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ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
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FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/82.html
FIFA11 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 11 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1096.html FIFA 11 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-11.html XBOX360 項目数:46 総ポイント:1000 PS3 項目数:45 プラチナ:1 ゴールド:4 シルバー:6 ブロンズ:34 合計トロフィーポイント:246 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックしてください(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ 空中戦の脅威 スペシャリティ「空中戦の脅威」を持った選手で、ヘディングゴールを決める 10 ブロンズ 番狂わせ 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って勝利する 10 ブロンズ すべてを我が手で マニュアル操作で試合に勝利する(自動切り替えを手動に設定する) 10 ブロンズ いつも仲良く フレンドにクロスを送って得点させる 10 ブロンズ 掘り出し物は? FIFA 11 ストアを訪れる 5 ブロンズ アラウンド・ザ・ワールド 全世界のリーグで試合を行う 25 シルバー ゴール裏 アリーナの1セットで5得点を決める 5 ブロンズ クラブの栄光 オンラインのプロクラブでカップ戦に勝利する 25 ブロンズ クロスの名手 スペシャリティ「クロスの名手」を持った選手のクロスで、ゴールを演出する 10 ブロンズ 長距離シューター スペシャリティ「長距離シューター」を持った選手で、ペナルティエリアの外側から得点する 10 ブロンズ イート・マイ・ゴール ビデオをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ キーパー経験者 キャリアモードでゴールキーパーとしてシーズンをプレイする 50 ブロンズ 実験的 対戦ランク マッチで、異なるチームで5連戦する 15 ブロンズ 最初のタイムアウト オンラインのフレンドリーグ戦に勝利する 10 ブロンズ 伝承 キャリアモードでレジェンドとなる 25 ゴールド 創設メンバー クリエーションセンターチームをキックオフマッチに含める 25 - 調子良い 対戦ランク マッチで、1敗もせずに5連戦する 20 ブロンズ ホーム&アウェイ すべてのスタジアムで勝利する 50 シルバー ホームメーカー いずれかのチームのホームスタジアムを変更する 5 ブロンズ 百戦錬磨 対戦ランク マッチで100勝する 100 ゴールド 勝利のために 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って延長戦に持ち込む 10 ブロンズ 試合開始 バーチャルプロを作成する 5 ブロンズ 生来の監督 キャリアモードで、選手から監督、もしくは選手兼監督になる 25 シルバー 俺を見ろ! EA SPORTS™ フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 25 - 立案者 キャリアモードで、交代した選手にゴールを決めさせる 10 ブロンズ ニューチューン ミュージック チャント編集で、自分のサウンドをインポートする 10 ブロンズ 一生に一度 いずれかのマッチで、ゴールキーパーでゴールする 10 ブロンズ クラブの象徴 同じオンラインのプロクラブで50試合を行う 50 ブロンズ 思い出の場面 ハイライトをリプレイシアターにセーブする 5 ブロンズ 完ぺきなキーパー キックオフマッチでゴールキーパーとしてプレイし、100%セーブして終了する 15 ブロンズ ピクチャー・パーフェクト スクリーンショットをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ プレイメーカー スペシャリティ「プレイメーカー」を持った選手で、ゴールを演出する 10 ブロンズ 点取り屋 スペシャリティ「点取り屋」を持った選手で、ペナルティエリア内からゴールを決める 10 ブロンズ 記録保持者 キャリアモードのスコアボードに名前を載せる 25 ブロンズ 成長株 バーチャルプロで実績を100クリアする 25 シルバー 頼もしい手 いずれかのマッチで、アシストなしでゴールキーパーとしてプレイする 10 ブロンズ チームトレーニング オンラインのプロクラブで練習試合を行う 10 ブロンズ トレーニング時間 アリーナの練習モードでスキルを磨く 5 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 25 シルバー バーチャルフットボール プロクラブマッチを10人以上のチームでプレイする 25 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで500試合を行う 100 ゴールド グローブ・ウォームアップ アリーナの1セットで10回セーブする 10 ブロンズ ポスト&イン! 試合でポストかクロスバーに当てて得点する。 10 ブロンズ 好調な週! キャリアモードで、今週のベストチームに選ばれる 15 ブロンズ 素晴らしい月! キャリアモードで、月間最優秀監督に選ばれる 25 シルバー 秘密の実績 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 100 ゴールド
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/114.html
巨大掲示板上で有志による日本版以外の日本語化と日本語フォントの適用に成功した模様です。 ※リージョンによっては日本語化不可かも ※公式アップデートや修復した場合はやり直し 手順 ①Origin上でインストールしたFIFA18のゲームのプロパティを開く ②詳細な起動オプションを開き適当な言語(英語以外)を選んで保存する ③保存後、音声ファイル追加のダウンロードが始まるので終わるまで待つ ④fifa17.exeをバックアップする ⑤fifa17.exeをバイナリエディタで開き、以下の要領で編集する (②でフランス語を選んだ例) -"fr_FR"を検索して"ja_JP"に書き換え -"fre,fe"を検索して"jpn,jp"に書き換え -"ja_JP"を検索して"fr_FR"に書き換え ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れません) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg ⑥ゲームを起動してゲーム内で適宜実況言語を選択 その他 日本語実況20180802版
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/32.html
2014/9/10にPC版のデモがリリースされました。 Originのストアの無料ゲーム内の「デモ版とベータ版」からダウンロード及びインストール出来ます。 FIFA15PC版は次世代機向けのエンジンであるIGNITE Engineを採用しているので購入前にはデモにより動作確認をお勧めします。 https //www.origin.com/ja-jp/store/free-games/demos-betas デモ同梱Readme 同梱のReadmeにはたくさんの情報が書かれています。 一読することをお勧めします。 なお、全文英語なのでFIFA15 Demo Readmeページに転載しました。 翻訳サイトでご利用ください。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/92.html
マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/113.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していないとか、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originも環境によってはポート開放が必要な場合があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 ISPによるパケットフィルタリング ポート番号Origin FIFA18PC XBOX ONE Xbox 360 PS4 PS3 ISPによるパケットフィルタリング 自分が契約しているISPはぷららですが、ぷららのセキュリティサービスの1つに「ネットバリアベーシック」というものがあります。 この機能をONにすると不要なポートを閉塞してしまうため、ルータやPC側でポート開放しても通信が出来ない状態のままになります。 ぷららを契約している方で上手く通信出来ない場合は、確認してみてください。 また、他のISPでも同様のサービスがあるかも知れませんので確認してください。 解説サイト http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ぷらら http //www.plala.or.jp/option/nbb/setup/ ポート番号 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA18 ※全てのプラットフォームがFIFA17と同じでした。 ソース: https //help.ea.com/jp/help/fifa/fifa-18/online-ports-for-fifa-18/ PC UDP 3659, 9565, 9570, 9000 - 9999 TCP 3569, 9946, 9988, 10000 - 20000, 42124 XBOX ONE UDP 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500 TCP 53, 80, 3074, 3659 Xbox 360 UDP 53, 88, 3074, 3659 TCP 53, 80, 3074, 365 PS4 UDP 3074, 3478-3479, 3659, 6000 TCP 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127 PS3 UDP 3074, 3478-3479, 3658-3659, 5223, 6000 TCP 80, 443, 3659, 5223, 10000-10099, 42127 開放方法はここを参考に
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/76.html
FIFA16 Demoの試合時間は4分ハーフですが、それを変更する方法です。 ①メモ帳等のテキストエディタで以下の行を記入 ※記入する行末の数字が前後半それぞれの時間になりますので適宜変更する。 AI_SETTING_HALFLENGTH = 10 ②ファイル名「cl.ini」として保存 ③保存した「cl.ini」ファイルをFIFA16 Demoのインストール先フォルダに移動 ※Windows10 Pro 64bitの場合 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16 DEMO
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インストール時に選択した言語以外の実況言語をインストールする手順です。 ※日本語実況への変更は出来ません。 547 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/12/21(月) 19 19 04.98 ID c+UNukq8 539 英語デフォルトの状態から試してみたら上手くいったっぽいので紹介 ①Originのマイゲームに表示されているFIFA16の上で右クリックしてゲームプロパティを選択 ※ゲーム及びランチャーを終了させていないと選択できない ②ゲームプロパティのゲーム内言語を収録したい実況言語に変更してOKを押下 ③実況言語ファイルのDLとインスコが始まる ※この時修復も行われるのでパッチやModを導入している場合は注意が必要 ④再びゲームプロパティで英語に戻す ⑤ゲームを起動してゲーム内のゲームセッティングで実況言語を選択 日本語パッチ導入後もOKでした
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2016/09/17修正しました。 FIFA17 Demoの試合時間は4分ハーフですが、それを変更する方法です。 ①FIFA17デモのインストール先「FIFA 17 DEMO」フォルダの中の「Data」フォルダ内にある「locale.ini」ファイルをメモ帳等のテキストエディタで編集します。 ②最終行の下に以下の3行を追記します。 ※記入する行末の数字が前後半それぞれの時間になりますので適宜変更する。 [] AI_SETTING_HALFLENGTH=10 HALF_LENGTH=10 ③上書き保存して編集は終わりです。