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動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファイナルファンタジー9 1-725~729・736 725 名前:FF9 1/4 投稿日:03/11/26 15 35 ID x5UZYbN7 リンドブルム王国の何でも屋集団タンタラスは、劇団名目でアレクサンドリア王国を訪れる。 その真の目的は、アレクサンドリア王国の王女ガーネット姫を誘拐しリンドブルム王国まで連れてくることだった。 ところが同様にガーネット姫の方も、アレクサンドリアを脱出しリンドブルムを訪問する計画を練っていた。 両者の利害が一致したところでタンタラスの団員ジタンは、ガーネット姫をリンドブルムまで連れて行くことを約束する。 また、黒魔導士の少年ビビは劇を見にアレクサンドリアを訪れていたところ、騒ぎに巻き込まれる。 劇場艇はガーネット姫をのせアレクサンドリア王国を脱出するが、逃すまいとした女王プラネの攻撃により魔の森に不時着する。 ガーネットが森の主に囚われたため、ジタンはタンタラスを離脱しビビ、ガーネットの騎士スタイナーと共に救出に向かい、魔の森を脱出する。 ガーネットは王女っぽさをを捨てて名前を隠す意味合いも兼ね、ジタンのもつ刀からこれ以後「ダガー」と名乗るようになる。 その後ジタン達4人は辺境の村ダリに着くが、村人はビビを見て妙な反応をし、さらにビビは攫われてしまう。 助けにいったジタンたちが地下でみたものは、ビビと同じ形の黒魔導士が量産されている場所だった。 自分と同じ形の人形をみてショックを受けるビビと、母がこのようなものを生産していることにショックを受けるダガー。 その頃スタイナーはダガーをアレクサンドリアの城に連れ帰ろうと、船に乗せてもらえるよう交渉していた。 その船を乗っ取ってリンドブルムに向かおうとジタン達は船に乗り込む。そこではビビと同じ形だが感情はない黒魔導士達が働いていた。 ジタンが船を乗っ取りリンドブルムに向かう最中、ダガーを連れ帰るべく現れた黒魔導士「黒のワルツ3号」の攻撃を受け、 ビビは黒魔導士達が自分を守り、壊れていくのを目の当たりにする。 船はリンドブルムに到着し、ダガーは大公ブリ虫のシドに面会する。実はタンタラスにダガー誘拐を指示したのはシドだった。 またジタンは地元の町で遊んでいる最中、ブルメシア王国の女ネズミ騎士フライヤと会う。 ジタン、ビビ、フライヤがリンドブルムの狩猟祭に参加していた頃、ブルメシアはアレクサンドリア王国の侵略を受けていた。 フライヤを手伝うべくジタンはブルメシアに向かうことになるが、ダガーを危険だと置いていこうとする。 出発の前の晩餐にて逆ギレしたダガーは睡眠薬をスタイナー以外の人々の皿に盛り、脱走。 そしてダガーはスタイナーを連れ、アレクサンドリアの動向を探り教えを拝借すべく、 トレノの師トット先生の所へ向かう。ここから別行動。 一方ジタン達はブルメシアに到着するが、既に町は崩壊していた。王城に入った3人はプラネ女王、ベアトリクス将軍と怪しい男を発見。 戦いを挑むがベアトリクスの圧倒的な強さに返り討ちにあってしまう。 怪しい男・クジャは意味深な視線をジタン達に向けた後、竜に乗って飛び去っていく。 < Disk1終了 > 727 名前:FF9 2/4 投稿日:03/11/26 15 42 ID x5UZYbN7 一方トレノからアレクサンドリアに帰還した途端、ダガーは母親に捕まってしまいその身に宿る召喚獣を儀式で奪われてしまう。 ジタン達は、ブルメシアの生き残りが逃げ込んだ砂嵐に守られた王国クレイラに入るが、 ダガーから抽出した召喚獣オーディンによって、クレイラは国ごと消されてしまう。 さらにプラネ女王は召喚獣を抽出した後は用済みとして、ダガーを処分するよう命じる。 ジタン、ビビはダガーを救出しアレクサンドリアを脱出する。 黒魔導士軍隊と召喚獣を手に入れたプラネ女王は、勢いに乗じてリンドブルムを侵略し圧倒的な強さにリンドブルムは降伏する。 さらにアレクサンドリアは外の大陸にも手を伸ばそうとしており、シドはジタン達に外側の大陸に向かうよう命じる。 外側の大陸には霧がなかった。初めにたどり着いた村コンデヤ・パタで、ビビ達は喋っている黒魔導士をみかけ彼らの村へ行く。 そこでビビは作られた黒魔導士達が皆1年ほどで止まってしまう、という事実を知ることになる。 この後、自分も止まってしまう、死んでしまうのかビビは色々と考え出すようになる。 コンデヤ・パタで「聖地」イーファの樹に色々な手がかりがあると聞いた一行は聖地へ。 途中エーコという召喚士の少女と出会い、彼女を召喚士の村、廃墟マダイン・サリまで送り届けるが、そこはダガーの故郷でもあった。 マダイン・サリで記憶を取り戻したダガーは、自分が幼い頃に村が謎の目玉によって滅ぼされ逃げ出したこと、漂流してアレクサンドリアに 辿り着いたこと、生みの母はそこで死にプラネ女王の死んだ娘の代わりにガーネット王女として育てられたことを思い出す。 その後プラネ女王は、力を手に入れた後は用済みとクジャを消すべくイーファの樹まで現れ、竜王バハムートを召喚するが 突如上に現れた謎の目ン玉によってバハムートの攻撃を逆に受け死亡する。 ダガーは女王の後を継ぎ、アレクサンドリアの次期女王として即位することとなった。 < Disk2終了> 728 名前:FF9 3/4 投稿日:03/11/26 15 47 ID x5UZYbN7 ダガーの即位で距離が遠くなってしまうため、酒場でふてくされるジタン。気晴らしすべく皆でトレノへ遊びにいく。 ところがジタンがトレノでカード大会に参加している頃、アレクサンドリアはクジャによるバハムートと魔獣の攻撃を受けていた。 一行はカード大会決勝戦にお忍びで参加したシド大公のヒルデガンテ2号に乗り、 アレクサンドリアを目指す。 アレクサンドリア城上、エーコは不思議な感覚を感じ、飛行艇から地面へと飛び降りた。 エーコは宝珠の導きによってダガーの元へ先に辿り着き、二人でバハムートに対抗できる召喚獣「聖なる審判アレキサンダー」を召喚する。 アレキサンダーはバハムートを圧倒しアレクサンドリアは守られるに見えたが、 空から再び現れた謎の目玉に攻撃され、 結果的にアレクサンドリアは半壊してしまう。 謎の目玉=飛空挺インビンシブルを操る謎のジジイは、クジャの野望=世界征服を見抜き、クジャもろともアレクサンドリアを破壊したのである。 さらにジジイはジタンに対しても謎の含みのある言葉を残していく。 この事件後、ダガーはショックにより一時的に喋ることができなくなってしまう。 これ以後は主にクジャを追っかけたり、人質をとられてクジャのパシリになって色んなダンジョンをクリアするのがメインとなる。 クジャに人質に取られていたシドの妻ヒルダは、クジャからきいた情報をパーティに教える。 それは「クジャはこの世界=ガイアの人間ではなく、別の星=テラの人間であり、ガイアを使って恐るべき計画をたくらんでいる」 というものだった。また、ダガーは一連のイベントをこなした後、母(ブラネ)の死にふっきれたらしく髪を切り再び喋り出すようになる。 そして一行はテラへの道を開く。 テラに入ると、ジタンの前に例のジジイことガーランドが現れジタンが何者かということをほのめかし去っていく。 テラの「魂なき村 ブラン・バル」にはジタンと同じような外見で尻尾を持つ、抜け殻のような住人達がいた。 そこでジタンは、自分の出生と与えられた使命を知ることになる。 即ちジタンはテラの住人であり、テラがガイアを乗っ取るために送り込まれた存在であった。イーファの樹はガイアの魂の循環を乱し、 その副産物として放出されるのが霧で、ガイアの魂のなれの果てだったというのだ。(ようは樹=ガイア自体をメチャクチャにするためのもの) ショックを受けジタンはガーランドにくってかかるが、あっさり返り討ちにあい人形のようになってしまう。 助けに来た仲間の声援により自分を取り戻したジタンは、ガーランドを倒す。 その後、ジタンとガーランドの相打ちという漁夫の利を狙ったクジャが現れ、 ジタンは戦うが戦闘の途中、トランス化したクジャに負けてしまう。 そしてクジャは元々の企みであったガーランドを消し覇者として世界を支配しようとしたが、 元々ジタンの試作品のように作られていたため命のリミットが設けられていた。 パニックに陥ったクジャは全てを消し去ろうとテラも破壊する。 ジタン達は、ブラン・バルの住人をインビンシブルに乗せテラを脱出する。 < Disk3終了> 729 名前:FF9 4/4 投稿日:03/11/26 15 50 ID x5UZYbN7 ブラン・バルの住人を人形つながりで似てるかもと黒魔導士の村に送り届けて、ジタン達はクジャを倒すべくイーファの樹に向かい、 記憶の場所へと到達する。記憶の場所では、ダガーしか知らない過去をジタンが同じ記憶を持っていたり、はるか過去の記憶を 全員が共有していたりと不思議な現象が起こる。それは、全ての命はクリスタルによってつながっており、そのため太古の記憶を 皆が共通で持っている、という説明になるのかならないのか分からない事実だった。 クリスタルワールドに入ったパーティは、全てを消し去ろうとするクジャと対戦する。 倒したと思ったら、そんなんアリかのアルテマで全滅させられる一行。 気づいたら、よく分からないペプシマンこと「永遠の闇」と対戦することになる。 ペプシマンは、クジャの「どうせ死んじまうんだから皆壊してサヨウナラ」的な考えを満たした時に現れる答えとして全てを無に返そうとする。 当然パーティに倒され、いつでも復活するぞと捨て台詞を残し爆発して去っていく。 ラスダンを脱出し皆飛空挺で避難しようとするが、クジャが生きていることを知ったジタンは、敢えて暴走するイーファの樹に向かい クジャを助けに行く。最後に改心したらしいクジャとジタンが話したところで、イーファの樹の攻撃にあい二人は樹に閉じこめられてしまった。 ジタンの生死は絶望的なまま月日は流れ、アレクサンドリア王国にはタンタラスが劇団名目で再び公演に訪れる。 ビビは命のリミットを迎え、モノローグで想い出を綴り皆に別れをいい去っていく。 アレクサンドリアにはシドとヒルダの養女となったエーコや、恋人と再会したフライヤなどかつての仲間達が劇を見に集まり、再び集結する。 そして仲間達、ガーネット女王が見守る中、タンタラスの劇「君の小鳥になりたい」=かけおち物語は始まった…。 736 名前:FF9 ED補足 投稿日:03/11/26 17 52 ID nFWja9Dx ガーネット女王やかつての仲間たちが見守る中、行方不明のジタン抜きで 何でも屋集団タンタラスの劇がスタート。 しばらくすると、コートで顔を隠した人が舞台に登場。 コートを脱ぎ捨てる・・・なんと行方不明のジタンだった。 その姿を見るないなや、城の踊り場から走り出すガーネット女王。 護衛のスタイナーとベアトリクスが立ちふさがる。 しかし2人はにっこり微笑んで、ガーネットを進ませる。 ガーネットは城から飛び出し、劇を見ている大衆の中へ。 慌てていたため、大切なペンダントを落としてしまうガーネット。 一瞬ためらったが、拾いに行く時間も惜しかったのか、 そのまま進み、さらに女王の証ともいえるティアラを脱ぎ捨てる。 そして舞台へ到着、そのままジタンに抱きつく。 ジタンの胸をパンパン叩くガーネット。 感動の再会に、立ち上がって拍手する観衆とかつての仲間たち。 画面暗くなり、回想シーン流れる。 「ねぇ、どうして助かったの?」 「助かったんじゃないさ 生きようとしたんだ」 「いつか帰るところへ帰るために」 「だからうたったんだ あのうたを」 主題歌が流れ始めスタッフロール。 Fin ちなみにガーラントは、FF1のボスだったはず。
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はじめます どうも、いきなりなんですが とっても良いこと思いついちゃったね♪♪v(⌒o⌒)v♪♪イエーイ そういうときはすかさず更新するブログです まだ全然慣れていないので 早く打てるように頑張りたいですね 皆さんよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/71.html
FIND MALIN / マリンを探せ アディー・ウィートリーとの会話 「息子たちは2人とも逝ってしまった。馬鹿な子たち、ああ、馬鹿よ。あの子たちは死者から富を得ようとしたけど、死者は富を渡すどころか、私の息子たちを求めた。 不死の愚か者ども! そして愚かな私も、彼らのところへ行くべきかもしれないわね? 頼むから、ひとりで泣かせてちょうだい」 ●「ONE LAST CHANCE / 最後のチャンス」へつづく
https://w.atwiki.jp/koitsuda/pages/122.html
会員削除済み (=Leonidas|okadayizenn|T-knight) (2008/01/28) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] Fincher 2618 .615 48 30 78 六段 207816 (2008/01/27) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart4(605-607) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1199445213/605-607 605 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 02 54 ID 6n+yCY4z 601-603 更新乙です だいぶスッキリしてきましたね 603 Fincher の1月2日2局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/02 23 18 46 先手:(R2822) 後手:Fincher (R2613) ▲7六歩 △3四歩1J ▲7五歩 △4四歩1J ▲7八飛 △4二銀1J ▲4八玉 △4三銀1J ▲3八銀 △3二飛4 ▲7四歩 △同 歩1 ▲同 飛 △6二玉1 ▲7六飛 △5四歩2 ▲3九玉 △3五歩1 ▲5八金左 △7三歩1 ▲4六歩 △7二銀1 ▲4五歩 △3三角1 ▲2六飛 △2二飛1 ▲4四歩 △3四銀1 ▲5六飛 △5二飛1 ▲4六飛 △4二飛1 ▲2八玉 △5二金左1 ▲4七金 △4一飛2 ▲5六金 △7一玉1 ▲4五金 △同 銀1 ▲同 飛 △3六歩2 ▲3二銀 △5一飛1 ▲3六歩 △6二金寄1 ▲2三銀成 △4二角1 ▲4三歩成 △6四角1 ▲3七桂 △5五角2 ▲7七桂 △4六金1 ▲3五飛 △3七金1 ▲同 銀 △7六桂1 ▲3二飛成 △8八桂成1 ▲同 銀 △3一飛2 ▲同 龍 △6四角打1 ▲4六歩 △3一角1 ▲5六歩 △6八飛1 ▲3八飛 △8八飛成1 ▲同 飛 △7七角成1 ▲9八飛 △2五桂2 ▲3五金 △6七馬1 ▲3八金 △3七桂成1 ▲同 玉 △6四角1 ▲6五歩 △7五角1 ▲4一飛 △8二玉1 ▲2一飛成 △5七角成1 ▲4七金 △同 馬1 ▲同 玉 △5七銀1 ▲8六桂 △4八銀打1 ▲同 飛 △同銀成1 ▲同 玉 △5六馬1 ▲3七玉 △7七飛5 ▲2六玉 △2五歩2 ▲同 金 △4六馬2 ▲1一龍 △1四金1 ▲同 金 △同 歩1 ▲2五玉 △2七飛成1 ▲2六銀 △3六龍2 ▲1四玉 △3四龍1 ▲2四歩 △同 馬1 ▲同成銀 △2三金1 ▲1五玉 △2四金1 ▲1六玉 △2五銀1 後手評価値 76/60=1.27 激指7の最善・次善手との一致率 58/60=96.7% Fincher 激指7の最善・次善手との一致率 58/60=96.7% (801022)【認2】。 606 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 03 42 ID 6n+yCY4z Fincher の1月4日2局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/04 19 11 16 先手:Fincher (R2655) 後手:(R2555) ▲2六歩1J △3四歩 ▲7六歩1J △4四歩 ▲4八銀1J △3二飛 ▲2五歩1J △3三角 ▲5六歩1J △4二銀 ▲6八玉1J △6二玉 ▲7八玉1J △7二玉 ▲5八金右1J △8二玉 ▲9六歩1J △9四歩 ▲3六歩1J △5四歩 ▲4六歩1J △5二金左 ▲6八銀1J △7二銀 ▲5七銀左1J △6四歩 ▲6八金上1J △7四歩 ▲3八飛1J △4三銀 ▲2八飛1 △8四歩 ▲5九銀1 △6三金 ▲6九金2 △7三桂 ▲7九玉1 △5二飛 ▲1六歩1 △1四歩 ▲7八金2 △1二香 ▲6六角2 △6五歩 ▲7七角2 △4五歩 ▲3三角成1 △同 桂 ▲2四歩1 △同 歩 ▲同 飛1 △4四角 ▲8八金1 △5五歩 ▲同 歩1 △同 角 ▲5六歩1 △6四角 ▲2三飛成1 △3二銀 ▲1二龍1 △4六歩 ▲3七桂2 △3五歩 ▲7五歩1 △3六歩 ▲7四歩1 △同 金 ▲7五歩1 △同 金 ▲1四龍1 △5四歩 ▲2五桂1 △4五桂 ▲6八銀引1 △4七歩成 ▲同 金1 △3七歩成 ▲4六角1 △4七と ▲6四角1 △7四金 ▲3一角成2 △5七と ▲7五歩1 △6六歩 ▲7四歩1 △6七歩成 ▲7三歩成2 △同 銀 ▲6七銀1 △同 と ▲7四歩1 △同 銀 ▲4六角1 △7三歩 ▲1三龍1 △4三歩 ▲8六桂1 △5七桂成 ▲7四桂1 △9三玉 ▲5七角2 △同 と ▲7五桂2 △7二金 ▲9五歩1 △7四歩 ▲9四歩1 △8二玉 ▲8三金1 △同 金 ▲6四馬1 △8一玉 ▲1一龍2 △2一歩 ▲9一馬1 △同 玉 ▲8三桂不成1 △8二玉 ▲7八金3 △7六桂 ▲9三歩成1 △7三玉 ▲8二銀4 △同 飛 ▲6三金1 △同 玉 ▲6九香1 △6八歩 先手評価値 80/65=1.23 激指7の最善・次善手との一致率 63/65=96.9% Fincher 激指7の最善・次善手との一致率 63/65=96.9% (801042)【認2】。 607 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 04 31 ID 6n+yCY4z おまけ Fincher の12月31日1局目をBonanza v2.1で調べてみました 開始日時:2007/12/31 16 48 27 先手:Fincher (R2648) 後手:(R2651) ▲7六歩1J △3四歩 ▲2六歩1J △3二金 ▲7八金1J △5四歩 ▲2五歩1J △5五歩 ▲2四歩1J △同 歩 ▲同 飛1J △5二飛 ▲6九玉1J △6二玉 ▲4八銀1J △7二玉 ▲9六歩1J △9四歩 ▲6八金1 △1四歩 ▲7八玉1 △5六歩 ▲5八金上1 △3三桂 ▲1六歩1 △5七歩成 ▲同 銀1 △5六歩 ▲4六銀1 △4四歩 ▲同 角1 △4五歩 ▲5五銀1 △4三金 ▲5三歩2 △同 金 ▲同角成1 △同 飛 ▲5四歩1 △5二飛 ▲4三金- △2五桂 ▲5三歩成1 △同 飛 ▲2二飛成1 △同 銀 ▲5三金1 △5七歩成 ▲同金直2 △3五角 ▲4二飛1 △5二歩 ▲6三金1 △同 玉 ▲5四角1 △6二玉 ▲8一角成1 △2八飛 ▲5四桂1 △5一玉 ▲2二飛成1 Bonanza v2.1の最善・次善手との一致率 30/31=96.8% Fincher Bonanza v2.1の最善・次善手との一致率 30/31=96.8% (712311)【認2】。
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610 名前: inatami [sage] 投稿日: 08/06/06 18 40 29 ID q4r/Nuxr やだしゅべすたのてんこかわいい inatami (-1 / -1) [game - 緋想天] 「てんこあいしてる」 順位 名前 1 比那名居天子 2 博麗霊夢 3 霧雨魔理沙 4 洩矢諏訪子 5 鍵山雛 6 伊吹萃香 7 東風谷早苗 8 射命丸文 9 レミリア・スカーレット 10 フランドール・スカーレット 11 パチュリー・ノーレッジ 12 ルナサ・プリズムリバー 13 マエリベリー・ハーン 14 アリス・マーガトロイド 15 西行寺幽々子 16 チルノ 紅美鈴 18 八雲紫 19 宇佐見蓮子 20 稗田阿求 21 小兎姫 22 犬走椛 23 ミスティア・ローレライ 八坂神奈子 25 鈴仙・優曇華院・イナバ 26 四季映姫・ヤマザナドゥ 27 魂魄妖夢 28 八意永琳 小野塚小町 30 藤原妹紅 31 蓬莱山輝夜 32 森近霖之助 33 スターサファイア 34 サニーミルク 35 ルナチャイルド 36 綿月豊姫 37 綿月依姫 38 八雲藍 39 河城にとり 永江衣玖 41 魅魔 42 星熊勇儀 上海人形 蓬莱人形 45 リグル・ナイトバグ 46 橙 47 小悪魔 48 リリーホワイト 49 十六夜咲夜 50 レティ・ホワイトロック 51 秋穣子 52 上白沢慧音 53 因幡てゐ 54 きもけーね 風見幽香 秋静葉 57 ルーミア メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 60 大妖精 61 キスメ レイセン 神綺 毛玉 65 水橋パルスィ 66 黒谷ヤマメ くるみ エリー 夢月 エレン 北白河ちゆり 明羅 サリエル コンガラ シンギョク 魂魄妖忌 るーこと ツチノコ 79 カナ・アナベラル 80 朝倉理香子 81 玄爺 82 レイラ・プリズムリバー 幻月 84 メディスン・メランコリー 85 ルイズ マイ オレンジ 岡崎夢美 89 名無しの本読み妖怪(朱鷺子) ユキ 夢子 92 サラ 93 理香
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Find Item 日本名:ファインド・アイテム 略称:掘り 効果 必要レベル 12 必要スキル Find Potion 敵の死体を掘り、一定の確率でアイテムを発掘する。 一度掘った後の死体はいかなるスキルにも再利用不可。 また、既に他のスキルで使用されたり、成仏効果付きアイテムの装備者が作った死体にも適用不可。 このスキルの使用速度はFCRに依存する。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 7 Chance to Find % 13 19 24 29 32 35 37 39 41 42 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 7 Chance to Find % 44 45 46 47 47 49 49 50 50 51 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 敵の死体を掘り、成功するとその敵をもう一回倒したのと同じドロップを得られる。 Barbarianが優れたトレハンキャラとされているのは、このスキルによるところが大きい。 理論上ボスなどの掘れない敵以外の死体を全部掘ると、ドロップの合計がFind Itemの成功率%増える計算になる。しかも掘るときは裏装備のアリババなどに持ち替える場合が多いので、ユニークやセットが出るチャンスはもっと大きくなる。 しかしながら、実際の所大量の敵をいちいち掘るのは非常に面倒くさく、そしてウッホウッホという暑苦しい声を聞き続けるのは精神的に結構つらいものである。(人によっては素敵に感じるかもね) バールランなどではある程度攻撃力のあるパーティーの場合、馬場は吠える以外に役に立つことはほぼ無いので、それならばいっそ堀りに専念した方が貢献度が高い。 このスキルのフレーム数はFCRに依存する。 それ故、普段はCombat Skillsで物理攻撃を行い、敵を掃除後に裏のMF装備で兼業トレハンを行うスタンダードな馬場ビルドではあまり掘り速度の向上は望めない。 逆に十分な装備の揃った吼え馬場がこのスキルを使うと、気味が悪いほどの速度で死体を掘りまくることが出来る。 使い方 敵の死体の辺りをを右クリック押しっぱなしでカーソルを適当に動かせば勝手に掘ってくれる。 敵全部を掘るのはあまりに面倒くさいが、ユニークモンスターを掘る価値は十分にある。 掘る前に、Battle Commandが切れていたらかけ直そう。 スキル振り 基本的に1+ブーストで十分事足りる。 War Cry系は吠え馬場じゃなくともスキルGCを積んで損はないので、10ポイント前後ブーストされていることが多く、わざわざこのスキルに貴重なポイントをつぎ込む必要は無い。 裏装備がBlade of Ali BabaやGull等のトレハン二刀流でブーストに不満が残る場合、多少振っておくのもありかも知れない。 何故なら、せっかくのMFも掘りに失敗すれば効果を発揮できないからだ。 掘り馬場は当然20突っ込むしかない。 また、裏にHeart Carverを2つ持てばポイント要らずで8+ブーストLV分が得られるので、掘り馬場でも無ければこれでも。(特にMF=0でベースアイテムの発掘を狙う場合に有効) その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#finditem 名前 コメント
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自己流の転職より転職サービスを利用しよう 転職活動は、仕事をしながら行う事がほとんどだと思うのですが、正直自分でさがす求人は限度があるように思います。 私自身転職に成功しましたが、自分で求人をさがす場合、インターネットの求人サイトやハローワークが主だと思いますが特にコネや知り合いがいない場合は自分で求人をさがすのは難しいです。 ですので私は転職サービス会社に登録して求人の情報や面接の調整、給与の交渉などを行ってもらいました。 自分では中々出来にくい事をしてくれるので是非登録するのをおすすめします。 面接で失敗してはいけない 転職の時に気をつけなければいけないのが面接の時の対応です。 いくら経歴や資格が他の人よりも優れていたとはしても、最終的には、 この面接の結果によって合否が決まるといっても過言ではありません。 ですから、面接で大きなミスをしてしまうと転職に失敗してしまいます。 そうならないためにも、面接を受けるときは、事前にきちんと準備をしておかなければなりません。 言葉遣いもそうですし、身だしなみもそうです。 色んな所に気を配って、失敗のないようにしましょう。 転職について 私は転職を何度かしていますが、 日本ではなぜか、転職をすることがまるで悪いことのような気がしてしょうがありません。 私はそういう差別的な目で見られたことはありませんが、 私の妹は、いつも面接で転職を何度かしていることを指摘され、面接で落とされることが多いのです。 確かに3年以上の勤務でなく、 何度か転職をしていることは言われることがあるのかもしれませんが、 自分の人生について考えるのは自分ですから、 企業に何かを言われる筋合いはないのではないかと思うのです。 面接でそのようなことを言われても、 新しいことにどんどんチャレンジする精神はなくしてほしくない、 むしろそのチャレンジ精神こそが大事なのではないか、 と転職希望の方には言いたいです。応援したいです。