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Find The Way(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Find The Way nc ft SAK. 2013 激12 165 398 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 96 40 36 37 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、地団駄、同時踏み、八分滝、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/findway_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20668419 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20668419 (x2.5, NOTE, 1 55~) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=-G49Pkm05Tk (x2.0, RAINBOW) 解説 何と言っても単同単の8分3連から16分滝の局所難が驚異的。序盤の難所を抜けた後も同時始動の8分が多く、同じ足を3回使いそうになる配置も多いので油断禁物。局所難を考慮しても尚詐称 -- 名無しさん (2013-04-14 06 27 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SPで猛威を振るった足12にあるまじき8分ジャンプの発狂はこちらにもある。完全な前半難で無理ならバーを持つなりして耐えること。 -- 名無しさん (2013-04-13 05 50 00) 8分の「2P↑・1P→2P←・1P↓」という配置がキツイ……と言いたいがチュンリーというかスライドで何とかなるレベルなので、1P側の「←・↓↑・→」の配置の方がやっぱりキツイ。 -- 名無しさん (2013-04-13 09 20 48) 序盤は一応SPよりも弱体化している。しかし後半の同時スタートの8分渡りが何気に難しい。12上位。 -- 名無しさん (2013-04-14 19 58 30) 足12挑戦レベルにとって完全に地雷曲なので、選曲注意。ちなみに序盤のジャンプ地帯は慣れると回れます。 -- 名無しさん (2013-04-29 08 58 25) 初見で落ちた。足12のなかでも完全なる詐称。選曲注意。 -- 名無しさん (2014-09-21 14 42 30) 名前 コメント
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SP6 IR Lincle#7(HYPER) (6/7~6/13 24 00まで) STAGE1:☆9 Ristacia STAGE2:☆9 Linus STAGE3:☆8 sync STAGE4:☆10 Tropical April 1 DJ POOOON 5806 2 DJ KAWORU 5781 3 DJ AOGESO 5712 4 DJ XEUS** 5692 5 DJ NEGIGI 5601 6 DJ *8* 5599 7 DJ ATH 5587 8 DJ DANI 5572 9 DJ HASAMI 5503 10 DJ BASH 5481 11 DJ FLIGHT 5445 12 DJ SKY.G* 5427 13 DJ TN-K 5423 14 DJ TEK 5377 15 DJ JIMMY 5343 16 DJ NAC 5329 17 DJ AKMF-G 5272 18 DJ KANI 5258 19 DJ J.PAT 5256 20 DJ C.HA2N 5240 21 DJ GIORNO 5222 22 DJ MONA 5205 23 DJ R1*T 5167 24 DJ CINQUE 5125 25 DJ ZONUUU 5118 26 DJ 163 5110 26 DJ ROS 5110 28 DJ SAYANA 5060 29 DJ END-IF 5044 30 DJ VIX 5032 31 DJ RANTO 5029 32 DJ JPY 5005 33 DJ G3NZO- 4997 34 DJ HAKU 4975 35 DJ AIR* 4969 36 DJ MAIGO 4965 37 DJ CHI 4962 38 DJ ELLIE 4910 39 DJ KHZ8. 4905 40 DJ DIEGO 4901 41 DJ KUMA- 4894 42 DJ MOMIJI 4862 43 DJ GRS 4860 44 DJ ????#? 4859 45 DJ IBARAI 4846 46 DJ RUNIC 4828 47 DJ N-ZKRA 4808 48 DJ ABESHI 4799 49 DJ SNOW 4798 50 DJ MR.KEY 4796 51 DJ ABSAKU 4776 52 DJ KYR 4770 53 DJ CAPS18 4768 54 DJ MERON 4761 55 DJ NMKT 4753 56 DJ TIRU 4712 57 DJ SUA*MA 4694 58 DJ YS15 4687 59 DJ DO 4675 60 DJ SILENT 4666 61 DJ ULBAIN 4658 62 DJ DDE# 4657 63 DJ FIN 4643 64 DJ HRYK 4642 65 DJ RMAT44 4639 66 DJ 7TSUKI 4638 67 DJ AOI 4637 68 DJ ERUMO 4633 69 DJ A-L--* 4617 70 DJ ABE 4600 71 DJ BBC 4597 72 DJ DEDEDE 4555 73 DJ DONGUN 4525 74 DJ 5193 4511 75 DJ WEAK 4471 76 DJ NAKA3 4457 77 DJ ALNA 4450 78 DJ J-KOBU 4407 79 DJ AQW 4403 80 DJ RY0* 4400 81 DJ NAUGIS 4398 82 DJ NISSAN 4381 83 DJ T-DRA 4351 84 DJ YAJIMA 4335 85 DJ KONOMI 4313 86 DJ RAY 4307 87 DJ KAZU 4242 88 DJ ROGA 4180 89 DJ T830 4127 90 DJ IYO- 4109 91 DJ MOON 3878 92 DJ BEATRX 3839 93 DJ ZZI.ST 3502
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作ってみました。 正確性・・・ どのくらい正確に判定できるか。基本的には喧嘩が強い(論理性が高い)人ほどいいランクになるはずです。 客観性・・・ 中立的な立場で(客観的に)見れているかどうか。当然ですがこのランクが下がると自ずと正確性も下がります。 持久力・・・ 長い時間持続して審判を続けられるかどうか。やってみればわかりますがチャットの審判は目も頭もフル回転させるので長時間続けると本当にすごく疲れます。 態度・・・ 判定の間違いを指摘された時などの対応やその他様々な状況における態度。審判だからと言って傲慢な態度をとっていないかどうか的なアレ。 評価はS~Eの6段階評価で行います。 おでん 正確性S 客観性S 持久力A 態度C 喧嘩師としても最強ですが判定人としても最強ですね。俺にまかせておけば究極に絶対的な判定が下されることでしょう。 ただチャットも掲示板も基本的に他人の喧嘩読むのはだるいです。 チャット判定動画(座敷童子VSケンタッキー):http //www38.atwiki.jp/mincha/pages/148.html 掲示板の大会での判定(奈月):http //mbb.whocares.jp/mbb/u/siphon/16/ (水面はひより) など ZERODOLL(かたり) 正確性A 客観性S 持久力A 態度B 俺と同様、チャットでも掲示板でも大会の判定人経験があり俺を除けばおそらくコイツが一番信頼できる審判でしょう。 コンパクトでわかりやすい判定をします。少し辛口かな。 茶壺喧嘩大会判定:http //megalodon.jp/2013-0804-1850-25/jbbs.livedoor.jp/internet/16994/storage/1358866600.html など エル 正確性B 客観性C 持久力S 態度A 持久力は本当にすごく一日に何時間もあんな真剣に他人の喧嘩を見れるのは本当にすごい。 またブログや言動からは「喧嘩判定人」という自分の立場にかなり責任を持っていることも見てとれそういう面もすばらしい。 また喧嘩師でもないのに判定精度が高いところもグッド。 が、彼女のリストのAランク喧嘩師、とりわけきんたまんたやおぐりん辺りは無意識に彼女に贔屓されている感が否めない。おそらく「Aランクだから言ってることは全て正しい」という前提か本人も気づかないところでできあがってるのかもしれない。その辺りが今後の課題かなという感じ。 ブログ:http //ameblo.jp/elel-1/ ねじめ 正確性C 客観性C 持久力C 態度? 喧嘩師ロボ(笑)を客寄せパンダにしたイベントで判定人をやっていることがあったり、エルのイベントで外野から口を出したりしてますが本人が大して強くないこともあり割とズレた判定をしてます。 どちらかというと中身より雰囲気を見ているようで手数が多ければ中身がおかしくても手数の多い方を勝ちと判定してしまう感じです。 Suu 正確性C 客観性B 持久力C 態度C 簡単な喧嘩の判定はそこそこの精度で判定できるが如何せん本人が大して強くないために少し高度な喧嘩になると判定精度が悪くなる。審判という立場から驕らずに謙虚な姿勢で判定能力改善に努めた方がいいです。 hodal 正確性D 客観性C 持久力A 態度E 独自の判定基準を持っており、その基準は恐らく一般とかなりのズレがある。 AさんとBさんが喧嘩していてBさんも認めるほどAさんが圧勝している喧嘩でもBさんの勝ちと判定することがある、くらいのレベルでズレた判定をすることすらあります。 判定は内容より雰囲気やどちらが主導権を握っていたか、という点を見ているようです。 リアルでは社会的地位が高いらしく、判定がゴミなくせにプライドが高く、自分の判定に恐らく問題意識を持っていないのでおかしな判定はいつまでも直りません。他人の意見に耳を貸して自分の判定について1から考え直して欲しいところ。 喧嘩大会判定動画:http //ustweet.net/channel/%E5%96%A7%E5%98%A91vs1 俺に下したゴミ判定:http //www38.atwiki.jp/mincha/pages/105.html 判定基準ルールブック:http //ameblo.jp/k1vs1/entry-11260738721.html あろく 正確性C 客観性D 持久力B 態度C 女性を贔屓するところが大問題。女VS男ならコイツはほぼ間違いなく無理にでも筋と通そうとする形で女の勝ちと判定します。なので客観性はD。 hodalのゴミ判定を「一番いい判定方法」と言ってるところも残念。 いい判定をする能力はあるはずなのに・・・。 セルシア(たびうお) 正確性? 客観性A 持久力? 態度? ログが少なすぎてよくわかりませんが喧嘩界最強と言われるうちの1人なので正確さは問題ないはずです。 判定ログ:http //seesaawiki.jp/w/kenka_sougou/d/vs%A1%E4%A1%E436 (ページ中央部付近) Siphon 正確性A 客観性A 持久力? 態度B 中身までちゃんと読んでないけど全体的に判定が少し大雑把かなという感じ。 「こういう面があった」と言うのはいいがそれを第三者に分かるように具体的にどの箇所かを一例でもいいので提示したら更にいい判定になるはず。 判定ログ:http //jbbs.shitaraba.net/study/12087/storage/1371804331.html など カカ 正確性? 客観性? 持久力? 態度B コイツの判定ちゃんと見たことないからわかりませんがそれなりに上手く仕切ってるんじゃないでしょうか(笑) 撲殺天使ドNたろー 正確性E 客観性C 持久力D 態度D 中1のガキなので大した判定はできません。クソ判定に観客から文句を言われそれで審判を降りてしまうような残念な子です。 ブログ(判定基準やルール):http //www.peeep.us/343bb866
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Mission11 Launch 戦闘区域 ICBM基地 ミッションタイプ 対地・対空 登場キャラクター ウィリアム・ビショップ 他 ミッション内容 爆撃機で出撃。渓谷飛行後、地上目標へ爆撃 戦闘機に切り替わり爆撃機の護衛、ICBMの破壊 爆撃パートは比較的簡単で、敵に照準を合わせて発射ボタン押しっぱなしでいい。 GPBを使う場面では、自動のロックオンはあまりアテにならないこともあるので自分でターゲットを切り替えたほうが早い。 問題はレーダー網突破とICBM撃墜で、レーダー網突破はルートによっては難易度が結構上がる。また、B-2スピリットを使っていてもレーダーには探知される。 ICBMは、DFM発動後に解除してしまうと強制的に作戦失敗になる模様(?) またDFM後でもアフターバーナー全開で追い続けないといけない。 噴射炎に触れるとダメージを受けてしまうので、機銃は諦めてDFMが外れない程度によけながら4ないし6AAM等で一気にカタをつけよう。 出撃可能な機体の種類 爆撃機 戦闘機 マルチロール機 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) (B)B-1B Lancer (B)B-2 Spirit (F)F-22A Raptor (F)Su-47 Berkut※ (F)Su-35 Flanker-E (F)Typhoon (F)F-15C Eagle (F)Su-33 Flanker-D (F)F-14D Super Tomcat (F)Su-24MP Fencer※ (F)MiG-29A Fulcrum (F)F-16C Fighting Falcon (F)MiG-21bis Fishbed (M)PAK-FA※ (M)Rafale M (M)F-35B Lightning Ⅱ (M)F-15E Strike Eagle (M)JAS-39C Gripen (M)F/A-18F Super Hornet (M)F-16F Fighting Falcon (M)Mirage 2000-5 (M)F-4E Phantom Ⅱ Sランクを取るコツ 爆撃機のGPBは高度を落とすと視界が広く取れるので狙いやすくなる(低くし過ぎるとSAMを躱せないので要注意)。 敵機は一機ずつDFMで瞬殺推奨 GUNとチャージアタックを併用するとよい ICBM追撃中の敵機増援を幾つか4AAMや6AAMの同時アタックで落としておくとよい クイックは反応な4AAM推奨
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/252.html
Finale (イタリア語)(英語のfinal) 男性名詞で (音楽や演劇の)フィナーレ、終曲、終楽章、最終楽節、終幕、(スポーツの)最終局面、最終ラウンド 女性名詞で (スポーツの)決勝戦、(言語の)語尾、(文法の)目的節 形容詞で 最後の、目的に関する 固有名詞で MakeMusic社の楽譜作成ソフトウェア ここでは歌詞に”finale”ではなく「フィナーレ」とあるので、日本語化した言葉としてのフィナーレ。最後という言葉と関連しているのは誰でも承知の部分だと思うけど、一番終わりの瞬間のことを指しているのではなくて、全体をいくつかに分けたときの最後の部分を指している。だから、たとえば5楽章構成で第5楽章がフィナーレだとか。 ある程度の長さがある、ってことはちょっと気にしたほうがいいかなと思う。 昔からときどき、Finaleほしいなって思うんですが、値段と敷居が高いので毎回躊躇しまくり。浄書が最終目的でもないので、フリーウェアのMusic Studioシリーズで事足りることが多くて、まぁ、そのあたりで安上がりな趣味生活を送っているのですが、っていうか送れてない。よほど気合を入れないとこのあたりの物事が前に進まないんですよねぇ。
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名前 構成 備考 完成度 近接 Blanchett 侍 エイシスなうなうwwwwwwwwwww 100% BLANCHETT 天麩羅 育てんのだる xx% EstheR 刀剣ジャスタン アリーナいこかwwwwwwww 99.71% メイジ blanchett パニ 挫折 xx% ぶらんけ ヒーラー 金は減るばかり xx% 採集 BLANCHETt 銃採掘 水路ミス部屋在住 100% 生産 ESTHER ゴッド厨房 飲食物注文承ります xx% BlanchetT チップ専 採集スキルageだるぽっぽwwwwwwwwww xx% EstherB 鍛冶 MIN3きっつー xx% Blanchett商店 Blanchett サムライ Sindriがお亡くなりになったので実質1stキャラ ヴァルキリー着れば完成やね ESTHER ゴッド厨房師 刀剣と筋力は全く上がってないが一応ゴッド厨房師にはなった 飲食物リク受け付けますwwwwwwwwwwwwwwww 店売りで出来るものは料金前払いでいくらでもつくりま→Blanchett商店 BLANCHETT セイクリ予定 肉体派にするか魔法メインにするかで大きく構成が変わる どう振ればいいかアドバイスくだっしwwwwwwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwww BlanchetT チップ専予定 採集スキルageつらいおwwwwww スキルはイスピエのほぼぱくり 現在CRE2 木工100 裁縫100 特化構成ではないのでグレードは微妙だが木工と裁縫は受注生産しまwwwwwwwwwwwwwwwwww 裁縫age 73.9 → 89.3 ベルト1352コンバイン 89.3 → 97.0 ミニスカート1599コンバイン 97.0 → 100.0 スタイリッシュクロース314コンバイン スタック出来る生産物で上げるのとスタック出来ない生産物で上げるのとでは手間が段違いなため 40そこそこ~73.9は強化布 73.9~89.3はベルトで上げるべき その際に出来た布とベルトでミニスカコンバインで95くらいまでは上がるんじゃないかなwwwwwwwwwwww ベルトじゃなくて合成繊維シートもアリかもしれないが素材がめんどい&他生産が必要 blanchett パニメイジ予定 金の消費マッハwwwwwwwwwwwwwwwwwwww わかったこいつの金は他で稼ごうそうしよう 挫折 EstherB MIN3CREGRE 武器MGをガンガン出すキャラにあこがれて育成中 鍛冶100達成 MIN CRE GRE点灯 あとは地獄の神秘召喚魔塾age・・・ 鍛冶依頼受け付けてます→Blanchett商店 BLANCHETt 銃採掘 大体地下水路 完成 スルトとかでも掘れるようにしたつもりだけどやっぱりいくのは地下水路 EstheR 刀剣ジャスタン 戦技以外完成 war用に作ったつもりだけどwar行く気力はない コメント たてたよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-11-09 09 03 05 ひどい誤爆をみた - 名無しさん 2010-11-09 09 28 35 名前 テストなう
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1915.html
FIND サークル Attrielectrock Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 prologue_fated REi Aer 後述 後述 [01 13] 02 終わる月夜/消えてくれない陽の光 REi Aer [03 11] 03 interlude_act.1「血のように紅が染まる」 REi Aer [02 17] 04 prologue_end REi Aer [02 40] 05 消えゆく影と去りゆく足跡と REi Aer [04 02] 06 interlude_act.2「それでも在り続ける木漏レ日」 REi Aer [02 01] 07 prologue_red REi Aer [06 13] 08 ever ending story REi Aer [08 01] 09 interlude_act.3「点と点、線と線、結んで解けて...」 REi Aer [07 14] 10 prologue_find REi Aer [05 54] 11 其の世界の全テ REi Aer [08 10] 12 epilogue_ REi Aer [05 58] Original Works 東方紅魔郷/東方花映塚 Original Tune 亡き王女の為のセプテット/フラワリングナイト/U.N.オーエンは彼女なのか? 詳細 コミックマーケット75(2008/12/29)にて頒布 イベント価格:700円 ショップ価格:945円(税込) レビュー 名前 コメント
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同じホストにいるユーザの情報を表示する。 本来はネットワーク経由で違うホストにいるユーザの方法も確認するものだが、最近はセキュリティの関係からほとんどのホストでfingerコマンドの受付を許可していない。 fingerコマンドでは、ログイン名、本名、ホームディレクトリ、ログインシェル、端末名、アイドル時間、、ログイン時間、電話番号、メールの有無などを表示する。 オプションを指定s内場合は、次の項目を表示する。本名や電話番号などは、/etc/passwdで記載さえたコメント部分を参照する。 ネットワーク経由の場合は、「ユーザ名@ホスト名」を指定する。 ログイン名 本名 ホームディレクトリ ログインシェル ログイン時間 メールの有無 プラン(.planを参照) 書式 finger [オプション] [ユーザ名・・・] [ユーザ名@ホスト名・・・] オプション オプション 説明 -s ログイン名、本名、端末、アイドル時間、ログイン時間、会社の場所、会社電話番号を表示 -l コマンドにオプションをつけない場合と同じ表示 -m ユーザ名以外にマッチさせない。つけないと本名でもマッチする -p .plan、.project、.pgpgkeyの内容を表示しない ユーザ情報を参照する $ finger testuser Login testuser Name TEST USER Directory /home/testuser Shell /bin/bash No mail. No Plan.
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/598.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11099/garage-inc/index.html 日本語 紹介文 Angelo Marito has just opened up his very own auto garage and needs your help to succeed in the Roaring 1920s! Guide Angelo as he struggles to balance fixing his customers’ cars, hiring employees, growing his business and dealing with the mob in the exciting Time Management game, Garage Inc. Unlock new cars, hire new workers, and keep the mob at bay as you build out your garage! Fantastic atmosphere Incredible gameplay Run your very own auto garage! 画像 « » var ppvArray_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814 = new Array(); ppvArray_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Garage+Inc.&file=en_garage-inc-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814(0); }; function ppvShow_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814(n){ if(!ppvArray_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814$( ppv_img_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814 ).src=ppvArray_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814[n]; ppv_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814$( ppv_link_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814 ).href=ppvArray_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814[n]; ppv_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814$( ppv_prev_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814 ).href= javascript ppvShow_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814( +(n-1)+ ) ; ppv_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814$( ppv_next_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814 ).href= javascript ppvShow_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_830164b478ffee2fd9a6823612d9d814$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2211.html
Launcher Launcher アーティスト LiSA 発売日 2015年3月4日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 1位(2015年3月4日) 週間最高順位 1位(2015年3月10日) 月間最高順位 1位(2015年3月) 年間最高順位 6位(2015年) 初動売上 25124 累計売上 40031 週間1位(V2) 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Mr.Launcher 2 Rising Hope 魔法科高校の劣等生 OP 3 rapid life シンドローム 4 蜜 5 アコガレ望遠鏡 6 BRiGHT FLiGHT 7 L.Miranic 8 FRAGILE VAMPIRE 9 ANTIHERO 10 Bad Sweet Trap 11 エレクトリリカル 12 君にピエロ 13 No More Time Machine ソードアート・オンラインⅡ ED 14 シルシ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/10 1 新 25124 25124 2 3/17 1 → 5224 30348 3 3/24 8 ↓ 2416 32764 4 3/31 12 ↓ 1784 34548 2015年3月 1 新 34548 34548 5 4/7 12 → 980 35528 6 4/14 ↓ 556 36084 7 4/21 423 36507 8 4/28 433 36940 9 5/5 400 37340 2015年4月 ↓ 2792 37340 10 5/12 13 ↑ 517 37857 11 5/19 11 ↑ 584 38441 12 5/26 14 ↓ 353 38794 13 6/2 14 → 431 39225 2015年5月 15 ↑ 1885 39225 14 6/9 ↓ 321 39546 15 6/16 262 39808 16 6/23 223 40031 2015年6月 ↓ 806 40031 関連CD Rising Hope BRiGHT FLiGHT/L.Miranic シルシ