約 4,330,916 件
https://w.atwiki.jp/absinthe-db/pages/8.html
名称:プロブナンス・アブサント55%/PROVENCE ABSENTHE 55 生産国:フランス 蒸留所:プロヴナンス社/domeines de provence 容量:700ml ツヨン濃度: 輸入:マルカイコーポレーション タイプ:フランス/加糖タイプ 加水:白濁する。 備考: 最初期に日本に入ってきた甘口アブサン。
https://w.atwiki.jp/telespo2010/pages/664.html
TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2010 M1~M4 <概要|M1~M4|M5~M8|Going!|ズームイン!!SUPER|NEWS ZERO|その他> M1 開幕戦 アルワハダ×ヘカリ・ユナイテッド M2 準々決勝 マゼンベ×パチューカ M3 準々決勝 アルワハダ(M1勝者)×城南 M4 準決勝 マゼンベ(M2勝者)×インテルナシオナル M1 開幕戦 アルワハダ×ヘカリ・ユナイテッド 12/8(水) 24 39~27 00 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - アメリカン・エキスプレス、(PT)富士ゼロックス 30秒 - ロート製薬、サッポロビール、マクドナルド、ドワンゴ、FANCL、ニューバランス、「ロビン・フッド」、(PT)ブラウン 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - (PT)キリンビール 60秒 - アートネイチャー 30秒 - プーマ、アメリカン・エキスプレス、レオパレス21、明治製菓、(PT)ACジャパン M2 準々決勝 マゼンベ×パチューカ 12/10(金) 24 40~27 00 ※「NEWS ZERO」は24 40までの放送 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - プーマ、FANCL 30秒 - マクドナルド、サッポロビール、JCB、ニューバランス、アートネイチャー、東洋水産、太田胃散、「ロビン・フッド」 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - (PT)キリンビール 60秒 - アメリカン・エキスプレス、ロート製薬、(PT)P G(ジレット) 30秒 - 明治製菓 M3 準々決勝 アルワハダ(M1勝者)×城南 12/11(土) 24 40~27 00 ※「Going!」は24 40までの放送 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - アメリカン・エキスプレス、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 30秒 - サッポロビール、日本たばこ産業、フィールズ、明治製菓、マクドナルド、コカ・コーラ、ニューバランス、「ロビン・フッド」 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - (PT)キリンビール 60秒 - ロート製薬、FANCL 30秒 - プーマ、アートネイチャー、東洋水産 M4 準決勝 マゼンベ(M2勝者)×インテルナシオナル 12/14(火) 24 39~27 00 1部2 30" - トヨタ自動車 30秒 - 日本IBM、プーマ、コカ・コーラ、東洋水産、マクドナルド、ダイハツ工業、スカパーJSAT、「ロビン・フッド」、レオパレス21、フィールズ、日本たばこ産業、、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 2部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - ロート製薬、(PT)キリンビール 60秒 - アメリカン・エキスプレス 30秒 - アートネイチャー、GROUPON
https://w.atwiki.jp/yaruo-schop/pages/471.html
+ 雑談所 鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 最終更新:2023年01月21日 (土) 16時08分17秒 サムネイル画像 タイトル 鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 - ジャンル 雑談所 主人公 - 期間 2022/07/06~ 掲示板 やる夫系狐板 タグ あんこ、ダイス まとめサイト 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【雑談・短編】鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 あんこ、ダイス 2022/07/06 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 ◆2HzZvIFA66 氏 作品一覧 2021 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 最終更新:2023年01月21日 (土) 15時52分46秒 サムネイル画像 タイトル 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 オリジナル作品 ジャンル ダークファンタジー、ファンタジー 主人公 キャル(プリンセスコネクト!シリーズ) 期間 2021/03/27~2021/06/03 掲示板 やる夫系狐板 タグ 安価、あんこ、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫のブックシェルフ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【あんこ】不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 安価、あんこ、ダイス 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」シリーズ:スタート 2021/03/27 2021/05/01 【あんこ】不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。その2 安価、あんこ、ダイス 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」シリーズ:完結 2021/05/01 2021/07/01 関連作品 「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」 関係:本作品の続編となる作品 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 最終更新:2023年01月21日 (土) 15時52分34秒 サムネイル画像 タイトル 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 オリジナル作品 ジャンル ファンタジー 主人公 木之本桜(カードキャプターさくら) 期間 2021/06/27~2021/10/12 掲示板 やる夫系狐板 タグ 安価、あんこ、オムニバス作品、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫のブックシェルフ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【安価・あんこ】彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。【旅モノ】 安価、あんこ、ダイス 「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」シリーズ:スタート「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」シリーズ:完結 2021/06/27 2021/10/23 関連作品 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」 関係:本作品の前編となる作品 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7489.html
Infinifactory 【いんふぃにふぁくとりー】 ジャンル FPV-3Dパズル 対応機種 Windows XP~10Mac OSX 10.9以降Ubuntu 14.04以降 開発・発売元 Zachtronics 発売日 Steam, GOG 2015年6月30日 定価 2,480円(Steam), $ 24.99 (GOG),3,000円(Mac App Store) レーティング IARC 12+ESRB Teen(13歳以上) 参考 Unityゲームエンジン使用 判定 なし ポイント 日本語未対応 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 後の展開 概要 パズルゲームに定評のあるZachtronics製の、Zachtronicには珍しくFPVの3Dパズル。 ストーリー 夜道を1人でドライブしていた主人公はアブダクションされ、生産ラインを設計、設置する強制労働をさせられる羽目になった。 主人公の車のルームミラーにはZachtronicsのパズルゲーム『SpaceChem』のマスコット(?)のキーホルダーがぶら下がっている。 システム ステージクリア型となっている。 ある程度のステージが1まとまりとなっており、納得の行く結果を出せた場合、エイリアンによる Peformance review を受け、その評価により、さらなる問題に挑戦できる。 ステージごとに使用可能な機器の種類が決まっており、それらを組み合わせて生産ラインを組み、納品する。 主人公は独房レベルの個室に住まわされている。 Peformance reviewに合格するとペレット(食料)とご褒美(ガラクタ)がもらえる。 生産ライン作成中に、ふと視線を感じて振り向くと、監視用のドローンが居ることも。 後半に、主人公が住んでいるのと同じデザインの部屋を量産するミッションがある。エイリアンは、まだまだ地球人を捕らえる気マンマンということか。 評価点 スコアボードがある 全プレイヤーのスコアが度数分布で表示される。以下の3の指標により、生産ラインが評価される。 Cycles ノルマ達成までに掛かった期間。 Footprint 生産ラインが占める床面積。 Blocks 生産ライン構築に要したblock数。 これが、生産ラインの最適化の指標となるため、自分のソリューションを見直すきっかけとなり、やり込みにつながる。 心ゆくまで試行錯誤できる 時間制限はない。 クリア時に使用した機器の数で評価される。このため、試行錯誤の途中で不要になった機器はライン稼働前にステージから消してしまえばカウントされない。 なお、何故か断崖絶壁で囲まれた場所で作業させられることがあるが、チュートリアルでジェット噴射の方法を習ったはずであり、ちゃんと使えば落ちたりはしない。万が一、落下してもペナルティなしで続行できる。 ラインの稼働後でも、[ESC]キーを押下すればライン稼働前の状態にペナルティ無しで戻せる。 セーブファイルは各ステージ3個ずつある。 前述の通り、生産ラインの評価の指標は3種類あるため、それぞれの指標に特化した生産ラインを組める。 Footprintを小さくするにはゴール直前で組み立てる方が良い値が出やすい。 Block数を減らすには、逆に部品の供給元付近で組み立ててしまう方がベルトコンベヤーの数が減らせて効果的。 それに反して、Cycleを減らすには、機械(特にセンサー)を使いまくって集積的に組み立てたほうが良い。 いずれにせよ、キレイに作れた生産ラインが稼働しているのを見るだけでも気持ちいい。 Steam Workshop対応 Overload Campaignを終了後から、Steam Workshopにて公開されているユーザー投稿のLevelをプレイ可能。 玉石混交ではあるが、2019年6月時点で1,400以上のLevelが投稿されている。 Level editorは、すべてのCampaignを完了後から使用可能。 問題点 先人が残した「failure log」が英語音声のみであること。 せめて字幕があれば翻訳できただろうに。 できれば、先犬の言葉も翻訳して欲しい(あの犬は最初のテストは合格したということか?)。 なお、失敗を犯した先人たちは不良品扱いされて遺棄されている。 賛否両論点 ブラックユーモアが効き過ぎている 失敗を犯した先人たちは不良品扱いされて遺棄されているのだが、こちらの表現がどうもレーティング機関に不評だったらしく、やや高めの年齢設定となっている。 総評 エイリアンに使役されているという設定は心外ではあるが、納得の行く生産ラインが組めたときの満足感は無上である。 ところが、全プレイヤーのスコアボードを見ると上には上がいることを実感させられ、慢心を戒められる。 なんといっても、3種類の指標を用意したのが心憎い。1つのミッションに、異なるアプローチで挑むことができるからである。 さぁ、モノづくり大国日本の意地をエイリアンに、じゃなくて、世界のプレイヤーに見せつけてやれ! 後の展開 2015年12月22日にPS4に移植されている。
https://w.atwiki.jp/fifafut/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/3071.html
katifadan /// / 輸出業者 kati\fad\an \ 17 seren klel \ [ ansiel ] \
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/1119.html
放送中止の備考 1991年 + ... 8月28日:19 00~23 00に「世界陸上1991 前半戦ハイライト」の中継のため。 1998年 + ... 2月18日:19 00~22 54に「長野オリンピック フィギュアスケート」の中継のため。 2000年 + ... 9月27日:15 50~20 24に「シドニーオリンピック 陸上」の中継を放送するが、20 30~21 54に繰り上げとして放送された。 2011年 + ... 12月14日:19 00~21 29に「FIFA クラブワールドカップ2011 柏レイソル×サントス」の中継のため。 2012年 + ... 8月1日:19 00~20 24に「」、20 30~翌4 00に「ロンドンオリンピック バドミントン/体操 男子個人総合」の中継のため。 12月14日:19 00~21 29に「FIFA クラブワールドカップ2012 アルアハリ×コリンチャンス」の中継のため。 2014年 + ... 7月9日:19 00~20 54に「2014 FIFAワールドカップ デイリーハイライト」の中継のため。 2015年 + ... 12月16日:19 00~21 29に「FIFA クラブワールドカップ2015 サンフェッチェ広島×リバープレート」の中継のため。 2016年 + ... 12月14日:19 00~21 29に「FIFA クラブワールドカップ2016 アトレティコ・ナシオナル×鹿島アントラーズ」の中継のため。 2017年 + ... 6月7日:19 00~21 24に「キリンチャレンジカップ2017 日本×シリア」の中継のため。 9月6日:19 00~21 39(45分延長)に「グラチャンバレー2017 日本×ロシア」の中継のため。 9月13日:19 00~20 54に「グラチャンバレー2017 日本×フランス」の中継のため。 2018年 + ... 2月21日:19 00~22 54に「平昌オリンピック スピードスケート男女団体パシュート」の中継のため。 2021年 + ... 8月4日:17 50~22 15(5分延長)に「東京オリンピック レスリング」の中継のため。
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/48.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>パズル ジャンル>マッチ3 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/700/fairies/index.html 日本語 紹介文 Set in a mythical backdrop of forests and elfin lore, Fairies is enthralling puzzle fun for the whole family. Gain wizardly power by sliding rows of Fairies that have been captured in jars. You ll need to match sets of three or more like-colored fairy jars together to continue on a journey through more than 200 levels of gameplay. Within the five worlds there are four different gameplay modes, all enhanced by beautiful hand-drawn illustrations, 3-D graphics, and an original soundtrack. 5 challenging worlds. 4 gameplay modes. 100 mesmerizing levels. Personalized player profiles. 画像 « » var ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 = new Array(); ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Fairies&file=en_fairies-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330(0); }; function ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330(n){ if(!ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_img_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).src=ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_link_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href=ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_prev_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href= javascript ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_next_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href= javascript ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 502 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23 58 12 ID QHtL8LV6 あと、以下はタダで手に入る。そしておもろい。 Fairies Atlantis Mystic Inn コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/trpg_summary/pages/1228.html
Fifteen Twitter:@s_fifteen Youtube: BOOTH: プロフィール 誕生日: セッション 過去セッション一覧 KP/DLセッション一覧 PLセッション一覧 探索者/共鳴者 探索者/共鳴者一覧(五十音順) 探索者/共鳴者一覧(登場順) その他
https://w.atwiki.jp/eafifa07/pages/81.html
戻る メッシーナ 登録漏れ選手 ポジション 選手名 前所属クラブ 現背番号 DF Mathew OLORUNKELE Bカタンザーロから復帰? 6 DF Enrico MORELLO C1トーレス 31 DF Mark LUILIANO サンプドリア 33 DF Antonio GHOMSI C1ペルージャ 86 CAM Mitsuo OGASAWARA 鹿島アントラーズ 16 CREATE PLAYERする場合の参考に・2006での能力(07とリンクしてない値も) 選手名 Mitsuo OGASAWARA ポジション CAM ボールコントロール 72 ドリブル 70 パス 70 ロングボール 67 シュート正確性 32 加速 63 積極性 65 ペース 63 スタミナ 64 ストレンジ 64 バランス 72 マーク 58 タックル 52 クロス 67 ヘディング 56 シュートパワー 69 ロングシュート 49 ボール予知 67 冷静さ 62 独創力 73 リフレックス(GK) 20 ラッシング(GK) 22 ハンドリング(GK) 22 ポジショニング(GK) 20