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FIFA16 発売日・最新情報・攻略情報Wiki 名称 FIFA16 発売日 2015年10月8日(予想) 発売機種 PS4,PS3,Xboxone,Vita,PC(予想) プレイ人数 オンライン時最大22人 公式サイト EA-Sports ◆トップページ ◆概要 ◆発売情報 ◆ゲームモード ◆収録・ライセンス ◆役立つ操作 ◆勝つためのテクニック・戦術 ◆FIFA16 攻略サイト
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このwikiは有志のパワプラーが提供するパワプロ2022 チャンピオンシップ(オンライン対戦)モードの非公式wikiです。 エラー 発動条件 効果 ゲーム内説明文 守備のとき得点圏にランナーがいる場合 ・通常時と比較して、エラー確率+5% ピンチの時にエラーしやすい 解説 準備中 特殊能力一覧(野手)に戻る
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FIFA 09 公式サイト 【海外】http //www.fifa09.ea.com/ 【日本】http //www.fifasoccer.jp/09/ http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/fifa09/ http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ 発売日 【北米】2008年10月14日【欧州】10月3日【オーストラリア】10月2日【アジア】10月14日【日本】[10月13日] PC(英語版)[11月13日] Wii, PS3, Xbox360, PSP[12月18日] PS2 機種 【海外】PS3, XBOX360, Wii, PC, PSP, PS2, NDS, 携帯【日本】Wii, PS3, Xbox360, PSP, PC(英語版), PS2 プレイ人数 【PS3】1~7人 オンライン2~20人【Xbox360】1~4人 オンライン2~20人【Wii】1~8人 オンライン2人【PSP】1人 アドホックモード2人 ゲーム動画 Gametrailers.com その他 Xbox Live と PSN で体験版が9/11から配信されています。 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。(PS3とXbox360は設定により英語実況の選択可能)720P(60FPS)、5.1ch対応、EAサーバーとリンクし動画のアップロード、アバター機能、戦績など対応。PS3, Xbox360, PC版は毎週選手の能力値を現実のサッカー試合結果とリンクする「ADIDASライブ・シーズン」に対応。PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」を搭載。※日本版でも選手名のみ英語のまま。その他は全て日本語化されています。 ※収録リーグなどはFAQにまとめてあります。 FIFA 09 海外レビュー日本でのレビュー 機種ごとの違いWii PS3 XBOX360 DS PSP PC PS2 概要ComputerAndVideoGames.com ファミ通.com GameSpot 主な改善点・変更点 ゲーム画像・動画スクリーンショット 動画 新モード解説Adidas Live SeasonFIFA 09 adidas Live Season FAQ FIFA Interactive World Cup (PS3) FIFA 09 "Clubs" 参考リンク 海外レビュー ゲーム雑誌・レビューサイト 点数 GamesMaster (magazine) 90% PlayStation Official Magazine 9/10 Official Xbox Magazine 8.5/10 Video Gamer 9/10 IGN (UK).[17] 8.9/10 PC GURU (HUN magazine) 93% Xbox World 360 81% PSM3 83% IGN (NA).[18] 8.6 Official Nintendo Magazine 92% Gamespot 8.5/10 Maxiconsolas 9.0/10 メタスコア(海外の様々な雑誌やレビュー点数の平均点)では、88点を記録 http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09 || 360 Games Zone || | FIFA 09 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4191 Game*Spark - 海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 09』 by Miu http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7165 日本でのレビュー PS3のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.psmk2.net/ps3/title.php?title=382 Xbox360のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.gamers-review.net/title.php?title=334 WiiのFIFA09レビュー投稿サイト http //wiimk2.net/list.php?genre=44 機種ごとの違い 「アディダス・ライブシーズン」は、PC、PS3、XBOX360のみ。 「FIFA Interactive World Cup」は、PS3のみ。 機種ごとに収録スタジアムやゲームモードの内容が若干違う。 Wii WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 XBOX360 ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 DS PSP 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。 PC PS2 PCとPS2のみの特別なトーナメントモードを収録。 正式なユベントスのスタジアム。 概要 ComputerAndVideoGames.com EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。 09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。 Wii版はPES(Pro Evolution Soccer = 海外のウイニングイレブンのタイトル名)のような操作方法になるとしています。 ファミ通.com チームの戦略なども従来より細かく、140の攻撃用、40の守備用オプションが設定できるようになっている。 また前作『FIFA 08』で搭載された、ひとりの選手のみを操作するモード“Be a PRO”についても、試合を重ねていくことでプレイヤーを育成していく“Be A Pro Seasons”を実装。 さらにWii版でも、新モード“8 vs 8 Footii Match Mini-Game”で自分のMiiを使ってデフォルメされたスーパースターたちと8対8のミニサッカーを楽しめるなど、進化を遂げている。 GameSpot 我々は「FIFA 09」PS3とXbox360の製作者デイビッド・ラターにインタビューをしました。 チームの戦術は高いレベルでカスタマイズできます! Q, オーストラリアのAリーグはまだありますか? A, はい。AリーグはFIFA08で登場しましたが、引き続き登場します。オーストラリアは重要なフットボール国ですからね。 Q, どれくらいの国やチームが登場しますか?追加されるのはどれくらいですか? A, 30リーグとおよそ40のナショナルチームが登場しますね。そして、正しいキット(本物のユニフォーム)、バッジと選手名で完全にFIFAに認可されたオーストラリアの国を含みます。 Q, FIFA09でアップグレードされる内容はどのくらい重要ですか?どういったものになるのですか? A, 我々はFIFA08のコミュニティで多数のフィードバックを得ました。それらの中の多くの要望をゲームに取り入れ、250もの改善を行いました。特に最大の変化はAIの進化と選手同士のぶつかり合いです。 これまでのFIFAの欠点は選手の大きさやスピードが表現できていなかったんです。FIFA09では小さな選手はより特徴的にすばしっこいし、大きな選手はより強靭です。 小柄でスピードのある選手と大柄な選手、どちらが優れていてどちらが必ず勝つということはありません。 選手のポジショニングも大幅に改善しました。GKは特にね。 Q, 新しいゲームモードはありますか? A, 我々全員が非常に興奮している新しいモードのうちの1つは、我々がCustom Team Tacticsと呼んでいるものです。 まるであなたが監督であるように、あなたがあなたのチームがプレーする方法を細かく微調整することができます。 我々は人気があるBe A Proをマネージャーモードにも使えるようにしました。 4シーズン彼らをコントロールして、あなたがピッチで得る経験値を使って彼らの能力を成長させます。 我々は、7月に、そして、8月のドイツのライプツィヒ大会Festivalでさらに若干の新機能を明らかにするつもりでもあります。 Q, PS3とXbox360で違いはありますか?どちらがゲーム制作に取り組むのがより簡単でしたか? A, PS3とXbox360はゲームプレイにおいて全く一緒です。 ですが、PS3版は専用のゲームモードを予定しています。 我々には各ゲーム機に取り組む素晴らしいチームがあります。 そして、ゲームを購入する人々が可能な限りの最高の経験をすることを目標に努力をしています。 【 Q A FIFA Soccer 09 】 主な改善点・変更点 物理エンジンの改善。プレイヤーとボール両方の改善 アニメーション改善。何百もの新アニメーション追加 選手の顔が非常に改善。かなり似ている レスポンスとゲーム速度を高速化 グラフィック改善。ライト、テクスチャ、群集改善。プレイ時間に応じて光源効果も変わる(夕方から徐々に夜に暗くなっていくなど) 選手の身長体重。空中での強さなどの関係 レフェリー、スタッフ、ダグアウトが登場。FIFAでレフェリー登場は初。ラインマンもいる 天気。雨、雪などコンディションが変わる天候効果あり。ボールやスライディング挙動変化 チームとスタジアム数増加。クラブチーム、インターナショナルチーム、公式スタジアム増加 Be A Proモードとマネージャーモード変更。カメラアングルやらなにやら オンラインモード強化。とうとう10vs10登場。1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10から選ぶ Euro2008にもあったセレブレイション機能 エディットモード大幅強化 AI改善 改善された戦術エディタ。攻撃と防御スタイルは自動的に変わる。 ロード時間短縮。ストリーミングを大々的に導入。 ゲーム画像・動画 スクリーンショット 動画 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 新モード解説 Adidas Live Season エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、ドイツで開催された「Games Convention 2008」において、EA SPORTSのサッカーゲームシリーズ最新作「FIFA 09」に搭載される、現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週ごとにリンクさせてアップデートする新機能「ADIDASライブ・シーズン」を発表した。 本機能は、バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)、リーガ・エスパニョーラ(スペイン)、リーグ・アン(フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビジョン(メキシコ)の2008-2009年シーズンの試合の結果が、毎週プレイステーション 3、Xbox 360、PC版にアップデートされるというもの。 「ADIDASライブ・シーズン」では、実在するサッカー選手が実際にプレイした最新の試合をもとに、選手やチームのパフォーマンスをゲームプレイに反映させる。実際の選手の調子がプレイヤーのチームを左右する要素の1つになる。 ADIDASライブ・シーズンはFIFA 09が起動した際に自動的にダウンロードされる。プレイヤーは、ゲーム購入時から2008年-2009年シーズンが終了するまでトライアルで好きな1リーグを利用することができる。 【 2008-2009シーズンの結果がゲームに反映――「FIFA 09」に新機能「ADIDASライブ・シーズン」を搭載 】 FIFA 09 adidas Live Season FAQ <FIFA 09 adidas Live Season FAQ > Q adidas Live Seasonは何ですか? 毎週アップデートするFIFA09[PS3、Xbox360、PC]のためのプレミアムサービスです。 このサービスは、ゲーム発売から08/09シーズン終了まで継続され、 現実の選手が各試合でどのようにプレイしたか基づいて査定します。 シーズン中、毎週異なると感じるでしょう。 Q どのリーグが含まれていますか? なぜ、全てのリーグではないのですか? イングランドプレミアリーグ、La Liga BBVA、Ligue1、 ブンデスリーガ、セリエA、およびメキシコのプリメーラの6リーグです。 サッカーゲーム史上で初の試みなので、 この程度の範囲に制限することで良いサービスを提供しできると考えています。 Q Live Seasonサービスにどれほど課金するでしょうか? Live Seasonのサービスは、"特定リーグごと"又は"6リーグパック"のパターンがあります。 1度購入するとシーズン終了まで摘要されます。FIFA09発売近くになりましたら価格を発表します。 製品購入時に1リーグの無料トライアルが付いてます。 【特定リーグ購入は7ドル、パック購入は20ドルと予想されています】 Q なぜLive Seasonは課金システムなのですか? ぶっちゃけ人件費が増えますので支えてください。 Q FIFA09を買うなら、Live Seasonを使用しなければなりませんか? このサービスは完全に任意です。サービスが無くてもFIFA 09は最高のゲームです。 もちろん、毎度のシーズン開始と冬の移籍時のアップデートは無償でやりますよ! Q Live Seasonの権利はどこで購入できますか? PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceから購入できます。 PCの場合は、EAストアから購入できるでしょう。 Q 無料トライアルを利用するにはどうやりますか? ゲームマニュアルの背表紙に書いているコードを PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceで入力してください。 Q どんな情報が毎週更新されるのでしょうか? 更新された選手はどうゲームに影響するか? 毎週提供するものは、選手データのみで他は変えないでしょう。 この変化は、シーズン開始および冬の移籍時のデータと合うようになっています。 5段階格付け(最高・高・普通・低・最低)を行い、普通以外の評価の選手の属性に更新をかけて行きます。 これらの属性は、選手の技能やメンタルに影響を与えます。 高評価の選手は、よりゲームにチームに貢献する動きを来ない、逆の評価は無作法なプレイをします。 Q 選手の総合評価はどのていど高低しますか? 選手の評価とその属性をどこに赴きを置くかによって変わります。 平均的にみて、OVR60の選手が、最高の評価を得れば70以上に増加されるでしょうし、 現在の最高評価の選手と比較して更新されます。 Q 怪我した選手は査定されますか? 選手が重傷で居ない等、居ないという事実を反映するために悪い格付けになるでしょう。 本年は、今季絶望という状況でも利用できないと言う状況にはしません。 Q Live Seasonのデータは、マネージャーモードにも反映される? いいえ、Live Seasonは反映されません。 Q サービスをオフはいつでもできますか? 自由にサービスをオン・オフ切り替えることができます。 Q 途中まで反映したデータは元にもどせますか? すぐに戻せますよ。決めるのはプレイヤーです。 Q このサービスに加入しないプレーヤーと対戦はおこなえますか? もちろん、オンラインマッチで対戦できます。 サービスを受けている人は受けたデータで、サービスを受けてない人はデフォルトのデータになります。 FIFA 09 adidas Live Season FAQ http //forums.electronicarts.co.uk/5593476-post1.html FIFA Interactive World Cup (PS3) PS3版のみ FIFA Interactive World Cup を搭載。 オンラインを通じた世界大会へと参加できる。 【 FIFA Soccer Blog 】 FIFA 09 "Clubs" 9月10日、EAは家庭用ゲーム機PS3とXbox360の為の新しいゲームモードを公開しました。 「FIFA 09 "Clubs"」と呼ばれるこのモードは、Be A Proに参加する時、ゲームプレーヤーはクラブを形成するか、クラブに加わって、対戦することができます。(10vs10オンライン対戦時) このモードは世界一の仮想サッカークラブチームを決定するでしょう。 各クラブはランクごとに格付けされます。 ライバルのクラブチームのプレイヤーを偵察して、スカウトすることもできます。 クラブオーナーになって心強いプレイヤーを味方につけるか、あなたがよりレベルの高いプレイヤーになり高レベルのクラブに勧誘されて移籍するのか、全てはあなた次第ということです。 【FIFA 09 NEW FEATURE FIFA 09 Clubs】 参考リンク ファミ通.com - 海外ゲームニュース『FIFA 09』が発表に FIFA Soccer Blog News FIFA 09 "250 key improvements" - ComputerAndVideoGames.com FIFA 09 (Playstation 3 and Xbox 360) Latest Rumours - Neoseeker Forums
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ほとんどFIFA15しか使ってないメインPCをWindows10にアップグレードしてみました。 <ハードウエア> CPU:Intel Core i7 4770K MEM 8G VGA NVIDIA GeForce GTX760 <アップグレード後の状況> Windows8.1 ProからのアップグレードですがFIFA15は今のところ問題なく動作しています。
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/24.html
FIFA11 ・GKだけを操作可能に ・新フェイス(セマク、ヴェラ、エジル、アドラー、カカー等)追加 ・自由に能力が決められる、選手作成モードあり ・残念ながらロスターアップデートなし ・WCUP版のセットプレーのカーブも廃止 収録リーグ プレミアリーグ、1部、2部、3部 フランス、ドイツ、スペイン、イタリア各1部、2部 オランダ、ポルトガル、トルコ、ロシア、ベルギー、スイス、スコットランド、オーストリア、デンマーク、ノルウェー、スウェーデン、ポーランド、アイルランド、チェコ ブラジル、オーストラリア、韓国、アメリカ、メキシコ AEK Athens、Olympiakos CFP、PAOK、Panathinaikos(ギリシャ) Boga Juniors、River Plate(アルゼンチン) Kaizer Chiefs、Orlando Pirates(南アフリカ) ナショナルチーム アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、ウルグアイ、メキシコ、アメリカ、オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド、カメルーン、南アフリカ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/76.html
FIFA16 Demoの試合時間は4分ハーフですが、それを変更する方法です。 ①メモ帳等のテキストエディタで以下の行を記入 ※記入する行末の数字が前後半それぞれの時間になりますので適宜変更する。 AI_SETTING_HALFLENGTH = 10 ②ファイル名「cl.ini」として保存 ③保存した「cl.ini」ファイルをFIFA16 Demoのインストール先フォルダに移動 ※Windows10 Pro 64bitの場合 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16 DEMO
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警告 リスナーメッセージ さほど重要ではないエラーはたいていリスナーウィンドウに表示される。 error1.png エラーダイアログ より深刻なエラーは、Preferences(設定)のGeneralでhandle error messagesにチェックが入っていたら、エラーウィンドウが開く。 error2.png 入っていなかったら、ターミナル(Mac)/コマンドプロンプト(Win)が開く。 ターミナル(Mac)/コマンドプロンプト(Win) より深刻で予期しないエラー、もしくはhandle error messagesオプションが選択されていなければ、ターミナル(Mac)/コマンドプロンプト(Win)が開かれてエラーを報告され、エラーの理解と解決を行う。 error3.png とにかく「 c[半角スペース][abortの番号]」を入力してEnterするといいと思う。 上の例なら「 c 2」を入力してEnter。 便利なコマンド エラーの前のステップに戻る 「 top」と入力してEnter エラーの簡単なバックトレースを表示 「 b」と入力してEnter エラーの詳細なバックトレースを表示 「 bb」と入力してEnter 問題のある関数スタックに関してはコピーし、IRCAM開発・サポートチームへのバグレポートを送信してもいい。 オプションを使う:「 c[半角スペース][番号]」(例えば「 c 1」「 c 2」)を入力してEnter 他のコマンドを表示する:「 help」と入力してEnter 中断コマンド プログラムが重かったり処理に長時間かかっている場合、リスナーを選択してCtrl + SHIFT + Aキーで中断できる。 無限ループを止めるのによく使う。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/96.html
2016/09/17修正しました。 FIFA17 Demoの試合時間は4分ハーフですが、それを変更する方法です。 ①FIFA17デモのインストール先「FIFA 17 DEMO」フォルダの中の「Data」フォルダ内にある「locale.ini」ファイルをメモ帳等のテキストエディタで編集します。 ②最終行の下に以下の3行を追記します。 ※記入する行末の数字が前後半それぞれの時間になりますので適宜変更する。 [] AI_SETTING_HALFLENGTH=10 HALF_LENGTH=10 ③上書き保存して編集は終わりです。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/92.html
マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/102.html
FIFA12 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 / Twitter / Youtube 【日本】 EA公式 / Twitter / Youtube / Xbox360公式 / PS3公式 発売日 【北米】2011年9月30日【欧州/アジア】2011年9月27日【日本】2011年10月22日 機種 【海外】PS3 / XBOX360 / Wii / PC / PS2 / モバイル / iPhone / iPad / 3DS【日本】PS3 / XBOX360 / PSP / iPhone, iPad 詳細 / PC (英語版) プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン1~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン1~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Eurogamer.net / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・日本版パッケージに本田と長谷部を起用!固有フェイスにも対応!・カードゲームモード「Ultimate Team」が国内版でも標準で搭載。日本語ローカライズにも対応。 参考 ・Origin限定 - FIFA Ultimate Team 予約限定特典 FIFA Ultimate Team ゴールドパックが(月々、6カ月分)。 参考 ・定額制プログラム「EA SPORTS SEASON TICKET」に対応。 参考 ・2011年9月13日にXBOX360/PCで、14日にPS3で体験版の配信が開始。PS3/XBOX360のみ日本語版デモ。 参考 ※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA12 ワールドクラスサッカー 概要新機能 収録収録リーグ(全22ヶ国/29リーグ) 収録ナショナルチーム(全42ヶ国の代表チーム) Rest of World(その他クラブチーム)(計12) 収録日本人選手 (○はUT収録、×は収録されず) 収録スタジアム実在のスタジアム(計25) 架空のスタジアム(計31) アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません ゲームレビュー その他【PC版】推奨動作環境 【iPhone, iPad版】 概要 「FIFA 12」の収録クラブは500以上、登場選手は15,000人以上と、過去最大規模を更新。 北米トップの35ゲームメディアが選ぶ Game Critics Awards 最高スポーツゲーム賞を含め20賞を受賞。 FIFA 12は、新物理エンジンFIFAインパクトエンジンを搭載。ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを体験できます。 実際の選手が経験をするボールポゼッションの小競り合いや、ぶつかった時のフィジカルコンタクトを感じることができます。 選手同士のフィジカルがよりリアルになり、当たりの強弱によってコンタクト後の選手の動きにも違いが見られます。 FIFA12の画期的に新しくなったゲームプレイで、より深いサッカーがお楽しみ頂けます。 高精密なドリブル は攻撃選手とボールの関係をより忠実にし、狭いスペースでのドリブルはもちろん、ゲームペースの支配も可能に。 試合におけるディフェンスの重要さも考えなおされ、戦略的なディフェンスが勝利のための大きな要素になりました。戦術とタイミングこそがチームに大きな成功をもたらすのです。 CPUプレーヤーにもプロの思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 さらには、ピッチ上の選手の状態に合わせ、また相手の弱点に合わせてチームが戦略を変更する事も。 新機能 プレーヤー・インパクト・エンジン 開発に2年要した物理エンジンは、ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを表現することを可能にさせました。 自然でリアルなプレーは無限に用意されています。鮮やかなボールさばきはもちろん、プレーヤー同士のフィジカルコンタクトもよりリアルになり、当たりの強弱によってプレーヤーの動きが影響されます。 後ろからの激しいタックルでは両選手もろとも倒れたり、スライティングタックルではシュート中の選手がつんのめって大きく転倒したりなど「球際」での攻防や絡み合いがこれまでにない精密さ、ダイナミズムと臨場感で表現されています。 プロ・プレイヤー・インテリジェンス(プロの思考回路) CPUプレーヤーにもプロ選手の思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 たとえば、 視野の広い選手は そうでない選手に比べ チャンスに対する嗅覚が冴え、 鋭いスルーパスを繰り出す事が出来ます。 そのほかにも 対戦チームの 「弱み」を 読み取り 相手に合わせて戦術を 変えてくる事もあります。 AI(人工知能)で動く選手の行動判断にも個性が反映されるようになり、個人のみならずチーム全体が実際のクラブチームに極めて近い動きを見せるようになりました。 タクティカル・ディフェンディング(戦略的なディフェンス) ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。 それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され、ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 プレシジョン・ドリブル(高精密なドリブル) ボールをキープしている間にゲーム展開を考え、ゲームペースを完全に自分のものにするなど、新しい対戦手法をお楽しみいただけます。 細かいボールタッチが可能になり、相手からボールを守った状態で、そして狭いスペースでのドリブル、サイドラインギリギリでのボールキープも可能になりました。 新しく導入された「プレシジョン・ドリブル」では極めて繊細なボールタッチを再現。 細かいボールさばきでタメを作ってディフェンスを交わすなど、狭いスペースでよりボールがコントロールしやすくなっているだけでなく、状況に合わせたより多彩な動きが実装されたことにより、ドリブルの表現が大幅に進化しています。 True Injuries(リアルな負傷) 「インパクトエンジン」はリアルタイムでプレーヤー同士のコンタクトを測定し、接触の衝撃から起こるケガや故障をシミュレートします。 キャリアモードの挑戦が深みを増しました。けが人のケアもチームの成功のために必要不可欠な要素になりました。 新しいビジュアル テレビ中継さながらの演出がマッチを盛り上げます。 各段に良くなったライティングや よりリアルになった観客に加えて、 新しいカメラアングルで 試合を特別なものに。 選手やフィールドの光の表現や観客の動き、そしてカメラのアングルを劇的に改善することによって実際のサッカー中継を見ているような演出を再現。 シンプルになったナビゲーション メニュー周りを見直し ゲームナビゲーションを簡単に。メインメニューのカスタマイズも可能になりました。 デザインを刷新した新しいナビゲーションシステムによってより素早く、簡単にメニューを操作することが可能です。 PC ツール ユーザーフレンドリーになったインゲーム操作設定やツール、またウィンドウモードでもプレイが可能です。(PC版) 新たなスタジアム、代表チームを追加 先月完成披露が行なわれたばかりのユベントスの新スタジアム「ユヴェントス・アリーナ (Juventus Arena)」を早くも実装。 エティハド・スタジアム(マンチェスター・シティ)、BCプレイス・スタジアム(ホワイト・キャップス)も追加。 代表ではチリ、ペルー、コロンビア、コートジボワール、エジプトを追加。 EA SPORTS Football Club サポートしているチームでプレイした結果によって順位が変動する「Support Your Club League」。 実際の試合と連動したチャレンジ「Football Club Challenge」。 チャレンジをクリアすることで経験値を獲得、プレイヤーのステータスがレベルアップできるほか、サポートチームのランキングにも影響します。 あなたのお気に入りのチームをあなたのサポーター仲間と共に世界一にしてください! 選手の顔写真、能力数値の色分け 一部のシリーズで人気の高かった選手の顔写真に対応。 選手の能力値の数字は色分けされるようになり視認性が向上しました。 収録 世界29リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計42ヵ国の代表チームを収録。 リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全22ヶ国/29リーグ) オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ ベルギー プロリーグ ブラジル ブラジルリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PLNパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 ソナタKリーグ メキシコ プリメーラ・Div オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイリッシュリーグ ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo SL アメリカ合衆国 MLS チェコ、トルコのリーグは削除されました。 収録ナショナルチーム(全42ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、ウルグアイ、ペルー アフリカ カメルーン、コートジボワール、南アフリカ、エジプト 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、韓国、ニュージーランド 太字は12で新たに追加される代表チームです。 中国、チェコの代表チームは削除されました。 Rest of World(その他クラブチーム)(計12) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレートラシン・クラブ ギリシャ AEKアテネオリンピアコスパナシナイコスPAOK 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ トルコ ガラタサライ 特殊チーム クラシック XIワールド XI 収録日本人選手 (○はUT収録、×は収録されず) 2011年10月22日時点 本田 圭佑 Honda Keisuke 84 PowerFree-Kick, Distance Shooter, FK Specialist CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) ○ 香川 真司 Kagawa Shinji 84 Flair, Dribbler, Acrobat CAM/LM/RM/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 長友 佑都 Nagatomo Yuto 78 Acrobat RM/LM/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) ○ 長谷部 誠 Hasebe Makoto 76 Early Crosser RM/CAM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 家長 昭博 Ienaga Akihiro 76 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) ○ 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 76 - ST/CAM シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 内田 篤人 Uchida Atsuto 75 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 71 - ST ノヴァーラ(イタリア/セリエA) ○ 宇佐美 貴史 Usami Takashi 71 - CAM/CF/LW バイエルン・ミュンヘン(ドイツ/ブンデスリーガ) × 松井 大輔 Matsui Daisuke 71 Flair LM/RM ディジョン(フランス/リーグ1) ○ 宮市 亮 Miyaichi Ryo 71 Flair, Speedstar, Acrobat LW/RW アーセナル(イングランド/BLプレミアリーグ) ○ 細貝 萌 Hosogai Hajime 70 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) × 川島 永嗣 Kawashima Eiji 69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) ○ 槙野 智章 Makino Tomoaki} 69 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 安田 理大 Yasuda Michihiro} 68 Early Crosser LB/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) × 阿部 勇樹 Abe Yuki 68 Finesse Shot, Long Shot Taker CDM/CM/RM レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) ○ カレン・ロバート Cullen Robert 68 - ST/CAM/LW VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) × 木村 光佑 Kimura Kosuke 68 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) ○ 大津 祐樹 Otsu Yuki 67 - LM/RM/CAM ボルシアMG(ドイツ/ブンデスリーガ) × 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 乾 貴士 Inui Takashi 67 - CAM/LM/RM VfLボーフム(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) × 吉田 麻也 Yoshida Maya 66 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) × 高木 善朗 Takagi Yoshiaki 66 - RW/CAM FCユトレヒト(オランダ/エールディヴィジ) × 指宿 洋史 Ibusuki Hiroshi 63 - ST セビージャFC(スペイン/リーガBBVA) ○ 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 60 - CM/CDM/LM/RM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) ○ 馬場 憂太 Baba Yuta 56 - CAM 大田シチズン(韓国/ソナタKリーグ) × 収録スタジアム 実在のスタジアム(計25) ドイツ(計5) ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkジグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 アメリカ(計1) BC Place Stadium *NEW*BCプレイス・スタジアム バンクーバー・ホワイトキャップス オランダ(計1) Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド(計7) Etihad Stadium *NEW*エティハド・スタジアム マンチェスター・シティ Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ(計1) Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ、メキシコ代表 スペイン(計4) Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア(計3) Juventus Stadium *NEW*ユベントス・スタジアム ユベントス San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※Stadio Delle Alpi は削除されます。 フランス(計3) Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム(計31) 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D’Oro British Modern *NEW* Century Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio Latino Estadio Preisdente G.Lopes Estadio De Las Artes Estadio del Pueblo Euro Park FIWC Stadium (PS3 only) Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Pratelstvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympic Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード)に分類されるポジション ST (LST, RST) 「ストライカー」です。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。数少ないチャンスでも確実にゴールを決めることができる決定力の高さや冷静な判断力が求められます。 WF (LW, RW) 「ウイング・フォワード」です。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時にはスピードに乗ったドリブルやテクニックを駆使して中に切れ込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などという呼ばれ方もします。 CF (LCF, RCF) 「センター・フォワード」です。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りと自分を生かしたプレーをします。時にはポジションを下げてゲームメイクを担うようなプレーも求められます。 ■MF(ミッドフィルダー)に分類されるポジション AM (CAM, LAM, RAM) 「アタッキング・ミッドフィルダー」。積極的に攻撃に参加するMFで状況に応じて様々な能力が求められます。 CM (LM, RM) 「セントラル・ミッドフィルダー」。中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。守備と攻撃の両面で重要な位置取りと判断が要求されます。 DM (LDM, RDM) 「ディフェンシブ・ミッドフィルダー」。近年では「ボランチ」といった呼び方をするポジションです。守備的なMFです。豊富な運動量が要求され、DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎ、時には果敢なオーバーラップで攻撃にも参加します。 WB (LWB, RWB) 「ウイング・バック」です。SBよりも高い位置で、攻撃・守備をより積極的に行います。高い位置取りをする為、サイドの裏を突かれやすい反面、相手を圧倒するような攻撃的な戦術を実行できるポジションでもあります。 ■DF(ディフェンス)に分類されるポジション CB (LCB, RCB) 「センター・バック」です。強靭な体を誇るストッパータイプと、先読みに優れパスカットやシュートブロックを担うカバーリングタイプがいます。守備の要です。身長の高さやフィジカルの強さを生かして相手ゴール前でのセットプレーに参加し、守備だけでなくゴールを狙う選手も多く居るポジションです。 SB (LSB, RSB) 「サイド・バック」です。積極的にサイドからの攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード、駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションのひとつとされますが、このポジションをこなせる選手は多くない為に重要視される傾向にあります。 SW 「スイーパー」です。主に3バック・5バックにおいて、ストッパーCB達のやや後ろに位置し、カバーリング・2列目から飛び出してきたMFの選手に対する守備などを行います。現代サッカーはDFが横に並ぶ4バックが主流なので、スイーパーはほとんど見ることができません。スイーパーに適性のある選手は、カバーリングタイプのCBとして活躍しています。 GK 「ゴールキーパー」です。守備の最後尾でチームのゴールを守る守護神です。他ポジションとやや違うGK特有の能力が求められます。現代サッカーでは単純にゴールを守るだけでなく、DFラインからのゲームの組み立てやフィードキックから一気に状況を打開するような決定的なパスも担います。他ポジションよりも30歳を超えても現役の選手が数多く存在する、とっさの読みや冷静な判断といった経験を必要とするポジションです。 ゲームレビュー 週刊ファミ通 10/10/9/10 GamePro 5.0/5.0 IGN 9.5/10 1UP A/A+ CVG 9.3/10 GameSpot 9.0/10 OXM 9.0/10 Video Gamer 9.0/10 Game Informer 9.0/10 Eurogamer 9.0/10 Metro GameCentral 9.0/10 Cheat Code Central 4.5/5.0 Metascore 91 (10/15時点) ※Metascore(メタスコア)とは、ゲーム雑誌やゲームニュースサイト、レビューサイトなどのレビューを 100点満点に換算し、加重平均から各タイトルのスコアを算出したレビュー点数です。 『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』(PS3版・XBOX 360版)が 「週刊ファミ通」2011年10月27日号(10月13日発売)の新作ゲームクロスレビューで プラチナ殿堂入り! FIFA 12 海外レビュー PS3/Xbox 360ゲームレビュー「FIFA 12 ワールドクラスサッカー」 - GAME Watch その他 【PC版】推奨動作環境 OS Windows XP / Windows Vista / Windows 7 CPU Intel Core2Duo 2.4Ghz 以上 メモリ 2GB以上 グラフィック DirectX® 9.0c 3D 対応 (Shader Model 3に対応した VRAM 256MB以上)ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT ※PC版に日本版語版は存在しません。日本のEA公式サイトのOriginから英語版を購入することは可能です。 【iPhone, iPad版】 2011年9月30日より配信中 iPhone 450円 / iPad 850円 日本語に対応 1.02 GB 条件 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、およびiPad に対応。 iOS 3.1 以降が必要 2つのiPhoneをコントローラー、iPadは画面として、ゲームをプレイできる新機能 iPhone 初のマネージャーモード搭載 公式に認可された 22 以上のリーグ、500 のチーム、15000 人以上の選手が登場 32 箇所の実在のスタジアム デイリーチャレンジ(Origin でのみ可能) サッカーファン必須!あの『FIFA 12 BY EA SPORTS™』がAPP STOREで配信開始!