約 4,151,972 件
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/125.html
PDF関連PDF-XChange Viewer PDFDocText Adobe Digital Editions Foxit Reader PDF-XChange Viewer Sumatra PDF Portable BullzipPDFPrinter オフィスソフトGo-oo Cassava Editor テキストエディタザナ書箱 ver1.05 CatMemoNote Snap Note 3 minipad2 真魚 UnEditor(アンエディタ) TextTree DeuxEditor 行頭・行末なんでも追加・削除くん Count It! Basket Note Pads TextTree 殴打2号 CatMemoNote ファイラーUltraExplorer X-Finder ctfl Paper Plane xUI Avesta だいなファイラー Mebiusbox BroadFiler ファイルその他Dump4w HashTab Shell Extension 拡張子セレクト「ポチエス(.S)」 SLink XTMemo robocopy SoulLinkMap SubFolder iFiles 引用くん 僕が死んだら... Soda ファイル復元REecuva ファイル検索LikeGrep Locate32 Everything HandySelector Fileseeker3 リネームお忍びリネーム お~瑠璃ね~む HiReName E-Rename 圧縮解凍Universal Extractor Explzh 書庫検定 Inster Archive Converter 7-Zip 圧縮ファイルの中からEXE形式を削除するツール Universal Extractor UnifyZip
https://w.atwiki.jp/darong/pages/105.html
概要 下げ止まらない 脂様のプロフィール 脂様のありえない誤字・誤用集 中二病発言/痛い自慢 その他名言 なかったことに 脂メンバーの顛末 元社員の横領情報Winny流出発覚までの主な流れ 一発逆転 顛末 iPhoneアプリ ~以前は掲載していたものの、テンプレスリム化で掲載しなくなったもの~ 捏造メール 毎月の食費100万 ヘソで茶を沸かすの巻 3のつく数字 脂様の過去の逮捕記事 探偵ファイルの広告料金一覧 優子ちゃん記事の矛盾 優子ちゃん事件まとめ スパイラル内での振舞い
https://w.atwiki.jp/venusweller/pages/35.html
自分で試した限り問題なく使用できた変換方法を紹介する。 ニコニコ動画wikiによると環境によってはうまく使用できない場合があるらしい。 詳しくはニコニコ動画wiki:Aviutlのみでのflv作成法を参照 尚、余分な手間がかかるがFLV(VP6/MP3)出力プラグインを使わない方法もある。 この方法についてはニコニコ動画wiki:AviUtlを使ったVP6 2passを参照 必要なもの 準備 エンコード手順 完成 必要なもの AviUtl:エンコードする際に用いるアプリケーション。2008/5/27時点の最新バージョンはaviutl99d3。基本的に最新版でよい。 AviUtl用プラグイン(必須)Lanczos 3-lobed 拡大縮小 (まるも製作所):拡大縮小プラグイン。aviutl付属のリサイズより綺麗に拡大縮小できる。 FLV (VP6/MP3) 出力 (まるも製作所):最新版ではなくニコニコ動画対応版flv-0.1.6.lzhをダウンロード。 AviUtl用プラグイン(任意)黒べた追加フィルタ (ICZの剣):アスペクト比を4 3に調整する際に必要。特に必要ないがあれば便利なこともある。 DirectShow File Reader (AviUtl実験室):これがあるとAviUtlで様々な種類の動画が開けるようになる(読めない形式のファイルを使うときの最後の手段。オススメしない) コーデックVP6 VFW ver6.2.6.0 コーデック (COW SCORPION):新しいバージョンがあるらしいがとりあえずこれでよい。 LAME MP3 ACM Codec (RareWares):LAME DirectShow ACM CodecsでACM Codecをダウンロード。バージョンは好きなのでよい。解凍>inf右クリック>インストール。 準備 VP6コーデック、LAME MP3コーデックをインストール AviUtlのインストール 必要なAviUtlプラグインをAviUtl\Plugins\に移動(aviutl.exeと同じフォルダでも可) AviUtlを起動してフィルタ順序を設定する。詳しくはニコニコ動画wikiやぐぐれば参考になるサイトが出てくる。よくわからなければとりあえずニコ動wikiと同じような順序にしておけばよい。 設定メニューから使うプラグインの設定画面を出しておく(表示メニューでツールウインドウを出しておくと便利) エンコード手順 aviutlを起動し、エンコするファイルを開く(ドロップでよい) Lanczos拡大縮小の設定を開き、任意の解像度(今回は512*288)に変更。設定ウィンドウ右上のチェックボックスで有効、無効を切り替えできる。黒帯付きの動画ならクリッピング&リサイズで上下を切り取って16 9にしておく。逆に黒帯をつけたいケースなら黒ベタ追加フィルタを使う。 設定画面 設定が終了したらファイル>プラグイン出力>FLV(VP6/MP3)を選択 設定画面 "ビデオ圧縮"を押してエンコード設定を行う(以下の設定は映像400kbps、音声96kbps)映像設定 - 圧縮プログラムをVP62に変更 映像設定 - 1回目を設定 設定画面 映像設定 - チェックボックスを有効にし、2回目を設定 設定画面 音声設定 - 形式:Lame MP3 / 属性:22050~44100Hz,64~320kbps,CBR,Stereo or Mono 決定 ファイル名を入力し保存(時間がかかるのでバッチ登録後、ファイル>バッチ出力で実効してもよい。終了時シャットダウン等の処理が可能) ビットレート設定の注意 x264は2passならどんなソースでもターゲットビットレートからほとんど外れずエンコードされるが、VP6は設定から若干ずれることが多い。低くなる分にはいいが高くなるとビットレートオーバーでうpできなくなるので、設定ビットレートには余裕をみておいたほうがいい。 完成 参考動画(VP6 417kbps/mp3 64kbps) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3450959
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/218.html
モーションデータを変換・コンバートするツール 汎用フォーマットテキストベースVMD Converter(VMD←→CSV)VMDConverterGraphical(VMDConverterのGUI化) VMD Editor(VMD←→CSV) VMDファイルエディタ(VMD←→CSV) 汎用モーションキャプチャデータ(BVH)独立ツールB-MoMi (BVH→VMD) mio(VMD→BVH) ソフトウェアの機能Live Animation(BVH→vmd) XML関連独立ツールVmd2XML (VMD ⇔ XML) Metasequoia関連Metasequoia専用keyonote & ExportVMD.dll(MQO→VMD) Blender関連カスタマイズしたBlenderVMDImporter(VMD→Blender) インポーターmmd_tools Lightwave関連独立ツールVMD2LWS(vmd→Lightwave) CINEMA4DプラグインMMD TOOL XNAライブラリMMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) After Effects関連独立ツールMMD2AE(MikuMikuDance To After Effects) (.VMD→.jsx) yaAE2MMD vmd Exporter NiVE関連独立ツールMMD2NiVE2(MikuMikuDance To NiVE2)(.VMD→.jsx) MikuMikuDance for NiVE (仮) AviUtl関連 AviUtl専用スクリプトMMDカメラデータ読込 MikuMikuMofing関連独立ツールMvd2Vmd(.mvd+.pmx→.vmd→.pmx) MMM用のパッチMMMCameraModify 汎用フォーマット テキストベース VMD Converter(VMD←→CSV) 概要 MikuMikuDanceのモーションデータをバイナリ形式からメモ帳で編集できるcsvに変換するツールです。もちろん逆もできます。主な使い方はvmdをcsvに変換し、手動もしくはツールで自動にデータを書き換え、vmdに戻すという手順になります。 作成者 Yumin氏 配布場所 Yumin Space (記載日のブログ)※配布ファイル消失 更新情報 ver.1.0.193.1(2008/11/27) 動作環境 Windows XP / Vista・DirectX9 (Win2000以降の最新環境ならOK)・VC8 Runtime 関連URL 備考 使い方:解答したフォルダにあるVMDConveter.exeへ、変換したいvmdファイルかcsvファイルをドラッグ&ドロップしてください。単に実行しても何も起こらないので注意してください。 VMDConverterGraphical(VMDConverterのGUI化) 概要 MikuMikuDanceモーションファイル(.vmd)とテキスト(.csv)の相互変換を行うツール、Yumin様のVMDConverterをGUI化しました 作成者 mo-no氏(モノプロP) 配布場所 アップローダ 更新情報 ver.1.11(2013/02/03) 配布動画 動作環境 - 備考 - VMD Editor(VMD←→CSV) 概要 モーションデータをウインドウ上で編集することができます。VMD Converterのようなcsvへのインポート、エクスポートに対応しています。(VMD Converterとのcsvフォーマットの互換はありません)また、Camera Mirrorの機能も付属しています。簡単な床面反射の作り方は同梱のVMDEditor.txtにて。 作成者 そぼろ氏 配布場所 そぼろ氏の配布サイトファイルは「Tools」フォルダ内の「MMD_MotionWorks110114.zip」です。以前はパスメイカーに同梱されていました。 動作環境 XP以降のWindows(Vista64bitで動作確認).NET framework 2.0 更新情報 最新版は配布場所(上記)あるいはしたらばMMD関連ツールスレで確認して下さいver.0.3 (2011/01/14)(2022/05現在)初版 ver.0.1 (2010/04/21) 備考 使い方:VMDEditor.exeを起動し、メニューからVMDファイルを読み込んでください。画面上でデータを編集したり、メニューからインポート、エクスポート、保存を行えます。 VMDファイルエディタ(VMD←→CSV) 概要 vmdファイルを表計算ソフトのように表示し、数値で編集することができる。csvでの入出力が可能。 作者 あきら 配布 BowlRollMMD関連ツールスレ 更新情報 v1.3.0(2013/7/27) 動作環境 OS:Windows XP/Vista/7起動しない場合はMicrosoft Foundation Class (MFC)をインストールのこと 備考 新規作成も可能。 汎用モーションキャプチャデータ(BVH) 独立ツール B-MoMi (BVH→VMD) 概要 BVH形式をVMD形式へ変換するための支援ツール 作成者 インドカレー氏 配布場所 作者HP (MikuMikuDance関連ツール配布ページ) 更新情報 ver.0.2 (2009/7/29) 動作環境 Windows XP, Vista、Java 1.5以降 備考 注意事項:BVHデータの特性上、全てのフレームにキーが打たれるため、作成されるVMDデータが巨大なものになります。MMDに取り込んだ際に正しく読み込めない、著しく動作が遅くなる可能性があります。 配布動画 mio(VMD→BVH) 概要 MikuMikuDanceのモーションデータをToyStudio等に使えるBVH形式のモーションデータにコンバートするツールです。 作成者 dragonmeteor氏 更新情報 2009.05.11 mio-01 ver0.1 配布場所 こちらをクリックでDL 配布動画 動作環境 必要なソフトは下記項目に別記記載 + 配布元動画(sm7022520)音声の解説 (日本語訳:Skyhollow氏) 配布元動画(sm7022520)音声の解説 (日本語訳:Skyhollow氏) こんにちわ。 以前にMMDのモーションデータであるVMD形式のファイルを、 ToyStudioやARToolsKitなどのモーション系アプリケーションに 使用できるBVH形式のファイルに変換するツールを 公開すると言った者です。 この動画の目的はアプリのインストールと、主な機能の説明です。 まず最初にお断りしておきますが、私は綺麗な英語を喋れませんので、 聞き取りづらいかもしれまん。 どうかご容赦下さい。 では始めましょう。 まずプログラム本体を、↑コメで紹介しているアドレスよりDLして下さい。 今回はCドライブの下にprogramフォルダを作成し、そこにファイルを保存しました。 ダウンロードした圧縮ファイルを解凍して下さい。 解凍した後、フォルダを開けて、中を確認しましょう。 いくつかのサブフォルダと、プログラム本体があると思います。 全てのツールは「Script」というサブフォルダの中に入っています。 まずはこの中身をチェックして下さい。 ここには、いくつかのパイソンソースファイルがあります。 ツールはこの中の「vmd2bvh.py」と「vmdviewer.pyw」になります。 「vmd2bvh」の操作方法については既にリードミーに詳細がありますので、今回は「vmdviewer」の説明を致します。 さて、この「vmdviewer」を動かす前に、用意して置かなければならないアプリケーションやライブラリが 幾つかありますので紹介します。 最初はOpenGLです。これは大体ウィンドウズと一緒についてきます。 次にGLUT for Win32ですが、バージョンは3.7.6を使って下さい。これはフリーウェアで、 ↑コメで紹介しているURLからDL出来ます。 イメージングライブラリとしてDevILも必要になります。私が使っているバージョンは1.7.8です。 ライブラリはこの本体ファイルに同梱されています。libサブフォルダの中に、3つのdllファイルがあります。 これらを、windowsシステムが参照可能なフォルダにコピーして下さい。 (例:windows/system32など)それが終わりましたら、次にいきましょう。 このソフトウェアはPythonで書かれていますので、Pythonも必須になります。私が使っているバージョンは 2.6で、コードは2.6のライブラリにハードリンクされています。2.5やそれ以前のバージョンでの動作確認は 行っていません。また、私自身が古めの記述を行っている事もあり、3.0(以降)では全く動作しませんので ご注意下さい。 Pythonと同時に、PyOpenGL 3.0も必要になります。これも↑コメにあるアドレスからDL出来ます。 そしてPyQt 4.4.4 for Python 2.6も必要ですので、こちらも↑コメにあるアドレスから落として下さい。 これらの準備が終って次に移る前に、Python.exeがコマンドプロンプトから呼出可能かを確認して下さい。 それではscriptの中に行って、vmdviewerをダブルクリックしてみましょう。するとこのような画面が出てきます。大きくしてみましょう。 VMDViewerの機能の一つとして、PMDモデルの読込が可能な事が挙げられます。 まずはモデルデータを読み込んでみましょう。 ここでは初音ミクのモデルデータを使用します。読み込むと表示部にモデルが出て来ます。 別のモデルも読み込んでみましょう。 角度の変更は表示画面をマウスで左クリックし、ドラッグで行えます。 様々な角度に変更可能なので試してみてください。 画面のズームインは表示画面を右クリックし、上方向のドラッグで行えます。 画面のズームアウトは表示画面を右クリックし、下方向にドラッグして下さい。 これで適当なポイントを調節出来ます。 表示カメラを移動させたい場合は、真ん中のボタンをクリックした状態でドラッグするとカメラ表示の移動が行えます。 これが表示部分の基本操作ですが、カメラの位置や角度などを元に戻したい場合は、 画面左にある「Reset Camera」のボタンを押して下さい。 この場面には光源が一つありますが、その位置情報は表示されていません。位置を知りたい場合は、 左上の「Display Light Position」を押します。すると画面の中に黄色いアイコンで表示されるようになります。 この光源は左上のプロパティから操作する事が可能です。位置をはじめ、光彩や輝度など。 またこのソフトでは、VMDファイルを読み込んでダンスモーションや表情をインポートする事も可能です。 VMDファイルの読み込みは、このボタンで行います。VMDファイルを読み込むとこのようにモーション、 IKなどの計算を行います。 処理が終ると、この場所のコントロールが使えるようになります。 先ずはPlayボタンを押すと、インポートされたモーションを再生します。(アニメーションが遅く感じられますが、 これは今自分が録画をしながらアプリケーションを動かしているためであり、普段は問題ありません) モーションを一時停止したい場合はPauseボタンを押します。または、完全に停止したい場合はStopボタンを 押して下さい。(最初のフレームに戻ります) このスライドバーは、アニメーションを手動で動かすことが出来ます。任意のフレームで止める事も可能です。 右のボックスに数字を入力すると、入力したフレームを呼び出す事が出来ます。 今指定しているフレームのモーションをBVH形式のファイルで保存したい場合は、Export BVHのボタンを押し、任意の場所に任意のファイル名で書き出して下さい。 (大きめのファイルサイズなので、保存には多少時間がかかります) 今作成したファイルが読み込めるか、ToyStudioで確認してみましょう。 Toystudioでさっきのファイルを読み込むと、このような画面になると思います。 これを動かしてみると、いくつか問題がある事が分かります。 第一の問題は、ジョイントが近すぎて何が何だか分からない状態な事でしょう。 これを回避するにはvmdviewerに戻って、Export BVHの際に倍率を上げると良いでしょう。 (この場合は5倍に拡大しています) 次の問題ですが、ボーンなどの名前は全て英語になっています。 私には全く問題ないのですが、もしかしたらこれらを日本語で表示したいと思う人もいるかもしれません。 これらの名前はVMDファイルの中の名前から来ています。次はこれらを日本語で保存する方法を説明します。 vmdviewerに戻り、Export BVHを行う際、ダイアログの下部にあるLanguageの項目で、 English(英語)かJapanese(日本語)か選択する事が出来ます。 ここで日本語を選択し、保存して下さい。 すると、ボーン名などが日本語の状態で保存されている事が確認出来ると思います。 最後に、現時点で把握しているバグについて説明します。 先ず、いくつかのボーンがきちんと再現されていない現象です。 例としてこのフレームにあるモーションのネクタイですが、体にめり込んでしまっているのが見えると思いますが、現在解決方法が思いつきません。 また、KAITOモデルでも足のモーションがおかしなことになっていますが、これがどうして起きるのかまだ把握できていません。 KAITOモデルを使う際には注意して下さい。(誰か解決方法があれば教えて下さい) これでこのソフトの説明を終わります。 ご視聴頂き有難うございました。 皆さんの才能と時間の無駄遣いの一助となる事を願って… 必要なソフト(環境)を整える ※以下長大につき収納 + ... OpenGL1.1以降(Win2000以降ならOK) GLUT for Win32 3.7.6 関連URLglut-3.7.6-bin.zipをクリックしてダウンロードしてください。解凍したファイルからglut32.dllをwindows\system32にコピーしてください。 DevIL 1.7.8 関連URL左メニューのDownloadをクリックし、表示されたファイルからダウンロードしてください。一般的なのはDevIL 1.7.8 for 32-bit Windowsです。解凍したファイルは、windows\system32にコピーしてください。 Python 2.6 関連URL一般的なのはPython 2.6.2 Windows installerです。※1実行すればインストール完了ですが、コマンドプロンプトで使えるようにしなければなりません。コントロールパネルのシステムから詳細設定をクリックし、環境変数ボタンをクリックしてください。システム環境変数の中にPathがあるので、これを選択し編集をクリックしてパスを書き込んでください(分からない人は、最後に;c \Python26;を追加してください)。コマンドプロンプトからpythonが実行できればOKです。 ※1 Python 2.6.2では動かないという報告がありました。その場合は一度アンインストールし、改めてPython 2.6をインストールしてください。 PyOpenGL 3.0 関連URLDownloading and Installationの右隣にあるproject download pageリンクからたどってdownloadをクリックしPyOpenGL-3.0.0.win32.exeをダウンロードしてください。実行すればインストール完了です。インストール中にpythonのフォルダを聞いてくるので先にpythonをインストールしてください。 PyQt 4.4.4 for Python 2.6 関連URLBinary Packagesの下にあるPyQt-Py2.6-gpl-4.4.4-2.exeをダウンロードしてください。実行すればインストール完了です。インストール中にpythonのフォルダを聞いてくるので先にpythonをインストールしてください。 SWIG 1.3.30 関連URLこれはソースコードからコンパイルする人向けのソフトです。普通に使う場合は必要ありません。ダウンロードをクリックすると、OSを聞いてきます。Browse All Filesのリンクからたどってswigwin-1.3.39のdownloadをクリックして、swigwin-1.3.39.zipをダウンロードしてください。 使い方 mio-0.1フォルダからscriptフォルダに移動してvmdviewer.pywを実行してください。 出てきた画面からしたのMMD Data内のPMD Fileからモデルデータをロードします。 次にVMD Fileからモーションデータをロードします。 Export BVHを押して書き込みファイル名を指定すれば変換完了です。 注意事項 英語環境で作成されています。 日本語(2バイト文字)は使用できません。 モデル名は英語に書き換えてください。 フォルダ名も不可です。デスクトップに置いて使用したりできません。 ソフトウェアの機能 Live Animation(BVH→vmd) 概要 Live Animationというモーション作成ソフトを介す事でBVHからvmdの変換ができます。 参考動画 XML関連 独立ツール Vmd2XML (VMD ⇔ XML) 概要 VMDモーションデータのXMLへの変換、および復元が可能。モーフ、カメラ、照明などの各種演出データにも対応。三次元回転表現では、クォータニオン表記の他にもMMDのGUIと同等のYXZオイラー角表記を併用することが可能です。 作成者 olyutorskii氏 配布 MikuToga ポータルサイト>Vmd2XML 更新情報 Ver1.101.2 (2011-08-25) 動作環境 JRE 1.6もしくはそれ以降のJava実行環境 備考 フリー(オープンソース) Metasequoia関連 Metasequoia専用 keyonote & ExportVMD.dll(MQO→VMD) 概要 メタセコイア用のKeynoteで作成したモーションをVMDで出力するプラグイン 作成者 mqdl氏 配布 mqdl 備考 V3対応。V4は32bit版なら動作するらしい。 更新情報 ExportPMD Version 0.0.1.8 2014/08/17keynote Version 0.0.4.5 2013/07/23 Blender関連 カスタマイズしたBlender VMDImporter(VMD→Blender) 概要 vmd形式をBlenderにインポートするため、MMD互換にカスタマイズしたblender。 作成者 uimac氏 配布場所 VMDImporter 備考 種類:カスタマイズBlender作者のブログ:blender etc 更新情報 2011/12/23 Blender249VMD インポーター mmd_tools 概要 blender用MMDモデルデータ(.pmd, .pmx)およびモーションデータ(.vmd)インポータです。 作成者 sugiany氏 配布場所 mmd_tools 配布動画 Lightwave関連 独立ツール VMD2LWS(vmd→Lightwave) 概要 PMDファイルからLightWave用lwsファイルにモーションをコンバート 作成者 hheaven氏 配布場所 hheaven.net>junk Ver 091103 配布動画 CINEMA4D プラグイン MMD TOOL 種類 VMDインポータ 料金 フリー 作成者 Nitroman氏 Ver 2.1(R13 only) 更新日 2012/04/01 配布 Nitro4D>MMD tool 備考 youtube「MMDTOOL 2.0」(使い方)ver2.0よりvmdのアニメーション・モーフに対応ver2.1よりカメラ、光源モーションにも対応 XNA ライブラリ MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) 概要 MMDのモデルとモーションデータを XNAFrameworkを用いてWindows及びXBox360上で利用するための 3Dアニメーションライブラリ 作成者 ウィルフレムP 配布場所 SourceForge.jp内SourceForge.JP) 更新情報 v2.04a 2012-01-10(2012年4月20日現在) 動作環境 Windows及びXBox360 必要なもの (ゲーム開発ライブラリですので)C#及びXNA Game Studio 3.1が必要です デモ動画 備考 言語:C#+XNA Game Studio 3.1、MMD周辺ライブラリにも掲載 After Effects関連 独立ツール MMD2AE(MikuMikuDance To After Effects) (.VMD→.jsx) 概要 MMD の ".vmd" ファイルよりカメラーデータを参照しAfter Effects で MMD のカメラを自動生成してくれる"Script(.jsx)" を作成するためのツールです。(引用:ツール付属のreadme.txt) 作成者 遊太郎氏 配布場所 モリモリソザイ 更新情報 v1.3(2010/07/04) 動作確認 Windows 7 32bit Adobe After Effects CS3/CS4Windows Vista 64bit Adobe After Effects CS3/CS4 配布動画 yaAE2MMD 概要 Adobe After EffectsのカメラをMMDのVMDファイルに書き出すスクリプトですサイトより引用 作成者 らくさん氏 配布 rakusan 更新情報 2011-06-28 v1.0.3 動作確認 たぶん Adobe After Effects CS3 以降 vmd Exporter 概要 AEのカメラデータをMMDで読み込めるvmdに出力するスクリプト「vmd Exporter」を公開しました。らくさん氏作のyaAE2MMDを元に独自で機能追加しています。(twitter) 作成者 あかつきみさき氏 配布 配布 更新情報 2012/9/11 配布開始 NiVE関連 独立ツール MMD2NiVE2(MikuMikuDance To NiVE2)(.VMD→.jsx) 概要 MMD の ".vmd" ファイルよりカメラーデータを参照しNiVE2 で MMD のカメラを自動生成してくれる"Script(.jsx)" を作成するためのツールです。(引用:ツール付属のreadme.txt) 作成者 遊太郎氏 配布場所 モリモリソザイ 更新情報 v1.1(2010/07/04) 備考 サイトには1.2とありますがリンク切れしてます。リンク先の2を1に変えれば1.1のDLは可能です。 配布動画 MikuMikuDance for NiVE (仮) 概要 Nico Visual EffectsでMMDのモデルとモーションが読めるようになるプラグイン 作者 ウィルフレム氏 配布 サイト名、配布記事 更新情報 (仮)【修正版】2011-07-03 18 56(2012/04/20現在) AviUtl関連 AviUtl専用スクリプト MMDカメラデータ読込 概要 MMDのカメラデータにあわせて、AviUtlのカメラが自動で移動するカメラ効果です。(配布動画より引用) 作成者 ティム氏 配布 配布動画を参照 更新情報 2012-01-07 初版 動作環境 AviUtl 0.99k+拡張編集0.89l3 備考 ベータ版です 配布動画 MikuMikuMofing関連 独立ツール Mvd2Vmd(.mvd+.pmx→.vmd→.pmx) 概要 MikuMikuMoving のモーションデータファイル .mvd を .pmx とともに渡すと、レイヤーに対応するよう多段化された .pmx の生成および .vmd への変換を行うツールです。 作成者 ミーフォ茜氏 配布場所 Lineastar内ツール 更新情報 ver.0.6(2014/02/11) 動作確認 .NET Framework 4 配布動画 MMM用のパッチ MMMCameraModify 概要 MikuMikuMoving 0.5.6.1 のカメラを MMD 互換に改変する非公式パッチです。 作成者 ミーフォ茜氏 配布場所 Lineastar内ツール 更新情報 ver.0.0(2012/05/21) 動作確認 配布動画 sm17881137 コメント 情報をお寄せください。 名前 コメント VMD Converterについて、モーション作成ツールJamPlayerのCSVを変換できない問題への対処方法をドキュメントにして配布開始しました。 https //bowlroll.net/file/206197 -- MINAMI (2019-08-28 16 31 00) このページに分類されていたMotion Converterをモーションツール/モデル用モーション関連に移動しました。--(2012-04-03) 別ページに誤って分類されていたツール(ExportVMD.dll、VMDImporter)をこちらに移動しました。時間がなく書式を合わせていなくてごめなさい。--pianika(2012-04-02) http //hheaven.net/ にVMD2LWSというツールがあり、lightwave形式にvmdとpmdを変換するものです。 -- 名無しさん (2011-08-19 02 04 14) ↓ところがそれ実行しても「VmdSynthesizer.exe」がありませんとか言われて使えない。 -- 名無しさん (2009-10-30 18 19 05) ↓GUIが実装されて、無くてもできるようになったよう。 -- 名無しさん (2009-08-18 23 02 34) VmdSynthesizerのコマンドプロンプトの知識が 無くても分かる使い方希望 -- 名無しさん (2009-08-15 14 23 10) mioの実行環境についてですが、私の環境ではPythonのバージョンが2.6.2では実行出来ませんでした。 2.6.2を一度アンインストールし、2.6をインストールし直すと起動できました。 私の環境だけかも知れませんが、私と同じ所でつまづいてる人も居るのではと思ったので報告させていただきます。 -- 名無しさん (2009-06-01 02 05 01)報告ありがとうございます。記事に反映致しました。 -- 名無しさん (2009-06-04 20 03 17) (執筆者様へ)書式を整えました。 もし可能ならばYumin Spaceで配布されているVMDConverterなどの別ツールの名称だけでも紹介もしたいです…。 -- 名無しさん (2009-05-13 22 26 30)
https://w.atwiki.jp/fx_geek/pages/56.html
MIDI-CV変換機 ピンアサイン ピン番号 ピン機能 アプリ機能 1 PEN_n - 2 PE0/PDI/RXD0 MIDI IN 3 PE1/PDO RELAY00 4 PE2 RELAY01 5 PE3 RELAY02 6 PE4 RELAY03 7 PE5 RELAY04 8 PE6 RELAY05 9 PE7 RELAY06 10 PB0 RELAY07 11 PB1/SCK RELAY08 12 PB2 RELAY09 13 PB3 RELAY10 14 PB4 RELAY11 15 PB5 RELAY12 16 PB6 RELAY13 17 PB7 RELAY14 18 PG3 RELAY15 19 PG4 RELAY16 20 RESET_n RESET_n 21 VCC VCC 22 GND GND 23 XTAL2 16MHz 24 XTAL1 16MHz 25 PD0/SCL I2C slave 26 PD1/SDA I2C slave 27 PD2 RELAY17 28 PD3 RELAY18 29 PD4 RELAY19 30 PD5 RELAY20 31 PD6 RELAY21 32 PD7 RELAY22 33 PG0 RELAY23 34 PG1 RELAY24 35 PC0 RELAY25 36 PC1 RELAY26 37 PC2 RELAY27 38 PC3 RELAY28 39 PC4 RELAY29 40 PC5 RELAY30 41 PC6 RELAY31 42 PC7 RELAY32 43 PG2 RELAY33 44 PA7 RELAY34 45 PA6 RELAY35 46 PA5 RELAY36 47 PA4 RELAY37 48 PA3 RELAY38 49 PA2 RELAY39 50 PA1 RELAY40 51 PA0 RELAY41 52 VCC VCC 53 GND GND 54 PF7/TDI RELAY42 55 PF6/TDO RELAY43 56 PF5/TMS RELAY44 57 PF4/TCK RELAY45 58 PF3 RELAY46 59 PF2 RELAY47 60 PF1 RELAY48 61 PF0 RELAY49 62 AREF AREF 63 GND GND 64 AVCC AVCC JTAG周り http //www.atmel.com/dyn/resources/prod_documents/doc2562.pdf
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/30.html
ソフトウェア ファイル操作 バックアップ ファイル復元 重複画像チェック ファイル変換 単ZIP つんでれんこ Everything(ファイル検索) DiscSaver(ディスク内容管理) 音きりす シミピクス Simple Launcher Mebiusbox HandBrake 属性DBによる画像管理テストプログラム配布所 DirZipper(ディレクトリごとに圧縮) Everything search engine(ランゲージパックあり) Eraser Portable(日本語パッチあり) SDF Mach ImgBurn FileHammer FireFileCopy FlexibleRenamer ExpLzh WinRAR FFFTP 極窓 ふなツリー DESTROY(HDD消去) VCdCase glid(画像詳細情報) RealSync DataRecovery(シェアウェア) TestDisk(パーティション復旧) EASEUS Disk Copy HDD Regenerator PhotoRec Scanner(ディスクの使用状況) Directory Analyzer(ディスクの使用状況) MIFES 7.0 furui お忍びリネーム バックアップ BunBackup DriveImage XML Lazulite Drive Backup 9.0 EASEUS Disk Copy ファイル復元 Glary Undelete(ファイル復元) 重複画像チェック AIKO UnDup PiCo SimiPix ファイル変換 MediaCoder Free Video Converter - k本的に無料ソフト・フリーソフト XMedia Recode(動画変換) 縮小専用。 ドラッグ&ドロップ画像変換 Stirling AudioEditor DARU/SOUND-DECODER! ぷっちでここ X-Finder(USBメモリに入れて関連付けすると便利) B s Recorder GOLD7 CDRWIN CloneCD DVD Decrypter SuperTagEditor MediaCoder(動画エンコード) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) link[[ tag[[ mylist[[ community[[ back
https://w.atwiki.jp/edaeda/pages/14.html
TSファイルの編集方法 前項目で、Fedora10環境にHDUSをセットアップしてrecfriioコマンドを用いた地デジの録画まで出来るようになりました。 本項目では、recfriioコマンドで録画した「***.ts」というTSファイルを編集してPC上で更に見やすく保存しやすい形にしていきます。 TsSplitterのインストール TsSplitterはtsファイルから必要な部分のみを抜き出すことが出来るツールです。 Windows用のアプリですが、Linux上でもwine(Linux上で動作するWindows API)を使えば、利用可能です。 TsSplitterもHDUSのパッチ等と同じく有志の方々が作成されたものなので、感謝しつつ利用させて頂きます。 TsSplitterは以下からダウンロードします。 TsSplitter 本項作成時(2009年6月)時点での最新バージョンはVer1.22です。 ダウンロードして解凍します。 # cd /usr/local/src # mkdir TsSplitter-1.22 # cd TsSplitter-1.22 # wget http //2sen.dip.jp/cgi-bin/dtvup/source/up0115.zip # unzip up0115.zip 解凍すると、TsSplitter.exeがあるので、パスの通ったディレクトリへコピーします。 # cp -Rp TsSplitter.exe /usr/local/bin/ TsSplitterのインストールはこれで完了です。 Wineのインストール 前述でもあるように、TsSplitterはWindows用ツールなので、そのままではLinux上で動作しません。 そこで、wineを利用します。 wineのインストールはyumを使えば簡単にインストール出来ます。 # yum -y install wine 依存関係にある関連ファイルも色々とインストールされます。 TSファイルの編集 recfriioコマンドで録画された「***.ts」というTSファイルには、フルセグの他に、ワンセグや文字放送、番組情報といった情報も含まれている為非常に大きなファイルになります。(1時間で6~8GB) このままではすぐにHDDの容量がなくなってしまうので、TSファイルから不要な部分を削除して、ファイルサイズを減らします。 そこで利用するのが、TsSplitterです。 TsSplitterの使い方は以下の通りです。 # wine /usr/local/bin/TsSplitter.exe -SD -1SEG ファイル名.ts 上記コマンドでは、ファイル名.tsファイルからSD画質及びワンセグ画質データを削除するという意味になります。 不要データが削除されたファイルは「ファイル名_HD.ts」というファイル名で保存されます。 SD及びワンセグデータを削除すると約2~3割程度ファイルサイズが縮小されます。 これで、HDUSでrecfriioによる地デジ録画から、録画したTSファイルの編集まで完了しました。 単純にSAMBA経由等で録画したファイルを見るのであれば、ここまでの内容で十分です。 次節以降では、録画したTSファイルをH.264のMP4やFLVにエンコードして、youtubeやニコニコ動画のようにブラウザ上から再生できるようにしていきます。 次項:ffmpegでx264(H.264)なMP4/FLVエンコード方法(Linux/Fedora環境)準備編 Linux TV録画関連 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki4_soft/pages/27.html
Q. CDの音声データを変換したい。 Q. wav(WAVE)を変換したい。 Q. mp3を変換したい。 Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい Q. oggを変換したい。 Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 Q. ape(Monkey'sAudio)を変換したい。 Q. aif/aiffを変換したい。 Q. rm/raを変換したい。 Q. auを変換したい。 Q. mpcを変換したい。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Q. midiを変換したい。 Q. CDの音声データを変換したい。 wav(WAVE)に変換 CD2WAV32 CDex DSMP mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex MusicMatch Jukebox wma(Windows Media Audio)に変換 Windows Media エンコーダ WMA Station Q. wav(WAVE)を変換したい。 mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex SCMPX 午後のこ~だ Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wma(Windows Media Audio)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Winamp WAVtoWMA oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Lilith asfに変換 Windows Media エンコーダ CD作成 Rip!AudiCO FREE rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic auに変換 GoldWave AUコンバータ mid(MIDI)に変換 採譜の達人 ScoreExtractor WAV2MID MIDIへの変換は、実用レベルのソフトはまず無いと思っていいです。例えるなら、wavは音そのもの、midは楽譜のようなもので、データの成り立ちが違うので、もともと変換するのは厳しいものがあるのです。詳しくはWAVファイルからMIDIへ変換を読んでください。 VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder SoundVQエンコーダー WAV2VQF ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder aiffに変換 Wave Editor TWE GoldWave Q. mp3を変換したい。 wavに変換 SCMPX AudioEncoder Winamp Lilith Rip!AudiCO FREE 他いくらでもありますのでベクター/音声ファイル変換などから探してみてください。 oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE mid(Midiファイル)に変換 wavに変換してからmidに変換してください。 ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Lame Ivy Frontend Encoder Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい できません。できたら著作権保護の意味がありません。再生している所を録音するぐらいしかできないでしょう。 Q. oggを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wmaに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder Q. ape(Monkey sAudio)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder DARU/SOUND-DECODER! mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder Q. aif/aiffを変換したい。 wavに変換 GoldWave YAMAHA TinyWaveEditer vqfに変換 SoundVQエンコーダー rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/raを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Winamp + RealAudio Plug-in(Real Playerもインストールすること。) dBpowerAMP Music Converter + Real Audio Input Codec Q. auを変換したい。 wav(WAVE)に変換 GoldWave rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. mpcを変換したい。 wavへの変換 MuseDecDrop(日本語化パッチ) その他の形式への変換 wav経由で行ってください。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 各音声ファイル→wav→midi→着メロファイルという順序になります。 PsmPlayer(多形式に対応、機能制限によりフリーウェアとして使用可能。) 着メロコンバータ(Docomo(503・210・211・502・209)MLD、au(C4xx)PMD) ZenSkyMelody(J-PHONE SMD) Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 wma/wmv経由で変換してください。 AsfTool Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Helix Producer Basic(Real Producer)(日本語版はシェアのものしか無い) Q. midiを変換したい。 wavに変換したい。 Timidi95 Winamp MIDI音源からのWAVE録音と波形編集 mp3に変換したい。 ソフトは無いっぽいですがFire-Candy.comというサイトがあります。 あとはwavで録音してからmp3に変換するとか。 楽譜に変換したい。 Score Grapher View MID2PRN
https://w.atwiki.jp/stalker-cop/pages/23.html
日本語化ファイルアップロードページ 2010年04月30日時点のまとめ EU版の純正英文ベース。会話文、アップグレード関連等、全てEU版ベースで翻訳が完了。 皆さんお疲れ様でした。残すはチェックとCCの追加のみです。 ※翻訳不要のst_generate_snames.xml、st_mp_mapdesc.xml、st_mp_speechmenu.xml、 st_mp_teamdesc.xml、ui_st_credits.xml、ui_st_mp.xmlもEU版のものを同梱 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 ※睡眠メニューの時間表示部分のみフォントサイズを12から9にする為、改変したui_sleep_dialog.xmlとそのワイド画面用のui_sleep_dialog_16.xml同梱、このように文字が重なる事を回避できる ※OP/EDの字幕視認性アップの為、影付きフォントを指定し直した game_tutorials.xml を同梱。 (↓こちらの対処では、先に日本語化ファイルを入れて後からフォントセットを適用するとfont.ltxが上書きされて無効になってしまうため) オープニング/エンディングの字幕可視性アップのための fonts.ltx オープニング/エンディング(特に後者)の字幕が、背景画像の白に溶け込んで見えにくいことがあるので、影付きフォントに置き換える事で可視性を高めるもの。 2010年02月22日時点のまとめ 20日版はgamedataフォルダが二重になっていたので差し替え。二重フォルダを修正した以外は20日版と同じ。 EU版の純正英文ベース。会話文・アップグレード関連以外はEU版ベースで翻訳完了。会話文は全体の8割程度完了。 ※翻訳不要のst_generate_snames.xml、st_mp_mapdesc.xml、st_mp_speechmenu.xml、st_mp_teamdesc.xml、ui_st_credits.xml、ui_st_mp.xmlもEU版のものを同梱 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 ※睡眠メニューの時間表示部分のみフォントサイズを12から9にする為、改変したui_sleep_dialog.xml同梱、このように文字が重なる事を回避できる 2010年02月10日時点のまとめ EU版の純正英文ベース。アイテム名称・地名・メニュー等はEU版ベースで翻訳完了。タスク名・OP/EDの字幕はほぼ完了だが未校正、会話文は2割程度。 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 2010年02月01日時点のまとめ ロシア語版英語化MODベース。会話文・タスク名の翻訳未完了、校正前のものです。現状の確認と翻訳のモチベーションアップに。ダメ文字と第二水準漢字潰し、動作確認済み ※英語版に適用する場合は、gamedata\configs\text\rus→gamedata\configs\text\engにリネームしてください。
https://w.atwiki.jp/nico_player/pages/43.html
概要 編集時の注意 nicoplayer.ini[main] メインウィンドウの設定 [info] 情報ウィンドウ [download] ダウンロードウィンドウ [playlist] プレイリスト(ウィンドウ) [video_info] 動画情報ウィンドウ [select] コメント選択リスト(ウィンドウ) [comment_list] コメントリスト(ウィンドウ) コメント 概要 このページはNicoPlayerの設定が保存されるnicoplayer.iniについての説明です。 このファイルを編集することでのみ設定が変更できる項目は赤色の文字で表示されています。 また、このファイルを削除することでNicoPlayerの設定を初期状態に戻すことが出来ます。 関連情報が上級者向け設定にも記載されているので合わせてご覧下さい。 最近開いたファイルなど一部のデータはsettings.datに保存されます。 なお、表記順は初めてNicoPlayerを起動したに生成されるiniファイルでの順番です。 バージョンアップを繰り返したものは順番が異なりますので注意してください。 編集時の注意 編集はNicoPlayerが起動していない状態で行って下さい。(nicoplayer.iniは主にNicoPlayer起動時に読み込まれ終了時に書き込まれます。起動中にnicoplayer.iniの編集を行ってもNicoPlayerを終了した際に上書きされてしまいます。) また、通常では使用しない値など、想定外の設定することでNicoPlayerが正常に動作しなくなってしまう可能性があります。もし編集をしたことで何か不具合が出てしまった場合はnicoplayer.iniを一度削除することで初期状態に戻すことが出来ます。 nicoplayer.ini [main] メインウィンドウの設定 LastBootVer 最終起動バージョン(アップデート通知用) FirstBoot 初回起動か(ウェルカムメッセージ用・1で表示) Country 標準で利用する国。URLオープン等やダウンロードに影響(jp|tw|es|de) Left ウィンドウの横位置(ピクセル) Top ウィンドウの縦位置(ピクセル) Width ウィンドウの幅(ピクセル) Height ウィンドウの高さ(ピクセル) DebugMode デバッグモード(1で有効) ViewComment コメントを表示するか EnableFilter フィルターを有効にするか FilterFile フィルターファイルリスト(/で区分) ViewCommentLoadWait コメントをロードするまで再生を待つか ViewCommentRect コメントに枠を表示するか ViewCommentNum コメントをいくつまで表示するか ViewCommentAutoLess5m 再生時間5分未満の自動上限コメント表示数 ViewCommentAutoLess10m 再生時間10分未満の自動上限コメント表示数 ViewCommentAutoMore 再生時間10分以上の自動上限コメント表示数 ViewCommentLimit 一画面にViewCommentLimitNum以上のコメントを表示するか ViewCommentLimitNum 一画面に表示するコメント数の上限 ViewPlayList プレイリスト(別ウィンドウ)を表示するか ViewDownloadWindow ダウンロードウィンドウを表示するか ViewVideoInfoWindow 情報ウィンドウを表示するか ViewCommentList コメントリスト(別ウィンドウ)を表示するか MovieSizeFitWindow 動画のサイズをウィンドウにあわせるか MovieSizeAuto 再生開始時にウィンドウを動画のサイズにあわせるか NotSrcCopy 動画表示の色調を反転するか WindowTopmost 常に最前面に表示するか TopmostOnlyPlaying 常に際前面に表示するのを再生中のみにするか Mute 音量をミュート(無音)にするか Volume 音量設定 DefaultAvgTimePerFrame デフォルト平均フレーム時間 MinAvgTimePerFrame 最小平均フレーム時間 MaxAvgTimePerFrame 最大平均フレーム時間 VideoPlayQuality 再生品質 VideoHalfTone 境界を滑らかに表示(動画+コメント描画時) PlayWay 再生方法 CommentAlpha コメントの透過率 SimpleMode シンプルモードか SelectLatestComment 最新のコメントを選択するか AutoAcquireComment コメントの自動更新を行うか AutoAcquireCommentShortSec コメントの短い自動更新間隔(秒)(コメントが見つかった場合の次回更新までの時間。0が設定されていると再生開始時以外でのコメントの更新を行わなくなります。) AutoAcquireCommentLongSec コメントの長い自動更新間隔(秒)(コメントが見つからなかった場合の次回更新までの時間。0が設定されていると再生開始時以外でのコメントの更新を行わなくなります。) LeaveOldComment コメント更新時に古いコメントを残して追記する UpdateSeeking シーク中も表示を追随するか CommentMouseSelect コメントをマウスで選択可能にするか PriorityNewestVideoInfo 最新の動画情報を優先して表示する PriorityHigh ソフトの優先度を上げる CheckMultiBoot 多重起動を防止する NotifyVerup バージョンアップを通知するか LastNotifyUpdate 最終バージョンアップ通知日時 SeekSecond 再生位置をx秒戻す(進める)の秒数設定 OwnerCommentFilename 投稿者コメントファイル名を判別する文字列 BrowserPath NicoPlayerから開くブラウザパス BrowserCommand ブラウザを開く際のコマンド ScreenShotFilenameFormat スクリーンショット保存時の初期ファイル名 UserAgent ネットにアクセスする時の自己紹介みたいなもの PingUrl インターネット接続確認用ping先 CommentFont コメントのフォント MovieIdInitialRegex 対応動画ID(公式サポートまでの暫定設定用)(正規表現) FilenameTitleRegex ファイル名からタイトルを抽出する際の正規表現 NextBootCommandLine 次回起動時に実行するコマンド [info] 情報ウィンドウ Left ウィンドウの横位置(ピクセル) Top ウィンドウの縦位置(ピクセル) Width ウィンドウの幅(ピクセル) Height ウィンドウの高さ(ピクセル) Buffer 情報ウィンドウに表示する情報の表示量(KB) View [download] ダウンロードウィンドウ left top width height Url CheckMovie CheckComment CheckPlayAfterDown CheckAddPlayList ColumnTitle ColumnState ColumnFileSize ColumnPercent ColumnMovieName ColumnType ColumnSavePath ColumnSavePathFLV ColumnSavePathXML ColumnOrderArray SavePath SelectPath LowVideoNotify LowVideoNoDownload DownBGMs CreateFolderEveryVideo WatchClipBoard DeleteDownCompItem EconomyNotDelete DownCompNotifyBeep DownCompNotifyFlash Mail メールアドレス Pass パスワード(暗号化状態) AccessWaitSec ダウンロードする際にあける間隔(秒) GetTitleWaitSec タイトル先読みする際にあける間隔(秒)※0を指定すると先読み動作を停止 ThreadDownProcessMax 同時DL許可数(※現状では変更しても1に制限されます) WatchIncludeWindow クリップボード監視 対象ウィンドウ WatchExcludeWindow クリップボード監視 除外ウィンドウ FileNameFormatMOV 動画ファイル名フォーマット FileNameFormatXML コメントファイル名フォーマット FileNameFormatOwnerXML 投稿者コメントファイル名フォーマット FileNameFormatTXT 動画情報ファイル名フォーマット FilenameFormatIMG サムネイルファイル名フォーマット FoldernameFormat フォルダ名フォーマット TimeOutSecond 動画ダウンロード時のタイムアウト(秒) [playlist] プレイリスト(ウィンドウ) left top width height ListPath MatchCase ColumnWidthFileName ColumnWidthFilePath DirFilter ListAutoSave ListDupDelete ListCheckState [video_info] 動画情報ウィンドウ left top width height BrowserSilent サイレントモード(ダイアログを表示しない)で実行する ReadingWaitSec 読み込み待機時間(秒) HomeUrl Alt+Homeキーで移動するホームページのURL DialogMatchCaption ダイアログ抑制 キャプション(正規表現) DialogMatchText ダイアログ抑制 テキスト(正規表現) [select] コメント選択リスト(ウィンドウ) left top width height [comment_list] コメントリスト(ウィンドウ) left top width height ColumnWidthVideoPos ColumnWidthComment ColumnWidthID ColumnWidthPostTime ColumnWidthNo ColumnWidthCommand ColumnWidthPremium ColumnWidthDelete ColumnOrderArray SortSubItem SortDirection MatchCase AutoScroll コメント 手抜きだがとりあえず。基本的にメニューのログなので、ファイルを直接いじらないと変えられない設定のみに絞った方がいいかな?もしくは文字色を変えるとか - 名無しさん 2007-11-07 00 07 42 "上級者向け設定"の項に集約していくのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2007-11-11 00 38 46 ファイルを直接編集しないと変えられない項目の色を変えてみました - 名無しさん 2007-11-30 07 49 45 名前