約 4,507,987 件
https://w.atwiki.jp/syamunet/pages/12.html
用語集 アズゴリ ヴー(要審議) カルト爺 カウパー 吸いダコ無職 精SPOON/精スプーン ポルポト無職 りあむ
https://w.atwiki.jp/soukubeginner/pages/5.html
用語まとめ よく見るけど「あれ?」ってなるかも知れないあんな言葉こんな言葉。 百聞は一見に如かずですが、その前にココで調べてみませんか? お目当ての載ってなかったらお手数ですが教えて下さると幸いです。もしゲーム上、必要な用語でしたら追加しますので。 なお、公式のマニュアルに載っている用語集の単語は控えさせていただきますのであしからず。 →→公式マニュアル用語集 PBW:プレイバイウェブの略。ブラウザ上でキャラクターになりきって遊ぶものを指す。MMOとは若干違う。らしい。 RP ロールプレイの略。ロールは役割(role)という意味で、プレイヤーがキャラクターという役割をプレイするということ。砕けて言えばなりきって行動すること。またはその行動内容。ロールを回す、と言うのはなりきって行動するということになる。ロールの回し方によっては好かれたり嫌われたりするので注意。 PL:プレイヤーの略。背後、中身、中の人とも呼ばれる。そう、あなた自身なのだ!たとえキャラクターが無責任な行動をとってもその責任はプレイヤーである貴方にかかってくるので注意。 PC:プレイヤーキャラクターの略。蒼フロの場合MC(メインキャラクター)LC(リンクキャラクター)の両方のことを指す。初めて作ったキャラより二代目三代目のが動かしやすいという性質を持つ。 行殺:リアクションの中で数行しか登場できなかったことを指す言葉。アクションが悪かったのか、はたまた運が悪かったのか。自分をきっかり見直して次行って見よう! メタ:メタ目線とも言う。主にプレイヤー発言の事。メタ発言が禁止されていたりする所があるのは世界観を壊さないためが殆どである。ファンタジーの世界で存在しないTVのアニメのガン●ムの話をキャラクターがするのはおかしい、と言う具合。プレイヤーのみに提示されてる情報も該当し、プレイヤー思考で行動をすると矛盾したRPになるので注意が必要。
https://w.atwiki.jp/gatidamono/pages/24.html
・用語集 @あ行 @か行 @さ行 @た行 @な行 @は行 @ま行 @や行 @ら行 @わ行
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4944.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEAT UP Ignited Night HHH 149 1211 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント FIRE FIREを一回り簡単にしたような感じの二重階段+皿。 -- 名無しさん (2024-03-13 22 10 49) これで1211ノートしか無いのかと思うぐらい二重階段と同時押しが降り続ける BPMがやや遅めなのが救い -- 名無しさん (2024-03-14 05 17 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaminabebugyou/pages/7.html
用語集リンク e-angle peekan.com 南港の釣り馬鹿日誌 天草びわ通販 ウキウキ釣り天国 FishingPark biwako.org 英和海洋辞典
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/117.html
SysmtemC関連の用語集 高位設計という分野でいろいろ用語があって混乱するので、簡単にめも。 間違いがあるかも。 SysmtemC関連の用語集一般的な用語BCA CAモデル CC ESL設計 GreenSocs OCP-IP OCP/TL0 OCP/TL1 OCP/TL2 OCP/TL3 OSCI OSCI TLM PV PVT RTL SystemC TFモデル TLM UTFモデル 高位合成 高位設計 サイクルベース システムレベル設計 動作合成 トランザクション(transaction) 一般的な用語 SystemCにかぎらず。 BCA 抽象度レベルの1つ。 機能ブロック間を流れる(バス)データのタイミングを正確にとらえたモデル。 バスのタイミング精度は高い。 バスはRTLに近い記述、機能ブロックはタイミングを持たなくてもよい。 BCA:Bus Cycle-Accurrate、バスサイクルアキュレート 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA CAモデル 抽象度レベルの1つ。 CA:Cycle-Accurate、サイクルアキュレート 機能ブロック内の詳細な動作を記述する。 タイミング精度は高い。 RTL記述もしくはそれに近いモデル。 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA CC CC:Cycle Callable CA、BCAをあわせて呼ぶことがある。 ESL設計 RTL設計よりも抽象度の高い工程を広く指す用語。 ESL:Electronic System Level 高位設計をESL設計と呼び方を置き換えることが多い。 GreenSocs TLM標準化を推進している団体の1つ。 抽象レベルを定義し、OSCIの基本APIをベースにそれらの抽象レベルのAPIを定義している。 残念ながらその定義は少しずつ異なっている。 OCP-IP TLM標準化を推進している団体の1つ。 OCP-IP OCP International Partnership Association, Inc. OCP Open Core Protocol OCPは、完全に支援されたオープンライセンス方式の総合的なインターフェイスソケット。 OCP/TL0 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 RTL Layer。 OCP/TL1 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 transfer layer (closest to implementation) CA(CC)にあたる。 OCP/TL2 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 transaction layer TF(+BCA)にあたる。 OCP/TL3 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 message layer (highest and most abstract level) UTFにあたる。 OSCI SystemCの標準化・普及推進団体。 オスキーと読む。 OSCI Open SystemC Initiative OSCIサイトからSystemCライブラリが無償でダウンロードできる。 OSCI TLM OSCI TLM WGが開発した、SystemCを用いてTLMを実現するためのライブラリ。 各種通信APIや通信インタフェースなどが定義されている。 OSCIサイトから、TLM-1.0、TLM-2.0 Draft1、TLM-2.0 Draft2がリリースされている。 PV OSCI、GreenSocsが提唱する抽象レベルの1つ。 PV:Programmer s View ソフトウェアを書く人側からみた、充分な精度という意味。 UTF を PV と呼ぶこともある。 PVT OSCI、GreenSocsが提唱する抽象レベルの1つ。 PVT:Programmer s View Timing PVに時刻の情報を加えたもので、時間精度が上がる。 TFと同じ意味。 RTL RTL:Register Transfer Level レジスタ間のデータ転送と演算によって記述。 設計言語としてVerilogHDLやVHDLなどが広く使わる。 SystemC OSCIにより企画されたハードウェアモデリング言語。 C++だけで構成されている。 IEEE1666で標準化されている。 TFモデル 抽象度レベルの1つ。 TF:Timed Function、タイムド・ファンクション 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA TLM TLM:Transaction Level Modeling、トランザクション・レベル・モデリング モデルの動作をトランザクション(1つの処理)を基準に設計する手法のこと。 SystemC記述のモデルを全般にTLMという用語を使うことが多い。(間違った使い方をしたりするが) sc_fifo等のメソッド呼び出し仕様はTLMといえる。 抽象度については、まだ統一性がみられないため混乱しやすい。 UTFモデル 抽象度レベルの1つ。 UTF:Untimed Function、アンタイムド・ファンクション 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA 高位合成 RTLよりも高い抽象レベルモデルから、ハードウェア記述に変換すること。 Cコード→RTL SystemC(TLM)→RTL SystemC(BCA)→RTL ASICをターゲットとする場合、除算とか含まれているときは一気にゲートレベルまで落とすものもある。 いくつかの高位合成ツールがでている。 有名どころは、 Forte:Cynthesizer MentorGraphics:Catapult NEC CyberWorkBench(CWB) 高位設計 ハードウェア設計に入るまでの上位工程をさす。 RTL設計よりも上位工程としては、システム設計、モデリング検討、モデル設計、モデル記述等がある。 SystemCではモデル設計、モデル記述を検討することができる。 サイクルベース クロックサイクル単位で処理を行う方式。 システムレベル設計 高位合成技術、協調設計技術を総合して呼ぶ。 ハードウェアとソフトウェアとを区別なく、ソフトウェアの記述と同等の抽象度でデジタルシステム全体を記述すること。 動作合成 高位合成と同じ意味。 トランザクション(transaction) 処理の単位、集まり。 具体的な例をあげると、イニシエータとターゲット間でバスを介してデータ受け渡しをするとき、インターフェースの関数コールにて1つの構造体(のポインタ)を受け渡して処理動作をさせる。この関数コールによる構造体の受け渡しをさす。
https://w.atwiki.jp/yakyusada/pages/16.html
用語集 ここに書いてある事全部、愛で成り立ってます 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 【その他】
https://w.atwiki.jp/ribibo/pages/17.html
機動戦士ガンダム00 ラジオ放送内で、「なんか面白いアニメないの?」というコーナーで、トレンディ兄さんが見始めたらものすごいはまってしまったアニメ グラハム・エーカーが大好きらしい。 バーンアウトパラダイス 薦めれば薦めるほど誰もプレイしない、当らじお激押しのゲーム FN3 当らじお激推しゲーム第2弾。地味なボクシングゲーム 対戦相手絶賛募集中
https://w.atwiki.jp/tendan/pages/62.html
転だん用語集"かみさま" "せかいのきれはし" マモノ "ゆうしゃ" システム用語集[あいてむ] [アーティファクト] [すきる] [せかい] [属性] [探索] [だんじょん] [踏破率] [なかま] [ふぃーるど] 転だん用語集 "かみさま" 現代世界の崩壊を目の当たりにした小さな集落の神様であり、 [せかい]を繋げる為に"ゆうしゃ"に力を貸し与えている存在。 "かみさま"が居なければ"ゆうしゃ"は物語を変える力を失うらしく、 "ゆうしゃ"が居なければ"かみさま"は自然に消滅するようだ。 ページ最上部へ移動 "せかいのきれはし" [アーティファクト]による[せかい]の展開によって引き起こされた[せかい]の繋ぎ目、及びバグ。 [だんじょん]として統合された[でーた]の奔流であり、 飲み込まれれば電子へと存在が崩れてしまうという。 神出鬼没に[せかい]や"ゆうしゃ"の目の前に現れては、 飲み込まれ自我を失った無数の存在が目となり腕となり睨み這っている。 ページ最上部へ移動 マモノ 人外の見た目や力を得たバケモノや魔物の総称。 人体に近かいが獣耳や尻尾が生えているものは半人と分類されている。 ページ最上部へ移動 "ゆうしゃ" 現代世界の崩壊に巻き込まれた現代世界唯一の生き残りとされる一般人であり、 [せかい]を繋げる為に"かみさま"に力を与えられている存在。 "ゆうしゃ"が居なければ"かみさま"は自然に消滅するらしく、 "かみさま"が居なければ"ゆうしゃ"は物語を変える力を失うようだ。 関連項目: ゆうしゃ ページ最上部へ移動 システム用語集 [あいてむ] [だんじょん]や[ふぃーるど]に埋め込まれたデータであり現実・想像が入り混じった物語の残滓。 使用することで力や[すきる]を得ることが出来る。 ページ最上部へ移動 [アーティファクト] [だんじょん]のボスから取得した極めて膨大なデータが入った[あいてむ]。 この[あいてむ]を開くことによって新たな[せかい]が誕生する。 ページ最上部へ移動 [すきる] キャラクターの力や想いをデータとして裏付けたもの。 此処にあると信じれば、物語として必ず結ばれる。 ページ最上部へ移動 [せかい] [だんじょん]から回収した[アーティファクト]より生まれ出た、新たなる世界。 [ふぃーるど]とも形容され、[探索]することで 世界の解像度を広げ認識と定着を行い新世界を根付かせている。 ページ最上部へ移動 [属性] キャラクターや[あいてむ]に付与されているジャンルや関連性を指します。 [属性]が合致したキャラクターに[あいてむ]を渡した場合、 [すきる]の獲得やイベントの発生が起こります。 ページ最上部へ移動 [探索] [だんじょん]や[ふぃーるど]を歩き回り、データの回収やボスの討伐に赴く行為。 ページ最上部へ移動 [だんじょん] [あいてむ]や[なかま]といったデータが眠る、巨大な現実世界の墓場。 電子世界を元にしたこの世界には、想像・空想上であった物も入り混じっている。 ページ最上部へ移動 [踏破率] [ふぃーるど]の理解度や[せかい]の根付き度合いを指します。 100%になるとその[ふぃーるど]モチーフとなった [アーティファクト]の持ち主であるボスと再戦できます。 ページ最上部へ移動 [なかま] [だんじょん]や[ふぃーるど]に設定されている人物達。 様々な世界からこの世界へと統合されているらしく、 元世界の一部の記憶を引き継いでいるも何かしらの記憶が抜け落ちているらしい。 ページ最上部へ移動 [ふぃーるど] [アーティファクト]より生まれた[せかい]、そしてそこで新たに[探索]出来る地帯の総称。 村や街の中心部はマモノも現れず平和な箇所もあるが、 中心部の外れになるとマモノやならず者が襲ってきたり、 強大な敵がいるのでそういった存在の掃討にとして[ふぃーるど]の[探索]が行われる場合がある。 ページ最上部へ移動
https://w.atwiki.jp/kemonokaiwai/pages/28.html
用語集 あ行 - か行 - さ行 - た行 - な行 - は行 - ま行 - や行 - ら行 - わ行 - 英数 このページでは、けものフレンズ界隈や騒動に関連する用語を集めて掲載しています。 掲載順は、国語辞典と同じく五十音順に並んでいる他、英字はアルファベット順、数字は基本的に数値の小さい順に並んでいます。 ほんの短期間だけ話題になった用語も含まれますので、けものフレンズにそこまで関係ない用語があることにご注意ください。 英数 わ行 ら行 や行 ま行 は行 な行 た行 さ行 か行 あ行 数字 わ ら や ま は な た さ か あ り み ひ に ち し き い る ゆ む ふ ぬ つ す く う れ め へ ね て せ け え ん ろ よ も ほ の と そ こ お 個別記事がある用語は以下のリストを参照。 ここに掲載されていない個別記事については、人物名は人物の一覧、組織名は組織の一覧、出来事については出来事の一覧、KFPアンチ・擁護派といったスタンスはスタンスの一覧、けものフレンズコンテンツはけものフレンズコンテンツの一覧を参照。 あ行 あにまるトモダチ アライさん虐待 か行 株主総会 「カミノ」シリーズ キュルル キュルル ロシアのスパイ説 クソニート クリエイターとクライアントはなぜ不毛な争いを繰り広げてしまうのか? ケムリクサ けもちゃん けものフレンズR けものフレンズ2000年問題 けものフレンズ+i けもフレ信者アンチスレ けものフレンズ2騒動まとめ コアメンバー ゴマすりクソバード さ行 ジャパリグループ・プロジェクト 真のフレンズ 製作委員会ファン そういうのはもう良いんじゃないですか? 其れ、則ちスケッチ。 た行 たつき信者 珍獣 トランヴェール構文 な行 ニコニコ大百科 は行 パージ ばすてき へんたつ ま行 眼鏡 もるにあ や行 吉崎観音嫉妬説 ら行 ログインボーナス わ行 ワイトキングとちきちきちゃんねるの同一人物説 英字 8million(ヤオヨロズ)アンチスレ 用語集 あ行 - か行 - さ行 - た行 - な行 - は行 - ま行 - や行 - ら行 - わ行 - 英数