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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE THE WORLD GROOVE JOURNEY TO "FANTASICA"(IIDX LIMITED) S.S.D.FANTASICA feat.EMI with ARATA 260 952 ? ノマゲ・EASYの場合、最後の謎8連打でBADハマりしないように・・・。 -- 名無しさん (2010-07-23 20 13 44) 最後の何の音鳴らしてるかもわからない謎連打さえなければ、同時押しの良い練習譜面だったのに…。 -- 名無しさん (2016-03-31 18 57 24) 地力上げてS乱でやって終わりにしたほうが精神的によろしい譜面 ラストの連打は研究なしに光らせるどころか繋ぐのも困難 -- 名無しさん (2024-03-20 12 45 16) 名前 コメント
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Infantry Engineers Contents 1 Engineers Veterancy 2Tactics 3History 4Built/Called In From 4.1 American Headquarters 4.2 Engineers Reinforcement 5Can Construct 5.1 Barracks 5.2 Weapons Support Center 5.3 Supply Yard 5.4 Motor Pool 5.5 Tank Depot 5.6 Barbed Wire 5.7 Sand Bags 5.8 Tank Traps 5.9 Machine Gun Emplacement 5.10 American Observation Post 5.11 Medic Station 5.12 Triage Center 5.13 Mine 5.14 M2 105mm Howitzer 6Squad Abilities 6.1 Repair 6.2 Barbed Wire Cutters 7Squad Upgrades 7.1 Minesweeper 7.2 M2 Flamethrower 8Squad Weapons 8.1 Grease Gun 8.2 M2 Flamethrower Engineers Squad Size 3 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.2 Health 165 Sight 35 Pin Threshold 0.6 Cost 140.01 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey E Population 3 Time 21 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry Upkeep 9.36 Reinforce Cost 0.5 Critical Type infantry Squad Slots 2 Reinforce Time 1 Engineers Veterancy [Expand][Hide] Accuracy Rec. Accuracy 1.15 0.8 8 Vet-Exp Cooldown Received Suppression Received Damage 0.75 0.75 0.85 16 Vet-Exp Accuracy Damage 1.2 1.5 32 Vet-Exp Tactics Engineers are extremely easy to suppress and should be kept out of heavy combat. Use flamer Engineers in conjunction with Riflemen to weed garrisoned MG42 s out of buildings. Bait the MG with the Riflemen and flank the building with the engineers to roast the HMG squad out. Engineers demolition charges can be used to blow up obstacles, lay traps, or offensively to destroy enemy base buildings. Engineers do a lot of damage Vs Panzer Grenadiers as they have no penalty towards their armor type. However Riflemen have a penalty against Panzer Grenadier armor. History The history of United States Army Corps of Engineers can be traced back to June 16, 1775, when the Continental Congress organized an army with a chief engineer and two assistants. Colonel Richard Gridley became General George Washington s first chief engineer; however, it was not until 1779 that Congress created a separate Corps of Engineers. One of its first tasks was to build fortifications near Boston at Bunker Hill. The first Corps was mostly composed of French subjects, who had been hired by General Washington from the service of Louis XVI. The Corps of Engineers as it is known today came into being on March 16, 1802, when President Thomas Jefferson was authorized to organize and establish a Corps of Engineers ... that the said Corps ... shall be stationed at West Point in the State of New York and shall constitute a Military Academy. The United States Military Academy was under the direction of the Corps of Engineers until 1866. The Corps s authority over river works in the United States began with its fortification of New Orleans after the War of 1812. A Corps of Topographical Engineers, authorized on July 4, 1838, consisted only of officers and was used for mapping and the design and construction of federal civil works such as lighthouses. It included such officers as George Meade. It was merged with the Corps of Engineers in March, 1863. In the mid-1800s, Corps of Engineers officers ran Lighthouse Districts in tandem with US Naval officers. From the beginning, many politicians wanted the Corps to contribute to both military construction and works of a civil nature. Assigned the military construction mission in 1941, the Corps built facilities at home and abroad to support the U.S. Army and Air Force. In the 20th century, the Corps became the lead federal flood control agency and significantly expanded its civil works activities, becoming among other things a major provider of hydroelectric energy and the country’s leading provider of recreation; its role in responding to natural disasters also grew dramatically. In the late 1960s, the Corps became a leading environmental preservation and restoration agency. In World War II, every division contained an Engineer battalion. Transported in trucks or M3 half-tracks, the Engineer Combat platoons were organized into operating squads armed with rifles, one machine-gun squad for defense, and sometimes also included a bulldozer or M4 Sherman with a bulldozer blade. These platoons were assigned out to assist other units in the field, and only fought cohesively as a full company during the Battle of the Bulge when the situation became desperate. Built/Called In From American Headquarters [Expand][Hide] Health 1500 Target Type building Cost 500 Critical Type panel_building Time 90 Hotkey Effects Primary Structure, generates the majority of the Allied Manpower production. Deploys Engineers and Engineer upgrades. ?ESeeStructure American Headquartersfor details. OR Engineers Reinforcement [Expand][Hide] Cost 100 Activation targeted Duration 0 Target tp_position Recharge 40 Hotkey Effects Engineer Reinforcements to continue the fight ?ESeeAbility Engineers Reinforcementfor details. Can Construct Barracks [Expand][Hide] Health 500 Target Type building Cost 16015 Critical Type building Time 70 Hotkey B Effects Deploy Riflemen Squads and Jeeps from the Barracks. Also contains upgrades for the Riflemen. ?ESeeStructure Barracksfor details. Weapons Support Center [Expand][Hide] Health 500 Target Type building Cost 18015 Critical Type building Time 70 Hotkey W Effects Secondary Troop Production Structure. Deploys Heavy Machine Gun teams, Mortar Teams and Snipers. ?ESeeStructure Weapons Support Centerfor details. Supply Yard [Expand][Hide] Health 420 Target Type building Cost 10050 Critical Type building Time 120 Hotkey S Effects Logistic Support. Reduces unit Upkeep and Support costs. ?ESeeStructure Supply Yardfor details. Motor Pool [Expand][Hide] Health 635 Target Type building Cost 24045 Critical Type building Time 112.5 Hotkey M Effects Primary Vehicle Production Structure. Deploys M8 Armored Cars, Halftracks and 57mm Anti Tank guns. ?ESeeStructure Motor Poolfor details. Tank Depot [Expand][Hide] Health 775 Target Type building Cost 35090 Critical Type building Time 165 Hotkey T Effects Primary Tank Production Structure. Deploys M10 s, M4 Shermans as well as Sherman Crocodiles. Also contains upgrades for the M4 Sherman. ?ESeeStructure Tank Depotfor details. Barbed Wire [Expand][Hide] Health 110 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 5 Hotkey W Effects Barbed Wire fences stop Enemy Troops from entering your Territory. ?ESeeStructure Barbed Wirefor details. Sand Bags [Expand][Hide] Health 220 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 12 Hotkey S Effects Sand bags provide Troops with cover. ?ESeeStructure Sand Bagsfor details. Tank Traps [Expand][Hide] Health 750 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 30 Hotkey T Effects Tank Traps are used to stop Enemy armor from penetrating friendly Territory. ?ESeeStructure Tank Trapsfor details. Machine Gun Emplacement [Expand][Hide] Health 500 Target Type building_checkpoint Cost 24010 Critical Type light_building Time 90 Hotkey E Effects Machine Gun Emplacements are excellent at suppressing Enemy Troops. ?ESeeStructure Machine Gun Emplacementfor details. American Observation Post [Expand][Hide] Health 420 Target Type building Cost 200 Critical Type light_building Time 50 Hotkey P Effects Secure Sectors, which increases Resource production of that Sector and prevents enemy units from capturing that Sector. ?ESeeStructure American Observation Postfor details. Medic Station [Expand][Hide] Health 420 Target Type building_checkpoint Cost 150 Critical Type light_building Time 50 Hotkey N Effects Houses Medics whose sole purpose is to return Casualties back to the Station. ?ESeeStructure Medic Stationfor details. Triage Center [Expand][Hide] Health 420 Target Type building Cost 20020 Critical Type building Time 55 Hotkey C Effects Triage Centers heals any nearby Soldiers. ?ESeeStructure Triage Centerfor details. Mine [Expand][Hide] Weapon Mine SeeWeapon Minefor details. M2 105mm Howitzer [Expand][Hide] Health 250 Population 11 Cost 45075 Target Type 105mm_howitzer Time 60 Hotkey H Effects The M2 105mm Howitzer provides long range indirect fire support ?ESeeVehicle M2 105mm Howitzerfor details. Squad Abilities Repair [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration 0 Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 0 Hotkey E Effects Repair a Structure or Vehicle for a nominal Resource cost. ?ESeeAbility Repairfor details. Barbed Wire Cutters [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey C Effects Wire Cutters are used to cut through Barbed Wire fences. ?ESeeAbility Barbed Wire Cuttersfor details. Squad Upgrades Minesweeper [Expand][Hide] Cost 35 Time 20 Hotkey M Effects Equip Engineers with the SCR-625 Mine detector to clear mines. ?ESeeUpgrade Minesweeperfor details. M2 Flamethrower [Expand][Hide] Cost 50 Time 20 Hotkey F Effects Equip Engineers with the M2 Flamethrower. ?ESeeUpgrade M2 Flamethrowerfor details. Squad Weapons Grease Gun [Expand][Hide] Weapon Grease Gun SeeWeapon Grease Gunfor details. M2 Flamethrower [Expand][Hide] Weapon M2 Flamethrower SeeWeapon M2 Flamethrowerfor details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Engineers
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FINAL FANTASY VIII Remastered 項目数:34 総ポイント:1000 難易度:☆☆☆☆☆ シヴァ G.F.シヴァを入手 10 ケツァクウァトル G.F.ケツァクウァトルを入手 10 イフリート G.F.イフリートを入手 10 セイレーン G.F.セイレーンを入手 10 武器改造 武器を改造する 10 カードプレーヤー カードゲームをプレイする 10 初任給 SeeDから初めての給料を受け取る 10 ブラザーズ G.F.ブラザーズを入手 10 最大HP 最大HPに到達する 10 モンスター討伐100 敵100体を倒す 10 チョコボ捕獲 チョコボを捕まえる 10 初心者卒業 魔法を敵から100回ドロー(ストック)する 30 アレクサンダー G.F.アレクサンダーを入手 30 リヴァイアサン G.F.リヴァイアサンを入手 30 パンデモニウム G.F.パンデモニウムを入手 30 ケルベロス G.F.ケルベロスを入手 30 カーバンクル G.F.カーバンクルを入手 30 グラシャラボラス G.F.グラシャラボラスを入手 30 負けて得るもの カードゲームでレアカードを失う 10 カードクラブマスター CC団全員を倒す 30 オーベール湖の秘密 オーベール湖のサイドクエストを完了する 95 モンスター討伐1000 敵1000体を倒す 30 オメガ撃破 オメガウェポンを倒す 95 ドローマスター ドローポイントから100回魔法をドローする 30 マニアックス愛読者 雑誌ティンバーマニアックスを全て集める 95 サボテンダー G.F.サボテンダーを入手 30 トンベリ G.F.トンベリを入手 30 エデン G.F.エデンを入手 30 ゲームクリア ゲームをクリアする 95 ディアボロス G.F.ディアボロスを入手 10 バハムート G.F.バハムートを入手 30 ラグナロク発見 ラグナロクを見つける 10 トップランカー SeeDランクAに到達する 30 宇宙人は存在した! コヨコヨのサイドクエストを完了する 30
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP VANTA BLACK GAGLE JAZZY SPORT PRODUCTIONS JSV-196,197 2018/01/12 - Side Track Title Produce A 1 VANTA BLACK GAGLE 2 FLOW GAGLE 3 適者生存 GAGLE B 4 BOHEMIAN STYLE GAGLE 5 和背負い feat.KGE THE SHADOWMEN,鎮座DOPENESS GAGLE 6 小こい円盤 feat.菅原信介 GAGLE C 7 うつろぎ GAGLE 8 BLACK ROSE GAGLE 9 ?!!CHAOS!!? GAGLE D 10 ALWAYS GAGLE 11 日日LIVING feat.MITSUYOSHI NABEKAWA GAGLE 12 GRAND GAINERS(ALBUM VERSION) GAGLE PERTAIN CD Vanta Black [国内盤CD] (JSPCDK1038)
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登録日:2011/02/06(日) 17 24 51 更新日:2023/10/05 Thu 21 46 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BCFF7 BEFORE CRISIS FINAL FANTASY Ⅶ FF FF7 アプリ ゲーム スクウェア スクウェア・エニックス スクエニ タークス ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーモバイル 歴史の影に消えた者達の、 6年に渡る戦いの軌跡── スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG、FINAL FANTASY Ⅶに関連した作品郡「コンピレーション・オブ・FF7」のひとつとして製作された携帯電話向けアクションRPG。 2004年9月24日配信開始(DoCoMo用。EZwebは2007年4月5日)。 月額525円でプレイ……という事になっているが、要するにスクエニの携帯サイトの525円コースに登録し、毎月500ポイントを自動で支払うという事である。 なので、525円コースでコレをプレイしていると他のコンテンツが利用出来ない。 舞台となるのは、「FF7」本編の6年前。 プレイヤーは神羅カンパニー総務部調査課「タークス」の一員となり、様々な任務をこなしていく。 「FF7」初の2Dゲーム。 携帯電話用コンテンツらしく、ゲームシステムには携帯の機能が組み込まれている。 例えば、他のプレイヤーがバトル中に「マテリア援護」の要請メールを出したり、捕まっている他のプレイヤーからは「救出任務」の依頼メールが来たりする。 これに対して、手持ちのマテリアを送信したり、救出に向かったりして、互いに助け合う事が出来る。 ……とはいえ、自分よりレベルの低い奴に来られても困るのだが。 ミイラ取りがミイラになりかねない。 また、「FF7」ならではの「マテリア」も実装されている。 本作品では携帯の「カメラ」を利用して、マテリアを生成する事も可能。 マテリア生成は被写体の色で識別しているので、色のフレームを作れば簡単に強力なマテリアが揃えられる。 ただし、当然MPがなけりゃ強力な魔法は使えないので、最初はそこそこのマテリアでコツコツやった方がいい。 バトルはアクション要素が強く、基本は敵の攻撃を避けて武器と魔法で攻撃する。 特に強敵相手では回避能力が鍵。下手すると一方的にボコられて死ぬ。 前述した「マテリア援護」で同じ種類のマテリアが集まると「召喚獣」が呼べたりする(auでは不可能)。 困ったらベテランプレイヤーが援護してくれる事を祈ろう。 一応全24章+特別編3章構成だが、一度クリアしたシナリオは何度でもプレイ可能(auでは特別章は1章しか配信されなかった)。 経験値に不安があったり、アイテムを取り忘れた場合でも取り返す事が出来る。 またステージごとに「ランク」があり、クリア時の成績によって強力なアイテムやマテリアが貰える。 もし初プレイ時のランクが低くても再挑戦出来るので大丈夫。 また、メインアプリの他にミニゲームがプレイできる「ゴールドソーサーアプリ」や、強力なウェポンと戦うエクストラアプリ(これまたauでは配信されなかった)が存在。 これらはBCのおまけとしてダウンロード出来る。 ◆ストーリー 空から来た災厄・ジェノバとの戦いの6年前──「タークス」と、テロリスト「アバランチ」の熾烈な戦いの幕が切って落とされた。 歴史に埋もれた、もうひとつの「星を守る戦い」が始まる── ◆キャラクター プレイヤータークス プレイヤーが操作する新人タークス。個性がない訳ではなく、あらかじめ決まっているキャラクターの中から選ぶ。 初期は6人しか選べないが、章が進むと新たに5人のタークスを操作出来る。 LAST ORDERではゲスト出演を果たした。 ちなみにCRISIS COREのシスネは元々プレイヤータークスのひとり。 レノ 「それが俺達タークスだぞ、と」 お馴染みタークスのエース。 プレイヤーの兄貴分的な存在で、様々な面でサポートしてくれる。 ルード 「伝えたい事がある」 お馴染みハゲ。当時はまだ髭がない。髪はいつもない。 鉄の扉も叩いて砕くパワーファイター。 ツォン 「納得出来ません!」 当初は副主任なほくろビーム。 情に流されやすい場面も多く、意外に失敗も多い。 イリーナ 「私はタークスなんか入らない」 プレイヤーの短銃(女)を姉に持つ後の新人タークス。 当時は姉へのコンプレックスからタークスを毛嫌いしている。 ヴェルド 「どんな任務も遂行するのがタークスだ」 ツォンの前任に当たるタークス主任。タークスの結果至上主義を打ち建てた人物。 普段は前線に出る事はなく、何かしら秘密があるようだが…… エルフェ 「我々には戦う理由がある」 反神羅組織「アバランチ」の若き女性リーダー。 剣の腕前もさる事ながら、常に特殊なマテリアで身を守っており、英雄セフィロスの斬撃さえ受け止める。 過去の記憶を失っているらしい。 シアーズ 「神羅に裁きを!」 アバランチの武闘派幹部。 レノやルードすら容易く倒す実力を持つ。 両親を殺した神羅への恨み以上に、エルフェへの忠誠で戦っている。 フヒト 「死んで星に還りなさい」 アバランチの頭脳。 自己流のソルジャー「レイブン」を生み出した人物。 高名な星命学者だが、その「星を守る」手段は過激極まりない。 クラウド・ストライフ 「一般兵だけじゃ不満って事か……?」 神羅の一般兵士。 ソルジャーに憧れているが…… ザックス・フェア 「タークスって楽しいか?」 卓越した実力を持つソルジャー・クラス1st。 レイブンをあっさりと倒す程の力を持つ。 セフィロス 「奴には特別な力を感じる」 英雄とさえ呼ばれたソルジャー・クラス1st。 桁外れの実力を持つ為、反神羅にとっては悩みの種。 宝条 「確かに興味深い」 神羅の頭脳。 相変わらずフリーダムで、「ソルジャーより特別な兵士がいる」と聞いただけでフォイフォイ敵に付いていく。 ヴィンセント・ヴァレンタイン 「何故こんな所へ来た?」 かつてタークス・オブ・タークスと呼ばれたガンマン。 神羅屋敷で長い眠りについている。 ちなみにヴェルドとは同僚らしいので、ヴェルドは30年近くタークスに勤務している事になる。 リーブ・トゥエスティ 「責任は私が取ります」 ケット・シーの中の人。 ヴェルドとは友人で、タークスには個人的に力を貸してくれる。 ルーファウス神羅 「上手くいっていないようだな」 神羅カンパニー社長の息子にして副社長。 稀代の親不孝者。 レッドⅩⅢ 「オイラがコイツをやっつける」 人語を話す獣。 本作で、実は幼なじみ(♀)がいた事が判明した。 ユフィ・キサラギ 「神羅は大キライ!」 当時10歳のがきんちょ。 ウータイに訪れたタークスから「マテリア」の事を知る。 シド・ハイウインド 「空が俺様を呼んでんだ」 空に生きる神羅のパイロット。 記念すべき初宇宙飛行士となるが…… wiki篭り「どんな項目も追記・修正するのがwiki篭りだ」 (冥ω殿)「どんなデータも復旧するのが管理人だ……やべっ、間違えた」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイクされないのかな、やってみたい -- 名無しさん (2017-05-20 13 39 57) エバークライシスでプレイできるようになるかも -- 名無しさん (2023-10-05 21 46 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6299.html
Riantana【ran】 リアンタナ語 00 Trans-New Guinea 01 Kolopom 《現》living language インドネシア【ID】 言語名別称 alternate names Kimaam 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/872.html
【曲名】 KOSHI-TANTAN 【アーティスト】 SCANDAL 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-48118.html 【作詞】 阿木燿子, SCANDAL 【作曲】 西川響 【編曲】 西川響 【作品】 ルー=ガルー 【メディア】 劇場アニメ 【テーマ】 挿入歌 【初出】 2010年 【備考】 普段のバンド編成から一転、MAMI&TOMOMIの2MC体制による映画挿入歌。PV集『VIDEO ACTION』には映画で使用された「モーションキャプチャー・アニメ ver.」が収録されている。
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トーナメント表です。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http //blog-imgs-34.fc2.com/m/p/o/mpoplus500999/HTML.html ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ トーナメント表です。 FANTAの代わりに、RAIDが出ます。 -- PLT (2009-10-11 17 55 24) ↑RAIDは、メビでのHNです。垢まだわからぬ -- PLT (2009-10-11 17 55 58) FSN君が出れなくなった今どうする? -- jhp (2009-11-09 01 26 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyourirowa/pages/25.html
セシル・ハーヴィ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 008 闇に身を委ねた者 E-8 なし カイン・ハイウインド NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 013 罪人と宇宙人と A-1 ヌ・ミキタカゾ・ンシ 034 うずまき C-1 ヌ・ミキタカゾ・ンシ、スクィーラ 051 Grand Escape ヌ・ミキタカゾ・ンシ 059 死刑執行中脱獄進行中(前編)死刑執行中脱獄進行中(後編) D-2 なし 074 集合、そして散会 E-2 ミキタカ、守 078 あいつをさがせ! C-4 088 たとえ弱い環であっても B-5 ローザ・ファレル NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 005 怪物 F-3 なし 030 頭隠して身体隠さず G-3 063 白魔導士の決意 バロン城 071 ここは裏の一丁目 名物は可能性の扉 F-6 ビビアン、仗助 079 血と灰の世界1 炎獄の戦場へ血と灰の世界2 英雄として、リーダーとして血と灰の英雄3 壊れた世界で彷徨ってた■■は血と灰の世界4 それでも血と灰の世界Final ザ・ワンダー・オブ・ユー C-7 クリスチーヌ、ローザ 087 未来へ C-7 ミドナ 097 闇に燃えし篝火は Apocalypse Day闇に燃えし篝火は Belladonna on the Wasteland闇に燃えし篝火は Crazy Bowsercycle闇に燃えし篝火は Deep into the dark闇に燃えし篝火は End or Fight闇に燃えし篝火は Great Days E-5,E-6,E-8 リンク、小野寺キョウヤ、メルビン ヤン・ファン・ライデン NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 019 光と影 E-8 満月博士、ミドナ 029 心を照らす光 D-4 伊東守 050 闇よりも D-3 吉良吉影、伊東守 066 愛する人へ D-3 伊東守 074 集合、そして散会 E-2 シャーク・アイ、川尻早人 085 破滅の足音1 疑心、悪鬼を呼ぶ破滅の足音2 宵闇花火破滅の足音3 シオヤアブのなく頃に E-2 クッパ エッジ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 017 無能なネズミ C-1 なし 047 ある忍者の葛藤 C-3 川尻早人、シャーク・アイ 059 死刑執行中脱獄進行中(前編)死刑執行中脱獄進行中(後編) D-2 なし ルビカンテ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 004 闇に身を委ねた者 A-8 なし 036 リスタート 049 七転八起 059 炎の裏で思考する者達 A-5 なし 067 魔王決戦1 転がるように風を切って魔王決戦2 スティール・ボアー・ラン魔王決戦3 偽りの■■に抗え魔王決戦4 その先に待っていた者 A-3,A-4 リンク 083 影濃くなれども A-3,A-4 093 魔王の牙(前編)魔王の牙(後編) 佐々木ユウカ、ルビカン C-3、C-4、D-4 096 赤くて痛くて脆い(前編)赤くて痛くて脆い(後編) メルビン、キョウヤ C-3、C-4 097 闇に燃えし篝火は Apocalypse Day闇に燃えし篝火は Belladonna on the Wasteland闇に燃えし篝火は Crazy Bowsercycle闇に燃えし篝火は Deep into the dark闇に燃えし篝火は End or Fight闇に燃えし篝火は Great Days E-5,E-6,E-8 なし ゴルベーザ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 014 ある男の帰還 F-3 なし 016 自然の摂理 D-7 032 薄っぺらな人形劇 044 カゲが呼び寄せるものは E-6 056 エンドロールは止まらない E-5 メルビン、渡辺早季 068 切望のフリージア(前編)切望のフリージア(中編)切望のフリージア(後編)世界に一つだけの花 E-5 なし
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動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- 2008-10-28 10 37 02