊に加わらせていただきます。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.6|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s11}。^それ以外は後ほど報告書にまとめて提出いたします。 dlga_event_triggered companion_embassy_results|ああ、{s21}、やっと会えました。^{s31}への任務から戻りました。^総括して意見しますと、{s14} dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response|この手紙で{s12}は、あなたに^{s4}の統治者と敬称を付けています。^これはつまり、あなたを主権を有する独立君主であると^暗に認めたことになります。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.1|この手紙で{s12}は、敬称を省いて、^{playername}とだけ記しています。^これはつまり、あなたの統治権を認めていないという事です。 あなたの延臣が不足しているので、 {reg0?彼女 彼}は承認を示さないという意味です。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.2|この手紙で{s12}は、敬称を省いて、^{playername}とだけ記しています。^これはつまり、あなたの統治権を認めていないという事です。 {s0}を占領しているため、 {reg0?彼女 彼}は承認を示さないという意味です。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.3|この手紙で{s12}は、{reg0?彼女 彼}の返答を{s0}に向けて書いており、 あなたを{s0}の忠実な家臣と称しています。 これはつまり、あなたの統治権を認めていないという事です。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.4|この手紙で{s12}は、敬称を省いて、^{playername}とだけ記しています。^これはつまり、あなたの統治権を認めていないという事です。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.5|{s12}は、現在の休戦状態に満足しているとの事です。 dlga_companion_embassy_results companion_truce_confirm|{s12}は、40日間の休戦を提案しています。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.6|{s12}は、講和条約を結ぶ気がないとの事です。 dlga_companion_truce_confirm companion_rejoin_response|よろしい。{s4}との休戦条約を締結しよう。 dlga_companion_truce_confirm companion_rejoin_response.1|考え直してみると、今は我らの利益にならないな・・・ dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.7|{s12}は、すでにあなたは別の^支配者と誓約しているはずとの事です。 dlga_companion_embassy_results companion_rejoin_response.8|{s12}は、あなたが家臣としての義務を^尊ぶとは考えられず、この提案は何かの策略だろうとの事です。 dlga_companion_embassy_results vassalage_offer_confirm|{s12}は、あなたの仕官願いを受け入れました。^彼を探すために30日間の猶予を与え、^その間はあなたへの攻撃を控えるとの事です。 dlga_vassalage_offer_confirm companion_rejoin_response|条件を受け入れると伝えよ・・・ dlga_companion_rejoin_response close_window|よく戻ってくれた、戦友! dlga_companion_rejoin_response companion_rejoin_refused|残念ながら、今すぐには迎え入れられない。 dlga_companion_rejoin_refused close_window|承知した。^いくつかのこまごました仕事を片付けて、数日後にまた戻ってこよう。 dlga_event_triggered companion_rejoin_response.7|合流してもよろしいですか? dlga_event_triggered close_window.2|あれは!{s3}の壁が見える所まで来れたな、ここまで来ればもう安全だ^さあ、約束の{reg3}オーラムだ、受け取ってくれ。いつかまた共に旅が出来るといいな。 dlga_event_triggered close_window.3|{s11} dlga_start lord_start|愛しき君よ、気品ある祝祭を開いて、我らが結婚する日が待ち遠しい。{s12} dlga_start lord_start.1|愛しき君よ、君が結婚を望むのならば、^我らは{s4}の祝祭に赴いて、^わが国の諸侯たちの前で誓約を交わすことができるだろう。 dlga_start lord_start.2|愛しき君よ、私は諸侯の参集を待ちくたびれてしまった。^一緒に{s4}に赴いて、誓約を交わそうではないか。 dlga_start lord_start.3|愛しき君よ、私は諸侯の参集を待ちくたびれてしまった。^おそらく、適当な場所が見つかり次第、すぐに結婚してしまうべきだろう。 dlga_start lord_groom_vows|愛しき君よ、私は待ちくたびれてしまった。^すぐに誓約を交わそうではないか。 dlga_start lord_groom_vows.1|愛しき君よ、会えて嬉しい。^我らは誓約を取り交わせるかもしれぬ。 dlga_lord_groom_vows female_pc_marriage_vow|愛しき君よ、参列者たちを我が立会人として、そなたを我が妻とし、^名誉を守り、いつくしみ、守ることをここに誓う。^天がわれらを祝福し、健康と栄光と、^多くの子供たちを与えてくれますように。 dlga_female_pc_marriage_vow lord_groom_wedding_complete|私もあなたを{reg65?妻 夫}とすると誓います。 dlga_female_pc_marriage_vow close_window|待って・・・もう少し考える必要があります。 dlga_lord_groom_wedding_complete close_window|我らは夫婦となった。さあ祝宴を始めよう! dlga_start close_window.65|結構。 そなたなりの考えがあるのだろう。^私には何も言えないが。 dlga_start close_window.66|さて、{reg33?レディ 閣下}! もう一度打ち倒されたくなければ そのまま寝ていてもらおうか。^君のその沈黙が、 私への謝罪と受け取ろう、 それでは失礼する。 dlga_start close_window.67|よろしい。 そなたなりの考えがあるのだろう。^先の発言は撤回する。これで満足してもらえればよいのだが。 dlga_start close_window.68|ハハッ! 勇敢さに欠けるかね? あまり私を煩わせるなよ。 dlga_start close_window.69|良いだろう。 あんたの勝ちだ。今日立ち会った全員に 俺を打ち負かしたことを 宣伝すればいい。 {s10}の訴えは撤回してやるさ。 これで満足か? この{reg33?冷血な売女 冷血漢}が。 dlga_start close_window.70|起きろ。^今日ここに集まった目撃者全てに、私がそなたを打ち破ったことと、^そなたが必ずや{s10}殿への求婚を放棄することを知らしめるがいい。^別れの挨拶をする最後の訪問は許してやろう。^もしその後も彼女に会うことに固執するのならば、^皆、そなたのことを名誉に乏しい者と知るであろう。 dlga_start player_siege_castle_commander_1|何が望みだ? dlga_player_siege_castle_commander_1 player_siege_ask_surrender|降服しろ! 望みは無いぞ! dlga_player_siege_castle_commander_1 close_window|こまごまと言い立てる気もせん。邪魔したな。 dlga_player_siege_ask_surrender player_siege_ask_surrender_treatment|さてさて。守備隊一同の扱いを丁重にすると、^そなたの名誉をかけて誓うならば降伏せんこともないが。 dlga_player_siege_ask_surrender player_siege_ask_leave_unmolested|我ら守備隊が退去するのを指一本触れることなく^見守ると誓うならば、城を明け渡そう。 dlga_player_siege_ask_surrender close_window|{s0}は決して{s1}を見捨てない! dlga_player_siege_ask_surrender close_window.1|降服だと?馬鹿を申すな。^この城なら我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!! dlga_player_siege_ask_surrender_treatment player_siege_ask_surrender_treatment_reject|こちらから条件に色をつけはしない。今降服しなければ、全員撫で斬りだ。 dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject close_window|このろくでなしめ!!^最後の一兵まで城を枕に討ち死にするのみだ!! dlga_player_siege_ask_surrender_treatment player_siege_ask_surrender_treatment_accept|そなたの身柄は身代金のかたに貰い受けるが、兵の命は保障する。誓ってこの言は守ろう。 dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept close_window|よし、承知した。この条件で降服しよう。 dlga_player_siege_ask_leave_unmolested player_siege_ask_leave_unmolested_accept|よし、誓おう。城を退去すれば攻撃しない。 dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept close_window|よかろう。城を明け渡す。^今日はそなたの勝ちだが、再戦する日もあるだろうて。 dlga_player_siege_ask_leave_unmolested player_siege_ask_leave_unmolested_reject|そなたの条件は受け入れられんな。捕虜をよこせ。 dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject close_window|ならば我らは死力を尽くして城を守るのみ。^この交渉はこれで終わりだ。さらばだ。 dlga_lord_prison_break lord_prison_break_confirm|お助けに参りましたぞ。ここから出るのです。 dlga_lord_prison_break close_window|なんでもない、静かにしていてくれ。 dlga_lord_prison_break_confirm lord_prison_break_confirm_2|天の助けじゃ!^どれくらい長い間ここに閉じ込められたのかわからん。 dlga_lord_prison_break_confirm_2 lord_prison_break_confirm_3|だが、待て。どうやって脱出するのだ?その扉を開けて外に^でたら、すぐに衛兵が襲ってくるのであろう。^少しは手助けできようが・・・。^しかし、言っておくが、わしは水っぽいカユとわずかの^残りものしか与えられていなかった。^だから、以前のような力を振るう事はできぬぞ。 dlga_lord_prison_break_confirm_3 lord_prison_break_confirm_4|我が背後に回り、できる限り戦闘を避けてください。 dlga_lord_prison_break_confirm_3 lord_prison_break_confirm_4.1|弱っていようと、武器を取って援護していただかねばなりませぬ。 dlga_lord_prison_break_confirm_3 close_window|この戦闘には参加しないでください。 dlga_lord_prison_break_confirm_4 close_window|よし、いこう!{s14} dlga_start freed_lord_answer|そなたの尽力で自由となれたとは^まこと欣快であるぞ。忘れずにおこう。 dlga_freed_lord_answer freed_lord_answer_1|さてさて、さほど自由というわけにも行きませぬ。今後はわが虜となった次第で。 dlga_freed_lord_answer_1 close_window|このことは覚えておこうぞ。^いつの日かそなたの首を槍先に突き刺して^練り歩く日がくるのを楽しみにして居るぞ!!^きっといつの日かそうなろうて。 dlga_freed_lord_answer freed_lord_answer_2|殿は自由ですぞ。いずこの地へとも行かれるがよいでしょうぞ。 dlga_freed_lord_answer_2 close_window|感謝するぞ。良き友よ。^このような良き巡り合わせをもたらした者のことは^きっと覚えておこうぞ。 dlga_start close_window.71|よかろう。そなたは自らの主張が正しいことを証明した。^我が妻にはカイリテがそなたとともに戻ること、^そして姉のクリサンナが必ずや出迎えるだろうと伝えよう。 dlga_start defeat_lord_answer|{s43} dlga_defeat_lord_answer defeat_lord_answer_1|身柄を捕虜として申し受ける。覚悟されよ。 dlga_defeat_lord_answer_1 close_window|是非も無い。そなたの慈悲にすがるとしよう。 dlga_defeat_lord_answer defeat_lord_answer_2|勇戦見事でありました。解き放ち申しましょう。いずこへとも行かれよ。 dlga_defeat_lord_answer_2 close_window|{s43} dlga_start party_encounter_lord_hostile_attacker|{playername}! dlga_start party_encounter_lord_hostile_attacker.1|止まれ! dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker party_encounter_lord_hostile_attacker|{s42} dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker party_encounter_lord_hostile_attacker_2|{s43} dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2 close_window|良かろう、とことん戦おうじゃないか! dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2 lord_recruit_1_relation|どうかお待ちを!内密にお話したい事があるのです。 dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2 party_encounter_offer_dont_fight|この戦、本意ではない。そなたと戦う気はない。なんぞ手立てはないものか。 dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2 et_convince_lord_to_turn_around|私の話次第では、貴殿が兵を引く事になるやもしれませんぞ。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around close_window|悪いがわしは元帥である。そなたの説得に耳を貸すわけにはいかぬ。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around close_window.1|{playername}よ、 わしは貴様のことをあまり好いておらぬ。^貴様の吐く言葉に耳を傾けるなど期待せぬことだな。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around et_convince_lord_to_turn_around2|やってみるがいい。{playername}とやら。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around2 et_convince_lord_to_turn_around_recheck|{s4}{s5} dlga_et_convince_lord_to_turn_around_recheck close_window|よかろう、兵を引いてやる。命拾いしたのう。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around_recheck party_encounter_offer_dont_fight|いや、そなたの言葉には全く説得力がないわ。 dlga_et_convince_lord_to_turn_around_recheck et_convince_lord_to_turn_around2|{s4} dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2 confirm_surrender1|まて、攻撃するな。降服する! dlga_confirm_surrender1 confirm_surrender2|(本当に降伏しますか?) dlga_confirm_surrender2 close_window|降伏する dlga_confirm_surrender2 close_window.1|いや、最後まで戦う! dlga_party_encounter_offer_dont_fight close_window|そなたには恩があったな。よかろう。^ならば今回は見逃すとしよう。今回限りだぞ。 dlga_party_encounter_offer_dont_fight party_encounter_offer_money|フン、臆病者めが。まぁ払うと言うなら吝かではない。^{reg0}オーラムでこの場は見逃してやろう。 dlga_party_encounter_offer_money close_window|金なら払う!見逃してくれないか! dlga_party_encounter_offer_money party_encounter_offer_money_no|こちらも為すべき事を為すまでぞ。 dlga_party_encounter_offer_money_no close_window|{s43} dlga_party_encounter_offer_dont_fight close_window.1|{s43} dlga_start lord_requests_recruitment|{s9} dlga_lord_requests_recruitment close_window|{s9} dlga_lord_requests_recruitment lord_requests_recruitment_refuse|{s9} dlga_lord_requests_recruitment_refuse close_window|{s9} dlga_start supported_pretender_talk|そなたの伺候を待ち兼ねておったぞ、{playername}よ。 dlga_start pretender_intro_1|はて、そなたのことを知っておったかの? dlga_pretender_intro_1 pretender_intro_2|私は{playername}。お仕えに参りました。 dlga_pretender_intro_1 pretender_intro_2.1|私は{playername}。私の武勇をお聞き及びかと存じる。 dlga_pretender_intro_2 pretender_intro_3|{s48} dlga_pretender_intro_3 pretender_rebellion_cause_1|ふむ・・・^{s12}は^{s11}が治めておいででは? dlga_start pretender_start|さて、良くぞ参ったぞ、{playername}よ。 dlga_pretender_start pretender_rebellion_cause_prelim|殿下。もう一度お話をお聞かせ願えますか? dlga_pretender_rebellion_cause_prelim pretender_rebellion_cause_1|ならば話すといたそう。 dlga_pretender_rebellion_cause_1 pretender_rebellion_cause_2|{s48} dlga_pretender_rebellion_cause_2 pretender_rebellion_cause_3|{s48} dlga_pretender_rebellion_cause_3 pretender_start|{s48} dlga_pretender_start pretender_discuss_rebellion_1|殿下の大義に従い、復位するお手伝いをいたしましょう。 dlga_pretender_start pretender_end|では、これにて。 dlga_pretender_discuss_rebellion_1 pretender_discuss_rebellion_2a|そなたにこの大任が果たして勤まるかな?^復位するのは生半可なことではないぞ。^我が国の諸侯はこぞって{s11}に忠誠を誓っておる。^簒奪(さんだつ)者への誓いなど勿論道理に外れておるし^我が方に参じる者も出てこようが^戦いの見通しはきびしく険しいのだ。 dlga_pretender_discuss_rebellion_2a pretender_discuss_rebellion_2|{s11} dlga_pretender_discuss_rebellion_2 pretender_discuss_rebellion_3|もとより覚悟の上です。 dlga_pretender_discuss_rebellion_2 pretender_end|確かに浅はかでした。お時間を頂いて熟慮してまいります。 dlga_pretender_discuss_rebellion_3 close_window|そなたの言が心の底からのものであることは^ゆめゆめ疑っておらぬ。だが、成功する望みはまだまだ薄い。^戦場で勲(いさお)しをあげ、指揮官として身を立てよ。^さすれば我らが友も我が陣営に馳せ参じ^敵は我が勢威の前に憂い、^立ち向かうのを躊躇(ためら)おう。^^時が至れば、わしもそなたとともに戦おうぞ。^だが、その時までは{s11}に^公然と異を唱えるわけにもいかぬ。 dlga_pretender_discuss_rebellion_3 close_window.1|そなたは既に{s17}の陣営に^加わって居るのではないかな?^そなたに義侠の心があることは認めよう。^だが、私は結構だ。そなたたちと児戯に興じるつもりはない。 dlga_pretender_discuss_rebellion_3 close_window.2|{playername}よ、そなたは既に^{s15}に忠誠を捧げておろうが。^ゆえに我が陣営に加わることはまかりならん。^認めれば我が敵どもはわしを^{s16}の傀儡と口汚く罵るだろうて。^{s17}復位への道は、我が大義が^公明正大、かつ我が臣の支えのみで成さねばならん。^そなたがわしを助けようと願うならば^まずは{s15}への誓いから^その身を解き放つ必要があろうぞ。 dlga_pretender_discuss_rebellion_3 close_window.3|そなたは生まれながらの君主だ、{reg33?レディ 閣下}。^もしそなたが私の後見になったら、私は単なる操り人形と化すだろう。 dlga_pretender_discuss_rebellion_3 pretender_rebellion_ready|腕利きの戦士にして、指揮官としても名を馳せる^そなたと我が大義の前に、{s12}の者は^貴族も善き民もこぞって我が下に参じようぞ。^機は熟せり。わしもそなたとともに陣を進めようぞ。^ともに簒奪者 {s11}を駆逐し^彼奴の血塗れの手から王座を取り戻そうではないか。^だが、まずはわしに忠誠を誓い^主家として認めて貰わねばならんぞ。 dlga_pretender_rebellion_ready lord_give_oath_2|我が身を大義に捧げる覚悟は出来ております、{reg3?奥方様 閣下}。 dlga_pretender_rebellion_ready pretender_end|さらに暫しの間、時を待つほかあるまいて。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window|さぁ、駒を進めよ!!^まずは要塞を落とし諸侯を我が陣へ加わるよう説き伏せるのだ。^そなたは先陣を務めよ。 dlga_pretender_end close_window|ならば、さらばだ。 dlga_start lord_start.4|何かな、我が愛しき者よ? dlga_start lord_start.5|会えて嬉しいぞ、旧友よ。 dlga_start lord_give_bonus_attrib|また会えてうれしいぞ、 {playername}よ! ところでそなた、我が忠告に耳を傾けぬのであれば、 こちらも言わねばならぬことがあるぞ・・・ dlga_start lord_start.6|何でしょう、{reg33?女王陛下 陛下}? dlga_start lord_invite_player_monarch_1|さて、{playername}よ。^わしはそなたが厚顔にも{reg33?女王 王}と自称したことは許し、^家臣の一人として完全な名誉を保ったまま、^わが国へ迎え入れようではないか。^忠誠の誓いへと話を進めるとしようか? dlga_lord_invite_player_monarch_1 lord_invite_2|はい・・・我が君。 dlga_lord_invite_player_monarch_1 lord_enter_service_reject|いいえ。その誓いは喉から出せませぬ。 dlga_start lord_invite_1|{playername}よ、そなたの伺候を待ちかねておったぞ。^そなたの勲しの数々我が耳にも届いておる。^そなたの武勲と人となりを聞くにつけ^我が臣にふさわしき者をついに見出したと我が心ははやっておったぞ。 dlga_lord_invite_1 lord_invite_2|もったいないお言葉にございます。お申し出名誉に感じております。 dlga_lord_invite_1 lord_invite_2.1|我が真価をお認め頂き恐縮にござる。 dlga_lord_invite_2 lord_invite_3|さてさて、しゃちほこばった礼儀は抜きにいたそう。^{playername}よ、わしに忠誠を誓ってくれるな? dlga_lord_invite_3 lord_give_oath_2|勿論です、{s65}よ。 dlga_lord_invite_3 lord_enter_service_reject|申し訳ないが、{s65}よ。今しばらく猶予を頂きたい。 dlga_start lord_female_pc_marriage_proposal|ご婦人、私は先日の会話をじっくりと考えてみました。^今度はこちらがたずねる番です。^私にあなたを妻とする名誉を与えていただけませぬか? dlga_lord_female_pc_marriage_proposal lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|ええ。もちろんです。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal lord_female_pc_marriage_proposal_postponed|もう少し考えさせてください。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal lord_female_pc_marriage_proposal_rejected|いいえ。それは適切ではないと決めました。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_postponed lord_start|承知しました、ご婦人。必要なだけ考えてください。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_rejected lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm|私の求婚を完全に拒絶なされるのですか、ご婦人? dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm_yes|ええ。その通り。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm lord_female_pc_marriage_proposal_postponed|いえ、誤解です。もっと考える時間が欲しいのです。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm_yes close_window|さて、こういう場合、なんと言えば良いものか・・・^そなたの厳しい言葉で、目からうろこが落ちたようだ。^そなたのような女性と結婚するのは、^適切ではないという意見に同意しよう。^ごきげんよう、ご婦人。 dlga_lord_female_pc_marriage_proposal_rejected_confirm_yes close_window.1|ご婦人、そちらにはその権利がありますな。^再考したいのでしたら、私は喜んで引き下がりましょう。 dlga_start lord_start.7|ご婦人、再びお目にかかれて天にも昇る心地です・・・ dlga_start lord_start.8|ご婦人、私は常にあなたの忠実な僕です。 dlga_start lord_start.9|我が勇敢なる将、{playername}よ。 dlga_start lord_start.10|久しいな、{playername}よ。また会えて嬉しく思うぞ。 dlga_start lord_start.11|以前にも会ったようだな、{playername}よ。 dlga_start lord_meet_neutral|そなたのことを見知っておったかな? dlga_lord_meet_neutral lord_intro|私は {playername}と申す。 dlga_lord_meet_neutral lord_intro.1|私は{playername}。何でもお申し付けあれ。 dlga_lord_intro lord_start|{s11} dlga_start lord_meet_enemy|{s43} dlga_lord_meet_enemy lord_intro|{playername}と申す。 {s65}よ。 dlga_lord_meet_enemy lord_intro.1|人呼んで{playername}。覚えておかれよ、我が盛名を聞かぬ日は無くなるでしょうから。 dlga_start et_krysanna_duel|{s42} dlga_start et_halduril_krysanna_encounter|{playername}よ・・・^そなたの手にある物は私が過去に置いていくことを願った物だ。^どのような経緯でそなたの手に渡ったのか、話してもらおうか。 dlga_start lord_start.12|{s8} dlga_et_krysanna_duel et_krysanna_duel_accept|よろしい。決闘しようではないか。 dlga_et_krysanna_duel_accept close_window|自身の決断を受け入れるのだな、{playername}よ。^そなたの兵がそなたが倒れるのを心して眺めんことを。 dlga_et_krysanna_duel et_krysanna_duel_decline|断る。^貴様の村を焼いたように貴様とその兵も焼いてやるぞ。 dlga_et_krysanna_duel_decline close_window|そなたの望みのままに、{playername}よ。 dlga_lord_start lord_start|{s42} dlga_lair_quest_intermediate_1 lord_pretalk|よくやったぞ、{playername}。そなたの大胆な攻撃は国中の話題じゃ。^間違いなく、連中やその一党は戻ってくるだろうが、^そのわずかな間でも、そなたはわが国に一時の休息を^もたらしてくれた。我らはそなたにとても感謝しておるぞ。 dlga_lair_quest_intermediate_2 lord_pretalk|さて{playername}よ、山賊の一部はそなたから逃れたようだ・・・^当然ながら、この国の善良な旅人たちが、^その代償を払うことになるだろう。^とはいえ、そなたの努力それ自体は良しとしよう。 dlga_lord_start lord_generic_mission_completed|そなたの医者は我が友を説き伏せて手術を認めさせた。^今や友の命は神の手に委ねられており^我らのできることはただ祈るのみ。^さて、医者を融通してくれたことに感謝せねばならんな。^そなたは気高い心の主でおられる。この恩義は忘れまいぞ。 dlga_lord_start wedding_ceremony_bride_vow|願わくば天よ照覧あれ、^我が{s11}の{s4}をそなたへ嫁がせる時が来た・・・。 dlga_lord_start lord_wedding_reschedule|会えて嬉しいぞ、{playername}。結婚式が楽しみだ。^皆と顔を合わせてご馳走が味わえるからのう。^{s12} dlga_lord_wedding_reschedule lord_start|問題ありません。お待ちしましょう。 dlga_lord_wedding_reschedule lord_return_dower|この結婚式を取りまとめられるか確信がもてません。持参金を返してもらえませんか。 dlga_lord_return_dower close_window|むう、我が家の誓約にまったく信頼がもてぬとあれば、^そなたにはそうする権利がある。金を持っていくがよい。 dlga_lord_start lord_generic_mission_completed.1|ほぅ、{s3}は^まんまと我らのたくらみに引っかかりおったわい。^たわけものめは股肱の臣を失い^我らが奴を這いつくばらせる日が一段と近づいたわけだ。^さて、この財布を受け取るが良い、{reg5}オーラム入っておる。^とっておくがよかろう。そなたの骨折りへのねぎらいだ。^さて、言うまでも無いが、そなたがその気になれば^さらに稼ぐこともできるのだぞ。 dlga_lord_start close_window|こんな片手間仕事すらまともにできぬとはな。^わしが全てお膳立てしてておいたというに。^そなたは伝令を殺めさえすればよかったのだぞ。^さすればわしらは今頃仕事の成就を祝っていただろうに。^だが、そなたはこのような仕事をするには名誉を重んじすぎる^そうなのであろう? dlga_lord_start quest_meet_spy_in_enemy_town_completed|わしが頼んだ仕事のほうはどうなったかな^どの仕事かは皆まで言わずとも分かっておると思うが・・・ dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_completed quest_meet_spy_in_enemy_town_completed_2|お待ちになっておられるお知らせをまさに携えて参りました。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_completed_2 lord_pretalk|おぅ、そうか。でかしたぞ。これが約束の報酬だ。^そなたのような有能の士を側におけて嬉しいぞ。 dlga_lord_start lord_pretalk|見事やってのけたな、{playername}!^そなたの働きのおかげで、{s13}は戦争を求めておる。^すぐに略奪し放題となり、激務の報酬が得られるだろう。^この戦争は我らを金持ちにしてくれるだろうな! dlga_lord_start lord_collect_debt_completed|{s7}から金を取り立てたとの知らせが届いておるぞ。^よくやった、そろそろ支払ってもらう頃合いだと思っておった。^たしか、そなたに5分の1を与える約束をしておったな。^さて、となると{reg3}オーラムとなるから^わしの取り分の{reg4}オーラムを渡してくれたまえ^残りはそなたのものだ。 dlga_lord_collect_debt_completed lord_collect_debt_pay|かしこまってござる。{s65}よ、{reg4}オーラム、ここに揃えてござる。 dlga_lord_collect_debt_pay lord_pretalk|そなたの手際に感服したと認めるにやぶさかでないぞ。^この金は戻らぬものと諦めておった。^そなたには心の底から感謝せねばならんな。 dlga_lord_collect_debt_completed lord_collect_debt_no_pay|残念ながらその金は手元にございませぬぞ。 dlga_lord_collect_debt_no_pay close_window|冗談のつもりか?^{s7}がそなたに支払ったことはとっくに存じておるぞ。^わしの取り分は一枚余さず渡すがよいぞ。^さもなくば、そなたの身柄を支払うまで預かることになろうぞ。 dlga_lord_start close_window.1|あのいけすかぬ商人を片付けたと聞いたぞ。^奴ときたら散々煮え湯を飲まされたわい。^となるとそなた、汚れ仕事を厭わぬのだな。^ふむ、わしはそういう者を好いておる。^{playername}よ、そなたとわしの縁は^ずっと続くことになるだろうて。 dlga_lord_start close_window.2|おぉ、そなたであったか。さあ、わしに教えてくれんか^どうやれば、いやしくけがらわしい商人なんぞに戦で負けるというのだ?^まったく、わしの家来に武器を放り捨てむざむざと^殺される方法を教えるとすれば、そなたが適任だな。^さて、そろそろ下がるが良いぞ。そなたに構っておられん。^わしは今忙しいのだ。 dlga_lord_start lord_kill_local_merchant_let_go|そなた、耳にゴミでも詰まっておるのではないか?^わしが商人を殺せと命じたに、そなたは楽しく語らったあげく^放免したというではないか?^一体全体どうしたというのだ? dlga_lord_kill_local_merchant_let_go lord_kill_local_merchant_let_go_2|おそれながら、やつめに殿に逆らわぬよう^取り計らったのであります。 dlga_lord_kill_local_merchant_let_go_2 lord_pretalk|おやおや。そなたは奴をこの世から除くべきだったのに^お説教だけで解放したわけか。^奴がそなたの言いつけに従うとよいな。^さもなけばそなたも奴も後悔するはめになろうぞ。^さてさて、ここにそなたに約束した報酬の半額がある。^ぐだぐだ言うなよ、もらえるだけありがたいと思うがよい。^言いつけにそむく者など役にたたんわい。 dlga_lord_start lord_follow_spy_completed|見事にやり遂げたものだな。^スパイと繋ぎ役とどちらも捕まえるとは望みどおりだわい。^両人はいまや我が地下牢に閉じ込められ^拷問人の出番というわけだ。^今晩は拷問人も腕の振るいがいがあるというものだて。^うむ、そなたの仕事ぶりはまことあっぱれであったぞ。^この金子を褒美として受け取るがよい。 dlga_lord_start lord_follow_spy_half_completed|愚か者めが、くたばってしまえ!!^わしは二人捕らえてくるよう命じたに^そなたがあと一歩及ばなかったがため何の意味もないわい。^スパイの知っていることなど全てお見通しよ。^わしは繋ぎ役の身柄を押さえたかったのだ。^さて、半端仕事ゆえ、報酬は半額でよかろうな。^さっさと受け取り下がるがよいぞ。 dlga_lord_start lord_follow_spy_half_completed.1|わしは二人捕らえてくるよう命じたぞ。^間違っても一人ではない。だが^スパイの繋ぎ役の方を捕らえて来たのは不幸中の幸いではあるな。^スパイは二度とこの地へ潜り込むこともかなうまいし^主にとっては用済みの役立たずとなろう。^全くの失敗というわけでもないが^成功半ばとして報酬は半分に減じておく。 dlga_lord_start lord_follow_spy_failed|さてさて、{playername}よ^そなたは全くの無能そのものだな。^スパイも繋ぎ役もどちらも捕まえられなかったとはな。^全く底抜けの大失敗であった。^約束してあった報酬は反古にさせてもらうぞ。^そなたには報いるべきところがみあたらぬ。 dlga_lord_follow_spy_half_completed lord_pretalk|最善は尽くしたのです。 dlga_lord_follow_spy_completed lord_pretalk|これはかたじけない。ありがたく頂戴する。 dlga_lord_follow_spy_failed lord_pretalk|お気の召すようになさるがよい。 dlga_lord_start lord_generic_mission_completed.2|よくやったぞ、 {playername}。^農奴どもは全員戻り、刈り入れの準備に大忙しだ。^そなたはたしかに報酬を受ける資格がある。^さぁ、我が感謝とともに受け取るが良い。 dlga_lord_start lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}よ。わしは農奴が戻ってくるのを^今か今かと待っておったが一人も帰ってこなんだ。^そなたにはこのことで何か言い分は無いかな?^よもや農奴どもに出し抜かれたとか^あるいは単純に無能ということはあるまいな?^ひょっとすると、わが政敵どもに通じているのかもしれんな^わしを破滅させようとしての。 dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|不始末の程お許しを。奴らときたら鰻のようで捕まえようとしてもスルリと逃れるのです。 dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1b|そもそも、待遇が良ければ、こんなことにはならなかったでしょうな。 dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a lord_pretalk|さてさて、それでは申し開きとも言えまいぞ。^さて、それでは下がるが良い。^わしは田畑の世話をさせる者どもを見繕わねばならんのだ。^さもないと餓えるはめになりかねないからな。 dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1b close_window|おや、そなたやっと尻尾を出しおったな。^そなたのその言葉に行い、まことにけしからんな。^そもそもそなたなどに信を置くべきでなかったのだ。 dlga_lord_start lord_runaway_serf_half_completed|そなたには失望させられたぞ。わしが連れ戻すよう^命じた農奴どもは三手に分かれて逃げおったが^そなたが連れ帰ったのは{reg17}組のみ。^連れ戻された連中も気の毒よの。^逃げた連中の分も含めて倍働かねばならん。^さて、そなたへの報酬だが、逃がした農奴の分は支払わん。^連れ戻した分のみだ。さぁ、受け取るが良い。^これでこの件はおしまいとしよう。 dlga_lord_runaway_serf_half_completed lord_pretalk|これはかたじけない、寛大なはからい、感謝します。 dlga_lord_runaway_serf_half_completed lord_pretalk.1|さてさて、とんだくたびれ損に終わったことだわい。 dlga_lord_start lord_deal_with_bandits_completed|{playername}よ、そなたが我が{s5}を^根城としていた野盗どもを駆逐したとの知らせを^受けておる。そなたに感謝の意を伝えるぞ。^さて、そなたの費えを償うといたそう。^{reg14}オーラムで十分であろうぞ。 dlga_lord_deal_with_bandits_completed lord_pretalk|たいした仕事ではございませんでしたぞ、 {s65}よ。 dlga_lord_deal_with_bandits_completed lord_pretalk.1|お役に立てて幸いです。 dlga_lord_deal_with_bandits_completed lord_pretalk.2|児戯に等しい易しい仕事でしたぞ。 dlga_lord_start lord_pretalk.1|なんとまぁ、そなたは{s5}の村から^盗賊どもを追い払えなかったそうだな。そなたの無能のおかげで^今や村は廃墟となったと聞き及んでおるぞ。^噂ではそなたは腕の立つ戦士だそうだが、どうも違ったようだな。 dlga_lord_start lord_deliver_cattle_to_army_thank|{playername}よ。^兵站の役目を命じておいた者から、そなたが無事^わしの求めどおり家畜{reg13}頭を届けたとの報告を受けたぞ。^たいした仕事ぶりだ。感服したぞ。 dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank lord_pretalk|たいした手間ではありませんでしたぞ、殿。 dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank lord_pretalk.1|お役に立ててなによりです。 dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank lord_pretalk.2|児戯に等しいごく簡単な仕事でしたぞ。 dlga_lord_start lord_scout_waypoints_thank|伝令がさきほどそなたの{s13}や {s14}^それに{s15}の報告を持ち帰って参ったぞ。^よい仕事ぶりだ。 dlga_lord_scout_waypoints_thank lord_pretalk|朝飯前でしたぞ。殿。 dlga_lord_scout_waypoints_thank lord_pretalk.1|それがしに不可能はござらん。 dlga_lord_scout_waypoints_thank lord_pretalk.2|御用をはたせて幸いです、{s65}。 dlga_lord_start lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|軍の貯えが早くも尽きかけておる。兵を養うため^ただちに{reg3}頭の家畜を調達してもらいたいのだ。この際だ^どんな出所でも構わん。できるだけ早く連れて参れ。 dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|かしこまりました。ただちに家畜を調達して参りましょう。 dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|おそれながら、殿、それがし他に急用がござる。 dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted close_window|よし、頼んだぞ。{playername}よ^仕事のやり方は心得ておろうな。^さぁ、とくと連れて参れ。一刻も早くな。 dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected close_window|それは、よからぬ知らせだな。^そなたが応じぬならば他にこの任をこなせる者を探すとするか。^そなたは下がるがよい。わしは忙しいのだ。 dlga_lord_start lord_pretalk.2|よくぞ召集に答えてくれたな、{playername}。^しかし、我らは和平を結んでおるので、^そなたの手伝いはもう不要なのだ。 ^自分の仕事に戻るが良かろう。 dlga_lord_start lord_report_to_army_asked|おぅ、やっと来たか。そなたのこと皆でまちかねておったぞ。^手練れを沢山連れてきたであろうな。 dlga_lord_report_to_army_asked lord_report_to_army_completed|つわもの揃いの一隊を連れてまいりました。あとは陣に加わるばかりです。 dlga_lord_report_to_army_asked lord_report_to_army_continue|兵の数はまだ揃っておりませぬ。いましばらくご猶予を頂きたい。 dlga_lord_report_to_army_completed close_window|よろしい。我らはすぐに移動する。^さて、そなたは正しい判断をする{reg33?戦士 男}であり、^この戦役で必要な働きをしてくれると信じておる。^それゆえ、わしはそなたを手元に押し留めるつもりはない。^そなたの軍がより良き働きができる所へ向かうつもりならば、^わしの手兵として数えぬという事だ。^とはいえ、そなたが残ってくれるというのならば、^こと戦いにおいてこれほど有難いことはない。^やってもらいたい仕事ができるかもしれぬしな。 dlga_lord_report_to_army_continue close_window|ならば急いだほうがよいぞ。^我らはまもなく進撃を始める手筈となっておる。^体の丈夫な者は集められるだけ集めねばならぬ。 dlga_lord_start lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}よ。辺りを探って参る気はないか。^今のところ全く不案内ゆえ、進撃するにもとっかかりも無い有様だ。^そなた、{s13}と{s14}^それに{s15}まで行き、様子を探って参れ。 dlga_lord_mission_told_scout_waypoints lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|心得ました。その任引き受けましょうぞ。 dlga_lord_mission_told_scout_waypoints lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|おそれながら、我が身にはその任、重過ぎるかと存じます。 dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted close_window|それでこそ漢よ。{s13}と{s14}^それに{s15}の近くまでゆき^見たものを覚えて参るだけでよい。^できるだけ早く戻って参れよ。 dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected lord_pretalk|なんとまぁ、そなたには失望したぞ。^まことに残念だ。さてさて、それではこの話はここまでだ。^わしはそなたの代わりにこの仕事を引き受ける者を探さねばならん。 dlga_lord_generic_mission_thank lord_generic_mission_completed|そなたはまこと、得がたい人材よの。礼を言うぞ。 dlga_lord_generic_mission_completed lord_pretalk|お仕えできて光栄にございます。 dlga_lord_start lord_pay_debt_2|確かそなたには{reg1}オーラムほど貸してあったな。^いつ頃返せそうかな? dlga_lord_pay_debt_2 lord_pay_debt_3_1|まさにそのために参りましたぞ、{s65}よ。ここに耳を揃えて全額お返しいたします。 dlga_lord_pay_debt_2 lord_pay_debt_3_2|残念ながら十分な貯えがござらん。ですが、近いうちにきっとお返ししましょう。 dlga_lord_pay_debt_3_1 lord_pretalk|うむ。結構だ。{playername}、そなたは約束を守る{reg33?女 男}だな。^余は満足じゃ。そなたの借りは全額支払われたことをここに明言しておくぞ。 dlga_lord_pay_debt_3_2 lord_pretalk|左様か。あまり長くわしを待たせないほうがよいぞ。 dlga_lord_start lord_start.1|ともあれ、そなたが我が{s11}の{s14}に会えるよう期待しておる。 dlga_lord_start lord_start.2|ともあれ、わしは我が{s11}の{s14}が、^そなたの訪問を喜んでくれると確信しておる。^彼女は自室でそなたを待っているぞ。 dlga_lord_start lord_buy_prisoner|そなたはあの憎たらしい{s3}を捕らえて^しかも今引き回して歩いているそうだな。^彼奴を厄介払いしたいのであればわしから{reg6}オーラム^そなたに支払おう。もちろん、彼奴の一族が身代金を支払うまで^待つもそなたの自由だが、どれだけ掛かるか知れたものでもあるまい? dlga_lord_buy_prisoner lord_buy_prisoner_accept|殿のお申し出どおりに致しましょう。{reg6}オーラムにて {s3}を引き渡しましょう。 dlga_lord_buy_prisoner lord_buy_prisoner_deny|恐れながら、このお話受けられませんな。 dlga_lord_buy_prisoner_accept lord_pretalk|よし、ここに{reg6}オーラムある。^さて、早速人をやって彼奴を牢獄にぶち込むとするか。 dlga_lord_buy_prisoner_deny lord_pretalk|ふむ。好きに致すがよいぞ。^しかしわしより良い条件を出す者はおらんだろうて。^わしの話を受けておくにこしたことはないぞ。 dlga_lord_start lord_talk|そなたの健康を祈って^{s5}を掲げよう、{playername}!^心配りの行き届いた主催者ですな。^さて、何か用でしょうか? dlga_lord_start lord_talk.1|どうか健勝なれ、{reg33?女王陛下 陛下}。あなたの統治が続きますよう。^ご命令はいかに? dlga_lord_start lord_talk.2|ご命令はいかに? dlga_lord_start lord_talk.3|この良き機会にそなたを我が城へ迎え入れられて嬉しいぞ。^それで、何か用かな? dlga_lord_start lord_talk.4|主催者である{s4}の健康のため、^共に{s5}を掲げようではないか。^それで、何か用かな? dlga_lord_talk offer_gift_quest_complete| {s4}への贈り物のための材料を持ってきました。 dlga_lord_talk intrigue_quest_state_complaint|閣下――あなたの家臣の1人について内密に申し上げたきことがあります。 dlga_intrigue_quest_state_complaint lord_pretalk|そなたが何を言わなければならないにしても、 我らのみとなるまでは待つように。 dlga_intrigue_quest_state_complaint intrigue_quest_state_complaint_plyr|それは何だね?私はお主の意見を尊重しよう、^しかし、私はお主が家臣の間で軋轢を生まないことを望んでおる。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_plyr lord_intrigue_quest_complaint_stated|我が君――{s4}はあなたの家臣らに{s5}者と思われており、あなたの国の障害です。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_plyr lord_pretalk|いや我が君、忘れて下さい。 dlga_lord_intrigue_quest_complaint_stated lord_pretalk|ふーむ・・・これは難儀だ。^私は家臣らが互いのことを悪く言うのを奨励せぬが、^お主の意見は尊重するとしよう。^おそらく、{s4}に更なる封土や地位を授けるときは^熟慮せねばなるまいて・・・ dlga_lord_intrigue_quest_complaint_stated intrigue_quest_state_complaint_failed|我が家臣を不和にしようとしておるのか?^他にすべきことがある中で、お互い喧嘩する犬のように^反抗させるため我が家臣を扱うとでも思うのか?^そなたに尋ねようではないか^――誰がこのようなことをそなたに提案したのだ? dlga_intrigue_quest_state_complaint_failed intrigue_quest_state_accept_blame|私の言うことは確かです、我が君。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_failed intrigue_quest_state_deflect_blame|えぇ陛下――{s4}が{s5}を非難するよう提案したのです! dlga_intrigue_quest_state_accept_blame lord_pretalk|いかにも。そなたの言は確かであろうが、^そなた自身に従わせるかもしれん。^私の忠実なる支持者である{s4}を、^そなたに切り捨てさせるわけにはいかんな。 dlga_intrigue_quest_state_deflect_blame lord_pretalk|私も同じように考えていたわ。^これはそなたのための助言だ、{reg33?小娘 小僧}。^――他の者の喧嘩に干渉するでない。^今はこれで十分であろう。 dlga_lord_talk lord_denounce_1|はっきり申し上げますが、我々は、あなたの {s4} ところにはうんざりしている。 dlga_lord_denounce_1 lord_denounce_2|すまんが・・・お主、何のことを言っておる? dlga_lord_denounce_2 lord_denounce_3|聞き間違いではありません。あなたは{s4}でありましょう。 dlga_lord_denounce_2 lord_pretalk|忘れて下さい。聞き違えでしょう。 dlga_lord_denounce_3 close_window|なぜそんな事を言うのだ?^我らの友情にも関わらず侮辱するとは、^旧友に背中をナイフで刺されたようなもので、^宿敵に斬りつけられるより残酷ではないか。^そなたがどんなゲームに参加しているかは知らぬが、^こちらは関わるつもりはない。^立ち去れ。二度とその顔は見たくない。 dlga_lord_denounce_3 close_window.1|ふむ。本気か?それはお主の意見か、^あるいは、私のライバルの誰かに吹き込まれたのか?^お主の知ったことか。私はお主のゲームには付きあわん。^去るがよい、そして、一人での陰謀をめぐらしておれ。 dlga_lord_denounce_3 lord_denounce_4|公然と恥辱を受けるいわれはないぞ、{reg33?ご婦人 閣下}。^その言葉を撤回するか、^あるいは決闘場で相まみえるか。 dlga_lord_denounce_3 lord_denounce_4.1|そうか?では、聞くがよい・・・。^きさまはならず者の蛇野郎だ。^もし決闘場に現れなければ臆病者だ。^さていかがかな?^前言を撤回するか、剣を交えるか? dlga_lord_denounce_4 lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm|喜んで戦うとしよう。 dlga_lord_denounce_4 lord_denounce_retract|軽率であった。前言を撤回する。 dlga_lord_denounce_retract lord_pretalk|それでよろしい。さて、ここから立ち去ろう。 dlga_lord_talk lord_respond_to_insult|{s9} dlga_lord_pretalk party_encounter_lord_hostile_attacker_2|だが、会話は十分だ。屈服するか、戦うか! dlga_lord_pretalk lord_talk|まだ、何か用はあるかな? dlga_hero_pretalk lord_talk|さてさて、まだ話すことはあったかな? dlga_lord_talk lord_quarrel_intervention_1|あなたと{s11}との争いに対処したいのです。 dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation|どうかお待ちを!内密にお話したい事があるのです。 dlga_lord_talk lord_bandit_information|この人相書きに記されたお尋ね者の一団を 追っているのだが・・・見覚えはあるか? dlga_lord_bandit_information lord_pretalk|{s15} dlga_lord_talk lord_internal_politics_cur_stance|誰がわが国の元帥になるべきだとお考えですか? dlga_lord_talk lord_internal_politics_cur_stance.1|{s4}の領土は誰に与えられるべきだとお考えですか? dlga_lord_talk lord_husband_auto_recruit|{s4}への忠誠を捨て、今こそ{s5}の元に馳せ参じて欲しいのだ、我が{reg65?妻 夫}よ。 dlga_lord_husband_auto_recruit lord_pretalk|その話は塀の外でしてくれるかな、我が{s0}よ。 dlga_lord_husband_auto_recruit lord_pretalk.1|我が忠義は未だ{s2}に残っておる。すまんな。 dlga_lord_husband_auto_recruit close_window|お望みのままに、我が{s0}よ。 dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation.1|内密にお話ししたい問題があるのですが。 dlga_lord_talk et_lord_martial_2|もしかしたら、貴殿は不名誉なことをされているかもしれませぬ。御身自身を気遣ったほうがよろしいかと。 dlga_et_lord_martial_2 lord_talk|ふむ、覚えておこう。 dlga_lord_talk et_lord_martial|貴殿と轡を並べて戦えることを楽しみにしておりますぞ。 dlga_et_lord_martial lord_talk|いつか祝宴を共にしようぞ。 dlga_lord_talk lord_respond_to_insult.1|貴様なぞ邪魔者にすぎぬ。愚か者め。 dlga_lord_talk et_lord_quarrelsome_2|ご案じなさるな。どうにかして我らが友となる方法を見つけると約束いたしましょう。 dlga_et_lord_quarrelsome_2 lord_talk|そなたの行いを見た上で考えるとしよう。 dlga_lord_talk lord_respond_to_insult.2|貴様なぞ便所の掃除も任せられぬわ。 dlga_lord_talk et_lord_selfrighteous|恐れるな、友よ。わしは臆病とは無縁よ。 dlga_et_lord_selfrighteous lord_talk|貴殿が戦場で何を証明するのか、見てみることにしようぞ。^{playername}殿。 dlga_lord_talk et_lord_cunning_2|小便をかけてやろうか? dlga_et_lord_cunning_2 lord_talk|言葉に気をつけよ。夜中に刺されぬようにな。 dlga_lord_talk et_lord_cunning|もし、私の栄達を見守りたいとお思いでしたら、貴殿から学ばさせていただければ幸いです。 dlga_et_lord_cunning lord_talk|ならば、いつか共に訓練をしようではないか。^共に緒に誇りを持ち栄達できるよう祈る。 dlga_lord_talk lord_respond_to_insult.3|口に気をつけろ、下郎。^貴様は私が仕えるべき者ではないわ。 dlga_lord_talk et_lord_debauched|そして、我らは良き友となるのだな。 dlga_et_lord_debauched lord_talk|いつか共に杯を交わしましょうぞ。 dlga_lord_talk et_lord_goodnatured_2|ご案じなさるな。いつか私が信用に足ると思う日も来るでしょう。 dlga_et_lord_goodnatured_2 lord_talk|{playername}よ、そなたがそう言うのであれば。 dlga_lord_talk et_lord_goodnatured|ありがとうございます。我らのこの先の成功を期待しています。 dlga_et_lord_goodnatured lord_talk|私もだ!いつか共に祝おうぞ! dlga_lord_talk et_lord_upstanding_2|そして、きっと貴殿の誤りを証明してみせよう。 いつか握手することになるでしょう、{s4}殿。 dlga_et_lord_upstanding_2 lord_talk|よかろう。いつか共に駆け、互いの違いについて語り合おうぞ。 dlga_lord_talk et_lord_upstanding|私もいつか貴殿ように鋭くなれるよう祈っております。 dlga_et_lord_upstanding lord_talk|ハッ!お世辞がうまい奴だ。^そなたが名を上げたときにはわしのことを覚えておけよ。 dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation.2|内密にお話したい事があるのですが。 dlga_lord_talk lord_talk|チート -- 諸侯の決断と陰謀へのいら立ちをリセット dlga_lord_talk lord_respond_to_insult_challenge_duel|チート-- かかってきな! (侮辱) dlga_lord_respond_to_insult lord_pretalk|はっ!その弁舌が羨ましいわい。いつの日か^火箸でその舌を引っこ抜き、しげしげと眺めて余興としてくれようぞ。^だが、今日のところは、その知略と勇気に敬意を表しておくとしよう。 dlga_lord_respond_to_insult lord_pretalk.1|悪気はなかったのだよ、マダム dlga_lord_respond_to_insult lord_respond_to_insult_challenge_battle|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^その代わりに、兵に命じてそなたを捕らえさせ鞭打たせてもよいのだぞ。^それでもよいのか? dlga_lord_respond_to_insult lord_respond_to_insult_challenge_duel|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^だが、そなたが相手であれば、今回は例外をつくるに吝(やぶさ)かではない。^目上の者には敬意を払うよう、教訓を与えてやる。{reg33?小娘 下郎め}、覚悟いたせ! dlga_lord_respond_to_insult close_window|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^今日はわしの機嫌がよくて、そなたは運がよかったぞ。^兵に命じてそなたを捕らえさせ鞭打たせてもよかったのだからな。^疾く去れ、そなたの顔など見とうない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle lord_respond_to_insult_challenge_battle_confirm|どれほどのものか、見てみるとしよう。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle close_window|血を流す価値もない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle_confirm close_window|無礼にも程があろう!ものども、かかれ! dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm|ひとつ稽古をつけてやるとしよう。いざ参れ。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel close_window|血を流す価値もない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm close_window|よかろう。覚悟いたせ! dlga_lord_quarrel_intervention_1 lord_quarrel_intervention_2|{s14} dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3a|あぁ、なるほど。それならあなたが正しいようですね。 dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3b|意見の相違がどうであれ、和解して欲しいのです。 dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3b.1|意見の相違を解決するよう考えを変えることはできないものでしょうか? dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_pretalk|よく考えたのですが、関わりたくありません。 dlga_lord_quarrel_intervention_3a lord_pretalk|そう考えてくれて嬉しいぞ。 dlga_lord_quarrel_intervention_3b lord_quarrel_intervention_4|我々の友好のためにも、そなたの判断を尊重する。^{s11}の機嫌を取り繕うとしよう。 dlga_lord_quarrel_intervention_3b lord_pretalk|{s11}とは和解などできん。私が正しいのだ。 dlga_lord_quarrel_intervention_4 lord_pretalk|我々の争いなどなかったかのようにほおっておくがよい。 dlga_lord_quarrel_intervention_4 lord_pretalk.1|そなたが{s11}と話し、彼が私と同じようにするか^見極めてくるべきだと思うがな。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|わしはすでにそなたを支持すると決めておる。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response.1|わしはすでに{s4}を支持すると決めておる。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response.2|今回は決断できぬ。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response.3|わしは{s15}を支持する。 {s10} dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_plyr_choose_candidate|私が誰を支持するか申し上げておきたい・・・ dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|チート -- 支持の表明をリセット dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select|誰を支持するのだ? dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_pretalk|私こそがその名誉に相応しいと立候補するつもりです。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_pretalk.1|私の夫の{s4}を支持します。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_support_acknowledge|あなたを支持します、{s4}。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_support_same_acknowledge|あなたの推薦される{s4}を支持します。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_pretalk|お気になさらず。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk|申し出はありがたいが、わしはその名誉を^求めておらぬから、そなたの支持は断らせてもらう。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk.1|わしはそなたを信じておらぬ、それゆえ支持は必要ない。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk.2|そなたの申し出はありがたいぞ。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk|そなたは彼に自分を支持すると伝えたはず。^わしはそなたを信じられぬから、そなたのゲームに加わるつもりはない。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk.1|そなたと{s4}の関係からして、わしには彼がそなたの支持を受け入れるとは思えぬな。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk.2|{s4}に伝えておこう。彼は間違いなくそなたの支持を喜ぶだろう。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_pretalk.2|私は{s4}を支持する。 dlga_lord_internal_politics_pretalk lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|ふうん。面白いな。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_plyr_request_support|代わりに私を支持していただきたいのですが? dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_1|代わりに推挙して頂きたい方が居るのですが。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2|{s4}を推挙して頂けませぬか。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_1 dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_1|ふむ・・・と申すと? dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_1 lord_pretalk|お気になさらず。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_1 dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2|{s4} dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk|我らの関係を考慮すると、 この問題に関しては自分の考えのままの方がよさそうだ。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk.3|そなたと{s4}の関係からして、わしには彼がそなたの支持を受け入れるとは思えぬな。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.1|{s4} は、 居並ぶ諸侯を前に、 あまりにも多くの論争を生み出した。 更なる栄誉を求める前に、 少し間をおくように{reg3?彼女 彼}に勧める。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.2|{s4} は、 すでに{reg3?彼女 彼}の功績に値する 十分な領地を宛がわれている、 と私は言うつもりだ。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.3|{s4}は、 {reg3?彼女 彼}がその立場に着く資格を得る前に、{reg3?彼女 彼}自身を証明する必要がある、と私は考える。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.4|{s3} は {s4} よりも {s0} を受け取るに値する、 と私は言うつもりだ。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.5|{s4}は、 {reg3?彼女 彼}がその立場に着く資格を得る前に、{reg3?彼女 彼}自身を証明する必要がある、と私は考える。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.6|{s1} dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.7|む・・・ 私とそなたら二人の関係を考慮すると、 それは要求しすぎだろう。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.8|悪いが、私は {s4} との関係をこじらせたくないのだ。 dlga_dplmc_lord_internal_politics_plyr_request_support_2 lord_pretalk.9|よかろう、そなたの申す通り{s4}を推そうではないか。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_pretalk|いずれにせよ、政治向きの話はもう十分です。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk|喜んでそなたを支持させてもらう。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.1|そなたは真っ向から候補を押し立てて、^あまりにも多くの論争を引き起こした。^さらなる名誉を求める前に、少し自重することを勧める。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.2|すまないな。^わしは{s4}との関係をこじれさせたくないのだ。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.3|言わせてもらうが、そなたはすでに^功績に相応しい封土を得ているはずだ。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.4|立候補する前に、そなたは自分が^相応しいと証明する必要があると思う。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.5|ふーむ・・・この国での我らの関係からして、^ずいぶんとぜいたくな望みだな。 dlga_lord_recruit_1_relation lord_pretalk|政治について話すことに飽いておる。また後日にな。 dlga_lord_recruit_1_relation lord_pretalk.1|{s12} dlga_lord_recruit_1_relation lord_recruit_pretender|そなたは{s16}に代わって反乱の旗を掲げた。^{reg3?彼女 彼}の主張を論ずるために来たのか? dlga_lord_recruit_pretender lord_recruit_3_dilemma_1|そのとおりです dlga_lord_recruit_pretender lord_recruit_1_relation|いいえ、その件ではありません。私が論じたいのは別の問題です。 dlga_lord_recruit_1_relation lord_pretalk.2|{s12} dlga_lord_recruit_1_relation lord_recruit_2|{s12} dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_2_philosophy|王や諸侯、政治のことを、一般論としてどう思っていますか? dlga_lord_recruit_2 lord_spouse_leave_faction|我が{reg65?妻 夫}よ、あなたが{s11}への忠誠を 考え直すことを、私は信じています。 dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2|{s9}は常に我が良き君主であるが、 そなたの言を最後まで聞こうではないか。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2.1|{s9}を見限る特段の理由も無いが、 そなたの忠告は心に留めておこう。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2.2|うむ…我が君主として、 {s9}にはつくづく失望した。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_spouse_leave_faction_husband_king|我が{reg65?妻 夫}よ、あなたが王になるべきだと固く信じております。 dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen|わたくしこそが、ペリスノの正当な{s0}なのです。 dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_pretalk|特にありません。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_pretalk|私は {s11} に忠誠を誓い、 {reg0?彼女 彼}は{reg0? }この臣従の契りを違うところなく守っている。 その話はここまでだ。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_pretalk.1|あいにく、今の私には {s11} に背信する理由がない。 この話はこれまでだ。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_pretalk|うむ、我が{s0}よ、いつの日にや必ず。 しかし、わしが天下に王を名乗る前に、 我らが宮殿たる城を持たねばなるまいな。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_pretalk.2|我が{s0}よ、まことお前の言うことに異議もないが、 わしが天下に王を名乗る前に、 我らが宮殿たる城を持たねばなるまいな。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen_confirm|{s11} dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_pretalk.3|{s11} dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen_confirm close_window|我が{reg65?妻 夫}よ、準備はできております。 いざ、王位を目指しましょう dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen_confirm lord_pretalk|まだ準備ができておりませぬ。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_pretalk.1|かもしれぬ、だが、わしがその主張を推進するためには^そなたの全面的な支援が必要だ。^そなたはこの件を押し進める前に、{s4}の反乱を解消したいだろう。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_spouse_leave_faction_husband_king_2|この地の大半の名族は玉座への請求権を有している・・・。^継承に関する最近の論争を加味すれば、^わしは{s4}と同じくらい合法的な王である。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_2 lord_spouse_leave_faction_husband_king_3|わしが王である限り、大臣の任命や外交手段、^その他の問題について、そなたの判断に従うとしよう。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_3 close_window|わかりました、我が君。あなたの主張を押し立てましょう! dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_3 lord_pretalk|いまは、少し時節を待ちましょう。 dlga_lord_recruit_2_philosophy lord_recruit_2|{s43} 何か話したいことはあるかな? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_2_discontent|{s15}をどう思いますか? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_3_a|以前に私が申した事は覚えておいででしょうな? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_quarrel_describe|{s16}と仲たがいされていると聞きましたが。 dlga_lord_recruit_quarrel_describe lord_recruit_2|別に隠す事でもない。^{s14} dlga_lord_recruit_2 lord_pretalk|お気になさらず dlga_lord_recruit_2_discontent lord_recruit_2_discontent_b|{s12} dlga_lord_recruit_2_discontent lord_recruit_hesitant|{s12} dlga_lord_recruit_2_discontent_b lord_recruit_3|時々、この国の行く末が心配になる。 dlga_lord_recruit_hesitant lord_recruit_hesitant_persuade|いま少しお話していただけますかな? dlga_lord_recruit_hesitant lord_pretalk|ふむ。結構です。 dlga_lord_recruit_hesitant_persuade lord_recruit_3|そなたが左様に申すなら、わしはこの国の^行く末が心配になる時があると認めよう。 dlga_lord_recruit_hesitant_persuade lord_pretalk|我が忍耐を試されるか。^話すことなど無いと申したであろう。 dlga_lord_recruit_3 lord_recruit_3_a|さて、実は申し上げたき事があります dlga_lord_recruit_3 lord_pretalk|ふむ、興味深いですな。しかし、政治についてはもう十分です。 dlga_lord_recruit_3_a lord_recruit_3_reset_claim|{s12} dlga_lord_recruit_3_reset_claim lord_recruit_3_claim|はい。その事です。 dlga_lord_recruit_3_reset_claim lord_recruit_3_a_reset|少し別の事を述べさせていただけますかな。 dlga_lord_recruit_3_a lord_recruit_3_b|何かな? dlga_lord_recruit_3_a_reset lord_recruit_3_b|何かな? dlga_lord_recruit_3_b lord_recruit_3_why|ペリスノ王となるのを手伝っていただきたい。 dlga_lord_recruit_3_b lord_recruit_3_why.1|我が君へ忠誠を誓っていただきたい。{s45}こそ、全ペリスノの君主なれば。 dlga_lord_recruit_3_b lord_pretalk|お気になさらず。 dlga_lord_recruit_3_dilemma_1 lord_recruit_3_dilemma_2|{s43} dlga_lord_recruit_3_dilemma_2 lord_recruit_3_why|{s43} dlga_lord_recruit_3_why lord_pretalk|我らは、ただひとつの砦さえも押さえておらぬではありませぬか。^森に潜み、ならず者どもの隠れ家より号令を発し、^国を治めるおつもりか? dlga_lord_recruit_3_why lord_recruit_3_d|なぜわしが{s44}を手助けせねばならぬのだ? dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim|{s43} dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.1|もし{s45}が{s47}であれば、{s45}は、全ての人を公正に扱い、民衆の権利を守るでしょう。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.2|もし{s45}が{s47}であれば、{s45}は、この地の貴族であるあなたの古き権利を守るでしょう。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.3|なぜなら{s45}は、ペリスノを統一し、この不調和を終わらせる事ができるからです。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.4|なぜなら{s45}は、あなたに領土で報いてくれるからです。 dlga_lord_recruit_3_d lord_pretalk|お気になさらず。 dlga_lord_recruit_3_claim lord_recruit_3_claim|{s12} よ、そなた、人ごとに喜びそうな事ばかりを選んで話しておるのではないか? dlga_lord_recruit_3_claim lord_recruit_4|{s12} dlga_lord_recruit_3_claim lord_pretalk|{s12} dlga_lord_recruit_4 lord_recruit_4_objective_conditions|{s16}へ忠誠を誓うようお願い申し上げます。 dlga_lord_recruit_4 lord_pretalk|お気になさらず。 dlga_lord_recruit_4_objective_conditions lord_recruit_5_security|考えてみよう・・・。 dlga_lord_recruit_5_security lord_recruit_5_political|{s32} dlga_lord_recruit_5_political lord_recruit_5_ideological|{s31} dlga_lord_recruit_5_ideological lord_recruit_5_change_sides|{s33} dlga_lord_recruit_5_change_sides lord_recruit_6|{s34} dlga_lord_recruit_6 lord_recruit_6_reaction|決断の時ですぞ。 dlga_lord_recruit_6 lord_pretalk|何も決するには及びませぬ。後日、語る事もできますからな。 dlga_lord_recruit_6_reaction lord_recruit_7_decision|よかろう・・・ dlga_lord_recruit_7_decision lord_pretalk|{s12} dlga_lord_recruit_7_decision lord_recruit_pledge|よかろう。これよりは{s4}を^我が{reg4?女王 国王}として忠誠を誓おう。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge|忘れるな。そなたは封土を約束した。^絶対にその約束は守らせるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge_conclude|かくなる上は、誠実なる家臣として忠節を誓おう。^我が主が必要とする時に我が剣を振るい、^正当なる継承権要求を支援しよう。^そちらの陣営へ寝返ったら、^そなたがわしを保護し、^家臣としての権利を認めてくれると期待しておるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge_conclude.1|かくなる上は、{s4}に、わしが息絶えるまで{reg4?彼 彼女}に付き従い、^{reg4?彼 彼女}の望むままに敵へ剣を振るい、^正当なる継承権要求を支援する、^{reg4?彼 彼女}の誠実な家臣となったと伝えよ。^そちらの陣営へ寝返ったら、^{reg4?彼 彼女}がわしを保護し、^家臣としての権利を認めてくれると期待しておるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge_conclude close_window|さて・・・わしは重要な一歩を踏み出した。ここを離れて、^次の行動の準備をする時間が必要だな。 dlga_lord_start close_window.3|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^それこそ高貴な振る舞いだな、{s0}、^これまでのいさかいを後悔しておる。 dlga_lord_start close_window.4|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^{reg4?彼女 彼}に免じて過去は水に流そうではないか。 dlga_lord_start close_window.5|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^フン!我が友情が買えるとでも思ったか? dlga_lord_start close_window.6|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^{reg?彼女 彼}と同様に私にも親愛を示したが、^とはいえ、我らの相違を忘れることはできぬ。 dlga_lord_talk denounce_lord_results|あなたの提案通り、{s4}を非難しました。 dlga_denounce_lord_results lord_pretalk|よろしい、うまくいけば今後{s4}は、^彼に封土や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_denounce_lord_results close_window|やってはくれたようだが・・・聞く所によると、^彼はお主に言葉を撤回させ、この一件で^以前よりも強壮であると目されて浮き上がったようだ。^お主への謝意が幾分小さくなろうとも、{reg33?ご婦人 閣下}、許してくれるだろうな。 dlga_lord_talk lord_quest_intrigue_result|ご依頼の通り、{s5}に{s4}による脅威について語りました。 dlga_lord_quest_intrigue_result lord_pretalk|我らも聞いたぞ。うまくいけば今後{s5}は、^彼に封土や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_lord_quest_intrigue_result close_window|我らも聞いたぞ。だが、ああ、{s5}は聞き入れなかったようだな。^とはいえ、お主の苦労には感謝しよう。 dlga_lord_talk lord_lend_companion_end|{s65}、もう{reg3?彼女 彼}の勤めを必要としていないのならば、{s14}をお返しして頂きたいのですが。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk|{playername}よ。そなたの隊は人手が多すぎるであろう。^今のところはこれ以上仲間を増やしても連れて行けないと思うがの。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk.1|よかろうとも。{playername}よ^このような素晴らしい者が仲間とはそなたが羨ましいぞ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_collect_debt|借金の取立てに参上しました。{s1}に借りておられよう。 dlga_lord_ask_to_collect_debt lord_ask_to_collect_debt_2|あぁ、そのことか。なるほど確かに^暫く前に彼奴は金を寄越したがの^それ以前に、わしはさんざん奴の顔を^立ててやったことがあるわい。^わしとしては正当な報酬だと思っておる。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 convince_begin|{s1}では金を貸したと考えております。そこで私が取り立てに遣わされた次第。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 lord_pretalk|なるほど、ならばこの一件ではこれ以上我を張るのはよすとしましょう。 dlga_convince_accept close_window|{s8}への支払は延び延びになっており^わしとしても心を痛めておった。^そなたがこの金を彼奴に届けてくれるとは感謝せねばならんのう。^奴にこの{reg10}オーラムを渡し、わしの謝意を伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_make_peace|{s64}よ、{s12}と{s13}の戦いを終わらせるべき時が来たかと。 dlga_lord_ask_to_make_peace lord_ask_to_make_peace_2|はて?わしの聞き違いであったかな?^相争う双方が遺恨を簡単に流し去れるとは思わんな。^それはわしとて同じことだがの。^奴らの間で和を取り結ぶ労を担ったとして^なんの意味があろうかの? dlga_lord_ask_to_make_peace_2 convince_begin|及ばずながらその点について説くことを許されよ・・・ dlga_lord_ask_to_make_peace_2 lord_pretalk|それでは御気になさらずに。平和を唱えるにはまだ時期尚早なのでしょう。 dlga_convince_accept close_window.1|そなた、見事わしを説き伏せたとみえるの。^よかろう、{playername}よ。^{s14}の元へ我が和平の申し出を携えて参るがよい。^彼奴らが受け入れぬは分かりきっておるが^万が一受け入れるならばわしも毒杯を呑む心地で受け入れようぞ。 dlga_lord_talk lord_challenge_duel_for_lady|殿、淑女たる{s1}への罵詈雑言を撤回していただきたい。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady lord_challenge_duel_for_lady_2|はて罵詈雑言とは一体何の話かな?^あの雌犬が夫の居ぬ間に厩番だろうと誰だろうと^片端から寝所に誘いをかけておるのは周知のことよ。^わしは皆が語っているところを繰り返したにすぎぬぞ。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_challenge_duel|撤回していただけねば、我が剣に証を立てていただきます。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_pretalk|そういうことでしたらば・・・ dlga_lord_challenge_duel close_window|{s15} dlga_lord_talk lord_challenge_courtship_rival|{s5}への求婚を断念するのだ! dlga_lord_challenge_courtship_rival lord_challenge_courtship_rival_2|聞き入れねばなんといたす?ご婦人を巡って決闘するとでも申すか?^国家一丸となって外敵に立ち向かわねばならぬ時に、色恋にのぼせて決闘を申し込むなど^我が君は決してよい顔をなさらぬぞ。 dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_challenge_duel|どうした、怖じ気づいたか? dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_pretalk|お許しを。軽率でした・・・ dlga_start lady_pretalk|御機嫌よう、{playername}。あら?それは何?^まぁ、{s9}からの手紙ですって?^読ませて頂きますわ。何が書いてあるのかしら―――・・・。^^これは・・・何ですの?ああ、何て独特な言い回しかしら。^何と言えばいいか・・・わたくし、言葉もありません。^これは本当に{s9}ご自身が書かれた手紙ですの?^^ですが、ご好意は伝わりましたわ。次にお会いした時には・・・ふふ。^ご苦労でしたわね。届けて下さったあなたに感謝します。 dlga_start lady_pretalk.1|御機嫌よう、{playername}。あら?それは何?^まぁ、{s9}からの手紙ですって?^読ませて頂きますわ。何が書いてあるのかしら―――・・・。^^これは・・・何ですの?なんて非常識な方なの!?^あの破廉恥な臆病者は馬丁か何かにこれを書かせたのですか!?^こんな、読むに値しないような物を、良くもまあわたくしに・・・!^こんな侮辱、受けたことがありません!^^いいこと?あなたがもし^{s9}にお会いする事があったなら、^二度と私に近づかないようにお伝え下さいな! dlga_lord_talk lord_message_delivered|{s9}からの書状を携えて参りました。 dlga_lord_message_delivered lord_pretalk|ほぅ? 拝見するとしよう・・・ ^さて、そなた、大儀であったな。^受け取ったしるしとして我が印をここに捺しておく。^{s9}によろしく伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_letter_delivered|{s9}からの書状を携えて参った次第です。 dlga_lord_letter_delivered lord_pretalk|{s10} dlga_lord_talk lord_message_delivered_enemy|{s9}からの書状を携えて参った次第です。 dlga_lord_message_delivered_enemy close_window|そうか。早速拝見しようぞ・・・^うむ、ご足労だったな。わしが受け取った証に^感謝の意も込めて我が印を捺しておくぞ。 dlga_lord_talk lord_deliver_message_prisoner|{s11}からの手紙を持参いたしましたぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner lord_deliver_message_prisoner_2|それはまことか? そなたの厚意身に沁みてうれしいぞ。^この薄暗き牢獄に希望の光が差した思いぞ。^そなたにいつの日か報いられるかもしれんな。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2a|それがしにできる心づくしとして精一杯なのです。殿。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2a close_window|わしがそなたに深く感謝していることは言い表せないほどじゃ。^重ね重ねそなたに感謝しようぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2b|心配めされるな。ひとたびここから解き放たれれば^報いてくださる機会は山ほどありましょう。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2b close_window|うむ。もちろんその通りだ。そなたへの感謝は尽きぬぞ。 dlga_lord_talk lord_rescue_by_replace_offer|ご心配されるな。ここからお救いに参上しました。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer lord_rescue_by_replace_offer_2|なんとまぁ、そなたは正気か? して一体どのような手筈となっておるのだ? dlga_lord_rescue_by_replace_offer_2 lord_rescue_by_replace_offer_3|ごく単純な手でいきます。お召し物をそれがしと取り替えて^わたしがかわりに牢獄に入り、殿にはそれがしに変装するという具合です。^見張りにはたっぷりと賄賂を渡しておきました。^近くの居酒屋の地下倉のワインの半分は買えるほどの大金です。^今頃へべれけでしょうから我々の区別がつくどころか^自分の母親の見分けもつかないでしょう。^少なくとも殿が逃げおおせるまで気付く心配はありませぬ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_3 lord_rescue_by_replace_offer_4|なるほど、うまくいくやもしれんな。しかし、そなたはどうするつもりだ?^見張りもたばかれたとあってはそなたを手酷く扱おうぞ。^この牢獄で人生を過ごすはめになるかもしれんのだぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5a|お気遣い無用ですぞ、殿。牢獄も住めば都です。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5b|最後にはたっぷりと報いられると知っておれば全く気になりませんぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5a lord_rescue_by_replace_offer_6|実に勇敢な漢よ。そなたのことはけして忘れまいぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5b lord_rescue_by_replace_offer_6|そうであったか。天晴れな心意気だ、我が友よ。^自由の身となったら我が元に来るがよいぞ。このお礼をいたそうぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_6 close_window|ではお早く、お召し物を取り替えましょう。^牢から出るには今をおいてありません。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon_after_oath_renounced|{s66}よ、再びお仕えしたく存じる。もう一度{s4}の殿に臣従の誓いを立てることお許し願いたい。 dlga_lord_ask_pardon_after_oath_renounced lord_pretalk|そのようなことわしには軽々と決められぬ。^{playername}よ、{s4}殿を尋ねるが良い。^許しを与えるも拒むも、かの殿次第じゃ。 dlga_lord_ask_pardon_after_oath_renounced lord_ask_pardon_terms|{s11} dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk|なるほど、分かり申した。それでは仰せの通りにいたしましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.1|なんたる恥さらしよの。全くもって恥さらしとはこのことよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.2|左様ならば、どこぞで野垂れ死ぬが良かろう。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace|分かり申した。覚悟はできております。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected|お待ちを。今心変わり申した。もう一度お仕えするなど御免こうむる。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace.1|分かり申した。その条件を呑みましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|いささか厳しすぎる条件ですな。呑むにも呑めませぬ。 dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|これは嬉しいな。そなたが我らの元から迷い離れたとはいえ^正しき道に戻ったとは欣快の至りじゃ。^そなたの我への臣従を再び認めるといたそう。^我が臣として誉れを再びあげよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|ならば我が面前から失せるがよい。二度と戻って参るな。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon|{s4}と和を講じられればと思っております。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|まことか?{playername}よ。^ならば自らの剣で成してみるがよいわ。^我らに平和をもたらしてみよ。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}よ、そなたは主君を持たぬのに、^ほんのわずかな正当性を盾に、{reg33?女領主 領主}として土地を治めておるな。^そなたとの平和を長続きさせようとする君主など、^ペリスノには一人もおらぬだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|こちらが有利なのに和平を結ぶとでも?ありえんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|和平することが、今のわしにとって利益になるとは思えぬな。 dlga_lord_ask_pardon dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1|さて・・・戦況を鑑みるに、 和平を結んだとてこちらに利があるとは思えぬが、 そちらが {s0} を譲るならば、 20日間の休戦に同意してもよろしい。 dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 close_window|わかりました。 {s0}を譲って、和平を結びましょう。 dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 dplmc_lord_ask_pardon_ruler_2a|私は{s0}を持っていません。 dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_2a lord_pretalk|なれば互いにこの戦争を続けるだけの事よな。 dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 lord_pretalk|考え直すに、それでは我々の利にもなりませんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|うむ・・・。そなたと戦うのにいささか疲れた。^40日間の休戦を提案する。そなたがその誓いを守り、^我が領土と家臣を攻撃しなければ、もう一度話し合うことになろう。 dlga_lord_truce_offer close_window|受け入れましょう。ともかくしばらくは、互いに攻撃を控えましょう。. dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|さて。そなたの赦免をえるのに我が力を使うこともできよう。^だが、中にはそなたを仇と思う者もおろうし、^そうなればそなたが貢納を支払わない限り、事は運ぶまい。^そうさの、そなたが{s4}で友をえるには^{reg16}オーラムほど納めねばなるまいて。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。^{s7}と話すべきだろう。 {s1} dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|うむ・・・。わしはそなたやそなたの支持者より、^大きな懸念を抱いておる。とはいえ、そなたは我が家臣に^損害を与えたのだから、その補償が必要だ。^{reg16}オーラムほど支払えば、^許しを得るよう同意させられるだろう。どうかな? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|すまぬが。わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|その用意はございます。ここに {reg16}オーラムございます。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|そのような大金、到底支払えませんな。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|よかろう、{playername}。^そなたが不当な扱いを受けたという者達にこれを使うとしよう。^そして、そなたがもはや {s4}の敵ではないと公表しよう。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|よかろう、{playername}。さて、この金子でそなたへの赦免に^口挟む輩をなだめるとしようかの。^さすればほどなくそなたはもはや^{s4}の敵にはあらぬことが伝わろうて。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|ならばわしがそなたにできることは無いな。^先立つものがなくては赦免はえられぬと知れ。 dlga_lord_talk lord_active_mission_1|授かった任務のことですが・・・ dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|我が家に関わる問題について語りましょう。 dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|それは屋敷に戻るまで待とう、我が{s0}よ、^家の目録やそうした問題を野外で取り扱うのは困難だ。 dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|もちろんだ、{s0}よ。 dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|何かお命じになることはございますか? dlga_lord_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|そなたとわしに多くの^共通関係があるとは考えられぬな。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|ふむ・・・そういう問題は、^後日、内密に話す時間を設けよう。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|ふむ・・・わしには考えがあるのだが、^そのためには、そなたが議論の場から^自由でいる事が必要なのだ。^そなたが我が国の他の諸侯との議論に加わらずに、^しばらく時を待つのなら、^我らはより先に話を進める事ができるだろう。 dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|元帥の地位を退きたいのですが。 dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|そういうことなら。他の誰かを見つけねばならぬな。 dlga_start fight2.3|来たか・・・。^^お前達が来るのは斥候の報告で掴んでいた!^見よ、あの暗君を打ち倒す為に集まった我らを!^これほどの者があの王では^トルラニアの為にならぬと判断しているのだ! dlga_fight2 fight3.2|政治の話に興味はないな。^王はお前達の首に多大な褒章をかけている、^それだけで私が動くには充分魅力的な話だ。 dlga_fight3 close_window.2|いつかお前にも分かる時が来るだろう、^トルランは賢君などではない、名状しがたい邪悪な男だと。^^いずれにせよ、こうして軍を差し向けられたからには^我らも黙って打ち負かされるわけにはいかん。行くぞ! dlga_lord_talk victory1|謀反人たちを討伐してまいりました! dlga_victory1 lord_talk|おお、彼奴らを討伐したとな!^どれほどこの時を待ったか・・・。^{playername}よ、大儀であった!^^褒章じゃ、受け取るがいい。 dlga_lord_talk renegades|我がトルラニア、そして王に叛心を抱く一団がいるとか。私に何か出来る事はございませぬか。 dlga_renegades renegades1|ほう、何処でそなたの耳に入ったものか・・・^そうなのだ、背教者どもだ。^余が直々に出向くつもりであったが^今は先延ばしになっておる。奴らは危険な一団ぞ。 dlga_renegades1 renegades2|私にお任せあれ、我がトルラニアへの背教者など打ち破ってまいります! dlga_renegades2 renegades3|なんと {playername}、そなたが行くと申すか!^むう・・・そなたが申す通り上手く事を運んだ暁には・・・^むむ、ええい、王に二言はない!^気前よく多大な褒賞をそなたに与えようぞ! dlga_renegades3 renegades4|はっ!王のため、必ず打ち破ってみせまする!^して、その者たちは今いずこに? dlga_renegades4 close_window|詳しい所在までは掴めておらぬのだ。^だが、恐らく我がトルラニア領内をうろついておる事であろう。^重ねてそなたに申すが、奴らは危険ぞ。^備えを怠らず出立するようにな。^ではそなたへ幸運あらん事を dlga_renegades1 close_window|それは難事にございますな・・・事が上手くいくようお祈り致します、我が王。 dlga_lord_talk priest1|聞けば、王の統治に得心行かぬ者が煽動しておるとの由。出来る事はございませぬか。 dlga_priest1 priest2|む・・・そなたの耳にまで届いておったか。^されど余の施政を快く思わぬ物は多い。^具体的にどれを指しておるのだ? dlga_priest2 priest3|世上の噂では、不埒な竜教司祭どもが国を乱しているとの由に。 dlga_priest2 close_window|いえ、私の早合点でした。申し訳ありませぬ。お気になさらず。 dlga_priest3 priest4|ああ・・・彼奴らか・・・。^うむ、そなたの申す事に相違なし。^何とかならぬものかのう・・・。 dlga_priest4 priest5|私にお任せを。^その不埒者どもの所在はお分かりですかな? dlga_priest5 close_window|あの賊徒どもが何処におるのかは余も掴んでおらぬのだ。^ぬぅぅ、もしそなたが討伐致さば^彼奴らの骸に唾吐き捨てたとて怒りの収まらぬ極罪人共よ。^^うむ、この件はそなたに任せようと思う。^頼んだぞ、{playername}よ。 dlga_start fight2.4|ハッ!あの愚かなる王の命に尻尾を振って出てきた犬か! dlga_fight2 fight3.3|ここに居る犬は分別のない野良犬だけさ。^ああ、お前さん達の事だよ。 dlga_fight3 fight4|王の手の者か・・・あの愚かなる王が^貴様に何を吹き込んだかは知らぬが、^貴様が忠義を尽くしているあの王は^己の栄光に取り憑かれ、己が為の嘘で^糊塗した未来を嘯き、己の狭量で^我が国を統治して憚らぬ暗愚だ!暗愚の極みだ!^^我らはかの王の振りかざす妄言の幻想から^いち早く目覚めただけなのだ!^我らが愛するドラッヘンを亡国にするわけにはいかぬ! dlga_fight4 fight4|あの高慢な愚帝は義務をのみ課す偽善者だ!^そして奴に阿る今の諸侯も、全てが醜い偽善者だ!^貴公も目を覚ますがいい、どちらに理があるか。^貴公が我らを討ち果たしたとて、目先の褒賞に終わるだけだろう?^そのような物よりも我らの掲げる大義、^自由への闘争の方が殉ずるに足るとは思わないか? dlga_fight4 close_window|もし私が同じ立場であったとしても、^お前達のような手段には訴えやしないだろうさ。^^もはや語るに及ばず!さあ、剣を取るがいい! dlga_lord_talk victory1.1|謀反人どもを討ち取って参りました! dlga_victory1 lord_talk.1|そうか!仕果たしたか{playername}よ!^うむ、そなたの働きあっぱれであった。^礼を言うぞ、これは褒美じゃ。受け取るが良い。 dlga_lord_talk rebeltribe1|聞けば、王の統治に得心行かぬ者が我が国を煽動しておるとの事。出来る事はございませぬか。 dlga_rebeltribe1 rebeltribe2|なんと!あの者達の所業は^左様な所まで広がっておったか!^そなたの耳にまで入るとは余の手落ちであったわ! dlga_rebeltribe2 rebeltribe3|王の助けとなりたく存じまする。^重ねて、ぜひ討伐のお許しを! dlga_rebeltribe3 rebeltribe4|勿論じゃ、そなたに一任しよう。^事が上手く運べば、そなたには褒賞を授ける。^何処に潜んでおるかは分からぬが、^領内を探索し彼奴らを殲滅するのだ。^今すぐ出立できるか?{playername}よ。 dlga_rebeltribe4 close_window|お任せあれ、吉報を持ちて帰参致しまする! dlga_rebeltribe4 close_window.1|また後日に致します、王よ。 dlga_lord_talk victory1.2|お任せの任、見事討伐した次第にて! dlga_victory1 lord_talk.2|そうか!仕果たしたか{playername}よ!^うむ、そなたの働きあっぱれであった。^礼を言うぞ、これは褒美じゃ。受け取るが良い。 dlga_start fight2.5|ほう、また新しい犬どものご到着か!^もう何匹目になったか分からんがな!^どうだい、無駄な努力をするより俺達につく気はないかね? dlga_fight2 fight3.4|探したぞ謀反人どもめ。王命により貴様たちを討つ! dlga_fight3 close_window.3|面白い、やってみるがいい!^もう少し賢いと思ったがな。^これで俺たちはあんたを潰さざるをえなくなっちまった! dlga_lord_talk nworshippers1|我がマッカヴィアの為、何かお申し付けになられる事はございませぬか? dlga_nworshippers1 nworshippers2|おお、我が忠臣、{playername}よ。^ちょうど良い所に尋ねてくれたものよ。^このマッカヴィアにおいて、忌々しい新教徒どもが^徒党を組み、不埒にも我が国土を荒らしておるのだ。 ^彼奴らの討伐を命じたい。 そなたに出来るかの? dlga_nworshippers2 nworshippers3|お任せあれ! dlga_nworshippers3 nworshippers4|うむ。見事討伐した暁には褒賞を取らすぞ。^さて、彼奴らの居所だが・・・とんと掴めぬ。^そなた自身で見つけ出すしかあるまいな。 dlga_nworshippers4 close_window|すぐさま誅してご覧にいれましょう! dlga_nworshippers4 close_window.1|またいずれ取り掛かります、王よ。 dlga_lord_talk congrats|不埒者どもを討伐してまいりました! dlga_congrats lord_talk|おお!やってくれたか!!^此度の功はとくと覚えておくぞ。^褒美をつかわす。^受け取るが良い。 dlga_start fight2.6|愚かなるあの王の手の者か!^殺めねばならぬ敵が増えたようだな。 dlga_fight2 fight3.5|探したぞ謀反人どもめ。王命により貴様たちを討つ! dlga_fight3 close_window.4|貴様の首を王の御前へと運ぶのを楽しみにさせてもらおう。 dlga_lord_talk mysteryquest1|ご機嫌麗しゅう、リンスラディル王女。卒爾ながら、何か落ち着かぬご様子。如何なされた? dlga_mysteryquest1 mysteryquest2|ああ、これは{playername}。^急務なのじゃ。火急の事態なのじゃ。^妾の手にあった、ある絵の事で少々な・・・。^^と言うのも、エリントールのかつての王の一人、^グリーヴス王のものとされる肖像画の事ぞ。^^我が母、アルウェンは美術品や調度品の蒐集を好んでおられるのだが、^その所蔵の中でも母上が特に気に入っておられた一枚だ。 dlga_mysteryquest2 mysteryquest3|名画の類ですか、それは素晴らしい。^して王女、差し出がましながら・・・^火急とはいかな事に? dlga_mysteryquest3 mysteryquest4|ぬ、盗まれてしまったのだ!^この手にあったのに!しかと手元に置いておったのにだ!^一体、誰の仕業なのか見当もつかぬ・・・。^^そして今、母上がその肖像画を鑑賞する為、^近々こちらへお越しの予定だと報せが入った・・・^母上お付の重臣達も引き連れてだ!^^手元にありながらおめおめ盗まれましたなど、^このような醜態を知られたら、わ、妾は・・・。^ああ・・・言えぬ・・・とても言い出せぬ・・・。 dlga_mysteryquest4 mysteryquest5|なるほど。王女のご焦燥、お察し致します。^なれば、重ねて差し出がましながら^この私めも王女の助けとなりたく存じまするが、^宜しいでしょうか?肖像画を発見すればよろしいのですな? dlga_mysteryquest5 mysteryquest6|ああ、{playername}!^むしろ妾の方からもそなたに頼む!^どうかその肖像画を見つけ出してたもれ!^^外部の賊を疑い、今まで勘案せなんだが・・・。^もし内部の者だとするなら・・・疑わしいのはスロスラディエン伯じゃ。^妾がその絵の事を話したはかの御仁のみ、他の者は存ぜぬ筈ぞ。 dlga_mysteryquest6 lord_talk|承知いたしました。^スロスラディエン伯に一度尋ねてみましょう。 dlga_lord_talk aftermath1|王女・・・絵の探索は無為な結果に終わりました。 dlga_aftermath1 aftermath2|その件はもうよい。^妾の早合点であった。^此度の全ては権謀であったのじゃ。^暗殺者どもは銘々勝手に動いていただけ。^とある情報筋からの伝聞じゃがのう。 dlga_aftermath2 aftermath3|ええと???何がないやら? dlga_aftermath3 aftermath4|この一件は女王を暗殺すべく練られた^緻密な計画であったようじゃ。^肖像画は囮じゃの。^それはそれとして、^女王陛下は其方との会見を望んでおる。 dlga_aftermath4 lord_talk|なるほど。^つまりは・・・何も起きなかったと。^^(女王が私に?何の用向きだと言うのだ・・・?) dlga_lord_talk reward1|参上仕りました、陛下。 dlga_reward1 reward2|おお、来たか!^妾は其方の働き報いるべきだと考えておる。^リンスラディルは暗殺者どもの殺害、尋問を通して妾を暗殺しようという緻密な計画を阻んだ功績者とすべきだと妾に提言してきた。 dlga_reward2 reward3|有難きお言葉。 dlga_reward3 lord_talk|陛下のお言葉、忘れがたきもの。それではしばしの別れです。 dlga_lord_talk interrogation|どうかお声を小さく、密議にて失礼。グリーヴス王の肖像画に関し、何かご存知では? dlga_interrogation interrogation1|――その問いに、彼の顔色はみるみる青ざめていった――^^そ、そなたはあの絵の事を・・・!^あ・・・ああ・・・。そうだ・・・。^相違ない・・・あれは・・・私の仕業だ・・・。^^奴らに絵を盗み出せと脅され、私がやったのだ・・・。^恐ろしい・・・思い返すだに、ただただ恐ろしい・・・。 dlga_interrogation1 interrogation2|なんと!?奴ら、と申しましたな?^一体誰が貴公を脅したと言うのです!? dlga_interrogation2 interrogation3|し、真紅の覆面の男たちだ・・・。^音もなく近づき、死の匂いに満ち・・・ dlga_interrogation3 interrogation4|今少し仔細をお話し頂けますかな? dlga_interrogation4 interrogation5|奴らは・・・恐らく暗殺者だ。^みな一様に揃いの紅い布を着け・・・^なぜ奴らがあの絵を求めたのかは私も知らぬ!^どこの手の者かもだ!^^だが・・・やらねば私が殺されていただろう・・・^ああ・・・私は何ということを・・・。 dlga_interrogation5 lord_talk|重要な手掛かりを下さり、感謝します。^急ぎ、その者達を追いますので。それでは。 dlga_start cult1|そこのお前達!止まれっ!^^スロスラディエン伯を脅し、グリーヴス王の肖像画を^盗ませたのは貴様たちだな?^どこの者の命によるものだ!盗んだ絵をどうした! dlga_cult1 close_window|答える義理はない・・・。^が―――、^ザオスと言う名の男が我らを雇った事だけは教えてやろう。^なにゆえ、それを貴様に話すか?冥土の土産と言うやつよ! dlga_lord_talk interrogate1|ザオス伯――いや、ザオス!^とうとう捕まえたぞ!^私と共に王女の所まで来い!^^お前のやった事は全てお見通しだ!^このっ・・・悪党め! dlga_interrogate1 interrogate2|な・・・何を騒いでおるのだ?^{playername}よ、私が何かをしたと申すか?^そなたは一体何の事を言っておるのだ?^^いや、そんな事よりも藪から棒にこの非礼、^貴様はこの私に濡れ衣を着せ罰するつもりか、この痴れ者! dlga_interrogate2 interrogate3|とぼけるなよ貴様?^大人しく我々に連行されるか、^それとも今すぐ首を刎ねられたいか? dlga_interrogate3 interrogate4|だから私は知らんと言っておるのだ!^そなたが先程からわめいている事について何一つ理解できん!^^神と我が君とこの名跡に誓って知らぬ!誓ってだ! dlga_interrogate4 interrogate5|う・・・ほ、本当に知らないのか・・・?^で、ではあの暗殺者どもは、私に嘘を・・・?^^あああ・・・!あのような者の話を真に受けたことが^間違いだったのか!?そんな!そんな!? dlga_interrogate5 lord_talk|・・・何をブツブツ言っとるかは知らんが、^私はもう行くぞ。^^今日のこの非礼、もし私の虫の居所が悪ければ^どうなっていたか分からぬぞ!^私に感謝するのだな{playername}!まったく・・・! dlga_lord_talk tlegion1|王のお力になりたく存じます。対処すべき懸念などがあれば私めに何なりと。 dlga_tlegion1 tlegion2|おお、我が忠臣{playername}よ。^精鋭脱走兵の集団が第三軍団を名乗る集団へと 合流しておるのだ。^奴らは今何処かへと逃れて危険を増しておる。^奴らの処分を其方に頼みたい。 dlga_tlegion2 tlegion3|お任せあれ! dlga_tlegion3 tlegion4|褒美は期待しておれ。^奴らの所在は掴めておらぬ故、^其方自身の手で探し出して貰わねばならぬ。 dlga_tlegion4 close_window|直ちに探索を開始いたしましょう。 dlga_tlegion4 close_window.1|恐れながら別の機会に。 dlga_lord_talk victory1.3|脱走兵どもを討ち果たしましたぞ。 dlga_victory1 lord_talk.3|そうか!仕果たしたか{playername}よ!^うむ、そなたの働きあっぱれであった。^礼を言うぞ、これは褒美じゃ。受け取るが良い。 dlga_start fight2.7|止めようとしても無駄だ!^^神の導きの下、我々は第三軍団の幕下に入り、^かの地で神に永遠の栄光を捧ぐのだ! dlga_fight2 fight3.6|探したぞ謀反人どもめ。王命により貴様たちを討つ! dlga_fight3 close_window.5|警告はしたぞ。 dlga_lord_talk rebelhuscarls1|王のお力になりたく存じます。王を悩ませる事があらば私めに何なりと。 dlga_rebelhuscarls1 rebelhuscarls2|ほう、殊勝な心がけよの{playername}。^されば、余に背き領内を乱しておるハスカールの一団がおる。^今もどこぞで狼藉を働いておることであろう。^そなたに彼奴らの討伐を頼みたい。^やってくれるか? dlga_rebelhuscarls2 rebelhuscarls3|なるほど、ハスカール討伐にございますか。 dlga_rebelhuscarls3 rebelhuscarls4|さよう。先程も申したが、^彼奴らの居場所は掴めておらぬ。^そなたが見つけ出し、殲滅するのだ^。見事、彼奴らを討伐いたさば^褒賞を授けよう。いかがじゃ? dlga_rebelhuscarls4 close_window|たやすき事に存じます、見事討伐いたしましょう! dlga_rebelhuscarls4 close_window.1|時機が悪うございますな、折を見てまた。 dlga_lord_talk victory1.4|王よ、ハスカール討伐の任、見事果たして参りました! dlga_victory1 lord_talk.4|そうか!仕果たしたか{playername}よ!^うむ、そなたの働きあっぱれであった。^礼を言うぞ、これは褒美じゃ。受け取るが良い。 dlga_start fight2.8|ハッ、新教の犬共か。^これぞ神が我らに与え給うた試練!かかれ! dlga_fight2 fight3.7|探したぞ謀反人どもめ。王命により貴様たちを討つ! dlga_fight3 close_window.6|ハッハー!俺たちを?^こいつは面白い事をほざく奴だ!^ひねり潰してやるぜ! dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}よ、御身に仕えるため剣を捧げに参りました。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}よ。御身に誓いを立て、御身の旗のもと戦いとうございます。 dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}よ、それがしを臣従の誓いから解き放ち下さい。 dlga_lord_talk lord_talk_preoffer|そなたに良い話がある。 dlga_lord_talk lord_give_troops|そなたに兵を授けようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk|現状、これ以上の兵は養いきれませぬ。^我が補給線は破たん寸前です。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk.1|既に多くの兵を抱えておりますが、^少数ならば受け入れられましょう。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk.2|兵を賜るとはかたじけない。存分に使って見せましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_ask|そなたに頼みたき儀があるのじゃ。 dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|提案したい事があるのですが? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|なんでしょう? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|喜んでご命令に従いましょう、{reg33?女王陛下 陛下}。^大規模な戦役を指揮されるつもりでしたら、^陛下ご自身が元帥であると表明されれば、^混乱するようなことは無いでしょう。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|すまぬが。私はお主の提案を受けるほどお主をよく知らぬ。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|なんじゃ? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|ついて参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|それがしに追随してくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|・・・に向かってくだされ dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|・・・の村一帯を襲ってくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|・・・の辺りを巡ってくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|協調すれば、我らで{s11}を奪取できる。ただちに攻撃すべきだ・・・。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|我らの城が攻撃されていますぞ。撃退するべく兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|攻撃されてはいるが、敵は撃退できる。そなたは軍を集めて・・・へ向かうべきです。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4}がこの包囲戦を指揮している。{reg4?彼女 彼}と話してはいかがだろう。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|我らはまだ準備ができていない。さらに{s11}ほど必要だ。 dlga_lord_give_order_assault close_window|よろしい。城壁へ向かおう! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|守備の薄い城を見つけましたぞ。兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|敵の軍勢が攻め込んできますぞ。彼の地に逃れてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|暫くの間、そなたの用は無いぞ。ゆるりと骨休めするがよかろう。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|もはや同行する必要はない。 dlga_lord_give_order lord_pretalk|特になにもない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|敵を見ることさえなく、尻尾を巻いて^逃げ出すのは、わしの流儀ではない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|他の連中が傍観しているというのに、^わしに城外で血を流させようと言うのか?^ありえぬな。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|いずこへ? dlga_lord_give_order_details lord_give_order_answer|{s1} dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|うむ、気に病むことはないぞ。 dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|かしこまった。ここに留まりましょう。 dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|それはできぬ相談じゃ。^そなたがわしに追従するのは構わんのだがのう。^他に策はないのかの? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|承知した。そうするとしよう。 {s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|申し訳ない。今は自分の仕事に取り掛かる必要があるのだ。 dlga_lord_start lord_talk.5|どうしたのかな? dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|新たに軍を興し、遠征の途につこうと思うのじゃ。この地に軍勢を集めよ。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯皆を出征のため結集させるのをお望みか? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|その通りじゃ。敵に対するにはまず持てる限りの軍勢を集めねばならん。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。皆を集める必要まではないじゃろう。 dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|分かり申した。早速伝令を遣わし^この地に集うよう命じましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|遠征はここで終わらせ、軍を解き、皆を郷里に戻らせようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|戦役はここでとりやめて、諸侯を軍旅から解き放つのですな? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|その通りよ。全軍勢をここに集めておく必要は無かろう。 dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。今のところは軍勢を結集しておいたほうがよかろうて。 dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|分かり申した。皆に任を解かれたことを告げて参りましょう。 dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|教えて頂きたいことが。 dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|はて、一体なにかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skill|我らと旅路にあった時より陛下がいかほど能力を培われたか、見せて頂きたいのです dlga_lord_talk_ask_skill lord_pretalk|よきに計らおう。これが現在の能力ぞ。 dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|まだ何かあるかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|所在を教えて貰いたい方が居るのです。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skills|貴殿の事や貴殿の能力について教えていただきたい。 dlga_lord_talk_ask_skills lord_pretalk|うむ、よかろう。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|何を成されておいでで? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|戦略について伺いたい。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|それは元帥のあなたが、決定してくださらねば。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_reinf_settings|訓練中の兵について話がしたい。 dlga_lord_reinf_settings lord_reinf_settings_branch|{s14} dlga_lord_reinf_settings_branch lord_culture_switch_reply|兵に我が国の文化に即した 訓練を施してほしい。 dlga_lord_culture_switch_reply lord_reinf_settings|仰せのままに、{playername}。 dlga_lord_reinf_settings_branch lord_culture_switch_back|兵の訓練を貴公の文化に合わせた 訓練に戻してほしい。 dlga_lord_culture_switch_back lord_reinf_settings|仰せのままに、{playername}。 dlga_lord_reinf_settings_branch lord_use_freelancers|自由傭兵ギルドと契約し、 その兵を受け入れてほしい。 dlga_lord_use_freelancers lord_reinf_settings|ええ、それがお望みとあらば・・・ dlga_lord_reinf_settings_branch lord_dont_use_freelancers|自由傭兵ギルドとの契約を破棄し、 その兵の受け入れを中止してほしい。 dlga_lord_dont_use_freelancers lord_reinf_settings|ええ、それがお望みとあらば・・・ dlga_lord_reinf_settings_branch lord_use_playersmercs|傭兵ギルドが私の為に鍛えた兵と 同じ兵を鍛え上げてほしい。 dlga_lord_use_playersmercs lord_reinf_settings|仰る通りに・・・ dlga_lord_reinf_settings_branch lord_dont_use_playersmercs|傭兵の雇用を停止してほしい。 dlga_lord_dont_use_playersmercs lord_reinf_settings|仰る通りに・・・ dlga_lord_reinf_settings_branch lord_disallow_recruit_hhg|護衛兵の雇用を停止してほしい。 dlga_lord_disallow_recruit_hhg lord_reinf_settings|仰る通りに・・・ dlga_lord_reinf_settings_branch lord_allow_recruit_hhg|護衛兵の雇用を続けてほしい。 dlga_lord_allow_recruit_hhg lord_reinf_settings|仰せのままに。 dlga_lord_reinf_settings_branch spouse_hhg_begin|そなたの{reg33?妻 夫}として、私の護衛兵を雇用してほしい。 dlga_spouse_hhg_begin spouse_hhg_selection|もちろんです。どの護衛兵をお望みですか? dlga_spouse_hhg_selection spouse_hhg_selected|わが{s3} dlga_spouse_hhg_selection lord_reinf_settings|なんでもない。 dlga_spouse_hhg_selected lord_reinf_settings|仰せのままに。{s3}の雇用を始めましょう。 dlga_lord_reinf_settings_branch spouse_hhg_stop|護衛兵の雇用を停止してほしい。 dlga_spouse_hhg_stop lord_reinf_settings|仰せのままに。{s3}の雇用を停止いたします。 dlga_lord_reinf_settings_branch lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|戦況について伺いたい。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_change_equipment|{s4} 装備を見せてくれ。 dlga_lord_change_equipment lord_pretalk|ええ、主がお望みとあらば。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_marriage_permission|{s19} dlga_lord_talk_ask_something_2 dplmc_lord_ask_exchange_fief_1|{s19} dlga_dplmc_lord_ask_exchange_fief_1 lord_pretalk|{s19} dlga_dplmc_lord_ask_exchange_fief_1 dplmc_lord_exchange_fief_select_1|{s19} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_1 dplmc_lord_exchange_fief_select_2|{s1} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_1 lord_pretalk|Never mind dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_2 dplmc_lord_exchange_fief_select_2|{s19} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_2 dplmc_lord_exchange_fief_select_3|{s1} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_2 lord_pretalk|気にしないでくれ。 dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_3 dplmc_lord_exchange_fief_confirm|{s14} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_select_3 lord_pretalk|{s14} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_confirm lord_pretalk|{s14} dlga_dplmc_lord_exchange_fief_confirm lord_pretalk.1|いや、この件は忘れてくれ。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|おう、天よ・・・もしそなたの面会を許可しなかったら、^結婚の許可も与えないと考えるのだろうな? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|我が{s11}の結婚への意志や判断に、^こちらの考えを押し付けるのはわしのやり方ではない。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|すまぬな、若造・・・^わしはそなたに我が{s11}を嫁にやる気はない。^むしろ{s12}に嫁ぐところが見たいのでな。 dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|すばらしい知らせだ、若者よ。^そなたが我が家の一員となる事を誇りに思うぞ。^さっそく結婚の条件を話すとしよう。^慣習に従えば我ら二人は、不測の事態が起きた場合に、^{s11}が身を立てるに十分な財産を^持てるよう備えてやらねばならぬ。 dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|両家の評判を比べて検討するに、^わしが持参金として{reg3}オーラムを持たせ、^そなたが寡婦産として{reg4}オーラムを用意する、^というのがわしの提案だ。^これは彼女の貴婦人としての財産を保証するためのものだ、^そなたが何らかの理由で彼女を養えなくなると^いけないからのう。この件について何か意見は? dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|結構。その通りにいたしましょう。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|今はその慣例を満たす余裕がありません。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_no|それは高額すぎます。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_no close_window|はてさて。^保証もなしに娘を嫁がせるようでは、^わしの対面にかかわる。^そなたの考えが変わったら教えてくれ。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|すばらしい!^そなたら二人はたった今から、^公式に婚約したと判断してよい。^結構、結構。わしは状況が許し次第すぐに、^{s24}で盛大な祝宴を開くつもりだ。^式当日が近づいたら、そなたにきちんと通知しよう。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|残念ながら、最後の困難な事情が残っておる^・・・安全に結婚式を行える場所がないのだ。^しばしの間、式を執り行うのは延期せねばならぬな。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|問題ない。^必要なだけ集金に時間をかけてくれ。^わしは彼女がさらに磨きをかけられるよう世話しておく。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|それは残念、^だが、彼女の将来を不安定なものにしたままでは、^わしは義務を果たしていないことになるからな。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10} {s14}{s12}を訪問する名誉を与えてもらえますかな? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|{s12} dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.1|聞く所によると、そなたすでに彼女と話したらしいな^・・・わしの許可なしで。^これだけは言わせてくれ。^わしは彼女の指導者かつ保護者であり、^彼女について計画を立てておる。^自分の家庭も管理できない男として、^陰であざ笑われたくはない。^この件についてそなたは、二度と口を出さぬよう申しておく。 dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.2|{s14} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|あなたの一族とお近づきになりたいのですが。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 close_window|{s11} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|特にありません。 dlga_lord_talk_ask_location lord_pretalk|それは他の誰かに尋ねるが良い。 dlga_lord_talk_ask_location lady_pretalk|申し訳ないけれど、他の誰かにお尋ねなさい。 dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|いいでしょう。もっとも答えられるとは限りませんが。^誰のことを知りたいのですか? dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location_3|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_2 lady_pretalk|特にありません。 dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_pretalk|特にありません。 dlga_lord_talk_ask_location_3 lady_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lord_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_about_war lord_talk_ask_about_war_2|{s12} dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details| {s1}との戦争についてさらに詳しくお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|知りたいことは全て分かりました。感謝します。 dlga_lord_talk_ask_about_war_details lord_talk_ask_about_war_2|{s9}。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|ほかに何か質問はあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|我らのリーダー{s4}はとても用心深い。^{reg4?彼女 彼}は敵を攻撃するか、^我らを家に帰すかを選択しなくてはならん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|我が軍は座り込んだまま、何もしておらん。^武器をもって答えたのは、明らかにほんのわずかな家臣だけだ。^おそらく{s4}は、この地の偉大な諸侯たちの信頼を獲得しておらん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|わしはこの戦略に異議を唱えておる。^むしろ{s4}べきだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|個人的には{s8}を攻撃すべきと愚考するが、^我が元帥{s10}は、{s9}と信じておるようだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|個人的な考えでは{s8}を守る方が、{s9}より好ましい。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|他に何かあるかね? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|この戦略が、わしには筋の通ったものに思える。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|なぜ・・・していないのですか? dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|わかりました・・・。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|つまり{s4}は、元帥に値せずとお考えなのですか? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|元帥の交代を議論するよりも前に、^わが国は{s4}の問題を^解決しなければならぬと、わしは信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|うむ。わしはすでにこの問題で^自分の立場を明白にしておる^わしは{s5}に代わって{s4}が^元帥となるべきだと信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|この件に関しては、そなたの説得なしで^考えを決めるつもりだ、{reg33?ご婦人 閣下}。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|むむむ・・・ dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|うむ、その通りだ。^この場で{s15}が取って代わるのを^支持すると宣言したい。^この議論によって、わしとそなたが^同じ意見だとわかって嬉しいぞ。 dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|そうとは限らぬ。^{s4}とわしの間に戦略をめぐって意見の隔たりが^あったとしても、元帥を代えずにやっていくことは可能だ。 dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|何かな? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|特にありません。 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|{s4}への攻撃を続けるおつもりですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|{s4}を守らないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|{s4}を攻めないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat|{s9} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|我らが元帥{s11}は、 {s8} {s9}{s10}と考えておる。 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|そこへ向かう事は可能ではある。^{s7}^しかしながら{s5}は、 {s4}を{s3}^ {s6} {s8} dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|ほかに同様の質問はあるだろうか?^我らの戦略について・・・。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|恐れる必要は何もない、 私は考えを変えるつもりはない。 盛大な儀式が開ける機会が出来次第、 我々は結婚の儀を執り行なおう。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm|私をこの地位に据えたのは、 あなたの力強い手腕であると承知しています。 私の{reg33?妻 夫}として同じ地位を目指しますか? 私が国家の母となるように、 あなたは軍司令官として {s0} を支配することになるのですよ? dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm.1|あなたの{reg33?妻 夫}となって {s0}を共に支配しようというプロポーズですか? dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax|はい。プロポーズです。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、誤解だと思いますよ。私の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk.1|ああ、なんてことを! いいえ、全くの誤解です・・・ 先の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk|れる必要は何もない、 私は考えを変えるつもりはない。 盛大な儀式が開ける機会が出来次第、 我々は結婚の儀を執り行なおう。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.1|私はすでに{s0}と結婚しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.2|そなたはすでに{s0}と結婚しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.3|はすでに{s0}と婚約しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.4|そなたはすでに{s0}と婚約しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.5|{s14} dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|{s14} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^そなたの忠節の数々、確かに考慮に値するものである。^だが、残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.2|王として自分の子供たちには別の予定を用意してある、^と申してもそなたは怒るまいな。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.3|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_courtship_pre_permission|{s15} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|私に結婚を申し込んでおいでなのですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|私が{s15}花婿に立候補してもよろしいですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|チート--婚約を結ぶ dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|なんでもありません。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|ええ、プロポーズです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、何か誤解なさっているようですね。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk.1|いや、口が滑りました!あなたとなど完全なる間違いです、お忘れください dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_2|とはいえ、私は告げておかねばなるまい。 そなたは自分が選んだ部隊と共に、 心のままにかっ歩し、 まるで{reg33?男 女}のように生きている。 これでは他の {s0} が、 我らの結婚に 同意しづらいだろう。 我らの結婚のために そなたが冒険を止めるなど、 私には思えぬのだが? dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_2 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|そんな事はありませぬ! dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_2 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5.1|仰るとおりです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|となれば次は、そなたの家族に結婚の許可をもらうため、^連絡を差し向けなければならないが、^私が思うにそなたは全て自分で決断できるようだ。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|正しいお考えです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|ならば、よろしい。^私たちが結ばれるのに何の障害もないのならば、^結婚式の予定について考えるべきですな。^私は豪華な祝宴を開催して、^我が国の全ての諸侯の前で誓約を交わしたい。^そなたがそれで良いと言うのならだが・・・。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|そうしましょう。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|実を言うと、考え直したいのです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|結構。たぶん一ヶ月ほどで結婚式の準備ができるだろう。{s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|さて、機会を一度だけ与えてやろう。{s4}よ。降服か死か、選ぶがよい!! dlga_party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_predemand|要求を伝えに参った。 dlga_lord_predemand lord_demand|ほぅ? 要求とな。聞いてやろう。 dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|一度だけ降服するか死ぬか選ぶ機会を差し上げよう。 dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify|{s43} dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|これはとんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|ならば疾くと去るがよいぞ。 dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|そなたのでしゃばることではないわ。戦支度をするがよかろう!! dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify_b|{s43} dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|とんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|わしは一歩も退かぬ。戦支度をするがよい!! dlga_lord_attack_verify_commit close_window|{s43} dlga_lord_demand lord_pretalk|これは失礼。何でもありませぬ。 dlga_lord_talk lord_sponsor|親愛なる友よ、 貴殿が当座の資金に苦しんでいると聞き 居ても立ってもいられず こうして参った次第。 どうか私に助けさせてはもらえないだろうか? (10,000オーラム渡す) dlga_lord_sponsor lord_talk|おお! 何と気高き申し出だろうか{playername}殿。 有難く受け取らせて貰うぞ。 dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|旅路にて{s45}と名乗る者に行き逢い申した・・・ dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|それはまことか? 我が面前でその名を出すとは珍妙な奴だな。^そなたの勇敢さを褒めたものか^それとも生意気さを罰したものか迷うわい。 dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|よかろう、そなたの好奇心につきあってやろう。^だが、一度しか話さぬから全身を耳にして聞くがよかろう。 dlga_liege_defends_claim_3 liege_defends_claim_4|{s48} dlga_liege_defends_claim_4 lord_talk|{s48} dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|チート 力づくで軍勢に糾合させる。 dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|私は、あなたをここから脱出させる為にきた。 dlga_lord_prison_break_chains close_window|救出の礼を言おう!しかし、私の足には鎖がつながれていて^何処にもいけそうもない。何とかしてガードから鍵を^入手する必要がある。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|わしが何をしているかだと?^一体何をしているように見えるのかこっちが聞きたいわい。^わしはここで捕らわれの身だというに。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|今は一兵たりとも率いておらぬ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.2|我らは{s1}にて休息中である。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|我らは{s1}へ向かっておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|私は{s1}付近へ向かっておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|我らは{s1}村で兵を募っておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|我らは{s1}周辺で敵を探っておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|我らは{s1}の村を略奪しておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|我らは{s1}から後退しておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|我らは{s1}を包囲しておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|我らは{s1}と交戦中だ。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|私は{s1}の攻撃をさえぎっておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|我らは{s1}に追従しておる。 {s14}{s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|私は領地の軍を率いておる。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|次の目的を考えておるところだ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_talk lord_ask_follow|わしについてくるか? 秘策があるのじゃ。 dlga_lord_ask_follow close_window|そなたと旅路をともに出来たのは幸いであったぞ。^だが、わしはちと他に野暮用があるのでな。^また暫くしたらともに駒を進めることができるかもしれんな。 dlga_lord_ask_follow close_window.1|ふむ、それはちとまずいな。^自然の理、人の理に逆らっておる。^そなたがわしに付き随うべきではないかの? dlga_lord_ask_follow close_window.2|{s43} dlga_lord_ask_follow close_window.3|{playername}よ、先手は任せたぞ!!^我らが敵に死と敗北を見舞ってくれようぞ。 dlga_lord_talk_preoffer lord_talk_offer|何かな? dlga_lord_talk_offer knight_offer_join|お手元に置かれている捕虜に身請けしたい者がおります。 dlga_lord_talk_offer lord_pretalk|特にありません。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk|{playername}よ、残念ながら今は火急の用があり^御旗のもとに参じることができませぬ。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk.1|なんと身の程知らずなことよ。^貴様の手合いから命令されるなど真っ平ごめんだ。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2|喜んで共に戦おうぞ。だが、一つだけ差し障りがあるのだ。^実は借財を抱えておる。それもすぐに返さねばならんのだ。^しめて{reg6}オーラム、耳を揃えて全て支払わねばならん。^手元に自由になる金があればだが、用立ててはくれぬか?^この借財ある限り、戦うにも身が入らぬ。 dlga_knight_offer_join close_window|その方の仲間になるだと? 気が向かぬな。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2.1|おうともよ。喜び勇んで仲間になろうじゃねぇか。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept|そういうことならば、この金を受け取られよ。{reg6}オーラム、必要なだけある。たかがお金に過ぎぬ。気になさることはないですぞ。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept.1|では、ともに駒を進めましょうぞ。我が友よ。 dlga_knight_offer_join_2 close_window|悪くない話だな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_2 hero_pretalk|面白そうだな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_accept knight_offer_join_accept_party|信頼のおける連中を一隊連れているんだが^たぶん役に立つと思うんだ。あんたの考えを聞きたい。 dlga_knight_offer_join_accept close_window|おう、そうともよ。面白おかしくやろうぜ!! dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_disband|その隊は解散してもらおうと思う。今のところはこれ以上兵はいらぬ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_join|その連中にも加わってもらいたい。集められる限りの兵が必要だ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out|先手として兵を率いて進んでくれ。俺は後から合流する。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out.1|そのままやり続けてくれ。俺は後から追いつく予定だ。 dlga_knight_join_party_disband close_window|そうか・・・うむ、仕方ないな。気のいい連中だ^別れるのは辛いが、あんたが決めることだからな。^隊は解散して俺一人で加わるよ。 dlga_knight_join_party_join close_window|そうこなきゃな。連中と俺と一緒になってあんたと駒を進められるってわけだ。 dlga_knight_join_party_lead_out close_window|そういうことならば心得た。このあたりを巡っているから^今後なにか命じたい儀あらば戻られるがよかろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか? よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。 だが、もしわしをからかっているのなら、そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか? よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。 だが、もしわしをからかっているのなら、そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|なんともはやたわけた話よ。^我が臣下の面々の仲間にそなたをわしが加えるとでも思うたか?^失せるがよい、このうつけものめ。^わしが堪忍袋の緒を切らすまえに立ち去れ!! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|そなたすでに{s5}に臣従を誓っておらなんだか?^そうであろう? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|その通りでござった。これはとんだ失礼を致した。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|わしはこれと見込んだ漢の誓いしか受けんのだ。^お分かりかな? {playername}よ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|ご婦人、そなたはよき指揮官の資質を備えているようだ。^女性がそうした技能を発揮するのは、^ペリスノにおいてはまれな事だが、^前例がないわけではない。^たとえば、夫や父親が殺害されたり、^捕縛された後に、貴婦人が軍を率いたことがある。 dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|とはいえ、王は臨時の家臣が必要だったに過ぎないので、^どんなに勇敢であろうとも、女性に封土が^与えられたという話は聞いたことがない。^もしわしがそんなことをしたら、^ペリスノ中のひんしゅくを買うだろう。^わしは酔っ払っていたのか、それとも誘惑されたのか、^あるいは自然の理をひっくり返そうと^しているのかと、人々は言うだろう。^そうした事態を招くのは遺憾であるから、^そなたに封土を与えることはできぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|私が実力で敵城を奪ったらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|私があなたの諸侯と結婚したらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|多分、あなたのライバルなら、より寛容かもしれませんね。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|封土などいただかなくとも、あなたのために戦うつもりです。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|何でもありませぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|さて、それでもまだ封土を与える気にはならぬ。^とはいえ、確かにそなたは夫の資産を使えるし、^それは事実上、家臣の一人としてふるまうことである。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|おお、おそらく正に捨て身な誰かさんを見つけられるだろう。^――だが、そういう者らは多くの領土を持たぬとわしは思うがね。^他に質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|さて、その場合、状況次第では保持を許すかもしれぬな。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|戦士として名高いばかりか、人を率いるのも^抜きん出ていると聞いておるぞ。^そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのじゃ。^もちろん、そなたに異存がなければだがの。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|そなたはまだまだ青二才よ。誇るべき勲しもないしの。^まずはその剣で敵を倒し^わが家臣にふさわしきことを証するがよい。^しかるのちにこの話の続きをいたそうではないか。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|決心は既にしております、{s65}よ。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|{s65}よ、今しばらく猶予を賜りたい。まずは良く考えておくべきでございました・・・ dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|必要なだけ時間をかけるが良かろう、お嬢さん。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|なにをぐずぐずいたしておるのじゃ?^行け、決心を固めて戻って参るが良い。わしもな、^時間をそなたのためにだけ使うわけにもいかんのじゃ。 dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|よし。それではわしの言うとおりに唱えるのじゃぞ。^コホン、私は殿を{s41}の^正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|私は殿を{s41}の正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|いや、お待ち頂きたい。もう一度考えさせていただきたい。 dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|我が命あるかぎり^殿の忠実なる臣下として献身することを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|我が魂、地上にあるかぎり、殿の眼前にて我が体にかけてもお守りすることを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|殿、今一度、良く考える機会を賜りとうござる。 dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|・・・時至らば^我が剣をもって殿のかたわらで戦うことを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|・・・剣折れ、矢尽きるとも、四肢に力失せるとも殿を命ある限り守らん・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|殿、今しばらくお待ち頂きたい。決心するいとまを与えていただきたい。 dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|そして、殿の大義を掲げ^殿の子らをもお守りいたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|そして、殿と正しき道を歩み、殿の世継ぎをも主と認め、献身いたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|殿、なにとぞお許し頂きたい。覚悟を決めるにはまだ時が必要なのでござる。 dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|よし。さて、そなたは神聖なる誓いを立てたわけじゃ。^今後は誓いどおりに、勇気と献身をもって仕えるがよかろう。 dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|今日のこの日をもって^そなたは我が家臣にして我が従者であることをここに宣言する。^わしはそなたを庇護し、我が名において武器を携える事を許し^法とこの地の慣習、そして同胞の正当な裁きによらずんば^そなたの生命と自由と財産を奪わぬことを誓おう。^{reg1?その上で、わしはそなたに{s1}を封土として授け^その地からもたらされる収入も全てそなたのものとする。 } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|わしに仕えるとは先見の明があるぞ。^心して励め、さすればそなたの道も開けよう。 dlga_lord_give_conclude lord_give_conclude_2|{s41} dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|よろしきかな、我が{s0}よ。^願わくば全ての家臣が、そなた同様に勇敢で忠実ならんことを。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|そなたにはおおいに眼をかけておる。^わしの期待に背かず身を立てると確信しておるぞ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|うむ、賢い選択であるぞ。わしに忠実に仕えれば^裕福にもなり力も得られようぞ。それに引き換え我らが敵は^・・・例えるならば、大鎌に刈り取られる麦穂の如く^風前の灯となろうて。さてさて、わしに仕えるにはまず^他に臣下の誓いをしておるならば、全て断たねばならぬぞ。そして^{s5}にだけ奉仕すると改めて宣誓するのじゃ。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|お仕えすること、ここに確かに誓う。{s65}。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|しばし、考えるいとまを頂きたい。 dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|そなた、わしをからかっておるのではあるまいな?^悪ふざけに付き合ってる暇はないのじゃぞ?^意を決し、覚悟を決めよ。わしの時間を無駄に費やすとは悪い了見じゃ。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|さて、我らが家中にそなたを迎えられたことは我が喜びとするところじゃ。^今日この日から、そなたは^{s5}の兵となり、その務めと誉れを受くがよかろう。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|そなたに命じる。ひとたび敵にまみえれば必ず之を掃滅せよ。^時にはわしから指令を下すこともあろう。^務めを果たし、戦い、誓いを守り誉れを勝ちえるが良い。^さすればそなたには栄達の道が開けることとなろう。^神が我らに長命を賜り、我らが広間で幾たびも^勝利の祝杯をあげられるよう祈ろうではないか!! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|なんともまぁ、そなたには誓いが重荷となっておるようじゃな?^臣従の誓いから解き放つなどとは世に聞かぬ話よの。^されども、そなたのこれまでの務めは^まこと衷心のこもったものであったこと相違ない。^そなたが心底望むのであれば^これ以上我が元に引きとめておくのはよそうぞ。^まこと、そなたのような家臣を失うとは返す返すも残念であるぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|これ以上、わしに仕えたくないと申すのか?^うむむむ、そなたにとって何が一番良いのかのぅ・・・^さりながら、{playername}よ^まずは本心から申しておるのかの?^これは軽々しく決めて良いことではないのじゃぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|決心した上でのことです、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|まことにありがたきお言葉。眼が覚め申した。天が我に留まるよう望んでおることを悟りました。 dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|そなたの言は嬉しいぞ。^今後はこのような浮ついた考えは一切捨て去ることじゃ。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|なんと、男子に二言はあるまいの?わしの下から去るのならば、^そなたが我が名において保持しておる領地を、^全て引き渡してもらわねばならぬが、もちろん承知であろうな。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|もちろんでございます、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|そうまでおっしゃられるのであれば翻意いたしましたぞ。これからも殿に忠実を尽くす所存でござる。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|それでは、好きに致すがよかろう。^ここに汝を我への誓いが無効かつ意味を有さぬことを宣言する。^そなたは今後、我が名で所領を有すことも^称号を得ることもかなわぬ。^そして我が家中での務めからも解き放たれるものとする。^そなたはわしとは無縁の身となるのじゃ、{playername}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|かたじけのうございます。殿に御仕え致したことは我が誇りでありました・・・ dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|謝意を表させていただきましょうぞ。今一度自由の身に戻れたことを嬉しく感じます。 dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|それではさらばだ。そなたに幸運があるよう祈るとしようぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|ふむ、つまり友と共に行きたい、こういうわけだな?^なるほどなるほど・・・ dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}よ^そなたの忍耐をわしは請わねばならんようじゃ。^そなたの友は今わしのところで入用なのじゃ。^物事が落ち着いたらまた参るが良かろうぞ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|して、わしが与えた務めはどうなっておるかな?^どれくらい進んでおるのかの? dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|上々でございます。{reg1}名の{s1}を捕虜と致しました。 dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|まこと、上首尾に進んでおりますぞ。 {s13}から領主を捕らえて参りました。 dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|そなたには重ね重ね礼をせねばならんのぅ。^捕らえて参った領主は取引に使うといたそうかの。^そなたの尽力に報い、{reg5}オーラムを授けよう。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|ありがたき幸せ。{s65}よ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|たいした働きでもござらん。恐縮にござる。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|艱難辛苦、汝を玉にすと古人も言っております。いかなる難題も果たしてご覧にいれましょうぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|もちろんですとも。{reg1}名の{s13}を鍛えて参りました。軍勢に組み入れて下され。 dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|そなたの率いて参った兵らは我が計画に^最後の一押しの力となってくれるやもしれんな。^そなたのことじゃ、訓練は万端、抜かりはあるまい。^改めて感謝するぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|この者たちも、これからは閣下の兵でございます。^どうぞ可愛がって下さるようお願い致します。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|{s3}から税を取り立てて参りましたぞ。しめて{reg19}オーラムでござる。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|{s3}の税を集めて参りました。{reg19}オーラムとなり申した。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|残念ながら、税を集めている最中に暴動が起きまして往生いたした。集められたのはたったの{reg19}オーラムでござる。 dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|でかしたぞ、{playername}よ。^見事な仕事ぶりじゃ。そなたはまこと適任だったとみえるわい。^さて、そなたには取り立てた税の5分の1を約束しておったの。^となると{reg21}オーラムじゃの。^わしに{reg20}オーラムほど渡すがよいぞ^さすれば残りが丁度{reg21}オーラムとなるからの、とっておくがよい。^お互いに満足できる運びであったの。そうではあるまいか? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|なんとなんと、そなたは正気か?^そもそもそなたが計らったことであろうが。^なのにこれっぽっちでは^わしの見込んでいたものの半分にも足りぬではないか。^なんという体たらくじゃ!!^そなたに約束しておった報酬も全額は到底わたしてやれんなぁ。^集めて参った中から{reg20}オーラムをわしが取るとするかのぅ。^僅かでもそなたに取り分があるだけましと思うがよいぞ。 dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|おぉ、{playername}よ、散々な失敗だったのぅ。^こうなるとむしろ見事と嘆じるほかあるまいて。^さてさて、わしは手を打たねばさらに酷くなるやもしれんのぅ。^そなた、失敗したのに報酬をもらえるとは思っておらんだろうな?^わしの{reg19}オーラムを置いてゆくがよい。^これでこの話は金輪際終わりじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success_peacefully|{s3}にて{s4}を見つけ出しました。 ですが自首するよう説得いたしました。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|{s3}にて{s4}を見つけ出し、しかるべき処罰を与えましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|残念ながら彼奴は逃げおおせたようにございます。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|さて、彼奴も退場したことで世も少しは良くなろうて。^礼を言うぞ。わしにとっては長年の間^脇腹に刺さったトゲのようなものじゃった。^そなたがこのような仕事も^巧みにやりおおせるとは嬉しいものじゃ。^さて、約束の報償じゃ、そなたにはまことふさわしい。^しめて300オーラム、銅貨一枚たりとも欠けておらんぞ^まるまる300オーラムじゃ!! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|恐れながら、この金は血に塗れております。受け取れませぬ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_peacefully lord_hunt_down_fugitive_success_peacefully_2|感謝するぞ、{playername}よ。^ 死を期待していたが、そなたはなかなか弁が立つようじゃの。^この愚か者の運命も、結局は違ったものになるやもしれぬ。^さて、約束の報償じゃ、そなたにはまことふさわしい。^しめて300オーラム、銅貨一枚たりとも欠けておらんぞ^まるまる300オーラムじゃ!! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_peacefully_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_peacefully_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|恐れながら、この金は血に塗れております。受け取れませぬ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|よしよし、{playername}。確かに渡したぞ。^それにしても{s43}を除いてくれるとは^本当にそなたには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|なんと高潔の{reg33?乙女 士}よ、正義こそが汝にとっては報償なのだな。^ならば{playername}、そなたの好きにするが良い。うむ、それで良い。^まこと正義感の強いことよ。見上げたものじゃ。^だがいずれにせよ、そなたが{s43}を^除いてくれたことには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|{s43}の奴がまたも正義の刃を逃れたとはのぅ、^まこと無念じゃわい。^{playername}、そなたならやってくれるものと思っていたのだが。^どうやらわしも見誤っていたようじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|鋭意進めておりますぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|まことに不本意ながらこの務めは果たせそうにありませぬ。 dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|うむ。そなたが励んでいるのは嬉しいぞ。^わしはそなたを頼りにしておるぞ。 dlga_lord_mission_failed lord_pretalk|{s43} dlga_lord_cheat_ask_for_rel_with_liege lord_pretalk|{reg0}です。 dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|ふむ。実行できそうじゃの。^ならば、我らは{s1}を攻め取るといたそう。 dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|さてさて{playername}よ、わしは先だって{s10}に^次の遠征には軍勢を雇い入れて送ると約束したのじゃ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|かしこまりました。{s9}の軍勢に加わりましょうぞ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|殿、恐れながらそれがしには荷が重うございます。申し訳ない。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|なにやら興をそそられるお話ですな。委細をお話あれ。 dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|うむ。まずは臣下の誓いを立てることになるのぅ^そして少なくとも1カ月の間は{s9}にて^そなたは隊を率いて仕えねばならん。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|お望みの通りいたしましょう。殿の敵は我が敵にございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|待たれよ。殿、決心を翻して申し訳ないが、今回は見送らせていただきとうございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|さてそれでは話もまとまったな。^そなたの決断はまこと正しいぞ、我が友よ。^{s9}の兵は忠実で勇猛じゃし^たんまりと褒美に預かれると聞き及んでおる。 dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|それでは、遠征の支度に本腰を入れて掛かるがよかろうぞ。^兵に物具を与え、鍛え上げるがよい。^やがて出陣の触れがあろうぞ。 dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|そなたの言はなんとも残念じゃのぅ。^{s9}ほど良き国はないのじゃぞ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|まずは1カ月で傭兵の契約を結ぶのじゃ。^その後は月毎に契約を延長できるのじゃぞ。^報酬は最初に契約を結んだときに{reg12}オーラム支払われ^その後はそなたが率いている兵の数と質に応じて毎週^{s10}から支払われるのじゃ。^もちろん、戦場で略奪をしたり^拾い集めたりしたときは全てそなたの物となるし^捕虜の身代金も丸々そなたの懐にいれてよいのじゃ。^戦によっては大した実入りとなることもあろうのぅ・・・ dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|義務か・・・幾つかあるが堅苦しいものではないぞ。^まずは忠誠を誓う。^つまり、わが大義に背かぬという誓いを立てるのじゃ。^そして、与えられた務めを果たすことじゃ。^軍勢に加わり遠征に出たり^指揮官がそなたに与えた仕事をしたり^なによりも我が王国の敵と遭ったら必ず叩くことじゃ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|傭兵としての務めについてはどうなのです? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|攻め取った城を我が物にして差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|隊を率いるに当たり、我が旗を使って差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|して、報酬はいかほど下さるのか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|結構なお話ですな。傭兵としてお仕えいたそう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|申し訳ないが、我が剣は傭われて振るうべきものにあらず。この話お受けできませぬ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^――それに我が家臣はみな男じゃ。^正当な理由もなしにこの伝統から外れようとは思わぬ。^もしそなたが戦場で自らの価値を証明したならば、^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^そなたに城を与えるかどうかはそれから考えるとしよう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|ううむ・・・領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^時に戦場で自らを証明した男が王の家臣となる事はあるが、^女性に領地を与えた王はこれまで聞いた事がない。^この件についてはそなた自身が{s10}と話し合うべきだろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^分かるであろう、傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^{s10}に臣従の誓いを立て家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|旗印は家臣にしか許されぬ。ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすればそなたの旗を立て戦いに赴けるようになろうて。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|{s10}では軍旗を立てるのは家臣にしか^許されておらぬのじゃ。とはいえ、しばらく務めを果たしておれば^臣従の誓いを立て家臣となる機会も巡ってこようぞ。^そうなればそなたは晴れて己の旗印を掲げて戦えるというものじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|そなたに命じておいた務めを果たしておらんようじゃな。^先に与えられた務めをまずは果たすがよいぞ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|あいにくと今はそなたに頼む仕事もないのじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|務めとな? dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|{reg33?ご婦人 閣下}、 わが国の求愛の伝統では、 私はあなたに奉仕しなければなりません。 残念ながら、 今は時間がありませんので、 その点での私の評価を 告知していただきたく存じます。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|やってもらいたいちょっとした用件はある、^しかし、国に忠誠を誓った家臣ではなく、^私の配下の者にやらせるのが適切であろう。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}への我が軍の攻撃に参加してはどうかな。^敵は我らに対抗して大軍を集めるかもしれぬから、^一兵でも多いほうがよい。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におると聞いたので、^わしも向かっておる所なのだ。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におるとの情報が入っておる。^今のところ、わしはそこへ行くことはできぬのだが、^誰か他の者が向かうじゃろう。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|お主に相応しい仕事ができたなら、^後日、お主の好意に甘えるとしよう。 dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|うむ、我らのためにやってほしい事がある。^報告ではこの地域に{s4}の一団が^隠れ家を作り、旅人を襲撃しておるらしい。^そなたが隠れ家を探し出して^破壊してくれれば、大いに感謝するぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|わしの{s11}の{s13}が、^{s15}の{s14}に囚われてしまったのだ。^名誉ある貴族が同じ貴族の囚人を捕らえたら、^普通は逃亡しないという宣言と引き換えに^行動の自由の権利を与えて、^身代金が支払われるまで彼らを賓客として扱うものだ。^ところが{s14}は、^{s13}に行動の自由を与える代わりに、^我が{s11}を地下牢に放り込んだのだ。^やつは我々にさらなる要求を突きつけるつもりに違いない。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|そなたに我が{s11}を牢から救い出してもらいたい。^身代金を払うつもりなら、5000オーラムまでは我らが出そう。^もしそなたに{s24}とコネがあるならば、^ひそかに脱出させるために利用できるかもしれぬ。^あるいは、より直接的な解決法もある。^看守から力ずくで鍵を奪い取り、^出口まで戦って切り開くのだ。^いずれを選ぶにせよ、そなたにできるかな? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|できます。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|お力になれそうにありません。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|簡単な仕事とは行かぬからな。^おそらく他の方法を見つけられるだろう。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|なんとありがたい。^してどのように進めるつもりか教えてもらえるかな? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|ほかに議論したい考えはあるかね? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|{s24}の牢を破り、{s13}を見つけ、戦って脱出しようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|{s24}を攻めようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|十分に計画は練れました。行動の時です! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|そなたに天の加護があるように。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|わしは部下とこの方法について議論した。^変装するか、あるいは堂々と{s24}に入り、^看守から力ずくで鍵を奪う事は可能だ。^だが、脱出は困難だろう。^守備隊の反応は鈍いかもしれぬが、^すぐに身動きが限られた空間で^半ダースかそれ以上の敵と戦わざるをえなくなる。^もしもそなたが敵中を切り開けるのなら、^あるいは脱出できるかもしれぬ。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|守備隊の注意を逸らすことができれば、^何かの役に立つだろう。^{s24}の近くの村にコネがあるならば、^時間を稼ぐのに利用できるかもしれんな。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|うむ、たしかにそれは最も直接的な解決法じゃ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|今、{s4}にいる{s13}に^この手紙を届けて欲しいのじゃ。^30日以内に届けねばならんが、よろしく頼むぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|お安い御用です。お引受致します。{s4}に立ち寄ったついでにお渡し致します。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|残念ながら{s13}に会えるのは少々先になりそうです。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|それがしは雑用係ではありませぬ。左様なことには伝令をお遣わしになってはいかがか? dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|ではご足労願うとしようかの。これが手紙じゃ。^そしてこちらが足代じゃ。旅の費えに当てるとよかろう。^わしがよろしく言っておったと^{s13}によろしくたのむぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|ふむ。まぁ、仕方なかろうなぁ。^それでは他の者を探すとしようかの。^誰かわしの用を果たしてくれる者がおるじゃろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|ほっほぅ、丁寧に頼んだのじゃが^なんとも乱暴な断りようじゃのぅ。^なんとも大人げないのぅ。^そなた、まさか侮辱されたと思ったのかの? dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|ほぅ、今後のことは覚悟しておくがよいぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|殿、ついかっとなり申した。それではお手紙を届けることにいたしましょうぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|ふむ。このことは覚えておくぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_love_letter|ああ、恋。{playername}、そなたは恋に落ちたことがあるのかの?^我は今祝宴で出会ったあの人、{s13}に恋心を抱いておっての、^手紙を書こうとおもっておる。彼女がどう思ってるのか知りたいのじゃ。^彼女に手紙を届けてくれんかの? dlga_lord_mission_deliver_love_letter lord_mission_deliver_love_letter_accepted|かしこまりました。必ずやお届け致しましょう。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter lord_mission_deliver_love_letter_rejected|残念ながら{s65}、{s13}に会えるのは少々先になりそうです。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter_accepted lord_mission_deliver_love_letter1|おお、届けてくれるか。感謝するぞ、{playername}。^さて・・・そなたに一つ難題の相談があるのだが。^^私は弓箭を業となす身にあり、詩人にあらず。^また、この手の文に慣れてもおらぬ。^そこで恥を忍び、そなたの助力を頼みたいのだ。^^まずは書き出しなのだが―――むむむ・・・。^親しみを込め、“やあ、姉ちゃん”、^もしくは“ああ、私の恋人、愛しい貴女よ。^ずっと貴女の肌に触れる事を想い~・・・”^^この二つで決めあぐねておるのじゃが、どうしたものかのう? dlga_lord_mission_deliver_love_letter1 lord_mission_deliver_love_letter_2|前者の、親しみ易い物が宜しいかと存じます。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter1 lord_mission_deliver_love_letter_2.1|後者の、情感を込めた物が宜しいかと存じます。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter1 lord_mission_deliver_love_letter_2.2|“親愛なる貴女へ、お元気な事と存じます”と言うのはいかがでしょう? dlga_lord_mission_deliver_love_letter_2 lord_mission_deliver_love_letter3|なるほど!素晴らしい!それが気に入ったぞ!^つ、次はどう続けばよいのじゃ?^^“私は貴女の跳ね回るその御胸に目を奪われずにはおれず~・・・”^“貴女のか弱く美しい身体が私の情欲を昂ぶらせ~・・・”^“貴女の適度な均整のとれた身体にほれぼれと感嘆するばかりで~・・・”^^そなたはいかに思う? dlga_lord_mission_deliver_love_letter3 lord_mission_deliver_love_letter_4|“私は貴女の跳ね回るその御胸に~・・・”でしょうな。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter3 lord_mission_deliver_love_letter_4.1|“貴女のか弱く美しい身体が~・・・”でしょうな。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter3 lord_mission_deliver_love_letter_4.2|“貴女の適度な均整のとれた~・・・”でしょうな。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter_4 lord_mission_deliver_love_letter5|ああ!本当に傑作じゃ!^もっと!もっと心証を良くするには・・・!^^“本当に、本当に自分の馬より愛しています”^^―――いや、違うのう。うーむ・・・。^^“貴女の美しさは敵の盾に照り返った太陽の眩しさの如く私を眩惑させ”^^あああ!これだ!いかがじゃ?良いであろう? dlga_lord_mission_deliver_love_letter5 lord_mission_deliver_love_letter_6|“本当に自分の馬より~・・・”の方で宜しかったのでは? dlga_lord_mission_deliver_love_letter5 lord_mission_deliver_love_letter_6.1|私も“貴女の美しさは敵の盾に~・・・”が宜しいかと。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter5 lord_mission_deliver_love_letter_6.2|僭越ながら、ご婦人にご理解頂くには少々難解かと存じます。 dlga_lord_mission_deliver_love_letter_6 close_window|ふむ、そうか。なるほど!良きに計らおう。^なれば、こうして・・・うむ、これにて完成じゃ!^^そなたの助力、感謝するぞ{playername}。^まことご苦労であった。手紙と路銀じゃ。持って行くが良い。^^はっはっは!!^これであの方も心を奪われること間違いなしじゃ! dlga_lord_mission_deliver_love_letter_rejected lord_pretalk|ふむ、そうか・・・。ならば仕方無いのう、他の者に頼むとしよう。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|{s15}の{s13}に^手紙を届けて欲しいのじゃ。その辺りに丁度そなたが^向かうと聞いての、ついでに頼みたいのじゃ。^40日以内に先方の手元に届く必要があるのだがの。^やってくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|我が麗しの{s17}の {s13}が{s14}に居る^家族を訪ねることになっておるのじゃ。^これまでもたびたび予定はあったのだが^道中何かと危険なため延び延びになっておった。^だが今度ばかりはどうしても尋ねて行きたいと強情でのぅ。^そこでわしとしてはせめて腕の立つ者をお供につけたいのじゃ。^そなたがその任にあたって^あれを{s14}まで^無事に送り届けてはくれぬか?