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soundtrap885 @wikiへようこそ このwikiでは僕、soundtrap885の鯖を紹介しています! IPアドレスはこちらです 175.104.49.40 じゃんじゃん来てくださいね~^^ 次にルール(BAN条件) 暴言 死ね、氏ね、しね BANして〇〇さんを など他人を傷つけるような言葉や 鯖募集、スカイプ募集、などもBAN条件です。 建築物破壊 他人の作った建築物、 メインワールドの建築物破壊、などもBAN条件です。 原木の切り残しは一回なら注意されるだけですが、 その行為を何回も繰り返すようなら、BANされます。 つぎにこの鯖では、月に一回(目安)に イベントが行われます。 今の予定では、 11月は、第一回逃走中イベントを行う予定です。 次に自分自身が荒らされた場合、 荒らされたらまず管理者に相談するか、他人に言ってください。 犯人を探します。 管理者は この三人です soundtrap885 yossan0810 nszm2000610 この三人です。 時々増えるかもしれません ではルールに書いてないことならなんでもしていいです!。 じゃんじゃん来てくださいねぇ~^^
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MODのインストール MODのインストールはじめに 注意点 登場するMOD インストール順番本編 市販の追加エピソード 大型MODなど 補足事項ファイル名が重複しないMOD インストール順が決まっているMOD 各製品、MODのインストール先 ダウンロード先 AWPMod のインストール 設定ファイルの更新AWP V1.3 の AWP.ini AW の postal2.ini STP の postal2.ini The Freak Story の postal2.ini Day of Death 2 の DOD2.ini その他の起動に関わる設定ファイル Mod.ini の更新武器の置き換え ザ・ワールド Massacreチート List.ini の更新武器所持チート プロップランチャー User.ini の更新 設定ファイルのサンプル AWP上で他のゲームをプレイ開始マップの作成 Musicファイルのコピー 他のゲームをプレイ はじめに ここではMODのインストール、それに伴う設定等を記載しています 購入当初はMOD無しの製品版のままでプレイすることをお勧めします 当ページ内の説明は、非Steam版(パッケージ版のコンプリートパック)専用です Steam版の詳細は、Steam Workshop を参照 MODの説明は AWP または MOD 参照 武器の割り当ては 武器の詳細 参照 その他の関連情報は 武器その他 参照 注意点 ファイルの追加、更新、改名、移動、削除、設定ファイルのパス指定の変更など ファイル構成が変わった後の状態でプレイしたい場合、セーブデータからではなく初めからやり直してください ただし、Mod.ini または List.ini を更新した場合は、セーブデータから始めても構いません 登場するMOD シングルプレイを基本として AWPなどの製品版を改変するMOD 新たな武器を扱える武器追加MOD EDなどの新たなエピソードをプレイできるMOD 外見の変更や乗り物の追加などのスキン、アイテム関連MODなどが登場します インストール順番 明記の無い限り、上書きインストールです 以下は Windows 7 64bit SP1 + コンプリートパック の場合 コンプリートパック以外など環境により、インストールパスなどが異なる場合があります ファイルサイズが記載のバイト数より少ない場合、ファイルが壊れている可能性があります またダウンロード場所によっては、分割ダウンロードやダウンローダーの使用自体を認めていないサイトもあります ファイルのダウンロードは ダウンロード先 ▼ を参照 インストール先は 各製品、MODのインストール先 ▼ を参照 本編 順番 製品名/MOD インストールパス 備考 ( 製品版 ) 1 コンプリートパック (DISK1) デフォルト以下、製品版のパス ここでは以下の製品を示しますコンプリートパック完全日本語版および 同一タイトルのニューパッケージ版、プラス、プラスアルファおよびシェアザペイン完全日本語版とウィークエンド完全日本語版の2本立て 2 コンプリートパック (DISK2) (製品版のパス)\ApocalypseWeekend ( STPパッチ / STP アドイン MOD ) 3 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) (製品版のパス)に上書き マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト. 4 DarkFire (製品版のパス)\DarkFireMod STP上でも使用可有効にすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の上に武器などが散乱)に置き換わる本体DarkFireMod.zip137,061,933 バイトDarkFireFix(DarkFire第1パッチ)DarkFireFix.zip27,556,479 バイトZombification Update(DarkFire第2パッチ)PZUpdate.zip30,423,368 バイト. 5 P2Tropic (製品版のパス)\P2TropicFinal STP上でも使用可有効にすると、STPのマップが当MOD仕様に置き換わるP2TropicFinal.rar232,034,210 バイト. 6 Action Postal2 (製品版のパス)\Postal2ActionPatched STP上でも使用可有効にすると、STPのオープニングが当MOD仕様(暗がりでたき火)に置き換わるPostal2ActionPatched.rar70,200,514 バイト AWP ( A Week in Paradise ) 7 AWP V1.3 (製品版のパス)\AWP-1.3 AWP-1.3.zip307,274,833 バイトV1.3 は、以下のMODの上位バージョンに当たるため、いずれも使用しませんAWP Fudge Pack VersionAWP postal X vertionAWP Service Patchファッジパック、postal X に同梱の AWP ( その他の個別フォルダ ) 8 Flafster Weapon (製品版のパス)\FlafsterWeapons FlafsterWeapons.rar183,547,361 バイトStickgrenade.u の更新日付、サイズ2011年2月1日31,009 バイトであれば最新です. 9 Day of Death 2 (製品版のパス)\P2DOD2Ascension 単独でもプレイできます本体Postal2DOD2Ascension.rar1,006,319,598 バイトパッチP2DOD2Patch1.1.rar122,085,500 バイト. 10 TKMutator 4.0 (製品版のパス)\TKMutator4 TKMutator4.rar69,212,878 バイト 11 The Freak Story (製品版のパス)\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Postal2TFSDemo_-ModdB-Version_.rar2,785,630,820 バイト単独でもプレイできますが、まだベータ版ですなお、ファイルサイズが非常に大きいで注意 ( 武器追加MOD / AWパッチ ) 12 下記以外の追加MOD※ 内訳は後述のファイル名が重複しないMOD 参照 ▼ (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\Mods※追加MOD用の専用フォルダにインストール. なお、専用フォルダ内は フォルダ分けしないこと 上記 製品版+AWP (1、2、7番)のインストールが完了していれば順番はどれでも構わないPersja STP を導入すると曜日表示が置き換わってしまうため、以下の手順を行うP2Misc_Full.utx を別名(P2Misc_Full_BAK.utx など)にリネーム 13 1組目EAInventory↓Mixer Skins↓FreshCharacters2組目TitanModBeta1↓freddy vs jason↓P2M@DMods-FullTnInventoryTnAWInventory3組目Mod of ModsMaterials のDarkLair D21 & CynderGhostNewSniper(Unreal Tournament Sniper Rifle)↓Stevens Mod(SMInventory+Others Mods) 左記の3組のMODはインストール順が決まっていますインストール順が決まっているMOD 参照 ▼上位互換のファイルを後に入れる様にしているため、順番を守らないと互換性が崩れてテクチャーが表示されなかったりエラーで落ちたり目的のマップと異なるなど正常な状態でプレイ出来ない可能性がありますなお、freddy vs jason をプレイするにはTitanModBeta1 が必須となります 14 日本語版ウィークエンド/AWPバグ修正パッチ (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\Mods※追加MOD用の専用フォルダにインストール 日本語AWが含まれる全てのパッケージに対してインストール可能日本語セリフの不具合を解消・中華料理店のゾンビ・ゴールドディスクイベントの社長などAWJPFix.zip10,421,650 バイト ( 追加エピソード ) 15 ロシアより愛をこめて、製品版EDA をお持ちなら後述の 市販の追加エピソード ▼ を参照 16 ED、AVPC などの無料版追加エピソードもインストールするなら後述の 大型MODなど ▼ を参照 ( 画質強化MOD ) 17 ENBseries for Postal 2 (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\system(製品版のパス)\AWP-1.3\system上記以外にもSTPDay of Death 2The Freak StoryEternal Damnation 関係AVPC 関係Lost IslandHappy Nightおよび市販の追加エピソードの system にも置ける 画質強化MODd3d8.dll (本体)enbseries.ini (設定ファイル)2個とも置く. ・enbseries.ini の変更点[グループ名]項目名=デフォルト(変更前) → 変更後[GLOBAL]UseEffect=0 → 1(エフェクト使用なので、ON)[EFFECT]EnableReflection=1 → 0(映り込みが邪魔なので、OFF)EnableShadow=1 → 0(テクチャーが消えるので、OFF)[BLOOM](初期値では白っぽ過ぎるので値を下げる)※あくまで参考値ですBloomPowerDay=10 → 1BloomConstantDay=20 → 2BloomScreenLevelDay=60 → 5BloomPowerNight=10 → 1BloomConstantNight=20 → 2BloomScreenLevelNight=20 → 5 ( AWPMod / 設定ファイルの更新 ) 18 AWPMod. と日本語表記化ファイル インストール手順の詳細はAWPMod のインストール ▼ を参照 最新バージョンは 2015-07-31 ですどちらか一方をインストール圧縮(7z)ファイルAWPMod-2015-07-31.7z75,985,508 バイト実行ファイルAWPMod-2015-07-31.exe77,328,248 バイトAWPModInventory.u の更新日付、サイズ2015年7月31日1,014,493 バイトであれば最新です以下の内容を含みます・AWPMod・日本語表記化ファイル( *.jpt ファイル )・ママンお使い復活パッチ. [Back in the Motherboard Mission]・窓ガラスの透明化 [Widescreen Fix]・キャラの影 [Shadows Patch]詳しくは同梱のAWPModChangeLogJP.txt を参照なお、AWP Service Patch 1 とティーンスナイパーパッチ についてはAWP V1.3 に同梱されています 19~22 設定ファイルの更新 インストール手順の詳細は設定ファイルの更新 ▼ を参照 ありがとよ 市販の追加エピソード 順番 製品名/パッチ インストールパス 備考 ( ロシアより愛をこめて ) 1 ロシアより愛をこめて フォルダ名 Postal2 が既にある場合フォルダ名を変更する(Postal2RUSSIAなど)フォルダ名 Postal2 が無い場合デフォルトパス(Postal2)のまま 2 Kamek mod v1.6 (ロシアが入っているパス)\kMod v1337用最終パッチkMod16.zip1,508,109 バイト ( 製品版ED ) 1 Eternal Damnation Advanced フォルダ名 Postal2STP が既にある場合(Postal2STP以外)\Eternal Damnationフォルダ名 Postal2STP が無い場合デフォルト(Postal2STP\Eternal Damnation) 2 Eternal Damnation Advanced専用パッチ Eternal_Damnation_Subway_Update.exe11,224,736 バイト 3 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) Eternal Damnation Advanced の STP 部分(最上位フォルダ) マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト 大型MODなど 順番 MOD/パッチ インストールパス 備考 ( 無料版ED ) 1 Eternal Damnation (製品版のパス)\eternal damnation ファッジパックの場合はインストール不要EchoDelta.exe1,205,649,600 バイト. 2 EDパッチ 以前リリースされた地下鉄修正パッチED_JW_SubwayStationFIX.rar (約6MB)の修正も含まれていますEDpatch6.2.exe77,072,408 バイト ( EDR ) 1 Eternal Damnation Remake (製品版のパス)\Eternal Damnation Remake 無料版EDのリメイク版EternalDamnationRemake-01-07-2010.rar1,090,427,894 バイト. 2 EDRパッチ ED_Remake_Shotgun_Fix.zip6,233,341 バイト ( A Very POSTAL CHRISTMAS V1420 ) 1 AVPC v1420 (製品版のパス)\AVPC_SM A Very Postal Christmas v1420.exe673,165,345 バイト 2 AVPC v1420 用パッチ (製品版のパス)\AVPC_SM\Textures 地図をAVPC用に差し替えますどちらか一方v.2.7z11,089,351 バイト[AVPC_v[1].1420]Mapa.7z6,495,537 バイト ( A Very POSTAL CHRISTMAS V1300 ) - AVPC v1300 (製品版のパス)\A Very Postal Christmas v1300 avpc1300.exe373,140,653 バイト ( Lost Island ) 1 Lost Island (製品版のパス)\LostIsland LostIsland_Remake.rar371,456,079 バイト 2 Lost Island Patch mini patch.rar643,228 バイトそれぞれLI_weaps.usx → LostIsland\StaticMeshesPostal2Game.u → LostIsland\Systemに上書き ( Happy Night ) 1 Happy Night (製品版のパス)\HappyNight 本編とは独立して起動する方式です最新バージョンは 1.2本体HappyNightInstall.exe679,185,851 バイトパッチHappyNight_patch[1.2].exe62,237,751 バイト ( マルチプレイ フリー版 ) 1 Postal 2 STP FreeMultiplayer Edition フォルダ名 Postal2STP が既にある場合フォルダ名を変更する(Postal2STP-FreeMPなど)フォルダ名 Postal2STP が無い場合デフォルトパス(Postal2STP)のまま Postal2STP-FreeMP.exe626,977,212 バイト 2 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト 補足事項 ファイル名が重複しないMOD 追加MOD専用フォルダにインストールする際、ファイル名がダブらないため インストール順を気にしなくても良いMODです 一部のMODは、1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch)が必須となります また解凍後にフォルダ分けされている場合は、全て単一(追加MOD専用)フォルダに移動します ★ 重複しないMODを表示 種類 MOD 備考 武器追加MOD AMNWeapons Anti-Riot Weapons Awesome Weapons CatAttack CDE Weapons Pack CrucifiX DarkPS Doom II Chaingun テールガンナーロータリーキャノン football GOD HAND.inc Weapons GrimRScythe HALF-LIFE2 Heavy Duty Nailgun (Staple Gun) Hellsing Arms Casull 454 Auto ”Jackal” Holy Cross HolyWars Unholy Hand Grenade&SuperWeapons Ig50Inventory Jackal Crossbow Karlinventory kMods-Plus Golden Gun KPowasMods KPowasModsMP Kropek M4A1Transformer Mace MK23_Pistol MrDMods NewWeapons byWolve NicePlayer(i〇〇) OpenWorld 旧・ADrenaline STP Mod P2M@DBombNEW P2M@DUtils-Full と xAdmin172 Paintball Persja STP 導入後、P2Misc_Full.utx を別名(P2Misc_Full_BAK.utx など)にリネーム QuakeMod Re-Delivery クリンコフ Rip's Weapons Mod V1 Russian Server Scotts Guns Skalpel SSKiraly StephenArdrey's 10 Weapons (SAWeapons) VirtualWeapons Zabaweczki Zombie Launcher アイテム追加MOD Left2GoPostal Project Marica Traffic Mod V3.1 インストール順が決まっているMOD 上記 「インストール順番」 の通りにした場合、最終的に薄緑色の行のファイルに置き換わります ★ 重複ファイルを表示 1組目 EAInventory と Mixer Skins と FreshCharacters EAInventory ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7PawnSkins.utx 2006年9月14日 20,098,278 バイト ↓ Mixer Skins ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7PawnSkins.utx 2007年5月13日 19,824,889 バイト ChameleonSkins.utx 2007年6月19日 41,939,608 バイト ChamelHeadSkins.utx 2007年6月11日 9,843,340 バイト ↓ FreshCharacters ファイル名 更新日付 ファイルサイズ ChameleonSkins.utx 2012年12月21日 54,299,737 バイト ChamelHeadSkins.utx 2012年12月21日 8,170,727 バイト 2組目 TitanMod と freddy vs jason と P2M@DMods-Full、Tn&TnAW TitanMod ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2006年3月12日 13,298,254 バイト czytaj_to.txt 2007年4月30日 69 バイト empty.ukx 2006年3月10日 6,950,028 バイト Fzombee.usx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee.utx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee2.usx 2006年3月12日 3,152,699 バイト pumpit.ogg 2006年3月19日 10,344,121 バイト tester.ukx 2006年3月3日 7,082,700 バイト WolveskiModSounds.uax 2006年3月14日 207,999 バイト ↓ freddy vs jason ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2006年4月7日 13,298,415 バイト czytaj_to.txt 2007年4月30日 69 バイト empty.ukx 2006年3月10日 6,950,028 バイト Fzombee.usx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee.utx 2006年3月20日 13,269,343 バイト Fzombee2.usx 2006年3月20日 3,152,698 バイト MaDMods.int 2005年5月22日 4,177 バイト MaDMods.u 2005年5月22日 809,615 バイト MaDModsAnims.ukx 2005年12月24日 2,492,584 バイト MaDModsSounds.uax 2005年5月21日 7,127,135 バイト MaDModsStatics.usx 2005年12月24日 9,201,836 バイト MaDModsTex.utx 2005年12月23日 5,140,967 バイト pumpit.ogg 2006年3月19日 10,344,121 バイト tester.ukx 2006年3月3日 7,082,700 バイト TnInventory.u 2005年11月1日 359,115 バイト TnMesh.usx 2005年9月24日 7,007,632 バイト TnSound.uax 2005年8月29日 1,451,718 バイト TnTex.utx 2005年9月1日 1,354,318 バイト WolveskiModSounds.uax 2006年3月14日 207,999 バイト MaDModsxxx - P2M@DMods-Full の方が新しい (本家) Tnxxx - Tn の方が新しい (本家) 以上2MODより先にインストール ↓ P2M@DMods-Full ファイル名 更新日付 ファイルサイズ MaDMods.int 2005年5月22日 4,177 バイト MaDMods.u 2005年5月22日 809,615 バイト MaDModsAnims.ukx 2005年5月20日 4,277,138 バイト MaDModsSounds.uax 2005年5月21日 7,127,135 バイト MaDModsStatics.usx 2005年5月18日 15,325,956 バイト MaDModsTex.utx 2005年5月18日 10,322,771 バイト ↓ Tn、TnAW ファイル名 更新日付 ファイルサイズ TnInventory.u 2007年8月13日 381,943 バイト TnMesh.usx 2006年7月7日 7,127,422 バイト TnSound.uax 2006年7月6日 1,692,495 バイト TnTex.utx 2007年3月28日 1,580,217 バイト ↓ ( AWPMod 2015-07-31版 ) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2013年8月20日 12,856,738 バイト MaDModsAnims.ukx 2013年2月5日 4,276,995 バイト 3組目 Mod of Mods と . Materials の DarkLair D21 & CynderGhost 、NewSniper (Unreal Tournament Sniper Rifle)と . Stevens Mod (SMInventory + Others Mods) Mod of Mods ファイル名 更新日付 ファイルサイズ SMFX.u 2007年12月30日 535,391 バイト ↓ Materials の DarkLair D21 & CynderGhost 、NewSniper (Unreal Tournament Sniper Rifle) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ D21SG.u 2011年7月24日 15,659 バイト D21SGmodel.ukx 2011年7月24日 616,446 バイト D21SGsm.usx 2011年7月24日 732,078 バイト D21sgtex.utx 2011年7月24日 266,758 バイト D21snd.uax 2011年7月24日 620,072 バイト NewRifleAnim.ukx 2011年7月22日 1,101,958 バイト NewRifleTex.utx 2011年7月22日 2,980,364 バイト NewSniperMesh.usx 2011年7月21日 1,418,318 バイト NewSniperSound.uax 2011年7月20日 342,667 バイト UTR.u 2011年7月22日 67,668 バイト Materials の 2武器を導入せずに、Stevens Mod を導入する手順でも良い ↓ Stevens Mod (SMInventory + Others Mods) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ D21SG.u 2012年2月11日 22,225 バイト D21SGmodel.ukx 2012年2月11日 1,024,086 バイト D21SGsm.usx 2011年9月26日 744,840 バイト D21sgtex.utx 2011年9月26日 387,328 バイト D21snd.uax 2011年7月24日 620,072 バイト NewRifleAnim.ukx 2012年2月11日 1,101,840 バイト NewRifleTex.utx 2011年7月22日 2,980,364 バイト NewSniperMesh.usx 2011年7月21日 1,418,318 バイト NewSniperSound.uax 2011年7月20日 342,667 バイト SMFX.u 2011年11月4日 664,983 バイト UTR.u 2012年2月11日 64,817 バイト 各製品、MODのインストール先 コンプリートパックを Windows 7 64bit版に、上記 「インストール順番」 の通りにインストールした場合です インストール先は、あくまで一例です ★ インストール先を表示 パッケージ インストールパス 備考 ( 製品版 ) コンプリートパック Program Files (x86)\Postal2CP ロシアより愛をこめて Program Files (x86)\Postal2 Eternal Damnation Advanced Program Files (x86)\Postal2STP ( 武器追加MOD ) 追加MOD Program Files (x86)\Postal2CP\ApocalypseWeekend\Mods 専用フォルダ Action Postal 2 Program Files (x86)\Postal2CP\Postal2ActionPatched DarkFire Program Files (x86)\Postal2CP\DarkFireMod Flafster Weapon Program Files (x86)\Postal2CP\FlafsterWeapons TKMutator 4.0 Program Files (x86)\Postal2CP\TKMutator4 P2Tropik Program Files (x86)\Postal2CP\P2TropicFinal ( 拡張・大型MODなど ) AWP V1.3 Program Files (x86)\Postal2CP\AWP-1.3 A Very Postal Christmas v1420 Program Files (x86)\Postal2CP\AVPC_SM A Very Postal Christmas v1300 Program Files (x86)\Postal2CP\A Very Postal Christmas v1300 Day of Death 2 Program Files (x86)\Postal2CP\P2DOD2Ascension Eternal Damnation Program Files (x86)\Postal2CP\eternal damnation Eternal Damnation Remake Program Files (x86)\Postal2CP\Eternal Damnation Remake The Freak Story Program Files (x86)\Postal2CP\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Happy Night Program Files (x86)\Postal2CP\HappyNight Lost Island Program Files (x86)\Postal2CP\LostIsland Postal 2 STP FreeMultiplayer Edition Program Files (x86)\Postal2STP-FreeMP ここではEternal Damnation Advancedとフォルダ名が重複するためフォルダ名を変更しています 参考までに、Eternal Damnation Advanced などの 市販の追加エピソードを除いた MOD をインストールした場合の Postal2CP(コンプリートパック)配下のフォルダ構成 A Very Postal Christmas v1300 Animations ApocalypseWeekend AVPC_SM AWP-1.3 DarkFireMod eternal damnation EternalDamnationRemake FlafsterWeapons HappyNight Help KarmaData LostIsland Maps Music P2DOD2Ascension P2TropicFinal Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Postal2ActionPatched Save Sounds StaticMeshes System Textures TKMutator4 Web 同様に、Postal2CP の ApocalypseWeekend および AWP-1.3 配下 Animations AW7Save KarmaData Maps Mods Movies Music Sounds StaticMeshes System Textures ダウンロード先 ★ ダウンロード先を表示 パッケージ 詳細など URL(先頭に http // を付加) ( 拡張MOD・修正パッチなど ) 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) 実行ファイル 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir9vJ_vMZPliNHwyvw ZIPファイル 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir9kVR5knLzloQfsaA AWP(A Week in Paradise) V1.3 www.resurrection-studios.net/Postal2Shared/TotalConversions/AWP/AWP-1.3.zip AWPMod 最新バージョンは2015-07-31 1drv.ms/f/s!AhDaDHN8Nr66ir0aaspz7EQ6mKr43Q 日本語版ウィークエンド/AWPバグ修正パッチ www.mediafire.com/?jer7lgr6f68du60 ENBseries for Postal 2 www.enbdev.com/mod_gtavc_v0005.htm Kamek mod v1.6 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=189 ( 個別フォルダのMOD ) DarkFire 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=206 第1パッチDarkFireFix www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=223 第2パッチPostalZombificationUpdate www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=226 P2Tropik chomikuj.pl/EU-ROPA/Postal2+MOD/P2Tropic/P2TropicFinal,3686489342.rar Action Postal 2 yadi.sk/d/X4g53PBRfjkEF Flafster Weapon (リンク切れ) Day of Death 2 本体 yadi.sk/d/TOGFpLTzfTZrN パッチ V1.1 yadi.sk/d/48gjT3kKfUmNw TKMutator V4.0 yadi.sk/d/7NUyj0bGZCdsu The Freak Story yadi.sk/d/6j1V9exX6KuD0 ( ファイル名が. 重複しないMOD ) 詳細 ▲ AMNWeapons V3.0 for AWP forum.postalsite.info/download.htm?id=2562 V3.0 for STP forum.postalsite.info/download.htm?id=2561 Anti-Riot Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=106 Awesome Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=215 CatAttack forum.postalsite.info/download.htm?id=47 CDE Weapons Pack www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=101 CrucifiX kamek.piiym.net/tehdownlodes/p2/CrucifiX.zip DarkPS www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=199 Doom II Chaingun www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=105 football (リンク切れ) GOD HAND.inc Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=103 GrimRScythe www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=97 HALF-LIFE2 www1.axfc.net/uploader/File/so/29305 Heavy Duty Nailgun(Staple Gun) www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=108 Hellsing Arms Casull454 Auto ”Jackal” www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=104 Holy Cross (リンク切れ) HolyWars 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=88 SuperWeapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=12 Ig50Inventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=126 Jackal Crossbow forum.postalsite.info/download.htm?id=2393 Karlinventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=214 kMods-Plus www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=89 KPowasMods www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=222 KPowasModsMP forum.postalsite.info/download.htm?id=367 Kropek www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=269www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=270 M4A1 Transformer www.postalsite.info/userfiles/get/M4A1Transformer_GET.rar Mace www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=182 MK23 Pistol forum.postalsite.info/download.htm?id=1623 MrDMods 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=196 パッチ www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=191 NewWeapons by Wolve forum.postalsite.info/download.htm?id=212 NicePlayer (i〇〇) forum.postalsite.info/download.htm?id=1675 OpenWorld 旧・ADrenaline STP Mod u.to/6s6MAw P2M@DBombNEW www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=134 P2M@DUtils 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=94 xAdmin172 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=93 Paintball forum.postalsite.info/download.htm?id=1475 Persja STP chomikuj.pl/EU-ROPA/STUFF/PersjaSTP_26-01-2015,4537076114.rar QuakeMod www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=209 Re-Delivery (リンク切れ) Rip's Weapons Mod V1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=207 Russian Server (リンク切れ) Scotts Guns www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=13 Skalpel forum.postalsite.info/download.htm?id=584 SSKiraly www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=221 StephenArdrey's10 Weapons(SAWeapons) www.resurrection-studios.net/gamefan/SAWeapons.rar VirtualWeapons Part1 virtualarea.square7.ch/virtualarea/download/VirtualWeaponPart1.exe Part2 virtualarea.square7.ch/virtualarea/download/VirtualWeaponPart2_2.exe Zabaweczki Alchemy Sphere Mod(錬金球) www.set-games.ru/T-ModZ_secret/newASM.zip 方天画戟 forum.postalsite.info/download.htm?id=348 上記以外の Zabaweczki (リンク切れ) Zombie Launcher www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=118 ( インストール順が. 決まっているMOD ) 詳細 ▲ EAInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=152 Mixer Skins www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=76 FreshCharacters chomikuj.pl/EU-ROPA/STUFF/Edytor/FreshCharacters,2240706860.zip TitanModBeta1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=153 freddyvsjason www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=154 P2M@DMods-Full www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=15 TnInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=14 TnAWInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=212 Mod of Mods v2.0 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=115 Materials PPSH-41 & Thompson M1928A1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=216 上記以外の Materials (リンク切れ) Stevens Mod(SMInventory +Others Mods) u.to/LyrUAQ ( 大型MODなど ) EDA パッチ www.p-drive.com/download/eternal_advanced_down.htm ED 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=100 パッチ www.gamefront.com/files/9002008/EDpatch6.2.exe/ EDR 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=261 パッチ 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir0jwiYEwR5-o0I83A AVPC v1420 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=109 パッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=191 Lost Island 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=267 パッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=961 Happy Night 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=283 パッチ V1.2 yadi.sk/d/ZqpvcPqvgn6iu Postal 2STP Free MP runningwithscissors.com/main/index.php?topic=82.0 ( その他) Left2GoPostal www.resurrection-studios.net/downerup/postal2/Left2GoPostal.zip Project Marica 本体 www.moddb.com/mods/projectmarica/downloads/project-marica-v410 パッチ www.moddb.com/mods/projectmarica/downloads/project-marica-v415-patch 追加車体V2 forum.postalsite.info/download.htm?id=1284 セグウェイ forum.postalsite.info/download.htm?id=1293 セグウェイパッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=1295 ドラゴン forum.postalsite.info/download.htm?id=1304 Traffic Mod 本体 (2015) www.postalsite.info/userfiles/rycho3d/Traffic2015.zip シングルマップ forum.postalsite.info/download.htm?id=2554 CarmageddonCar forum.postalsite.info/download.htm?id=512 RiGStudioCarmageddon forum.postalsite.info/download.htm?id=524 AWPMod のインストール 18.AWPMod および 日本語表記化ファイル をインストールします 公開されている AWPMod には日本語表記化ファイルも含まれています ★ 前準備を表示 1) 購入済みの場合に限りますが、 . コンプリートパック または 同等の製品(STP+AW) . 単体製品の STP、AW、EDA(Eternal Damnation Advanced)、ロシアより愛をこめて . がインストール済みであること . AVPC v1420、AVPC v1300、Lost Island、The Freak Story、Day of Death 2、STP Free MP . はあってもなくても良い 2) コンプリートパック または 同等の製品(STP+AW)または STP製品 . EDA(Eternal Damnation Advanced)、STP Free MP . に対して、1409X Postal2STP Patch がインストール済みであること 3) 圧縮ファイル(AWPMod-2015-07-31.7z)をダウンロード 4) どこかの作業用フォルダに AWPMod-2015-07-31.7z を解凍(ダウンロードしたフォルダ内でも良い) ★ AWPMod 本体のインストールを表示 5) AWPMod-2015-07-31 を開く 6) 5) の直下にある Animations Maps Sounds StaticMeshes System Textures フォルダ内すべてのファイルを . その一階層上の AWPMod-2015-07-31フォルダ に移動 7) 6) で移動したファイル全て(38個)を POSTAL2の追加MOD専用フォルダ内にコピー&上書き 8) 5) の直下にある Animations Maps Sounds StaticMeshes System Textures フォルダ内が . 空であることを確認したら、その6個のフォルダを削除 . これで AWPMod-2015-07-31フォルダ内に 7) の38個のファイルと Optionsフォルダ が残った状態になります これ以降の手順では 日本語表記化ファイル のインストールを行います 日本語化されるのはメニューや説明などの表記部分で、音声は搭載の言語のまま変わりません 製品・MODによっては日本語表記化されない部分が発生しますが、プレイには問題ありません 以下の手順では、まだメニュー画面上には日本語表記が反映されません 後述の 19.起動に関わる設定ファイルを更新 と合わせて日本語表記化が完了します ★ STP を表示 以下の対象製品・MODすべてに同じ手順を行います コンプリートパック または STP製品 EDA(Eternal Damnation Advanced) STP Free MP 9) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 10) 9) の AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(31個)を STP の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 11)~13) の手順は飛ばしてください 11) STP の Textures フォルダを開く 12) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 13) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 14) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 15) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を STP の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AW を表示 以下の対象製品・MODすべてに同じ手順を行います コンプリートパック または AW製品 AWP V1.3 16) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 17) 16) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を . AW と AWP V1.3 の systemフォルダ にコピー&上書き 18) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 19) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を AW と AWP V1.3 の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ ロシアより愛をこめて を表示 20) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 21) 20) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を 製品の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 22) 23) の手順は飛ばしてください 22) 製品の Textures フォルダを開く 23) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 24) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 25) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を 製品の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AVPC v1420 を表示 26) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 27) 26) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き 28) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 29) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AVPC v1300 を表示 30) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 31) 30) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き 32) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 33) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ Lost Island を表示 34) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 35) 34) の 1409X と AW7 で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(37個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 36) 37) の手順は飛ばしてください 36) MOD の Textures フォルダを開く 37) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 38) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 39) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ The Freak Story を表示 40) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 41) 40) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 42)~44) の手順は飛ばしてください 42) MOD の Textures フォルダを開く 43) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 44) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 45) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 46) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ Day of Death 2 を表示 47) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 48) 47) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 49)~51) の手順は飛ばしてください 49) MOD の Textures フォルダを開く 50) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 51) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 52) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 53) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き 設定ファイルの更新 19.起動に関わる設定ファイルを更新します 順番 手順 19-1 AWP V1.3 の AWP.ini ▼ 19-2 AW の postal2.ini ▼ 19-3 STP の postal2.ini ▼ 19-4 The Freak Story の postal2.ini ▼ 19-5 Day of Death 2 の DOD2.ini ▼ 19-6 その他の起動に関わる設定ファイル ▼ 20.AWPMod に関わる Mod.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemMod.ini グループ 20-1 武器の置き換え ▼ [AW7Game.AW7Mutator] 20-2 ザ・ワールド ▼ [AW7Game.AWPModCheatManager] 20-3 Massacreチート ▼ [AW7Game.MutMassacre] 21.AWPMod に関わる List.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemList.ini グループ 21-1 武器所持チート ▼ [List.List_User] 21-2 プロップランチャー ▼ [List.List_Prop] 22.Fキーに関わる User.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemUser.ini グループ 22 User.ini ▼ [Engine.Input] AWP V1.3 の AWP.ini ★ AWP V1.3 の AWP.ini の復元作業を表示 AWP.ini は起動に関わる設定ファイルです もし何らかの理由で初期状態に戻したい場合、以下の手順を行います 1) AWP.ini を別名(AWP_NEW.ini など)にリネームして待避状態にする 2) Default.ini をコピーして AWP.ini にリネームするか . AWP V1.3 を起動してすぐに終了を選ぶと、初期状態の AWP.ini が自動生成されます 3) 設定済みの状態に復元するなら、別名保存した AWP_NEW.ini から必要な設定を部分コピーするか . もう一度後述の設定手順をやり直す 4) 正常に起動する様になったら AWP_NEW.ini は削除しても構いません これ以降の手順では AWP V1.3 の System にある AWP.ini を編集・保存します ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します AWP.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 AWP.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Flafster Weapon Paths=..\..\FlafsterWeapons\System\*.u Paths=..\..\FlafsterWeapons\Maps\*.fuk Paths=..\..\FlafsterWeapons\Textures\*.utx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Sounds\*.uax Paths=..\..\FlafsterWeapons\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Animations\*.ukx ;Packages=MOD Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.u Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.fuk Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.utx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.uax Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.usx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.ukx ;Packages=Sounds [--- AW] [EN] (Lost Island / AVPC v1420) ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (STP-FreeMP) ;Paths=..\..\..\Postal2STP-FreeMP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (EDA) ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (RUSSIA) ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN/RU] (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP/AW] [RU] (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Sounds\*.uax ;Packages=AWP V1.3 Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Textures\*.utx ;Packages=Day of Death 2 ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\System\*.u ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Animations\*.ukx ;Packages=TKMutator 4.0 ;Paths=..\..\TKMutator4\System\*.u ;Paths=..\..\TKMutator4\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\TKMutator4\Textures\*.utx ;Paths=..\..\TKMutator4\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\TKMutator4\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\TKMutator4\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (1/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\*.ukx ;Packages=AW Paths=..\..\ApocalypseWeekend\System\*.u Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Maps\*.fuk Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Textures\*.utx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Sounds\*.uax Paths=..\..\ApocalypseWeekend\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Textures\*.utx ;Packages=The Freak Story ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\System\*.u ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (2/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AW7System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AWSystem\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AW7Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AWTextures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AW7Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AW7Statics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AWStatics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AW7Anims\*.ukx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AWAnims\*.ukx ;Packages=AVPC v1300 (1/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\System\*.u ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Textures\*.utx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation (1/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\System\*.u ;Paths=..\..\eternal damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\eternal damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\eternal damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\eternal damnation\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Remake (1/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\System\*.u ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Textures\*.utx ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Advanced ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Lost Island ;Paths=..\..\LostIsland\System\*.u ;Paths=..\..\LostIsland\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\LostIsland\Textures\*.utx ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\LostIsland\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\LostIsland\Animations\*.ukx ;Packages=Action Postal2 Paths=..\..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (3/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\*.uax ;Packages=AVPC v1300 (2/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Sounds\*.uax ;Packages=Eternal Damnation (2/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation Remake (2/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Animations\*.ukx ;Packages=RUSSIA ;Paths=..\..\..\Postal2\kMod\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2\Animations\*.ukx ★ パス指定のパターンを表示 前述のパス指定をパターン表にすると以下の通りになります STP+AW 製品版の状態(素の状態) STP+AW+AWP AWPの初期状態 STP+AW+AWP+追加EP(Happy Night を除く) AWP上で追加EPがプレイ可能 STP+AW+AWP+追加EP+全追加MOD フルインストール状態 ◎ 必須 △ 任意(フリーの追加エピソード、武器追加MOD) ▲ 任意(市販の追加エピソード) Packages 指定 備考 Flafster Weapon △ MOD △ 追加MOD専用フォルダ(AWPMod含む) Sound [STP/AW] [国コード] (MOD名) △ STP、AW それぞれの音声が指定の言語に変わる AWP V1.3 △ 後述の postal2.ini のパス指定 ◎ 前述の AWP.ini のパス指定 Textures (Day of Death 2) △ テクチャー関係が指定MODの仕様に置き換わる Day of Death 2 △ 当MODに含まれる武器を使用する場合は上記同MODの Textures、Sounds もコメント解除 TKMutator 4.0 △ Day of Death 2 との併用は出来ないので少なくとも一方は必ずコメント化 AVPC v1420 (1/3) △ 当(1/3)をコメント解除(有効化)した場合連動する同名の (2/3) (3/3) もコメント解除以降にある複数構成のMODも同様の対処を行う AW ◎ 製品版のAW部分 Textures (The Freak Story) △ テクチャー関係が指定MODの仕様に置き換わる The Freak Story △ 当MODに含まれる武器を使用する場合は上記同MODの Textures、Sounds もコメント解除 AVPC v1300 (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation Remake (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation Advanced ▲ あれば指定可能 Lost Island △ Action Postal2 △ P2Tropic △ DarkFire △ STP ◎ 製品版のSTP部分(1409X Postal2STP Patch 導入済みであればなお良し) RUSSIA ▲ あれば指定可能 ★ Editor.EditorEngine を表示 ○ 必要なMOD 必須:1409X Postal2STP Patch、AWP、AWPMod 任意:EDなどの大型MOD、武器追加MOD スタート時点から敵意を持つNPCが現れて邪魔な場合は 「EditPackages=AW7Dialog」をコメント化してください [Editor.EditorEngine] の EditPackages指定箇所を、以下の設定例に置き換える [Editor.EditorEngine] (中略) ;== STP ;EditPackages=Core ;EditPackages=Engine ;EditPackages=Fire ;EditPackages=Editor ;EditPackages=UWindow ;EditPackages=UnrealEd ;EditPackages=IpDrv ;EditPackages=FPSGame ;EditPackages=BaseFX ;EditPackages=Postal2Game ;EditPackages=MultiBase ;EditPackages=MoreGame ;EditPackages=FX ;EditPackages=Inventory ;EditPackages=AIPack ;EditPackages=BasePeople ;EditPackages=People ;EditPackages=GameTypes ;EditPackages=UDebugMenu ;EditPackages=Shell ;== 1409X Postal2STP Patch (Multiplayer Patch) EditPackages=1409XGame EditPackages=1409XStuff EditPackages=1409Xtras EditPackages=MultiGame EditPackages=MultiStuff EditPackages=stpextras EditPackages=stpextrastoo EditPackages=Strippers EditPackages=UBrowser EditPackages=UTBrowser EditPackages=UTServerAdmin EditPackages=UWeb ;== AW EditPackages=AWEffects EditPackages=AWGame EditPackages=AWInventory EditPackages=AWPawns EditPackages=AWShell EditPackages=AWWrapGame ;== AWP V1.3 ;EditPackages=AW7Dialog EditPackages=AW7FX EditPackages=AW7Game EditPackages=AW7Inventory EditPackages=AW7MaDInventory EditPackages=AW7Pawns EditPackages=AW7Shell ;== AWPMod 2015-07-31 EditPackages=AWPModInventory EditPackages=List EditPackages=P2ReloadWeapon postal2.ini または AWP.ini の AW7Game.AW7GameInfo および AW7FX.AW7EarlyGameInfo Mods.ini の AW7Game.AW7Mutator で、より細やかな設定が出来ます True(動作する)、False(動作しない)のどちらかを指定します 基本は False(動作しない)ですが、好みにより変更してください ★ AW7Game.AW7GameInfo を表示 AW7Game.AW7GameInfo の後半 ( FookedUp ~ bEGameStart )を bDrawTime の直後に追加、あるいは上書き [AW7Game.AW7GameInfo] (中略) bDrawTime=~ FookedUp=0 EnableBlur=False bRapidFire=False bGodMode=False bAmmoMax=False bNewCrosshair=False bNeverSwitchOnPickupItems=False bAlwaysPickup=True bUseCustomSkin=True bFreeRoam=False bShowDamage=True StartupDay=0 bEGameStart=False ★ AW7FX.AW7EarlyGameInfo を表示 AW7FX.AW7EarlyGameInfo の後半 ( bCustomNPCInventory ~ bUseFootsteps )を bShinyWeapons の直後に追加、あるいは上書き [AW7FX.AW7EarlyGameInfo] (中略) bShinyWeapons=~ bCustomNPCInventory=True PawnHealthMult=100.000000 bNPCPickupItems=False bUseFootsteps=True ★ AW7Game.AW7Mutator を表示 [AW7Game.AW7Mutator] bNoCops=False bNPCPickupItems=False bNPCNeverDropWeapons=False bUseReplaceWeapons=False ★ 上記設定の説明 を表示 ( True/False ) bRapidFire 銃の連射 [ 速射/デフォルト ] bGodMode デュードの体力 [ 無敵/デフォルト ] bAmmoMax リロードがある銃器類の弾数 [ 無限/表示の通り ] bNewCrosshair 銃器類の照準点 [ 一部銃器類が独自の照準点になる/デフォルト ] bNeverSwitchOnPickupItems NPC が武器を手にしている状態で燃えたり狼狽した時 [ 武器は持ったまま/投げ捨てる ] bAlwaysPickup デュードが落ちている武器の上を通過した時 [ 常に拾う/デフォルト ] bUseCustomSkin カスタムスキン [ 使用する/デフォルト ] 以下(bFreeRoam ~ PawnHealthMult)は ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 に対応する設定です bFreeRoam フリーローム(自由行動) True で特定の曜日にしか登場しないキャラクターもすべて登場させる bShowDamage 与ダメージの表示 NPCに与えたダメージ量の表示 StartupDay bEGameStart エンハンストモード bCustomNPCInventory CustomPawnsInventory の使用 PawnHealthMult NPCの体力(通常は100) bNPCPickupItems NPC が落ちている武器の上を通過した時 [ 武器を拾う/拾わず素通り ] NPC が持つ武器のレパートリーを増やしたいなら「True」 従来のままなら「False」 bUseFootsteps 足音 [ 足音がする/無音 ] 気になるなら「False」 以下(bNoCops ~ bUseReplaceWeapons)は ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定、置換 に対応する設定です bNoCops こっかけんりょくなし bNPCPickupItems アイテムを拾う bNPCNeverDropWeapons 武器を落とさない bUseReplaceWeapons 後述の 武器の置き換え ▼ に対応します ★ 起動の確認とゲーム内の設定を表示 起動の確認とゲーム内の設定を行います 1) AWP V1.3 を起動 2) メニュー画面が筆で書いたような日本語フォントになっていれば日本語表記化が成功しています この文章を見ながら設定を変更するとやりやすいと思います。なお「戻る」で上位のメニューに戻ります 3) オプション → ビデオ → フルスクリーン表示 のチェックを一旦外します 4) 明るさ、コントラスト、ガンマ で画面の見やすさを調整します 5) オーディオ → ダイアログバラエティ を 「 2 」 に変更します。これでセリフのレパトリーが増えます 6) パフォーマンス・ウィザードの使用 → (説明を読んだら) → はい → OK 7) 設定の手動調整 を開くと、PC に合った設定になっています 8) ここから好みの設定を変更。(野次馬、したい、ラグドールの数など) 9) ニューゲーム → 難易度設定、エンハンスモードの有無 を選択 10) 3個のモードのどれでも良いのでゲームスタートしてゲーム開始時の自動保存まで成功するか確認 11) ESC(エスケイプ)キー → ゲームの終了 → はい 12) オプション → ビデオ → 解像度、フルスクリーンの有無 を選択 13) 戻る、終了、はい を選択し続けてゲーム終了することで、上記の設定が保存されます AW の postal2.ini ★ postal2.ini の準備作業を表示 前述の AWP V1.3 の AWP.ini が完了していること 1) AWP V1.3 の System にある AWP.ini を AW の System にコピー 2) AW の System にある postal2.ini を別名(postal2_BAK.ini など)にリネーム もし postal2.ini が無い場合は、AW の postal2 を起動すると、postal2.ini が自動生成されます 3) 1) でコピーした AW の System の AWP.ini を postal2.ini にリネーム 多くの編集作業は前述の AWP V1.3 の AWP.ini で完了しているので 以降の手順は AWP V1.3 との相違点のみになります ★ EXENameを表示 AW の postal2.ini の [URL] の EXEName を AWP.exe から postal2.exe に変更 [URL] (中略) EXEName=postal2.exe ★ パス指定を表示 AW の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Flafster Weapon Paths=..\..\FlafsterWeapons\System\*.u Paths=..\..\FlafsterWeapons\Maps\*.fuk Paths=..\..\FlafsterWeapons\Textures\*.utx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Sounds\*.uax Paths=..\..\FlafsterWeapons\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Animations\*.ukx ;Packages=MOD Paths=..\Mods\*.u Paths=..\Mods\*.fuk Paths=..\Mods\*.utx Paths=..\Mods\*.uax Paths=..\Mods\*.usx Paths=..\Mods\*.ukx ;Packages=Sounds [--- AW] [EN] (Lost Island / AVPC v1420) ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (STP-FreeMP) ;Paths=..\..\..\Postal2STP-FreeMP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (EDA) ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (RUSSIA) ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN/RU] (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP/AW] [RU] (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Sounds\*.uax ;Packages=AWP V1.3 Paths=..\..\AWP-1.3\System\*.u Paths=..\..\AWP-1.3\Maps\*.fuk Paths=..\..\AWP-1.3\Textures\*.utx Paths=..\..\AWP-1.3\Sounds\*.uax Paths=..\..\AWP-1.3\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\AWP-1.3\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Textures\*.utx ;Packages=Day of Death 2 ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\System\*.u ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Animations\*.ukx ;Packages=TKMutator 4.0 ;Paths=..\..\TKMutator4\System\*.u ;Paths=..\..\TKMutator4\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\TKMutator4\Textures\*.utx ;Paths=..\..\TKMutator4\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\TKMutator4\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\TKMutator4\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Textures\*.utx ;Packages=The Freak Story ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\System\*.u ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (1/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\*.ukx ;Packages=AW Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (2/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AWSystem\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AW7System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AWTextures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AW7Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AW7Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AWStatics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AW7Statics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AWAnims\*.ukx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AW7Anims\*.ukx ;Packages=AVPC v1300 (1/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\System\*.u ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Textures\*.utx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation (1/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\System\*.u ;Paths=..\..\eternal damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\eternal damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\eternal damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\eternal damnation\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Remake (1/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\System\*.u ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Textures\*.utx ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Advanced ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Lost Island ;Paths=..\..\LostIsland\System\*.u ;Paths=..\..\LostIsland\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\LostIsland\Textures\*.utx ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\LostIsland\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\LostIsland\Animations\*.ukx ;Packages=Action Postal2 Paths=..\..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (3/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\*.uax ;Packages=AVPC v1300 (2/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Sounds\*.uax ;Packages=Eternal Damnation (2/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation Remake (2/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Animations\*.ukx ;Packages=RUSSIA ;Paths=..\..\..\Postal2\kMod\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2\Animations\*.ukx STP の postal2.ini ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します STP の postal2.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 STP の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Action Postal2 Paths=..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx The Freak Story の postal2.ini ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します The Freak Story の postal2.ini の 言語指定を rut から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 この手順はコンプリートパックなど日本語版を購入済みの場合に限ります The Freak Story の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える これにより共通の音声が日本語に変わります [Core.System] (中略) ;Packages=Sound (JP) Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Sounds\*.uax Paths=..\..\Sounds\*.uax ;Packages=The Freak Story Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx Day of Death 2 の DOD2.ini ★ パス指定を表示 この手順はコンプリートパックなど日本語版を購入済みの場合に限ります Day of Death 2 の DOD2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える これにより共通の音声が日本語に変わります [Core.System] (中略) ;Packages=Sounds (JP) Paths=..\..\Sounds\*.uax ;Packages=Day of Death 2 Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Music\*.umx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx その他の起動に関わる設定ファイル ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること 更新するファイルは以下の通り AVPC v1420、AVPC v1300 の sysytem にある PostalChristmas.ini Lost Island の sysytem にある LostIsland.ini メニューを日本語表記に変更します それぞれの ~.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt Mod.ini の更新 Mod.ini が無い場合、自動生成されるので、リセットしたい場合は削除してください 武器の置き換え NPC、デュードが所持する武器を置き換えます ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 置換 → 武器の置換をチェック(ON または OFF) 置換前を選択(黒反転) → 利用可能なアイテム → 置換後に追加される 置換のパーセンテージ(%)を変更 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.AW7Mutator] として書き加えられます 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください なお、サンプルの置換情報は以下の通りです 置換前 置換後 Baton(警棒) Bat(金属バット) CowHead(牛頭) Socks(悪臭ソックス) GasCan(ガソリン缶) Stynx(火炎スプレー) Grenade(手榴弾) Bomb(火炎手榴弾) Launcher(ロケットランチャー) RPG7(対戦車ロケットランチャー) Machinegun(マシンガン) Ingram(イングラム) Molotov(火炎瓶) FrozenBottle(氷結瓶) Napalm(ナパーム) Musket(追尾レーザー銃) Pistol(ピストル) Glock(グロック) Plague(WMD) Laser(レーザー銃) Rifle(ライフル) AWP(マグナムスナイパーライフル) Scissors(ハサミ) Shuriken(手裏剣) Shocker(スタンガン) StunGrenade(閃光手榴弾) Shotgun(ショットガン) DoubleBarre(ダブルバレル) Shovel(ショベル) WoodenBat(木製バット) ザ・ワールド ザ・ワールド発動、解除時にあの音声が入るかどうかを設定します ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 → チート「TheWorld」の効果音 で、有効、無効を切り替えます 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.AWPModCheatManager] として書き加えられます Massacreチート 任意のNPCを増殖させることが出来ます ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 → - Massacre - で、キャラクター、人数を変更できます 以前までは自動で指定の数まで補充されましたが 今回のバージョンより、何度でも補充が可能な仕様に変わりました 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.MutMassacre] として書き加えられます List.ini の更新 List.ini が無い場合、自動生成されるので、リセットしたい場合は削除してください 武器所持チート ★ 詳細を表示 ArmednDangerous(NPC武器所持チート)、Sweet(デュード武器所持チート)に対応 所持上限を超えるとクリティカルエラーになるので、持ち過ぎに注意しましょう 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください このサンプルは、AWP、AWPMod を含む全ての武器追加MODの武器、アイテム指定が可能な状態です 「;;Actors=~」の様な二重コメント化については、同梱のファイルを参照 [List.List_User] で、#(グループ名)の直後に目的の武器、アイテムを追加してください Actors=#CustomPawnsInventory が ArmednDangerous(NPC武器所持チート) Actors=#Sweet が Sweet(デュード武器所持チート) に対応しています プロップランチャー プロップランチャーで発射出来るキャラクター、武器などは [List.List_Prop] 以降に指定 ★ 詳細を表示 一覧に 「None」 と表示される場合、以下の理由が考えられます 1)対応するMODをインストールしていない 2)インストール先の誤り 3)設定ファイル内のパス指定が無いか間違っているかコメント化のままである 4)キャラクター、武器名の記述誤り 5)インストール順を守らなかっため、互換性が崩れている 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください User.ini の更新 User.ini の空いているFキーにチートを追加 ★ 詳細を表示 F2=imacheatingcheaterwhocheats(チート有効化 ⇔ 無効化の切り替え) F3=gottabefuckingkidding(AWPチート) F4=ArmednDangerous(NPC武器所持チート、指定の武器 ⇔ デフォルト武器の切り替え) F7=Massacre(NPC増殖) F12=GhostTown2(したいを消す) Massacre → ArmednDangerous と続けて発動すれば増殖したNPC全員が 指定した武器、アイテムをランダムに持ちます ArmednDangerous → Massacre と順番を逆にしても可能 Sweet 発動でデュードが設定した武器、アイテムを持ちます [Engine.Input] のFキー指定を、以下の設定例に置き換える F1=ShowScores F2=imacheatingcheaterwhocheats F3=gottabefuckingkidding F4=ArmednDangerous F5=QuickSave F6=ViewTeam F7=Massacre F8=QuickLoad F9=shot F10=GammaUp F11=BrightnessUp F12=GhostTown2 F13= F14= F15= F16= F17= F18= F19= F20= F21= F22= F23= F24= ;==== ( Default ) ==== ;F1=ShowScores ;F2= ;F3= ;F4= ;F5=QuickSave ;F6=ViewTeam ;F7= ;F8=QuickLoad ;F9=shot ;F10=GammaUp ;F11=BrightnessUp ;F12= ;F13= ;F14= ;F15= ;F16= ;F17= ;F18= ;F19= ;F20= ;F21= ;F22= ;F23= ;F24= 設定ファイルのサンプル 当ページで記載し切れない設定を外部ファイルに保存しています 内容は AWPMod の武器所持チート、プロップランチャー で指定する「Actors=~」の一覧です サンプルの設定ファイルは ( ダウンロード(暫定版) ) DLキーワードは 「GODORUDAYO」 です AWP上で他のゲームをプレイ AWP上でED、AVPC などをプレイ出来ます 開始マップの作成 初めからプレイする場合、カスタムマップから起動するため まずは開始マップのシングルマップ版を作成します ★ 詳細を表示 AWP/AWPMod AW7_suburbs-3.fuk をコピーして cus-AWP_StartMAP.fuk などで保存 Eternal Damnation / Eternal Damnation Advanced eternal damnation\Maps\ED_ss_basement.fuk をコピーして cus-ED_StartMAP.fuk あるいは cus-EDA_StartMAP.fuk などで保存 Eternal Damnation Remake EternalDamnationRemake\Maps\ED_ss_basement.fuk をコピーして cus-EDR_StartMAP.fuk などで保存 ロシアより愛をこめて Maps\psih.fuk をコピーして cus-RUSSIA_StartMAP.fuk などで保存 AVPC v1420 AVPC_SM\Maps\plotscite_2.fuk をコピーして cus-AVPC_v1420_StartMAP.fuk などで保存 AVPC v1300 A Very Postal Christmas v1300\Maps\plotscite_2.fuk をコピーして cus-AVPC_v1300_StartMAP.fuk などで保存 Lost Island LostIsland\Maps\LIMAP1.fuk をコピーして cus-LostIsland_StartMAP.fuk などで保存 P2 Tropik P2TropicFinal\Maps\suburbs-3.fuk をコピーして cus-P2Tropic_StartMAP.fuk などで保存 Musicファイルのコピー 各MOD の Musicファイル(拡張子はOGG)を、AW、AWP にコピーします ★ 詳細を表示 これを行わないとバックに流れる音楽が無音状態になります なお、上書きはしてもしなくても良い 1) 対象MOD の Musicフォルダ にある OGGファイル 全てを、AW の Musicフォルダ にコピー 対象MODは以下の通り AVPC v1420、追加MOD専用フォルダ、DarkFire、ED、EDR、EDA Lost Island、Action Postal 2、The Freak Story、P2Tropic、Day of Death 2、ロシアより愛をこめて 2) AW の Musicフォルダ にある OGGファイル 全てを、AWP V1.3 の Musicフォルダ にコピー 他のゲームをプレイ ★ 詳細を表示 通常通り AWP を起動 初めからならカスタムマップからマップを選択 途中からならロード(Load Game)からセーブデータを選択
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園田隼人 Hayato Sonoda ※事実上のファルコムデビュー作はセガサターン版『ファルコムクラシックス』 (1997年11月6日に日本ビクターより発売されたが、音楽はSound Team jdk担当) 参加作品 タイトル 担当 備考 1997-12-12 ヴァンテージマスター Sound Team jdk 1998-04-24 イースエターナル Sound Music Sound Team jdk 1998-10-30 モナークモナーク おと(音) Sound Team jdk 1998-12-11 ブランディッシュ4 眠れる神の塔 Sound Team jdk 1999-04-23 新英雄伝説III 白き魔女(Windows版) MUSIC / Sound Team jdk 1999-12-09 英雄伝説V 海の檻歌 MUSIC / Sound Team jdk 2000-07-06 イースIIエターナル MUSIC / Sound Team jdk 2000-11-09 ソーサリアンオリジナル Sound Music / Sound Team jdk 2000-12-07 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版) MUSIC / Sound Team jdk 2001-06-28 イースI完全版 MUSIC / Sound Team jdk 2001-12-20 ツヴァイ!! サウンドチーム jdk 2002-06-27 VM JAPAN 音曲 2002-12-19 ダイナソア リザレクション MUSIC / Sound Team jdk 2003-09-27 イースVI ナピシュテムの匣 Music and Sounds / Sound Team jdk 2004-06-24 英雄伝説VI 空の軌跡 Music and Sounds / Sound Team jdk 2004-12-24 ぐるみん ミュージック サウンド Sound Team jdk 2005-06-30 イース フェルガナの誓い Music and Sounds / Sound Team jdk 2005-10-27 ザナドゥネクスト Music and Sounds / Sound Team jdk 2006-03-09 英雄伝説 空の軌跡SC Music and Sounds / Sound Team jdk 2006-06-29 ぐるみん(PSP版) ミュージック サウンド Sound Team jdk 2006-09-28 英雄伝説 空の軌跡FC(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2006-12-21 イースオリジン Music and Sounds / Sound Team jdk 2007-06-28 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Music and Sounds / Sound Team jdk 2007-09-27 英雄伝説 空の軌跡SC(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2008-04-24 ヴァンテージマスターポータブル(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2008-07-24 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2008-09-25 ツヴァイ2 Music and Sounds / Sound Team jdk 2008-12-11 ツヴァイ!!(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2009-03-19 ブランディッシュ ダークレヴナント(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2009-07-16 イースI&IIクロニクルズ Music and Sounds / Sound Team jdk 2009-09-17 イースSEVEN MUSIC AND SOUNDS / SOUND TEAM JDK 2010-04-22 イース フェルガナの誓い(PSP版) Music and Sounds / Sound Team jdk 2010-07-29 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ Music and Sounds / Sound Team jdk 2010-09-30 英雄伝説 零の軌跡 Music and Sounds / Sound Team jdk 2011-09-29 英雄伝説 碧の軌跡 Music and Sounds / Sound Team jdk 2012-07-26 那由多の軌跡 Music and Sounds / Sound Team jdk 2012-09-27 イース セルセタの樹海 Music and Sounds / Sound Team jdk 2013-09-26 英雄伝説 閃の軌跡 Music and Sounds / Sound Team jdk 2014-09-25 英雄伝説 閃の軌跡II Music and Sounds / Sound Team jdk 2015-09-30 東亰ザナドゥ サウンド / Sound Team jdk 2016-07-21 イースVIII Lacrimosa of DANA サウンド / Sound Team jdk 2016-09-08 東亰ザナドゥ eX+(PS4版) サウンド / Sound Team jdk 2017-05-25 イースVIII Lacrimosa of DANA(PS4版) サウンド / Sound Team jdk 2017-09-28 英雄伝説 閃の軌跡III サウンド / Sound Team jdk 2018-09-27 英雄伝説 閃の軌跡IV 音楽 サウンド / Sound Team jdk 2019-09-26 イースIX Monstrum NOX サウンド / Sound Team jdk 2020-08-27 英雄伝説 創の軌跡 音楽 サウンド / Sound Team jdk 2021-09-30 英雄伝説 黎の軌跡 音楽 サウンド / Falcom Sound Team jdk 2022-09-29 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- 音楽 サウンド / Falcom Sound Team jdk 担当曲(jdk内部番号順) タイトル 担当曲 備考 1997-12-12 ヴァンテージマスター (不明) 1998-04-24 イースエターナル (不明) 1998-10-30 モナークモナーク (不明) 1998-12-11 ブランディッシュ4 眠れる神の塔 (不明) 1999-04-23 新英雄伝説III 白き魔女(Windows版) (不明) 1999-12-09 英雄伝説V 海の檻歌 (不明) 2000-07-06 イースIIエターナル (不明) 2000-12-07 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版) (不明) 2001-12-20 ツヴァイ!! (不明) 2002-06-27 VM JAPAN 決戦の狼煙 東桜 雨のまほろば 勝って草鞋の緒を締めよ 下法操りし者 眼前の難関 紅の空に 宵闇幻魔儚きかな ぶいえむ音頭 静かなる激戦-華緒数応打- 曲者を討て 新モード通常戦闘(天下一武闘会) パワーアップキット追加曲公式曲名は未公表 2002-12-19 ダイナソア リザレクション (不明) 2003-09-27 イースVI ナピシュテムの匣 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN 石橋渡編曲 OLHA GRATITUDE FOR NATURE'S BLESSINGS RUINS OF AMNESIA THE PIRATE SHIP THE FLEET OF ROMN SO MUCH FOR TODAY(編曲) 2004-06-24 英雄伝説VI 空の軌跡 空の軌跡 石橋渡と共作外注編曲(神藤由東大) 星の在り処 Harmonica 地方都市ロレント 撃破!! 月明りの下で 陽だまりにて和む猫 リベールの歩き方 商業都市ボース 国境警備も楽じゃない To be Suggestive 姫の悩み 騎士達の嘆き それぞれの思惑 城 コロシアム 決闘 姫の死 大団円 奴を逃がすな! リベールの誇り 忍び寄る危機 闇を彷徨う 暗躍する者たち 王城 奪還 至宝を守護せしモノ 呪縛からの解放、そして… 告白 星の在り処 外注編曲(和田耕平) 2004-12-24 ぐるみん (不明) 2005-06-30 イース フェルガナの誓い (不明) 2005-10-27 ザナドゥネクスト (不明) 2006-03-09 英雄伝説 空の軌跡SC 陰謀 うちひしがれて 大いなる畏怖 飛行戦艦グロリアス 外注編曲(神藤由東大) 福音計画 迫りくる脅威 星の在り処 Instrumental Ver. 外注編曲(和田耕平) 灯火が消えた街 Outskirts of Evolution 仲間の元へ 2006-12-21 イースオリジン THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER RODA BONDS WITH COMPANION TOWER OF THE SHADOW OF DEATH FEENA SO MUCH FOR TODAY MEMORY OF SALMON THE LAST MOMENT OF THE DARK 2007-06-28 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 飛行客船ルシタニア号 強襲 レクルスの方石 招かれざる者 これが真の実力や! Genuine Devil 女神よ、お慈悲を… 大切なもの 動かぬ世界 虎穴に入りて虎児を得よ 影の王 黒の方舟 追憶 深淵 荒野にそびえし威容 Banquet of frenzy 2008-09-25 ツヴァイ2 (不明) 2009-09-17 イースSEVEN PUBLIC PALACE EXTENSIVE FOREST GREEN LAND OF FERTILITY UNKNOWN IN THE DARK VITALITY OF THE GRAND FLAME PRAYERS TO THE BREATH OF WIND BEING SLOW ON THE WAVES LOST HARMONY AMONG PEOPLE HOPE FOR THE HOPELESS TIA -DISAPPEARANCE OF REASON- TIA 2010-07-29 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (不明) 2010-09-30 英雄伝説 零の軌跡 街角の風景 これが俺たちの力だ! 特務支援課 明日は明日の風が吹く TRINITY IGNIS 点と線 On The Green Road アルモリカ村 水と草木と青い空 リベールからの風 聖ウルスラ医科大学 木霊の道 大国に挟まれて 陽の熱情 月の慕情 童心 運命の刻 譲れぬ想い 幾千の夜を越えて 夜明け~大団円 創立記念祭 一触即発 Foolish Gig 鉄橋を越えて 危地 守りぬく意志 クロスベル大聖堂 柔らかな心 Gnosis 夜景に霞む星空 響きあう心 A Light Illuminating The Depths(編曲) 籾山紗希作曲宇仁菅孝宏と共同編曲 2011-09-29 英雄伝説 碧の軌跡 Seize The Truth!(編曲) 籾山紗希作曲 新たなる日常 Mythtic Roar 西ゼムリア通商会議 束の間の休息 不穏 全てを識るもの 小さな英雄 -オルゴール- 猛き獣たち Catastrophe 外注編曲(神藤由東大) 碧き雫 Aoki Shizuku 天の車(編曲) 籾山紗希作曲 想い、辿り着く場所 それでも僕らは。 外注編曲(神藤由東大) 2012-07-26 那由多の軌跡 剣豪オルバス ある夏の日に 未知なる世界へ 知識の殿堂 大陸の神殿 ナユタの剣 眩しき陽光 深淵なる水洞 Creha -優しき子守唄-(編曲) 籾山紗希作曲 灼熱の断層 ヘリオグラード(編曲) 籾山紗希作曲 ゼクストの脅威 真実の空 管理者の試練 遥かなる約束 山吹く頂を目指して 独りきりの闘い 悠久の時を越えて 2012-09-27 イース セルセタの樹海 セルセタの樹海(編曲) 白川篤史作曲 ダンジョン(編曲) 白川篤史作曲 優しくなりたい(編曲) 中島勝作曲 バトル#58(編曲) 白川篤史作曲 道化師の誘い(編曲) 金田直樹作曲 ロムン帝国 -嗚呼レオ団長-(編曲) 白川篤史作曲 賢者(編曲) 白川篤史作曲 復活の儀式(編曲) 白川篤史作曲 古代の伝承(編曲) 白川篤史作曲 レファンス(編曲) 白川篤史作曲 RODA(編曲) イリス(編曲) 聖域(編曲) 白川篤史作曲 2013-09-26 英雄伝説 閃の軌跡 序幕 -激動の時代へ- Let's Study この手で道を切り拓く! 鉄路遥々 トラブル発生 鉄の統率 常在戦場の気概 地下に眠る遺構 知恵を絞って 実技教練(編曲) 籾山紗希作曲 旅愁 遊牧民の集落 臨戦態勢 暗躍 癒しの我が家 星屑のカンタータ 湖畔の街レグラム(編曲) 籾山紗希作曲 皇城にて ガレリアの巨壁 Atrocious Raid(編曲) 籾山紗希作曲宇仁菅孝宏と共同編曲 特科クラス《VII組》 黒銀の鋼都ルーレ 宇仁菅孝宏編曲 鉄血へのレクイエム 幻想の唄 -PHANTASMAGORIA- 全てを賭して今、ここに立つ(編曲) 籾山紗希作曲宇仁菅孝宏と共同編曲 目覚めし伝承 2014-09-25 英雄伝説 閃の軌跡II 灰色の戦記(編曲) 宇仁菅孝宏作曲 Impatient 迫る巨影 Trudge Along 精霊窟 戦場の掟 一撃に賭ける Blitzkrieg ALTINA(編曲) 籾山紗希作曲 威風 白銀の巨船 ただひたすらに、前へ 乾坤一擲 Heteromorphy 交戦 魔王の凱歌 Remaining Glow 夢幻回廊(編曲) 萩生田朋克作曲宇仁菅孝宏と共同編曲 惜しむように、愛おしむように 門出の季節(編曲) 宇仁菅孝宏作曲 2015-09-30 東亰ザナドゥ いつもの朝 ありふれた光景 揺らぐ日常 Sensual Predicament 九重神社 Warmly Breath たのしい授業 Strayed Into Passage 優しさの痛み Survey Legwork Temptation to Abyss Spiritual Wall Blackmailer Enigmatic Uncertainty Horrifying Disaster 神山温泉 東亰冥災 Immemorial Sanctuary プリズム・マイ・ハート Investigation マスターのお勧めを Suspicion 10年前のあの日 隔絶の地 Make Desperate Efforts Immediate Menace Night Falls 背中預けて Revolt Against Doom 明日へ 久遠 結実する想い 2016-07-21 イースVIII Lacrimosa of DANA BEING SLOW ON THE WAVES A MODEST BANQUET AT LOMBARDIA ALONE ON THE DESERTED ISLAND A WATERDROP IN THE DARK THE DRIFTING VILLAGE A FOOTPRINT IN THE WET SAND SOUND OF NIGHT WOODS OF ELEVATED CORAL REEF LOST IN GREEN TANGLED JUNGLE TRICK MYSTERIOUS SEIREN YESTERDAY IN ETANIA THE SIBYLLINE ROAD HOME FROM HOME STEEL MYSELF FOR BATTLE ROYAL CAPITAL 《AIGIUS》 ONE DREAM, ONE REALITY NEGLECTED TEMPLE DANA THE LEANING TOWER BAJA HAUNTED OCEAN DONI DELLA TERRA CREVICE OF THE ARCHEOZOIC ERA OCEANOS SOMETHING EVIL ENDLESS CRISIS YOU'LL SEE OUT THE END OF THE TALES VOLITIONAL DECISION THEOS-DE-ENDROGRAM ABYSS BEYOND DREAMS RODA -ORGEL- CRYSTAL OF MELODY GOOD NIGHT TREASURE BOX A PLEASANT MOMENT 未使用曲 2016-09-08 東亰ザナドゥ eX+(PS4版) Symptom Ardent Undulation Profound Heart Pitch-dark Nebula Sacred Tyrannizer Infinite Expanse 宇仁菅孝宏編曲 2017-05-25 イースVIII Lacrimosa of DANA(PS4版) RIDDLES OF THE LABYRINTH 2017-09-28 英雄伝説 閃の軌跡III 新しい朝 Briefing Time 羅刹の薫陶 異端の研究者 Youthful Victory 授業は合同で 夜のしじまに Welcome Back! アーベントタイム(編曲) 萩生田朋克作曲 Power or Technique Base Camp 流れる雲の彼方に 紡績町パルム ハーメル -遺されたもの- 混迷の対立 籠の中のクロスベル 張り詰めた思惑 束の間の里帰り Unplanned Residue Abrupt Visitor 最前線都市 忘れられし幻夢の狭間 -閃Ver.-(編曲) 籾山紗希作曲 第II分校の日常 Little Rain 精強なる兵たち 崖谷の狭間 歓楽都市ラクウェル 静かなる駆け引き Vantage Masters 幽世の気配 劣勢を挽回せよ! 夕景 女神はいつも見ています ゲートイン 地下に巣喰う Accursed Tycoon 在りし日のメロディ Roots of Scar 暗雲 鐘、鳴り響く時 巨イナル黄昏 空を見上げて -Eliot Ver.-(編曲) 宇仁菅孝宏作曲 レメディファンタジア 2018-09-27 英雄伝説 閃の軌跡IV Robust One 潜入調査 Feel at Home 彼の地へ向かって 聖ウルスラ医科大学 -閃Ver.- 全てを識るもの -閃Ver.- Unlikely Combination Sensitive Talk Break In 最悪の最善手 紅き閃影 -光まとう翼- 斉いし舞台 古の盟約 Neck or Nothing 黒の真実 いつでもそばに 変わる世界 -歴史の影で- 鋼の障壁 哀花 幾千万の夜を越えて Mystic Core -閃Ver.- 籾山紗希作曲 千年要塞 想いひとつに 終焉の途へ 昏冥の中で 一抹の不安、一縷の望み Malicious Fiend 世界の命運を賭けて 2019-09-26 イースIX Monstrum NOX (不明) 2020-08-27 英雄伝説 創の軌跡 Crossbell Nostalgia Right on The Mark 黎明の鐘 悪夢ふたたび Mysterious Element 亡失われた魂 Stand Up Again and Again! ひとときの温もり レメディファンタジア -仲間とともに- 創まりの円庭 Purgatory Scream 蒼の大地に生きる者 罪と罰と偽りと Slight Suspicion 木霊の道 -創Ver.- 古口駿太郎編曲 昏き鐘の残響 Maliciousness in The Mirror さざめきの途路 今、創まりのとき 暗澹たる世界 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 キセキの旅路 穏やかな時間 2021-09-30 英雄伝説 黎の軌跡 蠢く者たち イーディス旧市街 Dark Stalker Intelligent Analysis 夜は更けゆく 暗がりの静謐 Captive Soul 風に揺れる樹々 薄ら寒き旋律 百花咲き乱れ 煌都ラングポー 果たすべき役割 世界を観測せし器 至福のひととき 深山幽谷の郷 -龍來- ラ=オラシオネーズ 古都オラシオン 魂の安寧を 動かざる刻の中で
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四季 -夏- Illusion of Sky サークル t=NODE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Illusion of Sky Yuy 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion [06 09] 02 緋想天-Forbidden Paradise- yuy 東方緋想天 緋想天 [05 06] 03 Imperfect Sight 42bit 東方永夜抄 永夜の報い ~ Imperishable Night. [04 35] 04 袖振りあうも鬼の宴~砕月・華のさかづき大江山 Ibiza 東方萃夢想 砕月 [04 22] 東方地霊殿 華のさかづき大江山 05 Caution Overeating Overdrinking SHO 東方萃夢想 Demystify Feast [04 43] 06 遅い夏に舞う光、ひとつ。 柊秀雪 東方永夜抄 蠢々秋月 ~ Mooned Insect [04;49] 07 ステンドグラス Human Error 大空魔術 大空魔術 ~ Magical Astronomy [03 41] 08 河童のポンコツ浪漫産業革命 RD 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [04 07] 09 輪禍 Yuy 東方地霊殿 死体旅行 ~ Be of good cheer! [04 41] 10 天庭の白百合 刹那 東方妖々夢 天空の花の都 [04 59] 11 羽根 Yuy 東方妖々夢 懐かしき東方の血 ~ Old World [02 23] 12 Summer Vacation Yuy 東方妖々夢 今昔幻想郷 ~ Flower Land [06 27] 詳細 コミックマーケット76(2009/08/15)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1000円(税込:1050円) Arranger 42bit(Crazy Voltage) Ibiza(東部開拓地) SHO(Sonic Hybrid Orchestra) 柊秀雪(As/Hi) 氷雨月 璃紅、喜多 希一(Human error) RD(RD-Sounds) 刹那(黒夜葬) レビュー 全体として爽やかな夏がモチーフだと・・・思う。 どの曲もなかなか安定した良アレンジでこのサークルで出す四季企画のなかでは、個人的には、これと秋のやつが好きです 普段はちょっとアレなhuman errorも今回はかなり良かった。 全曲必聴といいたいところだが、強いてオススメするならTr2とTr8が特に良かった。 あとは内容に相応の風情のあるCDジャケットだったらさらに良かったがそこは・・・まあいいでしょうある意味風情があるしな -- 名無し (2011-10-29 00 49 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legacyofkain/pages/51.html
Blood Omen Legacy of Kain 字幕プレイ 当研究所制作のBO1プレイ動画(マイリスト)に関して、補足解説や気付いたこと等を書いていきます(随時加筆)。ネタバレ回避のため、情報は動画の進行に合わせて出していきます。 ※もしゲーム内容に関してご質問やご不明点等ございましたら、当サイトのコメントなどでお知らせ下されば、本ページに追記いたします。 Part 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 /12 / 13 / - Part 1:オープニング/ジークシュタール/墓所(共同墓地内のケインの霊廟) (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22075316) オープニング 題辞(There is a Magical Operation...)は、アレイスター・クロウリーの魔術書からそのまま引用されています。これが作中で何を意味するのか。いずれ明らかになります。 その後、細切れのシーンが連続しますが、それらの意味もおいおい判明していきます。実は注意深く見ると、あることが分かりますが・・・。 盗賊襲撃 ケインが盗賊に襲われますが、イベント戦。さっさと死んでもいいし、動画のように抵抗しまくってもいいです。小屋で死んでますが、脱出しても外の盗賊は全て復活します。要するに死なないと話が進みません。 なお、ケインの少々うるさい決めゼリフ「Vae Victus(征服されし者に災いあれ)」はラテン語で、正しくは「Vae Victis」と綴ります。元ネタはブレンヌス。 主要登場人物(名前不詳の人物は判明時に再掲) 異形の吸血鬼:「9人の輪(Circle of Nine)」のメンバー数名を虐殺。 サラファンのマレック(Malek of the Sarafan):パラディンの異名も(Malek the Paladin)。元は人間だったが、今や鎧に閉じ込められた霊体。「サラファン」は組織名。 死霊術師モータニアス(Mortanius the Necromancer):骸骨的風貌。マレックを異常な方法で罰したり、死後の世界で苦しむケインを吸血鬼として甦らせて復讐に誘ったりと、活躍が目立つ。 金髪女性:天秤をいじっているところを何者かに暗殺される。 ケイン:故郷クアハーゲンから遙々旅している貴族(兼、騎士)。盗賊に殺され、モータニアスの手引きで吸血鬼として復活、復讐の旅へ。 新出装備・能力・アイテム アイアンソード(Iron Sword):武器。ケインの胸に刺さっていたので、元々は盗賊団にいた殺し屋の武器だったということになる。非常に使い勝手が良く、今後相当長く活躍する。4回まで連続攻撃ができ、奇数回目の攻撃は隙が少ない。 アイアンアーマー(Iron Armor):防具。元々は白色の騎士鎧だったが、吸血鬼になった時、モータニアスによって黒い鎧へと変貌。特殊能力はありませんが単純な防御力は最強。やはり当分お世話になる。 サンクチュアリ(Sanctuary):魔法。墓所へ戻る。動画ではほとんど使う予定なし。 暗黒の心臓(The Heart of Darkness):アイテム。任意HP回復or死亡時自動復活という便利なお助け道具。回復量は任意の方が多いので、自動復活は避けるのが賢明。ちなみに、古代のヴァンパイア「ヤーノス・オードレン」の心臓とのことだが、だとしたら無数に手に入るわけがないので、レプリカというのが通説。 Part 2:墓所→ジークシュタール→ノスゴスの柱→「ライト」 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22079409) ノスゴスの柱と守護者 英語PS版では各柱に仕える守護者の名前が分かりませんが、他の版では教えてくれますので、動画では補足してあります。一覧にしておきます。(名前が既出の者は太字) ・調和(Balance):アリエル・心(Mind):ナプラプター ・自然(Nature):ベイン ・活力(Energy):デジュール ・戦い(Conflict):マレック ・次元(Dimension):アジマス ・時(Time):モビウス ・状態(States):アナクロス ・死(Death):モータニアス 主要登場人物 アリエル(Ariel)の亡霊:「9人の輪」の一人、「調和の守護者(Guardian of Balance)」だったが、今や亡霊としてノスゴスの柱に出没。オープニングで暗殺された金髪女性。ケインに、腐敗した全守護者を抹殺し、ノスゴスを回復させるよう勧告。それが自分自身の解放にも繋がると言う。 新出装備・能力・アイテム フレイ(Flay):アイテム。追尾性の飛び道具。低速ながら、威力も高めで便利。「皮を剥ぐ」というそのままの名前。 蝙蝠(Bat):変身。各地にある「蝙蝠の立標(Bat Beacon)」や、重要地点(ノスゴスの柱など)へひとっ飛び。単に便利と言うだけでなく、先へ進むために使わざるをえない場合もある。 Part 3:「ライト」→「狼」→「エナジーボルト」→ノクトン→スタインシェンクロー (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22131637) 新出装備・能力・アイテム ライト(Light):魔法。一定時間、周囲を明るくする。プレイヤーへの救済措置みたいなもの。しかし、暗闇に浮かぶ光がヒントになっている場所もあるので注意。 狼(Wolf):変身。移動速度が上がるだけでなく、ジャンプで障害物や段差を飛び越えられるので行動範囲も広がる。攻撃はアイアンソードより高威力だがリーチが短くトロい。満月時に攻撃力アップ。 エナジーボルト(Energy Bolt):魔法。威力はフレイより小さく、真っ直ぐにしか飛ばないが、高速で魔力の消費も少ない。非常に使い勝手の良い遠距離攻撃。 インプロード(Implode):アイテム。飛び道具。威力が高く、着弾時に近くの敵も巻き込む。頑丈な敵をまとめて倒したい時に重宝する。「内部に向けて破裂させる」というやはりそのままのネーミング。 Part 4:スタインシェンクロー→ヴァサボンド→ナプラプターの隠所 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22131753) 「先週一人の騎士が殺された」 ある村人がこう語っていますが、「騎士」はケインを指しています。盗賊に暗殺されましたからね。ここから、人間ケインが騎士であり、だから剣や鎧を装備していたのだと分かります。 新出装備・能力・アイテム 変装(Disguise):変身。農民の姿に化ける。人間との戦闘を避けられる他、会話も可能になる。 スロータイム(Slow Time):アイテム。敵をのろまにする魔法。全然使ってません。 腐敗の聖水(Font of Putrescence):アイテム。飛び道具。当たった敵を腐敗させて倒すだけでなく、毒の水溜まりを形成する。それに触れた敵も死ぬので、再利用するとお得。直訳すれば「腐敗の壺」か。 Part 5:ナプラプターの隠所→ノスゴスの柱 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22164561) ナプラプターの頭でボケて下さい Alas, poor Nupraptor, I knew him well. ... Well, not really. (ああ可哀想なナプラプター、彼とは親しかった。・・・そうでもないか) 紹介文に書いたように、元ネタはハムレット。 Alas, poor Yorick! I knew him, Horatio. (ああ可哀想なヨリック!彼のことは知ってるぞ、ホレイショー) 本作にはこの手のパロディが多い。全部気付くのは無理としても、分かる範囲で調べます。 主要登場人物 心を司る者ナプラプター(Nupraptor the Mentalist):心の守護者。恋人アリエルを他の守護者に暗殺され(Part1オープニング)、悲嘆と疑心で狂気に陥る。そして守護者全員に精神攻撃を仕掛け、皆も堕落させる。結果、ノスゴスの柱が全て腐敗した。 マレック:戦いの守護者にして輪の護衛。ナプラプターの救援に来るが、拒絶されて帰る。 新出装備・能力・アイテム エナジーバンク(Energy Bank):アイテム。一定時間魔法が使い放題になる。効果が切れると全魔力を失う。全然使ってません。 スパイクメイス(Spiked Mace):武器。2連続攻撃しかできず、攻撃力も低い。しかし、2撃目には対人間限定の気絶効果がある。いかに体力の多い兵士でも、気絶からの吸血で倒せる。対人間では極めて有効な武器。頻繁にお世話になるだろう。怪物系の敵にこれで殴りかかるのは徒労。 Part 6:ノスゴスの柱→ヴァサボンド→クアハーゲン (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22212627) 新出装備・能力・アイテム リペール(Repel):魔法。最強と言ってよい。敵のあらゆる攻撃を無効化する。リペールを連発して殴るだけでどんなボスでも倒せるだろう(床トラップが厄介なこともあるが)。本動画ではなるべく使用を控えている。リペールは「安全確実」だが、「常に効率的」なわけではない。 ボーンアーマー(Bone Armor):鎧。低級アンデッドが攻撃してこなくなる。だけ。防御力もアイアンアーマーより低い。気分転換に着るといい。 解毒(Anti-toxin):アイテム。そのまま。緑色の血を飲んでしまった時などに。あると安心する。 五死のタロット(Pentaliche of Tarot):アイテム。画面上の全敵を5種類の方法で虐殺。貴重なのであまり使わないだろうが、いずれ紹介したい。 インスパイアヘイト(Inspire Hate):魔法。憎しみをかき立て、敵同士を殺し合わせる。ゾンビも召喚して参戦させる。派手なので楽しいが、魔力消費が大きく、そうそう使わないだろう。 Part 7:クアハーゲン北→マレック砦→ノスゴスの柱 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22267453) え?ワープ? 初見だと展開が謎なマレック戦。追い詰めたと思ったら、ものすごい衝撃波を放ってきて、ケインは突然湧いたワープで脱出。どういう状態?となるのも無理はないでしょう。これは、埒のあかぬ長期戦に業を煮やしたマレックが、砦を破壊してケインを無理矢理追い払った、ということらしいです。でも、ワープがなけりゃ衝撃波連発でケイン死にますけどね(おそらくシナリオ的には一発で砦が崩落するのだろう)。 新出装備・能力・アイテム アクス(Axes):武器。それぞれ「破壊」と「悪意」という銘を持つ二挺斧。連続攻撃すると、ケインが独楽になる(移動可能)。近接戦は圧倒的に強いし楽しい。しかし、両手がふさがるというのは、魔法やアイテムが強いこのゲームにおいて恐ろしく不便。武器チェンジがボタン一発で(ロードも無く)可能な仕様だったら、もっと日の目を見たはずの哀しい斧だ。 Part 8:ノスゴスの柱→オラクルの洞窟 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22413871) 主要登場人物 オラクル(Oracle;予言者):ノスゴスの賢者とされている。アリエルによれば、彼がマレック打倒の助言をくれるという。オラクルは、ケインが答えを求めていると言うと、問いを聞かずに訳の分からぬ「答え」を並べ立て、それに対する「問い」は何だと尋ね返してくる。ふざけているのか、謎かけなのか、不思議な人物だが、もちろんケインが求める答えも持っていた。かくしてケインは、テルマゲントの森へと向かい、ヴォラドールを探すことになる。 新出装備・能力・アイテム スタン(Stun):魔法。文字通り、相手(人間)を気絶させる。わざわざこれを装備させるには、もうちょっとなんか欲しかったところ。 インキャパシテイト(Incapacitate):魔法。敵を動けなくさせる。全く使って無いし、使って無いことも忘れていた。そのうち使ってみます。 Part 9:オラクルの洞窟→「霧」→沼(「ブラッドガウト」→「コントロールマインド」→「フレイムソード」)→ヴォラドールの館 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22617595) 新出装備・能力・アイテム 霧(Mist):変身。色んな隙間を通り抜けられる上、水や物理攻撃に無敵になる。ただし一切攻撃できないので、魔法を使う敵には一方的にやられる。変身前に殲滅しておくと安心。 ブラッドガウト(Blood Gout):魔法。「血のしたたり」とでも訳せるか。自分の血を投げつけ、当たった敵の血を奪い取る。動画ではあまり使わないだろう。回復は「心臓」で安定するし、攻撃手段としては心許ない。 コントロールマインド(Control Mind):魔法。人間の敵を(死ぬまで)操れる。これはゲーム進行上必須。敵を使ってスイッチを押したり、アイテムを回収したりできる。もう一つ面白い使い方があるのだが、いずれ紹介するかも。 フレイムソード(Flame Sword):武器。おそらく最も使い勝手がよい。威力はアイアンソードの2倍。片手武器で4回攻撃。デメリットは敵を焼き尽くしてしまい、吸血できないことぐらい。ただし、大群の強靱な人間を相手にするなら、やはりメイスの方が有効。 Part 10:ヴォラドールの館前半 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22717232) 「血こそ命なれば」 食料庫でのケインの決めゼリフ For blood is the life. (血こそ命なれば)にも元ネタがあります。まず同名の吸血鬼小説として、Francis Marion CrawfordのFor the Blood is the Lifeがあります。 さらに遡ると、旧約聖書・申命記12 23にも出てます。版によって英文は変わりますが、次のような一節があります。「血を食べぬよう注意せよ。血こそ命なれば。肉と共に命を食べてはならない」。ケインが言うと皮肉です(ノスゴスに聖書はありませんが)。 魔法「ブラッドシャワー」の解説 Oh, to bathe in the blood of others! (ああ 他人の血を浴びられたら!) これもおそらくだが、Lucy Larcomというアメリカの女性詩人の作品 Longing for the Mountain が元ネタ。 Oh, to bathe in mountain-light an hour (ああ 山の光を一時間浴びられたら!) 動画では「おお 他人の血を浴びられるとは!」と訳してますが、正しくは上のように願望でしょう。つまり、「ブラッドシャワー」はこういう願望を満たしてくれる魔法だというわけですが、字幕で見ると分かりづらかったので。 「神の疾き手」 拷問部屋の落書き Manus Celer Dei(the swift hand of God; 神の疾き手)はラテン語。元々はMarathonというゲームに登場する船の名前として用いられたらしい。囚人がこれを書いたと思われるが、「神」とは何を意味するのだろうか? 新出装備・能力・アイテム カオスアーマー(Chaos Armor):鎧。防御力はアイアンアーマーより低いのだが、直接攻撃ダメージをそっくり敵にも与えるカウンター性能が優秀。概して敵の攻撃力はケインよりも高いため、すぐにフラフラし始める。この鎧と「リペール」を組み合わせれば、突っ込んでいくだけで、こちらは無傷のまま死体の山を築ける。 ブラッドシャワー(Blood Shower):魔法。「ブラッドガウト」の上位(?)互換。射程内全ての敵の血を奪い取る。人間の群れが相手なら大回復のチャンス。しかし、不浄の血も一緒に吸ってしまう危険が高い。また、魔力消費も大きい。 Part 11:ヴォラドールの館後半 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm22717340) 異形の吸血鬼ヴォラドール(Vorador)との会見 ケインは表面上、ヴォラドールを小馬鹿にした感想を述べています。ケインにとって吸血鬼化は呪いであり、それを解くために、(アリエルの助言に従い)堕落した守護者を始末し、ノスゴスの柱とノスゴス自体を回復させようと奔走してきたわけです。それなのに、ヴォラドールは、呪いを祝福と思い、吸血鬼の生を謳歌し、我々は人間にとっての神だとうそぶいている。なんと退廃的な奴だ!と。 とはいえ、「神の疾き手」という言葉に象徴されるように、吸血鬼が人間にとって神に等しい存在だということは、ケインも心の奥底では否定できません。人間にとって、神とは絶大な力を持ち、人知の及ばぬ理由で人間に災厄をもたらすもの。人間は神に恩寵を祈り、犠牲・供物を捧げ、その力を支える。これが死すべき人間にとっての夢であり、望みであり、限界だ。人間を無差別に襲い、血を捧げさせる吸血鬼はまさに神ではないか。ケインはこのように沈思します。ヴォラドールと会ったことで、吸血鬼の捉え方に(秘めた)変化が生じ始めたことは疑えません。 また、ヴォラドールも好き好んで退廃的になったわけではなさそうです。「人間の問題に干渉しても碌な事にならん」「サラファンの魔女狩りは退屈だ、関わっておれん」。ヴォラドールは、サラファンによる「ヴァンパイア粛清」で仲間が殺されていくのを目の当たりにしていたはず。9人の輪に復讐を遂げたとはいえ、思うところはあったのでしょう。そうすると、世事に興味を無くし、退廃的になってしまったのも、そう責められたことではないのかもしれません。 ケインの現状 次回の更新まで時間が空きそうなので、現状をまとめておきます。ケインの目的は、9人の輪、柱の守護者全員を殺すこと。しかし、まだ心の守護者ナプラプターしか倒せていません。二人目の戦いの守護者マレックに手こずっていたわけです。しかし、今回ヴォラドールの協力が得られ、マレックを倒す希望が見えてきました。さてどうなることやら。 Part 12:ウーシュテンハイム→ダークエデン(http //www.nicovideo.jp/watch/sm22860404) 霊の鍛冶場での小技 今回紹介した小技は、「魔法コントロールマインドで人間を操り、その人間で鍛冶場まで出向くことにより、人間一人を犠牲に捧げ、見返りにアイテムを99個もらえる」というものです。従って、生きた人間でその鍛冶場まで歩いていく必要があります。そのためには、今回のように鍛冶場までの隠し通路を発見することや、生きた人間の確保が重要。室内の人間は、殺すと次から亡霊になってしまうので、この技が使えなくなります。試す時はご注意を。(例えば、「フレイ」の鍛冶場には、ジークシュタールの酒場の店主で行く必要があります(カウンター内にスイッチと隠し通路あり)。本動画ではPart2で殺害してしまっているので、もはやこの技は使えません) Part 13:ダークエデン→ノスゴスの柱 (http //www.nicovideo.jp/watch/sm23193779) ダークエデントリオとマレック とりあえず、なぜケインは3人だと驚いていたのだろう。モータニアスもアリエルも3人組だと教えていたのに。一応、ダークエデンへは2人の助言を聞かずに来られるからゲーム制作上の都合か。 ケインを見た反応は三者三様。ベインは「輪の災厄!」と恐れ、デジュールは楽観的に魂を奪えばいいと放言、アナクロスはデジュールを諫め、マレックを召喚して自分1人テレポートで逃走。・・・守護者によってテレポートできたりできなかったりするのだろうか。デジュールとベインは走って逃げてたし。 動画ではデジュール戦があっけなさ過ぎるが、運が良かったのもある。普通は、エナジーボルトで「回転する丸いガードを一つずつ破壊」→「ガードの欠けた部分からデジュールに当てる」という手順になる。ところが今回は、エナジーボルトが「回転する丸いガード」自体の隙間をぬってデジュールまで到達してしまい、瞬殺という結果に。ご愁傷様。 ヴォラドールはマレックに勝ったようだ。さまよう鎧をどうやって倒したのかは不明。まあマレックにとっては、永遠に霊体として生きるよりは、死んだ方がよかったのかもしれないが。 主要登場人物 ドルイド僧ベイン(Bane the Druid):自然の守護者。角の付いた頭飾りの人。ダークエデントリオの1人。後述のデジュール、アナクロスと共に、ダークエデンを建設、化け物を量産して世界を破滅へと導いている。 活力を司る者デジュール(Dejoule the Energist):活力の守護者。ダークエデントリオの1人。不思議な外套に身を包む女性。声とテンションが高い。 錬金術師アナクロス(Anacrothe the Alchemist):状態の守護者。ダークエデントリオの1人。マレックを召喚し、逃走。 新出装備・能力・アイテム スピリットデス(Spirit Death):攻撃魔法。強制的に魂を肉体から引っ剥がす。大抵の敵は一撃で死亡。消費はそこそこ大きい。こんな魔法があるなら、モータニアスがマレックの魂を身体から引っ剥がして鎧に封じ込められるのも納得。 フレッシュアーマー(Flesh Armor):鎧。「肉の鎧」。攻撃時や殺害時の流血を吸い取り、ケインに与える。便利そうだが、防御力は低いし、毒の血や腐った血も構わず吸い取るし、フレイムソード装備時には意味なし。多分、斧装備との相性がいいだろう(回転攻撃で移動しながら回復できる)。今回はなんとなく装備してみただけなので、またいずれ効果を披露したい。 次の目的地 人使いの荒いアリエル。次は(何回か聞いた覚えがあると思うが)「アヴァナス」へ行って、次元の守護者アジマスを倒してこいと言う。3つの道具が手に入る、上って下りてが必要だ、という情報と共に。協力してやってるのだから、仄めかさずにはっきり教えてほしいものである。
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Voice of Cards 囚われの魔物 機種:PS4,NS,PC,iOS,And ミュージックディレクター:岡部啓一 作曲者:Oliver Good、瀬尾祥太郎 開発元:エイリム 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2022年 概要 テーブルトークRPGの如くキャラクターもマップもカードで表現されたRPG。 ゲームマスター(CV 石川由依)がナビゲーション及びナレーションを行っており、一人プレイながらGMと共にプレイする感覚を味わえる。 過去作に『Voice of Cards ドラゴンの島』『Voice of Cards できそこないの巫女』がある。 本作の音楽は過去作のジャジーな要素を残しつつも北欧の民族音楽的な要素が取り入れられ、テーマはよりダークで冷たいトーンが追求された。 サントラは各種配信サイトでダウンロード販売されている他、スクウェア・エニックスe-Store専売でCD版が販売されている。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 星を探す旅 瀬尾祥太郎 各章あらすじ 荒波に飛び込め Oliver Good 中ボス戦 復讐の窟 瀬尾祥太郎 ダンジョン 人間の住むところ Oliver Good 町・村 振り返るは面影 瀬尾祥太郎 イベントBGM こぼれる砂粒 Oliver Good フィールド 新天地 新天地に到着 回る猛獣使い 瀬尾祥太郎 サーカス団のテーマ 仄暗い道 Oliver Good 宗教遺跡・廃墟 新天地(Field Edit Version) 新天地 星を探す旅(Field Edit Version) 瀬尾祥太郎 タイトル画面 廃れた文明 Oliver good 謎の地下遺跡 神なる獣 瀬尾祥太郎 神獣・ラスボス・隠しボス戦 星を探す旅 ~手にした輝きは~ スタッフロール サウンドトラック Voice of Cards 囚われの魔物 Original Soundtrack Voice of Cards TRILOGY Original Soundtrack スクウェア・エニックス e-Store
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洞穴は光に満ちている。 幾千もの光が注ぎだし、そして一つにと溶け合うのだ。 The cave floods with light. A thousand rays shine forth and meld into one. フィフス・ドーン 第10版 【M TG Wiki】 名前
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import java.awt.*; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.URL; import javax.sound.sampled.*; class pro extends Frame implements Runnable{ Frame f; Thread th; int t,stage,x,y; int w,h,m,n; int select; int memor[][][]=new int[7][500][500]; int memog[][][]=new int[7][500][500]; int memob[][][]=new int[7][500][500]; public static void main(String[] args){ Frame f=new pro(); f.setTitle("pro"); f.setSize(1000,800); f.setBackground(Color.yellow); f.show(); } pro() { addWindowListener(new stopwin()); setLayout(new FlowLayout()); Button bu1 = new Button("A"); bu1.addActionListener(new beck()); add(bu1); bu1.setActionCommand("c1"); Button bu2 = new Button("B"); bu2.addActionListener(new beck()); add(bu2); bu2.setActionCommand("c2"); w=500; h=500; try{ BufferedReader br =new BufferedReader(new FileReader("ch1.txt")); String[] test = new String[w*h]; String str; String x[]=new String[5]; for(int i=0; i w*h; i++){ str = br.readLine(); x=str.split(","); 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AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url); Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioIn); clip.start();} catch (UnsupportedAudioFileException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} catch (LineUnavailableException e) {e.printStackTrace();} } if (stage==6){ try {URL url = this.getClass().getClassLoader().getResource("sound.wav"); AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url); Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioIn); clip.start();} catch (UnsupportedAudioFileException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} catch (LineUnavailableException e) {e.printStackTrace();} } } }
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Devourer of Souls 抵抗不可能な即死攻撃を持つ指揮官Devourer of Soulsを召喚します Devourer of Souls ジェム 疲労 内部ID 165 30 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 6 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 9 専用国家 EA C'tis, MA C'tis, LA C'tis ゲーム内説明文 According to the legends of C'tis, the Devourer of Souls sat at the foot of the God's throne. The God of C'tis would tell him the names of sinners and the beast would hunt them down. Once the Devourer bites, the unlucky target's soul is gone and this attack cannot be resisted. The Devourer is a sacred being and with this spell, he can once more take his place at foot of the God's throne. 和訳 C'tisの伝説によると、Devourer of Soulsは神の玉座の下に座っています。C'tisの神は彼に罪人の名を語り、そしてこの獣は彼らを狩りたてます。一度でもDevourerに噛まれれば、不幸な標的の魂は失われ、それは抵抗することはできません。Devourerは神聖な存在であり、この呪文によって彼は神の玉座の下に再び居場所を得ます。 注記 当たれば即死の攻撃を持つ巨大生物、Devourer of Soulsの召喚魔法。召喚条件も相応に厳しく、またユニークなので同時に2体呼び出すことはできない。 高いHPを持ち、動きは速くないが攻撃スキルはそれなり。防御力も最低限は備える。大柄なので飛び道具が怖いが、少々のダメージでは倒されることは無い。 攻撃は上記のように当たりさえすれば一撃。ただしMindlessが相手だと即死しない。それ以外であればどんな相手でも一撃で倒せる。力が強いので攻撃自体もかなり痛く、Mindlessをぶつければ楽勝とも言い切れない。 おまけではあるが、かなり強力なFearも持つため、ただ前線に立たせているだけでも撤退を促せる強みもある。あえて狙いたいような相手が居ない場合はこちらを活かすと良い。 難点は装備欄の貧弱さ。いくら強力とはいえ、この魔法が解禁される時期になれば対抗は難しくない。敵の戦闘指揮官や神を瞬殺することも可能だが、それにはまず当てる必要がある。 そのための補強をしようとなると、その他欄2つしか使えないのは少々痛い。防具も一切付けられない以上、防御面の補強も困難。また攻撃は単体にしか及ばないので、敵が数で押してくると簡単に倒される。 耐性も毒しかないが、そこまで補おうとするとさらに悲惨なことになってしまう。HPの高さから、再生能力だけでも付加できればかなり耐えられはするものの、1ターンで集中攻撃されると苦しいだろう。 とにかく、強いからと単独で運用しようとはせず、他の部隊に同行させたほうが良い。適切な配置をして大型の敵を狙うように指示しておけば十分活躍できる。巨体の上に移動が遅いので、魔法かアイテムで飛行を付与してやれると扱いやすくなる。 また魔術師らに各種の補助魔法をかけてもらえば装備欄の少なさをある程度補えるし、Sacredである点を活かせば祝福による強化もできる。ただしC'tisは一般のSacred兵が少々貧弱なため、魔法での強化のみに留めたほうが無難かもしれない。 モデルは死者の書(古代エジプト)に登場するアメミットという幻獣。ゲーム上でも固有名がアメミット(Ammit)になっている。 コメント 名前 コメント
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SS Title Concordance Of Research Type Quest Faction - Attribute - Archetype Mage Level - Game Text - Card Number 1U-(Uncommon,Oathbound) Lore -