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_ / ` .、> 、 イ `ヽ ィ/- ヽ | i⌒!i Y YL/;'≧s。 / /マ;i iヽY> / ― s。r| /,} |―s。;';';';'\ ' /;';/!> i ´イ;';'/ ` 、 ` i//s。 '; ⌒ヽ;';Y | l;'/ Уi/;';';';';';'| l '; l ∨' ,'; `};\ '; i };'i Ⅶ|' / i /_;'r、_ィ;'| l ! | Ⅶ〉ム ;!;';';';ヽ ノイ イ ゝ ; i i /;';';';';'^;';';| | _ ! |'; | |∨!';';';';';';';'Yヽ _ ノ i| 、 _ ノ i | | i i!_⌒_;';'」Ⅶ 」 l / | | | i}/;';';';';';';';';| i i i i i i i i人 ゝ i i i_| { i i ィf笊 ィf笊x_ |; | |、{;';';';';';';';';Ⅶ、 i i i < ハ i ハ vツ vツ^/ / ;' }{;';';';';';';';';'{ ≧s。 i ヽ / >ヽ . ' . . ._/ィ イ !イ∧;';';';';';';';';ヽ _、ノ「 `ヽ i イ|'从 、 _r_ / /イ ヽ;';';';';';';';';';-;'イ‐ァヽ ;! 从 { |ハ;';iヽ イ/}/{、 ≧s。;';';';';'。s´ ノイ ヽ∨;'_ヽ{';介ー,≦、_/' 。s´ィィ≦s。 「 i j! / < _ ィゝ;';\´ ,Ⅶ>ァ'´ _ >ノイノ' 人 i 「。s≦/^ _/ / ヽ /| /` _´/ イ } `Y_// 。sァ' | YニニY / /i / '; } / ∨/ / 〈 ヽ ハ ァ='/ 。s ´ i i i } ヽ ';} / / ィ〉――_、 / ヽ /Yニニ_Y イ_i i i_ i イ `ヽ}'/ / ヽ。s ´ ヽ / ∨「ゝニイ-ハ i i i i i ` \/ 。s≦ ` _、\ `ヽ / }i;イ i ! | i iヽi i / Yア> ´ 斗f七Iて ∧/ | i / Ⅶ i/´ ' ; / /´ //{ ∨ i ヽ{ ヽ { 。s≦ 名前:清少納言(せいしょう なごん)/本名:清原諾子(きよはらのなぎこ) 性別:女 Fate/Grand Order A・0・記号-T-TYPE-MOON作品-Fate-00 英霊-Ⅱアーチャー-・クラス:アーチャー.mlt 「Fate/Grand Order」に登場するサーヴァント。 正式公開までは「キラキラのアーチャー」と発表されていた。 容姿と性格は現代的な超ウザカワ陽キャ系パリピ女子だがその真名は「万葉集」にも関わった歌人・清少納言。 文豪系サーヴァントであるが何故かアーチャーで召喚され、蹴鞠や手毬を駆使して攻撃する。 本人は「なぎこさん」と名乗っており、下記のスピンオフ等、マスターからも「なぎこさん」と呼ばれる。 一人称は「あたし」、「あたしちゃん」。 『藤丸立香はわからない』第12話 こういう現代系サーヴァントだが三臨は平安貴族らしい十二単姿の佇まい。 紫式部こと藤原香子は「紫式部日記」で諾子のことを名指しで辛辣に書いており(*1)、 そういう行為をした自身を諾子は恨んでいると思っていたが、 実際のところ諾子自身は香子への恨みはなく、ツンデレとも解釈してさらに「源氏物語」も高く評価している。 (光源氏だけはダメ出ししていたが) リンボこと蘆屋道満にはマンボちゃんと呼び、 服を脱がそうとしたり、ミカンの汁をかけたりして天敵扱いされている。 彼女の宝具演出のダブルピースバストアップは二次創作パロディ化も多い。 夏イベントでは「スペースナゴン」と名乗る並行世界の自分に「エモコア・ハンマー」を託されバーサーカー霊基と化した。 『地獄界曼荼羅 平安京』では生前の十二単を着込んだ彼女が登場する。 名称も歌人をやめた後のために清子になっている。 霊基再臨&セリフ集 宝具演出 Wikipedia TYPE-MOONWiki 通常/水着 アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 通常/水着 運用法 AAはR18や十二単姿を含め現在8枚。R-18を除くと6枚で、バーサーカーの3臨以前が2枚。(水着、最大の特徴としてスケボー持ち、1枚はジャンプ中) 「Type-moon」の世界観の「Fate」の聖杯戦争のサーヴァント以外にも歴史スレの清少納言本人役も可能というか そちらが適役かもしれない。 やる夫スレらしく普通の女子高生や女子大学生役ももちろんこなせるはず。 芸能人役もできるだろう。
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651 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 16 01 51 ――――動けない。 目の前で残虐が行われているというのに・・・・動けない。 恐怖・・・・いや、違う。死を恐れる心なんてとうの昔に超越している。だが、この言い様のない感情は・・・・・。 今も尚、フリーザによる虐待は続けられている。――――騎士王として、一人の人間として、これを黙って見過ごす訳にはいかない。 動けない四肢に気合を込める。嫌がる体を無理に持ち上げ、一歩を踏み出す。 ――――だが、私が出るよりも先に、英雄王が前へ進んだ。 「・・・・・やめぬか。それ以上の王の前での無礼、許さぬ。貴様を処刑する」 「ホッホッホ。今度はキミが遊んでくれるのかな?」 「―――よかろう」 勇気・・・・いや、蛮勇か?かつて最強を誇っていた彼が、ズンズン前へ進んでいく。 信じられない。彼がいくら慢心の持ち主だとしても、ここにきて相手の力量を見誤るなんてことはあり得ない。ならば・・・・何故彼は立ち向かっていくのだろう?王としてのプライドを傷つけられたから?それとも勝手に目の前で行われている虐殺が許せないから? 英雄王は・・・・どんどん前へと進んでいく。 「――――キミは彼らの中でも相当におバカなようだ。・・・どれ、ベジータはもうつまらないし、キミと遊ぶことにしようか」 「フン!我が無策で貴様の前に立ったと思っているのか?・・・ちゃんとこういう物が用意されている」 ――――何もない空間から、赤とは対照的な、白い槍を取り出した。それは・・・・・・気のせいか、ランサーの宝具、ゲイボルグに似ているような・・・・。 「本当は使いたくなかったが・・・・・―――始めに言っておく。この槍に刺されたら、血は止まらず確実に死ぬ。加えて、この槍による攻撃は、絶対に当たる。―――――クックック・・・さて、どうやって封じるかな?」 あの槍は・・・・・見た記憶がある。かつてそれに刺された領主は血が止まらず、半死半生の状態でいき続け、私の臣下である円卓の騎士によって救われたエピソードがある。 もしくは―――――かつて神の子と呼ばれた偉大なる男を刺し殺した、あの悪名高い、神殺しの槍・・・・!その名は――――。 「血に塗れた聖なる白槍(ロンギヌス)――――――!」 英雄王の構えた槍が、フリーザ目掛けて射出された――――。 フリーザは・・・掴んでいたベジータを放り投げ、とんでもないスピードで空中を飛び回った。だが・・・・槍はそれに匹敵する速度で追い掛け回す。もしフリーザが追いつかれたら・・・・・そうなったら彼が死ぬ時だ。 「なっ、何なんだこの槍はっ!?」 受け止めるという選択肢もあったかもしれない。でも、それは万が一自分の手をすり抜けたら心臓へと向かうだろう。彼にとっては――――リスクがでかすぎた。フリーザには・・・逃げ回るという選択肢以外残されていなかったのだ。 「凄い・・・・。っていうか、アナタ何で最初からコレ使わなかったのよ?」 「・・・・あんなに簡単に勝っては、腕が鈍るからな」 慢心――――――いや、その彼のお陰で私達は助かったのだ。力では私とは比較にすらならないフリーザも・・・因果の逆転を用いた槍には弱かったようだ。 「・・・・ま、最初からランサーがいてくれたら良かったんですがね(ボソッ) 「ん?セイバー、何か言ったか?」 「いえ何も」 ベジータに視線を向ける。・・・・遠目から見ても、重傷だということがわかる。 「ベジータ・・・・あの、大丈夫ですか?」 「・・・・・・うっ、ううっ・・・」 まるで――――喧嘩に負けた子どものように・・・・彼は泣いている。あの、誇り高い彼が。 「・・・・もうデンデはいません。悟空がいる装置の所まで連れて行きましょう。このままでは大事に至る可能性がある」 「・・・あ、それなら僕が連れて行くよ」 わかめも・・・・この戦いにはもうついていけないことを悟ったのだ。だから一番弱い自分がどうするべきかを考えて、この役目に志願したのだろう。 わかめに連れられ、宇宙船の中へと去っていくベジータ。このことは・・・・・彼にとって一生の傷となるだろう。ともすれば・・・・・彼はもう、戦士として再起できないかもしれない。 「救ってあげられず・・・・申し訳ありません・・・」 ――――ベジータはわかめに肩を貸され、去っていった。 652 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 16 02 43 ――Interlude side Wakame 「よいしょ、よいしょ・・・・お、おい、大丈夫か・・・?」 「・・・・・・・」 滝のように流していた涙は・・・・消えていた。その代わり、気絶しているのか目を瞑り、口も貝のように開かない。 「よ、よし、宇宙船だ・・・。えーと、確かここを真っ直ぐ行って・・・・・突き当たりだっけかな?」 「・・・・・違う。今通り過ぎた部屋だ」 突然口を開き、ギョッとする。 まさか・・・・食べられるとかではないと思うが・・・・。 「早く行きやがれ・・・・クソッタレ・・・」 「は、はいっ!」 慌てて今来た道を引き返す。・・・・・今は大人しくしているけど、ちょっと前まで凄い凶暴な奴だったんだ。気をつけないと。 部屋に入ると、そこにはいくつかのカプセルと、そこに入った悟空が見えた。・・・・・もう大分入ってるけど、まだ回復しないのだろうか? 「えーと、ここのスイッチを押して・・・・よし、開いた。―――よいっしょ。んじゃあ今度は何処を押すんだろう・・・・。えーーと」 オロオロと探していると、またベジータが口を開いて指示を出す。指示通りにボタンを押していると、扉は閉じて、中に液体が注がれていく。 「ふうっ、よし、これで完了かぁ。・・・・・さて僕は・・・・くそ~~~戻りたくないよぉ・・。アイツ絶対僕がワカメぶつけたこと根に持ってるよ・・・・」 何というか、それ以前にケタが違いすぎる。僕が戻っても絶対何の役にも立てないだろう。戻った瞬間に死んでしまう。 よし、ここで待っていよう。そう結論付けてると――――――いきなり隣のカプセルが爆発した。 「ひいいいいっ!?」 「――――おっしゃ、完全回復だ!待っててくれみんな・・・・今助けに行くからな!」 コイツは・・・・確か悟空とか言ってたな。もしかして・・・傷が治ったのだろうか? 「・・・・ん?おめぇはセイバー達と一緒にいたわかめ小僧じゃねっか。・・・あれ?しかもベジータがいるぞ・・・」 すると――――。中に入っていたベジータが、おもむろに口を開いた。 「カ、カカロット・・・」 「ベジータ・・」 「カカロット、聞け・・・。オレ達の故郷、惑星ベジータを破壊したのは隕石の衝突なんかじゃねぇ・・・フリーザの奴がやりやがったんだ。・・・ううっ、今まで手足となって働いてきたサイヤ人を殺して・・・・。オ、オレや貴様の両親も殺された。 頼む、フリーザを倒してくれ・・・・サ、サイヤ人のお前が倒してくれ・・・・。多くの散っていったサイヤ人の無念を、同じサイヤ人のお前が晴らすんだ・・・。き、貴様なら、スーパーサイヤ人になれる・・・。だから、頼む・・・・フリーザを・・!」 ベジータが、再び涙を流し始める。・・・・あのプライドの高い男がここまで懇願するなんて・・・・見ているだけで痛々しかった。 「・・・・わかってるさ。おめぇは故郷が潰されて悔しいんじゃねぇ。フリーザに手も足も出なかったことが悔しいんだろ?おめぇは大嫌いだけど・・・そのサイヤ人の誇りは、オラが受け継ぐよ」 満足したのか・・・・ベジータは目を瞑り、気絶した。そしてその直後に、カプセルの中に全て、液体が満たされた。 「・・・おめぇはここに残っててくれ。オラはみんなを助けに行く」 「あ、ああ・・」 悟空の体がオーラに包まれ浮き、宇宙船の天井を突き破った。アイツは・・・衛宮達の所に行く気だ・・・・。 最後に・・・・僕に出来ることは・・・・。 「お、おい!・・・・勝てよ!絶対に勝って地球に帰るぞ!」 悟空は親指を立て――――――物凄いスピードで飛んでいった。 「・・・・悔しいなあ。せめて、魔術が出来たら・・・・。――――今度は知識だけじゃない。実際に鍛錬も重ねて・・・・衛宮に負けないくらい強くなってやる・・・・。魔術回路くらい自力で開いてみせるさ」 ――Interlude out. 1、――Interlude side Freezer 2、――Interlude side King boundary 3、――Interlude side Red satan 投票結果 1 2 3
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作品名 Fate/Masked Rider 作者名 M8z3Z2VY 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板 743 あらすじ 「初めに言っておくとね、僕は仮面ライダーなのだ」 それから数年。衛宮士郎は魔術師ではなく、仮面ライダーとして正義の味方を目指していた。その別名を「仮面ライダールート」。何を隠そう、選択肢スレ屈指の名作である。 ヒロインは美綴綾子。ギルガメッシュとの熱い友情も見のがせない! 本文 #1Fate/Masked Rider 第1話 Fate/Masked Rider 第2話 Fate/Masked Rider 第3話 Fate/Masked Rider 第4話 Fate/Masked Rider 第5話 Fate/Masked Rider 第6話 Fate/Masked Rider 第7話 #2Fate/Masked Rider 第8話 Fate/Masked Rider 第9話 Fate/Masked Rider 第10話 Fate/Masked Rider 第11話 Fate/Masked Rider 第12話 Fate/Masked Rider 第13話 Fate/Masked Rider 第14話 Fate/Masked Rider 第15話 #3Fate/Masked Rider 第16話 Fate/Masked Rider 第17話 Fate/Masked Rider 第18話 Fate/Masked Rider 第19話 Fate/Masked Rider 第20話 Fate/Masked Rider 第21話 Fate/Masked Rider 第22話 #4Fate/Masked Rider 第23話 Fate/Masked Rider 第24話 Fate/Masked Rider 第25話 Fate/Masked Rider 第26話 Fate/Masked Rider 第27話 Fate/Masked Rider 第28話 #5Fate/Masked Rider 第29話 Fate/Masked Rider 第30話 Fate/Masked Rider 第31話 Fate/Masked Rider 第32話 Fate/Masked Rider 第33話 Fate/Masked Rider 第34話 Fate/Masked Rider 第35話 endingFate/Masked Rider ED1 Fate/Masked Rider ED2 備考 衛宮士郎/ライダールートに刺激されて書き始めた作者。作品から新しい作品が生まれたわかりやすい例 Fate/Masked Riderの応援絵 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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785 名前: Fate/testarossa ◆JtheEeHibM [sage 二日目・質疑応答 - 聖杯戦争について] 投稿日: 2007/08/28(火) 15 41 53 「………じゃあ。 フェイト、さっき言ってた聖杯戦争っていうのは何なんだ?」 名前で呼びかける気恥ずかしさを押し殺して、訊かなければならない事を問いかける。 戦争という響きは、無視するにはあまりに物騒だ。 「聖杯についての伝承は知ってるよね?」 うなずく。 聖杯と聞いてまず思いつくのは、聖者の血を受けたとされる杯の話だ。 手にした者の願いが叶うなんて話がつくこともある。 「この町では、マスターと呼ばれる魔術師が、サーヴァントと呼ばれる使い魔を召喚して 聖杯を奪い合う争いが行われる。それが聖杯戦争。 士郎は、そのマスターに選ばれたの」 フェイトの説明は続く。 サーヴァントとは、人の身を超え信仰を得た英霊が呼びかけに応じたもの。 マスターとは、聖杯に選ばれ、サーヴァントを召喚した魔術師のこと。 左手の痣は令呪と言われる聖痕で、サーヴァントを律するための三回きりの切り札であり、マスターの証。 参加する主従は七組。 たった一つの奇跡を求め、最後の一組になるまで互いを排斥しあうバトルロイヤル――― 「…………信じられんな」 一通り聞き終わった後の、氷室の感想は簡潔だった。 半人前とはいえ魔術師を自認する俺でさえ、にわかには信じがたい内容だったのだ。 こちら側とは全く無関係だった氷室からすれば、まさしく空想の話に聞こえることだろう。 「すぐに信じるのは難しいと思うけど―――」 『Caution. Two magic reactions are approaching here.』 フェイトの言葉は、彼女の手元から響いた音声によって遮られた。 「えっ………つうっ!」 それに呼応するように、左手の痣が熱を帯びる。 「―――もう一組、こっちに向かってる」 「もう一組って、さっきの男みたいな奴か?!」 「うん。私はすぐにでも動けるけど、どうする?」 先程の、ランサーと呼ばれた男との一戦を思い出す。 またあの男のような化け物が近づいてくるという。 こちらは聖杯戦争というのも今知ったばかりで、それに対してどうするかさえ決めていない。 【Waylay】:―――迎撃する。 【Telling Time】:話を聞こう。争うのはその後だ。 【Pacifism】:ちょっと待て、戦うのはだめだ……! 投票結果 【Waylay】 5 決定 【Telling Time】 1 【Pacifism】 1
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___ ___ /\ ... . . ´. . . . . . . . . . . . .ヽ . . . . . . . ..、 /_ -- _∨ / . . . . . . ./ . . . . . . . . . . _. . . . .ミ、 .\ { __ } ,. . . / . . . . ./ . . . . . . . . /ミV . .ヽ . . . . .\ . . ', `/ / . ./ . . . . . ' . . . . . . . . ./ィvvwミヘ . . . . . . ∨ . | | / . / . . . . . . | . . . . . . . . .′ __ ', . . . . ', .V . . | | / . . ' . . . . . . . .ト . . . . . . . .| ´ ` ', . . . . i . .V . | | /イ . . | . . . . . . 斗 ヽ-. . . . { ___ | . . . . | . . } . | | |_ | . . .| . . . . . . N \ . . | .ィf"_) ハ ゙》 . . .| . . | . .! | > ィ } ! . . .', . . . . . . ,ィf=ミx、\ . v リ, . . . . |. . .;. . | |/ ー‐、 jハ . . ', . . . . 《 _) リ  ̄/ . . /! .∧ ノヽ / `ー、! 、 . ヽ . \ .、ゞ''´ ""/ / j/ ノ . . . . ', / \ } \ . \.ハ "" __ ,. -- ' . . . . . . .} ′ ノーノ \{.ゝヘ < _ノ .ィ 、. . . ∧! rく|__ -- ┴ -- __ /⌒ ミ≧z _ _ ..イ | ミx、 }/ .>''´ ̄ `''<´ / \ ----∧ ! _ \ / ___ ___ \ ∧ .ハ/ --- } | >''´.', | ∩ !! | | |≧x | | . ∧ // |/ |_/ } !ハ∪ハ|| | | / .\|_| / ∨// イ、__ | | ij r''7´ / >-、 \ /ーi-ミ、 | | |.// | /´ _ ≧z..__ . | | | |ヽ' | /_..z= ¨¨ ̄ ̄ `''< , i | |、___/| ', / _.j>''´ `''</ .} { | } ィ´ ̄ / ヽ. ゙''< ', ., | | | / / __ ', \ ', ', | | | / .′ ./ \ ヽ } ∧| | |/ { .// , \ } ∨ ∧| | | ', // ∧ , } | | | _, -- ―‐ァゞ′ { V, / /', | | |´{{ ./ ∨ V, .イ / !.i 从 | | | !! \ ', }.}_.. ィ 八 .イ | }/ .イ| | | V, ≧ -=ニ ¨¨ `ヽ=≦ ノイ / | | | V, ´ ..≧=-- ≦ ∨ ., | | | ∨, .ィ〔 ', ∨ / .| | ト、 ∨, / ヽ ヽ ∨ | | |ヽ\ マヘ -.、 .イ ∨ \ ′ | | | \`''< .イ" ∨ .、 ヽ ′ | | | \ `''<...__.... 彡 ´ ∨ ∧ 、 | | | \ __ ..イ ∧ \ .{ | | | マ¨¨V i ∧ / .! | | | ', i | ∧ / ヽ 名前:ブーディカ 性別:女 原作:Fate/Grand Order 一人称:あたし 二人称:キミ/呼び捨て 口調:女性口調/姉御的 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅳライダー/ブーディカ 「Fate/Grand Order」に登場するライダーのサーヴァント。 第一部の2章で初登場。 一人称は「あたし」。 真名はケルト人の部族イケニ族の女王であり、ネロの時代にローマ帝国へ叛旗を翻し、熾烈な抵抗をしたブーディカ。 第三臨において王冠とマントを付け女王らしい姿となる。 『約束されざる守護の車輪』と『約束されざる勝利の剣』という2つの宝具を持つ。 その生き様からローマに対しては好きにはなれないのだが、ゲーム中ローマサーヴァントと相性が良く、皮肉である。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫たちでソードワールドバランスの良いPT! ソードワールド2.5 人間の軍師 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫は新大陸の絶滅を阻止するようです モンスターハンター ココット村のG級ハンター 常 まとめ 安価 完結 ふゆが勇者を堕落させてやるって言ってんの! オリジナル 宿屋の店主 脇 第1話 まとめ R-18G 完結 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル クロスガード ヴァクカザン支部所属 脇 まとめ R-18 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル タイプムーン王国の騎士 脇 登場回 まとめ あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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論文へのリンク集 何となくカテゴリ分け Parallel Computing T2K オープンスパコン (東大) チューニング連載講座番外編 Hybrid 並列プログラミングモデルの評価 (Ⅱ) Hitachi SR8000/MPP フルノードによる並列有限要素法コード「GeoFEM」におけるMPI/OpenMPハイブリッド並列ソルバーの性能評価 階層型領域分割によるマルチステージ並列前処理手法へのハイブリッド並列プログラミングモデルの適用 Parallel Iterative Linear Solvers with Preconditioning for Large Scale Problems ADVENTURE システムを用いた 1 億自由度規模構造解析の実用性 MPI/Pthreadハイブリッド並列化による 領域分割型有限要素法の高速化 Communication bandwidth of parallel programming models on hybrid architectures Domain Decomposition Method バランシング領域分割法による並列弾性有限要素解析 Finite Element Method ひずみ勾配結晶塑性理論に基づく多結晶金属材料の変形挙動解析 Dislocation Dynamics etc Metisマニュアル
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作品名:Fateシリーズ 用語分類:種族分類 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 ティアマトの生命の海より創造された新人類。 詳細来歴 生態 戦闘能力高魔力量 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 来歴 神代の泥で構成された新生物新人類として創造された。 アレはメソポタミア世界の基本とも言える素材─── 神代の砂と土……神の泥で構成された、 これまでの生命の系統樹には存在しない個体だ。 生態 無性生殖で増殖する肉片一つで増えてくる。 食物もいらず消化器官は存在しない。性欲、食欲はないがある程度の睡眠欲はある模様。 雌雄の個体差はない事から、有性生殖ではなく 無性生殖で繁殖するものと思われる。 ティアマトの生命の海から直接生まれたての場合は感覚が鈍い敵への反応も鈍く、母への防衛も行わない。 私たちに反応していない…… 海から出てきたばかりのラフムは感覚が鈍いようね。 日没になると停止する停止の際は球体になる。 ティアマトを守護するベル・ラフムは眠らずティアマトの周囲を飛翔する。 次にラフムだが、奴らの行動は二つに分かれた。 日没と共にその場で球体となって停止するもの。 母なるティアマトの下に飛翔し、 この周囲を守護するものとにだ。 戦闘能力 高魔力量 内部の魔力回路が神代の生命体であるため魔力量は神代の魔獣を超える量産型エルキドゥと呼ぶべき存在。 個体差はあるが単体で戦車に相当する。 ペルシア湾海中に正体不明の魔力反応、大量に確認! 一個体の魔力反応はウガルを上回る! 数は───その総数、は─── 現在、一億を越えて、さらに増殖中─── + ベル・ラフム ラフムの変異種一晩で進化し、飛行能力を手に入れて内部の魔力回路も強化されたもの。 形態進化だけでなく内部の魔術回路も強化されている…… 一夜明けて、さらに進化したのか……! 飛行速度は時速30キロほどのモノから100キロ以上攻撃時は体を自在に変形させ、ミサイル状になって敵に突撃する。神霊サーヴァントの肉体を貫くほどの威力を有する。 錐状に変形して飛び技……! ミサイルですか、アナタたち! + ベル・ラフム(変異種) ティアマトと同じくビーストクラスのベル・ラフム単体で魔神柱を上回る魔力量を持つ。 メソポタミア神話の「ティアマトの子どもたち」と同様に11体存在する。 しかも───この魔力量、魔神柱を上回る! コイツらはビーストⅡ、直属の使い魔と思ってくれ! 元ネタ ラフム、ラーム(Lahmu) バビロニア神話に登場する神性。 父にアプスー、母にティアマト、姉弟のラハムとの間に、アンシャールとキシャールを持つ。 名前は「泥」を意味する。アプスーは淡水、ティアマトは海水を象徴するため、 それらが交わる地点の泥の島を指しているとされる。 神話において姿は複数あり、ある時は大蛇として、またある時は赤い帯と6つの巻き髪を持つ男性となる。 バアル、バール、ベール、ベル(聖書ヘブライ語:בַּעַל、フェニキア語:ba‘al、ウガリット語:b‘l) ウガリット神話に登場する神性。嵐と慈雨の神。カナン地域を中心に各所で崇められた。 姿は棍棒と稲妻を象徴する槍を握る戦士とされる。 名前はセム語で「主」、「主人」、「地主」を意味する。 父は最高神イル、あるいはダゴンで、妹あるいは妻に勝利の女神アナト(聖書などではアスタルト)を持つ。 紀元前3千年期初頭には既に名前が知られていた神でエジプト神話の嵐の神セトと同一視されていた。 地域によっては嵐ではなく慈雨の神とされ、兄弟である海神ヤム・ナハルを征して治水を、同じく兄弟の死神モートを征して豊穣をもたらすとされる。 神話において激闘の末にヤム・ナハルを倒し神々の王となったがモートの機嫌を損ねたためモートを恐れて姿を隠す。 後にアナトがモートを殺したので復活し、再び神々の王座に就いた。復活したモートと対決するが、太陽神シャパシュの仲介で和解できた。 関連項目 生命の海 ラフムを生み出したティアマト神の権能。 関連タグ Fate 増殖 変形 奈須きのこ作品 成長 新人類 用語 用語(種族) リンク Wikipedia ラフム
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一般コマンド 特殊コマンド(Bonus Bundle) 一般コマンド @の部分は!でも良い。※shownameのみ/ コマンド名(@) 効果 /showname キャラにカーソル合わせたときの表示(名前やギルド名)の変更。 @arealoot ドロップアイテム範囲回収(3x3)。ON/OFF @autotrade or @at 自動露店。 [Vending Officer] から飛んだ先のセルでのみ有効 @shopfilter [ID or name] 入力したアイテムを販売している露店のみ表示。clearと入力すると戻る @sj [ID or name] 入力したアイテムの一番安い露店にワープする。町のみ使用可能 @pj [ID or name] 入力したアイテムの一番高い買い取り露店にワープする。町のみ使用可能 @duel [対象キャラ名] duelMAPでのみ使用可能、duel要請を送る。承諾したキャラクターと対人が出来る @invite [対象キャラ名] duel中に更に他のキャラクターにduel要請を送る @accept duel要請を承諾 @reject duel要請拒否 @leave duel解除 @nodrop ON/OFF切り替え。ONにするとアイテムをドロップ出来ない状態になる @noks 横殴り防止。Inactiveにすると無効になる @party パーティの作成(organizeと同じ?) @request ログイン中のGMにメッセージを送れる @sginfo 拳聖の太陽、月、星MAPを確認 @showexp 獲得経験値の表示ON/OFF @time 現在のサーバー時間を表示 @whosell [ID/アイテム名] 露店検索、wsでも可能 @whobuy [ID/アイテム名] 買取露店検索、wbでも可能 @achievements @battleground BG参加表明 @commands 全てのコマンドを表示 @expcount [start/stop/show/clear] 経験値効率の計算/表示が行える「start」で開始し、「show」で表示 特殊コマンド(Bonus Bundle) [Reward guru]の「Activate Bonus Bundle」から100TCでBonus Bundleを有効にする事で 二週間だけ以下の特殊なコマンドが使用可能になる。 @charinfo プレイヤーの「Mining Exp/Jewelry EXP/Cokking EXP/Fame Points」の表示 @exp 現在のBaseパーセンテージ、Jobパーセンテージを表示 @hominfo ホムンクルスの情報を見る @identify アイテム鑑定 @identifyall 手持ちアイテムを全て鑑定 @noask 取引要請、PT要請の無視ON/OFF @refresh クライアントのウインドウを更新して表示 @return セーブポイントに戻る @whereis [ID/モンスター名] 該当のモンスターが出現するMAP、及び出現数を表示 @whodrops [ID/アイテム名] 該当アイテムをドロップするモンスター、及びドロップ率を表示 @noloot アイテムを拾わないようにする @dropannounce 倒したモンスターから特定のドロップ率以下のものがドロップされた時に知らせる @reward rewardサービスの残り時間表示
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このページは、戦闘系ガレンテ船乗り向けによく使うスキルをまとめたものです。 スキルの仕組みについては、スキルガイドを参照。 スキル育成の操作方法については、スキルトレーニングを参照。 スキル一覧Drones (ドローン≒航空機) Electronics (照準・電子戦) Engineering (電力・シールド) Gunnery (タレット系武装スキル) Mechanic (造船・アーマー・RIG) Navigation (移動) Social (エージェント友好度 "Standing"・ミッション報酬) Spaceship Command (艦船) Trade (商取引) スキル一覧 Drones (ドローン≒航空機) スキル名 ランク 主 副 必要スキル 各種 Drone Specialization 5 MEM PER Drones 5 各種T2ドローンのダメージ +2%/Lv アマー:EM属性 ガレンテ:Thermal属性 カルダリ:Kinetic属性 ミンマタ:Explosive属性 Combat Drone Operation 2 MEM PER Drones 3 Light (軽) ドローン / Medium (中) ドローン のダメージ +5%/Lv Drone Interfacing 5 MEM PER Drones 5 全てのドローンのダメージ +20%/Lv Drones 1 MEM PER 同時に使用できるドローンの数 +1/Lv Scout Drone Operation 1 MEM PER Drones 1 ドローンの操作可能範囲 +5000m/Lv Electronics (照準・電子戦) スキル名 ランク 主 副 必要スキル Electronics 1 INT MEM 初期スキル 船のCPU +5%/Lv Long Range Targeting 2 INT MEM Electronics 2 ロックオン可能距離 +5%/Lv Propulsion Jamming 3 INT MEM Electronics 3 Navigation 2 Warp scramble、Stasis Webifier 等の消費電力 -5%/Lv Signature Analysis 1 INT MEM Electronics 1 ロックオン速度 +5%/Lv Targeting 1 INT MEM Electronics 1 船の性能を上限として、同時にロックオンできる数 +1/Lv Engineering (電力・シールド) スキル名 ランク 主 副 必要スキル Energy Grid Upgrades 2 INT MEM Science 1 Engineering 2 Cap Recharger Capacitor Battery Capacitor Flux Coil Capacitor Power Relay Power Diagnostic System Reactor Control Unit Shield Flux Coil Shield Power Relay の必要CPU -5%/Lv Energy Management 3 INT MEM Engineering 3 船の電力最大値 +5%/Lv Energy Systems Operation 1 INT MEM Engineering 1 船の電力回復スピード +5%/Lv Engineering 1 INT MEM 初期スキル 船の Power Grid +5%/Lv Shield Management 3 INT MEM Engineering 3 船のシールド最大値 +5%/Lv Shield Operation 1 INT MEM Engineering 1 船のシールド自然回復スピード +5%/Lv Gunnery (タレット系武装スキル) タレット=ミサイルとスマートボム以外の一般武装 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Small Hybrid Turret 1~7 PER WIL Gunnery 1 各種タレットの攻撃力 +5%/Lv Medium Hybrid Turret 1~7 PER WIL Gunnery 3 Small Hybrid Turret 3 各種タレットの攻撃力 +5%/Lv Large Hybrid Turret 1~7 PER WIL Gunnery 5 Medium Hybrid Turret 3 各種タレットの攻撃力 +5%/Lv Advanced Weapon Upgrades 6 PER WIL Weapon Upgrades 5 タレット及びミサイルランチャーの必要 Power Grid -2%/Lv Controlled Bursts 2 PER WIL Gunnery 2 タレットの消費電力 -5%/Lv Gunnery 1 PER WIL 初期スキル タレットの射撃スピード (Rate Of Fire) +2%/Lv Motion Prediction 2 PER WIL Gunnery 2 タレットの追跡スピード (Tracking Speed) +5%/Lv Rapid Firing 2 PER WIL Gunnery 2 タレットの射撃スピード (Rate Of Fire) +4%/Lv Sharpshooter 2 PER WIL Gunnery 2 タレットの最大射程距離 (Optimal Range) +5%/Lv Surgical Strike 4 PER WIL Gunnery 4 タレットの攻撃力 (Damage Modifier) +3%/Lv Trajectory Analysis 5 PER WIL Gunnery 4 タレットの減衰射程距離 (Falloff Range) +5%/Lv Weapon Upgrades 2 PER MEM Gunnery 2 タレット・ミサイルランチャー・スマートボム の必要CPU -5%/Lv Mechanic (造船・アーマー・RIG) 各種Lowスロットモジュールの前提にもなっておりシールド防御の人も必要。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル 各種 Armor Compensation 2 INT MEM Hull Upgrade 4 各種 Active Armor Hardener を装備して"起動していない時"、各属性防御 -3%/Lv (レベル 5で15%のPassive Resistance) 各種 Passive Armor Hardener を装備している時、モジュールの各属性防御 +5%/Lv 各種 Rigging 3 INT MEM Jury Rigging 3 各種 RIG を装備するのに必要。RIG 装備時の副作用 (Drawback) -10%/Lv Hull Upgrades 2 INT MEM Mechanic 1 船のアーマー ヒットポイント +5%/Lv Mechanic 1 INT MEM 初期スキル 船の船体 ヒットポイント +5%/Lv Repair Systems 1 INT MEM Mechanic 1 Armor Repair (アーマー修理) 及び Hull Repair (船体修理) の作業時間 -5%/Lv Jury Rigging 2 INT MEM RIG を装備するのに必要。(各 RIG スキル前提条件) Salvaging 3 INT MEM Mechanic 3 Survey 3 サルベージに必要。サルベージ成功率 +5%/Lv Navigation (移動) Agility (機動性) とは、船の旋回速度や加速力に影響。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Navigation 1 INT PER 船の最大速度 +5%/Lv Evasive Maneuvering 2 INT PER Navigation 2 船の機動性 +5%/Lv Warp Drive Operation 1 INT PER Navigation 1 ワープ開始時に必要な電力 -10%/Lv Acceleration Control 4 INT PER Navigation 3 Afterburner (アフターバーナー) と MWD の加速効果 +5%/Lv Afterburner 1 INT PER Navigation 1 Afterburner (アフターバーナー) の持続時間 +10%/Lv Fuel Conservation 2 INT PER Navigation 2 Afterburner 2 Afterburner (アフターバーナー) の消費電力 -10%/Lv High Speed Maneuvering 5 INT PER Navigation 3 Afterburner 3 MWD の消費電力 -5%/Lv Social (エージェント友好度 "Standing"・ミッション報酬) スキル名 ランク 主 副 必要スキル Social 1 CHA INT NPC の友好度 (Standing) 上昇率 +5%/Lv Connections 3 CHA INT Social 3 友好的 NPC (エージェント、NPC Corp、国) の 実効友好度 (Effective Standing)を上げる +4%/Lv Diplomacy 1 CHA INT Social 2 敵対 NPC (エージェント、NPC Corp、国) の 実効友好度 (Effective Standing)を上げる +0.4/Lv Fast talk 4 CHA INT Social 4 キャラクターの指名手配ポイント (Security Status) 回復率 +4%/Lv Negotiation 2 CHA INT Social 1 エージェントミッションの報酬 +5%/Lv Security Connections 2 CHA INT Social 3 Leadership 3 戦闘系 (Security) エージェントからの LP (Loyalty Point) 10%/Lv Spaceship Command (艦船) 各国艦船に乗船するためのスキル群。(運転免許的位置付け) なお,一定以上のスキルは体験版 (未課金) では取得不可。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Spaceship Command 1 PER WIL 初期スキル 船の機動性 +2%/Lv FF フリゲート クラス Gallente Frigate 2 PER WIL Spaceship Command 1 Gallente フリゲート (Frigate) に乗るためのスキル DD 駆逐艦クラス Destroyers 2 PER WIL Spaceship Command 3 デストロイヤー=駆逐艦 (Destroyer) に乗るためのスキル (各国共通) CL 巡洋艦クラス Gallente Cruiser 5 PER WIL 各国Frigate 4 Spaceship Command 3 Gallente クルーザー=巡洋艦 (Cruiser) に乗るためのスキル BC 巡洋戦艦クラス Battlecruisers 6 PER WIL Spaceship Command 4 バトルクルーザー=巡洋戦艦 (Battlecruisers) に乗るためのスキル (各国共通) BB 戦艦クラス Gallente Battleship 8 PER WIL 各国 Cruiser 4 Spaceship Command 4 Gallente バトルシップ=戦艦 (Battleship) に乗るためのスキル INDY 輸送船 Gallente Industrial 4 PER WIL 各国 Frigate 3 Spaceship Command 3 Gallente インダストリアル=輸送船 (Industrial) に乗るためのスキル Trade (商取引) スキル名 ランク 主 副 必要スキル Trade 1 WIL CHA 同時に維持できるオーダー (Order) +4/Lv Trade 系の基礎スキル
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コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 最近追加されたコマンド 7月15日に追加、調整されたコマンド コマンド できること /safezonetoggle セーフゾーンの可視化が出来ます /gunattackleave ガンアタックから抜ける際に使用します 7月5日に追加、調整されたコマンド コマンド できること /toggleids 画面右上部の時間、ID、FiveMIDの表示を切り替えます /map [番地] ウェイポイントを設定することができます 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /settag メッセージ ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド /planbp ☆Cプランのみ1度だけバトルパス経験値を受け取れる /plancheckchat 近距離に居るプレイヤーに自身のプラン加入状況をチャットで表示させる 警察・救急関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・通知を出しても中々来ない場合や通知を出してから場所を移動した場合に用いる[message]部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官へ通報・[message]部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し /wantedlist 指名手配中のプレイヤー一覧を表示 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /checkmods 車両に利用可能なパーツが確認できる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド /showodo オドメーターを表示する エモート関連 コマンド できること /e [emotename] エモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /nearby [emotename] シェアエモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /rps [数字] 数字無しならグー、チョキ、パーからランダム 1ならグー✊ 2ならチョキ✌ 3ならパー✋ 無線関連 コマンド できること /nameinradio 無線の自分の名前を変える /nameofradio 無線のグループ名を変える /radiolist 無線の接続者リストの表示をオンオフする /radiotoggle 無線機で話す時、Altを押し続けて話すモードとAltを押している間話すモードの2種類を切り替えます その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】※2024/09/12時点では使用ができなくなっています /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す /battlepass バトルパス画面が開けます /labor 現在の労働力を確認することができる /dice [1~5] ダイスが振れる 最大5個振ることが出来る /toggleids 画面右上部の時間、ID、FiveMIDの表示を切り替えます /map [番地] ウェイポイントを設定することができます /scoreboard スコアボードを表示することができます /safezonetoggle セーフゾーンの可視化が出来ます /gunattackleave ガンアタックから抜ける際に使用します ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる