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長い文字列 構造体 長い文字列 例)VC++ LPCTSTR str = _T("衆院予算委員会は8日午前、菅直人首相と全閣僚が出席して\n") _T("平成22年度補正予算案に関する基本的質疑を行った。\n") _T("沖縄・尖閣諸島沖の中国漁船衝突事件の映像がインターネット上に公開された問題に関し、\n") _T("仙谷由人官房長官は、「現在の罰則では抑止力が十分でないという問題を抱えている。\n") _T("機密保全に関する法制のあり方について早急に検討をしたい」として、\n") _T("国家公務員法の守秘義務違反の罰則を強化する考えを示した。"); TOP 構造体 例)VC++ CHOOSECOLOR cc = {0}; ZeroMemory( cc, sizeof(cc)); 処理系に依存しないので、前者の方がいい。 宣言時に初期化できないとき等は、後者の方法もある。ただし、注意が必要! TOP 名前 コメント
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ダウンリストのサイズを変更する。 全てのリストアイテムを削除する。 コメント ダウンリストのサイズを変更する。 ▼にカーソルを合わせてクリックすると、下の画像のようになり、ダウンリストのサイズを変更できる。 全てのリストアイテムを削除する。 例) for (int i = m_combo.GetCount()-1; i = 0; i--) { m_combo.DeleteString(i); } TOP コメント 名前 コメント TOP
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優先順位と結合規則 include ヘッダファイルの二重定義防止 コメント 優先順位と結合規則 上の方が優先順位は高い。 種類 演算子 結合規則 括弧、配列、構造体 () [] - . → 単項式 ! ~ ++ -- + - (cast) * sizeof ← 乗除 * / % → 加減 + - → シフト → 比較 = = → 等比 == != → ビット演算子 ^ or → 論理演算子 oror → 三項演算子 ? ← 代入 = += -= *= /= %= = ^= or= = = ← コンマ , → TOP include #include 標準ヘッダ #include "自作のヘッダ" TOP ヘッダファイルの二重定義防止 <Cの場合> #ifndef _HEADER_H_ #define _HEADER_H_ /* コード */ #endif <VC++の場合> #pragma once TOP コメント 名前 コメント TOP
https://w.atwiki.jp/dr2jpnengfre/pages/18.html
4-001 Kazuichi, why you think that blonde is very special??? 007 “妄想“ is lost I tried “Endless praise and fancy” Nn it maybe can’t become good sentences 8-001 0005 Huh? They aren’t stare nothing...? ”spend idly” is probably more good 11-001 0001 “~who are too familiar” maybe more makes sense 0004 “~with someone like her” i tried 0005 Aha... well... I hope something good word for “you don’t speak any language” Nn...”can’t you understand any word” 12-001 I tried “Countdowns? Enormous organizations? Such conspiracy theoris is really confusing.” 7-104 0007 Tired→sleepy
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サマーウォーズ~花札KOIKOI~ 【さまーうぉーずはなふだこいこい】 サマーウォーズ~花札KOIKOI~(FREE) 【さまーうぉーずはなふだこいこい ふりー】 ジャンル 花札 対応機種 iOS,Android 配信元 インデックス 開発元 パンカク 配信日 2010年5月29日 価格 【無印iOS】450円【無印Android】600円【FREE】無料 備考 配信終了につき現在は入手不可 判定 良作 ポイント サマウォ唯一のゲーム化 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 細田守監督のアニメ映画『サマーウォーズ』。 インターネット上の仮想空間OZでの戦いを主軸にしつつ、田舎の夏・アクション・SF・花札・感動といった様々な要素を盛り込みながらもうまくまとめた事で今なお高く評価されている作品である。 本作はそんな原作を題材とした唯一のゲーム化であり、『サマーウォーズ』は花札が物語のクライマックスを彩っているため本作は花札で対戦する内容となっている。 無料版と有料版が存在し、有料版ではラブマシーンモードがプレイ可能などの要素が追加されている。 特徴 本作は以下のモードから選択して花札の対局を行う。 フリー対局 自由にコンピュータと対局するモード。相手の強さを「弱」「中」「強」の三段階から設定できてラウンド数も「3」「6」「12」から選べるほか、月見酒・花見酒の有無も決められる。 勝利した場合、対局種類や役によって様々な種類のアバターが手に入る。アバターはマイルームにて切替可能。 あそびかた 花札の遊び方を解説してもらうことができる。 マイルーム 「アバター変更」と「戦績参照」が可能。 ラブマシーンモード 有料版にしか存在しないオンラインモード。スマホアプリならではの飛び道具として、Twitterアカウントとの連動も可能であった。 原作映画においてOZで破壊の限りを尽くした人工知能・ラブマシーンとの一対一対局モード。撃破率の進捗は全世界で共有され、全てのプレイヤーが力を合わせラブマシーンを倒す。 ラブマシーンとの対局ルールは以下のとおり。 「花見酒」「月見酒」は常にあり。 プレイヤーは常に先攻。 永久パターン対策として、流局及び制限時間オーバーはプレイヤーの負けとなる。 参加プレイヤー全員が一定時間ごとに一斉にゲームを行う。そのため参加の際は開始時間まで待機する必要がある。 プレイヤーは最初に20アバターを持っており、毎回これら全てを賭け対局。 賭けたアバターはそのまま1文の価値となる。 例:20アバター賭けて対局に5文で勝った場合、20×5で100アバターをラブマシーンから奪還、最初の持ち分と合わせ120アバターになる。 対局が早めに終わった場合は他の参加プレイヤーの結果が次々と表示される。そして制限時間が来ると全体での結果が発表され、ラブマシーンと自分のアバターの増減、所持アバターの最も多いMVPプレイヤーの発表に移行。 結果発表の後、さらに対局を続けるかやめるかの選択が可能。ここで続けるを選択した場合、所持アバターを次の対局で全て賭け、時間経過後に再び対局。 アバターは常時全て賭ける状態となるため、負けると獲得したアバター(=ラブマシーンに与えた仮ダメージ)は全て没収。すなわち、その分だけラブマシーンのアバターは回復してしまう。 対局をやめる場合はそのアバターの奪還を確定(ラブマシーンにその分のダメージを与える)し終了となる。再度ラブマシーンモードを始めた場合、対局は再び20アバターから。 対局の結果、ラブマシーンのアバターが尽きた場合、ラブマシーンは討伐されゲームクリア。(なお、プレイヤー自身で手を下さなくても全参加プレイヤーが与えたダメージの合計でラブマシーンのアバターが尽きれば倒した判定となる。) この際に勝利していたプレイヤーの場合では、ラブマシーンが倒されるシーンが流れ、プレイヤーの「ラブマシーン討伐回数」が1増える。敗北していればこれらは流れず、増えない。 しかしゲーム作品としての折り合いを付けているためなのか、ラブマシーンは翌日には復活する。 勝つと救出アバターとしてランダムで一種類アバターを解放できる。しかし負けると使用中のアバターを奪われてしまうため、再戦には別なアバターを用意する必要がある。 ラブマシーンの勝率は世界中のプレイヤーとの戦績を合計した結果計算されており、日によって若干の振れ幅があったりする。 評価点 OZの再現クオリティが極めて高い。 ゲームシステム、とくにラブマシーンモードは花札とサマーウォーズの融合に成功しており、花札としての面白さも世界観の表現も巧くできている。 登場キャラクターも健二や夏希、キングカズマといった主要キャラはフリー対局にて一通り登場している。 世界観も英数字フォント、背景、スコアボード、アバター表示枠、何から何まで原作映画に似せる努力がなされており、UIデザインはそれらを融合しつつ赤や黒を基調としたシックなデザインにまとまっている。 もちろんこいこいの際はあのシーンと同様に「Koi Koi?」と問いかけてくる。 選択肢はもちろん「Yes」と「No」。原作『サマーウォーズ』の映画視聴済みなら感激すること請け合いである。 花札のゲームとしてみても良くできており、表立ったバグや不具合はない。 あそびかたの解説も丁寧である。 BGMは良曲揃いで、花札のイメージにも原作のイメージにも合致している。サウンドテスト機能がないのが悔やまれる。 無印が低価格であることに加えて完全無料のバージョンをリリースした。 これが評価点である理由として、映画原作のゲーム作品は開発に際して版権料がネックになる場合があるが、その点をクリアしているからである。 本作は『サマーウォーズ』公式の版権作品であり、キャラクター無断使用の海賊版や、ファンメイドの同人ゲームではない。版権まわりをクリアして無料でリリースできたことは立派な大盤振る舞いと言えるだろう。 問題点 二人のプレイヤーでの対局ができない。 二台のスマホを通信させるよう求めるのはさすがに映画版権の低価格(+無料)ゲームに対して酷かもしれない。しかしせめて一台のスマホを回してプレイする二人での対局モードはいれてほしかったと言える。 総評 サマーウォーズの要素をどこまでも詰め込んだことで花札に親しみやすくなった一本。 低価格(+無料)の買いきり作品にしては会心の出来といえるため、映画のファンなら間違いなく楽しめる…といいたいところだが、本作は配信を終了しているのが非常に悔やまれるところである。 しかしサマーウォーズのファンであれば本作の存在は知っておいて損はないだろう。 「よろしくお願いしまああああああああぁぁぁぁぁす!!!」
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Jem4 Rules Jem4 is like Japanese board game "gomoku(renju)". Jem is colored stone(gemstone). When get four (or more) your jems in a row (vertically, horizontally or diagonally), you win. But, when get three same colored jems in a row, they pass away. Jem4 Rules of detail When board is filled, person dropped jem in the end lose. When get four (or more) jems in a row twofold (two colors) at the same time, two persons win. When get four (or more) jems in a row threefold (three colors) at the same time, three people win. When get four (or more) jems in a row and get three jems in a row at the same time, four jems is given priority. 日本語がわからない人への説明用です。 文法とかかなり怪しいので,参考程度に。 (おかしいとこあったら書き換えてね) 日本語の説明はガゼルさんによるThe nest of Gazelleでも見てください。
https://w.atwiki.jp/aki0608/pages/33.html
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/450.html
FREEDOM(ふりーだむ) 遊戯王5D sの三代目OP。 作詞:榊原正晃 作曲:間瀬公司 編曲:大村栄二/木村真也 アーティスト:La-Vie. 5D sのOPの中では渋い雰囲気の歌。 映像はメリハリの利いたアメリカンなテイストとなっている。 やたらとスーパー等で流れていたためアニメ以外で聴いた事も多いかもしれない。 カップリングは挿入歌のYou say…明日へ。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/506.html
Freedom(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Freedom BeForU SN 踊7 148 187 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 37 43 13 2 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 遠配置、交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/freedom_8t.html 解説 やけに交互に踏みづらい配置の譜面。前半には謎の遠配置もちらほら。四分のリズムは無理して交互に踏む必要は無い。 -- 名無しさん (2011-03-07 22 10 56) BDPもだが、SN収録の割に黎明期のような妙な遠さが時々あったり。同時は結構な遠距離なので、踏み外すことのないように注意。 -- 名無しさん (2014-03-08 22 59 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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