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https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/48.html
注意!このページは書きかけです。まだ使わないでください! Step1 devdata.datとXPadLib.dlのバックアップファイルをとる。 C \ProgramFiles\EA Sports\Fifa 09\Data\Input\にあるはずです。 まずXPadLib.dlを消します。 My Documents\Fifa 09\Userにあるdevdata.datを消去します。 C \ProgramFiles\EA Sports\Fifa 09\Data\Input\に戻り、devdata.datをノートパッドで開きます。(6つの線で区切られた数字のコードがあると思います。) Ctrl+Aですべて選択し、すべて削除し、次のものを代わりに書き込みます。 Step2 このページ下に添付されたエクセルファイルをダウンロード。 二つのワークシート‘Info’ and ‘Output’があるはずです。 ‘Info’のシートには使っているゲームパッドの詳細と希望するゲームパッドのボタン配置を入力します。 ゲームパッドの情報 コントロールパネルでゲームコントローラを選択。 ここに載っているゲームコントローラ名を先ほどのエクセルファイルのControler Name...の右の欄に正確に書き込みます。 アナログスティックがある方は1ない方は0を書き込みます。 ボタンの数 ゲームコントローラのプロパティで使っているパッドのボタン数を確認。 その数をエクセルシートNumber of buttons?に入力 Step3 Output page についてです。 Output Sheetを開きます。(左下) Step4 下の画像の部分をコピーします。 そして下の画像のようにコピーしたものをdevdata.datのちょうどENDOFFILEの上に貼り付けます。 ファイルを上書き保存しdevdata.datを元の場所に戻しFIFA09を起動します。 ゲームセッティングのControlsにてキーアサインを行います。この時点で自分のゲームパッドの名前が表示されるはずです。 これで完了です。 右スティックが反応しない場合 Step4に戻りそのとき試した次のブロックをコピーし貼り付けます。 ウイイレ風の設定 My Documents\FIFA 09\へ行きdevaux.txtを開きます。 Keyboard| 50| 0| 0| Keyboard and Mouse| 50| 0| 0| Your controller name | 50| 0| 0| 上のようなコードがあると思います。 コントローラの名前(Your controller name)の横に3つの数字があります。 一番左の数字 Auto-player switching sensitivity(操作プレーヤーの切り替えの早さ) に対応。0~100に設定。 真ん中の数字 1に変えるとアナログモード(キーアサインを参照)時ウイイレ風の操作になります。 2に変えるとデジタルモード時今までどうりFIFA風の操作になります。 3に変えるとデジタルモード時ウイイレ風の操作になります。 一番右の数字 コントローラの振動設定0でオフ1でオン
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【みんなでつくって20~ ありがとー!】 【さぁ、闇の世界へ…】 制作コメント キャラクター 関連リンク ポップン20作品目の記念にどーんと始めた 「みんつく20」!たくさんの応募ありがとう~! どれも素敵な作品ばかりで迷っちゃったけど こうしてまた新たな出会いがあって楽しかったね。 参加してくれたみんな、ありがと~! ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第1弾に登場したレアカード。 みんなでつくって20に参加した方々に感謝という意味も込めてか、オリジナル楽曲部門、ボーカル部門で見事採用された方の関連曲を担当するキャラクターが描かれている。 2枚1組で絵が繋がるイラストのため、【みんなでつくって20~ おめでとー!】と組み合わせることで1つの絵になる。 登場時期の都合上、みんなでつくって20 も~いっかい♪で登場する楽曲の担当キャラクターは登場していなかったが、後に第2弾で2枚1組で絵が繋がるレアカードとして登場した。 絵が繋がるレアカードでは、イラストを描いた人がそれぞれ異なっている例は2例目となる。 +... 制作コメント たのしかった「みんなでつくって20」!前回のキャラクターに続いて、作曲・ボーカリスト部門のキャラクターたちもカードになりました!個性もいろいろな子達ですが、並ぶと意外とまとまりあるのがふしぎなみんつくパワーです。キャラだけでなく採用・ノミネートされたみなさんも、なかよく交流されているそうで、なんかそういった広がりってうれしいですね。このカードもミミニャミと半分だけ描いて「あとはよろしくっ!」と夏休みに高飛びしたのですが、帰ってきたらバッチリ完成していて感動しました。合作できて楽しかったです。サンキューちっひ★shio キャラクター ニャミ ノネット ナオト テンコ 関連リンク 【みんなでつくって20~ おめでとー!】 公募関連(曲) ポップンポップ フェージングポップ あやかしロック 公募関連(レアカード) 【玉兎忍者、見参!】 【憧れの旅・Castleと行く灼熱キャラバン】 【ミサコちゃんがいっぱい】 【みんなでつくって20~ も~いっかい♪】 【みんなでつくって20~ できあがり♪】 WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~ shio レアカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.1 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/631.html
BGCOLOR(yellow) CENTER ~華麗なるぞう大魔王 レア度 ☆3~4 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 全ての敵の行動カウントを増やす・☆3から Lスキル能力 味方全員が、このカードにおける有利色属性からのダメージを減少・☆4から コスト量 6,10 変身合成 素材ぷよのみ 解説 2013/7/22の「カレー満腹祭り」のスペシャル特攻カード。 他のスペシャル特攻カードと同じく、期間限定・魔導石ガチャ限定カードで、「ボス!?」や「童話」のように再配布されたこともないある種のレアカードだった。 持っている高ランカーは十分に古参と言えたのだが、 2016/1/1から1/4までの期間限定でぷよP交換所にまさかの再登場。 ぷよPさえあれば誰にでも入手可能となってしまった。 ステータス たいりょく1891、こうげき513、かいふく103 通常のぞう大魔王と同じくたいりょくタイプではあるが、攻撃対象が単体になっている為、攻撃力は通常より高い。 またコスト消費量が少ない事も大きな利点で、手軽にデッキに組めるのも有り難い所。 スキル 敵の行動カウントを増やす。☆3で1ターン、☆4で2ターン。 必要ぷよ消し数は40個。 後に悪魔シリーズが属性限定ではあるが、3ターンの互換スキルを持つようになった。 あちらよりスキル上げしやすい(元がギルイベ報酬であり、秘伝書などの汎用アイテム以外では期間限定の亜種カードに頼らざるを得ない状態が続いていた) とはいえ、低レアゆえの地力の低さに加えて2ターンプラスではループを続けるのは厳しめである。 Lスキル 味方全体の紫属性からの被ダメージが0.8倍になる とりシリーズのふくろうと同じ。 使う機会はあまり無いだろう。 コンビネーション 本家ぞう大魔王と同じく「どうぶつ」「ヘビー級」「あっちっち」を所有。 元々黄色はコンビに一貫性が無いので無視して良い。 考察 昨今のインフレが激しい環境のなか、☆4止まりという重大なハンデを抱えていながら 実は2020年7月現在で唯一の「対象の指定がない、かつ直接攻撃しないターンプラス持ち」という個性を持っているカードである。 ただ、その個性を生かしたい相手ほど攻撃が苛烈でなかなか生き残るのが難しいのが欠点である・・・。
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fifo /// / 祖父母、祖父と祖母(雅語) \ 18 seren despel 中期制アルカのfifo(祖母)からだと思われる。 \ 祖父母 祖母 祖父 n対語 ifu ifo ife 雅語 fifo - - 伯父伯母叔父叔母 伯母叔母 伯父叔父 n対語 tatu tato tate 雅語 tata - - 両親 母 父 n対語 lau lao lae 幼児語 - mama papa 雅語 - laal - 子供 娘 息子 n対語 miu mio mie 雅語 - mion noi 兄弟姉妹 姉 妹 兄 弟 n対語 etu eta eti eto ete 雅語 - etta melme alser aruuj 従兄弟 女の従兄弟 男の従兄弟 n対語 safu safa safi 雅語 almiv - - 孫 孫娘 孫息子 n対語 hanu hana hani 雅語 aliiz - -
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FIFA09 online 08/09PC版FIFA09CL開催予定中 エントリー方法の確認はこちら エントリーしたい方はこちらから 試合日程は対戦者間の連絡で決めてもらいますので忙しい方でもお気軽に。 - 今日: - 昨日: -
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ニンテンドー3DSソフト「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」の妖怪を大量収録! 「ブリー隊長」「獅子まる」はもちろん、 古典妖怪の「にんぎょ」「一つ目小僧」などを大量に収録。 【発売日】 2014/10/10 【商品内容】 全80種 ノーマルカード46種 レアカード16種 スーパーレアカード12種 ウルトラレアカード6種 カード一覧 カード詳細 妖怪カード YW03-001 獅子まる YW03-002 万尾獅子 YW03-003 あかなめ YW03-004 焼きおに斬り YW03-005 黄泉ゲンスイ YW03-006 ブリ―隊長 YW03-007 しょうブシ YW03-008 まさむね YW03-009 オオクワノ神 YW03-010 フユニャン YW03-011 さかさっ傘 YW03-012 やめたい師 YW03-013 わらえ姉 YW03-014 モテヌス YW03-015 こえんら YW03-016 おでんじん YW03-017 U.S.O. YW03-018 キュウビ YW03-019 しゅらコマ YW03-020 ドキ土器 YW03-021 アニ鬼 YW03-022 ヨロイさん YW03-023 雷蔵 YW03-024 あせっか鬼 YW03-025 ふじのやま YW03-026 武者かぶと YW03-027 大ガマ YW03-028 山吹鬼 YW03-029 ほね美人 YW03-030 一つ目小僧 YW03-031 ジバニャン YW03-032 ジバニャン YW03-033 コマさん YW03-034 ばくそく YW03-035 ズキュキュン太 YW03-036 ネタバレリーナ YW03-037 ダイヤニャン YW03-038 ワカメ☆スター YW03-039 こめ爺 YW03-040 キズナース YW03-041 から傘お化け YW03-042 びんボーイ YW03-043 ざしきわらし YW03-044 ヒョウヘンヌ YW03-045 麒麟 YW03-046 花さか爺 YW03-047 カゲロー YW03-048 かりパックン YW03-049 ひとまか仙人 YW03-050 りもこんかくし YW03-051 ヨミテング YW03-052 ガブニャン YW03-053 ウ魔 YW03-054 虫歯伯爵 YW03-055 百々目鬼 YW03-056 チクチクウニ YW03-057 ぶんぶん鳥 YW03-058 じがじぃさん YW03-059 へこ鬼神 YW03-060 花子さん YW03-061 土蜘蛛 YW03-062 ねちがえる YW03-063 ムカムカデ YW03-064 激ドラゴン YW03-065 青龍 YW03-066 にんぎょ YW03-067 ミチクサメ YW03-068 まむし行司 YW03-069 オロチ イベントカード YW03-070 すねスネークは人をスネさせる! YW03-071 お~つ~ま~み~! YW03-072 からくりベンケイVSロボニャン YW03-073 さあカモン、グリグリ! YW03-074 ど~~うせ……知りませんよね YW03-075 なんでもヨコドリ! YW03-076 古典妖怪登場! YW03-077 遠い日の出会い YW03-078 太陽に吠えるズラ YW03-079 万尾獅子VSメラメライオン YW03-080 キュウビのモテ助言 YW03-081 ひゃーくれーつにーくーきゅー!
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第11弾 永劫への回帰 BEFORE PACK:神速の勝利者 NEXT PACK:黒き聖域 この弾に収録されているカード 全109種 第11弾 永劫への回帰 この弾に収録されているカード 全109種青 緑 黒 赤 紫 青 ユニット メタルユニットレア邪神兵 キングゲイナー レアカードバトルボンバー ラッシュロッド (パラレル) アンコモンカードダンバイン(マーベル機) ライネック&ズワァース コモンカードホーンボンバー ハーメルン パンサー(サラ機) バッハクロン キャラクター メタルキャラクターレアゲイナー・サンガ レアカードハイ・シャルタット サラ・コダマ アンコモンカードカトリーヌ・ビトン シュンカ・ザマ&チヨ・ザマ コモンカードジャコバ・アオン ルーザ・ルフト 青木桂一郎 オードリー ヤッサバ・ジン コマンド レアカード興亡の歴史 エクソダス アンコモンカードあってはならぬ事 アルバイト コモンカードビヨン・ザ・トッド ピンク・キャット フォトンマット 緑 ユニット メタルユニットレアゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー) プロトジャガーZ-6 レアカードザブングル&ザブングル 戦王丸 (パラレル) アンコモンカードアルバトランダー602 ギア・ギア コモンカードツインカーメン カイザーヘラクロス ハゾンマイヤ アスラーダGSX(マリン仕様) キャラクター メタルキャラクターレア十凍京 レアカードエルチ・カーゴ ブリード加賀 アンコモンカード管生あすか Dr.マネ コモンカードガウツ・ガム 怪傑ゾロリ クロシオ・ハヤト イリエ・アヤカ 大友譲二 コマンド レアカード光の楔 チームの結束 アンコモンカード戦線復帰 ホロニックアーマーキャンセラー コモンカード洗脳計画 忍法ぺったん石 クラッシュレース 黒 ユニット メタルユニットレアD-1カスタム シズル・ヴィオーラ レアカードブラッドサッカー (パラレル) アリカ・ユメミヤ アンコモンカードスコープドッグターボカスタム D-2カスタム コモンカードマーシィドッグ&ベルゼルガ 無限機動砲 最悪の脚本 アカネ・ソワール キャラクター メタルキャラクターレアアリカ・ユメミヤ レアカード君島邦彦 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム アンコモンカードラング・プラート ヨラン・ペールゼン コモンカードグレゴルー・ガロッシュ バイマン・ハガード ムーザ・メリメ 雲慶 アカネ・ソワール コマンド レアカード復讐の矛先 嬌嫣の紫水晶 アンコモンカード良き相棒 マテリアライズ コモンカード再構築 ジャミング 向こう側の世界 赤 ユニット メタルユニットレアキングジェイダー パーシヴァル レアカードバッシュ(アントン機&ヘッケラー機) EI-01 アンコモンカードジェイアーク ヴィンセント(ヴァルキリエ隊) コモンカードマスエル ペルシダー ファイティングアース ドラゴンフレア キャラクター メタルキャラクターレアエリス・ウィラメット レアカードソルダートJ ルキアーノ・ブラッドリー アンコモンカードパスダー 浅野愛子 コモンカードアントン・ランドー ヘッケラー・マウザー 戒道幾巳 リーライナ・ヴェルガモン マリーカ・ソレイシィ コマンド レアカードブリタニアの吸血鬼 虜囚 アンコモンカードアベルの遺せし災い 消えたデータウェポン コモンカードサートスター さらばGGG 電子の聖獣 紫 コマンド サンライズレアカード協力的な人質
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DF2(LB,RB) 名前1 名前2 OVR PO 年 ポジション 所属チーム 国籍 A D S 身長 能力(一部) 特性 スペシャリティ 備考 更新日 J. Bosingwa ボシングワ 80 * 28 RB, RM, CDM チェルシー ポルトガル * * 3 * * 負傷癖アーリークロスの名手 なし * 10/20 A. Cole アシュリー・コール 85 * 29 LB チェルシー イングランド * * 3 * * なし タックラー * 10/18 D. Criscito クリーシト 81 * 23 LB, LM, CB ゼニト イタリア * * 2 * 加速87トップスピード82スタミナ86 なし なし * 10/12 Dani Alves ダニエウ・アウベス 86 * 27 RB, RM バルセロナ ブラジル * * 4 * * パワーフリーキック スピードスターアクロバット * 10/10 P. Evra エブラ 85 * 29 LB, LM マンチェスターU フランス H M 4 173 * ロングスロー タックラー * 10/25 José Enrique ホセ・エンリケ 79 * 24 LB リバプール スペイン M M 3 184 * ロングスロー なし * 10/29 Fábio ファビオ 75 * 20 LB, RB, LM マンチェスターU ブラジル M M 3 172 * 負傷癖 なし * 10/28 Fábio Coentrão コエントラン 82 * 22 LB, LM, CDM レアル・マドリード ポルトガル * * 3 * * 華麗な身のこなし なし * 10/8 R. Fanni ファンニ 79 * 28 RB, CB マルセイユ フランス * * 2 183 * なし なし * 10/2 K. Gibbs キーラン・ギブス 75 * 21 LB アーセナル イングランド * * 3 180 * 負傷癖 なし * 10/1 A. Kolarov コラロフ 79 * 24 LB, LM マンチェスターC セルビア * * 2 187 * パワーフリーキックアーリークロスの名手ロングシューター 長距離シューター * 10/2 * * * * * * * * * * * * * * * * * T. Makino 槙野智章 68 * 23 RB, CB, LB, CDM ケルン 日本 * * 2 * パスカット72ヘディング精度73シュートパワー73スライディング72 なし なし * 10/2 Marcelo マルセロ 82 * 22 LB, LM レアル・マドリード ブラジル * * 3 * * なし なし * 10/7 Y. Nagatomo 長友佑都 76 * 24 LB, RB, LM, RM インテル 日本 * * 2 * 加速87敏捷性90バランス90トップスピード85 なし アクロバット * 10/1 * * * * * * * * * * * * * * * * * Ł. Piszczek ピシュチェク 76 * 25 RB, RM, LB ドルトムント ポーランド * * 3 184 * ジャイアントスロー なし * 10/1 Rafael ラファエル 76 * 20 RB, RM, CDM マンチェスターU ブラジル H M 3 172 * 華麗な身のこなし なし * 10/28 M. Richards マイカー・リチャーズ 80 * 22 RB, CB, CDM マンチェスターC イングランド * * 2 181 * ロングスローパワーヘッダー パワフル * 10/2 B. Sagna サーニャ 83 * 27 RB アーセナル フランス * * 3 176 * アーリークロスの名手 タックラー * 10/1 Sergio Ramos セルヒオ・ラモス 85 * 24 RB, CB, LB, CDM レアル・マドリード スペイン * * 3 * * パワーヘッダー タックラー * 10/4 A. Uchida 内田篤人 73 * 22 RB, RWB, CB シャルケ04 日本 * * 3 * トップスピード82スタミナ80クロス82 なし なし * 10/1 M. Yasuda 安田理大 68 * 22 RB, LB フィテッセ 日本 * * 3 * 加速79バランス76ジャンプ77 アーリークロスの名手 なし * 10/2 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 更新日:2011-10-30
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登録日:2012/09/20 Thu 18 32 58 更新日:2024/09/11 Wed 11 45 37NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 4部 みんなのトラウマ もはや妖怪 ガー不攻撃 グロい ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スナイパー ドロドロ ネズミ ネズミを甘く見ると死ぬよ ネズ公 バイオハザード バケモノ バックトラック ホラー ミッキー←ではない ラット 動物 化け物 化物 固定砲台 地上最強のドブネズミ 地球上に生きていてはいけない生物 害獣 怪物 悪魔 最強スタンド使い候補 毒 煮こごり 狙撃手 狩人であり獲物 虫喰い 虫食いでない 遠距離攻撃 虫食い/虫食いでない は『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』の登場人物(?)。 ネズ公だけどよぉー。『あの』ミッキーも人物っていうだろォ?つまりそーいうこったぜェーッ 【概要】 シリーズ中稀に登場する『動物のスタンド使い』。 『レッド・ホット・チリ・ペッパー』の本体・音石明が、虹村形兆から奪った「矢」を杜王町郊外の用水路に棲んでいたネズミに使用した結果、矢が刺さったというのに生き延び、スタンド能力に目覚めた個体。 当初は一匹という情報だったが、後にスピードワゴン財団が服役中の音石に自白剤を投与して強制的に吐かせた結果、矢で射たネズミは『2匹』だった事実が浮上。 承太郎の仕掛けたビデオカメラに写っていた耳が虫食いのように欠けた個体を『虫食い』、そうでない方を『虫食いでない』と呼称・分類したのが名の由来。 ちなみに『虫食いでない』という呼称が初めて判明したのは画集『JOJO-A-GOGO!』のスタンド図鑑『STANDS』の記事から。 【性質】 種類は日本に生息するネズミの中でも最大種のドブネズミ。下水や市街地などの劣悪な環境にも適応でき、よく泳ぎ・どこにでも住み・何でも食う高いサバイバビリティを備えている。(*1) 性質は両者とも極めて凶悪。 もともと下等生物のネズミには『食う』・『寝る』・『子供を産む』の三つくらいしか考えることが無いため、それらの実行のために遠慮なくスタンドを用いる。 それでいて他のスタンド使いの動物にも見られたように知能に急激な発達が見られ、特に虫食いは、 本来ネズミは行うことのない『バックトラック』(同じ足跡を踏んで元来た道を戻る動き)で追跡を撒く 仕掛けられた罠を持ち去り、逆に仕掛け返す 自身のスタンドの撃った針を岩に当てて跳弾にする といった前代未聞の頭脳プレーでネズミの習性を熟知した承太郎と互角以上に渡り合った。 また、複雑化した精神のもたらす宿命か、『縄張りに入るものは人間だろうが仲間のネズミだろうが皆殺し』・『てめーさえ良けりゃあいい』という邪悪な意志をも獲得。 それに伴い顔つきもまるで表情があるかのように凶暴なものに変化しており、額には悪魔の顔を思わせる隆起がある。 数々の邪悪なスタンド使いを見てきた空条承太郎ですら『もはやこの地球上に存在してていい生物ではない』とまで評した危険生物である。 凶悪性と後述のスタンド能力を考慮すると、もしも杜王町でなく大都市を根城としていた場合は作中以上の惨劇が起こっていたことは想像に難くない。 劇中では仲間のネズミを10数匹、肉のブロックのように溶かし固めて惨殺した(*2)他、人肉の味も覚えており、田園地帯の農家に住む老夫婦をスタンド攻撃で無力化、生きたまま冷蔵庫に監禁して保存食にしていた。(*3) この老夫婦、生きたままとは言うが手足の先や頭部などを除いて全身のほとんどをドロドロに溶かされて肉塊として2人で1つの立方体状に固められていたため、むしろ何でまだ生きているのか不思議なくらいの状態であった。 ただし、こんな状態からでも東方仗助の『クレイジー・D』の能力ならば治せるらしい。 なお、アニメではネズミの肉塊は普通に映されたが、人体は真っ黒に塗りつぶされていた(終盤の半身を溶解された承太郎はそのままだが)。 もっとも、黒い塊に老夫婦の頭と手が生えてピクピク動いている様も相当えげつない。 BD販売で修正が解除されたら、どんなグロい絵が待っているのか、見てみたいような、見たくないような…… 【スタンド】 スタンド名:『ラット』 破壊力-B スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-E 成長性-C “虫食い”/“虫食いでない”のスタンド。名前の由来は同名のアメリカのLAメタルバンドから。 本体の精神に応じて、千差万別のスタンド能力の中において、完全に同型・同能力という異色のスタンド。 二匹が血縁などの近しい関係があるのか、あるいは人間と比べてごく単純な精神構造しか持ち合わせていないネズミは矢に選ばれれば全てこのスタンドを発現するのか、理由は不明。(*4) 『金属製のハギス』(*5)とでも言おうか、多脚に支えられた大きな頭部に巨大な単眼を供えた小型ロボットのような外見をしており、仗助も「ネズミが発現した割にはメカっぽい」と感想を漏らしていた。 スタンドそのものの射程距離は本体のすぐ近くにしか出せず、脚部に見えるものもスタンドをその場に固定するためのものであり移動は一切できない。 ◆能力 スタンド毒の弾丸を撃ち出す。 このスタンドの本当の姿は長射程の『スタンド固定砲台』であり、能力使用時はボディが大きく反転。 逆側に備え付けられたロングバレルの砲身が標的に向けられ、後側に回った単眼はターゲットスコープの役割を果たす。 そこから放たれる弾丸はあちこちから細かいトゲの生えた尖った針のような形をしており、着弾した対象を『スタンド毒』とでもいうべきもので侵し、そのものの中身を溶かして染み出させることでドロドロにしてしまう。 この効果は有機物・無機物・スタンドを問わず有効であり、着弾の威力に関係なく接触しただけで即座に効果が現れるため、スタンドによるガードができず、『スタープラチナ』のような極めて精密な動作が可能なスタンドで摘んで止めようとしても、触った時点でダメージを受けてしまうので意味が無い。 岩や金属のような固くてある程度の厚みがあるものに当たれば貫通はしないので跳ね返すことはできるが、その岩や金属自体も溶けていくため何度も防ぐ事はできない。 仗助はフライパンで一度防いでいるが、その一度で穴が開いてしまっている。 また、跳ね返る事を利用して跳弾を放つことも可能なので遮蔽物の後ろに隠れているからと言って安心はできない。 さらに、この針もスタンドなので、空気抵抗や引力のような通常の物理法則には影響されず、撃てば射程距離内ならどこでも真っ直ぐ飛んでいくし、リロードも必要ない。 攻撃の際は3点バーストのように一度に数発をまとめて連射してくるのが常で、5~6発被弾すれば人ひとり程度なら容易にドロドロの肉の塊にされてしまう。 おまけに本体が極めて小さく動きも素早いため、対遠距離型スタンドのセオリーである「本体を見つけて仕留める」が困難。 『ラット』の射程距離に対応できる程の遠距離にいる場合、本体を視認して位置を特定するのはまず不可能。見えるのはスタンド像だけだが、消されると即座に見失ってしまい、どこに移動したかも分からなくなる。 このネズミを仕留めるにはスタンドを使って狙撃を行った隙を突き、スタンド像を引っ込めて移動するまでの僅かな間に仕留めるしかないが、そんな僅かな間に本体の場所まで接近する事も、そもそも見えていない本体の位置を狙撃する事も不可能に近い。 近距離パワー型のスタンド使いの場合、自分のスタンドで攻撃できる間合いに入り込むことが至難であるため、 『スタンドで弾丸を弾いて飛ばす』といった間接的な攻撃手段で意表を衝くしか攻略方法が無い。 つまり実体のある弾丸が通じないスタンドであるラットでなく、本体のさらに小さい的であるネズミを撃ち抜かねばならず、その難易度は非常に高い物となっている。 総じて仗助の『クレイジー・ダイヤモンド』や承太郎の『スタープラチナ』などの近距離パワー型スタンドにとっては天敵に近いスタンドである。 遠距離スナイパーというのは、基本的に近距離戦闘の多いバトル系漫画においてはジョーカー的存在であり、本来ならあまりに強すぎて勝負を成立させることすら難しい存在である。(*6) ジョジョにおいても主人公格ふたりが大ダメージを受けながらようやく倒したほどであり、全作品のボスクラス以外では最も強力なスタンド使いのひとりとして最強議論にもよくその名が挙がってくる。 ◆弱点・相性 『ラット』、そして“虫食い”の弱点はまず敵の攻撃に弱いこと。 針を飛ばす以外の行動がとれず防御力も無いスタンドに加えて本体も肉体的には脆弱なネズミとたとえ一発でも反撃は貰えない。 そのため離れた位置から悟られぬよう砲撃するという戦法を維持しないとならないのだが 体が小さく見つかりづらいとはいえ移動能力はネズミ程度しかないので強力な探知・追跡手段のある相手だとたちまち距離を詰められる。 肝心の射程も現実の狙撃銃のように数百メートルあったりするほどではなく、遠距離操作型のスタンドであればたやすく攻撃範囲内に入られてしまう。 また金属的な見た目と違い防御力はごく低い(存在しない?)ようでライフル弾どころかパチンコの玉でさえ防げなかった。 (*7) スタープラチナのように防御力の高いスタンドであればトラックを正面から受け止めてもびくともしないが、 劇中では“虫食い”“虫食いでない”ともに発射された弾をスタンドで防御しようとする素振りすら見せなかったので、『ラット』には敵の攻撃を受け止める力自体が存在しない可能性がある。 もうひとつはゴリ押しに弱いこと。 相手を溶かせるものの一撃必殺ではなく貫通力や範囲攻撃力も無いため、あまりに大きすぎる・多過ぎる相手や撃っても溶かしても倒せないような相手には決め手に欠ける。 劇中では動物学者である承太郎がその知識とスタンドの感覚を活かした追跡を行い、二人掛かりで再生力を当てにした無理押しを行って何とか勝利した。 それ以外のスタンドでは最大の天敵が遠隔自動操縦型のスタンド、特にメローネの『ベィビィ・フェイス』になるだろう。 サンプルとなったDNAの持ち主を確実に追いつめられる追跡力を持つ上に、自らバラバラになり針の刺さった部分を投棄してさらに再生できる強力な再生能力があり 仮に完全に溶解させられてしまっても本体にはいっさいダメージフィードバックが無くDNAサンプルがある限り再生産可能と一度血などを入手されてしまったらまず“虫食い”に勝ち目はない。 一度においを覚えた相手を無数の足跡状に分裂して高速で執拗に正確に追跡する噴上裕也の『ハイウェイ・スター』(自動操縦モード)、 無数の触手を遠距離から延ばせる花京院の『ハイエロファントグリーン』、同じく無数のスタンドを遠距離から繰り出す重ちーの『ハーヴェスト』などが鬼門。 また『魔術師の赤』や『太陽』、『偉大なる死』、『ホワイト・アルバム』の様な広範囲に大破壊力を投射できるスタンドも弱点となり得る。 中遠距離からでも広範囲攻撃ができるこれらが相手では『ラット』と虫食いの「攻撃可能距離の長さ」と「小ささ故の狙いの付けにくさ」が全くアドバンテージにならず、反撃も逃げる事もままならないまま一方的に嬲り殺しにされる事態になりかねない。(針に100m以上の射程があれば『太陽』には当てられるかもしれない) 特にスタンドではなく実体の氷によって銃弾すら跳ね返す防御力を持つ『ホワイト・アルバム』の単独撃破はおそらく不可能。 例え針の毒で氷を溶かしても大気中から幾らでも、即座に壁を修復され、下手をすれば自分が撃った針をそのまま撃ち返される可能性さえある。 小さく狙いにくいと言っても、広範囲を急速に凍結させられる『ホワイト・アルバム』の前ではほぼ関係が無く、単独では逃げる外ないだろう。 尤も、攻撃範囲の広さはそのまま巻き添えになるものの多さでもあるので、劇中のような何も無い土手での戦いならばともかく、 もし舞台が人の多い街中では無関係な人間まで巻き込みかねないこれらの方法では有効に反撃できない可能性もある。 これらを相手にした場合には何とか先に本体を見つけて狙撃するしかないだろう。 そのことを把握して立ち回るセンス、あるいは野性的な本能が求められる能力だと言える。 【狩りの顛末】 スピードワゴン財団の調査でスタンドネズミの存在を知った承太郎は仗助と一緒に、そのネズミを狩りに向かう。 生物学者としての明晰な頭脳と歴戦のスタンド使いとしての卓越した行動力でその足取りを着実に追跡していく。 ちなみに仗助くんは沼に靴落としたりしてました。 途中、“虫食い”の餌場にされていた農家で生きながら“虫食いでない”に食われている老夫婦を発見、仗助が事前に渡されていたベアリングをスタンドの指弾で飛ばすことで射殺に成功する。 しかし同刻、別の部屋を調査中の承太郎が“虫食い”と交戦、スタンドネズミは2匹いたことが判明する。 「ネズミは『2匹』いたッ!」 さらに追跡を続行することで全周囲の見晴らしのいい草原に誘導されてしまい、狩る側と狩られる側が逆転。 『ラット』の狙撃に晒されながら追跡するという非常に不利な戦いを強いられる。 承太郎は『スタープラチナ・ザ・ワールド』で僅かではあるが狙撃されてからの対応が可能である事、仮にやられても『クレイジー・D』による治療が受けられる事から囮になる役を選び、ライフルの実弾を仗助に渡して物陰から出て行く。 『スタープラチナ』の能力で“虫食い”の針を紙一重で回避し続けるが、跳弾を足に喰らい、行動不能に陥ってしまう。 さらに“虫食い”の位置の見当をつけた仗助が放ったライフル弾も外れ、万策尽きたかと思われたが…。 実は仗助は、弾をわざと“虫食い”の隠れた岩に当てることで、用心深い虫食いが『どこから狙われたか』を確認するために身を乗り出す瞬間を狙っていたのだった。 これは「狡猾な知性を得てしまったばかりに」野生の本能を忘れてしまった、虫食い痛恨のミス(*8)であった。 見事プレッシャーを跳ね返した仗助の放つ会心の第二射は“虫食い”を貫き、スタンドネズミの『狩り』は終了した。 【余談】 このスタンドネズミの追跡を描いた『狩り(ハンティング)へ行こう!』は見た目はヤンキーだけど意外と神経質で潔癖症な仗助と知的で物静かな感じにはなったけど中身は依然としてタフでワイルドな承太郎の対比が非常に面白い一編。 また、平和ニッポンで自白剤や狙撃隊を用意できるSPW財団のブラックさや『スタープラチナ・ザ・ワールド』という技名が初登場など、地味に見所が多い。 “虫食い”という名は承太郎が名付けたが、仗助は一度もこの名を呼ぶことはなかった。 追記・修正はベアリング弾を離れた位置の空き缶に当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑3ここではあまり話題にすべきじゃないの承知だが、実際『ディアボロの大冒険』でもピストルズの狙撃でやられる前にやるのが一番確実な対処法だったりする -- 名無しさん (2019-05-25 22 02 35) ↑(2017-06-18 13 37 54) 無理ゲーすぎるテラフォーマーズに失禁不可避 -- 名無しさん (2019-06-05 17 16 38) 老夫婦後回しにしたのはネズ公達を片付けてからじゃないとまたやられるかもしれないからでは。それにあの状態からじゃさすがに一瞬じゃ治せないだろうから、数秒でも隙ができれば仗助も危険。常人にはスタンドが見えないから先に治したところで証言得られるわけじゃないし。何が起きてたのか説明するのも大変だし。全て終わった後で救出されたんだろう。強盗のせいで悪い夢を見たんだろうとでも言ったのかな。 -- 名無しさん (2019-06-26 06 31 41) 虫食いはプロシュートの兄貴が一番相性いいと思う。小動物は体温高いしネズミの寿命は短いし。 -- 名無しさん (2019-08-11 18 28 50) ハギスって何なんだろう…検索しても料理しかでてこないんですがわかる方おられます? -- 名無しさん (2019-09-05 12 00 48) 失敗したと見せかけて実は作戦の内というのがジョセフっぽい、この回の仗助のジョジョ立ちが一番好き -- 名無しさん (2019-09-05 13 47 26) ↑×2 このwikiの「イギリス料理 -- 名無しさん (2019-09-05 16 00 33) ↑×2 このwikiの「イギリス料理」で検索 -- 名無しさん (2019-09-05 16 00 52) ↑×4 要するに料理のハギスみたいに縦長の球状ということ -- 名無しさん (2019-09-05 16 09 03) 楕円球状というのを表すのにハギスというチョイスは謎すぎる -- 名無しさん (2020-03-05 02 08 37) ハギスというのはイギリスの架空の生き物で3本足の毛玉のような奇妙な恰好をしている。内臓料理のハギスは「そのハギスを原料に作ったんだよ」というジョークから来ている。 -- 名無しさん (2020-03-05 02 14 24) スタンドの防御力についてしつこく語りたがってるのは誰なんだ。スタンドなんだからベアリングでもライフルでも一律して効かないって。壊れたのは本体の側にそれらが当たったから。ラット単体の頑丈さは関係ない。アンダスタン? -- 名無しさん (2020-03-07 01 25 47) 法皇ランクル問題が正しいとしたらガードさせたスタンドに重火器で飽和攻撃したらモノによっては通用するって話が根底から崩壊するような結論に落ち着くと思う。あとスタンドの弱点考察で他の部のスタンド使い持ってきたりして原作であった事柄とは外れた自己流の思考実験並べ立てるのはなんか違うだろと思う。ジョジョ関連の項目はもっとスッキリさせるべき -- 名無しさん (2020-03-07 13 27 28) ↑そういう考えかたもアリだと思う。あなたの思うように編集していっていいんじゃないかな。ただもちろん自分と異なる意見も受け入れ尊重する姿勢は忘れないでな -- 名無しさん (2020-03-07 13 47 59) ↑↑通用するんじゃないか?6部でボートに備え付けられた大型の銃器を近パ二人が脅威とみなしてたし スタンドに効かないってのは偏に「するから」 -- 名無しさん (2020-03-29 18 02 40) ↑失礼投稿ミス、偏に「透過するから」って話じゃないのか?後ろに本体がいるとかでガードする必要があるなら非スタンド物質にも力負けはあり得るんじゃないか そういえば石ぶん殴ったS&Wも怪我してたし -- 名無しさん (2020-03-29 18 04 49) 作中完全殺害不可能と言われた、ノトーリアスBIGを倒せるスタンドの一つ -- 名無しさん (2020-06-02 13 35 05) 邪悪になるのは人間のスタンド使いにも当てはまるよね -- 名無しさん (2020-10-15 20 16 59) 本体がネズミというのが強みであり、同時に所詮はネズミというのが弱点。 -- 名無しさん (2020-10-25 22 19 34) 相性の都合やスタプラの弱体化もあるとはいえ、承太郎がソロじゃ無理なところにやばさを感じる -- 名無しさん (2020-10-30 23 04 00) あとは単純に火力がバカ高い奴もどうしようもないだろう。マジシャンズレッドの炎で周囲一帯焼き尽くせば終わる。 -- 名無しさん (2021-02-13 11 09 03) 創設者のスピードワゴンがナチスに自白剤使われたけど、財団も音石に自白剤使うのがなんか皮肉的 -- 名無しさん (2021-02-13 11 37 38) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-09-01 23 35 03) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-09-17 00 39 36 各ラスボスで言うと DIO→少々のダメージは修復できるので頭以外は被弾覚悟でカウンター可能 吉良→シアーハートアタック使えるなら自動迎撃可能 ディアボロ→予知で先制攻撃 時飛ばしで銃弾回避 神父→いくら見つけにくくても数日もかければ動かない相手を見つけられる 流石に各ボスには対処法があった -- (名無しさん) 2021-12-21 09 44 07 こいつの在り方はジョジョ世界における悪の本質を表していると言えるよな。 -- (名無しさん) 2022-12-10 23 13 58 スタンド持ったネズミが二匹で行動していたってことはつがいだったか、同族同士の思いやりはあったという見方も出来るよな 逃げずに承太郎と仗助に挑んだのも敵討ちって感覚だったのかも… -- (名無しさん) 2023-05-18 23 03 26 これは「狡猾な知性を得てしまったばかりに」野生の本能を忘れてしまった、虫食い痛恨のミス -- (名無しさん) 2023-09-24 08 32 12 👆追記。何ですぐ逃げずに確認しちゃったんだろ?って疑問があったけど、漸く氷解したわ。知能を得てしまったが故だったのね・・・。 -- (名無しさん) 2023-09-24 08 33 15 こういうえげつない攻撃手段を使うスタンド使いが出せるようになったのも、仗助のスタンドがあってのことだよね。三部のスタンドまでは、どんなに能力に特殊性はあっても攻撃そのものは単純に物理攻撃ばかりだったし。 -- (名無しさん) 2024-06-17 19 15 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第12弾 黒き聖域 BEFORE PACK:永劫への回帰 NEXT PACK:変革の序章 この弾に収録されているカード 全110種 第12弾 黒き聖域 この弾に収録されているカード 全110種青 緑 黒 赤 紫 青 ユニット メタルユニットレアビルバイン(迷彩仕様) ガチコ レアカードダイターン3(サンアタック) ブラックメール アンコモンカードシャオマイ(ホイ機) シャオマイ(チンジャ機) コモンカードボチューン(ニー機&キーン機) ダイタンク カイザージェット パンサー ボールロン キャラクター メタルキャラクターレアゲイン・ビジョウ レアカードショウ・ザマ パープル アンコモンカードチャム・ファウ コナ・マダヤ コモンカード戸田突太 ジャーマネー ヒューズ・ガウリ ベロー・コリッシュ コマンド レアカード浄化の光 黒いサザンクロス アンコモンカード美しき悪の華 ヤーパン忍法 コモンカードクロス・ファイト ダイターン・ファン 火炎車 緑 ユニット メタルユニットレアウォーカーギャリア(ICBM) ゼーガペイン・アルティール&ガルダ レアカード幻王丸 ゼーガペイン・アルティール(トガ機) アンコモンカードスタンピードRS サイレントスクリーマーβ コモンカードレッグ ガバメント スーパーコンボス ドヴァールカー オーヴァル キャラクター メタルキャラクターレアアーサー・ランク レアカードジロン・アモス ジャッキー・グーデリアン アンコモンカードイゾラ フランツ・ハイネル コモンカードキャローン・キャル 忍部幻龍斎 トガ・ヴィタール サラ コマンド レアカード共闘戦線 ホロボルトグラヴィティ アンコモンカード人類再生計画 離反者 コモンカード記憶の混乱 忍法カルガモの親子 デッドヒート 黒 ユニット メタルユニットレアスーパーピンチクラッシャー ハルカ・アーミテージ レアカードエクルビス グレートピンチクラッシャー アンコモンカードニナ・ウォン ゲルフ・マッフ(ゲルポック隊) コモンカードビズィークラブ 地上戦艦 ヤクトゲルフ・マッフ(ゲルポック隊) レビゲルフ・マッフ(ゲルポック隊) スレイブB キャラクター メタルキャラクターレアニナ・ウォン レアカードラダァ・ニーバ エマージー・マクスフェル アンコモンカードゲルポック ユキノ・クリサント コモンカードチェンドル アデン イカワ・ケンイチ エルスティン・ホー コマンド レアカード無敵のヒーロー シェルブリット・バースト アンコモンカードデンジャーメロン コーラルNo.1 コモンカードビッグバトル コーキングガン 力と技と根性 赤 ユニット メタルユニットレアエルガイム&エルガイムMk-Ⅱ 蜃気楼 レアカードアトール マイク・サウンダース部隊 アンコモンカード巨腕原種 鉄髪原種 コモンカード暁 斑鳩 ガトリングボア ウイルス ロック キャラクター メタルキャラクターレア皇神楽耶 レアカードギャブレット・ギャブレー パリアッチョ アンコモンカードワザン・ルゥーン 渋谷長官 コモンカード南住高 杉山賢人 井上直美 吉田透 コマンド レアカードキョウト六家 絶対守護領域 アンコモンカード万策尽きて 六大機士の来襲 コモンカード無節操な指揮官 機界31原種 想いの力 紫 コマンド サンライズレアカード女たちの戦い メタルレア運命を切り開くもの