約 5,268,664 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/6205.html
+ 〔Fate/stay nightのサーヴァント〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 弓 5 ギルガメッシュ 4 エミヤ 槍 3 クー・フーリン 騎 3 メドゥーサ 術 3 メディア 殺 2 呪腕のハサン 1 佐々木小次郎 狂 4 ヘラクレス
https://w.atwiki.jp/minecraft2525/pages/5.html
eTeleport テレポ・移動が楽になります /tp プレイヤー名 プレイヤーの所へテレポできます /tps プレイヤー名 プレイヤーを自分の所へ飛ばします /warp 名前 指定されたワープポイントに飛べます 現在のワープポイント /warp eine1 あいね自宅(鯖民の拠点) テレポする名前は全部打たなくても飛べます /tp nishi あいねの所へ飛べます iConomy Minecraft内の仮想通貨 Jobsプラグインと併用 コマンド 効果 /money 所持金確認 /money pay プレイヤー名 金額 プレイヤーに金額分支払う /money top プレイヤー毎に所持金が表示されランク付けされます /money rank 自分のランキングを見ることが出来る…はずw 下は鯖管のみ使用可能 /money grant target/group [金額] ユーザー所持金の増減 /money hide target/group ランキング表示からはずす Jobs 職業システム(お金稼ぎ) コマンド 効果 /jobs ジョブメニューを出す /jobs browse 職業の種類を確認 /jobs join Miner 炭坑夫になれます /jobs join Builder 建築者になれます /jobs join Woodcutter 木こりになれます /jobs join Digger 砂金堀り師になれます /jobs join Farmer 農家になれます /jobs join Hunter 狩猟者になれます /jobs leave 職種 現在の職業を離脱する /jobs stats 自分が付いている職業や経験値などを見る ジョブに対応した行動を撮るとお金と職業の経験値が手に入ります 転職をしたい場合は上記のコマンドから職業を選択すれば簡単に転職できます 転職した場合は経験値がリセットされます 職業レベルが上がるにつれて、貰えるお金が増えます 職業についたあとに一度ログインしなおすと、職の頭文字が名前の左につきます 【職業について】 ①Miner(炭坑夫) 掘ることによってお金になるもの 石炭 レッドストーン原石 鉄鉱石 金鉱石 らぴす原石 ダイアモンド原石 黒曜石 置くことによってお金になるもの レール 置くことによってお金が取られるもの 鉄鉱石 金鉱石 ②Builder(建築者) 置くことによってお金になるもの 丸いし 各種精製石ブロック ガラス レンガ ③Woodcutte(きこり) お金になるもの 伐採 植林 木を置く ④Digger(砂金掘り) 掘るとお金になるもの 各種精製石ブロック 砂 砂利 土 ⑤Farmer(農家) 収穫するとお金になるもの 麦 サトウキビ 植えるとお金になるもの 種 サトウキビ ⑥Hunter(狩猟家) 倒すとお金が入るもの モンスター 動物 mcMMO 正式名:マイクラフト・マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン Minecraftの世界でMMO。 君はすべてのスキルを最高まで持っていけるか? やりこみ要素! mcMMOの詳しい説明はこちら コマンド 効果 /mcc mcMMOのコマンドを確認できる /mcstats 各スキルのレベルを確認する /party パーティー名 パーティを作成、又はそのパーティーに入る /party q パーティーから離脱する /p パーティーチャットへ切り替え /invite マイクラID その人ををパーティーに招待する /accept パーティー招待を承諾してパーティーへ入る iConomyChestShop 小チェストで簡易のお店 小チェストの上に看板を立ててください そこに ・名前 ・一回の購入数 ・ B いくら (Bの次にスペースあけてください) ・アイテムID(ID入力で自動でアイテム名が出ます) と上から順番に打ってください 買取の場合は・S いくら (Bはbuy:買うの意/Sはsell:売るの意) 例1(売る場合のみ): 例2(売買する場合): LWC チェスト保護・解除に関しては自分が設置した物に限ります 現在、共有設定にしてますので、保護かける場合は ①/cremove で保護解除 ②/cprivate で保護設定にしてください コマンド打った後はチェストを叩かないと反映されませんのでご注意を! コマンド 効果 /cprivate チェスト保護にできます /cremove チェスト保護を解除する(コマンド後、解除する物を叩く) /cinfo チェスト情報を表示します ColorMe playerの名前を色分けできます コマンド 効果 /colorme list 選択できる色を表示 /colorme 名前 [色] 色を選択、名前が選択した色に変更 例:/colorme red BedHome ベッドで寝ることでリスポ設定 コマンド 効果 /home 設定されたホームに帰れます DailyBonus 1日に1回ログイン時にアイテムがもらえます (鉄剣・鉄ツール・焼肉16・丸石64・木材32) MultiWorld 別世界に飛べます 別世界ではネザー・ジエンドには行けません コマンド 効果 /mw create 別世界を作成 /mw delete 作ったワールドを削除 /mw load ワールド名 アクティブにする /mw unload ワールド名 非アクティブにする ↑これはAdmin専用 ①資源用ワールド(1000マスに境界設定しています) /mw goto sigen 資源ワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ②懐かしきあいねワールド /mw goto eine 懐かしき(´・ω・`)あいねワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ③渓谷ワールド /mw goto Canyon 渓谷ワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ④天空ワールド /mw goto sky2 天空ワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ⑤浮遊島ワールド /mw goto sky 浮遊島ワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ⑥沈没島ワールド /mw goto tinbotu 沈没島ワールドに飛べます /mw goto world もとの世界に戻れます ※⑤と⑥のワールドは非アクティブです。あいねが許可した時のみ開通させます BuyExp お金を支払うことで経験値が買える コマンド 効果 /buyexp 欲しいレベル お金が足りている場合、購入可 MyWolf 1匹だけ自分専用の狼が飼える 【飼い方】 骨で懐かせる→糸で綱として扱える モンスター等と戦うことで経験値を得て使えるスキルが増えます コマンド 効果 /mywolf 使えるコマンドの表示 /winfo 自分の狼のHPや経験値の表示 /wolfname new-wolf-name 狼の名前をつける /wc 狼を呼ぶことが出来る /wi 狼のインベントリの確認 /wolfskill playername 自分の狼のスキル確認 BlockHat アイテムを被ることができる コマンド 効果 /hat 手に持っているアイテムを被ることができる PoisonSwords 毒の剣実装 【使い方】 毒の剣にするには、イカ墨を横に置く必要があります 剣の種類によって効果及び持続時間が変わります コマンド 効果 /PSwords 使える機能の確認 N3W_TheEndAgain ジエンド及びエンドラの復活 コマンド 効果 /regenEnd ジエンドの再生 鯖管のみ /respawnenderdragon エンドラの復活 /nbenderdragon エンドラの数の設定 TreasureHunt 宝探し 鯖管が宝探し機能を有効にしないと、コマンド使用しても効果はありません コマンド 効果 /hunt 宝探しに参加 Lift エレベータープラグイン 作成方法は後日、記載します SpongeRestore スポンジの実装 分からないことがありましたら、直接お聞きください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/44600.html
登録日:2020/04/10 Fri 01 18 50 更新日:2024/07/20 Sat 03 13 49 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate TYPE-MOON あいつヘクトールの話すると急に早口になるよな… サーヴァント ヘクトールファンクラブ マイナー英雄 マイフレンド マンドリカルド君 メカクレ深度E ライダー 三流 友達 増田俊樹 新生アルゴノーツ 木刀 狂えるオルランド 王 誰だお前 誰? 陰キャ サーヴァント、召喚に応じ参上したっす。じゃねぇよ、しました ライダー、マンドリカルド。ま、適当によろしくっす 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはライダー。 ILLUST:ギンカ CV.増田俊樹 身長:171cm 体重:68kg 出典:シャルルマーニュ伝説 地域:西欧 属性:中立・中庸 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C B A C B A ◆スキル ○クラス別スキル 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗・B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○保有スキル 九偉人の鎧:A ヘクトールの鎧を身につけていた、という逸話が昇華されたスキル。 様々に付加されたヘクトールの逸話は、マンドリカルドの体を強靭なものへと変え、その圧倒的な伝説力により擬似的なカリスマを発揮する。 間際の一撃:C 死ぬ寸前、全力の一撃を振るうことができる。 戦闘続行とは似て非なるスキルで、一撃の後で必ず死亡する。 ランクが高くなるにつれて、よりダメージが増大。 Cランクであれば、全力の一撃を過不足なく放てる。 ブリリアドーロの嘶き:A 名馬ブリリアドーロを奪って乗りこなした、という逸話が昇華されたスキル。 機動力、攻撃力、名声などが上昇。 代償として敵に姿を捉えられやすくなる。 また、このスキルによってCランク以下であれば魔獣でも強奪、乗りこなすことも可能。 ◆宝具 『不帯剣の誓い(セルマン・デ・デュランダル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ……我が手に剣無し、されど剣有り。栄光の剣、不毀の絶世、このひと時だけでも! 駆けろ、ブリリアドーロ! 虹の彼方にて光を放て! 絶世無くとも幻想は我が手に! 『不帯剣の誓い(セルマン・デ・デュランダル)』! ……あーあ、取り替えだなこりゃ デュランダルを手に入れるまで剣を身につけぬ、と誓った伝説の具現化宝具。 手にしているものが、どんな武器であっても彼がかつて身につけたデュランダルと同等の切れ味を持つようになる。 ランスロットの『騎士は徒手にて死せず』と酷似しているが、こちらはデュランダルと同じ威力を持つという点で上回り、どんな武器でもデュランダルと同じ扱い方になる。 ただし、デュランダルの通常威力のみをコピーしているので耐久力は手にした武器のランクに準ずる(ほぼEランク)。 『なんでもカリバー』ならぬ『なんでもデュランダル』。 ただ、本物のエクスカリバーの威力には決して届かない『永久に遠き勝利の剣』と比べ、本物のデュランダルの切れ味を再現できるという点ではこちらの方が上と言える。 その代わり、デュランダル以外の真剣は持つ事が出来ない。 『絶世の儚剣(レーヴ・デ・デュランダル)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 『不帯剣の誓い』を封印、破棄することによって発動可能な対人宝具。 かつて手にした絶世剣デュランダルを己が手にする。 また、この状態ではただのスキルでしかない『九偉人の鎧』もヘクトールの聖遺物として昇華され、防御面でも類い希なる向上が見られる。 通常の聖杯戦争においてはマンドリカルドが、今の自分であればデュランダルを真に使える…… という自信を持たなければ発動できない宝具。 宝具の情報自体も封印されており、マスターですら把握できない。 第五の異聞帯においては、ヘクトールからドゥリンダナ(デュランダル)を賜ったことと、 旅で出来た友を救うという目的があったため、宝具発動が可能となった。 アルテミスの矢を押し留めるという奇跡を成し遂げ、本人は消滅した。 ◆真名:マンドリカルド シャルルマーニュ伝説の一部である『恋するオルランド』、『狂えるオルランド』の登場人物。 シャルルマーニュ十二勇士の敵役として登場する。 父王アグリカンがフランスとの戦いでローランに討たれた事で王位を継いだタタールの王。 復讐に燃えるマンドリカルドは「自らの武勇のみで仇を討つ」と誓って出奔し、ローラン追跡のために旅立った。 旅の中、アルメニアで泉の乙女から自身がヘクトールの末裔であることを知り、乙女からヘクトールの武具の場所を聞いたマンドリカルドは、 ヘクトールの鎧兜が封じられた城へと向かい、数々の試練を突破したことで乙女から「ヘクトールの如き武勇を持つ者」として認められ、ヘクトールの鎧兜を授けられた。 そしてこの時、マンドリカルドは「デュランダル以外の剣は決して振らぬ」と誓いを立て、以降は槍を振るって戦ったという。 しばらくの放浪の後、マンドリカルドは遂にローランと対面し、デュランダルを賭けた決闘を行うことになる。 しかしマンドリカルドの馬が暴走してしまったため決闘は中断され、その間に恋するアンジェリカが別の男と結婚したことを知ったローランは発狂。 デュランダルも鎧も放り捨てて全裸でどこかに消えてしまった。 戻ってきたマンドリカルドはデュランダルが放置されているのを見て欲に勝てず、それを我が物にしてしまう。 ローランの友人の騎士・ゼルビーノに制止されたがマンドリカルドは聞き入れずに剣を握ると、ヘクトールの鎧の魔力で傷一つ負わず、デュランダルの一振りで彼を倒してしまった。 その後、マンドリカルドはロジェロが持つヘクトールの盾に目を付け、それを奪おうとした。 デュランダルにヘクトールの鎧兜を持つマンドリカルドは慢心していたが、ロジェロの魔剣ベリサルダには「あらゆる守りを破る力」があり、心臓を貫かれて敗れたという。 ◆人物 そんな感じでデュランダルとヘクトールの鎧を以てしてもロジェロに勝てなかったことがトラウマとなり、召喚されてからは性格が激変してすっかり卑屈になってしまっている。 そもそも原典のロジェロって、物理だと最強レベルの実力者で、魔術による搦め手なしで倒せる奴がまずいないんだけどね。 自分を「陰キャ」「三流」と称し、常に自信なさげに振る舞う。 口に出す言葉よりモノローグの方が長く、考えすぎてうまく言葉が出てこないタイプのコミュ障と化している。 2部のCMサーヴァントの一人だったが、あまりにマイナーな英雄過ぎて最も真名当てが難航した人。 実装時点ではWikipediaだとイタリア語版だけにしかページがない(*1)など、同様に日本でマイナーだった先輩英雄よりも更に知名度は下回る。 CMでは「棒切れだろうが俺にかかれば立派な剣でね」と言っていたため、棒切れを使った逸話のある英雄かと思われていたが、実際は棒切れだろうが何だろうがデュランダルとして使えるという宝具だったため、そういう訳でもなかった。 マンドリカルド本人もマイナーだという自覚はあるらしく、有名どころのサーヴァント達を羨ましがる一面もある。 戦闘では自身を鼓舞するためもあってかちょっとだけ自信ありげな態度になる。 デュランダルを持っていないため、武器は木刀を装備している。宝具の関係で武器が壊れやすいため、替えの効く物を使っているのだろう。 本来のクラスはセイバーとの事だが、自分はローランから奪ったブリリアドーロに名前があったから召喚されているようなもので、それがなければ召喚されていなかったかもしれないと考えている。 ライダー召喚の由来となったブリリアドーロもあくまで奪ったもので自分のものではないためか、戦闘時に短時間しか顕現させることが出来ないらしい。 ロジェロの恋人であるブラダマンテがいると知ると、ロジェロもいるのではないかと警戒し、いないと分かると安心している。 ブラダマンテの方からはロジェロやローランと鍔迫り合った強敵と認識されている。 アストルフォに対する感想は「ローランと言いあいつら未来に生きてんな」との事。 まあ、全裸と男の娘だからその感想もやむなし。 先祖であり尊敬する人物であるヘクトールがいると分かると凄くテンションが上がり、サインをもらいたがっている。 ヘクトールの事になると急に早口になる。 ちなみにバーソロミューからは「前髪は長いけど目が見えている。惜しい」と評価され、メカクレ深度Eとランク付けされている。 逆にマンドリカルドはバーソロミューを「自分の趣味嗜好を隠しもしないのに好かれる。羨ましい」と評価し、コミュ力Aとランク付けしている。 好きなものや趣味は特になし。考えても何も思いつかない自分にちょっと落ち込むマンドリカルド君であった。 嫌いなものは「ロジェロ」。恨みはちょっとしかないが、生前の因縁的に嫌いって事にしておくとの事。 聖杯への願いは「デュランダルを持って召喚される条件を教えてほしい」というもの。 デュランダルを持って召喚される事がないのは、生前の行いで自分が認められていないからと考えており、「デュランダルに相応しい立派な騎士になりたい」と思っている様子。 ◆性能 アトランティスの開幕と同時に実装された星3ライダー。 カード編成はQ2・A2・B1の組み合わせ。武器が木刀のため普段の攻撃力は控えめ。 しかしスキルや宝具に自己強化が満載されているため、実戦では星3有数のアタッカーである。 異彩を放つのがやはり第2スキル・間隙の一撃[C]。 HP50%以下という発動条件があるATKとクリティカル威力のバフスキルなのだが、使用した状態で攻撃すると自身が即死する。 重過ぎるデメリットと引き換えにバフの性能は非常に高い。この即死はガッツのみで耐えられ、仲間のスキルや礼装で付加すれば高性能なバフを2回活かすことが可能。 第1スキル・九偉人の鎧[A]は防御バフつきカリスマ。 第3スキル・ブリリアドーロの嘶き[A]はA・Q性能を上げつつ1ターンパーティの壁になれる。基本的に第1スキルと併用し、攻めながらも護衛をこなすことになるだろう。 うまく調整すれば間隙の一撃を発動する準備にもなる。 宝具は全カードの性能を上げるバフをかけてからの強力なArts単体攻撃。 同ターン内なら後に選んだカードも強化され、高火力で殴りながら使ったはずのNPをモリモリ回収できる。 総じて、搦め手は全く出来ないものの壁役をこなしつつガツンと宝具をぶちかまし第二射も狙える優秀な白兵要員。 スターが集まりやすいライダークラスなので、クリティカルでのダメージアップ・NP溜め・スター生産に拍車がかかるのも嬉しいところ。 なお、同時期に強化されたヘクトールのスキル・トロイアの守護者[A]とは相性抜群。 宝具威力アップ・ダメージカットとマンドリカルドが持っていないバフがかかることで相乗効果を得られる。 ◆劇中での活躍 ※注意※ この先には『神代巨神海洋アトランティス』の重大なネタバレが含まれています。 第2部5章「神代巨神海洋アトランティス」 初登場。汎人類史側のサーヴァントとして召喚され、オリュンポスに向かった他のサーヴァント達からカルデアのマスターが来るのを待っていてくれと頼まれ、それを了承してアトランティスに残っていた。 ちなみにマスターが来るまでは、「どうせ蔑まれて控えに回されるのが落ちだろう」と卑屈なことを考えていた。 そしてマスターがやって来たため、カッコつけて「問おう。──アンタが俺のマスターだろう?」をやったのだが、 それを主人公ではなくゴッフ所長に向けてやってしまい、「サーヴァントとして絶対に外しちゃいけない台詞を外した俺にもう明日はぬえーっす!」といたたまれなくなって帰ろうとした。 なんとか説得して同行してもらう事になり、以降は主人公のサーヴァントとなる。 その後も陰キャは治らず、世界中でも屈指のライダーアキレウスの登場にリストラを心配したりしていた。 旅の途中、キリシュタリアの圧倒的な力を前に劣等感を持ってしまった主人公に対しては、 ヘクトールの鎧とデュランダルを持っていながら負けた自分と、それに劣る武器で自分に勝ったロジェロになぞらえて慰めた。 この件で主人公とはマスターとサーヴァントという関係を超えた友となり、マンドリカルド君は「マイフレンド」と親しまれることになった。 そして狙撃型星間戦闘機アルテミスを撃ち落とす作戦の最終局面において、アキレウスが召喚したヘクトールが『不毀の極槍(デュランダル)』で狙撃を防ぎ消滅。 後を託されたマンドリカルドは友と別れを済ませ、ヘクトールが残したデュランダルを手に宝具を発動する。 宝具───『不帯剣の誓い(セルマン・デ・デュランダル)』を、我は誓約の下に破棄する 我が手には、約束の絶世。不毀の極剣 我が友を守るため、今、ここにその力を解放する!! 第二宝具───『絶世の儚剣(レーヴ・デ・デュランダル)』 行くぞ!! マンドリカルド自身ですら存在を知覚していなかった幻の宝具。 生前のように不当な手段で手に入れたのではない、デュランダルを正当に手にし、かつての誓いを果たす事で発動した第二宝具。 この宝具によってマンドリカルドは主砲から友を守り切り、光の中へと消えていった。 おれが今、やれているのはサーヴァントだからじゃない おまえの、友達だからだ───! 主人公と友人になったのは、あくまでもこの異聞帯で出会ったマンドリカルドであり、カルデアに召喚されたマンドリカルドにその記憶はない。 しかし、その自分の活躍を聞いたカルデアのマンドリカルドは、「生まれて初めて心底から誇らしい」と笑うのだった。 ◆余談 TVCM 2018年初頭に公開された第2部サーヴァント紹介動画では不敵な笑みを浮かべながらカッコよく飛び降りるという、今考えるとやや違和感のある姿を見せているが、これは当時まだ設定が固まっていなかったため。 担当声優の増田氏はリアルイベントにて「こういうキャラだと分かっていればもう少し違う演技をしていたかもしれない」とコメントしている。 一番多くバレンタインチョコを貰った男 FGOのバレンタインイベントはランダムの相手に渡す(貰う)「ランダムチョコ」と狙った相手に渡せる「ロックオンチョコ」の2種類があるが、2020年度のイベントで統計された「一番最初にロックオンチョコを貰ったサーヴァントランキング」で何と1位を獲得。 2位〜5位には「美少女・高レア・期間限定キャラ・ほぼ桜顔」と錚々たる顔ぶれが揃っており、そのど真ん中で「男・低レア・恒常キャラ」のマンドリカルドが栄冠に輝く光景は何ともシュールであった。 なお、肝心のイベントはマスターがチョコを渡そうとした所、まだ何も言ってないのに「自分は戦力外としてリストラされた」と盛大に勘違いするという彼らしい内容である。 デュランダルのライダー? 2021年に放送された某特撮作品で、偶然にも「デュランダルの名前をもつ仮面ライダー」が登場している。(あっちは槍だが) なお、増田俊樹氏は変身者と同姓同名のキャラを演じたことがあるため、Twitterで反応していた。 追記修正は親友に送る言葉を考えながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人が実装されてローランがまだなのは何でだろう? -- 名無しさん (2020-04-10 02 37 10) 世界中で「誰!?」ってなった鯖ナンバーワン。多分FGOで実装されたことで知名度が跳ね上がったはず。 -- 名無しさん (2020-04-10 07 19 41) ロジェは自分より劣った武器で自分に勝ったっていうけどぶっちゃけ当時のマンドリカルドへのメタ武器だよね(自身の絶対防御を過信してるやつへの防御貫通) -- 名無しさん (2020-04-10 09 00 21) 星3サーヴァントが増えまくった後の実装なので宝具レベルが上げにくい上げにくい・・・ -- 名無しさん (2020-04-10 10 02 30) 真名予想がオデュッセウスだの太公望だの大物ばかりだったのも面白い -- 名無しさん (2020-04-10 10 10 36) マンドリカルドマイフレンド -- 名無しさん (2020-04-10 12 49 46) 並み居る女性陣をブッチぎってロックオンチョコ最多を掻っ攫ったマンドリル君 -- 名無しさん (2020-04-10 15 57 10) 誰!? 感がありすぎて困ったマンドリルくん。ドラクエで例えたらカンダタと言われるとそら三流と自虐するわなぁ。 -- 名無しさん (2020-04-10 18 44 59) 海外で一人だけ当てた人がいるが「マンドリカルドだったりして。まさかねw」という書き込みだったという。どんだけマイナーどころ持ってきたんだって言う… -- 名無しさん (2020-04-10 18 56 21) バレンタインでチョコ渡そうとするとリストラだと勘違い。長ったらしいモノローグで別れの覚悟決めて涙ぐんで立ち去ろうとし、マスターに「人の話聞け(怒)」と言われる始末。 -- 名無しさん (2020-04-10 18 58 13) 絶世の儚剣って同じ場所にヘクトールかローランがいないと発動できないわけで、こんなに発動条件が厳しい宝具も珍しい。 -- 名無しさん (2020-04-10 22 01 32) 並み居るイケメン、美女、有名英霊群をブッチぎって聖杯を突っ込まれたマンドリル君。 -- 名無しさん (2020-04-11 00 36 22) マイフレンド -- 名無しさん (2020-04-11 04 03 09) 多分ラストはapocryphaはオマージュなんやろうな 色々対になっとる部分あるし -- 名無しさん (2020-04-11 11 12 42) マンドリカルドでも中ボスというシャルルマーニュ時代って怖いな… -- 名無しさん (2020-04-15 07 24 19) ロジェロが強かったのとメタ武器もってたから負けたけど、ヘクトールの鎧兜手に入れたのマンドリカルドだけって考えると、普通に凄い英霊だよね……って言っても褒めてもよろこばないんだろうなぁ… -- 名無しさん (2020-04-26 22 19 52) 絶世の儚剣は「自分がデュランダル持つに値する」と思えたら使える宝具よ。ただ、マンドリカルドの性格的に「目の前でヘクトールに直に頼まれでもしないとそう思えない」だけで -- 名無しさん (2020-05-02 17 25 24) 実はデメテルキラーの一人だったりもする、サポに玉藻いるけど -- 名無しさん (2020-05-09 00 08 58) 陰キャとはいうが、元々ブイブイ言わせてた人が凹されて大人しくなっただけで捻くれてるわけじゃないんだよね。 -- 名無しさん (2020-06-25 02 10 48) ローランの友人ゼルビーノはマンドリカルド相手に善戦したのだけれど、いかんせん武具の差は大きかった。並の兜ならかち割るほどの一撃もヘクトールの兜には通じず、逆にデュランダルを受けた盾も鎧も簡単に切り裂かれてしまったのだから。最後はマンドリカルドの彼女が引き留めて決闘は中止され、ゼルビーノは止めを刺されずに済むも致命傷を負っていて、恋人イザベラに看取られて亡くなった。 -- 名無しさん (2020-08-14 04 58 18) →悲嘆にくれるイザベラはゼルビーノの遺体を埋葬する旅に出るのだが、そこに立ちふさがったのがマンドリカルドと同じイスラム側の騎士ロドモンテ。実は彼はマンドリカルドに婚約者(先述の彼女)をNTRれていて、次の彼女としてイザベラに目をつけた。ゼルビーノに捧げた貞操の危機に陥ったイザベラは、刃を通さない身体になる魔法の軟膏を作ると言い、調合したそれを、まずは私で試してみよと自分の首筋に塗る。喜んだロドモンテが剣を振るうと、イザベラの頭は恋人の名を呼びながら地に切り落とされた。全ては愛に殉ずるための謀りだったのだ。 -- 名無しさん (2020-08-14 05 01 20) →結果的に誤って御婦人を殺めてしまったロドモンテはショックのあまり、周辺の住民を駆り出して二人のための霊廟を建て、その場に通りかかった騎士を打ち負かしては武具を奪って霊前に捧げるという、身勝手ではた迷惑な追悼を始める。これを最終的に打ち負かして辞めさせたのが、マンドリカルドを斃して療養中のロジェロとマルフィーザのもとにカチコミに行く途中のブラダマンテ(with トラップ・オブ・アルガリア)だった。彼女とマンドリカルドにはこんなつながりもある。 -- 名無しさん (2020-08-14 05 05 37) アトランティスの記憶取り戻してもう一度親友関係に戻りたい -- 名無しさん (2020-09-24 11 59 59) めっちゃいいやつなんだけど卑屈さと人相の雰囲気でヒッキーの既視感あった -- 名無しさん (2021-01-17 14 04 40) 仮面ライダーがどうってのは正直蛇足なような -- 名無しさん (2021-05-10 15 46 11) キャラクエでハッキリと「アトランティスの自分とここにいる自分は別」と言い切った。コルデーが「あっちの私を超えますよ!」と意気込んでるのと対照的。 -- 名無しさん (2021-09-19 15 32 19) FGOの特番で「このサーヴァントがでます」ってやった時に、それもう微妙な空気で…ええ。マスターの「ごめんなさい、知りません」もああいう空気だったんだろうなって… -- 名無しさん (2022-01-21 17 12 57) ↑4まあ、目つき悪い引きこもりのアイツと違って、ちゃんと強いからマンドリカルド。 -- 名無しさん (2023-04-17 01 48 39) 馬の方のデュランダルだとどうなるだろうか? -- 名無しさん (2024-06-26 13 35 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sm64usamunekun/
START August 19th 2017 16 00pm GMT (August 20th 2017 01 00am JST) ☆Update 2018/08/03 Achieved challenge⑤ by SpaceMan64 2018/08/03 Achieved challenge⑥ by piyo 2018/08/02 Achieved Extra challenge① by SpaceMan64 2017/09/09 START Extra challenge③ 2017/09/02 START Extra challenge② 2017/08/31 Fix "Time condition" every challenge START Extra challenge① 2017/08/19 START Usamune-kun s Challenge ☆Description ・Usamune-kun made 10 non-tas challenges.(same as task) ・In each challenge you must achieve the passing time. ・The basic rule is the same as my Compe without the following rule. - You may share anything related to the challenge with anyone. Streaming OK, Upload ideas OK,... ・First person to get passing time wins, then the challenge is closed. ・Feel free to try closed challenges for better times. ・Deadline is none. ・For USB to parallel cable users https //pastebin.com/VhqGvtx9 ☆Rules - You may use N64, VC and Emulator. Because my challenges are timed by IGT(Ingame Time). - You MUST use "Manual Timer" along with "Make Timer Display Centiseconds". You may use "Star-Grab Timer". - GameShark codes that affect the physics of the game are BANNED. Codes such as Star Select, Level Reset, Lag Frame Counter, Speed Display and 120 Star File are ALLOWED. - You may share anything related to the challenge with anyone. - You may NOT satsify the conditions for the challenge in any stage other than the one specified. - Unless stated in the challenge rules, star count and usage of special triple jumps, cannons, caps, shells and teleporters are voluntary. ☆If you passed the challenge 1. you upload challenge video on youtube with "PUBLIC" or "UNLISTED". 2. you tell me challenge video URL with Discord, Skype, or E-mail. DiscordID usamunekun#3937 SkypeID usamimashamunee E-mail circumark994@gmail.com - You MUST record video with 29.97fps or higher.(on Emulater, record with 30fps or higher). - Your challenge video MUST include result screen. ☆LINK INTRO VIDEO → https //www.youtube.com/watch?v=5ifbE_sghPY Special Compe (2016/winter) → https //www65.atwiki.jp/sm64task16winter/ Special Compe (2017/summer) → https //www65.atwiki.jp/sm64task17summer/ Special Compe (2017/winter) → https //www65.atwiki.jp/sm64task17winter/
https://w.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/40.html
コンソール・コマンドのための準備 ~キー(チルダキー)で通常コンソールを開けない場合の対処方法 コアコマンド 入力コマンド アドミンコマンド ゲームプレイコマンド武器クラス名 スポーン&AIコマンドコード名 SDKで便利なコマンド デバッグコマンド コンソール・コマンドのための準備 コンソールとは、黒い背景に緑文字のコマンド入力画面、入力用端末の事です。 コンソールを開いてコマンドを使用できるのはPC版のKilling Floor 2のみです。 F3キーで軽量版コンソール (LightWeight Console、画面下部に1行だけで出てくる入力画面)、 ~キー(チルダキー)で通常コンソール(画面上部から出てくる20行分ほどの大きな入力画面)をそれぞれ開くことができます。~キーで開けない場合は、@キーを試してください。 (これらはメニュー画面、戦闘中、いつでも開くことが出来ます) F3キーで開ける軽量版コンソールは、制限があり認識されるコマンドが非常に少ないです。 (一部コマンドのみ。よく使われる例 Suicide, Reconnect など) 今回は多くのコマンドを動かしたいので ~キーで通常コンソールを開いてみましょう。 ~キー(チルダキー)で通常コンソールを開けない場合の対処方法 もしも、~キーで通常コンソールを開けない場合は@ キー で開けるかもしれませんので試してください。開けた方は次章 コアコマンド まで読み飛ばしてください。 この原因は @ キー が ~キーとしてUnreal Engine 系のソフトウェアに認識されるためです。 日本語K/B(キーボード)や英国K/Bなど一部の国で 採用されている標準キー配列が原因で起こります ~キー でも @ キー でも開けない場合は、 以下のやり方で、設定ファイルを編集しチルダ以外のキー (F4など)を割り当てて下さい。 1. 以下のフォルダへ行き、そこにある KFInput.ini ファイルを開いて編集する(Windowsのメモ帳で開けます)。 C \Users\[あなたのPCのユーザー名]\Documents\MyGames\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini 2. その 320行目あたりにある ConsoleKey=Tilde を ConsoleKey=F4 と書き換えて保存して、KF2を起動してください。 これでF4キーで開けるようになります。 コアコマンド チートを有効にしなくても使用可能な基本コマンド コマンド 解説 Open マップ名 or IP マップ名を指定した場合、そのマップを読み込む例:open kf-burningparisマップ名の後にゲームモードや難易度、Waveの長さも指定可能。例:Open KF-Farmhouse?Game=Endless?Difficulty=2?Gamelength=1ゲームモードは「Survival」「Weekly」「Versus」「Endless」「Objective」から選択可能。難易度と長さは数字で指定する(0がノーマル/ショート)。 IPを指定した場合、そのIPアドレスのサーバーへ接続を試みるパスワードを指定したり、観戦者として入ることもできる。例:open 127.0.0.1?password=123?spectatoronly=1 Exit ゲームを終了する。素早くゲームを閉じてWindowsへ戻るのに役立つ。 Disconnect 現在のサーバーから切断する。素早くセッションを抜けてメニュー画面へ戻るのに役立つ。 Reconnect 現在のサーバーに再接続する。(オンラインのセッションへ途中参加する時)アーマー持ちSWATで登場して即座にパークを変更したい時に役立つ。1.セッションに接続しReady Upを押さずSWATを選び全て左スキルを選ぶ。2.Reconnectを行い再接続し入り直す(パーク変更の権利のリセット)。3.Ready Upを押してトレーダータイム開始時にアーマー持ちSWATとして登場する。直ぐにパークを変更する。 Suicide 即死する。ダメージではなくシステム的な死を与えるためゴッドモードがオンだろうと問答無用だが、マップ開始直後はコマンドを受け付けない模様。なお、DystopianDevastationアプデ以後、トレーダータイム中の自殺はバグの要因となり得るので注意。 RestartLevel そのマップをやり直す。当然ながらオフライン専用。「ResetLevel」だとそのマップが(ゲームを動かす上で必要な、開く際に渡される情報含め)初期状態にリセットされ、結果正常に動かなくなるので注意。 ToggleScreenshotMode 全てのHUDと持っている武器、腕の表示/非表示切り替えSS撮影用。現状、再入力しても腕の表示が戻らない不具合あり? ToggleHUD HUDの表示/非表示切り替え Stat fps fpsとその詳細をモニターし画面に表示する。 Stat unit unitとその詳細をモニターし画面に表示する。 Say 内容 チャットに 内容 を発言する主にSetBindコマンドやKFinput.iniと組み合わせて使用される。 Show Hitzones オフライン専用、プレイヤーやZEDの部位ごとの当たり判定を緑のワイヤーフレームモデルで表示する。(チートでは無いため、経験値やドロップ品は通常通りに貰える)ただし、1度このコマンドを使用したらゲーム本体を再起動するまでオンラインのセッションに参加できない(警告文が表示され弾かれる)透明中のストーカーの動きを観察するのに役立つ。 入力コマンド 入力関係の色々を設定するコマンド コマンド 解説 SetBind キー コマンド キー に コマンド を割り当てる例:SetBind K TossMoneyコマンドにスペースが入る場合、ダブルクォーテーションで囲むこと。設定した内容はゲームを終了しても保持される。 |(半角) コマンドを連結させたい場合に使用する例:SetBind K "TossMoney | TossMoney | TossMoney"この場合、50Doshを同時に3回投げる(計150Dosh)。 OnRelease コマンド キーを離したときにコマンドを実行する例:SetBind H "slomo 25 | OnRelease slomo 1"この場合、Hキーを押している間だけ時間経過速度が25倍になり、Hキーを離すと等速に戻る(要チート有効)。 アドミンコマンド 管理者関係のコマンドサーバーの所有者がゲームプレイコマンドを実行する場合、管理者権限でログインした上でチートを有効にし、かつ各コマンドの前に「Admin」を付ける必要がある。 コマンド 解説 AdminLogin パスワード 管理者としてログインする AdminLogout 管理者としてログアウトする Pause ゲームを一時停止する SetFriendlyFireScale 倍率 サーバーのFF倍率を指定するこの項目を変更してもサーバーはPerk経験値が入る設定のままとなる。 ゲームプレイコマンド ゲームプレイに関係する様々なコマンド「EnableCheats」コマンドでチートを有効にしない限り、他のコマンドは使用できない コマンド 解説 EnableCheats チートを有効にする実行にはオフラインでのプレイか、管理者権限が必要。Perk経験値や実績は入手できなくなる。 God ゴッドモードの有効/無効切り替え(ダメージを無効化する) Demigod デミゴッドモードの有効/無効切り替え(ダメージは受けるが、死ななくなる) HurtMe 値 指定量のダメージを受ける HealMe 値 指定量のヘルスを回復する ArmorMe 値 指定量のアーマーを得る Ghost NoClipモードになる(当たり判定や重力がなくなり、フリーカメラのように自由に動き回れる) Fly NoClipモードだが当たり判定付き Walk GhostコマンドやFlyコマンドを無効化する ImRich 1,000,000Doshを得る DoshMe 値 指定量のDoshを得る UberAmmo 手榴弾が255個になり、武器の予備弾数が(携行弾数+装弾数)*3になり、弾倉も補充されるサブ弾倉の存在する武器(グレネードライフル等)の場合、リロードが必要なものは弾倉にしか補充されない。 AllAmmo 手榴弾及び武器の弾数が最大まで補充されるサブ弾倉の存在する武器(グレネードライフル等)の場合、リロードが必要なものは1発しか補充されず、弾倉はそのまま。 Loaded 様々な武器を入手する古いロードアウトに設定されている武器が対象? GiveWeapon WeaponClass WeaponClass のクラス名で指定された武器を入手する例:giveweapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_DoubleBarrel UpgradeWeapon 現在手に持っている武器を一段階アップグレードするこのコマンドでアップグレードした場合、重量は増加しない。 OpenTraderMenu 即座にトレーダーメニューを開く OpenTrader トレーダーポッドを開くトレーダータイム中はダメージを受けなくなった関係上、このコマンドを使用するとその時点でダメージを受けなくなる。「OpenTrader」と「OpenTraderNext」の違いはいまいち不明… OpenTraderNext DramaEvent 確率 長さ ( 確率 *100)%の確率で 長さ 秒のZEDタイムを発生させる例:dramaevent 1 10この場合、100%の確率で10秒持続するZEDタイムを発生させる Slomo 倍率 時間経過速度を 倍率 倍にするこの値が1未満の場合、ZEDタイム中として扱われる(発生とは扱われない)。「Slomo 0.99」のように入力すれば、ほぼ等速でLv25スキルを試すことも可能。 ChangeSize 大きさ プレイヤーの大きさを 大きさ 倍にする SetSpeed 速度 プレイヤーの歩行速度を 速度 倍にするあくまで歩行速度のみであることと、初期値からの倍率を現在値に代入するだけなので重量変化等で速度が変更されると元に戻る点に注意。それこそしゃがむだけでも元に戻る。 SetJumpZ 高さ プレイヤーのジャンプ力を 高さ にする SetGravity 重力 重力の強さを 重力 にする(デフォルトは-1150)簡単にゲームやサーバーをクラッシュさせるので扱いには要注意。特に正の数は危険。 PowerUpHellishRage 地獄的怒りを発動する。 + 武器クラス名 武器クラス名 武器名 クラス名 共通 9mmピストル KFGameContent.KFWeap_Pistol_9mmKFGameContent.KFWeap_Pistol_Dual9mm DLC ツヴァイヘンダー KFGameContent.KFWeap_Edged_Zweihander ロード・レディーマー KFGameContent.KFWeap_Blunt_ChainBat イオンスラスター KFGameContent.KFWeap_Edged_IonThruster ミニガン KFGameContent.KFWeap_Minigun 地雷再建機 KFGameContent.KFWeap_Mine_Reconstructor ラッパ銃 KFGameContent.KFWeap_Pistol_Blunderbuss ライノ KFGameContent.KFWeap_Pistol_ChiappaRhinoKFGameContent.KFWeap_Pistol_ChiappaRhinoDual グロック18c KFGameContent.KFWeap_Pistol_G18CKFGameContent.KFWeap_Pistol_DualG18 モシン・ナガン KFGameContent.KFWeap_Rifle_MosinNagant 複合弓 KFGameContent.KFWeap_Bow_CompoundBow ライオットシールド&グロック KFGameContent.KFWeap_SMG_G18 (以下編集中) Horzine Research Group Weapons aka HRG (Newest on top) GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_Vampire GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_EMP_ArcGenerator GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_HRGScorcher GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_HRGTeslauncher GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_HRG_Kaboomstick GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_HRGIncendiaryRifle GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_HRGIncision GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_HRGWinterbite GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_DualHRGWinterbite GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_Nailgun GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_Healthrower GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_Revolver_Buckshot GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HRG_Revolver_DualBuckshot Berserker GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Blunt_Crovel GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_Nailgun GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Edged_Katana GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Edged_FireAxe GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Blunt_MedicBat GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Blunt_Pulverizer GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Eviscerator GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Blunt_PowerGloves GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Blunt_MaceAndShield GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Edged_AbominationAxe Commando GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_AR15 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_Bullpup GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_AK12 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_MKB42 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_SCAR GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_LMG_Stoner63A Support GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_MB500 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_DoubleBarrel GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_HZ12 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_M4 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_AA12 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_ElephantGun Field Medic GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_Medic GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_Medic GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_Medic GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_Medic GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_MedicRifleGrenadeLauncher GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_Hemogoblin Demolitionist GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_GrenadeLauncher_HX25 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Thrown_C4 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_GrenadeLauncher_M79 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_RocketLauncher_SealSqueal GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_M16M203 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_RocketLauncher_RPG7 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_RocketLauncher_Seeker6 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_GrenadeLauncher_M32 Firebug GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Flame_CaulkBurn GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_Flare GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_DualFlare GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Shotgun_DragonsBreath GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Flame_Flamethrower GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_Mac10 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Beam_Microwave GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_HuskCannon GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_Microwave Gunslinger GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Revolver_Rem1858 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Revolver_DualRem1858 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_Colt1911 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_DualColt1911 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_Deagle GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_DualDeagle GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Revolver_SW500 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Revolver_DualSW500 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_AF2011 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_DualAF2011 Sharpshooter GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_Winchester1894 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_CenterfireMB464 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Bow_Crossbow GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_M14EBR GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_RailGun GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_FNFal GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_M99 SWAT GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_MP7 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_MP5RAS GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_Thompson GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_P90 GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_HK_UMP GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_Kriss Survivalist GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Ice_FreezeThrower GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_AssaultRifle_LazerCutter スポーン&AIコマンド ZEDやBotをスポーンさせたりするコマンド「EnableCheats」コマンド必須 コマンド 解説 SpawnHumanPawn 敵属性 無敵 INDEX ダミープレイヤーをスポーンさせるAIがなく、 敵属性 が真でない限りZEDの攻撃対象となり、 無敵 が真でない限りZEDとプレイヤーの両方からダメージを受ける。「SpawnHumanPawn 0 1」が一般的。 KillBots 「SpawnHumanPawn」で出したBotを全て除去する SpawnZed ZEDコード名 AIの入っていない棒立ち状態の ZEDコード名 で指定したZEDをスポーンさせるスポーン時の置換は行われるので、Clotを出そうとしてRioterになったりもする。 SpawnAI ZEDコード名 AIの入っている ZEDコード名 で指定したZEDをスポーンさせるスポーン時の置換は行われるので、Clotを出そうとしてRioterになったりもする。 SpawnZedGroup Zedコード名 横の数 縦の数 それぞれの間隔 AIのないZedをまとめてスポーンさせる SpawnZedAIGroup Zedコード名 横の数 縦の数 それぞれの間隔 AIのあるZedをまとめてスポーンさせる KillZeds MAP上の全てのZEDを除去する PlayersOnly ゲームが一時停止するが、プレイヤーは自由に移動できる移動以外の行動はほとんど取れない。デフォルトでF4に割り振られている。 SpawnZedV ZEDコード名 憑依可能 対戦モードでのみ機能。対戦モード用のAIの入っていないZEDをスポーンさせる 憑依可能 が真であれば(というか明示的に0にしなければ)、そのZEDをプレイヤーが操れる。例:SpawnZedV Siren 1当然だが、対戦モード非対応のZEDは出せない。 + Zedコード名 コード名 ZEDコード名 ZED ClotA Alpha Clot ClotS Slasher ClotC Cyst EAlp Rioter B Bloat G Gorefast GF2 Gorefiend Cr Crawler ECra Elite Crawler St Stalker Hu Husk Si Siren Sc Scrake FP Fleshpound Hans Hans Pat Patriarch KingFP King Fleshpound MiniFP Quarterpound KingB Abomination Poop Abomination Spawn emp EDAR Trapper laser EDAR Blaster rock EDAR Bomber m Matriarch fhans Friendly Hans fhusk Friendly Husk SDKで便利なコマンド 多くはSDKのみならず通常のプレイでも使えますが、一部はSDKのみで機能します。 コマンド 解説 ToggleSpawning Editor内でのゲームプレイを可能にする。Zedの置換オプションは無効になる。ウェーブのスキップも可能になるが、ホールドアウトマップでは、スキップ前にトレーダーを開く必要がある。 EndCurrentWave 現在のウェーブを終了し、トレーダーに行く SetWave Wave番号 指定のウェーブを開始する Chris God, Loaded, UberAmmo, ToggleSpawningを行う ToggleSplatterGun マップに血のスプレーを噴射できるようにする。SDK終了前に無効化しておくことを忘れないように ClearSplatter マップ内の血を消す ClearCorpses マップ内の死体を消す DisableAllScreenMessages Editorにおけるエラーメッセージ表示をオフにする HideTraderPath トレーダー経路の非表示 ShowTraderPath トレーダー経路の表示 TestPortalNearby Zed名 数 近くのスポーン地点に指定のZedを指定数スポーンさせる TestPortalAll Zed名 すべてのスポーン地点にZedをスポーンさせる TestPortalActive Zed名 設定上スポーン可能なスポーン地点すべてにZedをスポーンさせる TestSpawnVolume 数 最も近くのスポーン地点に、出現可能なZedを指定数スポーンさせる SetSpawnVolumeDebug bSpawnDebug bDebugRating bDebugVisibility スポーンVolumesのデバッグを可能にする。例 setspawnvolumedebug true true true SpawnTest SpawnAmount bSimSpawn bSpawnZeds ユーザーの現在地をもとにしたスポーンテストを行う。例 spawntest 4 true false とすれば何もスポーンさせずにスポーンテストが行われる ShowPrecomputedVisibility Will show the Precomputed Visibility cells if PCV have been built(要翻訳) ToggleOcclusion Dynamic Occlusion Systemの切り替え TogglePrecomputedVisibility Precomputed Visibilityの切り替え デバッグコマンド 各種情報の表示等を行うコマンド「EnableCheats」コマンドは必要だったり必要でなかったりする他、オフライン専用のコマンドも コマンド 解説 Stat FPS FPSとフレーム描写タイムを表示する ShowLog デバッグのLogを表示 BudIt 説明 コメントとマップの位置とあわせたスクリーンショットを作り保存する。保存場所 Documents MyGames KillingFloor2 KFGame Screenshots GetAll クラス名 プロパティ名 ログに全ての クラス名 の プロパティ名 の値を表示する例:GetAll KFPawn_ZedScrake Healthこの場合、全てのSCのヘルスが取得できる。 DisplayAll クラス名 プロパティ名 GetAllコマンドと同じような動作をするが、こちらは画面上にリアルタイムで表示されるオフライン専用。 DisplayClear DisplayAllコマンドで表示している内容を全て消去する Show COLLISION Collision Renderingの表示を切り替える。オフライン専用 Show VOLUMES Volumesの表示を切り替える Show SPAWNVOLUMES Zedのスポーン地点表示を切り替える。オフライン専用 Show HITZONES Zedのヒットゾーン表示を切り替える。オフライン専用 ShowDebug Weapon 画面上に武器の様々なデータを表示するアニメーションタイマーも表示されるので、リロード時間や近接攻撃速度の確認も可能。 No(Go)Spread 手に持っている武器の拡散を無効(有効)にする No(Go)Recoil 手に持っている武器の反動を無効(有効)にする SetNadeRadiusDebug Boolean値 値が真の場合、最後に発生した爆発の範囲を3色で表示する・黄:爆発範囲・橙:本来の50%以上のダメージを与えられる範囲・赤:ダメージが100を超える範囲赤色に関してはPerk効果のない、武器だけの威力で算出される(ダメージ計算式の関係上仕方ない部分ではある)。回復グレネード等、一部爆発物では表示されない。 TestNukeGrenade 核爆発を起こすグレネードを投げる
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/554.html
コマンドー ステータス コードネーム カービーの予感 クラス 装備 建国暦 バーボンハウス MUSASHIの国 洋画劇城 紹介 いったい何がはじまるんです? (名無し) 2鯖初のVIP大国バーボンハウスを建国した。 (名無し)
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/562.html
/ { { ',-,.. -‐- 、 / `ー 、 ―- 丶 / ノ ', j丶、 \ イ / _./ ノ ノ . ヽ ー' .' 、ー'"  ̄./ / } } / >ー'"  ̄/ ノ ./ ,.イ、く <´__ ,.. イ ヽ / / _./ ゝ._ー- __,. ト、 / / ー-ノ / /l .リ ヽ  ̄ / ゝ  ̄ ー= _,.\__,..イ/-‐j/ / ー--‐'" \ / { 代弐ヽ ',/ィ弐ー ./ . ー.ノ そんなの決まっているだろ。. -=ニ//{ 、 ゝ \. \ ノ // -‐ / '( ノ ,' > \. 、 .  ̄ /.イ 、ー= ._ ノ 僕が、キミのファンだからだよ。. /ノ ト.、 ヽ、 ー 一 ./ . ヽー-、-' 、 _../.イ 乂 { ト、 ', 丶 イ/ 人 トゝ ヽ / /イ 八. ! ヽト、.__二_ / ̄ ゝトj ノ、__ ( ,.',.-ー、ノ 、ゝ、 j ゝ /_,.-‐''" jノ ./ \ __/ \-人{ヽ / -― 'ー<  ̄ ー- 、 / / ` '"  ̄ ヽ. V ` / / -‐  ̄ ̄ ̄ 、 ', ,./ \ .i / / , '" 丶 廴__. /_ __丶.l/ / `ヽ /'"  ̄ ̄ ― /.r-ヽ-―.¬ -‐, ' \ 入 、 . 、/ゝニ/./ニ'__/ ./ _ -――――-- ._ ) / ゝ⌒ー ,、l /乂ハヽ〉 /ヽ '> _ -‐'"、 \ )、 \ ヽ 名前:マーリン 性別:男 原作:Fateシリーズ AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/マーリン.mlt 花の魔術師。 「千里眼」を所持しており、冠位の候補とされている。 しかしアヴァロンに幽閉され、地球が終るその日までその幽閉は終わることはない。 そういう訳で本来サーヴァントになるような存在ではないが、 FGOでは反則技で召喚に応じている。 妖精王も彼対策用のスキルを所持するくらい嫌う人でなし故にキャスパリーグことフォウくんから 蹴られることでも有名。(*1) 挙句に公式でグランドクソ野郎と呼ばれてしまった。 女性版のプロトマーリンも存在し、FGOのアーケード版に実装された。 やる夫スレでは血縁関係で共演することが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 理想郷の魔女たち ~賢者からの手紙~ 楽園の魔女達~賢者からの手紙~ エイザード・シアリース役。理想郷の当主で魔術師 常 まとめ rss かくして少女達は出会う オリジナル ルーサーの父、帝国宰相 準 まとめ 予備 EP1完結 純狐は魔術学園を卒業したいようです オリジナル アルトリア学園学園長 準 まとめ 予備予備2 wiki あんこ 完結 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役。5章で顔見せし7章で登場 準 まとめ 予備 あんこ やる夫と魔理沙は島の霧雨を払うようです オリジナル 魔理沙の師匠 準 まとめ 予備 R-18 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「永久に閉ざされた理想郷」に登場するアヴァロン島の管理者 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル 第二部「ゲイムキョウ国編」に登場するメイビスの兄 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 騎士やらない夫、迷宮伯ニ任命ス オリジナル 淫魔商会会長 脇 まとめ R-18 安価エター クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ キズナインダストリー軍事部門部長兼技術大佐 脇 まとめ rss R-18 残念美人オルタちゃんの華麗なる日常 オリジナル いろいろやらかしている変態 脇 まとめ 完結 ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようです Fate/Grand Order 本人役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ピクペ あんこ 第1.5部完 ふみふみがトウ・キョーで家庭教師をする話 オリジナル 文香の先生でマーリンの父 脇 第1話 まとめ R-18 完結 マーリンの不思議な借金 オリジナル マーリンの弟 脇 第1話 あんこ やる夫は変わるようです 女神転生 宮廷魔術師 脇 まとめ wiki R-18 安価 やる夫は聖騎士だったようです オリジナル 黎明騎士団員 脇 登場回 まとめ R-18 やる夫は精霊と共に歩むようです オリジナル 語り部的存在 脇 まとめ R-18 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/matomel2j/pages/53.html
//admin Brings up the admin menu. //gm Toggle GM status //gmchat Sends a global message that only GMs can see.Usage //gmchat Type message here //snoop //gmliston "Register into gm list //gmlistoff "Remove from gm list //silence (To enable/disable private message mode) //saveolymp Save olympiad //manualhero Manual select heroes //atmosphere signsky dawn dusk Sets current sky to either Dawn or Dusk, as seen by members of the winning cabal. //atmosphere sky day night Sets current sky to either day or night. //diet Current status of diet mode for player. //diet on Enables diet mode. //diet off Disables diet mode. //play_sound Brings up sounds page. //play_sounds //edit_character Opens menu to edit targetted player. //current_player Opens character list. //character_list Opens list of online players. //show_characters Opens list of online players. //find_character Opens the find player menu. //save_modifications Saves the edits done to the targetted player. //nokarma removes karma from target player //setkarma value sets karma of target player to value //rec Recommnend targeted player //settitle Set title of targeted player //setname Set name of targeted player //setcolor Set name color of targeted player //fullfood Full feed targeted pet //invis to hide your character //invisible to hide your character //vis to unhide your character //visible to unhide your character //known on to unhide your character from known list //known off to hide your character from known list //earthquake Intensity Duration Creates an earthquake //para_all Paralyzes all players}} //unpara_all Unparalyze all players //para Paralyze Target //unpara Unparalyze Target //bighead Gives target a big head //shrinkhead Returns targets head to normal size //polymorph character npc id //polymorph item id to poly target into id //polyself npc id Used to polymorph yourself into a mob //unpolyself Returns you to the normal state //polymorph item itemid Polymorphs an item //gmspeed value Use //gmspeed value = [0...4] //changename new_name Change name of targetted player //add_exp_sp_to_character Opens the xp sp menu of the targetted player. //add_exp_sp Adds xp sp to targetted player. Usage //add_exp_sp xp_number sp_number //remove_exp_sp Remove xp sp from targetted player.Usage //remove_exp_sp xp_ number sp_number //tradeoff Current status of trading for player. //tradeoff on Enables trading with other players. //tradeoff off Disables trading with other players. //reload skill Reloads skill data. //reload multisell Reloads multisell data. //reload teleport Reloads teleport locations. //reload npc Reloads all npc. //reload htm Reloads htm files. //reload item Reloads item templates. //reload instancemanager Reloads instancemanager. //announce_menu Opens the announce menu. //list_announcements Lists the current announcements. //reload_announcements Reloads the announcement list. //announce_announcements Posts all announcements in list. //add_announcement Adds an announcement. Usage //add_announcement Your announcement here //del_announcement Deletes an announcement. Usage //del_announcement Your announcement here //announce Posts an announcement. Usage //announce Your announcement here //ban Used to kick and ban a named players account. Usage //ban kadar //unban Used to unban a named players account. Usage //unban kadar //kick Used to disconnect named player. Usage //kick kadar //kick_non_gm Used to disconnect all regular players //kill Kill targeted player/NPC //jail Used to jail named player for a number of minutes. Usage //jail kadar 10 //unjail Used to unjail named player. Usage //unjail kadar //banchat Mutes a player. Usage //banchat kadar //unbanchat Unmutes a player. Usage //unbanchat kadar //bbs Brings up comunity board //add_level Add levels to target char. Usage //add_level 5 //set_level Set level of targeted char. Usage //set_level 50 //heal Heal target player or players in radius. Usage //heal 200 //help Opens help page //invul Turns invulnerability on/off //target Used to target a Mob or player. Usage //target kadar //cache_htm_rebuild Rebuilds and reloads the HTML cache. //cache_htm_reload Reloads the HTML cache. //cache_reload_file Reloads the HTML cache for a single file. //cache_reload_path Reloads the HTML cache for a specified directory. //cache_crest_rebuild Rebuilds the cache of pledge crests. //cache_crest_reload Reloads the cache of pledge crests. back
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4860.html
『魔法少女リリカルなのは』シリーズに登場するもう一人の主人公、フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン)。*1 ……のクローンという設定のオリジナルキャラクター。 製作者はさゐにょの製作でも知られるみなづき氏。 ProjectF MK-2。通称「F2」。しかしF2はF2でも、もう一つ別のキャラが存在しているので注意が必要。 言うまでもないが、セイバーやライダー等の登場するゲームでもない。 フェイト自身がアリシアのクローンなのでコピーのコピーと言った所か。*2 物静かで大人しめなオリジナルとは違い、比較的活発な性格をしている。 動画では毒舌気味のちびF(姉)やデミトリに突っ込んだりブリスされたりな様子が見られる。 改変元は小野塚小町。デフォルトでDundeon氏によるAIも搭載されているが、強さは贔屓目に見ても「並」。 オリジナルと同じ水樹奈々のボイスも入っており、中の人繋がりの特殊イントロもある。 + F2の設定。付属のtxtより引用・改変 Project F発端時に、フェイトのスペアとして作られた中の一体 (発端当初はアリシアに惚れた、ロリコン科学者が、自分専用にFの遺産を使って作ったアリシアのコピー。つまりフェイトの、妹もどき?) にして、プレシア卿に内緒で改造されたスペアの中の一体(後付けのレアスキル的な意味で)。 プレシア卿&フェイト失踪後プロジェクト参加者のとある科学者に、依頼料として拉致られ、愛玩具として教育を受ける (後付けの補正的な意味で)。 数年後、謎の猟奇殺人事件に巻き込まれ失踪(八雲紫の手により神隠しに遭う)。時期的には、ジュエルシード事件以降ぐらいが良いかな? 幻想郷にて、第二の人生を送る(忘れられたFの遺産として人々の記憶から消える)。 ちなみにF2はフェイトと同じで、アリシアのコピー(名前的にはAlicia Copyの方が正しい?)。 ちびFはリニスコピーを作るはずだったが、手違いでフェイトの遺伝子を使って複製される(名前的にはこっちがFate Copyじゃね?)といった感じです。 紹介動画では、ちびFが姉ですが(脳内)設定的にはF2(フェイトと同い年)の方が年上です(後付けにより年下から年上に変更)。 名前は「Fake・Fate」と「project F Mk2」を略してF2と呼んでいる(発端当初の仮名)。 性能 当初の性能はアレンジやオリジナル技の搭載されたKFMといった状態だった。 ビームで攻撃する必殺技「プラズマスマッシャー」が中々強力で、一気に6割くらいのダメージを与えられる。 …が、普通ならゲージが中々溜まらないので滅多に使わない。 ただ、ゲージがMAXのルールだとAIがこの技を多用してくる事もあるので注意 (なおこの技は味方殺し技であり、タッグ戦ではゲージを吐いて味方だけ焼き殺す事すらある。…ありえん)。 また改変とはいえ、食らい判定と攻撃判定はきちんとドット絵に合わせて調整されている。 KFMに近い技の性能と構成ながら、モーションやスピードは変わっているので、フェイトらしい中~近距離攻撃や空中攻撃で戦ってくれる。 更新により高火力の新技を次々に実装しており、もはやKFMを凌駕した強さを見せる。 デフォAIの強さに不足を感じる御仁は-2.cnsファイルを開き「増殖スイッチ」をONにしてみよう。 画面いっぱい溢れんばかりに増殖し、一瞬で敵を葬り去る彼女(ら)の強さに惚れ直すかも…? 実際、どれくらい強いかというと、マスギやバルバトス・ゲーティア(黒鉄氏製)、ヘドラ、ゼットンを瞬殺し、 Rare Akumaや神速久那妓をも倒してしまうくらい(ただしいずれも1Pカラー)。 超即死や混線バグを駆使するような神キャラ勢の前には呆気なく沈むので、ランクは恐らく狂下位クラス辺りと思われる。 お気に召さないのであれば、スイッチをOFFに。 また、このキャラはカラーパレットが充実しており、どのカラーも違和感なく使えるようなものとなっている。 カラーは選べる6パターンで中には『魔法少女リリカルなのは』シリーズの登場人物であるシャマルやヴィータ、八神はやてを彷彿とさせるカラーもある。 カラーごとにビームやシールドの色も変わるので、お気に入りのカラーを探して使ってみてもいいだろう。 ただactファイルの番号とdefファイル指定番号が一致しておらず、フェイト本来のカラーが6Pになっているので注意。 気になる場合はdefファイルのact指定部分を弄って1Pを好きなカラーに設定しておくとよい。 そしてこのキャラの一番の特徴といえば、恐ろしいほどの数の特殊やられ対応の数々。 ブリスはもちろん、燃焼・凍結・感電も完備。 他にも、グルーミーパペットショウ、おい、そこに座れ、謎ジャム、温泉etc... それこそ数えればキリが無いほど大量の特殊やられに対応しており、『ポケットファイター』系の特殊やられというレアな所まで押さえている。 お子様は見てはいけないモノにも対応しているが、そちらの動画使用は当然禁止されている(Youtubeで違反があったため一時期公開停止した事も)。 また、特殊イントロも多数搭載されており最早数え切れないほど。内容自体も相手のイントロにわざわざ合わせたものが多く恐ろしく凝っている。 しかしその分、データ容量も重いので、相当な容量とスペックを持ったPCが必要な点には注意。 2014年1月4日にはカサイ氏による外部AIが公開された。 かつてはSilvan氏によるAIも存在していたが、公開先であった無限ロダが閉鎖したため入手不可となっており、最新版にも対応していない。 Silvan氏AI 2014年1月17日には、R指定系特殊やられの大半、増殖スイッチ、特殊演出の大半をごっそり削除した軽量版、「Fate_Copy_Light」が公開された。 見た目は全く同じだが何故か小ポトレがさゐにょ風になっている。 なお、確かに容量は軽くなったがそれでも通常キャラよりはずっと重いので注意。 こちらにもDundeon氏によるAIがデフォルトで搭載されており、 高火力の新技を出し惜しみせずにガンガン使用してくるので、かなり手強くなっている。 また、ちびFもキャラとして製作されている。 こちらは名前の通りちびキャラで、プラズマスマッシャーやフォトンランサーなどが使える。 その他、ストライカーとして高頭身のフェイトやなのはも呼び出せる。 こちらにもカサイ氏による外部AIが公開されているが、最新版には非対応。 この他に、けんけん氏による改変キャラ「Fate_Copy_TypeF_B」(フェイト・コピー・タイプF_バースト(フェイト・フレア)が存在する。 リボルバーナックルを装備しており、スピーディな動きの技を多用する。 Fate_Copyのキャラ設定内に書かれていた複数の属性に派生したフェイトシリーズを元にして作られたらしく、属性は火炎のようだ。 9 51~ プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第三回東方夢幻童空杯 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 更新停止中 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 出演ストーリー KING OF FIGHTERS X(フェイト・テスタロッサ) 幻想の郷より愛を込めて(明夜) プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま44、Fate_Copy_TypeF_B) *1 + F2のオリジナルであるフェイトについて、概略 プレシア・テスタロッサの死んだ娘アリシアのクローンとして、人造生命の作成と死者蘇生の研究「ProjectF」によって生み出された存在。 当初はジュエルシードを巡りなのはとは敵対関係にあったが、様々な経緯を経て親友として共に歩んでいく事になる。 最初の事件後、リンディ・ハラオウンに養子として迎えられ、フェイト・T(テスタロッサ)・ハラオウンになる。 9歳の時から管理局に入り19歳時点で執務官にまで昇進している。魔導師ランクは空戦AAA(19歳時S+) 魔力光は金。魔力を直接電気に変換できる特異体質。使用するデバイスは鎌や剣に変形する斧型のインテリジェントデバイス「バルディッシュ」。 高速斬撃による一撃離脱を得意とするが、その代わり防御面には難がある。 *2 + フェイトのコピーについて余談 ifの世界ではあるが、公式にも闇の書が遺したフェイトのコピー「雷刃の襲撃者(レヴィ・ザ・スラッシャー)」が存在する。 こちらは所謂僕っ子にアホの子属性付きで、「強いぞスゴいぞカッコイイー!」とか言ったりしちゃっている。 ソーダ飴で懐柔されたり、「孤独のグルメ」ネタな台詞を言ったり、 シグナムに「ブシドー(彼女の中では刀を持ったカッコいい人の意味らしい)」の称号を贈ったりと、子供っぽさやネタ度もパワーアップしている。 いや、シリアスなシーンではちゃんとカッコいい所もあるんですよ?
https://w.atwiki.jp/tm-info/pages/24.html
Fate/stay nightFete/stay nightとは ストーリー 製作スタッフ 主題歌 関連商品PCゲームFete/stay night(通常版) Fete/stay night(初回版) Fate/stay night Fete/stay nightとは 2004年1月30日に発売された18禁アドベンチャーゲームでTYPE-MOONの商業デビュー作品。 2005年10月28日にファンディスクである「Fate/hollow ataraxia」が発売。 2006年1月からはTVアニメーションが放映予定。 ストーリー 幼い頃火災によって両親を失い、孤児になった主人公は魔術師を名乗る人物に引き取られる。 養父の反対をおしきって魔術を習う主人公だが、まったく才能がなく何年とかけて身についた魔術は一つだけだった。 その養父も今は亡く、主人公は半人前の魔術師として成長する。 そうして現在 7人の魔術師(マスター)はそれぞれ使い魔(サーヴァント)と契約し、手にしたものの願いを叶えるという聖杯を手に入れるために他のマスターを消去して最強を示さなければならない聖杯戦争が起こる。 主人公はふっとしたきっかけからサーヴァントと契約してしまうことになる。 「-----問おう、貴方が私のマスターか」 製作スタッフ 原画 武内崇 シナリオ 奈須きのこ プログラム 清兵衛 スクリプト つくりものじ グラフィック こやまひろかず、BLACK、蒼月誉雄 サウンド KATE 主題歌 オープニングテーマ「THIS ILLUSION」 作詞 芳賀敬太 作・編曲 NUMBER 201 歌 M.H. エンディングテーマ「days」 作詞 芳賀敬太 作・編曲 NUMBER 201 歌 CHINO 関連商品 ここは、Fete/stay night関連の商品を紹介します。 主にAmazon.comから商品を紹介していますので、リンク先はamazonの商品紹介ページになります。インターネット通販ならではの価格で1500円以上から送料無料となっています。 PCゲーム Fete/stay night(通常版) 発売日:2004年3月26日 Fete/stay night(初回版) 発売日 2004年1月30日初回特典 特製設定資料集「Fate/side material?」