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Parallel Kingdom GPSを利用したMMORPG「Parallel Kingdom」に関する情報の交換を目的としたWikiです。 対応機種iPhone iPod Touch Google Android T-Mobile G1 全てのページを自由に編集ができます。間違っている情報があれば修正お願いします。 2ch現行スレ 【ゲーム】Parallel Kingdom 第9章【MMORPG】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1270347487/1-100 2ch過去スレ Parallel Kingdom 第一章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1238510441/ Parallel Kingdom 第二章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1239420701/ Parallel Kingdom 第三章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1240141185/ Parallel Kingdom 第四章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1242101191/ Parallel Kingdom 第五章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1244068719/l50 Parallel Kingdom 第六章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1247045694/ Parallel Kingdom 第七章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1250044096/ Parallel Kingdom 第八章 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1255533994/l50
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ダウンロードする 起動する メールアドレス認証する ダウンロードする 公式からどうぞ 起動する Make New Account - 新規アカウント作成 Use Existing Account - 既製アカウントを使用 名前日本語でもおk(非推奨)メールアドレス認証や、チャットやメッセージ等で海外の人との交信が難しくなる。 性別男/女顔アイコンはそれぞれ一種類のみ メールアドレス携帯メールでは受け取れないことがある。 パスワード メールアドレス認証する アカウント作成時に入力したメールアドレスにメールが届く。(2008/4/20時点) From Parallel Kingdom Servant notifications14@parallelkingdom.com 題名 Please verify your email address 本文 Dear **********,Please click the link below to verify that you have signed up for a Parallel Kingdom account with this address.http //parallelkingdom.com/verifyemail.php?code=-******* id=**************** If you have received this email in error click the link below.http //parallelkingdom.com/reportemail.php?code=-******* id=**************** Parallel Kingdom ServantPlease do not reply to this address.To disable notifications, go to the settings page in the app and turn them off.Questions, comments, concerns should be sent to tech-support@parallelkingdom.com 上段のURLが認証用のURL 下段のURLがトラブル時のサポートへの連絡用リンク 上段のURLをクリック Email Verification Are you sure you would like to verify your e-mail address with Parallel Kingdom? Yes, verify my e-mail. ボタンをクリック 以下が表示され、終了。 Email Verification Thank you. Please visit http //parallelkingdom.com/txt. if you need to verify your phone number.
https://w.atwiki.jp/zeruru/pages/22.html
Part sequence (LINES) モード この表示モード(Stephane Barberyの意見を取り入れました)では、note(音)は円で描かれ(円のサイズは音の長さに比例)、各パート(トラックやチャンネルによる)のnoteは順番に線でつながれています。 矢印キーの上下(↑↓)で表示サイズの変更が可能です。ウィンドウサイズを変更すると、それに従って表示サイズも変わってくるのでおすすめです。この表示モードでは“Now line” と “Note Start lines”が設定できます。 【補足】 「Part sequence =パートの連続(順路)」という意味。
https://w.atwiki.jp/fate-vs/pages/34.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:京阿波根実基 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:30 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:空空空 【HP】:280 【MP】:220 基本ダメージ:【筋】40、【魔】30 【基本軽減】:50 【回避】:30┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ... .. \ / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..∧ .. .. .. .. .. ヽ .. .. .. .. .. .. ヽ. ,' .. .. .. / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ./ ヽ .. .. .. .. .. ..i .. ... .. .. .. . ,' .. .. ...i .. .. .. .. .. .. ィ! .. .. .. .. .. i ./ \ .. .. .. ..| .. .. .. .. . ! .i .. .. .. ..| .. .. .. .. .. / .| .. .. .. .. .〃 _,,.-――ヽ .. .. ! . . . | . | ./ . .. | .. .. .. .. /-=! .. .. .. .//ィ_=-____ヽ ..| ハ |\ | | ハ .. .. .| ..i .. ..≠=-i .. .. . / イ八;;;;ノ ,イハ ハ ∧/ }ハ |ノ } | |ハ .. 从| .. 人辷ソ ../ ミ=―'" }i } / }!/ V / i } .. . 八 .. ハ  ̄..イ | / ´ ,/ | 八 . { } ..ハ ,,' r=く ハ | ヽ !/ハ / i } / }リ / .∧ ヽー - ./ j {ト.、 _ .ゝ `____ / iハ rイ > _ ヽ ´ _ ` , ,' j{ ,V У .| / ,' _,斗''¨´ | / ,ハ , ィ .,' /∧ ト、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時) 回避の判定にメイン:「+15」、サブ:「+8%」する。 情報収集の成功率を「+8%」、隠密判定を「60%」で行える。 サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ○手(ティー):A++ (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費MP:20) メイン1で宣言して発動することができる。 1ラウンドの間【筋】、【耐】、【敏】を「+10」する。 人間もしくはそれに準ずるサーヴァントが相手の場合、さらに「+5」する。 また、メイン2メイン3で宣言することで判定に使用するパラメータを「+5」する。 琉球に伝わる伝統武術。脱力と剛力の複合による身体操作術。アサシンは手の元祖であり、 琉球における最古の徒手空拳使いであり、技術は最高峰である。 ○宗和の心得:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 一度戦った相手に対して、メイン2で宣言することで発動できる。 下記の2つから1つを選択して発動できる。この効果は1ラウンドに1回である。 ・相手の【回避】のペナルティを「-15%」 ・ダメージの差分を1減らす 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 ○無私の心得:A (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下の精神干渉によるペナルティを無効化する。 また、ペナルティの効果も最大100までしか受けない。 我欲を殺し、他者の為に己を捧げる生き方。 この心得を破った時には相応のペナルティが課せられ、アサシンの自殺は免れない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○無寸鉄(セジ・ハモン) ランク:D 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:80 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアサシンが「メイン」でなければならない。 また、メイン1で【筋】で「連撃」を選択して、メイン2でこの宝具を宣言することで発動できる。 この宝具が効果を発揮する場合、連撃の最後の一撃だけ「必殺の差分表」として振る。 さらに基本ダメージに「+【宝】」する。対象が人間もしくは人間のサーヴァントで 差分判定が0だった場合、攻撃倍率を「300%」として扱う。 アサシンの研鑽の象徴であり、手(ティー)真髄そのものである。 流水の如き脱力から突き出される手刀は風よりも疾く、 鋼鉄の如き剛力から生み出される一撃は宝剣にさえ匹敵する。 その正体は極限の脱力と無双の剛力を瞬間的に切り替える神業である。 ○正拳突き(さいそくのいちげき) ランク:D 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:40 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアサシンが「メイン」でなければならない。 また、メイン1で【筋】を選択して、この宝具を宣言することで発動できる。 この宝具が効果を発揮する場合、メイン2で攻撃を行う前に 「30」のダメージを相手に与える。この攻撃は【運】で判定で成功した場合のみ、回避することができる。 この攻撃が成功した場合、このラウンド中、【基本軽減】もしくは【回避】に「-20」のペナルティを与える。 アサシンの研鑽の象徴であり、手(ティー)真髄そのものである。 一つ一つの動作が洗練され、突き出された正拳は風より疾く、 相手が気づく間もなく、打ち出される。しかし、その真髄は威力に非ず、 正拳突きはそこから繰り出す連撃を決めるために作られた一撃である。 ○黒漆脇差拵 刀身無銘(治金丸) ランク:C 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:70 この宝具が発動する前提として、メイン1でこの宝具を宣言しなければならない。 この宝具が効果を発揮する場合、メイン2で攻撃を行う前に基本ダメージ「80」の必殺で攻撃できる。 この攻撃は回避、防御ができず、【運】で判定して、成功したら回避することができる。 また、この宝具はアサシンが任意で相手に渡すことができ、渡された相手も宝具の効果を発揮できる。 琉球王家に伝わる三種の宝剣である。常に王の身を守り、振るだけで 不可視の斬撃を放つ魔剣である。アサシンはそれを研ぐために京に上り、 そこで研ぎ師に贋作と掴まされ、3年間掛けてとりもどした伝承がある。 これは贋作ではなく、本物の方である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:武蔵坊弁慶 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:70 【敏】:30 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:坊坊坊 【HP】:320 【MP】:220 基本ダメージ:【筋】40、【魔】30 【基本軽減】:70 【回避】:30┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,イ lヽ ハ _ ,............... _ } ハ | ヘイ´/////////`ヽ,/ } { ヽ_/////_,///// / Λ ヽ,//八//ノ .Λ l/ヽ-. 、 `´ `´ , .-'、l/l i//| `ヽ, o / |/l l//l ', ,' l/ノ ヽΛ ', , ,'./ __r‐-、 _ _,ィ≦ニニヽ, __ハニヽ _ _ _ ,イ_ト、 _ _ _ _// _r≦///} ヽ , イ´ /ィイ//////Λ<.、Vヽ、ヽ _ ィィニr'‐- 、_(_ヽイ////ヽ、 \ / | l| }/l//}//}//Λ ヽヽ、 ̄ヽ_ イ ̄/ヽ ヽ ヽ .ヽ//////Λ__}ヽ. lニ=‐ 、,|ヽヽV{//}//}/(三) ヽ `ー――'´ } ヘ ハ .`-l/////ノ ,イ\ | ヽ,`ニニニ! ̄ ヽ. \ ヽ、 / .〉 ハヽ ヽ-ィ´イOヽィ ,〉 | lヽ, _ \ ` 、 ヽ‐イ / ノ ', ヽ,イ―ィ, イ .ヽ |ヽ _ _ _ _ _ _ _/ヽ,_二7 / ヽ、 ` ヽ、 / ./ ',_ _ _ヽ-‐'´ \ | |///////////// / ` .‐-. 、 Y. / l,///Λ ヽ | ∨,////////// ! ヽl/ }////Λ .} { .V///////// i | | //////Λ _ _ _ _ _ _ _ _ノハ ', ヽ/////// { | | / `"""''' ミ,/////////// ', ヽl_l_l_ィ ヽ / ヽ / ` ー-===-‐'┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「種別:魔術」を全て無効にする また、Bランクの「種別:魔術」もその補正値を「半減」する。 相手の攻撃で【魔】が選択された場合、相手の基本ダメージを「-30」減少させる。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 ○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:常時) HPの上限を「+80」する。 また、戦闘中HPが0になる攻撃を受けても1戦闘に1回だけHPが1残るように計算する。 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ○怨霊調伏:A (種別:魔術 タイミング:メイン 消費MP:20) メイン3で宣言することで発動できる。 基本軽減を「+20」する。 相手の攻撃が【魔】の場合、「-30」のペナルティを与えるか同ランク以下の種別:魔術を無効にする。 "臨兵闘者皆陣列在前"の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 ○心眼:B (種別:一般 タイミング:メイン) メイン3で宣言することで発動できる。 1戦闘で1回のみ防御の判定を振りなおすことができる。 さらに回避なら「+10」、差分判定なら1減らすことができる。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○弁慶ノ七ツ道具(べんけいのななつどうぐ) ランク:D 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:20 この宝具が発動する前提として、メイン1でこの宝具宣言しなければ発動できない。 宝具が効果を発揮した場合、任意のステータス2つを上昇させる。 メインとサブで上昇値が異なる。 ・メイン:「+【宝】/2(切り上げ)」 ・サブ:「+【宝】/3(切り上げ)」 ランサーが生前愛用した武器。鋸、槌、鎌、鉞、熊手、鉄棒、薙刀の七種である。 これらは宝具であるという以上の特別な能力は持たないが、七種全てで宝具の1つとしてカウントされている。 ○八ツ道具(おまえのものはおれのもの) ランク:D 種別:対人宝具 種別:特殊 タイミング:クリンナップ 消費MP:30 この宝具が発動する前提として、そのラウンドで「種別:武器」の宝具が使用されてなければならない。 前提を満たした場合のみ、クリンナップで宣言することで発動可能である。 宝具が効果を発揮した場合、相手が使用した「種別:武器」の宝具を奪うことが可能である。 そして、次ラウンドで使用しなければならない。 使用したクリンナップで宝具は元の持ち主に返さねばならない。 英霊が持つ宝具を、七ツ道具の8つめとして奪い取る。 こうして奪い取った宝具は、初めて見る武器でも使いこなすことができる。 宝具を手放す理由は能力的な制限というより、彼が新しい武器へ目移りするのが原因らしい。 ○弁慶仏(はかいそう) ランク:C 種別:対人宝具 種別:召喚 タイミング:メイン 消費MP:50 この宝具が発動する前提として、攻撃で【筋】で「連撃」を指定する必要がある。 前提を満たしたら、メイン2で宣言することで発動可能である。 この宝具が発動した場合、「連撃」の回数を「3+1D5」に変更する。 その場の空間を大長刀で荒々しく削り出し、荒法師の姿の分身を複数体生み出す。 ただし、その分身は一瞬で消滅してしまうので攻撃だけにしか参加できない。 ○九百九十九振りの太刀(きゅうひゃくきゅうじゅうくふりのたち) ランク:-~E 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:特殊 戦闘中このキャラクターのHPを「50」、基本軽減を「30」加えることができる。 この効果に対する消費はない。 また宣言しない限り、この宝具は情報は上記だけにしてもしてもよい。 この宝具が発動する前提として、その戦闘でランサーが「メイン」でなければならない。 またメイン1に令呪を3画消費して、この宝具を宣言しなければ発動できない。 宣言した後、HPを全回復させ、攻撃する順番を一番最後にし、「防御」が一切できない。 宝具が効果を発揮した場合、MPとHPを全て消費して「消費した値×2(上限999)」をダメージとして与える。 この攻撃に対し、相手は攻撃又は相殺をすることで「与えたダメージ分」ダメージを減らすことができる。 対人宝具のペナルティボーナスは無効にして、この宝具に対する回避に対して、「50」のペナルティを与える。 この宝具は非常に強力な魔力を発するため、発動は戦闘してる陣営に感知される。 宝具が発動されるまで回復系のスキル、礼装は一切使えません。 ランサーが生前決闘で奪ったとされる太刀を肉体の中に入れたことで肉体の強化に繋がっている。 その数999本で宝具ではないが、高い神秘性を秘めており、ランサーの強度を最大限まで増幅している。 そして、その太刀を全て解き放つことで対軍と変わらない威力を誇る1撃を繰り出すことができる。 しかし、1度使ってしまうとランサーの魔力と生命を全て消費してしまうのでランサーの消滅は待逃れない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アンデット┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:うちはイタチ 【レベル】:80+20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:40+20 【敏】:60+20 【魔】:80+20 【運】:40+20 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:??? 【HP】:320 【MP】:400 基本ダメージ:【筋】50、【魔】80 【基本軽減】:40 【回避】:60┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ . !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! . ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ,| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○不死者:A(EX) (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはHPが0になっても脱落することはない。 「このキャラクターはHP、及びMPの変動が起きない」 *「」内の現在上記の効果が発動していません。 不死者というレアクラスである。そのスキルはサーヴァントして「受肉」が完了していることである。 なので魔力による消滅が起きない。 現在は不死としては未熟だが、完全になった場合どのような攻撃を受けても決して消滅することのない 不死の体となる。 ○魂の改竄:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは肉体的に死亡しても消滅しない。 自身の魂を他人の体に入れることでその体を意のままに操ることができる。 このキャラクターを倒すためには、このキャラクターの「魂」と戦って勝つ必要がある。 イタチはシンの家から盗んだ秘術書から自身の魂を改ざんした結果得た力である。 それにより肉体が死んでも魂として現世に残ることができ、イタチは度々肉体を交換して、いままで生き延びた。 そしてこの肉体から魂が離れた場合、聖杯として機能している体の制御を失って、周りに多大な被害を及ぼす。 ○小聖杯:EX (種別:一般 タイミング:常時) このスキルはあらゆるスキル、宝具の効果でも無効にできず、相手もこのスキルを取得できない。 また「脱落したサーヴァントの数」によって以下の効果を得る。 ・レベルと【宝】を除くステータスに「+10×脱落数」する。 ・2騎:「月読」と「天照」が使用可能である。 ・3騎:「月読」の効果を複数陣営の効果にし、幻術「魔幻・枷杭の術」の効果を追加する。 ・4騎:「天照」の攻撃表を「対城」に変更する。 ・5騎:「須佐能乎」が使用可能である。(宝具は使用不可) レベルは「80」として扱う。 ・6騎:「八坂ノ勾玉」、「八咫鏡」が使用可能となる。(「酒刈太刀」は使用不可) レベルは「100」として扱う。 ・7騎:「酒刈太刀」の使用可能とする。 「須佐能乎」のレベルを「120」として扱う。 エンペラーは脱落数にカウントされない。 但し、7騎脱落した状態でエンペラーが脱落した場合、 HPとMPが最大限に回復し、「不死者」のスキルが完全に発動する。 また、令呪を三画消費することで脱落したサーヴァント数を一つ上げることができる。 ただし、この効果で挙げてもレベルとステータスは上昇しない。 さらに「7騎」の状態には上昇できない。 この効果は戦闘終了後、元に戻る。 小聖杯を体に秘めている。それは「受肉した英霊の肉体」を得るために使われている。 一定数の魂を得れば、サーヴァントとしてより高度な存在になり、力を増していく。 そして、最後に自身の聖杯で呼び出した英霊を脱落させることで受肉した英霊として降臨する。 そうなった場合、その肉体は不死となり、その存在は永遠となる。 ○忍びの極意:A+ (種別:忍術 タイミング:メイン) メイン1で宣言することで発動可能である。 【宝】、【運】を除くステータスを「+10」する。 そして、下記の効果を選択して発動することができる。 消費MPはそれぞれ異なる。 ○火遁・鳳仙火の術 (種別:魔術 消費MP:70) 基本ダメージ「【魔】/2(切り上げ)」で攻撃する。 この攻撃は敵の全陣営(サブも含める)に攻撃できる。 攻撃終了後、宝具は使用可能である。 火の玉を複数発射し、触れると弾ける術。 広範囲に及び、直接戦闘に関わらない者も巻き込む ○水遁・水牙弾 (種別:魔術 消費MP:30) 基本ダメージ「【魔】/2」で攻撃する。 この攻撃の後、「【筋】/2(切り上げ)」で攻撃することができる。 ただし、宝具は使用できない。 圧縮回転した水の塊を飛ばす術。 威力も申し分ないが、陽動として使えるほど、術のインターバルが短いのですぐさま攻撃可能である。 ○幻術「魔幻・枷杭の術」 (種類:幻術 消費MP:50) メイン1で指定した相手の【宝】以外のステータスを「-20」する。 この効果は戦闘終了まで継続される。 この効果を無効にするには判定でこのキャラクターの【魔】/2(切り上げ)以上の値を出さなければならない。 金縛りの一種で、体に杭が刺さった光景になり、身動きが取れなくなる。 うちはイタチが生前取得していた忍術をそのまま使用できる。 イタチは攻撃手段として、火、水の属性を用いていたが最も得意とするのは幻術である。 格上の相手すら幻術に取り込むことができる。 これらすべてを生前に完成できたのは天才だからできる業物である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万華鏡写輪眼(まんげきょうしゃりんがん) ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:常時 消費MP:なし この宝具は、常時【宝】に「+80」する。 また、「月読」、「天照」、「須佐能乎」を所持可能である。(使用できるとは言ってない) さらに「種類:幻術」を使用した場合、解除判定を【魔】に変更できる。 イタチの所持している魔眼でうちは一族のみが使える「写輪眼」というものである。 その魔眼はある条件を満たすことで上位互換の万華鏡写輪眼へと開眼する。 本来は里が最重要のものとして、保管されていたがイタチがそれを奪取し、自分の目に移植した。 三貴子(みはしらのうずのみこ)の力を顕現した術を使用することが可能である。 人間だった時は使用するだけで命を削らなければならなかったが今は魔力が消費するだけである。 ○月読(つくよみ) ランク:A 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:セットアップ 消費MP:50 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 セットアップに相手陣営を選択し、この宝具を宣言しなければ発動できない。 この宝具が効果を発揮した場合、選択した陣営のステータスに「-20」のペナルティを与える。 ペナルティはこのキャラクターの【魔】より高い値を出せば、消滅する。 さらに「サブ」にいる「レベル50」以下のキャラクターを強制的に除外できる。 この効果は1陣営につき、1名のみ使用可能である。 イタチの左の万華鏡写輪眼に宿った最強の幻術である。 三貴子の1柱である月読命が持ってたとされている力の一部を引き出している。 幻術であるが相手の意識に直接干渉して、「実際に体験していると錯覚させる」ので一般の幻術を凌駕している。 幻術にかかったものは空間、時間、質量を支配されてしまう。 この幻術にかかって自力で戻るのは一般の人間では不可能に近い。 ○天照(あまてらす) ランク:A+ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:120 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 メイン1でこの宝具の発動を宣言しなければ発動できない。 この宝具の効果が発揮した場合、基本ダメージを「【宝】×1.5」とする。 また、攻撃する順番を最後にすることで基本ダメージを「【宝】×2」とする。 敵陣営が複数の場合、基本ダメージを「-10×陣営数」することで敵陣営全てに攻撃できます。 相殺されたときに、ダメージ差が150以下だった場合、クリンナップに【宝】のダメージを与える。 ただし、相殺時に水もしくは海に関する宝具で相殺される場合は発生しない。 イタチの右の万華鏡写輪眼に宿った術である。 三貴子の1柱である天照大神の力の一部を引き出すことができる。 視点と合ったものに対して黒い炎が発生する。 この黒い炎は太陽の中では低いがそれでも太陽の如く高温で神聖な炎となる。 この炎は対象を燃え尽きるまで決して消えることはなく、消すためにはより威力の高い攻撃で強引に掻き消すか、 海や泉など水に関する力でもかなり強力なものでないと消すことができない。 ○須佐能乎(スサノオ) ランク:A++ 種別:対神宝具 種類:召喚 タイミング:好きなタイミング 消費:200 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 この宝具は好きなタイミングで宣言できる。 この宝具が発動した場合、「メイン」をスサノオに変更する。ステータスもスサノオとなる。 スサノオを発動している間は、イタチは効果、ダメージを受けることはない。 この宝具は発動している間、イタチは行動できない。 スサノオのHPが0になった場合、スサノオの効果がなくなる。 イタチは次のラウンドまでダメージは受けない。 三貴子の1柱である須佐乃袁尊を召喚する術である。 この術を発動させる条件は「月読」と「天照」を同時に持っていなければならない。 そのため、うちは一族でもここまでたどり着くものは稀である。 英霊としてのスサノオではなく、イタチが自身の力で呼んだ神霊のスサノオである。 その力はイタチに反映されており、宝具も本来のものとは異なっている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スサノオ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:スサノオ 【レベル】:120 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:80 【耐】:80 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【HP】:520 【MP】:420 基本ダメージ:【筋】80、【魔】40 【基本軽減】:80 【回避】:40┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヽ ∧ マ し' / ′/ / `ー´ ./ _ ,_/; ; ; ; ; ;′; ; ,, 冫 ∧ .マ .| ィ≦=、 / ___ / / ̄ ̄/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; |∧ V .. .| {笊 {ナ} / 斗----'''” //; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; , ' .;rf 爪 ∧ \匕 辷Eソ/´_ _ _ _ ____ .二/ .{; ; ; ; ;/ ; ; / ̄ヾ, ; ; ; ;/; ; ; ; r..… ´ イ \ム; \ミ、∠● |; ; ;\/ |.; ; ; ;′; ;/; ; ; ; ; ;i| ; ; /; ; /__ `' / |i > \ _ . \  ̄ミミ、 \; ; ;\. |; ; ; ;、; ; ;ヾ、_, ; ; ;ノ.; ; ;′/; ; ; ) __ 冫 イ |i / ___`´__ \ ヽ、`‐-、 } ; ; レ′ ;.ハ、__;_;_;_;_/; ; ; ; ; ;{ ; ; (, ' '. j ; ノ /. | l, / /ゝ‐‐-、 `,______/|` /}.; ; ; ; ; ;,/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヾミ; ;' , ___ノ | ハ ∨. .八 λ ミ`''´V`'''´/.. |У´ /.; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ,ハ \ ∧ \\ミ=ニ二彡'´ /; ; ; ; ;/; ; ; ; ;_; -‐──‐-<`'ー;、; ; ; l、 \ ヾ、′\ .\_,,. -‐'´ _; -‐/; ; ; ;/; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ; ヾ; , ' ト、 \ _ _ `  ̄  ̄ ̄´_; -‐ ´ __;/; ; ; /; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ;ヽ, ' , . . ., ' ト、\ ` ̄ニ二二 _ ,.-‐='´/; ; ; /; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_;_;_;_; ; ; ; ; ; ‘, ; ;; | ', .\ |; ; ; / ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; \; ; ; ; ; }; ;丶 |/ ‘、`‐------‐‐ '´ |; ; ;l; ; ;./; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ;.}; ; ; ; ;.}; ; '、 .∨/ ‘、 |; ; ;|; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ノ; ; ; ; ;ノ; ; 冫 ∨/ \ l; ; ;l; ; |; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ; ; ; ; ; ; ;/ ; ; ; /; ; ; ' , ∨/ \ l; ; l; ;.|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_;_/ ; ; ; /; ; ; ; ; ) ∨/ .\ l,; ;.l; ;l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に【宝】を除く全てのステータスに「+10」を得る。 このスキルは神性:A+以上のスキルを持つキャラには無効となります。 神霊適性を持つかどうか。日本神話に連なる正統な神の一柱である。 ○荒神:EX (種別:一般 タイミング:常時、メインプロセス) 常時:このスキルは○神性に対するデメリットの効果を無効にする。 このスキルはメイン1で宣言することで以下の効果を発動できる。 スキルが発動した場合、戦闘時に使用するパラメータを「+10」する。 このスキルを使用した場合、1度に二つの陣営に攻撃することができる。 このスキルを使用した次のラウンドではこのスキルは使用できない。 荒ぶる神の一面が、攻撃を活性させる。 元々スサノオは暴れることが多かった神であり、このスサノオもその力を使うことができる。 ○忍術:A++ (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは会話を一切試みることができない。 また、人間又は生物に関する効果が一切効果効かない。 ただし、魔術に関する効果に関しては受けてしまう。 宝具に昇華されたとはいえ、元々スサノオはイタチが作り出した忍術なので英霊ではない。 魔術なので対魔術には滅法弱い。 ただし、それ以外は英霊以上の強さを持っているともいえる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○酒刈太刀(さけがりのたち) 種別:A++ 対神宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:150 この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。 この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】×2で攻撃することができる。 攻撃差分表は「必殺」とし、攻撃回数は1回とする。 相手がサーヴァントか人間によって効果が以下のようになります。 人間:この攻撃が当たった場合、【宝】以外のステータスを「-20」する。 そしてHPが0以下になった場合、そのキャラクターはロスト扱いになる。 サーヴァント:この攻撃が当たった場合はそのサーヴァントは脱落する。 十束剣の1つであり、このスサノオが所有しているものは封印指定レベルのものである。 刺した相手を永久に続く幻術世界に肉体ごといざなう最強の剣である。 さらにサーヴァントに対しては絶対的な力を持っており、この剣に触れただけで 聖杯に還元される力を持っている。 ○八坂ノ勾玉(やさかのまがたま) ランク:A++ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:100 この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。 この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】で全陣営に攻撃することができる。 また、順番を最後に回すと宣言した場合、基本ダメージ:【宝】×2とする。 三種の神器の1つで、スサノオの遠距離攻撃用の武器である。 しかし、本来武器としての使い道ではないのでその性能はあまり高くないといえる。 ○八咫鏡(やたのかがみ) ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:特殊 消費:特殊 この宝具は宣言しなくても発動することができる。 この宝具が存在する限り、同ランク以下のあらゆるスキル、宝具の効果を受けない。 メイン2の時に、MPを「10の倍数」になるよう消費することで「支払った分」だけ相手の基本ダメージを下げる。 三種の神器の1つで、スサノオが左に持っている霊器である。 この鏡は主に盾としての役割を持ち、あらゆる魔術と攻撃を防ぐことができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アトラス王 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:60 【運】:10 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:王王王 【HP】:310 【MP】:330 基本ダメージ:【筋】30、【魔】60 【基本軽減】:50 【回避】:20┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ V ∨ ハ ハ . / ヽ、 V ∨ ,ヘ∨ ハ . / Vヽ. V ∨ / 丶 . ヘ_ . ./ ∨ `V ∨ /`丶、_ `丶、 . `ヽ、 ∨ V ∨ ハ ヘV=-ュ、._`丶、 `、ヽ ∨. ヽ. V ヘ. ヘ. \にぅュ.ミt. `、 `、 ∨. ヽ∨ ヘ ヽ マ爪幺;癶ヽ. ヽ ∨ . f` 、 ヘ. 丶、`二´__ト` ヽ . . ∨ ハ f`ヾ、 ヽ ヽ / ∨ \ V_ 、 ヽ ヽ / ∨ \| | ヘ` 、ヽ ∨ ヽ | |、ヘ `丶、 \ ! ! Yjヘ ヽ j ヽ ! ! イ ト ヘ 〈| ,. ''"´ '! ! l , l ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――- __ ,. ''"´ | | l l! l `i 、 ` 丶 、  ̄ ̄ | |'l ニ. l | \ ´ ̄ ̄  ̄ `丶、 | |l l; l l l. \ ` ̄´ ` 、 | | l '; l l l. `、 \ ` 、 | l l ', l l,イ .| `、 ヽ、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:セットアップ) セットアップもしくはクリンナップで騎乗できる乗り物に騎乗を宣言して発動する。 騎乗を宣言した場合、そのキャラは騎乗状態になる。 騎乗状態になった場合、このキャラの【HP】を「+10」、【基本ダメージ】を「+10」、【回避】を「+30」する。 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「種別:魔術」を全て無効にする また、Bランクの「種別:魔術」もその補正値を「半減」する。 相手の攻撃で【魔】が選択された場合、相手の基本ダメージを「-30」減少させる。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 ○超能力:A (種別:一般 タイミング:特殊) このスキルは複数の効果があり、タイミングが異なるのでそれぞれタイミング毎に調べる ・メインプロセス メイン1でこのスキルを宣言して発動する。 MPを20消費することで、基本ダメージを「+20」する。 ・クリンナッププロセス クリンナッププロセスで陣営の人数×50だけ消費することで戦闘から離脱することができる。 ただし、複数陣営がいる場合は「撤退する人数×50」のMPを消費しなければならない。 ・行動ターン 行動ターンで自陣の場所以外のキャラを把握している場合、会話することができる。 ・常時 相手と対峙した時、ステータスを70%の確率で看破することができる。 看破できるのはスキル、宝具の1つのどれかである。 ライダーが治めた国の民全員が超能力を所持している。 ライダーはその中でも一番力を持っており、王として支配していたとされる。 ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:セットアップ) 戦闘時、このキャラがメインの時、自分のステータスを 自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×2(最大20)」を得る。 集団を率いる天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国を率いる者としてはBランクで十分と言える ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に【宝】を除く全てのステータスに「+8」する。 このスキルは神性:A以上のスキルを持つキャラには無効となります。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○天上朱金の船(オレイカイコス・シップ) ランク:A+ 種別:対城宝具 種類:召喚 タイミング:行動ターン 消費MP:特殊 この宝具が発動する前提として、行動ターンに宣言して発動する。 行動ターンで宝具の効果を発揮した場合、「天上朱金の船」を召喚し、搭乗できる。。 この行動に消費はなく、乗る人数に制限はなく、出している間は、毎ターン終了時に50MP消費する。 この宝具を使用している間、マップとランダムイベントでの遭遇から除外される。 この宝具を出している間は、戦闘が起こった場所に必ず駆けつけられる。 この宝具を出したターン戦闘する場合、自陣のステータスを【宝】を除く全て「+10」する。 また、相手が種別:対軍、対城、対界宝具を使用した場合、200MP消費することで 「800」点までダメージを軽減することができる。 尚、軽減で余ってもダメージに変更することはできない。 オルハリコンによって作られた船。 飛行・土中水中への潜行、異なる空間同士を行き来する能力を備えた万能の移動航行を所持している また、未知の金属オルハリコンは地上でもっとも禁固な硬さを誇り、その頑丈ぶりは対界宝具でも凌ぐとされる。 本来ならばオルハリコンを用いた軍艦を呼び出せるがあまりに散らばり過ぎた文献と伝承から 万能の移動航行が可能な船が召喚された。 ○原初に還す海神の槍(ポセイドニア・トライデント) ランク:C 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:150 この宝具が発動する前提として、メイン1でこの宝具の発動を宣言しなければならない。 さらにライダーが「メイン」の場合、使用宣言と一緒に攻撃を最後にするかしないかを宣言できます。 攻撃を最後に宣言した場合、攻撃まで「防御」が一切できない。 攻撃を最後にしないと宣言した場合、「防御」は行える。 宝具が効果を発揮した場合、基本ダメージが順番によって、以下の様になります。 ・最後の場合「【宝】×2」、最後じゃない場合「【宝】」 ライダーが「サブ」の場合、宝具の効果を発動した後、「メイン」の攻撃を行うことができる。 但し、この宝具以外の「種類:武器」の宝具を宣言できない。 この宝具の攻撃は陣営のメイン・サブ全てに攻撃することができる。 また、敵陣営が複数の場合、基本ダメージを「-10×陣営数」で敵陣営全てに攻撃できます。 また、サブにライダーがいる場合、メインのキャラクターがこの宝具を使用することができる。 ただし、消費MPを「+30」しなければ発動できない。 失われた文明の国の首都の名を取った三叉の槍。 ライダーはポセイドンの息子でもあるとされ、その力を十分に発揮できる。 強力な魔術によって守護された宝具で、莫大な量の海水を内包しており、海水への自由な干渉を可能とする。 真名を開放し、全力で打ち振るえば海を断つほどの高圧の激流となって、辺り一帯を吹き飛ばす。 ○輝く真鍮石(オルハリコン) ランク:A 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:ターン行動 消費:50MP この宝具は発動する前提として、ターン開始時に宣言しなければならない この宝具が効果を発揮する場合、使い捨て礼装を差分判定の差だけ作成することが可能である ただし、差分は5が最大値となる。 作成できる使い捨て礼装は使い魔を除く全てである。 失われた文明で作製された賢者の石が核となる金属体である。 その物体は真鍮、青銅、赤銅など様々な金属でできた合金とされている。 ただし、文献が散々しているため、この宝具も本来の力を失っている。 それでもライダーが用いれば、少しの消費だけで礼装を確実に作成することができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTELLA LINK No.802 礼装名 Fate/EXTELLA LINK 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 新たな冒険の始まり――― <シャルルマーニュ英雄譚>開幕! 月の聖杯を巡る戦いの中で新しく生を受けたアルテラと共に、争いが平定した霊子虚構世界「SE.RA.PH」の領地を散策していたマスターは、突如出現した攻性プログラムの群れに遭遇してしまう。 襲撃に戸惑うマスターたちだったが、 そこに、見知らぬサーヴァント――― シャルルマーニュが現れる。 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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【登録タグ LUCKY CAT P すばる ちょこふぁん シュレディンガーの化猫 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【登録タグ IIG P 初音ミク 曲】 作詞:IIG 作曲:IIG 編曲:IIG 唄:初音ミク 曲紹介 突き抜けるような爽やかさの青春ソング。 ボーマス8で頒布されたCD『俺の脳内ミクが一番可愛い3』に収録。 KarenTレーベルよりダウンロード販売中。→『parallel†unbalance』 歌詞 アンバランスな心の波 抑えきれないのに 平行なライン 止まらない ずっと重ならない とんだ笑い話ね 誰が好き、なんて 高嶺からそっと眺めてる ——ああ そのはずだったの 右隣席の君 薄々気づいてる 認めたらきっと駄目になる そんな予感がしてる 放課後にすれ違う度 思う ──ああ 君との距離こんなに 離れていたなんて ミニマルな日々が交差して 何か変わるのなら プアなプライドぶち壊して 君の目に留まればいい 素直になればいい 浮ついた言葉だけ いつも溢れてる 誰と誰がどうしたの、とか ——はあ いやでも聞こえる なんて想像してるの 興味ある、なんて 認めたら駄目よ駄目になる そんな確信がある 欲しいものはたくさんあるのにね ──ああ 今はひとつだけで 他はどうでも良いの アンバランスな気持ちだけど 譲れない想いを ピュアな部分まで掘り出して 叩きつけてやればいい ただありのままを 新たな線 継ぎ足して ふたり出会えたなら ミニマルなだけじゃつまらない 全部アドリブでもいい できるわけないのに 嗤うアンバランス コメント 名前 コメント