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Allwinner A20 Allwinner A20解説 仕様 リンクなど コメント 解説 Allwinner A20 (Cortex-A7 DualCore + Mali400MP2) A10の後継機。40nmで製造されている?A31の廉価版と思われる QuadCoreの表記も見かけるが恐らくデュアルコア Mali400はAllwinnerA10の1コアから2コアに増えた 動画はA10と同じように3840×1080@30fpsの3Dや2160pを再生することができる。 仕様 CPU ARM Cortex-A7 Dual Core with 512MB L2-Cache*/128KB L1-Cache ^(* As per AllWinner A20 page, but this should most definitely read as “512KB L2-Cache”) GPU ARM Mali400 MP2 Memory LPDDR2/DDR3/DDR3L controller, NAND Flash controller and 64-bit ECC Video HD H.264 2160P video decoding Full HD video decoding BD Directory, BD ISO and BD m2ts video decoding H.264 High Profile 1080P@30fps encoding 3840×1080@30fps 3D decoding Complies with RTSP, HTTP,HLS,RTMP,MMS streaming media protocol Display Support multi-channel HD display Integrated HDMI 1.4 CPU/RGB/LVDS LCD interface 1920×1080 resolution CVBS/YPbPr/VGA support Integrated TV decoder Camera Integrated parallel 8-bit I/F YUV sensor Integrated 24-bit parallel YUV 444 I/F 5M/8M CMOS sensor support Dual-sensor support Audio Integrated HI-FI 100dB Audio Codec Dual MIC noise cancellation リンクなど 珠海全志科技股份有限公司(AllWinner Technology Co. Ltd.) http //www.allwinnertech.com AllWinner Publishes A31 and A20 Processors Details – CNXSoft http //www.cnx-software.com/2012/12/09/allwinner-a31-and-a20-processors-details/ コメント MZ80HD a20搭載3g7インチタブレット - 2013-09-15 10 16 03
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619 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/23(木) 21 00 59 宝具の名と共に、剣先から黄金の光が放射される――――!それは辺りを太陽の如く照らし、地上の影を一掃した・・・。 そして―――――。 光はフリーザを包み込む。 「う、うおっ・・・うおおおおっ!!?」 腕を前に交差し、耐えようと試みているが・・・・・光はそれを無視してフリーザそのものを飲み込んだ―――――! 太陽。 いかなる生物も太陽の前では塵に等しいのだ―――――! 光が止む。そこに――――フリーザの姿は見えない。 「・・・勝った。フリーザは・・・・・・カリバーンの直撃を受けて蒸発したようです」 「セイバー、お疲れ様・・・・・」 倒れていた皆も、今は起き上がって事の成り行きを見守っていた。この戦い・・・・・皆が一人でも欠けていたのならば勝てなかっただろう。 「・・・・チッ、せっかくこれから我が止めを刺してやろうと思ったのだが。セイバーに取られてしまったのなら仕様がないわ」 「・・・・・フン」 「ねぇねぇ!みんな僕の活躍見てただろ!?僕がいなかったらみんな生きてないんだからさ、感謝しろよな!」 デンデを見る。・・・彼の勇気のお陰で私も力が湧いてきたのだ。私達と比べて力などはないが・・・・しかし彼の活躍には驚嘆すべきものがある。 「・・・デンデ君、ありがとう。お陰で傷が治ったよ・・・」 「へへっ」 「ありがとうな、デンデ・・・。オレもこれで何とか立てるよ」 本当に良かった。 また、幸せに、静かに暮らせることができるのだから。――――帰ろう、地球へ。リンやサクラ、タイガが待っている。 一ヶ月家を空けたんだ。相当な質問攻めが予想される。主にタイガの。 思わず苦笑が漏れる。でも・・・タイガの困った性格にまた会えると思えば、笑みが知れずに浮かんでくる。 「皆さん、本当に・・・・本当にお疲れさ・・・・・」 言い終わる前に。 私の頬をかすり、後ろから何かが通り過ぎていった。 ボォォーーーーン!! 「・・・・・・・は?」 その『何か』がデンデに当たり、砂埃を起こした後・・・・・・・・・見えたのは、ボロボロになった、デンデの死体だった。 頬から血が垂れる・・・。いや、そんなことよりも・・・・・デンデ・・・いや、それよりも・・・・・。 「これでもう復活はできない」 体の震えが止まらない。歯がカチカチとうるさい。筋肉が弛緩して力が入らない。 声がした方へ慌てて振り返る。そこには―――――――先程とは違う姿をした、異形の怪物が立っていた。 「ホッホッホ、驚いているようですね。言いませんでしたっけ?わたくし、まだ二回ほど変身を残しているって」 「―――――フリー・・・・・ザ・・・」 少し前まで私達と戦っていた巨人とは似ても似つかない・・・・頭部が異様に伸びた怪人がそこにいた。探らなくても解る。――――それが先程とは比べ物にすらならないということを。 そして―――――デンデは痛みを感じる間もなく、死んだ。 「さっきのお嬢さんの攻撃には驚かされましたよ・・・・・。執念ですか?もしも変身が遅れていたのならどうなっていたことやら。わたくしに歯向かう者はサイヤ人のサルだけかと思っていましたが・・・・・やれやれ、バカはわたくしが考えていたよりもずっと多かったようだ」 「う・・・・」 ―――――――甘かった。 このフリーザという者・・・・ここまで底が知れない実力の持ち主だったとは・・・・。 殺される。まず間違いなく殺される。ここに居る全員・・・・・シロウも、英雄王も、ゴハンとクリリンもベジータも・・・・・間違いなく殺される。 過去幾度となく大きな戦を経験し、死を何度も感じ取ったが・・・・・ここまで生々しく死を実感したことなどなかった。―――――ここまで死を強烈に痛感したことなど生涯なかった。 「よし、特別大サービスでわたくしの最後の姿をお見せいたしましょう!たまには全力で運動しないと体に毒ですからね・・・。アナタ達も、ここまで抵抗したんだ。冥土の土産に宇宙最強の力を体感できる・・・・これって滅多にないことなんですよ?」 「・・・そん、な――――」 さらなる絶望が体を支配する。これで・・・・私達がどう逆立ちしても、どんな奇跡を起こしても、勝てないことがここに証明された。 「かあぁぁぁ・・・」 フリーザから発せられたエネルギーが、辺りに暴れまわる。 変身が、始まった――――! 620 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/23(木) 21 02 07 「オイ!貴様ら何をぼさっとしてやがる!!今がチャンスだ。フリーザの野郎が身動きを取れない今、全力で攻撃を加えるぞ!!!」 「お、おう!―――気円斬!」 「魔閃光!!」 「ギャリック砲!!!」 「――――Ατλασ」 「エアよ、来い!・・・全開だ――――天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)!」 「ぼっ、ぼっ、僕のワカメを喰らえっ!」 「投影開始――――偽・螺旋剣(ガラドボルグⅡ)・・・効いてくれ・・・・!」 「・・・・くっ、勝利すべき黄金の剣(カリバーン)!!!」 各々の切り札とも言える必殺技のオンパレード・・・・。 それでも。 ―――――それは全く無駄な行為なんだと、私には予感できた。 変身中の隙だらけなフリーザに、地球が五度は破壊できる程の攻撃が加えられる。・・・・フリーザは避けられない。それらは全て当たった。 「や、やったのか?」 「――――――いえ。ハハ・・・・一つも効いてないわ・・。せっかく肉の体を手に入れたというのに・・・・ごめんなさい、宗一郎様・・」 土煙が晴れた後・・・・そこに変身を終えたフリーザが立っていた。 「は、はは、何だ。さっきより小さくなっちゃって、迫力ないな・・・」 「バカヤロウ、気を探ってみろ・・・。底が見えんぞ・・・」 変身したフリーザは・・・・以前のようにいかつい角が生えていたり、ごつごつした突起があったりする訳ではない。ごくシンプルな・・・・つるつるな頭に、普通の人間の様な体。敢えて言うのならば肌が白い、とても貧弱な体格をしていた。 が、その底なしの強さは、『気』を感知する能力がない私でも感知することが出来た。―――しかも私が斬りおとした尻尾が再生されている・・・。 「――――さて、誰がボクの相手をしてくれるのかな?何なら全員でも構わないよ。・・・・そうだ!ボクは右手の人差し指以外使わないであげよう」 「ぐ、う、くそ・・・・戦闘民族、サイヤ人をなめるなーーーーー!!!!」 「ベジータ!いけない!!?」 人差し指以外使わない―――――――。それがプライドの高い彼の琴線に触れたのか、ベジータは怒りながら・・・・いや、震える自分を必死に鼓舞しながら、フリーザに突撃していった――――! 「おおおおお、フリーザ!オレはスーパーサイヤ人だ・・・・。ナンバーワンはこのオレだぁーーーー!!!!」 「・・・フ」 憮然と構えるフリーザに猛烈なラッシュを繰り出すが・・・・当たらない。全てギリギリで避けられる。 業を煮やした彼は、気を溜め、巨大な塊にしたソレをフリーザ目掛け投げつける・・・・! 「この星もろとも消えてなくなれぇぇーーーー!!!!」 「おっ、おいベジータ!?」 「キェエエエエッ!!」 バチッ! 確実にこの星を塵に出来たであろう気弾は・・・・デコピン一発で空の彼方まで飛んでいった。・・・・・ベジータは、その僅かなやり取りで全てを悟ったのであろう。ガクガク震え――――――涙すら流していた。 「ハッハッハ・・・おやおやベジータ、どうしたんだい?確かスーパーサイヤ人がどうとか言ってたよね?・・・・・・・クックック、まさかスーパーサイヤ人とは」 「うっ、グスッ・・・」 姿が、消え――――――― 「ぐはっ!?」 「ベジ・・・!」 「君には散々邪魔されたからね。ボクが満足するまで遊ばせてもらうよ」 まるでサッカーボールか何かのようにベジータを蹴飛ばし、そして蹴った向こうまで一瞬で移動し、一人でパスをする。それを繰り返されれば、どんな強者であろうとひとたまりもない・・・・・。 「やめろフリーザ!!!彼を・・・放せっ!!」 「・・・助けたかったらいつでもどうぞ」 1、助けに行く 2、動けない 3、シロウを連れて逃げる 投票結果 1 2 3
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original (2019/05/14 付) Google 翻訳 (2019/05/17 付) # Overview of the new neural network system in Tesseract 4.00 #Tesseract 4.00の新しいニューラルネットワークシステムの概要 * Introduction * はじめに * Integration with Tesseract * Tesseractとの統合 * Hardware and CPU requirements * ハードウェアとCPUの要件 * For Open Source Contributors * オープンソース貢献者のために * Basics of the Implementation * 実装の基本 * Adding a new Layer Type * 新しいレイヤータイプを追加する # Introduction # 前書き Tesseract 4.00 includes a new neural network subsystem configured as a textline Tesseract 4.00には、テキスト行として構成された新しいニューラルネットワークサブシステムが含まれています recognizer. It has its origins in OCRopus Python-based LSTM implementation, but レコグナイザその起源はOCRopusのPythonベースのLSTM実装にありますが、 has been totally redesigned for Tesseract in C++. The neural network system in C ++でTesseract用に完全に再設計されました。ニューラルネットワークシステム Tesseract pre-dates Tensor Flow, but is compatible with it, as there is a TesseractはTensor Flowよりも前の日付ですが、互換性があります。 network description language called [Variable Graph Specification [Variable Graph Specification]というネットワーク記述言語 Language](VGSLSpecs) (VGSL), that is also available for Tensor Flow. See これはTensor Flowでも利用可能です。見る https //github.com/tensorflow/models/tree/master/research/street https //github.com/tensorflow/models/tree/master/research/street The idea of VGSL is that it is possible to build a neural network and train it VGSLのアイデアは、ニューラルネットワークを構築してそれを訓練することが可能であるということです without having to learn a lot of anything. There is no need to learn Python, 何も学ぶ必要はありません。 Pythonを学ぶ必要はありません。 Tensor Flow, or even write any C++ code. It is merely required to understand the Tensor Flow、あるいはどんなC ++コードでも書くことができます。理解することだけが必要です。 VGSL specification language well enough to build syntactically correct network 構文的に正しいネットワークを構築するのに十分なVGSL仕様言語 descriptions. Some basic knowledge of what the various neural network layer 説明さまざまなニューラルネットワーク層の基本知識 types are and how they are combined will go a very long way. 型がありそしてそれらがどのように組み合わされるかは非常に長い道のりを行くでしょう。 # Integration with Tesseract #Tesseractとの統合 The Tesseract 4.00 neural network subsystem is integrated into Tesseract as a Tesseract 4.00ニューラルネットワークサブシステムは、Tesseractに次のように統合されています。 line recognizer. It can be used with the existing layout analysis to recognize ラインレコグナイザそれを認識するために既存のレイアウト分析と共に使用することができます。 text within a large document, or it can be used in conjunction with an external 大きな文書内のテキスト、または外部文書と組み合わせて使用できます。 text detector to recognize text from an image of a single textline. 単一のテキスト行の画像からテキストを認識するテキスト検出器。 The neural network engine is the default for 4.00. To recognize text from an ニューラルネットワークエンジンは4.00のデフォルトです。のテキストを認識する image of a single text line, use SetPageSegMode(PSM_RAW_LINE). This can be 単一のテキスト行の画像は、 SetPageSegMode(PSM_RAW_LINE)を使います。これは used from the command-line with -psm 13 コマンドラインから -psm 13を付けて使用 The neural network engine has been integrated to enable the multi- language mode ニューラルネットワークエンジンは、多言語モードを有効にするために統合されました that worked with Tesseract 3.04, but this will be improved in a future release. これはTesseract 3.04で動作しましたが、これは将来のリリースで改善されるでしょう。 Vertical text is now supported for Chinese, Japanese and Korean, and should be 垂直テキストは現在、中国語、日本語、韓国語でサポートされています。 detected automatically. 自動的に検出されます。 # Hardware and CPU Requirements #ハードウェアとCPUの要件 The Tesseract 4.00 neural network subsystem is heavily compute-intensive, using Tesseract 4.00ニューラルネットワークサブシステムは、次のものを使用して、非常に計算集約的です。 the order of ten times the CPU resources of the base Tesseract, but the impact 基本TesseractのCPUリソースの10倍のオーダー is mitigated, if your platform supports it, as follows プラットフォームがサポートしている場合は、次のように緩和されます。 * OpenMP allows use of four cores in parallel if your machine has them. * OpenMPでは、あなたのマシンに4つのコアがあれば、それらを同時に使用することができます。 * Intel/AMD processors that support SSE and/or AVX benefit from SIMD SSEやAVXをサポートするIntel / AMDプロセッサはSIMDの恩恵を受けます parallelization of the core matrix multiplications. コア行列の乗算の並列化 On a machine with multiple cores, and AVX, an easy English image may take twice 複数のコアとAVXを搭載したマシンでは、簡単な英語のイメージは2倍かかることがあります。 as much real time, and use 7 times the CPU as base Tesseract, whereas Hindi ヒンディー語に対して、リアルタイムと同じくらい、そして基本Tesseractとして7倍のCPUを使う takes more CPU than base Tesseract, but actually runs faster in terms of real 基本的なTesseractよりも多くのCPUを使用しますが、実際には実際の面で高速に実行されます time. 時間。 If the above components are missing, there is a slower plain C++ implementation 上記のコンポーネントが欠けている場合は、遅いプレーンなC ++実装があります。 that enables the code to still work. それはコードがまだ機能することを可能にします。 Little-endian and big-endian systems are both supported. リトルエンディアンとビッグエンディアンの両方のシステムがサポートされています。 # For Open Source Contributors #オープンソース貢献者のために The initial implementation lacks the following 初期の実装には以下が欠けています。 * There is a C++ implementation if the hardware does not have SSE and/or AVX, *ハードウェアにSSEやAVXがない場合はC ++の実装があります。 but the code could benefit from SIMD implementations for other hardware, しかし、コードは他のハードウェア用のSIMD実装から恩恵を受けることができます。 such as ARM. See the new arch directory for where to insert the code. ARMなど。コードを挿入する場所については新しい archディレクトリを見てください。 # Basics of the Implementation #実装の基本 All network layer types are derived from the Network base-class. The すべてのネットワーク層のタイプは Network基本クラスから派生しています。の Plumbing sub-class is a base-class for layers that manipulate other layers in Plumbingサブクラスは他のレイヤーを操作するレイヤーの基本クラスです。 some way, e.g. by reshaping their input/output or organising a group of layers. 何らかの方法で、それらの入力/出力を作り直すか、層のグループを組織することによって。 The input/output data "Tensor" is NetworkIO and the weights are stored in a 入出力データ "Tensor"は NetworkIOであり、重みは WeightMatrix, both of which contain a Tesseract GENERIC_2D_ARRAY to hold the WeightMatrixは両方ともTesseractを保持するためのTesseract GENERIC_2D_ARRAYを含みます data. LSTMRecognizer provides the higher-level abstraction of converting an データ。 LSTMRecognizerは、より高度な抽象化を提供します。 image of a textline to a sequence of tesseract WERD_RES classes. LSTMTrainer 一連のtesseractの WERD_RESクラスへのテキスト行の画像。 LSTMTrainer likewise handles the abstraction of training a network on an image of a textline テキストラインの画像上でネットワークをトレーニングすることの抽象化も同様に処理します。 that has a UTF-8 string truth . NetworkBuilder takes responsibility for それはUTF-8文字列 真実 を持ちます。 NetworkBuilderが責任を負います converting the VGSL specification language to a graph of network elements. VGSL仕様言語をネットワーク要素のグラフに変換する。 # Adding a new Layer Type #新しいレイヤータイプを追加する A new layer class must derive from Network or Plumbing and implement at 新しいレイヤクラスは NetworkまたはPlumbingから派生して、で実装しなければなりません least the following virtual methods 少なくとも次の仮想メソッド * spec, which returns a string corresponding to the string that generated * spec、生成した文字列に対応する文字列を返します the layer. レイヤー * Serialize/DeSerialize to save/restore the layer to/from a TFile. TFileとの間でレイヤーを保存/復元するための Serialize / DeSerialize。 * Forward to run the layer in the forwards direction. * Forwardはレイヤーを順方向に動かします。 * Backward to run the layer in the backwards direction during training. トレーニング中に逆方向にレイヤーを動かす* Backward。 Layers that have weights must also implement Update to update the weights with 重みを持つレイヤーは、重みを更新するための Updateも実装しなければなりません。 a set of gradients. There are quite a few other methods that may need to be グラデーションのセット他にもいくつかの方法があります。 implemented, depending on the specific requirements of the new layer. See 新しい層の特定の要件に応じて実装されています。見る network.h for more information on the methods that may require implementing. 実装が必要なメソッドの詳細については、 network.h。 * NetworkBuilder must be modified to parse the specification of the new * NetworkBuilderは新しい仕様をパースするように修正されなければなりません type. タイプ。 * The NetworkType enum must be extended to include the new type. * NetworkType列挙は新しい型を含むように拡張されなければなりません。 * A corresponding entry in Network kTypeNames must be added for the new * Network kTypeNames内の対応するエントリを新しいものに追加する必要があります type. タイプ。 * Network CreateFromFile must be modified to construct the appropriate type * Network CreateFromFileは適切な型を構築するために修正する必要があります on deserialization. 逆シリアル化 * As with any new code, lstm/Makefile.am needs to be updated with the new *他の新しいコードと同様に、 lstm / Makefile.amも新しいコードで更新する必要があります。 filenames. ファイル名
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This place is massive...and it s absolutely stunning. Few humans have ever seen this. That makes it even more wondrous. He wants me to follow. There are texts in every language, and on every kind of material. Stone tablets, woven cloth, parchments, inscribed crystals...but mostly books. It just goes on and on. How many books do they have here? It must be millions. I can t see anything that I recognise. Not that I ve read much of anything in Arcadia. I still miss the romance novels from back home. Examine more Some of these look ancient. Like really ancient. Examine even more I wish I had the time to sit down and read some of these books. And the, you know, will. And also the required reading skills. Examine still more Books...as far as the eye can see. Examine last I think they re sleeping. Or hibernating. Like...bees. It s actually a bit creepy. Are all the trees filled with these sleeping creatures? They seem so serene. Like monks. In zero gravity. Someone s been busy reading. They don t seem to be doing anything. They re just floating. These are their homes, but they are void of individuality. They really are a hive mind. Brian is the one normal thing in this whole place. Even Crow is a talking bird. Even Crow looks a bit overwhelmed by this place...and he s lived here. I hope Brian - and, okay, Crow - knows how to get back to the mainland. That s a little bit creepy. Actually, it s more than a little bit creepy. It s a lot creepy. They seem to be floating aimlessly, but I m sure that s not the case. They probably got a pretty good idea what they re doing. He wants us to follow. Lets just hope there s ground to walk on where he s taking us. Are they sleeping? They must be sleeping. I hate not being able to see their eyes...if they have eyes, that is. Theire homes look like beehives. It s a bit cold and impersonal, isn t it? Maybe this isn t where they live. Maybe this is just where they rest. There s no glass in those windows . It s a magical force field. For some reason, I don t think the Dark People use this table. It must be for visitors. That desk must be for visitors. I don t see really see any of the Dark People sitting in a chair. It must be for visitors. Humanoid visitors. It s a chair for non-floating visitors. They must be librarians. And they re just as dark and mysterious as the librarian at VAVA. But a whole lot friendlier. I can t imagine there s anything quite like this back home. That s probably the White Dragon. There are some huge...things out there. I hope those, um, windows are thick. Tons and tons of books. I don t envy those Dark People who have to keep this place organised. I don t think they have Shakespeare or Dickens here, but I bet there are some fantastic works of art. Whomever lives here, they must be using boats to ferry between the different parts of the city. All the doors are closed. There s someone on that pier. They look...familiar. It s a sizeable town, spread all over the swamp. But the walkways don t cover all of it. I would probably need a boat to get across there. That animal was enormous, like a dinosaur. It s a real skeleton. This creature must have been gigantic. I wonder if there are any more like it still walking around. It s the skeleton of a very large animal. Examine close again It s a boathouse. Even if I knew how to, you know, drive a boat, I still don t think I d brave those murky waters. What the hell was that thing? I m staying far, far away from the water. Closed and locked. I don t think there s anyone in there. Who is that over there? It s a large town, and there are lights everywhere. A lot of people must live here. But who are they? And why was I sent here? Examine far again It s a large town, built right on the swamp. Examine far yet again Oh... What...? This isn t...home. Where am I? ...April? There must be people living here, but where are they? He s a trusted ally. Kara s not our leader, but she does head the council, and that gives her a lot of say in how we use our people and resources. People are looking tired but hopeful. Everyone s just tired of waiting for the war to come to us. We should take the war to the Azadi. This winter has been tough on everyone. I can t wait until spring is here...although we should have hit the Azadi while there s still snow and ice in the forests. We spend most of our time in the field, I hardly recognise anyone around here. New people are arriving every day. There are lots of new faces since I was last here. It would be easy for the Azadi to infiltrate the city, but that s a risk we have to take, I guess. Examine one last I think the celebrations might be getting out of hand. I need to speak with Kara about that. This is it...but where s the messenger? Strange. Perhaps it was a message to...someone. Say whatever you will about these terror― about the rebels, but they care about their own. Examine another If I was not committed to my mission, I would have liked to speak with these people...to hear their stories, and perhaps to understand. Examine yet another I do not agree with their tactics, but I do believe that these rebels act in honour...and in faith. Examine another again Garmon Koumas. He is disliked by many, and he may be too outspoken for most, but his skills as a teacher are undeniable, and his stature in Sadir is great. Examine the third This can t be the best place to park your car. Examine parked Why does this car look so out of place here? Wait, I know. It s not a burned out wreck. Examine parked again There s no way I m getting through here. I ll need to find an alternative route. It s completely burned out. If the data the worm got from the Dreamcore is correct, the virus originated inside that factory building over there. I recognise that house. It s the one from my visions. I need to find the girl. That girl... Is she here? This is it, the room the little girl was in. She...she just vanished. The screen said 201 . That must be the room number. I think... I think she wants me to go open that closet in room 201. Is that what brought Reza here? She s connected to one of those things I saw in Reza s apartment. What is it doing to her? I hope I didn t damage it too badly. At least now it s in a position to help me get inside. Examine crashed According to this, I m standing exactly in the location where the intrusion originated... ...or maybe right above it. I should be able to climb up there now. Examine with car Um, I m not in the mood to get electrocuted today. The security is too heavy. The charge might not kill me, but it d definitely give me the mother of all bad hair days. Touch I don t have the upper arm strength to carry one of those. It s on passive patrol, and it s got a limited field of view. I should be able to avoid it. They can t be too concerned with intruders. That sign looks like it could topple over any second. There s no way to use it without gaining access to the system. Impossible. The security s way too heavy. There s no way to access this without the right card or datacube. I can t hack that. I can t leave until I find out the truth behind all of this. If I can get that panel open, I might be able to hack into the car s systems. Examine closed again If I can tap into its control system, I can probably get this car to move. This car looks to be in working order. It might even have some power left...which means that, if I can access the controls, it can be moved. That s the car s access panel. The systems are still operational, so the car must have some reserve power left. It s some kind of console. Examine far off This console must be for controlling the factory floor. Examine near off This console controls the movement of the boom - left, right, forward, and back. Examine boom far on It s a locker. Examine empty A child s drawings... Faith died in that bed...all alone. It s a bedroom, filled with medical equipment. They must have been observing the patient from out here. They had this patient under constant observation, but for what reason? Whomever was in here, this is all they had to play with. It s both sad and a bit creepy. Examine before again It looks to be in working order. It s a production line. It looks pretty old fashioned. I remember these things. WATIcorp used to make them, but they were discontinued a long time ago. Faith s drawings. I wonder what went through her mind, being trapped in here, experimented upon... It s horrible. Faith s room. She lived and died in there...that poor girl. I can t leave yet. Again It...opened up. Examine open I think Faith wants me to come inside. Examine open again I can t see the bottom. It feels like they could go on...forever. What s out there? What is this place? If this place was created by Faith...then what s beyond the horizon? I need to get Lucia working first. After she s opened the safe for me, I can give poor, old Wonkers his brain back. A back door. That s probably where Reza got in. Oops... I dropped the axe inside. This is where I m supposed to insert the worm. That s where I m supposed to insert the worm. Oh. My. God. I ll go blind if I do that again. Where am I supposed to go? I have to wait until I hear something from Damien. Without hearing message I can t go out dressed like this. I should find something in the bathroom. Without getting dressed I think there s a message on the console. It s firmly attached to the grate. Examine attached There s something in here. Is that a datacube? With datacube That doll s house looks very familiar. Without datacube This is the house Faith lives in. She must have recreated it inside that dream place. After Faith Except it s not. At all. I m not sure how long I ve been here, or how long I m going to stay, but there s nothing more I can do now. If you don t... The bad guys got away with it. The Dreamer could still be released. If that happens... My story s been told. The future is out of my hands...and in yours. You need to do something. You need to tell my story until the word is out, until everyone knows what s going on. I m leaving soon, but I m not afraid. If death is the end, I know that our dreams remain behind. So whoever you are, whatever you plan to do - good luck. I m sure you ll need it. I hope my story has been heard. I ll feel really stupid if I find out I ve been talking to myself this whole― Everyone locks their doors. Examine others He must be selling something, but I can t tell what it s supposed to be. The spice merchant. He s a, um, cheerful fellow. Examine after talking to him I think he s eager to get his delivery of Mrs Mullins Mixed Spices. On a mission I feel so bad for taking all his spices. I hope things work out for him. Has stolen spices I m glad I could help him get his delivery of spices. Has delivered spices Ugh. Fish. I think it s a well. But what do I know? It could be anything. That must be the South Gate. That s a solid gate, all right. There are a lot of guards in this city. Another merchant. Um...I hope that smell is from the fish and not from the merchant. She s selling...something. I m not exactly sure what it is. It s a merchant. I have to say, there are some strange creatures in this world. But it looks friendly enough. Like a big, furry...dinosaur. What a fascinating creature. The Salty...Seaman ? Uh. Okay. The Cock and the , um, Puss . Hmm. So many strange people. Everyone s so normal looking, and yet everything is so alien. I don t stick out, but I feel so alienated. I keep seeing these machines everywhere, but I still don t know what they re used for. It s some kind of steam technology, with lots of gears and levers. It must be pretty new, seeing as it s all shiny still. These machines are really noisy. I wonder what they re used for. Examine yet again These guards really stick out. You can tell they re not from around here. This must be an important place, seeing as there are so many guards here. I think they might be suspicious if I keep staring at them all the time. Examine third She s a sprightly old lady. She s got a lot of energy, that one. People don t look that different here. Lose the clothes, and...actually, no, let s keep the clothes on. Everyone looks pretty normal, even though they live in a strange and magical world. The camp looks strangely empty. I can only see a few soldiers here and there. This must be where the soldiers I see everywhere are living. It must be cold. That tower is simply amazing. It s quite literally a skyscraper. It must have taken ages to build. It looks brand new, too. If I hadn t seen it with my own eyes, I wouldn t have believed such a structure could exist - and certainly not in a place like this. I wonder what s on the inside. Looks like they re not quite done building the tower. That building looks like it was built quite recently. It s like an annex to the tower. Looks like this street leads all the way down to the sea. The Journeyman Inn. There s an enormous tower over there. It s quite literally a skyscraper. I haven t seen any other boats here. I ll need to find some other way to get to the other side. I ll get Crow to deliver this acid potion to Zoë. This ought to buy me passage on that Shadowship. I hope. Strange. It looks like it combines magic and technology...like those Azadi machines. But this thing is very, very old. I hope Klacks sleeping potion won t do any permanent damage to the guard. This is, apparently, very potent stuff. It should go well with that sandwich. Benrime makes a mean sandwich. The sauce is spectacular, and the cheese...succulent. I m getting hungry. I ll give this smoke bomb to Crow, and he can deliver it to Zoë. It s Crow. Crow doesn t look a day older than he did when I first met him. Lucky bird. I do feel bad about deserting Crow, but I didn t have a choice. Anyway, it s a long time ago. No need to dwell on the past. Examine near again Crow. Examine near yet again Crow s waiting for me to find the potions Zoë needs. Examine waiting for potions Crow s a faithful accomplice. Examine waiting for delivery I ll need Liv s help with this one. I ll send her a message... Hey, that s the man I saw in the Emissary s office. I should follow him. I d like to find out who this prophet is. The show ran for eight years, and ended with a very special episode where Bob - the reformed child murderer - killed, boiled, and ate Li l Big Cat. Fans have been demanding the return of Li l Big Cat, and WATIcorp is currently considering bringing this popular and twisted toybot back to the market - and to your screens. It had many of the same mannerisms as the final Watilla, but it lacked our favourite friend s furry appearance and soothing personality. Unlike the Watilla we know today, the prototype was also programmed to randomly wet itself, a feature that met with much controversy and frustration. These two versions - from 2132 and 2159 respectively - were slight variations on Dr Peats original, award-winning design. The RoBoy on the right-hand side of the display is still considered by some to be WATI s ultimate marriage between form and function. Three months later... April is dead... I watched her get killed. What am I supposed to do now? If I can t save her, what s going to happen? Is Reza really dead? I don t believe that. I can t believe that. That...man, he must be lying. I have to keep looking for him. I m not giving up now. ...find her...save her... Find her. Save her. Find her! Save her! ...find April Ryan...save her... Find April Ryan. Save her. Find April Ryan! Save her! ...find April...save April... Find April. Save her. Find April. Save April. Find April! Save her! Find April! Save April! ...April... ...April Ryan... ...Zoë... Zoë... Zoë. Zoë! Tibet, 1933 Paused Please reconnect the controller and press START to continue. Autosave Corrupted Ok Unable to load Saved Game Saving options Saving game... Please do not turn off your Xbox console. Saving game... Loading... Game Saved Superior Lama Monk listen They re whispering something. The ritual is ready. 儀式の準備が整いました。 Praying Monk 祈っている僧侶 They must have noticed me. They ve stopped whispering. The superior lama has opened up a world of mysteries to me. Before ritual I ve asked the monks to take care of my journal. Hopefully, it will enlighten someone else s journey. Where I m going, I won t be needing a backpack. The life of the lama is as hard as their beds. The preparations are almost done. The rite should begin soon. Step onto the dais, traveller. 台座に上がってください、旅の方。 Step up look at journal The next time I look out a window, I won t be seeing the Himalayas. look Watchdog The dog s sleeping. Let s keep it that way. Sleeping dog Use break Look on break It must have been left behind after a construction job. They re really big on security here. That airlock looks to be military grade. I guess the neighbourhood requires it. TESTCASE Playing conversation "picture" Bartender Female Guest Male Guest Examine far That s the hostess. Not the most welcoming person I ve ever met... Hostess look at hostess Talk to hostess Ryan Diane Interrogator Look at note Use note Look at music puzzle look at music puzzle Use music puzzle look at praying wheels It s some kind of glowing symbol or rune etched right into the rock. Look at Carlita Talk to Carlita Look at Jahwar Talk to Jawhar You must find her! You must save her! Spider Look use MISSINGTEXT This console probably controlls the airlock. Hack it This looks like the security office. Damien told me not to go in there until I m ready. The security s pretty heavy. I m guessing this is the cybernetics office. This must be the laboratory. Look at door This is the medlab. download security clearance The security in this office is pretty heavy. I ll need to do exactly what Damien told me to do. Look at Drone console Drone console It s a docking pad for the spiders. I need to disable the security before going in there. The security office has an isolated grid that isn t connected to the building s systems. If it s on, I m afraid you re going to have to disengage that, too. It can be switched off from the inside by one of the security spiders. Check the cybernetics office. There should be an extra spider in there. Use the software I uploaded to your mobile to control it remotely. Identifying drone. Drone identified as 3EGG-48. Security clearance A. Drone disabled. Ready to commit security clearance download. Security drone disabled. Download complete. Security status upgraded to A. MISSINGTEXT Wrong security level. First off, keep an eye out for spiders. Do a sweep of that office. Nothing in there, sir. Let s move on. Wanna go check out that office? I ll cover you. Okay. It s empty. Okay, let s go. All clear so far. I m smelling another false alarm. You, go check out the observation platform. Yes, sir! The core s under lockdown, and no one s going in or out until the lockdown s lifted. We re clear, sir. I got a visual on the guys working this shift, and they look like they re doing fine. Good. Let s head back, same formation. We ll call upstairs once we get to the elevators, let them know it s another malfunction. Jesus, I hope they get this mess sorted soon. I m tired of false alarms. I miss the days of sitting with my feet up in the control room. Well, these days we re lucky if we have one shift without some system going haywire. I got a live one here! This will allow you access through the airlock. Both scanners are located in the medlab. It s a full body scanner. It reads all my biometric data, and uploads it to the system. Examine close MISSINGTEXT Discovering panel More spiders. If I never see another one of those, it ll be too soon. What are you doing here? Obaasan told you to stay with Ren. Kids have a fight Yes, but Ren left me. I was all by myself, but then this nice lady helped me, and― Ha-ha! You re such a crybaby! Shut up. I m not a crybaby. Are too! Crybaby, crybaby, crybaby! Well, you wet your bed. And you re afraid of the dark. Liar! I m not afraid of anything! Yes, you are. You re afraid of everything! And you re a chicken! What are you doing? DNA and cellular composition of biological entity analysed and cleared for entry and insertion into core. To get to the core, you must pass through the airlock and a decontamination process. Don t worry, it s perfectly harmless. Inside the security office, there ll be a dock where the spider can access the local grid. The spider you ll be controlling won t have the right security clearance, however, so you ll need to find a way to upgrade its clearance. I ll just upload Damien s software into the closed circuit system... Hack Maintenance Bot DNA and cellular composition analysed. It s not responding. I wonder why that is. Maybe I need an ID chip or something like that? These ducts are used by the cleaning bots. He looks just right for the job. She s enjoying herself. I d better stay quiet, or the dog might wake up. It seems completely oblivious to the train, though. Warning Look at toolshed door Open toolshed door change This is a closed environment, and that s where the air is coming from. Man Woman winter past Vagabond We re having problems with the new synth, however, and yesterday s Morpheus injection caused the subject some degree of discomfort, and...pain. They want to see results, and fast, or they might shut us down. Should that happen... Off the record... I have to admit that I ve had some misgivings about putting someone through these experiments. October 9th. It s a...a Friday. I think. I haven t seen daylight in a week. Faith has― The subject has fallen ill again. We haven t isolated the cause of this latest...setback, but Faith s heart appears to be, uh, to be weakening. I don t know if it s her condition, or if the drugs... October...what is it? October― What, November 3rd? God... Wait. Wait, something...something s happening here. I m getting some...really strange... Hey. Hey! Has your console stopped working? This is...this is weird. There s just...static. Like, like a... I m just getting static here. What s going on? (Sighs) November 5th... We re, uh, we re cleaning out the lab. We can t leave anything behind, or someone might... It s strange, but I... I watched her die. I saw her...leave us. But I think... Just for a moment, a fleeting...moment. A, um, a shadow. A house. Faith s house. Her doll s house. First there was this...static. Everywhere, on our screens. It killed most of the equipment for, like, fifteen seconds. And then... I could swear I saw something. Datacube Rooftop bot MISSINGTEXT Examine electric yardgate MISSINGTEXT Auch, thats an electric fence! That hurt! MISSINGTEXT Im not touching this fence again. Is that a phone in there? Curious. Why would anyone put a phone inside a glass cage? Is it modern art? Examine near I have no idea how to use that. Move crane west Move crane east Move crane north Move crane south Crane up Attach hook It s way too heavy for me. Attempt remove I don t think it s locked, but the hinges look a bit rusty. They might creak. Climb higher Climb lower Guard dog. There s light coming through that boarded up window. The reveal comment move container Kara The original RoBoy has gone through many design changes in the past century. Li l Big Cat was WATIcorp s first furry toybot. Accompanied by a very popular animated show, The Amazing Adventures of Li l Big Cat Bob , it proved to be a huge success. Before a more realistic, gorilla-like Watilla was put into production, this early prototype was tested in limited release. The fourth-generation Watilla, introduced in 2198, has become the most successful toybot in history. RoBoy, seen here in its original version, was WATIcorp s fifth-generation humanoid robot. Examine Messenger girl Child Ena wants me to follow her to the Council Room to see the Six. Examine black trainee Garmon personally picks out those soldiers he feels have the potential to be Apostles. Nozan is one of the best I have seen. Examine white trainee Amanon has proven to be a good student, and a worthy opponent. He might become an Apostle himself soon. Examine brown trainee Those few who are allowed into the war garden, inside the Sixth Circle, are the finest soldiers in the Empire. Examine door to council room The Six await. Locked. MISSINGTEXT RABBIT AND REBEL REVEAL. Look at Sister Sahya Listen to Sister Sahya MISSINGTEXT ATTEMPT TO LISTEN TO SAHYA, BUT CANNOT HEAR ANYTHING MISSINGTEXT APRIL EXMAMINES SAHYA Look at Hooded man Listen to Hooded man MISSINGTEXT APRIL EXAMINES HOODED MAN Hold on. What is it? Shh. Did you hear something? Soldier Kian DUPE 1 Kian DUPE 2 That s the decontamination chamber. You re sure you don t want anything to eat? I can order in. I m not very hungry. Thanks, though. All right. Some coffee? Tea? No, thanks. I have, um, whiskey. I m fine, Damien. Really. All right. So? What do you think? I think you shouldn t believe a word of what that man told you. He was trying to get inside your head. There s no proof that anything s happened to Reza. I hope you re right. If I ve come this far, and it turns out Reza s― Stop it. There s nothing to be gained from imagining the worst. He is. Reza was my best friend for so long, and I was totally in love with him. When that feeling went away... I don t love him any less, but it s different now. I don t know what s going on with me. I ve just... I ve lost faith. Not just in him. In everything. School, my friends, my hobbies...my future. Reza. Nothing seems to matter that much anymore. And that s why, when Reza went missing, I knew I had to go after him. Not just because he s my friend, and not just because I love him. But because if I didn t, then who would I be? What would I be? I may not like the Zoë I m turning into, but I would have hated the Zoë who just abandoned her best friend like that. So, yes...he is very important to me. Of course. And right now, more than anything in the world, I want him to be okay. So, um, that man... The one in the garden? He acted like he s behind the whole thing, like he controls WATIcorp. I ve heard rumours, but I never actually believed... I think his name is Alvin Peats. Peats? The guy who founded WATI? He would be several hundred years old. But, in a way, it still makes sense.
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/26437.html
ここを編集 2019年4月公開。 https //www.youtube.com/watch?v=nGdCfczZ5O8 監督・絵コンテ・演出 藤井慎吾 キャラクターデザイン・作画監督 佐藤利幸 動画検査 有馬悠梨 美術監督 上田瑞香 色彩設計・色指定検査 横田明日香 撮影監督 佐久間悠也 編集 瀧川三智 音響監督 渡辺悠介 音響効果 白石唯果 録音調整 平野延平 録音助手 山内海 アニメーション制作 CloverWorks ■関連タイトル 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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index Experience and Gaining LevelsGroup Experience Awards – Quest Experience Experience Points for Multi- and Dual Classed Characters in Baldur’s Gate Experience and Gaining Levels Every time a character goes on an adventure he learns something. He may learn a little more about his physical limits, encounter a creature he has never seen before, try a spell as yet unused, or discover a new peculiarity of nature. A character also improves by increasing his power – as levels are gained, new hit points, more spells, or a better chance to hit with an attack can be achieved. These gains are made by earning experience points (XP). An experience point is a concrete measure of a character’s improvement. It represents a host of abstract factors increased confidence, physical exercise, insight, and on-the-job training. When a character earns enough experience points to advance to the next experience level, these abstract factors translate into a measurable improvement in the abilities of the character. Just what areas improve and how quickly improvement occurs all depend on the character’s class. Group Experience Awards – Quest Experience Experience points are earned through the activities of the characters, which generally relate to their adventuring goals. Thus all characters on an adventure receive some experience points for overcoming their enemies or obstacles. The experience gained for slaying monsters and finishing quests is shared equally between the characters in your party. Experience Points for Multi- and Dual Classed Characters in Baldur’s Gate Multiclassed characters (non humans) have multiple classes that are defined when they are created. They gain in levels in either two or three classes for their entire careers, and can use the abilities of any of their classes at any time. Experience points are evenly divided among all of their classes, and they gain in levels according to the experience point tables for each class. Dual classed characters choose to focus on a second career at some point. At this point they stop gaining levels in their original class, and start gaining levels in a new class. They cannot, however, use any of the abilities of their old class until they have gained at least one more level in their new class than in their old class. After this point, they can choose freely between the abilities of each class. The available abilities for both multi- and dual classed characters are shown by the available buttons at the bottom of the main interface screen when that character is selected. There is one proviso for both multi- and dual classed characters, however – if they are wearing armor or using weapons that are not allowed by one of their classes, their abilities in that class are disabled (dimmed) until they stop wearing that armor or using that weapon.
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Love hotels letting Japanese use ball handling skills during World Cupワールドカップの間、ラブホテルは日本人に玉使いの技量を利用させる 拡散状況 関連ページ Love hotels letting Japanese use ball handling skills during World Cup ワールドカップの間、ラブホテルは日本人に玉使いの技量を利用させる 0 Love hotels letting Japanese use ball handling skills during World Cup 2006,06,19 Shukan Shincho 6/22 By Ryann Connell ワールドカップの間、ラブホテルは日本人に玉使いの技量を利用させる 週刊新潮 6/22 ライアン・コネル記 1 Japan s World Cup campaign may have got off to a disastrous start against Australia on June 12, but Shukan Shincho (6/22) reports the soccer extravaganza made the same night a bountiful one for love hotel operators as Japanese put their ball handling and dribbling skills to use off the pitch. 日本のワールドカップ熱は6月12日の対オーストラリア戦で壊滅的なスタートを切ったかもしれないが、しかしこのサッカーの豪華絢爛な催しは、日本人が玉を扱ったり小刻みに動かしたりする技量を競技場以外で利用できるようにさせたので、その同じ夜を、ラブホテル経営者にとって大儲けできるものにした、と週刊新潮(6/22)は報告する。 2 Part of the appeal of love hotels as choices for viewing the game came because they have now largely shed the rotating bed and wall and ceiling mirror image they once had in favor of becoming havens of cutting edge video technology. ラブホテルが試合観戦の選択肢としてアピールした要因には、ラブホテルは現在大部分、最先端のビデオ技術の憩う場所にしようという趣向のもとに、以前はあった回転するベッドや壁や天井の鏡張りを取り払ってしまったから、ということがある。 3 "Just about everywhere is pretty gorgeous," the editor of a magazine devoted to adult entertainment services tells Shukan Shincho. "Of course, love hotel rooms now nearly all have large screen plasma TVs, karaoke functions and 5.1 surround stereo sound systems. There s now nothing special about TVs built into rooms with Jacuzzis in them as well." 「ほとんどどこもかしこもがとっても豪華なのです」と、成人娯楽サービスの専門雑誌の編集者は週刊新潮に語る。 「もちろん、ラブホテルの部屋は、今ではほとんどすべてが、大スクリーンのプラズマテレビやカラオケ機能や5.1サラウンドステレオサウンドシステムを備えています。 今では、部屋の中のジャクジーにテレビが据え付けらていても、ちっとも珍しいことではありません」 4 No longer mere bonk bastions, love hotels have become hot spots for people to belt out a tune or watch a movie with a sound system every bit as good as a theater could produce. And the World Cup is helping spread the image of love hotels as places to enjoy some fine sounds. ラブホテルは、もはやただの性交拠点ではなく、歌を歌ったり映画――劇場が提供するものと少しもひけをとらないサウンドシステムを備えている――を観戦したりする人々にとっての、ホットなスポットとなった。 そしてワールドカップは、素敵な音を楽しむ場所としてのラブホテルのイメージの拡大に、ひと役かっている。 5 "People have different tastes. The game was on a Monday night, which is normally a bad time for the business, but on that day we got several phone calls from the early afternoon on from people asking whether we had rooms free for the night," the operator of a love hotel in Shibuya s Maruyamacho district tells the weekly. 「人々の好みは異なります。あのゲームは月曜の夜に行われ、普通月曜はこの業界には好ましくない曜日なのですが、しかしあの日、私たちは午後の早くから、その夜に空き部屋があるかどうかを訪ねる何本かの電話予約を貰いました」と、渋谷の円山町にあるラブホテルの経営者は週刊新潮に語る。 6 A love hotel area in the Korea Town of Shinjuku-ku s Okubo district has become a favorite spot for watching World Cup soccer games since Japan co-hosted the event four years ago. At that time, throngs of South Korean fans flocked the area, using its love hotels and those in the nearby Kabukicho district. 新宿区大久保のコリアンタウンにあるラブホテル地帯は、四年前に日本が同大会を共同開催して以来、ワールドカップのサッカー試合を観戦するのに抜群の場所となっている。 当時は、韓国のファンがその地帯に、そこや近くの歌舞伎町にあるラブホテルを利用しながら、集まっていた。 7 "It was incredible four years ago," a local retailer says. "All these excited South Korean supporters created such a stir some stores shut down for the night. But it didn t have much effect on the love hotel business." 「四年前は、信じられないくらいでした」と、現地販売業者は言う。 「それらすべての興奮した韓国人サポーターがものすごい騒ぎを起こして、いくつかの店はその晩閉店しました。 しかしそのことは、ラブホテルビジネスには大した影響を与えませんでした」 8 And it seems the World Cup will make sure love hotels flourish in the area again this time around. そしてワールドカップは、今度もまたこの一帯でラブホテルが繁盛することを確実にしそうである。 9 "We didn t have any special sales campaign or anything, but on the night of the Australia game, we were booked out," a Kabukicho love hotel operator says. 「私たちは特別格安キャンペーンなどは何もしませんでしたが、しかしあのオーストラリア戦の夜、私たちは予約いっぱいでした」と、歌舞伎町のあるラブホテル運営者は言う。 10 Love hotels now are made more in the style of hotels found in resort areas and they use their state-of-the-art video equipment as a sales point. The Kabukicho hotel s rooms cost up to 19,800 yen for an overnight stay and attracts plenty of fans cheering on Zico Japan. その最先端のビデオ設備をセールスポイントとしている。 この歌舞伎町のホテルの部屋は、一泊あたり19,800円かかり、ジーコジャパンに声援を送るたくさんのファンを惹きつけている。 11 "We had so many couples waiting for cancellations I thought of screening the game in the lobby, but I decided not to in the end," the operators tells Shukan Shincho. "We couldn t have the fans getting all excited before we could give them a room." (By Ryann Connell) 「キャンセル待ちのお客さんたちがあまりにたくさんいたので、待合室に試合を映すことを思いつきましたが、結局私はそうしないことに決めました」と、この運営者は週刊新潮に語る。 「部屋を貸せられるようになる前にファンたちが興奮してしまっても困りますから」(ライアン・コネル記) 12 June 19, 2006 2006年6月19日 拡散状況 Orient Expat http //www.orientexpat.com/forum/index.php?showtopic=7122 関連ページ Orient Expat 毎日新聞英語版から配信された記事2006年
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Fate/stay night , hollow ataraxia 月姫、歌月十夜、Melty blood Fate/stay night , hollow ataraxia キャラ メーカー 詳細 Scale 発売日 原型 あみこ セイバー GSC 無印(鎧姿) 1/8 0502 加藤 太一 網 ~妄想・麗しのメイド編~ 1/8 0703 桜坂美紀 網 休日ver 1/6 0610 越沼真司 網 ね へたれセイバー Non 0610 網 ALT 水着ver 1/6 0611 倉本育馬 網 黒セイバードレスver 1/8 0607 河原隆幸 網 私服Ver 1/8 0602 YOSHI 網 メイドVer 1/6 0709 倉本 育馬 網 MAX セイバー/ZERO 1/8 0712 黒田真徳 網 SOLID セイバーオルタ 1/8 0803 戸田聡 網 コトブキヤ セイバー 1/8 0502 小川陽三 網 新コスチュームver 1/8 0608 中邨 拓智 網 クレイズ セイバー 1/6 0507 宮川武 網 メイドver 1/6 0612 宮川 武 網 黒セイバー水着ver 宮川 武 セイバー白水着ver 1/6 0606 宮川武 網 海洋堂 リボルテックセイバー Non 0705 榎木ともひで 網 リボルテックセイバーオルタ Non 0706 榎木ともひで 網 BOMEセイバー 0707 BOME 網 和風堂 普通の鎧姿 22cm 0607 French Doll 網 リアル顔、可動 網 グリフォン セイバー水着ver 池田良一 網 セイバー・オルタ 1/6 0704 鳥居良彰 網 アゾン 可動フィギュア 27cm 0703 桜坂美紀 網 遠坂凛 GSC 魔法少女凛 1/6 0603 橋本隆公 網 ~妄想・貴らかなメイド編~ 1/8 0706 やいち 網 ね やさぐれ凛 Non 0702 ねんどろん 網 ALT 水着ver 1/6 0512 倉本育馬 網 コトブキヤ 遠坂凛 1/8 0506 本田きみひと 網 クレイズ 遠坂凛 1/6 0608 宮川武 網 水着ver 宮川武 網 海洋堂 BOME遠坂凛 0706 BOME 網 NEW!フロイラインリボ 15cm 0802 網 和風堂 私服 1/7 0609 French Doll 網 間桐桜 GSC 夕支度ver 1/6 0611 越沼真司 網 ね へたれ桜 Non 0710 海老沢耕介 網 ALT 水着ver 1/6 0604 倉本育馬 網 戦闘服ver 1/8 0612 足立暁 網 コトブキヤ ヴァケーションver 0612 ティーゲル 網 クレイズ 間桐桜水着ver 宮川武 網 グリフォン 制服ver 池田良一 網 水着ver 1/7 0712 山本雅弘 網 イリヤ ALT 水着ver 1/6 0701 紅月一 網 コトブキヤ イリヤ 1/8 0608 清原秀昌 網 ライダー GSC 詳細なし 1/8 0504 Yoshi 網 ~妄想・慎ましきメイド編~ 1/8 0803 後 正巳 網 ね ちゃりんこライダー Non 網 ALT 水着ver 0704 矢遠双嗣 網 カレン GSC プロローグver 1/6 0610 橋本隆公 網 ALT 無印 1/8 0612 齊藤史樹 網 コトブキヤ カレン 1/8 0609 乙山 法純 網 グリフォン ハイテナイ姿 1/7 山本雅弘 網 月姫、歌月十夜、Melty blood キャラ メーカー Scale 発売日 原型 リンク アルクェイド GSCねんどろいど Non 網 ALT 1/8 0708 IBUKI 特 ソル 18cm 0701 KaNA 特 オーキッドシード ファンダズ略 1/7 0707 makeplus 網 シエル ソル 17cm 0708 稲田真樹 網 遠野秋葉 ソル 18cm 0801 KaNA 特 翡翠 琥珀 ソル 18cm 0712 アイアップ 特 スプリング割烹着 0404 網 スプリングチャイナ 0304 網 オーキッドシード マジカルアンバー 1/7 0803 makeplus 網 シオン オーキッドシード 18cm 0709 KaNA 網 ななこ スプリング 0309 網
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2048 Monster Trap 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2048 解答方針 まず,ある点が多角形の内部にあるかどうかを判定する方法を知っている必要がある.これは,判定したい点を中心に,多角形の頂点を回りながら見ていき,角度の変化を足し合わせ,360度なら内側,0度なら外側と判定する.ただし,多角形が自分自身と重なりをもつような場合はこの判定法は使えないので注意(そのような図形を多角形と呼ぶかは疑問だが). この問題では原点を囲むループあるかどうかを判定することになるのだが,そのループをどう見つけるかが問題. ここでは線分を一本ずつ追加していき,そのたびに新しくできるループについて原点を含むかどうかを判定していくというアルゴリズムで臨んだ.すべてのループに対してチェックを行うとなると大変だが,ループの包含関係に注意すれば,チェックしなければならないループの数はそれほど多くなく,それらを列挙するのも単純な方法で実行できるので,この方法が使える. ループを見つける方法について説明する.線分を追加していく過程で線分の属する連結成分を管理しておく.また,線分iと線分jの交点がある場合は交点,ない場合はnullを(i,j)要素とするようなテーブルを管理しておく.ループができるのは,線分 i を追加したとき,その線分と交わる線分で,線分追加前に同じ連結成分に属していた線分が2本以上あった場合である.その線分を j 及び k とすると,線分の接続関係のグラフにおいて j から k へのBFSを行えばループを構成できる(ここで,BFSを用いた場合,構成されるループは初等的であることに注意).このループが原点を含むかどうかを判定すればよい(線分 i を追加したときにできるループで線分 j および k を含むループは複数あるが,そのうち初等的なものを一つだけ調べればよい).なお,これを同じ連結成分に属するすべての j, k について行う必要はない.具体的には,同じ連結成分に属する連結成分が端から順に j1, j2, ...jm とあったとき,(j1,j2), (j2,j3), ...,(jm-1,jm) についてだけ調べている(実際は(j1,jm)についてだけ調べればよいので,このプログラムはもっと効率よくできるはず). 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ int n = sc.nextInt(); if(n==0) break; LineSegment[] ls = new LineSegment[n]; for(int i=0;i n;i++){ Point p1 = new Point(sc.nextDouble(),sc.nextDouble()); Point p2 = new Point(sc.nextDouble(),sc.nextDouble()); ls[i] = new LineSegment(p1,p2,i); } Solver sol = new Solver(n,ls); if(sol.solve()) System.out.println("yes"); else System.out.println("no"); } } } class Solver{ int n; LineSegment[] line; Point[][] crosspoint; Solver(int n,LineSegment[] line) { this.n = n; this.line = line; this.crosspoint = new Point[n][n]; for(int i=0;i n;i++) for(int j=0;j n;j++) crosspoint[i][j] = null; } public boolean solve(){ for(int i=0;i n;i++){ // add ls[i] // calc cross point with ls[0]..ls[i-1] TreeMap Point,Integer loccrosspoint = new TreeMap Point,Integer (); for(int j=0;j i;j++){ Point p = line[i].crossPoint(line[j]); if(p!=null){ crosspoint[i][j] = p; crosspoint[j][i] = p; loccrosspoint.put(p,j); } } // find loop and check Integer[] cline = new Integer[loccrosspoint.size()]; cline = loccrosspoint.values().toArray(cline); int m = cline.length; for(int j=0;j m;j++){ for(int k=j+1;k m;k++){ if(line[cline[j]].group==line[cline[k]].group){ if(solve_sub(cline[j],cline[k],i)) return true; continue; } } } // merge group TreeSet Integer merged = new TreeSet Integer (); for(int j=0;j m;j++){ merged.add(line[cline[j]].group); } for(int g merged){ for(int j=0;j i;j++){ if(line[j].group==g){ line[j].group = i; } } } } return false; } // find loop subroutin public boolean solve_sub(int j,int k,int m){ // BFS int[] prev = new int[m]; boolean[] searched = new boolean[m]; for(int u=0;u m;u++) prev[u] = -1; for(int u=0;u m;u++) searched[u] = false; Queue Integer q = new LinkedList Integer (); prev[j] = m; searched[j] = true; q.offer(j); boolean searchend = false; while(!searchend){ int u = q.poll(); for(int v=0;v m;v++){ if(crosspoint[u][v]!=null !searched[v]){ searched[v] = true; prev[v] = u; if(v==k){ searchend = true; break; } else{ q.offer(v); } } } } // calc path ArrayList Point path = new ArrayList Point (); path.add(crosspoint[m][k]); int v = k; while(v!=m){ path.add(crosspoint[v][prev[v]]); v = prev[v]; } // return return Point.inPolygon(path); } } class Point implements Comparable Point { double x; double y; static final double EPSILON = 1E-8; Point(double x,double y){ this.x = x; this.y = y; } public int compareTo(Point p){ if(this.x p.x) return 1; else if(this.x p.x) return -1; else{ if(this.y p.y) return 1; else if(this.y p.y) return -1; else return 0; } } public boolean equals(Object o){ Point p = (Point)o; return this.x==p.x this.y==p.y; } /* public static boolean isCrossed(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){ return ((p1.x - p2.x) * (q1.y - p1.y) + (p1.y - p2.y) * (p1.x - q1.x)) * ((p1.x - p2.x) * (q2.y - p1.y) + (p1.y - p2.y) * (p1.x - q2.x)) 0 ((q1.x - q2.x) * (p1.y - q1.y) + (q1.y - q2.y) * (q1.x - p1.x)) * ((q1.x - q2.x) * (p2.y - q1.y) + (q1.y - q2.y) * (q1.x - p2.x)) 0; } */ public static boolean isCrossed(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){ double c1 = ((p1.x - p2.x) * (q1.y - p1.y) + (p1.y - p2.y) * (p1.x - q1.x)) * ((p1.x - p2.x) * (q2.y - p1.y) + (p1.y - p2.y) * (p1.x - q2.x)); double c2 = ((q1.x - q2.x) * (p1.y - q1.y) + (q1.y - q2.y) * (q1.x - p1.x)) * ((q1.x - q2.x) * (p2.y - q1.y) + (q1.y - q2.y) * (q1.x - p2.x)); // c1 0 or c2 0 if(c1 EPSILON||c2 EPSILON) return false; // c1 0 and c2 0 else if(c1 -EPSILON||c2 -EPSILON) return true; // c1=0 and c2=0 else if(Math.abs(c1) EPSILON Math.abs(c2) EPSILON){ if(p1.equals(q1)||p1.equals(q2)||p2.equals(q1)||p2.equals(q2)) return true; return false; } // "c1=0 and c2 0" or "c1 0 and c2=0" else return true; } public static boolean inPolygon(ArrayList Point poly){ double acc = 0.0; int n = poly.size(); for(int i=0;i n-1;i++){ acc += arg(poly.get(i),poly.get(i+1)); } acc += arg(poly.get(n-1),poly.get(0)); if(Math.abs(acc) EPSILON) return false; else return true; } /* * 0 = theta Pi private static double arg(Point p1,Point p2,Point p3){ double ax = p1.x - p2.x; double ay = p1.y - p2.y; double bx = p3.x - p2.x; double by = p3.y - p2.y; double theta = Math.atan2((ax*by-ay*bx)/(ax*ax+ay*ay),(ax*bx+ay*by)/(ax*ax+ay*ay)); return Math.abs(theta); } */ // -Pi theta Pi private static double arg(Point p1,Point p2){ double ax = p1.x; double ay = p1.y; double bx = p2.x; double by = p2.y; double theta = Math.atan2((ax*by-ay*bx)/(ax*ax+ay*ay),(ax*bx+ay*by)/(ax*ax+ay*ay)); return theta; } } class LineSegment{ Point p1; Point p2; double a; double b; double c; int group; static final double EPSILON = 1E-8; LineSegment(Point p1,Point p2,int group){ this.p1 = p1; this.p2 = p2; this.a = p1.y-p2.y; this.b = -p1.x+p2.x; this.c = -p1.x*(p1.y-p2.y)+p1.y*(p1.x-p2.x); this.group = group; } public boolean hasCrossPoint(LineSegment l){ return Point.isCrossed(this.p1,this.p2,l.p1,l.p2); } public Point crossPoint(LineSegment l){ if(!hasCrossPoint(l)) return null; double det = this.a*l.b-this.b*l.a; if(Math.abs(det) EPSILON){ if (this.p1.equals(l.p1)||this.p1.equals(l.p2)) return this.p1; else if(this.p2.equals(l.p1)||this.p2.equals(l.p2)) return this.p2; } double x = (-l.b*this.c+this.b*l.c)/det; double y = (l.a*this.c-this.a*l.c)/det; return new Point(x,y); } }