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キャラクター&装備一覧 [#nd727e4a] ヘッド [#rc99b9f9] フェイス [#c3531ab8] チェスト [#y8e7a982] アーム [#iba085a8] レッグ [#k8ba5462] フット [#jfbf0a5f] アクセサリー [#pa2a1b45] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドイツ連邦警察局 国境警備隊第9大隊 Grenz Schutz Gruppe-9 GSG-9とは、ドイツの連邦警察局に所属する対テロ特殊部隊である。この部隊名は、連邦警察局の旧称である。 国境警備隊第9大隊時代のグレンツシュッツ・グルッペ・ノイン(Grenzschutzgruppe 9)の略称。 キャラクター&装備一覧 名称 制限 使用期間 重要特徴 7日 30日 90日 キャラクター GSG-9 - SP 1,000(永久) - ヘッド 上級ヘルメット 大尉1 SP 1,700 SP 4,600 SP 9,600 移動速度0.4減少。30m以上でHS15-20%減少。 中級ヘルメット 准尉1 SP 1,200 SP 3,300 SP 6,800 移動速度0.5減少。30m以上でHS15-20%減少。 特殊ヘルメット - HC 30 HC 130 HC 260 移動速度0.4減少。30m以上でHS17-22%減少。 ヘルメット - SP 690 SP 1,800 - 移動速度0.5減少。30m以上でHS10-15%減少。 レッドバンダナ - HC 2,200 HC 2,900 - 移動速度0.3増加。敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。7日SP38,000/30日SP50,000支給。 ベレー帽 少佐1 HC 130 HC 330 HC 690 移動速度0.5増加。敵射殺時5%でボーナスEXP獲得。 バンダナ 大尉1 HC 130 HC 330 HC 690 移動速度0.5増加。敵射殺時5%でボーナスEXP獲得。 フェイス 中級サングラス 准尉1 SP 2,400 SP 6,700 SP 14,000 移動速度0.2増加。30m以上でHS2-7%減少。 サングラス - SP 1,600 SP 4,200 SP 8,800 移動速度0.2増加。 フェイスペイント - - HC 1,500 - SP30,000支給。 ガスマスク - SP 570 SP 1,500 - 有毒ガス3秒遮断。以後ダメージ5-7/秒。 フェイスマスク - SP 1,600 SP 4,200 - 敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。 チェスト クランベスト 准尉1 SP 14,900 SP 35,900 SP 67,900 移動速度0.5減少。30m以上でダメージ10-15%減少。敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。クランマークが表示される。 収納チョッキ - SP 1,600 SP 4,200 - 敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。 防弾チョッキ - SP 800 SP 2,100 - 移動速度0.5減少。30m以上でHS10-15%減少。 アーム 上級入れ墨 大尉1 SP 9,000 SP 25,000 SP 52,000 移動速度0.1増加。敵射殺時4%でボーナスEXP獲得。 特殊入れ墨 - HC 130 HC 390 HC 790 移動速度0.2増加。敵射殺時4%でボーナスEXP獲得。 腕まくりシャツ 中尉1 HC 130 HC 330 HC 690 敵射殺時4%でボーナスEXP獲得。 戦闘用手袋 - HC 990 HC 3,600 - 移動速度0.2増加。7日SP16,000/30日SP72,000支給。 レッグ ホルスター - - HC 1,800 HC 5,100 移動速度0.3増加。30日SP34,000/90日SP110,000支給。 膝あて - SP 800 SP 2,100 - 移動速度0.5減少。30m以上でHS10-15%減少。 フット 上級ジャングルブーツ 大尉1 SP 2,500 SP 7,000 SP 14,000 移動速度0.4増加。30m以上でダメージ2-7%減少。 中級ジャングルブーツ 准尉1 SP 2,000 SP 5,600 SP 11,000 移動速度0.3増加。30m以上でダメージ2-7%減少。 ジャングルブーツ - SP 1,700 SP 4,900 - 移動速度0.3増加。 アクセサリー ポーチ - SP 1,600 SP 4,200 - 敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。 水筒 - SP 1,600 SP 4,200 - 敵射殺時1-2%でボーナスEXP獲得。 レッドバンダナの価格設定がおかしいが間違いではありません。 ヘッド フェイス チェスト アーム レッグ フット アクセサリー
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日本人街合同イベント第1弾『SWGコレクション in 春』結果報告 2005年5月30日に実施された、ファッションショーの結果をご報告いたします。 (実施要綱は、こちら) 競技結果 順位 名前 内容 賞品 優勝 Stainless エロテロリストM字開脚! BARC・武器セット 準優勝 Fahlenheit ドリフターズ ミニチュアレプリカ 3位 DONPERI はみ毛 家具セット フォース賞 Vampirex フードを被ったJEDI JEDIグッズ 審査委員特別賞 Wubou EP6反乱兵士 ぬいぐるみセット QUERTYA SithのOL Delph タスケンJEDI RedSnow 赤い雪(早着替え) Stainlessさん Fahlenheitさん DONPERIさん Vampirexさん Wubouさん QUERTYAさん Delphさん RedSnowさん 実施結果 28日の受付期間に受付に来た人が、一人という状況で、一時はどうなるかと思いました。 が、結局当日には、飛び入りも含めて、多くの方が参加してくれました! 観客の方々も沢山参加してくれて、久々に盛り上がったイベントでした。 出場の皆様、観覧の皆様、ありがとうございました。 SS後日公開予定!
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/23.html
優勝 ジェダイ・スタチュー 準優勝 クレイト・ドラゴン・パール(プレミアム) 3位 AK-プライム・ロケットランチャー(バイオリンク未定、コマンドー武器、ダメージ500-1000) 4位 自動織り青色ラグ 5位 自動織りオレンジラグ 最小賞 船ディードセット(ベルラブー22・KSEファイアスプレイ・Eta-2アクティスインターセプター・ヴァクサイ戦闘機・ARC170・改良型X-WING・TIEインターセプターインペリアルガード) ※トランスファー報酬ですので、船によっては、ジェネレート不可のものもあります。KSEなど。
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ランク エリート→マスター+ 戦闘力(MAX) 13631 陣営 アカヒグマ クラス 格闘家 <スキル> リベンジトラップLv1(アクティブ) 攻撃力の最も高い敵2体に200%のダメージを与える。3ターンの間、ターゲットの防御力を10%減少させ、さらに復讐印を付与する。 リベンジトラップLv2(アクティブ) 攻撃力の最も高い敵2体に225%のダメージを与える。3ターンの間、ターゲットの防御力を15%減少させ、さらに復讐印を付与する。 リベンジトラップLv3(アクティブ) 攻撃力の最も高い敵2体に250%のダメージを与える。3ターンの間、ターゲットの防御力を20%減少させ、さらに復讐印を付与する。 リベンジトラップLv4(アクティブ) 攻撃力の最も高い敵2体に300%のダメージを与える。3ターンの間、ターゲットの防御力を25%減少させ、さらに復讐印を付与する。 アーマーシュレッドLv1(パッシブ1) 通常攻撃が前列のランダムな敵単体に100%のダメージを防御力を無視して与えるものになり、さらに2ターンの間、ターゲットのクリティカル率が10%減少する。 アーマーシュレッドLv2(パッシブ1) 通常攻撃が前列のランダムな敵単体に125%のダメージを防御力を無視して与えるものになり、さらに2ターンの間、ターゲットのクリティカル率が15%減少する。 アーマーシュレッドLv3(パッシブ1) 通常攻撃が前列のランダムな敵単体に175%のダメージを防御力を無視して与えるものになり、さらに2ターンの間、ターゲットのクリティカル率が25%減少する。 カウンターファイターLv1(パッシブ2) HP+15%、ブロック率+15%、速度+15 カウンターファイターLv2(パッシブ2) HP+20%、ブロック率+25%、速度+20 鋭い反応Lv1(パッシブ3) 自身が通常攻撃をブロックしたとき、2ターンの間、攻撃した相手のクリティカル率が20%減少し、さらに25%の確率でターゲットに反撃し、4ターンの間、防御力を25%減少させる。 鋭い反応Lv2(パッシブ3) 自身が通常攻撃をブロックしたとき、2ターンの間、攻撃した相手のクリティカル率が35%減少し、さらに50%の確率でターゲットに反撃し、4ターンの間、防御力を35%減少させる。 復讐印:この状態の敵がとどめの一撃を与えた時、(Lv1 300、Lv2 350、Lv3 425、Lv4 500)%のダメージを与える。 <基本ステータス(MAX)> HP 1383486 攻撃力 22743 防御力 1300 速度 943 <上級ステータス(MAX)> 必殺技ダメージ - 命中率 - ブロック 25 クリティカル率 - クリティカルダメージ - アーマーブレイク - 純粋ダメージ - ダメージ減少 - 行動制限抵抗 - ステルス - <メモ> 元ネタは「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」のシュレッダーだと思われる。
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威力表 [#ac540f67] 連射・武器変更・リロード時間表 [#ccd98aec] 重量・反動表 [#ccd98aec] 照準・倍率 [#he2c0aef] AWP [#AWP] DRAGUNOV [#DRAGUNOV] FR-F2 [#FR-F2] PSG-1 [#PSG-1] 狙撃銃(Sniper Rifle:SR)は遠距離精密射撃用の小銃。 狙撃を前提として最初から設計されたもの、設計段階でアサルトライフルから転用し狙撃銃としてロールアウトするもの、 またアサルトライフルなどの小銃から精度の優れた固体を選抜した上でカスタマイズされるものなどがある。 威力表 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 AWP 100 100 75 62 5/30 60,000 18,000 x4 x10 Zoom付 少尉1より購入可 DRAGUNOV 100 100 69 57 10/30 55,000 16,500 ×4 Zoom付 初期購入不可 FR-F2 100 100 60 50 10/30 33,000 9,900 ×2 Zoom付 初期購入不可 PSG-1 100 100 60 50 5/30 20,000 6,000 ×4 Zoom付 連射・武器変更・リロード時間表 名称 連射間隔 武器変更 リロード AWP 1.71秒 2.73秒 4.34秒 DRAGUNOV 1.41秒 1.53秒 5.37秒 FR-F2 2.06秒 2.78秒 4.34秒 PSG-1 1.03秒 2.31秒 5.12秒 武器変更時間は、他の武器から持ち替えて初弾を発砲できるまでの時間です。(注)武器変更速度アップ無しの時間 重量・反動表 名称 重量 反動 AWP 7.00 6.50 DRAGUNOV 8.90 4.00 FR-F2 6.20 6.50 PSG-1 8.00 6.50 タイ版、スナテストの動画のリンク http //www.sf.in.th/itemshop/AWP_miansite/testing.html 照準・倍率 FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ×2 Zoom ×4 Zoom ×10 Zoom FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 イギリス軍が1984年に採用したボルトアクション式狙撃銃。木と鉄でできていた旧式ライフルとは異なり、現代風ライフルらしく軽合金とプラスチックで構成された当小銃だが、長距離狙撃という任務に特化されているため重量は非常に重くなっている。銃身はステンレス・スチール製のフローティングバレル(銃床や木被に接触しないタイプの銃身で、銃床部分と銃身のゆがみの差異による命中精度低下を防げる)で、銃床もアルミをはさんだプラスチック製のものとなっている。また高倍率の照準眼鏡(スコープ)や2脚(バイポッド)が標準装備されている。 詳細ページ コメント DRAGUNOV #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドラグノフ狙撃銃(Снайперская Винтовка Драгунова/Snayperskaya Vintovka Dragunova:SVD)は、旧ソ連が誇るスナイパーライフルである。 AK47を参考に設計されているため、部品点数が少なくAK譲りの耐久性などの利点も受け継いでいる。ただし部品自体に互換性はない。 第二次世界大戦時に旧ソ連軍の指導層は、ナチスドイツとの市街戦において狙撃銃の有効性を痛感し、狙撃銃のデザインコンテストからドラグノフを選出した。ドラグノフは軍用として軽量で耐久性を兼ね備え、且つ命中精度を追求した狙撃銃として開発され旧ワルシャワ条約機構諸国で多くのライセンスコピーされ東側諸国の代表的スナイパーライフルとなっている。旧ソ連軍では歩兵部隊に一人狙撃兵を配置しアフガニスタンから最近のチェチェン紛争まで多くの実戦で使用され、西側諸国の狙撃銃を上回る射程と良好な射撃精度で高い評価を得ている。 現在イラクではレジスタンスが使用しておりアメリカ兵や他国の兵士を狙撃し悩ませている。ドラグノフは狙撃銃としては珍しい着剣機能が装備されておりAK47タイプの銃剣が装着でき、バックアップ用にアイアンサイトが備え付けられている。最新のドラグノフは特殊部隊や空挺部隊向けにポリマー製スケルトンストックを装備し携帯性に優れた折りたたみタイプとなっている。また、バレル(銃身)長を590mmに短縮した特殊部隊向けドラグノフも開発されサイレンサーを標準装備された特殊なモデルも存在する。 詳細ページ コメント FR-F2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 FR-F2(Fusil mod egravele F2)はフランスGIAT社製造のボルトアクション式軍用狙撃銃である。 ボルトアクション式ライフルでは珍しく、ストックとグリップが分離したフォルムをしている。 ベースのFR-F1が7.5mm×54弾を使用するのに対して、1984年に改修されたFR-F2は7.62mm NATO弾を使用し、 命中精度を向上するために太陽光に照らされてバレルが膨張しないようファイバー製のサーマルカバーで 銃身を覆って、銃身自体もレシバー側で保持されるフローティングバレルとなっている。 ショルダーストックはF1と同じ木製だが、空挺部隊や特殊部隊向けに強化プラスティック製 が支給されており、折り畳み式も使用されている。因みにFR-F1/FR-F2の機関部は、戦前の小銃であるMie1936をベースに設計されている。FR-F2はフランス陸軍のみならず海兵隊やGIGN(国家憲兵隊武力介入グループ)等でも使用されている。 詳細ページ コメント PSG-1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 PSG-1(Pr aumlzisions Scharfsch uumltzen Gewehr 1)は、ドイツの銃器メーカーH K社が警察の対テロ部隊向けに開発した 高性能セミ・オートマティック・スナイパーライフルである。 同社のG3アサルトライフルをベースに開発され、構造が複雑で命中精度が低下するために狙撃銃には不向きと言われた セミ・オートマチック方式を敢えて選択している。 PSG-1はドイツのGSG-9や イギリスのSAS等世界各国の軍・警察特殊部隊で採用されている。しかし重い重量と発射時の マズル・フラッシュが大きい事から発見され易く、軍用としては不向きで純軍事作戦では使用さ れない。しかしセミオートで迅速な狙撃が行えボルトアクションに引け劣らない命中精度の為定 点狙撃や準軍事作戦等では有効なスナイパーライフルとして軍特殊部隊では愛用者が多い。 詳細ページ コメント
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This article or section needs to be updated. Job Base(s) Sage Scholar Job Type 3-2 Changes At Geffen Tower Number of Skills 26 Total Skill Points 101 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +3 +3 +5 +10 +7 +3 +← クリックで目次を開く OverviewAoE Magic Summons Insignias Job Change Guide BuildsINT/AGI Hindsight/Fist Spell INT/DEX Offensive AoE VIT/DEX Support/Summoner EquipmentWeapons Armors Shields Garments Footgear Accessories Class DataSkills Summon Skills Job Bonuses External Links Overview AoE Magic Unlike their predecessors, sorcerers have the ability to do area of effect damage. Psychic Wave will be your most used area spell due to its major damage, large AoE, and and neutral element (you can "endow" your psychic wave via summons). Diamond Dust (Ice element) has an average AoE, damage, and cast time. Earth Grave (Earth element) has an average AoE, lower damage, and a quick cast time (has the ability to knock units out of hide/cloak). Varetyr Spear (Wind element) has a smaller AoE, average damage, quick cast time, and has a short cast range (damage is effected by atk / matk and requires a target unit). The 3 elemental spells are heavly based on the level of their corresponding endow. Killing Cloud (Poison element) has an average AoE, damage, and cast time (requires 2x red gemstones and hits multiple times). Summons Sorcerers have the ability to summon elementals that have very powerful abilities to help the summoner. There are 3 levels for each element, each having a different summoning requirement (catalyst). A summons stats are directly based on that of the sorcerer (ie A high agi / flee sorcerer will create a summon with high flee). Summons each have the ability to change the element of Physic Wave, change the Sorcerers Elemental Resistance (100% resist of that element), and boost certain elemental spell s damage. On top of that, each element has a speciality. Fire - Used mostly for its abilty to boost the Atk of the sorcerer and increase the recovery amount of Warmer (+10%). Water - Used mostly for its ability to boost the Matk of the sorcerer. Wind - Used mostly for its abilty to boost ASPD and create a very strong defensive barrier. Earth - No decent speciality. Insignias At first, insignias can be a little confusing and hard to use, but they can be extremely powerful. Insignias require a bit of setup and coordination and also have high skill requirements. Insignias can be created of the 4 basic elements. Only one of each insignia can be placed at a time (insignias do not share the same cooldown). Insignias are 3x3 ground enchants. Each cast cost 1/2/3 Scarlet Point, which can be bought in geffen tower (200z ea). Each insignia has the ability to boost the counter element no matter which level you use. For example, if you use Fire Insignia Level 1/2/3, any unit INSIDE the insignias 3x3 AoE will take +50% damage to water elemental attacks. Each insignia has 3 levels. Level 1 - Boosts the ability of that corresponding elemental summon. Level 2 - Changes weapons element to the insignias element. Any unit, friend, or monster that stands INSIDE the insignias 3x3 AoE attack will change. For example, if you are wearing fire armor, and a monster hits you while THEY are standing in the insignia, you will take reduced damage (Fire attack vs Fire Armor - 1/4 damage taken). If you have 100% immunity to that element, you will take 1 damage. Level 3 - Increases that players elements magic damage when THEY are standing inside the insignia and additional bonuses to that element (faster cast time, more matk, etc). Additional Examples Your tank comes back with a few more monsters than he is able to handle. If you know what armor they are using, placing a level 2 insignia on top of the monsters will reduce the damage they take by 1/4. Precasting magic while standing in level 3 insignias. A tank, with 100% fire resistance, tanking an MVP. Fire insignia level 2 on the MVP will reduces its damage considerably and increase all incomming water attacks by +50%. Put a Water Insignia 3 on your casters to give them a boost to their water magic damage. Job Change Guide A Sage needs to be 99/50 in order to job change into a Sorcerer. A Scholar needs to be at least 99/60 in order to job change into a Sorcerer. See Sorcerer Job Change Guide for detailed information. Builds INT/AGI Hindsight/Fist Spell STR× 1 AGI× 100-120 VIT× 20-80 INT× 110-120 DEX× 1-50 LUK× 1-40 This is similar to the Hindsight Sage/Scholar build. However a Sorcerer has a new spell available to them, Fist Spell. Since this skill is the first hit and only hit, int and matk become more important for the initial burst damage than aspd, hindsight is then used to finish the opponent off. Primary Skills Used Fist Spell Hindsight Fire Bolt Cold Bolt Lightning Bolt Double Bolt INT/DEX Offensive AoE STR 1-50 AGI 1-50 VIT 1-100 INT 110-120 DEX 100-120 LUK 1-30 The offensive AoE strips itself of it s former single target spell past and ascends to the utilization of magics that damage multiple foes. They use their intelligence to increase the amount of destruction they do. Since INT is directly in their spell formuli, each point in INT will increase damage more than an equivalent in an MATK increase alone. High amounts are key, thus the MATK one can gain through LUK or gear is inferior to equal amounts of INT. Sorcerer AoE spells have a very short after cast delay, but I high reuse delay. A common practice of comboing the AoE spells to reach high damage output is key. Unlike it s Warlock counterpart, Sorcerers gain very little for the support of Magic Strings, as reuse delays cannot be reduced. The strongest AoE is Psychic Wave, and is neutral element. The next tier are the spells Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear. Getting at least one other second tier AoE is essential for effective combos, but learning all three severely limits the other spells you can aquire. It is suggest to gain at least one Elemental Summon ally, as they can change the element of your Psychic Wave. Preferably, the Fire Spirit Agni is the best choice. Due to the severe lack of fire spells. This will also increase the healing effects of Warmer. Which, when stacked with using Indulge to also recover SP; proves to be incredibly effective and will save you a ton of supplies. Not to mention, if you choose to use Fire Walk, that damage will also increase. Offensive Sorcerers are a good balance of defense and offense, and can achieve the 100 total VIT necessary to become immune to stun in PvP and WoE. Primary Skills Used Psychic Wave Diamond Dust Earth Grave Varetyr Spear Killing Cloud VIT/DEX Support/Summoner STR 1-100 AGI 1-100 VIT 90-120 INT 40-80 (INT is now necessary due to it being in the cast time formula and Soul Exhale only giving half your current sp.) DEX 100-120 LUK 30-100 The Support type is going to be very rare due to the nerfs Renewal gave to the Scholar class. Soul Exhale now has a 5 second fixed cast time and only gives half of your current sp. Gone are the days that Champions can be filled instantly and quickly for fast leveling. Magnetic Earth has also lost it s usefulness as most 3rd class skills bypass it. Dispell has also been given a large fixed cast time. Due to this and the lack of new support skills, the niche that Scholars used to have has been diminished. The role has not been lost! Due to the advent of status inflicting spells such as Diamond Dust and Arullo, the AoE healing abilities of warmer with no catalyst cost (especially with fire summon), and the supporting skill that can be achieved through Summon skills, the Sorcerer can be a very powerful support. Primary Skills Used Fiber Lock Blinding Mist Safety Wall Soul Exhale Soul Siphon Dispell Indulge Arrullo Warmer Striking Extreme Vacuum Diamond Dust Equipment Since the Sorcerer class is more versatile than its predecessors, they can wear different sets of weapons and armors. Weapons Kronos The most powerful two-handed staff a Sorcerer can wield, this weapon is a must-have for Caster Builds due to its INT and MATK bonuses. This weapon is most effective when refined up to +10, which would give a total of 8 INT. Ledger of Death The deadliest Book ever made, this can potentially give the highest bonus to ASPD, which is indispensable for Hindsight-based builds. Laphine Staff This staff is a viable weapon for those Support builds that rely on fast-cast skills. Note It is suggested that these weapons are upgraded to +10 in order to attain their greatest effects. Armors Orleans s Gown Shields Thorny Buckler Orleans s Server Garments Nydhorgg s Shadow Garb Compounded with the right card, this garment can provide great damage reduction, which is of utmost importance to any Magician class. Footgear Variant Shoes The HP and SP bonuses can ensure a more resolute presence in WoE and PVP situations. Do NOT upgrade the item to get the most HP and SP bonus. Accessories Orleans s Glove Bison Horn Class Data Skills See Sage Skills or Scholar Skills for 2nd class Skills. Skill Description Levels Type Striking× Increase the atk of target based on your learned endow levels. 5 Supportive Warmer× Stops ice based status ailments and heals allies within the area of effect. 5 Supportive Arrullo× Causes a unit to go into a deep sleep 5 Active Extreme Vacuum× Creates a tornado of air, immobilizing all units in an area 5 Active Fist Spell× Transfers bolt damage to the sorcerer s hands for the next X attacks. 5 Active Psychic Wave× Deals neutral property damage in an area. 5 Offensive Diamond Dust× Deals ice property damage in an area. Has a chance of causing the Freezing effect. 5 Offensive Varetyr Spear× Calls a lightning spear down on target unit, damaging and stunning those nearby. 5 Offensive Earth Grave× Deals earth property damage in an area. Has a chance of causing the Bleeding effect. 5 Offensive Killing Cloud× Create a deadly poison cloud that poisons and damamges units. 5 Offensive Poison Burst× Deal high damage to a unit that is poisoned. 5 Offensive Electric Walk× Create a trail of lightning behind the sorcerer. 5 Offensive Fire Walk× Create a trail of fire behind the sorcerer. 5 Offensive Summon Skills Skill Description Levels Type Elemental Action× Forces your summoned spirit to use an offensive skill 1 Active Element Analyze× Reassemble and Disassemble elemental stones in their counterparts 2 Active Spirit Control× Changes your summoned spirit to Passive / Defensive / Offensive mode 3 Active Spirit Cure× Consumes 10% of your own HP/SP to heal 10% of the HP/SP of the summoned spirit. 1 Supportive Spirit Sympathy× Increases the Attack of all elemental summons by 25*SkillLV 5 Passive Call Agni× Summon one of three fire elementals 3 Active Call Aqua× Summon one of three water elementals 3 Active Call Tera× Summon one of three earth elementals 3 Active Call Ventus× Summon one of three wind elementals 3 Active Fire Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts fire damage 3 Supportive Earth Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts earth damage 3 Supportive Wind Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts wind damage 3 Supportive Water Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts water damage 3 Supportive Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR 10 11 33 AGI 20 21 41 VIT 4 14 23 32 45 INT 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50 DEX 3 15 19 24 31 40 44 LUK 47 48 49 External Links -Sage ・ Scholar ・ Sorcerer Sage ・ Scholar ・ Sorcerer 2nd ClassSkills Cast Cancel× ・ Create Elemental Converter× ・ Deluge× ・ Dispell× ・ Dragonology× ・ Earth Spike× ・ Elemental Change× ・ Endow Blaze× ・ Endow Tornado× ・ Endow Tsunami× ・ Endow Quake× ・ Free Cast× ・ Heaven s Drive× ・ Hindsight× ・ Hocus-pocus× ・ Magic Rod× ・ Magnetic Earth× ・ Sense× ・ Spell Breaker× ・ Study× ・ Volcano× ・ Whirlwind× TranscendentSkills Blinding Mist× ・ Double Bolt× ・ Fiber Lock× ・ Foresight× ・ Indulge× ・ Mind Breaker× ・ Soul Exhale× ・ Soul Siphon× 3rd ClassSkills Arrullo× ・ Diamond Dust× ・ Earth Grave× ・ Electric Walk× ・ Extreme Vacuum× ・ Fire Walk× ・ Fist Spell× ・ Killing Cloud× ・ Poison Burst× ・ Psychic Wave× ・ Striking× ・ Varetyr Spear× ・ Warmer× Spirit-relatedSkills Elemental Action× ・ Element Analyze× ・ Spirit Control× ・ Spirit Cure× ・ Spirit Sympathy× ・ Call Agni× ・ Call Aqua× ・ Call Tera× ・ Call Ventus× ・ Fire Insignia× ・ Earth Insignia× ・ Wind Insignia× ・ Water Insignia× Quests Sage Job Change Guide ・ Sage Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Sorcerer Job Change Guide Weapons× Book× ・ Dagger× ・ Rod× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing To Be Updated | Sorcerer | Classes | Sage | Scholar
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